Дополнения и исправления: 3:46 - В игре есть пара конкретных мест, где радужные камни и прыгалки забагованы. 9:36 - В обновлении 1.03 Гостоку добавили продолжение квеста, так что убивать его не стоит.
@@rjn7667 все будут спрашивать про команду. А если написать ее плашкой на половину экрана, то будут спрашивать таймкоды, а если написать ещё и таймкоды, то много букав, читать лень.
Мне внезапно понравились телепортящие сундуки. Эдакое неожиданное приключение. Когда выбираешься из этой жопы, ощущение, что ты реально превозмог. Как Дикаприо в "выжившем". Ну и крутой лут можно вынести из такого путешествия.
самый первый подобный сундук который я повстречал - после боя с Лоскутиком. Когда оказался в непонятном лесу, вдали от костров, рядом огромный медведь дерет дерево, а телепортация не работает... вот это ощущения были...
Я первый раз отправился в..какой-то там город на букву "Л", там ещё великан валялся. Еле убил его, но сама ловушка..ну такооое себе. Это далеко не мимик. Ну отправили в другое место, а там костёр под рукой и даже без врагов, сел и можно телепортироваться куда угодно. В чём ловушка я вообще не понимаю
Ты ещё видимо не встречал целую пещеру, где добраться до боса можно только через подобные сундуки, и их там около 10 - 14. И тут вспоминается Геральд - "ненавижу порталы"..
1) Юзайте сумку - постоянно вижу, что люди того же коня призывают через бесконечное переключение нижнего слота. Сам в сумку засунул коня, основной прах, фонарик и снадобье. Другое дело, что на клава-мыши сумка вроде очень неудобная. 2) При открытии списка благодатей на карте можно также переключаться на благодати, которые под землей и обратно: в реку Сиофра, например, и оттуда в большой мир. Пока не знал, находил лифт к ним, и спускался и поднимался по нему 3) Второй прыжок коня не убирает урон от падения
На клава мыши можно удобно настроить сумку, я сделал коня на верхний слот. Просто включаешь сумку и используешь скрул мышки вверх, на практике это доля секунды
Кстать та же тема, буковка Е, и колёсиком вверх, и ты на коне), а на колесо вниз сунул всякие кинжалы для приманивания врагов. А вот для боковых слотов из сумки, те же действия, но уже через шифт..
@@WiseOwl23 видел у торговца запамятовал где( позже гляну где точно), я так понимаю он типо висит на поясе и доставать его не надо в руки? Иначе смысла не вижу, юзаю факел вонючий ( реально пахнущий так и называется за 1200 рун) вроде купил у торговца прямо рядом с благодатью лачуга-торговца по-моему - это где начинаются драконы и кенгуру-коты-собаки как динозавры ходящие)
А я чисто случайно убил, когда махал большой оглоблей, случайно задев воскрешающего скелетика, отмахиваясь от другого его напарника, и сразу смекнул как изничтожить надоедливых супостатов.
@@wisenheimkirhstrasse9002 ага, а потом читаешь в гайде, что оказывается это был нужный чел для какого то квеста, и из-за того что ты его добил, ты профукал большую ветку последовательных заданий.., которую всё равно бы не сделал). Вчера вон почитал, что надо для квеста Рении, покрутил у виска, и пошёл дальше находить больших мобов, чтобы дропнуть какой нить лут..
В третьем даже поинтереснее было, так как скелеты не светились и ты стоял таращился на их трупы, ожидая какая сука следующая встанет, если конечно встанет) А тут это призрачное пламя даже как-то расстроило :(
Было бы неплохо ещё рассказать про ходячие мавзолеи и воспоминания. Полезная штука. Воспоминания можно клонировать и получить максимум плюшек от воспоминания босса. Вроде бы очевидная вещь, но это для тех, кто продает воспоминания)))
И ещё можно удерживать силовую атаку оружием. Тогда удар будет сильнее - урон по балансу также возрастёт. Проверял на клейморе и прыгающих уродах в замке Морна - от одного колющего выпада они не падают на колени, но если придержать атаку, то сразу звук как при парировании и можно сделать добивающий удар.
Вдруг кому поможет, на карте, есть небольшие красно-жёлтые круги или не знаю как назвать подругому, там данжи. По миру есть статуи котрые активируя появлется голубой луч, по направлению этого луча будет вход в данж(если статуя не аквируется, то значит данж закрыт, если на карте статуя показывает, то значит данж не закрыт. Не проверял, но возможно направление линии на карте так же всегда показывает где искать данж)
Красно-чёрные круги на карте - шахты для добычи кузнечных камней Статуя с голубым лучом - катакомбы для добычи ландышей Хотя иногда в первом случае вместо шахты может оказаться пещера.
Большое спасибо за совет по Великим рунам, сам бы не скоро догадался как их активировать до конца. Маленькое дополнение к первому пункту про скелетов: Можно также запастись святыми бомбами и ингредиентами для них (создаются при наличии книги рецептов от торговца Кале в самой первой церкви) Меня очень выручало на первых порах.
@@susanoo1889 Ты знал изначально что золотой листопад бафает на количество душ? Или про то что чел следит за тобой и ворует души а если его заранее убить то можно получить их обратно? Про то что квадратик под шкалой здоровья означает понижение живучести от обнимашек тоже сразу все понял? Ну и к примеру про светящиеся глаза у некоторых мобов я от друга ток узнал когда играл, так же как и про использование светящихся разноцветных камней чтоб не разбиться, т.к. я не играл в дарк соулсы, про то что если прыгать в центр восходящего потока с любой высоты то не разобьешься тоже так просто не догадаешься, лично я даже не пробовал, просто чтоб лишний раз не самоубица. В этом видео достаточно вещей, которые без других гайдов, видосов и подсказок очень даже легко пропустить и незаметить.
@@ЖеняВасильев-р1м В этом видео 90% вещей это для тех,кто вообще не играл в игру.Почти вся инфа узнается просто играя,ты теряешь в интересе к игре когда за тебя всю инфу рассказывают.
Whyme758, Огромное Спасибо за полезные советы! Можно было бы добавить еще один: в игре довольно много иллюзорных стен, за которыми скрываются или полезные ништяки или целые секретные ходы и даже локации. Так вот чтобы их обнаружить, надо долбить стены оружием или без конца перекатываться в них, что довольно муторно и отнимает много времени. Есть способ, как упростить задачу (если кто еще не знает): повесить на горячую клавишу камни, сковывающие Маргита или Мога, и использовать их везде, где только можно (удар таким камнем по полу открывает иллюзорные стены в радиусе примерно 20-30 шагов). Первый такой камень продается у Лоскутика за 5000 рун, второй (для Мога) валяется в канализации столицы Лейнделл в углу, где еще бродят крупные ракообразные и наверху много труб. Я просто повесил использование одного из таких камней на горячую клавишу и открывал таким образом все иллюзорные стены в игре. Надеюсь кому-то пригодится. Удачи!
Добавлю неочевидную вещь в копилку. Светящиеся черепа, если их разбить что можно сделать просто проехавшись по ними на лошадке. После себя они оставляют руну бедняка. С одной стороны самая маленькая руна, с другой их накапливается довольно много.
@@stayhomeracing когда просто едешь по локации не будешь же ты останавливаться для того чтобы перекатом разбить черепок) просто на ходу топчешь конём и подбираешь не останавливаясь
@@Ephrael_Shtern Я минут 30 убил в начале, чтобы понять, как взять в 2 руки В элден ринге это по другому сделано, а в управлении нет инфы Плюс обучение очевидное только для любознательный игроков, а многие прямо на выход побежали и гг вп
Хорошие советы для новичков 😊 Про дебаф от Фии не в курсе. Получается, гоняю с уменьшенным хп, апаю здоровье, которого, как оказалось, мало именно из-за дебафа от тёти-обнимашки, а не низкого параметра как такового Кек лол чебурек
По поводу высоты падения: кто-то из известных англоязычных блогеров разбирал вопрос, и с расстоянием всё чётко просчитано разрабами, смерть наступает при падении то ли с 16, то ли с 20 метров. Это нам кажется неочевидным, что в одном месте приземляемся без урона, а через пять метров может быть летальный исход, так как игроки не то, чтобы могут безошибочно "на глазок" определить расстояние.
Небольшое дополнение: - не можете убить босса/сильного моба? Попробуйте когти или оружие с уроном на кровотечение: практически всё, что состоит из мяса очень (или просто достаточно) хорошо блидится. Иногда - даже если это носит доспехи. - двуручные атаки тяжёлым оружием дают вам т.н. гипербаланс: через пару фреймов после начала анимации атаки она становится практически непрерываемой. "Практически" означает, что большинство атак (если хватает ОЗ, естественно) персонаж затанкует, прервать такую атаку её может только *очень* сильный урон по балансу - в прыжке и в момент слезания с лошади персонаж получает фреймы неуязвимости. Т.е. при правильном тайминге слезанием с лошади можно уклоняться от атак. - в Elden Ring мигрировала "физика" жидкостей из DS II. В частности, под дождём мобы мокнут и получают немного больше урона от молниевых атак и немного меньше от огненных. Также, перекат в болоте заставляет персонажа намокнуть, и какое-то время из-за этого статусный эффект продолжает накапливаться. Поэтому роллится в болоте для ускорения передвижения не стоит.
Согласен по всем пунктом. Дополню ещё про последний пункт у кинжалов есть способность отскок им можно довольно быстро перемещаться в не очень благоприятной среде типа болот или лавы (магмы).
В дс3 удача давала усиление дот эффектов, тут колдовство так не работает, а других возможностей кроме заточки оружия (возрастает скорость накопления, но только для пепла, который этот эффект добавляет) других вариантов не нашел. Да и пробовал сделать перса на кровоток чисто, взял парные кинжалы с кровавой заточкой, мясные отлетают с одной комбы, зато всем остальным по*бать. В результате забил и сделал тупо силовика с двуруком.
Складывается ощущение, что ловкие билды тут юзлесс, из-за совмещения стойкости и фзч, смысл носить лайт броню, если качая стойкость (а качать её так и так придётся) можно носить самую тяжелую броню да и талисманы есть на увеличение веса.
Хоспади!!! как хорошо, что ты есть и твой видос. Совет поставить силовую атаку на отдельную клавишу - это сверх разум! Храни тебя все силы мира😅 Это первая моя соулс игра и как же я страдал с шифт+атакой. Спасибо огромное!
О мой Бог! Я обнялся со спутницей мертвых в самом начале игры, и все гребаные 50 часов игры я бегал с этих дебафом, не понимаю в чем дело. Спасибо, за советы!
Эт еще ладно, я перепутал еффект, думал как дарке хп понижается после смерти а обниматься нужно что бы снять дебаф, я раз 6 к ней бегал, учитывая скорость обнимашек, это была пытка
Играю на клавомыши, каунтер после блока со стандартной раскладкой работает, как часы. Просто нужно отпускать блок перед сильной атакой - там есть хорошее такое окно
Он вроде сказал о слабых атаках с помощью навыков. Когда зажимаешь шифт и пкм, а потом лкм, получается сильная атака навыком. Самурай, например, с силой бьёт мечом из ножен. Я думал, оно так и должно быть, но оказывается, есть ещё слабые атаки
Угу, самого этот воспрос интересовал, тк играю чистым войном. В целом, прирост баланса идет на единицу каждые 3 уровня прокачки, но опять же, вроде, не для всех щитов. Камней мало проверять теорию :)
Поставил заслон в золотой башенный щит (вообще любой башенный щит кроме уников) и талисман большого щита и можно блочить вообще все атаки боссов без потери стамины, опасны только атаки с игнором щита, а если взять копьё впридачу, то можно почти всех боссов завалить не убирая щит и нанося удары одновременно, этакий фалангит получается. Невозможность юзать оружейный навык, небольшая плата за почти полную неуязвимость. Но играть тогда слишком просто. Поэтому качать щиты ради устойчивости, так себе идея.
@@Ephrael_Shtern Нуу стихийный урон и захваты всё равно пробивают, что бо бо а копьём многих босов не затыкаешь, так как они либо дальники, либо носятся вокруг тебя, как ошпаренные Билд неплох, но на рядовых противников без стихийки Свет, яд, кровь, огонь, молния, магия - всё это ломает тебе лицо в салат И ладно один противник - фигня, а вот против толпы магов каких-нибудь, да с копьём то..... Это извращение если честно...
1) как раз бирюзовые (светло синие) жуки дают фляги маны, а вот синие дропают магию 2) не убивайте гостока, в ендгейме выполнив определенный квест можно будет купить у него точку на +25 (максимальную), коих в игре ограниченное количество, а души которые он украл можно и нафармить, это начальная лока и сумма душ не будет уж такой большой
@@Rednoob88 Это отсылка на видео WhyMe758 "Dark Souls - не "сложная" игра (10 минут НЕНАВИСТИ)" в котором автор сравнил прогрессию игр разных жанров в упрощённом варианте и игр типа "souls like",основным примером была прогрессия шутеров и непосредственно появление "half life". th-cam.com/video/Qp_YlIIONas/w-d-xo.html
@@Rednoob88 Ну тип, как Half-life - это Elden Ring от Вальвов. Типо, игра, которая продвинула жанр или открыла что-то новое в целом, в геймдизайне и не только.
Я зайдя в данж со скелетами и увидел сообщение по типу: "Святой не поможет?" - и сразу понял, что ну понятно нужно святое оружие, это классика. Даже восхищался, что в элдене скелетоны ещё пижже чем в первом дс, ведь встают сами без некроманта. Я игнорил нежить, аж до Академии, пока не засумонился к другу и случайно финишнули скелета... Боль...........
5:30 наконец-то. Я все ломал голову что это за хрень, это же не просто так. Хорошо что там лишь просто всякие плюшки, а не ключи к каким-то дорогам сундукам и практически ничего не потерял
ВОТ кстати то, что если сначала задвуручить пушку а потом сесть верхом(он возмет ее в одну руку но все равно пука будет использоваться) это прям ценный совет =) в дарках из за отсутствия лошадок этого не было) И про то что дуги пыдают с крыс (а то их очень мало в игре)
в продолжение к победам над боссами с которых падают великие руны. с них так же падают именные воспоминания, которые можно либо активировать получив 20к рун, либо обменять у служанки пальцев в хабе на "источник силы". - источником силы она называет уникальный предмет или чару босса (у годрика это топор и голова дракона). но есть один ньюанс. воспоминание с босса падает в одном экземпляре, а обменять его можно на два предмета на выбор. если вы вдруг захотите приобрести оба предмета, то вам нужно будет "усмирить" один из шагающих храмов (те, что на ногах и с колоколом). внутри такого храма можно будет сделать копию воспоминания и тогда вы сможете выкупить за них оба уникальных предмета босса.
Такс, один моментик, возможно уже было сказано в других комментариях или в последующих видео, но не суть. Золотая эпитафия (одноручный меч такой, лежит за статуей с бесами в Могиле героя Аурицы, что на Плато Альтус) работает так же как как и оружие зачарованное "Клинком порядка", проверял работает ли другое оружие, изначально, наносящее святой урон, но только Эпитафия с этим справляется. Т.е., если кратко, то она убивает скелетов без возрождений, так еще и стакается от силы и веры, поэтому очень хороший выбор для билдов через веру. Всем удачи, погасшие!
Почти полностью прошёл игру и только под конец понял, что скелетов можно убить (они умирали сами в лаве в данже с ездилкой-ваншотилкой). Пробегал все предыдущие подземелья со скелетонами в стиле спидран с подбором лута, потому что не хотел качать веру или юзать понижающие статы пеплы.
1. Есть еще пара скарабеев, которые взрываются если их убить. Они начинают искриться на лоу хп и надо успеть отпрыгнуть или сделать перекат. В зависимости от уровня и ситуации, взрыв может шотнуть. Также есть еще пара скарабеев, которые увеличиваются в размере и по хп, после 1-2 ударов. 2. Если убить Гостака, то заруинится сразу два квеста Нефели Лукс и Кеннета. А также, потеряете возможность получить два драконих кузнечных каменя (один бесплато от Нефели и один купить у Гастока за 20к).
Единственное, что хотелось бы поправить, так это про невидимых скарабеев, лучше всего встать у них на пути, взять факел, который позволяет дышать огнём, он с шипами такой, в моём случае выпал из кого то в начале, и как видишь приближающиеся следы, дыхнуть, и всё, только в одном случае на зимней локации, на него дыхнул дракон при победном трае, коасиво было😊, только аот прахами при пока единственном прохождении не воспользовался, в основном шёл с клыком ищейки и чёрным луком, ведь у того заточка на непрерывный выстрел стрел до конца маны и стамины, и вот с этими, в основном, двумы пухами и клал всё, но не без помощников, бнз них я нг+ попрохожу, а тут ну его, но узилища проходил не разу не призвав, ведь можно было однажды Блайда, но я не знал, не вызвал, и теперь понимаю, что было бы не честно получить главную оружку, используя подмогу😅. Но всё равно сплошное удовольствие и от твоих прохождений, и от своих, игрой вообщем доволен, хотя пару лет назад плевался от неё, но стоило пройти кучку соулслайков (ремнант, таймезия, стиллрайзинк), начал с демонов, потом прошёл бладик, потом первый, второй и третий, и вот мой элден ринг, и теппрь это действительно как глоток свежего и в то же время продолжение и улучшение прошлого, даде ещё не допрошёл, и то, по причине того, что хочу собрать побольше и увидеть всё, а нг+ начать кже через пару других игр, а то подряд все эти игры хоть и не надоели, но нужно немного уйти во всякое, вон пойду 6ой фаркрай закрою😁, а ещё Елден заканчивать нельзя, длс говорят идёт☝️😉
Если убьешь торговца в замке Грозовой завесы,то лишаешься драконьего кузнечного камня.Если правильно развить квест Нефели Лукс,то в конце торговец начинает продавать драконий камень
В игре есть несколько святых пух, которые убивают нежить без всяких бафов и смазок. Дугу можно получить не только за вторжение, но и за помощь как охотник.
Дополнения и исправления:
3:46 - В игре есть пара конкретных мест, где радужные камни и прыгалки забагованы.
9:36 - В обновлении 1.03 Гостоку добавили продолжение квеста, так что убивать его не стоит.
Спасибо!
чорт, а я его завалил
А где найти Гостока после убийства босса?
@@disbalanzz4921 на арене с годриком он стоит и топчет его
@@nekrodarkoff1960 спасибо большое
Спутница мертвых, звучит лучше чем некрофилка, а понижение здоровья после обьятий, лучше чем кожвен заболевание передающиеся контактным путём.
как только квест сделали она сдохнет
Так это одно и тоже, у меня для тебя плохие новости
@@deathhandsyralsky6466 что за высер поподробней?
Таки да.
Вай наивно надеется, что уж после выхода этого видео его наконец-то перестанут спрашивать об этом всём на стримах)))
сделай ему команду в чат с линком на видео)
@@rjn7667 все будут спрашивать про команду. А если написать ее плашкой на половину экрана, то будут спрашивать таймкоды, а если написать ещё и таймкоды, то много букав, читать лень.
@@TheSobakapppoe чо?
@@rjn7667 да утрирование, кратко описывающие такое явление, как дегротство в чатике.
Мне внезапно понравились телепортящие сундуки. Эдакое неожиданное приключение. Когда выбираешься из этой жопы, ощущение, что ты реально превозмог. Как Дикаприо в "выжившем". Ну и крутой лут можно вынести из такого путешествия.
Единственное что можно вынести из таких приключений так это пездюли)
Тоже, эмоции неописуемые, когда первый раз попал в эту чертову шахту, так еще и тпшнуться нельзя, только ножками, вот я там блуждал часа 4)))
самый первый подобный сундук который я повстречал - после боя с Лоскутиком. Когда оказался в непонятном лесу, вдали от костров, рядом огромный медведь дерет дерево, а телепортация не работает... вот это ощущения были...
Я первый раз отправился в..какой-то там город на букву "Л", там ещё великан валялся. Еле убил его, но сама ловушка..ну такооое себе. Это далеко не мимик. Ну отправили в другое место, а там костёр под рукой и даже без врагов, сел и можно телепортироваться куда угодно. В чём ловушка я вообще не понимаю
Ты ещё видимо не встречал целую пещеру, где добраться до боса можно только через подобные сундуки, и их там около 10 - 14. И тут вспоминается Геральд - "ненавижу порталы"..
1) Юзайте сумку - постоянно вижу, что люди того же коня призывают через бесконечное переключение нижнего слота. Сам в сумку засунул коня, основной прах, фонарик и снадобье. Другое дело, что на клава-мыши сумка вроде очень неудобная.
2) При открытии списка благодатей на карте можно также переключаться на благодати, которые под землей и обратно: в реку Сиофра, например, и оттуда в большой мир. Пока не знал, находил лифт к ним, и спускался и поднимался по нему
3) Второй прыжок коня не убирает урон от падения
На клава мыши можно удобно настроить сумку, я сделал коня на верхний слот. Просто включаешь сумку и используешь скрул мышки вверх, на практике это доля секунды
Кстать та же тема, буковка Е, и колёсиком вверх, и ты на коне), а на колесо вниз сунул всякие кинжалы для приманивания врагов. А вот для боковых слотов из сумки, те же действия, но уже через шифт..
Где купить фонарик?
Чтоб переключится на карту подземного города, можно просто кнопку нажать, на Джое это стик. И потом телепортится
@@WiseOwl23 видел у торговца запамятовал где( позже гляну где точно), я так понимаю он типо висит на поясе и доставать его не надо в руки? Иначе смысла не вижу, юзаю факел вонючий ( реально пахнущий так и называется за 1200 рун) вроде купил у торговца прямо рядом с благодатью лачуга-торговца по-моему - это где начинаются драконы и кенгуру-коты-собаки как динозавры ходящие)
20 часов бегаю и не знал, что заразился от обнимашек. и кто ворует руны не знал. спасибо
спустя столько лет первый раз узнал что у радужного камня есть какая-то функция, кроме обмена в гнезде
Есть такое
Аналогично 😅
Такая же фигня🤣
спустя сколько лет? в дс у камней нет этой функции
@@ШишкаПомидора Такая функция у радужных камней была уже в первом дарке (не ремастере), об этом даже в их описании говорится.
голова идет кругом от всех этих механик, но игра действительно потрясающая!
буквально больше половины механик из 2-3 дарка
Ваймс побольше гайдов, очень интересно смотреть и полезно)
Хотелось бы еще знать, как посмотреть что означают статус ефекты под здоровьем. А то появится какая-то шляпа, а что означает не ясно.
Никак судя по всему, долго искал информацию и так и не нашёл.
@@PW-TV именно (
За великие руны отдельное спасибо)
Не знаю как там опыт дарка мешает со скелетами, но я понял что с ними делать ещё до того, как первый попавшийся мне скелет успел воскреснуть
А я чисто случайно убил, когда махал большой оглоблей, случайно задев воскрешающего скелетика, отмахиваясь от другого его напарника, и сразу смекнул как изничтожить надоедливых супостатов.
В этом вся суть душ: видишь что-то подозрительное- бьешь сразу же))
@@wisenheimkirhstrasse9002 ага, а потом читаешь в гайде, что оказывается это был нужный чел для какого то квеста, и из-за того что ты его добил, ты профукал большую ветку последовательных заданий.., которую всё равно бы не сделал). Вчера вон почитал, что надо для квеста Рении, покрутил у виска, и пошёл дальше находить больших мобов, чтобы дропнуть какой нить лут..
@@SINHRO-FAZA Миядзаки старательно накуривался все эти годы, чтобы разродиться ещё более отбитыми квестами))))
В третьем даже поинтереснее было, так как скелеты не светились и ты стоял таращился на их трупы, ожидая какая сука следующая встанет, если конечно встанет) А тут это призрачное пламя даже как-то расстроило :(
Ради обнимашек с ней можно и пожертвовать здоровьем
Где и как использовать благословение
@@DanialIlyuyev через инвентарь "использовать"
Вы - чудо!спасибо за обзор) и за приятный голос, который не напрягает, как во многих обзорах)
Было бы неплохо ещё рассказать про ходячие мавзолеи и воспоминания. Полезная штука. Воспоминания можно клонировать и получить максимум плюшек от воспоминания босса. Вроде бы очевидная вещь, но это для тех, кто продает воспоминания)))
каким образом их клонировать?
@@nerofray3457 заходишь в мавзолей(ходячий замок) и клонируешь нужное воспоминание. Один мавзолей, может клонировать одно воспоминание
@@frukt3336 фиксированный мавзолей фиксированное воспоминание, есть память, не один из афк мавзолей
не работает
@@evillainznirvhost4002 в чем фиксированность? Воспоминание годрика я клонировал в регионе магической академии
Понял, спасибо ^--^
хахаха переизбыток кальция я чуть со стула не грохнулся
Побольше подписоты тебе и просмотров, смотрю тебя уже 9 лет. Лучшее повествование в СНГ. С большим удовольствием смотрю видосы по 3 часа.
У него прикольный манер речи
@@ps4anime Ненависть к феминитивам вышла на новый уровень
Для магов: многие заклинания можно заряжать, удерживая кнопку атаки. Бахнут значительно мощнее
в случае с пиромантией лучше так не делать, спам пиромантией будет более полезен чем удерживание атаки
оо, а вот это полезное замечание
И ещё можно удерживать силовую атаку оружием. Тогда удар будет сильнее - урон по балансу также возрастёт. Проверял на клейморе и прыгающих уродах в замке Морна - от одного колющего выпада они не падают на колени, но если придержать атаку, то сразу звук как при парировании и можно сделать добивающий удар.
Я искал эту инфу по всему интернету! друг, спасибо тебе
Так это ж всё в описании прописано... Люди его что, не читают совсем?
Вдруг кому поможет, на карте, есть небольшие красно-жёлтые круги или не знаю как назвать подругому, там данжи. По миру есть статуи котрые активируя появлется голубой луч, по направлению этого луча будет вход в данж(если статуя не аквируется, то значит данж закрыт, если на карте статуя показывает, то значит данж не закрыт. Не проверял, но возможно направление линии на карте так же всегда показывает где искать данж)
Ооо, ненавижу эти катакомбы
Красно-чёрные круги на карте - шахты для добычи кузнечных камней
Статуя с голубым лучом - катакомбы для добычи ландышей
Хотя иногда в первом случае вместо шахты может оказаться пещера.
Приятно,что Ваймсу очевидно нравится elden ring,это слышно и заметно по его речи.Игруха и впрямь хороша.
Большое спасибо за совет по Великим рунам, сам бы не скоро догадался как их активировать до конца.
Маленькое дополнение к первому пункту про скелетов: Можно также запастись святыми бомбами и ингредиентами для них (создаются при наличии книги рецептов от торговца Кале в самой первой церкви) Меня очень выручало на первых порах.
Ты еще не видел в какой анус надо залезть чтобы руну Радана очистить))
@@UNDERTAKER669100 да, я пока только Замогилье и Грозовой замок зачистил (на что ушло порядка 50 часов емае), основная боль еще впереди)))
@@maximshmelev3458 крепись скелет!
@@romankot3509 ✊
@@UNDERTAKER669100 руну радана еще получить надо)
Хотелось бы видос про нпс и их квестлайны,чтобы ничего не упустить при прохождении
Такого полностью ещё сообщество в целом не сделало, так что подождать уж точно придётся
Все равно пропустишь)))
Даже не смотря на размер мира, игра рассчитана явно не на одно прохождение, как и предыдущие соусы.
А вики по игре зачем люди заполняют?
Люблю юмор Ваймса. Спасибо за видео. Не останавливайся!
Не сдавайся, скелет!
Большое спасибо, некоторых вещей не знал, помогло в прохождении!
Что можно из этого списка не знать?Ты видео смотрел не поиграв что ли?
@@susanoo1889 ну вот я например про Гостека не знал, хотя я уже где-то наполовину замок Громовой Завесы прошёл.
@@susanoo1889 зачем так критично? Я видел людей которые впервые решили попробовать эту игру, их детское изумление доставляло удовольствие!
@@susanoo1889 Ты знал изначально что золотой листопад бафает на количество душ? Или про то что чел следит за тобой и ворует души а если его заранее убить то можно получить их обратно? Про то что квадратик под шкалой здоровья означает понижение живучести от обнимашек тоже сразу все понял? Ну и к примеру про светящиеся глаза у некоторых мобов я от друга ток узнал когда играл, так же как и про использование светящихся разноцветных камней чтоб не разбиться, т.к. я не играл в дарк соулсы, про то что если прыгать в центр восходящего потока с любой высоты то не разобьешься тоже так просто не догадаешься, лично я даже не пробовал, просто чтоб лишний раз не самоубица. В этом видео достаточно вещей, которые без других гайдов, видосов и подсказок очень даже легко пропустить и незаметить.
@@ЖеняВасильев-р1м В этом видео 90% вещей это для тех,кто вообще не играл в игру.Почти вся инфа узнается просто играя,ты теряешь в интересе к игре когда за тебя всю инфу рассказывают.
Whyme758, Огромное Спасибо за полезные советы! Можно было бы добавить еще один: в игре довольно много иллюзорных стен, за которыми скрываются или полезные ништяки или целые секретные ходы и даже локации. Так вот чтобы их обнаружить, надо долбить стены оружием или без конца перекатываться в них, что довольно муторно и отнимает много времени. Есть способ, как упростить задачу (если кто еще не знает): повесить на горячую клавишу камни, сковывающие Маргита или Мога, и использовать их везде, где только можно (удар таким камнем по полу открывает иллюзорные стены в радиусе примерно 20-30 шагов). Первый такой камень продается у Лоскутика за 5000 рун, второй (для Мога) валяется в канализации столицы Лейнделл в углу, где еще бродят крупные ракообразные и наверху много труб. Я просто повесил использование одного из таких камней на горячую клавишу и открывал таким образом все иллюзорные стены в игре. Надеюсь кому-то пригодится. Удачи!
Заранее лайкнул, потому что знаю, что такое есть гайды от ваймса).
Спасибо за полезную инфу! Ждём следующую подборку с неочевидными вещами!
Кайф .видосы - гайды прям топ у ваймса
Ходил по крыше церкви в замке а там за поворотом внезапно Госток. Я от такой неожиданности начал его бить и в пропасть скинул.
Добавлю неочевидную вещь в копилку. Светящиеся черепа, если их разбить что можно сделать просто проехавшись по ними на лошадке. После себя они оставляют руну бедняка. С одной стороны самая маленькая руна, с другой их накапливается довольно много.
Зачем лошадь если они просто от переката ломаются )
@@stayhomeracing когда просто едешь по локации не будешь же ты останавливаться для того чтобы перекатом разбить черепок) просто на ходу топчешь конём и подбираешь не останавливаясь
Большую часть не знал. Спасибо тебе)
Урааа, вайми снова популярный
Спасибо добрый человек за этого гостака!
Все время бегал с оружием и не знал, что в элдене можно в 2 руки брать. Вот это спасибо, конечно
Во всех соусах был двуручный хват.
@@Ephrael_Shtern Я минут 30 убил в начале, чтобы понять, как взять в 2 руки
В элден ринге это по другому сделано, а в управлении нет инфы
Плюс обучение очевидное только для любознательный игроков, а многие прямо на выход побежали и гг вп
Чел, ХаРоШ! . Проугаоал с избытка кальция
Хорошие советы для новичков 😊
Про дебаф от Фии не в курсе. Получается, гоняю с уменьшенным хп, апаю здоровье, которого, как оказалось, мало именно из-за дебафа от тёти-обнимашки, а не низкого параметра как такового
Кек лол чебурек
По поводу высоты падения: кто-то из известных англоязычных блогеров разбирал вопрос, и с расстоянием всё чётко просчитано разрабами, смерть наступает при падении то ли с 16, то ли с 20 метров. Это нам кажется неочевидным, что в одном месте приземляемся без урона, а через пять метров может быть летальный исход, так как игроки не то, чтобы могут безошибочно "на глазок" определить расстояние.
Спасибо за видео и тайм коды, очень удобно.
Как же я обожаю видосы Вая, сделанные по сценарию, Вай гений, поставил лайк после первой минуты видео)
Почти все из этого уже сам нашёл, но полезные вещи были
Спасибо. Кое-что прояснилось
Много полезной инфы, спасибо! Ждем ещё)
"Переизбыток кальция" орнул с этого момента!))
Небольшое дополнение:
- не можете убить босса/сильного моба? Попробуйте когти или оружие с уроном на кровотечение: практически всё, что состоит из мяса очень (или просто достаточно) хорошо блидится. Иногда - даже если это носит доспехи.
- двуручные атаки тяжёлым оружием дают вам т.н. гипербаланс: через пару фреймов после начала анимации атаки она становится практически непрерываемой. "Практически" означает, что большинство атак (если хватает ОЗ, естественно) персонаж затанкует, прервать такую атаку её может только *очень* сильный урон по балансу
- в прыжке и в момент слезания с лошади персонаж получает фреймы неуязвимости. Т.е. при правильном тайминге слезанием с лошади можно уклоняться от атак.
- в Elden Ring мигрировала "физика" жидкостей из DS II. В частности, под дождём мобы мокнут и получают немного больше урона от молниевых атак и немного меньше от огненных. Также, перекат в болоте заставляет персонажа намокнуть, и какое-то время из-за этого статусный эффект продолжает накапливаться. Поэтому роллится в болоте для ускорения передвижения не стоит.
Согласен по всем пунктом. Дополню ещё про последний пункт у кинжалов есть способность отскок им можно довольно быстро перемещаться в не очень благоприятной среде типа болот или лавы (магмы).
@@filos00f48 такой и в 3 дарке есть
это вот для этого нужно мыло? или какое другое применение есть?
В дс3 удача давала усиление дот эффектов, тут колдовство так не работает, а других возможностей кроме заточки оружия (возрастает скорость накопления, но только для пепла, который этот эффект добавляет) других вариантов не нашел. Да и пробовал сделать перса на кровоток чисто, взял парные кинжалы с кровавой заточкой, мясные отлетают с одной комбы, зато всем остальным по*бать. В результате забил и сделал тупо силовика с двуруком.
Складывается ощущение, что ловкие билды тут юзлесс, из-за совмещения стойкости и фзч, смысл носить лайт броню, если качая стойкость (а качать её так и так придётся) можно носить самую тяжелую броню да и талисманы есть на увеличение веса.
Просто пушка друг спасибо много нового узнал.
ооочень годно! спасибо огромное.
Хоспади!!! как хорошо, что ты есть и твой видос. Совет поставить силовую атаку на отдельную клавишу - это сверх разум! Храни тебя все силы мира😅 Это первая моя соулс игра и как же я страдал с шифт+атакой. Спасибо огромное!
бедолага.. страдал он
Полезно, что-то подчерпнул для себя, спасибо!
Спасибо, друг. Честно говоря я наиграл за разные билды много часов, а некоторые вещи до сих пор не знал. Спасибо за видео.
В одном из данжей встречал некромантов, скелеты вставали, пока жив некромант, контролирующий их. А при смерти некроманта скелеты сразу умирали.
"Переизбыток кальция", это было хорошо😅
Про святое оружие - есть одноручный золотой меч (очень красивый), у которого пепел дает возможность убивать нежить без возможности возродиться
еще в заслоне один прикол, можно сразу блочить по нажатию заслона, вот бы еще отмены делать) видос хорош!
Новое что я узнал, это про воришку душ, уъу ща я его догоню
Спасибо. Игра - пушка. Душа радуется.
О мой Бог! Я обнялся со спутницей мертвых в самом начале игры, и все гребаные 50 часов игры я бегал с этих дебафом, не понимаю в чем дело. Спасибо, за советы!
Эт еще ладно, я перепутал еффект, думал как дарке хп понижается после смерти а обниматься нужно что бы снять дебаф, я раз 6 к ней бегал, учитывая скорость обнимашек, это была пытка
@@whiteforester9836 хах, я где то час обнимал ее без остановки, комп мой а то бои не тянет, приходится развлекать себя чем то :D
Автору респект, всё уже знал но смотреть было приятно)
Играю на клавомыши, каунтер после блока со стандартной раскладкой работает, как часы. Просто нужно отпускать блок перед сильной атакой - там есть хорошее такое окно
Он вроде сказал о слабых атаках с помощью навыков. Когда зажимаешь шифт и пкм, а потом лкм, получается сильная атака навыком. Самурай, например, с силой бьёт мечом из ножен. Я думал, оно так и должно быть, но оказывается, есть ещё слабые атаки
Единственный встреченный мной минус клавомыши - абилку катан очень сложно кастовать. Ту, что не требует зажатого шифта.
@@MEJIbHUK а, да, я понял. Такая же фигня и в третьей дарке была
@@Hedge_the_Hog я только начал, пока не понимаю, о чём идёт речь
Шикааарно! Видно ,что Элден вдохновил Вая)
ээээээээээ почему не на 2 часа, или 10 вещей которые нужно знать ещё впереди?)
Можно добавить, что заточка щитов всё-таки прокачивает баланс, но не каждый раз.
Угу, самого этот воспрос интересовал, тк играю чистым войном. В целом, прирост баланса идет на единицу каждые 3 уровня прокачки, но опять же, вроде, не для всех щитов. Камней мало проверять теорию :)
Поставил заслон в золотой башенный щит (вообще любой башенный щит кроме уников) и талисман большого щита и можно блочить вообще все атаки боссов без потери стамины, опасны только атаки с игнором щита, а если взять копьё впридачу, то можно почти всех боссов завалить не убирая щит и нанося удары одновременно, этакий фалангит получается. Невозможность юзать оружейный навык, небольшая плата за почти полную неуязвимость. Но играть тогда слишком просто. Поэтому качать щиты ради устойчивости, так себе идея.
Если добавить к этому заклинание усиления щита, то можно вообще стать почти бессмертным на 15 секунд, главное щит не опускать.
@@Ephrael_Shtern Нуу стихийный урон и захваты всё равно пробивают, что бо бо
а копьём многих босов не затыкаешь, так как они либо дальники, либо носятся вокруг тебя, как ошпаренные
Билд неплох, но на рядовых противников без стихийки
Свет, яд, кровь, огонь, молния, магия - всё это ломает тебе лицо в салат
И ладно один противник - фигня, а вот против толпы магов каких-нибудь, да с копьём то..... Это извращение если честно...
1) как раз бирюзовые (светло синие) жуки дают фляги маны, а вот синие дропают магию
2) не убивайте гостока, в ендгейме выполнив определенный квест можно будет купить у него точку на +25 (максимальную), коих в игре ограниченное количество, а души которые он украл можно и нафармить, это начальная лока и сумма душ не будет уж такой большой
Спасибо за видео! Многое узнал)
Ваймс спасибо большое за гайд! Ты лучший ❤
Кэпчик спасибо тебе за очевидные вещи )лайкосик
С не терпением жду подробное прохождение Elden Ring, и такой вопрос можешь ли ты назвать elden ring half life от фромов?
Что это значит-халф лайф от Фромов? Это же шутер
@@Rednoob88 Это отсылка на видео WhyMe758 "Dark Souls - не "сложная" игра (10 минут НЕНАВИСТИ)"
в котором автор сравнил прогрессию игр разных жанров в упрощённом варианте и игр типа "souls like",основным примером была прогрессия шутеров и непосредственно появление "half life".
th-cam.com/video/Qp_YlIIONas/w-d-xo.html
@@Rednoob88 Ну тип, как Half-life - это Elden Ring от Вальвов.
Типо, игра, которая продвинула жанр или открыла что-то новое в целом, в геймдизайне и не только.
@@Rednoob88 найди на этом канале видео "Dark Souls - не "сложная" игра", глянь его (оно всего 7 минут и очень даже интересное) - и всё поймёшь)
О, я тебя в солсах смотрел. Помню отличную подачу материала. Ща заценим Elden Ring.
Очень полезно и интересно!
300 часов в элдене, я не знал что тот сталкер ворует руны...
Годно, больше гайдов.
Спасибо за видео.
Вспомнились гайды по МХВ 😆
Спасибо большое :)
5:33 "слабые и унылые тычки вашей микроковырялки" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Я зайдя в данж со скелетами и увидел сообщение по типу: "Святой не поможет?" - и сразу понял, что ну понятно нужно святое оружие, это классика. Даже восхищался, что в элдене скелетоны ещё пижже чем в первом дс, ведь встают сами без некроманта. Я игнорил нежить, аж до Академии, пока не засумонился к другу и случайно финишнули скелета...
Боль...........
и с некромантом есть где встают
есть данж где некроманты их воскрешают, достаточно некроманта завалить и все скелеты помрут(там же будет неочевидный подъём по гильотине наверх)
5:30 наконец-то. Я все ломал голову что это за хрень, это же не просто так. Хорошо что там лишь просто всякие плюшки, а не ключи к каким-то дорогам сундукам и практически ничего не потерял
ВОТ кстати то, что если сначала задвуручить пушку а потом сесть верхом(он возмет ее в одну руку но все равно пука будет использоваться) это прям ценный совет =) в дарках из за отсутствия лошадок этого не было)
И про то что дуги пыдают с крыс (а то их очень мало в игре)
Спасибо за видео!
в продолжение к победам над боссами с которых падают великие руны. с них так же падают именные воспоминания, которые можно либо активировать получив 20к рун, либо обменять у служанки пальцев в хабе на "источник силы". - источником силы она называет уникальный предмет или чару босса (у годрика это топор и голова дракона). но есть один ньюанс. воспоминание с босса падает в одном экземпляре, а обменять его можно на два предмета на выбор. если вы вдруг захотите приобрести оба предмета, то вам нужно будет "усмирить" один из шагающих храмов (те, что на ногах и с колоколом). внутри такого храма можно будет сделать копию воспоминания и тогда вы сможете выкупить за них оба уникальных предмета босса.
Спасибо, ждал выхода элдена ради кучи нового контента
Ничего , что игра вышла больше недели как
@@ДенисКолокольцев-э5е я не понял как это связано с моим комментом, извини, твоя логическая цепочка не улавливается
можно ещё на краю обрыва спамить атаки с подшагом: со смертельного игра не даст упасть
это как?
@@ЛеонидЛеонидов-ь9в если в процессе нанесения удара персонаж движется вперёд, то на краю опасного обрыва он упирается в невидимую стену
@@o1ego1eg даладна? а я всегда боялся лишний раз шевельнуться на краю))
1:25 оказывается я пол игры с этим эффектом проходил, балдёж
Привет, подскажи пожалуйста - как настроить отображение чата во время стрима Ютуб?? Если прога - не ОБС))
Такс, один моментик, возможно уже было сказано в других комментариях или в последующих видео, но не суть. Золотая эпитафия (одноручный меч такой, лежит за статуей с бесами в Могиле героя Аурицы, что на Плато Альтус) работает так же как как и оружие зачарованное "Клинком порядка", проверял работает ли другое оружие, изначально, наносящее святой урон, но только Эпитафия с этим справляется. Т.е., если кратко, то она убивает скелетов без возрождений, так еще и стакается от силы и веры, поэтому очень хороший выбор для билдов через веру. Всем удачи, погасшие!
Спасибо,золотой ты мой человек❤️
За не сдающихся скелетов лайк однозначно))
Почти полностью прошёл игру и только под конец понял, что скелетов можно убить (они умирали сами в лаве в данже с ездилкой-ваншотилкой). Пробегал все предыдущие подземелья со скелетонами в стиле спидран с подбором лута, потому что не хотел качать веру или юзать понижающие статы пеплы.
В елден ринге тоже есть некроманты, изза них скелеты вообще не усерают. Правдя я не пробовал святым оружием или заклинанием.
Святое оружие против таких скелетов тоже не помогает, приходится некроманта искать.
@@maxshestakov7538 хз насчет оружия, но каст против нежити не дает им воскрешаться
Про картины не знал, спасибо за информацию
спасибо большое ! Эх думал расскажешь еще немного и про крафт расходников )
Капец ты еще живой ? Аэахах помню как про первый дарк соулс смотрел, как ты длс проходил
Лайк, спасибо за посказдку как взять в обе руки, всю голову сломал
1. Есть еще пара скарабеев, которые взрываются если их убить. Они начинают искриться на лоу хп и надо успеть отпрыгнуть или сделать перекат. В зависимости от уровня и ситуации, взрыв может шотнуть. Также есть еще пара скарабеев, которые увеличиваются в размере и по хп, после 1-2 ударов.
2. Если убить Гостака, то заруинится сразу два квеста Нефели Лукс и Кеннета. А также, потеряете возможность получить два драконих кузнечных каменя (один бесплато от Нефели и один купить у Гастока за 20к).
Как всегда топ
Единственное, что хотелось бы поправить, так это про невидимых скарабеев, лучше всего встать у них на пути, взять факел, который позволяет дышать огнём, он с шипами такой, в моём случае выпал из кого то в начале, и как видишь приближающиеся следы, дыхнуть, и всё, только в одном случае на зимней локации, на него дыхнул дракон при победном трае, коасиво было😊, только аот прахами при пока единственном прохождении не воспользовался, в основном шёл с клыком ищейки и чёрным луком, ведь у того заточка на непрерывный выстрел стрел до конца маны и стамины, и вот с этими, в основном, двумы пухами и клал всё, но не без помощников, бнз них я нг+ попрохожу, а тут ну его, но узилища проходил не разу не призвав, ведь можно было однажды Блайда, но я не знал, не вызвал, и теперь понимаю, что было бы не честно получить главную оружку, используя подмогу😅. Но всё равно сплошное удовольствие и от твоих прохождений, и от своих, игрой вообщем доволен, хотя пару лет назад плевался от неё, но стоило пройти кучку соулслайков (ремнант, таймезия, стиллрайзинк), начал с демонов, потом прошёл бладик, потом первый, второй и третий, и вот мой элден ринг, и теппрь это действительно как глоток свежего и в то же время продолжение и улучшение прошлого, даде ещё не допрошёл, и то, по причине того, что хочу собрать побольше и увидеть всё, а нг+ начать кже через пару других игр, а то подряд все эти игры хоть и не надоели, но нужно немного уйти во всякое, вон пойду 6ой фаркрай закрою😁, а ещё Елден заканчивать нельзя, длс говорят идёт☝️😉
Если убьешь торговца в замке Грозовой завесы,то лишаешься драконьего кузнечного камня.Если правильно развить квест Нефели Лукс,то в конце торговец начинает продавать драконий камень
В игре есть несколько святых пух, которые убивают нежить без всяких бафов и смазок.
Дугу можно получить не только за вторжение, но и за помощь как охотник.
спасибо, добрый человек!
К ТП-скарабею можно подкрасться из-за спины и ударить.
И ТП-шится он поблизости , его можно услышать по характерному звону