【遊戯王】もはやチート!闇遊戯のとんでもコンボまとめ!【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ค. 2023
  • 【遊戯王】もはやチート!闇遊戯のとんでもコンボまとめ!を解説しています。
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    ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
    #遊戯王 #ゆっくり解説 #闇遊戯
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ความคิดเห็น • 152

  • @user-mw4wc7qu6y
    @user-mw4wc7qu6y 11 หลายเดือนก่อน +7

    闇遊戯の最も極悪なコンボは相棒とファッションの話して
    「もっと腕にシルバー巻くとかよ」
    →嫌がってた相棒が実際にシルバー巻いたのを見て「杏子とデートか頑張れよ!」とにこやかに送り出してから
    →それが後になって自分用ファッションだと知り「アイツいまいちセンスないぜ」
    という自分から言い出したくせに掌返した一連の流れだと思う

  • @user-xj4fs3ok5m
    @user-xj4fs3ok5m ปีที่แล้ว +23

    護封剣で閉じ込めてカタパルトタートルでガイア飛ばして浮遊城破壊して敵モンスター潰すやつもあるぞ

  • @user-el7oq6ux4o
    @user-el7oq6ux4o ปีที่แล้ว +6

    漫画初期のコンボ!ってすごい強調してるけど装備つけただけとかの絵好きw

  • @MK-ej9wn
    @MK-ej9wn 9 หลายเดือนก่อน +3

    魔術の呪文書読めなくて困った顔してるクリボー可愛い

  • @SS-ru5yi
    @SS-ru5yi ปีที่แล้ว +113

    融合+マンモスの墓場+魔法効果の矢の最ネタコンボを忘れてはいけない

    • @user-xm5wf9ze3b
      @user-xm5wf9ze3b ปีที่แล้ว +19

      属性反発作用と言う初めて聞く作用を産み出したコンボね

    • @TCG-MUSEUM
      @TCG-MUSEUM ปีที่แล้ว +6

      超融合のさきがですよね

    • @SS-ru5yi
      @SS-ru5yi ปีที่แล้ว +5

      @@user-xm5wf9ze3b そして、最初で最後の作用である

    • @SS-ru5yi
      @SS-ru5yi ปีที่แล้ว +1

      @@TCG-MUSEUM 近いような遠いような(笑)

    • @user-mt1do4gx6w
      @user-mt1do4gx6w ปีที่แล้ว +5

      そろそろリメイクされそうマンモス
      フリチェ融合で

  • @user-lz9do8wy4e
    @user-lz9do8wy4e ปีที่แล้ว +5

    VS十代での黒魔族復活の棺→オシリス召喚も結構エグいと思う。

  • @user-mg8bb7ud6v
    @user-mg8bb7ud6v ปีที่แล้ว +3

    6:56 ミセスマイコとの決闘で魔法除去を魔法除去したのは声が出た()

  • @user-zf3ry1ff3q
    @user-zf3ry1ff3q ปีที่แล้ว +2

    スピリッドドラゴン+凡骨の意地コンボも好きだった……
    しかもトリッキー召喚時に疾風の暗黒騎士ガイアを墓地に送って後にガイアを特殊召喚するっていうコンボまで……

  • @GSP_02
    @GSP_02 ปีที่แล้ว +35

    神が入ってないとはいえ遊戯のデッキを事故らずに使いこなした神楽坂って、実は結構すごい決闘者なのかも

    • @humetu
      @humetu ปีที่แล้ว +4

      タクティクスコピー、恐ろしい、黒川あかね並

  • @user-xo4bq1zg1g
    @user-xo4bq1zg1g ปีที่แล้ว +9

    レアハンター戦
    デーモンの召喚と磁石の戦士αで合体攻撃!攻撃力200アップで4100ダメワンキルが1番笑った笑笑

    • @ToysDriver
      @ToysDriver ปีที่แล้ว

      (原作にないから…ww)

  • @user-hr4yq2jt3f
    @user-hr4yq2jt3f ปีที่แล้ว +15

    コンボって聞くとどうしても表遊戯の方を想像してしまうけど闇遊戯も結構えげつないコンボ使うんだなってことを改めて思い知りました

  • @user-kw2gq9mo5y
    @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว +4

    俺はやっぱり、人形戦での、相手のオシリスとリバイバルスライム、そして自分の洗脳を使ったあのコンボが好き

  • @user-mw1hk6ut3m
    @user-mw1hk6ut3m ปีที่แล้ว +7

    ペガサスはクリボーと増殖をコンボで使うやつがいるとは思わなかったとか…

  • @daisukegalb
    @daisukegalb 9 หลายเดือนก่อน +4

    ペガサスは
    クリボーの効果は知ってたけど
    増殖とのコンボは想定してなかったのかもね
    現実でも 制作側の想定の範囲外のコンボが流行って 慌てて 禁止にしたりするよね

  • @user-ph6zp1qz6q
    @user-ph6zp1qz6q ปีที่แล้ว +6

    アニメだと三幻神を召喚した時点で舐めプしてるんだよね
    オシリスとラーを生贄にゴッドハンドクラッシャーで相棒は負けてたんだよな

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 ปีที่แล้ว +1

      その後のシーンで城之内が「攻撃力は下がり、モンスター効果も無効になっているけど、それでも『オベリスクの巨神兵』の攻撃力は2500だ」と言っていたから、『大地の侵食』(原作の『ひび割れゆく斧』の代わりに使われた未OCGカード)には『ひび割れゆく斧』と違ってモンスター効果を無効にする効果もあったらしい。
      因みにその後マリクが、ラーも場のモンスターとライフをコストに攻撃力を上げられる事を改めて説明しているけど、ラーの場合はスペルスピード1なので、結果論として使えば勝てたシーンはあったという程度。

  • @user-jo5pd1bb4l
    @user-jo5pd1bb4l ปีที่แล้ว +44

    ブレインコントロールでリバイバルスライムを奪ってオシリスの特殊能力を無理やり発動させてデッキ切れをさせる無限ループコンボも忘れてはならない。

    • @Kk-qo2yq
      @Kk-qo2yq ปีที่แล้ว +5

      それが一番!

    • @user-ty5bw5yr2y
      @user-ty5bw5yr2y ปีที่แล้ว +5

      あれの発動タイミングの無茶苦茶具合が個人的に一番納得いかない。

    • @ToysDriver
      @ToysDriver ปีที่แล้ว +2

      @@user-ty5bw5yr2y
      原作ルールでは伏せてる魔法はいつでも発動出来るからしゃーない
      描写見るに、攻撃されても墓地に行ってないから洗脳できたんだろう

  • @monyuful
    @monyuful ปีที่แล้ว +3

    ペガサスは初めの方こそ一介のゲームデザイナーとして一枚一枚カードをデザインしていたけど、I2社を立ち上げて会社がでかくなってくると経営で忙しくなってしまい、開発からは退いていた故に自分が直接手がけたカード以外はあんまり詳細を把握してないのだと勝手に想像してる。

  • @MK-qz7bc
    @MK-qz7bc ปีที่แล้ว +1

    アニメではたまに魔法カードを罠カードまたはその逆を言ってる時があるけど、ある意味これもコンボですよね

  • @user-bf3sx8rs3t
    @user-bf3sx8rs3t ปีที่แล้ว +2

    映画版のAIBOの無限ループコンボが一番記憶に残ってる

  • @user-eo9lm8zq2k
    @user-eo9lm8zq2k ปีที่แล้ว +13

    やっぱ闇のゲームに勝ってからの罰ゲームというコンボは忘れてはならないぜ

    • @user-bu7nk8qt2c
      @user-bu7nk8qt2c ปีที่แล้ว +1

      カードゲーム以前からあった伝統のコンボ

    • @user-eo9lm8zq2k
      @user-eo9lm8zq2k ปีที่แล้ว +1

      @@user-bu7nk8qt2c 精神追い込まれるやつ

    • @wirbelwind2002
      @wirbelwind2002 ปีที่แล้ว +1

      闇の罰ゲーム ズキュウウウウウウン

    • @saria.barton
      @saria.barton 9 หลายเดือนก่อน

      闇のゲーム仕掛けないで単発で罰ゲームくらわせるバクラ

    • @when805
      @when805 หลายเดือนก่อน

      ​@@saria.bartonええ…ルール(?)守ってよ…

  • @user-od6vs6zt2i
    @user-od6vs6zt2i ปีที่แล้ว

    6:28のギルファーデーモンの裁定。昔はもう少し違うかも知れない。
    チェーン処理の途中で、効果発動タイミングが来たカード効果は
    チェーン処理が終わってから発動する時代があった。
    例。天使の施しで「寄生虫パラサイト」を引いて、捨てた場合、効果は発動する。

  • @k.s7101
    @k.s7101 ปีที่แล้ว +1

    アニメ版でのドーマ編のラストバトル、ダーツ戦での♾️の三乗(あれはコンボか否かも疑わしいですが)が未だに忘れられません。

  • @-silverfox-1581
    @-silverfox-1581 ปีที่แล้ว +6

    ブラックマジシャンガールに装備されてた魔術の呪文書がクリボーに装備された時のシーン好き

    • @user-kw2gq9mo5y
      @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว

      クリボーがちんぷんかんぷんな顔してるやつなwww

    • @-silverfox-1581
      @-silverfox-1581 ปีที่แล้ว +1

      @@user-kw2gq9mo5y
      そう、それ!あのちんぷんかんぷんな顔してるクリボー本当可愛い笑

    • @user-uf9qm4zp3t
      @user-uf9qm4zp3t ปีที่แล้ว +1

      わかる、あの表情がすごく可愛いと感じてしまう

    • @wirbelwind2002
      @wirbelwind2002 ปีที่แล้ว +2

      13:07

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool ปีที่แล้ว +1

    初期の遊戯王はカードゲームで召喚したモンスターを使ってTRPGやってるようなもんだからねぇ……。
    王国編は召喚したモンスターがマス目で仕切られたバトルフィールドに置かれていたし、単に呼び出すだけじゃなくて、そこからどう使うかがデュエリストの真骨頂みたいな描写されてた印象。

  • @user-ds9zi9xp1s
    @user-ds9zi9xp1s ปีที่แล้ว +6

    コンボというよりディステニードローが最強すぎる。
    負けそうになったら目的のカード引けるってやべー能力だぞ

    • @user-ec5up3fq4x
      @user-ec5up3fq4x 10 หลายเดือนก่อน +1

      武藤遊戯なんてまだマシだよ。
      遊城十代なんて”強欲な壺“や“バブルマン”を引くから、
      手札を増やしてくる

    • @saria.barton
      @saria.barton หลายเดือนก่อน

      デッキに入ってないカードを引く事もできる

  • @zerono.7760
    @zerono.7760 11 หลายเดือนก่อน +3

    遊戯じゃないけど、蜃気楼非常食は衝撃だったわ

  • @user-vo7eh9yi3h
    @user-vo7eh9yi3h 11 หลายเดือนก่อน +2

    そもそも原作が本筋でそれを現実世界で遊べるように調整した二次創作がOCGだからね、OCGを基準に原作を語っちゃいけない

  • @rocksuraido
    @rocksuraido 11 หลายเดือนก่อน

    装備魔法沢山つかってるんよなぁ~、一角獣のホーンも序盤は割と多め

  • @user-bleftleo
    @user-bleftleo 10 หลายเดือนก่อน

    王国編は「いやいやいやそうはならんやろ」って言いたいシーンがたくさんあるw

  • @user-ju3nh7sl6w
    @user-ju3nh7sl6w 11 หลายเดือนก่อน

    海馬とのデュエルでクリボー増殖した回好きだったわと思ったら初っ端でてたわw
    なんか思ったのと違う!とガキながら衝撃を受けた記憶が

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w 11 หลายเดือนก่อน +1

    デッキは強いことは強いけどクセがありすぎて簡単に使いこなせるシロモノではない
    勝負運と主人公補正は その欠点を補っているらしい

  • @agehanto100
    @agehanto100 9 หลายเดือนก่อน

    光の封殺剣がグールズ戦では罠カードなのに後の海馬戦では魔法カードになってたり、バーサーカーソウルの効果が本来直接攻撃成功時に500のダメージを与える筈が攻撃力そのままで追加攻撃になってたり・・・😓

  • @user-zx9db7yk4b
    @user-zx9db7yk4b ปีที่แล้ว

    マンモスの墓場を融合させた迷コンボも😅
    あとは3体の神を撃破した遊戯のコンボも見事なコンボかと😄

  • @user-uf9qm4zp3t
    @user-uf9qm4zp3t ปีที่แล้ว +1

    マスターデュエルで闇遊戯デッキ組んだ事ありますが、真面目に事故りますので良い子のデュエリストは組まない方が良いです(運命力に自信あるならどうぞ)

  • @user-yw7yg9kc7r
    @user-yw7yg9kc7r 11 หลายเดือนก่อน

    孔雀舞のハーピィコンボが大好きだったなぁ。リアルカード集めて弱くて幻滅した記憶あるw

  • @user-fn2qw5so9n
    @user-fn2qw5so9n ปีที่แล้ว +1

    あれ?
    魔導戦士ブレイカー+戦闘狂魂は?
    ドーマ編の名シーンでしょ

  • @user-zw9px9gp4t
    @user-zw9px9gp4t 9 หลายเดือนก่อน

    三銃士がジャンプの付録で付いてたの懐かしい。

  • @user-no8mu3dy4s
    @user-no8mu3dy4s ปีที่แล้ว +2

    ペガサスって原作だと3幻神の効果を理解できず、文字をそのまま書き写したって言及されている。
    クリボーも何らかの理由で文字を書き写しただけになってたのかもしれない。

    • @user-ty5bw5yr2y
      @user-ty5bw5yr2y ปีที่แล้ว +2

      理解出来なかったのはラーだけでは?他2つはちゃんと英語でテキストが書いてあったはず。
      まぁ、カードの制作側がテキスト把握してないのは良くあることだから(K○NAMI感)

  • @Lynly-el1dz
    @Lynly-el1dz ปีที่แล้ว +3

    個人的にインセクター羽蛾の海にエクゾディアリリースが物理的コンボが強過ぎてw

    • @user-nv5eu3zw5l
      @user-nv5eu3zw5l 8 หลายเดือนก่อน

      リアリストだしな羽蛾😅

  • @user-ve5pl7gh8j
    @user-ve5pl7gh8j 8 หลายเดือนก่อน

    遊戯は引きたいカードを引きたいタイミングで引けるという神技があります。
    コンボじゃないですが、天よりの宝札で互いにカードを6枚になるように引けるカードも強力過ぎます

  • @dentouzitj8
    @dentouzitj8 11 หลายเดือนก่อน

    チートコンボって言えば、乃亜編の時、
    「ライフ10000 VS ライフ100」だったかな?海馬のデッキを引き継いで乃亜VS遊戯のシーンで
    天よりの宝札 → 融合カードで青眼の究極竜召喚 → 天界王シナト撃破 → 融合解除 → 3体の青眼白竜でトリプルバーストストリーム → 大逆転勝利
    何で融合解除した後に再び攻撃出来るの? 流石に反則だと思った。

  • @user-lj3uh9cb2m
    @user-lj3uh9cb2m 7 หลายเดือนก่อน

    あんまり話題にならんがアニメ王国編でのブルーアイズとホーリーエルフの謎コンボからのホーリーバストストリームもヤバいと思う

  • @games-xq3tk
    @games-xq3tk 11 หลายเดือนก่อน

    絵札の三銃士に関してはOCGで更にエグいの来たしな。

  • @user-qv8vq9ks5d
    @user-qv8vq9ks5d 7 หลายเดือนก่อน

    劇場版の異次元からの帰還、神降臨!とか乃亜戦の究極竜からの融合解除で追撃とかアニオリもコンボやべーんだよな…。
    けどやっぱ岩石で月攻撃とか原作のやったもん勝ちつかノリがいい方が勝つ展開に敵うものはない

  • @user-ul3kv2ek2l
    @user-ul3kv2ek2l 11 หลายเดือนก่อน

    確か、召喚時計を伏せる描写無いんすよね笑
    しれっと伏せて発動しているという、、、

  • @user-vf6qr2nl7p
    @user-vf6qr2nl7p 11 หลายเดือนก่อน

    初代遊戯王は、対戦型カードゲーム+TRPGの側面が有るから、言った物勝ちのオレ様ルールが大量増殖したんでしょうね

  • @user-ji9gg9nb6d
    @user-ji9gg9nb6d ปีที่แล้ว

    さすが王様・・・何でも無理が通る

  • @user-dw8gc3ji8o
    @user-dw8gc3ji8o ปีที่แล้ว +3

    魔霧雨とデーモンの召喚のコンボよ

  • @merunahi7510
    @merunahi7510 11 หลายเดือนก่อน

    言ったもん勝ちルールってのは正しいw 種族なんかまさにw 魔族だから効かないとかw

  • @user-il8ob2wg3h
    @user-il8ob2wg3h ปีที่แล้ว +6

    クリボーと増殖のコンボがアニオリのドーマ編でクリボー5兄弟を呼び出す効果になってて
    アニオリ効果貫くかOCGの効果に変更するなら分かるけどアニオリ効果を別のアニオリ効果に改変するなよとは思った思い出

  • @user-bv7gf3yz4o
    @user-bv7gf3yz4o ปีที่แล้ว

    ギルファーデーモンはザ・トリッキーの効果と相性良さそう😈

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j ปีที่แล้ว +2

    アテムかっこいい

  • @kyoheihei11
    @kyoheihei11 ปีที่แล้ว

    カタパルト・タートルで竜騎士ガイアを射出するやつもあったよね?笑

  • @Hellnia
    @Hellnia 9 หลายเดือนก่อน

    社長のコンボも見たい

  • @d-nofu7124
    @d-nofu7124 9 หลายเดือนก่อน

    グレムリンに一角獣のホーンつけるコンボこそ至高。

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 ปีที่แล้ว

    表遊戯Vs闇遊戯は連載時は作者の体調不良からかなり短く終わらせたから、アニメでは作者から当初の予定を聞いて、その流れで作ったって聞いたことあるけど本当かな?

  • @fujimoto_
    @fujimoto_ ปีที่แล้ว

    我々はアニメ版のドーマ編の羽賀へのフルボッコ?忘れてはいけない、、

  • @tabibitok
    @tabibitok ปีที่แล้ว

    ギルファーデーモンは今ならラビュリンスで使えるなかなかのカードなんだよな。

  • @user-sj7mj9gv6o
    @user-sj7mj9gv6o 9 หลายเดือนก่อน

    王様は運命力もあるけど闘いの儀のころはほぼ好きなカード引けてるから・・・

  • @user-pb9of5fl7l
    @user-pb9of5fl7l 11 หลายเดือนก่อน

    クリボー増殖とかハリケーンで無効化できそう

  • @user-hr2ez8qj6e
    @user-hr2ez8qj6e ปีที่แล้ว +3

    レアハンターに止めをさした「合体攻撃で攻撃力3100」

  • @Amaterasu-Ohmikami
    @Amaterasu-Ohmikami ปีที่แล้ว

    今更だが、召喚時計の効果で特殊召喚されたオシリスは何でエンドフェイスで墓地に行かなかったのだろう?
    魔法カードで特殊召喚されていなかったから?

  • @takumiya265
    @takumiya265 9 หลายเดือนก่อน

    やっぱり融合解除から拡散する波動の超魔導烈破斬しか勝たん

  • @user-bg8fw2db8o
    @user-bg8fw2db8o ปีที่แล้ว

    遊戯王と関係ありませんが原作の三銃士時代はマスケット銃で暴発事故が多く、暴発すると大怪我をするのでもっぱら切り合いになっていたと聞いたことがあります。

  • @fact2201
    @fact2201 ปีที่แล้ว

    人形戦のドジリスループも、OCGは無理なコンボ、リバイバルスライムをブレコンで奪って、オシリスの召雷弾で破壊して再生した時に、生還の宝札が発動してるから、1度墓地を経由してるから、本来はマリクのフィールドに戻るはずだけど、1度コントロールを奪取すると、相手はもっかいコントロールを奪い返さないと、このゲーム中はずっと奪った方のプレイヤーのカードして扱うと言う、とんでもルールだったから、ドジリスループは出来ただけ、まあ…きっと原作者も召雷弾の2000ダメがやり過ぎたと途中で気がついたから、ルールを捻じ曲げたルールで無理矢理突破した感じと思う

  • @user-mo4il2un7j
    @user-mo4il2un7j ปีที่แล้ว

    カズキングってほんとは100人くらいからなる組織の名前なんだよね

  • @cc-bt5mi
    @cc-bt5mi ปีที่แล้ว

    ブラマジとブラマジガールの連続召喚のあのコンボが無いだと?

  • @user-kv2wi7mr2e
    @user-kv2wi7mr2e 8 หลายเดือนก่อน

    号泣会見は不意打ちw

  • @user-yb8ev5zp4n
    @user-yb8ev5zp4n 8 หลายเดือนก่อน

    戦いの儀でしれっとオシリスを召喚時計で特殊召喚してんの
    「え?いけんの?」
    と思ったけどよく考えたら
    フィールドに出ている神にトラップは効かない
    魔法で特殊召喚しても魔法の効果は1ターンで消えるから1ターン経過したら死ぬ
    でもトラップで特殊召喚する分にはその2つの制約の穴を付けるというね

  • @user-dr8sg4oy7f
    @user-dr8sg4oy7f ปีที่แล้ว

    07:09
    紳士対応&孫の為に城之内が【黒いデュエルデスク】をプレゼントしたよな

    • @elf6944
      @elf6944 ปีที่แล้ว

      ヴァンパイア使いに渡してませんでした?

    • @user-dr8sg4oy7f
      @user-dr8sg4oy7f ปีที่แล้ว

      @@elf6944
      マイコ・カトウ
      森属性デッキを使用する老婦人カード・プロフェッサー。
      作中にて「ミセス・マイコ」と表記される。車椅子を使用しており、その車椅子に組み込まれたデュエルディスクを使用する。
      対戦相手を「お前」「キサマ」としか呼ばない闇遊戯が対戦相手で唯一「あなた」と呼んで敬意を表した人物
      北森 玲子(きたもり れいこ)
      チェスモンスターを中心としたデッキを使用するカードプロフェッサー。
      囮のポジションだった。守備戦術に長けたデッキを使用。
      本人曰くマジック&ウィザーズを始めて1ヶ月強らしいが、デシューツ・ルーらギルドの面々に勧められこの戦いに参加した模様。
      永続魔法「戦場の惨劇」で城之内のデッキのカードを大量に墓地に送り、デッキ切れによる敗北を狙う。
      自分以外のデュエリストを怖がっていたが、城之内の発言に影響されてデュエルの楽しさに気付く。
      ラストでは、ミセス・マイコの車椅子を押していた。
      ティラ・ムーク
      ヴァンパイアデッキを使用する女性カード・プロフェッサー
      ゴシックスタイルでショートの金髪。
      本来デュエリストのしもべであるはずのカード(「カース・オブ・ヴァンパイア」)を主と崇めている。
      今作で城之内が使用していたデュエルディスクは彼女から借りたもの。
      その礼として単行本最終巻の書き下ろしエピローグにて、城之内からブラック・デュエルディスクを渡された。

  • @user-nu3vu5dh5w
    @user-nu3vu5dh5w 3 หลายเดือนก่อน

    よく言われるけど生みの親=全部のカードを作っているかって言われたらNOだよね
    一人でやる仕事量じゃないしある一定の条件を提示してその範囲内で自社のデザイナーが一部カードを担当している可能性も十分ありうる

  • @user-vp2hs9xe3g
    @user-vp2hs9xe3g 9 หลายเดือนก่อน

    月破壊、飛んでる城を落として全滅、引き潮で干上がらせて魚全滅はでないのか

  • @user-cy2tr1ns9o
    @user-cy2tr1ns9o ปีที่แล้ว

    当時はルール整備云々以前にTCGがそもそも一般的でない、その上でジャンプで連載、ということをまず認識しなきゃいけない。ワンピースなりブリーチなりナルトなりと同じ土俵のバトルマンガとして並びたたなきゃいけなかったわけで。だからTRPGよりで間違いなく正解だった。
    当時にカードの効果を説明しあうだけのただのカードバトルやってたら、今の遊戯王はないと思う。

  • @user-jn9vy3js4i
    @user-jn9vy3js4i 11 หลายเดือนก่อน

    死のデッキ破壊ウイルスが印象的だったな

  • @user-yp4ff5vv4u
    @user-yp4ff5vv4u ปีที่แล้ว +4

    コンボというか俺ルール

  • @user-sm5ke1lm8p
    @user-sm5ke1lm8p ปีที่แล้ว +1

    王国編はレスバTRPGだから...

  • @yugioh-magiccard
    @yugioh-magiccard 9 หลายเดือนก่อน

    何故か相手ターンでも使える死者蘇生…

  • @spark1994424
    @spark1994424 ปีที่แล้ว

    アニメの闘いの儀で当然のようにオシリスを手札から特殊召喚して、エンド時に墓地に行くとかも特になかったの正直納得いってない

  • @gttsitatsu1137
    @gttsitatsu1137 ปีที่แล้ว

    OCGで10枚以上のカード効果をたった1枚で全て発動出来る原作ラーのチートっぷりよ

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk ปีที่แล้ว

    オシリスとスライムのデッキ破壊コンボ!

  • @user-ky8sw4gb9b
    @user-ky8sw4gb9b ปีที่แล้ว +1

    これはクリボーも勝手に出てきますわ

  • @paseri9697
    @paseri9697 9 หลายเดือนก่อน

    王国編はTRPGだよな

  • @user-cf6wb7dm4u
    @user-cf6wb7dm4u ปีที่แล้ว

    クリボーをペガサスが把握してないってよく言われるけど、別に不思議でも何でもにと思うんだけどね・・・?
    実際OCGに限らずほかのゲームでもよくあるじゃん、運営が想定してなかった強力なコンボが発見されて大会では使用禁止になったり、修正パッチが当たったり。

  • @teltel-we1kg
    @teltel-we1kg ปีที่แล้ว

    ジャックスナイトをレベル5にしたのは解せない

  • @LL-House
    @LL-House ปีที่แล้ว +1

    タイミングを逃すとかいう謎ルールさっぱりわからん
    そんなルールを導入した理由もわからん

  • @cephide3
    @cephide3 11 หลายเดือนก่อน

    闇・エネルギーで攻撃力3倍とかも初見時はドン引きした

  • @nnf2804
    @nnf2804 ปีที่แล้ว +2

    コンボっていうのは用途の違うカード同士の意外な組み合わせて強力な効果を発揮するものを呼ぶべきだと思う。そういう意味では遊戯王にはコンボは少ない。
    原作での増殖はステータスの低いモンスターを増殖するカードだけど、それを機雷化の性質を持ったクリボーに使用することで特別な効果を発揮する。こういうのまではコンボと呼べそう。でもOCGでは増殖がクリボー専用カードとなっていて、予め組み合わせが想定されているからコンボでもなんでもない。

  • @user-wv6ej5ku8h
    @user-wv6ej5ku8h ปีที่แล้ว

    闇遊戯はパンドラにマウントとってやってることがね

  • @user-gn1wr5xf5n
    @user-gn1wr5xf5n ปีที่แล้ว +1

    ペガサスがクリボーの「機雷化」知らないで驚いてるような描写が
    未だにどうかと思う。

  • @user-kl3gz6fx7s
    @user-kl3gz6fx7s ปีที่แล้ว

    遊戯王Rアニメ化したりしねぇかなぁ…

  • @user-ec5up3fq4x
    @user-ec5up3fq4x 10 หลายเดือนก่อน

    飛行能力を有するモンスターに落とし穴は効かない
    っていう謎ルール

    • @user-jm1ow5st1f
      @user-jm1ow5st1f 9 หลายเดือนก่อน

      むしろ飛んでるのに穴に落ちる方が不可解なんよ

  • @user-zw9ti7il7u
    @user-zw9ti7il7u 10 หลายเดือนก่อน

    闇遊戯が3体の神を召喚した時ホルアクティを出せれば勝ってたのにね。

  • @user-oi3ep4lp4j
    @user-oi3ep4lp4j 9 หลายเดือนก่อน

    ソリットヴィジョン➕言ったもん勝ちの俺ルール‼️それが闇遊戯

  • @user-xn7oc2pc3r
    @user-xn7oc2pc3r ปีที่แล้ว

    原作に出てくるコンボは殆どがとんでもコンボやん

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 ปีที่แล้ว

    ソリッドビジョンないとどうやって再現してんだこれって内容多いよね

  • @user-hh6xg6sp5b
    @user-hh6xg6sp5b ปีที่แล้ว

    三体融合遊戯王

  • @user-zg4rk7tb9o
    @user-zg4rk7tb9o 9 หลายเดือนก่อน

    どう考えてもシャークさんのマジックコンボの方が凄い

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j ปีที่แล้ว +1

    遊戯さんかっこいい

  • @KAWAYUSU
    @KAWAYUSU ปีที่แล้ว

    遊戯って結構鬼畜よな

  • @user-pe5ok2ul8v
    @user-pe5ok2ul8v 11 หลายเดือนก่อน

    コンボよりも意味不明なのが原作で海馬のターンなのに拡散する波動を手札から発動してブルーアイズを全て戦闘破壊するという暴挙。
    何でもありかい。