【遊戯王】懐かしさ爆発 アニメ遊戯王DMボスキャラ切り札カードまとめ【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • 懐かしさ爆発 アニメ遊戯王DMボスキャラ切り札カードまとめを解説しています。
    ▼懐かしすぎるOCG第1期のまとめ動画
    • 【遊戯王】懐かしすぎる…OCG第1期・初期の...
    ▼OCG第3期のまとめ動画
    • 【遊戯王】カオスモンスター登場!OCG第3期...
    ▼チャンネル登録お願い致します
    / @ch8233
    ▼引用元
    ©️高橋和希/集英社/遊戯王
    ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
    #遊戯王 #ゆっくり解説 #闇遊戯

ความคิดเห็น • 65

  • @よしかず-z3d
    @よしかず-z3d ปีที่แล้ว +12

    海馬「(剛三郎に対し)強力なモンスターのみに頼った愚かな決闘」
    初期で最強カードだったブルーアイズ3枚で圧倒しようとしたデュエリストが言うことですかねえ…。

  • @おもち-e3v2m
    @おもち-e3v2m ปีที่แล้ว

    邪神ゲーはエーリアンデッキで
    レベル分、打点下げれるデバフ効果使えるで
    強いんよな、エーリアンソルジャーMフレイムの効果も噛み合って

  • @真人-i3x
    @真人-i3x ปีที่แล้ว +31

    東映版の劇場版遊戯王で青眼の白竜3体連結っていうのがあったような気がする

    • @海王ドリアン-j7i
      @海王ドリアン-j7i ปีที่แล้ว +7

      邪悪なる鎖

    • @tendou_yuu
      @tendou_yuu ปีที่แล้ว +5

      攻撃力4500で8回攻撃できる。

    • @eikouno2ban805
      @eikouno2ban805 ปีที่แล้ว +5

      なぜかメテオブラックドラゴンに負けてたよなw

    • @雪貴-l7r
      @雪貴-l7r ปีที่แล้ว +3

      懐かしい。忘れられた海馬の切り札のイメージある。

    • @タツヒロ-y8y
      @タツヒロ-y8y ปีที่แล้ว +2

      邪悪なる鎖のカードが映画限定のやつですよね確か

  • @JHT_Cthulhu-duelist
    @JHT_Cthulhu-duelist ปีที่แล้ว +9

    地味にこういう
    ボスラッシュな動画はないから続編は欲しい

  • @LL-House
    @LL-House ปีที่แล้ว +5

    漫画の遊戯王は言ったもん勝ちみたいなルールだったけど
    闇マリクが神にはランクがあるとかふざけた俺ルール言い出した時は吹き出したわw
    そもそも相手が召喚したラーを自分しか読めないテキストで勝手に奪うとか漫画展開的にもやばいでしょw

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 ปีที่แล้ว

      因みにアニメでは神のランクのルールが無いので、代わりにモンスター1体に自分のレベル以下(以下なので同じ数値でも可)のレベルのモンスターの効果を受けないという耐性を与える『階級制度』というカードを使っている。

    • @LL-House
      @LL-House ปีที่แล้ว

      @@MASAYOSHI4023 アニメだと辻褄合わせでオリカ出してたなそういえば

  • @トミー9
    @トミー9 ปีที่แล้ว +15

    今回は無かったですが、王の記憶編唯一のデュエルだった表遊戯vs闇バクラ戦は特に印象深い試合だったのを思い出します。
    呪いの双子人形と死札相殺のライブラリーアウトコンボは、特に好きなボスの戦法でした。
    是非続編もよろしくお願いします。

  • @Tourisugari
    @Tourisugari ปีที่แล้ว +4

    GXにはボス以外にも1話限定のアニオリテーマが多いから、それの紹介もして欲しいかも

  • @オビトワタル
    @オビトワタル ปีที่แล้ว +2

    F.G.Dは?

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 ปีที่แล้ว +2

    邪神アバターは強かったな
    ペガサスのサクリファイス以上に強かった
    あれはオベリスクじゃないと攻略出来ねえな

  • @キュー-d1p
    @キュー-d1p ปีที่แล้ว +10

    その点ノアはカードじゃなくて自分の高いライフ(実際に高いかどうかは別として)で遊戯を追い詰めてた感あって新鮮な感じしたよね

  • @velzeval
    @velzeval ปีที่แล้ว +4

    カード勝負してないけど、エジプト篇のゾークとかネクロファデスもそろそろカード化されてほしいな。

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 ปีที่แล้ว

      実は『闇の支配者―ゾーク』はOCGにあるぞ
      『闇の支配者との契約』で特殊召喚される儀式モンスターで、サイコロを振って出た目に応じて除去を行う(因みに6はファンブルで自分の場のモンスターが全滅)

    • @velzeval
      @velzeval ปีที่แล้ว +2

      @@MASAYOSHI4023
      ちゃうねん。TRPGのゾークじゃなくて
      ホルアクティで消滅させられた方

  • @クリーチャーになりたいリュア
    @クリーチャーになりたいリュア ปีที่แล้ว +1

    とは言え闇のゲームとか言うイカサマ無しじゃ凡骨相手に負けてたからなぁ…

  • @キュー-d1p
    @キュー-d1p ปีที่แล้ว +3

    ラスボスとして出てくるモンスターって攻撃力が高いモンスターよりスタッツの低いモンスターの方が威圧感あるなあ。個人的に

  • @yoshito323
    @yoshito323 ปีที่แล้ว +1

    サウザント・アイズ・サクリファイス(厳密には、この現象が見られたのはその前のサクリファイスの段階だが)のダメージ反射はモンスター効果というよりはゲームルールに近いかな。
    「自身のモンスターを破壊したからその戦闘ダメージは持ち主である自分に適用される」という理屈。
    実際、例えばミラーフォースで攻撃を敵全体に跳ね返した場合、「敵全体に対して攻撃を仕掛けた」という扱いになってその戦闘ダメージが適用される。(このデュエルでもトゥーンに止めを刺すシーンで見られた)
    それを考えたらミラーフォースの方が圧倒的に凶悪だったりするw
    最近TH-camで再放送されたアニメベースだから原作はどうだったか覚えてないけどw
    ・・・と言うかこの時のゲームルールが結構謎w
    この時クリボーの玉砕で何故か遊戯のLPがクリボーの攻撃力分だけ減ってるしw

  • @victorgustavo4366
    @victorgustavo4366 8 หลายเดือนก่อน

    Please, make a subtitles in english. I'm brazilian but I'm can understant just one word in japanese:" Arigato".

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by ปีที่แล้ว +2

    8:13
    クソワロタ

  • @素面-o4f
    @素面-o4f ปีที่แล้ว +1

    遊戯王Rは後日談じゃありませんよ。(バトルシティ編の後日談、と言う呼び方なら成立しますが…)

  • @RegulusZodiac5
    @RegulusZodiac5 ปีที่แล้ว +1

    Rのボスキャラカードみんなカッコよくて好き。
    どの話か忘れたけど、F・G・D(ファイブゴッドドラゴン)が印象に残ってるかな。
    倒したのがアルティメットとカオスソルジャーの融合で、乗っかっただけじゃんって思った記憶…。

  • @るじ-w9f
    @るじ-w9f ปีที่แล้ว +2

    ペガサスはサウザンド・アイズ・サクリファイスはクリボー+増殖であっさりだったからなぁ
    マジシャン・オブ・ブラックカオスの召喚演出がピークな気がする

    • @zeppelincraft1443
      @zeppelincraft1443 ปีที่แล้ว +3

      それよりもペガサスがサウサクより前に展開したタイムボマーを使った「生贄コンボ」がえげつなさすぎる。
      サクリファイスが攻撃力ゼロだから自身は無傷。
      吸収して育ちに育ったサクリファイスを自爆させることで、敵に直接ダメージを喰らわせて確殺するのはさすがゲーム開発者って感じがする。

  • @かんどり-x5e
    @かんどり-x5e ปีที่แล้ว +2

    舞も闇バクラも奪ったラーを手札に抱えておけば勝てたのでは?って思うし、城之内は闇のゲームじゃなかったら闇マリクに勝ってたよね

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 ปีที่แล้ว +1

      因みに闇マリクと闇バクラのデュエルの内容は原作とアニメで微妙に異なっていて、原作では闇バクラは『闇の指名者』でラーをサーチさせた後に奪うのではなく、『散らば諸とも』で捨てさせている(アニメでは『散らば諸とも』は『闇の指名者』よりも先に使っていて、『散らば諸とも』のドロー効果でラーを引かせようとしたものの、闇マリクがラーを引けなかったので、仕方無く『闇の指名者』でサーチさせるという流れになっている)

    • @かんどり-x5e
      @かんどり-x5e ปีที่แล้ว +1

      @@MASAYOSHI4023 デュエルの流れはアニメの方しか知りませんでした。
      原作ではラーを直接墓地に送ってたんですね

  • @ymaki-tuyoshi
    @ymaki-tuyoshi ปีที่แล้ว +1

    DMをダイレクトメールと思ってしまった。遊戯王のダイレクトメールってなんだろう。それで見に来たら面白かった。

  • @けあことりちゃん中毒
    @けあことりちゃん中毒 ปีที่แล้ว +2

    GX以降のラスボスもお願いいたします😆

  • @ryoma2076
    @ryoma2076 2 หลายเดือนก่อน

    決闘のルールを考えるのは結局社長が最も素晴らしかったけど、ペガサスのトゥーンからのサクリファイスというペガサスの闇を体現したデッキスタイルは好き。

  • @MASAYOSHI4023
    @MASAYOSHI4023 ปีที่แล้ว +1

    2:33 確か『サクリファイス』はエラッタされていて、今ではOCGでもその2つの効果を持っていますよ(ただし前者は効果破壊には対応しておらず、後者は自分も戦闘ダメージを受けますが・・・)
    また、『サウザンドアイズ・サクリファイス』も戦闘破壊される場合に装備モンスターを身代わりにする効果は持っています。

  • @heroiisass2224
    @heroiisass2224 9 วันที่ผ่านมา

    サウザンドアイズサクリファイスで頑張って巨大なオシリスの天空竜を飲み込んで吸収しても攻撃力0なのが可哀想だぜ

  • @Japan-neo
    @Japan-neo ปีที่แล้ว +1

    アテムのブラマジ師弟コンビが無い……だと!

  • @ルナサン
    @ルナサン ปีที่แล้ว +1

    ラーの特殊召喚不能は今でも謎。あんだけ作中で墓地から特殊召喚してたのに。

  • @阿部祐治-e4d
    @阿部祐治-e4d ปีที่แล้ว +1

    やっぱり、ブルーアイズです。

  • @ryoma2076
    @ryoma2076 2 หลายเดือนก่อน

    地より蘇生し天を舞え!炎を纏いし不死鳥となりて!
    めっちゃ好きだった

  • @さかず-k2y
    @さかず-k2y ปีที่แล้ว +2

    ゲーとか見るたびにラーがどうしてこうなった?となって泣きたくなってくる…

  • @SS-ru5yi
    @SS-ru5yi ปีที่แล้ว +2

    邪神はロマンがあって好き

  • @nanaki7166
    @nanaki7166 ปีที่แล้ว +1

    要介護神とはよく言ったものw

  • @tendou_yuu
    @tendou_yuu ปีที่แล้ว +2

    小鈴ちゃんならラーの翼神竜を使えるのかな?。

    • @ddg1752
      @ddg1752 ปีที่แล้ว

      小鈴ちゃんの能力って文章の内容が何となくわかる程度で、書いてある文字自体が読めるわけじゃないんじゃなかったっけ?

    • @tendou_yuu
      @tendou_yuu ปีที่แล้ว

      @@ddg1752
      たしか文字として認識してれば読めたと思います。

  • @ramen03
    @ramen03 ปีที่แล้ว +1

    ラーは三幻神の中で一番好きな神😊

  • @彩輝アキ
    @彩輝アキ ปีที่แล้ว

    乃亜よりも前にあったビッグ・5編(モクバがお姫様女装したりしたやつ)のファイブ・ゴッド・ドラゴン
    とかも、ボスキャラカードなのかどうか…

  • @dox-z2e
    @dox-z2e 3 หลายเดือนก่อน

    あれ王の記憶編は?

  • @熊野雷
    @熊野雷 ปีที่แล้ว

    ドーマ編のラスボス切り札の奴防御は、0なの?それだったら魔法カード攻撃封じを使っちゃえばいいやん

  • @世界神
    @世界神 ปีที่แล้ว +7

    蛇神ゲーよりもオレイカルコスの三重結界の方が衝撃かつインチキ効果なんだよな なお、蛇神ゲーはOCGでは悲しいことになっているもよう

    • @ですわ-l9q
      @ですわ-l9q ปีที่แล้ว +2

      シュノロスはもちろん蛇神ゲーもロマンスやスケールのデカさとか何もかもなくなってるよな…

  • @ユキカゼ-e4x
    @ユキカゼ-e4x ปีที่แล้ว

    DMクエスト編のラスボス、BIG5の5・G・Dが紹介されてないぞい

  • @tいお
    @tいお ปีที่แล้ว

    ダーツ戦は蛇神ゲーよりオレイカルコスキュトラーとシュノロスの方が印象強い

  • @ドンサウザンド
    @ドンサウザンド ปีที่แล้ว

    アニメ版のゲーをヴァレルソードで倒せるの?

  • @漆黒-x6p
    @漆黒-x6p ปีที่แล้ว

    ゲーなんかアニメでしか見たことないわ。。

  • @lilialiebert1962
    @lilialiebert1962 ปีที่แล้ว

    是非また他シリーズのボスカードもお願いしますね

  • @神田廣治
    @神田廣治 ปีที่แล้ว

    電話でゲーって言う‼︎😂

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん ปีที่แล้ว

    蛇神ゲーの調整は上手いな。

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r ปีที่แล้ว

    ノアだ

  • @user-shachihoko0
    @user-shachihoko0 ปีที่แล้ว

    gx編も作ってほしい

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g ปีที่แล้ว

    原作ラーは強いって言われてるけど冷静に分析したら実はそこまででもないんだよね…
    素材の攻撃力を合計したステータスになる効果も展開しやすい下級モンスターはあまり攻撃力が高くない(というかあまり重視されてない)OCGカードの傾向上リターンそんなに無いし、百歩譲ってこの効果が強いとしてもワンターンキルは1ターンやり過ごせば相手は無防備になるしゴッドフェニックスも相手の心身に甚大なダメージを与える闇のゲーム前提の能力だしカード効果としてはそこまで尖ってはいないからね

  • @小立川凌遼太
    @小立川凌遼太 ปีที่แล้ว +7

    霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ

    • @エクゾディア-o1d
      @エクゾディア-o1d ปีที่แล้ว +3

      霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ