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海馬「(剛三郎に対し)強力なモンスターのみに頼った愚かな決闘」初期で最強カードだったブルーアイズ3枚で圧倒しようとしたデュエリストが言うことですかねえ…。
今回は無かったですが、王の記憶編唯一のデュエルだった表遊戯vs闇バクラ戦は特に印象深い試合だったのを思い出します。呪いの双子人形と死札相殺のライブラリーアウトコンボは、特に好きなボスの戦法でした。是非続編もよろしくお願いします。
東映版の劇場版遊戯王で青眼の白竜3体連結っていうのがあったような気がする
邪悪なる鎖
攻撃力4500で8回攻撃できる。
なぜかメテオブラックドラゴンに負けてたよなw
懐かしい。忘れられた海馬の切り札のイメージある。
邪悪なる鎖のカードが映画限定のやつですよね確か
地味にこういうボスラッシュな動画はないから続編は欲しい
その点ノアはカードじゃなくて自分の高いライフ(実際に高いかどうかは別として)で遊戯を追い詰めてた感あって新鮮な感じしたよね
GXにはボス以外にも1話限定のアニオリテーマが多いから、それの紹介もして欲しいかも
決闘のルールを考えるのは結局社長が最も素晴らしかったけど、ペガサスのトゥーンからのサクリファイスというペガサスの闇を体現したデッキスタイルは好き。
2:33 確か『サクリファイス』はエラッタされていて、今ではOCGでもその2つの効果を持っていますよ(ただし前者は効果破壊には対応しておらず、後者は自分も戦闘ダメージを受けますが・・・)また、『サウザンドアイズ・サクリファイス』も戦闘破壊される場合に装備モンスターを身代わりにする効果は持っています。
サウザント・アイズ・サクリファイス(厳密には、この現象が見られたのはその前のサクリファイスの段階だが)のダメージ反射はモンスター効果というよりはゲームルールに近いかな。「自身のモンスターを破壊したからその戦闘ダメージは持ち主である自分に適用される」という理屈。実際、例えばミラーフォースで攻撃を敵全体に跳ね返した場合、「敵全体に対して攻撃を仕掛けた」という扱いになってその戦闘ダメージが適用される。(このデュエルでもトゥーンに止めを刺すシーンで見られた)それを考えたらミラーフォースの方が圧倒的に凶悪だったりするw最近TH-camで再放送されたアニメベースだから原作はどうだったか覚えてないけどw・・・と言うかこの時のゲームルールが結構謎wこの時クリボーの玉砕で何故か遊戯のLPがクリボーの攻撃力分だけ減ってるしw
地より蘇生し天を舞え!炎を纏いし不死鳥となりて!めっちゃ好きだった
カード勝負してないけど、エジプト篇のゾークとかネクロファデスもそろそろカード化されてほしいな。
実は『闇の支配者―ゾーク』はOCGにあるぞ『闇の支配者との契約』で特殊召喚される儀式モンスターで、サイコロを振って出た目に応じて除去を行う(因みに6はファンブルで自分の場のモンスターが全滅)
@@MASAYOSHI4023 ちゃうねん。TRPGのゾークじゃなくてホルアクティで消滅させられた方
ゲーとか見るたびにラーがどうしてこうなった?となって泣きたくなってくる…
Rのボスキャラカードみんなカッコよくて好き。どの話か忘れたけど、F・G・D(ファイブゴッドドラゴン)が印象に残ってるかな。倒したのがアルティメットとカオスソルジャーの融合で、乗っかっただけじゃんって思った記憶…。
ラーの特殊召喚不能は今でも謎。あんだけ作中で墓地から特殊召喚してたのに。
ラスボスとして出てくるモンスターって攻撃力が高いモンスターよりスタッツの低いモンスターの方が威圧感あるなあ。個人的に
邪神はロマンがあって好き
乃亜よりも前にあったビッグ・5編(モクバがお姫様女装したりしたやつ)のファイブ・ゴッド・ドラゴンとかも、ボスキャラカードなのかどうか…
サウザンドアイズサクリファイスで頑張って巨大なオシリスの天空竜を飲み込んで吸収しても攻撃力0なのが可哀想だぜ
ペガサスはサウザンド・アイズ・サクリファイスはクリボー+増殖であっさりだったからなぁマジシャン・オブ・ブラックカオスの召喚演出がピークな気がする
それよりもペガサスがサウサクより前に展開したタイムボマーを使った「生贄コンボ」がえげつなさすぎる。サクリファイスが攻撃力ゼロだから自身は無傷。吸収して育ちに育ったサクリファイスを自爆させることで、敵に直接ダメージを喰らわせて確殺するのはさすがゲーム開発者って感じがする。
漫画の遊戯王は言ったもん勝ちみたいなルールだったけど闇マリクが神にはランクがあるとかふざけた俺ルール言い出した時は吹き出したわwそもそも相手が召喚したラーを自分しか読めないテキストで勝手に奪うとか漫画展開的にもやばいでしょw
因みにアニメでは神のランクのルールが無いので、代わりにモンスター1体に自分のレベル以下(以下なので同じ数値でも可)のレベルのモンスターの効果を受けないという耐性を与える『階級制度』というカードを使っている。
@@MASAYOSHI4023 アニメだと辻褄合わせでオリカ出してたなそういえば
8:13クソワロタ
蛇神ゲーよりもオレイカルコスの三重結界の方が衝撃かつインチキ効果なんだよな なお、蛇神ゲーはOCGでは悲しいことになっているもよう
シュノロスはもちろん蛇神ゲーもロマンスやスケールのデカさとか何もかもなくなってるよな…
DMをダイレクトメールと思ってしまった。遊戯王のダイレクトメールってなんだろう。それで見に来たら面白かった。
邪神ゲーはエーリアンデッキでレベル分、打点下げれるデバフ効果使えるで強いんよな、エーリアンソルジャーMフレイムの効果も噛み合って
舞も闇バクラも奪ったラーを手札に抱えておけば勝てたのでは?って思うし、城之内は闇のゲームじゃなかったら闇マリクに勝ってたよね
因みに闇マリクと闇バクラのデュエルの内容は原作とアニメで微妙に異なっていて、原作では闇バクラは『闇の指名者』でラーをサーチさせた後に奪うのではなく、『散らば諸とも』で捨てさせている(アニメでは『散らば諸とも』は『闇の指名者』よりも先に使っていて、『散らば諸とも』のドロー効果でラーを引かせようとしたものの、闇マリクがラーを引けなかったので、仕方無く『闇の指名者』でサーチさせるという流れになっている)
@@MASAYOSHI4023 デュエルの流れはアニメの方しか知りませんでした。原作ではラーを直接墓地に送ってたんですね
邪神アバターは強かったなペガサスのサクリファイス以上に強かったあれはオベリスクじゃないと攻略出来ねえな
アテムのブラマジ師弟コンビが無い……だと!
ラーは三幻神の中で一番好きな神😊
遊戯王Rは後日談じゃありませんよ。(バトルシティ編の後日談、と言う呼び方なら成立しますが…)
是非また他シリーズのボスカードもお願いしますね
蛇神ゲーの調整は上手いな。
とは言え闇のゲームとか言うイカサマ無しじゃ凡骨相手に負けてたからなぁ…
GX以降のラスボスもお願いいたします😆
小鈴ちゃんならラーの翼神竜を使えるのかな?。
小鈴ちゃんの能力って文章の内容が何となくわかる程度で、書いてある文字自体が読めるわけじゃないんじゃなかったっけ?
@@ddg1752 たしか文字として認識してれば読めたと思います。
ダーツ戦は蛇神ゲーよりオレイカルコスキュトラーとシュノロスの方が印象強い
DMクエスト編のラスボス、BIG5の5・G・Dが紹介されてないぞい
やっぱり、ブルーアイズです。
要介護神とはよく言ったものw
Please, make a subtitles in english. I'm brazilian but I'm can understant just one word in japanese:" Arigato".
gx編も作ってほしい
ドーマ編のラスボス切り札の奴防御は、0なの?それだったら魔法カード攻撃封じを使っちゃえばいいやん
原作ラーは強いって言われてるけど冷静に分析したら実はそこまででもないんだよね…素材の攻撃力を合計したステータスになる効果も展開しやすい下級モンスターはあまり攻撃力が高くない(というかあまり重視されてない)OCGカードの傾向上リターンそんなに無いし、百歩譲ってこの効果が強いとしてもワンターンキルは1ターンやり過ごせば相手は無防備になるしゴッドフェニックスも相手の心身に甚大なダメージを与える闇のゲーム前提の能力だしカード効果としてはそこまで尖ってはいないからね
電話でゲーって言う‼︎😂
あれ王の記憶編は?
アニメ版のゲーをヴァレルソードで倒せるの?
ノアだ
ゲーなんかアニメでしか見たことないわ。。
霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ
F.G.Dは?
海馬「(剛三郎に対し)強力なモンスターのみに頼った愚かな決闘」
初期で最強カードだったブルーアイズ3枚で圧倒しようとしたデュエリストが言うことですかねえ…。
今回は無かったですが、王の記憶編唯一のデュエルだった表遊戯vs闇バクラ戦は特に印象深い試合だったのを思い出します。
呪いの双子人形と死札相殺のライブラリーアウトコンボは、特に好きなボスの戦法でした。
是非続編もよろしくお願いします。
東映版の劇場版遊戯王で青眼の白竜3体連結っていうのがあったような気がする
邪悪なる鎖
攻撃力4500で8回攻撃できる。
なぜかメテオブラックドラゴンに負けてたよなw
懐かしい。忘れられた海馬の切り札のイメージある。
邪悪なる鎖のカードが映画限定のやつですよね確か
地味にこういう
ボスラッシュな動画はないから続編は欲しい
その点ノアはカードじゃなくて自分の高いライフ(実際に高いかどうかは別として)で遊戯を追い詰めてた感あって新鮮な感じしたよね
GXにはボス以外にも1話限定のアニオリテーマが多いから、それの紹介もして欲しいかも
決闘のルールを考えるのは結局社長が最も素晴らしかったけど、ペガサスのトゥーンからのサクリファイスというペガサスの闇を体現したデッキスタイルは好き。
2:33 確か『サクリファイス』はエラッタされていて、今ではOCGでもその2つの効果を持っていますよ(ただし前者は効果破壊には対応しておらず、後者は自分も戦闘ダメージを受けますが・・・)
また、『サウザンドアイズ・サクリファイス』も戦闘破壊される場合に装備モンスターを身代わりにする効果は持っています。
サウザント・アイズ・サクリファイス(厳密には、この現象が見られたのはその前のサクリファイスの段階だが)のダメージ反射はモンスター効果というよりはゲームルールに近いかな。
「自身のモンスターを破壊したからその戦闘ダメージは持ち主である自分に適用される」という理屈。
実際、例えばミラーフォースで攻撃を敵全体に跳ね返した場合、「敵全体に対して攻撃を仕掛けた」という扱いになってその戦闘ダメージが適用される。(このデュエルでもトゥーンに止めを刺すシーンで見られた)
それを考えたらミラーフォースの方が圧倒的に凶悪だったりするw
最近TH-camで再放送されたアニメベースだから原作はどうだったか覚えてないけどw
・・・と言うかこの時のゲームルールが結構謎w
この時クリボーの玉砕で何故か遊戯のLPがクリボーの攻撃力分だけ減ってるしw
地より蘇生し天を舞え!炎を纏いし不死鳥となりて!
めっちゃ好きだった
カード勝負してないけど、エジプト篇のゾークとかネクロファデスもそろそろカード化されてほしいな。
実は『闇の支配者―ゾーク』はOCGにあるぞ
『闇の支配者との契約』で特殊召喚される儀式モンスターで、サイコロを振って出た目に応じて除去を行う(因みに6はファンブルで自分の場のモンスターが全滅)
@@MASAYOSHI4023
ちゃうねん。TRPGのゾークじゃなくて
ホルアクティで消滅させられた方
ゲーとか見るたびにラーがどうしてこうなった?となって泣きたくなってくる…
Rのボスキャラカードみんなカッコよくて好き。
どの話か忘れたけど、F・G・D(ファイブゴッドドラゴン)が印象に残ってるかな。
倒したのがアルティメットとカオスソルジャーの融合で、乗っかっただけじゃんって思った記憶…。
ラーの特殊召喚不能は今でも謎。あんだけ作中で墓地から特殊召喚してたのに。
ラスボスとして出てくるモンスターって攻撃力が高いモンスターよりスタッツの低いモンスターの方が威圧感あるなあ。個人的に
邪神はロマンがあって好き
乃亜よりも前にあったビッグ・5編(モクバがお姫様女装したりしたやつ)のファイブ・ゴッド・ドラゴン
とかも、ボスキャラカードなのかどうか…
サウザンドアイズサクリファイスで頑張って巨大なオシリスの天空竜を飲み込んで吸収しても攻撃力0なのが可哀想だぜ
ペガサスはサウザンド・アイズ・サクリファイスはクリボー+増殖であっさりだったからなぁ
マジシャン・オブ・ブラックカオスの召喚演出がピークな気がする
それよりもペガサスがサウサクより前に展開したタイムボマーを使った「生贄コンボ」がえげつなさすぎる。
サクリファイスが攻撃力ゼロだから自身は無傷。
吸収して育ちに育ったサクリファイスを自爆させることで、敵に直接ダメージを喰らわせて確殺するのはさすがゲーム開発者って感じがする。
漫画の遊戯王は言ったもん勝ちみたいなルールだったけど
闇マリクが神にはランクがあるとかふざけた俺ルール言い出した時は吹き出したわw
そもそも相手が召喚したラーを自分しか読めないテキストで勝手に奪うとか漫画展開的にもやばいでしょw
因みにアニメでは神のランクのルールが無いので、代わりにモンスター1体に自分のレベル以下(以下なので同じ数値でも可)のレベルのモンスターの効果を受けないという耐性を与える『階級制度』というカードを使っている。
@@MASAYOSHI4023 アニメだと辻褄合わせでオリカ出してたなそういえば
8:13
クソワロタ
蛇神ゲーよりもオレイカルコスの三重結界の方が衝撃かつインチキ効果なんだよな なお、蛇神ゲーはOCGでは悲しいことになっているもよう
シュノロスはもちろん蛇神ゲーもロマンスやスケールのデカさとか何もかもなくなってるよな…
DMをダイレクトメールと思ってしまった。遊戯王のダイレクトメールってなんだろう。それで見に来たら面白かった。
邪神ゲーはエーリアンデッキで
レベル分、打点下げれるデバフ効果使えるで
強いんよな、エーリアンソルジャーMフレイムの効果も噛み合って
舞も闇バクラも奪ったラーを手札に抱えておけば勝てたのでは?って思うし、城之内は闇のゲームじゃなかったら闇マリクに勝ってたよね
因みに闇マリクと闇バクラのデュエルの内容は原作とアニメで微妙に異なっていて、原作では闇バクラは『闇の指名者』でラーをサーチさせた後に奪うのではなく、『散らば諸とも』で捨てさせている(アニメでは『散らば諸とも』は『闇の指名者』よりも先に使っていて、『散らば諸とも』のドロー効果でラーを引かせようとしたものの、闇マリクがラーを引けなかったので、仕方無く『闇の指名者』でサーチさせるという流れになっている)
@@MASAYOSHI4023 デュエルの流れはアニメの方しか知りませんでした。
原作ではラーを直接墓地に送ってたんですね
邪神アバターは強かったな
ペガサスのサクリファイス以上に強かった
あれはオベリスクじゃないと攻略出来ねえな
アテムのブラマジ師弟コンビが無い……だと!
ラーは三幻神の中で一番好きな神😊
遊戯王Rは後日談じゃありませんよ。(バトルシティ編の後日談、と言う呼び方なら成立しますが…)
是非また他シリーズのボスカードもお願いしますね
蛇神ゲーの調整は上手いな。
とは言え闇のゲームとか言うイカサマ無しじゃ凡骨相手に負けてたからなぁ…
GX以降のラスボスもお願いいたします😆
小鈴ちゃんならラーの翼神竜を使えるのかな?。
小鈴ちゃんの能力って文章の内容が何となくわかる程度で、書いてある文字自体が読めるわけじゃないんじゃなかったっけ?
@@ddg1752
たしか文字として認識してれば読めたと思います。
ダーツ戦は蛇神ゲーよりオレイカルコスキュトラーとシュノロスの方が印象強い
DMクエスト編のラスボス、BIG5の5・G・Dが紹介されてないぞい
やっぱり、ブルーアイズです。
要介護神とはよく言ったものw
Please, make a subtitles in english. I'm brazilian but I'm can understant just one word in japanese:" Arigato".
gx編も作ってほしい
ドーマ編のラスボス切り札の奴防御は、0なの?それだったら魔法カード攻撃封じを使っちゃえばいいやん
原作ラーは強いって言われてるけど冷静に分析したら実はそこまででもないんだよね…
素材の攻撃力を合計したステータスになる効果も展開しやすい下級モンスターはあまり攻撃力が高くない(というかあまり重視されてない)OCGカードの傾向上リターンそんなに無いし、百歩譲ってこの効果が強いとしてもワンターンキルは1ターンやり過ごせば相手は無防備になるしゴッドフェニックスも相手の心身に甚大なダメージを与える闇のゲーム前提の能力だしカード効果としてはそこまで尖ってはいないからね
電話でゲーって言う‼︎😂
あれ王の記憶編は?
アニメ版のゲーをヴァレルソードで倒せるの?
ノアだ
ゲーなんかアニメでしか見たことないわ。。
霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ
霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ
F.G.Dは?