新作「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」に廃人が望むことを語ってたら止まらなくなった【今日ポケ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • ただの懐古トークになってしまいました…
    ●前回の動画はこちら
    ポケモン廃人考案『けいけんあめチキンレース』が神ゲーすぎたwwwww【今日ポケ】
    • ポケモン廃人考案『けいけんあめチキンレース』...
    ●ポケモンTier表リスト
    • 【結論】今シーズン注目の伝説ポケモンはコレ。...
    ●ポケモン名試合解説リスト
    • 「え?にわか?」最強トレーナーの≪予想外の行...
    #ポケモンSV #語る #今日ポケ
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ポケモン対戦のトッププレイヤーTH-camr3人で結成した【今日ポケ】
    〇バンビー 前作では2期連続1位達成。3度の飯並みにポケモンLOVE
    / @bannbee_poke
    〇いろは 考案するポケモンはどれも一級品。チャンネル唯一の社会人。
    / @ir_poke
    〇くろこ 5回1位達成のバケモン。チャンネル唯一の学生。
    / @kuroko_965
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    ●今日の話題にしたくなる「お題:○○」に沿ったポケモン対戦で為になる動画をほぼ毎日投稿中。
    ●ポケモン対戦が好きな全てのトレーナーのためになる情報を発信していきます。

ความคิดเห็น • 345

  • @KYOUPOKE
    @KYOUPOKE  2 ปีที่แล้ว +67

    みなさんはどんな要素が追加・復活してほしいですか

    • @191__
      @191__ 2 ปีที่แล้ว +9

      @@fuyou221 夢咲メープル

    • @アワビさん
      @アワビさん 2 ปีที่แล้ว +5

      さかさバトルをやりたい

    • @塩分-w6f
      @塩分-w6f 2 ปีที่แล้ว +11

      逆とくせいパッチとめざパのタイプ変更アイテム

    • @kagemiya10
      @kagemiya10 2 ปีที่แล้ว +1

      ホウオウとかのbgm復活して欲しいです

    • @191__
      @191__ 2 ปีที่แล้ว +8

      トリプルバトル割とすき

  • @Chmnyz
    @Chmnyz 2 ปีที่แล้ว +89

    出身県香川の人にTODしかけたい

    • @わさび-n6v8i
      @わさび-n6v8i 2 ปีที่แล้ว +21

      香川勢から言わせてもらうとその条例県民誰も守ってないですよw

  • @SHuN_poke.13
    @SHuN_poke.13 2 ปีที่แล้ว +52

    Pokémon LEGENDS アルセウスはお金払って覚えられる技を買って覚えさせて、好きな時に技を思い出したり忘れたりできたからそれがそのまま採用されそうですよね〜

  • @tamatamazarashi363
    @tamatamazarashi363 2 ปีที่แล้ว +179

    めっちゃ地味だけどバトルチームに入れてても色々させてくれって思う

    • @うちゆま
      @うちゆま 2 ปีที่แล้ว +10

      ボックスからバッグ使えてもいいんじゃあないかとは思う

    • @やっすん-s8p
      @やっすん-s8p 2 ปีที่แล้ว +2

      タマァ(同じアイコンがいて草)

    • @ガチイク
      @ガチイク 2 ปีที่แล้ว +3

      お前バンビーに抱かれるなんて幸せな人生だな()

  • @kai-zd2ht
    @kai-zd2ht 2 ปีที่แล้ว +65

    毎回思うけど編集さんもとい進行が良すぎる。ポケモンに対する知識であったり愛が毎動画見て取れるし、動画に出演する距離感であったりが凄い良い。今日ポケの魅力の一つだと思う。

  • @ベーグル-q9x
    @ベーグル-q9x 2 ปีที่แล้ว +85

    バッジは初代のチャンピオンロード前に1コずつ確認される演出が好き
    「ここまで来たんだな…」感

    • @-Frien_Channel
      @-Frien_Channel 2 ปีที่แล้ว +2

      @るるる だんだん楽器が増えてくBGM凄くいい

  • @2ネェ
    @2ネェ 2 ปีที่แล้ว +104

    ミントって性格自体は変えずに、能力値だけ変えるって設定じゃなかったっけ?

    • @げんしじん-z4x
      @げんしじん-z4x 2 ปีที่แล้ว +18

      僕もそれ思いました!
      だから世界観的には問題ないかと

    • @Adelcia_2202
      @Adelcia_2202 2 ปีที่แล้ว +3

      性格は変わってないよね

    • @ハヤブサ-m4e
      @ハヤブサ-m4e 2 ปีที่แล้ว +1

      でも怪しい葉っぱ...

    • @あらびき-j2s
      @あらびき-j2s 2 ปีที่แล้ว +37

      性格は変わらず補正だけ変わる仕様のおかげで木の実で混乱しない真面目や頑張り屋が最強の性格となったんやで。俺は常々真面目で頑張るやつがゴミ扱いされるポケモンの性格補正にイラついてたからこれを聞いた時心から喜んだわ。

    • @NoSwordSamurai
      @NoSwordSamurai 2 ปีที่แล้ว +3

      こういうところ、よくわかってない癖に叩きたいだけの人が文句言ってること多いですよね。

  • @エルチャモ-n7p
    @エルチャモ-n7p 2 ปีที่แล้ว +45

    後は、7世代みたいにモンスターボールの投球モーションにバリエーションが欲しいなあと思ったり

  • @nas1080
    @nas1080 2 ปีที่แล้ว +79

    誰かが個体値を0にする「錆びた王冠」を実装してほしいって言ってましたが、ポケモンをやりこむほど最遅やA0が欲しくなります。

    • @matoto3024
      @matoto3024 2 ปีที่แล้ว +13

      良い。

    • @うんこちん-t6j
      @うんこちん-t6j 2 ปีที่แล้ว +16

      それ言わなければゲームで出てたと思う

    • @myagi2532
      @myagi2532 2 ปีที่แล้ว +5

      じゃあ個体値を1ずつアップさせるのは、「王冠の欠片」とかがよさそうですね

  • @quartz_quartz
    @quartz_quartz 2 ปีที่แล้ว +33

    ミントって性格を変えずに性格補正を変えるアイテムだから、性格よりもステータス弄ってるんだよな。

  • @エルチャモ-n7p
    @エルチャモ-n7p 2 ปีที่แล้ว +25

    ジムバッジ名のネタ切れ感は剣盾でひしひしと感じた。「くさバッジ」って何事ですか()

  • @ろりだいたん
    @ろりだいたん 2 ปีที่แล้ว +30

    小学生のときから能力下がったの話で、親に下げられた?みたいにいわれたバンビーがいや自分で…って言って人間性でてるの好い

  • @キイ-c8g
    @キイ-c8g 2 ปีที่แล้ว +29

    剣盾のシステムも新鮮でいいけどやっぱり四天王戦は欲しいなぁって思う

    • @fns4824
      @fns4824 2 ปีที่แล้ว +11

      BWの一つずつクリアしていくシステム、わくわくした覚えあるなー

  • @hijikimaru3365
    @hijikimaru3365 2 ปีที่แล้ว +102

    7世代の時みたいにボールの投げ方が色々あるのも復活してほしい!!

    • @最強のポケモンレジギガス
      @最強のポケモンレジギガス 2 ปีที่แล้ว +6

      くどい投げ方にして友達とのバトルで大笑いしてた記憶

    • @hijikimaru3365
      @hijikimaru3365 2 ปีที่แล้ว +2

      @@最強のポケモンレジギガス 友達だから笑えるけど対戦してると気が抜けちゃってましたw

  • @snow-vq3xj
    @snow-vq3xj 2 ปีที่แล้ว +53

    オタクだから長文になるけど
    もう購入して対戦する年齢層もどんどん上がってて子供が見るアニメもカタルシスのない快感だけ得れるようなもんばっかなんだしポケモンも仕事に疲れた社会人でも対戦参加できるくらい育成楽にしてくれってマジで思ってる。コンテンツ自体は大好きなのに参加できない高カロリーゲームなのマジで悲しい。ほんとはスマホでガチャ引いてるだけのゲームよりポケモンやりたい奴いっぱいいるって絶対。

    • @snow-vq3xj
      @snow-vq3xj 2 ปีที่แล้ว +3

      @@swallows_poke 俺は更に楽にしてくれって訴えを書き込んでるわけで現状で楽ですとか聞いてねえよ
      主観を民意みたいな書き方しないように気をつけてね!

    • @swallows_poke
      @swallows_poke 2 ปีที่แล้ว +5

      じゃあ、あなたが楽だと思えるようになったら対戦頑張ってくださいねー!
      応援してますよ📣

    • @nikubou2943
      @nikubou2943 2 ปีที่แล้ว +15

      @@swallows_poke すてゼリフ僕も覚えたいです

  • @さいちー-n1f
    @さいちー-n1f 2 ปีที่แล้ว +26

    合体できるポケモンがボックスで制限されるの治してほしい

  • @ぽてましゅ-e8n
    @ぽてましゅ-e8n 2 ปีที่แล้ว +21

    剣盾以前のマッチング待機中のBGMが戻ってきて欲しいなぁ
    あとジョインアベニューも戻って欲しいし、PGLみたいな使用率150位以降も見れるようにしたい

  • @lake-q4c
    @lake-q4c 2 ปีที่แล้ว +23

    国際孵化勢としてはポケリゾートの温泉みたいな複数の卵を孵化できるシステムが復活して欲しい…

  • @AM-nc7ej
    @AM-nc7ej 2 ปีที่แล้ว +22

    オープンワールド悪くないんだけど、個人的は決められた道路を順番に歩くのがポケモンの好きなところでもあるから、正直オープンワールドはアルセウスみたいな番外編だけでいいかなーとも思う

  • @jun-jk9xe
    @jun-jk9xe 2 ปีที่แล้ว +12

    一応、ミントは性格は変わらなくて能力の変化が変わるだけだから()

  • @masa88944
    @masa88944 2 ปีที่แล้ว +14

    アニポケ準拠でシーズンTOP8に「マスターズエイト」の称号とかあっても良さそう

  • @kani_leg
    @kani_leg 2 ปีที่แล้ว +15

    今はランクマ主流になって対戦が閉じコン化してる気がするから、バトレボとか第五世代の初期みたいにフリーバトルが活発になって欲しいかも。フリーが禁伝幻何でも有りになってから空気になった気がするから、フリーにもランクマ準拠のルールで遊べるモードを設けてガチ層とカジュアル層の棲み分けできればいい

  • @ともねこ-g5y
    @ともねこ-g5y 2 ปีที่แล้ว +13

    バンビーの能力ダウンの話でアイテム「美味しいご飯」はまじで草

  • @nenemaru_sps
    @nenemaru_sps 2 ปีที่แล้ว +10

    個体値0に出来る錆びた王冠みたいな感じのアイテムは欲しいな〜と思ってます。
    コメ欄見てたら同じこと書いてる人が居たのでびっくりしました...、錆びた王冠ネーミング的にも出ていいと思うんだけどなぁ

  • @あいうえおかきくけこ-g5e5v
    @あいうえおかきくけこ-g5e5v 2 ปีที่แล้ว +15

    対戦面だと剣盾からランクマ始めたからメガシンカをガチ対戦で使ってみたいのと対戦BGMに過去作の曲も入れてほしい
    ストーリー面だとやっぱりジム→四天王→チャンピオンの流れは復活してほしいな

  • @ジーサス金田
    @ジーサス金田 2 ปีที่แล้ว +8

    通信進化系ポケはアルセウスのシステム輸入してほしいわ

  • @はとむぎ-m5n
    @はとむぎ-m5n 2 ปีที่แล้ว +9

    正直、技レコードは高値で売れるやつもあるから、色レイドが来た時に色厳選ついでに金稼ぎとワット稼ぎ出来るって考えてるから、別に消さなくてもいいって思う

  • @ももいち-d4r
    @ももいち-d4r 2 ปีที่แล้ว +7

    倫理観的には孵化厳選が1番ぶっ壊れてるから、個体値いじれる変更はポケモンの倫理的イメージ向上につながる…のかな?

  • @シャイファーストゆっくり実況
    @シャイファーストゆっくり実況 2 ปีที่แล้ว +9

    経験飴も充分ありがたいけど、フェスサークルの1日2体100レベにできる方がありがたかった

  • @MK-em1ko
    @MK-em1ko 2 ปีที่แล้ว +16

    多くは言わん、主人公の見た目をさすがにもうちょい可愛くしてくれ

  • @りんご-w7h
    @りんご-w7h 2 ปีที่แล้ว +5

    個人的には男アバターの服装、もっと良いやつ増やして欲しいなー

  • @M.K-1
    @M.K-1 2 ปีที่แล้ว +7

    ポケモンの世界観を味わいたいから、生配信は視聴者が観客席から、対戦を見るみたいなことできないかな?

    • @M.K-1
      @M.K-1 2 ปีที่แล้ว

      APEXで言う、神視点的な…

  • @shigure1820
    @shigure1820 2 ปีที่แล้ว +9

    ポケソルさんの所で言った事以外で言うならば、ポケッチみたいにゲーム内で時間を表示できるシステムが欲しいかも
    電車の中とかで厳選とかしてたら欲しいなぁって思った事ある

  • @アルベルト-x3m
    @アルベルト-x3m 2 ปีที่แล้ว +10

    ポケモンごとにメモ機能ほしいなぁ

  • @nappuzakkukun
    @nappuzakkukun 2 ปีที่แล้ว +4

    オシャボ増やしてくれ!あと色粘りやすくしてくれ!(準伝)

  • @まつを-g9d
    @まつを-g9d 2 ปีที่แล้ว +6

    ミントって便宜上性格の名前がついてるだけで性格は変わってないよな

  • @かしあ-h8y
    @かしあ-h8y 2 ปีที่แล้ว +23

    観戦機能欲しい!
    友達の対戦とか見たいし、生配信も観戦の画面見せればできると思う

  • @noa_1003
    @noa_1003 2 ปีที่แล้ว +34

    努力値をいくらまで振ったかステータス画面で見れるようになったら楽なんやけどなあ

  • @ORB-q3z
    @ORB-q3z 2 ปีที่แล้ว +8

    過去作伝説捕まえられるようにするなら専用BGMも対戦で使わせてほしいな

  • @user-dr2vv2dp1p
    @user-dr2vv2dp1p 2 ปีที่แล้ว +6

    (町の名前)バッチで良くないか?

  • @warabimochisuzuki314
    @warabimochisuzuki314 2 ปีที่แล้ว +8

    6世代の待機画面での情報開示はポイントアップの使用回数出ちゃうのが色々言われてた記憶がある

  • @むぅまー
    @むぅまー 2 ปีที่แล้ว +24

    観戦とかあったら面白そうだなぁって思う

  • @TakamasaAnai0805
    @TakamasaAnai0805 2 ปีที่แล้ว +6

    そろそろスカイバトルの被害者を救ってくれ
    カッコいいボーマンダを見たい

  • @ebi2009
    @ebi2009 2 ปีที่แล้ว +5

    トリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプルトリプル

  • @user-uc4ug8in4x
    @user-uc4ug8in4x 2 ปีที่แล้ว +9

    snsやってない強者カッコいい

  • @TAISEI0708
    @TAISEI0708 2 ปีที่แล้ว +9

    剣盾から対戦始めたからマジでメガシンカは使いたかった

    • @うんこちん-t6j
      @うんこちん-t6j 2 ปีที่แล้ว

      一緒にウルトラサンムーンやらね?
      周りにウルトラサンムーンガチ勢しかいないから

  • @るる-l7o
    @るる-l7o 2 ปีที่แล้ว +18

    バトルビデオ復活希望

    • @K_B3629
      @K_B3629 2 ปีที่แล้ว +3

      復習して対策考えるの楽になるんだよな

  • @Minty_HAL
    @Minty_HAL 2 ปีที่แล้ว +4

    プラチナ→ソード勢ワイ、世間より10年遅れてわざマシンに歓喜した模様

  • @かた-t2n
    @かた-t2n 2 ปีที่แล้ว +9

    ミニゲーム系をいっぱい作って欲しいな〜

  • @eas0925
    @eas0925 2 ปีที่แล้ว +3

    「この前も似たような動画出してたくね?」と思って動画開いたらポケソルじゃなくて今日ポケだったw

  • @うよほむ
    @うよほむ 2 ปีที่แล้ว +19

    交代の時とか技選択終わったあとの待機時間に相手のパーティー見たい

  • @しぐ-r4o
    @しぐ-r4o 2 ปีที่แล้ว +3

    いろはさん6世代2200乗ってるのにちょっとしかやってないよね?って聞かれるの不憫

  • @whitehaku9338
    @whitehaku9338 2 ปีที่แล้ว +4

    結局ポ〇ソルと同じやw
    面白いからいいけど

  • @k.minaduki3896
    @k.minaduki3896 2 ปีที่แล้ว +25

    1体30分(準伝は1時間)程度で理想個体1匹育つ位が丁度いいと思う
    後大事なとこ隠してるから初心者が困惑するしレート対戦まで行き辛いと周り見てひしひし思う

  • @kii_teshi32r33
    @kii_teshi32r33 2 ปีที่แล้ว +5

    個体値0にする道具はホントに欲しい

  • @いかまりね
    @いかまりね 2 ปีที่แล้ว +6

    バトルビデオは復活してほしい

  • @hy-ml6296
    @hy-ml6296 2 ปีที่แล้ว +13

    ダイマックスアドベンチャーみたいなやつで逆V粘るのきついから、ぜひ逆王冠は導入してほしい

  • @zel8163
    @zel8163 2 ปีที่แล้ว +4

    あまりにも剣盾の育成環境が良すぎてこれと同等の物かそれ以上をSVで来る気がしない

  • @れもんもん-e6l
    @れもんもん-e6l 2 ปีที่แล้ว +3

    GTSで相手側のポケモンをジャッジできる機能が欲しい!!バグ産色6Vを避けたい🥺

  • @tofu_pkmn
    @tofu_pkmn 2 ปีที่แล้ว +17

    バッチ+四天王復活はマジで願ってる

  • @はるんぼ-x1b
    @はるんぼ-x1b 2 ปีที่แล้ว +6

    ポケモン始めたガキの頃から思ってるのは
    ボックスを6×6にしてほしい

    • @KUKO95
      @KUKO95 2 ปีที่แล้ว

      5×6だと孵化厳選が楽なんじゃ

    • @はるんぼ-x1b
      @はるんぼ-x1b 2 ปีที่แล้ว

      @@KUKO95 なるほど

  • @knhoushi
    @knhoushi 2 ปีที่แล้ว +4

    挨拶文とか懐かしいな「あくうせつだん」とか多用されてた気がする。

  • @shinypapi.3725
    @shinypapi.3725 2 ปีที่แล้ว +2

    ミントって性格変えるんじゃなくて補正変えるだけじゃないっけ?

  • @はるんぼ-x1b
    @はるんぼ-x1b 2 ปีที่แล้ว +7

    努力値の羽買いたいよな

    • @user-Nupe
      @user-Nupe 2 ปีที่แล้ว

      鳥ポケモン捕まえて持ってくと羽むしってくれる施設作るか

    • @bi-dalu
      @bi-dalu 2 ปีที่แล้ว

      栄養ドリンクが10000円だから、羽は1000円かな

  • @titan0620gemini
    @titan0620gemini 2 ปีที่แล้ว +6

    ニャオハ立つな!

  • @EL-dt8ke
    @EL-dt8ke 2 ปีที่แล้ว +2

    試合時間表示
    個体値下げる羽
    対戦中のログ
    相手のポケモンの体力表記…etc
    トリルやダウンロード、イカサマがある以上個体値を下げるという戦術が世界観どーのこーのとは言えないよね

  • @00Arc00
    @00Arc00 2 ปีที่แล้ว +11

    選出画面や対戦中の画面構成は某バロリさんの編集がまじで理想
    あれ見やすすぎるから、公式に逆輸入してほしい

  • @みすゞボンタン
    @みすゞボンタン 2 ปีที่แล้ว +4

    技マシン、技レコードは使っても無くならないでBPみたいなポイント消費で使えるようにして欲しい。

  • @0kenash1e
    @0kenash1e 2 ปีที่แล้ว +21

    エンディングの「シュポッ」は九世代で廃人たちの不満が解消されていってる音を表していますたぶん

  • @_1202_Kpk
    @_1202_Kpk 2 ปีที่แล้ว +4

    とりあえず、合体系の禁伝を複数BOXに所持できるようにしてくれ

  • @KUKO95
    @KUKO95 2 ปีที่แล้ว +5

    バトルビデオと模擬戦を復活してほしい

  • @はく-d2i
    @はく-d2i 2 ปีที่แล้ว +3

    ゴースティング対策で、遅延つけて放送するって方法が一応ある

  • @ごん-e6s
    @ごん-e6s 2 ปีที่แล้ว +3

    順位だけじゃなくてレートも出して欲しいってずっと思ってる。序盤と終盤で順位の価値全然違うし、内部レートあるならなんでそれを出さない!って思ってしまう。

  • @gennga123
    @gennga123 2 ปีที่แล้ว +34

    新要素じゃないけどメガはやっぱ帰ってきてほしい

    • @koikingu834
      @koikingu834 2 ปีที่แล้ว

      @人生Fランちゃん 4〜6年くらい待てば出る

    • @ワタナベ-c8b
      @ワタナベ-c8b 2 ปีที่แล้ว +2

      @@koikingu834 ORASからBDSPまでが7年って考えたら多分15年後ぐらいだぞ

  • @Ryuka.
    @Ryuka. ปีที่แล้ว +2

    捕まえたモンスターボールを変更できる機能欲しい

  • @55szc64
    @55szc64 2 ปีที่แล้ว +13

    育成は確かに緩和していってバトルに参加する敷居を下げていってもいいかもね

  • @lafvol
    @lafvol 2 ปีที่แล้ว +14

    SMのボールの投げ方好きだから復刻してほしい

    • @ガチイク
      @ガチイク 2 ปีที่แล้ว

      あれめっちゃトレーナーの性格出てて好き

  • @にーどる-l8h
    @にーどる-l8h 2 ปีที่แล้ว +3

    バトルボックスに入れたらlv50のステータスみせてくれ

  • @shuanchannel5940
    @shuanchannel5940 ปีที่แล้ว +5

    くろこの笑い方めっちゃ好き

  • @dx-5vwof
    @dx-5vwof 2 ปีที่แล้ว +2

    ゴースティングは60秒ディレイすれば簡単に対策出来るからなぁ……

  • @gtopoketorefumi2323
    @gtopoketorefumi2323 2 ปีที่แล้ว +3

    技選択や交代は64のポケモンスタジアムみたいに隠せるようになれたらいいなとは思うけどね…

  • @ソルテ-e4k
    @ソルテ-e4k 2 ปีที่แล้ว +3

    美味しいごはんでS個体値下がるのほんま草

  • @cha-ry
    @cha-ry 2 ปีที่แล้ว +4

    今日ポケch「御三家」の方々含め、配信者なら結局どんな要素があったりなかったりしても盛り上げてくれると信じております

  • @poetxhami9534
    @poetxhami9534 2 ปีที่แล้ว +2

    ・全ポケ登場←ほぼこれ
    ・対戦で使えないレベルの弱さのポケモンを無くす
    ・ローテーションバトル復活

  • @user-ks5kg3oq4x
    @user-ks5kg3oq4x 2 ปีที่แล้ว +4

    ボイスチャットまじで復活して欲しい

  • @nikaNika_HBamariD
    @nikaNika_HBamariD 2 ปีที่แล้ว +3

    TODの時間ゲーム内で見れるようにしてほしい

  • @shotaro55
    @shotaro55 2 ปีที่แล้ว +3

    いろっちゃんのゴースティング成敗シーンは神回でしたよ

  • @tsuyo041024
    @tsuyo041024 2 ปีที่แล้ว +3

    また今日ポケでRTAやってくれたら嬉しいです!

  • @たかなまよ
    @たかなまよ 2 ปีที่แล้ว +1

    ストーリー関係で3世代6世代みたいに選ばなかった性別の主人公をライバルとして出して欲しい、4世代も一応出てるけどあれはちょい役すぎて微妙
    特にORASのハルカめっちゃ表情豊かで可愛かった記憶がある
    78世代は男主人公選ぶメリット無さすぎなんよな

  • @TheHinokio
    @TheHinokio 2 ปีที่แล้ว +1

    育成楽じゃないとプレイヤー人口増えないと思うんだよなぁ。
    対戦勢とエンジョイ勢の住み分けをちゃんとして欲しい。
    対戦ガチ勢が「ポケモンは数値ゲー」みたいな言い方してるのを見ると、ちょっと悲しいんだよね。
    対戦専用ソフトを作って、全ポケモン参戦出来るようにして欲しい。
    動画内でスプラを例に出てたから言いたいけど、時間おきにランクマルールが変わるようにしてくれるとより楽しいかな。
    禁伝ルール、禁伝無しルールと、あと、月替わりで変わるスペシャルルール、みたいな。

  • @ちーちゃん-r1d6b
    @ちーちゃん-r1d6b 2 ปีที่แล้ว +3

    レンタルパは絶対廃止すんな

  • @anchor3383
    @anchor3383 2 ปีที่แล้ว +2

    ランクマ潜るときのbgm充実させてほしい

  • @tumudon2024
    @tumudon2024 2 ปีที่แล้ว +19

    ストーリーとか捕まえたポケモン愛でて対戦とかに持っていきたいから、もっと王冠システム緩和してほしい。あと努力値可視化とか、とか

    • @friends5619
      @friends5619 2 ปีที่แล้ว +3

      でもレベル100という条件は変えて欲しくないという気持ちはある

  • @NEO-yb1sd
    @NEO-yb1sd 2 ปีที่แล้ว +2

    スペレとWCSルール復活してくれ〜

  • @yayayayaa5438
    @yayayayaa5438 2 ปีที่แล้ว +2

    技はDPptとかBW2であった欠片で増やしてくれ

  • @sgacha7978
    @sgacha7978 2 ปีที่แล้ว +2

    ビエラさんが出身地バレ対策で県を全然違うところに変えてたな

  • @あしかあざらし-z4e
    @あしかあざらし-z4e 2 ปีที่แล้ว +1

    UI周り
    アルセウスが結構良くなったから逆輸入してほしいな
    とりあえずバッグ内道具の振り分け、順番を見直して

  • @ゆうやスライムの人形劇チャンネル
    @ゆうやスライムの人形劇チャンネル 2 ปีที่แล้ว +1

    木の実プランター復活して欲しい
    木の実で少しだけ基礎ポイント降り直したい時ある まっさら姉さんだと基礎ポイント全部無くなるから
    1個植えたら最低3個最高6個実る様にして欲しい(ダイパリメイクみたいに1個植えて2個実るのは効率悪い)

  • @saitou130
    @saitou130 2 ปีที่แล้ว +1

    社会人にはレート9時終了がつらいので、24時終了にしてほしいというのに、すごく同意

  • @wotkyuui2171
    @wotkyuui2171 2 ปีที่แล้ว +3

    九世代と旧世代がややこしい