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一回モロバレルネズミ対面でネズミがみがわり張ってきて、次おかたずけで自分のみがわり片付けてリフストで沈んで行ったのめちゃくちゃ面白かった
自分の身代りも片付けるのか!?
※おかたづけはフィールド全体を対象にする技です。
@@HasegawaZRinだから自分が撒いたステロとかも回収するんだっけ?
俺もモトトカゲのしっぽ切りで繋いで安全に積めるわと思ったら自分の身代わり片付けだしてビビったわ
💥モロバレル
リーフストーム
C105,努0,性格-
🛡イッカネズミ,フレンドガード
H149,努0
D95,努0,性格-
ダメ 82~97(55.0~65.1%)
確定2発
#ダメ計SV
身代わりで減ってても落ちないなぁ 個体値…?
0:09 ここのいとこの兄ちゃんがケンタッキー買ってきてくれて唇テカらしながら食べてる兄弟感やばい。かわちぃね。
いろはさんまじでセンスあるので時間があったら何回でもやってほしい
いろはさん作の検証VTRが有能すぎる ただ答えを言葉で発表するだけより遥かに記憶に残りやすい
こんな良いクイズとケンタッキーを持ってきてくれるいろっちゃんねるは神
このシリーズ対戦の教養を深められるし、面白いからまた見たい。
いろはさんの作問センスすご
バンビーサムネに使いやすいから好き
それ絶対編集さんが思ってることで草
今日ポケの顔芸担当
編集視点?
その観点草
くろこさんのサムネも映えてて好き
作問も凄いけど、検証動画がわかりやすすぎるのよ。いろはさん凄すぎ。
ケンタッキーさんちゃんと自己紹介しててえらい
ほとんどわからなかったけど最後の処理順だけはちゃんとわかったから嬉しいな。こういう企画いいぞもっとやれ
ケンタッキーとか差し入れ買いに行く時ってみんな喜ぶかなぁってウキウキするよね
いろはさんがポケモンやってきた時に出た疑問をクイズにするの好こ
検証VTRをちゃんと対戦で起こりそうな対面で撮ってきてるのいろっちゃんらしい
こんだけクイズ企画思いつくなら
ポケ実沢山よんで今までの組み合わせて格付けチェックして欲しい
めっちゃ面白そうやん
にえ〇のさんみたいなシステムにしてもよさそう
あるいはトリビアの泉方式で検証をしてほしい。
おんみつマントって、技の「追加効果」だけを防ぐから、主効果が能力変動リセットのクリアスモッグは普通に効くし、ほのおのうずも同じ理由で、定数ダメージを受けるバインド状態を相手ポケモンに付与するっていうのが主効果だからおんみつマントでは防げないんであって、ゲーフリのガバさではない気がする。
S2の時、ネズミで電磁波身代わりお片付けバトン強そうじゃね?って思って、ステロコノヨの前で身代わりお片付けしたら、自分の身代わり消えてドレパン飛んできて○んだ
自分で散らかしてお片付けするんおもろww
1度もランク、カジュアルで対戦やったことないくせに実況動画見すぎてギリ合格点貰えたうれぴ
背水の陣を使う前に、とおせんぼうなど交代できない状態になっておくと、背水の陣を何回も使用可能なのはビックリした
おかたづけでみがわりのぬいぐるみ片付けるイッカネズミ想像したらめっちゃ可愛い
個人的に、黒い眼差し後に背水の陣打ち続けれるの好き。
1度しか効果ないんじゃないですか?
打ち続けても失敗するのでは
(編集)
検証してきました
とおせんぼうなども含む補助技で「先に」交代できなくなると、はいすいのじんが打ち続けられるんですね。
尻尾切りが使えるミミズズとモトトカゲはHPの種族値が揃えられてるんですよね。この仕様のおかげでミミズズ尻尾切り→カイリューに繋ぐ時、カイリューはhに振らずBとDに少し振るだけで耐久調整出来るからお得な気分だった
いろはさん問題作るのもうまいのにケンタッキー差し入れするのカミ
検証VTRのわかりやすさよ...尻尾切りの相手にラッキーを使うとか、直感で理解できるし。
社会人感出てる笑
ブーエナボディプの謎仕様ってエレキドラゴの特性が技威力じゃなくて攻撃特攻に倍率掛かってるのと同じ感じでダメージ計算式に倍率掛かってるのが原因ってことなのかな
イカサマには乗らないらしいで鬼火とこだわり鉢巻はイカサマのダメージ変えるのに
10:53あくまで、「逃げられなくなった」だから、相手からの退場効果は普通に受け付けるって言う
「おかたづけ」で「みがわり」消せるのはだいぶ有名だと思ってたから、知らないことにびっくりした。確か自分のみがわりとか相手に撃ったステロとかも壊してたはず。
ボディプレスはびっくりしたけど、わざわいのおふだの効果でボディプレスの威力が下がる仕様を考えたら納得できなくもない。
検証VTRあるのめっちゃ助かる
勝負の文脈も分かるし
ふきとばしとは関係ないですが、背水の陣は先に交代封じ技を受けていると1度しか打てないデバフが消えるバグがあって全能力上昇撃ち放題になりますね。
先に交代封じされてるとこで、背水の陣で逃げられなくなったメッセージが出なくなってフラグ立たないから発生するみたいですね。
対戦でありえそうなシチュエーションなら全部自身満々で答えられるの流石すぎる
みがわり人形もおかたづけするのは初期のイッカネズミで盛り上がってた頃に知った
ボディプレは能力変化込みのBをAに代入してから他の計算をするって覚えりゃわかりやすい
エルさん結局タイレーツ救えなかったって…()
ダブルしかやらないからじごくづきだけ自信ありました
意外と難しかったです
おかたづけの身代わり消す仕様はどちらかというと後攻しっぽきりからのおかたづけとかができないようにするための調整の意味合いが強いと思ってる
はばかみとかのゴーストタイプが身代わり持ってて一家ネズミと対面したら身代わり打っちゃいそうな気がするから有益だった
最初ケンタッキーさんもぐもぐしてるの可愛い笑
ドラパルトでイッカネズミと対面したとき、身代わりしたらお片付けで身代わり消されてそのままかみつくでしばかられたのを思い出した
作問上手すぎて見事に引っ掛かっちゃった所も多いし難しかったけど
「ランクやってなくても、今日ポケや他の対戦動画が好きなリスナーなら頑張って予想出来る」
って難易度だったから一緒になって楽しめました!
○×はおかたづけ以外の4問
4択問題はどくびし回収とダメ処理順の2問正解で
結果くろこさんと同点だったので
胸張ってポケモン対戦(観るの)好きって言います🔥
ねずみざんの前でみがわりしないのはそうだけど、みがわりバトンしてネズミにつないでおかたずけすると自分のみがわりまで消えるんよな
なんとかならないかなこれ
身代わり消す仕様はメリットとしてではなくてどちらかというとその動きができないように調整するために付け加えられた効果だと思う
くろこの顔面がイケメンすぎる
これ多分ボディプレの火力上昇、4災の特性と同じ処理されてるよね、倍率計算の時にAの値とかBの値を参照して倍率かけてるんじゃなくて、物理攻撃技の火力を算出する数値に倍率がかかってる
7:30 3問目の正解はじめ○なのに、カミがネズミの前でみがわりするのおかしくないですか?って言った後×になってるの草
もぐもぐくろこ可愛すぎるのでこれは保護です
冒頭のくろこの末っ子感半端ない
おかたづけでお人形さん(みがわり)片付けるのはよく考えると当然で好き
シーズン序盤ランクマでミミズズのしっぽきりからネズミ出てきて、おかたづけで詰まれてやべぇ〜って思ってたら身代わり消えて爆笑した記憶あるわ
こういうポケモンのマイナーな仕様に関するクイズ大好き。
ケンタッキーもぐもぐしてるくろこさんかわいい
面白かったし勉強になるからまたやってほしいです!
いろはさん作クイズ回はセンスめっちゃいいので見てて楽しいです!
お片付け以外全問正解でした!
いろはさんのクイズはもっと見たい
ポケモンの仕様ほんまややこしすぎる
マジックミラーで反射できないけどおうごんのからだでは無効化できる変化技とかまじでむずい
イッカネズミは自分の場にある身代わりも消してしまう
全く対戦しないのに動画だけ見てるせいでおかたづけがみがわり剥がすの知ってて優越感
いろっちゃんめっちゃ面白かったありがとう
いやー、ためになる授業でした!
ポケモン細かい仕様多すぎるってばよ
楽しかったです
ポケソル見てて良かったと思える動画
ブーストエナジーの効果が積み技と違って攻撃を与える技のダメージが1.3倍になるからボディプレだけじゃなくてイカサマとかの威力も上がるはず
お片付けって自分の身代わりも片付けちゃうんで、相手の補助技に対して身代わり張ってお片付けを積むっていう積みアタッカーにありがちな動きができないのが残念
あと自分が設置したステロやまきびしも片付けるので竜の舞の完全上位互換と言い辛いところ
アンコールアンコールのやつって
技打つ→次のターンアンコール受ける→メンハで解除→アンコール打つでもアンコール通らないのか教えてほしい
思った。成功したアンコールに対して効くのかは気になるかも。
いろはさんとくろこさんペアルックしてる?笑
最初のアンコール問題しか正解できんやったけどめっちゃ楽しかったです!
ポケモン廃人がじごくづきの効果知らないの衝撃映像だろ
いろはさん作問が絶妙w
お片付けはむしろ身代わり割らない方が強いと思うんだよな
基本ねずみ算で割れるし、自分の身代わりが消えるデメリットが大きすぎる
検証動画で味方側のアンコールが無効になったのは直前の相手のアンコールが失敗したからでは?
相手のアンコールが成功してたらどうなるんだろう
不意打ちは失敗してもアンコールできるので、成功したかどうかは関係ないように思われます
そもそもお互いアンコ打ち合う無限ループになるからゲーフリは失敗するよう設定してるんやと思う
いい動画だった
今までの動画で1番楽しそう
全部いい問題だった
じごくづきとか知れてよかった。
ネズミざん、おかたづけの高性能はイッカネズミの種族値だから許されてる感w
背水の陣はあらかじめバインド状態になってると連発できるバグがあるからなんとなくわかった笑
イッカネズミのみがわりは自分のみがわり剥がしたことあるから知ってた
しっぽきりしておかたづけして身代わり消えたの懐かしい
ブーストエナジーの仕様は素早さ以外四災の特性と処理同じで相手依存定期
お片付けは身代わり壊せるテキストを見たときの衝撃が強すぎて逆に覚えてたわw
でも背水の陣は間違えちゃったわ
ねをはるが吹き飛ばされないからその仕様かと思ったがそうじゃないのね
前回のクイズで天気未来グラス食べたね異常バインドって覚えてたから問10余裕だった
いろっちゃんありがとう
おかたづけ、チルットチルタリスチラーミィチラチーノは使えるようになる気がする
ボディプレスは分かりにくい仕様として逆に有名だと思った
持ち物とか特性によるステータスの実質強化(弱体化)系は全部防御を攻撃に変換してから倍率計算するらしいからスロースタートでボディプレス弱くなるし、こだわりハチマキとかちからもちそうだいしょうとかで強くなるとか聞いた😳
3問目、お片付けで自分の身代わりを消しちゃって負けた人をTwitterで見たから知ってたw
自分のも消すのか
ブーストエナジーは元は特性での変化だからレジギガスと同じ判定だと思った
お片付けで身代わり消える使用知らないで自分の身代わり消えたのは思い出だなぁ
くろこさん、❌に目つけてるの可愛い
ハバカミとイッカネズミ対面、イッカネズミの起点型もいるから(でんじはおかたずけバトン)でんじは警戒でハバカミみがわり貼るの分かるんよな
俺が見たいのはいろはさんが最終1位になる姿なんだけどなあ
隠密マントの問題はシーズン1からずっとマントニンフィア使ってるから分かりましたー
はいすいのじんの交代できないのって、渦や砂地獄と同じ扱いだった気がする
ゴーストテラスしたら交代できるし
ブーエナボディプレスは知らなかったけど、拘りハチマキのボディプが上がるのと同じ扱いなんかな
たまに使ってるレイド用のHB鉄壁型カイナはA調整鉄壁型が正解やったのか...
おかたずけは自分が展開したステロとかも回収するからデメリットもあるから身代わりも行けるやろって思ってた
ボディプレスはきせきイワークで威力上がらないで鉢巻だと上がるから多分それと仕様一緒なんやろな
背水の陣→バトンタッチ出来たから吹き飛ばしされると思った。
根を張るは吹き飛ばされないけどバトンタッチ出来るので関係ないですが
ポケモン廃人って感覚派かデータ派かで言えば感覚派だったのか(もちろん例外はいるけど)
経験による憶測がメインで知識量は一般的な対戦勢とそこまで変わらないのね
13:34 これはきせき持たせてボディプレの威力上がらないのと同じっすね
コンマイ語じみてきてて草
ダブルバトルの動画で見た事あったから、おかたづけの仕様が10問で1番簡単だった。
それをシングル最強クラスの2人が揃って間違えるんだから、ポケモンて面白いなと思いました。
しっぽきりでマルチスケイルのカイリューに交代したら、みがわりのHPにマルスケは発動しますか?
おかたづけは自分の身代わりも消すのおもろい
バンビー見てたら腹減ってきた