【ゆっくりウマ娘】3分では無理だったのでウマ娘の売上がなぜ急落したのかめっちゃ詳しく解説する動画 ディスあり【biimシステム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2023
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ความคิดเห็น • 1.9K

  • @user-sz6ln4ki9v
    @user-sz6ln4ki9v 11 หลายเดือนก่อน +194

    こうやって苦言する人でも「ウマ娘というコンテンツは好きだがサイゲは嫌い」という人は非常に多いと思う。
    ウマ娘がきっかけでサイゲが嫌いになった人が「ウマ娘を辞めて別のサイゲのゲームやるか」とは絶対にならない。
    ウマ娘は他のサイゲのゲームからもユーザーを獲得し、そのユーザーをサイゲ嫌いにさせてしまった。
    これはウマ娘だけでなく、サイゲームス全体からの顧客流出が起きている可能性があるとすら思っている。

    • @takahiro8602
      @takahiro8602 11 หลายเดือนก่อน +8

      サイゲの他ゲーやってる人は、運営の劣悪さが露呈するより遥か以前、ウマ娘が騒がれなくなって下火になりかけた頃には各々のホームグラウンドに戻ってると思われます。自分がその口なので。ですので、大半は運営がどうなってるかなんて知らないと思いますよ。

  • @gn5128
    @gn5128 11 หลายเดือนก่อน +309

    なんでここでこれをスルーするの?
    とか
    なんでこのタイミングでこれ実装するの?
    みたいな、我々のような素人でも分かる「ユーザーを喜ばせて財布の紐緩めさせる」ことを全部スルーしてきた結果だよな。あまりにもアホ過ぎて涙が出てくる

    • @TK-bn4le
      @TK-bn4le 11 หลายเดือนก่อน +81

      RTTTの一件についてはユーザーに気持ちよく金を払わせるのが下手くそ過ぎて歯痒さヤバかったわ

    • @gn5128
      @gn5128 11 หลายเดือนก่อน +81

      ​@@TK-bn4leわい「トプロやろなあ」
      他ユーザー「トプロやろなぁ」
      トプロ「わいやろなぁ」
      アホ「来る!来る!ヒシミラクル!!!」

    • @user-jv9fo4ls4c
      @user-jv9fo4ls4c 11 หลายเดือนก่อน +66

      ヒシミラクルのキャラクターはいいと思うが、アニメ終わるタイミングのガチャでトプロ入れないのはマジで頭おかしいんじゃないかと思った
      ていうか前々から現実のGIと被るタイミングのガチャ更新で関係のある実装あるんやろなあ…
      いや来ないんかーい!が多過ぎて参るね

    • @user-tw5le6ol2p
      @user-tw5le6ol2p 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-jv9fo4ls4c先が予想できなさ過ぎて金使えないんだよね

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน +6

      @@TK-bn4leサクラローレルはタイミング良かっただけにどうしてああなった

  • @sintarof9860
    @sintarof9860 11 หลายเดือนก่อน +107

    ウマ娘改善するなんて簡単だよ
    スタッフ全員「チャンミでプラチナ取らないと出られない部屋」に閉じ込めればいい
    もしくは「お前らプラチナ取れなきゃ減給な」って社長命令出せばいい
    ウマ娘を初めて(?)真剣にプレイさせればさすがに自分たちがどんなひどいことをしてきたか自覚して、まともな開発運営するでしょう。たぶん

    • @TK-bn4le
      @TK-bn4le 11 หลายเดือนก่อน +34

      割と本当に効果ありそうなの草
      いや状況自体は笑えないんだが

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +23

      いいねそれw
      プラチナのためにウン十万課金して初めてこのゲームのクソさに気がつくんや

    • @zzzgundam8180
      @zzzgundam8180 11 หลายเดือนก่อน +12

      2/3絶対に減給するからマジで蟲毒になりそうやな…w
      本当に効果ありそうで草生える

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-md9gs5es7p毎回プラチナ取る民とか一体いくら課金してるのかと・・・

  • @ReI_minarai
    @ReI_minarai 11 หลายเดือนก่อน +88

    実に単純な話で、ウマ娘プリティダービーにおいて、唯一不変の魅力はキャラなのでちゃんとアニメ、リアルイベント等に連動してキャラ実装やガチャ復刻をやれというだけの話

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 11 หลายเดือนก่อน +44

      マジでこれですね
      ダービーなのでダービーウマ娘実装してサポカもダービーで固めますとか、アニメ記念にトプロ実装しますとか、ゴルシ産駒が勝ったのでなんか配りますとか、そういうプレイヤーが『やるやん』って褒められるサービスこそじゃんじゃん削っていく。
      せめて自社コンテンツとはちゃんと連動せぇよ。

    • @user-om9bl4ih6s
      @user-om9bl4ih6s 11 หลายเดือนก่อน +32

      ユーザー「流石にダービーや有馬の時期は特別なイベントするやろうなぁ…」
      サイゲ「やっぱりソシャゲの6月近いイベントといえば花嫁衣装! そして12月はクリスマス衣装や! えっ特別な時期…? いやいや、ただの『G1』だよね😅
      あーもう、いつもと同じ50000マニーやるから黙っとけやキモオタ。こっちはWカップやWBCで忙しいんだわ🖕」

  • @_jue
    @_jue 11 หลายเดือนก่อน +556

    結局三女神の騙し討ちが一番アウトやった
    あれが無ければもっと緩やかに死んでた

    • @shogo8081
      @shogo8081 11 หลายเดือนก่อน +145

      アレで玉座が2度死んだのも火に油でしたね。
      自分も完全に踊らされたクチなので未だに根に持ってます

    • @user-zh7gd1ky2h
      @user-zh7gd1ky2h 11 หลายเดือนก่อน +126

      結局死んでて草
      まあそれでも今まではアニバハフバのタイミングで息吹き返せてたから、なんとかなったわけやな
      2周年の集客、ユーザーへの感謝のタイミングで詐欺まがいの商売したのがデカすぎた

    • @zzzgundam8180
      @zzzgundam8180 11 หลายเดือนก่อน +107

      あの時の玉座復権は「流石のウマ娘運営も玉座1か月で殺したのは反省してお詫びで半年強く使える様してあげたんやろなぁ」と思っていた時期が私にもありました。

    • @user-pw1bj4pl3z
      @user-pw1bj4pl3z 11 หลายเดือนก่อน

      三女神はまあ来るだろうなとは予想してたから王座は様子見できたが、まさかの後だしシナリオリンクだとはさすがに思っとらんかった…事前情報だと無しだったし

    • @manfit6367
      @manfit6367 11 หลายเดือนก่อน +45

      便座、ラモーヌ、女神のコンボで月千円すら御布施するの止めました😊

  • @user-fj9em8pw8q
    @user-fj9em8pw8q 11 หลายเดือนก่อน +279

    運営が誰よりもウマ娘のイメ損してる

    • @user-zh7gd1ky2h
      @user-zh7gd1ky2h 11 หลายเดือนก่อน +75

      運営が1番アンチなのもうこれどうすりゃええねん

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 11 หลายเดือนก่อน +82

      クリオグリが一番暴れてた時期のオグリのサジェストとか十分イメ損だと思う
      ユーザーが悪くて運営は悪くない?
      対人をエンドコンテンツにした上でバランスろくに取らない時点で十分責任はある

    • @user-xj5kp1hm5b
      @user-xj5kp1hm5b 4 หลายเดือนก่อน +4

      個人的にはオタクもなかなか…
      ウマ娘アイコンの問題児がアニメ全体のイメージを押し下げてるのは間違いないと思った

    • @user-clplkjganmr
      @user-clplkjganmr 3 วันที่ผ่านมา

      @@user-yg3ty3tk9qオグリ叩きが1番不快だったな
      純粋にオグリ好きで使ってる人もいるのに

  • @user-cn5yi8bi3p
    @user-cn5yi8bi3p 10 หลายเดือนก่อน +89

    数少ない褒められる点のメインストーリーすら1年も更新ないんだから救いようが無い

  • @SuperZunai
    @SuperZunai 11 หลายเดือนก่อน +78

    ましで本気で立て直すつもりなら、声優の盾を取っ払って運営が直接今後について説明しないといかんて。
    今がラストチャンスだって。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +23

      本当にそう
      声優キャッキャで時間無駄にするくらいならちゃんと説明すべきだわ

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e 11 หลายเดือนก่อน +12

      ウマ運営もグラブル、シャドバ、プリコネ運営のKMR、FKHRみたいに、しっかりユーザーの前に立って説明して欲しい…

    • @user-um6qk4ef9e
      @user-um6qk4ef9e 11 หลายเดือนก่อน +19

      ぱかライブで声優わちゃわちゃタイムからスタッフ「が」新シナリオやキャラ・サポカ解説するだけでも違うのにな
      声優呼ぶ手間も省けるだろうし

    • @user-ls5hi6fc1y
      @user-ls5hi6fc1y 11 หลายเดือนก่อน

      まぁ、エアプの運営がキチンと説明出来るのか疑問だが…

    • @akaneopera3024
      @akaneopera3024 11 หลายเดือนก่อน +8

      声優さんが尻拭いさせられるのはやめて欲しいですね

  • @user-qw4nh6pv9q
    @user-qw4nh6pv9q 11 หลายเดือนก่อน +71

    「騙し討ちしまくって搾取しまくろう。こんなコンテンツ使い潰してしまえば良いw」
    これがあの運営の本音でしょうね。どうしようもない。

    • @user-oc7sh8co1y
      @user-oc7sh8co1y 11 หลายเดือนก่อน +28

      これが別のソシャゲなら良いけど、これから更に発展が見込めそうなウマ娘でしたのがなぁ…

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e 11 หลายเดือนก่อน +9

      今からでも遅くないので、運営をグラブルやシャドバ、プリコネを建て直したKMRに変えて欲しい…

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +7

      生産者の顔が見える野菜ってあるけどあれの真逆だからなウマ娘

    • @aabc780
      @aabc780 11 หลายเดือนก่อน

      ユーザーがウマ娘で競馬を知って競馬場に行ったり牧場に行ったりしてるのを、ましてや「競馬楽しい」なんて言い出すのを、ソシャゲ班が苦々しく思っているのは間違いない(ソーシャルゲームと公営ギャンブルやパチンコは、可処分所得の奪い合いをする直接の競合だから)
      そこで何をするかと言えばもう、コメ主がおっしゃる通り、1つしかないんですよね
      【ユーザーが馬券買えなくなるように、先に搾り取る】
      結果ソシャゲ版ウマ娘が短命になろうとも、ウマ娘というコンテンツが死のうとも、ソーシャルゲームは競合に勝たなくては死んでしまうのでやるしかない
      一言で言えば「競馬は敵」なんです
      つまり競馬をリスペクトした題材を取り扱うなら、ソーシャルゲームにするべきではなかった、ということ
      なので運営が変わっても無理だと思いますよ

    • @aabc780
      @aabc780 11 หลายเดือนก่อน +1

      サイバーエージェントグループのwinticketが地方競馬も取り扱っていたら、もしかしたらウマ娘の扱いも違っていたかもしれないけど、取り扱ってないからね
      ただただ純粋に、競馬は商売敵
      まあトプロの扱いとかみてると、仮に地方競馬取り扱ってたとしてもwinticketとウマ娘が連携する頭があるようには思えないんだけどw

  • @user-fp4fc7lf7q
    @user-fp4fc7lf7q 11 หลายเดือนก่อน +41

    定番の言葉だけど実際「二度目はないぞ」というのは人の精神、感情を正しく表してるよ
    1度目が便座、2度目が三女神だったという話。便座だけならまだしも三女神は致命的だったね
    たまに「俺は出すって予想できてたwww」とか言う奴いるけどだから何?という話なんだよな
    お前がそうでもユーザーの心象は変わらないし、そもそも騙すような売り方する奴が悪いのも変わらない

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +4

      二度あることは三度ある
      つまり2.5周年は...

  • @uniuniman
    @uniuniman 11 หลายเดือนก่อน +70

    サポカ1枚使いたかったら10〜20万出しな!!ってのが強気すぎる。
    多くのソシャゲはガチャ引いて強くなるのが気持ちいいんだけど、このゲームは気持ちよくなるためのハードルが高すぎる。
    イベント頑張ったって別に強くなれるわけではなく、結局ガチャ引かないと強くなれない。でも1天井=6万円したぐらいじゃ金をドブに捨てるだけ。それならキャラ引いたほうがマシ。キャラ引くだけなら課金なんて大して必要ないし、ちょっと育成して満足するだけで、やがてやることなくなって飽きていく。
    こんな感じの人が多いんだと思うよ

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +25

      何ならサポゲットしても金スキルあげませんされるからな
      やってられるかこんなん

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-md9gs5es7pそれな、イベ完走しなかったせいでマエストロ貰えなくて発狂した事が何回あったことか

    • @user-clplkjganmr
      @user-clplkjganmr 3 วันที่ผ่านมา

      しかも肝心のゲームはボタンをひたすら押すだけの運ゲー

  • @user-ye9ub4ty4e
    @user-ye9ub4ty4e 10 หลายเดือนก่อน +85

    辞めてウマ娘の話題見るたびに「こんなのに課金なんかしなきゃよかった…」ってなる。
    マジで人生で一番無駄な消費だった

    • @Sickening_changing
      @Sickening_changing 10 หลายเดือนก่อน +24

      その後悔ができてるだけまだ有意義な出費よ

    • @user-je5zt5ue5u
      @user-je5zt5ue5u 10 หลายเดือนก่อน +58

      現状のウマを見てそう感じただけで、その当時は楽しくて金を払ったんだから別に良いんじゃないの。
      そこらへんの感じ方や後悔の有無に関しては完全に個人の自由とそれに伴う責任だからなぁ

    • @himasaku
      @himasaku 10 หลายเดือนก่อน +16

      ソシャゲの課金なんてそんなもんだよ

    • @tempara_01
      @tempara_01 10 หลายเดือนก่อน +26

      浪費は所詮そんなもんヨ
      今行ってる浪費もいつか後悔する日が来る ソシャゲはそのスパンが早いだけだネ

    • @user-ne7gb1cd3p
      @user-ne7gb1cd3p 10 หลายเดือนก่อน +5

      課金なんてその時を楽しむためだけにするもんでしょ。飽きたら後悔なんて必然的にする。俺もパワプロとかでもおんなじ経験したから

  • @user-fp7ph2kc4l
    @user-fp7ph2kc4l 11 หลายเดือนก่อน +881

    「信頼を築くのは時間がかかって大変だけど、崩れ去るのは一瞬」を体現してる

    • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
      @nthdthdyjsehsnw4ethwbt 11 หลายเดือนก่อน +193

      ことウマ娘のソシャゲにおいては信頼気付いたことほぼなくない?
      アニメの信頼をずっと食い続けてきただけな気がする

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +36

      砂上の楼閣

    • @ki8707
      @ki8707 11 หลายเดือนก่อน +16

      負の信頼ならありありとあるよ

    • @SuperZunai
      @SuperZunai 11 หลายเดือนก่อน +37

      @@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 信頼が食われた状態で始まるんだから、アニメ三期もほんとにちょっとしたことで炎上しかねないですね。けもフレ2みたいに。

    • @user-cx2rl9ok6c
      @user-cx2rl9ok6c 11 หลายเดือนก่อน +92

      ​@@SuperZunaiけもフレ2はちょっとやらかしの桁が違うかなって...
      あれぶっちゃけ呪詛だもん

  • @MK-hn4fk
    @MK-hn4fk 11 หลายเดือนก่อน +327

    現状の考察と将来予想があまりにも腑に落ち過ぎて脱帽。
    多くの人が断片的に感じていたことが、徹底的な情報収集により全て繋がって言語化されている。
    特にRTTTのインタビューの読み方(目の付け所)が秀逸で震えた。

  • @cattusimpetus46
    @cattusimpetus46 11 หลายเดือนก่อน +52

    みんな辞める理由が欲しかったんじゃないかな?不満はあってもなんだかんだで流されてやってた人が多かった気がするんだよね
    でも3女神実装で一気に冷めた感がある。あーもう何でもありなんだなと謝罪もなしかーもうついていけないわとか運営に対して心折れるよあれは

    • @user-gj9tb2dz9d
      @user-gj9tb2dz9d หลายเดือนก่อน

      わいは、無課金で3女神とキタチャンとかその他完凸複数とか2凸くらいは複数あったけど、スマホ壊れてデータ死んだ+やり直すのは諦めたから辞めたわwww

  • @t.t355
    @t.t355 11 หลายเดือนก่อน +272

    舞台終り→ケイエスミラクル実装しない
    RTTT終り→トプロ実装しない
    数字に詳しくない素人でも疑問符を浮かべる戦略でしたね…

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน +60

      トプロの時は大荒れで笑った

    • @user-zh7gd1ky2h
      @user-zh7gd1ky2h 11 หลายเดือนก่อน +79

      @@user-bg4fn2pr9l せっかく2周年のやらかしの後の盛り上がりだったのに、また人離れたからな、、
      マジで何がしたかったんだ

    • @TheGureimon
      @TheGureimon 10 หลายเดือนก่อน +5

      今後何の関係もない日に雑実装されたら笑う >トプロ

    • @seika_beginner_4888
      @seika_beginner_4888 10 หลายเดือนก่อน +8

      @@TheGureimonなんとなく当たってて草

    • @39htt96
      @39htt96 10 หลายเดือนก่อน +1

      まあ、周年絡んでたからセーフか?
      遅すぎるけれど

  • @user-gh1tz6jo9s
    @user-gh1tz6jo9s 11 หลายเดือนก่อน +372

    こういう「詳しく知りたいけど自分に調べるには労力が…」ってことをちゃんと検証してくれるの好き

    • @user-wq4hf2oj3d
      @user-wq4hf2oj3d 5 หลายเดือนก่อน

      いかにお前らの擁護や批判が薄っぺらいか分かるなw
      あと動画BGMがうるさいのとロードトゥザトップは駄作だからw
      アニメ3期もコケて対戦ありがとうございましたw

  • @Takky-3
    @Takky-3 11 หลายเดือนก่อน +170

    ウマ娘って他アプリに比べて圧倒的に売り上げ良いのになんで赤字転落するんやろか、と思ってたので助かる
    ウマ娘が収益の軸だとわかってるのにこんなにやる気のない運営してるの謎
    CMに力入れるのはわかるんだが、肝心のアプリが人を逃がさないようにしてれば費用対効果も高かったろうに、これじゃ金ドブですよ

    • @user-mp1uw5dj5o
      @user-mp1uw5dj5o 11 หลายเดือนก่อน +31

      そもそもソシャゲん中だとかなり複雑なシステムに3年の開発延長で、ただでさえランニングコストがかかるゲームが、大赤字状態からスタートしてるからね

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 11 หลายเดือนก่อน +6

      5:20
      サイバーエージェントのゲーム部門が800人増えてるのを考えると
      募集要項だと月給42万(固定残業代80時間)
      人件費は社会保険料の会社負担とか退職金の積立金とか、諸々込みで給与の1.5~2倍が目安だから1人あたり月65~90万
      800人分で月5.2億~7.2億
      間接業務の社員はもうちょい安い可能性高いとか、ハイクラス人材の中途採用はもっと高くなりそうとか、色々あるからざっくり試算でしか無いけど
      売上がウマリリース前と同程度に戻ってこれだけ固定費重くなってるとまぁキツそうではある

    • @MUGEN-hr5ct
      @MUGEN-hr5ct 10 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-yg3ty3tk9q ウマ娘が進化してないのに何で無駄に800人も増えてんだw
      新しい大型ゲームでも作ってんのかね?

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 10 หลายเดือนก่อน +7

      800人増えたのはここまで売上が落ち込む予定がなかったからだぞ。これが年単位で続いたら人員整理されそう

    • @why_name_pikapika
      @why_name_pikapika 10 หลายเดือนก่อน +2

      ゲーム部門での話だから、新規のゲーム開発の為にってのは全然あり得るぞ

  • @user-me8dx2ht2p
    @user-me8dx2ht2p 10 หลายเดือนก่อน +31

    ウマ娘はもう運営全員入れ替えないと不可能だよ

  • @TK-bn4le
    @TK-bn4le 11 หลายเดือนก่อน +424

    ユーザーに安心して気分良くお金を払わせるっていう当たり前のことをひたすらに蔑ろにし続ければこうなるっていう最良のモデル。
    新シナリオ始まって玉座復権しつつ良いゲームバランスに落とし込んですげえ!この調子で運営してくれるなら課金したい!と思わせてからの3女神サポカ実装。もう一文たりも払いたいとは思わなくなったよね。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +110

      「課金できない」ではなく「課金したくない」人が多いんだよね。
      だから運営が本当に心を入れ替えればラストチャンスはまだ残ってる

    • @TK-bn4le
      @TK-bn4le 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-md9gs5es7p実際、グラマス実装時点では運営が心入れ替えたって思ったんよね。玉座をあまりに絶妙な立ち位置にするシナリオ調整で。玉座未所持だけど感動したよ。後にただの勘違いだって思い知らされる訳だけども…
      これ以上の感動をくれて、なおかつ今度は裏切らないでくれたら…とは本当に思ってる。

    • @user-en6se3do8p
      @user-en6se3do8p 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-md9gs5es7p  >「課金できない」ではなく「課金したくない」  
      ほ ん と こ れ。でもここまで信用を墜とす程のことばっかりしてた運営が心を入れ替える可能性があるか?……と。

    • @user-ss3ow9hi2k
      @user-ss3ow9hi2k 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-md9gs5es7p
      ソシャゲ業界ぜんぜん詳しくないから知らんのやけど
      心を入れ替えてラストチャンスを掴んだ前例で有名なのってあったりしますか?

    • @user-nn1rd4eb8m
      @user-nn1rd4eb8m 11 หลายเดือนก่อน +19

      今の日本のゲーム運営には無理

  • @user-ve7dx8be1u
    @user-ve7dx8be1u 11 หลายเดือนก่อน +40

    少なくともウマ娘運営にはマネジメント能力のある人間が一人もいないって印象。

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 11 หลายเดือนก่อน +31

    何よりゲームの要となる「育成」がストレスの塊で楽しめないのが個人的には1番の問題。

  • @user-fu1km8ns4h
    @user-fu1km8ns4h 11 หลายเดือนก่อน +36

    結構長らくサイゲームズの犬をしているけど、ユーザーの事金払う機械だと思っている節はある。
    逆張りがとにかく多い。素直に望まれているものを出せばよい所で変なものを実装してくる。(グラブルは古戦場前に逆張りしていた)
    それがまかり通るのは他に敵がいないコンテンツだけなんだよね。
    やり口が広まればさらに苦しい状況に置かれるだろうから、こういう動画での周知は助かる。
    素直になれるか、そのまま水底にしずんで行くのか見ものですね。

  • @bumpofchoko
    @bumpofchoko 11 หลายเดือนก่อน +99

    ウマやめたんで最近はどうなってるんかなって思ってたからめちゃためになりました
    ちなみに僕はラモーヌに課金したおかげで三女神実装の衝撃に耐えられませんでした

    • @bumpofchoko
      @bumpofchoko 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-gu9ht9hg2p
      コンテンツとしては神だからこそゲームさえよければってのがつらいっすね……

  • @hydryhydra3583
    @hydryhydra3583 11 หลายเดือนก่อน +156

    直近の原因は三女神だろうけどそもそもサポカ凸まわりの仕様が2年以上改善されてないのが根本原因だと思う

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +37

      せめてピックアップの排出率は上げるべきなんや...

    • @user-pv6ct8df1r
      @user-pv6ct8df1r 11 หลายเดือนก่อน +32

      凸用アイテム配ってるけどガチで足りない

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-md9gs5es7p 同社のグラブル、プリコネみたいに定期的にガチャ確率2倍とかやらないとかなりキツイですよねぇ…
      後は選べるセレクトサプチケとか…

    • @user-zh7gd1ky2h
      @user-zh7gd1ky2h 11 หลายเดือนก่อน +8

      クソなゲームシステムも変わってなけりゃ、生放送の報酬も何も変わらん
      今さらあんなしょぼいもの配られても嬉しい人おらんのよ

  • @TV-gu1zq
    @TV-gu1zq 11 หลายเดือนก่อน +33

    プリコネユーザーですが、こちらも配布石がしれっと減ったり、春に季節限定ですら無い謎限定キャラを連打したりでサイゲの苦難を感じております
    ユーザー層が被るブルアカの大躍進もあり、いつプリコネが消されるか不安になりつつあります
    ウマ娘ともども、露骨に課金を迫る方向以外で売上上昇に取り組んでほしいものですね

  • @w601r
    @w601r 11 หลายเดือนก่อน +39

    このシリーズ動画はずっと楽しみにしております。毎回ありがとうございます。
    主の分析が的確な中で、事実は小説よりも奇なりを地でいくサイゲくんにびっくり。

  • @amazarashihisui8494
    @amazarashihisui8494 10 หลายเดือนก่อน +39

    ウマ娘のコンテンツ自体はとても好きだし、キャラもすごい魅力的なのに肝心のゲームが苦行すぎる···悲しい···

  • @user-Milkcoffee
    @user-Milkcoffee 11 หลายเดือนก่อน +67

    グランドライブの件は結果的にはさっと修正されたけども声が上がってなかったらこの仕様で押し通すつもりだったの?ってなってる 信用を蔑ろにして売上悪化を加速させてるんだから誠実に行こうよ

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน

      テストプレイすらしてないあたりマジでアホすぎる

  • @user-gk1xm4nj4r
    @user-gk1xm4nj4r 11 หลายเดือนก่อน +27

    運営が声優の影に隠れてて愚策踏み続けてるのホンマ腹立つ

    • @TK-bn4le
      @TK-bn4le 11 หลายเดือนก่อน +8

      ほんまこれ。いっぺん矢面に立ってガチのブーイング浴びて目を覚ましてほしい。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +4

      ここまでの2周年で不信感だけが積もりに積もってきたからなぁ

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@Yak_yakそう考えると吉Pってすげぇわ…ウマ娘運営も見習うべき

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Yak_yak同じサイゲでもグラブル、シャドバ、プリコネのKMR、FKHRはしっかり前に出てユーザーに説明するのに、ウマ運営と来たら…

  • @user-on2gz4up9p
    @user-on2gz4up9p 11 หลายเดือนก่อน +115

    まあ、リリース当初に馬鹿みたいに売り上げちゃったのがね。あれで味をしめちゃったんだろうなぁ。なんだかんだでみんなガンガンガチャひくじゃんウハウハじゃんみたいな。

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 10 หลายเดือนก่อน +16

      あの時期の売上基準でゲーム部門の人増やして他事業にも投資して…ってやってたら予測以上に売上低下が早くて
      慌てて強引な集金した結果余計に売上落としたとかかなぁ
      新卒なんて採用計画立てて内定出して入社して研修して現場配属して実務教えて…って考えたら、増やす判断してから戦力になるまで最低でも数年はかかるし

    • @user-qp4sv8bx9b
      @user-qp4sv8bx9b 10 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@user-yg3ty3tk9qさん リアル馬とサッカーに投資してる場合じゃなかったな

    • @user-ro3gz2ht6r
      @user-ro3gz2ht6r 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-yg3ty3tk9qいきなりステーキを思い出した

    • @ZJGh494
      @ZJGh494 10 หลายเดือนก่อน

      普通に日本企業な時点で才能がない。人材から国民のレベルから

  • @Contrail2020
    @Contrail2020 11 หลายเดือนก่อน +28

    RTTTと育成トプロの連携ミスはホンマにありえへんと思った
    全くトプロ推しでなかった俺が引こうと決意したぐらい熱あったのに
    今実装されても絶対に引かんと言い切れるぐらい冷めた

  • @user-vk9fq4uj7t
    @user-vk9fq4uj7t 11 หลายเดือนก่อน +58

    新規が入ってきにくいし入っても定着しないのが長期的には一番デカい問題な気がするなぁ
    新規には虹結晶3,4個配布でどの時期にスタートしても200連無料ですくらいやらないとそもそもまともに育成できなくて面白く思わないだろうし。
    初期と比べてsrの種類も増えたからsr間凸でさえも難しいだろうしとにかくデッキ編成の垣根が高い気がする。

    • @kari4302
      @kari4302 11 หลายเดือนก่อน +16

      少なくともキャラ含めてSSR確定か選択チケ複数ないとチムレ要員すら埋めるの大変だからね。
      過去イベ復刻ないと完凸SSRも揃わないので育成も大変な上にチムレのサポートボーナスすら増やせない。
      因子出現率も新規優遇無いからすぐ頭打ちになっちゃう。
      URA時代からやってるが、あの時青3因子出るのに最長2か月空いたからな。毎日やってて達成感を感じられるのが1~2か月に1回程度じゃ新規が定着するわけないよ。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +7

      そうそう
      せめてそうすればリセマラで完凸とSR手に入れられるのに

    • @0116tarako
      @0116tarako 11 หลายเดือนก่อน +11

      それこそ、1年以上経ったイベントの報酬はいつでも受け取れるようにすれば、イベ産ssr完凸がすぐに手に入るようになるから、新規にも取り逃した人にも優しいと思うのに、なんでそういう発想がないんだろサイゲ

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +2

      次のチャンミでも旧ブルボンあればフレ枠楽なのにイベ復刻しないから...

  • @user-yg3ty3tk9q
    @user-yg3ty3tk9q 11 หลายเดือนก่อน +86

    「ウマ娘の売上がバッファー設けてた予測を下回った」って社長が名指しして通期利益も下方修正してるのに
    「他タイトルが悪い」「投資したから」「別に何の問題もない」って変な擁護してる人ほんと謎

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +1

      カルト信者と同じよ。
      彼らにはロジックもデータも通用しない。

    • @ti6079
      @ti6079 11 หลายเดือนก่อน +11

      ある程度の社会経験があれば決算報告における経営層の発言の重さを理解できるはず。ということは。

    • @user-xm9vo7bd2q
      @user-xm9vo7bd2q 11 หลายเดือนก่อน +7

      現実逃避だけはいっちょ前の奴らの苦し紛れの言い訳

    • @user-dx3ss3bg3z
      @user-dx3ss3bg3z 11 หลายเดือนก่อน +26

      ゲームの方そこまでやってないアニメ・声豚勢でしょうね。それも社会経験ない引き籠もりの

  • @user-oc1qs8oe8r
    @user-oc1qs8oe8r 11 หลายเดือนก่อน +141

    新規獲得は難しいし、離れた人を復帰させるのも難しいと思う。1キャラ育てるのに30分~1時間必要なイメージあるし、ライト層はソシャゲにそんなに時間かけたくないと思う。

  • @Dragon-tw6le
    @Dragon-tw6le 11 หลายเดือนก่อน +50

    運営が類を見ないレベルで酷いのに顔もコメントも出さないから信頼なんてあるはずがないんだよね。
    ゲーム運営だけでもスッパリ全員首切ってちゃんと対話できる体制にしてほしいわ

    • @Dragon-tw6le
      @Dragon-tw6le 11 หลายเดือนก่อน +24

      運営を疑いながら不愉快な気持ちでやるゲームが面白いわけが無い

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +12

      本当に運営がどんな罠を仕掛けてくるかを警戒するゲームだからな...

    • @user-vr2cd2qf8u
      @user-vr2cd2qf8u 11 หลายเดือนก่อน +7

      なんか5ヶ月位前に運営からのコメントはありましたよ。内容は覚えてないけど、イラッとした記憶はある。

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-vr2cd2qf8u開発者レターとかいう怪文書のこと?

    • @user-en6se3do8p
      @user-en6se3do8p 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-vr2cd2qf8u 周年の開発者レターの事だとしたら、それももうまるまる公式サイトからサイレント消去されましたけどね……あれには過去イベ復刻の文言もあったのに、それもいつのまにかサイレント削除されてましたし。

  • @sy3577
    @sy3577 11 หลายเดือนก่อน +181

    ウマ娘は多くのユーザーが居た時にそれを留めようとするのでは無く、多いうちに搾り取ろうみたいな印象を受けた。
    その逆で10年目でもトップ付近を走ってるモンストは多くのユーザーが居た時に留めようとオーブばら撒いたり無料ガチャ連発して今でも多くのユーザーが残ってるし新規もある程度入ってきてる印象。

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน +5

      モンストみたいに10年生き残れるかね

    • @carameltwo1993
      @carameltwo1993 11 หลายเดือนก่อน +35

      持って2〜3年じゃないか…?
      運営の信用回復は他のどんなソシャゲと比べても難しそうだし…
      そしてゲームが飛んだら他も根こそぎいきそう。艦これと違ってエ○にも頼れんからなぁ…リアイベとアニメでコンテンツが持つとは思えん。

    • @user-lh4no4ih3n
      @user-lh4no4ih3n 11 หลายเดือนก่อน +18

      運営自体は続くと思いますが、神撃のバハムートのように仮想サーバ上で稼働し更新無しで運営が継続されるような状態になるかと。
      IPを活用してウマ娘の派生タイトルが複数出て、コンテンツとしては生き残ると思います。ただ声優の世代交代問題があるので限界はありそうです。

    • @noobman149
      @noobman149 11 หลายเดือนก่อน +24

      モンストはオーブ、無料ガチャもそうだけど、ルシファー獣神化改とかユーザーが期待してたものを上回ってお出ししてくるの上手いなって感じる

    • @user-zh7gd1ky2h
      @user-zh7gd1ky2h 11 หลายเดือนก่อน +15

      ⁠@@user-bg4fn2pr9lそもそもウマはゲームシステムもロクに把握してないので、無理です
      プロモーション、マーケティングの仕方も雲泥の差すぎる

  • @user-xr5in5cr7e
    @user-xr5in5cr7e 11 หลายเดือนก่อน +22

    何か他にガチャを引かせる要素(箱庭とかトレセン練り歩けるとかメインストーリーで担当ウマ娘とトレ以外で関わる要素とかサポカ緩和とか)がないと今後厳しそうかなぁ

  • @user-yb6ge6dy7q
    @user-yb6ge6dy7q 11 หลายเดือนก่อน +541

    マジであんな栄えたゲームをこんなに過疎らせんの天才すぎ

    • @Dedededede0103
      @Dedededede0103 10 หลายเดือนก่อน +56

      レベルファイブと同じものを感じる まぁレベルファイブは格が違うか

    • @user-gv6bj8kc9g
      @user-gv6bj8kc9g 10 หลายเดือนก่อน +23

      元からウマ娘のゲーム性が苦手で離れたから今の見ててやらなくて良かったってなりました。

    • @user-yv6co3og8u
      @user-yv6co3og8u 10 หลายเดือนก่อน +194

      @@user-gv6bj8kc9gそれは単なるやらなかった自分の正当化やんけ

    • @user-ms1nu2xl7x
      @user-ms1nu2xl7x 10 หลายเดือนก่อน +40

      @@user-gv6bj8kc9gこういう奴多いよな。

    • @user-gv6bj8kc9g
      @user-gv6bj8kc9g 10 หลายเดือนก่อน +39

      @@user-yv6co3og8u 正当化とらえるのは勝手だけど今の状況見て思ったことを言っただけだよ。
      実際自分はやらなくてよかったって思っただけで自分が正しいと思っているはわけではない。
      イラスト自体が好きだがゲーム性が苦手だからやめて今の状況をみてやらなくて良かったと自分に対しての感想なんだから。
      個人の意見を正当化として捉えるのは勝手だけど別に自分が正しいとは思ってないすよ。

  • @riceseto3886
    @riceseto3886 11 หลายเดือนก่อน +39

    動画感謝です。お話している内容がすべて納得でほんとに…
    ぼんやり感じていた不満などを明確に言語化して頂けて納得しました
    好きなコンテンツなので続いてほしい想いもあるけど今までやらかしたせいで信用が…

  • @GoodbyeHalo95
    @GoodbyeHalo95 11 หลายเดือนก่อน +102

    ここまで下げるのもある種の才能よね

    • @n5b246
      @n5b246 11 หลายเดือนก่อน +6

      本当それですね

    • @dke9756
      @dke9756 11 หลายเดือนก่อน +36

      一般人が思いつくことを2年経ってできてないってのはまぁ流石に擁護できない…

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +8

      本当に全てが悪い方向に行ってるわな

  • @TheTAKESHITAKESHI
    @TheTAKESHITAKESHI 11 หลายเดือนก่อน +43

    三女神実装からの赤字転落は、金の卵を産む鶏の話と入れ替えて絵本にしていいレベル

  • @user-ls8co8vd3k
    @user-ls8co8vd3k 11 หลายเดือนก่อน +21

    課金するなら廃課金じゃないとほとんど意味がないのが1番苦しい。アニバの3000円交換券で完凸SSRと星5ウマ娘販売くらいしてくれてもいいのに。もっとユーザーの声を聞いて欲しい

  • @user-vs2oi6qe3w
    @user-vs2oi6qe3w 11 หลายเดือนก่อน +19

    元々キャラへの思い入れをアニメで積み上げてゲームに誘導していたのに、対人要素のための課金が主体になってキャラ愛を深めるシナリオ面が後回しになっているから、そりゃ段々ついていけない人も増えるよねって・・・それで対人のために課金するユーザーに疑念抱かせるような展開したら相応の反動は来ますよね。
    対人要素よりも、ゲーム内シナリオやアニメでキャラを好きにさせる→そのキャラ実装!というサイクルを大事にした方がコンテンツとして長続きさせやすいと思います。

  • @ryoam9373
    @ryoam9373 11 หลายเดือนก่อน +38

    売り上げ激減は完全に身から出た錆。
    それでもウマ娘コンテンツは潰れて欲しくなくて応援したい層はまだそれなりにいる。
    あとはその層をどれくらい留まらせることが出来るか。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +5

      3期の出来次第ではその層も消え失せますね...

  • @user-ls6do2sn6s
    @user-ls6do2sn6s 10 หลายเดือนก่อน +18

    毎月あるライブもブルアカやFGOみたいに運営側の人間が出て来ないのはなんでなん?
    声優さんのお遊戯やらせされてるの見るのはキツイぞ…
    いや声優自体は好きなんだけど別に大したものが貰える訳でもないのに謎のゲームやらせる意味あるの…?って…

  • @user-ne1hl6jc4c
    @user-ne1hl6jc4c 11 หลายเดือนก่อน +55

    ウマ娘が好きなだけにこうなってしまったのは悲しい...
    2年以上経っていて巻き返すのは厳しいと思うけど頑張って欲しいな...

  • @user-dx3ss3bg3z
    @user-dx3ss3bg3z 11 หลายเดือนก่อน +501

    「金出せ」というスタイルを貫いたサイゲが衰え、開発費を惜しまないmiHoYoやユーザーをとことん喜ばせるYostarが栄えたのほんま気持ちええわ

    • @user-en6se3do8p
      @user-en6se3do8p 11 หลายเดือนก่อน +103

      まさに「北風と太陽」そのもの、見事に対照的なんですよね。特にユーザーに対する姿勢が。

    • @user-ig4zu1fh1f
      @user-ig4zu1fh1f 11 หลายเดือนก่อน +1

      30年で衰退していく日本と成長していく中韓みたいだ
      で、誰もが言い訳して今が最悪と言っているこの先が更なる地獄でもあるのに

    • @GooShyaaa
      @GooShyaaa 11 หลายเดือนก่อน +172

      Yostarは「作ってる側が楽しんでるだろ」って感がよくするんですよね。
      ユーザーと同じ人間なのですから、作り手が喜べる作品はwinwinの関係になりやすいといえるでしょう。
      ユーザーはキャラを「金」として見てくれません。それを忘れちゃいけないってことなんでしょうね。

    • @user-hz9zt1zj1m
      @user-hz9zt1zj1m 11 หลายเดือนก่อน +101

      ​@@GooShyaaa>「作ってる側が楽しんでるだろ」
      ミホヨもこれ。
      崩壊シリーズを完成させる事に力を入れてる。

    • @user-go7me9on1k
      @user-go7me9on1k 11 หลายเดือนก่อน +57

      金出せもそうですが、有事やトラブルの際に責任者が全く姿を見せないのも有り得ませんよね
      巷で話題のビックモーターの副社長と同じ…あっ…

  • @user-cn4ef5fi9z
    @user-cn4ef5fi9z 11 หลายเดือนก่อน +44

    ウマ娘っていうコンテンツが好きなのは今も変わらない。
    RTTTも最高だったし3期も当然見るし。
    でもアプリはちょっと疲れちゃった。サポカ完凸はやっぱりお財布に厳しい。
    気に入ったキャラのガチャだけ回してキャラ愛でるくらいが丁度良いかな。
    チャンミも参加しなくなっちゃった。

  • @user-fo3zu8gd8g
    @user-fo3zu8gd8g 11 หลายเดือนก่อน +28

    ウマ娘だけで約12GB逝ってるのも原因の一つな気がする。せめて半分になればアプリを消す人が減る気がする

    • @ophiuchus_fleet_br1943
      @ophiuchus_fleet_br1943 11 หลายเดือนก่อน +14

      今のウマ娘アプリは22.99GBですね。結構異常な容量ですが

    • @user-fo3zu8gd8g
      @user-fo3zu8gd8g 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@ophiuchus_fleet_br1943 今はその容量なのですね。それは異常だわ。

    • @ophiuchus_fleet_br1943
      @ophiuchus_fleet_br1943 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-fo3zu8gd8g
      ちなみに機種はGalaxyS22ですが、推奨機種になってないのでフリーズ頻発です。
      信用無くしてるのも大問題だけど、ハイエンド機種が次々増えてるのにその推奨機種更新すら怠ってる時点でダメですな

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@ophiuchus_fleet_br1943
      ソシャゲと比較しちゃいけないんだけど、競馬ゲーのウイニングポストの四倍ありますね(白目)

    • @user-dd6kf7zo9x
      @user-dd6kf7zo9x 11 หลายเดือนก่อน +2

      ちょうど今自分が容量不足でPCに移行したのですが、重すぎてデイリーすらまともに出来ないからやめようかなと思ってます
      まあこれは僕の環境の問題なので運営に文句を言うつもりはありませんが

  • @ray-rr7lu
    @ray-rr7lu 11 หลายเดือนก่อน +53

    コンテンツとしてはめちゃくちゃいいのに2年半でここまで落とせるのはむしろ尊敬するよね。
    メイクラ、玉座、スピ1250など前から積もってきたのが3女神で決壊した感じ。Twitterで画像出てたけどユーザーはガチャが来る度にそれが玉座のようにならないか運営を疑うゲームしたい訳じゃないんだよな。

  • @slay4385
    @slay4385 11 หลายเดือนก่อน +42

    トプロ以外ありえないと誰もが思ったタイミングでヒシミラクルは流石に無能過ぎた
    後はまぁ徐々についていけなくなりつつあるのよね。競技場6維持はできてるしたまにプラチナ取れる程度だけど
    そろそろサポカがきつくなってきた。6維持できなくなったあたりが辞め時かなと思ってる。
    メインストーリー全然更新こないし、正直リアルライブとかゲーム外でのイベントやコラボに全く興味ないので
    その労力と資金をゲーム内に使えとしか思えない

    • @naki_jikake
      @naki_jikake 11 หลายเดือนก่อน +1

      残念だけど元々リアイベをメインでやってくコンテンツだから
      あとトプロに関してはアニメ制作陣のインタビュー見れば理由が解るよ

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +18

      お前さぁ
      いろんなところに理由わかるって書き込んでおいてなんで自分で言わねえんだよ

    • @user-ji8sq3br5f
      @user-ji8sq3br5f 11 หลายเดือนก่อน +26

      リアルライブに興味無いのガチで共感。ウマ娘のキャラが好きなんであってその中の人には1ミリも興味無いんだよな…。金の使いどころがおかしい。

    • @naki_jikake
      @naki_jikake 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-md9gs5es7p
      自身の目で確認する方がより納得出来んだろ?
      それとも俺が書いたらそれを全部鵜呑みにするんか?
      ガキじゃねぇんだから事実確認くらいてめぇでやれや

    • @user-wi8ft1ho3s
      @user-wi8ft1ho3s 11 หลายเดือนก่อน +5

      ウマ娘のキャラが好きな層の方が多いだろうになんで声豚イベントが中心なんですかね…

  • @frxsw292
    @frxsw292 11 หลายเดือนก่อน +72

    RTTT後のガチャはホント肩透かしだった。円盤でも出してくれれば貢献もできそうだけどそれもないしなぁ
    キャラは増えて読み物としては継続できてるけどゲームは義務惰性的にやってる感大、そりゃ新規は来ないよね…
    コンテンツとしては応援したいので3期とメインストーリーがんばってほしい

    • @junyaoga2698
      @junyaoga2698 11 หลายเดือนก่อน +8

      トプロも逆張りしてくると思ってたよ。ターボを2年放置したりロブロイを冬に実装したり、ヘリオスも舞台終わってからだったりそんなんばっかのウマPだから。むしろローレルだけ合わせて来たのは何故なんだという

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +18

      なお、舞台終わってクッソ時間経ってるのに未だ未実装のケイエスミラクル...

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน

      逆張り大好きな運営だからね、しょうがないね

    • @user-lp4cb2es4s
      @user-lp4cb2es4s 11 หลายเดือนก่อน

      3期はともかく
      メインストーリーは一年完全放置ですハイ

  • @kk-ov9qp
    @kk-ov9qp 11 หลายเดือนก่อน +41

    ズラし逆張りが好きな運営だからね
    今後改善していくことはないでしょう

    • @user-zh7gd1ky2h
      @user-zh7gd1ky2h 11 หลายเดือนก่อน +1

      ホンマにキャラ実装のタイミングはずっとキショいし、寒い
      そんなことして誰が得するん?
      売り上げも落ちてそっちも不利益被ってるやんけ、マジで何がしたいの?

    • @izumo1493
      @izumo1493 11 หลายเดือนก่อน +4

      自社で自社の首絞めてる

    • @user-mn8ss2xq3k
      @user-mn8ss2xq3k 11 หลายเดือนก่อน +4

      会社の風土みたいなもんなんだろうね。アニメ方面でも冥途戦争の奇抜なことやってればいいだろ感とか、リアル系っぽい見た目のロボものに元気爆発とかつけちゃう感じとか、ズラせば受けると思ってそうな感じをちょくちょく感じる。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน

      反抗期なのかな

  • @user-bs8jm6jj8w
    @user-bs8jm6jj8w 11 หลายเดือนก่อน +24

    未だに運営がウマ娘のV字回復で経営持ち直そうとしてるのが無能感漂ってキツい
    具体的にどうする的な話は一切なかった辺り凱旋門友人サポで売上上がった!プレイ時間等も増えた!V時!とか言いそう
    LOHでもう楽しいイベントは作れません!って限界示しちゃったし
    誰も課金圧キツいジュエル配布渋いストーリーもゲーム性もしょぼいゲーム金だしてやらんて。夢から覚めようぜサイゲ

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +4

      粉飾決算は流石にしないだろうけど...
      どうすんだろうね本当に
      Switchソフトは確実に売れないだろうし3期に余程自信あるんだろうか

  • @user-en6iq2ej1q
    @user-en6iq2ej1q 11 หลายเดือนก่อน +16

    新規の受け皿は無く、廃課金者を騙すような事をする。このコンテンツ何がしてぇの?

  • @black1192zz1
    @black1192zz1 11 หลายเดือนก่อน +67

    一度失った信頼を取り戻すのは難しい
    離れたユーザはそうそう戻ってこないんよ

    • @takajin12
      @takajin12 11 หลายเดือนก่อน +1

      今思えば、サービス開始して1ヶ月くらいは「なんて素晴らしいゲームなんだ…これまでのサイゲとは違ってユーザーに優しいのかもしれない!」と期待してたらキタちゃんサポカ出して一気にインフレさせて来た時点で既に嫌な予感はしていた…😂

  • @uru9129
    @uru9129 11 หลายเดือนก่อน +156

    最初のURAギリ勝てるくらいのバランスが好きだったなぁ。あの頃はPVPもなくて自分の育成したウマ娘が唯一無二みたいな感覚になれたし。
    今はもう育成しても勝てない性能だったらただのゴミ扱いになってるのが辛い。
    もっとキャラゲーとして色を強くした方が良かったと思う。

    • @user-zi6ze9bx5i
      @user-zi6ze9bx5i 11 หลายเดือนก่อน +43

      PvPって絞れるように見えてライト層が全部切り落とされるから結局トータルだと売上下がるよね
      キャラコンテンツはPvP入れないか入れてもライトな要素に留める方が結局長期的には売上見込めると思う

    • @hbk7656
      @hbk7656 10 หลายเดือนก่อน +26

      URA出場が目標だったのにいつからかURA優勝が当たり前になりSやUGが当たり前になり……
      インフレ激しすぎ……

    • @user-tc6hd8ys2h
      @user-tc6hd8ys2h 10 หลายเดือนก่อน +9

      割と強く育ってもチャンミや競技場でボコボコにされる。上には上が無限にいるからモチベ保てん...

    • @lsecond1498
      @lsecond1498 10 หลายเดือนก่อน +6

      ライス好きには納得です、
      URAすら行けない状態で
      ようやく始めて3ヶ月でなんとか
      行けた時の感動が今はないかなw

    • @uru9129
      @uru9129 10 หลายเดือนก่อน +8

      @@lsecond1498 最初の交換権でライス選択してURA優勝のために試行錯誤して優勝からのうまぴょいの感動が最高潮でしたね!

  • @westeast8282
    @westeast8282 11 หลายเดือนก่อน +330

    資料をきちんと読んだうえでの考察だから説得力あるなぁ。売上下がったっていう匿名コメントを拾ってくるだけのまとめ動画とは一線を画す。

    • @user-dwslmtwajtpgm
      @user-dwslmtwajtpgm 11 หลายเดือนก่อน +1

      ○マシカだなw
      あいつはゴミだからこっちのほうが100万倍ためになるわ

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน +85

      やっぱ反応集(笑)って糞だわ

    • @user-pd1xh6dt9q
      @user-pd1xh6dt9q 11 หลายเดือนก่อน +36

      ウ、マシカ

    • @ledmac1507
      @ledmac1507 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-bg4fn2pr9l あれただの某掲示板の無断転載だもんなぁ

    • @Ghetsis-shine
      @Ghetsis-shine 11 หลายเดือนก่อน +8

      うまと?め

  • @user-yt5hp7lj8i
    @user-yt5hp7lj8i 10 หลายเดือนก่อน +61

    トプロをアニメ最終話後のタイミングに突っ込まなかったのはマジであたまおかしいレベルだとおもう

    • @ys-ye7td
      @ys-ye7td 10 หลายเดือนก่อน +1

      NetKeibaさんでさえ不意を突かれたからなw

    • @user-qs5rv7cr3s
      @user-qs5rv7cr3s 10 หลายเดือนก่อน

      愛想が完全に尽きた箇所です

  • @user-xx7ln6pb3t
    @user-xx7ln6pb3t 11 หลายเดือนก่อน +36

    あと実際の競馬界の主役たち(ディープやオルフェ・産駒大活躍中のドゥラメンテ)は
    こんな売り上げ右肩下がり真っただ中のゲームに使用許可を出すとは思えないんだわ
    それに訴訟起こされてるゲームになんか普通の人は協力しようとは思わないしね

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +4

      マジでドゥラメンテいない3期とかけもフレ2みたいになりそう

    • @user-bg4fn2pr9l
      @user-bg4fn2pr9l 11 หลายเดือนก่อน +5

      育成シナリオで中途半端な仄めかししたの普通に馬鹿だと思う
      キタちゃんのシナリオにいたドゥラメンテに至ってはモブで代用したし
      実装無理ならそんな事やめろよとしか

  • @user-kv1fr4wm7m
    @user-kv1fr4wm7m 11 หลายเดือนก่อน +15

    最近動画多くて嬉しい

  • @fu93-celestial
    @fu93-celestial 11 หลายเดือนก่อน +33

    なんとわかりやすい解説…!
    12:20 ~ 13:48
    やっぱここが一番の原因ですね、私なりの考察をゲーム面寄りで追加すると
    「どれだけ有用/強力なサポカを刷っても、三女神無しではGM編が立ち回れない故に、完凸した人から試しに借りてみての判断がしづらくなった(≒三女神無し民のフレ枠が固定されてる)」って事になったのもあるかなと。

  • @underdog2272
    @underdog2272 11 หลายเดือนก่อน +63

    このゲーム性でPVP要素を押し出したのが1番の誤り
    サイゲは元来対人を煽ることで売り上げを出してきたから、それが成功体験になってしまったせいなんだろうけど
    運営の態度は寿命を縮めるだけでこのゲーム性だと元々長生きは出来なかったと思う

    • @TS-nz9tl
      @TS-nz9tl 11 หลายเดือนก่อน +24

      盆栽ゲーにしてりゃFGOばりの長寿になれたろうになあ

    • @underdog2272
      @underdog2272 11 หลายเดือนก่อน +22

      @@TS-nz9tl FGOは環境はあっても産廃化は無いから復帰勢に優しいのが強いと思うわ
      ウマ娘と違って引退前に使ってたパーティそのまま使えるから戻って来やすい

    • @uru9129
      @uru9129 11 หลายเดือนก่อน +22

      廃課金ゲーのPVPほどつまらないものないからね。
      最初チャンミでた時に、これウマ娘でやる必要ないなって思った。

    • @user-gr9ov6rg6f
      @user-gr9ov6rg6f 4 หลายเดือนก่อน

      @@underdog2272ずっとFateのブランド力で保ってるだけのクソゲー言われてた状況を、ゆっくりでも確実に改善し続けてるのが偉いと思う
      新規への石なんて3周年の時とは比べ物にならないし、育成に関してはもはや新規勢が羨ましいレベルまで充実してくれてる

  • @NT-gj7yx
    @NT-gj7yx 11 หลายเดือนก่อน +125

    ゲームは課金したくないけどウマ娘コンテンツが好きで続いて欲しいからお金落としたい人もそこそこいると思うから、そういう人が楽しめるコンテンツはもっとやってもいいと思う。何も思いつかんけど

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +29

      コンテンツに金落としたいけどAbemaには落としたくないんだよな...

    • @musyaMango
      @musyaMango 11 หลายเดือนก่อน +16

      だからゲームじゃなくてグッズ類にお金落とすわけで

    • @user-mq2pr5ug4e
      @user-mq2pr5ug4e 11 หลายเดือนก่อน +17

      実際先日開催されたライブはかなり大盛況だったので、ゲームよりもアニメ、ライブ、フィギュア等のグッズにお金を落としていくユーザーは増えてるのかなって気がしますね

    • @ghoti9992
      @ghoti9992 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-md9gs5es7p 最近ウマ娘に課金するより生牧草バンクに課金する方がいいんじゃねって思うようになってきた

    • @kari4302
      @kari4302 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-mq2pr5ug4e
      ニコニコ動画は2011年にニコニコ大惨事やらかしてるし、艦これはリアルイベントに力入れる癖にゲームの方は不便なままどころか改悪重ねる一方だったんで本業は片手間みたいな運営は困る。
      両方とも自分が離れるまでしか知らないけど、当時のニコニコは金払わないと動画のシークすらできなかったし画質もyoutbeより悪く、ニコ生は金払ってるユーザーすら見れないことも多々あった。
      艦これは2期になって複雑なシステムやら整理するかと思えば解像度少し上げてレベリングマップ潰しただけで、年4回位のイベントは開始してから暫く終了日時すら告知されず、出撃制限がどんどんシビアになるせいで試行錯誤もできないからクリア情報見て編成決めるだけになり果てて攻略wikiですら解析情報載せざるを得なくなった。

  • @user-ul8bo3rw3j
    @user-ul8bo3rw3j 11 หลายเดือนก่อน +21

    こんな大きなコンテンツを2年ちょいで廃らせるとか並の運営じゃないよマジで

  • @user-oj4cu6mo8t
    @user-oj4cu6mo8t 11 หลายเดือนก่อน +37

    社長が赤字はウマのせいみたいに言ってたのがムッとしてしまった
    いや極上の素材を台無しにしてる料理人のせいだが?っていう…自分たちのせいなのにコンテンツのせいにしないでほしい
    コンテンツ自体は最高なんだから
    サポカで稼ぐのはもう無理があると思う
    普通に考えて高すぎる
    あんなの一般人に手を出せる代物じゃない
    月5000円くらいなら出せる人たくさんいると思うからそのくらいでいい感じに遊べるようにならないかな?

    • @youkm7279
      @youkm7279 11 หลายเดือนก่อน +6

      毎月お得石復活させるだけでも違うと思うんだけどね。そういう要望も恐らく来てるはずだけど、頑なにやろうとしない。もっと売上下がったらやるんだろうか。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +9

      まるでユーザーが勝手に離れていったような言いよう
      自分たちが意図的に引退に追い込んだんだよなぁ

  • @lattice416
    @lattice416 10 หลายเดือนก่อน +14

    RTTTは素晴らしい出来だったのに、トップロード実装ガン無視や円盤発売の動きが微塵もなかったことに本当に失望させられた。いや現在進行形で失望させられてる
    RTTTが隠れ蓑になってあまり指摘されてない感じだけどうまゆるも一向に円盤化しないし、商売してる気があるのかは甚だ疑問だと思う

  • @user-xx1bn1cb8q
    @user-xx1bn1cb8q 11 หลายเดือนก่อน +23

    パカライブとかのイベントとかもあからさまにジュエル配らなくなってきてるし、ユーザーに還元しようってのが見えないのに
    ABEMAだW杯に何十億だって言ってたら萎えるわ

  • @user-en6se3do8p
    @user-en6se3do8p 11 หลายเดือนก่อน +12

    3分の方と「改善したら嬉しいと思うこと」に引き続き何から何まで同意しかない動画ありがとうございます。批判も批判されるようなことばかりして決算もこの有様という経緯も結果も自業自得と証明してる運営&CA側の責任だから目をつぶるどころか止めることもしません。
    CAにしろサイゲにしろ、なんか「経営なんか知るか。俺たちは俺たちのやりたいことをやるんだ」が最悪の方向で出てる企業のような気がします、RTTとかね。しかも普段はそういう方向でやってるけど決算時期が近づいたり稼ぎ時が来ると「あ~売上(利益)も出さねえといけないから集金入れとくか」みたいにそこだけ集金に走るみたいな。普段は頓珍漢なことばっかりしてるくせに肝心なところで最悪な集金方法に走ったりしてるの見るとそういう思考なのかなと。

  • @haro2752
    @haro2752 10 หลายเดือนก่อน +18

    完凸しなくていいのにことあるごとにガチャ10連分の石配ったり100連以上無料で回させてくれる
    プリコネ運営様ってやっぱ神なんよな
    ワイは一生プリコネ運営様に付いていくぞ
    サービス開始時期が違うとはいえ同じサイゲなのにどうしてここまで差が出てしまうんや...

  • @user-xl4ln1bv2x
    @user-xl4ln1bv2x 7 หลายเดือนก่อน +12

    結局ユーザー同士を争わせるような戦略は長続きしないよなぁ。疲れるもん。

  • @user-vz7fu6nu8g
    @user-vz7fu6nu8g 10 หลายเดือนก่อน +11

    正直一番根本的な理由が抜けてると思うんですけど、このゲームの課金の導線は全て育成にかかっておりそしてすべてのイベントは育成する用仕向けるものなのに肝心の育成にみんな飽きてるんですよ
    だってどれだけ新シナリオとか出そうがゲーム性ほぼ皆無でボタンが光るのを祈って押すって動作を付きっ切りで30分かけてやるだけなんだもの
    強いサポカだなー…でも引いたところでどうせもう育成しねぇわっタイパわりぃしてなってるんですよみんな

  • @user-ji3yi9sg1t
    @user-ji3yi9sg1t 11 หลายเดือนก่อน +20

    かのソシャゲたちを超える勢いの売上を見せたかと思えば、他に類を見ないほどの急転直下な下落…真似できねぇよ…こんなのは
    凄いよね、これ意図的にしてる訳じゃないってのが

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน

      失速して墜落する飛行機みたい

  • @kw-sh8pt
    @kw-sh8pt 11 หลายเดือนก่อน +39

    単なるソシャゲ専門家に運営を任せたのがセンスが無い
    馬主になれる富裕層と繋がれるエコシステムと理解できてれば、目先の利益よりも繋ぎ止めのファンサが最優先とわかったはず

  • @izumo1493
    @izumo1493 11 หลายเดือนก่อน +438

    わざわざ時間を使って、こういう意見をまとめた動画を作ってくれるだけまだ良いさ……

    • @user-mr9ep5ib5k
      @user-mr9ep5ib5k 11 หลายเดือนก่อน +117

      怒られているうちが花、という言葉もあるしね。こういうことを言う人がいなくなった時がゲームアプリのみならず、ウマ娘というIPの終焉なのかもしれない。

    • @user-rv9xv2zs8l
      @user-rv9xv2zs8l 7 หลายเดือนก่อน

      嫌なら辞めろで信者以外排斥し続けた結果謙兵と低徳しか残ってないお船とかね

  • @CT-0373
    @CT-0373 11 หลายเดือนก่อน +13

    アプリ本編の拡張性が少ないことも衰退の一因になりそう。色んなイベントを考えても結局は対人戦になるから、ルールは新しくなっても目新しさが無いんだよね。

  • @user-hr2jx4vx9j
    @user-hr2jx4vx9j 11 หลายเดือนก่อน +28

    もうげーむは疲れたからアニメとシングレで生きていく

    • @user-zq8fm5oy9e
      @user-zq8fm5oy9e 11 หลายเดือนก่อน +9

      他のゲームはゲーム終わったらコンテンツ自体が終わるから悲しむ人多いけど
      ウマ娘はゲーム死んでもコンテンツ他にもあるからサ終するならするで構わんよって人多そう

  • @sakuragi_piano
    @sakuragi_piano 11 หลายเดือนก่อน +53

    おそらくサイゲはこれでも改善に動こうとはしないでしょう。むしろ課金圧を上げて集金に走る可能性のほうが高いです。
    「ウマ娘が改善されること」よりも「他のゲームが自分に合うこと」に期待して自分から動いたほうが良いですね。マリオRPGリメイク、楽しみですね。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +30

      自分もそう思う
      今までの動きから見るに「赤字になった。ゲーム改善しなきゃ。」とはならないよねって。

    • @user-en6se3do8p
      @user-en6se3do8p 11 หลายเดือนก่อน +2

      プリコネも改善なんかしないで毎月限定キャラ出すなんて方向に行きましたからね。よって私も同意見です。「改善」でなく「いかにカネも時間もかけずにより楽にカネを搾り取るか」それがサイゲのスタンスですから。

  • @masayasasaki4633
    @masayasasaki4633 11 หลายเดือนก่อน +18

    メインコンテンツがチャンミしか無かった頃「廃課金しか勝てない」と言われ無微課金向けのLOHを実装したがその頃には無課金勢はほとんど残っておらず時すでにお寿司
    残った数少ない廃課金の顧客に対人環境に戻せと言われる始末

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +1

      手を打つのが毎回周回遅れなんだよな

  • @user-wb9ez9jj4k
    @user-wb9ez9jj4k 11 หลายเดือนก่อน +23

    よくぞ踏み込んでくれました。
    ビジネスなんだからしっかり考えて運営してほしいですね。
    今のままじゃ新規は到底見込めないですし、
    結果は一年後に分かるでしょう。

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +5

      もう2.5周年でだいたいわかる
      遅くても3期の出来で決まるだろう

  • @user-it6ig9mc5c
    @user-it6ig9mc5c 11 หลายเดือนก่อน +66

    アニメの2期と同時にゲームをリリースして最初の3ヶ月くらいの盛り上がりは半端なかったのに、ここまで落ちぶれるとはね…
    キャラクターや音楽、ストーリーはめちゃくちゃ良いからほんとうに悲しいよ。

  • @user-go7me9on1k
    @user-go7me9on1k 11 หลายเดือนก่อน +40

    三女神事件で顧客の信用を金に変えた時点で、この会社に未来は無いと判断した

    • @e-zv6613
      @e-zv6613 11 หลายเดือนก่อน +12

      あそこで信用売り飛ばしたから
      焦って闇鍋乱発しても全然売れないのは、至極当然なんですよね

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +1

      顧客からの信頼を失って生き残れる商売なんて存在しない
      ウマ娘ゲームの代わりなんざいくらでもいる

    • @ghoti9992
      @ghoti9992 11 หลายเดือนก่อน +9

      まるで3女神までは信用があったみたいな言い方草
      メイクラからグラライになる時の玉座1ヶ月死亡事件の時点で既になかったでしょ
      トドメを刺したって意味ならそれはそう

  • @user-ly1bp1ef8v
    @user-ly1bp1ef8v 10 หลายเดือนก่อน +20

    最近は育成も楽しくないし、ぱかライブは声優さんがわちゃわちゃしてるだけでコンテンツに関係あるか微妙だし、声優さんのゲームの結果に対して運営側が渋いし、熱意は無限じゃないとわかってほしい

    • @user-jn1eu5vr4o
      @user-jn1eu5vr4o 10 หลายเดือนก่อน +1

      個人的に特に人気でもないクリスエスの人が毎回出てくるゴリ押しが嫌になってきた

  • @user-vk9fq4uj7t
    @user-vk9fq4uj7t 11 หลายเดือนก่อน +17

    ウマ娘は好きだけど藤田もサイゲも嫌いだからこのままクソ運営の権化として歴史に名を残しながら爆散する姿を見たいとちょっと思ってしまう。

  • @user-sz3vm7gs6g
    @user-sz3vm7gs6g 11 หลายเดือนก่อน +61

    RTTTの最終回と連動でトプロ実装されてればガチャブン回ったのは容易に想像出来るのにねぇ
    アニメ2期のターボ実装スルーの反省を生かせず阿呆な事を繰り返したツケだよなぁ

    • @user-md9gs5es7p
      @user-md9gs5es7p 11 หลายเดือนก่อน +10

      金がないのになんでアプリ連動できないタイミングのRTTTにGO出したのか...

    • @user-zi6ze9bx5i
      @user-zi6ze9bx5i 11 หลายเดือนก่อน

      アニメ配信っていう強みを売上に一切反映できないの控えめに言っても頭悪いとしか言いようがないよね
      どうせ何やってもお前ら金出すんだろって足元見られてたんだろうな

    • @39htt96
      @39htt96 10 หลายเดือนก่อน +1

      それが地上波なら予定ズレたとかの可能性がなくはないけれどTH-camで放送だから何も言えない

  • @ebichan-chan
    @ebichan-chan 11 หลายเดือนก่อน +61

    魅力的なキャラばっかりだからそこを活かしてほしい

  • @user-ht1mb5dv4m
    @user-ht1mb5dv4m 11 หลายเดือนก่อน +11

    3月20日公開の開発者レターにて、過去のストイベをいつでも楽しめる機能を開発します!って公表してから早4ヶ月だけど今更実装したとこでもうね...

  • @sg-pj5pf
    @sg-pj5pf 11 หลายเดือนก่อน +8

    解説すごくわかりやすかったです。
    キャラ人気で売ってるIPで大規模な開発費なのに、メインコンテンツが少数の廃人向けの対人で、サポカ多重凸で集金しようとするのが意味不明ですね。ストーリーとかメディアミックスを導線にして新キャラどんどん実装して大多数のライトユーザーにキャラガチャいっぱい引かせないと収益改善しないのでは。ユーザー数減ってもう遅いかもしれないですが。

  • @wwyrj188
    @wwyrj188 11 หลายเดือนก่อน +11

    ソシャゲなんてどんなゲームでもアプデ直後にバグ出したり運営が何かしらやらかしたりってのはあるものだけど、ウマ娘運営のやらかしはユーザーに対して明確な悪意を感じるものばかりなんだよね。
    当然ユーザーは感情のある人間だから、ゲームが面白い面白くない以外の部分でそんな不快な思いさせられるんだったら、課金するの辞めようとかもうこんなゲームやらんわってなる人も出てきて当然だよね。

  • @Ghetsis-shine
    @Ghetsis-shine 11 หลายเดือนก่อน +10

    ここまでやらかしても、ある程度の売上は維持できてたから「適当に運営してても問題ねぇや(笑)」って認識されてたんだろうなあ
    改善させるには全ユーザーによる不買運動しかないと思う

  • @ore_ha_yaruze
    @ore_ha_yaruze 10 หลายเดือนก่อน +10

    なぜ最初に出来たことが2年経つと出来ないの?
    →理由は簡単で、"テキトーにウマ娘出したり強いサポカ出しときゃアホは金落とすから"って思い込んで未だにあぐらかいてるから

  • @takajin12
    @takajin12 11 หลายเดือนก่อน +11

    サイゲのゲーム開発「よっしゃ最高のゲーム作ったで☺️」
    サイゲのゲーム運営「ヒャァ!我慢出来ねぇ!!超インフレキャラをどんどん出して売り上げ爆増や!!😃」
    ユーザー「ひたすら虚無…辛い…頑張っても報われない…もうついて行けません😢」
    サイゲのゲーム運営「何故だ…ユーザー離れが止まらない……もっともっとインフレさせたら人戻って来るかな…?😃」
    グラブルもプリコネもウマ娘も大体これだった
    そりゃ他に人流れるわ

  • @user-jj4gg8tp8x
    @user-jj4gg8tp8x 11 หลายเดือนก่อน +8

    言ってる事は大筋同意。
    後はある程度サポカが整ってきて、TOPを目指さないならレンタルで十分と言うのも有る。

  • @user-ow6sh2qx9z
    @user-ow6sh2qx9z 11 หลายเดือนก่อน +15

    ウマ娘はたった2年100キャラ前後しかいないのにガチャ限の倉庫番があまりにも多すぎる。かといって原作が存在したorするものを作品として売ってるから変に魔改造するのも難しいんやろね。アニメ3期で大きな動きがあるといいなあ

  • @user-ig2gm3lp7d
    @user-ig2gm3lp7d 10 หลายเดือนก่อน +17

    本当に悲しい
    2年前はあんなに好きだったのに
    どうして好きのままでいさせてくれなかったのか

    • @user-ez9jn7yy5i
      @user-ez9jn7yy5i 10 หลายเดือนก่อน +1

      分かります。ウマ娘を楽しめなくなってしまったのが辛い。

  • @user-vj6px4xb4n
    @user-vj6px4xb4n 11 หลายเดือนก่อน +20

    他IPもそうだけど簡悔精神で運営するのはわかるけど、ウマ娘は特に度がすぎるんだよな

  • @user-cm3tq7uf3e
    @user-cm3tq7uf3e 11 หลายเดือนก่อน +12

    これは1万回言ってるけど普通にサポガチャのグロさやばいんやて。
    なんで最大限凸前提なのに排出率もピックアップ率も回すのに必要な石数もキャラガチャと変わらないのか。
    キャラガチャですらあんだけすり抜けるのにそれをサポガチャでは5回繰り返すんやぞ?こんな運営されてずっとやり続けてられる人間この時代の日本に何人おんねん、頭バブルかよって

    • @user-cm3tq7uf3e
      @user-cm3tq7uf3e 11 หลายเดือนก่อน +3

      逆張りも本当に良くない、欲しいものを欲しいタイミングで手に入れさせてくれないんだからそりゃ課金意欲も減退するやろうて

  • @pen9778
    @pen9778 11 หลายเดือนก่อน +13

    三女神とラモーヌがWピックアップで来て、2周年が平和に過ごせたはずの世界線を覗いてみたい。
    売上減少は避けられないとは思うけど、ゲーム事業赤字は回避できたんじゃないかなぁ。
    その場合、三女神のシングルピックガチャ分の売り上げが消えるから、やはり赤字になる運命なのかな。。。

  • @star_ribbon_
    @star_ribbon_ 11 หลายเดือนก่อน +15

    最高の素材によって作られた最悪な料理
    本当に、キャラやストーリーや楽曲は好きなだけに、ただただ悲しいです。
    ブルアカのアニバは、運営もユーザーも盛り上がっている感じがあって、
    本来は周年イベントって、運営がやらかさないことを祈る期間じゃないよな、って改めて感じました。