Easiest God Rays in Blender / Light rays Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @usernameshe
    @usernameshe 4 หลายเดือนก่อน +1

    thank you for sharing this!

  • @MrOrgeston
    @MrOrgeston ปีที่แล้ว +10

    How do I blender? My computer smoke. Plz and thx

    • @wano_ZA
      @wano_ZA 3 หลายเดือนก่อน

      Ahhahah😂

  • @ProNab
    @ProNab 7 หลายเดือนก่อน +1

    thats sp easy to follow thanks

  • @shreyasuresh1211
    @shreyasuresh1211 2 ปีที่แล้ว +1

    Great job 👏🏻

  • @PizzaRocket-jg1pj
    @PizzaRocket-jg1pj ปีที่แล้ว +2

    This song is so cool, thx for the tutorial sir

  • @anthosantha
    @anthosantha 5 หลายเดือนก่อน +3

    How can I do this without interfering with HDRIs?

    • @maksvinokur27
      @maksvinokur27 2 หลายเดือนก่อน

      create a cube
      scale it up so its cover all of your object incliduing a camera
      and set up the exact same material

  • @williamgathii7768
    @williamgathii7768 2 ปีที่แล้ว +5

    And how do u render it mine appears dark🙏🏾

    • @melangedesigns879
      @melangedesigns879  2 ปีที่แล้ว

      Try to increase the light of the world settings

  • @RichLife6490
    @RichLife6490 ปีที่แล้ว +1

    how to add hdri with this sir? because the environment is black even when i download an hdri

    • @rileygraham739
      @rileygraham739 ปีที่แล้ว +5

      You can't, the way the scattering works is that the density increases infinitely with distance, but the light only scales to a certain level. HDRIs are at an infinite distance so the density of the scattering will eventually reach 100% and no light can come through.
      Instead, you would need to instead create a cube mesh, remove the surface shader and replace with the volume scatter node, turn down the density to something like 0.05 and then scale your cube up :)

  • @pageroni
    @pageroni 11 หลายเดือนก่อน

    sd card