WO LONG FALLEN DYNASTY: un SOULS IMPARFAIT mais JOUISSIF?
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Je vous livre enfin mon analyse de Wo Long Fallen Dynasty! Un souls que j'ai appris à aimer avec le temps, j'ai du dompter ses défauts assez flagrants, pour y trouver une générosité dans un super gameplay!
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QUI EST GaGzZz?
Ancien game designer (Ubisoft, Arkane Studios), j'ai monté cette chaine pour vous partager ma passion du jeux vidéo mais surtout mes expertises professionnelles à travers diverses vidéos, comme des tests, des découvertes et du game design.
UNE VIDÉO RÉSUMANT MON PARCOURS► • QUI est GaGzZz?
Ce test m'a WuLongéééé ! Sérieusement la Team Ninja doit revoir son système de loot et d'équipements.
Je suis, dans l'ensemble, plutôt d'accord avec toi. On retrouve vraiment la patte de la Team Ninja. Le gameplay est ultra jouissif et les cinématiques sont vraiment très stylées. La technique malheureusement n'a jamais été leur fort (aliasing, distance d'affichage...)
J'aimerais juste revenir sur un point. Les builds qu'on peut se créer dans leurs jeux n'est utile, voire indispensable, que quand on part en NG+.
Maintenant j'attends impatiemment les DLC, en espérant qu'ils nous reserve de belles surprises.
Bonne journée à tous 😜
Un jeu et un studio dont je suis totalement éloigné, mais connaissant un peu son historique et reconnaissant leurs talents, le test que tu proposes fut tout de même bien instructif à écouter 👌
C'est vraiment très appréciable d'avoir l'avis de quelqu'un qui fait des jeux vidéos. L'avis d'un game designer qui est aussi un gamer c'est important.
Pour ma part je suis totalement la cible et je pensais le faire à 100% comme certains fromsoftware mais je n'arrive pas à faire l'impasse sur les défauts ce qui me gène le plus c'est la répétition des niveaux exactement le même bestiaire, le loot en abondance et les drapeaux à prendre c'est bien les premières fois mais quand on trouve le jeu trop facile c'est juste plus impressionnant d'enchaîner 3 singes et 2 géants j'ai juste envie de rush jusqu'au boss, pourtant j'adore l'histoire et la mythologie chinoise...
Oui, c'est un gros point noir le bestiaire. La moitié du jeu ne proposera plus aucune surprise si ce n'est les boss.
j'ai un avis en grande parti similaire avec toi perso j'ai bien kiffer le jeux pour son gameplay mais après oui ayant fait tous les souls c'est en dessous niveau lvl disign direction artistique ect mais en vrai j'ai pas trouver ça grave j'ai pris le jeux pour ce qu'il était et j'ai kiffer (j'ai fini le jeux avant hier en 29h30)
J’ai quasiment le même avis, j’y prends beaucoup de plaisir grâce à son gameplay et j’arrive bientôt au final
Excellente revue en détail de ce titre, super travail comme d'habitude ! 👌
Très bon résumé, équilibré et débordant de passion. Je reviens sur cette difficulté qui peut rebuter les gens. Je suis d'accord avec toi que la difficulté (ou l'absence de niveaux de difficulté) fait partie intégrante de la vision des développeurs pour leur jeu. C'est la nature même d'un souls-like d'être exigent. De même, on ne peut pas demander la même chose pour un hogward legacy car ce n'est pas du tout le même public.
Heureusement, certains studios conservent l'idée qu'un bon jeu n'est pas forcément un jeu réservé à tout le monde. Merci encore pour cette vidéo du plaisir :D
Merci Gaggzz pour ta vidéo et ton analyse. Je suis un grand fan des Nioh, jeux auxquels j'ai énormément passé de temps et j'avoue que j'hésite énormément à prendre ce jeu. Le principe du "timing" pour contrer, ou parer ou se protéger selon les jeux, m'a toujours dérangé. J'aime, à la limite, esquiver un coup, faire une roulade avant de me faire frapper pour être "sûr" de ne pas me faire toucher plutôt que d'utiliser une touche timée, qui, 9 fois sur 10 (dans mon cas) sera pas utilisée au bon moment et ensuite m'énerver devant un ennemie à cause de ça. Et j'imagine qu'un boss, il faudra sans doute le contrer plusieurs fois sans louper un contre, au risque de se faire démonter si on a pas le bon timing. C'est dommage mais je vais sûrement passer mon tour sur ce jeu
Y a littéralement un art martial qui a une esquive incorporée où tu es 100% invulnérable. Tu n'as même plus besoin de parer, c'est une esquive améliorée puisqu'elle est rapide, contre rapidement et brise la posture de l'ennemi. Donc si on veut on peut se passer de mécaniques qui nous plaisent pas trop et cette liberté est rare de nos jours. Perso j'adore le parry mais ce style de jeu est totalement différent et badass, de plus c'est un build magie... Va faire ça sur dark souls.
@@nyrva2876 je savais pas, merci de l'info, je vais regarder ça de plus près du coup
Un très bon jeu avec un gameplay excellent mais l’histoire pas détaillée
C'est avec ce genre de review et analyse que je me retrouve toujours à regretter de ne pas posséder les skills pour être client des Soulslikes 😅
Merci en tout cas GaGzZz pour ce travail toujours impeccablement documenté et parfaitement argumenté, de vraies analyses qui savent aller au-delà des "critiques et avis" - voire des billets d'humeur! - que l'on trouve le plus souvent sur le net ☺
Moi je n'ai eu qu'une envie malgré un bon moment, refaire une run sur sekiro
nioh 2 se déguste bien en coop, on oublie souvent cet aspect de l'aventure
le seamless coop mod d' elden ring est juste magique
@@maurelmathieu8812 non il est nul, il enlève tout ce qui fait l'attrait de dark souls, le challenge.
Dans nioh, le coop augmente la difficulté et à 3 joueurs le coop est ultra naze également pour la raison inverse. Tu ne peux plus briser la garde des ennemis et certaines armes comme les griffes font tellement reculer les ennemis que les potes n'arrivent plus à les toucher.
Nioh 2 et 2 joueurs c'est le juste milieu.
complètement d'accord avec toi ! bonne vidéo merci !
Merci pour ce test super intéressant ! Je l’ai revendu hier mais ça ne m’a pas empêché de mater ton test car il me manque presque !! Après même si ça n’a rien à voir, j’ai commencé le NG+, me suis amusé à battre les 4 premiers boss et me suis un peu lassé du lor, là où un fromsoftware me donne tjrs envie de découvrir de nouvelles choses là on est dans un autre délire mais c’est aussi dû au fait que ce n’est pas un souls ! En tout cas je t’encourage franchement à le finir car tu vas vivre de beaux moments ! Après le NG+ n’apporte pas vraiment de plus value !
Décidemment je me retrouve très souvent dans tes analyses, parfaitement d'accord avec les points forts et points faibles. Mention spéciale au système de loot qui est catastrophique. Pour palier à ce défaut j'ai choisi mon équipement que je ne bouge plus assez tôt dans le jeu et je me contente de supprimer tout mon inventaire de temps en temps. Le jeu est tellement basé sur son aspect action qu'au final, on peut totalement se passer du coté optimisation.
Depuis le départ d'itagaki, La team ninja fait parti des studios qui sont mort après le départ de leur piliers comme pour infinity war, ou les dev de metal gear
Les jeux suivants sont pas mauvais mais il manque ce petit quel que chose qui faisait toute la différence.
Ressemble bcp trop à Sekiro, pas convaincu de mettre la main à la poche, pour un jeu qui semble en dessous sur beaucoup de choses, peut être quand il sera moins cher pour comparer. Merci pour la découverte.
Il est juste bien meilleur que sekiro mais à toi de voir... Il ressemble de loin à sekiro quand on regarde vite fait, quand on y joue ça n'a rien à voir c'est beaucoup plus profond.
Je suis globalement d'accord avec ce que tu dis dans cette vidéo, cependant actuellement l'aspect technique sur PC est beaucoup trop problématique pour que je puisse profiter pleinement du jeu, et cela malgré à un PC à 1500 euros...
C'est plus moche et ça tourne plus mal que nioh 2, pour ma part les cinématiques sont inregardable tant il y'a de chute de fps alors que "à priori" le jeux tourne à 75fps en moyenne
trop d'effet tue l'action
Belle analyse t'as tout dit.
Il y'a un mode difficulté. Suffit de finir le jeu et tu débloque la difficulté supérieure (Dragon ascendant).
Ouai mais ca reste vraiment trop simple je trouve
Bonne vidéo comme d'hab mais premièrement, les nioh et Wo long ne sont pas des souls like et deuxièmement, le loot a son utilité car comme les nioh, le vrai intéret de Wo long c'est le poste game avec les ng+ qui vont arriver dans les DLC.
Le NG+ il est deja la mais je trouve vraiment que c est vraiment trop simple genre je doit etre a 30 mort du debut a la fin
Fini le normal et la moitier du NG+ et ca va , je préfère large a Nioh . J'avais peur avec le retour de Exserv , mais si ta plié sekiro sa passe tranquille en faite
Jai jamais jouer a sekiro et le jeu je lai finit en 4J pour le normal et le NG plus donc 2J chacun
Le jeu est juste trop court je trouve
Pareil pour moi et j'ai adoré les nioh.
Au-delà de système de contre et d'esprit... On joue à Nioh 3 mais en moins bien pour tout le reste. Je l'ai platiné en une petite vingtaine d'heures et aucune envie de poursuivre en NG+. Le bestiaire est ridiculement limité (et récupéré de Nioh en grande partie, même certains boss sont très proches de ce qui a déjà été fait dans Nioh), ce qui fait qu'on roule sur le jeu rapidement parce qu'on connait tous les paterns au bout de 2 heures de jeu. Je peux rajouter également le manque de finitions, le scénario osef, la technique très moyenne etc ... La team ninja a un rythme de sortie très rapide ... Ça serait bien qu'ils prennent le temps de proposer des jeux mieux finis et qui évoluent davantage d'une production à l'autre. Bref j'ai l'impression qu'ils préfèrent enchaîner rapidement les jeux plutôt que de prendre du temps pour proposer des expériences plus abouties. J'espère vraiment qu'ils proposeront quelque chose de plus original pour Rise of the Ronin.
Pour les joueurs coop, attention nombreux bugs techniques très gênants : lag, freeze, crash... On a planté sur la moitié des missions avec un ami. Une certaine mission nous a freezé 3 fois... Il faut avoir les nerfs solides.
Bon Sekiro c’est du caviar de chez caviar, gameplay, DA.. etc
Wo long c’est du caviar (presque) uniquement grâce qu’à son gameplay.
Après c’est sur qu’il faut accrocher à son system de loot diablo-like que personnellement j’adore, ça donne vraiment envie de faire les NG+X
J’aime pas dire que les jeux commence en NG+
Mais disons qu’il y a une vraie raison de le faire si on accroche à ce système addictif d’avoir toujours un meilleur staff
Et le gameplay donne envie de grind, donc c’est tout bon pour moi.
Mais clairement les jeux de team ninja ont ce petit truc en moins que FS apporte (sûrement la D.A j’imagine)
Mais sinon côté jouissance, Team Ninja dépasse clairement Elden Ring et Dark Souls pour ma part. Mais pas encore Sekiro hehe car comme tu l’as dis, ce côté 100% action et pas de build, on se concentre uniquement sur le rythme, c’était quelque chose !
Exserv devrait en prendre de la graine...
La TeamNinja ne produit pas de Souls ... WoLong n'est pas un Souls !
incroyable cette video , bon par contre moi je suis bloquer au boss avec son cheval depuis Plusieurs heures et j avoue etre dégouté de ne pas pouvoir avancer . Le niveau de skill augmente trop rapidement a mon gout , même et devient inaxesible . Du coup je commence a voir mes limite et sa m empêche d avancer a mon grand désarroi .
Tu parles de LU Bu ? Laisse le venir vers toi, esquive un maximum et parre seulement ses coups critiques. Tu verras après les boss sont moins compliqué, celui là c'est juste qu'il court partout donc laisse le venir vers toi.
Perso j’ai utilisé toutes les opportunités qu’offre le jeu pour le vaincre sinon j’aurais pris trop de temps pour ke battre donc si c’est pas déjà fait, monte de niveau au moins a 50, le niveau du monde a 25, 2 renforts au max et fiole au max avec le sortilège vert qui te donne la vie et là tu vas voir une fois tu auras bien compris les contres, il va mourir rapidement et prend bois à 50 ou plus et boost à la forge armes et armures
Merci a vous d avoir pris le temps de me répondre pour m aider , je prend note de vos conseils , c est super gentil merci 👍👍💖
Super test ! Cela confirme pas mal mes impressions sur ce jeu et plus généralement les "Nioh like" :
- Trop de loot
- Hermétique à l'univers ainsi qu'au scénario
- Côté RPG relou
- Trop de mécaniques accessoires inutiles (magie, alliés...)
En plus, je trouve le jeu moche, notamment sur le design du monde et les jeux d'ombre.
A partir de 3:30 ce n'est pas vrai du tout quand on est en NG+ : "Il n'y a pas de rareté". Je comprends que tu veux dire qu'il y a énormément de loot, le loot en soi n'est pas rare et que 95% sont moins intéressants que les 5% que vous recherchez. Mais tu n'as pas joué en difficulté supérieure et c'est là que se trouve l'intérêt du jeu. Il fait partie de cette catégorie où un test n'a d'intérêt que si on connait 100% de ses systèmes. (De la même manière, faire des builds pour la difficulté de base est totalement inutile parce que gagner 2% de dégats ne fait aucune différence, plus tard vous récupérez des compétences qui changent votre façon de jouer.)
Les joueurs de nioh savent que le loot de la première difficulté n'a absolument AUCUN intérêt. On finit cette difficulté sans changer de stuff, on casse tout chez le forgeron.
Si on te donne autant d'objets c'est à cause du système de personnalisation des objets via la forge et de pouvoir transférer des capacités rares d'un objet à un autre.
Tu vas devoir détruire tous tes objets lootés pour récupérer un max de ces compétences.
Ensuite pour une arme tu peux avoir ton arme préférée mais équipée d'arts martiaux différents. Récupérer ton arme avec les arts martiaux que tu veux n'est pas aussi facile.
Je suis lvl 150, j'ai fait 100% de la difficulté supérieure jusqu'au chapitre 6, je finis en ce moment le dernier chapitre.
La nouvelle rareté 5 étoiles est ultra rare (j'ai dû obtenir une dizaine de 5 étoiles en tout).
Donc looter une arme avec les bons arts martiaux en 5 étoiles avec la grâce que l'on souhaite (oui il s'agit de nouveaux sets plus puissants apparaissant sur les objets qui ne sont pas déjà des objets de set) n'est pas une mince affaire.
Exemple de grâce : il faut 70 en eau pour obtenir la capacité de lancer TOUT ce qui coûte normalement de l'esprit à utiliser, SANS COUT !
Il faut d'abord déclencher cet effet par une action particulière, ensuite vous gagnez un buff qui vous donne cette capacité qui change absolument tout.
Pour les grâces des autres magies, les effets sont totalement différents.
Il y a d'autres grâces plus générales aussi. Ensuite il existerait une capacité sur les objets qui réduit de 1 le nombre de pièces de sets à collecter. Un peu comme le yasakani magatama de nioh mais ça pourrait apparaître sur n'importe quel objet et est peut-être transférable.
Je n'en ai jamais vu. Du coup on pourrait combiner 2 sets.
A mon niveau il n'est pas rare d'approcher les 2000 de dégats par coup. Mais en face, il y a du répondant. Un ou 2 coups et on est mort.
Les DLC s'ils sont comme nioh ajouteront tellement de choses que ce que l'on fait actuellement en endgame ne servira absolument à rien à cause du power creep exponentiel apporté par ces DLC. On aura sûrement de nouvelles armes comme des griffes ou autre. On pourra peut-être équiper 2 esprits au lieu d'un seul pour le moment, ce genre de choses.
Tout ça pour dire que dans sa forme actuelle, le jeu est déjà exceptionnel et est super intéressant en endgame. Le farm est intéressant parce que le combat est génial à ce niveau. Je peux faire le personnage que je veux contrairement à nioh où on vous force à jouer d'une certaine manière selon le choix de votre arme. Pas ici.
Basculer d'un type de personnage (genre feu - arts martiaux à eau - magie) prend 5 secondes à n'importe quel drapeau et ce, même en mission.
Je faisais partie de ceux qui avaient peur de la simplification apportée par rapport à la série nioh que j'ai poncée plus de 500 heures après avoir fait la démo.
Il n'en est rien et après 60 heures sur wo long je m'amuse beaucoup plus parce que mon personnage change constamment contrairement à nioh où seules les stats étaient importantes.
Ici je peux trouver un art martial qui va détruire 90% des ennemis en une seule utilisation mais est très risqué, ou un autre qui va rendre le système de parry occasionnel voire inutile si les conditions sont remplies.
J'ai déjà battu des boss en spammant un art martial aux duals qui évitait 100% des attaques du boss tout en attaquant et lui brisant sa posture. (celui qui fait une esquive vers la droite puis toupie derrière). On enchaine avec un coup fatal qui me redonne mon esprit et me permet de re spammer cet art sans me faire toucher, tout simplement jouissif.
Et je passe de l'un à l'autre en fonction des boss en 5 secondes... Et ce n'est que 2 builds que j'ai peaufinés pour le moment. J'imagine qu'une fois que j'aurai 5-6 styles différents, ça ne sera jamais lassant contrairement à nioh où refaire une autre spé demande beaucoup trop de temps, d'investissment et de chance (attributs totalement random à la forge au lieu de les sélectionner comme ici).
Bref, vous l'aurez compris, jeu de l'année pour moi, et toutes les mécaniques trouvent leur sens en NG+.
95 eur l'édition avec DLC sur PS5 ça fait un peu cher ... je vais attendre quelques mois pour le choper en promo et bien patché, mais j'ai fait la démo et il me semble très prometteur en effet :)
le jeu a un système de difficulté
quand y a elden ring et qu'il sorte ça bon la honte quoi...
Un tres bon jeux mais un manque d équilibre flagrant tu roule sur les niveau et boss pendant deux heure pour tout a coup te retrouvé face a trois adversaires Retord une fois éliminé apres 50 tentative et repartir pour une balade de santé.... C'est troublant mais bon ça reste un bon niohlike ont va dire...😅
Justement je suis pas d'accord avec toi, la force des Nioh c'était justement de se différencier des autres souls like en adoptant un système de loot à la H&S. C'est justement ce qui m'a séduit dans Nioh, le fait de ne pas savoir ce que tu vas drops, gérer son inventaire, ses statistiques, son stuff, bref tout ce qui est gestion peut-être TOI tu n'aime pas ça mais d'autres personne apprécie, et Nioh a su attirer un type de gens qui n'aime justement pas les souls.
Sinon concernant la difficulté je suis non plus pas d'accord avec toi, tout le monde n'a pas la vie devant pour try hard et avoir 50 à 100h par semaine de jeu vidéo...
Donc peut-être TOI et plein d'autres aime la difficulté abusé, mais clairement pas tout le monde et ce côté élitiste est toujours frustrant pour les gens comme moi, surtout que l'argument assumé cache aussi le faite de pas savoir équilibrer leur jeu vidéo car tu le sais très bien que la partie équilibrage d'un jeu vidéo prend beaucoup de temps surtout sur plusieurs niveau de difficulté et les souls like c'est l'excuse de base pour pas se fouler à ce niveau.
Après c'est une philosophie que je peux comprendre, l'élitisme mais bon pas à tout les étages non plus, cette modes prend trop de place de plus en plus, d'autant plus que de l'autre côté la plupart des RPG sont d'une simplicité enfantine qui me frustre également. J'ai l'impression qu'aucun studio a su équilibrer vraiment un RPG monde ouvert vers une difficulté a porté de chacun qui s'investi un minimum, comportant des challenges tout en pouvant avancé dans le jeu sans trop d'effort...
Enfin bref toute façon les casus et les gens comme moi on trouvé le moyen de contourner ce problème, simplement trouver le bon mod pour rendre le jeu en difficulté NORMAL.
Exactement, seule différence, je suis du genre élitiste et je pousse les systèmes dans leurs retranchements. Genre je me fais les niveaux sans prendre un seul drapeau.
Ca me demande un gros effort au niveau de l'équipement et c'est ce que j'adore. Mais tout ce que tu dis est vrai.
J'ajouterai que c'est même pas un souls like parce que la mort n'est pas punitive.
On ne progresse pas dans le monde de la même façon et il n'y a aucune gestion de la stamina. Rien à voir.
Ici, c'est un jeu d'action bourré de fun, orienté sur le gameplay, comme nioh.
Le gameplay d'un dark souls me fait fuir personnellement. Je les fais une fois et je n'y reviens plus. Elden ring c'était le pire. 150 heures sur NG que j'ai adoré la première fois pour la découverte et 30 en NG+ sans aucun intérêt juste pour voir les changements, mais au final c'est l'ennui total. Refaire un perso m'était impossible parce que pas mal d'endroits étaient inintéressants (zone de miasme, la capitale, zone de neige...) et le gameplay hyper limité où votre moveset est largement inférieur à celui des ennemis.
Ensuite dans le même playthrough vous allez vous battre 8 fois contre les mêmes boss (gardiens des erdtrees, le ver géant, les dragons... et j'en passe). Et ce n'est PAS FUN.
Ici je m'en cogne de me retapper les mêmes boss puisque les combats sont géniaux.... En fonction du build que j'apporte, je vais aborder le boss complètement différemment.
Genre art martial risqué mais qui pèete la posture du boss en une fois, ou alors build magie avec art martial qui esquive contre attaque pour perfect le boss... Et ce n'est que 2 exemples que j'ai pour le moment puisque je ne joue que ces 2 spés là mais j'ai trop envie de faire la spé hache à 2 mains avec contre et riposte, super tanky par exemple.
Ha je comprends mieux pourquoi ils l'ont appelé WoLong...
C'est parce que le jeu est Long à finir comme t'a dit...
Okayyyyyy
Je lai torché en 2 jour pour le normal et 2J pour le NG il est vraiment pas long quand tu meurt pas helas
Je suis meme decus de la durée de vie je kiff trop ce jeu et le finir le 5 mars alors qu'il est sortie le 3 ma degouté
Hello.. qlq pourrait dire si le New game plus en vaut vraiment la peine.. je préfère leurs anciens niohs a ce wo long.. j'ai peur d acheter le jeu pour juste faire un run.. je le trouve vraiment moins bon que les niohs..
Des analyses toujours assez interessantes. Mais autant tu es client de ce genre de jeu, autant ce sont des jeux que je fuis comme la peste. Le depassement de soi OK mais refaire 10 fois un combat pour pouvoir avancer... pas mon truc du tout
Bon bah désolé mais j'ai un problème avec le terme "souls like".
Les souls ( je parle des 1er) ne brillent pas par leurs gameplay.
Pour moi, l'essence des souls c'est l'exploration, le mystère et la suggestion.
Complètement absent du studio team ninja.
Que j'aime beaucoup néanmoins, mais pour le gameplay.
enfaite c est un bon jeux mais il a une structure de jeux ps2 😅 la team ninja a peut etre pas autant d argent que les souls? ou alors c est le talent? mais reste que les combats, l ost et la direction artisique du bestiare "boss" sont top, pareil pour les cinematique ca justifie l achat pour moi, d autant qu il me semble pas y avoir d achat en boutique? "store" si oui c est top
Personnellement je préfère Nioh 2 en tout point et j'adorerais voir un Nioh 3.
il faut finir le jeu et après ta le mode hardcore
Merci pour ce test. Pour ma part, ce jeu ne m'attire pas du tout, mais à un point...
Je le trouve graphiquement horrible, la DA pareil, et le bestiaire qui ressemble à rien !J'ai l'impression d'être devant un jeu PS3 HD remaster.
L'esprit prend clairement sa source dans Sekiro (dont la DA est dingue, à l'inverse), avec le gameplay basé sur le skill, et les jauges de parry.
Ici avec un gameplay basé sur le skill, MAIS l'aspect statistiques et loot à gogo, à trier sans cesse, et, pire, aléatoire, est parfait pour me faire fuir.
J'aurais préféré qu'ils fassent quelque chose d'original. Pour moi ce jeu est juste là pour renflouer les caisses et préparer plus sereinement Rise of the Ronin.
J'ai testé et j'ai moyennement accroché en étant tout à fait la cible du jeu. Les problèmes techniques que j'ai eu sur pc ne m'ont pas aidé à rester sur le jeu certes, mais au-delà de ça, sur le début au moins, malgré le rythme des combats qui me plaît, je n'ai pas trouvé la profondeur de gameplay d'un Nioh et j'ai la sensation de spammer encore et encore le même combo entre 2 parades, plus que dans un fromsoft (et pourtant Sekiro n'a qu'une arme avec un moveset). De plus, par rapport à Nioh, je trouve le jeu globalement moins bien fini, sans vraiment d'exemple, c'est un sentiment venu de mon expérience.
Peut-être qu'après quelque temps (et patchs) j'irai le tester à nouveau mais pour l'instant ce n'est pas pour moi.
Tu dois essayer pas mal de truc pour les combos dans wo long. Dans nioh tu pouvais enchaîner n'importe quel skill après un impulsion de ki mais dans wo long c'est très free flow, tu enchaîne pleins de trucs, tu change d'arme en attaquant, utilise ta magie pour combo.
Le jeux est au contraire, plus polish en terme d'animation et de ressenti mais moins profond que nioh.
J'éspère que tu trouvera quand même du plaisir!
@@unpingouinsurlabanquise4574 Merci du conseil. J'essayerai d'y jouer autrement en testant plus d'armes jusqu'à en trouver une ou deux qui me parlent.
@@Zexas777 👍
Fin personellement jai terminer le jeu de base et le NG+ en etant sous les niveau requis et je trouve que le jeu est juste trop simple honettement
B au bon moment et puis une frappe mortelle ouaw quelle difficulté ....
Je trouve le jeux excellent et meme finit je le re re refait mais bon faut pas deconner les joueur sont juste extremement mauvais
Ont est teleporté dans des niveaux qui n'ont aucun rapport les un avec les autres ? Vous etes serieux ?
Se sont les vrais bataille de la chine antique des trois royaume en faite quand tu termine les turban jaune tu vas a hu lao pour aller tapper dong zhuo et lubu ....
Tres tres interessante l'histoire 19/20
Le jeu est bien difficile c’est juste que t’as farm beaucoup trop
@@georgethemonkey9229 nn ya 0 difficulté la jai finit le dlc en slegender drach la nouvelle diffkculté je suis level 159 la derniere map et lvl 300 ..... appuyer esquive au bon moment c est pas dure du tout
C est pas tjr la faute des autres faut se remettre en question parfois si vous galerez il faut mieux jouer
@@GNF_cao 159 c’est beaucoup trop élevé
@@georgethemonkey9229 bah biensure si tu finit le jeu entierement 1 fois en chaque difficulté rt que tu est pas au moins 159 tes juste mauvais
150 c'est le maximum level sans aucun DLC ....
Pour avoir du challenge jai du me capé a 1 de morale pendant tout le jeux en slegender drach .
nioh etait impec,nioh 2 est illisible comme wo long apparement
Merci pour cette vidéo. Je rebondis juste sur ta conclusion où tu expliques avoir accroché au jeu, ayant pris le temps de t'immerger. Un jeu est un média qui demande de l'investissement en temps. Certains jeux vont miser sur les premiers pas pour accrocher le joueur, d'autres s'en moquent, et ce ne doit pas être un problème en fait. Le vrai soucis, c'est de juger du contenu d'un titre avant d'avoir exploré une bonne partie de son contenu (et comprendre comment le jeu est architecturé), ce qui est malheureusement devenu courant avec la course au temps qu'imposent les réseaux sociaux aux créateurs de contenu. Personnellement, plus je joue à Wo Long et plus je l'apprécie et mon expérience de joueur m'a montré que ce n'est parfois pas le cas pour tous les jeux vidéos.
Surtout que wo long t'accroche avec son gameplay au début.
Tout a fait c'est la même chose avec la série xenoblade pour qui aime le jrpg ou les les mécaniques de game play s'enrichissent encore après 30 heures de jeu voir plus. Si tu essayes seulement quelques heures, c'est pas la peine.
Déjà pas avoir un gameplay 2 de tension a la souls et des ennemis qui eux ne sont pas endormis c'est un gros +.
Sans parler que c'est plus coloré sur les Souls. A tester
Je suis surpris que tu n'abordes pas le problème d'optimisation et de caméra complètement à la ramasse au clavier / souris, jusqu'à la version 1.03, KT a craché à la figure des joueurs PC.
C'est clairement une régression depuis Nioh 1 et 2.
De plus tu aurais pu parler du fait qu'il s'agit d'un vulgaire portage console, tu te mets souvent en avant pour critiquer le monde du jeux vidéo et son évolution (deux modes de graphique: performance ou qualité: réglages des consoles newgen). Interface dégulas.. etc....
Du prix que je trouve honteux pour l'état dans lequel est sorti le jeu.
De plus sur ta video, on remarque que tu utilises le blocage / dodge.
A mon avis cela enlève énormément du gameplay du jeu. Je ne pensais pas que l'on pouvait le faire. C'est un choix des designers, mais cela enlève du piquant, c'est moins punitif, et ca donne une lourdeur au gameplay, car pendant que tu bloques tu vas 2 fois moins vite. On en arrive à presque figer le combat.
En tous cas merci de ton travail GaGzZz.
La critique est facile, l'art est difficile.
Un jeu malheureusement largement inférieur aux jeux From Software, pour moi leurs jeux comme Bloodborne ou Sekiro c'est à chaque fois un univers de dingue à la direction artistique de folie rempli de mystères dans un monde génial à parcourir qui récompense la curiosité, et il y a aussi des histoires intéressantes avec plusieurs interprétations si on prend la peine de s'y intéresser.
Là je vois juste un jeu générique, moche en plus et tellement mal optimisé sur PC, tellement déçu ...
Noob casual
Je n'ai pas aimé le jeu. pas au niveau des jeux From sofrware et franchement heureusement, et on comprends, qu'il soit dans le game pass. Jeu de niche . Soyez averti avant de l'acheter.
Il manque la critique sur l'optimisation à sa sortie, le prix et l'abonnement
Ya 0 abonnement pour y jouer que raconte tu ?
@@RoseRosenberg nn plus tu commence au turban jaune et tu termine a guandu se sont les 3 royaume...
@@GNF_cao Dsl, j'avais mis le texte de l'abonnement saisonnier mais ca n'a pas du enregistrer:
Wo Long: Fallen Dynasty Abonnement Saisonnier - 24,99 euro
L'Abonnement Saisonnier comprend les DLC supplémentaires Bataille de Zhongyuan, Conquérant de Jiangdong, Soulèvement à Jingxiang ainsi qu'un bonus de l'Abonnement Saisonnier : Armure Qinglong.
Étendez votre expérience de jeu avec de nouvelles missions et histoires, de nouveaux équipements, de nouvelles actions et de nouveaux ennemis !
Le DLC "Bataille de Zhongyuan" est prévu pour juin 2023.
Le DLC "Conquérant de Jiangdong" est prévu pour septembre 2023.
Le DLC "Soulèvement à Jingxiang" est prévu pour décembre 2023.
Remarque : les dates de sortie des DLC inclus dans l'Abonnement Saisonnier peuvent changer.
Remarque : une connexion Internet est requise pour utiliser une partie des contenus.
Remarque : ce contenu nécessite d'avoir la version complète du jeu, qui est vendue séparément. Wo Long: Fallen Dynasty et ses mises à jour peuvent également être nécessaires.
Remarque : un ensemble contenant ce produit est également disponible. Attention à ne pas racheter ce que vous possédez déjà.
Remarque : rendez-vous sur le site officiel pour en savoir plus sur les dates de sortie et les différents contenus.
Remarque : certains contenus de l'Abonnement Saisonnier ne seront pas disponibles avant d'avoir terminé l'histoire principale.
@@GNF_cao Ca sent surtout du contenu amputé au jeu de base pour être vendu en dlc.
Je remet ma phrase au bon endroit.
le seul souls que j'ai aimé c'est Bloodborne le reste j'aime pas
parcontre au moins ya des cinématique pas comme dans elden ring, dommage que l'univers me parle pas.
Ya des cinématiques géniales dans Elden Ring, elles sont spectaculaires dans leur intro/phase de Boss, et il y a une histoire de dingue si on s'y intéresse malgré qu'elle soit volontairement difficile d'accès, on ne peut pas dire la même chose pour ce Wo Long Fallen Dynasty malheureusement.
perso pire jeu de l annee...ca serai sympa que me compatriotes reaprennent a faire des jeux.... et pas des trucs mal optimiser avec des mechaniques bancale et des jeux d un autre age..
Je trouve bcp trop brouillon le jeu les actions sont pas lisible/visible.
C'est de la merde j'ai revendu , elden ring , niho 2 niquel parfait mais ce jeu là , non .
Je dirai pas que c'est de la merde mais pareil je m'en suis rapidement débarassé, le jeu impose une façon de jouer qui ne me convient pas, même le premier Nioh est plus interessant que ce Wo Long.
Rien avoir avec un souls... Mais vu que tu n'y connais rien non plus en souls on t'excuse... 👎
Franchement je comprend pas cet engouement, pour moi c'est juste un autre Nioh un peu remanié, tu passe ton temps à spamer X. Sympa mais oubliable....
MDR si tu spam X tes mort en faite tout le jeu se base sur la parade