Tomb Raider Remastered - Новое Платье Королевы OGREVIEW

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 124

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  8 หลายเดือนก่อน +8

    Какой эпизод Tomb Raider ваш любимый? Мне вот как-то больше понравилась новая трилогия.

    • @sashsash3201
      @sashsash3201 8 หลายเดือนก่อน +4

      добрый день, играл только в первый, поэтому он 😉

    • @gavrilaivanov4419
      @gavrilaivanov4419 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@sashsash3201 проходил все оригинальные 5 частей на сразу после их релиза на PS1. Самая любимая 2 часть, там уж очень крутые локации типо Венеции, затонувшего корабля, китайской стены, Шаолиньского монастыря и т.д. Да и дракон в конце очень нравился, дизайнерски это самая крутая часть. Самая не любимая была 4, там хоть и были крутые механики но очень грустно сделанная, Египет как место действия даже тогда уже был скучным.

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 8 หลายเดือนก่อน +1

      Первый из неё.. возможно и единственный, который прошёл (?, не помню).. Но и дольше всего играл в самый первый PC-версию на тормозах на 486ом без всяких там 3dfx.. 3dfx уже радостно купил, когда они уже отжили свой век, ибо на что денег хватало...
      А про релиз, кратко, как говорится "ну такое"...

    • @RECHOOSENONE
      @RECHOOSENONE 8 หลายเดือนก่อน +1

      2й томб и легенда.

    • @ОлегБоровков-у8о
      @ОлегБоровков-у8о 8 หลายเดือนก่อน +3

      В третьей части грудь стала похожа на нормальную - она и стала любимой. Подростковые ценности они такие)

  • @vincentpresscod7531
    @vincentpresscod7531 8 หลายเดือนก่อน +21

    Проблема изменения настроек управления в оригинальных Ларах не решаема. Говорить, что в ремейке эту проблему решили значит расписываться в полном непонимании классических игр. Дело всё в том, что классическая Лара это вовсе не экшн адвенчур от третьего лица, а пазл платформер. Сам платформинг является пазлом в этой игре. Управление сделано таким образом, чтобы дать максимальную свободу игроку, который в полной мере им овладел. Лучше всего это проявляется, когда ищешь секреты.
    В современной же Ларе платформинг сведён к кинематографичным прыжкам и едва ли представляет хоть какой-то интерес, кроме как эстетический. Поэтому, я считаю, что нельзя считать управление минусом игры. Да, оно нестандартное и было нестандартным даже в момент выхода игры, но оно является едва ли не главной фишкой игры.

    • @Feel_737
      @Feel_737 8 หลายเดือนก่อน +3

      Всё верно, вообще считаю, что управление старых TR чересчур демонизировали, были тогда игры с куда более чудовищным управлением.

    • @axelzames552
      @axelzames552 8 หลายเดือนก่อน +3

      Я думаю тут даже дело в не в этом, молодые люди просто ищут динамики и казуальности в этой игре, непонимая что вместе с изменением управления, подсветкой правильных уступов, и пр, выльют и всю остальную игру.

    • @derokarf
      @derokarf 8 หลายเดือนก่อน +5

      Фанат Лары. Начинал играть еще во вторую часть на PS. На мой взгляд, требование "оказуалить" управление классики немного не к месту. Второе и третье поколения Лары добавили игре динамики (графика это по умолчанию, от этого никуда не деться), но вот квестовость, сложность и вызываемый ими интерес, на мой взгляд, были потеряны. Погибнуть в классической версии легче легкого, там на один средний пыжок с зацепом первое время тратилось 1-2 жизни. А вот в новых поколениях эта опасность уже не грозит. Прыгаем, радуемся, получаем дофамин. Классика же - это про тактику, точный рассчет и наблюдательность. Не нужно забирать у игры то, чем она прославилась ;)

    • @eva_0140
      @eva_0140 8 หลายเดือนก่อน +5

      Тут нужно учитывать, что автор видимо немного не понимает разницу между ремейком и ремастером

    • @rayman4x4
      @rayman4x4 3 วันที่ผ่านมา

      Прав.

  • @JayDi85
    @JayDi85 8 หลายเดือนก่อน +5

    Как фанат томб райдера -- это идеальный ремастер, который можно было бы сделать. От фанатов для фанатов (буквально -- игру делали лучшие мододелы томб райдера со всего мира).

    • @dobry-cat
      @dobry-cat 23 วันที่ผ่านมา

      неспорю, для стандарта 1920/1080р неплохо все проделано ..
      но если видели как выглядит эффект воды на движке open-lara и оно выглядит там немного получше чем в этом ремастере, ещё и переключения через функцию от первого лица

  • @viachkhleb4168
    @viachkhleb4168 8 หลายเดือนก่อน +9

    Класс. Спасибо.
    Не был фанатом Лары, но помню, как читал прохождения по ней в Стране Игр.

  • @Werytex42
    @Werytex42 8 หลายเดือนก่อน +9

    Превью - огонь! Ёмко😂

  • @subrussian
    @subrussian 8 หลายเดือนก่อน +4

    08:06 проблему с поверхностью воды и еще много чего, включая современное управление, исправили в первом патче

  • @knizencia
    @knizencia 8 หลายเดือนก่อน +8

    Ха-ха! Очень наглядная обложка у ролика))))

  • @grubogrub7013
    @grubogrub7013 8 หลายเดือนก่อน +11

    отличный обзор. всё сказано по делу. и обложка хорошая)

  • @maximpr1100
    @maximpr1100 8 หลายเดือนก่อน +5

    И, еще мне кажется, что если бы автор ревью посмотрел стрим игры с комментариями от разработчикам, и не задавал вопросы в пустоту, на которые уже есть конкретные ответы разработчиков, а давал свои оценки этим ответам, ревью не оставляло бы у меня очень странные чувства. А еще неплохо бы разобраться, кто разрабатывал ремастеры, и кто их издавал, и при чем здесь Crystal Dynamics

  • @ОлегБоровков-у8о
    @ОлегБоровков-у8о 8 หลายเดือนก่อน +14

    К нейросети претензий быть не должно. Она художник, она так видит))

  • @MrHaden666
    @MrHaden666 8 หลายเดือนก่อน +4

    Друзья, Вы как всегда лучшие!!!

  • @alexanderalexandrovich5474
    @alexanderalexandrovich5474 8 หลายเดือนก่อน +6

    Лайкос на первой секунде, главное видео почаще делайте братья с OG

  • @Jimmy-sk4xw
    @Jimmy-sk4xw 8 หลายเดือนก่อน +4

    ... на счёт того что Лара легко может упасть где угодно , так это и хорошо, сложнее играть , мне это всегда нравилось 🤔

  • @boriskondratev1704
    @boriskondratev1704 8 หลายเดือนก่อน +2

    Конечно, хотелось бы, именно ремейки первые пяти частей в духе Tomb Raider: Anniversary. Чтобы сохранить стилистику 1996-2000, а не сводить все к банальному фотореализму. После, детальнейшее переосмысление, доделывание и дополнение вырезанным контентом TR: Angel of Darkness. Ну, а после, именно, ремастеры Legend, Anniversary и Underworld. А, так, в целом, неплохой ремастер первой трилогии. Еще раз напоминающий в каких же кранчах делалась TR3, и как же она переусложнена из-за этого.
    Ждем подобного ремастера серии Legacy of Kain, а от самой CD очередного перезапуска серии.

  • @theghoul7430
    @theghoul7430 8 หลายเดือนก่อน +3

    Превьюшка шедевральная!

  • @Добротаспасётмир-м4й
    @Добротаспасётмир-м4й 8 หลายเดือนก่อน +9

    Ремастеры, как по мне, получились отличные. Очень хотелось бы нечто подобное для "The Last Revelation" и "Chronicles". А за ремастер "Angel of Darkness" (при условии, что игру наконец-то доведут до ума и вернут те тонны контента и механик, которые были в спешке удалены или не сделаны) и вовсе душу продал бы!

  • @Shoogo2000
    @Shoogo2000 8 หลายเดือนก่อน +3

    На PC оно понятно может и не очень нужно (есть та же Open Lara и RTX Remix), но вот на современных консолях ты просто так фанатские сборки не поставишь и для них мне кажется это делалось в первую очередь.

  • @lkjhgfd36
    @lkjhgfd36 8 หลายเดือนก่อน +3

    В ремейки не играл. Проходил первую и вторую часть на PS1 и несколько уровней третьей части. Вообще не помню каких либо проблем с управлением. У меня даже геймпад был ещё без всяких стиков и при этом всё комфортно игралось)

    • @yurkiykot7160
      @yurkiykot7160 5 หลายเดือนก่อน

      @@lkjhgfd36 стиков не было, поэтому и игралось комфортно

  • @Sanych4
    @Sanych4 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, ребята, за ваш канал. Благодаря ему я возвращаюсь в своё счастливое детство☺

  • @vladi_g
    @vladi_g 8 หลายเดือนก่อน +3

    Скайбокс, ну или что-то такое в первой игре был. Например, в дополнении "неоконченное дело" это прям явно видно, там звёзды нарисованы на чёрном потолке. Ну чем не скайбокс? ))

  • @ArtTeam123
    @ArtTeam123 8 หลายเดือนก่อน +2

    недавно вышла Tomb Rider VR - вот где оправдано старая графика, но вот управление совершенно друге - ведь и контролеры другие.

  • @Vic7bd
    @Vic7bd 8 หลายเดือนก่อน +2

    Здорово переделали, и правильно, что выдумывать новое, если можно перерисовать старое )

  • @Digger_V
    @Digger_V 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за толковый обзор этой версии игр. Сразу послал лесом все громкие заголовки и пришел сюда

  • @dimddr_man
    @dimddr_man 8 หลายเดือนก่อน

    Помню 96 год, когда только появилась томбрайдер и это было нечто, настоящий нестген с крутой графикой и геймплэем. Я в неё играл на 486 dx4 100мгц, нормально шла за исключением некоторых локаций.

  • @progy15
    @progy15 8 หลายเดือนก่อน +1

    Идеальный ремастер. Играл в 1-2 части в год выхода. Ремастер не принес никого дискомфорта. Танковое управление и новая картинка прям как бальзам.

  • @axelzames552
    @axelzames552 8 หลายเดือนก่อน +4

    не соглашусь про управление, в оригинальной томб рейдер оно соответствует геймдизайну, не приятно играть в такую игру (я имею ввиду в комплексе ее составлящих - темп игры, загадки, паркур, вот это все) то очевидно игроку тут не место, для него есть ремейк.

  • @zev9396
    @zev9396 8 หลายเดือนก่อน +7

    Право обладатели как собаки на сене сами не делают и другим что то делать не дают...

  • @ДмитрийАбрамов-з3ш
    @ДмитрийАбрамов-з3ш 8 หลายเดือนก่อน

    Отличный обзор. Начал знакомство с оригинальной трилогией с данного ремейка, и все особенности автор метко подчеркнул. Единственное, с чем могу не согласится, так это с тем, что современное управление для опытных игроков на геймпаде, будет везде удобнее и даже местами читерским. Потому, что места с последовательным паркуром выполняются намного проще используя полные возможности стика, и ненужно так рьяно выцеливать нужные траектории и местами можно запрыгивать туда, куда на оригинальном управлении попасть было бы нереально. Ну а камера конечно тут конченая, в узких местах нужно держать правильную позицию камеры, что бы не сломать управление, это конечно трэш знатный. Но игры в целом отличные, локации своей унифицированной геометрией вызывают ощущение большей свободы для действия, нежели просто скриптованные коридоры для паркура из более поздних игр и это на удивление ощущается свежо.

  • @alexzh7091
    @alexzh7091 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ларка! Так я её и не прошел в детстве, перебили другие игры и забросил. Но лежит, наверное когда-нибудь попробую.

  • @ARTooNooREF
    @ARTooNooREF 8 หลายเดือนก่อน +5

    Ору с дисклеймера! 🤣 Перевожу на человеческий: "Удалить оскорбительный контент нельзя, ибо без него игра станет более пустой, а переделать не можем, ибо лень и недостаточно заплатили".

    • @port154
      @port154 8 หลายเดือนก่อน +1

      Нет. Ничего не удаляли, что бы максимально сохранить оригинал как естть.

  • @dage8223
    @dage8223 หลายเดือนก่อน

    Я на старте купил в стиме этот сборник ремастеров, в целом был доволен после запуска, но не мог понять, что-то ощущалось не так, потом дошло, в игре хитбоксы поломанны, по крайней мере в релизной версии были, с большими врагами все нормально было, а вот у маленьких врагов беда с хит боксами, летучие мыши в первой части, вороны и пауки во второй к примеру, лара по ним сильно мажет, для сравнения включил оригиналы на пс1, сатурне, и пк, думал может и в оригиналах так было, но уже подзабыл, в итогн нет, все правильно помню, в оригиналах такого не было

  • @irongor321
    @irongor321 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за качественный контент🙏

  • @TheYa2000
    @TheYa2000 8 หลายเดือนก่อน +1

    Так и не проходил полностью первую и вторую часть. А вот третью проходил полностью на своей playstation. Проходил где-то полгода. Настолько она была сложная и длинная. На мой взгляд, лучшая часть. Четвертая и пятая - прям какой-то откат назад. Кто-то скажет "к истокам". Но, блин, четвертая потеряла разнообразие, которое было в третьей (и крыши Лондона, и динозавры, и пустыни, и снега в Антарктиде...). Четвёртая - одни катакомбы. Пятая - набор небольших эпизодов, сшитых белыми нитками. Я думаю, стоит поиграть во вторую. Многие хвалят и даже называют лучшей (по крайней мере среди пяти первых частей, которые графически и геймплейно очень похожи).

    • @axelzames552
      @axelzames552 8 หลายเดือนก่อน +2

      мне больше всего понравилась первая, там полностью раскрыта тема с загадочными и мистическими тайнами древности. В последующих частях они уже скребли по сусекам из того что осталось.

  • @_urolog
    @_urolog 8 หลายเดือนก่อน

    Не знаю, мне понравилось) особенно штука с переключением в реальном времени графики) Бывают правда моменты, явного перепада по освещению, но в целом визуальная составляющая мне зашла. По управлению сказать нечего, всегда досовские играл на классической раскладке и не парился. Спасибо за обзор ребят.

  • @AleksYurchenko
    @AleksYurchenko 5 หลายเดือนก่อน

    3:55 Это как вообще? На глаз воспроизводили всё? Или обратная инженерия?

  • @mediatourist
    @mediatourist 8 หลายเดือนก่อน +7

    Увы, но после анниверсари как-то уже тяжело видеть такую графику при современных-то технологиях... Как будто вернулся в 2000-е. Хотя фанатам наверное и понравится. Кстати есть ведь ещё проект Openlara для первых трёх классических частей.
    А в целом копирасты столько годных проектов от энтузиастов зарубили, что туши свет...

  • @GESTOORfilms
    @GESTOORfilms 8 หลายเดือนก่อน +1

    Аж всплакнул! вспомнил как в школе работал в прокате! =( Спасибо!

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav 7 หลายเดือนก่อน

    Ремастер вышел идеальным и все доскональные фанаты трилогии довольны. Слава богу, никаких подсвечивающихся уступов и прочей казуальщины не сделали, как зачем-то хочет автор ролика, не было совершенно потенциально грубейшей ошибки и оригинальная механика не была опошлена. Ведь поиск пути и сложные прыжки - главная фича вообще первых пяти игры про Лару. Добавить в них что-то типа подсветки - убить весь смысл игр. Я в своё время например, не стал проходить анчартеды из-за таких приколов для самых маленьких.
    Ремастер выше всяких похвал: возможность переключения графы на лету между старой и новой, фотомод, нью гейм +, правдоподобные источники света, наконец-то ачивки в любимой игре, а то приходилось через RetroArch их выбивать и так далее. Ну и про "каждая пропасть это смертельный враг" это вообще лол. Ремастер рассчитан на ветеранов серии и для них в этой игре уже нет ни одной пропасти, которая вызывала бы малейшую сложность.

  • @user-petr.ysov..
    @user-petr.ysov.. 2 หลายเดือนก่อน

    ГРУСТНО,что управление и камеру недокрутили

  • @vladi_g
    @vladi_g 8 หลายเดือนก่อน

    По поводу доступа к оригинальным ресурсам игры, вроде как не всё так. Даур Авидзба говорил, что всё, что было из ресурсов оригинальных игр им дали, но там было нет так уж и много. Например исходники видеороликов найти не смогли.

    • @vladi_g
      @vladi_g 8 หลายเดือนก่อน

      И насколько я понял нейросети текстур в ремейке вообще не касались.

    • @artonrumata
      @artonrumata 8 หลายเดือนก่อน

      @@vladi_g , если я не ошибаюсь Даур говорил что нейросети где-то использовались.

    • @vladi_g
      @vladi_g 8 หลายเดือนก่อน

      @@artonrumata Для видеороликов вроде только.

    • @artonrumata
      @artonrumata 8 หลายเดือนก่อน

      @@vladi_g, нашёл! «Нейросетками конечно же кое-что подтягивали, но большую часть всех текстур перерисовывали вручную»
      th-cam.com/video/8I4ejps36Ts/w-d-xo.html

    • @artonrumata
      @artonrumata 8 หลายเดือนก่อน

      @@vladi_g, а ещё по мимо видео, заметно что фоны загрузки делали с помощью нейронки.

  • @ОлегБоровков-у8о
    @ОлегБоровков-у8о 8 หลายเดือนก่อน +1

    Когда впервые прочитал о Ларе в Стране Игр, то подумал, что очередной клон MDK от каких-то EIDOS с модной тогда сисько-темой в стиле ГЭГ. (С MDK познакомился раньше и считал его первым. Что поделать, времена пре-интернета ) Очередной середняковый проходняк подумал я. Затем прошел первые две части и остался со своим убеждением. Но оно выстрелило. Никогда не давайте человеку, обожающему гонки, оценивать другие жанры.

  • @identitynotestablished9133
    @identitynotestablished9133 8 หลายเดือนก่อน

    Очень уж у вас хороший канал)

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 8 หลายเดือนก่อน

    Персонально мои любимые части классической пенталогии - 2 и 4. Давным-давно перенес их со своего прежнего ноута с 7 на ноут с 10, обе чувствуют себя прекрасно, являясь при этом исходными пекашными оригиналами 97 и 99 года соотв. Нужна ли трилогия в виде ремастеров? Подавляющему большинству современных игроков скорее всего банально нет, так как помимо "легендарной" трилогии середины нулевых, есть вот эта сызнова перезапущенная Ларка с нужными ньюфагам фичами и графоном.

  • @oldgodschannel
    @oldgodschannel 8 หลายเดือนก่อน

    а где Димаус?

  • @robopigcop7637
    @robopigcop7637 8 หลายเดือนก่อน +1

    Все верно сказано.

  • @Project1.1
    @Project1.1 วันที่ผ่านมา

    Что освежили игру это хорошо, дизайн уровней, все места остались как в оригинале, на старую графику накатили новых текстур, заменили модели персонажей на детализированные, спрайтовые объекты стали 3д, освещения в игре приятное. И запуск игры без проблем. Но да, когда-то по сути прорывная первая часть по графике 3д, геймплею сильно устарела и при том это уже было заметно и 10 лет назад и больше, в то время развитие геймплея, графики шло быстро и за пару лет игра могла устареть. Интересно что игру хвалили за управления в те года, но понять можно на геймпаде только крестовина была, никаких стиков не было. Но я принимаю ремастер какой он есть, игра бросает вызов, окружение враждебно, тут интересно самому изучать локации, пути передвижения, искать секреты, нычки предметов, разгадывать головоломки, но и конечно же пятая точка местами будет полыхать.
    Вообще чтобы сделать что-то уровня Tomb Raider Anniversary для трёх игры это по сути как разработка новой игры, не думаю что ресурсы есть у конторы.

  • @adexandr
    @adexandr 8 หลายเดือนก่อน +1

    Забавный факт: в создании этих ремастеров принимал участие Даур Авецба, известный по своей работе на сайте стопгейм.

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 8 หลายเดือนก่อน +1

      Дизайнер Стопгейма там тоже засветился)

    • @f1nn23rus
      @f1nn23rus 8 หลายเดือนก่อน +2

      То есть ноунейм какой-то)

    • @adexandr
      @adexandr 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@f1nn23rus ну я бы так не сказал, конкретно на сг он делал разные мелкие видео а так же его Магнум Опус в виде истории серии final fantasy

    • @f1nn23rus
      @f1nn23rus 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@adexandr это для игровой индустрии всё равно никто и звать его никак. Так, местный локальный мем

    • @f1nn23rus
      @f1nn23rus 8 หลายเดือนก่อน

      @@adexandr а, ну вот, я прочитал что он Авидзба, а не Авецба, и что он, какой-никакой, сотрудник Saber Interactive, а не просто какой-то хрен с горы) Это, хоть и не сильно, но меняет дело.

  • @donilofreedom692
    @donilofreedom692 8 หลายเดือนก่อน

    Ремастеред - абсолютно точно шедевр, но есть моменты, которые не слишком удались. И почему сразу не сделали все пять частей непонятно, по движку видно что его унифицировали по образцу двигла Ласт Ревелейшн/Хрониклз

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 8 หลายเดือนก่อน

    Чет мне кажется или текстовка реально на новом уровне? Или я просто соскучился по ревьюшкам?

  • @Михаил_Иванович
    @Михаил_Иванович 8 หลายเดือนก่อน +1

    Смотрю Tomb Raider жду Soul Reaver

  • @kruziIl
    @kruziIl 8 หลายเดือนก่อน

    Прикольно 🎉😂😅😊❤

  • @AlekseevSI
    @AlekseevSI 8 หลายเดือนก่อน

    Мне ремастер понравился, оставили классический геймплей, но при этом подтянули графон. А вот с управлением перемудрили, думал поиграю клавамышью... как стрейфиться в бок не понятно, сальто назад и вбок тоже сделать нельзя. Спасибо хоть тракторное управление оставили

  • @simonsmall2440
    @simonsmall2440 8 หลายเดือนก่อน

    Главное, что буфера стали круглыми!

    • @fairytales2202
      @fairytales2202 8 หลายเดือนก่อน

      я тебя поздравляю от всей души😀

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 8 หลายเดือนก่อน +2

    Поверхностно знаком с серией, увидел впервые, вроде, у бонуса/гамовера, но пощнакомился... ужасно, в гостях, сын маминой подруги (в прямом смысле) был жадным хвастливым шкетом, так поиграть и не дал, зараза, так часа полтора и просидел, тупо глядя изза спины. Так что у меня на ларе гештальт.
    Сам купил спустя лет 6 энджел оф даркнес.. и был расстроен, это отстой, с продактплейсментом гнусного российского издателя (кто знает тот знает).

  • @ivanrussian275
    @ivanrussian275 8 หลายเดือนก่อน

    Можно и сыграть.

  • @Vlad22051969
    @Vlad22051969 7 หลายเดือนก่อน

    Фигасе

  • @vladimirbalala4331
    @vladimirbalala4331 8 หลายเดือนก่อน

    Это хорошо, что оригинал пиксельный, да плюс вайдскрин, версия для ускорителей тусклая какая-то, а фильтрация текстур низкого разрешения это мутная блевота. Я и в дум с пикселями играю.

  • @Wladimir360
    @Wladimir360 8 หลายเดือนก่อน

    Настроек графики нет потому-что требования ниже плинтуса, полетит на любом ведёрке. В связи с этим непонятно желание автора вернуть настройки. По идее они там есть, минималки и максималки по нажатию одной кнопки :) Попробовал играть, хватило на пару часов, слишком примитивно с кривым управлением.

  • @serjserjorius8509
    @serjserjorius8509 7 หลายเดือนก่อน

    Да управление по современным меркам ужасное. Никогда не проходил раньше, но играл, на компе немного. По тем временам поражало 3д и графика вообще, это тоже играло роль. Возможно на приставках, с джойстика управление было и получше, удобней. А тут помучился немного и бросил, не настолько я фанат, чтобы так страдать. Вроде все понял, делаешь как написано, но при одних и тех же действиях то получается, то нет. Хотя понятно, конечно, зачем в ней такое управление делали, с нормальным она бы пробегалась за 3 секунды, а так "контент".

    • @alexandermarkov300
      @alexandermarkov300 2 หลายเดือนก่อน

      В дум же играли на стрелочках, а я и в блад так играл (но немного, потому что жопу разрывал).

  • @Ami6Flow
    @Ami6Flow 8 หลายเดือนก่อน +2

    Будь проклят Авидзба, за такой ремастер)

    • @alexgut1everything
      @alexgut1everything 8 หลายเดือนก่อน

      Аминь! Аминь! АМИНЬ!!!

  • @leksontheundead1688
    @leksontheundead1688 8 หลายเดือนก่อน +1

    Капец, гениально - сравнивать ремастеры шутеров от первого лица периода 90ых и ремастер серии, которая стала основой жанра экшенов от 3 лица, и говорить, что второй - устаревший из-за управления.
    Ничё что FPS ваще ни на грамм не изменились за 30 лет? ходи на 4 стрелки, прыгай и крути мышкой. А игры от 3 лица 300 раз поменяться и развиться успели

  • @anton-ke4qz
    @anton-ke4qz 8 หลายเดือนก่อน +5

    Смотрел интервью на stop game от создателей ремейка - все эти недостатки это именно намеренно делалось максимально сохранить и передать оригинал улучшив только графику текстуру и движение немного - так что для меня эти недостатки дополнительный плюс
    Единственный минус, что отмечали это возможно слишком светлые порой локации - что не передаёт мрачности оригинальной игры

    • @shaggyrough
      @shaggyrough 8 หลายเดือนก่อน +2

      Это Римастер, а не Римэйк

    • @anton-ke4qz
      @anton-ke4qz 8 หลายเดือนก่อน

      @@shaggyrough о точно - кстати ремейк это полностью когда с нуля делается? Без старых файлов?

    • @shaggyrough
      @shaggyrough 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@anton-ke4qz Римастер это повышение разрешения и fps'ов, а Римэйк это обновление графики с изменением сюжетных деталей, как Mafia I Remake или Final Fantasy VII Remake

    • @anton-ke4qz
      @anton-ke4qz 8 หลายเดือนก่อน

      @@shaggyrough а с технической точки зрения ремейк это не «все заново» можно сказать нет?

  • @MrHaden666
    @MrHaden666 8 หลายเดือนก่อน

    Я тут Wii прикупил недорого😊

  • @R.TigerClaw
    @R.TigerClaw 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ремастер не понравился. Почему есть в этом видео :) Да современная трилогия сейчас играется лучше, а из нее именно как игра вторая часть. Из классической трилогии больше нравится первая часть. Там все же было меньше акробатического и левелдизайнерского идиотизма.

  • @eugenechelovechniy
    @eugenechelovechniy 8 หลายเดือนก่อน +2

    Достаточно было сказать, что ремастер на уровне GTA Definitive Edition

    • @ЛеонидФедоров-й4у
      @ЛеонидФедоров-й4у 8 หลายเดือนก่อน +3

      Ничего в этом мире не на уровне Gta definitive edition, по кривизне на gta похожи только сталкеры и скайрим

  • @RogueVyse
    @RogueVyse 8 หลายเดือนก่อน +14

    Такие откровенно халтурные ремастеры нам не нужны. Лучше бы выпустили ремейки 2 и 3 частей на движке Легенды, как было с Anniversary.
    Я поклонник Ларки, но не прошёл трилогию из-за устарелости. Нейросетевой ремастер ситуацию не улучшил. Надеюсь их руки не будут касаться Chronicles и The Last Revelation.
    P.S. Стопгейм даже обзор не выпустила, потому что стесняется, что их сотрудник участвовал в этой халтуре.

    • @ВОР_В_ЗАПОЕ
      @ВОР_В_ЗАПОЕ 8 หลายเดือนก่อน +5

      Чё

    • @vladi_g
      @vladi_g 8 หลายเดือนก่อน +4

      Тут нейросеть только видеоролики подтянула. Всё остальное делали художники.

    • @artonrumata
      @artonrumata 8 หลายเดือนก่อน +3

      Там нейросетей не так много, модели, фототекстуры, всё вручную. Только видео-катсцены увеличивали полностью через нейронку, потому что исходники утеряны.

    • @RogueVyse
      @RogueVyse 8 หลายเดือนก่อน +1

      Чуваки, вы ролик смотрели? Сам автор сказал что текстуры уровней пропустили через нейронку. Это и по самой игре было понятно, ещё до этого обзора.

    • @vladi_g
      @vladi_g 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@RogueVyse Чувак, мы смотрели не только ЭТОТ ролик, но и тот, где один чел из команды, которая занималась этим ремейком рассказал гораздо больше информации. Чел этот Даур Авидзба. В команде он был гейм директором, есть в титрах. Сейчас работает в редакции StopGame.

  • @steelpuxnastik_yt
    @steelpuxnastik_yt 8 หลายเดือนก่อน

    Купил этот высер на релизе в надежде, что исправили механику, но нет. Кому нафиг нужно исправление графики, кроме сонибоев? Так что сделал возврат. Ларочка времен PS2 непревзойденна и приносит огромное удовольствие. Если бы механику хотя бы под нее подогнали - уже хоть какая-то работа гнилой конторы Aspyr ощущалась.

    • @enrag3eu
      @enrag3eu 5 หลายเดือนก่อน

      @@steelpuxnastik_yt 🤡

    • @alexandermarkov300
      @alexandermarkov300 2 หลายเดือนก่อน

      Согласен, использую порты/моды для старых игр в основном из-за управления и подобных удобств, а пиксельная графика придает аутентичности.

    • @dobry-cat
      @dobry-cat 23 วันที่ผ่านมา

      ТР времён пс2 (это уже не TR) скучные серии штамповали на этой вашей пс2 убрали расчёты по прыжкам и невсем это тогда понравилось