Великолепнейшая игра !!! Как будто собрались художники и дизайнеры Soldier of Fortune, Dizzy и Dynamite Dan 2 и создали этот шедевр. P.S. В Египте это не конфеты, это канопы, сосуды с органами ))) И в финале фараон, к которому все канопы надо собрать - вернуть, так сказать, внутренний мир ))0
16:10 автор даже внимания не обратил на девушку А для меня в детстве она была настоящим откровением :) Как волосы развеваются, как она руку поднимает, как превращается в монстра... Такой крутой графики я больше нигде не видел.
Кстати, с этой девушкой связан секрет. Если подходить к ней только тогда, когда она манит, подойти вплотную и сесть рядом с ней, она превратится в птицу и улетит. Сам открыл)
"берём специальный знак" все египетские фараоны в саркофагах в этот момент перевернулись)) это египетский крест и у него даже название есть - Анкх ( Анх)
Суперская игрушка вообще! Очень хотел пройти её в детстве, но её у меня не было, поэтому я скромно довольствовался описанием этой игры в книге "Компьютерные миры ZX-Spectrum") Большое спасибо за прохождение!
@@denisgluk431 Ну там были скриншоты и описание игрового процесса. Было очень интересно) Уж поиграть точно хотелось. Но, это, может быть, в Москве можно было пойти куда-нибудь и купить кассету, а у нас в городе - только у кого-нибудь переписать. И то у знакомых. А ни у кого не было. Так и жили)
Спасибо за путешествие в прошлое!) Была игра на Pentagon 128K, но пройти куда бы то не было просто не выходило, по этому в памяти оставила след, как красивая но -"Хрен знает, что тут делать...." игра. Хотя любимый мной и уже обозреваемый Вами Swith Blade находится практически в одном жанре, а игралась проще. P.S. Решение дизайнеров по выбору графики как в Rex однозначно одно из самых интересных как по стилю изображения на Спектруме, так и по fps. Звуки тоже огонь.
Помню загружал с магнитофона «Протон» игры на спектруме, уровень не совпадал и приходилось крутить головку до тех пор пока она фактически не отваливалась. Хотелось даже разбить об стену мафон. Ещё телек был черно-Белый и не мог передать всю красоту игр. Но когда видишь эти игры то переносится в 90е где единственной отдушенной были эти замечательные игры
Всегда считал, что это какая-то сложная и непонятная игра. А оказалось она достаточно простая. Графика хорошая, да, примерная игра, в этом плане Спасибо.
Как все просто сейчас кажется. А когда ты играешь в первый раз. Никакого интернета нет, где тебе все разжуют. И нужно до всего допетривать самому, это реально хардкор. Помню сколько было у меня восторга, когда я догадался, что черепа надо кидать, чтобы вызвать демона.
У-иииии!!! у меня она появилась в 1994-м году. не прошёл, но графикой был поражён. музыкой наслаждался своей с кассетного магнитофона т.к. 48k... Кассетник Яуза выручал, это да С прошедшим 23.02, всех благ!
Ты сказал, что играл в эту игру в самом конце 80-х начале 90-х. Я тогда тоже немного поиграл на Спектруме, только об этом я узнал спустя годы. Помню компьютер назывался "Байт", грузился с кассеты. Я играл немного у друга, и ему тоже дали на время. Я запомнил только две игры. Одна вид сверху и четыре машинки, которыми могли управлять четыре игрока на одной клавиатуре. Вторая тоже гонки, но уже про Формулу 1. С тех пор я запомнил название одной машины, McFaster Special и по ней я узнал название игры: Chequered Flag. Мне тогда лет 12 наверно было и мне начали нравится гонки Формулы 1, а тут и игра ещё.
17:27 "капли с отравленным ядом" =) ну, это коварство, ящитаю, яд травить. Миф, конечно, великолепен. Мне мышки в Египте нравились. Спасибо за контент.
помню холодную осень и как то попала ко мне дискета с этой игрой, какое удовольствие я получил при прохождении. И сейчас я понял что всеже то была концовка, а я пытался загрузить следующий уровень. А проходил с описанием на игры для спектрума.
У меня эта игра, помню, загрузилась (внезапно с 10 попытки), но коряво и вылетела на 3 экране. Больше не загружалась потом. Но зацепила даже по первому взгляду. Помню, обалдел от этих качающихся скелетиков
Одна из немногих игры, где авторы заморочились на эту тему. Сколько десятков лет прошла, а игра до сих пор актуальна и хороша (и проходима). И она лучше многих своих сородичей с других платформ.
Да, действительно, очень достойная игра. Кстати, одно время она мне часто попадалась, когда искал другую игру с похожим названием "Mythos". Вот та реальный хардкор! Надо будет сыграть. )))
Игры и не должны быть сложными, особенно для детей, а то вместо приятного времяпрепровождения получается нервотрёпка. Это не есть хорошо. Меня в детстве сильно выбешивали сложные заебы, аж до слёз доходило.
Действительно одна из лучших игр! И это обидно, т.к. у меня была какая-то забагованная версия. На одном из первых экранов всегда была каша из спрайтов, ничего не мог с этим поделать (
@JaggedGaming 42:31 - информация о том, что нельзя выйти с этого экрана - некорректна! По нажатию BREAK (или shift + space) появляется меню с надписью "Game Over, Press Space to select - Restart this stage, Restart from stage one"
Игра классная. Но а в её только с помощью книги проходил. В синей обложек была, ZX Миры или что-то вроде того, там со скринхотами и полным описание всё было. Я бы никогда не догадался как куда там бежать, и куда черепа кидать и что вообще делать.
Насколько помню, ни у кого из знакомых на кассете не было доп блоков игры и если кто проходил до конца первого уровня то думал шо фсё. Я игру любил за графоний, но на управление я был зол сильно и не знал что я должен делать в игре, умирал быстро. По сути почти не играл. Позавчера пришёл Spectrum Next, 4 года ждал, может и поиграю в Myth опять, поматерюсь.
Немного посмотрел,- прикольно. Спасибо за полное прохождение. Единственная игра которую я прошол с ходу это была KnightLore, 25 лет назад. Я знаком со всеми достойными играми на спектруме и как 3D - художник могу сказать что это очень редкое явление для тех времён для спектрума когда в игре используется художественый подход, и да в этой игре есть красивые штуки. Хотя самая великая игра для меня это всё-равно Sir Fred. Несколько беспокоит то что вся архитектура в игре красного цвета, - в какой то степени известно что избыток красного раздражает психику. Надо было архитектуру делать светло каричневой
@@lvk9253 Если соединить в виде чередования точчек синий и красный то получим фиолетовый, - дак вот можно через чередование - вроде как - зелёных точек и красных получить коричневый. Главное пиксельное чередование lookcolor.ru/kak_poluchit_cvet/kak-poluchit-korichnevyj/
@@Staglaitor На спектруме 8 цветов черный, синий, КРАСНЫЙ, фиолетовый, зеленый, голубой, желтый и белый И подве градации яркости на каждый кроме черного. всего получается 15 цветов и никакого светло-коричневого нет
@@Staglaitor чередования точек синий и красный а "конфликт атрибутов"? только два цвета на одно знакоместо 8х8 точек если соединить синий и красный то рядом получится и фон синий или красный
@@lvk9253 Если посмотреть cылку которую я дал то что то подобное коричневому получаеться из фиолетового и жёлтого к тому же я же писал что нужно чередовать красный и зелёный. А эти цвета были перечислены вами.
Наверное, единственная ходилка-стрелялка, которую я прошел на Скорпионе. Остальные тоскливые, или стрелять надо слишком много. Здесь больше думать надо, чем кликать.
MYTH в свое время удивил и очаровал. Мой друг ее проходил, я же сам в те годы еле-еле мог осилить первый уровень)), но загружал ее вновь и вновь, чтобы насладиться графикой и атмосферой. Представьте, какой шок был, когда на NES я встречаю порт Myth'a под названием Conan. О, боги. Как же криво и отстойно все было перенесено. А как же круто можно было сделать, имея в распоряжении мощь "денди"! Хоть локти кусай от досады.
Я наверное мажором покажусь, но я ее проходил имея дисковод 5.25")))) Блин, да у меня еще и монитор был Электроника 32 ВТЦ 202)))! Но в 97-ом я все же собрал себе первый АйБиЭм ПиСи! 386DX2. Жалею, что продал тогда Спеку. Но без нее бы и не купил 386-ой.
Так и не прошел ее в 90-е, до третьего уровня еле-еле добрался .) Тогда это был мой первый компьютер с дисководом для 5 дюймовых дискет, отдельной клавиатурой и двумя джойстиками, плюс телевизор Рубин вместо монитора .)
Моя самая любимая из всех 8 битных игр, она мне всегда нравилась больше чем Prince of Persia на IBM PC. Самое забавное что эта шедевральная игра лучше всего была сделана на слабых платформах. ZX-SPECTRUM: шедевр Amstrad CPC: почти шедевр Commodore 64, NES: угылое г... Atari ST, Amiga: какашка
Прошёл на Speccy-2010 - классная игрушка, сделана очень качественно, никакого хардкора, проходить одно удовольствие. Есть версия с бесконечными жизнями.
Я всегда думал, что Змей Горыныч - он все же Дракон (хоть и трехголовый). А оказывается - гидра. Мне казалось, что у Гидры много голов. 5-6 или даже десяток. ;)
А игра про путешественника ещё была, там всякие разные инструменты выбирать можно было. Не Хэмингуэй, а как-то по-другому называлась. На языке вертится, а вспомнить не могу...
Конечно, можно. Но на кнопках верх и вниз два разных прыжка. Кнопка Вверх - это вперед и вверх, а кнопка Вниз - это просто прыгнуть вверх. Если поменять - то все равно на кнопке вниз будет один из прыжков.
ваау прошло почти 30 лет и только сейчас узнал что можно не честно пройти за решетку которая отталкивает ,,без ключа вот это да , да и комп у меня был ленинград 40ка кнопочный на 48k памяти,,,,, и звука не было
Автор - чайник. 😆 1-й уровень - доисторичкский Ад (герой игры ангел посланный вернуть в ад демона времени). Кулак (удар рукой) нужен чтобы уничтожать скелетов в начале игры пока нет Magic Missile. Ну и большинство боссов можно убить практически без повреждений если подпрыгнуть к ним вплотную с особой точки (Дракона в Аду можно убить вообще без повреждений.)
Хе-хе. Интересная версия. Но тогда выходит авторы игры тоже чайники те еще - у них в мануале тоже ни про какой ад не говорится. И что вообще делает кладбище в Аду? ))
25 герцовые анимации, конечно, выглядели на то время мегакруто, но ходьба героя строго по знакоместам - просто вымораживает своей криворукой реализацией.
Ну, мне кажется, для российского игрока в те времена она была замороченной. Я помню в 1994 играл в Принца Персии и не знал, как меч подбирать, и никто не знал. Сотрудник с маминой работы пробовал все кнопки на клаве, пока не получилось поднять меч, нажав на Shift. Думаю, здесь та же история: методом тыка узнаёшь, что шар надо сбить файерболлами, погибнув при этом несколько раз на Охраннике. Потом надо как-то додуматься про головы скелетов и про то, что их должно быть 10, каким оружием кого бить и т.д. Думаю, первый уровень долго не поддавался игрокам. А с остальными было уже по-легче.
@@Vulch666 замороченной скорее из-за хитрого управления, играть-то приходилось мало того что на английском языке, так вообще без руководства, если только в каком журнале не найти.
Мало кто вспоминает про эту игруху! Реально крутейшая игруха для спектрума. Спасибо!
Я вспоминаю. На моей дельте-с 48кб она шла, но вылетала. Для комфортной игры нужен был zx128
В те годы не попадалась даже
Великолепнейшая игра !!! Как будто собрались художники и дизайнеры Soldier of Fortune, Dizzy и Dynamite Dan 2 и создали этот шедевр. P.S. В Египте это не конфеты, это канопы, сосуды с органами ))) И в финале фараон, к которому все канопы надо собрать - вернуть, так сказать, внутренний мир ))0
скорее создатели R.E.X.
16:10 автор даже внимания не обратил на девушку
А для меня в детстве она была настоящим откровением :)
Как волосы развеваются, как она руку поднимает, как превращается в монстра...
Такой крутой графики я больше нигде не видел.
Кстати, с этой девушкой связан секрет. Если подходить к ней только тогда, когда она манит, подойти вплотную и сесть рядом с ней, она превратится в птицу и улетит. Сам открыл)
@@TonkoeLezvieSna Ого, круто! Нужен пруф.
Любимая игра! Огромное спасибо за обзор, выпил чашечку счастья)
"берём специальный знак" все египетские фараоны в саркофагах в этот момент перевернулись)) это египетский крест и у него даже название есть - Анкх ( Анх)
Суперская игрушка вообще! Очень хотел пройти её в детстве, но её у меня не было, поэтому я скромно довольствовался описанием этой игры в книге "Компьютерные миры ZX-Spectrum")
Большое спасибо за прохождение!
У меня было хуже, пираты оставили только первый уровень на кассете, проходишь его, а дальше подгружать нечего
ну хз.. по журналу вообще никак впечателние не передать
@@denisgluk431 Ну там были скриншоты и описание игрового процесса. Было очень интересно) Уж поиграть точно хотелось. Но, это, может быть, в Москве можно было пойти куда-нибудь и купить кассету, а у нас в городе - только у кого-нибудь переписать. И то у знакомых. А ни у кого не было. Так и жили)
Какой же классный канал. Автор даёт столько комментариев, столько деталей. Просто супер. Огромное спасибо !
Эх... великолепнейшая игра. Очень любил её в детстве. Впервые увидел в книге "Компьютерные миры", потом долго искал и нашёл)
шикарная игра! по антуражу похожа на another world. в детстве только первый уровень видел но и он мне очень запомнился
одна из моих любимых игр, только вот на 38:45 это не конфеты, а урны с органами фараона )
Спасибо за путешествие в прошлое!) Была игра на Pentagon 128K, но пройти куда бы то не было просто не выходило, по этому в памяти оставила след, как красивая но -"Хрен знает, что тут делать...." игра. Хотя любимый мной и уже обозреваемый Вами Swith Blade находится практически в одном жанре, а игралась проще.
P.S. Решение дизайнеров по выбору графики как в Rex однозначно одно из самых интересных как по стилю изображения на Спектруме, так и по fps.
Звуки тоже огонь.
Switch Blade еще не было. Но в планах, так как игра великолепна (Elven Warrior?).
Rex - тоже классная игра. Полностью поддерживаю.
Если бы у меня в детстве была эта игра, я бы в нее залип
Проходили с удовольствием. Понравилась подача информации, спасибо
эта игра была загадкой в 1993, когда мы ее прошли всем классом, разгадывая квесты и запоминая ловушки
Помню ее, незабываемая, обалденная!
Помню загружал с магнитофона «Протон» игры на спектруме, уровень не совпадал и приходилось крутить головку до тех пор пока она фактически не отваливалась. Хотелось даже разбить об стену мафон. Ещё телек был черно-Белый и не мог передать всю красоту игр. Но когда видишь эти игры то переносится в 90е где единственной отдушенной были эти замечательные игры
Захватывающая игра, понимая как вся эта красота тогда была не достижима...
Время приукрасило эту игру в памяти. Rex - тоже запомнился. Из современных игр подобные эмоции(и даже сверх того) доставила Rain World.
Всегда считал, что это какая-то сложная и непонятная игра. А оказалось она достаточно простая.
Графика хорошая, да, примерная игра, в этом плане
Спасибо.
Да, на фоне остального спектрумовского хардкора - эта игра достаточно легкая. И по крайне мере, она проходима. ))
Я б не сказал,сложноватая))
Как все просто сейчас кажется. А когда ты играешь в первый раз. Никакого интернета нет, где тебе все разжуют. И нужно до всего допетривать самому, это реально хардкор. Помню сколько было у меня восторга, когда я догадался, что черепа надо кидать, чтобы вызвать демона.
Это легенда) как же она нравилась
По графике очень игру Rex напоминает.Обе игры System Three делали.😁
У-иииии!!!
у меня она появилась в 1994-м году. не прошёл, но графикой был поражён. музыкой наслаждался своей с кассетного магнитофона т.к. 48k...
Кассетник Яуза выручал, это да
С прошедшим 23.02, всех благ!
Ты сказал, что играл в эту игру в самом конце 80-х начале 90-х. Я тогда тоже немного поиграл на Спектруме, только об этом я узнал спустя годы. Помню компьютер назывался "Байт", грузился с кассеты. Я играл немного у друга, и ему тоже дали на время. Я запомнил только две игры. Одна вид сверху и четыре машинки, которыми могли управлять четыре игрока на одной клавиатуре. Вторая тоже гонки, но уже про Формулу 1. С тех пор я запомнил название одной машины, McFaster Special и по ней я узнал название игры: Chequered Flag. Мне тогда лет 12 наверно было и мне начали нравится гонки Формулы 1, а тут и игра ещё.
Спасибо! За Ностальгию, на старость лет !!!!
17:27 "капли с отравленным ядом" =) ну, это коварство, ящитаю, яд травить. Миф, конечно, великолепен. Мне мышки в Египте нравились. Спасибо за контент.
помню холодную осень и как то попала ко мне дискета с этой игрой, какое удовольствие я получил при прохождении. И сейчас я понял что всеже то была концовка, а я пытался загрузить следующий уровень. А проходил с описанием на игры для спектрума.
Любимая игра на спекки! Проходил раз 20 её
Анимация классная
Согласен. Одна из самых красивых игра на Спекки.
У меня эта игра, помню, загрузилась (внезапно с 10 попытки), но коряво и вылетела на 3 экране. Больше не загружалась потом. Но зацепила даже по первому взгляду. Помню, обалдел от этих качающихся скелетиков
Графика отменная. Даже по сегодняшним меркам смотрится отлично.
Ага, причёммсамре интересное что ZX версия самая лучшая (NES, Commodore 64, Amiga версии отстойные)
Для того на чём это - это реально красота.
Побежденный конфликт атрибутов.
Одна из немногих игры, где авторы заморочились на эту тему. Сколько десятков лет прошла, а игра до сих пор актуальна и хороша (и проходима). И она лучше многих своих сородичей с других платформ.
Конфликт атрибутов разрешен мирным путем. ))
Ну почти.. в Exolon, Zynaps таки ещё лучше получилось, кстати Saboteur (1) их победил чуть ли не первым
@@b213videoz Zynaps? Не помню....Но Saboteur крут....эхх...Неужели я такой старый?!
@@xmax2011 Зинапс круть. Саботёр - г*вно полнейшее.
Была книжечка с прохождениями, там было описание этой игры. Так мечтал, не мог найти. Поиграл на эмуляторе в свои 44😂
Да, действительно, очень достойная игра. Кстати, одно время она мне часто попадалась, когда искал другую игру с похожим названием "Mythos". Вот та реальный хардкор!
Надо будет сыграть. )))
Я уважал эту и другую большую игру, но ненавидел свой маг, за отсутствием счетчика ленты...
Не знал про такую.. Классная игруха!
Занятно. Думал, что видел все хорошие игры на спеке. Ан нет
Ещё ремейк на amiga оч круто сделан. По сути - улучшенная копия
Любимая игра детства, после диззи
Минутка душноты, в египетском уровне "конфеты" - это канопы - сосуды с внутренними органами мумии, похоже.
Спасибо. Для самообразования полезно!
Игры и не должны быть сложными, особенно для детей, а то вместо приятного времяпрепровождения получается нервотрёпка. Это не есть хорошо. Меня в детстве сильно выбешивали сложные заебы, аж до слёз доходило.
Действительно одна из лучших игр! И это обидно, т.к. у меня была какая-то забагованная версия. На одном из первых экранов всегда была каша из спрайтов, ничего не мог с этим поделать (
мы ее называли муть) в 92году
@JaggedGaming 42:31 - информация о том, что нельзя выйти с этого экрана - некорректна! По нажатию BREAK (или shift + space) появляется меню с надписью "Game Over, Press Space to select - Restart this stage, Restart from stage one"
Вы правы
Первый уровень делали отдельно, игра тогда называлась Road to Hell. Остальные вместе с общим сюжетом к ней потом прикрутили.
Отличная игра, может быть одна из лучших для Спектурума. Очень жаль, что она не попалась мне на кассетах тогда, 30 лет назад...
графика точно как в Rex1, Rex2
Игра классная. Но а в её только с помощью книги проходил. В синей обложек была, ZX Миры или что-то вроде того, там со скринхотами и полным описание всё было. Я бы никогда не догадался как куда там бежать, и куда черепа кидать и что вообще делать.
Офигеть не видел такую игру ахренеть на тотвремя конечно
Одна из самых красивых игр на Спекки.
Насколько помню, ни у кого из знакомых на кассете не было доп блоков игры и если кто проходил до конца первого уровня то думал шо фсё. Я игру любил за графоний, но на управление я был зол сильно и не знал что я должен делать в игре, умирал быстро. По сути почти не играл. Позавчера пришёл Spectrum Next, 4 года ждал, может и поиграю в Myth опять, поматерюсь.
Дааа. Я помню как этот Миф меня бесил своими прыжками.
У меня на дискете была версия с музыкой. Для каждой эпохи была своя мелодия, только Дамерон был без музыки.
29:59 - а можно по пирамиде вверх забраться прыжками?
Нет. Не выйдет. Первые две ступеньки - бутафорские. На них нельзя наступить. Их можно перепрыгнуть, но тогда герой сразу погибает.
Немного посмотрел,- прикольно. Спасибо за полное прохождение. Единственная игра которую я прошол с ходу это была KnightLore, 25 лет назад. Я знаком со всеми достойными играми на спектруме и как 3D - художник могу сказать что это очень редкое явление для тех времён для спектрума когда в игре используется художественый подход, и да в этой игре есть красивые штуки. Хотя самая великая игра для меня это всё-равно Sir Fred. Несколько беспокоит то что вся архитектура в игре красного цвета, - в какой то степени известно что избыток красного раздражает психику. Надо было архитектуру делать светло каричневой
@@lvk9253 Незнаю, но уж сто процентов не красный
@@lvk9253 Если соединить в виде чередования точчек синий и красный то получим фиолетовый, - дак вот можно через чередование - вроде как - зелёных точек и красных получить коричневый. Главное пиксельное чередование
lookcolor.ru/kak_poluchit_cvet/kak-poluchit-korichnevyj/
@@Staglaitor На спектруме 8 цветов
черный, синий, КРАСНЫЙ, фиолетовый, зеленый, голубой, желтый и белый
И подве градации яркости на каждый кроме черного.
всего получается 15 цветов
и никакого светло-коричневого нет
@@Staglaitor
чередования точек синий и красный
а "конфликт атрибутов"? только два цвета на одно знакоместо 8х8 точек
если соединить синий и красный то рядом получится и фон синий или красный
@@lvk9253 Если посмотреть cылку которую я дал то что то подобное коричневому получаеться из фиолетового и жёлтого к тому же я же писал что нужно чередовать красный и зелёный. А эти цвета были перечислены вами.
Я в неё играл я помню как на забираешь черепов подходишь какому-то краю нажимаешь на пробел и черепа выкидывается
Пришел на канал с комментария у Евгения в #sinc Lair, действительно очень красивая игра, помню её, хотя толком не играл, поздно появилась
В Древней Греции очевидно была Гидра, а не дракон 😊
Да уж, в легендах Древней Греции кого только не было )))
Мне по графике нравились Venom Strikes Back и Game Over, тоже можно разное оружие подбирать и использовать.
Venom Strikes Back по графике местами интереснее даже Exolon'а но там не мало colour-clashing'а
на NES было нечто подобное под названием Conan - The Mysteries of Time и управление такое же...
Наверное, единственная ходилка-стрелялка, которую я прошел на Скорпионе. Остальные тоскливые, или стрелять надо слишком много.
Здесь больше думать надо, чем кликать.
О, 888мой лайк мой 😁
тоже играл ностальгия ))
MYTH в свое время удивил и очаровал. Мой друг ее проходил, я же сам в те годы еле-еле мог осилить первый уровень)), но загружал ее вновь и вновь, чтобы насладиться графикой и атмосферой. Представьте, какой шок был, когда на NES я встречаю порт Myth'a под названием Conan. О, боги. Как же криво и отстойно все было перенесено. А как же круто можно было сделать, имея в распоряжении мощь "денди"! Хоть локти кусай от досады.
Я наверное мажором покажусь, но я ее проходил имея дисковод 5.25")))) Блин, да у меня еще и монитор был Электроника 32 ВТЦ 202)))! Но в 97-ом я все же собрал себе первый АйБиЭм ПиСи! 386DX2. Жалею, что продал тогда Спеку. Но без нее бы и не купил 386-ой.
Эти конфеты - банки с органами. В них хранятся части души. Из них можно целого фараона собрать.
Спасибо, было интересно! Просмотрел полностью)
Так и не прошел ее в 90-е, до третьего уровня еле-еле добрался .) Тогда это был мой первый компьютер с дисководом для 5 дюймовых дискет, отдельной клавиатурой и двумя джойстиками, плюс телевизор Рубин вместо монитора .)
А я прошёл 😊
(не так много вещей которые я сделал в 90е)
Ударом рукой можно бить скелетов))
молодец!
9:42 тебе не нужно 100% энергии ведь у тебя есть щит в виде сердца, используй его!
33:40 Это анкх, древнеегипетский символ вечной жизни.
Спасибо. Я не знал.
Игра супер вроде мне не попадалась надо поискать...
Очень годный проект!
Согласен, игра играбельней амижной.
Моя самая любимая из всех 8 битных игр, она мне всегда нравилась больше чем Prince of Persia на IBM PC.
Самое забавное что эта шедевральная игра лучше всего была сделана на слабых платформах.
ZX-SPECTRUM: шедевр
Amstrad CPC: почти шедевр
Commodore 64, NES: угылое г...
Atari ST, Amiga: какашка
Прошёл на Speccy-2010 - классная игрушка, сделана очень качественно, никакого хардкора, проходить одно удовольствие. Есть версия с бесконечными жизнями.
Ну 4й уровень таки хардкор 🤪
@@b213videoz Так есть версия же с бесконечными жизнями ;-)
Глюки со шкалой здоровья/лагающими спрайтами поправил MS/POSWT (от него же дисковая версия с возможностью выбора бесконечных жизней)
17:37 Это не дракон, это гидра. См. 12 подвигов Геракла.
Я всегда думал, что Змей Горыныч - он все же Дракон (хоть и трехголовый). А оказывается - гидра.
Мне казалось, что у Гидры много голов. 5-6 или даже десяток. ;)
@@ZXJaggedGaming Мы все-таки в Древней Греции -- откуда там Змей Горыныч? Обычно изначально 3 головы, но когда отрубаешь одну, вырастают 2 новые.
@@ivan_pozdeev_u Не поспоришь :)
Бро! Скажи какой эмулятор используешь?
Spectaculator
@@ZXJaggedGaming спасибо!
@@ZXJaggedGaming он платный что-ли? Оо
Ага.
И тут, как всегда, вам решать - оплата или рутрекер.
В качестве альтернативы могу порекомендовать UnrealSpeccy
Livingstone Supongo 2, вроде так. Вот тоже, наверное, достойная игра для обзора. Я далеко там не проходил, но вроде должно быть интересно.
Даже никогда ее не видел. Спасибо. Запишу в список. ))
на Rex 1, 2 похоже , видимо те же программисты делали
Эх, детство моё...
23:48 Это тролль из скандинавской мифологии.
Как-то давно смотрел норвежский фильм Тролль. Очень похоже.
А игра про путешественника ещё была, там всякие разные инструменты выбирать можно было. Не Хэмингуэй, а как-то по-другому называлась. На языке вертится, а вспомнить не могу...
Вспоминаю как могу. Какой то Ливингстон вспомнился, хз чё это такое.
Terramex?
@@captaintsubasa7750 не, оказалось что это Livingstone Supongo 2.
@@mishanv931 это та игра, где Джонатан с шестом прыгает по джунглям ?
@@vitalivirkunen9712 да) Livingstone Supongo 2 называется
Разве в настройках эмулятора нельзя было переназначить кнопку управления прыжком (стрелку вниз назначить как стрелку вверх)? :)
Конечно, можно. Но на кнопках верх и вниз два разных прыжка. Кнопка Вверх - это вперед и вверх, а кнопка Вниз - это просто прыгнуть вверх. Если поменять - то все равно на кнопке вниз будет один из прыжков.
JaggedGamingRussia жесть)
ваау прошло почти 30 лет и только сейчас узнал что можно не честно пройти за решетку которая отталкивает ,,без ключа вот это да , да и комп у меня был ленинград 40ка кнопочный на 48k памяти,,,,, и звука не было
А игру отсутствие звука не сильно и портило 😊
...в том плане что удивительно что она вообще на 48К работала
В детстве проходил еë
Автор - чайник. 😆
1-й уровень - доисторичкский Ад (герой игры ангел посланный вернуть в ад демона времени).
Кулак (удар рукой) нужен чтобы уничтожать скелетов в начале игры пока нет Magic Missile.
Ну и большинство боссов можно убить практически без повреждений если подпрыгнуть к ним вплотную с особой точки (Дракона в Аду можно убить вообще без повреждений.)
Хе-хе. Интересная версия.
Но тогда выходит авторы игры тоже чайники те еще - у них в мануале тоже ни про какой ад не говорится.
И что вообще делает кладбище в Аду? ))
Значок здоровья "странный" (на втором уровне) у всех такой был.
Да, похоже на баг оригинальной версии.
25 герцовые анимации, конечно, выглядели на то время мегакруто, но ходьба героя строго по знакоместам - просто вымораживает своей криворукой реализацией.
Подскажите, какой это эмулятор?
Спектакулятор. Это по моему мнению - самый лучший эмулятор.
@@ZXJaggedGaming стрелять в демона не обязательно, по крайней мере у меня улетел сам :)
Копия Rex-1, те же ассеты, видимо.
Солдата фортуны сможешь пройти?
Не пробовал. Но игрушка определенно интересная.
Sir Fred очень напоминает по графике/физике, не удивлюсь, если разработчики/авторы одни и те же.
Разработчики разные. Sir Fred - это испанцы, а Миф - это Британцы.
@@ZXJaggedGaming Да, возможно движок взяли или наработки.
Уж очень прям похожи.
Спасибо)))
Красивая игрушка, но не выглядит особо сложной, после того как разберешься, где что.
Ну, мне кажется, для российского игрока в те времена она была замороченной. Я помню в 1994 играл в Принца Персии и не знал, как меч подбирать, и никто не знал. Сотрудник с маминой работы пробовал все кнопки на клаве, пока не получилось поднять меч, нажав на Shift. Думаю, здесь та же история: методом тыка узнаёшь, что шар надо сбить файерболлами, погибнув при этом несколько раз на Охраннике. Потом надо как-то додуматься про головы скелетов и про то, что их должно быть 10, каким оружием кого бить и т.д. Думаю, первый уровень долго не поддавался игрокам. А с остальными было уже по-легче.
@@Vulch666 замороченной скорее из-за хитрого управления, играть-то приходилось мало того что на английском языке, так вообще без руководства, если только в каком журнале не найти.
о крута миф
играл с кассеты, пятый уровень был запорот.
а где живёт мод мифа ?
Если вот этот - Myth II: Return to Hell
то тут есть. vtrd.in/
@@ZXJaggedGaming Вот сейчас смотрел в играх на бакафку М не найден
@@ZXJaggedGaming найден в русских играх
По графике напоминает Rex
Да, Очень похоже. Мелкая детализированная графика со схожей палитрой и качественной анимацией.
сколько тебе лет ?
Давно за сорок, как и большинству местных обитателей. ;)
еще 1 лайк