Una compañía no tan grande intenta hacer un gran juego y al primer día que sale todos se quejan, un juego que salio recientemente es obvio que tendra mucho bugs, pero eso no significa que no se puedan solucionarlo.
El mapa de Deus Ex Mankind Divided es tan pequeño que puedes ir de un extremo a otro caminando en 5 minutos, pero está tan bien diseñado, con tantos secretos, detalles y NPCs interesantes que el juego te puede durar 30 horas perfectamente
Es que de ahi vienen las quejas. ¿De que sirve hacer una ciudad tremendamente grande, si despues no puedes hacer absolutamente nada en ella?. Pues Cyberpunk es la respuesta a mi pregunta, lamentablemente.
@@jc-pk3gj Una maravilla la Detroid de Human Revolution, tiene un ambiente hermoso pero a la vez te transmite la inseguridad, la opresión constante y lo inestable de la cuidad. Eso si, Praga es muy bonita.
@@wederator2152 Muchisimos de los fanboys pateticos de CD Projekt Red se burlaron y criticaron duramente su ultimo video sobre TW3... ojala se este partiendo de la risa con lo que paso con Cyberpunk 2077, eso le pasa a su fandom y a la compañia dandoselas de "rockstars".
"...Cyberpunk 2077 no solo es un desastre es el resultado inevitable de pedir mas y mas y mas...." esa parte ha resonado a fondo, muy de acuerdo con lo de que la industria debe cambiar así como la comunidad.
28:19 Dayowo, hay una personaja trans en una quest secundaria y le dan una representación excelente. Es Claire, la chica que atiende en el Afterlife, te da una quest secundaria con carreras y te cuenta sus motivaciones y su vida. Lo mejor es que su conflicto no gira en torno a ser trans, y que no la acepten y todo eso, porque estamos en 2077 y esos temas ya son parte del pasado, peeeeeero no voy a contar más porque es spoiler Solo diré que es la mejor representación de una persona trans que he visto en un juego AAA hasta ahora, la verdad.
Estñá soltando muchas cagadas fuerte dayo en este analisis, Incluso en el mismo sigilillo que critica al principio, si hay alarmas y distracción de enemigos.
Date una vuelta al contenido de Diego Ruzzarin, esto ya se viene hablando desde hace tiempo, de que este tipo de acciones individuales solo perpetúan el verdadero problema haciendo creer que hacemos algo.
@@elhetornado y no solo eso, también convierten a la caridad en un mercado más. Haciendo no solo que se cree gente que se beneficie del problema sino que también gente a la que le interese que se perpetúe.
de hecho esa es la mayor de las catástrofes que demuestran que la gente a cargo y la comunidad son una mierda: todos llorando que su juego no es lo que querían y bugs, que se joda CDPR, pero a todos les importa una mierda los abusos laborales, y más si hubiese sido exitoso, como RDR2, en ambos casos nadie protestó por ese motivo más importante, porque seamos sinceros, ¿por qué creen que apresuraron su desarrollo? porque números, vender antes de que desaparezca el hype. A todos les valió verga los desarrolladores y que tuvieron que trabajar en pandemia, solo importa que yo tenga el juego que quiero
@@MaxDolor3 muchos hemos protestado de eso, hasta creemos que no gano GOTY en el 2018 por eso, pero luego se va a la basura cuando nominaron a tlou2 en dirección.
El hecho de que TLOU2 ganara el premio a mejor direccion de un juego siendo que sus trabajadores sufrieron de crunch durante años demuestra que nadie se preocupa por los trabajadores que son abusados en el negocio de los videojuegos.
40 Minutos DAYO!? Que acaso crees que estamos encerrados en nuestras casas y lo único que tenemos por hacer es ver tus videos? Ok, si. Pero por que te amamos.
Creía que habías tocado techo en la parte artística del montaje y el guión, pero no, aún sigues mejorando. Tantas referencias y tan bien hechas, y todas las que no habré cogido. Enhorabuena. De verdad.
28:07 Claire, camarera del After Life, es una mujer trans. Si avanzas en su historia, y a pesar de que las carreras que ofrece son genéricas y poco originales, te contará su historia. Muy recomendable.
Cada pieza que nos brinda Dayo no decepciona, a pesar de su agotamiento mental y físico sigue trabajando y viviendo de lo que le apasiona, muchas gracias por todo Dayo.
@@expergisci Trabajar de youtuber y ganando por Patreon es mas difícil de lo que crees, mas cuando se tiene un listón de calidad como el que se exige Dayo. No veo necesario el menospreciar como uno se gana la vida.
Leyendo los comentarios y la gente no aprendió nada, siguen recalcando los fallos del juego autoafirmándose por lo que dice dayo, pero no de lo que llevó a eso. Cyberpunk es un desastre porque pidieron más y más y más, pero sobre todo, Rápido, lo quiero ahora. Pensar que el juego se desarrolló en 8 años es ingenuo (recordemos que está the witcher 3 entremedio, por lo que el desarrollo seguro se pausó durante ese tiempo, y más el primero año de pandemia). Destaco lo ultimo, que hay que ser responsables, no acosar a los periodistas, reservar digital (además que no estás reservando nada) no te hace inteligente o arrepentirte tampoco te hace idiota, es mejor pensar en respetar el trabajo de otros y esperar... esperar en vez de presionar y termine todo igual que en este caso
En cierta forma si la comunidad exigió el juego lo antes posible y apresuró su lanzamiento pero no son los únicos culpables el juego fue super hipeado desde antes los teaser mostraban su concepcion de como querían que quedará pero no de como lo iban a lograr, la prensa ayudó a dar más hipe a la comunidad mostrando más teaser y asiendo artículos de como iba a cambiar el video juego sin siquiera saber si así iba a hacer su resultado final , la gente de relaciónes públicas que fue la que realmente adelantaron su producción y la avaricia de CD Proyec Red por querer meter más de lo que podían hacer. Por eso dicen que "el que mucho abarca poco aprieta" ciberpuck quería tener lo todo pero al fin no hizo nada bien más que la culpa de un solo sector es culpa de todos justificar nunca es bueno.
Imagino que estarás psicológicamente agotado. Gracias por el gran trabajo, una vez más. Eres de los que se curra el guión y la edición. Enhorabuena Dayo.
@Marcos Cottini pues hubiera usado la legendaria tecnica de "Paja con espada voladora" para volar por todo el mapa. PD: Perdon, pero es que la idea de hacer un travis con la espada pero con tanta potencia como para volar me hace mas gracia de la que deberia.
Gracias por la propaganda y por hablar de todo menos del juego, Dayo. 2021 y todavía tenemos que soportar a comunistas y terraplanistas. Gracias Dayo, qué haríamos sin ti.
@@Lug-L Y lo más impresionante es que New Vegas tuvo problemas en su desarrollo, creo que sólo pudieron desarrollarlo en tan sólo 1 año y 8 meses y sin embargo Obsidian hizo muy bien las cosas... bárbaro XD
Tranquilo, lo compensa con la publicidad del comunismo, proponiendo un sistema totalitario, dictatorial, anacrónico y distópico, como solución al malvado sistema de ficción de un videojuego que no existe.
Cyberpunk no esta ambientado en latam, Aca no andariamos en autos, la policia es una leyenda urbana, todo el tiempo hacen minimo mas de 30 grados y aparte los edificios no estan ni terminados
@@genesis2285 No fue premiere, fue el Sony Vegas que es otro programa de edición que le dio difíciltades de terminar un video a un tiempo limite, es un tema algo largo de explicar
Todos comentaran sobre los memes y las bromas del vídeo y no sobre el gran mensaje que nos entrega Dayo al final de este videazo. En fin, _VIVIMOS EN UNA SOCIEDAD_
La lastima es que haya un sector de criticos/prensa que si piensa en el medio y en la gente, en las subnormalidades que hace la quizá comunidad más toxica...que al final siguen comprando productos a medio hacer de conveniencia sin importarles nada más que su disfrute.
dayo lleva diciendo eso desde siempre , lo repite tanto que se convirtio en parte de que esperas , como en ese capitulo de back mirror 15 millones de creditos .
Yo sigo a Jim y opino igual que ellos, lo único que hay por hacer es cambiar a los consumidores a patadas si hace falta para apoyar sindicatos, porque por más mentiras que haya habido con Cyberpunk, éste no es la causa sino sólo un síntoma de la cultura del amor "gamer-corporativo". Los "gamers" no se enojan hasta que hay una mujer y/o persona de color/otra minoría representada o si su jueguito está roto, a la chingada si abusaron de los desarrolladores en el proceso porque eso no importa mientras el juguete salga. No hablemos de los gamers gringos, que ni de broma van a apoyar sindicalizar desarrolladores (que ya sabemos como son los blancos norteamericanos).
Te imaginas currarte un análisis de un juego, reducirlo a un vídeo de solo 40min para q después casi cien personas solamente se fijen en el puto fondo de pantalla?
Seguirá sin dar risa, supongo?, no entiendo porque se la maman tanto a ese tipo?, tiene contenido decente, pero se nota que sus chistes envejecieron muy mal
@@jaisonriano9082 Quizás eso mismo vio y no quiso seguir por ese camino. Aunque quizás tambien podria haber cambiado su estilo o su forma de editar, asi que al final quien sabe. lo fijo es que en su momento fue muy querido y aunque "haya envejecido mal" seguira haciendo gracias igual que el bananero o dross.
@@yisuselgarza3496 Si, supongo que eso fue lo que debió suceder, cada vez hacia mas grande el vacío que tenían sus suscriptores al querer ver algo nuevo de el, no supo cargar ese peso y habrá decido que lo mejor era dejar asi
En la saga de The Witcher, CD project red aparentaba ser una empresa que le importaba el jugador y se fueron superando juego tras juego hasta Wlid Hunt que es de los mejores juegos de la generación (para mí es el mejor) y al igual que Ubisoft, Activision e incluso EA comenzaron siendo amables y buenos para el cliente pero obviamente los intereses saltan a la luz y la relevancia que adquirió Cyberpunk hizo que los directivos vieron una gallina de los huevos oros, algo así como un GTA 5 para Rockstar, a diferencia que Rockstar tiene ciertas políticas y siempre supera las expectativas. Cdpr no, y de un juego revolucionario paso a uno demasiado pretencioso.
pero creo que muzka decia que the witcher 3 era un buen juego de mundo abierto, pero que ese tipo de mundo no era lo mejor para el tipo de historia que tenia el juego
prácticamente lo ha dicho dayo ya, pero aprovecho para recomendar deus ex human revolution y mankind divided, los dos son juegos muy buenos y muy bien diseñados que saben a lo que van, con la libertad justa aún teniendo bastante contenido, un tipo de juego que ojalá existiese más. aunque curiosamente mankind divided es de los pocos casos en los que en vez de sobrarle le faltan horas porque madre mía el final
No, el tiene una review en que dice que Deus Ex no es un buen juego ( cosa que no estoy de acuerdo). Pero recomienda el juego porqué ahora le conviene, igual que The witcher 3 son juegos que a él no le parecieron buenos.
@@demianrusso2499 la verdad es que no se cortan en referencias al Human Revolution jsjsksjsjsjs yo jugué primero al MD porque lo pillé baratísimo y me hacía gracia la idea de no enterarme de nada pero la verdad es que la historia vale la pena. Al principio vas a estar bastante perdida porque ya digo es que referencian mucho el juego anterior, aunque tiene una cinemática que dura unas quinientas horas en la que explica básicamente el HR entero aunque yo no me enteré de mucho la verdad. Entre eso, lo que dicen los personajes, las noticias que están siempre puestas en la televisión y algo del mundo te cuentan y sobre todo las benditas pantallas de carga pues te acabas enterando, que fue exactamente lo que me pasó a mí. No es lo mejor desde luego sjhssjhshs pero enterarme me enteré de la historia con el tiempo
Los que más le llamaron loco fueron los patéticos fanboys de CD Projekt Red, en vez de admitir que su jueguito de la década no era perfecto prefirieron tirarle mierda a Muzska. Muzska no es el único que menciona los problemas del mundo abierto de TW3, hubo otros que también mencionaron esos problemas.
Dayo, de verdad que me parece que tu mensaje ha cambiado mucho, que estás madurando, y que me gustan mucho tus ideas de Vamoh a bajarnoh del tren del Hype. La sociedad en general tiene que bajarse del tren del Hype de la vida
Tus vídeos son un ejemplo de trabajo, analítica, realización personal, y autocrítica. Se nota que quieres hacer un buen vídeo y te molestas en hacerlo para ti y para los demás. Grande Dayo
A 8 mins del estreno diré: llevo esperando éste vídeo desde que terminé el juego y cada segundo habrá merecido la pena porque el currazo de Dayo en cada vídeo es la leche 💕
@@fran__co El juego puede estar todo lo "arreglado" que quieras a nivel tecnico, seguira siendo un juego normalito tirando a mediocre a nivel de diseño.
ปีที่แล้ว +3
35:34 vengo del futuro, en 2023, y Dayo, siempre tuviste razón siempre
Se generó una "cultura" dentro de las compañías de videojuegos en la que se acostumbraron a venderte productos incompletos con el pretexto de que "todo se arregla en parches y dlcs", robando a todos los usuarios constantemente con esta forma de operar, y si es verdad el mensaje del final, extrañamos esos tiempos donde te vendían juegos que podías disfrutar y que no te trataban como un deficiente mental, y que sobretodo, estaban terminados cuando los entregaban, era muy raro que tengas que estar parchando algo que compraste por precio completo, porque por eso mismo estoy pagando tanto dinero
@@nicos19462 pues si pero mira también que ahora por alguna razón las compañías creen que awevo un juego debe ser mundo abierto gigante para ser bueno, y francamente tenemos mil ejemplos de que no es así, no es necesario ofrecerte una experiencia casi realista para que como en este caso al final no lo cumplan y todo quede a medias llenos de quejas por haber generado una expectativa tan alta, con cosas sencillas pudieron darse el tiempo necesario y lanzar un juego genial con las cosas justas para todos, jugadores y devs
Joder Dayo, me encantan cada uno de tus análisis, sinceramente haces un gran trabajo y se ve que le pones un gran empeño en cada video. Sigue así master
Sobre el comentario de la representación de las personas trans en base al cartel publicitario.... comentar que en el juego hay un personaje trans, con toda una rama de misiones secundarias. Personaje del cuál no se menciona su condición hasta la última misión, en la que en una conversación totalmente íntima se menciona su pasado de manera superficial, con una normalidad que ojalá mostrasen otras obras. Así que no, ese cartel no es toda la representación que hay en el juego de las personas trans.
@@3937vampire Pero no se toma como algo determinante del personaje, lo que la hace extremadamente humana y una de las mejores representaciones del colectivo en el videojuego
Tal vez lo haya, aunque sigue siendo un poco escaso no? Comparado con el Spam y Marketing que tiene como provecho, y mientras está bien que sea algo simple y sencillo, tal vez el punto es que comparado a la fanfarria general con el cartel, es bastante escaso el aprovechamiento en el juego. Aunque supongo que la respuesta corta es que no pudieron explotarlo o aprovecharlo más si el juego completo ni por asumo pudo terminar de pulirse.
Incluso hago eso con franquicias que me encantan, tengo ganas tremendas de jugar Monster Hunter Rise, pero viendo la falta de endgame, de Rango G y de buena cantidad de monstruos mejor me espero.
Te recuerdo que este juego nunca termino siendo de rol, literal CD Projekt cambio de juego de rol en primera persona en su Twitter a juego de acción XD
3 ปีที่แล้ว +4
>"Nunca era" >"CDPR cambió" Espero que identifiques el problema.
28:06 en realidad no es la unica vez, en el arco de misiones de Claire (la camarera del afterlife) te revela que tuvo un esposo que participo con ella en las carreras, y que el fue una de las personas que mas la apoyo en su cambio de sexo, o sea, te dice en la cara que es una mujer trans .-.
Dayo solo indaga en la superficie de los juegos camarada. Hizo lo mismo con hellblade y bloodborne. Aunque bueno en este caso me abstengo de comentar algo más sobre el ya que me apareció como recomendado y como siempre el sujeto solo indaga en la superficie del juego. Pero bueno se aprecia su documental
Siento mucha lástima. Pienso que el juego es un diamante en bruto que por culpa de la avaricia de los directivos no se pudo modelar. Me encanta que es como un GTA pero con toques rpg, decides que decir, vistas hermosas y coloridas. Sin bugs y con físicas arregladas podría ser de las mejores experiencias que alguna vez hayas tenido en juegos.
Suponiendo que no hubiese ni un solo bug, el juego seguiria siendo mediocre en general. Gran parte del contenido del juego esta inacabado, con ideas dispersas y contradictorias, y se nota que no sabian a donde querian llegar. Sus problemas no son solo tecnicos, son de diseño. Esta idea del "diamante en bruto" es una fantasia creada para tener la esperanza de algo mejor de lo que es y nunca sera.
@@VladDascaliuc por eso dice diamante en bruto no solo quitando bug sino corrigiendo todos esos errores de historia , dialogos , pjs , etc tenia potencial el tipo de juego tipo gta pero mas libre de lo q este es , como dices no solo los bugs son el problema pero si estuviera pulido en todo sentido si tendria mas calidad el juego pero como no pulieron ni una mierda del juego es q esta deficiente en todos aspectos 😆
@@jerson.romantico.1521 Pues es que si me vienes con esa, casi cada juego seria un "diamante en bruto". Cyberpunk 2077 no es un diamante en bruto. Cyberpunk no es nada.
@@VladDascaliuc una cosa es q la idea base sea buena pero q no la hayan trabajado y salga una porqueria Y otra es q un juego lo terminen pero su concepto sea poco novedoso q termine por ser ignorado No todos los juegos no estan pulidos hay muchos juegos q los terminaron y aun asi resultan ser bodrios , el concepto de este es bueno pero ni les dio la gana de hacerlo bien q termino siendo basura , seria muy diferente si lo hubieran terminado puliendo las mecanicas , diseños y historia Por ejemplo one punch man la historia es buena pero el web comic tenia unos dibujos horribles de no haberlo pulido murata no hubiera sido conocido es debido a la gran calidad de dibujo q le dio q resulto popular xq nadie daba 3 pesos por one hasta q murata se fijo en su historia y de ahy es q empieza todo su exito Este juego tenia potencial pero no lo aprovecharon asi de simple 😷
@@VladDascaliuc no bro no es una fantasía lo que lo decimos lo sabemos porque la historia nos encantó y la narrativa de todo aspecto del juego está perfectamente cuidada pero claro luego esta el mundo abierto,los bugs,IA,npcs,etc termina siendo eso un diamante sin pulir
Con lo del disparo a la cabeza pensé en Horizon Zero Dawn, donde las flechas a la cabeza sí matan, y para poder matar bien a las máquinas sin sufrir demasiado (porque sean pequeñas o no, sufrirás) tienes que darles en el respectivo punto débil (que aunque es visible, aún tienes que poder darles). Esto hace que los humanos y las máquinas tengan sus diferencias y puntos débiles lógicos a pesar de que haya niveles. No lo sé, se me hizo un buen ejemplo de qué sí hacer en ese caso.
nuevamente un analisis profundo que te deja analizando y pensando sobre la cultura del consumo y como a veces en nuestro afan de querer mas y mas dañamos a los mismos creadores que tratan de brindarnos lo que pedimos, dayo sin duda es un analista profundo y nunca me voy a cansar de ver tus videos
Una lástima que no hayas jugado /acabado Dues Ex, y sobre todo el primero, pues es uno de los grandes infravalorados de la historia de los video juegos. Hablando del primero, tiene casi todo lo que le pides a Cyberpunk (y acá es donde se nota que no lo jugaste, aunque no te culpo) : Deus Ex incorporó rol y sigilo de forma adecuada, acá los enemigos te buscan cuando escuchan ruido y si estás escondido en lo oscuro no te ven a menos que investiguen demasiado, su IA los hace pelear o correr según sea el caso y activan una alarma para avisar a otros y esa alarma la puedes desactivar después para calmar las aguas. JC Denton tiene varias formas de pasar los niveles (acción, sigilo, hackeando o hasta consiguiendo códigos hablando con la persona correcta). Y a los jefes más difíciles los puedes matar con una bomba bien puesta o un kill switch, evitando así el derramamiento de sangre de parte tuya. Deus Ex era EL GRAN JUEGO, después de half life, no se le conoce así, y eso que cuando salió no había nada igual. La historia al final cuando tenías que decidir entre los 3 finales posibles para el mundo era demencial y te lo pensabas dos veces en base a lo que habías vivido durante el juego, que dicho sea de paso, te trataba todo el tiempo como un adulto. Claro que también tenía su fallos puntuales pero en general era así de bestia el juego en el año 2000, hace 21 años ya. Ningún juego después retomó la dirección a donde apuntaba este Deus Ex, no sus secuelas ni half life ni otros, que no evolucionaron a partir de lo que conseguía este título. Deus Ex si que era auténtico cyberpunk y con la tecnología actual no quiero ni pesar lo que se podría conseguir. Por otro lado, me encantan tus videos, te ganaste un suscriptor por tu contenido de calidad y acepto que tus chistes me dan risa xD
Amenazar a un dev de muerte por twitter por no hacer las cosas exactamente como el queria es como cuando un nene le reprocha a su madre que no lo llevo al parque de diversiones el dia que le prometio solamente que con el nivel de psicopatia subido unos cuantos grados
Hace dos días me puse a jugar el primer The Legend of Zelda (NES) y me dió curiosidad saber en que fechas habían ido saliendo los juegos a la venta, sorprendiendome los años que transcurrían entre las distintas entregas. Podía notar que Nintendo se tomaba su tiempo para desarrollarlo, y los únicos juegos de Zelda que tenían poco tiempo entre sus respectivas salidas eran los que compartían motor gráfico (Ocarina of Time y Majoras's Mask), o que fueron originalmente concebidos como uno solo programa (Caso de Oracle of Sesons y Oracle of Ages) por lo que noto que la tónica antaño era muy diferente. A mí parecer esto sucedió como resultado de la masificación del videojuego y su conversión a principal forma de ocio audiovisual. Las empresas quieren hacer dinero y ante un público heterogéneo en apariencia exigente pero en la práctica solo movido por el "hype", se da lugar a hechos desafortunados como los que envolvieron el desarrollo de Ciberpunk 2077. Saludos desde Argentina.
"No se si es un bug o si está funcionando como debe"
Todd Howard : Perfectamente balanceado, como todo debe ser.
como jugador de fallout(el 76 nunca existio) un juego de bethesta sin bug es impensable, es la cereza del pastel, son como uña y mugre.
Equilibrado*.
@@blake.1312 Otra forma de decirlo si.
Just works
@@Rozherhn ¿Que no existe?
"Night City, donde es más barato conseguir un arma que asistencia médica." Entonces estás hablando de Estados Unidos.
Literalmente pensé eso.
Ni siquiera es una frase irónica, en casi todas partes es más barato comprar un arma que un seguro médico.
Yo sabía que me iban a ganar de mano con ese detalle
Pues si. Una pistola vale menos que hacerte una analitica.
@@starkiler13 y por eso vivimos en una sociedad
Cyberpunk es un desastre estoy de acuerdo, pero tu video es una maravilla, se me ha hecho hasta corto
*Inserte comentario de "¡¡¿quE hAceS aCa!!?!*
Genioo
Una compañía no tan grande intenta hacer un gran juego y al primer día que sale todos se quejan, un juego que salio recientemente es obvio que tendra mucho bugs, pero eso no significa que no se puedan solucionarlo.
A mi no me gusta el video porque dayo habla como boludito , osea el video está bien pero esas bromas me echan para atrás
Hola Nate me regalas un 3090?
El mapa de Deus Ex Mankind Divided es tan pequeño que puedes ir de un extremo a otro caminando en 5 minutos, pero está tan bien diseñado, con tantos secretos, detalles y NPCs interesantes que el juego te puede durar 30 horas perfectamente
Es que de ahi vienen las quejas. ¿De que sirve hacer una ciudad tremendamente grande, si despues no puedes hacer absolutamente nada en ella?. Pues Cyberpunk es la respuesta a mi pregunta, lamentablemente.
Creo que el Detroit de Human Revolution era lo mismo
@@nelitogorostiza16 Detroit era mucho mejor. Praga no tiene esa personalidad, por decirlo de algún modo
@@jc-pk3gj Una maravilla la Detroid de Human Revolution, tiene un ambiente hermoso pero a la vez te transmite la inseguridad, la opresión constante y lo inestable de la cuidad.
Eso si, Praga es muy bonita.
Ojo que Detroit desde siempre ha sido una ciudad problemática... hasta en la ficción con robocop
Dayo: Cyberpunk se sitúa en Latinoamérica
Latinoamericanos: Como verg*s supiste que nos glicheamos tratando de entrar al metro? ._.
Esos son los chilenos jajaja
@Maria Lira Santana Seguro es de EEUU y cree que Mexico es latinoamerica y ya
Valiente de tí asumir que en Latinoamérica todas las ciudades tengan metro
O al Transmilenio. X,D
¿Metro? Qué futurista
Lo que daría por ver a Muzska hablando de Cyberpunk
@Sam has lost his mind Gracias honorable caballero
Ese ruso negro debe estar haciendo su risa clásica mientras ve con orgullo su video de the witcher 3
@@wederator2152 muzka viendo su video de The Witcher 3: me llamaron loco
@@wederator2152 Muchisimos de los fanboys pateticos de CD Projekt Red se burlaron y criticaron duramente su ultimo video sobre TW3... ojala se este partiendo de la risa con lo que paso con Cyberpunk 2077, eso le pasa a su fandom y a la compañia dandoselas de "rockstars".
Me imagino lo que ha decir mientras no lo vemos en videos, solo quienes lo conocen de cerca lo saben.
Al final la misma empresa era más cyberpunk que su mismo juego.
En efecto
Tan acertado que duele
Gracias por la propaganda, Dayo. Hablas de todo, menos del juego.
@@nadie7480 mola comentar en vídeos que no has visto
@@Blosteroid se dejo de lo que profundiza el juego y solo ha rozado los bordes
yo: "cuantos chistes sobre comunismo vas a meter?"
dayo: "si"
jaja si un clasico los chistes sobre comunismo
@@valentinmorales9292 Pero no repartas muchos, que te quedas sin nada... Ba dum tss
@@aranrojassalas7042 ok
Es que el comunismo de por si es un chiste
@@damianbengochea4110 Jajaja Genocidio
"...Cyberpunk 2077 no solo es un desastre es el resultado inevitable de pedir mas y mas y mas...." esa parte ha resonado a fondo, muy de acuerdo con lo de que la industria debe cambiar así como la comunidad.
"El juego esta ambientando en Latinoamérica", y pone una escena de un tiroteo, merecido like buen hombre.
Falso, en latinoamérica no hay un fluido eléctrico ininterrumpido ni internet de alta velocidad
@@zzxp1 pero si muchos tiroteos y son peores que los de cyberpunk
@@valentinmorales9292 Y sin un sistema de salud de punta asi que valiste verga
Dayo dijo eso y yo escuche los balazos afuera de mi casa jasjasjas
@@zzxp1 si con 1 tiro te rompen todas las costillas xd
Dayo: Me lei a Marx y todo sobre el proletariado
*Dayo escoge corpo...*
Know your enemy
@@fasterfeisar XD
Podría leer también sobre el desastre que fue el comunismo y las decenas de millones de personas que murieron, la verdad
@@innominado Exacto, y también sobre las 9 millones de personas que mueren de hambre al año, la verdad.
@@duiliodominguezaguilar4682 O lo que hizo mao zedong
14:36 no, solo me lo he pasado unas 5-6 veces 🤪
Mira nada mas, el señor pc master race, Tambien le armaste su pc a Dayo?
@@gabiel221 no he tenido ese placer :)
@@NateGentile7 Sos un señor Nate, saludos de Argentina para vos y Dayo
@@NateGentile7 jajaja sos un Maestro nate
Usted es un señor de muy buenos gustos y lo ha demostrado en distintos ámbitos señor Nate
28:19 Dayowo, hay una personaja trans en una quest secundaria y le dan una representación excelente. Es Claire, la chica que atiende en el Afterlife, te da una quest secundaria con carreras y te cuenta sus motivaciones y su vida. Lo mejor es que su conflicto no gira en torno a ser trans, y que no la acepten y todo eso, porque estamos en 2077 y esos temas ya son parte del pasado, peeeeeero no voy a contar más porque es spoiler
Solo diré que es la mejor representación de una persona trans que he visto en un juego AAA hasta ahora, la verdad.
Fijate si es buena dicha representación, que incluso está interpretada por alguien del colectivo (al menos en versión original y en la española).
@@raulmu8586 Sisi, en ingles también está interpretada por alguien del colectivo (y espero que en las demás traducciones tambien).
Yikes
Estñá soltando muchas cagadas fuerte dayo en este analisis,
Incluso en el mismo sigilillo que critica al principio, si hay alarmas y distracción de enemigos.
@@CartelmanJ no ha dicho que no las haya, ha dicho que la gran mayoría de veces es inútil por que la IA de los npcs se buguea
La verdadera pregunta es: Sueña Johnny Silverhand con ovejas eléctricas?
"Break, heart, break Fail, liver, fail"
:0
Entendí la referencia al libro
a los replicantes no les gusto tu comentario
Referencia a quetzal :V ?
Solo cuenta ovejas hasta el 2077
El juego que todo mundo pensaba que marcaría un antes y un después... Y que lo hizo, pero no de la manera que pensábamos.
Absolutamente nadie:
Dayo: hace brillar sus ojos con un tubo led circular
Yo: es como ver al mismísimo Zeus
Es un synth del Instituto
@@cosmicmanhunt2155 referencia a Fallout 4?
Ya tio, 500k subs y la iluminación de la casa de las carcasas xd
Nadie dice
Responsabilidad personal: La seguridad de pensar que «basta reciclar en casa para salvar al planeta». Brillante.
Parece assassin's Creed unity XD
"dar alimentos a las ONGs resolverá el hambre en África"
@@pyzard eso no, pero comprar acciones de GameStop OJO xd
Date una vuelta al contenido de Diego Ruzzarin, esto ya se viene hablando desde hace tiempo, de que este tipo de acciones individuales solo perpetúan el verdadero problema haciendo creer que hacemos algo.
@@elhetornado y no solo eso, también convierten a la caridad en un mercado más. Haciendo no solo que se cree gente que se beneficie del problema sino que también gente a la que le interese que se perpetúe.
"¿Y si se protestara cada vez que una empresa maltratara a sus trabajadores con la misma intensidad que cuando un juego está lleno de bugs? "
THIS
También adoré era parte, gracias a este video ahora sí que odio a Cyberpunk2077 y a la empresa que lo desarrolló
de hecho esa es la mayor de las catástrofes que demuestran que la gente a cargo y la comunidad son una mierda: todos llorando que su juego no es lo que querían y bugs, que se joda CDPR, pero a todos les importa una mierda los abusos laborales, y más si hubiese sido exitoso, como RDR2, en ambos casos nadie protestó por ese motivo más importante, porque seamos sinceros, ¿por qué creen que apresuraron su desarrollo? porque números, vender antes de que desaparezca el hype. A todos les valió verga los desarrolladores y que tuvieron que trabajar en pandemia, solo importa que yo tenga el juego que quiero
@@MaxDolor3 muchos hemos protestado de eso, hasta creemos que no gano GOTY en el 2018 por eso, pero luego se va a la basura cuando nominaron a tlou2 en dirección.
Viejo, excelente dilema, sin nada que mas que acotar.
El hecho de que TLOU2 ganara el premio a mejor direccion de un juego siendo que sus trabajadores sufrieron de crunch durante años demuestra que nadie se preocupa por los trabajadores que son abusados en el negocio de los videojuegos.
En conclusión: No es lo que vendes, sino cómo lo vendes.
Es ambos
Tampoco.
Es venderlo.
Da igual cómo. (he tenido que vender)
40 Minutos DAYO!? Que acaso crees que estamos encerrados en nuestras casas y lo único que tenemos por hacer es ver tus videos? Ok, si. Pero por que te amamos.
Creía que habías tocado techo en la parte artística del montaje y el guión, pero no, aún sigues mejorando. Tantas referencias y tan bien hechas, y todas las que no habré cogido.
Enhorabuena. De verdad.
"No se si es un bug o si está funcionando como debe"
Los de mucho mundo llaman a esto "Bethesda's Bug"
"It just works"
Bugthesda
Bugisoft
Bethesda bug? pudiste tirar cualquier otra empresa con mejoers ejemplos de bugs que bethesda.
@@blauerstern8857 Me cuesta pensar otra empresa que espera a que sus juegos los arreglen los modders
35:53 Lo mejor que hizo Cyberpunk fue traer a Crowbcat de vuelta.
Amén...
Despertó a una leyenda de Internet, estamos de acuerdo en que fue lo único que hizo bien.
Toda la razón!
Que increíble que el casi tiene 1.000.000 de subscriptores y ni siquiera saben su cara
Supongo que la gran moraleja es nunca preordenar un juego
No importa cual, ni hecho por quién
Excepto si se anuncia half-life 3
@@transitcombine9057 Jajajaj
@@franacha sis
Con contadas excepciones, team cherry por ejemplo, aunque ellos no hacen preventas :C
La gran moraleja es organizarse en soviets
28:07 Claire, camarera del After Life, es una mujer trans. Si avanzas en su historia, y a pesar de que las carreras que ofrece son genéricas y poco originales, te contará su historia. Muy recomendable.
Estaba por comentarle lo mismo
@@DemianPrmz igual aquí, bajé a ver si alguien ya lo había dicho
Venía por este comentario
Gracias buen hombre, me has ahorrado tener que escribir lo mismo.
Lo genérico es recomendable?
Cada pieza que nos brinda Dayo no decepciona, a pesar de su agotamiento mental y físico sigue trabajando y viviendo de lo que le apasiona, muchas gracias por todo Dayo.
Jajaja yo también seguiría trabajando duro si me diera dinero para comprar una pc como la que el tiene.
Sindicalizacion para Dayo
Qué sufrida debe ser su vida... ¬¬
@@expergisci Trabajar de youtuber y ganando por Patreon es mas difícil de lo que crees, mas cuando se tiene un listón de calidad como el que se exige Dayo. No veo necesario el menospreciar como uno se gana la vida.
Subs: agotamiento mental y fisico
Dayo: jajaja un video al mes
Leyendo los comentarios y la gente no aprendió nada, siguen recalcando los fallos del juego autoafirmándose por lo que dice dayo, pero no de lo que llevó a eso. Cyberpunk es un desastre porque pidieron más y más y más, pero sobre todo, Rápido, lo quiero ahora. Pensar que el juego se desarrolló en 8 años es ingenuo (recordemos que está the witcher 3 entremedio, por lo que el desarrollo seguro se pausó durante ese tiempo, y más el primero año de pandemia). Destaco lo ultimo, que hay que ser responsables, no acosar a los periodistas, reservar digital (además que no estás reservando nada) no te hace inteligente o arrepentirte tampoco te hace idiota, es mejor pensar en respetar el trabajo de otros y esperar... esperar en vez de presionar y termine todo igual que en este caso
En cierta forma si la comunidad exigió el juego lo antes posible y apresuró su lanzamiento pero no son los únicos culpables el juego fue super hipeado desde antes los teaser mostraban su concepcion de como querían que quedará pero no de como lo iban a lograr, la prensa ayudó a dar más hipe a la comunidad mostrando más teaser y asiendo artículos de como iba a cambiar el video juego sin siquiera saber si así iba a hacer su resultado final , la gente de relaciónes públicas que fue la que realmente adelantaron su producción y la avaricia de CD Proyec Red por querer meter más de lo que podían hacer.
Por eso dicen que "el que mucho abarca poco aprieta" ciberpuck quería tener lo todo pero al fin no hizo nada bien más que la culpa de un solo sector es culpa de todos justificar nunca es bueno.
Imagino que estarás psicológicamente agotado. Gracias por el gran trabajo, una vez más. Eres de los que se curra el guión y la edición. Enhorabuena Dayo.
@Marcos Cottini pues hubiera usado la legendaria tecnica de "Paja con espada voladora" para volar por todo el mapa.
PD: Perdon, pero es que la idea de hacer un travis con la espada pero con tanta potencia como para volar me hace mas gracia de la que deberia.
Gracias por la propaganda y por hablar de todo menos del juego, Dayo. 2021 y todavía tenemos que soportar a comunistas y terraplanistas. Gracias Dayo, qué haríamos sin ti.
lección: New Vegas es dios
Nes Vegas es goooood
Alabado sea new vegas
Big iron on his hip intensifies
@@Lug-L Y lo más impresionante es que New Vegas tuvo problemas en su desarrollo, creo que sólo pudieron desarrollarlo en tan sólo 1 año y 8 meses y sin embargo Obsidian hizo muy bien las cosas... bárbaro XD
Tal vez lo mas cierto que he leído en los comentarios de este video xd.
Moraleja: si quieres hacer el juego perfecto sobreexplota a tus empleados hasta que no les quede un cacho de su alma.
un saludo a Rockstar
Name de waifu :v
XD Gran leccion de vida
CD PROJEKT explotó a sus empleados hasta que los dejó sin alma y el juego salió horrible xD
Nadie: Activision Blizzard
Jajajaja esa indirecta jajaja:v
Espera... aquí falta algo... NO HICISTE PUBLICIDAD DE PROTAGONISTA AL FINAL DEL VÍDEO?!!
¡¡¡The Matrix is Broken!!!
Tranquilo, lo compensa con la publicidad del comunismo, proponiendo un sistema totalitario, dictatorial, anacrónico y distópico, como solución al malvado sistema de ficción de un videojuego que no existe.
@@nadie7480 seca tus lágrimas, que solo nos faltan inundaciones
@@Alberhiphop por mucho que llore no serviria. El mundo esta en llamas rojas...
Cyberpunk no esta ambientado en latam, Aca no andariamos en autos, la policia es una leyenda urbana, todo el tiempo hacen minimo mas de 30 grados y aparte los edificios no estan ni terminados
Bueno, los edificios rotos y sin terminar es casi anecdótico a los bugs de cyberpunk
Cries en "vivir en los andes"
La policía sí existe y está en todas partes. Pero es corrupta hasta los huesos
Concuerdo.
Que la policía sea otra banda criminal, no significa que no exista.
37:36 "Dayo was here, Muzska loses..."
ooof menos mal que venciste al premiere. Pensé que ibas a marcarte un muzska ._.XD
Que es el premiere?
@@genesis2285 Es un programa de edición y este buen hombre hace mención de una de las razones del porque se fue muzska
@@junko0117 gracias por responderme amigo. Aunque todavía no entiendo, ahora creo que la pregunta sería que hizo el premiere a muzka?
Para que esté se fuers
@@genesis2285 No fue premiere, fue el Sony Vegas que es otro programa de edición que le dio difíciltades de terminar un video a un tiempo limite, es un tema algo largo de explicar
Todos comentaran sobre los memes y las bromas del vídeo y no sobre el gran mensaje que nos entrega Dayo al final de este videazo. En fin, _VIVIMOS EN UNA SOCIEDAD_
La lastima es que haya un sector de criticos/prensa que si piensa en el medio y en la gente, en las subnormalidades que hace la quizá comunidad más toxica...que al final siguen comprando productos a medio hacer de conveniencia sin importarles nada más que su disfrute.
dayo lleva diciendo eso desde siempre , lo repite tanto que se convirtio en parte de que esperas , como en ese capitulo de back mirror 15 millones de creditos .
Yo sigo a Jim y opino igual que ellos, lo único que hay por hacer es cambiar a los consumidores a patadas si hace falta para apoyar sindicatos, porque por más mentiras que haya habido con Cyberpunk, éste no es la causa sino sólo un síntoma de la cultura del amor "gamer-corporativo". Los "gamers" no se enojan hasta que hay una mujer y/o persona de color/otra minoría representada o si su jueguito está roto, a la chingada si abusaron de los desarrolladores en el proceso porque eso no importa mientras el juguete salga.
No hablemos de los gamers gringos, que ni de broma van a apoyar sindicalizar desarrolladores (que ya sabemos como son los blancos norteamericanos).
"Hola buenas me llamo Dado"
-Esto empieza genial XD
Todo el mundo: Cyberpunk.
Yo: Dayo. ¿Cuántos años llevas ya con el fondo de escritorio de Haruhi Suzumiya?. Muy bien, sigue así.
Exacto, eso y la música durante su análisis.
Te imaginas currarte un análisis de un juego, reducirlo a un vídeo de solo 40min para q después casi cien personas solamente se fijen en el puto fondo de pantalla?
Quienes son?
Kyon y haruhi?
@@privpriv4578 Sí y Koizumi, la mítica escena de la película. Arte.
Eso es obvio q ni se atreva a quitarlo xq eso es arte " aprecienlo " :3
Jajaja si muszka seguiría en TH-cam es que poniendo a parir ciberpunk 2077 es que le quedaría corto en un solo video
La negra versión 2077
Seguirá sin dar risa, supongo?, no entiendo porque se la maman tanto a ese tipo?, tiene contenido decente, pero se nota que sus chistes envejecieron muy mal
@@jaisonriano9082 Quizás eso mismo vio y no quiso seguir por ese camino. Aunque quizás tambien podria haber cambiado su estilo o su forma de editar, asi que al final quien sabe. lo fijo es que en su momento fue muy querido y aunque "haya envejecido mal" seguira haciendo gracias igual que el bananero o dross.
@@yisuselgarza3496 Si, supongo que eso fue lo que debió suceder, cada vez hacia mas grande el vacío que tenían sus suscriptores al querer ver algo nuevo de el, no supo cargar ese peso y habrá decido que lo mejor era dejar asi
@@jaisonriano9082 en otras palabras decidio dejar morir al canal con honor?
En la saga de The Witcher, CD project red aparentaba ser una empresa que le importaba el jugador y se fueron superando juego tras juego hasta Wlid Hunt que es de los mejores juegos de la generación (para mí es el mejor) y al igual que Ubisoft, Activision e incluso EA comenzaron siendo amables y buenos para el cliente pero obviamente los intereses saltan a la luz y la relevancia que adquirió Cyberpunk hizo que los directivos vieron una gallina de los huevos oros, algo así como un GTA 5 para Rockstar, a diferencia que Rockstar tiene ciertas políticas y siempre supera las expectativas. Cdpr no, y de un juego revolucionario paso a uno demasiado pretencioso.
"The Witcher 3 tiene un buen mundo abierto"
Muzska se retuerce en su tumba, ya 5 años, vuelve ruso
Al ruso a veces se le iba la olla, como con el video de watch dogs xd
@@astericxz7464 tiene derecho a tener sus gustos, aunque sean una mierda.
De hecho la gente veía a muzska por su humor, no por sus gustos
@@dildown9324 pues si
pero creo que muzka decia que the witcher 3 era un buen juego de mundo abierto, pero que ese tipo de mundo no era lo mejor para el tipo de historia que tenia el juego
@@plumondepapel1944 si, creo era algo así lo que decía, que era buen juego pero tenía sus fallos
Buen vídeo Dayo. De tus mejores trabajos.
El vídeo aún no se estrena xd
@@santiagoacosta3372 thatsthejoke.jpg
@@habencon4082 el minuto 13:28 me rompió el corazón
@@D0LsheveT4 Por no hablar del 16:18
Vienes del futuro, eh
5:28 Dayo: The Witcher 3 era un mundo abierto muy bien llevado...
5:34 NPC Aparece al más modo Cyberpunk...
prácticamente lo ha dicho dayo ya, pero aprovecho para recomendar deus ex human revolution y mankind divided, los dos son juegos muy buenos y muy bien diseñados que saben a lo que van, con la libertad justa aún teniendo bastante contenido, un tipo de juego que ojalá existiese más.
aunque curiosamente mankind divided es de los pocos casos en los que en vez de sobrarle le faltan horas porque madre mía el final
No, el tiene una review en que dice que Deus Ex no es un buen juego ( cosa que no estoy de acuerdo). Pero recomienda el juego porqué ahora le conviene, igual que The witcher 3 son juegos que a él no le parecieron buenos.
@@hidroakaos bueno ahora mismo no sé qué vídeo es ese pero yo lo decía por lo que comenta en este, y aquí es bastante positivo
Hola, puefo jugar DE Mankind Divided sin haber jugado los otros 2 anteriores? Siempre lo veo en oferta en el PS Store y me gustaria probarlo. Gracias!
@@demianrusso2499 la verdad es que no se cortan en referencias al Human Revolution jsjsksjsjsjs yo jugué primero al MD porque lo pillé baratísimo y me hacía gracia la idea de no enterarme de nada pero la verdad es que la historia vale la pena. Al principio vas a estar bastante perdida porque ya digo es que referencian mucho el juego anterior, aunque tiene una cinemática que dura unas quinientas horas en la que explica básicamente el HR entero aunque yo no me enteré de mucho la verdad. Entre eso, lo que dicen los personajes, las noticias que están siempre puestas en la televisión y algo del mundo te cuentan y sobre todo las benditas pantallas de carga pues te acabas enterando, que fue exactamente lo que me pasó a mí. No es lo mejor desde luego sjhssjhshs pero enterarme me enteré de la historia con el tiempo
"La responsabilidad individual es lo comodo, pero el mundo es mucho más complejo"
pero
"Cyberpunk es el resultado de pedir más y más y más"
Oh- OH, ¿Pero qué es esto? ¿Un comentario del cómic de Dayo, Protagonista, ahora en formato físico y con tapa dura? Oh cielos
La pc de Dayo
GEFORCE RTX 3070
AMD RYZEN 9 3950X
64 GBRAM DDR4
1TBM2 - PROGRAMAS
2TB SSD- JUEGOS
1TB M2 - MONTAJE
?
No olvides la refrigeración líquida
una maravilla soviética (?)
No olvides el reactor nuclear que tiene en su casa para la electricidad limpia y sana que se necesita para corre el juego.
Viva el capitalismo y el libre mercado ¿eh? Dayo....
"The witcher no tendría que haber sido mundo abierto"
-Un dios todo poderoso Llamado Muzska
Debió ser como el Witcher 2
Todos le llamaron loco
Los que más le llamaron loco fueron los patéticos fanboys de CD Projekt Red, en vez de admitir que su jueguito de la década no era perfecto prefirieron tirarle mierda a Muzska. Muzska no es el único que menciona los problemas del mundo abierto de TW3, hubo otros que también mencionaron esos problemas.
@@alfredoamendez4299 es el mismo caso con tlou. Muchos de sus fans no quieren admitir que la entrega tenía muchos defectos que lastra ND
Dayo, de verdad que me parece que tu mensaje ha cambiado mucho, que estás madurando, y que me gustan mucho tus ideas de Vamoh a bajarnoh del tren del Hype. La sociedad en general tiene que bajarse del tren del Hype de la vida
Tus vídeos son un ejemplo de trabajo, analítica, realización personal, y autocrítica. Se nota que quieres hacer un buen vídeo y te molestas en hacerlo para ti y para los demás. Grande Dayo
A 8 mins del estreno diré: llevo esperando éste vídeo desde que terminé el juego y cada segundo habrá merecido la pena porque el currazo de Dayo en cada vídeo es la leche 💕
5:05 "te importa, estoy hablando" mientras mata. Escena usada en cyberpunk edgerunners. Grande Dayo Martínez
Todavía no se estrena, pero seguro será un gran video :)
De goty a meme la historia de CD projekt red
Próximamente en netfilx
@El Diurno tendrá Bugs?
De goty a meme y, poniendo un poco de plata, a goty de nuevo.
@@fran__co Que quieres decir?
@@VladDascaliuc que cuando saquen los parches de 100gb esperados para arreglar el juego seguro CDP pone plata y lo hacen goty
@@fran__co El juego puede estar todo lo "arreglado" que quieras a nivel tecnico, seguira siendo un juego normalito tirando a mediocre a nivel de diseño.
35:34 vengo del futuro, en 2023, y Dayo, siempre tuviste razón siempre
Veo que latino américa se a vuelto el meme sobre abusos y corrupción, me siento orgulloso.
@Sodinokibi alguien aquí no pilla la comedia, sorry.
@Sodinokibi jajaja no pasa nada bro.
Veo que otro sudamericano vuelve a nombrar a Sudamérica, sois más egocéntricos...
@@nairdaoriejet7227 ponte a la fila.
@@Dante-cu8rz no tiene ningún sentido, pero si te crees más primer mundista te lo concedo
En resumen: "Te falta Calle Dayo"😎🤝
NOOOOOO vinieron los danksitos a es te canal.
D A S H O
Y se vienen los shitposters
@@unpatosinfiltros1672 que te calles
@@EricksinL0ra321 te falta odio.
"Ambientado en latinoamerica" JAJAJAJA un genio dayo
Soy Argentino, a que se refiere con éso? Por la violencia? O que?
@@manueljuegos9397 también soy argentino y me refería al desastre que somos en general jajaja
"Estoy re fachero" ni dayo puede escapar de latinoamerica
@Elaia sided Fury 39:40 jajajajajajjaa
Siento que Dayo ha empezado a combinar su vieja escencia con la nueva, genial.
Me he descojonado con la referencia Berserk xD
Se generó una "cultura" dentro de las compañías de videojuegos en la que se acostumbraron a venderte productos incompletos con el pretexto de que "todo se arregla en parches y dlcs", robando a todos los usuarios constantemente con esta forma de operar, y si es verdad el mensaje del final, extrañamos esos tiempos donde te vendían juegos que podías disfrutar y que no te trataban como un deficiente mental, y que sobretodo, estaban terminados cuando los entregaban, era muy raro que tengas que estar parchando algo que compraste por precio completo, porque por eso mismo estoy pagando tanto dinero
Viendolo asi, seria como lo harian EA o Activision, pero de una manera muy diferente, muy curioso eso.
pero a la vez nos quejamos de que revientan a los Debs para lograr eso , y aun asi no lo logran xD .
@@nicos19462 pues si pero mira también que ahora por alguna razón las compañías creen que awevo un juego debe ser mundo abierto gigante para ser bueno, y francamente tenemos mil ejemplos de que no es así, no es necesario ofrecerte una experiencia casi realista para que como en este caso al final no lo cumplan y todo quede a medias llenos de quejas por haber generado una expectativa tan alta, con cosas sencillas pudieron darse el tiempo necesario y lanzar un juego genial con las cosas justas para todos, jugadores y devs
0:50 es imposible que esté ambientado en latinoamerica por que las calles del videojuego están asfaltadas.
"Cyberpunk es el resultado de pedir mas y mas"
OSTIA, COMO EL MERCADO, AMIGO
desde el día de lanzamiento de cyberpunk estaba esperando este video
Llevo literalmente 3 minutos de vídeo y me encanta todo!!
Bueno, al final el oso ruso toma vodka tenia razon.
Es mejor no subirnos al tren del hype.
Antes del estreno de Cyberpunk estaba recordando los vídeos de Muzska sobre Destiny jajaja
Ahora te enteras?
@@starkiler13 nop, nunca me subire al tren del hype, pero me pareció interesante decirlo.
Como que NO¡ a mí me encanta que la gente se suba al Tren del Hype y luego
verlo descarrilado 😈
Joder Dayo, me encantan cada uno de tus análisis, sinceramente haces un gran trabajo y se ve que le pones un gran empeño en cada video. Sigue así master
No te conocía, vaya calidad de videos haces. Me volveré adicto
23:57 "El futuro no son coches voladores sino las vtubers que fingen ser chicas perro".
Korone 2077.
"Vivimos en una sociedad"
¡Esa si es una forma de empezar un puto video!
Me gusta cuando metes cortes de alguna serie y dices la frase a la vez. Queda de lujo.
Sobre el comentario de la representación de las personas trans en base al cartel publicitario.... comentar que en el juego hay un personaje trans, con toda una rama de misiones secundarias. Personaje del cuál no se menciona su condición hasta la última misión, en la que en una conversación totalmente íntima se menciona su pasado de manera superficial, con una normalidad que ojalá mostrasen otras obras.
Así que no, ese cartel no es toda la representación que hay en el juego de las personas trans.
Si el personaje se sabe que es trans casi desde el principio, aunque no te des cuenta por la voz, tiene en el coche la bandera trans
@@3937vampire Pero no se toma como algo determinante del personaje, lo que la hace extremadamente humana y una de las mejores representaciones del colectivo en el videojuego
Tal vez lo haya, aunque sigue siendo un poco escaso no? Comparado con el Spam y Marketing que tiene como provecho, y mientras está bien que sea algo simple y sencillo, tal vez el punto es que comparado a la fanfarria general con el cartel, es bastante escaso el aprovechamiento en el juego. Aunque supongo que la respuesta corta es que no pudieron explotarlo o aprovecharlo más si el juego completo ni por asumo pudo terminar de pulirse.
Cómo se llama ese personaje?
@@spider_queen Claire
12:02 tú ya sabes que el diálogo en tu juego se queda corto cuando usas a Fallout 4 como un buen ejemplo
no se porque, pense en Fall Guys
Todas esas mañas ya existian desde Witcher 3, Muszka lo señalo en su momento y fue la voz de muchos que, aunque pocos, exisitan.
''Esta ambientado en latinoamerica'' como buen latinoamericano, estoy completamente de acuerdo
Che eso ofende pero concuerdo (?)
Moraleja del video: Ser humilde.
Vídeo patrocinado por : el humilde
No, es destruir sistemas viejos, comenzando en base a su experiencia, pero sin permitir que se repitan
Les faltó humildá
Nel esclavizar a tus programadores
No como dayo
como nunca compro los juegos de lanzamiento me ahorro el disgusto y para cuando lo compre estará arreglado. Aprended.
justo eso hice y ahora ya me lo estoy jugando con menos bugs y me salio más barato
Incluso hago eso con franquicias que me encantan, tengo ganas tremendas de jugar Monster Hunter Rise, pero viendo la falta de endgame, de Rango G y de buena cantidad de monstruos mejor me espero.
Cómo siempre, un vídeo de 10 Dayo
Estamos llegando a niveles de Dayo Soviético que no deberían ser posibles, EXIJO MAS!
La ironía del "exigo más" después de ver el video es poética
@@williamt.villanueva971 lo escribí antes de terminar de ver el video, y cuando termine dije "huh, fue una mala elección de palabras"
Tu no puedes decidir lo que tendras. Eso lo decidira el partido. Asi que callate.
DIOS COMO ME ENCANTA DAYO cada puto año cada puto video mejora mas y mas y mas la edición de este video quedo perfecta, hermosa, divida, maravillosa
Buen video. No hubo publicidad de Protagonista, tu comic, pero buen video.
Hubo publicidad de Walt, que es más importante
Te recuerdo que este juego nunca termino siendo de rol, literal CD Projekt cambio de juego de rol en primera persona en su Twitter a juego de acción XD
>"Nunca era"
>"CDPR cambió"
Espero que identifiques el problema.
@ corregido, alto pendejo me mande ahí xD
@ para ser sinceros nunca lo fue , el gameplay del e3 era fake af
@@ashenone3050 Basicamente se marcaron un Anthem y un Killzone 2 (este ultimo termino siendo un buen juego, pero esa demo del E3 era recontra fake).
28:06 en realidad no es la unica vez, en el arco de misiones de Claire (la camarera del afterlife) te revela que tuvo un esposo que participo con ella en las carreras, y que el fue una de las personas que mas la apoyo en su cambio de sexo, o sea, te dice en la cara que es una mujer trans .-.
Dayo solo indaga en la superficie de los juegos camarada. Hizo lo mismo con hellblade y bloodborne. Aunque bueno en este caso me abstengo de comentar algo más sobre el ya que me apareció como recomendado y como siempre el sujeto solo indaga en la superficie del juego. Pero bueno se aprecia su documental
Creo que sigue siendo lo mismo
Siento mucha lástima. Pienso que el juego es un diamante en bruto que por culpa de la avaricia de los directivos no se pudo modelar. Me encanta que es como un GTA pero con toques rpg, decides que decir, vistas hermosas y coloridas. Sin bugs y con físicas arregladas podría ser de las mejores experiencias que alguna vez hayas tenido en juegos.
Suponiendo que no hubiese ni un solo bug, el juego seguiria siendo mediocre en general. Gran parte del contenido del juego esta inacabado, con ideas dispersas y contradictorias, y se nota que no sabian a donde querian llegar. Sus problemas no son solo tecnicos, son de diseño.
Esta idea del "diamante en bruto" es una fantasia creada para tener la esperanza de algo mejor de lo que es y nunca sera.
@@VladDascaliuc por eso dice diamante en bruto no solo quitando bug sino corrigiendo todos esos errores de historia , dialogos , pjs , etc tenia potencial el tipo de juego tipo gta pero mas libre de lo q este es , como dices no solo los bugs son el problema pero si estuviera pulido en todo sentido si tendria mas calidad el juego pero como no pulieron ni una mierda del juego es q esta deficiente en todos aspectos 😆
@@jerson.romantico.1521 Pues es que si me vienes con esa, casi cada juego seria un "diamante en bruto". Cyberpunk 2077 no es un diamante en bruto. Cyberpunk no es nada.
@@VladDascaliuc una cosa es q la idea base sea buena pero q no la hayan trabajado y salga una porqueria
Y otra es q un juego lo terminen pero su concepto sea poco novedoso q termine por ser ignorado
No todos los juegos no estan pulidos hay muchos juegos q los terminaron y aun asi resultan ser bodrios , el concepto de este es bueno pero ni les dio la gana de hacerlo bien q termino siendo basura , seria muy diferente si lo hubieran terminado puliendo las mecanicas , diseños y historia
Por ejemplo one punch man la historia es buena pero el web comic tenia unos dibujos horribles de no haberlo pulido murata no hubiera sido conocido es debido a la gran calidad de dibujo q le dio q resulto popular xq nadie daba 3 pesos por one hasta q murata se fijo en su historia y de ahy es q empieza todo su exito
Este juego tenia potencial pero no lo aprovecharon asi de simple 😷
@@VladDascaliuc no bro no es una fantasía lo que lo decimos lo sabemos porque la historia nos encantó y la narrativa de todo aspecto del juego está perfectamente cuidada pero claro luego esta el mundo abierto,los bugs,IA,npcs,etc termina siendo eso un diamante sin pulir
Con lo del disparo a la cabeza pensé en Horizon Zero Dawn, donde las flechas a la cabeza sí matan, y para poder matar bien a las máquinas sin sufrir demasiado (porque sean pequeñas o no, sufrirás) tienes que darles en el respectivo punto débil (que aunque es visible, aún tienes que poder darles). Esto hace que los humanos y las máquinas tengan sus diferencias y puntos débiles lógicos a pesar de que haya niveles.
No lo sé, se me hizo un buen ejemplo de qué sí hacer en ese caso.
Hace meses que no veía un video tuyo , es bueno volver a casa :)
Jugué Cuberpunk 2077 este último mes por primera vez. Llevo más de 100 horas. Lo amo.
"ESTOY RE FACHERO" JAJAJAJAJA ESA EXPRESIÓN YA LLEGÓ ALLÁ.
Ultimamente los españoles estan usando muchas frases argentinas jaja
¿Qué cosas no? Que el Internet exista fuera de tu país... ¿Quién podría haberlo imaginado?.
Es gracioso oir españoles usando jergas mexicanas o argentinas y también al reves xD
Hispano hablantes unidos!!!!
@@adrianarias6418 Es increible, hasta te dio la oportunidad de escribir comentarios sarcasticos que sin lugar a dudas aportan demasiado! Saludos parce
Buah, de los mejores videos del canal, felicidades Dayo
nuevamente un analisis profundo que te deja analizando y pensando sobre la cultura del consumo y como a veces en nuestro afan de querer mas y mas dañamos a los mismos creadores que tratan de brindarnos lo que pedimos, dayo sin duda es un analista profundo y nunca me voy a cansar de ver tus videos
Si hay gente en el video que no reconoce el meme de Merlin del rey Arturo me voy a sentir muy viejo jaja
lo reconozco tranquilo (?
Yo no, ya puedes empezar a sentirte viejo
Ni idea
Gran video. Los peros. Ya me acostumbré al chiste que corta el discurso meloso para cerrar los videos de 39:17
2:04 JAJAJAJA, me encantó la referencia a Memorias de Idhún XDD
Una lástima que no hayas jugado /acabado Dues Ex, y sobre todo el primero, pues es uno de los grandes infravalorados de la historia de los video juegos. Hablando del primero, tiene casi todo lo que le pides a Cyberpunk (y acá es donde se nota que no lo jugaste, aunque no te culpo) : Deus Ex incorporó rol y sigilo de forma adecuada, acá los enemigos te buscan cuando escuchan ruido y si estás escondido en lo oscuro no te ven a menos que investiguen demasiado, su IA los hace pelear o correr según sea el caso y activan una alarma para avisar a otros y esa alarma la puedes desactivar después para calmar las aguas.
JC Denton tiene varias formas de pasar los niveles (acción, sigilo, hackeando o hasta consiguiendo códigos hablando con la persona correcta). Y a los jefes más difíciles los puedes matar con una bomba bien puesta o un kill switch, evitando así el derramamiento de sangre de parte tuya.
Deus Ex era EL GRAN JUEGO, después de half life, no se le conoce así, y eso que cuando salió no había nada igual. La historia al final cuando tenías que decidir entre los 3 finales posibles para el mundo era demencial y te lo pensabas dos veces en base a lo que habías vivido durante el juego, que dicho sea de paso, te trataba todo el tiempo como un adulto.
Claro que también tenía su fallos puntuales pero en general era así de bestia el juego en el año 2000, hace 21 años ya. Ningún juego después retomó la dirección a donde apuntaba este Deus Ex, no sus secuelas ni half life ni otros, que no evolucionaron a partir de lo que conseguía este título. Deus Ex si que era auténtico cyberpunk y con la tecnología actual no quiero ni pesar lo que se podría conseguir.
Por otro lado, me encantan tus videos, te ganaste un suscriptor por tu contenido de calidad y acepto que tus chistes me dan risa xD
Amenazar a un dev de muerte por twitter por no hacer las cosas exactamente como el queria es como cuando un nene le reprocha a su madre que no lo llevo al parque de diversiones el dia que le prometio
solamente que con el nivel de psicopatia subido unos cuantos grados
LoL, mi parte favorita es la del xokas diciendo representando al p*to barrio xD
Dayo olvido lo mas importante: el pequeño cameo de Kojima.
Mucho carisma, mucha habilidad para hacer videos, nice Dayo, nice
Hace dos días me puse a jugar el primer The Legend of Zelda (NES) y me dió curiosidad saber en que fechas habían ido saliendo los juegos a la venta, sorprendiendome los años que transcurrían entre las distintas entregas. Podía notar que Nintendo se tomaba su tiempo para desarrollarlo, y los únicos juegos de Zelda que tenían poco tiempo entre sus respectivas salidas eran los que compartían motor gráfico (Ocarina of Time y Majoras's Mask), o que fueron originalmente concebidos como uno solo programa (Caso de Oracle of Sesons y Oracle of Ages) por lo que noto que la tónica antaño era muy diferente. A mí parecer esto sucedió como resultado de la masificación del videojuego y su conversión a principal forma de ocio audiovisual. Las empresas quieren hacer dinero y ante un público heterogéneo en apariencia exigente pero en la práctica solo movido por el "hype", se da lugar a hechos desafortunados como los que envolvieron el desarrollo de Ciberpunk 2077. Saludos desde Argentina.
Y en Septiembre del 2022 gracias a Cyberpunk edgerunners, el juego vuelve a ser noticia :)
Lo dices como si eso fuese bueno xd, dios mio, si es que ésta porquería de comunidad ya no se merece nada bueno xd
No sólo noticia, acabará con calificacionea muy positivas en steam a pesar de seguir siendo la misma chapuza.