¿Importa la dificultad en el videojuego? - Post Script

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ความคิดเห็น • 6K

  • @gray0ne_
    @gray0ne_ 5 ปีที่แล้ว +1534

    Dayo puto casual
    -Muzska

    • @ymotle
      @ymotle 4 ปีที่แล้ว +3

      ar.pinterest.com/pin/430164201885141113/

    • @ymotle
      @ymotle 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Ane72 ?

    • @cheeseboy9422
      @cheeseboy9422 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ymotle wtf? jajajaj

    • @ymotle
      @ymotle 4 ปีที่แล้ว +31

      @@cheeseboy9422 Es una escena del anime "Fullmetal Alchemist Brotherhood" donde uno de los personajes muere y su mejor amigo esta en la tumba, como no puede contener las lagrimas dice que esta lloviendo.
      Lo puse en honor a Muzska

    • @frikininja3135
      @frikininja3135 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ymotle jaj, el Fullmetal Alchemist reference

  • @magnokiou
    @magnokiou 5 ปีที่แล้ว +1477

    "Dayo maneja las palabras muy bien; las manos ya no tanto, pero bueno..." Felipez360

    • @jezrocker
      @jezrocker 4 ปีที่แล้ว +35

      necesito fuentes, como James Jonah Jameson necesita fotos del hombre araña

    • @zzxp1
      @zzxp1 4 ปีที่แล้ว +9

      Pensando que una de las cosas que mas le causa gracia a felipe es la frase poderosas manos de jazz me lo creo.

    • @nestormolina5315
      @nestormolina5315 4 ปีที่แล้ว +2

      Jaja, no puedo creer lo que dice este flaco, quiere experimentar un videojuego como una película como quien dice, de no creer.

    • @magnokiou
      @magnokiou 4 ปีที่แล้ว

      @@jezrocker domingamers, algun capitulo algun minuto concreto

    • @jezrocker
      @jezrocker 4 ปีที่แล้ว

      @@magnokiou tarde 1 año tarde xd.

  • @sofiafoxxs
    @sofiafoxxs 5 ปีที่แล้ว +3016

    En el siguiente vídeo un sketch, en el que el Dayo del pasado y el Dayo del presente combatan a muerte.
    Sus armas: opiniones contradictorias.

    • @ZvraPN
      @ZvraPN 5 ปีที่แล้ว +184

      Duelo a muerte con opiniones contradictorias.

    • @cabraromantica2852
      @cabraromantica2852 5 ปีที่แล้ว +97

      Que el viejo use al payaso de las letras como Stan y el actual saqué a la gato deux es machina

    • @tripitasuwu2256
      @tripitasuwu2256 5 ปีที่แล้ว +114

      Que es el duelo a muerte con opiniones contradictorias?

    • @sergiorg4870
      @sergiorg4870 5 ปีที่แล้ว +155

      Creo que pelearan con opiniones contradictorias....

    • @edisonortiz1351
      @edisonortiz1351 5 ปีที่แล้ว +89

      @@tripitasuwu2256creo que van a tener un "Duelo a Muerte con Opiniones Contradictorias"

  • @mateopasantes6726
    @mateopasantes6726 ปีที่แล้ว +19

    Yo quiero ser médico pero no quiero pasar 4 años estudiando. Hay un modo fácil para pasarme la carrera en 2 meses sin tener que ir a clase?

  • @isidoroamador406
    @isidoroamador406 5 ปีที่แล้ว +589

    El problema es que quieres que tu trabajo (jugar a videojuegos y quejarte muy fuerte) funcione a la vez como tu placer y como tu desestresante laboral. Y eso, amigo mío, no es culpa de la idea de dificultad, de la intención en la experiencia de juego o de la comunidad gamer. No toda obra es para todo el mundo, ni debe serlo para ser una buena obra. Y si juegas a juegos survivals, de acción o hack and slash, cuyo reclamo principal reside en la dificultad y la habilidad (timing preciso, combinaciones o gestión de recursos en un tiempo limitado) para "desestresarte", es como leerte Bakunin con la intención de tener una lectura ligerita antes de dormir: algo contradictorio y poco recomendable.

    • @NeloAmaru
      @NeloAmaru 5 ปีที่แล้ว +12

      yo nunca hubiera entrado al mundo del hack n slash si devil may cry 3 no hubiera tenido modo fácil, aún con 7 años fué un infierno

    • @Kabyyy22
      @Kabyyy22 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Danny-Stylish Si alguien quiere un modo fácil, no está queriendo decir. "Te obligó a hacer un modo fácil desarrolladores"?
      Si el juego es concebido con el modo fácil, pues hay parar usar y tirar. Dayo mismo lo expuso, Halo modo fácil y su inteligencia de los enemigos es de retrasado (Por tanto los desarrolladores querían que halo sea un modo difícil desde el principio, pues en esa dificultad está el verdadero reto, el verdadero halo) Lo mismo para devil may cry 5, fácil es una risa, normal, pues esta hay. Difícil. Se nota y dante MUST DIE, vrg que eso si es un desafío.
      Pero la verdadera experiencia de esos juegos no están en el modo fácil.

    • @beickerzambrano5908
      @beickerzambrano5908 5 ปีที่แล้ว +6

      @@Danny-Stylish Es justo como Dayo y Mark Brown dicen, no está mal que si los jugadores quieren una forma específica de jugar el juego la tengan, pero también debería tener su consecuencia o al menos que esté el modo verdadero y el de asistencia y ya. Después de todo un juego no es nada sin los jugadores, así que ¿por qué no darles... darnos la posibilidad de crear nuestras propias experiencias? Ahí va estar el verdadero modo de juego para cuando lo queramos o podamos jugar. No es cambiar la obra, más bien es darle otras versiones a los jugadores si es que las quieren.

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 5 ปีที่แล้ว +3

      pero bakunin es facil de leer, como estar esperando en la fila del peluquero, haha

    • @elcalabozodelandroide2
      @elcalabozodelandroide2 5 ปีที่แล้ว +8

      *Papa , papá. Me puedes leer 1000 años de soledad antes de Dormir*

  • @robertovazquez6451
    @robertovazquez6451 5 ปีที่แล้ว +2576

    NO QUIERO VER 25 MINUTOS DE VIDEO,NO TENGO TIEMPO,NO HAY MODO FACIL PARA VERLO RESUMIDO EN 3 MIN?

    • @joseph.wilson
      @joseph.wilson 5 ปีที่แล้ว +88

      underrated

    • @enzoriverogarcia5501
      @enzoriverogarcia5501 5 ปีที่แล้ว +183

      Modo facil minuto 25:08 de nada!

    • @bluesweet6857
      @bluesweet6857 5 ปีที่แล้ว +26

      Lamecalva este video no es para ti, por eso te aburres. Ve a ver mrda de la que estas acostumbrado.

    • @robertovazquez6451
      @robertovazquez6451 5 ปีที่แล้ว +117

      @@bluesweet6857 aaaa este video no es para mí y me expulsas,pero tu dios dayo dice que un juego como Sekiro que no es para todo el mundo,si debería adaptarse a todos,esa es tu lógica,cada día estoy más seguro de que TH-cam solo lo pueblan analfabetos y no me refiero a dayo en este caso.
      Por cierto quiero este video resumido en 2 min!!!!! No tengo tiempo para verlo todo.

    • @niticuo8348
      @niticuo8348 5 ปีที่แล้ว +9

      1.. Scrollea hacia abajo 2.. Lee los comentarios

  • @polmateo1017
    @polmateo1017 5 ปีที่แล้ว +2917

    Reto superado: ✔️
    Hacer un vídeo sobre la dificultad en los videojuegos y no mencionar dark souls

    • @Rogther
      @Rogther 5 ปีที่แล้ว +178

      Dijo que sekiro no tiene modo online para que te ayuden con bosses dificiles como en Dark souls

    • @noodledoodles6636
      @noodledoodles6636 5 ปีที่แล้ว +113

      Dark souls no es díficil

    • @MINUTOSPARAOTAKUS
      @MINUTOSPARAOTAKUS 5 ปีที่แล้ว +7

      Oye, yo iba a comentar eso

    • @elharpax2943
      @elharpax2943 5 ปีที่แล้ว +53

      Sekiro es el reemplazo de dark souls en este contexto

    • @rockstarbacon2608
      @rockstarbacon2608 5 ปีที่แล้ว +21

      Puso un clip del Demon's Souls, cuenta jeje?

  • @victorkerbtier6327
    @victorkerbtier6327 5 ปีที่แล้ว +720

    Realmente ya no te entiendo, sinceramente no entiendo.
    Quieres disfrutar un juego, pero no quieres batallar y usas guías, tu no quieres disfrutar un juego, solo quieres terminarlo.

    • @Isaac-ui6pz
      @Isaac-ui6pz 5 ปีที่แล้ว +41

      Es como hacer un cereal, quieres saborearlo pero no quieres servirtelo

    • @TheEspgaming
      @TheEspgaming 5 ปีที่แล้ว +28

      @@Isaac-ui6pz como no masticarlo y engullir sin saborearlo

    • @thomasalvarez6576
      @thomasalvarez6576 5 ปีที่แล้ว +52

      La cosa es que a veces nos gusta un juego pero no tenemos demasiado tiempo libre, y quiza no somos unos expertos en ese genero, entonces por eso, ¿No merecemos jugarlo? Me parece injusto, y si, por el contrario es un juego que quiero disfrutar al maximo con su desafío y todo pues me lo juego en dificil, pero no es tan malo que si me quedo atascado pueda conseguir algo de ayuda para poder culminar la historia, saber que pasa, no que simplemente lo deje de jugar porque no lo puedo pasar.

    • @Ikertron
      @Ikertron 5 ปีที่แล้ว +70

      @@thomasalvarez6576 Haber ten en cuenta que hay juegos que están hechos para que las personas que no tengan tiempo o no sepan jugar,si no tienes tiempo no juegues en ratos largos,intenta avanzar lentamente y si te quedas atascado mira una guía pero habrás perdido experiencia del juego

    • @FerZAlv
      @FerZAlv 5 ปีที่แล้ว +42

      @@Ikertron
      Además, si de verdad no tienes tiempo ni la habilidad para esos juegos, pues simplemente no los juegues y busca otro que se amolde más a tus posibilidades. Por ejemplo, yo soy malísimo en los RPG, así que lo que hago es simplemente no jugarlos, pues se me da pésimo y no hay disfrute para mí; y si quiero saber como es la historia tengo la opción más fácil que es ver un simple WALKTROUGHT.
      Así que, si de verdad les resulta difícil Sekiro, tanto así que no lo disfrutan, pues simplemente vean un WALKTROUGHT y listo, se evitan el disgusto de jugar un juego que se les complica y sabrán cuál es la historia, banda sonora, etc.

  • @ElFriCoo
    @ElFriCoo 5 ปีที่แล้ว +634

    "Cada videojuego tiene su espiritu, su identidad"
    Si la identidad del videojuego es ser una experiencia desafiante unicamente, apuntara hacia las personas que comparten ese gusto. Yo tambien me siento poco identificado en los videojuegos de deportes o en los simuladores, pero no voy a exigir que cambien su proposito que es apuntar por la gente que lo disfruta para que se amolden a mi persona.
    Hay que aceptarlo, algunas cosas van dedicadas a un nicho, si quieres formar parte de el, tienes que amoldarte a el, sino pues algo mas podras encontrar que vaya acorde a tus gustos, capacidades y horarios; lo peor que puedes hacer es ponerte de quejica a pedir que pierda su espiritu a costa de que se convierta en algo que se acomode a tus necesidades.

    • @Arekiriku
      @Arekiriku 5 ปีที่แล้ว +32

      Pero si yo quiero jugar a un juego de tenis por su historia qué hago? deberían facilitarme saltarme las partes de gameplay y disfrutar del juego. (nótese la ironía XD)

    • @sorryyourenotawinner2506
      @sorryyourenotawinner2506 5 ปีที่แล้ว +4

      Uno de mis juegos favoritos de la historia: BAROQUE es DESAFIANTE, mas que cualquier otro juego, es un roguelike en una torre laberintica, ese juego siendo facil no seria uno de mis juegos favoritos en la actualidad.. jode la experiencia de juego

    • @Kronen99
      @Kronen99 5 ปีที่แล้ว +28

      Vaya, por lo menos alguien entendió el concepto, parece que dayo quiere que todo apunte a un publico general, se olvida que hay experiencias unicas para un publico en específico, juegos con una identidad propia y no pueden esperar que el juego se amolde a ellos como si quisieran meter sus gustos y necesidades a todo lo que vean.

    • @arthurmilo8837
      @arthurmilo8837 5 ปีที่แล้ว +20

      Es como si yo vaya a jugar al futbol con amigos y juegan mejor que yo y en vez de mejorar,entrenar y esmerarme para llegar a ese nivel me pongo en modo dayo a quejarme con mis amigos para que jueguen facil y sentirme incluido

    • @valentinalvarez2003
      @valentinalvarez2003 5 ปีที่แล้ว +3

      Yo creo que juegos como Sekiro no pierden mucho su esencia al bajar la dificultad, obviamente hay juegos que si la pierden al reducir el desafío (como Faster Than Light), pero ¿que mejor que amoldarte a juegos como Sekiro que jugarlo en fácil?

  • @srrubio9722
    @srrubio9722 5 ปีที่แล้ว +294

    Cómo diría el ruso: Sekiro no es difícil y cualquiera se lo puede pasar

    • @metallikaful
      @metallikaful 5 ปีที่แล้ว +2

      Te refieres a muzska (o como se escriba xd)?

    • @srrubio9722
      @srrubio9722 5 ปีที่แล้ว +1

      @@metallikaful exactamente jaja

    • @JosueVader
      @JosueVader 5 ปีที่แล้ว +7

      Entendí esa referencia... Salve el puto ruso y los follaosos

    • @janfrancoelchikapu
      @janfrancoelchikapu 5 ปีที่แล้ว +2

      @@metallikaful noo hombre fijate, habla de vladimir putin xd

    • @gum739
      @gum739 5 ปีที่แล้ว

      Cuanta razon tenia...

  • @SirArDheL
    @SirArDheL 5 ปีที่แล้ว +812

    Pobre Muzska. Cada día entiendo más porque no vuelve.

    • @danielarellano8249
      @danielarellano8249 5 ปีที่แล้ว +1

      SirArDheL por que7

    • @KosmoflowFull
      @KosmoflowFull 5 ปีที่แล้ว +22

      @@danielarellano8249 has llegado tarde al lore, lee el comentario desofiafoxxs o ve su video de detroit o el video maldito (de la miniatura donde sale peach de super mario)

    • @unblorbosyourshows9635
      @unblorbosyourshows9635 5 ปีที่แล้ว +18

      Y recemos para que no vuelva.

    • @MiguelPerez-vc7it
      @MiguelPerez-vc7it 5 ปีที่แล้ว +3

      Pero nos dimos cuenta tarde

    • @mandovid
      @mandovid 5 ปีที่แล้ว +64

      Muszka, la sobrevalorada leyenda de youtube..

  • @hermodd677
    @hermodd677 5 ปีที่แล้ว +388

    Virgin dayo vs chad linx

  • @reservoisrock9017
    @reservoisrock9017 5 ปีที่แล้ว +552

    -Mamá quiero pizza pero quemaaaa.
    -come de esta que no quema.
    -YO QUERO ESAAAA.

    • @arturocalderon4742
      @arturocalderon4742 5 ปีที่แล้ว +50

      Exacto, hay muchos videojuegos si se te hace muy difícil simplemente no es para ti.

    • @romanovski9209
      @romanovski9209 5 ปีที่แล้ว +3

      - Deja que se enfríe un poco
      - Ok

    • @arturocalderon4742
      @arturocalderon4742 5 ปีที่แล้ว +15

      @@romanovski9209 imagínate que en la época dorada de los videojuegos las personas no hubiesen jugado porque no hay un modo "fácil":o porque se aburría rápido por toparse con una pared como pasa hoy.

    • @romanovski9209
      @romanovski9209 5 ปีที่แล้ว +7

      @@arturocalderon4742 en la época dorada la mayoría de las personas que jugaba videojuegos no trabajaban porque eran niños, los mismos que ahora son los puristas de la dificultad alta

    • @reservoisrock9017
      @reservoisrock9017 5 ปีที่แล้ว +29

      @@romanovski9209 tengo 40 años ,trabajo , hijo ,mujer y perro así que de tiempo ando canino pero como no pretendo ir de modas ni sacarme platinos en dos días no me preocupa la dificultad simplemente porque distingo entre paciencia y postureo.
      Mamá quiero pizza pero quemaa
      -deja que se enfríe
      -joooo ,no me gusta fria,
      🤔

  • @Marmolito123
    @Marmolito123 5 ปีที่แล้ว +345

    Aquí es cuando entro un poco en conflicto conmigo mismo. Siempre he tratado de defender la idea de que los videojuegos son un medio artístico, por más difícil que a veces esto pueda ser. Y bajo esa línea, soy más de la opinión de que es el público el que debe adaptarse a la obra y no la obra al público, ya que, la obra es por definición inanimada y algo sin vida alguna no es capaz de adaptarse (dejando las sutilezas de lado y hablando, así, bien general).
    Sí la obra es muy complicada para tí, pues simplemente la dejas y vuelves cuando estés listo. Un sekiro más fácil es como querer ver blade runner por primera vez, pero que te expliquen inmediatamente el final de la cinta, simplemente para poder decir que viviste la experiencia blade runner. Y por lo general estoy muy en contra de eso.
    Pero también es cierto que soy un adulto ya. No puedo pasarme horas y horas y horas y horas jugando ninja gaiden hasta ser un experto; y no siempre tengo tiempo para leer todos los libros escritos sobre la producción y las intenciones de alguna película que se me haya hecho personalmente complicada.
    Pokemon siempre ha sido un juego facilisimo. Desde el primer título que puedes pasarte la liga completa solo con el pokemon starter, pero nada te impide ponerte tus propias reglas para poder crear tu propia experiencia con una dificultad más adecuada para ti. Y la propuesta de celeste me parece maravillosa por la misma razón.
    Pero encuentro que en facilitar las cosas, siempre hay algo que se pierde. El arte siempre ha sido elitista debido a la dificultad natural de las obras más complicadas de comprender, en todos los medios y encuentro que está estupendo que lo sea. Sí sekiro es muy dificil para tí, pues no lo juegues. No todas las obras son para todo el mundo.

    • @darthweeb9349
      @darthweeb9349 5 ปีที่แล้ว +35

      Estoy totalmente de acuerdo, no debemos hacer que todos los videojuegos sean para todos los públicos
      Simplemente existen juegos para cada tipo de público
      Eres una persona que se frustra fácilmente y a la que no le gusta tanto el desafío? No te compres el Sekiro, hay mil juegos allá afuera que puedes disfrutar si solo quieres pasar el rato, pero no intentes cambiar un videojuego para que se adapte a ti, así de simple

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 5 ปีที่แล้ว +7

      pues no te deberias sentir mal, pues tus perspectivas son reales, solo que les encuentras falsas contradicciones.
      un videojuego es arte por si mismo (solo para hablar de su arte)
      el jugador deba adaptarse al videojuego (que es un reto, y los vd antiguos hacian mas comun esto)
      incluso entramos a callejones sin salida en mencionar despetivamente "elitismo", se piensa que el elitismo solo es para denigrar a otro, pero pocos se ponen a pensar que el chaval destaco por constancia y paciencia y llego a ese lugar,
      cualquier otro lo puede hacer siguiendo esto, pero no lo hace.
      esto no es excluyente, cuando encuentras un juego que es arte y dificil una joya, y eso que tengo conocmiento de algunos, y son hermosos,
      pero bueno me parecio bueno tu comentario y te muestro que no tenes que romperte la cabeza por una falsa contradiccion, hehe
      y bueno en ocasiones no puedes pasarte la liga con tu inicial, puede llegar que toque luchar con su desventaja de equipo y caigas o se te acaben los pp's

    • @Keb3r_
      @Keb3r_ 5 ปีที่แล้ว +11

      Me encantó tu última oración, "no todas las obras son para todo el mundo".

    • @IsaacGaston
      @IsaacGaston 5 ปีที่แล้ว +8

      Creo que comenzaste con un error, el videojuego no es una obra inanimada, al contrario, es una obra viva que respira por sí misma, el videojuego puede interactuar contigo y tú con él, también opino que hay juegos que si se hicieron de una manera así es como se debería jugar, pero imagínate el videojuego tiene la capacidad de adaptarse al jugador, podría existir un juego que capte tus movimientos y forma de jugar y en base a ello podría crea la dificultad que es apropiada para ti, suena raro y futurístico, pero el medio interactivo podría lograr eso con su tecnología.
      Me gustan tus argumentos pero me chocó, eso de tratar al videouego como un medio sin vida o que el público debe adaptarse a la obra cuando el videojuego es el único medio que justamente se puede adaptar al público.

    • @miauricioXD
      @miauricioXD 5 ปีที่แล้ว +1

      Este comentario, me quito el sombrero

  • @Firerx97
    @Firerx97 5 ปีที่แล้ว +357

    Me encanta como Pazos resumé todo este tema en algo así:
    La gente piensa que son el centro del mundo, y creen que todos los juegos están hechos para ellos. Si un juego tiene como proposito tener un público nicho, pues ya, no fuerzen a que se haga más facil para el público general.

    • @josecarlosmartinezrodrigue1451
      @josecarlosmartinezrodrigue1451 5 ปีที่แล้ว +32

      Exacto, ahí entra el debate de que hay juegos que son "arte" y otros que no. No puedes exigir a un artista que se adapte a tus preferencias

    • @francorojasolmo7743
      @francorojasolmo7743 5 ปีที่แล้ว +19

      pienso igual, juegos como dark souls estan pensados con la dificultad en mente. son parte de la obra y cambiar esta podria significar el dar un mensaje completamente distinto al finalizar el juego. si un juego desde un inicio se construye con varias dificultades en mente, esta bien, pero sekiro no esta hecho asi

    • @rcballesteros
      @rcballesteros 5 ปีที่แล้ว +22

      Todo este debate ha renacido de Sekiro, y lo que pasa con Sekiro es que esa es su naturaleza, pedir que lo cambien (aunque sea un cambio que activas voluntariamente) es simplemente decir "No me ha gustado, hagan algo para que me guste".

    • @alexisalvarez3097
      @alexisalvarez3097 5 ปีที่แล้ว +1

      Alfiiin alguien que entiende del tema

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 5 ปีที่แล้ว +4

      pues creo que es una cuestion de esta generacion que se acostumbro con juegos faciles o minimo homogeneos, esto no pasaba conlos juegos antiguos,
      aparte que eran mas dificiles para sacarte dinero,
      habia toda clase de videojuegos en un lugar e incluso en los mismos generos tenian mecanicas diferentes o contrarias, incluso como jugador investigabas intentabas entender el juego si tenias interes, ahora si no es cmo el juego que te gusta lo diras y lo quemas.

  • @gabe_ed
    @gabe_ed 3 ปีที่แล้ว +310

    Hace unos meses me compré una PS4 y Dark Souls Remastered, nunca en mi vida habia jugado en una PlayStation, nada más jugué GTA SA y Pokemon Esmeralda en PC (este último en emulador). Para ganarle al Demonio Toro (primer jefe real del juego) estuve 6 horas, a veces ni siquiera llegaba desde el checkpoint hasta el jefe.
    Si el juego hubiese tenido una dificultad facil me habría rendido y hubiera bajado la misma.
    Al final le gané y me sentí muy bien, casi lloro, muy pocas veces en mi vida me siento realizado tristemente, pero despues de esa larga sesión de Souls me sentí bien, me hizo sentir que todo es posible y sin exagerar, mejoró muchisimo mi día.
    Voy a dejarles con eso nada más.

    • @robertogarza5071
      @robertogarza5071 3 ปีที่แล้ว +25

      Esto resume mi amor a toda la saga souls. Incluso me ha ayudado muchas veces con la depresión. La dificultad es parte escencial de esta saga, es necesaria a mi ver y es algo "triste" que la gente no comprenda eso.

    • @kereguilla
      @kereguilla 3 ปีที่แล้ว +3

      Lo has dicho muy bien, y eso que el Dark Souls original tenía un movimiento de personaje mas tanque y por ello mucho mas duro para el jugador.

    • @stonecold3258
      @stonecold3258 3 ปีที่แล้ว +5

      Mucho tiempo libre. :V
      Habemos gente que ya supera los 20's que trabajamos pero no dejamos nuestro pasatiempo ocasionalmente.

    • @gabe_ed
      @gabe_ed 3 ปีที่แล้ว +11

      @@stonecold3258 ahora tengo 24 y trabajo 8 hs por noche, me mantengo solo, sigo jugando como un campeon. Me gusta aprovechar mi tiempo libre, cuando uno se organiza puede. :)
      Edit: también se trata de consistencia, aunque tengas 30 min libres al dia, si jugas esos 30 min todos los dias vas a mejorar/avanzar tarde o temprano

    • @gabe_ed
      @gabe_ed 3 ปีที่แล้ว +2

      @@stonecold3258 no entendí la ultima parte

  • @geronimoginex4240
    @geronimoginex4240 5 ปีที่แล้ว +756

    En serio sigo a alguien que uso no_clip en half life porque era difícil ? xd

    • @franciscomiranda6222
      @franciscomiranda6222 5 ปีที่แล้ว +7

      X2 😂

    • @miguelangel58516
      @miguelangel58516 5 ปีที่แล้ว +5

      Como se nota que no te has pegado con Nihilanth

    • @geronimoginex4240
      @geronimoginex4240 5 ปีที่แล้ว +56

      @@miguelangel58516 ni que fuese taan difícil, el mayor desafío en todo el juego es la escasez de balas

    • @franciscomiranda6222
      @franciscomiranda6222 5 ปีที่แล้ว +38

      @@miguelangel58516 En serio? Lo jugue toda mí infancia y no, no es difícil. La inteligencia artificial suele fallar mucho y más si sabes moverte dentro del juego...

    • @ThreiasFB
      @ThreiasFB 5 ปีที่แล้ว +11

      @@franciscomiranda6222 lo que me paso a mi es tener poca munición y que el auto guardado me deje alado de 11 monos xD

  • @damianrolon6313
    @damianrolon6313 5 ปีที่แล้ว +425

    Me acuerdo que la primera vez que vi tu análisis del primer Dark Souls sentí una emoción en el pecho cuando hiciste una comparación con el senderismo. "Es duro y exige voluntad y esfuerzo, acabas machacado. Pero cuando miras hacia atrás ves todo lo que has recorrido y sonríes por que a merecido la pena". Que te paso?!!

    • @SpanishLamu
      @SpanishLamu 5 ปีที่แล้ว +150

      Le pasó que en el primer Dark Souls había apoyo online, en Sekiro no.

    • @rainbow-jw3og
      @rainbow-jw3og 5 ปีที่แล้ว +4

      @@SpanishLamu XD

    • @LeiderMurillo99
      @LeiderMurillo99 5 ปีที่แล้ว +27

      A cambiado y sus opiniones tambien, como todo el mundo.

    • @bedmar2643
      @bedmar2643 5 ปีที่แล้ว +61

      Sinceramente me deprime Dayo a estas alturas,No solo sus opiniones han cambiado si no que ademas a peor,no me gusta esta evolución.
      El video de Dark Souls me gusto por eso,Porque explicaba el esfuerzo que hay que hacer para pasarselo.
      Este video: Finalicé Grimm Fandango con una guía (El genero es de puzzles y directamente lo mata con una guía,un aplauso)

    • @guillerock12
      @guillerock12 5 ปีที่แล้ว +24

      @@bedmar2643 Como si las opiniones se pudieran clasificar como buenas o malas...

  • @metanight1117
    @metanight1117 5 ปีที่แล้ว +471

    Conclusión :
    Dayo usa el sombrero de gallina

    • @bulletd611
      @bulletd611 5 ปีที่แล้ว +8

      Que buena referencia xd

    • @Perocana
      @Perocana 5 ปีที่แล้ว

      Jajjaa a mi me salio varias veces para activar esa opcion, nunca lo active me daria verguenza , juego porque quiero un reto y la dificultad ayuda a darle ese realismo y fantasia intermedio.

  • @eLSkilo
    @eLSkilo 5 ปีที่แล้ว +36

    Oigan, no tomen a broma lo de "La zona" es algo totalmente real, lo he vivido entrenando mma, en sparrings, es como activar el ultra instinto.
    Las palabras son muy limitadas para explicar la sensación.

  • @alphonsebeker147
    @alphonsebeker147 5 ปีที่แล้ว +974

    El modo fácil ya existe en TODOS los juegos: se llama twitch.

  • @Wisi2018
    @Wisi2018 5 ปีที่แล้ว +351

    Entonces si la gente pide sekiro en modo fácil yo voy a pedir un outlast sin los jumpscares

    • @justbarkloke5601
      @justbarkloke5601 5 ปีที่แล้ว +32

      La verdad es que los jumpscares son super molestos y no agregan nada al sentimiento terror. Así que apoyo mucho ese punto.

    • @BrigitteMain33
      @BrigitteMain33 5 ปีที่แล้ว +16

      @@justbarkloke5601 si....uso un mal ejemplo... Pero su mensaje es claro...as bien debio haber dicho "un resident evil sin mr x"

    • @IvanFennder
      @IvanFennder 5 ปีที่แล้ว +17

      Just Barkloke ese es el punto del juego, joderte Con un susto. Sino quieres sustos pues puedes jugar Mario Kart

    • @BrigitteMain33
      @BrigitteMain33 5 ปีที่แล้ว +20

      @@IvanFennder aahh no mames si mario kart saca unos sustos bien cabrones!!! Como cuando vas en primer lugar y derrepente escuchas la concha azul...ese silbido que anuncia tu muerte y hagas lo que hagas no podras evitarla.... La desesperación alada tiene tu nombre escrito en sus pinchos punzantes y afilados...

    • @gundradestroyer4480
      @gundradestroyer4480 5 ปีที่แล้ว +5

      enrealidad lo que propones es hasta mas sensato , argumentalmente es solo una forma de sacarle un susto facil al jugador y por otro un jumpscare que tome desprevenido a alguien con problemas de corazon puede hacer le mucho mal . . . dios hasta estos modos en broma son mas creeible y entendibles que el pedido de un modo facil de sekiro

  • @TheMasterNess
    @TheMasterNess 5 ปีที่แล้ว +134

    Mi opinión: Los juegos de Miyazaki no son para toda persona. Y como dijo hace tiempo un célebre filósofo:
    “La bebes o la derramas.”

    • @diogenes11111
      @diogenes11111 5 ปีที่แล้ว +4

      El ferras xD

    • @jcamiilog
      @jcamiilog 5 ปีที่แล้ว

      Aunque se supone que se juntaron con Activision para poder entregar mas calidad y a su ves también llegar a mas publico

    • @Hemonel
      @Hemonel 5 ปีที่แล้ว +2

      "Le doy un sorbo"

    • @comidamalhecha6784
      @comidamalhecha6784 5 ปีที่แล้ว

      Filisoferras

    • @bromarcos1597
      @bromarcos1597 4 ปีที่แล้ว +2

      los juegos de miyazaki solo son dificiles para quien no decide entenderlos.

  • @zeora8590
    @zeora8590 5 ปีที่แล้ว +373

    "Pero soy Millenial"
    El resumen de todo el video, de nada

    • @grandetrujilloivan956
      @grandetrujilloivan956 4 ปีที่แล้ว +34

      Casi todos aquí somos "millenials" y se ve claramente que no compartimos la opinión de dayo.

    • @francolelli6859
      @francolelli6859 4 ปีที่แล้ว +2

      En esa parte del video ya caí jaja concuerdo

    • @shukuflen
      @shukuflen 4 ปีที่แล้ว +2

      Dayo ya es un "milenial" con mente de boomer

    • @juanorzan
      @juanorzan 4 ปีที่แล้ว +3

      @@grandetrujilloivan956 se refiere a la mentalidad, yo soy argentino pero no hablo como idiota sobre carne y fútbol

    • @grandetrujilloivan956
      @grandetrujilloivan956 4 ปีที่แล้ว +4

      @@juanorzan ¿qué mentalidad tendrá un millenial en sierra Leona? No todos vivimos en el primer mundo y pensamos igual

  • @aledro1828
    @aledro1828 5 ปีที่แล้ว +239

    No soy de los que dice muerte a los casuals. Pero en juegos como sekiro, la dificultad forma parte del juego. No entiendo que alguien quiera jugarlo sin que sea difícil. Hay miles de juegos para elegir, no es necesario que todos se adecuen a tus gustos o necesidades.

    • @norecuerdomiinfancia
      @norecuerdomiinfancia 5 ปีที่แล้ว +15

      Me pase Sekiro, y supongo que vos también, que te cambia si le agregan un modo fácil? Aún así si no lo terminaste, qué te cambia? si usarias el modo "normal"
      Yo veo el debate de la dificultad en los videojuegos como una consecuencia de estos tiempos donde la gente se queja de absolutamente todo aunque no le cambie nada en su vida.

    • @thetruskyto4072
      @thetruskyto4072 5 ปีที่แล้ว +11

      El problema es que algunos queremos jugar a Sekiro pero no tenemos tiempo para estar 3 horas intentando el mismo jefe porque tenemos que estudiar o ir al trabajo y esos tiempos de jugar a lo que sea son cortos, de apenas 30/40 mins. A mi me gustaria jugar pero se de sobra que necesitas muchos intentos y si jugar 30 mins me va a llevar a no avanzar nada... Pues no lo juego. Porque luego volvere despues de 2 dias cuando por fin me dan dia libre en el curro y ya se me habrá olvidado y tendré que repetir el mismo sitio una y otra vez

    • @Axelmcflyy
      @Axelmcflyy 5 ปีที่แล้ว +50

      @@thetruskyto4072 Pues eso ya no es problema del juego

    • @thetruskyto4072
      @thetruskyto4072 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Axelmcflyy no pero es obvio que ya hecha para atras a la gente. Si sekiro me permitiese meterme sin tener que dedicarle 5 horas todos los dias a lo mejor mas gente podría jugar a Sekiro

    • @iZapeador114
      @iZapeador114 5 ปีที่แล้ว +17

      @@thetruskyto4072 Igual no quiero que más gente juegue a Sekiro. Igual quiero disfrutar de la sensación de haber superado un reto, la recompensa de Sekiro es poder disfrutar de una historia que no está al alcance de todo el mundo. Hacerlo más accesible sería quitarle valor a mi recompensa, por lo que no me parece bien.

  • @Alloy0AF
    @Alloy0AF 5 ปีที่แล้ว +149

    Yo creo que es bueno para los videojuegos ser accesibles, pero no el 100% de ellos tienen por qué serlo. No todo está hecho para todo el mundo.
    Lo que ha pasado con Sekiro es que es un juego de nicho o al menos no con la intención de ser un juego para todo el mundo, pero que resulta que lo quiere jugar todo el mundo.

    • @cristinaperdiguero8844
      @cristinaperdiguero8844 5 ปีที่แล้ว +2

      Ferni J Lelouch te ordena jugar en hardcore xd

    • @BrigitteMain33
      @BrigitteMain33 5 ปีที่แล้ว +16

      Pues el qie lo quiera jugar y experimentarlo que se lo gane... Miyazaki no escucha a los llorones! El es un samurai y para el no existen los debiles..solo los que no se quieren esforzar!!

    • @TheLordsynfel
      @TheLordsynfel 5 ปีที่แล้ว +13

      ser facil no significa ser accesible, me carga esa mierda de estupida comparacion yo tengo artritis y te puedo decir que hay juegos faciles que dan mucho mas dolor que juegos como sekiro y etrian odyssey, dejen de decir que "mas facil es mas accesible" por que la puta mierda que no es asi

    • @zero2707
      @zero2707 5 ปีที่แล้ว +19

      "No todo es para todo el mundo" grande palabra. El basketball no es para mi debido a que exige altura, la cual no poseo, no por esto exijo que debería ser accesible a mi condición a pesar de ser un deporte global. Sabiendo esto si quiero jugar basketball tengo que ser consciente de lo que esto significa para mi. Dayo lo dijo, "soy milenial" y con esto cualquier discusión pierde sentido... los milenials no estan listos para afrontar este tipo de realidades.

    • @LucasOlmos
      @LucasOlmos 5 ปีที่แล้ว

      @@zero2707 excelente comentario.

  • @rashito7635
    @rashito7635 5 ปีที่แล้ว +490

    Demon's: Buen juego
    DS1: Buen juego
    DS2: Buen juego
    Bloodborne: Buen juego
    DS3: Buen juego
    Sekiro: quiero un modo facil
    Loooool

    • @TheCeres77
      @TheCeres77 5 ปีที่แล้ว +14

      Creo que es por qué la historia de sekiro es individual, no existe el online y tampoco contamos con elementos rpg.

    • @shakapprodriguez6198
      @shakapprodriguez6198 5 ปีที่แล้ว +84

      su analisis es patetico se centra en diciendo que los niveles de dificultad no te dan la experiencia de juego, luego dice quiero niveles de dificultad.
      El problema con sekiro es que abordan el juego como un souls o dmc, cuando desde el principio el juego te muestra que priorices la exploracion y el sigilo, que si no sabes que hacer el espiar te puede dar pistas sobre los enemigos y el mapa.
      Se ven re maricas diciendo hay es que el jeugo es dificil cuando se pasan por el forro la forma en la que se diseño

    • @mat_max
      @mat_max 5 ปีที่แล้ว +9

      Y sekiro no tiene ni online ni clases, ni diferentes builds de armas, armadura y hechizos, no tienes la opción entre dex y fuerza, etc.
      Los Dark Souls ya tienen niveles de dificultad y son todo eso. De hecho, en DS1 puedes matar a Ornstein y Smough sin que te toquen muy fácilmente si estás haciendo un run de mago.

    • @berigter
      @berigter 5 ปีที่แล้ว +2

      Jajajsjsj el chiste se cuenta solo. Sekiro es más difícil que los otros de From Software :'v

    • @lilith4317
      @lilith4317 5 ปีที่แล้ว +2

      Almenos en DS3 si te hartas y te atascas hasta hartarte, podés grindear nivel o pedir ayuda.

  • @D4N7
    @D4N7 5 ปีที่แล้ว +288

    Madre mia Dayo en lo que te has convertido...

    • @nicolasam_5565
      @nicolasam_5565 3 ปีที่แล้ว +27

      En alguien con una vida fuera de los videojuegos, que horrible...

    • @pm04hugo22
      @pm04hugo22 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nicolasam_5565 que tiene que ver?

    • @nicolasam_5565
      @nicolasam_5565 3 ปีที่แล้ว +9

      @@pm04hugo22 que tiene una perspectiva más amplia sobre los videojuegos y no a fuerzas necesita ser un "tryhard" con cada cosa que toca

    • @pm04hugo22
      @pm04hugo22 3 ปีที่แล้ว +4

      @@nicolasam_5565 que tiene que ver ser tryhard con querer añadir algo a un juego que en mi opinion lo destruiria

    • @nicolasam_5565
      @nicolasam_5565 3 ปีที่แล้ว +7

      @@pm04hugo22 justamente eso, tu opinión, si se da la opcion para que el juego sea ligeramente más o mucho más fácil, es solo una opción tu escoges la que más te guste y la que creas que va con tu modo de jugar

  • @chocloretin
    @chocloretin 5 ปีที่แล้ว +256

    Simepre me imaginé que los guiones de Dayo son así:
    "¿Importa la dificultad en un videojuego?"
    -Si. (Dar vueltas)

    • @takaneyamato6141
      @takaneyamato6141 5 ปีที่แล้ว +3

      Siempre

    • @MasterGiant4841
      @MasterGiant4841 5 ปีที่แล้ว +11

      Técnicamente así debes hacer las cosas xd

    • @Toro221
      @Toro221 5 ปีที่แล้ว +1

      @@takaneyamato6141 semrpre

    • @josecarlosmartinezrodrigue1451
      @josecarlosmartinezrodrigue1451 5 ปีที่แล้ว +1

      Cierto JAJA

    • @benjaminborja5029
      @benjaminborja5029 5 ปีที่แล้ว +11

      Genial idea, la proxima vez, que haga un video de 3 segundos diciendo si o no respecto a un tema, y listo! Eres un genio! Ya que culaquier otra frase que no tenga que ver con un "si" o un "no" concreto respecto a un tema siempre cuenta como "dar vueltas/divagar" porque claro, nada aporta mas a un debate que decir una sola frase en concreta, en vez de explicar distintas situaciones en la que puede darse un mismo tema, decir "depende" en vez de un "si/no" instantaneamente siempre equivaldrá a pajas mentales, ser pretencioso, hablar sin decir nada, alargar un tema, etc, etc, etc...

  • @TheNezharMC
    @TheNezharMC 5 ปีที่แล้ว +33

    Amigo, el problema es que si la gente quiere que existan juegos de nicho, que existan. También hay cine de nicho y literatura de nicho.
    No todo videojuego debe ser accesible a tope, algunos tienen que ser un dolor como los Souls o extremadamente fáciles como Pokémon Let's Go.
    Sekiro no requiere un modo fácil porque no es un juego diseñado con ese propósito. Aparte del tiempo que desarrollo que requiere hacer eso en un juego. Gente que no sepa lo suficiente de filosofía no puede leer a Descartes porque no se entera (Lo sé porque a mí me obligaron sin explicarme sus ideas antes de leerlo en el instituto).
    Si sois novatos, jugad a juegos con opciones para novatos. Es cuestión de capacidades, de tiempo desarrollando la habilidad. Todo el mundo puede jugar a Sekiro pero requiere un cierto tiempo de aprendizaje que puede ser excesivo para un jugador casual. Es lo que tiene. Si no podéis jugar, no lo compréis, buscad juegos más acordes a vuestros gustos y capacidades. Y eso lo digo siendo alguien que fue masacrado múltiples veces por el Demonio de Aries, pasando del Dark Souls por mi falta de paciencia.
    Vuelvo a decir, hay que ser inclusivos pero todo arte tiene muestras obscuras y difíciles de desentrañar excepto para los veteranos que han jugado muchos. Es lo que ocurre cuando un arte madura, comienzan a existir muestras únicamente para los veteranos, es una demostración de la longevidad de la comunidad.
    Vuelvo a decir que esencialmente es decisión de los desarrolladores, no de periodistas que saben más de politizar que analizar videojuegos. Reitero: NO TODOS LOS VIDEOJUEGOS SON PARA TODOS LOS PÚBLICOS como en el resto de artes. Me parece genial que el 90% de los videojuegos actuales sean así pero que existan otros no es para crear un pollo como montan cada poco la peña de PC Gamer, Kotaku, Polygon o Forbes.
    Esencialmente es "No es un juego para mí pero debe serlo porque soy periodista de videojuegos".

    • @gordocomunista9223
      @gordocomunista9223 5 ปีที่แล้ว +4

      TheNezharMC muy interesante, me pareció mucho más acertado tú comentario que todo el vídeo.

    • @ilibg
      @ilibg 5 ปีที่แล้ว +3

      Iba a ponerme a escribir, pero ya has dicho todo lo que tenía en mente.

    • @madjackalops
      @madjackalops 5 ปีที่แล้ว

      @@gordocomunista9223 opino lo mismo.

    • @andresrivera3172
      @andresrivera3172 5 ปีที่แล้ว +1

      @CD_PC 100 lineas de codigo que destruyen una experiencia.
      ¿Cuando vas a aprender a tocar un instrumento existe algun modo facil? ¿Cuando vas a leer un libro de derecho, medicina o psicologia con modo facil?
      Asi como lo dice el men del comentario, estas obras estan hechas para un publico en específico.

    • @inendlesspain4724
      @inendlesspain4724 5 ปีที่แล้ว +1

      "Vuelvo a decir que esencialmente es decisión de los desarrolladores, no de periodistas que saben más de politizar que analizar videojuegos"
      10/10
      Seguramente ya has oido del periodista que no solo se paso el juego con trampas, sino que escribio un articulo presumiendo de eso. Habia un cierto aire de toxicidad en ese articulo, como si la gente que se paso el juego legitimamente fuera menos que este tipo que esquivo el desafio de Sekiro completamente. Se puede argumentar que solo estaba reciprocando la actitud toxica de la comunidad gamer de la que se hablo en este video, pero cuando la gente que defiende la idea de hacer los juegos mas accecibles bajandoles la dificultad es gente como este tipo, nadie querra escuchar.

  • @elputero9
    @elputero9 5 ปีที่แล้ว +329

    Resumen: eres bipolar, desde tiempos inmemoriales existen los juegos faciles y difíciles este debate es absurda, que los desarrolladores hagan lo que les de la gana

    • @sergiodc214
      @sergiodc214 5 ปีที่แล้ว +16

      el problema esque cree que la gente critica el articulo de forbes por elitismo. Es como si criticamos un libro como game of throns por su alto contenido de personajes y lo lioso que puede ser.... hay juegos sencillos, dificiles pelis intelectuales, palomiteras y todo ello esta bien. Nadie es mas ni menos por ver o jugar un contenido u otro se rrspeta al autor y si no es lo que te gusta te buscas otra obra mas acorde. Yo creo....

    • @amendir8
      @amendir8 5 ปีที่แล้ว +3

      @@sergiodc214 pues si, segun dayo tendrian q hacer un silmarillion para noobs

    • @lenlimbo
      @lenlimbo 5 ปีที่แล้ว +3

      @@sergiodc214 Si crees que la gente no lo está criticando por elitismo, entonces tengo este puente en el desierto que te podría interesar comprar, te lo dejo barato.
      Pongamos los puntos sobre las íes. No creo que todo el mundo que lo critica sea elitista. Seguramente muchos tengan buenos argumentos y motivos. ¿Los que hacen más ruido, sin embargo? Son de la peña del "git gud, son". Llevo jugando desde los 4 añitos, y tengo ya 30. Decir que soy de la vieja escuela es, posiblemente, quedarse corto. Me siento orgulloso de lo hábil que soy en el genero de juegos que me gusta. Y me asquea el elitismo que existe en el mundillo "gamer". Que sí, que yo tb he hecho las bromas del "git gud" y llamar "casual" a un amigo xq sea un manta en un juego. Pero son solo eso, bromas. Sin embargo, hay gente que de verdad opina así. Y ocurre en TODOS los mundillos.
      Por ejemplo, conozco un jugador de partidas de rol que trata con auténtico desprecio a los jugadores nuevos que "no se han documentado y leido todo, y traido los deberes hechos a la primera partida de rol", tachándolos de casuals y posers. A estas alturas, se me podría calificar de veterano tb en partidas de rol, con 12 añitos de experiencia. Os doy tres intentos para adivinar como llegué yo a mi primera partida. Las dos primeras respuestas que deis no cuentan. Si ese día me hubiera encontrado con esta persona, posiblemente habría sido la última vez que hubiese jugado a un juego de rol. Hoy en día, he dirigido varias partidas, algunas con más éxito que otras.
      A lo que voy es a lo siguiente. El que se queje del artículo de Forbe sólo porque "está pidiendo un modo fácil por el Sekiro!!" es un elitista, incluso si no se da cuenta. El que se queje x el tono, o por otros argumentos, e incluya luego la parte de que está pidiendo un modo fácil, con motivos argumentados (como disfrutar de la experiencia que el director quiere dar), quizás, y sólo quizás, no lo sea. La pregunta aquí es... ¿Cuanta gente pertenece al segundo grupo, y cuanto ruido hacen en comparación con el primer grupo? Mi respuestas serían: Menos de los que deberían, y son mudos comparados con el primer grupo.

    • @sergiodc214
      @sergiodc214 5 ปีที่แล้ว +4

      @@lenlimbo tienes razon porque en todos los circulos hay un cierto elitismo. Pero a lo que iba mi argumento esque esa dificultad es una marca de identidad de las obras de Miyazaki. Y yo no soy la persona con mas skill y he tardado mas en pasarmelo que otros amigos mios y me he frustrado, perdido, muerto mil veces en un boss; porque es lo que ofrece el juego.
      Volviendo al ejemplo literario, hace poco un amigo que llevaba tiempo sin leer me pidio que le recomendase un libro. Ni por asomo se me paso decirle que leyese los pilares de la tierra. Le recomende un libro mas ameno y divertido que le enganche para seguir leyendo. Igual con los juegos, recomendaria por ejemplo assassins o mario bros cualquier otro juego con una dificultad accesible para alguien que nunca a jugado. Pero no por inclusion te voy hacer un resumen de un libro o bajar la dificultad de un juego que el auntor no ha pretendido, porque yo como amante del medio tanto coml el autor querria que se disfrutase su obra sin edulcorar.
      Ademas ni todos lo videojuegos como libros son para todo el mundo. Yo he dejado muchos juegos porque no eran para mi no me divertian o lo que fuese. Y concluyó que alfinal escribo la biblia. Un saludo.

    • @Ranzord95
      @Ranzord95 5 ปีที่แล้ว +1

      o igual es que el vídeo no es un "dificultad mala gñgñgñ" e intenta ser una reflexión general
      @@lenlimbo gracias. Quienes mejor deberían decidir si meterle al sekiro un modo fácil son los desarrolladores, si dicen que sí pues bien, si dicen que no pues bien también. Pero simplemente se ha planteado el debate y hay gente a la que le falta el tiempo para caballeroblanquear, y hablar por ellos y tergiversar. Estoy bastante seguro de que los desarrolladores ya se lo plantearon y decidieron no incluirlo porque la dificultad es un componente clave del diseño y quitar eso alteraría demasiado el producto final, pero la gente de alguna manera consigue reducirlo a un motivo tan pueril como que no te gastas el tiempo suficiente volviendote bueno en jugar un juego y parece que hasta se quedan a gusto soltando eso xd

  • @voxychan9174
    @voxychan9174 5 ปีที่แล้ว +123

    Se me ocurre una idea muy loca:
    Si los desarrolladores quieren hacer juegos fáciles, que los hagan. Si quieren hacer juegos difíciles, que los hagan.
    Si los jugadores quieren juegos fáciles, que compren juegos fáciles. Si quieren juegos difíciles, que compren difíciles.
    Se llama "libre elección y expresión".
    Y que los criticos de videojuegos renuncien si no son capaces de pasar un juego para hacer una nota a tiempo. Es su trabajo, lo minímo que pueden hacer es, no sé... ¿esforzarse por hacerlo en tiempo y forma?
    Si te contratan para apilar botellas y te la pasas tirandolas y rompiendolas, te van a echar. Lo mismo debería pasarle a estos incompetentes. "Quiero que hagan botellas irrompibles para que no me echen por incompetente!"
    Patético.

    •  4 ปีที่แล้ว +4

      Best comentario ever

    • @not_satou1
      @not_satou1 4 ปีที่แล้ว +3

      Lol, lo más cierto de toda esta parafernalia

    • @danysora
      @danysora 4 ปีที่แล้ว +5

      Si tan solo no hubieran snobs que le regalan dinero a los desarrolladores mediocres que creen que la dificultad excesiva = divertido...

    • @skeletonorlando
      @skeletonorlando 4 ปีที่แล้ว +4

      @@danysora Menos dificultad = Más divertido???

    • @sidorovich1595
      @sidorovich1595 4 ปีที่แล้ว

      @@danysora en efecto la dificultad excesiva es igual a diversion ya que esta supone un reto

  • @morcillaconbaculo
    @morcillaconbaculo 5 ปีที่แล้ว +172

    -Jugar Sekiro es como armar un mueble.
    -Ya juega al maldito Sekiro!

    • @sony_lover_nintendero_fuck4375
      @sony_lover_nintendero_fuck4375 5 ปีที่แล้ว

      Lautaro Cantero imagínate si toca la campana del templo en NG+7

    • @MrSeta
      @MrSeta 5 ปีที่แล้ว +1

      Jugat dark souls 3 es como armar una casa xdd

    • @omar117bomb
      @omar117bomb 5 ปีที่แล้ว

      Ya comete la maldita naranja

    • @WesHasley
      @WesHasley 5 ปีที่แล้ว +1

      Lautaro Cantero Para este tipo los videojuegos son arte cuando le da la gana...madre mía,acercando al videojuego más al servicio que al medio expresivo

    • @lyonzka77
      @lyonzka77 5 ปีที่แล้ว

      @@MrSeta tampoco es tan dificil, bueno no es difícil básicamente

  • @tena_m_d
    @tena_m_d 5 ปีที่แล้ว +73

    Estás asumiendo que la experiencia de un juego como SEKIRO seguiría siendo la misma en un modo fácil. Añadir ese modo no es abrir la puerta a que los nuevos puedan vivir SEKIRO, es engañar a los novatos haciéndoles creer que han jugado a SEKIRO. no sé si algún día jugaré a ese juego porque soy bastante inútil y me frusto fácil. lo que sí sé es que se lo juego, y cuando lo haga han añadido varios modos, lo haré en el modo equivalente al nivel único que hay ahora. Porque el juego está pensado para eso. Cuando hay varios niveles en un juego que nunca he jugado siempre lo juego en el "normal" o "medio" porque creo que es el que más se ajusta a lo que esté pensado el juego. Y si hay un único nivel, sea muy fácil o muy difícil, es el nivel adecuado porque el juego se ha creado pensando es ese nivel.

  • @jhonatanrojasbastidas730
    @jhonatanrojasbastidas730 5 ปีที่แล้ว +1576

    Un vídeo de media hora para justificar ser manco.

    • @buggarkest
      @buggarkest 5 ปีที่แล้ว +3

      Ewy...

    • @fantasyneverend178
      @fantasyneverend178 5 ปีที่แล้ว +5

      Jeje se mamut.

    • @garvid3698
      @garvid3698 5 ปีที่แล้ว +34

      No te falta razón.

    • @neonzoux5980
      @neonzoux5980 5 ปีที่แล้ว +12

      Basically.

    • @janfrancoelchikapu
      @janfrancoelchikapu 5 ปีที่แล้ว +47

      Usando ejemplos totalmente irreverentes, y analogías sin sentido que dentro de la misma analogía si hacen ver el modo facil como una buena idea, mientras que fuera de la misma es absurdo.

  • @eltiohitmalo4240
    @eltiohitmalo4240 5 ปีที่แล้ว +56

    "La comunidad de los videojuegos no es nada sensible"
    Dayo lo sabía.

    • @cyanPobre
      @cyanPobre 3 ปีที่แล้ว +3

      No, solo es bastante mierda.

    • @pau6424
      @pau6424 3 ปีที่แล้ว +2

      @@cyanPobre Como todas las comunidades donde hay humanos, bastante triste la verdad

  • @janfrancoelchikapu
    @janfrancoelchikapu 5 ปีที่แล้ว +215

    el ser incapaz de jugar un juego de fromsoftware no te hace menos gamer. El problema es que el estudio completo está dirigido a un segmento de gamers que aprecian un buen desafío; un juego que requiere meterle horas para ser bueno en el. El pequeño gram detalle es que como el juego no lleva ni "borne" ni "souls" en el nombre, la gente olvidó que se trataba de un juego creado por gente exigente para jugadores exigentes, capaces de invertir tiempo en el juego. Por eso es que quieren modo facil.

    • @themostgamer94
      @themostgamer94 4 ปีที่แล้ว +19

      @@BlackWhiteUniverse Igual no es excusa, yo me pasé Dark Souls sin invocaciones porque no tenia conexion a internet

    • @themostgamer94
      @themostgamer94 4 ปีที่แล้ว +8

      @@BlackWhiteUniverse Lo se, era para los que si lo usan como excusa

    • @hotlinespikes
      @hotlinespikes 4 ปีที่แล้ว +18

      Necesita un modo facil
      -los llorones

    • @wilcho8509
      @wilcho8509 3 ปีที่แล้ว +1

      @@themostgamer94 o juegas el remasterd en consola y no quieres pagar para jugar online xD... ;_;

    • @wilcho8509
      @wilcho8509 3 ปีที่แล้ว +9

      @@hotlinespikes es es el problema, empezamos dividirnos en sectores y ambos sectores se odian entre sí, los "Harcord" por creer que los "Casuals" son llorones. Lo que debemos es dejarjugar y aceptar las opiniones de los demás; a fin de cuentas, todos somos Gamers.

  • @CreativePixel
    @CreativePixel 5 ปีที่แล้ว +48

    Yo hago lo mismo: juego en Normal porque precisamente eso se comprende por "normal", que es el modo en el que se ha pensando el juego. Comentarios como "en normal no vale la pena, para jugarlo tiene que hacerlo en difícil". Bueno, va a ser que no. Prefiero jugar el juego como fue concebido y no agregar dificultad que, en muchos casos, es artificial. Eso me molesta mucho, cuando los propios juegos se empiezan a romper en el modo difícil, porque ves que no está bien pensado para ser así. Pero bueno, quien quiera un reto, ahí lo tiene. Y debería ser igual con los modos fácil o, como dices, agregar tipos de asistencias. El objetivo sería que todos pudieran jugar videojuegos, peeero....
    Por otro lado, también hay que respetar la visión del creador y si From Software quiso que Sekiro sea así, hay que respetarlo. ¿Hubiese ayudado que hubiera NPCs para ayudarte en los bosses? Sí, me sorprendió no incluyeran esa opción, pero lo respeto. Hay muchisimos videojuegos por donde elegir y si Sekiro es demasiado porque eres nuevo, bueno... Eso pasa con muchas obras: libros con lenguaje muy complejo, peliculas con guiones que no entiendes, etc. Puedes entrar a los videojuegos gracias a que más del 90% es accesible en dificultad y una vez que aprendas lo basico, tienes obras que antes no podias enfrentar y sentiras "wow, ya puedo hacer esto!".
    Al fin y al cabo la discusión tampoco me parece para tanto. Hoy en dia casi todos los juegos tienen modo facil o ya lo son de por si, asi que sean felices que hay mucho para jugar. Y si alguno es muy dificil, no lo jueguen, vayan a otra cosa que se amolde a sus gustos y quizás puedan volver en el futuro. Por falta de opciones no vamos a sufrir, jajaja

    • @BrigitteMain33
      @BrigitteMain33 5 ปีที่แล้ว +3

      Exactooo!!!
      Es como si no nos gustara el cine gore (qie es muy respetable si no te gusta)
      Y derrepente te metes a ver una pelicula bien gore y te asqueas y dices "esta pelicula debe respetar a su publico y quitar la sangre!!!"
      Osea... Como te atreves! Nones un genero que sea de tu agrado y aun asi te metes a verla y aaun asi tienes los cojones de exigir que te la sirvan como a ti te gusta? La gente cree que por que tiene acceso a Internet piensa que todos deben de hacerle caso...
      Es como dice la banda los punsetes: "que no pase un dia sin que des tu opinion de mierd.."

    • @levinkasion
      @levinkasion 5 ปีที่แล้ว +1

      La dificultad normal casi nunca es la que se utiliza para hacer la base de un juego a menos de que este tenga una dificultad única, juegos como Cod, Halo e incluso Fallout, están planteados para la dificultad difícil. A ver, nadie es mas que otro por jugar en una dificultad elevada, pero los ajuntes de números siempre o casi siempre se hacen con el modo difícil en cuenta, es por eso en las dificultades superiores a difícil muchas veces los enemigos parecen esponjas de balas, y que en fácil los enemigos no aguantan apenas castigo

    • @pantonpg
      @pantonpg 5 ปีที่แล้ว

      Totalmente de acuerdo con tu comentario amigo, mis dieces !

    • @Junokaf
      @Junokaf 5 ปีที่แล้ว +1

      Pienso lo mismo, de hecho este video me hizo pensar mucho en cuando aprendía música, porque a veces algunas canciones eran demasiado complicadas de tocar y ahí no existe un "Modo Fácil" para esas canciones, simplemente seguí aprendiendo de todo y poco a poco era mas y mas capaz de tocar música mas complicada hasta que volví a esas que quería aprender al principio y dije "Ahora puedo hacerlo, he mejorado" y fue muy satisfactorio.

    • @CreativePixel
      @CreativePixel 5 ปีที่แล้ว

      @@SantanaLopez94 No hace falta faltar el respeto. Para mí la opinion de Dayo es valida y la entiendo en determinados casos, yo mismo dije que lo ideal es que todos podamos jugar y un modo fácil podria no hacer daño y venir bien. Salvo, SALVO, que la visión del creador sea la de tener una dificultad unica y que la experiencia sea esa, en tal caso hay saber respetarlo y acercarte a esa obra si aceptas la visión del desarrollador. No todos los videojuegos van a ser para todo y está bien.

  • @radoluna7488
    @radoluna7488 5 ปีที่แล้ว +312

    21:18
    Tan solo ahí mencionas que puede que a veces la dificultad sea parte de la esencia de de algunos títulos, ¿Por qué no mencionar que ese es exactamente el caso de básicamente todo lo que ha hecho FromSoftware desde Demons Souls hasta acá? Incluyendo Sekiro (obviamente). Estoy completamente de acuerdo en que debe haber experiencias para todo tipo de público y que nadie debería discriminar a nadie solo porque no son capaces de jugar en dificultades más exigentes, pero alterar obras que exigen demasiado cuando esto mismo va de la mano con con el contexto de la misma, es exigir que cambien su esencia por completo, es alterar el mensaje de un autor y eso es lo que nos molesta a algunos.
    Algunos nos gustan específicamente los juegos de From, no solo porque sean exigentes, sino porque todo lo que hacen van de la mano hacia el mismo punto, el cual incluso tu habías señalado hace tiempo.

    • @kerlonnful
      @kerlonnful 5 ปีที่แล้ว +17

      En qué cambia para ti un juego de From con una dificultad OPCIONAL más asequible. Con no elegirla, estás a camino, no? Creo que lo que se esconde detrás de algunos aficionados de From, no sé si es tu caso, es un cierto elitismo de "Yo me lo he pasado". Claro que siempre está el típico que te dice, si pero yo me lo hice sin armadura, sin mejorar el arma y sin recibir daño, eso si es un desafío y no lo que tú has hecho.
      A mí, personalmente, lo que me atrajo de los Souls fue su narrativa y su ambientación. Esa forma de transmitir la historia en la descripción de los objetos, en el mapeado, y que fueras tú mismo quien tuviera que rellenar los huecos.
      No creo que me hubiera perdido estas cosas por tener una dificultad, repito, OPCIONAL. Es posible que las hubiera descubierto incluso antes.
      Nadie te obliga a jugar en fácil un videojuego. Es más, hay desarrolladores que te indican al inicio: "este juego está pensado para que lo juegues sin mapa" o "la dificultad para la que está pensado el juego es extrema". Así es como me gustaría que lo disfrutes, te vienen a decir. Pero luego tú, como eres una persona libre, independiente y tienes las limitaciones que puedas tener (tiempo, habilidad, etc), decides si consumes la experiencia tal y como quiere el desarrollador, o decides simplemente disfrutar del mundo que ha creado.

    • @radoluna7488
      @radoluna7488 5 ปีที่แล้ว +47

      @@kerlonnful Pues no es mi caso ya que morí como quinientas veces con Manus y otras mil con Midir asi que nunca he tenido nada que presumir ni he formado parte de ninguna "elite" pero en fin, lo que siento que se perdería seria la intención de la obra del autor, para mi, repito PARA MI, los juegos de Miyazaki han sido una obra de arte con un propósito directo, mas que un producto o una experiencia pasajera siento que su intención ha sido llevarnos a un mundo cruel, injusto y horrible y es precisamente por eso que me gustan tanto, tener algo tan común y, para muchos, necesario como una opción de dificultad o que el juego te ponga un texto que diga "te recomendamos que juegues en tal modo porque tal" destruiría mucha de la inmersión que esos títulos me han dado.
      Repito que no tengo absolutamente nada en contra de aquellos que no disfrutan estos juegos porque son difíciles o que prefieren de una experiencia mas "casual" y mucho menos que me siento superior porque me los haya pasado un millón de veces, simplemente para mi son obras muy valiosas que van a una cosa y la cual nunca ha sido que te diviertas.

    • @fueradeestilo
      @fueradeestilo 4 ปีที่แล้ว +40

      @@kerlonnful Si el creador decide poner la dificultad facil, regalado o hasta modo pelicula, es cosa del creador.
      EXIGIR que TODOS los juegos tengan dicho modo para que se adapten a mis necesidades/capacidades es de pendejo milenial.

    • @xmanuelx316
      @xmanuelx316 4 ปีที่แล้ว +11

      @@kerlonnful men si agregan un modo fácil a los juegos de souls se pierde la esencia de la saga para los que están jugando en esa dificultad, el punto del juego es que te sientas minúsculo, tu no eres el héroe de esa historia, tu solo eres otro más de los muchos que lo han intentado, no eres nadie en ese mundo, con un modo fácil el juego iría en contra de lo que quiere plantearte porque te convertirías en un supuesto héroe que puede con todo y que no necesita de mucho esfuerzo para vencer a los jefes que supuestamente son mucho más fuertes que tu, estarían destruyendo la historia si hacen eso

    • @kerlonnful
      @kerlonnful 4 ปีที่แล้ว +3

      @@xmanuelx316 concuerdo bastante con lo que dices. Eso es lo que quiere transmitir. Pero, primero de todo, un modo fácil es opcional. Si quieres vivir la experiencia tal y como la pensaron los creadores tendrías la opción actual. No sé cómo eso, desvirtúa tu experiencia con ese juego. Y luego está el tema de que una cosa es lo que busque el creador y otra lo que busque el jugador, y hay gente que se habrá perdido la saga por su exigencia, y tiene un transfondo genial. Dicho esto, no hay dificultad fácil y también me parece bien. Mi punto es que añadirla no desvirtúa nada en tanto en cuanto seria opcional. Otra cosa es que la dificultad actual se desbloqueara después de pasarlo en fácil.

  • @XoelRoMa
    @XoelRoMa 4 ปีที่แล้ว +116

    Creo que en tu vídeo no tratas una cuestión esencial: Sekiro no tiene modo fácil porque su creador no quiso ponerlo. Si el creador de la obra no quiso poner esa opción, es su decisión, se debe respetar porque es su creación y no de otras personas.

    • @expergisci
      @expergisci 3 ปีที่แล้ว +19

      Poner un modo fácil a Dark Souls, Bloodborne o Sekiro es simplemente destruir la esencia de estas obras.
      No puedes quitarle los autos al Need for Speed o los futbolistas al FIFA.

    • @Vladimitry
      @Vladimitry 3 ปีที่แล้ว +9

      aparte el no poner un modo facil el creador puede trasmitirte lo que quiere y tratarte como cualquier otra persona no como a un bebe que necesita de ayuda para jugar porque no quiere sacrificar ni un segundo a aprender, a mi que si vas a jugar mejor tener la experiencia completa no un juego vacio, el quiere el modo facil para jugar mas juegos para poder criticar mas juegos.

    • @elgranmambutu8266
      @elgranmambutu8266 2 ปีที่แล้ว +1

      Esto era la cosa mas importante del debate.

    • @zcrusasyada7595
      @zcrusasyada7595 2 ปีที่แล้ว +1

      si pero e casi todos los juegos estamos hablando de meros productos de entretenimientos creados solo para hacer dinero

    • @elgranmambutu8266
      @elgranmambutu8266 2 ปีที่แล้ว +3

      @@zcrusasyada7595 lo que significa que el creador no le debe nada a nadie, el pone el modo facil si quiere o no, y bajo su criterio se arriesga a perder dinero. No tiene mayor debate.

  • @deadmeme4276
    @deadmeme4276 5 ปีที่แล้ว +166

    No se cual es el problema con que Sekiro tenga una sola modalidad de dificultad, Si la intención de Miyazaki es que todos sientas la satisfacción de romper el muro en que estabas atascado antes, entonces quienes somos nosotros para exigirle que destruya su visión. Aquí más que en cualquier juego se aplica el git gud
    Además, Sekiro es de los pocos que aún mantiene esa mentalidad, el medio esta más abierto que nunca ya que el 99% de los juegos actuales te los terminas con neurona y media.

    • @deadmeme4276
      @deadmeme4276 5 ปีที่แล้ว +11

      @Manuel Cruz Así como el cine, no toda película es para cualquiera, no todo juego es para todos. Y si la el jugador es el que de encierra en una mentalidad negativa y termina atascado pues es cosa de ellos, las veces que necesite ayuda en Sekiro me fui a /v/ y pedí consejos con patrones de ataques y ya.

    • @DR8MADRID
      @DR8MADRID 5 ปีที่แล้ว +11

      @@mapp9503 Si juegas a Sekiro en modo fácil, ya estás arruinando la experiencia de juego. Si los juegos de FromSoftware incluyeran un modo fácil, todos lo habríamos jugado en ese modo nuestra primera vez y no tendríamos la misma percepción hacia sus juegos.

    • @floyd1912
      @floyd1912 5 ปีที่แล้ว +5

      No te viste el vídeo o no le has prestado atención, cierto?

    • @DR8MADRID
      @DR8MADRID 5 ปีที่แล้ว +10

      @@mapp9503 no depende de ti si el desarrollador quiere que no dependa de tí. Si el desarrollador quiere que su juego trate de matar dragones y que hacer eso sea realista y, por lo tanto, difícil, no debe darte esa opción.

    • @miguelrico9924
      @miguelrico9924 5 ปีที่แล้ว +2

      GMT tiene una serie que se llama designing for disability, hace muchos comentarios sobre dificultad y demás. Desde la idea del Assist mode de Celeste, pasando por sistemas personalizados de dificultad como el de Darkest Dungeon.
      No he jugado Sekiro, pero los souls en general no son realmente dificiles son exigentes, solo tienes que respetar las reglas del juego, cuando la dificultad se dispara suele ser en zonas opcionales (pinche rey sin nombre). Así que estoy de acuerdo en este caso concreto
      Aun así, "la vision del creador" no es un argumento imparable, teniendo en cuenta que el videojuego es un medio que le requiere al consumidor que se involucre mucho más que cualquier otro. Hay gente que simplemente no puede git gud enough.

  • @aiawaia
    @aiawaia 5 ปีที่แล้ว +46

    resumen: "me pasé half life con trucos, re4 en facil, no pude pasarme bayonetta ni final fantasy x o xii ni cuphead, grim fandango lo pasé con una guía y no sé armar muebles."
    bravo dayocuck

    • @andysn2428
      @andysn2428 5 ปีที่แล้ว +4

      xD

    • @dacankiin
      @dacankiin 5 ปีที่แล้ว +14

      Y con semejantes credenciales se encarga de analizar videojuegos en revistas xDDD Así está la prensa del videojuego.

    • @Zytomega
      @Zytomega 5 ปีที่แล้ว +6

      Todos los canales de juegos in a nutshell

    • @SkeithSheep
      @SkeithSheep 5 ปีที่แล้ว +9

      dan hasta ganas de darle patadas en las costillas

    • @smokeguz
      @smokeguz 5 ปีที่แล้ว +9

      "Los videojuegos y la dificultad" aka. "La prensa y la dificultad"

  • @stannisbaratheon8352
    @stannisbaratheon8352 5 ปีที่แล้ว +223

    muy superficial tu análisis, dejas de lado el marketing de ser un "desafió de verdad", que por supuesto se va si colocas ayudas para el jugador.
    eso del GAMER ELITISTA MARGINADO SOCIAL DE NIÑO QUE AHORA VE CON HORROR COMO SUS BULLYS SE VUELVEN GAMER... es un estereotipo, conozco campeones de basketball que ademas se pasaron los juegos más difíciles que se te ocurran y no eran para nada antisociales
    ¿cual es la diferencia entre decir que los que se oponen al modo fácil eran niños marginados y afirmar que los que juegan videojuegos son violentos? estereotipos si cuando nos sirve a nuestro discurso ¿no?

    • @artist0154
      @artist0154 5 ปีที่แล้ว +4

      El nunca dijo eso pero bueno....

    • @levinkasion
      @levinkasion 5 ปีที่แล้ว +26

      @@artist0154 si que lo dice 12:05

    • @BrigitteMain33
      @BrigitteMain33 5 ปีที่แล้ว +19

      Y derrepente esto me recuerda a su video "the big bang theory es basura"
      Dayo se esta..."disonando ludonarrativamente"

    • @rnbois6346
      @rnbois6346 5 ปีที่แล้ว +1

      @@BrigitteMain33 Aunque big bang theory lo es, bueno, se notaba que estaba escupiendo un charco de bilis muy grande

    • @stannisbaratheon8352
      @stannisbaratheon8352 5 ปีที่แล้ว +12

      @@BrigitteMain33 si es curioso
      Big bang theory:los gamers son anti sociales
      Dayo: serie nociva!! Como vas a exagerar rasgos estereotipicos para conseguir la risa fácil de una audiencia perfectamente capaz de darse cuenta que la gente real no es asi!!
      Dayo hoy: los gamer pasaron AÑOS de "humillación y risas" no tenian novias, no socializaban; por eso ahora son seres tribales que desprecian al normi...Esto es un video serio chicos

  • @fredocai
    @fredocai 5 ปีที่แล้ว +110

    El problema no es añadir modos de dificultad, el problema es cuando quieren obligar al diseñador a cambiar su idea luego de años de trabajo.
    Si el equipo de Sekiro decidió que no debía tener modos de dificultad porque esa es la experiencia que te quieren dar, tienes que respetar su visión artística sobre su propia obra. Luego se quejan de si una productora obliga al director a cambiar cosas de su visión artística cuando ustedes quieren hacer lo mismo.
    Es como si alguien se quisiera quejar de que Journey fuera más difícil, nadie lo hizo porque respetaban la visión artística que querían darle al juego, lo que sucede, es que existe una comunidad que quiere imponerse ante esto, y no debería ser así. Si el equipo decide meter modos de dificultad, está bien, y sino, también lo está, lo importante es entender que se debe respetar la visión artística de ese equipo.

    • @fredocai
      @fredocai 5 ปีที่แล้ว +33

      @@adry0-AMV Bastante simple, si el director quiere que su juego sea increíblemente difícil porque en su visión de juego está que así lo sea, y no quiere colocar un modo fácil porque quiere que todos se enfrenten al mismo reto. Y no tiene por qué cambiar la visión de su obra porque unos no les gusta. Es como pedirle a un pintor que cambie algún trazo de su pintura nada más porque a ti no te gusto, gracias por el ad hominem igual :p

    • @fredocai
      @fredocai 5 ปีที่แล้ว +28

      @@adry0-AMV Por cierto, tu ejemplo del teclado tiene cuanto menos sentido porque estas comparando una obra única con una herramienta general, falacia de falsa equivalencia.

    • @Ilovegirls2486
      @Ilovegirls2486 4 ปีที่แล้ว

      @@fredocai tambien aplicas una falacia de falsa equivalencia al comparar una pintura (una obra artistica inmutable) con un vieojuego (obra artistica dinamica que facilmente puede modificarse simplemente alterando la salud de los peronajes o el daño emitido o recibido dependiendo el nivel de dificultad elegido)

    • @elcatrinc1996
      @elcatrinc1996 3 ปีที่แล้ว +8

      @@adry0-AMV mira chavon, con eso de Gaymers ya mandaste todo tu argumento al carajo

    • @frodoro7108
      @frodoro7108 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Ilovegirls2486 una pintura se puede editar con filtros y ediciones.

  • @vladftepes
    @vladftepes 5 ปีที่แล้ว +1166

    -Yo quiero ver esa película de terror pero me da mucho miedo!
    + mira aquí esta esta otra película que da menos miedo...
    - no! Yo quiero esa película pero quiero que la hagan menos miedosa para que pueda verla :'v

    • @reddulinko
      @reddulinko 5 ปีที่แล้ว +95

      para eso esta Te lo resumo asi nomas xd
      El modo facil es lo que en las peliculas son los resumenes, te mandan al carajo la experiencia original pero ya sabes de que va aquella obra de la que todos estan hablando y puedes hablar de ella con los demas, y aunque muchos se quejen de estos da igual por que son totalmente inevitables

    • @tuamigoivan4928
      @tuamigoivan4928 5 ปีที่แล้ว +35

      Si la pelicula tuviera 2 modos uno que de mas miedo y otro que de menos miedo, ¿que daño iba a hacer a alguien que quiere la experiencia con mas miedo? Simplemente a alguien que le guste la historia de la pelicula y no el genero de miedo podria tener la experiencia que busca y nadie saldria mas insatisfecho de verla, cada uno ve el modo que mejor se adapta a la experiencia que busca y ya está

    • @vladftepes
      @vladftepes 5 ปีที่แล้ว +112

      @@tuamigoivan4928 La verdad muchas veces queda un trabajo mutilado incongruente y hasta mediocre, la pelicula fue hecha para que funcione como fue pensada originalmente, esa es la experiencia que te quiere dar el creador y es por esa característica por la que el autor quiere que su obra se recuerde, si hay gente que no la soporta, hay otras peliculas mas digeribles para ellos en el mercado.

    • @kikeelredentor
      @kikeelredentor 5 ปีที่แล้ว +11

      Así de absurdo es.

    • @janfrancoelchikapu
      @janfrancoelchikapu 5 ปีที่แล้ว

      @@reddulinko JAJAJA te creo, con michael mashers y su cumbia

  • @joacoyco8324
    @joacoyco8324 5 ปีที่แล้ว +88

    Oigan! Tengo una idea para los mecenas: porque no volvemos al debate sobre si los videojuegos son arte!? :v

    • @agssilv5919
      @agssilv5919 5 ปีที่แล้ว +1

      joaco &co productions pero si ya quedo claro k lo son

    • @jlarevalo9518
      @jlarevalo9518 5 ปีที่แล้ว +11

      Mejor los mecenas deberian de plantearae en seguir patrocinando a un manco que obvio no tiene idea de videojuegos

    • @MrX-gf5cy
      @MrX-gf5cy 5 ปีที่แล้ว +1

      Son arte desde un principio, es la base.
      Otra cosa que esta sociedad basada en el consumismo y las modas hagan de los videojuegos un producto de entretenimiento de masas y manipulación de estas (cine, musica, tv, prensa...).
      Para mi el arte es aquello que te puede apasionar y te hace aprender, a ser mejor. Poder reflexionar y entender conceptos complejos de manera eficaz para nuestra mente.
      Por lo tanto el arte no lo puede apreciar todo el mundo, y menos los que están huecos por dentro.
      Un saludo

    • @fantasyneverend178
      @fantasyneverend178 5 ปีที่แล้ว

      @@MrX-gf5cy no lo son pero, Ok.👍

  • @Marengo.
    @Marengo. 5 ปีที่แล้ว +228

    El perro si se puede acariciar en The Phantom Pain, pero tiene que ser adulto.

    • @fmarin
      @fmarin 4 ปีที่แล้ว +35

      jajaja seguro que ni llegó a esa parte por la "dificultad"

    • @rikyv5892
      @rikyv5892 4 ปีที่แล้ว +8

      @@fmarin ¿o quizá porque es el peor Metal Gear y le aburrió?

    • @ambitiose_
      @ambitiose_ 4 ปีที่แล้ว +14

      @@rikyv5892 the phantom pain es mucho mas entretenido que otros juegos, es dificil aburrirse de sus mecanicas y opciones de juego

    • @rikyv5892
      @rikyv5892 4 ปีที่แล้ว +9

      @@ambitiose_ ahora leo y escribí re mal (lo corregí) , el juego no es aburrido, pero creo que como yo que soy gran fanático de la saga, no lo sentí como un mgs y lo termine dejando, el juego en cuanto mecánicas y jugabilidad es muy bueno, pero no es un buen metal gear, si te gusta esta bien, todos tenemos gustos y opiniones diferentes.

    • @sino2617
      @sino2617 3 ปีที่แล้ว +2

      @@rikyv5892 dinero perdido.

  • @erwin4308
    @erwin4308 2 ปีที่แล้ว +24

    Estoy orgulloso de haberme platinado el Bloodborne, tanto esfuerzo merece la pena y me da felicidad saber que todo lo logré con esfuerzo. Pura voluntad, viva Fromsoftware.

    • @nischrodinger5901
      @nischrodinger5901 ปีที่แล้ว +3

      igual bloodborne es facilísimo

    • @erwin4308
      @erwin4308 ปีที่แล้ว

      @@nischrodinger5901 La verdad no

    • @aresthesinner5363
      @aresthesinner5363 ปีที่แล้ว

      ​@@nischrodinger5901 Sekiro y Bloodborne son fáciles, los tengo platinados ambos. Elden Ring y Dark Souls me da pereza platinarlos por las exigencias de anillos, piromancias..m

    • @tecuento1024
      @tecuento1024 ปีที่แล้ว +2

      @@aresthesinner5363 es medio virgocho platinar juegos

    • @Symplokiano
      @Symplokiano ปีที่แล้ว +3

      ​@@tecuento1024 Coña mala, no puedes quejarte del estereotipo de gamer virgen si disfrutas el contenido de Dayo, y mucho menos tras los vídeos sobre TBBT.

  • @iJuan12i
    @iJuan12i 5 ปีที่แล้ว +26

    Sekiro solo es difícil para los que no leen descripciones e ignoran las conversaciones.

    • @joseroman2681
      @joseroman2681 3 ปีที่แล้ว

      Diálogo que veo, diálogo que salto, así se disfruta más xd

  • @alejoalfonso1459
    @alejoalfonso1459 5 ปีที่แล้ว +137

    25:05
    Para los que os de pereza ver el vídeo entero

    • @xusextremo
      @xusextremo 5 ปีที่แล้ว +20

      modo facil ON

    • @lokeroization
      @lokeroization 5 ปีที่แล้ว +2

      Tanto para decir que no tiene manos...

    • @lexe03
      @lexe03 5 ปีที่แล้ว +1

      Muchas tenkius señor Trump

    • @ivanc2724
      @ivanc2724 5 ปีที่แล้ว +1

      Te mereces el like

    • @thewidow7864
      @thewidow7864 5 ปีที่แล้ว +3

      Eso es ver el vídeo en modo fácil >:v

  • @unzorroastuto8133
    @unzorroastuto8133 5 ปีที่แล้ว +14

    Por que no mejor ver una película si no buscas un desafío?

  • @FAHRENHEITDELIO
    @FAHRENHEITDELIO 5 ปีที่แล้ว +84

    Si no te gusta la dificultad de Sekiro, no lo compres y ve a por otro juego que se adapte más a ti.

    • @FAHRENHEITDELIO
      @FAHRENHEITDELIO 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Daemon-Snow Nier Automata en difícil es adictibo de verdad..

    • @FAHRENHEITDELIO
      @FAHRENHEITDELIO 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Daemon-Snow baya pues sige se buelbe epico mas adelante.. no te quiero expoliar nada.. solo te dire que juge ese juego en 2017 y aun hoy lo sigo balorando mucho por las lecciones de vida que me dio. SALUDOS DESDE HONDURAS

    • @FAHRENHEITDELIO
      @FAHRENHEITDELIO 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Daemon-Snow saludos

    • @FAHRENHEITDELIO
      @FAHRENHEITDELIO 5 ปีที่แล้ว +2

      @@federicoandresgaleanoramir8137 bipolar no?

    • @FAHRENHEITDELIO
      @FAHRENHEITDELIO 5 ปีที่แล้ว +2

      @@federicoandresgaleanoramir8137 mira sekiro le di fin 2 beses. Y sabes al final del dia porque los periodistas y dayo se quejan de la dificultad?.. es porque bienen de jugar juegos supuesta mente dificiles como darksouls donde puedes llamar a tus amigos para que se unan a tu partida cuando estas atascado en un jefe, farmiar muchas almas, subir tu nivel en cualquier categoria, equiparte una una armadura distinta con status diferentes que te daran ventaja, o jugar como un mago y canpiar atacando a distancia etc... SEKIRO NO TIENE NADA DE ESO SOLO ERES TU Y TU ESPADA. TU ABILIDAD ES LA CLAVE PARA EL ÉXITO NO HAY NADIE MAS A CULPAR SI FRACASAS MAS QUE A TI MISMO...

  • @jesusarcepenalver3237
    @jesusarcepenalver3237 5 ปีที่แล้ว +777

    conclusión: Dayo es malo jugando a todo xD

    • @EverythingOfEverythi
      @EverythingOfEverythi 5 ปีที่แล้ว +11

      No se le da todos los tipos de videojuegos, vive del análisis no del disfrute, aunque me agrada que ahora admita que se la pasa bien con RE4, antes solo vería que juega Civilization o alguno de rol. Ya no es el dayo original, al final ha madurado como analista.

    • @oscartri080
      @oscartri080 5 ปีที่แล้ว +32

      Más bien creo que es un come mierdas. No a ha tocado un puto mando en la vida. Me gustaría ver la vida laboral de este zángano. Ojalá llegue el día que no den un duro por hacer vídeos en TH-cam.

    • @cesarguerra6429
      @cesarguerra6429 5 ปีที่แล้ว

      De eso nos dimos cuenta hace rato. Pero esta bueno el comentario "Recordar es vivir"

    • @DZ-rt7hb
      @DZ-rt7hb 5 ปีที่แล้ว +32

      Considerando que se ha pasado todos los Souls malo-malo no creo que sea, lo que si es un llorón que le gusta quejarse por todo para darselas de inclusivo, como buen progre español que es.

    • @ChristianCastle
      @ChristianCastle 5 ปีที่แล้ว +25

      Conclusión: Es un poser.

  • @lordmonochromicorn4062
    @lordmonochromicorn4062 5 ปีที่แล้ว +60

    Nombrare a aquel que no deberia pero me parece que muszka ya habia hablado de esto. En su video de dark souls no es dificil menciona que la dificultad de la saga souls es parte de su esencia, de su autenticidad. En una parte menciona como al enfrentarse a un dragon te sentiras como si enfrentaras a un dragon y si la dificultad no estuviera asi no seria un dragon si no "un chiste con alas". Autentico es una palabra que define a estos juegos y si le bajan la dificultad matarian esa definicion. Para aquellos que no lo han vistos les recomiendo ver ese video

    • @prieterico
      @prieterico 5 ปีที่แล้ว

      Las palabras de Lord Muszka son hechos. Un juego si o si tiene que tener su dificultad, sea fácil o difícil. Ni Dark Souls, ni Megaman, ni Battletoads se sentirían igual si fueran fáciles. En especial con los Souls, es necesario que sean complicados para causar la sensación de haberte superado y haber superado al juego

    • @diegosotomiranda4107
      @diegosotomiranda4107 5 ปีที่แล้ว

      Metroid other m, es un gran ejemplo de un juego afectado por un mal ajuste de dificultad, te hacían ir de punto a a punto b en todo el puto juego, escaso y deficiente backtracking (uno de los sellos de la saga) y poca libertad de recorrer el mapa, resultado un juego decente pero que no se siente como un Metroid por todos esos puntos flojos en su atmósfera y jugabilidad

    • @lordmonochromicorn4062
      @lordmonochromicorn4062 5 ปีที่แล้ว

      @@diegosotomiranda4107 exacto. Uno de los puntos que la mayoria no entiende es que el objetivo de miyazaki no es la dificultad en si, si no que sea auntentico y la dificultad es un añadido que contribuye a eso. Por lo que si le quitas ese aspectos
      se pierde esa autenticidad y ya no tendria sentido

  • @nicolascardenas4002
    @nicolascardenas4002 5 ปีที่แล้ว +421

    Llevo tiempo siguiendo a dayo pero la verdad el vídeo que subió hoy Linx Reviewer sobre este mismo tema le da mil vueltas a este y llega a una conclusión muy interesante: el diseño de los videojuegos y el cómo estos son concebidos por sus creadores es mucho más importante que la accesibilidad, puede sonar elitista pero los videojuegos NO están hechos para todo el mundo y por eso están dirigidos a un NICHO, los videojuegos dirigidos al público general son los de Nintendo (algunos) y los de celular y esos están bien como lo que son pero no se puede pedir que los demás videojuegos sean así. Dayo defiende que los videojuegos son arte y como alguien que opina lo mismo le puedo decir que el autor no tiene porqué adaptar SU obra al público, el público debe adaptarse a la obra, exigir que los videojuegos sean accesibles es hablar desde el punto de vista de alguien que sólo ve a los videojuegos como un producto que necesita venderse a la mayor cantidad de personas posible y en ese caso no es más que una burda estrategia de marketing

    • @thomasalvarez6576
      @thomasalvarez6576 5 ปีที่แล้ว +12

      No necesariamente es por vender mas, es porque si lo vemos como un arte, no todas las peliculas deben ser Inception (El origen), no todos los juegos necesitan ser super dificiles, y habemos algunos gamers que quiza podemos pasarnos algunos juegos en modo experto, pero que de vez en cuando necesitamos una especie de descanso, la posibilidad de pasar un agujero negro de dificultad, porque trabajamos y no tenemos para dedicarle 10 horas al día y ser un experto en cualquier videojuego, la cosa es que siempre y cuando la identidad del juego no se vea comprometida, no esta mal que haya alguna forma de pasarme ese jefe para continuar el juego.

    • @nicolascardenas4002
      @nicolascardenas4002 5 ปีที่แล้ว +74

      @@thomasalvarez6576 no digo que todas las obras deban ser súper complejas y difíciles sino que cada juego debe tener una visión distinta y por ende una dificultad acorde a lo que los desarrolladores tenían en mente, los juegos fáciles seguirán estando y nadie está pidiendo que los mario party se vuelvan súper difíciles, hacer todos los juegos difíciles estaría tan mal como hacerlos todos fáciles, simplemente la accesibilidad no debe anteponerse al libre desarrollo del juego

    • @mm.786
      @mm.786 5 ปีที่แล้ว +4

      La verdad que vi las dos reseñas, y la otra fue más condescendiente.
      Sí los videojuegos son un producto, si no los venden el equipo pasa hambre y/o los despiden (cosa que pasa igualmente, pero no debería).
      Todo videojuego es estudiado en marketing, hasta muchos juegan con eso del elitismo del gamer, es estúpido pelear por eso, porque es un hecho. Si el creador usa una herramienta que la caga para vender más el producto, es porque su nicho es insuficiente y la única forma de cambiarlo sería diciendo compre 2k copias y este juego tuvo estos defectos (y juntar 200 personas que hagan lo mismo), sino el equipo de desarrollo lo hizo como les salió de la punta de .... y hay que comprar su producto o no

    • @nicolascardenas4002
      @nicolascardenas4002 5 ปีที่แล้ว +34

      @@mm.786 así que consideras que los videojuegos sólo deben recibir un simple tratamiento de marketing para que vendan más por su accesibilidad a un público el cual al fin y al cabo tampoco lo va a consumir de forma masiva debido a la misma naturaleza mecánica del juego resultando en un éxito fútil a que venda por un nivel de calidad coherente en sus distintos apartados, incluso desde el punto de vista del marketing esto es una pésima decisión porque el juego no va a vender más por tener una menor dificultad ya que como digo la propia naturaleza mecánica y artística del juego no es del gusto del público general. Sí, el videojuego es un producto, pero una buena estrategia de marketing es capaz de enaltecer el valor artístico y jugable de una obra sin necesidad de alterarla o hacerla más "accesible" lo cual repito NO garantiza mayores ventas, la unión entre industria y arte es más compleja que la de industria con cualquier otro producto y por eso los fracasos son más comunes en las industrias del arte, recordemos que esa visión que estás exponiendo es la misma que ha llevado a Ubisoft y en especial a electronic arts al estatus en que se encuentran actualmente

    • @MrX-gf5cy
      @MrX-gf5cy 5 ปีที่แล้ว +23

      ¿Y el afán de superación?
      ¿Alguien en esta sociedad sabe que significa sacrifício y tesón?
      Normal que seamos marionetas, queréis las cosas sin esfuerzo y para ayer.
      Algunos sois como niños de papá caprichosos.
      Manolete, si no sabes torear...

  • @ultraeduar2911
    @ultraeduar2911 5 ปีที่แล้ว +43

    Adiós dayo, ya había visto tu declive desde hace un tiempo, mejor dejemoslo aquí, eras genial. Rip xxxdayo

    • @DanteTaylor
      @DanteTaylor 5 ปีที่แล้ว +4

      Lo mismo digo, era mi favorito.
      Al menos queda Lynx. Y eso más o menos.

    • @elizabest4246
      @elizabest4246 5 ปีที่แล้ว

      Dante Taylor engaña llorar a la wii

  • @fernandolorenzobarreiro4080
    @fernandolorenzobarreiro4080 5 ปีที่แล้ว +162

    El video está bien, es entretenido y lo explicas bien... Pero te contradices en varios puntos.
    Estás envejeciendo maestro Dayo

    • @lokasocba
      @lokasocba 5 ปีที่แล้ว +17

      25 Minutos para no decir nada más que está a favor del artículo de Forbes, perdiendo credibilidad al mismo tiempo con tantas idas y vueltas y contradiciéndose a sí mismo en el proceso.
      Lo más gracioso de todo este debate que se armó, es que el juego en su primera vuelta es el más accesible de From Software. Ya con la maldición de la campana o el NG+ sin amuleto es otra cosa completamente.

    • @fernandolorenzobarreiro4080
      @fernandolorenzobarreiro4080 5 ปีที่แล้ว +4

      @@rodolfoo.5682 Antes hacía criticas buenas, pero es verdad

    • @cellperfecto421
      @cellperfecto421 5 ปีที่แล้ว +6

      El posmodernismo lo hace envejecer artificialmente. Como Old Snake

    • @enzocasimiro8604
      @enzocasimiro8604 5 ปีที่แล้ว +4

      ¿Esnobistas? JAJAJABAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ

    • @franconunez925
      @franconunez925 5 ปีที่แล้ว +2

      Quien me acompaña a la habitacion de prismo para desear que nunca alla hecho un directo y que no existan los dos videos proibhidos?

  • @naima6295
    @naima6295 5 ปีที่แล้ว +75

    Quiero una película de Tarkovsky con diálogos explicativos rollo Nolan.

    • @mat_max
      @mat_max 5 ปีที่แล้ว +1

      O puedes buscar contenido al respecto de la película para enterarte un poco más si no eres capaz de seguirle el ritmo ya que es una película y no un concurso de quién la tiene más gorda.

    • @diogenes11111
      @diogenes11111 5 ปีที่แล้ว

      Jajajajajajajajajajajaajajajaja, buena!

    • @angeldominguezdominguez2497
      @angeldominguezdominguez2497 5 ปีที่แล้ว

      Genio.

    • @naima6295
      @naima6295 5 ปีที่แล้ว +7

      @@mat_max Precisamente, si quiero enterarme de qué ocurre tengo intertet, no hace falta que el autor nos ponga ayuda a los mas lentos.

    • @inbrooken5602
      @inbrooken5602 5 ปีที่แล้ว

      @Joseph López por eso mismo tarkovsky no trata al espectador como imbecil, y Nolan quiere asegurarse que hasta el menos avispado, entienda su pelicula.

  • @Kabyyy22
    @Kabyyy22 5 ปีที่แล้ว +190

    No olvidemos las sabias palabras de muzska89 "Dark souls no es difícil, es exigente" sekiro igual y listo.

    • @gehrmanelprimercazador4847
      @gehrmanelprimercazador4847 5 ปีที่แล้ว +7

      @@Kabyyy22 si , pero el cabrón mató al huérfano de kos a la primera, no todo el mundo puede decir eso

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 5 ปีที่แล้ว

      quien es ese comunista

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 5 ปีที่แล้ว +1

      y cuando dice que es exigente, es prestar atencion al videojuego.

    • @stsiete2987
      @stsiete2987 5 ปีที่แล้ว

      Dile eso a alguien que no haya cogido un mando en su vida.

    • @ivancancerguallarte9281
      @ivancancerguallarte9281 5 ปีที่แล้ว +1

      @@stsiete2987 alguien que no haya jugado un juego en su vida no tendria que empezar con un juego de esta saga "souls-bloodborne":v

  • @bideosgrasiososjajd
    @bideosgrasiososjajd 5 ปีที่แล้ว +21

    Querido Dayo,
    planteate lo siguiente:
    Skyrim es un juego diseñado para casuals. Esto es un hecho.
    Prueba de ponértelo en la dificultad más fácil.
    Verás como incluso tú, que dices ser un casual y defiendes las dificultades, te sentirás insultado por el juego.
    Aparece un dragón, después de 5 horas de juego. Por fin ese maravilloso momento de probar tus habilidades contra un dragón, que representa dos cosas: Un boss y un elemento narrativo e inmersivo del juego.
    Resulta que te lo cargas de dos hostias. ¿Y ahora qué? ¿Dónde está mi combate épico?
    La dificultad está ligada a elementos narrativos. Es parte de la chicha de un videojuego, el desafío separa al videojuego de la película.
    No tiene ningún sentido estar horas forjando una espada sin enemigos que no puedan aguantar un golpe.

    • @franciscopimentel3116
      @franciscopimentel3116 5 ปีที่แล้ว +2

      O por ejemplo.
      En the witcher 3,la dificultad es un factor importante tambien.
      Poniendo,en las novelas geralt tiene dificultad para matar a los monstruos,en general acaba medio muerto,cortado,sangrando.
      Despues enel juego, si seleccionas facil o normal, de nada o poco sirve conseguir espadas y equipo de brujo,las misiones para hacer las forjas de nivel maestro y la.mision para el herrero de nivel maestro no sirven.
      Las pociones tampoco sirven pues llega un punto que matas de un espadaso a todos los enemigos.
      Llevas tanto equipo en dificultad facil o normal que te pasas el juego en nada,a pesar de estar diseñado para hecharle horas.
      Y como pones el ejemplo de skyrim,otro seria las brujas cuervo ,que en dificil o legendario pegan que da gusto,todo mundo las representa como malditas y poderosas,y en facil no te quitan ni vida.
      No tiene sentido nada de lo que dayo dice.

    • @anren1190
      @anren1190 4 ปีที่แล้ว +3

      Ahora te planteo otra cosa:
      Eres un niño/adulto que no sabes ni mierda de videojuegos. Pero te has topado con el trailer de cierto juego que dios se ve genial, bien cinematográfico y tiene dragones, ¡dragones!.
      Pero como eres ajeno al mundo de los videojuegos, te da igual los gráficos y ni siquiera imaginas que existe discriminación entre los diferentes tipos de consolas y los tipos que juegan en pc, no sabes de bosses, no sabes de niveles y el speed run es un concepto lejano. No te importa nada de eso, solo quieres matar dragones y ver que te ofrece la historia del vikingo ese.
      Empiezas, no sabes como moverte y pasas un par de horas hasta que le aprendes el truco a esto, gracias a la dificultad fácil te las arreglas para completar el modo historia tiempo después, ¡este juego es genial! Le platicas a tus amigos de la increíble experiencia que disfrutaste, otro día recuerdas que existe otro modo mas difícil... y sigues jugando ya mas preparado para los desafíos que ofrece el titulo.
      Tiempo después te enteras de todas esas cosas complicadas y de que el juego es afamado por su dificultad legendaria, animándote a mejorar.
      No es tan difícil comprender el articulo o el video. Al menos desde el punto de vista de accesibilidad para los nuevos.
      Y no se por que la gente autodenominada "gamer" tiende a olvidar sus orígenes y siente como una amenaza a su ego la posibilidad de hacer mas accesible la experiencia a otras personas que se están iniciando en el mundillo.

    • @Ilovegirls2486
      @Ilovegirls2486 4 ปีที่แล้ว

      @@anren1190 excelentemente bien explicado!

    • @NikolaValent
      @NikolaValent 4 ปีที่แล้ว +1

      @@anren1190 entiendo tu punto pero si ese mismo Niño/adulto a visto un trailer de... nose bloodborne y quiere jugarlo pero no a tocado un videojuego en su vida, no es excusa para que el desarrollador tenga que gastar tiempo y recursos pensando en este tipo de jugador no tan aficionado. Al final la última palabra la tiene el desarrollador.

  • @gago028
    @gago028 5 ปีที่แล้ว +283

    El antiguo Dayo ya no volverá, se fue con Muzska.

    • @ricardodemarco3486
      @ricardodemarco3486 5 ปีที่แล้ว +29

      O mueres como un héroe, o vives lo suficiente como para convertirte en un demonio.

    • @agssilv5919
      @agssilv5919 5 ปีที่แล้ว +15

      Ricardo De Marco demonio ? Este?
      Este vivio para amariconarse

    • @janfrancoelchikapu
      @janfrancoelchikapu 5 ปีที่แล้ว +5

      @@agssilv5919 esa frase era de algún juego, o pelicula. ...aunque tienes razón xd este pasó de heterosexual que se pasa el dark souls con los ojos vendados a un pussy que quiere ayuda en el mario party

    • @victorgenio1full
      @victorgenio1full 5 ปีที่แล้ว +8

      @@janfrancoelchikapula frase jamas utiliza la palabra demonio, esta frase se usa de 2 formas una aparece en batman caballero de la noche y otra en la isla maldita de DiCaprio, una es "o mueres como un heroe o vivis lo suficiente para convertirte en villano" esta es la de batman, y la de isla maldita es "o mueres como un buen hombre o vivis lo suficiente para convertirte en monstruo". Espero haberte ayudado

    • @janfrancoelchikapu
      @janfrancoelchikapu 5 ปีที่แล้ว

      @@victorgenio1full esssso mero! Gracias desconocido :D

  • @limoverde9846
    @limoverde9846 5 ปีที่แล้ว +35

    Respecto al caso concreto de Sekiro, yo, aún habiéndome pasado los previos Souls, habría bajado la dificultad al par de horas. Pero para mí el tiempo de adaptación de este juego fue mayor, y una vez aprendí, lo disfrute una barbaridad. Para mí esta experiencia en concreto creo que se habría quedado lastrada de haberme puesto un selector de dificultad, porque me habría rendido, me habría quedado con la versión inferior del juego. Personalmente me parece maravilloso que se abran las puertas de la accesibilidad en el videojuego, pero en este caso no se si habría sido la mejor idea. Yo, por lo menos, no lo estaría disfrutando tanto. Mi problema no es que más gente disfrute del videojuego, eso es obviamente bueno, pero, ¿y si no llegan a disfrutar tanto del juego como podrían porque sin intentarlo lo suficiente escogen el camino más sencillo?

    • @josebasforero8512
      @josebasforero8512 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Kefeeel para nada...si que influye en la obra....el que no pueda jugado pues que no lo juegue

    • @Jorgejtrdr
      @Jorgejtrdr 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Kefeeel yo soy penoso en estos juegos porque me frusto rápido pero nunca quisiera que me lo pusieran en facil porque no tendria ningún sentido, el creador intenta comunicarte y si no resulta un verdadero reto entonces que razon de existir tiene y mas este juego que parece ser mas un juego de enfrentarse constantemente a jefes, es un juego hecho para los masoquistas y si no te gusta entonces no lo juegues mirate el video de la revista 3djuegos

    • @gseis6
      @gseis6 5 ปีที่แล้ว

      @@Kefeeel Si eres alquien que no tiene tiempo o es inpaciente o cualquier cosa, por que jugar un juego que te pide exactamente eso, con la cantidad de juegos que hay pedir a un juego dificil por su esencia que no lo sea no lo veo, yo seguramente no lo juegue por eso mismo, pero no voy a quejarme, vere como lo juega otro o jugare a otra cosa y ya.

  • @juancamilogomezmunera1260
    @juancamilogomezmunera1260 5 ปีที่แล้ว +5

    He puesto el vídeo en mute ya que hablaba con alguien por teléfono y me lo he pasado saltando de 10 en 10 segundos porque ya no tengo tiempo para ver los 26 mins y total qué importa el trabajo y la intensión de Dayo. Es más, debería trabajar el doble o triple para que sus vídeos puedan ser reproducidos sin sonido y a 1.5 de velocidad, que conserve la versión original, pero las alternativas son importantes.

    • @Kabyyy22
      @Kabyyy22 5 ปีที่แล้ว

      Puedes ponerlo , existe esa opción en TH-cam XD

  • @rocky5369
    @rocky5369 4 ปีที่แล้ว +32

    Una pequeña explicación, cuando tu juegas a sekiro y te lo pasas tienes una opción para hacerle más difícil, y en una localización del juego puedes poner el juego en "muy difícil" tocando una campana, entonces ya estas jugando el modo fácil en tu primera partida. De nada ;)

    • @ImMargon
      @ImMargon ปีที่แล้ว +1

      No entendiste el punto del video o eres un hardcore

  • @homeristro3472
    @homeristro3472 5 ปีที่แล้ว +13

    Se acuerdan cuando dayo se parecia al gran lebowski? Esos eran los tiempos

  • @DanielA-zv4bc
    @DanielA-zv4bc 5 ปีที่แล้ว +64

    Ser jugador no es tener que jugar 40 juegos al año y el primero que te lo ponga difícil abandonarlo . El fast food de video juegos es una lacra .

    • @ferbsol2334
      @ferbsol2334 5 ปีที่แล้ว +6

      Periodista de videojuego llora porque no puede pasarse 40 juegos al año a menos que esten tiraos .mp3

    • @el2746
      @el2746 5 ปีที่แล้ว +3

      Ser jugador es saber disfrutar videojuegos.

    • @ferbsol2334
      @ferbsol2334 5 ปีที่แล้ว

      @@el2746 eso estonces elimina a la mas de la mitad de los medios de videojuegos estoy muy de acuerdo

    • @Anthony-oq6fu
      @Anthony-oq6fu 5 ปีที่แล้ว +1

      Yo solo tengo 2 juegos que aprecio siendo el God of War y el Monster Hunter, dos juegos increíbles y uno de ellos es de los juegos que más me han marcado en toda mi vida, amo en su totalidad jugar y aún así no he jugado glorias como Sekiro o pasarme el Bloodborne, siquiera he jugado muchos juegos de Mario y es la razón por la que la palabra Gamer es más ambigüa cada vez, considero que esos términos son realmente estúpidos por que termina siendo como el Lobby LGTB donde hay gente que aún apoyándo su idea, se odian entre ellos o excluyen a aquellos que en su mente son mayoría, y al final terminan siendo desagradables y si la comunidad gamer apunta a tal estilo de vida es simplemente un retroceso de ideas, los gamers dan mucho asco.

    • @el2746
      @el2746 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Anthony-oq6fu Muy cierto lo de estilo lobby LGTB xD.
      Pero eso pasa en todos lados, no solo en el mundo de los videojuegos, de hecho todas la comunidades son así, en la música también pasa mucho eso de "Me gusta tal grupo" y aparecen 50 preguntandote titulos de canciones para ver si eres un "autentico fan" que conoce bien al grupo porque claro, si no lo conoces todo, entonces no puedes ser fan de alguien o algo. Es algo que por desgracia es natural, Pero está claro que no todas las personas son así.
      Tampoco hace falta que generalices, en resumen.

  • @elharpax2943
    @elharpax2943 5 ปีที่แล้ว +64

    ?? Para acceder a la zona no habia que invocar a pablo escobar?
    Recuerdo claramente el escrito del pergamino:
    "PAAAAABLOOOO"

    • @danieljulca2872
      @danieljulca2872 5 ปีที่แล้ว +3

      El HarpaX Yo siempre invocó a Pablo Escobar al tener un desafío difícil en un videojuego , hice bien ?

    • @diogenes11111
      @diogenes11111 5 ปีที่แล้ว

      Me pregunto si dayo se censurará alsaber los muertos que ha dejado la coca

    • @mabelcesar3848
      @mabelcesar3848 5 ปีที่แล้ว

      @@diogenes11111 pues la verdad eso nunca paso ni pasara eso lo sabemos todos :v

    • @diogenes11111
      @diogenes11111 5 ปีที่แล้ว

      @@mabelcesar3848 qué no pasó las muertes por narcotrafico en sudamérica para que, como diría el ruso, los blanquitos de mierda puedan divertirse o dayo auto censurándose?

    • @mabelcesar3848
      @mabelcesar3848 5 ปีที่แล้ว

      @@diogenes11111 me refiero a dayo tampoco el mundo no es agradable es una mierda de mundo pero como estoy hablando de dayo bueno dayo asta donde se no se auto censuro *asta donde yo se*

  • @SkyNecro98
    @SkyNecro98 4 ปีที่แล้ว +21

    Sekiro ya está en modo facil jajaja, podes hacerlo mas dificil tocando la campana

  • @sliut1
    @sliut1 5 ปีที่แล้ว +255

    "Se que la gracias es explorar estos mundo enormes y perderte en ellos y vivirlos y tal, pero mi trabajo es jugar a videojuegos y quejarme muy fuerte. Las pocas ocasiones que tengo para jugar por placer lo que quiero es desconectar, pero estos juegos me obligan a estar atento y lo que quiero es conectar a una silla eléctrica y que acabe todo"
    ¡¡¡NUNCA PENSÉ QUE ESCUCHARÍA ALGO ASÍ SALIR DE TU BOCA, DAYO!!!
    ¿Que te pasó?

    • @RoxasMark
      @RoxasMark 5 ปีที่แล้ว +12

      que tiene de raro? el tipo intenta de vivir de esto, que creiste que iba a pasar?

    • @jaimejuanez51
      @jaimejuanez51 5 ปีที่แล้ว +54

      @@RoxasMark ya si pero no puedes hacer que el videojuego sea tu vida.
      Lo ve como una expresion artistica, quiere desconectar gracias a ellos ademas los usa como fuentes de trabajo e ingresos.
      En algun punto te saturas y al parecer a dayo ya le empieza a pasar.

    • @RoxasMark
      @RoxasMark 5 ปีที่แล้ว +30

      ​@@jaimejuanez51 exacto, algo similar le paso a Pewdiepie alla por el 2013-2014 y el man se volvio tan insensible a los videojuegos que tuvo que dejar de jugarlos para TH-cam en su totalidad! Apesar de lo mucho que la gente que le seguia le echo mierdas. Ahora con suerte sube uno o dos series al año y el resto son cosas que lo hacen sentir mas tranquilo.
      Yo amo los videojuegos, y adoro la manera en que Dayo se expresa de ellos, por eso estoy aqui, y por eso le aporto un poco en el Patreon; pera jamas intentaria vivir de ellos, ni haciendolos, ni jugandolos para otros.
      Mucho amor para ti DayoScript, lo siento por todos los puñetas que no pueden aceptar una opinion ajena y se remiten a insultar en 2 lineas, tu ensayo de 20+ minutos.

    • @FerZAlv
      @FerZAlv 5 ปีที่แล้ว +34

      @@RoxasMark
      Es que ese justo es el punto por el cuál a la mayoría le molesta su opinión (que es pésima). Pues, si de verdad ya se saturó, que simplemente se busque otra cosa que hacer o que se consiga un hobby; además, se nota el desdén del vídeo refiriendo siempre a lo idiotas que son los hardcore gamer, cuando la realidad es que lo único que nosotros decimos es sentido común, si Sekiro no se adecúa a su forma de vida o a lo que buscan (simplemente desconectar el cerebro como dice Dayo), bueno, entonces busquen otro juego y ya. La mayoría de juegos son casuales, así que no es difícil encontrar juegos sencillos,
      Aparte, cambiar/añadir la dificultad fácil es arruinar el juego, pues la obvia intención de los desarrolladores fue crear un reto y poner un modo fácil va contra el principio del autor por ello mismo.

    • @zzxp1
      @zzxp1 4 ปีที่แล้ว +4

      Exacto, nadie quiere ver a alguien quemado que juega por jugar, por cobrar un cheque y nada mas. Se que es dificil mantenerse, que a cualquiera le pasa con el tiempo, pero lo que la gente quiere es ver al dayo viejo, el que sentia amor por este medio. Por eso lo he ido dejando de ver, sus ideas ultimamente solo son las basicas progres de un sjw del monton. Si el ingles no es problema para ti recomiendo el canal de NakeyJakey y miren los videos Dark Souls saved me y When Bioshock was my only friend. Hacia tiempo no veia a alguien con un amor tan genuino por este arte.

  • @tripitasuwu2256
    @tripitasuwu2256 5 ปีที่แล้ว +22

    Mi hermano de 10 años se ha pasado la trilogia souls solo y mi hermana casual de 28 años que hasta ahora sólo habia jugado los god of war y devil may cry en facil, ya se ha pasado dark souls 3. Una cosa muy distinta es sentirte excluido de un hobby porque quieres el juegos servido para satisfacerte sin darte retos y otra muy distinta es que no estas dispuesto a frustrarte y pensar que tal vez debes dar más esfuerzo y el juego cree que eres capaz de dar más
    Asi que...
    Git Gud Fucking Casual.

  • @inaresnasbog3272
    @inaresnasbog3272 5 ปีที่แล้ว +180

    Cinamer: Dayo es uno de los periodistas de videojuegos que son buenos jugando..
    Dayo: Juego en facil! :P

    • @AstorAttano
      @AstorAttano 5 ปีที่แล้ว +5

      nunca dijo en todos, existen juegos que no puedes jugar en modo facil y va mas en los que lo tienes pensar mucho como en aventuras gráficas

    • @zkuul3536
      @zkuul3536 5 ปีที่แล้ว +7

      Dijo que era bueno jugando, no dijo que era el legendario videojugador que aparece cada 10000 años 😂

    • @zkuul3536
      @zkuul3536 5 ปีที่แล้ว +1

      @TYT Member #404bueno, "te doy la razon" ahora, hay algun problemacon eso? "señor, yo juego todos los videojuegos en el modo mas hardcore, soy el puto amo por eso" 😂

    • @marcoscabo9784
      @marcoscabo9784 5 ปีที่แล้ว +5

      @@zkuul3536 Si estuvieras jugando al sekiro en vez de responderle a cada persona que comenta, seguramente ya te lo hubieras pasado. Pasa que es mas facil quejarse que hacer las cosas bien. Lamentable.

    • @zkuul3536
      @zkuul3536 5 ปีที่แล้ว +1

      @@marcoscabo9784 estaria jugando al sekiro, si pudiera llevar la ps4 a la uni o al trabajo, pero afortanudamente, el celular si lo llevo, y si respondo comentarios, es porque minimo merecen una respuesta, y no dejar las cosas al aire, ademas como si responder a cada comentario me llevara 2horas, todo lo contrario con el buen sekiro, que neciste mas de ese tiempo para poder avanzar un poco no me quejo, solo sugiero un modo mas accesible. Asi que agradece que ya te respondi y no te dejo ignorado con tu "lamentable que comentas en vez de jugar". Lamentable que te tengas que fijar en que o no hacen los demas

  • @ruhe5784
    @ruhe5784 4 ปีที่แล้ว +7

    15:13 en esta frase se resume todo el vídeo

  • @Pandro97
    @Pandro97 5 ปีที่แล้ว +90

    q ironico que digas que hay juegos q digas que hay juegos cuya gracia sea la dificultad...
    pero no pones a shekiro en ese saco...
    yo te respetaba dayo...

    • @jenncerzambrano9461
      @jenncerzambrano9461 5 ปีที่แล้ว +3

      Si me parecio raro eso no se tal vez es por que una nueva ip y de porsi ya lo estas jugando en facil amenos de que toques la campana del demonio que cambia la dificultad

    • @sr300gd2
      @sr300gd2 5 ปีที่แล้ว

      Sekiro es como jugar hitman matando al todo el mundo sin saber apuntar

    • @jenncerzambrano9461
      @jenncerzambrano9461 5 ปีที่แล้ว +1

      @@sr300gd2 no siempre pero es un punto de vista

  • @PmH-ox3mn
    @PmH-ox3mn 5 ปีที่แล้ว +58

    Dayo aprende a jugar, primer aviso

  • @brenuin615
    @brenuin615 5 ปีที่แล้ว +48

    Creo que te ha faltado hacer una distinción entre la dificultad de las mecánicas (cuphead) y una dificultad en el desarrollo del gameplay (Zelda)

  • @barbaramolina9857
    @barbaramolina9857 3 ปีที่แล้ว +7

    Casi 30 minutos de vídeo para decir que eres un casual

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 5 ปีที่แล้ว +330

    Al menos tu puedes preparar un sandwitch. Yo no soy capaz ni de echarle leche al cereal ;_;

    • @Bcarbonato
      @Bcarbonato 5 ปีที่แล้ว +15

      Al menos tu tienes cereal o leche, aqui en venezuela me he venido a trabajar sin desayunar.

    • @tarmamagdan9199
      @tarmamagdan9199 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Bcarbonato Si claro bueno alguien tiene hambre ??.jpg

    • @irawdom.
      @irawdom. 5 ปีที่แล้ว +3

      Pururu!!! Kawaii!!!😍💜💙🎁🎈 Traigan me la que yo si le preparo su lasaña ;D🍭🍩
      #TeamPururu!!!💜💙🎈

    • @santiagoacosta3372
      @santiagoacosta3372 5 ปีที่แล้ว

      Tú has leído homestuck?, Es estúpidamente complicado pero puedes leerlo casual y disfrutar más de las interacciones de los personajes que de el mundo y sus sistemas

    • @T-Jex
      @T-Jex 5 ปีที่แล้ว

      Y que asco de sandwitch se hizo, ni frito ni nada.

  • @Cocoelplayer
    @Cocoelplayer 5 ปีที่แล้ว +28

    me imagino a Dayo hablando sólo con una figura jpg en su mesa.

  • @AlphaRebornArmax
    @AlphaRebornArmax 5 ปีที่แล้ว +24

    Acabo de ver el ultimo video de Darkest Dungeon en el canal de Revenant y puedo decirte que la dificultad es importante para la experiencia.

    • @FranzNF
      @FranzNF 5 ปีที่แล้ว +1

      @Republica Austriaca Sekiro Beyond Two Souls. Esa es la nueva version con dificultad facil no? XDDD

    • @yamilfernandez1482
      @yamilfernandez1482 5 ปีที่แล้ว

      En juegos como Xcom donde es importante la dificultad y que exista ese riesgo real de que se puede morir todo tu puto escuadron e irte a la mierd.
      Son juegos donde esa presion constante porque se acabe el mundo te mantiene activo.

  • @Baby_Lo-Fi
    @Baby_Lo-Fi 5 ปีที่แล้ว +93

    Dayo tu hobbie no son los videojuegos, vete al cine que es tu sueño frustrado.

    • @hugot2280
      @hugot2280 5 ปีที่แล้ว +16

      Efectivamente, quedaría mejor reseñando y comentando películas

    • @elcatrinc1996
      @elcatrinc1996 5 ปีที่แล้ว +9

      Si es que el mismo dice que ya perdió la pasión por los juegos, que ya solo lo hace por el patreon

    • @l4ut1xvergador2
      @l4ut1xvergador2 5 ปีที่แล้ว +2

      @@elcatrinc1996 enserio dijo eso? me cuesta creerlo amigo,tienes algun link o algo?

    • @elcatrinc1996
      @elcatrinc1996 5 ปีที่แล้ว +5

      @@l4ut1xvergador2 se entiende cuando al principio del video dice lo de los peatreons, en otra dice que ya no puede disfrutar de los juegos por que su trabajo es de reseñador y en el video dl feminismo tambien dice que son los patreons quienes le obligan

    • @l4ut1xvergador2
      @l4ut1xvergador2 5 ปีที่แล้ว +2

      @@elcatrinc1996 lo escuche decir eso pero pense que era un comentario medio en chiste,no que realmente le disgustara tanto su trabajo,quiza por eso ahora es tan depresivo,el dayo de antes era mejor.

  • @MiguelSanchezDelVillar
    @MiguelSanchezDelVillar 5 ปีที่แล้ว +28

    Ha habido muchos momentos en Sekiro en los que he dicho "Supongo que no voy a pasar de aquí", el Ogro encadenado, Genichiro, la Mujer del Agua, la Monja Corrupta, pero luego he dicho "mis cojones" y al final he podido y me he sentido genial.
    Todavía no he podido derrotar a Isshin y no me siento mal, podré con él o no pero me ha encantado este juego, a quien no soporto es a aquellas personas que no quieren aprender a jugar a Sekiro y quieren que todo sea un paseo, para ellos sólo tengo una cosa que decir, GIT GUD

    • @BrigitteMain33
      @BrigitteMain33 5 ปีที่แล้ว +3

      Mira Broo... Yo estaba igual que tu... Con Lord Isshin espada sagrada llore y sufri como no tienes idea... Me tomo 3 dias enteros y dedicados para aprender sus patrones.. Y al final si se puede!! No es imposible! Es muy difícil si... Pero cuando lo superas te sientes invencible...te sientes orgulloso y capaz de hacer cualquier cosa que te propongas!
      Por cierto! No hay un consejo directo que te pueda dar contra ishin de ashina... Al final seras tu y tu habilidad... Como dice el cuando te derrota "dudar es fracasar" pero lo mejor que te puedo aconsejar es:
      1.No seas avaricioso con tus golpes... Solo uno o dos por sesión.
      2. El mikiri es fundamental!!
      3. Aprende a devolvee rayos... Creeme lo nesecitaras
      4. No gastes calabazas en genichiro y en la primera fase.
      5.cubrete cuando te dispare!
      6. No tengas miedo y no le des cuartel a la hora de bloquearle todo para que le suba mas rapido la postura
      Ishin es el examen final...pondra a prueba todo lo que aprendistr en el juego..asi que..
      Dale todo lobque tengas!!!

    • @cristalido3640
      @cristalido3640 5 ปีที่แล้ว

      Exacto

  • @fakeskyshock6556
    @fakeskyshock6556 5 ปีที่แล้ว +22

    La Dificultad no Importa, Lo que importa es que seas lo Suficientemente Listo para Aprender XD

  • @juveroff
    @juveroff 5 ปีที่แล้ว +68

    Eres partidario de un modo único de dificultad y también eres partidario de tener un modo fácil cuando te apetezca. Has dicho una cosa y la contraria durante todo el vídeo.
    "¿Qué quereis?" Eso digo yo.

    • @theredwolf6621
      @theredwolf6621 5 ปีที่แล้ว +26

      Ha dicho que es partidario de un modo único, pero que si se añade un modo fácil a algo no entiende porque la gente se va a quejar sobretodo cuando esos mismos piden que la gente juegue esos juegos. Dios esa comprensión. Que diga que no comparte las quejas y el elitismo no niega que él cuando quiera tomarse un juego en serio vaya a por la experiencia que le indiquen los desarrolladores.

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 5 ปีที่แล้ว +1

      @@theredwolf6621 ya ves que dayo no es claro, que vos tenes que venir a explicar su video

    • @idontneedoxygen3572
      @idontneedoxygen3572 5 ปีที่แล้ว

      @@theredwolf6621 o sea no dijo nada xd

    • @tristanpendragon8813
      @tristanpendragon8813 5 ปีที่แล้ว

      Expuso ambas partes, aveces quieres disfrutar de la experiencia original y en otras solo quieres ir tranquilo, defiende que los jugadores tengan esas opciones, y ya lo dijo al final, que este tema le importa una mirerda porque cada quien va a jugar como se le de la gana.

    • @matiasosorio1712
      @matiasosorio1712 5 ปีที่แล้ว

      @@theredwolf6621 creo que la queja de los jugadores no es porque un juego tenga o no tenga un modo fácil, si no porque un juego que se hizo con una dificultad única (de por si elevada) para que el jugador tuviera un reto se le este exigiendo un modo fácil porque hay personas que no pueden o no buscan ese reto, es simplemente estúpido.
      mas que por una idea de elitismo (algo con lo que últimamente he visto a dayo algo obsesionado aunque me parezca incorrecto) es porque exigir algo así a una desarrolla dora o creador es como pedirle a un director de cine que haga sus películas menos complejas porque el publico general no las entiende (me explico)

  • @elcatrinc1996
    @elcatrinc1996 5 ปีที่แล้ว +24

    Un hombre siempre tiene el derecho de cambiar sus opiniones, pero traicionar su propia filosofía reemplazando lo que era correcto con tonterías, eso si no se permite.
    SOLUCION: VER UN GAMEPLAY, no gastas, no te estrazas, solo es un paseo relajante y deja de llorar por no poder hacer algo

    • @elcatrinc1996
      @elcatrinc1996 5 ปีที่แล้ว +1

      Lo pero es que el mismo se contradice y su argumento no tiene sentido en absoluto, esta en lo correcto en decir que muchos videojuegos dependen de su dificultad y es lo mismo con Sekiro, depende enteramente de su dificultad, un Souls o un Bloodborne no son nada sin su dificultad tan alta ni su trama oculta en los rincones del juego, no voy a pedir que Tetris se convierta en un FPS por que los juegos de estrategia me aburren, no voy a pedir que Patapon se pase de un juego de Ritmo a uno de Rompecabezas por que no esta dirigido a ese publico, Un Dear Esther no seria lo mismo si no fuera un Walking simulator por que se basa solo en su trama y en ambiente, lo mismo con un What Remains of Edith Finch o The Banishing of Ethan Carter, la solucion mas practica si no sabes si un juego sera de tu gusto es ver una reseña y si te llama algo puede ver un gameplay o solo ver fanart si solo te gusta la estética, a mi me encanta ver The Witness, pero soy malo en los juegos de puzzles así que veo los gameplays de El Maldito, no es tan dificil

    • @elcatrinc1996
      @elcatrinc1996 5 ปีที่แล้ว

      Eso y vete al carajo con esa mierda de el elitismo en Homestuck, solo por que en tu nicho de videojuegos faciles exista el elitismo no quiere decir que sea igual en otras comunidades, y si, esta mal que la gente se quiera creer superior a otras por conocer mas de algo, pero es que los nichos existen por una razon. Joder

    • @gianfrancoguevara5636
      @gianfrancoguevara5636 4 ปีที่แล้ว +1

      @@elcatrinc1996 pene

    • @elcatrinc1996
      @elcatrinc1996 4 ปีที่แล้ว +1

      @@gianfrancoguevara5636 *Wild Alexelcapo appears*

  • @raulponce9012
    @raulponce9012 5 ปีที่แล้ว +38

    Pagaría mas de 5 dólares para que Dayo explique por qué Meteoro: La Película es mejor que Matrix

    • @Usernameblank9891
      @Usernameblank9891 5 ปีที่แล้ว +6

      La escena de la carrera final es un climax narrativo espectacular y en general la pelicula entera tiene un montaje kinestetico bastante dinamico. Fuera de eso, en argumento no es algo que supere a matrix (y eso que no la pongo en un pedestal como muchos lo hacen).
      Te ahorré el dinero.

    • @JulioJesusVargasVara
      @JulioJesusVargasVara 5 ปีที่แล้ว

      Si a la pelicula de meteoro le quitas las escenas del mono y el niño lo que queda es una pelicula muy competente. Obviamente los efectos visuales de la pelicula es HORRIBLE y no hay epoca en que eso se pueda salvar pero la historia que te cuenta, el como evolucionan personajes como el padre de meteoro y el mismo meteoro desde el inicio hasta que quebro a la mitad de la pelicula hasta la ultima carrera yo creo que lo hace una pelicula mas que competente, mas que la ultima de matrix.

    • @Usernameblank9891
      @Usernameblank9891 5 ปีที่แล้ว

      @@JulioJesusVargasVara Los efectos de cgi estan demasiado estilizados como para ser considerados realistas, y ante ello muchos se quejan porque esperan que los renderizados luzcan naturales. Sin embargo, en lo personal, considero la paleta sobre-saturada y la abundancia de reflejos mas como una extension de la personalidad visual del film, antes que una deficiencia de produccion.

  • @tximinoman
    @tximinoman 5 ปีที่แล้ว +11

    Me alucina que hagas un vídeo de 25 minutazos sobre esta mierda. En serio ¿Qué debate hay?
    ¿Tienen que tener por sistema todos los juegos un modo fácil? NO
    ¿Hay algo de malo en que lo tengan? TAMPOCO.
    ¿Te hace peor persona jugar en fácil? NO.
    FIN.

    • @mikelnoa
      @mikelnoa 5 ปีที่แล้ว

      Es que el tío es tonto y se va por las ramas para parecer más intelectual.

  • @neistock5894
    @neistock5894 5 ปีที่แล้ว +36

    no mencionaste la dificultad adaptable, Resident evil 4 tiene esa mecánica, que consiste en agregar y quitar elementos en base a tu manera de jugar. esa me parece una solución buena agregar una dificultad que cambie con la manera de jugar.

    • @renzobaca3022
      @renzobaca3022 5 ปีที่แล้ว +1

      Al jugar resident evil 4 en fácil también se eliminan varias partes del juego, asi como saliendo un enemigo en partes donde aparecen 2 por lo que la verdadera experiencia de re4 es en normal

  • @alenietouh4789
    @alenietouh4789 10 หลายเดือนก่อน +3

    “En tu juventud mientras los demás estaban saliendo de fiesta, tú estudiabas la espada, mientras los demás tenían novia y socializaban, tu estudiabas la espada” esto prácticamente define mi vida, voy a reflexionar un rato

  • @saudor373
    @saudor373 5 ปีที่แล้ว +39

    No puedo estar más en desacuerdo contigo Dayo, y varias cosas que mencionas me parecen absurdas. Have a nice day

  • @ThisGuy....
    @ThisGuy.... 5 ปีที่แล้ว +35

    el 90 % de los problemas de dayo se solucionan con un "busca en google"
    ex: el final boss de FFXII es dificil. Busca en google como matarlo.
    No se como avanzar en bayoneta. Busca en google como avanzar.

    • @lokasocba
      @lokasocba 5 ปีที่แล้ว

      FFXII con una guía es súper factible. Bayonetta todavía requiere un mínimo de habilidad. Aunque en modo normal no es TAN difícil. No es para nada fácil (o por lo menos para mí no lo fue), pero tampoco es tan jodido.

    • @sauhra
      @sauhra 5 ปีที่แล้ว +1

      el jefe final de final fantasy 12 era dificil? yo le gane con un intento.

    • @JoseLuisLazcanoLeal
      @JoseLuisLazcanoLeal 5 ปีที่แล้ว

      Exacto, esa ha sido mi experiencia en sekiro. Hay varios jefes que no tengo problema para enfrentarlos, pero hay otros que simplemente la estrategia se me escapa; una búsqueda de google, ver algunos tips y listo (usualmente parto revisando items útiles, y por último -cuando ya no resulta ver una guía).

    • @JoseLuisLazcanoLeal
      @JoseLuisLazcanoLeal 5 ปีที่แล้ว

      @@sauhra yo lo reventé en un intento... me puse a cazar bichos antes; y antes de pelear con él mate al dragón gigante XD

    • @danielmarhuenda
      @danielmarhuenda 5 ปีที่แล้ว

      @@sauhra creo que no se refiere al final de la historia, sino el último de todos, Yiazmat, pero a ese no se vence con guías, sino con horas xD

  • @illkaiser
    @illkaiser 5 ปีที่แล้ว +191

    Déjame adivinar, Sekiro?

    • @Deus_Vult.99
      @Deus_Vult.99 5 ปีที่แล้ว +7

      Lo has clavado

    • @blasguior4163
      @blasguior4163 5 ปีที่แล้ว

      Si, sekiro

    • @Chunpokomon
      @Chunpokomon 5 ปีที่แล้ว +1

      @@valderubiusafm2177 adios amijo

    • @xdan-
      @xdan- 5 ปีที่แล้ว +6

      ¿Lo has adivinado por la miniatura o porque todo el puto mundo está hablando de eso?

    • @yosoydeux
      @yosoydeux 5 ปีที่แล้ว +5

      @@valderubiusafm2177 fan del rubius tenía que ser

  • @Pain6aka
    @Pain6aka 8 หลายเดือนก่อน +1

    Justo lo que dices sobre distintos finales, me recuerda a Principe de Persia el Alma del Guerrero. Si te pasabas el juego normal, desbloqueabas el final estándar. Un final bueno, pero no real. Para desbloquear el verdadero final, tenías que conseguir todas las mejoras de vida y desbloqueabas una espada con la que matabas a la bestia del final. Extraño ese tipo de cosas, era un buen reto

  • @kyubihermitanio
    @kyubihermitanio 5 ปีที่แล้ว +73

    Acaso esto no genera disonancia ludo narrativa?

    • @UbiUwUYT
      @UbiUwUYT 5 ปีที่แล้ว

      XD

    • @mrpapuino7286
      @mrpapuino7286 5 ปีที่แล้ว +3

      La dificultad en juegos como dark souls o bloodborne generan consonancia ludo narrativa

    • @Kabyyy22
      @Kabyyy22 5 ปีที่แล้ว +1

      XD
      Donde esta la disonancia ludonarrativa en los juegos de devil may cry XD????

  • @DonRequiem0
    @DonRequiem0 5 ปีที่แล้ว +146

    Tú sabes que te quiero Dayo...
    Pero te quedó un poco de vídeo en tu contradicción

    • @saddlerggore1984
      @saddlerggore1984 5 ปีที่แล้ว +5

      se llama hacerla de abogado del diablo , dice en el mismo video que el defiende un solo modo de dificultad
      pero intenta defender el modo facil solo para quedar bien

    • @FdeProductions
      @FdeProductions 5 ปีที่แล้ว +1

      que parte no se entiende de que nosotros hemos dedicado miles de horas y no podemos esterar que otros hagan lo mismo par que desafiarlos sea así de difícil como es con nosotros

  • @Axelmcflyy
    @Axelmcflyy 5 ปีที่แล้ว +18

    Dayo borró coments D:?
    Porque acabo de recargar y hay unos que no me salen.

    • @fantasyneverend178
      @fantasyneverend178 5 ปีที่แล้ว +5

      Es dayo claro que lo hico como en el vídeo de Detroit y el de el amor en los videojuegos.

    • @AstorAttano
      @AstorAttano 5 ปีที่แล้ว +1

      tambien fijate si youtube no lo detecta como spam o simple mente se quedo atrás con otros comentarios XD

    • @Axelmcflyy
      @Axelmcflyy 5 ปีที่แล้ว

      @@AstorAttano Pues no creo, uno de ellos estaba hasta arriba y era el que tenía mas likes. No tenía ni malas palabras ni nada que cause odio o conflicto, tenía un muy buen contraargumento y ya no esta.

  • @marco4149
    @marco4149 4 ปีที่แล้ว +60

    12:00 Dayo tío, me caes bien, pero no proyectes tus inseguridades haciéndolas nuestras. Mis motivos por querer una dificultad única y jugar en difícil nada tienen que ver con elitismo o con mis relaciones sociales (?). No me toques los cojones.

    • @octavioviveros6167
      @octavioviveros6167 4 ปีที่แล้ว +16

      Pufff exacto, no se como Dayo pudo caer tan bajo

    • @marco4149
      @marco4149 4 ปีที่แล้ว +1

      @@octavioviveros6167 Es un golpe muy bajo.

    • @gaitantomas147
      @gaitantomas147 4 ปีที่แล้ว +1

      ademas eso es solo el humor del juego,no tienen nada que ver con elitismo

    • @mauricio_ramirez76
      @mauricio_ramirez76 4 ปีที่แล้ว +6

      Pfff esto es. Parece que Dayo está convencido de que todos los que crecieron jugando videojuegos no salían nunca de su casa, fueron victimas de bullying y están resentidos con el mundo. CASI que no se nota que esta haciendo apología a si mismo

    • @gohansama5588
      @gohansama5588 4 ปีที่แล้ว

      Oigan, saben que en ningún momento mencionó a absolutamente todos los que jugaban vídeojuegos, si no más bien hablaba desde el punto de vista de los hardcore gamers, que se pasaron toda su vida jugando, perfeccionando su tecnica en el smash o que yo que se, ¿Además proyectar sus inseguridades haciéndolas vuestras?, ¿No sera más bien que tu lo interpretaste mal?, Aún que desde mí punto de vista, todos deben saber sus limitaciones, pondre un ejemplo, imagina que el creador de Valve, Gabe Newell saque Portal 3, pero que este dirigido a jugadores que sepan de astro-fisica, quimica, calculos matemáticos muy avanzados, y varias cosas más, los que lo hayan pasado le dirán a los que no pudieron pasarlo, que se vuelvan buenos jugando hasta pasarlo, pero también deben de saber que no todos pueden, no todos tienen tiempo, no tienen el talento, o simplemente no saben pasarlo, y se rehúsan a usar hacks o verse una guía, creó que realmente se perdió ese sentimiento de jugar para divertirse, ahora se clasifican como casual o hardcore, ¿Por qué?, ¿Por qué ese afan de dividirse?, ¿Por creerse superior en un juego?, ¿Por qué no mejor ayudarse entre sí?, es simplemente patético que se odien unos a otros, y la dificultad no es la totalidad, si no más bien es parte de la ecuación, nadie debería decir que Jugar Sekiro te hace superior a alguien que juega Mario. Bien, aquí me despidó xdd.

  • @saxku1
    @saxku1 5 ปีที่แล้ว +43

    El vídeo se resume en FUERA DE MI JARDÍN.

  • @kofexess
    @kofexess 5 ปีที่แล้ว +7

    bueno ahora decilo pero sin llorar...

  • @francisco69159
    @francisco69159 5 ปีที่แล้ว +81

    Lo próximo será tocar instrumentos en modo fácil xD

    • @alansalazar5196
      @alansalazar5196 5 ปีที่แล้ว +20

      Cocinar en modo fácil, trabajar en modo fácil, construir equis cosa en modo fácil, bailar en modo fácil pfff la vida es difícil y este quiere que los videojuegos sean para casuales, no la vida no es así.

    • @facturita99
      @facturita99 5 ปีที่แล้ว +10

      @@alansalazar5196 no es la vida real, son videojuegos

    • @buckty7960
      @buckty7960 5 ปีที่แล้ว +5

      Paja modo fácil ?

    • @nutoru10ify
      @nutoru10ify 5 ปีที่แล้ว +6

      Sería gracioso si tocar instrumentos en modo fácil fuera imposible, lo cual no es cierto, o como dice @Alan Salazar, que cocinar, trabajar, construir, bailar en modo fácil no es posible?
      Como si cocinar un plato básico no se considerara sencillo, como si no existieran trabajos sencillos, como si no se pudiera construir algo sencillo, como si no se pudiera bailar una coreografía sencilla...
      Es posible hacer todas esas cosas, ya sea tocar una canción fácil o construir una casa con plastilina, que haya gente que le cueste hacerlo, bueno, ahí quedan ellos en el mismo lugar que la gente que le cuesta jugar juegos fáciles.
      Hay unos cuantos creadores de juegos que tratan de hacer su producto lo más accesible posible, para ayudar tanto como ellos puedan a la gente que se le complicaría disfrutar de su juego.
      Habiendo dicho eso, tampoco estoy de acuerdo con la gente que *demanda* que el juego se adapte a ellos, ya que también está la visión de los creadores de dicho producto y tanto si quieren como si no quieren añadirle un modo fácil, se tiene que respetar su decisión, al final, ellos son los que tienen la última palabra (incluyendo el Publisher) en que va y que no va en su juego, por mucha que sea la insistencia por parte del público.

    • @Cronosx-sy4gw
      @Cronosx-sy4gw 5 ปีที่แล้ว

      @@alansalazar5196 tengo recuerdos hermosos de vencer en barbarian invasion en dificil y estos milenials quieren todo en facil

  • @alexisalvarez3097
    @alexisalvarez3097 4 ปีที่แล้ว +9

    Siempre vuelvo a este video para ver lo mucho que decayó dayo desde sus años dorados... me pregunto que opinará Muzska del cambio tan brusco que tuvo dayo