на счет монстров и то, что они на самом деле могут быть людьми - почему никому не приходит в голову мысль о том, что если все монстры это люди, то почему они нападают на Хизер? На людей нападают только монстры. Ну или служители культа. Если бы эти поехавшие культисты не искали Хизер и не пытались бы возродить своего недобога, то Хизер бы продолжала спокойно жить со своим отцом. Но нет, им надо было превратить её жизнь в ад. Так что испытывать к ним сожаление, кем бы они на самом деле не были, я считаю просто тупо. Они убили Гарри и нападали на Хизер. Этого достаточно.
Посмотрел все предыдущие выпуски о Сайлент Хилл. Отлично всё сделал. Я сам являюсь фанатом этой серии... вдумчивым фанатом))) Отлично получается! Пожалуйста продолжай.
У меня за все игры этой серии сложилось впечатление, что на самом деле у города есть своё сознание, а Алесса просто это сознание пробудила и подпитала. Отсюда и изменения из игры в игру, город просто меняет тактику поведения (или охоты?) в отношении геров игр. Могу ошибаться, но впечатление именно такое.
На мой взгляд, первая, вторая и третья части игры образуют идеальный треугольник шедевров, больше такого не было и не будет в этой серии. Третья часть лично меня пугает ничуть не меньше, чем первая. Загадки интересные и сложные, монстры жуткие, звуковое сопровождение обалденно. Персонажи глубокие. Назвать Клаудиу "слабохарактерной" - это ж как язык должен повернуться... Она прошла через ад со своим фанатичным отцом, и теперь... просто хочет всем счастья, даже ценой своей жизни, даже совершая поступки, которые совершать не хочет. Да, она ошибается, но вот как раз именно она твёрдо идёт к своей цели (а не Хизер, которую просто дурят со всех сторон). Но больше всего мне понравился Винсент, прям до поросячьего визга)) Он неоднозначный, вроде и серьёзный, а вроде стебёт постоянно Хизер. Вроде и помогает культу, а вроде и оббирает. "Они выглядят как монстры для тебя?" - один из самых философских моментов, наряду с исповедальней. Ну и это "Ты разве не веришь мне?" с таким выражением лица, что ни один человек не поверил бы, но Хизер опять ведётся. Про монстров - считаю, что смотря какие и где. Какие-то рождены Клаудией, какие-то - Хизер (и Алессой), а какие-то приглючились, и являлись людьми (культисты). Связь Валтиэля и Пирамида не стала бы так яростно отрицать. В принципе, сколько людей, столько и мнений. А у тебя всё получается хорошо... кроме предложений с деепричастными оборотами))))
Да, грешу с деепричастными оборотами, но иногда мне лучше формулировки в голову не приходят((( ну да, сколько людей столько и мнений, это нормально. Спасибо за отзыв
@@mrrealperson Дело не в самом наличии деепричастных оборотов, а в том, что строишь их неправильно. "Войдя в комнату, становится темно" - неправильное построение. "Войдя в комнату, мы видим, как становится темно" - правильное. Ну или "Когда мы входим в комнату, становится темно". Активный участник событий не должен меняться.
Несмотря на пару нелогичных моментов, это все тот же классический Сайлент хилл, и несмотря на мерзкую концовку с проглатыванием бога 😂 и хорошо что разрабы решили продолжить историю Алессы и показать нам долгожданного бога. Ещё отдельно хочется отметить прощение в церкви, так как ля меня это канон и безупречную музыку Акиры Ямаоки ❤ В целом несмотря на противоречивые ощущения от истории , мне это продолжение нравится. ОСОБЕННО часть когда хизер в конце вспоминает отца и плачет 😢 это очень грустно 😢
Больше всего было обидно за город, разрабы похоже просто поленились "переделать" город из первой игры. Но вот владельцам пк-версий (таким как я) приходилось "попотеть" чтобы увидеть "мега" отсылки ко второй части.
Пк боярам вообще не повезло с сайлет хиллом, поэтому прохожу на эмуляторе пс2, 4 часть вообще другими красками заиграла когда решил пройти на эмуляторе) все таки реально шедевр а не серия, спустя сотню перепрохождений всегда нахожу что то новое.
Ну не совсем согласен, что игра не дает чего-то нового по сравнению с первой частью. Да, сюжет чувствуется пустоватым, но что действительно нам дают, чего не было это бесконечно погружающий в себя кошмар. Игра почти вся со второй половины воспринимается по остроте ощущений, как будто этот вот самый конец. Не знаю как это словами описать, но вот у нас есть в сх2 отель или сх1 вот эта последняя зона где ты оказываешься фиг пойми где постоянно, и вот тут это чувство постоянно испытываешь. Как будто все время в финальной сцене.
Интересно, а вторая часть стала общепризнанной классикой почти сразу или со временем? Ведь если бы её так хорошо приняли, вряд-ли бы разработчики вернулись к первой части, то есть продолжили бы развивать концепцию из второй части.. (Рассуждения человека, который не играл ни в одну из частей, не бейте)
Такое чувство что это экскурсия по женским дням 😂 Пройдя кровь и страдания, пережив красных, ой ужасных монстров, окрававленые стены и тд. В конце победа над главным боссом была просто супер, и победного запинать это зло 😂😂😂😂😂
Не совсем понял, в чём смысл пересказывать сюжет игры 15-ти летней выдержки? Разве её не прошли уже вдоль и поперёк все кому это было интересно? А на счёт разбора, на мой взгляд слишком поверхностно. Да и опять же, обсасывать то, что было обсосано уже сто тысяч раз со всех сторон и под любыми ракурсами, в том числе и в сами знаете каком анализе, сами знаете кого. Ну такое себе.
По мне так, каждый может сказать что то свое по теме. Все же автор не только пересказывет все, но и делется своими впечатлениями. А зритель, в свою очередь, сопоставляет со своим видением. К тому же, как я и писал в предыдущей видео по 2 части, хороший формат. Т. Е. Видео не маленькое, но и не большое как у других.. Идём по основным точкам игры и делимся впечатлениями.
Ну я в третьем только и начал понимать, как такие видео нужно делать. А стопгейм упомянул, ибо первая реакция зрителей на мои ролики была "зачем это смотреть, если есть стопгейм"
на счет монстров и то, что они на самом деле могут быть людьми - почему никому не приходит в голову мысль о том, что если все монстры это люди, то почему они нападают на Хизер? На людей нападают только монстры. Ну или служители культа. Если бы эти поехавшие культисты не искали Хизер и не пытались бы возродить своего недобога, то Хизер бы продолжала спокойно жить со своим отцом. Но нет, им надо было превратить её жизнь в ад. Так что испытывать к ним сожаление, кем бы они на самом деле не были, я считаю просто тупо. Они убили Гарри и нападали на Хизер. Этого достаточно.
Посмотрел все предыдущие выпуски о Сайлент Хилл. Отлично всё сделал. Я сам являюсь фанатом этой серии... вдумчивым фанатом))) Отлично получается! Пожалуйста продолжай.
Спасибо)
Бедный Гарри, так и умер одной и той же одежде.
У меня за все игры этой серии сложилось впечатление, что на самом деле у города есть своё сознание, а Алесса просто это сознание пробудила и подпитала. Отсюда и изменения из игры в игру, город просто меняет тактику поведения (или охоты?) в отношении геров игр. Могу ошибаться, но впечатление именно такое.
На мой взгляд, первая, вторая и третья части игры образуют идеальный треугольник шедевров, больше такого не было и не будет в этой серии.
Третья часть лично меня пугает ничуть не меньше, чем первая. Загадки интересные и сложные, монстры жуткие, звуковое сопровождение обалденно. Персонажи глубокие. Назвать Клаудиу "слабохарактерной" - это ж как язык должен повернуться... Она прошла через ад со своим фанатичным отцом, и теперь... просто хочет всем счастья, даже ценой своей жизни, даже совершая поступки, которые совершать не хочет. Да, она ошибается, но вот как раз именно она твёрдо идёт к своей цели (а не Хизер, которую просто дурят со всех сторон). Но больше всего мне понравился Винсент, прям до поросячьего визга)) Он неоднозначный, вроде и серьёзный, а вроде стебёт постоянно Хизер. Вроде и помогает культу, а вроде и оббирает. "Они выглядят как монстры для тебя?" - один из самых философских моментов, наряду с исповедальней. Ну и это "Ты разве не веришь мне?" с таким выражением лица, что ни один человек не поверил бы, но Хизер опять ведётся.
Про монстров - считаю, что смотря какие и где. Какие-то рождены Клаудией, какие-то - Хизер (и Алессой), а какие-то приглючились, и являлись людьми (культисты). Связь Валтиэля и Пирамида не стала бы так яростно отрицать.
В принципе, сколько людей, столько и мнений. А у тебя всё получается хорошо... кроме предложений с деепричастными оборотами))))
Да, грешу с деепричастными оборотами, но иногда мне лучше формулировки в голову не приходят((( ну да, сколько людей столько и мнений, это нормально. Спасибо за отзыв
@@mrrealperson Дело не в самом наличии деепричастных оборотов, а в том, что строишь их неправильно. "Войдя в комнату, становится темно" - неправильное построение. "Войдя в комнату, мы видим, как становится темно" - правильное. Ну или "Когда мы входим в комнату, становится темно". Активный участник событий не должен меняться.
Моя любимая часть. Альтернативный мир здесь очень впечатляет. Да и атмосфера втянула.
Альтернативный мир тут лучший, наверное
Несмотря на пару нелогичных моментов, это все тот же классический Сайлент хилл, и несмотря на мерзкую концовку с проглатыванием бога 😂 и хорошо что разрабы решили продолжить историю Алессы и показать нам долгожданного бога.
Ещё отдельно хочется отметить прощение в церкви, так как ля меня это канон и безупречную музыку Акиры Ямаоки ❤
В целом несмотря на противоречивые ощущения от истории , мне это продолжение нравится. ОСОБЕННО часть когда хизер в конце вспоминает отца и плачет 😢 это очень грустно 😢
В этот части , по-моему,лучший саундтрек был
На вкус и цвет конечно, мне лично больше нравятся саундтреки из The Room, Homecoming и Shattred memories
@@mrrealperson А ещё в Origins ,на мой взгляд,классный ост получился.
Неплохо. Лайк, подписка и томное ожидание следующих частей))
Чувак ты крут.
Спасибо за ваш труд, очень интересные разборы вселенной. Знакома со вселенной была только по фильму и это удивительно узнать все тайны этого мира
Больше всего было обидно за город, разрабы похоже просто поленились "переделать" город из первой игры. Но вот владельцам пк-версий (таким как я) приходилось "попотеть" чтобы увидеть "мега" отсылки ко второй части.
Пк боярам вообще не повезло с сайлет хиллом, поэтому прохожу на эмуляторе пс2, 4 часть вообще другими красками заиграла когда решил пройти на эмуляторе) все таки реально шедевр а не серия, спустя сотню перепрохождений всегда нахожу что то новое.
@@Dima_Pivosos в 4 части треть призраков вырезали из пк версии,минус треть атмосферы,к сожалению.
Поясни плз, что значит попотеть.
@@Dima_Pivosos да с чего? 2 и 3 части на максималках, с разрешением 16 на 9 на пк лучше всего выглядит. 4-ка другая, да: деталей не помню.
Ща, садимся смотреть))
не обращай внимание на хейтеров....сайлент хил можно разбирать бесконечно. но это не твой предел ...есть еще множество игр....удачи
Думаю, хейт тянется с некоторой поверхностности прошлого обзора, где автор даже не знал про альтернативные концовки.
это не забывая про тот же поверхностный взгляд на пирамидоголового и прочее. «Он - палач ГГ». смешно.
Спасибо за контент, очень круто! \m/
О, годноту подвезли, спасибо большое. Лайк и репост друже.
Уже смотрю третью часть, приятно вспомнить старые игры, настольгия ❤️
Меня заметили, спасибо вам 😊
Хм а может 2 часть это для поддержания жизни в Боге? Типа бог притягивает к себе тьму?
Насколько помню, там можно выбрать сложность загадок. Выбирал самую сложную. С книгами помучился) Эх, давно это было...
Да, всё правильно запомнил)
Ну не совсем согласен, что игра не дает чего-то нового по сравнению с первой частью. Да, сюжет чувствуется пустоватым, но что действительно нам дают, чего не было это бесконечно погружающий в себя кошмар. Игра почти вся со второй половины воспринимается по остроте ощущений, как будто этот вот самый конец. Не знаю как это словами описать, но вот у нас есть в сх2 отель или сх1 вот эта последняя зона где ты оказываешься фиг пойми где постоянно, и вот тут это чувство постоянно испытываешь. Как будто все время в финальной сцене.
Как относишься к слухам о разработке новой Silent Hill ?
К слухам хорошо, но вот Конами пока разочаровывает. Зайди в инсту, я там по этому поводу высказался
Интересно, а вторая часть стала общепризнанной классикой почти сразу или со временем? Ведь если бы её так хорошо приняли, вряд-ли бы разработчики вернулись к первой части, то есть продолжили бы развивать концепцию из второй части..
(Рассуждения человека, который не играл ни в одну из частей, не бейте)
вот хз, но когда я был подростком, вокруг второй части всеобщего обожания я не заметил
Такое чувство что это экскурсия по женским дням 😂
Пройдя кровь и страдания, пережив красных, ой ужасных монстров, окрававленые стены и тд. В конце победа над главным боссом была просто супер, и победного запинать это зло 😂😂😂😂😂
ну Сайлент Хилл 3 на самом деле касается и этой темы
@@mrrealperson кстати гг действительно чем то схожа с гг их фильма
Карта "повешанный" символизирует Гарри , а не Дугласа как сказал ты.
Почему? Гарри не является основным персонажем игры. Ну и если даже так, то где же тогда карта Дугласа?
1:00:23 Дмитрий?)
??? При чём здесь Дмитрий?
@@mrrealperson да просто шутка
@@mihaelkeehl5652 а, ГордОн))) дошло наконец 😁
Не совсем понял, в чём смысл пересказывать сюжет игры 15-ти летней выдержки? Разве её не прошли уже вдоль и поперёк все кому это было интересно?
А на счёт разбора, на мой взгляд слишком поверхностно. Да и опять же, обсасывать то, что было обсосано уже сто тысяч раз со всех сторон и под любыми ракурсами, в том числе и в сами знаете каком анализе, сами знаете кого. Ну такое себе.
Мой первый опыт, решил потренироваться на Сайлент Хилле. Будут другие игры.
По мне так, каждый может сказать что то свое по теме. Все же автор не только пересказывет все, но и делется своими впечатлениями. А зритель, в свою очередь, сопоставляет со своим видением. К тому же, как я и писал в предыдущей видео по 2 части, хороший формат. Т. Е. Видео не маленькое, но и не большое как у других.. Идём по основным точкам игры и делимся впечатлениями.
видео с треьего только вкурил смысл риалперсон'а)) это хорошо
а на счет сттопгейма - лоев хорош, остальные не
Ну я в третьем только и начал понимать, как такие видео нужно делать. А стопгейм упомянул, ибо первая реакция зрителей на мои ролики была "зачем это смотреть, если есть стопгейм"
Лоев отвратительно сделал ИС Сталкера и Метро. Я забыл к сожалению имя автора, кажется Дмитрий Бурдуков, с его ИС Dead Space...Это просто прекрасно.