Все просто, народ играл в прошлые игры беседки в своей молодости, когда небо было голубее, и трава зеленее. Поэтому сейчас их так не штырит, от того же самого Геймплея
Прикол в том что фразу "Типичная игра от Bethesda" можно применить абсолютно ко всем разработчикам. Очень редко разработчики делают что-то нестандартное для себя. Игры Bioware, Fromsoftware, Activision Blizzard, Rockstar и т.д. они все плюс минус такие же, как прошлые игры, меняется лишь сеттинг и что-то улучшается/добавляется что-то новое, но каркас всегда один
Отличное повествование! Спасибо за иную точку зрения по игре, честно говоря, наблюдал за ней с анонса и самая главная "проблема" Starfield в том, что игроки не понимают, что это, впрочем ты дал пояснение о том, что это типикал игра Тодда Говарда. Я бы немного по другому выразился, но тем не менее мысль здравая. Игроки настроили ожидания полагаясь на многочисленные обсуждения на форумах и прочее, базируясь на игровом опыте космоса ранее представленном видеоиграми, но ни слова о том, что это будет ME/NMS/Outer Worlds и пр. никогда не было от разработчиков. Основная предъява к Тодду - вранье, но его фактологически не в чем уличить, но аудитории это не мешает, ведь есть прикольные мемы и мнение СМИ (различные игровые журналы/блоги). В ожидании получить МЕ 2 (2), оказались в песочнице и не смогли справиться. Модами допилят, не первый раз приходится за Тодда делать игру, делая из этого претензию к разработчику и никто не учитывает тот факт, что этот "конструктор" уникален и мало таких игр, которые позволяют себя кастомизировать и без последствий в суде (привет, Нинтендо), игра самобытная и она такая, как видел ее разраб. Ваши ожидания - ваши проблемы. Боже, храни Тодд Говарда и BGS. P.S. Я бы сравнил феномен игр от Тодда с играми Миядзаки, вот там действительно будет явное расхождение к критике серии игр и компании в целом. DeS, DS, BB, Sekiro, ER практически одна игра без изменений, анимации, модели оружий, скиллов с 2009 года остаются практически без изменений, зато видим игры года.
@@безымянныйкороль-й5дда я тоже, мені вона відкрилась в перший день я ліг спати коли заібався грати фізично а не від того що набридло, часов 8 в перший день, ще десь 7-10 в другий і купив фул гру в стімі бо грав піратку думаючи що то шлак, чуть не повівся на антирекламу тому дозволив Тоду наляпати мені на лице, і о він того заслуговує 😅
Видос про ведьмака, значит, ждать? Чую, будет вкуснятина. Люди ждали от Тода игру не как у Тода, а получили как всегда и обиделись. Чудаки, право слово. Я такого вот и ожидал от этой игры, потому не расстроился ни разу. Типичную игру беседки в очередной раз.
Некоторые ждали космосим, некоторые четли не симулятор жизни, некоторые песочницу, а некоторые РПГ, но мало кто понимал, что такое игры Тода, вот мы её получили, но она не связана с сетингом любимых серий, и нету там жирного слоя фэнтези. И это прекрасно, снова Обла... Жаль конечно некоторые моменты в игре обрезаны, надеюсь вернут.
Ты вроде уже делал что-то вроде обзора на Starfield. Я настрачивал в комментах мемуары) а в целом, да отличная игра, именно что типичная игра беседки, в некоторых моментах Тодд не побоялся пойти на риск и немного изменил свою формулу... Геймплейные механики - их как всегда тонна и всё это каким-то образом работает. Сюжет и квесты- сюжет как обычно, с неба звезд не хватает, а доп. квесты и квесты фракций интересны и на сильнее, чем в том же фоллаче 4м, да и в скайриме. Значимость загрузок переоценена (если не больной на голову и не ставишь игру на жесткий диск)... В космосе переходы занимают 1-2 секунды, это и загрузкой назвать сложно, самые долгие загрузки в игре секунд по 10-15....большую часть загрузок можно обойти, используя, карту мира... Гринд не навязан и без него можно спокойно бежать по квестам.... Короче игра залетела на ура. А челики которые залетают в комменты и начинают орать про калоедство - человек, который навязывает другим свои вкусы, а вкусы других считает за гуано, сам является самым натуральным калоедом, мышление которого, с большей степенью вероятности взрощено на видосах от блоггеров и игрожуров, которые свою карьеру на хейте, помоях и негативе построили, всё это маскируя под псевдообъективностью своих аргументов (сами вкусы которых зачастую крайне специфичны)....
Очень много хороших тейков, даже при условии что я не ТЕСовец. Обобряю. За игру со времйн Батлспайра прям лайк. Геймерские яйца на месте!😆 По классике: игра - говно! Но, если принять загрузки, которую по-любому продадут леммнгам в количестве 5-ти изданий, то ей нужно просто сделать то, что ты и сказал, - обраcти го*ной: больше ивентов, поселения нормальные в е*енях для NPC, шоб мир живее был, больше взаимодействий в здешнем небольшом космосе(кроме боя, хоть локальная социалка пусть будет), много других штук, причём всё это можно в генерацию впихнуть. + сделать нормальную миникарту, которая, су*а, должна быть в технологичном сеттинге, и переделать нахрен это смешное , тупейшее оружие - посмотрит обзор пушек от IsYaBoyBrandyBoy - для игроков, хотя бы базово знающих, как функционирует оружие, здесь, на вещах из, сука, сказки, находящихся перед глазами 95% времени, серьёзный наса-панк рушится как карточный домик. То бишь итог в том, что игре нужно БОЛЬШЕ вещей, чтобы она была не огрызком интересного мира, а самим интересным миром. А моды... да. игру могут "доделать" они, но, надо сказать, что для Старфилда плюсов в этом куда больше, чем у Скурима - тупых нордов и их сюжет\деревянных гильдий ничто не исправит, ни один мод - чтобы выйти из недостатков той игры, тебе нужна наверно другая игра, ты просто не убежишь от искусственного мира никуда, а Старфилд большой.... нет, БОЛЬШОООЙ, и поэтому у него, при расширении, есть возможность похоронить херовый контент годным, не меняя сам мир, не добавляя лишних Эльсвейров, городов двемеров, и другой фигни - Старфилд МОЖНО сделать богаче, наполненнее, не меняя его корни и карту. Короче, я натурально не удивлюсь, есди через лет 10 Старфилд из коробки реально СМОЖЕТ быть богаче, чем Скурим и Фоллач. Как было сказано - "база для потенциально отличной игры". Ещё добавлю, если в Бетезде обетованной есть толковые программисты, работающие с двиглом больше лет 4-х, ага, то создать распорядок дня для NPC при разном дне на планетах - дело даже не полнедели. Привязать время суток на планете к процентной величине, и поставить сон рандомной длительности(от 6 до 8 часов, например) на определённом проценте суток. И всё, все спят в нужное время, в не зависимости от длительности дня. Эти\возможно уже не эти люди делали формулы расчёта для Морровинда - такой человек не может не додуматься привязать сон NPC к величине дня через проценты.🕔
Не понимаю откуда у людей вообще претензия к тому что Bethesda делает одну и туже игру, потому что так можно про любую кампанию и их игры сказать. Да игры от Bethesda это базовые механики и ядро геймплея во многом взяты из Обливиона, ну что?! Разработчики делают то что у них хорошо получается, делают базовые механики которые хорошо заходят аудитории, так делают абсолютно все разработчики, самый наглядный пример это Valve, у них что не игра то Half life выходит, никто им почему-то не предъявляет что у них устаревший движок или все игры строятся на базе Helf life 1-2 все понимают что они делают то что у них лучше всего получается, но блогеры и хейтеры хотят показать себя умнее всех, вот и выбрали себе жертву в виде Bethesda, а в строну других у них стрелочка не поворачивается.
@greedycat4968 уважаемый, движок у Half Life 1 и 2 были разные, изменения графония было видно невооруженным взглядом, cютежка была интересная и механика в самой игре . А Тодд впиндюрил нам старый движок, одна лицевая анимация чего стоят, унылый сюжетик, пустые и как под копирку, одинаковые 1000 планет, деревянную стрельбу, космос без полетов, квесты подай - принеси. да и еще за все этО унылое Г 100 бачей прикрутил....
@logfox6175 да уж... сравнил Божий дар c яичницей! Massыч (трилогия) был восхитителен. Действие в 1 части сказывалось в 3(как пример), персонажи - им действительно хотелось сопереживать!(отлично прописанные) Сюжетка, квесты! А что у нас есть в Г старфилд?
@@AlekseyNekto Согласен) Стоит его посмотреть. А в видео наконец-то мужик озвучил штуку, которую я декламировал с самого выхода игры - ещё со времён Скайрима Тодд делает свой бездумный кал, и смешнейшая штука, что народ начал ныть только сейчас) Норды для хомячей оттеняли однообразный дроч лучше, чем наса-панк... однозначно😆.
@@deciusloverain5434 нене, вот скайрим был последней качественой игрой... тут же тупо лень.. и это даже не 18 квинтилионов планет... это чтото чтобы было... как треш игры..только от тодда к сожалению
Zelda Breath of the wild - это дичайший симулятор загрузок (три загрузки на вход в каждое из 120+ святилищ и две на выход из каждого) При этом игра чуть ли не лучшая за время существования игр! Говард просто хотел сделать игру похожей на Зельду, просто вместо сюжетного содержания позаимствовал частые загрузки)))
Причём тут загрузки вообще? Загрузки в Старфилде меньшее из зол. Их можно было бы даже терпеть, если бы в игре была Архитектура хотя бы...Персонажи сочные ( да хоть как в том же гребной Киберпанке), квесты интересные, да хотя бы на уровне Обливиона . ЛОР ХОТЯ БЫ хоть какой то на уровне Свитков. В игре же ничего, НИЧЕГО ПО СУТИ НЕТ. ТУПАЯ ПРЕСНАЯ БЕЗИДЕЙНАЯ ГОВНЯШКА. Даже графин убогий. Хотя Беседка никогда не славилась графином, но если у вас в игре ничего нет. И все такое пресной и " научное" так сделайте хотя бы Графику , блин. Разрушенные города на уровне Хорайзон, эпичность, дикую природу. Ничего нет по сути... Её даже модами не исправить, настолько все плохо.
1:26:35 лично у маня горит со старфилда, что столько лет убили на эту парашу (собрав все факторы), и подарили это унылое убожество. Когда могла сделать новую интересную часть свитков или фаллаута, в которую интересно играть, там разнообразие противников и локаций и редактор нормальный (ну кроме обливиона). Мы же не вечные время жизни идет и ты смотришь как просто 10 лет пролетело на какуюто бабуйню, вместо нормальной игры, обидно.
Старфилд - отличная основа, над которой еще нужно поработать напильником, но учитывая вылившийся негатив и отсутствие к игре интереса аудитории - есть шанс что ресурсов на развитие будет выделено минимум.
Учитывая сколько модов уже запилили, учитывая сколько пилят их каждый день и учитывая что "конструктор" для модов еще не выпущен - думаю игру будут хорошо поддерживать.
Немного поиграл - да, согласен. Графоний - мое почтение. Но запилить модами можно очень много. Можно хоть свои "звездные войны" сделать с сабакком и твилеками.
Если после прохождения игры Тодда Говарда, мне больше не хочется верунться в игру Тодда Говарда, то это однозначно плохая игра от Тодда Говарда, потому что старфилд именно та первая игра от Тодда Говарда, в которую я не хочу вернуться. При этом во время самого прохождения, мне нравилось, но постоянно чувствовался какой - то подвох, это опять же, впервые в игре Тодда Говарда. Теперь же вовсе, спустя пару дней, думая о старфилде, мои мысли такие: "фе, не больше я туда не зайду, какое то сомнительное удовольствие" Когда вспоминая все игры Тодда Говарда, в которые я играл, а я играл во все, которые вышли после морровинда и в сам морровинд, то я бы с удовольствием поиграл ещё раз, даже в фоллыч 3 и ф76. Даже в ванильные версии всех этих игр. В старфилд я бы не вернулся даже с модами. Это то единственное, что нужно понимать про старфилд. Это очень спорный проект, я прекрасно понимаю тех, кому понравилось, и тех кому не понравилось, особенно космос как и мне, учитывая, что я пробовал космос в не мужицком небе и элитке. Графика в игре сделала скачок и в каком то смысле тут есть некстген - это касается освещения в игре, оно тут и правда передовое, можете посмотреть множество разборов именно графики старфилда от профессионалов. Там поясняют. Стрельба - ну получше чем в ф4, было приятно стрелять, но конечно же это далеко не уровень КП2077 или фар края ИИ - откровенно тупой, но и в таких декорациях в целом его сложно сделать не тупым Космос - откровенный посос, когда автор говорит, что ощутил масштабность космоса, возможно он хотел сказать масштаб процедурной генерируемой поверхности планеты? Потому что ни о каком космическом масштабе речи тут быть не может. Прилетая к очередной планете, ты летаешь просто в очередном пузыре, на котором пнг картинка растянутая на сферу с белыми шариками, пнг картинка планеты, и тьмы космической вообще нет, потому что в самом движке они просто установили на верху этого пузыря лампочку, которая светит на эти пнг картинки. Свет внутри пузыря распространяется по стенам этого самого пузыря, вы это заметите, если начнете вглядываться в эту халтуру. Опять же вы не перемещаетесь по космосу, вы прыгаете в экраны загрузок между пузырями)) баталий там почти никаких нет, я могу прыгнуть раз 5 - 10 по планетам, так никого и не встретив, меня никто не перехватит и много чего еще. Чтобы понять насколько пососный тут космос, скачайте для сравнения элитку, пройдите буквально 10 - 20 минут начального тутора и совершите прыжок к солнцу и всё станет понятно. Прокачка - тот же ф4 с его проблемами Отыгрышь роли - я честно не знаю как тут и что отыграть, пусть пишут те кто пытались. Реиграбельность - есть нг+ просто перепройти заного, чтобы с рандомным шансом залутать уникальный старт в ложе, не более. Без понимания кого и что тут отыгрывать, не вижу смысла начинать заново. То есть в скайриме я мог отыграть вора. убийцу, вояку, мага, вервольфа, вампира и прочее. Здесь что? Ну в воровстве смысла нет, нет для этого какой то гильдии именно воров, а не завода епта с корпоративными интригами. Пилота ты не отыграешь, потому что баталий тут в целом как таковых нет, это я уже писал. А летать по генеративным квестам Тодда Говарда, чтобы почувствовать этот геймплей, ну нет. Это как бесконечные квесты соратников или темного братства. Так в целом у каждой фракции. Ресурным магнатом игру ты не пройдешь, да и это можно сделать параллельно любой отыгрываемой роли. Магом, ну тут понятно почему нет, сеттинг не тот. И типо что? Ближний бой или дальний? Ну так ближний тут вообще посос, в нем не смысла. Дальний, пройти как снайпер или с револьвером или со штурмвинтовкой? Ну отыгрышь, мое почтение, Ну Тодд, ну гений))) По сюжету, спасти напарника на Око или в ложе? Стать пиратом или убить их? При условии, что потом особо то ничо не меняется, об этом тоже говорили и писали. Мир никак не реагирует на то, что ты пират. Убить терраморфов при помощи вируса или другого животного и сдать или не сдать бывшего генерала? Ну вы поняли, такие себе выборы и решения. Экономика как всегда поломона - хотя казалось бы, у тебя бл9ть космос, ну тут такой простор, чтобы сделать экономику и механики с ней, но нет. Твой основной доход это всё также продажа пушечек с трупиков и прочий хлам. Уникальные шмотки - скафандар богомола, 6 пушек, если мне не изменяет память, ну в целом то и всё. Фракционные скафандры, которые ну какой то ценности не представляют. А у тебя бл9ть тысячи планет, ну казалось бы, такое раздолье для всего уникального и исследовательского, но нет. Ну вот в общем то и всё, вот и сказочке конец, всем кто прочитал большой респект. Вывод такой, старфилд одна большая халтура, когда автор говорит, что Тодд Говард сделал игру, которую он хотел, ну так пусть он и играет в неё сам, не пытаясь продать это поделку за 100 баксов, при этом говоря, что модеры всё доделают за него. Мы покупаем сYка конечный продукт за 100 баксов и хотим получить этот конечный, законченный продукт, а не то что доделают модеры. И выгораживать такие решения это срать себе в штаны и быть любителем поесть какахи. Единственные, кто свой хлеб здесь ели не зря, так это художники и те, кто отвечал за графическую часть игры. Как говорили про старфилд: "Игра широка как океан, а глубока как лужа на асфальте".
мне пушки нравились с самого начала, с самого паршивого пистолета. Мне не приходило в голову ныть и жаловаться. Стрелять было интересно. Все нормальные шутеры начинаются с самого ржавого пистолета. Но почти сразу же лутаешь несколько новых стволов. Разного типа и качества. На первой же планете! А с элитного моба упал элитный убойный пистолет и я вообще перестал беспокоиться. Кстати, в игру надо играть на самой высокой сложности. Игра не для любителей сетевых шутанов. Они стреляют выше среднего и им будет слишком легко. Но, говорят, в игру завезли еще более сложные режимы.
Полностью согласен с обзором игры, может многие не согласны, но Тод наконец отправил Обливион в космос! И смог, конечно с огрехами, но это лучшее для прикосновения к огромному космосу, реалистичному, холодному, чужеродному. По поводу живости, соглашусь, думаю многие не ходили на аванпосты гражданские, там он есть) Для модов потонциал Старфилда, больше чем у вместе взятого Фолыча и Скаерима, из-за механики нг+ как минимум, а как максимум из-за 1000+ планет. Тод снова смог это сделать: It's just work!
Именно что обливион с его стремным редактором, где чтобы ты ни делал - получишь страшилище, я только изза редактора в облу не играл, у меня рука не поднимается создавать уродов.
@@logfox6175 лол, вот уж меня точно руки ге из ада, редактор персонажа, это то место где я обычно провожу часы. Но если для вас криповые поделки, аля негроиды из хогвартс легаси это нормально, то со вкусом прекрасного беда о.о
В целом со всем согласен, с плюсами, минусами - отличное видео! Но есть один момент...не согласен на счёт системы взлома. Мне она прямо зашла, прямо вот прёт ходить и отмычкой эти электронные замки колупать. Вот не ради лута, который за дверью может быть, а просто потому, что сам процесс доставляет удовольствие. Понимаю, что кого-то это может душить, особенно когда замок из 4 секций, но я прямо тащусь от этого!
Игру снес после квеста где надо было пивка привезти бутылочку чуваку, это надо было лететь на другую планету с 100500 загрузками, а до этого был квест где надо было принести хрень 150м от цели и было 8 загрузок.( 70% там таких квестов)
всм 100500 загрузок если ты можешь просто карту космоса стоя рядом с этим же челом открыть, выбрать нужную систему и портануться туда. Это две-три загрузки максимум.
@@Cringe_Lord92 Челы просто не шарят и думают, что за один час всю игру разобрали) на деле посетить система в первый раз придётся со всеми загрузками, но после прям с земли можно на точку телепортироваться, минуя минимум 5 загрузок, что были до этого) игра реально раскрывается, стоит только уделить ей время, по мере прокачки даже планеты исследовать быстро получается, темп другой становится) третью неделю уже режусь в игру и не оторвать))
@@ИванГуськин-г7е Почти все плохие.. Хороших квестов там мало. Отличных вообще 10 наверное не наберется: Бэт пещера, клоны, коррупция на марсе, корабль из прошлого, что еще наверняка забыл.
по поводу стрельбы несогласен вообще. Хз как на других сложностях, но на максимальной я на Крите находил стволы с уроном 400 ( дробовик Большой Взрыв) и револьвер с уроном за две сотки ( Вепрь) Да, для меня это была высокоуровневая лока с наёмниками, но лут окупил жопную боль. Те первые пушки, о которых ты говоришь, меняются скорее в ближайший час-полтора, но чтоб 15 часов к ряду с первым ионом и гренделем гонять?
Как-то нет уверенности в том, что выпуск дополнений к игре не закончится на выходе Shattered Space, учитывая, с какими темпами они выпускают патчи (а темпы крайне удручающие).
Фил Хилл часто посещает различные бары, не только на Сидонии. Мне не приходилось вручную добывать минералы, срезая их лазером. Все можно купить и продать в любых количествах. Есть квесты, в которых нужно найти 5000 единиц алюминия или никеля. Такое количество трудно будет накопать руками. Можно поставить пару экстракторов и добыть нужное количество за 20 минут, потратив 20 единиц ресурсов на все постройки. Купить ресурсы для постройки экстракторов меньше, чем за 1000 кредитов.
Ставишь дофига экстракторов алюминия и железа, хренову тучу контейнеров и верстак. Еще желательно, где время на планете идет быстрее чем в корабле (бывают такие планеты, где время х100). Потом начинаешь клепать вручную Адаптивные рамки. За каждую дают 1 экспу. А еще их можно продать за копейки. По итогу ты миллиардер 80го лвла без единого выполненого квеста. xD Не игра а симулятор магната.
"Экипаж, просьба пройти в скафандерную!" Стрельба неплоха, редактор кораблей в меру всратый, торговля оружием - основа экономики, неписи кринжовые до тошноты, Акила-сити прекрасен, прям Вайтран почти. Прошёл 2 раза, каждый раз к финалу надоедало всё. Но какие пушки!🤗 Красные глаза шахтёров - отсылка к данмерам. Гюйгенс-4 - единственное место, где реально докачаться до приличного левела.
Так Вайтран же вообще дефолтный город. Тот же Рифтен пободрее будет. В скайриме в целом города унылые, ну, кроме Маркарта из-за его вертикальности. Мне нравились города в обле. Снежная Брума, портовый Анвил, мрачный Чейдинхол. Но по текущим меркам - и они уже устарели.
А теперь самое главное если игра ок то чего в неё не кто не играет=) Например в фолыч 4 играет порой больше людей чем в это вот. Я уж молчу про скайрим, при том что и скайрим и фолыч ограничены по карте в отличии от бесконечного богоподобного страфилда. Короче проще всего оценивать игру с позиции того сколько народа в неё играет, защищай ты её не защищай если бы игра вышла хорошей в неё бы играло огромное количество игроков и никакой хейт этому не помешал бы. Эта игра средняя по качеству не интересная в плане исследования, сюжет оценивать не берусь как и квесты меня эта часть игры никогда не интересовала . Исследование гринд стройка увлечь меня не смогли в отличии от того же No Men Sky . Если тод сможет совершить чудо которое совершили авторы Не мужицкого неба честь ему будет и хвала пока что игра не стоит внимания.
А мне наоборот не мужицкое небо не увлекло, я пробовал и на релизе и после. Дроп, а Старфилд как влитой. Мне нравится подобный селинг. Но он не всем понравится. И ещё, в скаерим играют с модами. В ваникулку только некоторые могут играть. А для Старфилда ни длс ни инструментария не вышло. По онлайну, это не коопный проект, а чистый синг. Не корректно.
@@logfox6175 На вкус и цвет фломастеры разные но по наполнению контентом сейчас No men sky кроет старфилд как бык овцу понятно что задел по времени и по количеству обнов и контент патчей сравнивать эти две игры нельзя ибо это будет не честно но когда это игроков останавливало=) А сеттинг у этих игр одинаковый как не странно
@@pavel5737 сетинг космоса, да, но стиль и вариант его совершенно разный. Это как взять тот же Spase engineers или ksp, как они ближе всего к НАСА-ПАНКу. А не мужицкое небо далеко очень и не только дело в атмосфере проекта, с его карликовыми планетами, ближе к оутер ворлдс. По части обнов, пока да. Но думаю после выхода длс и кита, это быстро изменится. Так, что поживем увидим.
@@logfox6175График посмотри в скайриме и фолыче не было открытого инструментария для мододелов сразу =) Просто ради прикола глянь динамику по времени в стиме есть инфографика сколько играло на старте сколько через месяц или через пол года будешь удивлён =)
@@pavel5737 Мне это не важно, это не онлайн проекты. Но по удержанию аудитории Скаерим и Фолыч, за счет еще элемента настольгии удерживают не правда ли? Кто-то же ждет шестые свитки из-за серии свитков? А у Старфилда имеем новое IP, интересный, но не для всех сетинг. И прикрученные не идеально космические механики, плюс поправка на сетинг космоса, с налетом неопытности беседки в этом направлении. Вуаля получаем охват аудитории, чуть больше чем у элитки, либо Spase engineers.
Я пральна понимаю, что бы "типа" поиграть в игру , мне душиться и страдать первые 20-25 часов надо? Ниухёво так, я за это время Драгон эйдж первый полностью проходил , например, а там вопросов к игре нет , шедевр своего времени
Панель распределения энергии?? да она ещё в паркане была, в 97 году. А ёщё там были мины, для уничтожения самонаводящихся ракет, сбрасывались с заду. А что касается игр тода, для меня лучшие его игры, это моровинд и ньювегас.
"Тод Говард создал Старфилд таким, каким видел сам и таким, каким хотел" (приблизительная цитата). Чувак, Тод Говард с3,14здил все с Но Ман Скай (кроме разнообразия красок, более интересного исследовательского геймплея, наземного и подводного транспорта, реального смысла в постройке баз, для добычи ресурсов, и почти бесшовного мира), добавил аванпосты и возможность создания своих кораблей - всё.
Ага спиздил, тогда нмс спиздил с Emperion Galaxy Survivals, только нормальное редактирование кораблей удалили. И удивительно, насколько надо быть недалёким чтобы преподносить симулятор статичного космоса, в жанре выживача, и вау даже жанры у них разные) это ничего не говорит, да?
@@logfox6175 это говорит об одном - что первые, что вторые, что третие обосрались, а могли бы, с такими бабками, особенно у третьих, спиздить качественно идеи, доработать, добавить, и на самом деле сделать игру мечты, а не старфилд
@@legion3215 Звездный гражданин всё ещё выходит. Деньги не самое важное, а масштабы работы, это не просто вкинул и все. Особенно учитывая тонкости игры, мечта, или как сказать идеальная, на то и идеальная, что почти не достижимая.
1:00:15 .О том и речь, звёздные войны, звёздный путь, mass effect, космооперы, которые потому так и зовутся, что они идеализируют космос, starfield это не космоопера, пустой, холодный, другим словом, правильный потому и неприятный.
Странно что в нью атлантисе (самом главном городе будущего) нет элементарных машин и все люди ходят пешком, как то не вяжется. И в целом он ощущается как то не эпично для главного города будущего.
Там есть метро с 4 станциями. Да и площадь города в игре довольно условная. Ну какие 10 магазинов на огромный мегаполис? Машины с такими условностями жителям наверно нужны, чтоб продавец оружия из соседнего здания за кофе поехал.
Автор это объяснил. Количество людей по Лору игры не выросло особо с наших времён. Зато люди обнаружили кучу планет пригодных для жизни. В результате люди сильно разбрелись по космосу и их "большие" города по нашим меркам это пгт в лучшем случае. Вот и машины для передвижения по таким городам особо и не нужны.
@@vladislavkomarov6813 ты хочешь сказать что в далеком будущем, крупнейший торговый и экономический центр человечества будет на 50 человек ?) ахахахаха
так блин, они увидели на что способно современное железо и такие "наконец то мы сможем в графику" ну и начали штамповать реалистичные и детализированные 3д модели всего, не потому у них движок такой а потому что современное железо такое, из-за этого графика на больших локациях хуже чем в помещениях, мододелы и до старфилда в игру совали 4к текстуры
44:36. А за таким, что это город-витрина, будучи например туристом в какой бы зажопинск человек не приехал, что он видит? Пускающий пыль в глаза цветастый центр города. Даже когда турист приезжает в страну закрытую с самым зверским режимом на планете, страна стремится показать себя с хорошей яркой стороны.
Starfield ведь действительно представляет собой как Тодд и говорил реалистичный космос, скучный и приземлённый, у TVG есть отличный ролик на эту тему "о чём лгут игры про космос" Там всё максимально доступно объясняют, так чтобы дошло до самого тупорылого хейтера А автор как обычно молодец, выдал базированный и классный ролик, сдобренный цитатами для immersion, будто по книге прошёлся.
Только люди с двухначным icq выкупили про космические игры. Только люди с однозначным насладились старфилд! Жаль, что лучших из нас еле-еле набирается на онлайн ниже четвертого фола, вышедшего 8 лет назад
@@scang7107в каком месте больше то? Два конструктора и квесты. В фолыче вспомни стройку с назначением поселенцев, кастомизация роботов, индивидуальность напарников( причём разбросаных по миру). Там механик раза в 3 больше. С такого старфилд должен был на релизе начинать. Да что говорить - сравни просто как лифты сделаны. Это не считая лифт из стройки в фолыче, который вообще в реальном времени поднимает.
Мог бы поставить лайк ещё раз, незамедлительно поставил бы. Твоё видео в дополнение к видео от Андрюкса наконец позволили мне собрать в кучку своё мнение о Старфилде. Проблема Старфилда не в движке или процедурке, в конце концов это просто инструменты. Проблема в том что действие игры прроисходит ПОСЛЕ Колониальных Войн. Была бы это игра о том как мы вынуждены выбирать между двумя сторонами конфликта (аля Скайрим между имперцами и братьями дури) и подсюжетами про дом Варуун и старборнами... Чисто мнение, не более.
@@logfox6175 я знаю что было в скайриме. Проблема в том что первое это высокое фентези, а второе это какая-то депрессивная дистопия в которой твои действия ни на что не влияют. Хотя казалось бы, у нас в сюжет вплетён макгаффин способный вселенную ресетать. Период Колониальных Войн идеальная временная точка для знакомства с историей и лором новой интеллектуальной собственности Беседки. Разворачивающиеся вокруг игрока события буквально заставили бы нас знакомится с этим новым миром. А что мы имеем по факту? Хочешь - знакомься, не хочешь - не знакомься, чисти радиант квесты да лутай пушки, там кстати мейн квест где-то на фоне. Ну кто так новый IP запускает, а?
@@lefantisx7886 Так в арене какой был период или в Морровинде, а может Обле, я с неё начал. И вот прикол в обле эпоха упадка была, а если хотя бы немного ознакомиться. Что многие почему-то не делают. Встаёт всё на свои места, и это лучшее время начало петли. Как шаткое равновесие, может исчезнуть очень легко.
Так очевидно что весь хейт старфилда был куплен и вкинут. Я не ждал Старфилд, относился максимально скептично, запустил игру и влюбился, и это игра 2023 года и лучшая игра за кучу лет.
А я вот тоже ничего не ждал, запустил и чуть не уснул, никогда мне не было так скучно в играх беседки, а я играл во многие их игры, разве что кроме первых двух частей свитков, но думаю они схожи со старфилдом, тоже огромный мир в котором ничего нет, только там нет загрузочных экранов при перемещении по открытому миру, ну и карта цельная, так вот про скуку, скучно абсолютно всё, оружие, стрельба, враги, корабли, постройка кораблей, перки, локации, диалоги, сюжеты, перечислять можно бесконечно, а ну и разочаровали терраморфы, а постоянные загрузки заставляют засыпать, не пойму людей которым нравится эта игра, может я слишком стар и чего-то не понимаю в современных играх, но это вообще не похоже на игры беседки, да и уж на космосим не тянет, хотя позиционировал себя как любой космосим, а именно множество планет и полет в космосе, только вот оказалось что с данным движком никакого космоса игрокам не видать, только орбиты со спрайтами планет
Может игра была бы и неплохой, то зачем на стандартном удобоваримом и съедобном движке так взвинчивать системные требования???? В результате, интереса к игре мало. Все говорят о куче багов. Ещё и большое количество загрузок из-за которых играть не комфортно.
Бред, игра самая НЕ багованная из всех игр беседки, после обновы игра стала ещё лучше, но я и так играл на высоких, хули мне, игра хорошо оптимизирована
Космокорсары в одиночной игре? Звучит как интересная идея. Ага будут, в частности Arthmoor, автор не официальных патчей. 1:23:28 че? На Плейграунде не засрали нюд мод?
36:14. Боюсь представить, что ты там по ведьмаку готовишь, и да фанаты ведьмака это прежде всего поклонники книжной вселенной, помни об этом готовя ролик, чтобы без отсебятины.
Fallout после 2й части мертв. То что выходило дальше - это обливион с пушками, а затем обливион с крафтом и строительством. Но качество квестов падает с каждой игрой. Я уже не говорю про ролевую составляющую и механики игры. На этом фоне самобытный Starfield выглядит значительно лучше
Поиграл я в сралфилд. Прокачался до 13 уровня, решил слетать на Парадайз, пока исследовал "планету", сканировал флору и фауну игра успела вылетать на боксе 6 раз. На 7 раз я психанул и удалил эту игру с бокса. Если на "Парадайзе" такая х-ня произошла, то что дальше будет я хз вообще P.S. фух, выдохнул, жопа остыла. Короче, Сралфилд - внебрачный сын фолыча 4 и немужицкого неба. Почему внебрачный? Потому что от таких детей обычно избавляются.
Категорически не согласен сравнивать Старфилд с Обливионом, паралельно с прослушиванием видео я играл как раз в 4 часть свитков. Как по мне игра 17 летней давности превосходит Старфилд во всём, Старфилд очень сильно деградировал по сравнению с Облой
В Обливионе уютно, даже в зеленой кишке, эта убаюкивающая музыка. Музыка в Старфилде из Фоллаут 4. Вся атмосфера холоднвя, отталкивающая, мир выглядит пластмассовым.
Позволю не согласиться с утверждением про мертвый мир, ибо перед старфилдом я играл в игру года в которой нет недостатков БГ3. Вот где мертвый мир, так это в БГ3 при всей ахуенности игры. Этот мир это статичная декорация, которая ждёт ПРИКЛЮЧЕНЦА (это же днд), который заставит этот мир двигаться и меняться. Старфилд, как и все миры бесезды, живёт сам, ну или пытается создать видимость, игрок - не герой, как автор указал, мир исследовали до него, вокруг куча динамических декораций, в каждом месте мира можно найти какой-то набор ситуаций, происходящих вокруг, а банальное наличие, пускай и однотипных случайных встреч привносит некий фактор непредсказуемости игрового мира, ведь следующий прыжок в другую систему может быть уникальным, а не просто посещение места, которое просто ждало игрока. Забавно, что старфилд имеет продвинутую систему фасттревела и ей может не хотеться пользоваться, зато в БГ3 без фасттревела играть просто невозможно, потому что локация это пустота между хабами интереса, бегая между которыми не происходит ничего, кроме заранее установленных на своих местах энкаунтеров
Особенно когда бандюки штурмуют дом шерифа... Пока к ним не подойдёшь они будут стоять как болванчики... Или когда персонажи лежат на планете и ждут аптечку=) Живой мир до самых гланд Тодда
@@buefortune и в этом живом мире Тодда, помимо этого вокруг планет летают корабли, твои грузовые корабли действительно перемещаются по миру, просизодят рандомные энкаунтеры, половина планет сгенерирована и уникальна. Да, это живой мир, а не БГ3, в котором после убийства теневых копий на дороге во втором акте больше на этой дороге ничего не встретится никогда и перемещение на ногах теряет какой либо смысл.
@@vc559кто-то вообще говорил про баг с повторной загрузкой и анимацией смерти со звуком, при загрузке локации. Я хз не играл и не играю игры пошаговые😅
На счет мертвого мира я считаю, что к этой игре это относить нелогично. Так как это космос. Пустота добавляет реалистичность, в Реале космос тоже пустой
@@Alice-eo1zc Думаю сдесь в относительности живости НПС, в игре есть проблемы в виде прибитых торговцев и некоторых именных НПС, но на аванпостах этой проблемы нет. Именно на гражданских) но думаю это большая казуальность, чтобы игрок не пропустил некоторые ивенты.
ООоо, как я согласен с автором! Весь хейт от игры был как под копирку. Все обзоры одинаковые как по ТЗ. А дрочение на ведьмака, на самом деле унылой игры с нулевой боевой и такой же РПГ, лютый кринж. Раньше вообще ведьмака называть РПГ было зашкваром/моветоном. В Старфилде враги одни скуфанавты... а в масс эффекте кто?! 😂😂 У массэфекта оценка 9.5, но это унылый боевичок с катсценами, тупо театр с тиром, где игра? Ведьмак - двухкнопочный слешер с матюками. У игорь Тода с геймплеем в последних играх не лучше, НО в них играют из-за иммерсивности! Я помню свои первые минуты в морровинде, и восторг был именно от того что все можно потрогать, взять и положить, можно жить в игре. Олдфаги книги читали в балморе на закате под музычку Соула. Все это, я уверен мне даст старфилд ибо пока я не играл т.к. заспойлирили все инфлюэнсеры сранные да и баги жду когда причешут. Когда уляжет пыль, а из головы улетят спойлеры я кайфану в этом мире.
Starfield прям ни разу не похож на No Man’s Sky... Магнум опус Тода? Серьёзно?! Это как минимум глупо. Процедурная генерация, сканирование флоры и фауны... Не надо восхвалять то, что наглым образом скопировали. Да. Что-то своё добавили, но этого мало.
Тогда no man sky скопирован со spore, конечно добавили немного своё но не много. А Старфилд целый жанр другой экшен-рпг, и это мало😂 Любуйся на свои ливетируюшие планеты в бездне которая никуда не двинется.
31 минута: дело в том, что эти душные седомудые деды просто понимают, что процедурная генерация у беседки создает однообразные и унылые локации которые похожи друг на друга, это все жестко сосет по сравнению с ручной генерацией, и мы вот эти деды, это прекрасно понимаем. Так что не оправдывай лень разработчиков "современными технологиями", очень смешно получается)
Ну давай тогда и я выскажусь )))) Всё таки люди не ели одно и тоже "***" после каждого выхода игр Bethesda, а теперь вдруг взорвались, хотя та же самая игра. С каждым годом игры улучшаются, технологии появляются новые или улучшаются старые. Один год отличная игра, через год хорошая, еще через год, не плохая, еще через год начинается слабые недовольства. Учитывая когда вышла последняя подобная игра . . . Fallout 4 2015 вроде, то уже 9 лет прошло. Конечно люди будут не довольны когда "отличная" компания делает игру хуже чем "средние" компании. Конечно тебе понравится есть только хлеб на земле, если остальные вообще не имеют никакой еды, а питаются только водой. Так же и люди уже когда видят во круг крутые игры, тоже хотят чтоб новые части любимых игр выходили по современным стандартам. Но с многими вещами согласен )))) увидел сегодня что моды 18+ имеют максимальную популярность . . . Неужели фанаты Bethesda такие озабоченные ???
Озабоченные разве, что фанаты использования модов. Их, относительно, общего числа игроков в тайтл всегда малая часть, что не касается, фиксов багов. Автор видео прав, моды по большей части затачивают игру под конкретного пользователя. А на счет современных стандартов, так они есть: уникальная система процедурной генерации планет как киллер фича; графически игра сильно пошла вперед по освещению, разрешению текстур, качеству материалов; геймплейно шутерная механика развила наработки F4, что уже был неплохим шутером; ну то есть если не требовать от игры не характерные для серии вещи то это буквально развитие того же самого.
Из раза в раз я слышу этот полоумный аргумент когнитивно одаренных про то, что летать на корабле=лететь два часа. У тебя есть гиперпрыжок между системами, почему между планетами подобного быть не может? Посмотри как сделано перемещение между планетами в элите, где ты скользишь в гиперкруизе по системе, например. И где это геймплейно инкрустировано в случайные встречи в нмс или в пиратскую атаку в той же элите. Возможность иметь геймплейный космос не делает из игру космосим, этот идиотский, тупой, аутистичный взгляд уже почти год от каждого второго блоггера вываливается. Ну ты же делаешь видео, ты вроде играешь, а думаешь местом, на котором сидишь
Делает немного, суть в том, что при полёте в "круизе" два часа, если и нападут пираты то особо ничего не будет. И будешь ты лететь. В добавок кажется система встреч у них обвалилась, как минимум. Как полет возможен, уже проверили, он равносилен быстрому перемещению.
Ну что можно сказать, после того, как поиграешь несколько дней. Графика хорошая, вылетов не отмечалось (играю на максималках). Минус - это плохая проработка характеров персонажей и физики движений (на уровне Скайрима). Ощущение, что все персонажи умственно отсталые малолетки. Сравните, например, проработку мира и всего остального в Cyberpunk 2077. В космосе интереснее, если установить мод на отключение быстрых перелетов.
Киберпанк и Старфилд - это аксиома эскобара. Тебя заставили поверить, что Киберпанк - это хорошая игра, потому что они же Ведьмак делали, потому что это же поляки сделали - наши братушки-славяне, а не кто-то там из Калифорнии(кстати по этому аргументу еще облизывали Сталкер, не смотря на то, что он выглядит, как польские шутеры за 3 копейки тех времен).
@@kreuzfahrer13 В "Ведьмак" не играл, "Киберпанк" понравился за кинематографичность, проработку мира и каждого НПС и многое другое. От "Старфилда" ожидал большего, но ... облом. Может года через 2-3 года и с парой сотен установленных модов И DLC можно будет и поиграть. Кстати, кто сделал игру мне сугубо фиолетово.
Чел, ты дофига чего объясняешь "Да, как и во всех предыдущих играх Bethesda" - но при этом, то ли врешь, то ли юлишь, не пойму... Да взять хоть ту же броню и оружие - в Скайриме, банальные стражники реагируют на то, с чем и в чём ты ходишь. И нет, в Скайриме на тебя нападает не один и тот же ассасин, а разные, хотя бы внешне. Разумеется, имени их ты не знаешь, вот и ноунеймы... При этом, и Скайрим был халтурой, и Старфилд не далеко ушел. И раз уж ты сам признался, что просто любишь игры Bethesda - может, дело не в других игроках и "лидерах мнений", а в том, что у тебя вкус на игры такой себе? Те же перестрелки в Старфилде - посредственность дичайшая. И дело не в оружии, а в откровенно тупом искусственном интеллекте. И за что же все так не любят Старфилд, действительно... Старый движок, который без постоянных загрузок не тащит, со старыми же проблемами? Тупые противники? Криво слепленное оружие, кривая система прокачки, тонны гринда? Квесты принеси-подай-пошел нафиг, не мешай? И вместе со всем этим - заявление ТГ о том, что игра идеальна, а если у кого ещё и тормозит - стоило бы обновить железо? Ну да, игра топчик, 146%.
Видео большое, сами понимаете, каждый поинт прокомментировать нереально, так что сразу говорю... Голос приятный, за одно это ставлю лайк, возможно даже с -подливой- подпиской. Со многим я скорее всего не соглашусь, но и справедливости ради стоит сказать Старфилд не говно и ненависти у меня к нему нет. Только разочарование. Аы поймите, Старфилд механически бл*ть хуже Фоллаута 4. Как так может быть? Много раз уже было сказано и я повторю эти слова: Старфилд это голые кости (bare bones) потенциально очень хорошей игры, но Тодд и Беседка зарубили весь потенциал на корню, задизайнив игру вокруг модов и ожидания, что их собственная аудитория сделают работу за них. Как мне кажется, это и есть причина всего хейта в сторону Старфилда.
@@lefantisx7886Я говорю о некоторых книгах, а про повторение, это обыденность. В них не особо, я перестал все искать выкидывая те которые примерно знаю.
Как будто клона Andrux`а послушал 😆
Это и есть Андрюкс. Он создал себе второй канал
Злобного клона
Тёмная версия)
@@KoreaHangugoзачем? Зачем расстягивать аудиторию?
@@ОктавианЦезарьАвгуст спроси у Андрюкса/Мегваил
Все просто, народ играл в прошлые игры беседки в своей молодости, когда небо было голубее, и трава зеленее.
Поэтому сейчас их так не штырит, от того же самого Геймплея
Прикол в том что фразу "Типичная игра от Bethesda" можно применить абсолютно ко всем разработчикам. Очень редко разработчики делают что-то нестандартное для себя. Игры Bioware, Fromsoftware, Activision Blizzard, Rockstar и т.д. они все плюс минус такие же, как прошлые игры, меняется лишь сеттинг и что-то улучшается/добавляется что-то новое, но каркас всегда один
Я обожаю старфилд, захожу расслабляюсь. Просто кайф я счастлив наконец-то) Без сарказма)
+1
+2
Отличное повествование! Спасибо за иную точку зрения по игре, честно говоря, наблюдал за ней с анонса и самая главная "проблема" Starfield в том, что игроки не понимают, что это, впрочем ты дал пояснение о том, что это типикал игра Тодда Говарда.
Я бы немного по другому выразился, но тем не менее мысль здравая. Игроки настроили ожидания полагаясь на многочисленные обсуждения на форумах и прочее, базируясь на игровом опыте космоса ранее представленном видеоиграми, но ни слова о том, что это будет ME/NMS/Outer Worlds и пр. никогда не было от разработчиков. Основная предъява к Тодду - вранье, но его фактологически не в чем уличить, но аудитории это не мешает, ведь есть прикольные мемы и мнение СМИ (различные игровые журналы/блоги).
В ожидании получить МЕ 2 (2), оказались в песочнице и не смогли справиться.
Модами допилят, не первый раз приходится за Тодда делать игру, делая из этого претензию к разработчику и никто не учитывает тот факт, что этот "конструктор" уникален и мало таких игр, которые позволяют себя кастомизировать и без последствий в суде (привет, Нинтендо), игра самобытная и она такая, как видел ее разраб.
Ваши ожидания - ваши проблемы.
Боже, храни Тодд Говарда и BGS.
P.S. Я бы сравнил феномен игр от Тодда с играми Миядзаки, вот там действительно будет явное расхождение к критике серии игр и компании в целом. DeS, DS, BB, Sekiro, ER практически одна игра без изменений, анимации, модели оружий, скиллов с 2009 года остаются практически без изменений, зато видим игры года.
Вот Секиро не назвал бы точной копией остальных игр. Она больше всего отличается.
@@broyOfThisGym согласен, сам думал ее вывести из примера) Но какие-то наработки еще с DeS, как помню, остались
@@CrazyCicero те же костры, воскрешающиеся враги, поиск лута по локации. Да, всё так же.
Ходят слухи, что Старфилд раскрывается через 40000 часов. Хз, правда или нет.
Она расскрывается раньше. Я вообще не понимаю эти слова про расскрытие
Конечно! Я наиграл почти 78900 часов и мне очень нравится игра! Советую!
@@безымянныйкороль-й5дда я тоже, мені вона відкрилась в перший день я ліг спати коли заібався грати фізично а не від того що набридло, часов 8 в перший день, ще десь 7-10 в другий і купив фул гру в стімі бо грав піратку думаючи що то шлак, чуть не повівся на антирекламу тому дозволив Тоду наляпати мені на лице, і о він того заслуговує 😅
Так-то с первых минут раскрывается.
Видос про ведьмака, значит, ждать? Чую, будет вкуснятина.
Люди ждали от Тода игру не как у Тода, а получили как всегда и обиделись. Чудаки, право слово. Я такого вот и ожидал от этой игры, потому не расстроился ни разу. Типичную игру беседки в очередной раз.
Некоторые ждали космосим, некоторые четли не симулятор жизни, некоторые песочницу, а некоторые РПГ, но мало кто понимал, что такое игры Тода, вот мы её получили, но она не связана с сетингом любимых серий, и нету там жирного слоя фэнтези. И это прекрасно, снова Обла... Жаль конечно некоторые моменты в игре обрезаны, надеюсь вернут.
Один из самых забавных и честных обзоров Starfield. Играть не буду. Но было весело
Зря, я играю в старфилд без модов и с нейронной русской озвучкой
@@КаналСлавика-х4е мне не интересны песочницы.
Ты вроде уже делал что-то вроде обзора на Starfield. Я настрачивал в комментах мемуары) а в целом, да отличная игра, именно что типичная игра беседки, в некоторых моментах Тодд не побоялся пойти на риск и немного изменил свою формулу...
Геймплейные механики - их как всегда тонна и всё это каким-то образом работает.
Сюжет и квесты- сюжет как обычно, с неба звезд не хватает, а доп. квесты и квесты фракций интересны и на сильнее, чем в том же фоллаче 4м, да и в скайриме.
Значимость загрузок переоценена (если не больной на голову и не ставишь игру на жесткий диск)... В космосе переходы занимают 1-2 секунды, это и загрузкой назвать сложно, самые долгие загрузки в игре секунд по 10-15....большую часть загрузок можно обойти, используя, карту мира...
Гринд не навязан и без него можно спокойно бежать по квестам....
Короче игра залетела на ура. А челики которые залетают в комменты и начинают орать про калоедство - человек, который навязывает другим свои вкусы, а вкусы других считает за гуано, сам является самым натуральным калоедом, мышление которого, с большей степенью вероятности взрощено на видосах от блоггеров и игрожуров, которые свою карьеру на хейте, помоях и негативе построили, всё это маскируя под псевдообъективностью своих аргументов (сами вкусы которых зачастую крайне специфичны)....
Очень много хороших тейков, даже при условии что я не ТЕСовец. Обобряю. За игру со времйн Батлспайра прям лайк. Геймерские яйца на месте!😆
По классике: игра - говно! Но, если принять загрузки, которую по-любому продадут леммнгам в количестве 5-ти изданий, то ей нужно просто сделать то, что ты и сказал, - обраcти го*ной: больше ивентов, поселения нормальные в е*енях для NPC, шоб мир живее был, больше взаимодействий в здешнем небольшом космосе(кроме боя, хоть локальная социалка пусть будет), много других штук, причём всё это можно в генерацию впихнуть. + сделать нормальную миникарту, которая, су*а, должна быть в технологичном сеттинге, и переделать нахрен это смешное , тупейшее оружие - посмотрит обзор пушек от IsYaBoyBrandyBoy - для игроков, хотя бы базово знающих, как функционирует оружие, здесь, на вещах из, сука, сказки, находящихся перед глазами 95% времени, серьёзный наса-панк рушится как карточный домик.
То бишь итог в том, что игре нужно БОЛЬШЕ вещей, чтобы она была не огрызком интересного мира, а самим интересным миром. А моды... да. игру могут "доделать" они, но, надо сказать, что для Старфилда плюсов в этом куда больше, чем у Скурима - тупых нордов и их сюжет\деревянных гильдий ничто не исправит, ни один мод - чтобы выйти из недостатков той игры, тебе нужна наверно другая игра, ты просто не убежишь от искусственного мира никуда, а Старфилд большой.... нет, БОЛЬШОООЙ, и поэтому у него, при расширении, есть возможность похоронить херовый контент годным, не меняя сам мир, не добавляя лишних Эльсвейров, городов двемеров, и другой фигни - Старфилд МОЖНО сделать богаче, наполненнее, не меняя его корни и карту.
Короче, я натурально не удивлюсь, есди через лет 10 Старфилд из коробки реально СМОЖЕТ быть богаче, чем Скурим и Фоллач. Как было сказано - "база для потенциально отличной игры".
Ещё добавлю, если в Бетезде обетованной есть толковые программисты, работающие с двиглом больше лет 4-х, ага, то создать распорядок дня для NPC при разном дне на планетах - дело даже не полнедели. Привязать время суток на планете к процентной величине, и поставить сон рандомной длительности(от 6 до 8 часов, например) на определённом проценте суток. И всё, все спят в нужное время, в не зависимости от длительности дня. Эти\возможно уже не эти люди делали формулы расчёта для Морровинда - такой человек не может не додуматься привязать сон NPC к величине дня через проценты.🕔
Не понимаю откуда у людей вообще претензия к тому что Bethesda делает одну и туже игру, потому что так можно про любую кампанию и их игры сказать.
Да игры от Bethesda это базовые механики и ядро геймплея во многом взяты из Обливиона, ну что?! Разработчики делают то что у них хорошо получается, делают базовые механики которые хорошо заходят аудитории, так делают абсолютно все разработчики, самый наглядный пример это Valve, у них что не игра то Half life выходит, никто им почему-то не предъявляет что у них устаревший движок или все игры строятся на базе Helf life 1-2 все понимают что они делают то что у них лучше всего получается, но блогеры и хейтеры хотят показать себя умнее всех, вот и выбрали себе жертву в виде Bethesda, а в строну других у них стрелочка не поворачивается.
Идеальный пример Ларин с BG3... Или пираньи с "готикой"...
Многим просто не зашёл именно сетинг. Или его упрощонность.
@@ivandragov111Ага, но некоторым подавай космооперу, с его фэнтезийностью.
@@ivandragov111я и говорю мне этот сетинг лучше зашёл чем космоопера Масс эффекта и прочих. Чего стоит внутриние интерьеры.
@greedycat4968 уважаемый, движок у Half Life 1 и 2 были разные, изменения графония было видно невооруженным взглядом, cютежка была интересная и механика в самой игре . А Тодд впиндюрил нам старый движок, одна лицевая анимация чего стоят, унылый сюжетик, пустые и как под копирку, одинаковые 1000 планет, деревянную стрельбу, космос без полетов, квесты подай - принеси. да и еще за все этО унылое Г 100 бачей прикрутил....
@logfox6175 да уж... сравнил Божий дар c яичницей! Massыч (трилогия) был восхитителен. Действие в 1 части сказывалось в 3(как пример), персонажи - им действительно хотелось сопереживать!(отлично прописанные) Сюжетка, квесты! А что у нас есть в Г старфилд?
Вообщет предыстория влияет в некоторых диалогах. Это как доп опция к местному красноречию. Наиграл часов 20, но уже в 5-6 диалогах встречал
Чел, по факту пояснил за игру (по-больше бы таких). Желаю тебе только новых зрителей и развития
андрукса посмотри тогда
@@AlekseyNekto зачем?
@@Soulsliker777 "Чел, по факту пояснил за игру (по-больше бы таких)"
@@AlekseyNekto Согласен) Стоит его посмотреть. А в видео наконец-то мужик озвучил штуку, которую я декламировал с самого выхода игры - ещё со времён Скайрима Тодд делает свой бездумный кал, и смешнейшая штука, что народ начал ныть только сейчас) Норды для хомячей оттеняли однообразный дроч лучше, чем наса-панк... однозначно😆.
@@deciusloverain5434 нене, вот скайрим был последней качественой игрой... тут же тупо лень.. и это даже не 18 квинтилионов планет... это чтото чтобы было... как треш игры..только от тодда к сожалению
Наконец! Лайк репост коммент и колокольчик, вкуснятина подъехала
Рад, что нашел твой канал, а то Андрукс ленится, а подача нравится 😅
О спасибо за новый видос. Теперь я наконец-то могу снова поесть
МНЕ ИНТЕРЕСНО, А ПОЧЕМУ ЕСТЬ ФРАЗА ТИПИЧНАЯ ИГРА БЕСЕДКИ, НО НЕТ ФРАЗЫ ТИПИЧНАЯ ИГРА FROM SOFTWARE КОТОРОЙ ЯВЛЯЕТСЯ ELDEN RING?
Секиро передаёт привет!
@@suslik_hs2770 а чё секиро?
@@suslik_hs2770 а чё секиро?
@@suslik_hs2770 а что секиро
@@suslik_hs2770 а чего такого в sekiro?
Zelda Breath of the wild - это дичайший симулятор загрузок (три загрузки на вход в каждое из 120+ святилищ и две на выход из каждого) При этом игра чуть ли не лучшая за время существования игр! Говард просто хотел сделать игру похожей на Зельду, просто вместо сюжетного содержания позаимствовал частые загрузки)))
Причём тут загрузки вообще? Загрузки в Старфилде меньшее из зол. Их можно было бы даже терпеть, если бы в игре была Архитектура хотя бы...Персонажи сочные ( да хоть как в том же гребной Киберпанке), квесты интересные, да хотя бы на уровне Обливиона . ЛОР ХОТЯ БЫ хоть какой то на уровне Свитков.
В игре же ничего, НИЧЕГО ПО СУТИ НЕТ. ТУПАЯ ПРЕСНАЯ БЕЗИДЕЙНАЯ ГОВНЯШКА. Даже графин убогий. Хотя Беседка никогда не славилась графином, но если у вас в игре ничего нет. И все такое пресной и " научное" так сделайте хотя бы Графику , блин. Разрушенные города на уровне Хорайзон, эпичность, дикую природу.
Ничего нет по сути...
Её даже модами не исправить, настолько все плохо.
@@СмертьРашизму-э5фце світ який можна пощупати, ось і все кіберпанк відьмак гарні ігри але без «фізичного ядра»
1:26:35 лично у маня горит со старфилда, что столько лет убили на эту парашу (собрав все факторы), и подарили это унылое убожество. Когда могла сделать новую интересную часть свитков или фаллаута, в которую интересно играть, там разнообразие противников и локаций и редактор нормальный (ну кроме обливиона). Мы же не вечные время жизни идет и ты смотришь как просто 10 лет пролетело на какуюто бабуйню, вместо нормальной игры, обидно.
😂😂😂 Ну, да разнообразия больше, расмешили.
@@logfox6175 ага, как минимум расы есть больше 1.
Старфилд - отличная основа, над которой еще нужно поработать напильником, но учитывая вылившийся негатив и отсутствие к игре интереса аудитории - есть шанс что ресурсов на развитие будет выделено минимум.
Надеемся, что выйдут свои дрожащие острова...
Учитывая сколько модов уже запилили, учитывая сколько пилят их каждый день и учитывая что "конструктор" для модов еще не выпущен - думаю игру будут хорошо поддерживать.
Согласен, поднимем бокалы за малютку Тодда
Логвинов, я узнал тебя!
Немного поиграл - да, согласен. Графоний - мое почтение. Но запилить модами можно очень много. Можно хоть свои "звездные войны" сделать с сабакком и твилеками.
Если после прохождения игры Тодда Говарда, мне больше не хочется верунться в игру Тодда Говарда, то это однозначно плохая игра от Тодда Говарда, потому что старфилд именно та первая игра от Тодда Говарда, в которую я не хочу вернуться. При этом во время самого прохождения, мне нравилось, но постоянно чувствовался какой - то подвох, это опять же, впервые в игре Тодда Говарда. Теперь же вовсе, спустя пару дней, думая о старфилде, мои мысли такие: "фе, не больше я туда не зайду, какое то сомнительное удовольствие"
Когда вспоминая все игры Тодда Говарда, в которые я играл, а я играл во все, которые вышли после морровинда и в сам морровинд, то я бы с удовольствием поиграл ещё раз, даже в фоллыч 3 и ф76. Даже в ванильные версии всех этих игр. В старфилд я бы не вернулся даже с модами.
Это то единственное, что нужно понимать про старфилд. Это очень спорный проект, я прекрасно понимаю тех, кому понравилось, и тех кому не понравилось, особенно космос как и мне, учитывая, что я пробовал космос в не мужицком небе и элитке.
Графика в игре сделала скачок и в каком то смысле тут есть некстген - это касается освещения в игре, оно тут и правда передовое, можете посмотреть множество разборов именно графики старфилда от профессионалов. Там поясняют.
Стрельба - ну получше чем в ф4, было приятно стрелять, но конечно же это далеко не уровень КП2077 или фар края
ИИ - откровенно тупой, но и в таких декорациях в целом его сложно сделать не тупым
Космос - откровенный посос, когда автор говорит, что ощутил масштабность космоса, возможно он хотел сказать масштаб процедурной генерируемой поверхности планеты? Потому что ни о каком космическом масштабе речи тут быть не может. Прилетая к очередной планете, ты летаешь просто в очередном пузыре, на котором пнг картинка растянутая на сферу с белыми шариками, пнг картинка планеты, и тьмы космической вообще нет, потому что в самом движке они просто установили на верху этого пузыря лампочку, которая светит на эти пнг картинки. Свет внутри пузыря распространяется по стенам этого самого пузыря, вы это заметите, если начнете вглядываться в эту халтуру. Опять же вы не перемещаетесь по космосу, вы прыгаете в экраны загрузок между пузырями)) баталий там почти никаких нет, я могу прыгнуть раз 5 - 10 по планетам, так никого и не встретив, меня никто не перехватит и много чего еще. Чтобы понять насколько пососный тут космос, скачайте для сравнения элитку, пройдите буквально 10 - 20 минут начального тутора и совершите прыжок к солнцу и всё станет понятно.
Прокачка - тот же ф4 с его проблемами
Отыгрышь роли - я честно не знаю как тут и что отыграть, пусть пишут те кто пытались.
Реиграбельность - есть нг+ просто перепройти заного, чтобы с рандомным шансом залутать уникальный старт в ложе, не более. Без понимания кого и что тут отыгрывать, не вижу смысла начинать заново. То есть в скайриме я мог отыграть вора. убийцу, вояку, мага, вервольфа, вампира и прочее. Здесь что? Ну в воровстве смысла нет, нет для этого какой то гильдии именно воров, а не завода епта с корпоративными интригами. Пилота ты не отыграешь, потому что баталий тут в целом как таковых нет, это я уже писал. А летать по генеративным квестам Тодда Говарда, чтобы почувствовать этот геймплей, ну нет. Это как бесконечные квесты соратников или темного братства. Так в целом у каждой фракции. Ресурным магнатом игру ты не пройдешь, да и это можно сделать параллельно любой отыгрываемой роли. Магом, ну тут понятно почему нет, сеттинг не тот. И типо что? Ближний бой или дальний? Ну так ближний тут вообще посос, в нем не смысла. Дальний, пройти как снайпер или с револьвером или со штурмвинтовкой? Ну отыгрышь, мое почтение, Ну Тодд, ну гений))) По сюжету, спасти напарника на Око или в ложе? Стать пиратом или убить их? При условии, что потом особо то ничо не меняется, об этом тоже говорили и писали. Мир никак не реагирует на то, что ты пират. Убить терраморфов при помощи вируса или другого животного и сдать или не сдать бывшего генерала? Ну вы поняли, такие себе выборы и решения.
Экономика как всегда поломона - хотя казалось бы, у тебя бл9ть космос, ну тут такой простор, чтобы сделать экономику и механики с ней, но нет. Твой основной доход это всё также продажа пушечек с трупиков и прочий хлам.
Уникальные шмотки - скафандар богомола, 6 пушек, если мне не изменяет память, ну в целом то и всё. Фракционные скафандры, которые ну какой то ценности не представляют. А у тебя бл9ть тысячи планет, ну казалось бы, такое раздолье для всего уникального и исследовательского, но нет.
Ну вот в общем то и всё, вот и сказочке конец, всем кто прочитал большой респект. Вывод такой, старфилд одна большая халтура, когда автор говорит, что Тодд Говард сделал игру, которую он хотел, ну так пусть он и играет в неё сам, не пытаясь продать это поделку за 100 баксов, при этом говоря, что модеры всё доделают за него. Мы покупаем сYка конечный продукт за 100 баксов и хотим получить этот конечный, законченный продукт, а не то что доделают модеры. И выгораживать такие решения это срать себе в штаны и быть любителем поесть какахи. Единственные, кто свой хлеб здесь ели не зря, так это художники и те, кто отвечал за графическую часть игры.
Как говорили про старфилд: "Игра широка как океан, а глубока как лужа на асфальте".
если откинуть то, что никакого "космоса" и "планет" не существует, то можно и поиграть в это
Фраза "Обливион с пушками" существует уже почти 20 лет, а люди до сих пор не понимают что она значит на самом деле
О! Видео про Ведьмака буду ждать с нетерпением.
мне пушки нравились с самого начала, с самого паршивого пистолета.
Мне не приходило в голову ныть и жаловаться. Стрелять было интересно.
Все нормальные шутеры начинаются с самого ржавого пистолета.
Но почти сразу же лутаешь несколько новых стволов. Разного типа и качества.
На первой же планете! А с элитного моба упал элитный убойный пистолет и я вообще перестал беспокоиться.
Кстати, в игру надо играть на самой высокой сложности.
Игра не для любителей сетевых шутанов. Они стреляют выше среднего и им будет слишком легко.
Но, говорят, в игру завезли еще более сложные режимы.
Полностью согласен с обзором игры, может многие не согласны, но Тод наконец отправил Обливион в космос!
И смог, конечно с огрехами, но это лучшее для прикосновения к огромному космосу, реалистичному, холодному, чужеродному.
По поводу живости, соглашусь, думаю многие не ходили на аванпосты гражданские, там он есть) Для модов потонциал Старфилда, больше чем у вместе взятого Фолыча и Скаерима, из-за механики нг+ как минимум, а как максимум из-за 1000+ планет.
Тод снова смог это сделать: It's just work!
Нет в Старфилде Космоса - и это одно из самых заметных огорчений, для меня.
@@ГнедойАлексёв Он есть, и довольно нормально исполнен.
Но не на уровне космосима которые специализируются на этом.
Именно что обливион с его стремным редактором, где чтобы ты ни делал - получишь страшилище, я только изза редактора в облу не играл, у меня рука не поднимается создавать уродов.
@@morsadis если руки не из ада, то можно сделать неплохого персонажа, по меркам того времени, редактор был нормален, конечно сейчас он устарел
@@logfox6175 лол, вот уж меня точно руки ге из ада, редактор персонажа, это то место где я обычно провожу часы. Но если для вас криповые поделки, аля негроиды из хогвартс легаси это нормально, то со вкусом прекрасного беда о.о
Согласен
Игра просто средняк
Но в ней есть интересные моменты, на которых можно было сделать больше упора
В целом со всем согласен, с плюсами, минусами - отличное видео!
Но есть один момент...не согласен на счёт системы взлома. Мне она прямо зашла, прямо вот прёт ходить и отмычкой эти электронные замки колупать. Вот не ради лута, который за дверью может быть, а просто потому, что сам процесс доставляет удовольствие.
Понимаю, что кого-то это может душить, особенно когда замок из 4 секций, но я прямо тащусь от этого!
Милки Вэй это не конфета, это закуска
Игру снес после квеста где надо было пивка привезти бутылочку чуваку, это надо было лететь на другую планету с 100500 загрузками, а до этого был квест где надо было принести хрень 150м от цели и было 8 загрузок.( 70% там таких квестов)
всм 100500 загрузок если ты можешь просто карту космоса стоя рядом с этим же челом открыть, выбрать нужную систему и портануться туда. Это две-три загрузки максимум.
@@Cringe_Lord92 Челы просто не шарят и думают, что за один час всю игру разобрали) на деле посетить система в первый раз придётся со всеми загрузками, но после прям с земли можно на точку телепортироваться, минуя минимум 5 загрузок, что были до этого) игра реально раскрывается, стоит только уделить ей время, по мере прокачки даже планеты исследовать быстро получается, темп другой становится) третью неделю уже режусь в игру и не оторвать))
Враньё. Там таких квестов не много
@@МаксимСтепанов-к5ж2о И что симулятор быстрых перемещений для отвратительных квестов стал чем то хорошим вдруг?)
@@ИванГуськин-г7е Почти все плохие.. Хороших квестов там мало. Отличных вообще 10 наверное не наберется: Бэт пещера, клоны, коррупция на марсе, корабль из прошлого, что еще наверняка забыл.
Спасибо за освящение игры в таком свете. Провел в игре 80 часов и получил удовольствие. Жду теперь длс, чтобы начать НГ+
Так транспорт есть)
Или его недавно ввели? (просто начал играть недельку назад).
по поводу стрельбы несогласен вообще. Хз как на других сложностях, но на максимальной я на Крите находил стволы с уроном 400 ( дробовик Большой Взрыв) и револьвер с уроном за две сотки ( Вепрь) Да, для меня это была высокоуровневая лока с наёмниками, но лут окупил жопную боль. Те первые пушки, о которых ты говоришь, меняются скорее в ближайший час-полтора, но чтоб 15 часов к ряду с первым ионом и гренделем гонять?
Благодарю за труд, все моментики чётко подмечены. А по игре действительно складывается впечатление, что игра - большая песочница.
Как же ты *бешь😅😂.
Прям очень интересно было послушать твои аргументы.😁
Спасибо за большое вилео.
Удачи!
Такое ощущение, что послушал блогера ANDRUX на минималках.Тупо интанация, постановка речи и т.д. ну очень подозрительно похожи.
Просто копирует его. Скорее подражатель, но до Андрюхи далеко
Как-то нет уверенности в том, что выпуск дополнений к игре не закончится на выходе Shattered Space, учитывая, с какими темпами они выпускают патчи (а темпы крайне удручающие).
наверное лучший обзор шедевра Годда Товарда
Нет в игре никакой пока колонизации. Так как нет поселенцев.
Фил Хилл часто посещает различные бары, не только на Сидонии. Мне не приходилось вручную добывать минералы, срезая их лазером. Все можно купить и продать в любых количествах.
Есть квесты, в которых нужно найти 5000 единиц алюминия или никеля. Такое количество трудно будет накопать руками. Можно поставить пару экстракторов и добыть нужное количество за 20 минут, потратив 20 единиц ресурсов на все постройки. Купить ресурсы для постройки экстракторов меньше, чем за 1000 кредитов.
Ставишь дофига экстракторов алюминия и железа, хренову тучу контейнеров и верстак. Еще желательно, где время на планете идет быстрее чем в корабле (бывают такие планеты, где время х100). Потом начинаешь клепать вручную Адаптивные рамки. За каждую дают 1 экспу. А еще их можно продать за копейки. По итогу ты миллиардер 80го лвла без единого выполненого квеста. xD Не игра а симулятор магната.
"Экипаж, просьба пройти в скафандерную!" Стрельба неплоха, редактор кораблей в меру всратый, торговля оружием - основа экономики, неписи кринжовые до тошноты, Акила-сити прекрасен, прям Вайтран почти. Прошёл 2 раза, каждый раз к финалу надоедало всё. Но какие пушки!🤗 Красные глаза шахтёров - отсылка к данмерам. Гюйгенс-4 - единственное место, где реально докачаться до приличного левела.
Так Вайтран же вообще дефолтный город. Тот же Рифтен пободрее будет. В скайриме в целом города унылые, ну, кроме Маркарта из-за его вертикальности. Мне нравились города в обле. Снежная Брума, портовый Анвил, мрачный Чейдинхол. Но по текущим меркам - и они уже устарели.
А теперь самое главное если игра ок то чего в неё не кто не играет=) Например в фолыч 4 играет порой больше людей чем в это вот. Я уж молчу про скайрим, при том что и скайрим и фолыч ограничены по карте в отличии от бесконечного богоподобного страфилда. Короче проще всего оценивать игру с позиции того сколько народа в неё играет, защищай ты её не защищай если бы игра вышла хорошей в неё бы играло огромное количество игроков и никакой хейт этому не помешал бы. Эта игра средняя по качеству не интересная в плане исследования, сюжет оценивать не берусь как и квесты меня эта часть игры никогда не интересовала . Исследование гринд стройка увлечь меня не смогли в отличии от того же No Men Sky . Если тод сможет совершить чудо которое совершили авторы Не мужицкого неба честь ему будет и хвала пока что игра не стоит внимания.
А мне наоборот не мужицкое небо не увлекло, я пробовал и на релизе и после. Дроп, а Старфилд как влитой. Мне нравится подобный селинг. Но он не всем понравится.
И ещё, в скаерим играют с модами. В ваникулку только некоторые могут играть. А для Старфилда ни длс ни инструментария не вышло. По онлайну, это не коопный проект, а чистый синг. Не корректно.
@@logfox6175 На вкус и цвет фломастеры разные но по наполнению контентом сейчас No men sky кроет старфилд как бык овцу понятно что задел по времени и по количеству обнов и контент патчей сравнивать эти две игры нельзя ибо это будет не честно но когда это игроков останавливало=) А сеттинг у этих игр одинаковый как не странно
@@pavel5737 сетинг космоса, да, но стиль и вариант его совершенно разный. Это как взять тот же Spase engineers или ksp, как они ближе всего к НАСА-ПАНКу. А не мужицкое небо далеко очень и не только дело в атмосфере проекта, с его карликовыми планетами, ближе к оутер ворлдс.
По части обнов, пока да. Но думаю после выхода длс и кита, это быстро изменится. Так, что поживем увидим.
@@logfox6175График посмотри в скайриме и фолыче не было открытого инструментария для мододелов сразу =) Просто ради прикола глянь динамику по времени в стиме есть инфографика сколько играло на старте сколько через месяц или через пол года будешь удивлён =)
@@pavel5737 Мне это не важно, это не онлайн проекты. Но по удержанию аудитории Скаерим и Фолыч, за счет еще элемента настольгии удерживают не правда ли? Кто-то же ждет шестые свитки из-за серии свитков?
А у Старфилда имеем новое IP, интересный, но не для всех сетинг. И прикрученные не идеально космические механики, плюс поправка на сетинг космоса, с налетом неопытности беседки в этом направлении. Вуаля получаем охват аудитории, чуть больше чем у элитки, либо Spase engineers.
хейт переоценён. игра топ
*Игра выглядит интересно...*
Я пральна понимаю, что бы "типа" поиграть в игру , мне душиться и страдать первые 20-25 часов надо? Ниухёво так, я за это время Драгон эйдж первый полностью проходил , например, а там вопросов к игре нет , шедевр своего времени
не обязательно 1ые часы душится
Ееееееейййй! Не мейнстрим мнение это всегда неплохо, главное чтоб развернуто.
Не, ну конкорд тоже сделали так, как хотели. Только кто будет отбивать и уходить в плюс при больших временных и денежных затратах?
Ну ты сравнил. Ты бы еще Смуту приплел.
Как будто срарфилд лучше
Панель распределения энергии?? да она ещё в паркане была, в 97 году. А ёщё там были мины, для уничтожения самонаводящихся ракет, сбрасывались с заду. А что касается игр тода, для меня лучшие его игры, это моровинд и ньювегас.
Так Нью Вегас делал не Тодд, а стороняя студия Obsidian(то есть выходцев создателей первых двух Fallout)
"Тод Говард создал Старфилд таким, каким видел сам и таким, каким хотел" (приблизительная цитата). Чувак, Тод Говард с3,14здил все с Но Ман Скай (кроме разнообразия красок, более интересного исследовательского геймплея, наземного и подводного транспорта, реального смысла в постройке баз, для добычи ресурсов, и почти бесшовного мира), добавил аванпосты и возможность создания своих кораблей - всё.
так он спиздил все или ничего?
Ага спиздил, тогда нмс спиздил с Emperion Galaxy Survivals, только нормальное редактирование кораблей удалили.
И удивительно, насколько надо быть недалёким чтобы преподносить симулятор статичного космоса, в жанре выживача, и вау даже жанры у них разные) это ничего не говорит, да?
@@logfox6175 это говорит об одном - что первые, что вторые, что третие обосрались, а могли бы, с такими бабками, особенно у третьих, спиздить качественно идеи, доработать, добавить, и на самом деле сделать игру мечты, а не старфилд
@@legion3215 Звездный гражданин всё ещё выходит. Деньги не самое важное, а масштабы работы, это не просто вкинул и все. Особенно учитывая тонкости игры, мечта, или как сказать идеальная, на то и идеальная, что почти не достижимая.
1:00:15 .О том и речь, звёздные войны, звёздный путь, mass effect, космооперы, которые потому так и зовутся, что они идеализируют космос, starfield это не космоопера, пустой, холодный, другим словом, правильный потому и неприятный.
На мой вкус, в ряду "пустой, холодный..." пропущено слово. Правильнее было "пустой, хуевый, холодный...".
Странно что в нью атлантисе (самом главном городе будущего) нет элементарных машин и все люди ходят пешком, как то не вяжется. И в целом он ощущается как то не эпично для главного города будущего.
Там есть метро с 4 станциями. Да и площадь города в игре довольно условная. Ну какие 10 магазинов на огромный мегаполис? Машины с такими условностями жителям наверно нужны, чтоб продавец оружия из соседнего здания за кофе поехал.
Автор это объяснил. Количество людей по Лору игры не выросло особо с наших времён. Зато люди обнаружили кучу планет пригодных для жизни. В результате люди сильно разбрелись по космосу и их "большие" города по нашим меркам это пгт в лучшем случае. Вот и машины для передвижения по таким городам особо и не нужны.
@@vladislavkomarov6813 ты хочешь сказать что в далеком будущем, крупнейший торговый и экономический центр человечества будет на 50 человек ?) ахахахаха
У ф4 вступление если что это далеко не бой с когтем смерти. Там еще по убежишу пилить и пилить
так блин, они увидели на что способно современное железо и такие "наконец то мы сможем в графику" ну и начали штамповать реалистичные и детализированные 3д модели всего, не потому у них движок такой а потому что современное железо такое, из-за этого графика на больших локациях хуже чем в помещениях, мододелы и до старфилда в игру совали 4к текстуры
Как минимум, они перелопатили рейтресинг, с отрисовкой. Из-за свободной мощности железа.
@@logfox6175 ну да освещение они действительно сильно улучшили
44:36. А за таким, что это город-витрина, будучи например туристом в какой бы зажопинск человек не приехал, что он видит? Пускающий пыль в глаза цветастый центр города.
Даже когда турист приезжает в страну закрытую с самым зверским режимом на планете, страна стремится показать себя с хорошей яркой стороны.
Мне кажется, или перестрелки в космосе хуже, чем в ноунейм мобильной инфинити спейс?
Starfield ведь действительно представляет собой как Тодд и говорил реалистичный космос, скучный и приземлённый, у TVG есть отличный ролик на эту тему "о чём лгут игры про космос"
Там всё максимально доступно объясняют, так чтобы дошло до самого тупорылого хейтера
А автор как обычно молодец, выдал базированный и классный ролик, сдобренный цитатами для immersion, будто по книге прошёлся.
Только люди с двухначным icq выкупили про космические игры. Только люди с однозначным насладились старфилд! Жаль, что лучших из нас еле-еле набирается на онлайн ниже четвертого фола, вышедшего 8 лет назад
@@gguy156 Согласен, у остальных IQ и вовсе нулевой.
@@Marcus-Nonius Конечно, сладкий. Ты главное деньги неси
@@gguy156 он даже не выкупил))
Нету кошкодевок нету похотливых аргониан, нету некрасивых эльфов, тупо пустой холодный космоос😢
Да у людей были завышеные запросы, но есть с чего. В игре механник меньше чем в 4 фолыче. Хотя должно быть больше.
Почему меньше? Их как-раз таки больше.... Опять-же, одна система с кораблями чего стоит, полёты... Еще часть механик получим с длс
@@scang7107в каком месте больше то? Два конструктора и квесты.
В фолыче вспомни стройку с назначением поселенцев, кастомизация роботов, индивидуальность напарников( причём разбросаных по миру). Там механик раза в 3 больше. С такого старфилд должен был на релизе начинать. Да что говорить - сравни просто как лифты сделаны. Это не считая лифт из стройки в фолыче, который вообще в реальном времени поднимает.
400 часов, автору лайк❤полёт нормальный.
Даже система компаньона, влияющих на характеристики корабля, такая же.
Как будто падаван Andrux. Однозначно пять!)
Старфилд очень стабильный. На моей системе Фаллаут 4 падает очень часто я из-за этого не могу в него играть.
...шутерная часть на уровне киберпанка? ты что в киберпанк ногами играл? или 2мя пальцами? как их вообще можно сравнивать*?
Вот реально, скрестил тодд говард инфинити гэлекси и но манс скай, даже сюжетки местами одинаковые
Да так-то и в ведьмаке есть процедурная генерация. Люди в основном очень не вежествены и несут лютую дичь.
Мог бы поставить лайк ещё раз, незамедлительно поставил бы.
Твоё видео в дополнение к видео от Андрюкса наконец позволили мне собрать в кучку своё мнение о Старфилде.
Проблема Старфилда не в движке или процедурке, в конце концов это просто инструменты. Проблема в том что действие игры прроисходит ПОСЛЕ Колониальных Войн.
Была бы это игра о том как мы вынуждены выбирать между двумя сторонами конфликта (аля Скайрим между имперцами и братьями дури) и подсюжетами про дом Варуун и старборнами...
Чисто мнение, не более.
Так наоборот в Скаериме это под сюжет, выбор между империей и братьями бури, перед угрозой дракона.
Как можно и не присоединиться ни к одной стороне.
@@logfox6175 я знаю что было в скайриме. Проблема в том что первое это высокое фентези, а второе это какая-то депрессивная дистопия в которой твои действия ни на что не влияют. Хотя казалось бы, у нас в сюжет вплетён макгаффин способный вселенную ресетать. Период Колониальных Войн идеальная временная точка для знакомства с историей и лором новой интеллектуальной собственности Беседки. Разворачивающиеся вокруг игрока события буквально заставили бы нас знакомится с этим новым миром. А что мы имеем по факту? Хочешь - знакомься, не хочешь - не знакомься, чисти радиант квесты да лутай пушки, там кстати мейн квест где-то на фоне.
Ну кто так новый IP запускает, а?
@@lefantisx7886 Так в арене какой был период или в Морровинде, а может Обле, я с неё начал. И вот прикол в обле эпоха упадка была, а если хотя бы немного ознакомиться. Что многие почему-то не делают. Встаёт всё на свои места, и это лучшее время начало петли. Как шаткое равновесие, может исчезнуть очень легко.
1:26:01 а как Тодд Святой Говард игру описывал, когда продавал?
Так очевидно что весь хейт старфилда был куплен и вкинут. Я не ждал Старфилд, относился максимально скептично, запустил игру и влюбился, и это игра 2023 года и лучшая игра за кучу лет.
А я вот тоже ничего не ждал, запустил и чуть не уснул, никогда мне не было так скучно в играх беседки, а я играл во многие их игры, разве что кроме первых двух частей свитков, но думаю они схожи со старфилдом, тоже огромный мир в котором ничего нет, только там нет загрузочных экранов при перемещении по открытому миру, ну и карта цельная, так вот про скуку, скучно абсолютно всё, оружие, стрельба, враги, корабли, постройка кораблей, перки, локации, диалоги, сюжеты, перечислять можно бесконечно, а ну и разочаровали терраморфы, а постоянные загрузки заставляют засыпать, не пойму людей которым нравится эта игра, может я слишком стар и чего-то не понимаю в современных играх, но это вообще не похоже на игры беседки, да и уж на космосим не тянет, хотя позиционировал себя как любой космосим, а именно множество планет и полет в космосе, только вот оказалось что с данным движком никакого космоса игрокам не видать, только орбиты со спрайтами планет
@@arling-g8iжаль, ты так старался писал, а я прочёл до «чуть не уснул» и бросил читать.
@@Jouidi_VGH Ну смысл ты понял, а прочитать могут не только лишь все
Ты еще чуть-чуть и игру мне продашь, лучше пиратку скачаю, а потом куплю, если очень понравится.
Не надо, лучше полезное приобрети что-то
Интересно будет посмотреть ролик по Ведьмаку
И ещё можно разобрать BG3
Может игра была бы и неплохой, то зачем на стандартном удобоваримом и съедобном движке так взвинчивать системные требования????
В результате, интереса к игре мало. Все говорят о куче багов. Ещё и большое количество загрузок из-за которых играть не комфортно.
Бред, игра самая НЕ багованная из всех игр беседки, после обновы игра стала ещё лучше, но я и так играл на высоких, хули мне, игра хорошо оптимизирована
Космокорсары в одиночной игре? Звучит как интересная идея.
Ага будут, в частности Arthmoor, автор не официальных патчей.
1:23:28 че? На Плейграунде не засрали нюд мод?
36:14. Боюсь представить, что ты там по ведьмаку готовишь, и да фанаты ведьмака это прежде всего поклонники книжной вселенной, помни об этом готовя ролик, чтобы без отсебятины.
Кароче игра сама не чего, но скучновато. Я в fallout 4 на много больше наиграл, он даже сейчас интересней ощущается
В фолыч наиграл не мало, но старфилд больше понравился в итоге
Fallout после 2й части мертв. То что выходило дальше - это обливион с пушками, а затем обливион с крафтом и строительством. Но качество квестов падает с каждой игрой. Я уже не говорю про ролевую составляющую и механики игры. На этом фоне самобытный Starfield выглядит значительно лучше
@@dupapek первые 2 части Фоллаут полный кал, как в этоту блевотину можно играть вообще
Поиграл я в сралфилд.
Прокачался до 13 уровня, решил слетать на Парадайз, пока исследовал "планету", сканировал флору и фауну игра успела вылетать на боксе 6 раз. На 7 раз я психанул и удалил эту игру с бокса.
Если на "Парадайзе" такая х-ня произошла, то что дальше будет я хз вообще
P.S. фух, выдохнул, жопа остыла. Короче, Сралфилд - внебрачный сын фолыча 4 и немужицкого неба. Почему внебрачный? Потому что от таких детей обычно избавляются.
Категорически не согласен сравнивать Старфилд с Обливионом, паралельно с прослушиванием видео я играл как раз в 4 часть свитков. Как по мне игра 17 летней давности превосходит Старфилд во всём, Старфилд очень сильно деградировал по сравнению с Облой
В Обливионе уютно, даже в зеленой кишке, эта убаюкивающая музыка.
Музыка в Старфилде из Фоллаут 4. Вся атмосфера холоднвя, отталкивающая, мир выглядит пластмассовым.
29:18 ты был прав 😉
Позволю не согласиться с утверждением про мертвый мир, ибо перед старфилдом я играл в игру года в которой нет недостатков БГ3. Вот где мертвый мир, так это в БГ3 при всей ахуенности игры. Этот мир это статичная декорация, которая ждёт ПРИКЛЮЧЕНЦА (это же днд), который заставит этот мир двигаться и меняться. Старфилд, как и все миры бесезды, живёт сам, ну или пытается создать видимость, игрок - не герой, как автор указал, мир исследовали до него, вокруг куча динамических декораций, в каждом месте мира можно найти какой-то набор ситуаций, происходящих вокруг, а банальное наличие, пускай и однотипных случайных встреч привносит некий фактор непредсказуемости игрового мира, ведь следующий прыжок в другую систему может быть уникальным, а не просто посещение места, которое просто ждало игрока. Забавно, что старфилд имеет продвинутую систему фасттревела и ей может не хотеться пользоваться, зато в БГ3 без фасттревела играть просто невозможно, потому что локация это пустота между хабами интереса, бегая между которыми не происходит ничего, кроме заранее установленных на своих местах энкаунтеров
Особенно когда бандюки штурмуют дом шерифа... Пока к ним не подойдёшь они будут стоять как болванчики... Или когда персонажи лежат на планете и ждут аптечку=) Живой мир до самых гланд Тодда
@@buefortune и в этом живом мире Тодда, помимо этого вокруг планет летают корабли, твои грузовые корабли действительно перемещаются по миру, просизодят рандомные энкаунтеры, половина планет сгенерирована и уникальна. Да, это живой мир, а не БГ3, в котором после убийства теневых копий на дороге во втором акте больше на этой дороге ничего не встретится никогда и перемещение на ногах теряет какой либо смысл.
@@vc559кто-то вообще говорил про баг с повторной загрузкой и анимацией смерти со звуком, при загрузке локации. Я хз не играл и не играю игры пошаговые😅
На счет мертвого мира я считаю, что к этой игре это относить нелогично. Так как это космос. Пустота добавляет реалистичность, в Реале космос тоже пустой
@@Alice-eo1zc Думаю сдесь в относительности живости НПС, в игре есть проблемы в виде прибитых торговцев и некоторых именных НПС, но на аванпостах этой проблемы нет. Именно на гражданских) но думаю это большая казуальность, чтобы игрок не пропустил некоторые ивенты.
ООоо, как я согласен с автором! Весь хейт от игры был как под копирку. Все обзоры одинаковые как по ТЗ. А дрочение на ведьмака, на самом деле унылой игры с нулевой боевой и такой же РПГ, лютый кринж. Раньше вообще ведьмака называть РПГ было зашкваром/моветоном. В Старфилде враги одни скуфанавты... а в масс эффекте кто?! 😂😂
У массэфекта оценка 9.5, но это унылый боевичок с катсценами, тупо театр с тиром, где игра? Ведьмак - двухкнопочный слешер с матюками. У игорь Тода с геймплеем в последних играх не лучше, НО в них играют из-за иммерсивности! Я помню свои первые минуты в морровинде, и восторг был именно от того что все можно потрогать, взять и положить, можно жить в игре. Олдфаги книги читали в балморе на закате под музычку Соула. Все это, я уверен мне даст старфилд ибо пока я не играл т.к. заспойлирили все инфлюэнсеры сранные да и баги жду когда причешут. Когда уляжет пыль, а из головы улетят спойлеры я кайфану в этом мире.
старфилд начинается в шахте от ебенграда
Starfield прям ни разу не похож на No Man’s Sky... Магнум опус Тода? Серьёзно?! Это как минимум глупо. Процедурная генерация, сканирование флоры и фауны... Не надо восхвалять то, что наглым образом скопировали. Да. Что-то своё добавили, но этого мало.
Тогда no man sky скопирован со spore, конечно добавили немного своё но не много. А Старфилд целый жанр другой экшен-рпг, и это мало😂 Любуйся на свои ливетируюшие планеты в бездне которая никуда не двинется.
@@logfox6175 И в каком месте это рпг? Тод просахатил этот жанр начиная с Fallout 3.
@@MimizisRed да это не изометрическое РПГ, а экшен-рпг. Они всегда были в этом жанре, не самые лучшие представители, но не хуже других.
@@MimizisRed с момента создания персонажа, лол. причем рпг составляющая тут сильно лучше, чем в скайриме.
@@Cringe_Lord92 Тут банально предысторию добавили, и диалоговую систему Обливиона, а не если у тебя красноречия> 75, Крит успех.
зачем было красть манеру Андрюкса?
Это база
31 минута: дело в том, что эти душные седомудые деды просто понимают, что процедурная генерация у беседки создает однообразные и унылые локации которые похожи друг на друга, это все жестко сосет по сравнению с ручной генерацией, и мы вот эти деды, это прекрасно понимаем. Так что не оправдывай лень разработчиков "современными технологиями", очень смешно получается)
Владимир - Влад
Давай обзор на Fallout 76
Это как поза 69, только ты промахнулся языком, а сверху - Тодд Говард.
Ну давай тогда и я выскажусь ))))
Всё таки люди не ели одно и тоже "***" после каждого выхода игр Bethesda, а теперь вдруг взорвались, хотя та же самая игра. С каждым годом игры улучшаются, технологии появляются новые или улучшаются старые. Один год отличная игра, через год хорошая, еще через год, не плохая, еще через год начинается слабые недовольства. Учитывая когда вышла последняя подобная игра . . . Fallout 4 2015 вроде, то уже 9 лет прошло. Конечно люди будут не довольны когда "отличная" компания делает игру хуже чем "средние" компании. Конечно тебе понравится есть только хлеб на земле, если остальные вообще не имеют никакой еды, а питаются только водой. Так же и люди уже когда видят во круг крутые игры, тоже хотят чтоб новые части любимых игр выходили по современным стандартам. Но с многими вещами согласен )))) увидел сегодня что моды 18+ имеют максимальную популярность . . . Неужели фанаты Bethesda такие озабоченные ???
Озабоченные разве, что фанаты использования модов. Их, относительно, общего числа игроков в тайтл всегда малая часть, что не касается, фиксов багов. Автор видео прав, моды по большей части затачивают игру под конкретного пользователя. А на счет современных стандартов, так они есть: уникальная система процедурной генерации планет как киллер фича; графически игра сильно пошла вперед по освещению, разрешению текстур, качеству материалов; геймплейно шутерная механика развила наработки F4, что уже был неплохим шутером; ну то есть если не требовать от игры не характерные для серии вещи то это буквально развитие того же самого.
Из раза в раз я слышу этот полоумный аргумент когнитивно одаренных про то, что летать на корабле=лететь два часа. У тебя есть гиперпрыжок между системами, почему между планетами подобного быть не может? Посмотри как сделано перемещение между планетами в элите, где ты скользишь в гиперкруизе по системе, например. И где это геймплейно инкрустировано в случайные встречи в нмс или в пиратскую атаку в той же элите. Возможность иметь геймплейный космос не делает из игру космосим, этот идиотский, тупой, аутистичный взгляд уже почти год от каждого второго блоггера вываливается. Ну ты же делаешь видео, ты вроде играешь, а думаешь местом, на котором сидишь
Делает немного, суть в том, что при полёте в "круизе" два часа, если и нападут пираты то особо ничего не будет. И будешь ты лететь.
В добавок кажется система встреч у них обвалилась, как минимум. Как полет возможен, уже проверили, он равносилен быстрому перемещению.
Какой это обзор? Просто пересказ сюжета
Серьёзно?
Ну что можно сказать, после того, как поиграешь несколько дней.
Графика хорошая, вылетов не отмечалось (играю на максималках).
Минус - это плохая проработка характеров персонажей и физики движений (на уровне Скайрима). Ощущение, что все персонажи умственно отсталые малолетки.
Сравните, например, проработку мира и всего остального в Cyberpunk 2077.
В космосе интереснее, если установить мод на отключение быстрых перелетов.
Киберпанк и Старфилд - это аксиома эскобара.
Тебя заставили поверить, что Киберпанк - это хорошая игра, потому что они же Ведьмак делали, потому что это же поляки сделали - наши братушки-славяне, а не кто-то там из Калифорнии(кстати по этому аргументу еще облизывали Сталкер, не смотря на то, что он выглядит, как польские шутеры за 3 копейки тех времен).
@@kreuzfahrer13 В "Ведьмак" не играл, "Киберпанк" понравился за кинематографичность, проработку мира и каждого НПС и многое другое.
От "Старфилда" ожидал большего, но ... облом.
Может года через 2-3 года и с парой сотен установленных модов И DLC можно будет и поиграть.
Кстати, кто сделал игру мне сугубо фиолетово.
@@AlWer70 мы в разные Киберпанки играли видимо.
мне не нравится старфилд я не могу легально его купить без костылей😢😢😢
Доппельгангер ANDRUX'a...
Вот честно хотел дать шанс этому обзору, но так бездарно давно время не тратил.
ты прав братан, а хейтэры кипят потому, что им просто мало контента.
Чел, ты дофига чего объясняешь "Да, как и во всех предыдущих играх Bethesda" - но при этом, то ли врешь, то ли юлишь, не пойму... Да взять хоть ту же броню и оружие - в Скайриме, банальные стражники реагируют на то, с чем и в чём ты ходишь. И нет, в Скайриме на тебя нападает не один и тот же ассасин, а разные, хотя бы внешне. Разумеется, имени их ты не знаешь, вот и ноунеймы... При этом, и Скайрим был халтурой, и Старфилд не далеко ушел. И раз уж ты сам признался, что просто любишь игры Bethesda - может, дело не в других игроках и "лидерах мнений", а в том, что у тебя вкус на игры такой себе? Те же перестрелки в Старфилде - посредственность дичайшая. И дело не в оружии, а в откровенно тупом искусственном интеллекте.
И за что же все так не любят Старфилд, действительно...
Старый движок, который без постоянных загрузок не тащит, со старыми же проблемами?
Тупые противники? Криво слепленное оружие, кривая система прокачки, тонны гринда? Квесты принеси-подай-пошел нафиг, не мешай?
И вместе со всем этим - заявление ТГ о том, что игра идеальна, а если у кого ещё и тормозит - стоило бы обновить железо? Ну да, игра топчик, 146%.
Вкуснятина
Видео большое, сами понимаете, каждый поинт прокомментировать нереально, так что сразу говорю...
Голос приятный, за одно это ставлю лайк, возможно даже с -подливой- подпиской.
Со многим я скорее всего не соглашусь, но и справедливости ради стоит сказать Старфилд не говно и ненависти у меня к нему нет. Только разочарование. Аы поймите, Старфилд механически бл*ть хуже Фоллаута 4. Как так может быть?
Много раз уже было сказано и я повторю эти слова:
Старфилд это голые кости (bare bones) потенциально очень хорошей игры, но Тодд и Беседка зарубили весь потенциал на корню, задизайнив игру вокруг модов и ожидания, что их собственная аудитория сделают работу за них.
Как мне кажется, это и есть причина всего хейта в сторону Старфилда.
Час в видео.
Оверолл на тему сюжета я с тобой согласен, но у меня вопрос.
Почему блять ТЫ мне об этом рассказываешь а не игра?
Она тебе рассказывает, но нужно уметь читать. Даже при вступлении в авангард, и некоторые заметки.
@@logfox6175 заметки я перестал читать когда мне пять раз подряд попалась одна и та же криолаборатория с одной и той же записью на компьютере.
@@lefantisx7886Я говорю о некоторых книгах, а про повторение, это обыденность. В них не особо, я перестал все искать выкидывая те которые примерно знаю.
Ты конечно токсичный чел, но мне и в подметке не годишься (мамке кстати привет передавай, скоро снова приду, пусть подмоется)
хорошая попытка, агент Тодда купи скайрим Говарда...
но я буду непреклонен