Я больше всего охреневаю с технической стороны Старфилда - куча элементов с честным физоном на сцене и при этом всё работает. Ткань, волосы шелестят, мускулатура деформируется, куча каких-то мелких деталей. Те попугайчики, которые кудахтают про устаревший движок, попробуйте подышать не через рот. Криэйшон энджин - технологическое чудо. Если в расхайпленом УЕ5 сделать интерьер стартового корабля с такой же детализацией и заспавнить в нём 1000 помидоров - ваш комп улетит на татуин, а тут всё работает как часы
В последнем патче, на самой экстремальной сложности - ДА!!! Сразу осознаешь всю свирепость и жестокость космоса, когда обожжённый, облученный, обмороженный и раненный сражаешься с десятком эклиптиков, только за то, чтобы хотя бы зайти в помещение!
Пересказал все мои мысли об игре Старфилд и все мои комментарии на разных форумах. Единственное, с чем можно было бы поспорить, это с шутерной системой. В Fallout 4, на мой субъективный взгляд, стрелять по различным монстрам было интереснее. Особенно мне запомнилась расчлененка и замедленное движение камеры при добивании врагов. В Fallout 4, на старте игры на высоком уровне сложности, я уже мог играть в стелс. С помощью пистолета с глушителем и правильно выбранных перков я мог сносить врагов с одного выстрела. В Starfield у меня пока не получилось достичь такого же результата. Я еще не прошел всю игру, и возможно, позже стелс заработает так, как я хочу.
Спасибо! Такого же мнения, игра отличная! Но для тех кто умеет играть! Миссии за корпарата незабуду некогда! Наиграл более 300часов и ещё хочю! Спасибо братка! Я думал я один такой!
На самом деле на старте были проблемы, но тому же CP2077 не помешало исправиться и стать культовой. Сегодня выходит первое DLC на старфилд многое подтянули , а что не дотянула беседка можно шлифануть модами игра не стала звездой но вполне нечего такая прошел 2 прогона на 150 часов мне норм
Ну, в Скайриме отыгрывать очень круто за Гильдию Воров, сюжетку с вампирочкой, да и за "Темное братство" совсем не чувствуется это сборищем кринжовых НПС. Особенно в шлеме VR (+ 40 модов), с замечательным дубляжом. Просто озвучка в игре офигенная и в VR это способствует полному погружению! А фразы типа "Ну подай, что ле!" от местных пьниц, так вообще добавляют реально! А лица то у них какие в VR! Сразу пестня вспоминается-" Яблами на снегу"...)
Начало ролика и манера речи очень схожа с каналом ANDRUXa! Из за такой схожести дежавю словил, так как я только что посмотрел его ролик про старфилд на два с половиной часа.... Сговорились что ли?... Или это тоже ролик ANDRUXa только из другой вселенной😂😅 а старфилд крут, я модами его допилил и вобще кайф, да и я очень интересуюсь нашим реальным космосом, без всяких инопланетных расс и колдунов с светошашками, а в старфилде как раз что то более менее похожее на реал, наса панк 😅вот мне и понравилось.
@@JekaSkuf большие жопы не нужны. Не ставил. А вот к примеру есть мод, который исправляет экстремальные условия на планетах, усиливает действие радиации если находишься на освещенной звездой стороне планеты на планетах без атмосферы, усиливает разрушительный эффект от кислоты и температур. К примеру на Венере, теперь ощущается плотная атмосфера из кислот и за счет парникового эффекта экстремально высокая температура. (В оригинале это особо не ощущается) . Так же мод добавляет расход кислорода и добавляет балоны для восполнения. Это улучшает геймплей и погружение. Так же для визуала космическое пространство сделал более темное. Есть конечно доп. Для визуала исправления но я их уже через решейд в ручную подправил. Конечно интерфейс исправил. Есть мод на баланс сложности чтобы враги не были губками для урона. Да и большинство игр играют за счет собственной фантазии, т. е. Сам погружаешься в ассоциации с миром. Мне космос интересен именно более соответсвующий нашей реальности, а не так как в mass effect или star Wars. Есть некоторые проблемы конечно, но приходится пропускать мимо рационального восприятия. 😅 В реале космос мертвая зона из-за радиации в первую очередь, для человека, как для углеродной жизни она смертельна, во вторую очередь экстремальные температуры, также кол-во ресурсов восполняемых мало, вобщем смысл есть пока только роботов отправлять. Собственно мне понятно что везде в играх и фильмах полный бред. 😌
@@evgenii1197 во первых я считаю что моды на духату текущему старфилду не нужны, он и так скучный, будь там транспорт на этих планетах с разными условиями и ландшафтом, покататься ещё ладно, а так это мягко говоря не для всех. Во вторых для тех кому оно надо, условия на Венере чуть более экстремальные и едва ли мод который можно собрать без криэйшин кита хоть рядом это дело способен передать, дальше цитата из Википедии: При столь высоком давлении углекислый газ (критическая точка которого 31 °C, 73,8 бар) по агрегатному состоянию является уже не газом, а сверхкритической жидкостью. Таким образом, нижние 5 км тропосферы представляют собой горячий полужидкий-полугазообразный океан CO2. В-третьих баланс в игре говно за гранью добра и зла, это уровень обливиона и просто ползунки модификаторов урона тут не помогут, а единственный достойный на данный момент мод на баланс был заброшен буквально через 2 недели после появления на нексусе, так как автор не захотел дальше изъебываться без выше названного инструментария.
Если рассматривать Старфилд в отдельности от остальной игровой индустрии, то в него вполне себе можно играть и даже получать удовольствие, но вот незадача какая... У меня есть с чем сравнивать! Baldurs Gate 3, Cyberpunk 2077, Elden Ring, даже Witcher 3, который вышел ещё в один с 4 Фолычем - все эти игры на голову обходят новое "творение" Тодда. Старфилд отстала от стандарта современных ААА лет так на десять, при этом стоит она в раза в два а то и три дороже вышеперечисленных тайтлов. Да и кроме техничеких огрехов и цены у Старфилд есть ещё одна главная, на мой взгляд проблема - в ней попросту нет души. Эта игра, как будто сделана роботами, диалоги скучны, постановки совсем нет, сеттинг уныл до нельзя, игра пустая, открытый мир нелогичен и мёрв. Такое чувство, что абсолютно каждому разрабу в офисе Беседки было пох на то, что он делал, лишь бы платили зарплату. И поэтому всё тут сделано на отцепись, абсолютно скучным, монотонным и незапоминающимся. Вобщем, оправдывать Старфилд, не видеть всего этого... Ну я не знаю, на сколько толстую стену оправданий нужно выдумать у себя в голове. Зачем? Для чего? Да, все мы любили Беседку за те самые, старые-добрые игры, которая она нам подарила - TES, Fallout. Но пора признать, что Беседка застряла в прошлом десятилетии, медленно стагнируя, в то время как индустрия движется дальше.
наконец комплиментарный обзор. я люблю игры говарда и прощаю им все косяки. Потому что игры говарда это отдельный жанр. Мне 26 и это единственные игры которые меня так затягивают, это единственные игры в которых именно интересно заниматься отыгрышем. Они отвлекают меня от реальной жизни пздц как, в хорошем смысле.
5:40 "Вступление Fallout 4 хейтили. Но в итоге то вкуснятина, правда?" Нет. 5:45 "И ДЛС вкуснятина!" Нет. Средненькая песочница с кучей проблем. Худший Fallout. Тейк про то, что Старфилд закритиковали потому что он очень длинный и современные обзорщики не хотят тратить столько времени это просто огонь. Ведь все помнят как засрали длиннющий РДР2, Далдурс3, оба Пасфайндера. Чел, только честно плиз. Ты как Игорь Линк? Типа люто рофлишь с серьёзным ебалом? Потому что если да - это космос. Просто снимаю шляпу. Высочайший пилотаж.
На моей памяти Starfield - это наверно самая незаслуженно захейченная игра. Серьёзно, 0 невыполненных обещаний, вот всё что показывали есть в игре и Тодд реально не зассал делать новое ip в 2023, когда все только сиквелы и выпускали. А ведь обещали RPG с элементами песочницы в космосеттинге и геймдизайном беседки, это собственно и вышло Переработали то на что жаловались: систему диалогов по сравнению с ф4, недовольны, убрали автолевеллинг и сделали градацию по уровням, все равно недовольны. Кто-то жалуется на оптимизон, но у игры и графика достойная с прокаченной физикой(там даже из книжек можно как доминошки сделать и они будут корректно работать) и большой дальностью прорисовки при этом без статтеров и огромного потребления видеопамяти, тем более будут патчить ещё. Не обращают внимания на уникальные механики, мало где есть редактор корабля и чтоб потом походить по нему можно было, нпс прыгают, а лично я даже не помню где нпс могли нескриптово прыгать, вписанная в сюжет механика НГ+ в которой даже можно самого себя встретить, а это охренеть как круто, но это надо игру пройти) Смешно как сравнивают с невышедшим ещё star citizen, который как раз космосим и раз на то прошло, то мало что вообще может сравниться с ним по технологичности или с NMS, который на релизе был обманом и его чинили годами. SF же вышел вполне нормальной игрой со средним количеством багов, особенно для игр беседки и ещё и при этом на игру будут выходить обновы и сюжетные DLC, даже транспорт какой-то обещают. И как же лицемерят те кто говорит что игра пустая, в игре почти 1.7 миллиона(!) слов, это больше чем в любой рпг(только в паре новелл больше), а значит куча диалогов и квестов, идите и выполняйте прекрасные фракционные квесты, зачем ходить по планетам если вам не интересно это необязательно. Ну и игра завела себе много хейтеров ещё до релиза, когда не вышла на ps и имела малое количество локализаций, особенно как ру игроки с этого порвались. Ну и общий хейт реально нездоровый, когда доходит до оскорблений разработчиков и насмешек над геймдизайнером просто за то что они делали то что хотели, у таких людей явно не всё в порядке. Да блин, даже когда игра победила в номинации steam, люди из-за этого негативные отзывы ставили, это ж какая обида на игру. Спасибо за ролик, когда вижу подобное, понимаю что есть люди которые погружаются в игры и умеют в анализ, рад за тех кто смог проникнуться игрой.
соглашусь с тобой. хоть у меня есть некоторые притензии к старфилду, таким де**мом как его называют многие вроде ixbt, stopgame, максима каца я бы не назвал
Про отсутствие перевода - это конкретный косяк. Я как-то заглянул на стрим где чувак играл с машинным переводом. Там такая жесть, что кровь из глаз течет.
Ля, чел, как же ты прав. Насмотрелся всех этих обозревателей и думал, что вообще не буду прикасаться к старфилду. Но недавно наткнулся на твой канал и как итог: вчера вечером скачал и поставил опробовать сабж. Сразу засели втроем с сестрой и женой перед моником и начали впитывать контент, оторвались только в 3 часа ночи. На столько велика разница между просмотром видосика и живой игрой, по степени погружения, вовлечения. 😅
Старфилд очень хороша! Жаль, что пошла такая тенденция в индустрии "типаобзорщиков", не рассматривать эти игры, а просто устраивать бомбление, постоянный конфликт создавать, т.к. это плодит реакцию, комменты, репосты и тд. Несколько особо одарённых эту тему прям максимально эксплуатируют, и многие геймеры кладут их выводы в голову, вместо своего мнения об игре. Вся индустрия геймобзоров превратилась в шлакогенератор ради хайпа, игрожур отсутствует вообще
То есть люди должны наиграть минимум 300 часов , чтобы внезапно осознать , что игра им не нравится . У людей как бы личная жизнь есть , они не могут тратить столько времени на выяснение того , является ли игра хорошей или нет.
А что ты не потратишь те же 300 часов, только на несколько игр? Да все игры Беседки такие. Вот это поворот! Не нравятся игры Беседки так иди лесом, как ты на этот канал попал?!
@@Creature_from_Oblivion может хотел услышать нормальную защиту тот же Дед47 и то лучше защичал Старфилд (правда хорошо он оценил ТОЛЬКО МИССИИ РУЧНЫЕ!)
Нет, люди должны вернуть денежку за игру и забить на проект если он им не понравился. Но вместо этого отдельная, больная, кучка людей, забегает на видосы где авторы хвалят игру и начинают доказывать всем вокруг, что игра "говно". Почему-то в головах таких индивидов не укладывается одна простая мысль, что люди разные и вкусы у всех разные, и не надо навязывать своё мнение другим.
"В любой игре Тода ты развлекаешь себя сам" Просто послал к чёрту весь геймдизайн Скайрима. Это буквально игра где тебя без присмотра не оставят ни на минуту и каждый стражник сообщит что "соратники тебя ждут". Так построена вся игра. В целом с обзором согласен. Особенно со словами" то-ли у меня шиза, то-ли все сошли с ума". Залетел в игру, выкрутил все ползунки сложности и... Мне не скучно 😮 С каждого утюга говорили что будет скучно. Я приятно удивлён. Размеренная прокачка очень понравилась. Тут буквально можно отыграть того кого хочешь.
Вопрос к автору ты доходил до 10 ng+? я да, и скажу это было круто почти каждую новую вселенную тебя в ложе могут встреть кто угодно даже ты само себя ну и ложа которая состоит из одного тебя) о других встречах можете узнать сами)
Я посмотрел все твои видео, некоторые по несколько раз. У тебя очень уникальное виденье игр, и это круто, из-за этого я пересматриваю твои видосы Хотелось бы увидеть ролик, в котором ты поясняешь базу, про игры, почему некоторые игры нельзя сравнивать, условно что-то типо «Почему нельзя сравнивать Старфилд и Масс Эффект», где ты будешь, более подробно, пояснять различия между ними, и почему эти игры в разных жанрах
С оптимизацией, и вправду сейчас стало лучше, что касается всего остального, подписываюсь под каждым словом, сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться.
> сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться. Каким образом коммерческая успешность связана с качеством игры? FIFA каждый год коммерчески успешна, как и Madden NFL, как и каждая часть "Колды".
@@SUKABAZUKAAA А я разве говорил о качестве? Ну да игра на троечку и что теперь? Тодд гений в области бизнеса, как разработчик он простой ремесленник, который максимум делает неплохие игры.
@@Marcus-Nonius Так и какая разница, насколько Starfield коммерчески успешен, если это не говорит вообще ни о чем? Тем более точных цифр в любом случае нет, ибо неизвестно, какая доля пользовательской базы пришлась на Xbox Game Pass. Если говорить "языком сухих цифр" - у Starfield в Steam спустя всего полгода 7к онлайн. У Fallout 4 - 20к.
@@SUKABAZUKAAA Ты меряешь аудиторией, я проданными копиями, коммерческий успех это проданные копии, да starfield не станет новым skyrim и что? Как новый API он успешен.
@@Marcus-Nonius И сколько же проданных копий на момент февраля 2024 года? Сколько из них рефандов? Сколько из них пришлось на Game Pass? А сколько копий Microsoft планировали реализовать к этому моменту, учитывая потраченные 7,5 лярдов баксов на Zenimax и еще 200+ миллионов на саму игру? > Как новый API он успешен. Во-первых, IP, а не API. Во-вторых, это кто тебе такое сказал? Лично Фил Спенсер?
Мне плохо с людей которые бегают по пустым планетам и кроме этого ничего не видят. В игре настолько дохера интересных квестов что я её походу несколько жизней проходить буду
но квесты - это второстепенный геймплей. игрока надо увлекать основным действием. но согласен, квесты в игре хорошо сделаны. в старфилде квесты лучше, чем в скайриме. в скайриме квесты это тупое "подай-принеси-убей". как вспомню, аж блевать тянет.
Полностью согласен. Начал 3 раз играть. Первые 2 разочаровали и вот сейчас начал понимать, что это не Космо сим, не небо без мужиков, это про другое. В целом не плохо.
база. Игру стало модно хэйтить. И люди, как стадо, не разбиравшися нифига начали говном заливать. ЫЫ ЭТО ЖЕ ИГРА БЕСЕДКИ, ДВИЖОК МОРРОВИНДА. Игра хорошая, она не шедевральная или это не лучшая игар бефезды. Но она определенно не заслужила такого хэйта. Провел 150 часов с мега кайфом. Хорошая игра, и жду DLC и еще обновление, чтоб еще раз вернуться
Если напрячь воображение можно и в стену пялится и не скучать. Претензий к игре не было бы если игру делала инди студия или игра вышла бы лет 8 назад. Техническое состояние игры, устаревший движок и механики из мезозоя абсолютно не соответствуют ценнику.
@@Soulsliker777 Картинка в статике красивая не спорю. Применяются даже технологии современные. Архитектура движка уродская. Постоянные загрузки нужны потому что мир вокруг игрока это отдельные комнаты, движок просто не умеет переходить из комнаты в комнату плавно для игрока. Это позор для игры 2023 года. Для примера GTA5 в 2013 году на Playstation 3 плавно подгружала мир на железе с 256 мб оперативной памяти. Есть конечно нюансы, но программисты беседки даже не старались.
@@clayman_9278 гта 5 на момент выхода (особенно на паст гене) пососна, её сталкаш разбирал (отличный блогер и спец по графике, советую его глянуть), а также он разбирал графику старфилда
Ну так назови мне проекты которые проработанней старфилда, и с таким же количеством контента от ААА студий если ты говоришь, о том что игра на уровне инди.
Гении в коментах сравнивают масс эффект с шедевром Тодда скайримского Разве можно сравнивать каких то биоваров и игру раскрывающаяся через 40к часов на терре
Интересно, насколько лет хватит запала "Беседкадрочеров", учитывая, что уже даже модеры забрасывают Starfield. Да что там, уже даже игроки игру забросили - спустя всего полгода после релиза онлайн в Steam у нее в два раза меньше, чем у четвертого "Фолыча".
@@SUKABAZUKAAA фу, опять очередной хейтер нормальной игры. Беседка сделала для фанатов такую же игру как те которые им нравились, всë как 12 лет назад. Но токсичному игровому комьюнити не угодить, им подавай только какую нибудь доту. А если серьёзно, беседка сейчас это не компания, которая создала скайрим, или даже фаллаут 4, это компания, которая сделала фаллаут 76, а это уже много о чем говорит🙂
Эти все аванпосты, лабаратории и все остальное где есть враги на планетах это одинаковые локации с разнообразностью по 3--5 видов наверное, дальше уже закрытыми глазами огромную "буровую" пробегаешь и все на них одинаково, а нужны они чтоб весь лут продавать торговцам для заработка бабла, чем я и занимаюсь. Но разве он не скучный этот фарм ??? Меня начало тошнить уже, как будто я в Элден Ринг фармлю уже 100 раз одну и ту же локацию но уже ради денег.
В абсолютно любой игре (и ты не представляешь, даже в реальной жизни в повседневке и в том же спортзале) тебе надо повторять одни и те же действия на протяжении всей игры, в этом и есть суть игр. Что не так тогда? Игра дает тебе выбор самостоятельно себя занять, где-то полутал побегал, где-то пострелял, где-то побочный квест прошел, а в какой-то момент часть основного сюжета прошел, потом переключился на прокачку оружия, или апгрейт корабля, попробовал себя в строительстве аванпоста и торговле, или просто отправился поисследовать далекие звездные системы высокого уровня, чтоб там поохотится на сочных животин, чтобы нафармить большое количество очков опыта. В общем с огромным интересом занять себя в этой игре и просидеть незаметно до рассвета на улице, как моргнуть пару раз. Ну а если вы упираетесь исключительно в долбежку по зачистке повторяющихся аванпостов и не можете увидеть в игре больше ничего другого, то это проблема не игры, это дело в вас самих и вашим видением игрового мира.
Майзенберг говорил, что оценкам луче не доверять, но да вот что бывает если бумерам дать что-то другое, что крайне отличается от их понимания, у Bethesda находятся фанаты старых частей Fallout, которым интересна графодрочь забивающая их голову историями! Им не нужна атмосфера одиночества, им нужны сюжеты.
Мне не потребовалось, играть 200 часов, мне хватило 30, чтобы на разных планетах встретить одну и ту же базу 4 раза, одну сука и ту же, вплоть до лута в тех же ящика.
А по поводу хейта Старфилд- так было со многими играми, в том числе с "Ведьмаком" по выходу (оптимизация, баги), Киберпанк так вообще засрали, а игра- шедевр, и мне было ясно это с самого начала, купил по предзаказу, и да , были глюки и баги и просадки, но игра то - шедевр! А Старфилд" - хотелось бы больше дополнений, но в целом подобных игр то и нет!( Еще и с конструктором кораблей!!!!)
зря игнорируешь создание собственных аванпостов, с помощью них ты можешь зарабатывать ну и создать свой дом, создать что-то уникальное, ну и ресурсы помогут в прокачке пушек и скуфандеров), ставишь бурилки а к ним контейнеры в которые будут складываться ресурсы, ставишь табуретку на грунт и сидишь ждёшь мотаешь время и контейнеры полные)
Проблема генератора в том что на планете без атмосферы ты натыкаешься на палатки и спальники под открытыми звёздами и это не еденичный случай подобных ляпов. Неужели разрабы это не могли заметить?
Ру сообщество - это DeadP47? Старфилд критиковали на его его родном языке сразу после выхода. Масс эффект - трилогия одного героя, игра сюжетная и в симулятор полетов даже не пытается.
Ну это база! Посмотрел видос на одном дыхании и получил максимальное удовольствие. Большое вам спасибо! Ксательно людей которым игра непонравилась, ребят, денежку верните за нее и двигайтесь лальше. Не тратьте время и силы в попытке навязать свое мнение другим. Все люди разные и вкусы разные, смиритесь с этим.
@@святославбондарев-ы8хты не нормис, а типичный клоун-забитыш. Ибо как можно считать себя нормальным, когда ты клеймишь незнакомых тебе людей копрофилами, отталкиваясь от их предпочтений в компутерных игрушках...
Хорош, базы навалил. Только первый тейк про время я бы дополнил. Составить первое впечатление за первые часы то можно, только это не может быть полноценным мнением. За десятки часов можно составить уже мнение, но это не обзор всей игры, т.к. ты физически ещё не успел разобраться во всех системах игры. Ну и прям досконально на 100% изучить игру наверняка нереально)
О! Порцию хайпа "#старфилддерьмо_говардуженетот" получили. Пора переключаться на "#вынетакпонИли_этодругое" :)))) Я ни разу не фанат ни самого Тода, ни его игр, но шума было столько, что я должен был попробовать его игру. И после примерно 100 часов, когда я прошел и игру, и большую часть игры+ могу сказать - это ещё одна игра. Не более, но и не менее. А загрузки задолбали. Это да... 😕
Немного поясню за базу. Хотя автор в другом видео максимально базировано все обьяснил, но я хочу вставить свои 5 копеек. Я уже лет 20 являюсь членом секты Свидетелей Тодда Говарда. И я утверждаю что ни у кого кроме фанатов игр Беседки нет к ним бОльших претензий. Мы их знаем вдоль и поперек. Мы и их любим и ненавидим одновременно( но все же любим больше😊)
Это странный фанатизм, я тоже большой любитель студии, но вот как-то уважаю каждый их проект и над Тоддом Говардом шутить не охота, а скорее спасибо хочется сказать, как и всем остальным создателям этих чудесных игр. Ну вот серьёзно, в мире где каждый год колда и фифа в топе продаж, люди ругают Старфилд, огромную одиночную RPG над которой работали 8 лет, просто потому что сделали не так как многие себе это представляли, это не справедливо.
@@psevdonim481Дайте людям все и сразу, чтобы она была КСП, с вариацией больше чем БГ3, с графиком Алана вейка, полностью бесшовной, ИИ на уровне f.e.a.r или как её там, обычные НПС с ИИ как в Симс, с системой выживания, и чтобы тянуло на любом тостере.... Чуваки в дурдом...
@@psevdonim481ага, что она такая сложная! Чуваки вам не угодить! Держите конструктор и сметы, а дальше сами! То не нравится, это не нравится! Руки, ноги есть! Делайте! - Напечатал какой-то безымянный разраб, перед опубликованием движка...
Игра была бы супер , если бы в каждой звёздной системе была только одна точка интереса на поверхности планеты, всего в игре около 100 звездных систем. И того около 100 точек интереса, но не простых а уникальных...это как 100 пещер в Скайриме. Вот тогда бы у всех слюнки текли слетать куда-то и посмотреть что там за интересное есть в этой звёздной системе...было бы удовлетворение от исследования
С большим удовольствием прошел на XBox. Тоже примерно 300 часов потратил. Жду вот теперь обновления, чтобы еще раз перепройти. Надеюсь раскроют линию Змеепоклонников.
скачал словил критический баг удалил игру... а жаль поиграть хотелось. Но желания искать фиксы моды и тд ради того что бы игра просто заработала нету, ладно бы еще наиграл 100+ часов, так нет только в Атланту прилетел побегал по квестикам и всё.
игру очень ругают за устаревшую постановку. а я вот че понял, я люблю старые и игры и не только из-за ностальгии, так как играю и в те которые не играл в детстве. Поэтому мне эти старые постановки, в частности загрузочные экраны - чисто по*ую. Мне по кайфу
У беседки постановка всегда была устаревшей... Я не знаю какой больной может ждать от них постановочки уровня какого-нибудь киберпанка... Да и не за это любят игры беседки
Да игроку насрать сколько там тысяч аванпостов в игре и как логично они расставлены, когда он на разных планетах находит 2 абсолютно одинаковых аванпоста, вплоть до лута и записок - он называет игру говном
Больше всего меня бесит Starfield тем, что вместо него могла уже релизнуться TES6... которую все ждут, а вместо этого получили игру про космос... требую фентези...
Спасибо за ваш обзор на игру, адекватный взгляд на игру с учётом того что ещё половины и не рассказали. Мне в целом игра очень понравилась, и был рад что на моём не топовом ноутбуке с 4гб видюхи смог поиграть. Ну и самое главное, что у игры есть будущее, конечно за счёт патчей и модов. И мне как рядовому пользователю без разницы кто будет выпускать моды, разработчики или сообщества. С учётом проработки мира д и собственно того количества планет и космоса в целом, идей для модов целая куча.
Помню дрю защищал фолыч 4 хуйней по типу ненаиграл 400 часов не понял игру. Так и с старфилдом. Но вот только над ф4 старались хоть и вышел он неоднозначный.. То старфилд говно
Спасибо автору канала, за альтернативную точку зрения, уже надоело читать всяких унтерменьшей и их лицемерные, необоснованные претензии к игре, очень часто я слышу от хейтеров, аргументы в стиле "хыхых ну если старфилд не говно, то за чем на него делать обзор который отвечает на все претензии и тупо дефать игру" они реально не понимают что это просто голоса правды в море лжи, но в целом я конечно согласен, нужно сделать полноценный обзор, без упоминания претензий хейтеров, с тем что есть хорошего в игре и как в неё играть, и какие возможности она даёт что в ней можно провести сотни часов, может тогда эти убогие угомоняться.
Я сейчас сэкономлю время многим людям. Чел на протяжении 54-х минут восхваляет сраньфиелд, утверждает что не имеет косяков и сам себе противоречит. А теперь серьёзно. На протяжении всего видео пруфов что игра хотя бы играбельна - нету, только пустые слова по типу "не верьте что вам там говорят про космические бои, не верьте что построив корабль в виде бублика по вам не будут попадать" а пруфов он не покажет естественно, ведь видео доказывающих популярную точку зрения предостаточно. Боты действительно стреляют тупо в центр предполагаемого корабля, ну а как он там будет управляться это уже другой вопрос который так-то решаемый. Я тоже люблю игры от Тодда и его студии, постоянно прощал все косяки просто потому что эти игры так или иначе вовлекали меня. В тот же Скайрим или Фолыч 3 и 4 не требовали от игрока поиграть 300+ часов, по сути пройти игру, они цепляли игрока уже на первых нескольких часов, сраньфиелд не смог и этого. Все игры от Тодда вышли в удачное для них время, те технические проблемы прощали игроки ссылаясь именно на возможности тех лет, просто потому что нельзя было сделать лучше, но сраньфиелд вышел по факту вышел совсем недавно и текущие возможности позволяют реализовать условно бесшовный мир, адекватную оптимизацию, адекватный ИИ у ботов, адекватную генерацию, сюжет и т.д. Но увы, эта игра застряла в году 2016-том, всё то что есть сейчас у этой игры было нормальным в то время. Жанр игры. Окей, что тогда за жанр у этой игры? Экшена как такового нет, хотя игра себя так позиционирует а назвать это РПГ едвали хочется. РПГ это Собнавтика к примеру, Елитка, Breathedge, Баротравма, тот же No Mans Sky в конце концов. Можно ещё написать 100500 букв, всё равно мало кто это будет читать, но я как тот же любитель игр вижу эту игру как большой провал Тодда и согласен с мнением большинства. Это плевок в лицо игрокам а не игра. Было забавно услышать как они усерались когда Балдурсгейт вышла и оказалась великолепной игрой, да даже меня эта игра зацепила когда увидел прохождение в ютубе, хотя такой жанр мне не нравится, тем не менее теперь тоже играю.
С каких это пор не мужское небо и сабнавтика это ролевые игры? Одна это песочница со сбором ресурсов и исследованием планет, а другая выживач с сюжетом.
@@stalkash76 УСЛОВНО, ПОВТОРЮСЬ, УСЛОВНО бесшовный. Загрузки так или иначе имеются, но они маскируются под что-то или же происходят на ходу. Такое давно умеют делать а некоторые энтузиасты уже пытаются делать именно что бесшовный мир и иногда на старых движках.
@@ger0nlm как таковой движок важен конечно, но не то что бы решающий фактор. Вот в Морровинде города не требовали загрузок, а в Обливионе понадобились, а в Старфилде снова загрузки для города не нужны. Всё зависит от мощьностей железа и общего графона. Могли ли в старфилде интерьеры сделать без загрузок? Да конечно. Только вот не с такой графикой и физикой.
Чел просто поясняет про каждое лицемерие хэйтеров, вот они как раз додумывают, что в игре якобы делать нечего, что якобы обманывали кого-то, что они пытаются своим негативом доказать - непонятно.
ну вот я играл, и в ней толком делать нечего кроме как пройти сюжет и фракции, исследование мира херня, можно сравнить с пустым но ман скаем.. и тд и тп@@psevdonim481
да я и сам толком не помню, чтото типа да есть ебнутые обзорщики которые скорей скорей, но без обзоров проходил игру, она очень скучная и делать в ней нечего кроме как пройти сюжет, и фракции..
сюжет зациклен на 10 прохождений, на 240 храмов , каждая способность увеличит силу в 10 раз, так что сомневаюсь ,что игра раскрывается после 30 часов..., возможно пройдя все - это полностью ,мы и узнаем , что там спрятано, может быть звездорожденный 10 уровня в итоге станет богоподобным ..как знать . изначально мне игра очень понравилась красивыми космическими пейзажами, обожаю космос, не люблю людей в большом количестве, надоело бегать по квестам - лети изучай планеты, надоело изучать - беги зачищай локации...игра именно по мне, я кайфанул, хотя наверное сейчас так не говорят.
Каким-то образром онлайновая игра стала продаваться как одиночная и с вырезанным сетевым кодом. В итоге там, где игрока должны были развлекать другие игроки, не развлекает никто. Корабли, шмотки, оружие, дома - можно как угодно изощряться в их украшении, но никто не оценит. Это мусор. Ботам на эти выкрутасы с их видом на это с большой колокольни. Такой относительно статичный мир идеально подходит онлайн-дрочильням. Как сингл-игра она не дотягивает до удобоваримомо времяпрепровождения
минусы игры: 1) странная система урона оружия. пушка с меньшей скорострельностью и меньшим уроном может выдовать больший урон в секунду и наоборот при одинаковом боеприпасе. 2) отсутвие торговли как класса в принципе - пример торговли в Корсарах, в Космических рейнжерах. 3) поиск и и пр земление на планетах. Есть же сканер, почему нельзя приземлится в нужное место. 4) нет останков оборудования от кораблей, чтоб можно было поставить его себе. на местах кораблекрушений ни чего нужного и полезного, ни оригинального оружия, ни записок на новый квест ни спасения постродавших (и награы за это), 5) боеприпасы не имеют веса. 7) отсутсвие карт городов. 8) не все корабли возможно захватить (они просто сдыхают) 9) нет потребностей пнрсонажей в еде, медицинском лечении (в отсеке лазорета или больнице), нельзя обустроить свой корабль и поставить проходы и трапы там где ты хочешь. Поставить украшения кровать, роскошь в каюте капитана, нельзя закрыть каюту капитана от посторонних, нет потребности в еде и в сне. Нельзя захватывать пленников (аресты конвоирование) хотя есть зарешоченая каюта в Арсенале ( я злой из-за этого). нет ни какого подобия транспорта, хотя бы в виде тачанки как у астронафтов при высадке на луну. 10) очень ограниченно количество модулей для кораблей и нет элементов брони, и бесполезные модули для красоты. Нет ни какой функциональности. Малое разнообразие кораблей и модулей (я бы хотел 3х3 модуль где есть всё. или самому устанавливать там оборудование. Грузовые трюмы должны быть функциональны. 11) сторительство базы - нельзя сделать олин склад для базы куда можно было бы скидывать хабар, или забирать. , мало модулейи нельзя эти модули соеденить с посадочной платформой чтоб не спускаться с неё а сразу в помещения базы переходить. 12) нельзя орендовать склады в потах для того чтоб сгружать хабар не нужный 13) какого-то перепуга гг должен весь хабар перегружать из магазина к на своём горбу (хотя с коробля в магазин всё скидывается - просто стерелочку для закупки на корабль п не в рюкзак нет). 14) были же бои в космосе в Фрилансере. поче у нельзя было сделать также? 15) антинаучная бредятина с религией попахивает этзотерией головного мозга (ну и эфекты волшебные у оружия тудаже). 16) очки навыков это дичь, нет чтоб как в Фолауте сделали бы.. ну я в третий играл и там мне очень зашло. 17) звлом компютеров отмычками ну бред же, отмычки можно было бы для замков оставить, а для компов как в Фалауте оставить.... 18) я бы хотел иметь возможность апгрейдить оружие более дорогими ресурсами, типа вместо слали сделать из титана, и появляется новый эфект. Или не прокачивать разработку орудия а нанять челв или обратится к оружейнику ( как это было во всех старых рпг). 19) я бы хотел находить ислледования на обыскиваемых мной локациях, брошенных форпостах и лабораториях, нахолить чертежи оружия, пецепты материалов.
Давным давно, в древние времена, геймдизайнеры ставили перед собой задачу с первых минут увлечь геймера. А современные каловысеры делают игры своей мечты без оглядки на геймеров, тенденции и с неопределеным целевым назначением.
starfield - это "диабло песочница" ,такого бреда еще не слышал😂🤣 патч на улучшения лиц вышел 18 янв. 2024 г. а не "давним-давно "как у тебя в голове😁. Для таких очередных обвиняшек что игру засрали , игра вышла 6 сентября 2023 г. как ты выразился "давним-давно " и все кто хотел уже прошёл и оценил игру , есть рейтинг и оценка игры на разных площадках вот он имеет какую-то объективность для понимания общего отношения к игре .
Объетивность ? 😂 Сейчас бы на стадо ориентироваться. Если бы адекватные люди ссылались на левое мнение "верхнего интернета", то потерялись бы в этой пучине однородной массы. Каждый должен сам для себя решить. А пукать с сомнительными заявлениями может и Полиграф Шариков.
"Сама планета, биомы и постройки на ней заданы ВРУЧНУЮ...!" 😅😅😅В этом-то и весь ужас. Для меня единственным оправданием разрабов "Starfield" было то, что весь этот унылый шлак просто сгенерирован движком. Ну, такое вот отношение к потребителю. Как выясняется, нашлись и на такое охотники (как автор этого видоса). Ан нет! Это всё СПЕЦИАЛЬНО сделано оказывается! ВРУЧНУЮ!🤣🤣🤣🤣
Забыл написать коммент в базе про Тодда, напишу здесь: Его игры - это не песочницы. Главная отличительная особенность песочницы - это живой мир, которому не нужен игрок для генерации событий. Во всех играх Тодда мир живет по кругу без изменений, а в старфилде так вообще все прибито к полу, пока не появляется игрок. Отыгрыш в голове - этр вообще шиза, брат. С достаточно бурной фантазией отыгрыш в голове может быть даже в халф-лайфах (Мысли фримена передают привет). А в играх Тодда просто нпц не реагируют на твои похождения
В старфилде мир реагирует буквально на каждый твой пердёж. За твои похождения, во-первых, говорят в новостях, во вторых - нпс сильных мира всего реагируют на твою репутацию и совершённые тобою действия, которые в свою очередь имеют отражения в мире, как например в квесте ребёнка на Марсе, который просит тебя развесить его ресунки, чтоб не было так депрессивно - даром, что нпс реагируют и обсуждают эти рисунки, даром, что по громкоговорителю каждые минут 10-15 просят перестать жаловаться на рисунки, так из разговоров нпс ты узнаешь, что одному из приезжих зашли рисунки и он забрал их с собой, а у тебя появляется возможность повесить их у себя дома. И так абсолютно во всём. НПС даже реагируют на то, что ты зачищаешь аванпосты - те же охранники в городах тебя благодарят и подкидывают денежку. По поводу отыгрыша - тут чел прав. В старфилде ты можешь быть кем угодно и заниматься чем угодно. Так, становясь пиратом, ты не просто принадлежишь условной фракции с условными врагами, а именно что занимаешься пиратской деятельностью - получаешь наводки на жирные суда, провозишь запрещёнку, занимаясь бутлегерством, либо на заказ что-то у кого-то пиздить любыми способами. И так во всём - можешь стать космическим дальнобольщиком-маршрутчиком, охотником за головами, исследователем по найму, подписать контракт на добычу полезных ископаемых с одной из крупных фирм, стать шнырь-курьером у местного барыги, да даже банально просто пойти работать на завод, как твой батя. Это не трогая другие побочные активности, той же красной мили - что-то типа голодных игр в мире старфилд.
Я больше всего охреневаю с технической стороны Старфилда - куча элементов с честным физоном на сцене и при этом всё работает. Ткань, волосы шелестят, мускулатура деформируется, куча каких-то мелких деталей. Те попугайчики, которые кудахтают про устаревший движок, попробуйте подышать не через рот. Криэйшон энджин - технологическое чудо. Если в расхайпленом УЕ5 сделать интерьер стартового корабля с такой же детализацией и заспавнить в нём 1000 помидоров - ваш комп улетит на татуин, а тут всё работает как часы
В последнем патче, на самой экстремальной сложности - ДА!!! Сразу осознаешь всю свирепость и жестокость космоса, когда обожжённый, облученный, обмороженный и раненный сражаешься с десятком эклиптиков, только за то, чтобы хотя бы зайти в помещение!
Пересказал все мои мысли об игре Старфилд и все мои комментарии на разных форумах. Единственное, с чем можно было бы поспорить, это с шутерной системой. В Fallout 4, на мой субъективный взгляд, стрелять по различным монстрам было интереснее. Особенно мне запомнилась расчлененка и замедленное движение камеры при добивании врагов. В Fallout 4, на старте игры на высоком уровне сложности, я уже мог играть в стелс. С помощью пистолета с глушителем и правильно выбранных перков я мог сносить врагов с одного выстрела. В Starfield у меня пока не получилось достичь такого же результата. Я еще не прошел всю игру, и возможно, позже стелс заработает так, как я хочу.
Спасибо! Такого же мнения, игра отличная! Но для тех кто умеет играть! Миссии за корпарата незабуду некогда! Наиграл более 300часов и ещё хочю! Спасибо братка! Я думал я один такой!
Видео крутое! Да, тоже просто начал играть и офигел, как же я кайфанул.
Я один заметил что когда у перса дебаф на кашель то в момент кашля у персонажа понижается кислород? Крутая деталь
В рамках беседки, это лучшая игрушка. Не понимаю, что людям не нравится, типичная беседка. Оптимизация только слабоватая .
очень интересно, Тодд, но всё равно не продал
На самом деле на старте были проблемы, но тому же CP2077 не помешало исправиться и стать культовой. Сегодня выходит первое DLC на старфилд многое подтянули , а что не дотянула беседка можно шлифануть модами игра не стала звездой но вполне нечего такая прошел 2 прогона на 150 часов мне норм
Ну, в Скайриме отыгрывать очень круто за Гильдию Воров, сюжетку с вампирочкой, да и за "Темное братство" совсем не чувствуется это сборищем кринжовых НПС. Особенно в шлеме VR (+ 40 модов), с замечательным дубляжом. Просто озвучка в игре офигенная и в VR это способствует полному погружению! А фразы типа "Ну подай, что ле!" от местных пьниц, так вообще добавляют реально! А лица то у них какие в VR! Сразу пестня вспоминается-" Яблами на снегу"...)
Начало ролика и манера речи очень схожа с каналом ANDRUXa! Из за такой схожести дежавю словил, так как я только что посмотрел его ролик про старфилд на два с половиной часа.... Сговорились что ли?... Или это тоже ролик ANDRUXa только из другой вселенной😂😅
а старфилд крут, я модами его допилил и вобще кайф, да и я очень интересуюсь нашим реальным космосом, без всяких инопланетных расс и колдунов с светошашками, а в старфилде как раз что то более менее похожее на реал, наса панк 😅вот мне и понравилось.
Я тоже сразу от Анжрюхи
У ANDRUXа словесный понос, который мешает ему выразить мысль в пару предложений, а не в 10.
Сделать нормальный интерфейс и жопы больше, это не значит допилить, а больше модов пока и нет.
@@JekaSkuf большие жопы не нужны. Не ставил.
А вот к примеру есть мод, который исправляет экстремальные условия на планетах, усиливает действие радиации если находишься на освещенной звездой стороне планеты на планетах без атмосферы, усиливает разрушительный эффект от кислоты и температур. К примеру на Венере, теперь ощущается плотная атмосфера из кислот и за счет парникового эффекта экстремально высокая температура. (В оригинале это особо не ощущается) .
Так же мод добавляет расход кислорода и добавляет балоны для восполнения.
Это улучшает геймплей и погружение.
Так же для визуала космическое пространство сделал более темное.
Есть конечно доп. Для визуала исправления но я их уже через решейд в ручную подправил.
Конечно интерфейс исправил.
Есть мод на баланс сложности чтобы враги не были губками для урона.
Да и большинство игр играют за счет собственной фантазии, т. е. Сам погружаешься в ассоциации с миром. Мне космос интересен именно более соответсвующий нашей реальности, а не так как в mass effect или star Wars. Есть некоторые проблемы конечно, но приходится пропускать мимо рационального восприятия. 😅
В реале космос мертвая зона из-за радиации в первую очередь, для человека, как для углеродной жизни она смертельна, во вторую очередь экстремальные температуры, также кол-во ресурсов восполняемых мало, вобщем смысл есть пока только роботов отправлять. Собственно мне понятно что везде в играх и фильмах полный бред. 😌
@@evgenii1197 во первых я считаю что моды на духату текущему старфилду не нужны, он и так скучный, будь там транспорт на этих планетах с разными условиями и ландшафтом, покататься ещё ладно, а так это мягко говоря не для всех. Во вторых для тех кому оно надо, условия на Венере чуть более экстремальные и едва ли мод который можно собрать без криэйшин кита хоть рядом это дело способен передать, дальше цитата из Википедии:
При столь высоком давлении углекислый газ (критическая точка которого 31 °C, 73,8 бар) по агрегатному состоянию является уже не газом, а сверхкритической жидкостью. Таким образом, нижние 5 км тропосферы представляют собой горячий полужидкий-полугазообразный океан CO2.
В-третьих баланс в игре говно за гранью добра и зла, это уровень обливиона и просто ползунки модификаторов урона тут не помогут, а единственный достойный на данный момент мод на баланс был заброшен буквально через 2 недели после появления на нексусе, так как автор не захотел дальше изъебываться без выше названного инструментария.
Главный недостаток Stanfield это отсутствие creation kit.
Если рассматривать Старфилд в отдельности от остальной игровой индустрии, то в него вполне себе можно играть и даже получать удовольствие, но вот незадача какая... У меня есть с чем сравнивать! Baldurs Gate 3, Cyberpunk 2077, Elden Ring, даже Witcher 3, который вышел ещё в один с 4 Фолычем - все эти игры на голову обходят новое "творение" Тодда. Старфилд отстала от стандарта современных ААА лет так на десять, при этом стоит она в раза в два а то и три дороже вышеперечисленных тайтлов.
Да и кроме техничеких огрехов и цены у Старфилд есть ещё одна главная, на мой взгляд проблема - в ней попросту нет души. Эта игра, как будто сделана роботами, диалоги скучны, постановки совсем нет, сеттинг уныл до нельзя, игра пустая, открытый мир нелогичен и мёрв. Такое чувство, что абсолютно каждому разрабу в офисе Беседки было пох на то, что он делал, лишь бы платили зарплату. И поэтому всё тут сделано на отцепись, абсолютно скучным, монотонным и незапоминающимся.
Вобщем, оправдывать Старфилд, не видеть всего этого... Ну я не знаю, на сколько толстую стену оправданий нужно выдумать у себя в голове. Зачем? Для чего? Да, все мы любили Беседку за те самые, старые-добрые игры, которая она нам подарила - TES, Fallout. Но пора признать, что Беседка застряла в прошлом десятилетии, медленно стагнируя, в то время как индустрия движется дальше.
ANDRUX'a косплеишь?
по тембру голоса мне кажется,что это он и есть )
Ох уж эти подростки, вечно проблемы с оригинальностью
Спасибо за видео.
Было интересно послушать тебя.
наконец комплиментарный обзор. я люблю игры говарда и прощаю им все косяки. Потому что игры говарда это отдельный жанр. Мне 26 и это единственные игры которые меня так затягивают, это единственные игры в которых именно интересно заниматься отыгрышем. Они отвлекают меня от реальной жизни пздц как, в хорошем смысле.
Тема Старфилда не раскрыта. Тема тонкого трололо раскрыта.
Зажимайте ПКМ при использовании резака, умоляю!!!
Коммент для продвижения канала. Очень интересный взгляд на индустрию
5:40 "Вступление Fallout 4 хейтили. Но в итоге то вкуснятина, правда?"
Нет.
5:45 "И ДЛС вкуснятина!"
Нет.
Средненькая песочница с кучей проблем. Худший Fallout.
Тейк про то, что Старфилд закритиковали потому что он очень длинный и современные обзорщики не хотят тратить столько времени это просто огонь.
Ведь все помнят как засрали длиннющий РДР2, Далдурс3, оба Пасфайндера.
Чел, только честно плиз. Ты как Игорь Линк? Типа люто рофлишь с серьёзным ебалом?
Потому что если да - это космос. Просто снимаю шляпу. Высочайший пилотаж.
На моей памяти Starfield - это наверно самая незаслуженно захейченная игра.
Серьёзно, 0 невыполненных обещаний, вот всё что показывали есть в игре и Тодд реально не зассал делать новое ip в 2023, когда все только сиквелы и выпускали. А ведь обещали RPG с элементами песочницы в космосеттинге и геймдизайном беседки, это собственно и вышло
Переработали то на что жаловались: систему диалогов по сравнению с ф4, недовольны, убрали автолевеллинг и сделали градацию по уровням, все равно недовольны.
Кто-то жалуется на оптимизон, но у игры и графика достойная с прокаченной физикой(там даже из книжек можно как доминошки сделать и они будут корректно работать) и большой дальностью прорисовки при этом без статтеров и огромного потребления видеопамяти, тем более будут патчить ещё.
Не обращают внимания на уникальные механики, мало где есть редактор корабля и чтоб потом походить по нему можно было, нпс прыгают, а лично я даже не помню где нпс могли нескриптово прыгать, вписанная в сюжет механика НГ+ в которой даже можно самого себя встретить, а это охренеть как круто, но это надо игру пройти)
Смешно как сравнивают с невышедшим ещё star citizen, который как раз космосим и раз на то прошло, то мало что вообще может сравниться с ним по технологичности или с NMS, который на релизе был обманом и его чинили годами. SF же вышел вполне нормальной игрой со средним количеством багов, особенно для игр беседки и ещё и при этом на игру будут выходить обновы и сюжетные DLC, даже транспорт какой-то обещают.
И как же лицемерят те кто говорит что игра пустая, в игре почти 1.7 миллиона(!) слов, это больше чем в любой рпг(только в паре новелл больше), а значит куча диалогов и квестов, идите и выполняйте прекрасные фракционные квесты, зачем ходить по планетам если вам не интересно это необязательно.
Ну и игра завела себе много хейтеров ещё до релиза, когда не вышла на ps и имела малое количество локализаций, особенно как ру игроки с этого порвались. Ну и общий хейт реально нездоровый, когда доходит до оскорблений разработчиков и насмешек над геймдизайнером просто за то что они делали то что хотели, у таких людей явно не всё в порядке. Да блин, даже когда игра победила в номинации steam, люди из-за этого негативные отзывы ставили, это ж какая обида на игру.
Спасибо за ролик, когда вижу подобное, понимаю что есть люди которые погружаются в игры и умеют в анализ, рад за тех кто смог проникнуться игрой.
База. Основа. Фундамент. Генштаб.
соглашусь с тобой. хоть у меня есть некоторые притензии к старфилду, таким де**мом как его называют многие вроде ixbt, stopgame, максима каца я бы не назвал
Про отсутствие перевода - это конкретный косяк. Я как-то заглянул на стрим где чувак играл с машинным переводом. Там такая жесть, что кровь из глаз течет.
@@alternemusне, ну сейчас нейроперевод к старфилду нормальный вышел и до сих пор его допиливают
@@Soulsliker777это радует. А то в первых версиях были перлы почти как у Промпта
Ля, чел, как же ты прав.
Насмотрелся всех этих обозревателей и думал, что вообще не буду прикасаться к старфилду. Но недавно наткнулся на твой канал и как итог: вчера вечером скачал и поставил опробовать сабж. Сразу засели втроем с сестрой и женой перед моником и начали впитывать контент, оторвались только в 3 часа ночи.
На столько велика разница между просмотром видосика и живой игрой, по степени погружения, вовлечения. 😅
Чел, спасибо алгоритмам за тебя. Посмотрел все ролики на канале и хочу ещё. Уникальный и колоссальный игровой опыт у тебя, надо делиться
Мне нравятся игры где карта генерирууется рандомно, как в ВАЛЬХЕЙМ например.
Что пацаны, Небо без мужиков космический симулятор?)
Ну в нём Сюжета больше чем в Старфилд :)
@@святославбондарев-ы8х как же далеко люди готовые зайти в своем хейте к Старфилду. Даже до откровенной лжи уже дошло.
@@святославбондарев-ы8х в ноу мэн скай есть сюжет?
Это выживач-песочница и космосим видимо... Если Starfild космосимом считают...
@@святославбондарев-ы8х ага, больше добавленного с патчем... Не смеши ноги!
Старфилд очень хороша! Жаль, что пошла такая тенденция в индустрии "типаобзорщиков", не рассматривать эти игры, а просто устраивать бомбление, постоянный конфликт создавать, т.к. это плодит реакцию, комменты, репосты и тд. Несколько особо одарённых эту тему прям максимально эксплуатируют, и многие геймеры кладут их выводы в голову, вместо своего мнения об игре. Вся индустрия геймобзоров превратилась в шлакогенератор ради хайпа, игрожур отсутствует вообще
на критике проще хайпить
То есть люди должны наиграть минимум 300 часов , чтобы внезапно осознать , что игра им не нравится . У людей как бы личная жизнь есть , они не могут тратить столько времени на выяснение того , является ли игра хорошей или нет.
А что ты не потратишь те же 300 часов, только на несколько игр? Да все игры Беседки такие. Вот это поворот! Не нравятся игры Беседки так иди лесом, как ты на этот канал попал?!
@@Creature_from_Oblivionчел....
@@Creature_from_Oblivionчел, ну скайрим моя любимая игра, фаллаут 4 считаю лучшим фаллаутом, а Старфилд говно и тратить в него 300 часов бред
@@Creature_from_Oblivion может хотел услышать нормальную защиту тот же Дед47 и то лучше защичал Старфилд (правда хорошо он оценил ТОЛЬКО МИССИИ РУЧНЫЕ!)
Нет, люди должны вернуть денежку за игру и забить на проект если он им не понравился. Но вместо этого отдельная, больная, кучка людей, забегает на видосы где авторы хвалят игру и начинают доказывать всем вокруг, что игра "говно". Почему-то в головах таких индивидов не укладывается одна простая мысль, что люди разные и вкусы у всех разные, и не надо навязывать своё мнение другим.
"В любой игре Тода ты развлекаешь себя сам"
Просто послал к чёрту весь геймдизайн Скайрима. Это буквально игра где тебя без присмотра не оставят ни на минуту и каждый стражник сообщит что "соратники тебя ждут". Так построена вся игра.
В целом с обзором согласен. Особенно со словами" то-ли у меня шиза, то-ли все сошли с ума".
Залетел в игру, выкрутил все ползунки сложности и... Мне не скучно 😮 С каждого утюга говорили что будет скучно. Я приятно удивлён. Размеренная прокачка очень понравилась. Тут буквально можно отыграть того кого хочешь.
Вопрос к автору ты доходил до 10 ng+? я да, и скажу это было круто почти каждую новую вселенную тебя в ложе могут встреть кто угодно даже ты само себя ну и ложа которая состоит из одного тебя) о других встречах можете узнать сами)
Я посмотрел все твои видео, некоторые по несколько раз. У тебя очень уникальное виденье игр, и это круто, из-за этого я пересматриваю твои видосы
Хотелось бы увидеть ролик, в котором ты поясняешь базу, про игры, почему некоторые игры нельзя сравнивать, условно что-то типо «Почему нельзя сравнивать Старфилд и Масс Эффект», где ты будешь, более подробно, пояснять различия между ними, и почему эти игры в разных жанрах
С оптимизацией, и вправду сейчас стало лучше, что касается всего остального, подписываюсь под каждым словом, сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться.
> сама игра коммерчески успешна если говорить языком сухих цифр, так что хейтеры могут утереться.
Каким образом коммерческая успешность связана с качеством игры? FIFA каждый год коммерчески успешна, как и Madden NFL, как и каждая часть "Колды".
@@SUKABAZUKAAA А я разве говорил о качестве? Ну да игра на троечку и что теперь?
Тодд гений в области бизнеса, как разработчик он простой ремесленник, который максимум делает неплохие игры.
@@Marcus-Nonius
Так и какая разница, насколько Starfield коммерчески успешен, если это не говорит вообще ни о чем? Тем более точных цифр в любом случае нет, ибо неизвестно, какая доля пользовательской базы пришлась на Xbox Game Pass. Если говорить "языком сухих цифр" - у Starfield в Steam спустя всего полгода 7к онлайн. У Fallout 4 - 20к.
@@SUKABAZUKAAA Ты меряешь аудиторией, я проданными копиями, коммерческий успех это проданные копии, да starfield не станет новым skyrim и что? Как новый API он успешен.
@@Marcus-Nonius
И сколько же проданных копий на момент февраля 2024 года? Сколько из них рефандов? Сколько из них пришлось на Game Pass? А сколько копий Microsoft планировали реализовать к этому моменту, учитывая потраченные 7,5 лярдов баксов на Zenimax и еще 200+ миллионов на саму игру?
> Как новый API он успешен.
Во-первых, IP, а не API. Во-вторых, это кто тебе такое сказал? Лично Фил Спенсер?
Мне плохо с людей которые бегают по пустым планетам и кроме этого ничего не видят. В игре настолько дохера интересных квестов что я её походу несколько жизней проходить буду
но квесты - это второстепенный геймплей. игрока надо увлекать основным действием. но согласен, квесты в игре хорошо сделаны. в старфилде квесты лучше, чем в скайриме. в скайриме квесты это тупое "подай-принеси-убей". как вспомню, аж блевать тянет.
На этих планетах нельзя "наткнутся" на что-то все точки неинтереса игра тебе на карте нарисует
Полностью согласен. Начал 3 раз играть. Первые 2 разочаровали и вот сейчас начал понимать, что это не Космо сим, не небо без мужиков, это про другое. В целом не плохо.
про что другое?))) настолько про другое что ты даже не смог описать это?)))
и сразу вспомнился Джигурда
база. Игру стало модно хэйтить. И люди, как стадо, не разбиравшися нифига начали говном заливать. ЫЫ ЭТО ЖЕ ИГРА БЕСЕДКИ, ДВИЖОК МОРРОВИНДА. Игра хорошая, она не шедевральная или это не лучшая игар бефезды. Но она определенно не заслужила такого хэйта. Провел 150 часов с мега кайфом. Хорошая игра, и жду DLC и еще обновление, чтоб еще раз вернуться
Если напрячь воображение можно и в стену пялится и не скучать. Претензий к игре не было бы если игру делала инди студия или игра вышла бы лет 8 назад. Техническое состояние игры, устаревший движок и механики из мезозоя абсолютно не соответствуют ценнику.
а чё не так с устаревшим движком старфилда? ты хоть взгляни на возраст анриала, рейджа, соурса и т.д.
@@Soulsliker777 Картинка в статике красивая не спорю. Применяются даже технологии современные. Архитектура движка уродская. Постоянные загрузки нужны потому что мир вокруг игрока это отдельные комнаты, движок просто не умеет переходить из комнаты в комнату плавно для игрока. Это позор для игры 2023 года. Для примера GTA5 в 2013 году на Playstation 3 плавно подгружала мир на железе с 256 мб оперативной памяти. Есть конечно нюансы, но программисты беседки даже не старались.
@@clayman_9278 гта 5 на момент выхода (особенно на паст гене) пососна, её сталкаш разбирал (отличный блогер и спец по графике, советую его глянуть), а также он разбирал графику старфилда
Ну так назови мне проекты которые проработанней старфилда, и с таким же количеством контента от ААА студий если ты говоришь, о том что игра на уровне инди.
@@greedycat4968 Открой любой игровой сайт с итогами года. Стопгейм, например. Открой для себя мир качественных компьютерных игр. Хахаххахаха.
Гении в коментах сравнивают масс эффект с шедевром Тодда скайримского
Разве можно сравнивать каких то биоваров и игру раскрывающаяся через 40к часов на терре
Согласен с роликом. Комментарии радуют. Надеюсь, запала хейтеров игры хватит ещё на пару лет. Без них будет скучно.
Не согласен с роликом, угараю над комментаторами, надеюсь запала маркетологов беседки хватит надолго.
@@СергейМинчаков-ю3з Тсс... Не пали контору. А то придется еще делиться бюджетом, который маркетологи беседки выделили защитникам старфилда.
Интересно, насколько лет хватит запала "Беседкадрочеров", учитывая, что уже даже модеры забрасывают Starfield. Да что там, уже даже игроки игру забросили - спустя всего полгода после релиза онлайн в Steam у нее в два раза меньше, чем у четвертого "Фолыча".
@@SUKABAZUKAAA фу, опять очередной хейтер нормальной игры. Беседка сделала для фанатов такую же игру как те которые им нравились, всë как 12 лет назад. Но токсичному игровому комьюнити не угодить, им подавай только какую нибудь доту. А если серьёзно, беседка сейчас это не компания, которая создала скайрим, или даже фаллаут 4, это компания, которая сделала фаллаут 76, а это уже много о чем говорит🙂
@@SUKABAZUKAAAмного отказалось?
Трек на фоне: с152 - tomorrow
Да, песочница, но блять в это песочнице 100 тон песка и 2 игрушки. Если вам интересен сам по себе песок, то я за вас рад.
@@УсталыйГеймер-е3ь НЕ ЛГИ!!!
Эти все аванпосты, лабаратории и все остальное где есть враги на планетах это одинаковые локации с разнообразностью по 3--5 видов наверное, дальше уже закрытыми глазами огромную "буровую" пробегаешь и все на них одинаково, а нужны они чтоб весь лут продавать торговцам для заработка бабла, чем я и занимаюсь. Но разве он не скучный этот фарм ??? Меня начало тошнить уже, как будто я в Элден Ринг фармлю уже 100 раз одну и ту же локацию но уже ради денег.
В абсолютно любой игре (и ты не представляешь, даже в реальной жизни в повседневке и в том же спортзале) тебе надо повторять одни и те же действия на протяжении всей игры, в этом и есть суть игр. Что не так тогда? Игра дает тебе выбор самостоятельно себя занять, где-то полутал побегал, где-то пострелял, где-то побочный квест прошел, а в какой-то момент часть основного сюжета прошел, потом переключился на прокачку оружия, или апгрейт корабля, попробовал себя в строительстве аванпоста и торговле, или просто отправился поисследовать далекие звездные системы высокого уровня, чтоб там поохотится на сочных животин, чтобы нафармить большое количество очков опыта. В общем с огромным интересом занять себя в этой игре и просидеть незаметно до рассвета на улице, как моргнуть пару раз. Ну а если вы упираетесь исключительно в долбежку по зачистке повторяющихся аванпостов и не можете увидеть в игре больше ничего другого, то это проблема не игры, это дело в вас самих и вашим видением игрового мира.
Красава! ! ! Вот за таких как Ты! Хочется играть Играть... А не слушать разный Высер не доучек(блогеров) - Благодарю!
а причём тут ру сообщество если это буржуи начали 1ми ныть?
Ру сообщество начало ныть еще до выхода старфилда
@@СергейГоловач-ю4еты давно стал слышать голоса в голове?
@@wolf-il3suты давно болбоед?
рассказал так красиво, аж купить захотелось
Игры Тода может и про лутание, но не про нормальный интерфейс и инвентарь.
Так же и Call of Duty: Infinite Warfare захейтили. По мне так один из лучих их проектов. Прошел на одном дыхании. А концовка так вобще поразила
Майзенберг говорил, что оценкам луче не доверять, но да вот что бывает если бумерам дать что-то другое, что крайне отличается от их понимания, у Bethesda находятся фанаты старых частей Fallout, которым интересна графодрочь забивающая их голову историями! Им не нужна атмосфера одиночества, им нужны сюжеты.
Мне не потребовалось, играть 200 часов, мне хватило 30, чтобы на разных планетах встретить одну и ту же базу 4 раза, одну сука и ту же, вплоть до лута в тех же ящика.
Ты умственно отсталый вовсе и не загружал эту игру. Нытик малолетний!
Оо бой, и почему только авторы с небольшим количеством отписчиков смогли высказать адекватное мнение по старфилду?
наверное потому что как и психически больных людей изолируют в спец учереждения так и тут
А по поводу хейта Старфилд- так было со многими играми, в том числе с "Ведьмаком" по выходу (оптимизация, баги), Киберпанк так вообще засрали, а игра- шедевр, и мне было ясно это с самого начала, купил по предзаказу, и да , были глюки и баги и просадки, но игра то - шедевр! А Старфилд" - хотелось бы больше дополнений, но в целом подобных игр то и нет!( Еще и с конструктором кораблей!!!!)
зря игнорируешь создание собственных аванпостов, с помощью них ты можешь зарабатывать ну и создать свой дом, создать что-то уникальное, ну и ресурсы помогут в прокачке пушек и скуфандеров), ставишь бурилки а к ним контейнеры в которые будут складываться ресурсы, ставишь табуретку на грунт и сидишь ждёшь мотаешь время и контейнеры полные)
Проблема генератора в том что на планете без атмосферы ты натыкаешься на палатки и спальники под открытыми звёздами и это не еденичный случай подобных ляпов. Неужели разрабы это не могли заметить?
Ру сообщество - это DeadP47? Старфилд критиковали на его его родном языке сразу после выхода. Масс эффект - трилогия одного героя, игра сюжетная и в симулятор полетов даже не пытается.
Ну это база! Посмотрел видос на одном дыхании и получил максимальное удовольствие. Большое вам спасибо!
Ксательно людей которым игра непонравилась, ребят, денежку верните за нее и двигайтесь лальше. Не тратьте время и силы в попытке навязать свое мнение другим. Все люди разные и вкусы разные, смиритесь с этим.
вкусы копрофилов и каннибалов нам нормисам конечно не понять)
@@святославбондарев-ы8х каждый нормис - это латентный копрофил и каннибал, и ты чел тому доказательство. =))
@@святославбондарев-ы8хты не нормис, а типичный клоун-забитыш. Ибо как можно считать себя нормальным, когда ты клеймишь незнакомых тебе людей копрофилами, отталкиваясь от их предпочтений в компутерных игрушках...
Хорош, базы навалил.
Только первый тейк про время я бы дополнил. Составить первое впечатление за первые часы то можно, только это не может быть полноценным мнением. За десятки часов можно составить уже мнение, но это не обзор всей игры, т.к. ты физически ещё не успел разобраться во всех системах игры.
Ну и прям досконально на 100% изучить игру наверняка нереально)
бред.Старфилд это всё самое худшее от фоллаута!
@@святославбондарев-ы8х аргументы будут или как всегда?
О! Порцию хайпа "#старфилддерьмо_говардуженетот" получили. Пора переключаться на "#вынетакпонИли_этодругое" :))))
Я ни разу не фанат ни самого Тода, ни его игр, но шума было столько, что я должен был попробовать его игру. И после примерно 100 часов, когда я прошел и игру, и большую часть игры+ могу сказать - это ещё одна игра. Не более, но и не менее. А загрузки задолбали. Это да... 😕
значит очередной фолаут просто загрузки стали бесперерымными а вы это схавали)
На такую игру как Старфилд не нужно тратить 300 часов, это трипл-А игра от огромной студии и не ммо, она должна цеплять с нулевой
КГ/АМ, аффтар хохл
Немного поясню за базу. Хотя автор в другом видео максимально базировано все обьяснил, но я хочу вставить свои 5 копеек. Я уже лет 20 являюсь членом секты Свидетелей Тодда Говарда. И я утверждаю что ни у кого кроме фанатов игр Беседки нет к ним бОльших претензий. Мы их знаем вдоль и поперек. Мы и их любим и ненавидим одновременно( но все
же любим больше😊)
Это странный фанатизм, я тоже большой любитель студии, но вот как-то уважаю каждый их проект и над Тоддом Говардом шутить не охота, а скорее спасибо хочется сказать, как и всем остальным создателям этих чудесных игр. Ну вот серьёзно, в мире где каждый год колда и фифа в топе продаж, люди ругают Старфилд, огромную одиночную RPG над которой работали 8 лет, просто потому что сделали не так как многие себе это представляли, это не справедливо.
@@psevdonim481Дайте людям все и сразу, чтобы она была КСП, с вариацией больше чем БГ3, с графиком Алана вейка, полностью бесшовной, ИИ на уровне f.e.a.r или как её там, обычные НПС с ИИ как в Симс, с системой выживания, и чтобы тянуло на любом тостере....
Чуваки в дурдом...
@@logfox6175 и даже на такую игру всё равно найдутся недовольные)
@@psevdonim481ага, что она такая сложная!
Чуваки вам не угодить! Держите конструктор и сметы, а дальше сами! То не нравится, это не нравится! Руки, ноги есть! Делайте! - Напечатал какой-то безымянный разраб, перед опубликованием движка...
Игра была бы супер , если бы в каждой звёздной системе была только одна точка интереса на поверхности планеты, всего в игре около 100 звездных систем. И того около 100 точек интереса, но не простых а уникальных...это как 100 пещер в Скайриме. Вот тогда бы у всех слюнки текли слетать куда-то и посмотреть что там за интересное есть в этой звёздной системе...было бы удовлетворение от исследования
С большим удовольствием прошел на XBox. Тоже примерно 300 часов потратил. Жду вот теперь обновления, чтобы еще раз перепройти. Надеюсь раскроют линию Змеепоклонников.
Без русского языка?
да, там вполне понятно@@FuryY97
Игра шикарна, последний патч навернул красоты ещё больше. Бесят загрузки. Искать логики в играх - ну такое себе.
Жду оптимизацию.Эх.
А что за система? Я на 1070ти + Xeon 1230v2 прошёл, причём на релизе
скачал словил критический баг удалил игру... а жаль поиграть хотелось. Но желания искать фиксы моды и тд ради того что бы игра просто заработала нету, ладно бы еще наиграл 100+ часов, так нет только в Атланту прилетел побегал по квестикам и всё.
игру очень ругают за устаревшую постановку. а я вот че понял, я люблю старые и игры и не только из-за ностальгии, так как играю и в те которые не играл в детстве. Поэтому мне эти старые постановки, в частности загрузочные экраны - чисто по*ую. Мне по кайфу
У беседки постановка всегда была устаревшей... Я не знаю какой больной может ждать от них постановочки уровня какого-нибудь киберпанка... Да и не за это любят игры беседки
@@scang7107 да. игры беседки это отдельный жанр. bethesda's-like
Да игроку насрать сколько там тысяч аванпостов в игре и как логично они расставлены, когда он на разных планетах находит 2 абсолютно одинаковых аванпоста, вплоть до лута и записок - он называет игру говном
Не лги шкура!
Где именно иы это видел, вы ро док?!
Игра которая взяла лиш один приз ; - присутствие на вручении награды игра года , Тод Говард сделал образец - как не надо делать игры 🤣
Нет
Больше всего меня бесит Starfield тем, что вместо него могла уже релизнуться TES6... которую все ждут, а вместо этого получили игру про космос... требую фентези...
Я бы сам с собой не хотел бы остаться в одной комнате😅
Ждем настоящий обзор. Лайк и подписка...
Ты - добрая версия Andrux'a?)
Нет он "брат" Ивана Сагирова)
Судя по теме видоса, как раз таки это - злая ))
поле боя зов долга))))😂😅😊 хорошооо
Спасибо за ваш обзор на игру, адекватный взгляд на игру с учётом того что ещё половины и не рассказали. Мне в целом игра очень понравилась, и был рад что на моём не топовом ноутбуке с 4гб видюхи смог поиграть. Ну и самое главное, что у игры есть будущее, конечно за счёт патчей и модов. И мне как рядовому пользователю без разницы кто будет выпускать моды, разработчики или сообщества.
С учётом проработки мира д и собственно того количества планет и космоса в целом, идей для модов целая куча.
Это традиция хейтить игры беседки на релизе ведь все, что не моровинд это дерьмо. Но потом проходит какое-то время и все их игры обживаются фанатами.
Ну если главные разработчики мододелы это знак стабильности
Очень крутой ролик! Давай обзор на старфилд!
17:47 Охуительный обзор 😁
Симулятор загрузок
🤡🤡🤡🤡🤡
@@раульменендес-т9щ описал ЦА
Помню дрю защищал фолыч 4 хуйней по типу ненаиграл 400 часов не понял игру. Так и с старфилдом. Но вот только над ф4 старались хоть и вышел он неоднозначный.. То старфилд говно
даже не хочу такое комментировать, просто посмотри "500 ЧАСОВ В STARFIELD • НОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ БЕСЕДКИ, КОТОРАЯ НИКОМУ НЕ НУЖНА? • ВЕЛИКАЯ АНАЛИТИКА " .
Спасибо автору канала, за альтернативную точку зрения, уже надоело читать всяких унтерменьшей и их лицемерные, необоснованные претензии к игре, очень часто я слышу от хейтеров, аргументы в стиле "хыхых ну если старфилд не говно, то за чем на него делать обзор который отвечает на все претензии и тупо дефать игру" они реально не понимают что это просто голоса правды в море лжи, но в целом я конечно согласен, нужно сделать полноценный обзор, без упоминания претензий хейтеров, с тем что есть хорошего в игре и как в неё играть, и какие возможности она даёт что в ней можно провести сотни часов, может тогда эти убогие угомоняться.
Я сейчас сэкономлю время многим людям. Чел на протяжении 54-х минут восхваляет сраньфиелд, утверждает что не имеет косяков и сам себе противоречит.
А теперь серьёзно. На протяжении всего видео пруфов что игра хотя бы играбельна - нету, только пустые слова по типу "не верьте что вам там говорят про космические бои, не верьте что построив корабль в виде бублика по вам не будут попадать" а пруфов он не покажет естественно, ведь видео доказывающих популярную точку зрения предостаточно. Боты действительно стреляют тупо в центр предполагаемого корабля, ну а как он там будет управляться это уже другой вопрос который так-то решаемый.
Я тоже люблю игры от Тодда и его студии, постоянно прощал все косяки просто потому что эти игры так или иначе вовлекали меня. В тот же Скайрим или Фолыч 3 и 4 не требовали от игрока поиграть 300+ часов, по сути пройти игру, они цепляли игрока уже на первых нескольких часов, сраньфиелд не смог и этого.
Все игры от Тодда вышли в удачное для них время, те технические проблемы прощали игроки ссылаясь именно на возможности тех лет, просто потому что нельзя было сделать лучше, но сраньфиелд вышел по факту вышел совсем недавно и текущие возможности позволяют реализовать условно бесшовный мир, адекватную оптимизацию, адекватный ИИ у ботов, адекватную генерацию, сюжет и т.д. Но увы, эта игра застряла в году 2016-том, всё то что есть сейчас у этой игры было нормальным в то время.
Жанр игры. Окей, что тогда за жанр у этой игры? Экшена как такового нет, хотя игра себя так позиционирует а назвать это РПГ едвали хочется. РПГ это Собнавтика к примеру, Елитка, Breathedge, Баротравма, тот же No Mans Sky в конце концов.
Можно ещё написать 100500 букв, всё равно мало кто это будет читать, но я как тот же любитель игр вижу эту игру как большой провал Тодда и согласен с мнением большинства. Это плевок в лицо игрокам а не игра. Было забавно услышать как они усерались когда Балдурсгейт вышла и оказалась великолепной игрой, да даже меня эта игра зацепила когда увидел прохождение в ютубе, хотя такой жанр мне не нравится, тем не менее теперь тоже играю.
С каких это пор не мужское небо и сабнавтика это ролевые игры? Одна это песочница со сбором ресурсов и исследованием планет, а другая выживач с сюжетом.
@@СергейМинчаков-ю3з ну да, тут тупанул, бывает 🤔
Нет. Современные технические возможности НЕ позволяют сделать бесшовный мир с таким уровнем детализации.
@@stalkash76 УСЛОВНО, ПОВТОРЮСЬ, УСЛОВНО бесшовный. Загрузки так или иначе имеются, но они маскируются под что-то или же происходят на ходу. Такое давно умеют делать а некоторые энтузиасты уже пытаются делать именно что бесшовный мир и иногда на старых движках.
@@ger0nlm как таковой движок важен конечно, но не то что бы решающий фактор. Вот в Морровинде города не требовали загрузок, а в Обливионе понадобились, а в Старфилде снова загрузки для города не нужны. Всё зависит от мощьностей железа и общего графона. Могли ли в старфилде интерьеры сделать без загрузок? Да конечно. Только вот не с такой графикой и физикой.
Ты попал в рекомендации, сотстрфилдом согласен, он охрененен, жарю блинчики)))
Тоже задавался вопросом как так я нарвался на этот канал) С шутки про мытьё посуды орнул. Жиза)
Нет судьбы печальней чем быть защитником бетезды, не надо защищать русофобов и адептов повесточки..
Русофобия тут при чем. Из каждого утюга это слово
@@boss9846 когда у тебя удаляют игры за которые ты заплатил потому что ты живёшь в России это не русофобия или это другое?
@@guner9824 это идиотизм, а не русофобия, чувак.
@@boss9846 А чем это луче? Как говорил классик "ты или дурак или гнида."
Сколько же воды и додумывания.. Вот честно... Нравится игра? Ок.. Но вот все звучит как оправдание потраченых денег или времени
Чел просто поясняет про каждое лицемерие хэйтеров, вот они как раз додумывают, что в игре якобы делать нечего, что якобы обманывали кого-то, что они пытаются своим негативом доказать - непонятно.
ну вот я играл, и в ней толком делать нечего кроме как пройти сюжет и фракции, исследование мира херня, можно сравнить с пустым но ман скаем.. и тд и тп@@psevdonim481
@@psevdonim481 о , тут комменты чтоль подтирают? уже
@@AlekseyNekto не знаю, а что стерли?
да я и сам толком не помню, чтото типа да есть ебнутые обзорщики которые скорей скорей, но без обзоров проходил игру, она очень скучная и делать в ней нечего кроме как пройти сюжет, и фракции..
Интересное мнение, мб даже игру с торрента качну🤔
сюжет зациклен на 10 прохождений, на 240 храмов , каждая способность увеличит силу в 10 раз, так что сомневаюсь ,что игра раскрывается после 30 часов..., возможно пройдя все - это полностью ,мы и узнаем , что там спрятано, может быть звездорожденный 10 уровня в итоге станет богоподобным ..как знать . изначально мне игра очень понравилась красивыми космическими пейзажами, обожаю космос, не люблю людей в большом количестве, надоело бегать по квестам - лети изучай планеты, надоело изучать - беги зачищай локации...игра именно по мне, я кайфанул, хотя наверное сейчас так не говорят.
На ютубе есть дени марс, он хвалил старфилд
Каким-то образром онлайновая игра стала продаваться как одиночная и с вырезанным сетевым кодом. В итоге там, где игрока должны были развлекать другие игроки, не развлекает никто. Корабли, шмотки, оружие, дома - можно как угодно изощряться в их украшении, но никто не оценит. Это мусор. Ботам на эти выкрутасы с их видом на это с большой колокольни. Такой относительно статичный мир идеально подходит онлайн-дрочильням. Как сингл-игра она не дотягивает до удобоваримомо времяпрепровождения
Крутой обзор и комментатор
минусы игры: 1) странная система урона оружия. пушка с меньшей скорострельностью и меньшим уроном может выдовать больший урон в секунду и наоборот при одинаковом боеприпасе.
2) отсутвие торговли как класса в принципе - пример торговли в Корсарах, в Космических рейнжерах.
3) поиск и и пр земление на планетах. Есть же сканер, почему нельзя приземлится в нужное место.
4) нет останков оборудования от кораблей, чтоб можно было поставить его себе. на местах кораблекрушений ни чего нужного и полезного, ни оригинального оружия, ни записок на новый квест ни спасения постродавших (и награы за это),
5) боеприпасы не имеют веса.
7) отсутсвие карт городов.
8) не все корабли возможно захватить (они просто сдыхают)
9) нет потребностей пнрсонажей в еде, медицинском лечении (в отсеке лазорета или больнице), нельзя обустроить свой корабль и поставить проходы и трапы там где ты хочешь. Поставить украшения кровать, роскошь в каюте капитана, нельзя закрыть каюту капитана от посторонних, нет потребности в еде и в сне. Нельзя захватывать пленников (аресты конвоирование) хотя есть зарешоченая каюта в Арсенале ( я злой из-за этого).
нет ни какого подобия транспорта, хотя бы в виде тачанки как у астронафтов при высадке на луну.
10) очень ограниченно количество модулей для кораблей и нет элементов брони, и бесполезные модули для красоты. Нет ни какой функциональности. Малое разнообразие кораблей и модулей (я бы хотел 3х3 модуль где есть всё. или самому устанавливать там оборудование. Грузовые трюмы должны быть функциональны.
11) сторительство базы - нельзя сделать олин склад для базы куда можно было бы скидывать хабар, или забирать. , мало модулейи нельзя эти модули соеденить с посадочной платформой чтоб не спускаться с неё а сразу в помещения базы переходить.
12) нельзя орендовать склады в потах для того чтоб сгружать хабар не нужный
13) какого-то перепуга гг должен весь хабар перегружать из магазина к на своём горбу (хотя с коробля в магазин всё скидывается - просто стерелочку для закупки на корабль п не в рюкзак нет).
14) были же бои в космосе в Фрилансере. поче у нельзя было сделать также?
15) антинаучная бредятина с религией попахивает этзотерией головного мозга (ну и эфекты волшебные у оружия тудаже).
16) очки навыков это дичь, нет чтоб как в Фолауте сделали бы.. ну я в третий играл и там мне очень зашло.
17) звлом компютеров отмычками ну бред же, отмычки можно было бы для замков оставить, а для компов как в Фалауте оставить....
18) я бы хотел иметь возможность апгрейдить оружие более дорогими ресурсами, типа вместо слали сделать из титана, и появляется новый эфект. Или не прокачивать разработку орудия а нанять челв или обратится к оружейнику ( как это было во всех старых рпг).
19) я бы хотел находить ислледования на обыскиваемых мной локациях, брошенных форпостах и лабораториях, нахолить чертежи оружия, пецепты материалов.
Давным давно, в древние времена, геймдизайнеры ставили перед собой задачу с первых минут увлечь геймера. А современные каловысеры делают игры своей мечты без оглядки на геймеров, тенденции и с неопределеным целевым назначением.
будь собой, слишком на andrux похоже
Ты прав
starfield - это "диабло песочница" ,такого бреда еще не слышал😂🤣 патч на улучшения лиц вышел 18 янв. 2024 г. а не "давним-давно "как у тебя в голове😁. Для таких очередных обвиняшек что игру засрали , игра вышла 6 сентября 2023 г. как ты выразился "давним-давно " и все кто хотел уже прошёл и оценил игру , есть рейтинг и оценка игры на разных площадках вот он имеет какую-то объективность для понимания общего отношения к игре .
Объетивность ? 😂 Сейчас бы на стадо ориентироваться. Если бы адекватные люди ссылались на левое мнение "верхнего интернета", то потерялись бы в этой пучине однородной массы. Каждый должен сам для себя решить. А пукать с сомнительными заявлениями может и Полиграф Шариков.
"Сама планета, биомы и постройки на ней заданы ВРУЧНУЮ...!" 😅😅😅В этом-то и весь ужас. Для меня единственным оправданием разрабов "Starfield" было то, что весь этот унылый шлак просто сгенерирован движком. Ну, такое вот отношение к потребителю. Как выясняется, нашлись и на такое охотники (как автор этого видоса). Ан нет! Это всё СПЕЦИАЛЬНО сделано оказывается! ВРУЧНУЮ!🤣🤣🤣🤣
Забыл написать коммент в базе про Тодда, напишу здесь:
Его игры - это не песочницы. Главная отличительная особенность песочницы - это живой мир, которому не нужен игрок для генерации событий. Во всех играх Тодда мир живет по кругу без изменений, а в старфилде так вообще все прибито к полу, пока не появляется игрок.
Отыгрыш в голове - этр вообще шиза, брат. С достаточно бурной фантазией отыгрыш в голове может быть даже в халф-лайфах (Мысли фримена передают привет). А в играх Тодда просто нпц не реагируют на твои похождения
Не ними бред, про похождения и нпс, пейджеры и передают привет. И даже СМИ игровое.
@@logfox6175 мне скинуть тебе видос, как жители Нью-Атлантиса реагируют на стрельбу в городе?
@@logfox6175 эта хуйня, а не реакция
В старфилде мир реагирует буквально на каждый твой пердёж. За твои похождения, во-первых, говорят в новостях, во вторых - нпс сильных мира всего реагируют на твою репутацию и совершённые тобою действия, которые в свою очередь имеют отражения в мире, как например в квесте ребёнка на Марсе, который просит тебя развесить его ресунки, чтоб не было так депрессивно - даром, что нпс реагируют и обсуждают эти рисунки, даром, что по громкоговорителю каждые минут 10-15 просят перестать жаловаться на рисунки, так из разговоров нпс ты узнаешь, что одному из приезжих зашли рисунки и он забрал их с собой, а у тебя появляется возможность повесить их у себя дома. И так абсолютно во всём. НПС даже реагируют на то, что ты зачищаешь аванпосты - те же охранники в городах тебя благодарят и подкидывают денежку.
По поводу отыгрыша - тут чел прав. В старфилде ты можешь быть кем угодно и заниматься чем угодно. Так, становясь пиратом, ты не просто принадлежишь условной фракции с условными врагами, а именно что занимаешься пиратской деятельностью - получаешь наводки на жирные суда, провозишь запрещёнку, занимаясь бутлегерством, либо на заказ что-то у кого-то пиздить любыми способами. И так во всём - можешь стать космическим дальнобольщиком-маршрутчиком, охотником за головами, исследователем по найму, подписать контракт на добычу полезных ископаемых с одной из крупных фирм, стать шнырь-курьером у местного барыги, да даже банально просто пойти работать на завод, как твой батя. Это не трогая другие побочные активности, той же красной мили - что-то типа голодных игр в мире старфилд.
@@joekuntмне скинуть тебе как реагируют силы охраны на охотника, и все местное население в придачу?
Или когда гг кого-то датмажит?
Бляха, ты продал мне эту игру. Это же получается как раз то, что мне нужно
👍🏻
Игра шедевр в разы лучше этих ваших нью-вегасов. Наиграл 2к часов и останавливаться не собираюсь.