【祝10周年】雑に振り返る無印エクストリームバーサス

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 186

  • @hzmhzm6073
    @hzmhzm6073  3 ปีที่แล้ว +60

    訂正
    初のアメキャン機体はフォビドゥンではなくデルタプラスでした
    デルタプラス参戦(2011年4月)、フォビドゥンアプデでアメキャン追加(2011年9月)

  • @劉備ガンダム-m3q
    @劉備ガンダム-m3q 3 ปีที่แล้ว +265

    ブランチバトルコースクリアしたら元帥から大将に降格させられたの今でもいい思い出 マジで笑った

  • @ふわふわたまご-c7p
    @ふわふわたまご-c7p 3 ปีที่แล้ว +28

    この頃は覚醒技が一部機体限定だったんだよな、家庭版で「こいつはあるのかな?」って試してたのが懐かしい

  • @kamanaamara2835
    @kamanaamara2835 3 ปีที่แล้ว +25

    無印エクバオンラインに入る時のピルルルルルルって音めっちゃ懐かしい気持ちになった

  • @ジェロニモ-j5q
    @ジェロニモ-j5q 3 ปีที่แล้ว +14

    細かいツッコミですけどアメキャン元祖はデルタのはずです
    フォビは後期に入ったアッパーでアメキャン追加されたので後発

  • @tkty9598
    @tkty9598 3 ปีที่แล้ว +18

    アメキャンって言葉も、1人が使ってた造語がしたらばで「良いじゃん」って感じで広まったんだよなぁ。懐かしい

  • @aquaaan
    @aquaaan 3 ปีที่แล้ว +10

    2連敗した怒りで対面を破壊し尽くしたエマ中尉

  • @minu5449
    @minu5449 3 ปีที่แล้ว +16

    ネクプラからエクバなったときにオーライザーが時限換装なってたり羽ゼロの格闘がくそダサかったり効果音ださかったりSEEDの出撃ムービーでストライクとプロヴィが戦ってたりでえー…ってなるところもあれば、ストフリが念願のハイマットフルバーストが普通武装で撃てるようになったりクアンタがクアンタムバーストまで再現されてたりめちゃくちゃ好きだったデスヘルカスタムが使えたりそもそもグラフィック綺麗でいろいろ感動したりでいろいろ思い出深いな。

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 3 ปีที่แล้ว +4

      ネクプラの羽ゼロ下格闘はカッコイイ上にカット耐性も高かったですしね〜

    • @guitar_freaks
      @guitar_freaks 11 หลายเดือนก่อน

      SEEDのムービーはまだフリーダムがプレイアブルじゃなかったからなぁ。

    • @レジェン-e8u
      @レジェン-e8u 10 หลายเดือนก่อน

      俺はストライクとプロヴィの戦いのムービーはかなり好きでしたね

  • @VirtualSynchronForces
    @VirtualSynchronForces 3 ปีที่แล้ว +1

    6:16
    フォビのアメキャンはアプデで後から付いたハズ (初はデルタ)

  • @比翼連理-b1i
    @比翼連理-b1i 3 ปีที่แล้ว +5

    開幕演舞を狙撃で邪魔される様式美

  • @桜加音
    @桜加音 3 ปีที่แล้ว +48

    そっか、もう10年かぁ。
    何だかんだあるけれど、長続きで愛されてるゲームだなぁ。

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 3 ปีที่แล้ว +25

    ベルナデットのリストラだけは解せない
    今なお居続けるべきだった

  • @ひろ-e4r7s
    @ひろ-e4r7s 3 ปีที่แล้ว +21

    ギスⅢがアケで修正される前では「セオーセオー殺人的な加速だ」で溢れてましたね
    フルクロスは終盤も終盤の解禁だったのでゲーセンより家庭用での使用率が高かったのでは
    ゲーセンだとあまりにも強機体な場合は自重って風潮もありましたし

  • @武蔵-w9m
    @武蔵-w9m 3 ปีที่แล้ว +33

    友達と教室で広げてた電撃プレイステーションの記事で、家庭用にHi-νが参戦するって知った時はめっちゃ嬉しかったなぁ…

  • @むぃっふぃー
    @むぃっふぃー 3 ปีที่แล้ว +7

    25クシャトリヤ懐かしー。
    稼働初期は慣性ジャンプ知ってる人殆どいなかったから、クシャのファンネルが必中だった記憶がある

  • @Brother_Frame_S
    @Brother_Frame_S 3 ปีที่แล้ว +3

    開幕覚醒溜めの概念が根強いているのはラインをあげるという概念がまだ定着していなかったからやで

  • @真っ黒くろすけ-l4j
    @真っ黒くろすけ-l4j 3 ปีที่แล้ว +1

    これのオープニング1番好き

  • @ラクーア-s5b
    @ラクーア-s5b ปีที่แล้ว

    1:36
    このSE聴くと中学生の頃ワクワクしてゲーセンに行ってた景色と煙草の匂いを思い出してエモくなるな〜

  • @user-er6op4fx2x
    @user-er6op4fx2x 3 ปีที่แล้ว +9

    オープニングのムービーとBGMは無印が1番カッコいい

  • @なんまんはん
    @なんまんはん 2 ปีที่แล้ว +1

    オンラインのBGM懐かしすぎて死にそう

  • @kamunatachibana612
    @kamunatachibana612 3 ปีที่แล้ว +5

    デルタプラス強かったなぁ
    アメキャンで立ち回りやすかったのもさることながら、弾数無限のメイン(性能自体はお察し)を後ろから垂れ流して圧をかけながら相方と足並みを揃えて、寄られたら当たり判定の強い横格闘で追い返したり火力の高い変形格闘コンボでワンチャンを作ったり……
    しゃもじやコノシュンカンヲマッテタンダー!やサツジンテキナカソクダ!!みたいなおばけには流石に敵わなかったけど動かしてて楽しい機体でした

  • @ゆうひ-x1p
    @ゆうひ-x1p 2 ปีที่แล้ว +1

    ある意味伝説のゲームだな

  • @がろさん-q9j
    @がろさん-q9j 3 ปีที่แล้ว +3

    覚醒貯めめっちゃ懐かしい

  • @ユニちゃん-g5y
    @ユニちゃん-g5y 3 ปีที่แล้ว

    エクバのユニコーンのとんがりコーンみたいなマグナム好きだった

  • @ohimaru
    @ohimaru 4 หลายเดือนก่อน

    今更ですが、運命のパルマ連打のクチュクチュみたいな音も好きでした

  • @mbi_0302
    @mbi_0302 2 ปีที่แล้ว +11

    家庭用のミッションモードに色んなボイスやムービーがあって、あんまりやらなくてもいいけど面白かった記憶

  • @user-kd6ie7s
    @user-kd6ie7s ปีที่แล้ว +3

    クアンタ強いけどメイン弾数管理できてないとすぐに枯渇するし手軽感ないのが良かった
    逆にフルクロはN格、サブ優秀な上にメインの弾すぐフルリロードで多少ガバでも何とかなるのがなぁ

  • @yumeki1634
    @yumeki1634 3 ปีที่แล้ว +27

    参戦決定戦はなんやかんや普通に好きだった
    今回のトールギスとルナインパもやれば良かったのに
    ゲームの画質とモデリングはエクストリームというのに相応しい進化っぷりで感動したなぁ

    • @呪オルガセブンスターズ
      @呪オルガセブンスターズ 3 ปีที่แล้ว +7

      参戦決定戦はどっちか片方しか得しないから今やったら叩かれそう
      Mk-Ⅱなんてなっかなか参戦させてもらえなかったもんだからMk-Ⅱかエマさんが好きで使いたかった人なんてキレてたんじゃないか
      しかもいざMk-Ⅱ参戦したら強機体だったから手のひら返したように使われるという更に逆撫で案件だったわけだし

  • @Hyakkihime
    @Hyakkihime 2 ปีที่แล้ว +1

    オッサン、ホイホイ動画本当に助かる‥

  • @グナ-w7j
    @グナ-w7j 3 ปีที่แล้ว +5

    フルクロスはコストオーバーしてもなぜかマントある状態だったような

  • @gargoylecastle
    @gargoylecastle 2 ปีที่แล้ว +1

    アケ初期はケルディムとマスターの強さが異常で、どのゲーセンでも並びが出てた客が一気にいなくなった

  • @kamachan-roro
    @kamachan-roro 3 ปีที่แล้ว +9

    この時代のエクバって本当に面白そうですね…!

    • @ウロボロス-m2j
      @ウロボロス-m2j 3 ปีที่แล้ว +2

      エクバ初期マスターはCSレベル3がステップしないとほぼ当たる誘導の威力210、ハエの付着時間が10秒とダウン追い討ちでもハエコンが確定、前格闘の異常なすり抜け能力(タイミングがあえばトライパニッシャーなども避ける)ダークネスフィンガーがほとんど移動中ブースト使わないなど酷かったですね

    • @MR-rq9to
      @MR-rq9to 3 ปีที่แล้ว +12

      ぶっちゃけクソゲーだったよ

    • @kamachan-roro
      @kamachan-roro 3 ปีที่แล้ว +1

      結構酷かったんですね…

    • @user-uc1nanto
      @user-uc1nanto 3 ปีที่แล้ว +6

      家庭用のはミッションモードがマキオンより力入っているからやってみて良いと思う

    • @kamachan-roro
      @kamachan-roro 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-uc1nanto なるほど…

  • @armakusu3261
    @armakusu3261 3 ปีที่แล้ว +1

    アケ無印だとユニコーンのメインが紫一色でグレープバーとか言われてたような、家庭版で皆が知るエフェクトと音になったような?

  • @たくぼん-o4n
    @たくぼん-o4n 3 ปีที่แล้ว +3

    懐かしすぎぃ!
    マスターの格CSとかグフカスの無限ブーストとかありましたね!

  • @subkey7350
    @subkey7350 3 ปีที่แล้ว +36

    TGS行って大会のザク改&ドルブコンビの戦い生で見たっけなぁ
    内容までは覚えてないけど1000コスで何であんな動きできるんだ!?って感動しきりだったことは覚えてる
    せっかくTGS行ったのに大会ばっかり見てブースあんまり見て回れなかったのもw

    • @ゆいぽっぽ-t6m
      @ゆいぽっぽ-t6m 2 ปีที่แล้ว

      あれ本戦出ましたよ笑
      身内に初戦敗退しましたが笑

  • @ka-gw2cu
    @ka-gw2cu 3 ปีที่แล้ว +9

    解禁当初の升は格CS3だけで試合勝てたけどそのおかげでみんなシールド覚えた。下格のカウンターにもシールドあったしすごかったぜまじで

  • @ハチ-g7f
    @ハチ-g7f 3 ปีที่แล้ว +25

    トライアルミッションにあった「逃げろアッガイ」で
    倒しても倒しても出てくるジム&ボールにどうやったらSランクとれるか試行錯誤した結果、正にタイトル通りに倒さずにひたすら逃げることだったの笑ったなぁ

  • @opi9416
    @opi9416 3 ปีที่แล้ว +5

    アルケーの横特の生当て性能は全盛期だった気がする

    • @shin8183
      @shin8183 3 ปีที่แล้ว +2

      無印が一番伸びがよくて以降の作品ごとにどんどん弱体化されていったんだっけ

  • @2枚目の銀のエンゼル無くしそう
    @2枚目の銀のエンゼル無くしそう 2 ปีที่แล้ว +1

    挿入式なのくっそ懐かしくて笑った

  • @jkhgthijhjyguih
    @jkhgthijhjyguih 2 ปีที่แล้ว

    1:43 初期ケルのバツンッバツンッ187は地獄でしたねえ

  • @りあるごみなみ
    @りあるごみなみ 10 หลายเดือนก่อน

    魔窟が参戦機体投票で2連敗した結果、やけっぱちのぶっ壊れ性能で参戦してきたのほんま懐かしい

  • @リボンズアルマーク-k8p
    @リボンズアルマーク-k8p 3 ปีที่แล้ว +3

    アメキャン初はデルタでその後修正でフォビも使えるようになったのが正しいですよ

  • @MolTintin
    @MolTintin 3 ปีที่แล้ว

    デストロイユニコーンとマスターのBD格から覚醒の画面の後どれだけパンパンにされたことか。

  • @武蔵-w9m
    @武蔵-w9m 3 ปีที่แล้ว +9

    機体選択
    「アスラン・ザラ!インフィニットジャスティス、出るっ!」
    開幕
    「俺はどうしてこんなところに居るんだろう…」

    • @XD-ru2ir
      @XD-ru2ir 3 ปีที่แล้ว +2

      横格
      「トゥ!トゥ!ヘァーーッ‼︎」
      CS「モゥ!ヤメルンダッ!」
      被撃破
      「ヌォォォッ!?」
      開幕特格ダンスとか流行ってましたねぇ…w

  • @ksbaseballfm
    @ksbaseballfm ปีที่แล้ว

    この時、人類は思い出した…ヴァサーゴのゲロビがこの時代にまで退化してしまった事を…

  • @SAYAKA_MAGIKA
    @SAYAKA_MAGIKA 3 ปีที่แล้ว +1

    モーリン・キタムラとかいう いつの間にかリストラされてたプレイヤーナビ、あまりにも不憫すぎる。

  • @門限突破キタクシガン
    @門限突破キタクシガン 2 ปีที่แล้ว +5

    この頃はピョン格持ちが結構強かった、アメキャンとかが少なかったから移動系格闘がブースト温存と急上昇とかで重宝されてたような記憶がある。それにしてもクアンタは異常に強い。家庭用オンライン潜ったらほとんどがクアンタやったくらい強い

  • @銀金-q2m
    @銀金-q2m 3 ปีที่แล้ว +9

    開幕覚醒貯めマジで懐かしい。野良で失敗し時の気まずさね。

  • @ponyo1222
    @ponyo1222 3 ปีที่แล้ว

    効果音は逆に好き

  • @じゃじゃまる-o8i
    @じゃじゃまる-o8i 3 ปีที่แล้ว

    ギスのメインのプスン音強そうで好きだった

  • @南野島子
    @南野島子 3 ปีที่แล้ว +21

    シチュエーションモードのクリアさせる気のない異常な火力が1番印象に残ってるわ

  • @dra_trip
    @dra_trip 3 ปีที่แล้ว +9

    なによりオンライン対戦ではなく店内のみだから、
    猛者が強機体で連勝するとそのゲーセンから人がいなくなったり、
    したらば地域掲示板がめっちゃ盛んだった
    あとGガンのストーカーのナビもあったっけ

  • @迷い風
    @迷い風 3 ปีที่แล้ว +2

    この時代からアシストあるのに現在に至るまで頑なにアメキャンをもらえない初代ガンダム

  • @F-22トリガー
    @F-22トリガー 7 หลายเดือนก่อน

    無印エクバの隠者は、ギスⅢ同様2500強機体の一員でしたからね。

  • @ネタコンチャンネル-s7n
    @ネタコンチャンネル-s7n 3 ปีที่แล้ว

    フォビはデルタ参戦の時のアプデ修正で貰った感じで、初アメキャン機体はデルタですよ

  • @needdy359
    @needdy359 8 วันที่ผ่านมา

    この頃は全覚=地雷くらい半覚3回の風潮だったから
    今の感じに驚いてる

  • @ユウキ-z2y
    @ユウキ-z2y 3 ปีที่แล้ว +1

    バグルオーヤバすぎww

  • @ちゅうぴか-l2q
    @ちゅうぴか-l2q 3 ปีที่แล้ว +2

    ロケテでゼロカスのメインが見た目ゲロビで単発強制ダウンなの思い出した。
    X1つかってマント一瞬ではがされて強制ダウンになったときは本気でびびった。単発140とかだっけ

  • @シンピンだーくねちゅ-k3e
    @シンピンだーくねちゅ-k3e 9 หลายเดือนก่อน

    ヴァサのアシストのオルバは味方も掴んだよね

  • @senri3159
    @senri3159 3 ปีที่แล้ว +1

    この頃のビーム・マグナム一番好き!
    アポロチョコズンダで200ダメージは笑えたw

  • @Alice_JP
    @Alice_JP 3 ปีที่แล้ว +1

    ヴァサのゲロビはエクバアケだと赤だったのに家庭用移植で負荷軽減の為に黄色にされて何故かそれ以降のアケでも長らく黄色だったからヴァサーゴ好きな僕はキレてた

    • @gannotaYT_poster
      @gannotaYT_poster 3 ปีที่แล้ว

      いつから赤に戻ったんでしたっけ?
      マキオン?

    • @武器は持たない
      @武器は持たない 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gannotaYT_poster
      バ2から
      最高コスト昇華に相応しく高画質真っ赤ゲロビになった

    • @gannotaYT_poster
      @gannotaYT_poster 2 ปีที่แล้ว

      @@武器は持たない さん
      なるほどです!
      情報ありがとうございます!

  • @yamato7091
    @yamato7091 2 ปีที่แล้ว

    無印エクバの階級システムは、実力に見合ってたな…

  • @ryonoguchi8755
    @ryonoguchi8755 3 ปีที่แล้ว +7

    オフ専なのでフリーミッションが多かったこの頃が大好きでした
    IWSP無限とか僚機がGNアーマーとか面白かったなぁ

  • @月-j7j
    @月-j7j 3 ปีที่แล้ว +5

    フルクロの覚醒Nサブがアタオカだった。
    隠者の前格と特格連打のうるささは本当に騒音だった。
    LAST IMPRESSION聴きたいからデスヘル乗りまくってた。
    Resolution聴きたいからDX乗りまくってた。

  • @suido_yasan
    @suido_yasan 3 ปีที่แล้ว +1

    大宮ガレージだとハウスルールで禁止機体多すぎてシャフはみんなケルとX1だったなー懐かしい

  • @NATRU33
    @NATRU33 3 ปีที่แล้ว +13

    開幕盾をしない奴は地雷!とか騒ぐ人が多いおかげで
    FA-ZZで開幕何回特射当てて250〜500のダメ勝ちスタートの試合があった事か

  • @まさくん-x6j
    @まさくん-x6j 2 ปีที่แล้ว +1

    無印エクバ、FA-ZZが格CS打つと5ダメージ食うの謎だった

  • @mumei-sunrise2487
    @mumei-sunrise2487 3 ปีที่แล้ว +8

    ゴッドが25コストだったけどメインの銃口補正が
    強くて充分に戦えてた時代だったな…

    • @ゆっきー-j7c
      @ゆっきー-j7c ปีที่แล้ว

      なぜかずっと弱体化し続けるゴッドのメイン

  • @I_lovf
    @I_lovf 3 ปีที่แล้ว +1

    アケのユニコーンとかギスのメインのSE、今のファルシアのサブとかとほぼ同じだと思う

  • @たみー-v8h
    @たみー-v8h 2 ปีที่แล้ว

    トゥー!ヘヤー!が懐かしいわ

  • @アラスカの楽天カード
    @アラスカの楽天カード ปีที่แล้ว

    開幕だいたいみんな覚醒貯めするから速攻ゲロビ撃ったら大体当たるのいい思い出

  • @しんじろう-c8c
    @しんじろう-c8c 3 ปีที่แล้ว +3

    当時のフォビ強かったなぁ、あんまり上手くなくても升古黒に強く出れたからホント重宝した、あいついなきゃ萎えて辞めてる

  • @uma3828
    @uma3828 3 ปีที่แล้ว +3

    元帥キープすんの大変だったけど
    階級ごとに5段階とかなかったから
    1年後くらいには地元のゲーセン将官しかいなかった
    カードの500回制限とか懐かしすぎるし
    カードなくしたらデータ終わり
    ちなみに武装のBGMは家庭版からいきなりかわってクソ萎えた
    ヴァサーゴのゲロビもこの時の真っ赤なのがいい

    • @MR-rq9to
      @MR-rq9to 3 ปีที่แล้ว

      SEに関しては批判の方が多かった印象だけどね
      家庭用で差し替えられてて溜飲が下がった記憶ある

    • @白-c3b
      @白-c3b 3 ปีที่แล้ว +4

      武装のBGMで草

  • @でら就活終了
    @でら就活終了 3 ปีที่แล้ว +5

    個人的な印象ですが、この頃から
    「前衛・後衛」「先落ち・後落ち」
    議論が活発になった気がします!
    格闘・横ムチがバカ強い機体、
    遠距離狙撃がバカ強い機体が
    多数居たんですよね(^◇^;)
    ケルディムの弾速は稼働当時は
    どよめきが起こりましたし、
    突進しながら輝きだす師匠ばかり
    やたら見た記憶があります←笑

  • @リング-s7r
    @リング-s7r ปีที่แล้ว

    オンラインアプデが入ったのに驚愕しました。
    X1のマントがコスオバでなくなってて見間違いだと思ってた

  • @あい-h2q7u
    @あい-h2q7u 3 ปีที่แล้ว +3

    ゲーセンによって禁止機体があった。
    階級事にシャッフル分けがされてるとこもあって銅プレのみのシャッフル、銀プレ以上のシャッフルとかあった(フルブだっけ?)
    地雷おじさんが100円くれたりした
    勝っても負けても組んでくれた人にお辞儀するの当たり前だった

  • @ライルニート
    @ライルニート 3 ปีที่แล้ว +5

    マスターの解禁当初は前格がすべてのビームライフルすり抜けるバケモンだったわ、今みたいに降りテクもないし、振り向き打ち=死だったわ

    • @ゆっきー-j7c
      @ゆっきー-j7c ปีที่แล้ว

      横格も今の覚醒中並みに速かったっすね
      格CS下方されて、しゃーなしに格闘振り始めたら格闘もぶっ壊れてた→2回目下方みたいな流れだった覚えがある

  • @マロニー-u7n
    @マロニー-u7n 3 ปีที่แล้ว

    そういやこの時は覚醒技使うとゲージなくなって覚醒が強制終了したっけか

  • @りゅーさん-l4h
    @りゅーさん-l4h 3 ปีที่แล้ว +2

    全盛期ケルディムのメイン空中で2ヒット出来たし横移動狩れたりまじでいかれてたなぁ...

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 ปีที่แล้ว +5

    デスティニーの覚醒技はやっぱ無印が一番グレートでしたな…。
    アロンダイトで叩き斬って締めるのがカッコ良いですし、どこから繋いでも概ね300ダメ超えしてたのにフルブ以降パルマでヒートエンドするようになって出し切るまで長くなった上、威力はガタ落ちと…。
    締めにはアロンダイト使ってくれいッ!(爆)

  • @零-k6n
    @零-k6n 3 ปีที่แล้ว

    ビルドロプとグフカスタムが結構使ってたなぁ。

  • @sabatora052
    @sabatora052 3 ปีที่แล้ว +3

    この頃のアスランが一番輝いていた

  • @古詠十六夜
    @古詠十六夜 3 ปีที่แล้ว +2

    無印は技出した時の声が必ず出る仕様だったので、アスランの特殊格闘やCS、横格闘など主要な武装のセリフがインパクトありすぎでネタになったかと。一応活用法として格闘ヒット後しか言わないセリフ、例えばクアンタよBD格闘の「ここは俺の距離だ」ってセリフ出たら、必ずクアンタが格闘ヒットしてるんだなぁってわかったり。ゲロビキャラ打つ時のセリフ覚えてると反応しやすかったり出来てましたね

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan 3 ปีที่แล้ว +1

      必ずボイスが鳴る仕様のお陰で昔ターンX限定部屋作った時、開幕4人のギンガナムが「「「「神の国への引導を渡してくれる!」」」」ってハモって大爆笑してました。

  • @uma3828
    @uma3828 ปีที่แล้ว

    元帥維持するのが死ぬほど辛かったw

  • @ks3329
    @ks3329 3 ปีที่แล้ว +2

    思い出補正に至ってる人いるけど無印らしくかなりバランスは悪かったよ強い機体はマジでクソゲーしかけてくるし弱い機体はどうしようもなく弱い クアンタのシルビや古黒のマントとかは解答策持ってない相手への読みあい拒否武装すぎる

  • @ilikeholler
    @ilikeholler 3 ปีที่แล้ว +3

    ザク改極めると爆風を盾して覚醒溜めをする自家発電ができたな

  • @Pik2367
    @Pik2367 2 ปีที่แล้ว

    やってた当時は小学生かな
    オンとかDLCの存在知らなくて永遠と友達とオフ対戦してた
    百式、X2、デルタプラス(アメキャン知らない)使ってた記憶あるんだけど当時の評価どうなんだろ

  • @いいあ-l9i
    @いいあ-l9i 3 ปีที่แล้ว

    かつてはバリア持ちかつ超カット耐性のBD格闘にはなす術なかったなぁ

  • @EW-fb1zj
    @EW-fb1zj 3 ปีที่แล้ว +3

    地元にめちゃくちゃ強いザク2使いいたなあ
    ていうか全国に「〇〇ザク」って名前の有名コテがたくさんいた

  • @ssky7588
    @ssky7588 ปีที่แล้ว

    フォビって最初アメキャン出来たっけ?
    単純にメインがエグいくらい曲がるからズンダしてるだけで勝てた記憶はある

  • @こううらき-x5s
    @こううらき-x5s 3 ปีที่แล้ว +1

    ザクドルブが負けた時ドルブ使いのフィンネル曰く「ステージランダムじゃなければ」
    しかしこれは言い訳ではなかった。全国大会の次の日?のスポラン大会、全国決勝と全く同じキャラとプレイヤーで当たった
    スポラン大会はサイド7固定
    結果はなんとザクドルブどちらも1回も落とされず優勝ペアがボッコボコにされたらしい

  • @Mjt-t3n
    @Mjt-t3n 2 ปีที่แล้ว

    無印稼働初期はフォビのサブはこんなんよけれんと思ってた。
    X2とクシャのコスト詐欺も話題になってた記憶があります

  • @もんもん-e2s
    @もんもん-e2s 3 ปีที่แล้ว

    アケ版のSEも好きだったのわかる

  • @SSSS_Lee
    @SSSS_Lee 3 ปีที่แล้ว

    懐かしい

  • @aiueoao14
    @aiueoao14 3 ปีที่แล้ว

    解禁キャラが産廃or最強だった 中堅キャラはデルタ、デスヘルくらい…

  • @マサ-e6r
    @マサ-e6r 3 ปีที่แล้ว +1

    前後のNEXTとフルブがバランス良かったせいか歴代でも特に酷いキャラ格差ゲーだった印象…。

  • @AB-ct9pl
    @AB-ct9pl 52 นาทีที่ผ่านมา

    これ違うぞ。当時はザクドルブが強すぎて、全国大会か何かで既に優勝しててヘイト溜まってた。クソゲー気味の強さだった。
    だからクアンタギスはむしろチャレンジャーで、違う全国大会でこの2チームが当たってクアンタギスが優勝した時は、拍手喝采だった。

  • @丸祐-z2w
    @丸祐-z2w 3 ปีที่แล้ว

    マスターフォビといい
    貴族主義も流行ったなぁ

  • @KITAYAMATOs
    @KITAYAMATOs 3 ปีที่แล้ว

    隠者は家庭版出るタイミングで突然上方入って、今までおもちゃだったのが最強に格上げされたからなぁ・・・

  • @みことウマ娘動画投稿再開
    @みことウマ娘動画投稿再開 2 ปีที่แล้ว

    この瞬間を待っていたんだぁ!がよく仲間内で○刑宣告って言われてたなぁ