Was war los bei den Piranha Bytes?! - Reaction auf Pithead Studio
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- Ich mache eigentlich nie Reactions, aber bei diesem Thema kann ich meine Klappe nicht halten. Es geht um das neue Entwicklerstudio Pithead Studio von Björn und Jenny Pankratz. Außerdem darum, was da damals bei den Piranhas los war. Ich wünsche trotzdem, dass ihr die beiden mit Respekt behandelt. Kritik ist schön und gut, aber Beschimpfungen und ähnliches sind was für Primaten.
Originalvideo: • FAREWELL PIRANHA BYTES...
#gothic2 #pitheadstudio #piranhabytes
► Kommt aufs Discord (Fitnesstalk / Community / Zusammen zocken): / discord
► Twitch: / dannykickem
► Instagram: / dannykickem
Ich übersetze das mal kurz: Alle anderen, vor allem die Spielebranche selbst sind dafür verantwortlich, dass Piranha Bytes am Ende gescheitert ist. Nur Björn und seine Frau haben nie einen Fehler gemacht und ihre Spiele waren immer eine 10/10.
So eine schlechte Eigenschaft, wenn man immer nur mit dem Finger auf andere zeigt und nie vor der eigenen Haustür kehrt. Dazu noch diese unglaubliche Unfähigkeit, auch mal Kritik anzunehmen und sich verbessern zu wollen. Wenn man zurück schaut, hat sich genau dieses Ende eigentlich schon über viele Jahre angebahnt.
So kann man sich als Entwickler dann seine eigene imaginäre Bubble aufbauen... Leider
@@DannyKickem Hauptsache, selbst die eigenen Mitarbeiter meinten, lass den fans doch wieder gothic geben, aber NEIN Elex DAS BABY muss geliefert werden. SO ein Müll.
Klingt alles sehr hart, aber da ist viel wahres dran. Ich wünsche ihnen trotzdem alles Gute und würde mich mega freuen, wenn sie jetzt doch eine kleine Spiele-Perle raus hauen
@@aedankor2961War die beste Entscheidung ihrerseits kein Gothic mehr anzufassen. Alkimia hat Potenzial.
Björn meinte ja auch immer das die Spieler kA haben was sie wollen. Und er wollte auch nicht das das Studio größer wird, weil dann hat man ja weniger Kontrolle darüber. Zusätzlich fand er das neue Technologie nicht nötig ist, da macht man sich nur abhängig. Daran kann man sehen, das er nicht offen für neues war, die Kontrolle wollte (Micromanager halt) und deswegen dieser Stillstand. Da Björn aber nie an der Vision der erfolgreichen PB Spiele beteiligt war, konnte das nicht funktionieren (Hoge ftw). Björn hat nicht mal verstanden warum Gothic und Risen 1 erfolgreich war. Einige Fans haben das besser verstanden, deswegen haben sie mit Witcher 3 und Archolos zB das bessere Spiel gemacht ;)
Ich habe nicht das Gefühl, dass auch nur das geringste aus vergangenen Fehlern gelernt wurde... Ich mache mir keine Hoffnung
ich auch nicht
Björn Pankratz ist für mich Teil des Problems Piranha Bytes. Elex hat das auch sehr gut gezeigt, weil er da deutlich mehr Verantwortung übernahm. Allein die Arroganz den Soundtrack machen zu wollen und zu machen, ohne eine Ahnung davon zu haben. Selten so generisches Gedudel und so katastrophale Soundeffekte wie in Elex gehört. Die stumpfen Dialoge. Die Animationen, die trotz Kritik seit Gothic 1 (!) nie merklich verbessert wurden.
Björn "Huge Ego" Pankratz hat den Laden gegen die Wand gefahren
Er hat da halt seinen Traum gelebt... Er macht selbst Musik, auch im stile dieses steampunk.... Nur leider hat er nicht das Talent, einen guten soundtrack für ein Spiel zu komponieren, denkt das aber von sich.... Während ein Kai Rosenkranz halt wirklich endlevel ist.
Ihr neues Spiel wird endgültig zeigen ob sie für den sukzessiven Qualitätsverlust der PB-Spiele verantwortlich waren
Yes denke ich auch
Da reichen mir die Aussagen in Q&As von Björn schon allein. Schon da konnte man es sehen, woran es gelegen hat, dass die Games immer schlechter wurden. Dieses ständige wir machen das so wie immer und daran wird nicht gerüttelt, ohne dass Björn jemals verstanden hatte was dieses "wie immer / früher" genau ausgemacht hat und was dazu nötig ist genau diesen Spirit einzufangen, der eben in Gothic und auch noch in Gothic 2 vorhanden war, ist für mich daran schuld. Die Leute, die für die Formel von Gothic verantwortlich waren, haben mit der Zeit einfach gefehlt. Denn Björn und Jenny haben für mein Verständnis noch nie gewusst, was Gothic ausmacht.
Naja wird wohl ein sehr kleiner low budget Titel.
@@raskolnikov6443 achso dachte die zwei machen Gothic 2 remake, schade
Nein, das neue Spiel wird überhaupt nicht zeigen. Denn wenn es floppt, dann werden Björn und Jenny schon irgendwo einen Schuldigen finden, aber sie werden nieeee an etwas Schuld sein. So war es schon immer - so wird es auch bleiben.
"Reiss die Wand ein" - muss man manchmal machen, wenn jemand seine Hütte zu nah am Graben baut.
Hahaha 😁
wach auf honey, neues danny video in dem er die entwickler komplett durch den kakao zieht
Ach ich bin da eher der deutsche Miesepeter: Seit je her kommt die Rechtfertigung zu allem: „Wir sind ein kleines Studio“ - dazu die generelle Kritikunfähigkeit und eben, muss man halt auch sagen: fehlendes Talent. Das sich da irgendwas geändert hätte, hört man nicht raus bei denen. Denke die gleichen Rechtfertigungen werden sie so weiter nehmen. Die müssen sich jetzt wirklich mal beweisen. Ich erwarte nicht viel.
Bin da echt mal gespannt, was das neue Spiel sein wird. Denke da aber ähnlich wie du
Ganz ehrlich ich erwarte von den Beiden garnichts mehr. Unter der Leitung von den Beiden kann, mangels Talent und fehlender Selbsteinschätzunhsfähigkeit nicht wirklich was Gutes bei rum kommen.
Gothic 1: am meisten durchgespielt
Gothic 2: oft durchgespielt
Gothic 3: nie durchgespielt
Risen 1: paar mal durchgespielt
Risen 2: einmal durchgespielt
Risen 3: nie durchgespielt
Elex 1: nie durchgespielt
Elex 2: nie angefasst
Elex 3: danke dass es endlich vorbei ist!
Genau so ist es :D
Risen 1 war noch echt nice, alles was danach kam ist straight up Müll, hat nix mit Gothic zu tun
Bei mir.... Sehr oft durchgespielt, sehr oft durch gespielt, mehrmals durch gespielt, 2x durch gespielt, 1x durch , 1x durch, 2x durch, komplett abgebrochen im endgame.
Ich hab G2 am meisten durchgespielt, danach kam G1. Bei Elex 3 musste ich lachen :D
bei mir fast exakt dasselbe lol (außer dass ich Risen 3 auch schon nicht angefasst habe)
Gothic 3 mit den ganzen Communitypatches solltest du auf jedenfall nachholen. ist kein Gothic 2 aber dennoch gut
Finde es einfach nur enttäuschend, dass gesagt wird "es hat an der Branche gelegen", anstatt sich einfach einzugestehen, dass man mit Elex 2 verkackt hat und nun einen neuen Kurs fahren will. Null Selbstreflexion vorhanden. Bei den Personen ist das ja nichts Neues. Für mich ein böses Omen auf die zukünftigen Projekte von denen.
Ja fand ich auch sehr unreif den Finger wieder auf andere zu zeigen und es auf die Branche zu schieben.
Das ist sowas von wahr. Ich glaube auch, dass die meisten hier Fans von Gothic aus der Feder von Mike Hoge sind. Das ist den meisten aber nicht bewusst, sondern assoziieren Gothic mit Björn Pankratz. Alles was nach Gothic II kam, hat mir keinen Spaß mehr gemacht (abgesehen von Risen 1).
Ein Gothic III mit dem Geist von Gothic I und II würde ich feiern. Risen 1 war super, ein Risen 4 im ähnlichen Stil nehme ich allerdings auch. 😊
Ich auch!
Wenn man das tatsächliche Gothic 3 dafür nicht gelten lässt, was ich nachvollziehen kann, dann wurde das, was du meinst, aber m.E. mit Archolos schon voll bedient. Wenn wir jetzt auch noch Remakes bekommen, dann sind doch wirklich alle Nischen voll besetzt und die Marke Gothic maximal ausgequetscht. Die Pankratzes werden etwas Neues machen und das ist auch gut so denke ich.
Die hätten von Anfang an mit der Szenerie von Risen 1 weitermachen sollen...
Für Piraten und dem Mix wie in Elex hätten se Parallel machen müssen.
Irgendwas in mir will mir einreden, dass diese mäßig coole"Science-Fantasy" Idee vollständig auf Jenny Pankraz' Mist gewachsen ist.
Hahaha yes😂
Ich vermute eher bei Björn.
Falls es so etwas nicht längst schon gibt, wäre es ein interessantes Thema für ein Video zu sehen was die ganzen Leute, die Gothic I und II gemacht haben, heute so treiben.
Sau geile Idee! Da setz ich mich ran!
Ich fand das Videos von den Pitheads ziemlich mau. Warum seid ihr Pleite gegangen? Die allgemeine wirtschaftliche Lage. Was macht ihr jetzt für Spiele? Indie Spiele. Hätte mir hier mehr Introspektion und Aufarbeitung gewünscht. Dann kämen Sie vielleicht auch zu dem Schluss, dass sie sich die Frage stellen sollten was G1 und G2 so besonders gemacht hat.
Stimme dir auch zu, dass "volles Pfund auf's Maul" nicht die Essenz der Gothic Dialoge darstellt. Dann schon eher "Nein, das ist das neue Lager, das alte Lager liegt unter der Brücke."
Ich auch, mein Lieber, ich auch
In den letzten spielen gab es auch nur 4 Charakter Typen mit jeweiligen Dialog schema
-harter Typ
- weichEi
-Händler
- Frau
"ich bin der meinung dass mehr leute einzustellen einfach nur geld vebrennen würde" - björn pankratz als er zu gothic 3 interviewed wurde
kannst dir nicht ausdenken das ist peak delusion
Abgehoben und unsympathisch der Björn, der sich sogar für seine deutsche Muttersprache schämt….
Pithead Studio wird auch wieder Chefsache.
Und ja, man kann die Ausreden der beiden nicht mehr hören. Es wurden nicht Top-Performer von Embracer rausgeworfen, sondern unwichtige Kostenstellen gekürzt. Und PB ist halt spieltechnisch komplett irrelevant geworden. Die Spiele der letzten 15 Jahre sind alle nur unterer Durchschnitt gewesen. Und TROTZ Förderung will man die nicht weiterentwickeln lassen oder gar als neuer Publisher übernehmen.
Bin mal gespannt was bei dem neuen Projekt herumkommt.
ich auch!
PiranhaBytes hat doch nur Spiele verkauft wegen den alten Spielen. Die Förderungen haben sie auch nur deshalb bekommen. Das hat rein gar nichts mit den letzten Piranhas zu tun.
Danke Danny für dieses Video. Sprichst mir aus der Seele. Außerdem: Es wundert mich sehr, dass deren Video so viele Aufrufe hat und ausschließlich positive Kommentare. Die Stimmung in der Gothic Community spiegelt das jedenfalls überhaupt nicht wieder. Ich will niemandem etwas unterstellen, aber das riecht total nach "gekauft".
Was man wirklich verpasst hat war es die eigene Spielformel von Spiel zu Spiel zu verbessern. Ich muss nur daran denken wie jedes Souls Spiel am Ende mehr oder weniger Identisch ist. Nur hier wurden die Spiele mit jeder Iteration ein bisschen besser.
Ich finde es aber schon etwas zu kritisch wenn man die 'Wirtschaftliche Lage' als faule Ausrede bezeichnet. Es kann durchaus das zünglein an der Wage gewesen sein. Möchte ich nicht ausschließen. Embracer ist hoch verschuldet und jetzt einfach mal so 4 Jahre PB zu finanzieren kann man sich möglicherweise nicht leisten.
Ja sehe ich auch so. Wenn das Studio langfristig gutes Potenzial gehabt hätte, wäre es auch nicht abgesägt worden
Finde gut das du drauf reagierst.
Möchte denen keine Klicks geben.
auer
Embracer hat tatsächlich rigoros Studios geschlossen, die sich noch in der Vorproduktion befanden, wie zum Beispiel PB mit Elex 3. Der Grund dafür war, dass Embracer die Entwicklungszeit bis zur Profitabilität zu lang fand. Obwohl sich Elex 2 insgesamt schlechter verkauft hat als Elex 1, sollte man beachten, dass Elex 1 das Spiel von Piranha Bytes ist, das auf Steam den meisten Nettoumsatz generiert hat, und Elex 2 den zweiten Platz belegt. Daher war Elex 2 höchstwahrscheinlich nicht der Grund für die Schließung von Piranha Bytes.
So what!? Dann hätten sie eben nochmal 3 Jahre Millionen verbrannt und wären nach Elex 3 geschlossen worden. Embracer hat ihnen mehrere Chancen gegeben sich zu beweisen und ihnen alle Ressourcen zur Seite gestellt, die sie leider nicht genutzt haben. Dass trotz EU Förderungsgelder KEIN anderer Publisher die Entwicklung von Elex 3 fortführen wollte, spricht dafür dass Embracer alles richtig gemacht und das Projekt gecancelt hat. Normalerweise hätte bei Elex 2 schon genauer hingeschaut werden müssen und es hätte nie das Licht der Welt erblicken dürfen. Ohne Embracer gäbe es kein Elex 1 und 2 und PB hätte von sich aus weit früher die Tore schließen müssen. Sie hatten die Chance und haben sie verspielt.
Ich sags jetzt ganz direkt ohne Blatt vor den Mund zu nehmen. Seitdem Pankratz das Ruder übernommen hat haben sich die Titel mit jedem Release mehr von ihrer erfolgsidentität entfernt. Es ist traurig aber fakt dass G1-3 und Risen 1 bis heute immernoch um welten bessere Spiele sind als alles was danach kam.
Ich fühl mich zwar schlecht wenn ichs sage aber ich habe kein Mitleid mit jemandem der mit einer derartigen überheblichkeit seine eigenen Fans seit Jahren ignoriert.
Ich gehe noch weiter und sage Pankratz versteht Gothic nicht.
Was war eigentlich mit piranha bytes? Wollten die nicht Verstärkung holen?
Ich glaube die wurden von den Orks gefangen genommen
@@DannyKickem ne Piraten haben ihr Studio geentert....... har har.......
Ach ich bitte euch: Diese Leute leben von dem Erfolg von Gothic 1 und 2.
Alles danach haben sie dem , teils blinden, Folgen ihrer Fans zu verdanken.
Ich find's immer interessant Mike Hoge zuzuhören wenn er über Gothic redet und zu allem irgend ne Geschichte parat hat, wie als ob er gerade noch dran gearbeitet hat.
wo kann man Hoge noch reden hören?
@@Consti00001 MeetUp65: Gość specjalny Michael Hoge / Special guest Michael Hoge!
elex 2 ist das einzige und erste pb spiel das ich nicht durchgespielt hab
Jep
Same here. Ist mir sogar gestern im Stream abgestürzt und hat meinen kompletten PC gefreezed. So auch noch nicht gesehen.
Bin irgendwo bei der Hälfte seit 2022 und ich habe auch keine Lust weiterzuspielen. :D
ging mir auch so, nur endlos töte 1000 monster quests....... grottenschlechte Begleiter..... den Typ den Gronkh gesprochen hat, war die Krönung.... ein schlechter Witz folgte den Nächsten...... und dann sogar noch die Lore aus Teil 1 in die Tonne treten...... das muss man mal schaffen
Risen 4 an Risen 1 angelehnt an die Story/Welt die sie aufgebaut haben... vielleicht. Ich denke aber da wird nichts kommen, evtl auch schwer fürs Marketing.
Ein Remake von Risen 1 nach dem Remale von g1 und g2... wäre eine Idee. Dann könnte nach dem Remake ein "neues" Risen 2 kommen. Aber eher unwahrscheinlich
Was habt ihr verdammt nochmal immer mit Risen? Das ist Schrott hoch 10. Risen 1 war höchstens akzeptabel, aber als billiger Klon von Gothic 1 ohne eigene Lore, nur 2 extrem schwachen Lagern, wenig bis gar keiner Magie, Charakteren, die noch schlechter als Bethesdacharaktere sind (das muss man erstmal schaffen), Monster, die aussehen wie aus einem Jump&Run und einem Helden, der so unsympathisch ist wie kaum einer vor ihm und der mit Sprungfedern an den Füßen vollkommen lebensfremd durch die Gegend hüpft. Das kann man nicht einmal annähernd mit Gothic vergleichen. Die Teile 2 und 3 waren noch schlechter.
Tja Piranha Bytes. Nach Gothic 1,2,3 und Risen 1 ging es bergab. Risen 2 und 3 konnte ich trotzdem noch mit Freude spielen. Auch Elex 1 hat mir noch irgendwie Spaß gemacht. Aber Elex 2 😂, das war wirklich ein Geldrauswurf und eine einzige Frechheit. Woran es nun tatsächlich lag, dass PB den Bach runter gegangen ist, ist mir eigentlich auch egal. ELEX 2 hat den Untergang sowieso besiegelt.
Ein Risen 4 fände ich tatsächlich Interessant. Wenn die Titanen und deren Bedrohung der Welt zur Geltung kommen würden und evtl. der ursprüngliche Held dabei wäre. Nette Idee auf jeden Fall 👍
Wenn man ehrlich ist, ging es nach Risen 1 bergab. Mit Risen 2 und 3 konnte ich mit meiner fanboy Brille noch Spaß haben. Aber objektiv betrachtet waren die spiele nicht mehr so toll. Elex 1 hat mir zu Beginn noch Spaß gemacht, aber irgendwann im midgame war für mich die Luft raus. Ich habe Elex nie durchgespielt und deswegen Elex 2 gar nicht mehr gekauft.
Die neuesten Piranha Bytes Spiele wirkten auf mich immer etwas trashig. Vom ganzen look auch fühlte sich alles so unkreativ und beliebig an. Das Elex setting wirkte so, als hätte man versucht, jede Idee vom Brainstorming umzusetzen.
Ich wünsche den beiden viel Glück mit dem neuen Studio und werde auch verfolgen, was da passiert. Aber ich habe da keine großen Erwartungen. Aber mal schauen. Ich lass mich gerne überraschen.
Klingt für mich bisschen wie ein Musiker, der sagt, die Branche ist schuld, dass er nicht erfolgreich ist, er aber einfach beschissene Musik macht :D
erinnert an Southpark Folge, wo die Jungs ne Band gründen und dann streiken, weil ihre Musik nicht bezahlt wird (raubkopiert), aber noch keinen einzigen Song fertigen haben und dann sich noch metallica den Protest anschließt......
Wenn die Indies was werden - super.
Ich traue dem Remake aber mehr und hoffe Gothic hat dort eine Zukunft. Letztendlich muss man es aber erstmal spielen. Bald kommen ja News.
Dazu auch gerne ein Video ;)
Darauf hoffe ich auch! und mach ich!
Danny ich konnt es mir nicht verkneifen den Beiden unter ihr Video auch ein paar Tipps zu geben. Allen voran den, dass sie die Musik Gott verdammt nochmal nie wieder Björn machen lassen sollen. Bei dem Geklapfe von ihm bekommt man mit der Zeit Spaceaids. 😂
Jaja die böse böse Konjunktur war daran schuld, dass die Spiele immer schlechter wurden. Man kann auch mit riesen Scheuklappen durchs Leben rennen. Beispiel dafür sind die Beiden. Ganz ehrlich mir tun die Mitarbeiter, die unter den Beiden arbeiten mussten, echt leid.
Und ganz ehrlich das Schmücken mit fremden Federn, was die Beiden da betreiben, empfinde ich echt als widerlich. Sorry aber keiner von den Beiden hat einen der originalen Charaktere entwickelt oder geschrieben.
ich glaube Jenny war noch der umgängliche Typ in der Firma, die hat ja auch nur gemacht, was ihr Björn angeschafft hat...... Ist kein Alpha Weibchen, nur das Frauchen von Chef
Lieber Danny ich würde ein Gothic 3 LP oder Stream unendlich feiern
Wenn die beiden sich öffentlich darstellen, empfehle ich ihnen ein paar Erzbrocken in ein professionelles Coaching zu investieren. Die beiden wirken sehr arrogant, ist aber möglicherweise nur mein persönlicher Eindruck
Nein, nicht nur deiner.
Wenn du dir die alten Piranha-Videos mal anschaust, wirst du immer wieder eine gewisse Überheblichkeit feststellen.
Ich glaube aber Tatsächlich das es teilweise so gewollt ist. Als jemand ohne Ahnung empfinde ich dieses Selbstbewusstsein als Ruhrpottcharme...
Bei PB sieht man eine Tendenz, die in diesem Land schon seit einigen Jahren im Zuge der sicherlich richtig und wichtigen Work-Life-Balance entstanden ist. Der Verlust einer Dienstleistungssicht und die Idee, ein Job wäre so etwas wie ein permanenter Spielplatz, wo die Leute ständig nur Spaß haben könnten. Das kann man analog auch im Veranstaltungsbereich erleben, wo sich die Veranstalter und Protagonisten auf der Bühne mittlerweile öfters gefühlt die Hälfte der Zeit nur noch selbst feiern, wie toll doch das Gruppenfeeling war und was doch alle für eine großartige Performance dargeboten haben, unter völliger Mißachtung der Realität, dass ICH verdammt viel Kohle dafür bezahlt habe und dafür etwas geboten bekommen möchte und nicht Geld dafür ausgeben wollte, um anderen beim Feiern oder der Selbstbeweihräucherung zuzuschauen. Wenn man sich die Politik bei PB die letzten Jahre so anschaut, u.a. den Kommentar eines ehemaligen MAs, hat man ebenfalls das Gefühl, dass es primär um ein schönes Teamgefühl, gute Arbeitszeiten, dass alle schön viel Spaß hatten und der kleine Björn alle seine Ideen ausprobieren konnte, aber nicht um Leistung für Kunden, so als wäre das alles eine private Angelegenheit und man müsste der Kundschaft nichts bieten.
Dieses geschwätz am Anfang unfassbar, in die Industrie wurde während corona viel zu viel geld reingepumpt und jetzt korrigiert sich der übersättigte markt. Das ist keine krise, das was gerade passiert ist das genaue gegenteil
Ganz genau! Danke dass es mal jemand sagt! Schlimm dass viele eine Krise mit Studioschließung und einem Börsencrash von EINER Gruppe gleichsetzen :D
Richtig. Wie ich in einem anderen Kommentar schrieb, kommt nach der Wachstumsphase die Konsolidierung, wo faule Äpfel aussortiert werden. PB wurden alle Ressourcen zur Verfügung gestellt, um etwas Großes zu schaffen. Diese Chance haben sie vergeigt. Mit so vielen Flops, hätte sie jeder Publisher geschlossen und wenn sie Independent wären, hätten sie schon weit früher von sich aus schließen müssen und hätten mit Elex nie die Chance gehabt das Ruder rumzureißen.... was sie wie gesagt vergeigt haben. Wäre das Studio sooo toll, hätte Embracer sie behalten, aber nicht einmal ein Konkurrent wollte das Studio geschenkt haben, sonst wären sie längst unter einer neuen Haube. Keiner will so eine Geldverbrennungsmaschine. Es lag an PB selbst und es ist blödsinnig die Schuld im Außen zu suchen.
Du solltest mehr solche Videos über Gothic machen
kommt :)
Unfassbar peinlich, also erstmal redet Jenny so als wäre sie bei Gothic dabei gewesen, war sie nicht. Dieses Ego von beiden ist jämmerlich und eigentlich könnte ich jetzt so vieles schreiben aber ich würde mich wiederholen. Die beiden waren mitverantwortlich für Piranha Bytes und brauchen sich jetzt gar nicht raus zu reden, so peinlich die beiden ehrlich.
Ich liebe dein Schlussfazit, einfach super ^^
Gothic 1 + 2 und Risen 1 sind für mich einfach die Maßstäbe eines guten Rollenspiels, weil die eine relativ kleine Welt voll mit Inhalt zeigen ohne überfüllt auszusehen. Gothic 3 fand ich auch noch super, nachdem man die Bugs wegpatchen konnte. Risen 2 hatte ich glaube auch 2 oder 3 mal durchgespielt, aber schon nach dem ersten Mal durchspielen innerhalb von 7 Tagen, war ich von dem Ende schon sehr enttäuscht. Den 3 Teil habe ich nie angefasst und nur bei Gronkh gesehen. Habe es dann auch nicht bereut.
Elex 1 hatte wieder etwas Hoffnung gemacht. Und Elex 2 war jetzt nicht ganz das, was ich erhofft hatte, aber irgendwie auch nicht schlecht. Es hat aber einfach nicht das Gefühl der alten Spiele aufleben lassen. Aber ich fand das Setting, die Welt und die Story echt interessant und hätte mich über einen 3. (Und hoffenzlich letzten) Teil gefreut, einfach weil ich eissen wollte wie das ausgeht (mir ist bewusst, dass ich vermutlich hier damit alleine stehe). Aber das Ende von Elex 2 war einfach das selbe wie im ersten Teil...
Zu deiner Frage zu einem Risen 4. Ja, ich würde mich freuen wenn das kommen würde, weil in Risen 2 wurde der Titanenlord Ismael angeteasert, aber im 3. Teil ist er nie erschienen! Und er kämpft/kämpfte gegen Ugrasal, der wiederum im da einen Auftritt hatte.
Ansonsten wünsche ich den Pankratz' alles Gute. Bin gespannt was die hinbekommen und hoffe auf Alkimia, dass sie Gothic zu neuem Glanz verhelfen.
...und vielleicht einen 4. Teil raushauen...😂
Hey Danny, ich muss schon sagen, der Björn ist mir wirklich schon immer echt unsympathisch gewesen, auch was man so intern gehört hat.
Nach Gothic III war bei mir Ritze, konnte das ähnlich wie bei Ubisoft, die immer die gleiche Formel nutzen, nicht mehr sehen.
Und ja Gothic hat die enhanced Version, aber sind wir doch mal ganz ehrlich, das Ding war trotzdem verbuggt und ruckelt sich auch auf modernen System ganz schön einen hin.
Sehe ich genauso 😄
Gamestar Vorstellung wieder total sponsert
Vielleicht sagt der Sohn im Endeffekt, dass Elex der Grund für die Insolvenz ist 😂😂😂. Sie hätten bei Gothic bzw, in dieser Richtung bleiben sollen und nicht mit Elex dieses blöde Soulslike Bahn mit aufsteigen sollen.
Ich denke mal das intern viel Unstimmigkeiten geherrscht haben. Man hat den Björn bei GameTwo(Montalk) genau mitbekommen, dass er eine völlig andere Einstellung hat, die zum versagen geführt hat.
Hahahaha das wär was
Es liegt in der Natur jedes Unternehmens in Zeiten billigen Geldes massiv in Wachstum zu investieren. Ist diese Wachstumsphase vorbei, geht es in die Konsolidierungsphase. Das heißt, man sichtet seine Investments, führt Umstrukturierungen durch UND sortiert natürlich die faulen Äpfel aus. Ohne die Embracer Group hätte PB schon weit früher schließen müssen. So haben sie die Chance bekommen, ganz ohne Druck ein Elex 1 und 2 zu machen. Trotzdem haben sie es verbockt, also mussten sie gehen. Hand auf's Herz, aber warum hätte Elex 3 plötzlich erfolgreich werden sollen? Es wäre ebenso gefloppt und die Embracer Group ist kein Wohlfahrtsverein, der alle durchschleift. PB war eine Geldverbrennungsmaschine und mit Björn an der Spitze, hätte sich da auch in 20 Jahren nichts verändert.
Von daher ist es mMn. PB selbst zuzuschreiben. Aber durch die Übernahme sollten sie sowieso ein paar Mio schwer sein und keine Sorgen haben. Jetzt nur noch Handyspiele, um in Beschäftigung zu sein.
Schlauer Kommentar, stimme da zu
Nices Video danny!!
Ein Risen 1 Remake würde ich ja feiern, Risen 1 mag ich am liebsten von allen.
Ist auch ein schönes Spiel :)
Ich hab mir das Video angeschaut, und muss sagen: Ich fand das erstaunlich unreflektiert. Klar haben sie nicht unrecht damit dass die Spielebranche gerade vielleicht nicht die allerbeste Zeit durchlebt. Klar können Piranha Bytes nichts dafür, dass dem Eigentümer-Konzern mit dem größten Investor mal eben zwei Milliarden Dollar flöten gegangen sind und deswegen einige Studios entweder abstoßen oder dicht machen muss. Aber zumindest ein "wir haben die letzten Jahre auch nicht alles richtig gemacht und müssen gucken, wie wir aus den Fehlern lernen können" hätte ich mir schon erwartet und gewünscht. Zumal ein traditionsreiches Studio wie Piranha Bytes, hätte es verlässlich echte Hits (zumindest Nischen-Hits) gelandet, sicher nicht so schnell fallen gelassen worden wäre.
Und wie schon beim ersten Video fehlt mir komplett die Empathie für den Rest der PB-Mitarbeitenden. Ich meine, die beiden setzen sich hin und nennen sich sogar Piranha-Bytes-Nachfolger. Und zumindest Björn war ja seit 25 Jahren bei PB. Wenigstens ein "wir hoffen dass die anderen alle gut aus der Sache rauskommen" oder so wäre ja wohl drin, oder vielleicht sogar ein Hint dass man mit dem ein oder anderen Ex-Kollegen in Kontakt steht. Zuletzt hatte Piranha Bytes (nach allem was ich gelesen hab) zwischen 25 und 35 Mitarbeitende. Dass die beiden sich als "DIE" Ex-Piranhas bzw. die "Gothic-Macher" hinstellen, finde ich frech.
Noch dazu wollen die jetzt kleinere Spiele machen, aber anscheinend zu zweit. Keine Frage, sowas geht (es gibt ja auch sehr erfolgreiche Games die von nur einer Person gemacht wurden). Aber sie reden hier viel über Immersion und Feeling, aber gerade die Immersion und das Feeling war eine der Sachen, mit denen sich Piranha Bytes nach Gothic 2 immer wieder schwer getan haben. Und dass das nur an der Größe der Spiele gelegen haben soll, ist mal Unsinn, denn in Elex (1!) haben sie es eigentlich mal wieder ganz gut gemacht.
Nichtsdestotrotz wünsche ich den beiden Erfolg für ihr neues Studio. Aber ich hoffe auch, dass sie irgendwann lernen, mal etwas selbstkritisch auf ihr bisheriges Schaffen zu schauen. Und dass sie sich erinnern, dass Piranha Bytes ein Team mit mehr als zwei Mitgliedern war; dass Gothic nicht nur von Björn erfunden und geschaffen wurde (tatsächlich taucht Björn, wenn es um die "Erfindung" von Gothic geht, kaum auf), und dass auch an Risen und Elex noch andere beteiligt waren und dementsprechend für die Erfolge und Misserfolge (mit) verantwortlich waren.
@@Henderson612 Der Titel ihres ersten Videos war "Die Gothic-Macher sind zurück", weiß nicht wie man das sonst verstehen möchte.
Aber ja, fair enough, sie haben sich nicht wörtlich als PB-Nachfolger bezeichnet - sie haben nur gesagt "PB gibt es nicht mehr" und "wir heißen jetzt nicht mehr PB, sondern Pithead". Aber ich vermute, "wir sind PB in neu" können sie auch deswegen nicht sagen, weil die Rechte an der Marke Piranha Bytes eben weiter bei THQ/Erazer liegen.
Anyway, auch sich als "die Gothic-Macher" zu bezeichnen finde ich problematisch, denn wie Danny auch im Video erwähnt hat: Björn ist erst später dazu gestoßen, die Idee ist auf anderer Leute Mist gewachsen. Klar hat er später mehr zu sagen gehabt, aber ganz sicher hatte er nicht allein das Heft in der Hand - und Jenny ist, ohne ihr da irgendwie zu nahe treten zu wollen, erst viel später dazu gekommen. Und, wie oben schon erwähnt: Mir fehlt da ein bisschen die Empathie für die grob geschätzt 30 (+/- 10) Leute, die auch alle "Piranha Bytes" waren/sind und von denen wir nicht wissen, wie es mit denen weiter geht.
krasse selbstreflexion von den beiden 🤡
Schurrbart only iss offenbar wieder im kommen.. Gruuuuuselig^^
Mut zur Bartfrisur
Endlich hat dieses Elemd sein Ende. Pankratz kann kein Gothic.
Für mich persönlich, war alles nach Gothic 2 DNDR ein Reinfall. Gothic 3 einfach ein Desaster und ich meine nicht die Bugs. Risen und Elex empfand ich als langweilig bis nervig und habe beide nie durchgespielt.
Verstehe nicht, warum so viele Gothic-Fans Piranha Bytes solange die Treue gehalten haben. Verblendung?
Haha ich kanns gut verstehen :D
Lies deinen ersten satz nochmal 🤣und dann den Anfang vom zweiten was eine logik 🤣🤣🤣
Ich habe alle Spiele von PB sehr gern gespielt, außer Elex 2 (hat die Elexwelt zerstört). Ich fand Elex sehr gut und die Musik war meiner Meinung nach sehr stimmig. Ich hoffe auf weitere gute Spiele. Schön dass sie weitermachen.
Dinge, die ich lieber als ein Elex gehabt hätte, von Piranha Bytes:
Ein Menschen vs Orcs First Person Tower Defense Game
Ein RPG wo man die Vorgeschichte vom namenlosen Helden erlebt
Ein Spiel, wo man Tränke brauen muss, und damit die Spielwelt beeinflusst (Platformer)
Ein Klimakleber Tycoon Game für Mobile
Halt etwas mit kleinem Scope, Emotion & Authentisch (witzig)
Das Ego war einfach zu groß, die hätten sich mit kleinen Projekten gesundpflegen können,
und als Organisation wieder gute Games machen erlenen müssen.
Yes das denke ich auch! Gerade kleine Gothic ableger könnten so viel Umsatz generieren, wenn die denselben Charme hätten. Kennst du Fallout Shelter? Es gab mal ne Zeit, da hat das jeder gezockt. Ähnlich hätte man es mit den 3 Lagern von Gothic machen können und die immer weiter ausbauen können.
Pankratz war doch Projektverantwortlich für DNDR, wenn ich mich nicht ganz täusche... Also hat er doch eigentlich bewiesen dass er es kann. Das Adon ist wahrscheinlich das Beste von allen finde ich. Vielleicht schaffen sie es wieder in diese Richtung zu gehen
hoffen wirs
Auch hier sollten Gothic Fans mal die rosarpte Brille ablegen. Das Addon war zwar sehr gut, weil es auch das Hauptspiel sinnvoll erweiterte z.B. den Schwierigkeitsgrad, aber es hat vom Setting her nicht zu Gothic 2 gepasst. Also mit diesem OneHitWonder begann im Grunde das Übel dieses Studios bereits vor 20 Jahren, immer und ständig das zu machen, was nicht die eigenen Stärken sind und ständig inkompatibe Ideen zu mischen. Mittelalterstory mit Piraten, Sci Fi mit Neandertalern usw usf.
Immernoch schade, dass sie sich nicht als Barracuda Bits neugegründet haben.
So oder so, super lieben Dank für das Video - richtig gut :)
Die zwei sind so lost in ihrer bubble.
Danke Danny. Danke. Dass du gegen Ende des Videos noch einmal hervorhebst, dass auch Gothic 3 zu den wichtigen Piranha Bytes Spielen gehört - auch wenn die Community mächtig nachgeholfen hat. Trotzdem fällt mir auf, dass es zu oft zu schlecht wegkommt. Klar, es ist anders, aber eben anders gut
ich weiß ich werde dafür jetzt gesteinigt, aber ich ich mag risen sogar am liebsten. also risen 1 mag ich mehr als alle gothic teile. es lässt gegen ende (so ungefähr die letzten 25%) etwas nach, aber im großen und ganzen war es ein super spiel. gothic ist mir einfach zu altbacken. steuerung, UI, kampfsystem usw. deswegen habe ich da nicht so tolle erinnerung wie ich mit Risen hatte. Also ja: Ein Risen 4 würde ich feiern. Solange es so wie Risen 1 ist.
Risen 1 ist auch genial... schade dass es dafür einfach 0 Mods gibt.
Die komplette Gothic Reihe ( 1-3) einfach genial! Risen 1 war für mich das Game was ich am meisten gespielt habe ! Und für mich das 2 beste ( sogar das beste ,wenn es keine Nacht Des Raben geben würde ) Spiel! Risen 2 und 3 waren ganz ok... Und Elex hat mich nie gereizt
ganz ehrlich, solange kein Gothic kommt ist es mir egal was die beiden machen. Die Fangemeinde will Gothic und die liefern nur ihren Müll der weder Geschichtlich noch Mechanisch überzeugt. Wenn man vor 20 Jahren bessere Spiele abgeliefert hat als aktuell, muss man sich erstnhaft hinterfragen was da los ist. Ich glaube e, risen und elex wurde von der gothic gemeinde aus mitleid gekauft, in der Hoffnung das Piranya Bytes endlich mal wieder das abliefert, was sie Fangemeinde will, ein geiles Gothic!
sry seid fast 2 Jahrzenten zehren sie am gotic 1 +2 erfolg die werden sowas nie und nimmer mehr hinkriegen!!!!! der gothic geist lebt mit den ganzen moddern
die wissen was die community haben will. rip piranha bytes
Bjorn ist absolut unfähig Kritik anzunehmen. Sein eigenes Ding durchzudrücken bringt nichts, wenn am Ende es niemand kauft.
Sowas hab ich in meiner Ausbildung gelernt. Du kannst die geilste Idee haben, wenn es keinen juckt - lass es. Hat er nicht gemacht.
Dennoch, alles Glück der Welt euch beiden.
16:00 Es war mal ein April Scherz von PB gemacht worden: Risen4: "Back to Faranga" - DAS hätte ich mega gefeiert!
Haha ich auch :)
11:09 die zwei haben den namen Roge nie erwähnt....... sich mit fremden federn schmückern 😂😂 feckem
Echt mal haha
Habe bei den beiden immer das Gefühl, ein paar Scharlatane vor mir sitzen zu haben, die so tun, als wäre die unrechtmäßig errungene Beute tatsächlich ihrem Fleiß geschuldet. Björn Pankratz ist und bleibt das Grundübel von PB, auch wenn es sein kann, dass das Studio ohne ihn schon früher abgeschmiert wäre. Denn auch als großer Gothic-Fan, der den 1. Teil mimdestens 10 x, den zweiten mindestens 7-8 x durchgespielt hat, habe ich schon damals beim Addon Die Nacht des Raben Bauchschmerzen gehabt, weil mit diesem im Grunde das ganze Elend dieses Studios begann, auch wenn der Erfolg des Addons dieses übertünchte. Denn schon damals ging es los, dass einfach ein Setting, eine Idee eingebaut wurde, die überhaupt nicht zum Rest des Spiels passte. Wer kommt bitte auf die Idee, bei einem Mittelalterrollenspiel ein Piratensetting einzufügen? Bedenkt man, dass Pankratz damals den Hut auf hatte, kann man sich denken, wer diesen Quark zu verantworten hat. Und dieser idiotische Unsinn, ständig verschiedene inkompatible Ideen zu vereinen oder in Spiele bereits Ideen einzubauen, die höchstens in einem nachfolgenden Projekt Sinn machen würden, zieht sich wie ein roter Faden durch die Historie von PB. In Risen haargenau der gleiche Unsinn. Ständig hat man in aktuelle Titel Ideen eingebaut, zu denen man ein eigenes Projekt hätte erstellen müssen. Teil 2 auch hier wiedee völlig sinnlos ein Piratensetting eingebaut, Teil 3 dann den Held ausgetauscht. Und dieser Quatsch kommt ziemlich sicher von Björn Pankratz, der ständig nur mit zahllosen Ideen daherkommt, die, ob nun passend oder nicht, in Spiele zwängt und dann noch nicht einmal qualitativ bearbeitet. Deshalb waren die PB-Spiele seit Gothic 3 nur zusammengewürfelter Rotz, bestehend aus Ideen und Effekthaschereien. Der Mist war ja auch schon bei Gothic 3 so, wo man idiotischerweise mit Bethesda konkurrieren wollte, obwohl die Gothic-Spiele gerade deshalb so beliebt waren, weil sie nicht den Bethesda-typischen High-Fantasy-Mainstreamquatsch verkörperten, sondern echte Handarbeit mit Tiefgang. Der gleiche Unsinn bei Elex, wo zwar endlich mal wieder eine gute Grundidee existierte, die aber wieder in einer Open World, also dem Bethesdastil, endete, die das kleine Studion nicht mit Leben füllen konnte. Die deutschen Gaming-Zeitschriften haben viel zu lange lobgehudelt, anstatt die karastrophalen Fehlentscheidungen in diesem Studio seit bereits fast 20 Jahren klar zu thematisieren.
Die spuckelecker-kommentare unter deren vids sind echt zum haareausraufen😅
Ist das sone art gamerstockholm-syndrom?
Safecall ist es das haha
Die glauben, die beiden wären halt wirklich für gothic verantwortlich...
Man hat einfach verabsäumt eine ähnlich gute Story bzw Atmosphäre wie bei G1 zu erschaffen.
Risen war prinzipiell okay, auch wenn das Magiesystem ziemlicher Müll war, genauso wie der Bossfight.
Ich glaube ein Problem liegt auch darin, wenn man spiele nur designt und nicht selbst spielt. Denn manche Dinge müssen einem auffallen.
Elex hab ich mir nie angetan, weil mich die Story und das Design nicht angesprochen hat.
In dem Video wird klar gezeigt, warum das PITHead studio auch pleite gehen wird. Ich mag diesen Pankratz nicht. Nach dessen Addon zu G2 kam nichts mehr produktives. 2 belehrungsresistente Menschen. Naja nun müssen sie definitiv eine neue ENGINE basteln. 😂
Fällt es eigentlich noch anderen auf, dass Pithead einen sehr ähnlichen Klang zu Dickhead hat? Zufall?
hahahaha
11:45 GOSSIC 😂😂😂😂
Hehe
@@DannyKickem 😂😂
Ich finde der Björn sollte zuerst mal anfangen kleine Brötchen zu backen und ein neues Pokémon entwickeln…Das würde dann sicher auch gut auf seiner Engine laufen!
Hahahahaha ich höre schon die Melodien in Midi dudeln
Sie sagen in dem Video, dass sie das Geld aus dem Verkauf jetzt in das neue Studio investieren. Hatte Björn damals Anteile an PB? Dachte, er wäre nur angestellt.
3:51 klar. die haben auch kohle bekommen..... haben sich von harz 4 in die hohe gilde -bereichert
Nachtrag: Es ist bezeichnend für den Zustand von PB, dass ein anderes Studio das Remake zu Gothic 1 entwickelt. Nicht mal, dass es nur daran liegt, dass Pankratz zwar ständig aus marketingtechnischen Gründen so tut, als würde er sich für Gothic interessieren, während er zeitgleich immer wieder wie ein beratungs- und generell lernresistenter Selbstüberschätzer ablehnt, jemals wieder mit Gothic zu tun haben zu wollen. Nein, niemand bei Verstand würde PB überhaupt zutrauen, solch ein Projekt verwirklichen zu können. Das ist im Grunde eine Bankrotterklärung für dieses Studio.
5:25 AHAHAHAH
DIe Gefahr ist dass sie jetzt viel von ihrem Ersparten in das neue Projekt investieren, und das Ganze den Bach runtergeht. Ganz schönes Risiko im aktuellen Markt ein neues Studio aufzumachen. Insbesondere da sie Externe oder eigene Mitarbeiter bezahlen müssen damit irgend was auf die Beine gestellt wird. Bei Programmierung oder Grafik sind sie ja selber keine Experten.
Dadurch, dass sie ihr eigenes Geld benutzen, sind sie gewzungen sich wirklich anzustrengen.
@@vgchronicle Fleißig waren sie sicher vorher auch. Nur haben sie halt Expertise in nur einem Teilbereich der Entwicklung. Programmierung und erstellen von Grafiken sind aber zwingend nötig für selbst die einfachsten Projekte. Darin sind sie keine Experten, und müssen Dritte mit ins Boot nehmen. (Kostet in jedem Fall, es sei denn ein Artist und ein Entwickler gehen da mit Eigenkapital mit rein)
Ich glaub ein neues Risen könnte THQ mit ihrer Engine sogar besser hinbekommen als Gothic Remakes, aber ist natürlich alles nur Spekulation
Hmm mir fällts ein bisschen schwer, nach den weniger guten Games, das zu genießen. Zumal meine Skepsis auch recht groß ist, wenn die nen neues Spiel rausbringen.
Danny aka Gabba Gandalf😆Cooles Reaction Video😃
Danke dir mein LIeber :)
@@DannyKickem Nix zu danken. Jorgenson hat es in seinem Kanal auch mal super witzig zusammengefasst. Mich hats doch ein wenig angepisst, daß die Gamestar schrieb, die Gothic Entwickler melden sich zurück. Dachte ich mir, welcher Idiot hat den Artikel verfasst. Daher bin ich auch ein wenig verwundert, wie realitätsfremd, die beiden sind, also die Pankratz. Kannst Du Dir nicht mehr ausdenken...
Gothic 1: 10/10 - Lead Designer Michael Hoge
Gothic 2: 10/10 - Lead Designer Michael Huge
Gothic 2 DNDR: 10/10 - Lead Designer Michael Hoge
Gothic 3: 7/10 - Lead Designer Björn Pankratz
Risen 1: 8/10 - Lead Designer Björn Pankratz
Risen 2: 6/10 - Lead Designer Björn Pankratz
Risen 3: 5/10 - Lead Designer Björn Pankratz
Elex 1: 4/10 - Lead Designer Björn Pankratz
Elex 2: 2/10 - Lead Designer Björn Pankratz
Guter Witz. 10/10 Spiel haben die noch nie gemacht. Risen Trilogie ist lächerlich. Und Gothic 3 besser als Elex 1? Sicher, träum weiter.
@@swordfish1986 Man kann es natürlich auch anders ausdrücken:
Gothic 1: 81
Gothic 2: 79
Gothic 3: 63
Risen 1: 60
Risen 2: 69
Risen 3: 65
Elex 1: 67
Elex 2: 64
Daten von Metacritic. Die Kernaussage bleibt dennoch die Gleiche.
@@hassemenschen8241 Das Ranking ist vereinzelt aber Quatsch. Ich denke jeder würde Risen eine solide 75 geben und Gothic 3 war derart voller Mängel, dass ich dem Spiel mit Version 1.12 maximal 50 Punkte geben kann
@@Nobbi_Habogs Kommt drauf an. Gothic 3 ist sicherlich nicht gut, ich denke nicht das man es leicht einem Freund oder einer modernen Spielerschaft schmackhaft machen kann. Ich spiele es aber tatsächlich noch mal hin und wieder. Die Welt ist einfach zu fantastisch gemacht.
Aber Risen 1 fand ich so lame, dass Spiel hat keine Identität, keine Lore, es ist einfach eine öde Gothic-Kopie. Das Spiel war einfach ein Fan-Service nach dem Gothic 3-Debakel. Solide, aber nicht inspiriert. Die Welt ist karger (und hässlicher) als die große Welt von Gothic 3. Ich habe es vor Jahren einmal durchgespielt, fand es auch ok, aber weitere Versuche endeten bei mir immer recht früh.
Mit Elex 1 haben sie mal wieder ein einigermaßen interessantes Spiel gemacht, teilweise sogar richtig gut. Ein besseres Gothic 3, finde ich oder ein New Vegas für Arme (dennoch als Lob gedacht). Questdesign, Fraktionen und Spielwelt sind durchaus gelungen und ersteres ist denke ich sogar das beste in einem PB-Spiel, in Bezug auf Lösungswege und verschiedene Enden (Konsequenzen).
Gothic 1 und 2 haben mit ihrem Konzept vermutlich insgesamt einfach am besten funktioniert. Oder es waren einfach die richtigen Spiele zur richtigen Zeit.
was ist eigentlich aus Hoge geworden? Irgendwie ist als wenn er auf einmal einfach nicht mehr da war.......
Ich mag die beiden aber die ständigen Ausreden und die fehlende Transparenz ist schwierig. Mal schauen was das wird. Auf Risen 4 und Elex 3 hab ich definitiv Bock!
15:50 JA!
Für mich ist Risen 1 sowieso wie Gothic 2 mit Gothic 1 vibe. Stadtwache, Magier, Söldner aber auf dem Gothic 1 Kartengefühl.
Sehr geiles Format !
Ich habe mich sehr über deine Reaktion gefreut, vielen Dank für deine gute Einschätzung und Meinung!
Sehr gerne!
Ein Elex 3 würde mich schon interessieren, wenn es denn qualitativ und handwerklich einfach wieder besser gemacht wäre, denn das Universum und die zu Grunde liegende Story fand ich schon sehr cool.
Von mir aus sagt, dass ich ne Macke habe, aber ich mag es nicht mit einem Cliffhanger aufhören zu müssen und würde schon gerne ein sauberes, rundes Ende der Trilogie erleben dürfen.
EDIT:
Risen ist für mich abgeschlossen und da muss auch nichts mehr kommen.
Ein Gothic 4.1 würde ich vielleicht noch nehmen. Also eine (gut gemachte) Alternative zu dieser Arcania-Entgleisung. -_-
Alles in allem ist aber auch Gothic mit dem dritten Teil eigentlich rund und die Story abgeschlossen.
7:47 genau !!!! ich mach musik seit 1982 und was der abgeliefert hat ist nur schrott - genau. er kanns nicht. Kai haben die wohl mal angepisst. Kai ist ja plötzlich wieder dabei beim remake, was für ein wunder
Denen hat bis 2019 Gothic gehört und die haben nichts draus gemacht. Gothic 2 wurde in einem Jahr geschaffen. Für Elex 2 brauchten sie 5!! Ich verstehe das nicht, da kann man die Zen Engine nehmen und ein Gothic Spin off, wie Archolos machen anstatt Millionen für Elex zu versenken.
Ja das hab ich auch nie verstanden. Immer muss es was neues sein 😂😂
"Wir haben auch gedacht, dass wir Spiele machen werden bis wir Alt und Grau sind" - Genau DAS ist das Problem!!!! 🙈 Ihr hattet Glück, dass ihr immer einen Publisher hattet und NIE selbst die finanziellen Schäden eurer Spiele tragen musstet. Die Embracer Group war dann zu schön um wahr zu sein. So breit aufgestellt, dass es egal wäre wenn ihr schlecht abliefert und Minus macht. Ihr würdet ja immer aufgefangen und mitgeschliffen werden. Die perfekte Hängematte also, um sich auch in den nächsten 20 Jahren nicht weiterentwickeln zu müssen und unverändert (schlecht) abzuliefern, bis ihr "Alt und Grau" seid. 🥱 Genau diese arrogante Einstellung ist es doch, die letztendlich zu eurer Schließung geführt hat! Nicht die Embracer Group, der Markt oder die Spieler sind Schuld - Ihr seid Schuld bzw. eure Spiele.
Es wird langsam echt mal Zeit, dass sich die ehemaligen Mitarbeiter von PB endlich mal zu Wort melden und auspacken, was spätestens seit der Übernahme bei euch los war. Ihr kennt die Wahrheit und wir sind auch nicht ganz blöd. 🤐
Ich mach dazu definitiv nochmal ein video!
6:02 hahaha genau - es gibt niemand ander mehr 😂😂😂😂😂😂 lolol zu geil mann ich feier dich - und eben_ gehen die als angestellte arbeiten ? neee, genug kohle abgesahnt
Es ist wirklich ein Mysterium. Unter dem Video der beiden findet man größtenteils positive Kommentare. Unter den Videos der Content Creator oder GameStar die darüber Beiträge machen, sind größtenteils (berechtigte) Kritische Kommentare zu lesen?? Nach allem wie sich das Entwickelt hat nach Risen 2, finde ich es wirklich fragwürdig wie sich die beiden mit ihrem neuen Studio präsentieren. Die letzten Projekte waren wirklich absolut schlecht aber es liegt ja an der allgemeinen Marktsituation... Und mit Kritik geht man wahrscheinlich genau so um wie in ihren letzten Videos zu den vergangenen spielen. Dann weiß ich zumindest was mich erwartet. 😅
Dieses absolut nie auf irgendwelche Kritik eingehen, als obs überhaupt keine gäbe... Seit so langer Zeit.... Is echt unfassbar... Aber Björn war auch in großer Verantwortung bei dndr und risen 1 meines wissens nach..... Die beiden können doch gar nicht Soo unfassbar schlecht sein
Naja wahrscheinlich haben da noch andere selbstständig mitarbeiten können und ihre eigenen Ideen mit einbringen dürfen :D
Schade, dass der gute Björn kein Gothic mehr machen wollte. Ich bin mir sicher, die meisten Piranhas hätten richtig Bock gehabt sich noch einmal an die alte Zengine zu setzen und ein Retro-Gothic zu machen. Auch ein oder sogar zwei Jahrzehnte nach Gothic II noch. Und die Community hätte es auch wahnsinnig gefeiert, sieht man ja an der Resonanz zu Archolos.
Wären die beiden auf ihre Fehler eingegangen, dann würden sie auch legitimer wirken, tun sie aber nicht. Das wirkt nicht sonderlich ehrlich.
Auf Pithead geb ich entsprechend nicht viel. Die meisten OGs, durch die Gothic gut wurde, waren bei Elex nicht mehr dabei und sind garantiert auch nicht bei Pithead.
Für mich hat der Hoge auch den Spirit of Gothic verkörpert. Nicht umsonst sieht der namenlose Held aus wie er. :D
Risen 4 wünsche ich mir persönlich nicht. Nach Gothic II haben für mich die Spiele nicht mehr das "Feeling" gehabt. Gothic III fand ich grottig. Derzeit wünsche ich mir einfach nur, dass das Remake ordentlich wird. Ist natürlich unglaublicher Erwartungsdruck für Alkimia, aber wenn sie's schaffen.. dann könnte man über G2 und G3 Remakes nachdenken. Aber eins nach dem anderen. Die sollen sich bloß so viel Zeit nehmen, wie sie brauchen.
Schöner Kommentar, gerade das mit der zengine finde ich ne geile Idee. Muss ja nicht immer triple a Grafik haben
@@DannyKickem AAA-Grafik bzw. Photorealism ist sowieso extrem überbewertet. Das OG Gothic hat 'nen zeitlosen Stil. Klar, der Renderer holt jetzt ein bisschen mehr raus, höhere Sichtweite, schöneres Licht, so'n Bums, aber ultimativ ist die Atmosphäre schon immer stimmig gewesen und heutzutage für jeden Nutzer auf quasi jeder Hardware zugänglich.
Mirror's Edge ist jetzt knapp 15 Jahre alt und sieht noch immer großartig aus, weil ein zeitloser, sauberer Stil gewählt wurde.
Hyperrealistische Grafik und hohe Detailtiefe kann man effektiv in jedem billigen Asset Flip sehen, aber viel mehr zählen doch Gameplay, Story und Atmosphäre :)
Ich fand Elex gut und finds sehr schade nie mehr zu erfahren wie die Story zu ende geht =/ zu Risen ja... Ich fand 1 mega aber leider zu kurz und am ende sehr linear. 2 Fand ich ok aber nichts erwähnenswertes und 3 war auf jedenfall wieder besser allerdings nicht so gut wie 1 :) Allerdings nicht geht über Gothic 2
Yessss
Muss kotzen wenn ich die Kommentare unter dem Originalvideo schaue. Wünsche denen per se natürlich auch alles gute, aber diese blinde Treue zu genau den Menschen die Piranha Bytes Spiele ruiniert haben ist für mich unverständlich.
Yes ich auch
Wenn das Remake so gut wird, wie das von Dead Space, bin ich voll zufrieden (besser geht natürlich immer). Mit freundlichen Grüßen Thomas Schindler
der branche gehts schlecht? ich glaub denen ist schlecht :D
Hahaha glaub ich auch
In dem Punkt haben die aber leider auch Recht. War aber in deren Fall sicherlich nicht der Hauptgrund fürs scheitern
War das Nicht so das die Rechte von Gothic bei JoWood Lagen ?, die haben ja ''Gothic 4'' released, welches nicht von PB entwickelt wurde, wann kamen die Rechte denn dann zu THQ Nordic ?
Gothic 2 war glaub mein Lieblingsspiel von den Piranha - ein Spiel mit dieser Atmosphäre wäre mega.
Gothic 3 wollte ich eigentlich auch mögen, sah auch ganz schön aus, was mich mega störte waren die Orks, die zu fetten Politikern verkamen und ihren Schrecken verloren. "wir wissen nicht ob wir dir vertrauen können Morra" 🧐Das Ruf farmen in den Städten fand ich nervig. Irgendwann hab ich alle Ork-Städte "gesäubert" - am Ende hatte ich einen Bug und hab Xardas nie gefunden.
Elex 2 hab ich mir nicht gekauft - die Videos im Netz haben mich abgeschreckt.
Hatte sehr lange auf einen würdigen Nachfolger zu Gothic 2 gehofft 🙏
R.I.P Piranha
Gothic 2 ist auch einfach das beste Spiel von denen 😁 und bei elex 2 haste nix verpasst
Absolut verdientes Ende von PB!
Wer so stur ist und nur mit Scheuklappen lebt...
Das neue Studio fasse ich nicht an, da kommt wieder nur Müll.
Was mich diesbezüglich interessiert, ist nur noch das Remake!😎👍
Yes darauf freue ich mich auch schon!
Ich wäre an einem Risen 4 genauso an einem Gothic 5 interessiert, obwohl ich glaube beide Spiele werden wohl NIE kommen. Aber wenn das Remake Erfolg hat und Teil 2+3 produziert würden, könnte ich mir sogar ein Teil 4 und 5 vorstellen. Wobei ich nicht weiß ob man das falsche Gothic 4 ignorieren sollte und statt Teil 5 ein neues richtiges Teil 4 produziert. Es ist so verwirrend mit Teil 4 und 5 weil mir Teil 4 so zuwider war und ich NULL gefallen daran hatte. Es fehlte die Gothic-Seele darin. Das Addon von Teil 4 hab ich NIE gespielt, wurde aber auch mit Recht total zerissen. Lieber ein Gothic mit paar Bugs als den Müll von Gothic 4+Addon. Es ist so traurig, das ein Spieleschiede wie Piranha jetzt so vor die Hunde geht. Damals war nu Jowood schuld und freute mich das die Rechte wieder an Piranha fielen. Aber als ich hörte das Piranha Bytes lieber ein Elex machen wollten als uns Fan endlich den ersehnten Teil 4 (der falsche Teil wird ignoriert) oder wie man es dann nennt, produzieren war ich total geschockt und fassungslos. Innerlich war ich am heulen udn fluchen. Von dem Moment war für mich Piranha Bytes gestorben, abgeschrieben doer weg, egal wie man es nennt. Es war ein Schlag in die Magengrube. Ich weigerte mich Elex 1 oder Teil 2 zu spielen. Ich habe es NIE gespielt und werde es auch NIE spielen, nicht mal geschenkt. Ich hasse Elex ! Beim ersten Trailer von Gothic Remake war ich auch sehr enttäuscht. Es fühlte sich NICHT wie Gothic an und errinnerte mich eher an das falsche Gothic 4. Ja, (Gohic4) es war spielbar, die Synchronstimmen und Grafiken waren gut, aber wieso war es so linear? Nix mit Openworld oder so. Aber zurück zu Gothic Remake. Es war sogar bei mir fast unspielbar. Gott, was war ich froh als ich hörte, das dank Fans / Community das falsche Remake eingestampft und neu entwickelt wurde. Und das was ich so in letzter Zeit an Trailer und Videos über das NEUE Gothic REMAKE so sehe gefällt mir echt gut. Jetzt müssen nur noch die alten Synchronsprecher kommen und der gute alte Humor und witzige Gespräche eingespielt werden und ich denke dann wird das Spiel gut. Leider leben nicht mehr alle alten Synchronsprecher, das ist natürlich traurig und ich hoffe man kann die durch neue gute Synchronsprecher irgenwie ersetzen. Vielleicht kann man ja auch mit Hilfe der KI die alten Stimmen wieder herstellen. Es muss natürlich realistisch klingen. Wer wegen KI anderer Meinung ist kann das gerne schreiben. Aber die alten Stimmen waren für mich was genau Gothic ausmachte. Ich hoffe Gothic REMAKE wird gut und ein Erfolg, dann steht Gothic 2 Remake und villeicht ein gutes Gothic 3 Remake nichts im Wege. Man kann dann immer noch diskutieren ob man ein kleineres Gebiet machen will oder sonstige Veränderungen. Ich weiß nur das Gothic 3 damals mich zwang ein neuen PC zu kaufen. Es ruckelte am Anfang bei mir zwischen 5-20 FPS. Es war eine Tragödie🙄, bis ich endlich einen NEUEN PC hatte, der es dann mit mind. 50 FPS darstellte.😂Im Prinzip fand ich Gothic 3 nicht schlecht. Es war ein gutes Rollenspiel, aber durch die Größe und die 3 Gebiete war es schon ganz anders wie Teil 1+2. Ich bin mal gespannt, wie es jetz mit der Remake Reihe weitergeht. Piranha Bytes ist ja jetzt weg vom Fenster und ist sogar ganz gut. Was die in dem Video gesagt haben enttäuscht mich sehr und die 2 sollen besser die Finger von so guten Spielen lassen wenn Sie es nicht können oder wollen.Danke für Dein Video und die INFOS. In dem Sinne, schönes Wochenende🙋♂
Ich persönlich brauche weder Risen 4 noch Elex 3. Wenn es aber gut wäre, würde ich es trotzdem kaufen.
Wo bleibt eigentlich Lester.....