Naja die Schließung lag jetzt aber nicht so ausschließlich an der Konjunktur. Da wurden dann doch so einige Entscheidungen getroffen, auch von Björn und Jenny, die den Laden dann doch so etwas gegen die Wand gesetzt haben.
Ja Die Ausrede immer die Konjunktur war so schlecht, viele sind geschlossen worden usw. Ja das stimmt, und viele die die richtigen Entscheidungen getroffen haben, sind noch da.
Also PB bestand nicht nur aus Jenny und Björn. Die Geschäftsführung hatte da sicher auch einen großen Einfluss genauso so wie von extern der Publisher. Außerdem gab es bei PB eine sehr flache Hierarchie, also jetzt 2 Beteiligte herauszupicken finde ich etwas schwierig. Bei Björn kann ich es einigermaßen verstehen, da er kreativer Leiter war, bei Jenny finde ich es aber schon etwas na ja.
PB war für mich nie Björn und Jenny. Dementsprechend interessieren die beiden mich auch kein Stück. Davon mal abgesehen haben die beiden, PB voll in den Sand gefahren. Ich persönlich freuen mich voll und ganz auf das Gothic Remake mit Kai Rosenkranz. Dort liegt nämlich die Zukunft! Hoffentlich verkauft sich das Remake so gut, dass wir ein Gothic II Remake bekommen werden!
Auf jeden Fall wird sich das Remake mega verkaufen, das sieht schon so klasse aus! Ich finde sie haben den Charm des Minentals extrem gut getroffen 😊 Hoffe die Dialoge knallen rein!
Die wirken einfach wie eine Rockband aus den frühen 2000ern, die mal zwei große Hits hatten, und danach ging es nur noch berg ab, und sie verstehen nicht mal, was die Fans an ihrer Musik gut fanden. Sie kennen die Essenz ihres Werkes nicht. Ich erwarte gar nichts mehr von den Pankratzes. Hoffentlich wird das Remake gut, und wir kriegen irgendwann ein komplett neues Gothic 3.
Naja Danny was hast du denn gedacht? Die Beiden konnten schon bei PB nicht mit konstruktiver Kritik umgehen. Meinst du da hat sich jetzt was daran geändert? Bisher sieht es nicht so danach aus. Auf Kritik wird von Seiten Pankratz grundsätzlich nicht eingegangen. Man darf aber selber an Allem und Jedem Kritik üben. So kenne ich das zumindest von Björn und Jenny bisher in ihrem Videoformat der letzten Jahre.
@@martink3494 schade das "Piranha Bytes Red" nicht von Mike Hoge umgesetzt wurde.... Ich wette hätte man CD Projekt Red Gothic 3 gegeben hätten die ein Geiles Spiel gemacht, man sieht wie perfekt Witcher 3 ist und die zwei Erweiterungen "Heard of stone" " "Blood and Wine" sind perfekt mit kirche oben drauf 🍒
irgendwie wirken die beiden so wie das überbleibsel in der uni gruppe die jetzt das projekt zu zweit machen müssen ohne auch nur den geringsten plan von der materie.
Ja seh ich aus so. Ich glaube das die beiden in ein Umfeld gekommen sind, wo andere die Macher sind, und sie durch dieses Umfeld auch bisschen glänzen konnten. Sie selbst aber nicht den Funken haben...
100% wollten die gern Teil des Teams von Gothic Remake sein. Sie wollte aber keiner))) Björn ist immer noch 20 Jahre zurückgeblieben. Nimmt null kritik an und lernt nix dazu.
@@DannyKickem Ich hatte erst Angst ob Gothic Remake gut werden kann, nach dem Teaser. Aber jetzt bin ich so froh, dass Björn und Jenny nicht dabei sind. Sonnst wäre es zum Elex geworden. Hab bereits vorbestellt.
Ich kann mir das bezüglich der Gothic-Atmosphäre teilweise nicht mehr anhören - wie kann es sein, dass sie dazu nichts sagen können? Ja, natürlich war die Atmosphäre von Gothic etwas sehr Individuelles, aber: wenn man die Atmosphäre von Gothic etwas näher verstehen will, gibt es durchaus verschiedene Quellen (außer, das Spiel selbst zu spielen) Beispiele: Merlin-Video, Vortrag von Mike Hoge etc. Warum können sie sich das nicht mal reinziehen?
Die Atmosphäre muss man aber auch in die heutige Zeit übersetzen: Ich bin mit 52 Jahren ein alter Sack, aber selbst ich brauche keine Romantik von vor 20 Jahren. Das muss sich weiter entwickeln- wenn ich das Alte will, kann ich durchaus noch auf das Alte zugreifen (aber auch das wirkt heute anders als in 2001).
Wieder eine schöne Reaktion deinerseits. Ich bin ganz deiner Meinung. Das übertriebene Lob am Anfang war schon sehr unangenehm...Gerne mehr Reaktionscontent! Ich melde mich ab ;)
Kann Björn jetzt zeigen was er wirklich kann. Aber nicht vergessen, die müssen natürlich mit viel kleineren Brötchen backen vom Content her, es ist immer noch ein Mini Team.
@@Neidhard-von-Reuenthal Gerade gute Indigamesstudios hatten Björns ewige Ausrede "Wir sind ein kleines Studio" auseinandergenommen. Genaugenommen die unteren Kommentaren. Bsp: "Autos für Elex gibt es nicht, wir sind dafür zu klein!"
Obwohl ich definitiv davon überzeugt bin, dass die beiden Mitschuld an dem ganzen Untergang haben, bin ich trotzdem interessiert daran zu sehen, was die in dieser Situation jetzt so zusammen basteln
Die basteln gar nichts zusammen. Die beiden haben noch nie was gutes erschaffen. Es war das Umfeld, die Personen drumherum die alles entwickelt haben. Leute wie Mike Hoge haben gothic maßgeblich geprägt. Pankratz war mehr son buddy der von Raum zu Raum springt jeden über die Schulter guckt und überall seinen Senf dazu gibt. Selber aber nichtmal nen Baum programmieren kann. Nach gothic 2 sind viele gute Leute gegangen. Ab da ging‘s dann bergab was man bei Gothic 3 schon deutlich gemerkt hat. Im laufe der Zeit ging’s so weiter und dann war halt irgendwann Schluss. Hätte das Studio nicht soviele Fans durch Gothic gehabt wäre schon spätestens nach Risen 3 Ende gewesen. Wieviele Leute haben jahrelang nur Piranha Bytes spiele gekauft in der Hoffnung das mal wieder ein geiles Spiel ist wie Gothic oder um einfach PB zuunterstützen. Auch die krampfhaften Publisher suchen um irgendwie an Kohle zukommen wurden immer mit ,, wir sind die Gothic Macher“ beworben. Jenny ist erst viel später bei Piranha Bytes aufgetaucht. Irgendwann so um den Dreh in der Beta Phase von Gothic 3 ist sie das erstemal durchs Studio geschwirrt.
Was sollen sie zusammen basteln? Die beiden haben null Erfahrung im Programmieren, tun jetzt mit ihrem eigenen Geld arbeiten (was Ultra schnell leer gehen wird) und nur zu ZWEIT. Das wird nicht mal ansatzweise das, was du dir vorstellst und kein third person RPG mit einer „richtigen“ Welt. Das wird ein Browser klick spiel maximal. Und wenn nicht, wirds absolut broken sein, da sie natürlich auch nur ein paar Jahre fürs Entwickeln haben, was eine Katastrophe bedeutet.
@timh.7169 lol, floppen mit 2 Games(Elex1,2), wo viel mehr Geld und Mitarbeitern dabei waren, aber hoffen auf Erfolg bei so einer Situation mit 2 Personen, das ist wieder eine Masche von denen, der Community, dass Geld aus der Tasche zu ziehen und Müll-Spiele weiter zu erstellen, nene nicht mit uns.
Ich habe da sehr große Zweifel, dass da überhaupt irgendwas mit Substanz letztendlich bei rauskommt. Ich halte das ehrlich gesagt für ne Luftnummer und frage mich auch wer wird das Produkt dann später kaufen. Mit der Schließung von PB hat sich einiges an aufgestautem Frust und Zorn innerhalb der Community freigesetzt und wurde über die beiden imho größtenteils verdient ausgeschüttet. Ich wünsche natürlich alles gute, habe aber wirklich keinerlei Hoffnung an die Beiden. Sorry.
18:34 nur als Ergänzung. Björn Pankratz ist auf der Gothic 2 Wikipedia Seite tatsäschlich als leitender Entwickler neben Mike Hoge angegeben. So klein wird sein Anteil also nicht gewesen sein.
@@martink3494vollkommen egal. Ihr wollt die beiden leidenschaftlich Hassen. Davon lasst ihr euch eh nicht abbringen. Dankbarkeit ist hier nicht mehr zu erwarten.
@@martink3494 Richtig, außerdem gab es auch keinen so großen künstlerischen Spielraum, da schon durch Gothic 1 definiert und Björn konnte nicht einfach etwas über Mike hinweg entscheiden. Das hat ja auch gut funktioniert, man merkt ja Björn hat das gut umgesetzt. Nach Risen 1 hat er sich aber einfach gedacht, er machts jetzt nur noch so wie er will.
Also es wird ein 3D Rollenspiel, entwickelt von 2 Personen und nächstes Jahr Gamescom Demo. Sowas hab ich schon irgend mal gehört. Naja vielleicht haben die ja Super Kräfte oder sowas, weil sonst ist das eine große Red flag.
Dieser WTF Blick von Dir Danny in 16:20😂Jedenfalls wünsch ich dennen das beste und hoffe, daß die aus den Fehlern gelernt haben. Das größere Problem, was ich hier bei dem Video habe sind einmal die Leute von der Gamestar, die Sie interviewen und das die Gamestar Mister und Miss Chefsache, als Grundstein von PB betiteln. Hinzukommt, daß mir Geráldine mit Ihrer Art nur auf dem Keks geht😐😕
Ich hab irgendwie das ungute Gefühl, dass ganze wird ne sehr fette Enttäuschung für alle, die sich wieder den Gothic Style und Erlebnis wünschen!! Wahrscheinlich wird es so was Indiana Jones meets Monkey Island Adenture Elemente featuring etwas Comicstyle Look.
Na klar, es ist ja soooo schwer festzustellen was G1/2 ausgemacht hat. Kaum greifbar dieses absolute Mysterium! 🙄 Nicht nur, dass es überall geschrieben steht und man es nur nachlesen müsste… nein, selbst ein fremdes Studio (Alkimia) scheint es wesentlich besser zu verstehen, als diese beiden selbsternannten „PB Gründer“. Ich kann diesen Quatsch von Björn echt nicht mehr hören. Das erzählt er nämlich schon seit über 15 Jahren, in (gefühlt) jedem Video.
Schimpft mich konservativ, aber ich befürchte uns erwartet wieder ein wilder Genremix. Gebt mir im weitesten Sinne ein PB Spiel mit düsterem Mittelalter-Fantasysetting und ich bin dabei. Wenn da aber Leute mit Cowboy-Hüten auftauchen...
Je mehr ich von Jenny und Björn sehe, um so unsympathischer werden sie mir. ( Sorry ist leider so ) Zwischen Mike Hoge und den Pankratz liegen Welten, was den Charme von Gothic ausmacht. Hätte Gothic die dummen Dialoge von Elex gehabt, wäre es nie ein Erfolg geworden.
Ich befürchte das Schlimmste. Der Range von Gamedesign und Story war bei den letzten 4 PB Spielen von grauenvoll schlecht bis irgendwie noch durchschnittlich. Ich glaub nicht, dass die beiden plötzlich über Nacht kreative Masterminds geworden sind... das kann man auch nicht lernen, das muss man einfach haben, oder eben nicht.
Pankratz Jr. weiß wahrscheinlich besser was Gothic ausmacht als Björn und Jenny zusammen. Vielleicht hören sie ja auf seine Ratschläge, wäre das erste Mal!
in Teil 3 hat es die Immersion und die Logik von Teil 2 klar gebrochen, wenn man sich freiwillig den Orks und Assasinnen anschließt und damit zu nen Verräter und Mörder der Menschheit wird. Selbst als Söldner in Gothic 2 war man einer von den Guten. Gothic 3 hat das voll an die Wand gefahren, das man jetzt wirklich ein Astloch allererster Güte sein konnte.....
@@Leedender Sie meinen ja, wieder ein kleineres Spiel im Maßstab von Gothic 1 machen zu wollen, was denen entgegen kommen sollte. Ich würde sagen, sie bekommen jetzt nochmal die Chance, ein sehr gutes Spiel zu machen. Wenn sie das schaffen, kann man das Meckern erstmal einstellen. Wenn es wieder Grütze wird, können sie wirklich aufhören, zumindest sollten sie sich dann viel mehr zurückhalten.
Ich bin so gehyped mir das anzuschauen! Mal sehen wie viel wir erfahren! Bin dem ganzen ja sehr optimistisch und offen eingestellt und es ist auch schön, dass du so eine Art NEWS Rolle in dem Bereich einnimmst! Weiter so! ❤
Immer wieder die selbe Leier. Es wird nie so heiß gegessen wie es gekocht wird. Mehr fällt mir zu der ganzen Geshcichte nicht mehr ein...Aber he Atmospäre und immersive Spielwelt und so Skrrr skrrr turn up
6:00 Ich hätte zu gerne gesehen wie sich Björn die Unreal Engine 5 unter 'die Schädeldecke kloppt'. "So, wo kann ich hier If-Schleifen programmieren?" :D
Als alter Gothic Veteran, der jedes einzelne Spiel von Piranha Bytes durchgespielt hat, werde ich das neue Pithead Studio nicht mehr unterstützen.. Da kauf ich mir das Gothic Remake lieber doppelt, auf PC & PS5 in der Hoffnung das Gothic 2 auch ein Remake bekommt..
@@bubblemain6122 Bestätigt hat er nichts, das wird auch noch gar nicht entschieden sein. Er hat öffentlich sein Interesse daran bekundet (und evtl. auch das des Studios) das umzusetzen, nicht mehr und nicht weniger. So eine Bestätigung muss wenn dann auch von Publisherseite kommen oder zumindest durch diese gedeckt sein, denn da wird letztendlich entschieden.
Wenn Sie sich weiter als "Erbe von PB" sehen, dann wird die Erwartung an das neue Game recht hoch sein im Sinne an die alten Zeiten anknüpfent. Es wird aber auch schwierig aufgrund der Vergangenheit von den Pankratzs, dass sie den Stempel von PB loswerden und "anders" wahrgenommen werden können. Hoffe man versteht meinen Gedanken 😅
Ich kack ab in der Hitze hier bei 95% Luftfeuchte! Schlimmer als im Sumpflager ich schwörs dir. Zum Thema: Viel gesprochen, wenig gesagt. Ich bin sehr skeptisch…
Ich glaube den beiden gar nichts bis sie etwas präsentieren, es wäre interessant gewesen in einem Ausschnitt zu sehen was er an Prototypen in Unreal 5 erstellt hat. Das eine Video wo sie über Engines reden (nur extrem oberflächlich als ob man Engines gegoogelt hätte) wäre Optimal dafür gewesen. Bis jetzt klingt alles nach Worthülsen.
Die Leute sind einfach allgemein enttäuscht von den ganzen Fehlentscheidungen in den letzten Spielen und der damit verbundenen Schließung des Studios. Ich hoffe für die beiden, dass sie die Kurve kriegen und uns damit abholen.
Yes und es wird 0 darauf eingegangen. Deswegen kann ich so manche Wut in den Kommentarsektionen auch verstehen. Menschen wollen gehört und nicht ignoriert werden. Vor allem Fans.
Die beiden kommen mit vor wie als hätte sich Uwe Boll in zwei Personen auf gesplittet und produziert jetzt Spiele. Wobei letzterer sogar noch unfreiwillig komisch ist. Was mich nebenbei mal interessieren würde wie viele Mitarbeiter hat das Studio?
ach, ist aber auch echt doof, dass die Spiele immer größer und größer wurden und völlig über deren Kapazität lagen. Sowas Dummes, mann! Wenn PB doch nur Einfluss auf die Spielweltgröße gehabt hätte...
und ja Geraldine hat oft keine Ahnung von was sie gerade redet, das hat sie schon oft bewiesen in anderen Interviews. Ist halt von Wokestar deren PosterGirl und Aushängeschild, das sie scheinbar eine junge, kompetente Frau haben, die sich mit Games auskennt.....
@@i-am-the-slime Nein aber als Gaming Redakteur sollte sie in Vorfeld sich besser informieren/recherchieren über das aktuelle Thema. Wenn es in dem ein Fall eines der bekanntesten alten Games von vor 20 Jahren ist, dann eben über dieses. Und wie gesagt ist ja nicht das erste Mal, das sie journalistisch einfach schlampig vorbereitet ist, nämlich gar nicht. Beim Co-Moderator merkt man ja in Vergleich, der hat Ahnung wovon er redet.
@Björn und Jenny Pankratz spielt Gothic 1 doch einfach noch einmal und noch einmal und ihr werdet spüren was dieses Universum ausmacht, das Piranha Bytes bereits 1999-2001 geschaffen hat 😊 Werdet euch dessen bewusst, atmet es ein und bringt euer Baby heraus! ❤
Also ich verstehe es einfach nicht. Das wird zu 100 % nichts werden. Die Videos von ihnen sind wie von 15-Jährigen Schülern, die sich etwas in den Kopf gesetzt haben und so etwas natürlich nie schaffen werden, und das wissen sie auch, getan wirds trotzdem, weil sie es müssen und auch nur irgendwie. Nicht nur haben sie null Erfahrung in Programmieren, was alleine schon das Ende bedeutet, sondern geben sich nur ein paar Jahre Zeit, da sie natürlich auch mit ihrem eigenen Geld arbeiten (was auch völlig verrückt ist) nein, sie arbeiten auch noch nur zu ZWEIT. Und dann kommen Leute und denken, die werden ein klassisches Gothic Game wieder machen? Das wird kein semi open world RPG mit third person, das wird ein Browser like klick Spiel mit 2 stunden Spielzeit. Aber hey, ich verstehe natürlich den süßen und absolut nicht passierenden Gedanken wieder wie in den alten Zeiten so ein Game zu bekommen von den alten Pyranha Bytes Leadern haha
Es ist halt schon interessant, wie alle davon reden, dass die beiden wieder "back to the roots" gehen wollen. Nur: da war halt nix, wo sie sich von den Wurzeln weiterentwickelt haben. Sie können das, was sie machten, nur einfacher und kleiner machen. Wird halt was Telltale-artiges im Cel Shading Look werden. Hach ja....als ob die beiden was mit Gothic 1 am Hut hatten. Björn war halt zufällig dabei.
Naja. Du kannst eben das tote Pferd reiten bis es dir unterm Sattel auseinanderfällt. Und leider ist das genau das, was die Pankratzes getan haben. Immer dasselbe Spiel mit einer immer leicht verbesserten Grafik und kleinen Storyänderungen auf den Markt zu werfen. Eigentlich war Gothic nach Risen bereits tot und die Story ausgelutscht, wie ein oller Teebeutel. Viele Kleinigkeiten, die von einem kreativen Team zusammengetragen werden, fehlen in den Spielen einfach, weil sie nach und nach die kreativen Köpfe weg gebissen haben. Schwache Führung schafft schwache Strukturen und schwache Teams.
Ich muss mal ein bisschen Dampf ablassen...erstmal danke für deine geilen Videos Danny, ich stimme dir zu 100% zu. Mir kommt hier alles zu kurz...die ganze Story wäre mal schön aufzudröseln. Warum sind die letzten 4 PB Spiele so ein Rotz im Vergleich zu Gothic 1 und 2? Warum sind die Dialoge immer schlechter geworden? Warum sind die Charaktere schlechter und langweiliger geworden? Warum sind die Lager alle blass geblieben. Kennt noch jmd z.b. aus Risen 3 überhaupt die Namen der 3 Lager? Ich weiß von dem Spiel nix mehr, es ist nichts hängen geblieben, weil es nur noch generisch und von der Marke Einheitsbrei war. Ein blinder merkt, dass das kreative Genie hinter den ersten 4 Spielen auf einmal weg war. Was haben die PBs aus den Fehlern gelernt? Was wird man jetzt (endlich!) besser machen? Der Karren wird an die Wand gefahren und es wird auf die Konjunktur geschoben? OK und in welchem Jahr zw. 2001 und 2024 verkauft sich ein Elex 2 bitte ordentlich, wenn keines der features in dem Spiel gut umgesetzt ist? Story, Charaktere, Dialoge, Musik, Kampfsystem, Grafik, Animationen alles ist schwach und oder unausgereift. EInsich von PB war jetzt genau gleich NULL. Nach Gothic 3 hat man wenigstens etwas dazu gelernt. Risen 1 war kleiner, schöner, wieder mit echten Lagern und Fraktionen und mit dem besten Kampfsystem bis dato (und das haben sie danach wieder verschlimmbessert). Und wo ist bitte endlich mal die Richtigstellung von der Gamestar, dass Björn kein Gründungsmitglied und schon gar nicht der Erfinder/Vater von Gothic ist, sondern mit der kreativen Seite wenig zu tun hatte. Wo ist auch mal die Befragung der Gamestar zu Mike Hoge oder Kai Rosenkranz? Für mich wird da ein völlig falsches Bild gezeichnet von den armen Konjunkturopfern, welche tapfer weiterkämpfen wollen, die trotz großartigen Spielen ohne selbstverschulden (es kam jedenfalls kein einziger Satz dazu) leider schließen mussten.
Trotz aller Kritik mochte ich die Spiele. Ebenfalls Elex 1 und 2 und hatte mich auf Teil 3 gefreut. Ich bin froh, dass es irgendwie weiter geht und bin gespannt drauf. Ich kann aber auch die Kritik verstehen.
Der misserfolg von PB liegt einzig und allein daran, dass sie diesen 80iger jahre dark fantasy style aus gothic 1 nicht mehr reproduzieren konnten, grafisch so wie inhaltlich. Dieses piraten, strand und matrooosen setting ist einfach nicht so unheimlich wie gefährliche stollen mit mine crawlern. Gothic 2 war auch eher schon modern und hat mich 2002 nicht so sehr überzeugt wie gothic 1. Ich bin aber generell am zweifeln, ob kleine studios heutzutage überhaupt noch qualitativ hochwertige spiele liefern können, weil da einfach die manpower fehlt. Andererseits sieht msn ja häufig dass große studios richtige flops bringen. Nicht alle aber siehe z.b. ubisoft. Meiner meinung nach hätten piranha bytes damals 2004 oder sogar schon 2003 gothic 3 rausbringen sollen mit der gleichen engine wie g1 und g2.
Alkimia ist aber jetzt z.B auch kein Riesenteam und bewegt sich wohl irgendwo bei 40 - 50 Leuten. Gerade mit modernen Engines wie der UE5 kann man eigentlich mit relativ wenig Manpower gute Ergebnisse erzielen. Nur Talent gehört da eben auch dazu und das sehe ich bei den beiden hier einfach nicht. Bei Gothic kann ich dir einfach nur zustimmen. Der von Heavy Metal und ähnlichen Medien inspirierte 80er Style hatte G1 erst so besonders gemacht und es war schon bei G2 eine leichte Ernüchterung für mich dass sie sich mehr dem Standard-Fantasy zugewandt hatten. Und ja man, was hätte ich für ein G3 im Stil der ersten beiden Teile mit der selben Engine gegeben. Da hoffe ich tatsächlich, dass die Remakes die drei Teile stilistisch näher zusammenrücken und obwohl G3 das „modernste“ der drei Teile ist, ist es ironischerweise am schlechtesten gealtert und bräuchte die umfangreichste Überarbeitung (von mir aus können sie es auch von Grund auf neu konzeptionieren, G3 hat für mich einfach in keiner Hinsicht funktioniert).
7:00 Doch werden gelöscht, ich musste auch zweimal darunter schreiben, der zweite wurde komischerweise nicht gelöscht, hatte da dann aber auch schon viele Antworten/Likes
Wird sicher ein Isometrische RPG werden. Das Team wird ja kleiner noch als vorher. Wird nicht einach werden gegen Divinity Original Sin 2 und 1, Baldurs Gate 1- 3, Planscape: Torment, Neverwinter Nights 1 und 2, Pillars of Eternity 1 uns 2., Titan Quest.
Absolut, Ich denke, es wäre ihnen wirklich recht gewesen, nicht immer wieder auf Gothic angesprochen zu werden. Sie wollen sicher auch lieber nach Vorne blicken, das hat Marco irgendwie nicht gecheckt. Natürlich würde es helfen, nicht ständig mit Gothic-Kette aufzutauchen..
Die beiden hatten keinen eigenen Stand bei der Gamescom sondern waren Gast bei einem anderen Stand und zwar den von Rheinland-Pfalz. Die haben dort mit anderen Fans und Entwicklern gequatscht.
Danke für das Video. Ich finde es gut, dass du so kritisch bist, denn "wir" werden ja woanders blockiert. Ich habe mir gerade die Kommentare des Originalvideos angeschaut. Ein User fällt dort ganz besonders auf: madness. 🤣 Er kommentiert jede Kritik unter dem Video. Ein Fanboy könnte man meinen. Aber welcher Fanboy wirft den Kritikern vor, dass THQ Nordic / Embracer Group sie engagiert hat, um Björn und Jenny schlecht zu reden, weil es für THQ / Embracer besser für den Launch des Gothic Remakes ist? Hä, auf solche Gedanken kommt doch selbst ein Fanboy nicht!? Auuußer man seckt tiefer drin und versucht wieder iiirgendeinen an den Haaren herbeigezogenen Grund im Außen zu suchen, um es sich iiirgendwie zu erklären. Anstatt den Grund bei sich selbst zu suchen. Naja, typisch Björn halt. 🙈
Ich hatte mich immer gefragt, warum man bei PB immer auf so ne uralt Enging gesetzt hat (daran scheitern ja viele Unternehmen, in dem sie sich vor Neuem verschließen). Das war ja ein Punkt und der zweite lag ja dann wohl auch an der Qualität des Contents. Ich fand jetzt die Elex Teile nicht sonderlich schlecht (beide Spiele durchgezockt) aber ich konnte verstehen, warum sie die breite Masse nicht angesprochen hatten und Björn scheint jetzt bezüglich Storytelling kein Genie zu sein, sein Talent ist wohl eher die Abläufe etc. zu planen (hatte ich mal in einem anderen Video erfahren, dass er sich unbedingt mit einmischen musste und Quests gestaltet hat, die nicht sehr beliebt waren). Vielleicht läuft es jetzt ja besser und wir können uns in Zukunft über tolle spiele freuen.
Ich hab die masken jetzt zum ersten mal gesehen und sprechen gehört und ich glaube meine intuition sagt mir das sie sich komplett übernehmen noch mehr backlash kassieren weil sie sich eigentlich noch für PB halten statt sich zu fragen was ihre identität ist und nicht was die leute kaufen wollen. Ich glaube die beste entscheidung für die beiden wäre ne ganz andere richtung zu gehen
@@DannyKickem Aber in dem Punkt muss ich dir wirklich recht geben, das die Gamestar keine wirklich kritischen Meinungen zulässt. Das hab ich schon selber erfahren, das hat für mich wenig mit Journalismus zutun, die sind halt echt sehr weichgespült oder auf Spur, warscheinlich haben sie Angst das sie ihr Gesicht bei den Konzernen verlieren und keine frühzeitigen Testsamples mehr bekommen.^^
@@dr.bo77 Ich finde das Vorgehen der Gamestar da sehr seltsam.. Zum einen haben sie PB seit jeher beweihräuchert bis zum geht nicht mehr.. Und zum anderen kommt da ein Micha von denen im Podcast über 'Sorgenkinder' ( Wo Gothic Remake genannt wurde ) und erzählt so Dinge wie, dass er sich Sorgen mache ob die alte Formel nicht langsam überholt sei. Und ob das was damals bei Gothic als Qualität herausstach heute nicht etablierter Standard wäre. Da frage ich mich dann aus der anderen Richtung.. Spielen wir die gleichen Spiele?? seit wann denn und bitte wer macht so etwas wie Gothic? Meine Wahrnehmung ist da das genaue Gegenteil, dass Menschen eher des Buzzwords 'open World' müde sind, weil die Qualität ständig gegen die Wand gefahren wird. Vor allem von dem was heute populär ist. Und dass es ein Gothic fast schon braucht um mal wieder Leben in diese Open World Lethargie zu bringen.
@@Nelsathis Richtig. M.M haben diese Spielbewerter auch viel dafür getan, dass Openworlds an Qualität verloren: "Wer hat die größte Welt" Wieso? Wollen wir alle G3? Wie auch immer, in jedem OW vermisse ich Gothic! Man klaut das Essen von ihrem Teller ohne Reaktionen. Gildeentscheidung bestimmt nur die zukünftige Mode des Characters. Kein Game konnte mir einen einzigen NPC auch nur so nahe bringen, dass er gefühlt zu meiner Clique gehörte. Suchen und etwas besonders finden ist in den meisten OWs völlig egal. Es geht nämlich immer nach vorne, egal, wie man sich entscheidet. Wieso sammeln? Einfach durchrennen.
@@IcenstoilerWenn nur die Fakten dir recht geben würden, was sie nicht tun. Weißt du was auch tatsächlich ein Fakt ist? Männer die Frauen als weniger ansehen und so, sind meist "Männer" die nicht nur ein trauriges Leben haben und so es auf andere schieben, nein es sind auch Männer die an ihrer eigenen Männlichkeit zweifeln. Ich weiß du wirst das jetzt bestreiten, aber wir beide Wissen es ist wahr. War "Mama" böse zu dir kleiner? :o
Die Frau finde ich voll sympathisch. Als sie noch eine Kurzhaarfrisur hatte, habe ich locker die Patty aus Risen 1 in ihr gesehen. Bei dem Namen habe ich auch Assoziationen zur Seeräuberjenny von Berthold Brecht gehabt. 😂 Aber der Glatzkopf aus dem Sumpflager kommt mir ein wenig schizophren rüber. 😲 Einerseits positive Assoziationen aus den Gothicspielen raussaugen wollen (seine Kette, der Name pithead fängt auch mit Pi... an und bedeutet eigentlich auf deutsch "Mineneingang - kein Gothic ohne Mine!), andererseits will er überhaupt nicht auf Gothic angesprochen werden. Dass im Logo die Batmanfledermaus verwendet wird, 🤔 stimmt mich sehr bedenklich. Wenn die Amerikaner das merken, könnte das den finanziellen Ruin durch Lizenzstreitereien bedeuten. 😕🙋🏻♂️
Ich hab mich bei den Kommentaren unter den Pithead-Videos schon ein bisschen gaslighted gefühlt weil Björn und Jenny dort kollektiv angebetet werden als wären sie gleichzeitig Gründer, Lead Designer, Programmierer und Digital Artists von Piranha Bytes gewesen und hätten alles persönlich per Hand geformt. Und ständig Fragen die suggerieren, dass sie "irgendwas Gothic-ähnliches" machen obwohl null Info ihrerseits kam. Verständlicherweise, was sollen sie zu zweit auch groß machen wenn sie kaum programmieren und designen können. lol Aber da wurde in 5 Folgen gefühlt nur von "ja, naja, vielleicht, kann ich nix zu sagen" und "probiert mal rpg maker aus Leute" geredet und die Kommentatoren beten sie an. Was zum Edit: Okay, dass Dinge gelöscht wurden erklärt einiges. :'D
Sie haben angekündigt dass der Charakter in ihrem Spiel bereits einen Namen und eine avorgeschichte haben wird. Und damit ist das Spiel direkt noch vor der Geburt für mich gestorben. 😢
Boah der Typ auf der linken Couch regt mich irgendwie voll auf. Wenn Gamestar wirklich Kommentare löscht dann geht das gar nicht. Meinungsfreiheit, Konstruktive Kritik und auch mal die unangenehmen Fragen werden ja wohl noch erlaubt sein. Auch mal die unangenehmen Fragen stellen gehört denk ich auch zum Journalismus dazu. Und diese Beweihräucherung der "Gothic erfinder" finde ich Mike Hoge und dem restlichen Team gegebüber einfach dreist. Ich hoffe einfach dass sie trotzdem ein gutes Spiel machen das sich gut verkauft und wünsch ihnen alles gute 👏🏼. Danke Danny, für Innos ❤
Gamestar löscht, wie fast alle großen Kanäle, alles was ihnen nicht in ihr Narrativ passt oder das sie Geld kosten könnte. Habe sowieso schon lange deabonniert
Dieses, sich immer wieder mit "Gothic" schmücken wollen, aber all die Jahre nichts von "Gothic" hören wollen, nervt extrem. Wenn die "Gothic" Community mal den Wunsch hatte, ein Remake zu machen, war es Bjön und Jenny egal, jetzt machen es andere Leute mit Erfolg für uns, und ich bin mir sicher, 10 mal so gut wie Björn es gemacht hätte, besser so, das PB down ist und die jetzt ihre Handyspiele entwickeln dürfen. Von dem ganzen PB Team haben die beiden am wenigsten mit Gothic zu tuen, war immer so und wird immer so sein. Nur weil Björn die Vorlage zu Nacht des Raben hatte, und nur platzieren musste, macht ihn das bestimmt nicht zum Oberkopf des Teams, was hat er denn noch "Großes" vollbracht ? Elex 2 ? Jeder weiß, wer das game "GOTHIC" erschaffen hat, wer es weiter geführt hat, interessiert niemanden. Peace Leute, liebe geht raus an die ganze Gothic Community, hoffen wir, dass das Remake ein Erfolg wird!! 🕊👌 ❤
Selbst wenn, mir gehts darum initial die Leute abzuholen und meinen Senf dazuzugeben. Habe das Gefühl, dass die meisten denken, sie seien mit ihrer Kritik allein
Gothic war im Grunde ja aber auch so ein Erfolg, weil es damals seiner Zeit voraus war. Open World, voll vertont, und seinerzeit grafisch auch recht ansprechend. Jedoch haben sie sich dann nicht wirklich weiter entwickelt. Die haben viele Titel herausgebracht, die im Kern dasselbe Spiel waren. Jedoch in vielen Aspekten immer schlechter wurden. Hätten die nicht so lange an Ihrer altbackenen Engine festgehalten, und hätten die Spiele nicht immer mehr verwässert, würde es sie ziemlich gewiss noch geben.
Bei aller Kritik an den beiden. Hier zeigen sie ja, wenn auch auf ihre Art, dass sie die Kritik wahrgenommen haben. Man sieht, sie haben Angst vorm Scheitern, und lassen sich die Zeit die sie brauchen
die hatten jahrelang die chancen und mittel zu zeigen was sie können. björn hatte sogar eine leitende funktion und viele entscheidende dinge selbst in der hand. der misserfolg liegt ganz klar bei seinem managment und seinen entscheidungen. sich jetzt als die gothic urgesteine hinzustellen und von dessen reputation zu profitieren ist echt daneben. ja björn war bei gothic dabei hat aber aus meiner sicht nie verstanden warum die spiele bis heute beliebt sind. dieser (sorry) ganze piratenmist ab risen 2 mag ja noch geschmacksache sein aber die spiele haben sich immer mehr von ihrer dna entfernt und waren unterm strich um längen schlechter als alles was davor kam. als gothic fan erwarte ich garnichts von pithead batman studios. da war jetzt auch viel frust dabei aber das musste raus.
Anstatt Gamestar, "Reinhard Pollice", "Mike Hoge" oder "Kai Rosenkranz" einläd und die über das Remake reden, laden die Jenny und Björn ein....Jackpoooot 🤡😂
Gamestar hatte doch mit Kai Rosenkranz und Reinhard Police über das Gothic Remake gesprochen auf dem Selben Sofa sogar ! Warum redet ihr so ein Unsinn ?
Das sie weiterhin als Gründer von Gothic gepriesen werden (auf Medien Seite) und es nicht berichtigen, wird es ihnen, (da sie jetzt ihr eigenes Ding machen wollen) ganz schön ins Fleisch schneiden. Weil egal was kommt, die Leute werden dadurch ihre Spiele und die Mechaniken und Dialogen mit Gothic vergleichen, egal wie weit sie sich davon distanzieren.
bei Unreal Engine 5 ist das Ding AI. Denn der Default, also der Standard der Unreal Engine 5 setzt voraus, dass man KI Systeme verwendet. Im Wesentlichen bietet die Engine wunderschöne Grafik, aber die KI Assets muss der Entwickler selber machen. OB nun Björn und Jenny, Meister Kenner sind von Künstlicher Intelligenz... sie haben es bereits verneint. also ist die Wahl der Unreal Engine 5, komplett falsch. Siehe auch die Doku zu The Last of Us Part 2, welche KI Systeme da verwendet werden in diesem Default, für Wegfindung und Laufanimationen und Dodge
@@DannyKickem Siehe die Doku: Grounded II: Making The Last of Us Part II - Naughty Dog - 1.981.035 Aufrufe Premiere am 02.02.2024 zum beispiel Stelle ab 1-29-52 NPC Verhalten im Engine Default oder zum Beispiel ab 1-07-34 Wegfindung im Engine Default
Wer hat jetzt eigentlich die Rechte an Gothic? Das grundsätzliche Problem in Deutschland ist einfach dass es an Investoren und Unternehmergeist fehlt. Das führt dann dazu, dass heute praktisch alle Entwicklerstudios in ausländischer Hand sind und daneben nur solche winzigen Entwicklerbuden existieren. In der Filmbranche genau das gleiche Spiel. Dabei waren wir mal auf Augenhöhe, siehe Blue Byte. Aber als die Budget stiegen, ist unsere Spieleindustrie zusammengebrochen. Crytek ist da das einzige Positivbeispiel, die sind auf Risiko gegangen und haben Beachtliches geleistet, auch wenn sie kurzzeitig in finanzielle Schieflage gerieten durch etwas zu schnelles Wachstum.
Die beantworten keine Fragen und wenn das eher sehr politisch, also viel bla und kein Inhalt. Sie reagieren nicht auf Kritik und heben sich selbst in Höhen in denen sie nicht sind. Die beiden sind für mich die Bundys der Spiele Industrie. Die fahren halt PB an die Wand, reden dann alles von sich weg und stellen sich hin als wären sie total super. Mich widern die beiden mittlerweile einfach nur noch an. Die halten sich für Superstars und sind es einfach nicht aber bei der Gamestar sind sie da ja richtig, da werden sie ja auch so behandelt, auch da keine kritischen Fragen, kein gar nichts. Da wo man ihnen gegenüber sitzt und sie auf solche Fragen eigentlich reagieren müssten, kommen sie einfach nicht. Aber was machen Sie? Actionrollenspiel mit Adventure einlagen. Ruhrpott charme Namenloser Held Wow wie kamen die nur auf diese neuen Ideen? Ich wette die werden auch wieder die 30 Jahre alten Synchronsprecher nutzen. Aber wegen der Kommentare, meine werden auch immer gelöscht bei denen, sind wohl zu kritisch :D Man merkt schon das die keine Ahnung haben, denn "Rollenspiel" ist ja kein Setting wie es Jenny behauptet, es ist ein Genre. Das Setting wäre etwas vollkommen anderes. Ach und am besten gar nicht über das nachdenken was der Honk neben Geraldine da von sich gibt, der schleimt sich so dermaßen bei den beiden ein, das es sicherlich auf der Couch schon riecht. Jenny: "Dann könnt ihr uns sagen was gut klappt oder wenn ihr es nicht rafft." Das ist eine Aussage die ich von denen erwarte, wenn es gut funktioniert super, wenn nicht dann kapieren es die Spieler halt nur nicht. So sehen die ihre Community, wir sind alle dumm wie Brot.
@@DannyKickem Das ist es auch, ich meine keine Spiele haben mich in meiner Jugend so geprägt wie Gothic 1 & 2. Ich hätte nie gedacht das es so kommen würde, was einen glaube ich einfach so wütend macht.
@@Nelsathis die Leute quatschen viel in den Kommentaren 😅versteh ich nicht wie ist er dann ein Hasstuber nur weil sich da welche nicht benehmen können, das ist doch nicht seine Verantwortung eher die Leute die da schreiben..glaub ich nicht Danny ist ein guter
@@Boehjaner Natürlich ist das Blödsinn, ich meme einfach nur. Ist halt mehr oder weniger ein Insider, weil Danny dort auch geschrieben hat und dann von dem Typen angeschrieben wurde, nachdem er es auch schon in den generellen Kommentarbereich warf.
Danny, ich gucke fast jedes deiner Videos... Aber dieses überhebliche Gelaber von den beiden ist wirklich schwer zu ertragen. Woher zum Teufel nehmen die ihre Überzeugung, dass sie gut sind in dem was sie tun (wollen)? Nach diversen Flops müsste man doch meinen, dass irgendwann das Selbstbewusstsein leidet. Und seit wann steckt die Gamestar bei denen eigentlich bis zum Hals im Arsch?!?
Das war das erste video von dir, was ich wirklich abbrechen musste. ich bin auch ein anno fan, und die news der gamestar dazu waren es mir nicht wert dieser geraldine zuzuhören. Sobald die den Mund aufmacht dreht sich da irgendeine uninteressante schallplatte und jedes 3. wort ist "spannend". Text ohne Inhalt. Ich find die noch schlimmer als den Pankratz. Die beiden in Kombination gingen sich für mich überhaupt nicht aus
Ich möchte einmal klarstellen, das Geraldin echt jemand nettes ist. In jedem Talk ist Sie echt ziemlich gut. Nur da hast du recht, bei Gothic sind die immer Blind. xD
@@Golfballtauchen mehr guck ich mir ja auch nicht an, außer halt anno und da fand ich sie auch nicht so berauschend, daher kann ich keine wirkliche andere Meinung über sie haben. Für mich war das halt inhaltsloses gequatsche, um es in alter gothic manier auszudrücken "gequatscht wird viel" aber ich hate sie ja auch nicht persönlich, werd mir einfach weniger von der gamestar anschauen und gut ist
Generell ist alles bei der Gamestar spannend und vielversprechend, selbst wenn die Fans eines Spiels das kommende Spiel schon im Vorfeld als Rohrkrepierer identifiziert haben. Erst wenn das Spiel dann auf dem Papier schlecht abschneidet, drehen sie sich, wie ein Fähnchen im Wind. Dass die Macher von Forever Winter hervorgehoben haben, dass sie die Schandtaten, die die Industrie den Gamern mittlerweile antut, in ihrem Game nicht haben wollen, findet Gamestar das in ihrer letzten Trailer-Rotation übertrieben und konstruiert. Da wird dann eher jemand kritisiert, der die übertriebene Underdog-Rolle einnimmt und es letztlich wahrscheinlich richtig macht, als eine Riesenfirma, die seit Ewigkeiten ihre Kunden mit immer verbuggteren und seelenloseren Spielen verarscht. Allen voran die Gamestar, aber auch andere große Kanäle, ist damit Teil des Problems, mit dem Gamer heute umgehen müssen. Z.B. muss dreiste DLC-Politik einfach zu einer Abwertung des Scores führen oder mindestens zwei unterschiedliche Scores aufgeführt werden, aber damit würde man es sich ja bei den Herstellern verscherzen.
Mich würde wirklich interessieren, was die Gamestar für Informationen hat, die wir Zuschauer nicht haben. Ich glaube schon, das Björn und Jennifer härter Kritisiert werden, als sie es verdient haben. Dennoch sind so lobpreisende Worte wie „Erben“ und „Visionäre“ oder das „Herz von PB“ irgendwie… strange. Sind es einfach nur gute Geschäftsbeziehungen, Freundschaft oder was ist es, dass die beiden so viel (nach meiner persönlichen Wahrnehmung) Platz hier bekommen? Ich kann mir die Interviews nur selten bis zum Ende anschauen. Irgendwas stößt mich da ab und ich kann nicht genau sagen, was es ist. Ich wünsch den beiden, dass das neue Studio erfolgreiche Spiele (auf für den Standort Deutschland) produziert, aber ich glaube ich möchte sie nicht mehr als „Erben“ von PB, Gothic und Risen sehen und gelobpreist haben. Das tut ihnen, der Erwartungshaltung und auch dem Ruf der alten Werke nicht gut. Und ich wünsche mir natürlich, dass alle anderen ehemaligen Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von PB, die u.U. Das Herz von Gothic noch wirklich in sich tragen, einen Platz finden, wo sie gute Spiele mitentwickeln können. Liebe geht dennoch raus
Ich mag die beiden immer noch, und ich finde die unfundierte Kritik an ihnen einfach daneben. Weil niemand in der TH-cam-Kommentarspalte überhaupt weiß, was intern bei PB gelaufen ist, was besprochen wurde, wer was getan hat und warum wer wie kommuniziert hat. Und vor allem: Wer was vergurkt hat. Und warum Elex 2 am Ende nur ein "okay-es" Spiel wurde, kein sehr gutes. U.s.w.
Naja die Schließung lag jetzt aber nicht so ausschließlich an der Konjunktur. Da wurden dann doch so einige Entscheidungen getroffen, auch von Björn und Jenny, die den Laden dann doch so etwas gegen die Wand gesetzt haben.
Ja
Die Ausrede immer die Konjunktur war so schlecht, viele sind geschlossen worden usw.
Ja das stimmt, und viele die die richtigen Entscheidungen getroffen haben, sind noch da.
Nein. Auch Elden Ring hatte Schuld. Böses Fromsoft !!!
@@toxicon80 hahahahaha
Ja welche Entscheidungen waren das?
Also PB bestand nicht nur aus Jenny und Björn.
Die Geschäftsführung hatte da sicher auch einen großen Einfluss genauso so wie von extern der Publisher.
Außerdem gab es bei PB eine sehr flache Hierarchie, also jetzt 2 Beteiligte herauszupicken finde ich etwas schwierig.
Bei Björn kann ich es einigermaßen verstehen, da er kreativer Leiter war, bei Jenny finde ich es aber schon etwas na ja.
PB war für mich nie Björn und Jenny. Dementsprechend interessieren die beiden mich auch kein Stück.
Davon mal abgesehen haben die beiden, PB voll in den Sand gefahren.
Ich persönlich freuen mich voll und ganz auf das Gothic Remake mit Kai Rosenkranz.
Dort liegt nämlich die Zukunft! Hoffentlich verkauft sich das Remake so gut, dass wir ein Gothic II Remake bekommen werden!
Safe wird es das. Selbst wenn es nur average wird, ein gothic 2 Remake verkauft sich trotzdem aufgrund seines Namens
Wird es Kai Rosenkranz bestätigte das in einem Stream
Auf jeden Fall wird sich das Remake mega verkaufen, das sieht schon so klasse aus! Ich finde sie haben den Charm des Minentals extrem gut getroffen 😊 Hoffe die Dialoge knallen rein!
ich hoffe nicht auf ein Gothic 2 Remake. Wenn G1 Remake gut wird, soll es bitte ein Gothic 4 von denen geben (gab ja bislang keines ;D).
@@FalkFlakwäre cool 2 und dann ein riesen budget für 4
Die wirken einfach wie eine Rockband aus den frühen 2000ern, die mal zwei große Hits hatten, und danach ging es nur noch berg ab, und sie verstehen nicht mal, was die Fans an ihrer Musik gut fanden. Sie kennen die Essenz ihres Werkes nicht. Ich erwarte gar nichts mehr von den Pankratzes. Hoffentlich wird das Remake gut, und wir kriegen irgendwann ein komplett neues Gothic 3.
ich hoffe auch auf ein gutes Remake! Wird direkt lets played
Naja Danny was hast du denn gedacht? Die Beiden konnten schon bei PB nicht mit konstruktiver Kritik umgehen. Meinst du da hat sich jetzt was daran geändert? Bisher sieht es nicht so danach aus. Auf Kritik wird von Seiten Pankratz grundsätzlich nicht eingegangen. Man darf aber selber an Allem und Jedem Kritik üben. So kenne ich das zumindest von Björn und Jenny bisher in ihrem Videoformat der letzten Jahre.
Danke genau mein reden
@@martink3494 schade das "Piranha Bytes Red" nicht von Mike Hoge umgesetzt wurde....
Ich wette hätte man CD Projekt Red Gothic 3 gegeben hätten die ein Geiles Spiel gemacht, man sieht wie perfekt Witcher 3 ist und die zwei Erweiterungen "Heard of stone" " "Blood and Wine" sind perfekt mit kirche oben drauf 🍒
@@bastianbaumert3572 ja das wäre bestimmt richtig geil geworden.
irgendwie wirken die beiden so wie das überbleibsel in der uni gruppe die jetzt das projekt zu zweit machen müssen ohne auch nur den geringsten plan von der materie.
Ja seh ich aus so.
Ich glaube das die beiden in ein Umfeld gekommen sind, wo andere die Macher sind, und sie durch dieses Umfeld auch bisschen glänzen konnten.
Sie selbst aber nicht den Funken haben...
100% wollten die gern Teil des Teams von Gothic Remake sein. Sie wollte aber keiner))) Björn ist immer noch 20 Jahre zurückgeblieben. Nimmt null kritik an und lernt nix dazu.
Ich glaube auch 😂
@@DannyKickem Ich hatte erst Angst ob Gothic Remake gut werden kann, nach dem Teaser. Aber jetzt bin ich so froh, dass Björn und Jenny nicht dabei sind. Sonnst wäre es zum Elex geworden. Hab bereits vorbestellt.
Grobe Übersetzung: alles und jeder ist Schuld bloß die beiden nicht die haben alles ganz toll gemacht 😂
Ich fand es erschreckend, wo Jenny und Björn sich in Lack und Leder gezeigt haben, Batman.
gruselig
Ich kann mir das bezüglich der Gothic-Atmosphäre teilweise nicht mehr anhören - wie kann es sein, dass sie dazu nichts sagen können? Ja, natürlich war die Atmosphäre von Gothic etwas sehr Individuelles, aber:
wenn man die Atmosphäre von Gothic etwas näher verstehen will, gibt es durchaus verschiedene Quellen (außer, das Spiel selbst zu spielen)
Beispiele: Merlin-Video, Vortrag von Mike Hoge etc.
Warum können sie sich das nicht mal reinziehen?
Die Atmosphäre muss man aber auch in die heutige Zeit übersetzen:
Ich bin mit 52 Jahren ein alter Sack, aber selbst ich brauche keine Romantik von vor 20 Jahren.
Das muss sich weiter entwickeln- wenn ich das Alte will, kann ich durchaus noch auf das Alte zugreifen (aber auch das wirkt heute anders als in 2001).
Wieder eine schöne Reaktion deinerseits. Ich bin ganz deiner Meinung. Das übertriebene Lob am Anfang war schon sehr unangenehm...Gerne mehr Reaktionscontent! Ich melde mich ab ;)
Kommt auf jeden Fall :) Ich mach das mittlerweile gern
Kann Björn jetzt zeigen was er wirklich kann. Aber nicht vergessen, die müssen natürlich mit viel kleineren Brötchen backen vom Content her, es ist immer noch ein Mini Team.
Mit mimi fähigkeiten. Wirst überrascht werden, wie schlecht sie es hinbekommen werden xD
Aber auch ein Mini Team kann sehr gute Spiele machen. Ich habe aber meine Zweifel bei den beiden. Ich lass mich aber gerne überraschen.
am Ende wird EldenRing 2 als Ausrede herhalten müssen :P
Risen 1 war das letzte Spiel, das eine angemessen Größe hatte. Alles danach war einfach zu groß und damit dann inhaltlich zu leer.
@@Neidhard-von-Reuenthal Gerade gute Indigamesstudios hatten Björns ewige Ausrede "Wir sind ein kleines Studio" auseinandergenommen. Genaugenommen die unteren Kommentaren. Bsp: "Autos für Elex gibt es nicht, wir sind dafür zu klein!"
Obwohl ich definitiv davon überzeugt bin, dass die beiden Mitschuld an dem ganzen Untergang haben, bin ich trotzdem interessiert daran zu sehen, was die in dieser Situation jetzt so zusammen basteln
Die basteln gar nichts zusammen. Die beiden haben noch nie was gutes erschaffen. Es war das Umfeld, die Personen drumherum die alles entwickelt haben. Leute wie Mike Hoge haben gothic maßgeblich geprägt. Pankratz war mehr son buddy der von Raum zu Raum springt jeden über die Schulter guckt und überall seinen Senf dazu gibt. Selber aber nichtmal nen Baum programmieren kann.
Nach gothic 2 sind viele gute Leute gegangen. Ab da ging‘s dann bergab was man bei Gothic 3 schon deutlich gemerkt hat.
Im laufe der Zeit ging’s so weiter und dann war halt irgendwann Schluss.
Hätte das Studio nicht soviele Fans durch Gothic gehabt wäre schon spätestens nach Risen 3 Ende gewesen.
Wieviele Leute haben jahrelang nur Piranha Bytes spiele gekauft in der Hoffnung das mal wieder ein geiles Spiel ist wie Gothic oder um einfach PB zuunterstützen. Auch die krampfhaften Publisher suchen um irgendwie an Kohle zukommen wurden immer mit ,, wir sind die Gothic Macher“ beworben.
Jenny ist erst viel später bei Piranha Bytes aufgetaucht. Irgendwann so um den Dreh in der Beta Phase von Gothic 3 ist sie das erstemal durchs Studio geschwirrt.
@@zardoruhrpott 1 zu 1 das. Fasst es zusammen!
Was sollen sie zusammen basteln? Die beiden haben null Erfahrung im Programmieren, tun jetzt mit ihrem eigenen Geld arbeiten (was Ultra schnell leer gehen wird) und nur zu ZWEIT. Das wird nicht mal ansatzweise das, was du dir vorstellst und kein third person RPG mit einer „richtigen“ Welt. Das wird ein Browser klick spiel maximal. Und wenn nicht, wirds absolut broken sein, da sie natürlich auch nur ein paar Jahre fürs Entwickeln haben, was eine Katastrophe bedeutet.
kaufen die sich nicht Programmiererinnen?
@timh.7169 lol, floppen mit 2 Games(Elex1,2), wo viel mehr Geld und Mitarbeitern dabei waren, aber hoffen auf Erfolg bei so einer Situation mit 2 Personen, das ist wieder eine Masche von denen, der Community, dass Geld aus der Tasche zu ziehen und Müll-Spiele weiter zu erstellen, nene nicht mit uns.
Ich habe da sehr große Zweifel, dass da überhaupt irgendwas mit Substanz letztendlich bei rauskommt. Ich halte das ehrlich gesagt für ne Luftnummer und frage mich auch wer wird das Produkt dann später kaufen. Mit der Schließung von PB hat sich einiges an aufgestautem Frust und Zorn innerhalb der Community freigesetzt und wurde über die beiden imho größtenteils verdient ausgeschüttet. Ich wünsche natürlich alles gute, habe aber wirklich keinerlei Hoffnung an die Beiden. Sorry.
18:34 nur als Ergänzung. Björn Pankratz ist auf der Gothic 2 Wikipedia Seite tatsäschlich als leitender Entwickler neben Mike Hoge angegeben. So klein wird sein Anteil also nicht gewesen sein.
Naja Björn war in leitender Position bei Die Nacht des Raben. Daher steht er da. Bei Vanilla Gothic 2 war er da noch nicht so in leitender Position.
@@martink3494vollkommen egal. Ihr wollt die beiden leidenschaftlich Hassen. Davon lasst ihr euch eh nicht abbringen. Dankbarkeit ist hier nicht mehr zu erwarten.
@@martink3494 Richtig, außerdem gab es auch keinen so großen künstlerischen Spielraum, da schon durch Gothic 1 definiert und Björn konnte nicht einfach etwas über Mike hinweg entscheiden. Das hat ja auch gut funktioniert, man merkt ja Björn hat das gut umgesetzt. Nach Risen 1 hat er sich aber einfach gedacht, er machts jetzt nur noch so wie er will.
Richtig, das vergessen die meisten hier immer
Wuff wuff
Also es wird ein 3D Rollenspiel, entwickelt von 2 Personen und nächstes Jahr Gamescom Demo. Sowas hab ich schon irgend mal gehört. Naja vielleicht haben die ja Super Kräfte oder sowas, weil sonst ist das eine große Red flag.
ich glaub da auch nicht dran
Indiana Jones mit Ruhrpott. Also Indy mit CurryPommes Schranke
Das wird... geil... glaub ich
Dieser WTF Blick von Dir Danny in 16:20😂Jedenfalls wünsch ich dennen das beste und hoffe, daß die aus den Fehlern gelernt haben.
Das größere Problem, was ich hier bei dem Video habe sind einmal die Leute von der Gamestar, die Sie interviewen und das die Gamestar Mister und Miss Chefsache, als Grundstein von PB betiteln. Hinzukommt, daß mir Geráldine mit Ihrer Art nur auf dem Keks geht😐😕
Ich fand den Typen der sich nen braunen Hals geholt hat deutlich schlimmer 😄
@@DannyKickem Ist das so ne Redewendung, sich nen braunen Hals holen, denn ich nicht kenn oder regional ne Mundart ist?🤔Ich fand beide FURCHTBAR😂
perfekt für den Start vor der Arbeit, Du hast meinen Montag gerettet😂
Ich hab irgendwie das ungute Gefühl, dass ganze wird ne sehr fette Enttäuschung für alle, die sich wieder den Gothic Style und Erlebnis wünschen!! Wahrscheinlich wird es so was Indiana Jones meets Monkey Island Adenture Elemente featuring etwas Comicstyle Look.
Ja ich denke auch. Wird wahrscheinlich eher ernüchternd
Ich liebe dieses Timing - ich wollt mir den Talk in der Mittagspause anhören und schon ist dein Video da 🥳 Beste Leben 👍
Na klar, es ist ja soooo schwer festzustellen was G1/2 ausgemacht hat. Kaum greifbar dieses absolute Mysterium! 🙄 Nicht nur, dass es überall geschrieben steht und man es nur nachlesen müsste… nein, selbst ein fremdes Studio (Alkimia) scheint es wesentlich besser zu verstehen, als diese beiden selbsternannten „PB Gründer“. Ich kann diesen Quatsch von Björn echt nicht mehr hören. Das erzählt er nämlich schon seit über 15 Jahren, in (gefühlt) jedem Video.
DIE ATMOSPHÄRE!!! Ja mir wär auch fast wieder ne Ader geplatzt
Schimpft mich konservativ, aber ich befürchte uns erwartet wieder ein wilder Genremix. Gebt mir im weitesten Sinne ein PB Spiel mit düsterem Mittelalter-Fantasysetting und ich bin dabei. Wenn da aber Leute mit Cowboy-Hüten auftauchen...
Ich sage Indiana Jones / Monkey Island Dungeon Crawler
@@DannyKickem Exakt meine Befürchtung 🤣
Je mehr ich von Jenny und Björn sehe, um so unsympathischer werden sie mir. ( Sorry ist leider so )
Zwischen Mike Hoge und den Pankratz liegen Welten, was den Charme von Gothic ausmacht.
Hätte Gothic die dummen Dialoge von Elex gehabt, wäre es nie ein Erfolg geworden.
Da stimme ich 100% zu.
@@DannyKickem Danke
Ich befürchte das Schlimmste. Der Range von Gamedesign und Story war bei den letzten 4 PB Spielen von grauenvoll schlecht bis irgendwie noch durchschnittlich. Ich glaub nicht, dass die beiden plötzlich über Nacht kreative Masterminds geworden sind... das kann man auch nicht lernen, das muss man einfach haben, oder eben nicht.
Ich glaube auch nicht daran, wenn ich ehrlich bin...
Pankratz Jr. weiß wahrscheinlich besser was Gothic ausmacht als Björn und Jenny zusammen. Vielleicht hören sie ja auf seine Ratschläge, wäre das erste Mal!
Mike Hoge wusste was er tat GOTHIC URGESTEIN 😍😍💪
Das was du sagtest mit dem Kommentare weglöschen ist echt schlimm
ein absolutes Unding
in Teil 3 hat es die Immersion und die Logik von Teil 2 klar gebrochen, wenn man sich freiwillig den Orks und Assasinnen anschließt und damit zu nen Verräter und Mörder der Menschheit wird. Selbst als Söldner in Gothic 2 war man einer von den Guten. Gothic 3 hat das voll an die Wand gefahren, das man jetzt wirklich ein Astloch allererster Güte sein konnte.....
Ich denke das die Erwartungen mittlerweile so weit unten sind, dass sie dann mit dem Spiel die Erwartungen nur noch übertreffen können….😄
Hahaha 😂😂
Bei aller meiner Kritik, besonders an Björn, so hoffe ich für das Team und für uns das sie den Aufstieg wieder schaffen!
Ich hoffe das die beiden endlich aufhören GAMES zu machen.
@@Leedender Sie meinen ja, wieder ein kleineres Spiel im Maßstab von Gothic 1 machen zu wollen, was denen entgegen kommen sollte.
Ich würde sagen, sie bekommen jetzt nochmal die Chance, ein sehr gutes Spiel zu machen. Wenn sie das schaffen, kann man das Meckern erstmal einstellen. Wenn es wieder Grütze wird, können sie wirklich aufhören, zumindest sollten sie sich dann viel mehr zurückhalten.
Denke auch dass Kritik immer seine Daseinsberechtigung hat, aber man trotzdem Privatleuten nicht den Ruin sondern eher Erfolg wünschen sollte.
Liegt in deren eigenen Händen
Meine Hoffnungen liegen beim Gothic Remake
Sie werden an ihrer Leistung gemessen werden.
Ich bin so gehyped mir das anzuschauen! Mal sehen wie viel wir erfahren! Bin dem ganzen ja sehr optimistisch und offen eingestellt und es ist auch schön, dass du so eine Art NEWS Rolle in dem Bereich einnimmst! Weiter so! ❤
Beim remake habe ich inzwischen ein gutes Gefühl. Bei pithead aber nachwievor ein sehr schlechtes
Geht mir ähnlich
Darauf habe ich gebetet. Danke Danny, bester Mann! :D
Ich hab deinen Kommi dazu sogar gelesen haha
@@DannyKickem mega nice haha
28:27 Das ist kein "extremes Beispiel" - Das ist ein whoopsie doopsie und jedem schon mal passiert
Immer wieder die selbe Leier.
Es wird nie so heiß gegessen wie es gekocht wird.
Mehr fällt mir zu der ganzen Geshcichte nicht mehr ein...Aber he Atmospäre und immersive Spielwelt und so
Skrrr skrrr turn up
BRRRRRRRRRRAAAAAAAAAAH SKR SKR
Klingt wie Foulout mit "Ruhrpott Charme "
6:00 Ich hätte zu gerne gesehen wie sich Björn die Unreal Engine 5 unter 'die Schädeldecke kloppt'. "So, wo kann ich hier If-Schleifen programmieren?" :D
How to If Schleife
Deine Mimik ist Gold wert bei diesem Interview. Man konnte immer genau sehen, was du in diesem Augenblick denkst. Sehr amüsant.
Als alter Gothic Veteran, der jedes einzelne Spiel von Piranha Bytes durchgespielt hat, werde ich das neue Pithead Studio nicht mehr unterstützen.. Da kauf ich mir das Gothic Remake lieber doppelt, auf PC & PS5 in der Hoffnung das Gothic 2 auch ein Remake bekommt..
Wird es G2,3 eird Remaket wenn G1 Remake ein erfolg wird wurde von Kai Rosenkranz schon bestätigt
Kai Rosenkranz meinte, wenn sich das Gothic Remake gut verkauft, würden sich gerne auch den 2. Teil machen.
@@bubblemain6122
Bestätigt hat er nichts, das wird auch noch gar nicht entschieden sein. Er hat öffentlich sein Interesse daran bekundet (und evtl. auch das des Studios) das umzusetzen, nicht mehr und nicht weniger.
So eine Bestätigung muss wenn dann auch von Publisherseite kommen oder zumindest durch diese gedeckt sein, denn da wird letztendlich entschieden.
Wenn Sie sich weiter als "Erbe von PB" sehen, dann wird die Erwartung an das neue Game recht hoch sein im Sinne an die alten Zeiten anknüpfent. Es wird aber auch schwierig aufgrund der Vergangenheit von den Pankratzs, dass sie den Stempel von PB loswerden und "anders" wahrgenommen werden können.
Hoffe man versteht meinen Gedanken 😅
Ja vollkommen und stimme da auch zu!
Ich kack ab in der Hitze hier bei 95% Luftfeuchte! Schlimmer als im Sumpflager ich schwörs dir.
Zum Thema: Viel gesprochen, wenig gesagt. Ich bin sehr skeptisch…
Ich hasse feuchte Hitze auch haha.
Wie immer also 😄
@@DannyKickem ja die muss vollkommen trocken sein🔥🌞🙃🌡🔥
Ich glaube den beiden gar nichts bis sie etwas präsentieren, es wäre interessant gewesen in einem Ausschnitt zu sehen was er an Prototypen in Unreal 5 erstellt hat. Das eine Video wo sie über Engines reden (nur extrem oberflächlich als ob man Engines gegoogelt hätte) wäre Optimal dafür gewesen.
Bis jetzt klingt alles nach Worthülsen.
yes für mich auch. Stattdessen werden späße über nen screenshot gemacht mit einem Indiana Jones Hut drauf :D
Jenny ist breiter gebaut als Björn
Ich dachte schon das wär nur mir aufgefallen
Die Leute sind einfach allgemein enttäuscht von den ganzen Fehlentscheidungen in den letzten Spielen und der damit verbundenen Schließung des Studios.
Ich hoffe für die beiden, dass sie die Kurve kriegen und uns damit abholen.
Yes und es wird 0 darauf eingegangen. Deswegen kann ich so manche Wut in den Kommentarsektionen auch verstehen. Menschen wollen gehört und nicht ignoriert werden. Vor allem Fans.
Sie haben die Leute seit Jahren nicht abgeholt. Warum sollten sie es jetzt plötzlich tun?
Die beiden kommen mit vor wie als hätte sich Uwe Boll in zwei Personen auf gesplittet und produziert jetzt Spiele. Wobei letzterer sogar noch unfreiwillig komisch ist. Was mich nebenbei mal interessieren würde wie viele Mitarbeiter hat das Studio?
Uwe Boll hat Humor. Humor so schön wie ein Tritt in die Eier.
ach, ist aber auch echt doof, dass die Spiele immer größer und größer wurden und völlig über deren Kapazität lagen.
Sowas Dummes, mann! Wenn PB doch nur Einfluss auf die Spielweltgröße gehabt hätte...
Erstaaa Alles. Ein Like und nen Kommentar für den Gott des Algorithmus!
🥳🥳🥁
und ja Geraldine hat oft keine Ahnung von was sie gerade redet, das hat sie schon oft bewiesen in anderen Interviews. Ist halt von Wokestar deren PosterGirl und Aushängeschild, das sie scheinbar eine junge, kompetente Frau haben, die sich mit Games auskennt.....
Definiert sie sich auch als Frau?
Soll die jetzt jedes Spiel von vor 20 Jahren kennen? Lächerlich
@@i-am-the-slime Nein aber als Gaming Redakteur sollte sie in Vorfeld sich besser informieren/recherchieren über das aktuelle Thema. Wenn es in dem ein Fall eines der bekanntesten alten Games von vor 20 Jahren ist, dann eben über dieses. Und wie gesagt ist ja nicht das erste Mal, das sie journalistisch einfach schlampig vorbereitet ist, nämlich gar nicht. Beim Co-Moderator merkt man ja in Vergleich, der hat Ahnung wovon er redet.
@Björn und Jenny Pankratz spielt Gothic 1 doch einfach noch einmal und noch einmal und ihr werdet spüren was dieses Universum ausmacht, das Piranha Bytes bereits 1999-2001 geschaffen hat 😊 Werdet euch dessen bewusst, atmet es ein und bringt euer Baby heraus! ❤
Na ich hoffe sie machen das mal wirklich
Pass auf, die hauen dann als Spiel den Ur-Prototypen von Gothic raus. Der wo noch alles unter der Erde war xD
Dampfplauderer
Aber Papa...
Also ich verstehe es einfach nicht. Das wird zu 100 % nichts werden. Die Videos von ihnen sind wie von 15-Jährigen Schülern, die sich etwas in den Kopf gesetzt haben und so etwas natürlich nie schaffen werden, und das wissen sie auch, getan wirds trotzdem, weil sie es müssen und auch nur irgendwie. Nicht nur haben sie null Erfahrung in Programmieren, was alleine schon das Ende bedeutet, sondern geben sich nur ein paar Jahre Zeit, da sie natürlich auch mit ihrem eigenen Geld arbeiten (was auch völlig verrückt ist) nein, sie arbeiten auch noch nur zu ZWEIT. Und dann kommen Leute und denken, die werden ein klassisches Gothic Game wieder machen? Das wird kein semi open world RPG mit third person, das wird ein Browser like klick Spiel mit 2 stunden Spielzeit. Aber hey, ich verstehe natürlich den süßen und absolut nicht passierenden Gedanken wieder wie in den alten Zeiten so ein Game zu bekommen von den alten Pyranha Bytes Leadern haha
Es ist halt schon interessant, wie alle davon reden, dass die beiden wieder "back to the roots" gehen wollen. Nur: da war halt nix, wo sie sich von den Wurzeln weiterentwickelt haben. Sie können das, was sie machten, nur einfacher und kleiner machen. Wird halt was Telltale-artiges im Cel Shading Look werden.
Hach ja....als ob die beiden was mit Gothic 1 am Hut hatten. Björn war halt zufällig dabei.
Hab so das gefühl, dass er sich auf den Erfolg von Gothic ausruht. Ich wünsche, dass es richtig gut wird und dass es erfolgreich wird
Naja. Du kannst eben das tote Pferd reiten bis es dir unterm Sattel auseinanderfällt. Und leider ist das genau das, was die Pankratzes getan haben. Immer dasselbe Spiel mit einer immer leicht verbesserten Grafik und kleinen Storyänderungen auf den Markt zu werfen. Eigentlich war Gothic nach Risen bereits tot und die Story ausgelutscht, wie ein oller Teebeutel.
Viele Kleinigkeiten, die von einem kreativen Team zusammengetragen werden, fehlen in den Spielen einfach, weil sie nach und nach die kreativen Köpfe weg gebissen haben. Schwache Führung schafft schwache Strukturen und schwache Teams.
Ich muss mal ein bisschen Dampf ablassen...erstmal danke für deine geilen Videos Danny, ich stimme dir zu 100% zu. Mir kommt hier alles zu kurz...die ganze Story wäre mal schön aufzudröseln. Warum sind die letzten 4 PB Spiele so ein Rotz im Vergleich zu Gothic 1 und 2? Warum sind die Dialoge immer schlechter geworden? Warum sind die Charaktere schlechter und langweiliger geworden? Warum sind die Lager alle blass geblieben. Kennt noch jmd z.b. aus Risen 3 überhaupt die Namen der 3 Lager? Ich weiß von dem Spiel nix mehr, es ist nichts hängen geblieben, weil es nur noch generisch und von der Marke Einheitsbrei war. Ein blinder merkt, dass das kreative Genie hinter den ersten 4 Spielen auf einmal weg war. Was haben die PBs aus den Fehlern gelernt? Was wird man jetzt (endlich!) besser machen? Der Karren wird an die Wand gefahren und es wird auf die Konjunktur geschoben? OK und in welchem Jahr zw. 2001 und 2024 verkauft sich ein Elex 2 bitte ordentlich, wenn keines der features in dem Spiel gut umgesetzt ist? Story, Charaktere, Dialoge, Musik, Kampfsystem, Grafik, Animationen alles ist schwach und oder unausgereift. EInsich von PB war jetzt genau gleich NULL. Nach Gothic 3 hat man wenigstens etwas dazu gelernt. Risen 1 war kleiner, schöner, wieder mit echten Lagern und Fraktionen und mit dem besten Kampfsystem bis dato (und das haben sie danach wieder verschlimmbessert). Und wo ist bitte endlich mal die Richtigstellung von der Gamestar, dass Björn kein Gründungsmitglied und schon gar nicht der Erfinder/Vater von Gothic ist, sondern mit der kreativen Seite wenig zu tun hatte. Wo ist auch mal die Befragung der Gamestar zu Mike Hoge oder Kai Rosenkranz? Für mich wird da ein völlig falsches Bild gezeichnet von den armen Konjunkturopfern, welche tapfer weiterkämpfen wollen, die trotz großartigen Spielen ohne selbstverschulden (es kam jedenfalls kein einziger Satz dazu) leider schließen mussten.
Trotz aller Kritik mochte ich die Spiele. Ebenfalls Elex 1 und 2 und hatte mich auf Teil 3 gefreut.
Ich bin froh, dass es irgendwie weiter geht und bin gespannt drauf.
Ich kann aber auch die Kritik verstehen.
Der misserfolg von PB liegt einzig und allein daran, dass sie diesen 80iger jahre dark fantasy style aus gothic 1 nicht mehr reproduzieren konnten, grafisch so wie inhaltlich. Dieses piraten, strand und matrooosen setting ist einfach nicht so unheimlich wie gefährliche stollen mit mine crawlern. Gothic 2 war auch eher schon modern und hat mich 2002 nicht so sehr überzeugt wie gothic 1. Ich bin aber generell am zweifeln, ob kleine studios heutzutage überhaupt noch qualitativ hochwertige spiele liefern können, weil da einfach die manpower fehlt. Andererseits sieht msn ja häufig dass große studios richtige flops bringen. Nicht alle aber siehe z.b. ubisoft. Meiner meinung nach hätten piranha bytes damals 2004 oder sogar schon 2003 gothic 3 rausbringen sollen mit der gleichen engine wie g1 und g2.
Das wäre so genial gewesen !
Animal well hat ein einziger Typ gemacht und es ist großartig
Alkimia ist aber jetzt z.B auch kein Riesenteam und bewegt sich wohl irgendwo bei 40 - 50 Leuten. Gerade mit modernen Engines wie der UE5 kann man eigentlich mit relativ wenig Manpower gute Ergebnisse erzielen. Nur Talent gehört da eben auch dazu und das sehe ich bei den beiden hier einfach nicht.
Bei Gothic kann ich dir einfach nur zustimmen. Der von Heavy Metal und ähnlichen Medien inspirierte 80er Style hatte G1 erst so besonders gemacht und es war schon bei G2 eine leichte Ernüchterung für mich dass sie sich mehr dem Standard-Fantasy zugewandt hatten. Und ja man, was hätte ich für ein G3 im Stil der ersten beiden Teile mit der selben Engine gegeben. Da hoffe ich tatsächlich, dass die Remakes die drei Teile stilistisch näher zusammenrücken und obwohl G3 das „modernste“ der drei Teile ist, ist es ironischerweise am schlechtesten gealtert und bräuchte die umfangreichste Überarbeitung (von mir aus können sie es auch von Grund auf neu konzeptionieren, G3 hat für mich einfach in keiner Hinsicht funktioniert).
Ich denke Björn weiß jetzt zumindest, dass er mal vom galoppierenden Pferd absteigen muss und nachsehen was denn überhaupt wichtig ist.
7:00 Doch werden gelöscht, ich musste auch zweimal darunter schreiben, der zweite wurde komischerweise nicht gelöscht, hatte da dann aber auch schon viele Antworten/Likes
Ja total dämlich
Klar, seit gestern bin ich sehr gut drauf‼️😎👍
Sehr gut 👍
Wird sicher ein Isometrische RPG werden. Das Team wird ja kleiner noch als vorher. Wird nicht einach werden gegen Divinity Original Sin 2 und 1, Baldurs Gate 1- 3, Planscape: Torment, Neverwinter Nights 1 und 2, Pillars of Eternity 1 uns 2., Titan Quest.
Björn ist eine NPC Fusion aus allen Piranha Bytes spielen.
Die Atmosphäre!
Hilfe! Ich kanns nicht mehr hören 😄
DannyReactem
Kann es sein, dass Björn genervt ist, wenn der Moderator begeistert von Gothic 1 erzählt? 😅
kam mir auch so vor haha
Der Moderator hat versucht ihn zu brovozieren :D
Absolut, Ich denke, es wäre ihnen wirklich recht gewesen, nicht immer wieder auf Gothic angesprochen zu werden. Sie wollen sicher auch lieber nach Vorne blicken, das hat Marco irgendwie nicht gecheckt.
Natürlich würde es helfen, nicht ständig mit Gothic-Kette aufzutauchen..
Er ist im Grunde de Boss for Risen und Elex. Aber keiner will darüber reden.
Die beiden hatten keinen eigenen Stand bei der Gamescom sondern waren Gast bei einem anderen Stand und zwar den von Rheinland-Pfalz. Die haben dort mit anderen Fans und Entwicklern gequatscht.
Danke für die Info!!
Danke für das Video. Ich finde es gut, dass du so kritisch bist, denn "wir" werden ja woanders blockiert. Ich habe mir gerade die Kommentare des Originalvideos angeschaut. Ein User fällt dort ganz besonders auf: madness. 🤣 Er kommentiert jede Kritik unter dem Video. Ein Fanboy könnte man meinen. Aber welcher Fanboy wirft den Kritikern vor, dass THQ Nordic / Embracer Group sie engagiert hat, um Björn und Jenny schlecht zu reden, weil es für THQ / Embracer besser für den Launch des Gothic Remakes ist? Hä, auf solche Gedanken kommt doch selbst ein Fanboy nicht!? Auuußer man seckt tiefer drin und versucht wieder iiirgendeinen an den Haaren herbeigezogenen Grund im Außen zu suchen, um es sich iiirgendwie zu erklären. Anstatt den Grund bei sich selbst zu suchen. Naja, typisch Björn halt. 🙈
Ich hatte mich immer gefragt, warum man bei PB immer auf so ne uralt Enging gesetzt hat (daran scheitern ja viele Unternehmen, in dem sie sich vor Neuem verschließen). Das war ja ein Punkt und der zweite lag ja dann wohl auch an der Qualität des Contents. Ich fand jetzt die Elex Teile nicht sonderlich schlecht (beide Spiele durchgezockt) aber ich konnte verstehen, warum sie die breite Masse nicht angesprochen hatten und Björn scheint jetzt bezüglich Storytelling kein Genie zu sein, sein Talent ist wohl eher die Abläufe etc. zu planen (hatte ich mal in einem anderen Video erfahren, dass er sich unbedingt mit einmischen musste und Quests gestaltet hat, die nicht sehr beliebt waren). Vielleicht läuft es jetzt ja besser und wir können uns in Zukunft über tolle spiele freuen.
Naja hoffen wirs mal 😄
Ich hab die masken jetzt zum ersten mal gesehen und sprechen gehört und ich glaube meine intuition sagt mir das sie sich komplett übernehmen noch mehr backlash kassieren weil sie sich eigentlich noch für PB halten statt sich zu fragen was ihre identität ist und nicht was die leute kaufen wollen. Ich glaube die beste entscheidung für die beiden wäre ne ganz andere richtung zu gehen
Die haben doch beide mit Gothic I nichts zu tun. Kritikresistent und hofiert von der Gamestar.
Björn sieht so aus als wenn er bei Jenny unterm Schlupp steht.😂
Wenn man in einer Ehe/Beziehung nicht aufpasst, passiert das schnell mal 😂
@@DannyKickem Aber in dem Punkt muss ich dir wirklich recht geben, das die Gamestar keine wirklich kritischen Meinungen zulässt. Das hab ich schon selber erfahren, das hat für mich wenig mit Journalismus zutun, die sind halt echt sehr weichgespült oder auf Spur, warscheinlich haben sie Angst das sie ihr Gesicht bei den Konzernen verlieren und keine frühzeitigen Testsamples mehr bekommen.^^
@@dr.bo77 Ich finde das Vorgehen der Gamestar da sehr seltsam.. Zum einen haben sie PB seit jeher beweihräuchert bis zum geht nicht mehr.. Und zum anderen kommt da ein Micha von denen im Podcast über 'Sorgenkinder' ( Wo Gothic Remake genannt wurde ) und erzählt so Dinge wie, dass er sich Sorgen mache ob die alte Formel nicht langsam überholt sei. Und ob das was damals bei Gothic als Qualität herausstach heute nicht etablierter Standard wäre.
Da frage ich mich dann aus der anderen Richtung.. Spielen wir die gleichen Spiele?? seit wann denn und bitte wer macht so etwas wie Gothic? Meine Wahrnehmung ist da das genaue Gegenteil, dass Menschen eher des Buzzwords 'open World' müde sind, weil die Qualität ständig gegen die Wand gefahren wird. Vor allem von dem was heute populär ist.
Und dass es ein Gothic fast schon braucht um mal wieder Leben in diese Open World Lethargie zu bringen.
Der Namenlose Pantoffelheld
@@Nelsathis Richtig. M.M haben diese Spielbewerter auch viel dafür getan, dass Openworlds an Qualität verloren: "Wer hat die größte Welt" Wieso? Wollen wir alle G3?
Wie auch immer, in jedem OW vermisse ich Gothic! Man klaut das Essen von ihrem Teller ohne Reaktionen. Gildeentscheidung bestimmt nur die zukünftige Mode des Characters. Kein Game konnte mir einen einzigen NPC auch nur so nahe bringen, dass er gefühlt zu meiner Clique gehörte. Suchen und etwas besonders finden ist in den meisten OWs völlig egal. Es geht nämlich immer nach vorne, egal, wie man sich entscheidet. Wieso sammeln? Einfach durchrennen.
Frau in der Chefetage, GG
Sexismus at it best.
@@Golfballtauchen Realität tut weh? :)
@@IcenstoilerWas du denn fürn verlorener Spinner?
@@IcenstoilerWenn nur die Fakten dir recht geben würden, was sie nicht tun. Weißt du was auch tatsächlich ein Fakt ist? Männer die Frauen als weniger ansehen und so, sind meist "Männer" die nicht nur ein trauriges Leben haben und so es auf andere schieben, nein es sind auch Männer die an ihrer eigenen Männlichkeit zweifeln. Ich weiß du wirst das jetzt bestreiten, aber wir beide Wissen es ist wahr.
War "Mama" böse zu dir kleiner? :o
Die Frau finde ich voll sympathisch. Als sie noch eine Kurzhaarfrisur hatte, habe ich locker die Patty aus Risen 1 in ihr gesehen. Bei dem Namen habe ich auch Assoziationen zur Seeräuberjenny von Berthold Brecht gehabt. 😂
Aber der Glatzkopf aus dem Sumpflager kommt mir ein wenig schizophren rüber. 😲 Einerseits positive Assoziationen aus den Gothicspielen raussaugen wollen (seine Kette, der Name pithead fängt auch mit Pi... an und bedeutet eigentlich auf deutsch "Mineneingang - kein Gothic ohne Mine!), andererseits will er überhaupt nicht auf Gothic angesprochen werden.
Dass im Logo die Batmanfledermaus verwendet wird, 🤔 stimmt mich sehr bedenklich. Wenn die Amerikaner das merken, könnte das den finanziellen Ruin durch Lizenzstreitereien bedeuten.
😕🙋🏻♂️
Haha ja stimmt, jetzt wo du es sagst. Björn ist unser Bruce Wayne der Spielebranche *räusper*
Ich hab mich bei den Kommentaren unter den Pithead-Videos schon ein bisschen gaslighted gefühlt weil Björn und Jenny dort kollektiv angebetet werden als wären sie gleichzeitig Gründer, Lead Designer, Programmierer und Digital Artists von Piranha Bytes gewesen und hätten alles persönlich per Hand geformt. Und ständig Fragen die suggerieren, dass sie "irgendwas Gothic-ähnliches" machen obwohl null Info ihrerseits kam. Verständlicherweise, was sollen sie zu zweit auch groß machen wenn sie kaum programmieren und designen können. lol
Aber da wurde in 5 Folgen gefühlt nur von "ja, naja, vielleicht, kann ich nix zu sagen" und "probiert mal rpg maker aus Leute" geredet und die Kommentatoren beten sie an. Was zum
Edit: Okay, dass Dinge gelöscht wurden erklärt einiges. :'D
Genau deswegen mach ich diese Videos. Damit auch Kritiker gehör geschenkt bekommen und nicht denken sie seien völlig verrückt geworden 😄
Sie haben angekündigt dass der Charakter in ihrem Spiel bereits einen Namen und eine avorgeschichte haben wird. Und damit ist das Spiel direkt noch vor der Geburt für mich gestorben. 😢
Boah der Typ auf der linken Couch regt mich irgendwie voll auf. Wenn Gamestar wirklich Kommentare löscht dann geht das gar nicht. Meinungsfreiheit, Konstruktive Kritik und auch mal die unangenehmen Fragen werden ja wohl noch erlaubt sein. Auch mal die unangenehmen Fragen stellen gehört denk ich auch zum Journalismus dazu. Und diese Beweihräucherung der "Gothic erfinder" finde ich Mike Hoge und dem restlichen Team gegebüber einfach dreist. Ich hoffe einfach dass sie trotzdem ein gutes Spiel machen das sich gut verkauft und wünsch ihnen alles gute 👏🏼. Danke Danny, für Innos ❤
Gamestar löscht, wie fast alle großen Kanäle, alles was ihnen nicht in ihr Narrativ passt oder das sie Geld kosten könnte. Habe sowieso schon lange deabonniert
@@Psytoad Richtig. Bei denen ist Kritik = Hate. Schneeflöckchen halt.
FÜR INNOS!
Dieses, sich immer wieder mit "Gothic" schmücken wollen, aber all die Jahre nichts von "Gothic" hören wollen, nervt extrem. Wenn die "Gothic" Community mal den Wunsch hatte, ein Remake zu machen, war es Bjön und Jenny egal, jetzt machen es andere Leute mit Erfolg für uns, und ich bin mir sicher, 10 mal so gut wie Björn es gemacht hätte, besser so, das PB down ist und die jetzt ihre Handyspiele entwickeln dürfen. Von dem ganzen PB Team haben die beiden am wenigsten mit Gothic zu tuen, war immer so und wird immer so sein. Nur weil Björn die Vorlage zu Nacht des Raben hatte, und nur platzieren musste, macht ihn das bestimmt nicht zum Oberkopf des Teams, was hat er denn noch "Großes" vollbracht ? Elex 2 ? Jeder weiß, wer das game "GOTHIC" erschaffen hat, wer es weiter geführt hat, interessiert niemanden. Peace Leute, liebe geht raus an die ganze Gothic Community, hoffen wir, dass das Remake ein Erfolg wird!! 🕊👌
❤
Das ist echt frech das Gamestar Kommentare löscht, pass lieber auf das sie nicht deine Videos claimen
Selbst wenn, mir gehts darum initial die Leute abzuholen und meinen Senf dazuzugeben. Habe das Gefühl, dass die meisten denken, sie seien mit ihrer Kritik allein
Gothic war im Grunde ja aber auch so ein Erfolg, weil es damals seiner Zeit voraus war. Open World, voll vertont, und seinerzeit grafisch auch recht ansprechend. Jedoch haben sie sich dann nicht wirklich weiter entwickelt. Die haben viele Titel herausgebracht, die im Kern dasselbe Spiel waren. Jedoch in vielen Aspekten immer schlechter wurden. Hätten die nicht so lange an Ihrer altbackenen Engine festgehalten, und hätten die Spiele nicht immer mehr verwässert, würde es sie ziemlich gewiss noch geben.
Sollen die einfach ein Weltraum Piraten Spiel rausbringen ( mit jetpacks)
da können die dann auch umherfliegen haha
Ich steh auf diese ganze Scheiße!
Bei aller Kritik an den beiden.
Hier zeigen sie ja, wenn auch auf ihre Art, dass sie die Kritik wahrgenommen haben.
Man sieht, sie haben Angst vorm Scheitern, und lassen sich die Zeit die sie brauchen
ich sag nur adam das war echt der furchtbarste start in ein game was ich bisher erlebt hab
die hatten jahrelang die chancen und mittel zu zeigen was sie können. björn hatte sogar eine leitende funktion und viele entscheidende dinge selbst in der hand. der misserfolg liegt ganz klar bei seinem managment und seinen entscheidungen. sich jetzt als die gothic urgesteine hinzustellen und von dessen reputation zu profitieren ist echt daneben. ja björn war bei gothic dabei hat aber aus meiner sicht nie verstanden warum die spiele bis heute beliebt sind. dieser (sorry) ganze piratenmist ab risen 2 mag ja noch geschmacksache sein aber die spiele haben sich immer mehr von ihrer dna entfernt und waren unterm strich um längen schlechter als alles was davor kam. als gothic fan erwarte ich garnichts von pithead batman studios.
da war jetzt auch viel frust dabei aber das musste raus.
Anstatt Gamestar, "Reinhard Pollice", "Mike Hoge" oder "Kai Rosenkranz" einläd und die über das Remake reden, laden die Jenny und Björn ein....Jackpoooot 🤡😂
Das frag ich mich auch warum die nichts mit denen machen :D
Gamestar hatte doch mit Kai Rosenkranz und Reinhard Police über das Gothic Remake gesprochen auf dem Selben Sofa sogar !
Warum redet ihr so ein Unsinn ?
Das sie weiterhin als Gründer von Gothic gepriesen werden (auf Medien Seite) und es nicht berichtigen, wird es ihnen, (da sie jetzt ihr eigenes Ding machen wollen) ganz schön ins Fleisch schneiden. Weil egal was kommt, die Leute werden dadurch ihre Spiele und die Mechaniken und Dialogen mit Gothic vergleichen, egal wie weit sie sich davon distanzieren.
bei Unreal Engine 5 ist das Ding AI. Denn der Default, also der Standard der Unreal Engine 5 setzt voraus, dass man KI Systeme verwendet. Im Wesentlichen bietet die Engine wunderschöne Grafik, aber die KI Assets muss der Entwickler selber machen. OB nun Björn und Jenny, Meister Kenner sind von Künstlicher Intelligenz... sie haben es bereits verneint. also ist die Wahl der Unreal Engine 5, komplett falsch. Siehe auch die Doku zu The Last of Us Part 2, welche KI Systeme da verwendet werden in diesem Default, für Wegfindung und Laufanimationen und Dodge
Oha krass wusste ich auch noch nicht
@@DannyKickem Siehe die Doku: Grounded II: Making The Last of Us Part II - Naughty Dog - 1.981.035 Aufrufe Premiere am 02.02.2024
zum beispiel Stelle ab 1-29-52 NPC Verhalten im Engine Default
oder zum Beispiel ab 1-07-34 Wegfindung im Engine Default
@@DannyKickem Keine Sorge. Das ist eher KI-Simulation.
hahaha schaut mal min 21:40 der macht einfach ein Photo und zieht dann ein witziges Gesicht geil haha :D
Wer hat jetzt eigentlich die Rechte an Gothic? Das grundsätzliche Problem in Deutschland ist einfach dass es an Investoren und Unternehmergeist fehlt. Das führt dann dazu, dass heute praktisch alle Entwicklerstudios in ausländischer Hand sind und daneben nur solche winzigen Entwicklerbuden existieren. In der Filmbranche genau das gleiche Spiel. Dabei waren wir mal auf Augenhöhe, siehe Blue Byte. Aber als die Budget stiegen, ist unsere Spieleindustrie zusammengebrochen. Crytek ist da das einzige Positivbeispiel, die sind auf Risiko gegangen und haben Beachtliches geleistet, auch wenn sie kurzzeitig in finanzielle Schieflage gerieten durch etwas zu schnelles Wachstum.
Die beantworten keine Fragen und wenn das eher sehr politisch, also viel bla und kein Inhalt. Sie reagieren nicht auf Kritik und heben sich selbst in Höhen in denen sie nicht sind. Die beiden sind für mich die Bundys der Spiele Industrie. Die fahren halt PB an die Wand, reden dann alles von sich weg und stellen sich hin als wären sie total super. Mich widern die beiden mittlerweile einfach nur noch an. Die halten sich für Superstars und sind es einfach nicht aber bei der Gamestar sind sie da ja richtig, da werden sie ja auch so behandelt, auch da keine kritischen Fragen, kein gar nichts. Da wo man ihnen gegenüber sitzt und sie auf solche Fragen eigentlich reagieren müssten, kommen sie einfach nicht.
Aber was machen Sie?
Actionrollenspiel mit Adventure einlagen.
Ruhrpott charme
Namenloser Held
Wow wie kamen die nur auf diese neuen Ideen? Ich wette die werden auch wieder die 30 Jahre alten Synchronsprecher nutzen. Aber wegen der Kommentare, meine werden auch immer gelöscht bei denen, sind wohl zu kritisch :D Man merkt schon das die keine Ahnung haben, denn "Rollenspiel" ist ja kein Setting wie es Jenny behauptet, es ist ein Genre. Das Setting wäre etwas vollkommen anderes.
Ach und am besten gar nicht über das nachdenken was der Honk neben Geraldine da von sich gibt, der schleimt sich so dermaßen bei den beiden ein, das es sicherlich auf der Couch schon riecht.
Jenny: "Dann könnt ihr uns sagen was gut klappt oder wenn ihr es nicht rafft." Das ist eine Aussage die ich von denen erwarte, wenn es gut funktioniert super, wenn nicht dann kapieren es die Spieler halt nur nicht. So sehen die ihre Community, wir sind alle dumm wie Brot.
Voll schade eigentlich was aus einem einst so tollen Studio noch übrig geblieben ist..
@@DannyKickem Das ist es auch, ich meine keine Spiele haben mich in meiner Jugend so geprägt wie Gothic 1 & 2. Ich hätte nie gedacht das es so kommen würde, was einen glaube ich einfach so wütend macht.
Die zwei sind selbst verliebt bis zum geht nicht mehr.die pankratz toll ,alle anderen dumm.
@@Melometlar687 Ja, bin ganz bei dir.
Ist das dieser Hassyoutuber von dem ich so viel gehört habe? 👀
Danny einfach bester Mann
wo hört man so was?😄🙌✨wer Digga wer erzählt das, der junge ist Rand voll mit Watte das tut schon manchmal weh😂
@@Boehjaner Mehrmals in den Kommentaren genau dieses Videos. Von jenem Typen der hier kurz referenziert wurde.
@@Nelsathis die Leute quatschen viel in den Kommentaren 😅versteh ich nicht wie ist er dann ein Hasstuber nur weil sich da welche nicht benehmen können, das ist doch nicht seine Verantwortung eher die Leute die da schreiben..glaub ich nicht Danny ist ein guter
@@Boehjaner Natürlich ist das Blödsinn, ich meme einfach nur.
Ist halt mehr oder weniger ein Insider, weil Danny dort auch geschrieben hat und dann von dem Typen angeschrieben wurde, nachdem er es auch schon in den generellen Kommentarbereich warf.
Danny, ich gucke fast jedes deiner Videos... Aber dieses überhebliche Gelaber von den beiden ist wirklich schwer zu ertragen. Woher zum Teufel nehmen die ihre Überzeugung, dass sie gut sind in dem was sie tun (wollen)? Nach diversen Flops müsste man doch meinen, dass irgendwann das Selbstbewusstsein leidet.
Und seit wann steckt die Gamestar bei denen eigentlich bis zum Hals im Arsch?!?
Anhelaufene Gothic-Kette. Das passt zum Gothic-Universum. Deshalb garnicht schlimm.😌
Hahaha hat ja schon ein paar Jahre auf dem Buckel 😁
16:14 Ja, so habe ich auch geschaut
So hat glaub ich jeder geschaut :D
Das war das erste video von dir, was ich wirklich abbrechen musste. ich bin auch ein anno fan, und die news der gamestar dazu waren es mir nicht wert dieser geraldine zuzuhören. Sobald die den Mund aufmacht dreht sich da irgendeine uninteressante schallplatte und jedes 3. wort ist "spannend". Text ohne Inhalt. Ich find die noch schlimmer als den Pankratz. Die beiden in Kombination gingen sich für mich überhaupt nicht aus
Ich möchte einmal klarstellen, das Geraldin echt jemand nettes ist. In jedem Talk ist Sie echt ziemlich gut. Nur da hast du recht, bei Gothic sind die immer Blind. xD
@@Golfballtauchen mehr guck ich mir ja auch nicht an, außer halt anno und da fand ich sie auch nicht so berauschend, daher kann ich keine wirkliche andere Meinung über sie haben. Für mich war das halt inhaltsloses gequatsche, um es in alter gothic manier auszudrücken "gequatscht wird viel"
aber ich hate sie ja auch nicht persönlich, werd mir einfach weniger von der gamestar anschauen und gut ist
Generell ist alles bei der Gamestar spannend und vielversprechend, selbst wenn die Fans eines Spiels das kommende Spiel schon im Vorfeld als Rohrkrepierer identifiziert haben. Erst wenn das Spiel dann auf dem Papier schlecht abschneidet, drehen sie sich, wie ein Fähnchen im Wind. Dass die Macher von Forever Winter hervorgehoben haben, dass sie die Schandtaten, die die Industrie den Gamern mittlerweile antut, in ihrem Game nicht haben wollen, findet Gamestar das in ihrer letzten Trailer-Rotation übertrieben und konstruiert. Da wird dann eher jemand kritisiert, der die übertriebene Underdog-Rolle einnimmt und es letztlich wahrscheinlich richtig macht, als eine Riesenfirma, die seit Ewigkeiten ihre Kunden mit immer verbuggteren und seelenloseren Spielen verarscht. Allen voran die Gamestar, aber auch andere große Kanäle, ist damit Teil des Problems, mit dem Gamer heute umgehen müssen. Z.B. muss dreiste DLC-Politik einfach zu einer Abwertung des Scores führen oder mindestens zwei unterschiedliche Scores aufgeführt werden, aber damit würde man es sich ja bei den Herstellern verscherzen.
Voll schade, aber ich finds trotzdem toll zu hören, dass du sonst immer alle Videos durchschaust! freut mich sehr! :)
Weder Typ noch die Dame haben jemals Gothic gespielt...die sind einfach gebrieft und sowas wie Klatschhasen.
Mich würde wirklich interessieren, was die Gamestar für Informationen hat, die wir Zuschauer nicht haben. Ich glaube schon, das Björn und Jennifer härter Kritisiert werden, als sie es verdient haben. Dennoch sind so lobpreisende Worte wie „Erben“ und „Visionäre“ oder das „Herz von PB“ irgendwie… strange. Sind es einfach nur gute Geschäftsbeziehungen, Freundschaft oder was ist es, dass die beiden so viel (nach meiner persönlichen Wahrnehmung) Platz hier bekommen?
Ich kann mir die Interviews nur selten bis zum Ende anschauen. Irgendwas stößt mich da ab und ich kann nicht genau sagen, was es ist. Ich wünsch den beiden, dass das neue Studio erfolgreiche Spiele (auf für den Standort Deutschland) produziert, aber ich glaube ich möchte sie nicht mehr als „Erben“ von PB, Gothic und Risen sehen und gelobpreist haben. Das tut ihnen, der Erwartungshaltung und auch dem Ruf der alten Werke nicht gut.
Und ich wünsche mir natürlich, dass alle anderen ehemaligen Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von PB, die u.U. Das Herz von Gothic noch wirklich in sich tragen, einen Platz finden, wo sie gute Spiele mitentwickeln können.
Liebe geht dennoch raus
Das Pankratz / Gamestar - Verhälttniss ist ausschliesslich PR.
Das hoffe ich auch für die ex Mitarbeiter!!
können wir bitte mal darüber reden wie schön die blondine ist? *.* :D xD
Kann es sein, dass die beiden einfach nur gerne im Mittelpunkt stehen?
Yes
Ich mag die beiden immer noch, und ich finde die unfundierte Kritik an ihnen einfach daneben.
Weil niemand in der TH-cam-Kommentarspalte überhaupt weiß, was intern bei PB gelaufen ist, was besprochen wurde, wer was getan hat und warum wer wie kommuniziert hat. Und vor allem: Wer was vergurkt hat. Und warum Elex 2 am Ende nur ein "okay-es" Spiel wurde, kein sehr gutes. U.s.w.