3. Kurs Unity - Fizyka obiektów, poruszanie się kuli oraz tekstury

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @solevita2211
    @solevita2211 3 ปีที่แล้ว +15

    Jesteś kocurem, trzymaj tą serię, a będziemy bardzo wdzięczni. Nigdy nie pisałem w c#, ale widze, że jest bardzo podobnie jak w javie. Także bez problemu rozumiem.

  • @matiszut3272
    @matiszut3272 ปีที่แล้ว +1

    Świetne! Fajnie byłoby zobaczyć twój poradnik z Unreala!

    • @matiszut3272
      @matiszut3272 ปีที่แล้ว

      Ale trochę nużące jest ciągłe zmienianie kodu do poruszania w C#.

  • @arage4430
    @arage4430 3 ปีที่แล้ว +6

    Super odcinek. Like sub i czekam na kolejne

  • @MinecraftWojtek150
    @MinecraftWojtek150 ปีที่แล้ว +2

    ekstraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  • @MrSledz89
    @MrSledz89 3 ปีที่แล้ว +2

    Dzięki!

    • @chad-rp9cw
      @chad-rp9cw 4 หลายเดือนก่อน

      Co to za tłumaczenie dziwne

  • @MSStudio00
    @MSStudio00 2 ปีที่แล้ว +1

    Super!!!

  • @magers_
    @magers_ 2 ปีที่แล้ว +4

    Niestety, ale ten shader mi nie działa. Pokazuje mi się tylko fiolet.

  • @thesecret1631
    @thesecret1631 2 ปีที่แล้ว +1

    Na podstawie kursu wpadłem na pomysł na grę. Kulka w świecie 3D pędzi po mapie, skacze po platformach i rozwiązuje zagadki, np. z przesuwaniem bloków.

    • @maciekjonczyk
      @maciekjonczyk 2 ปีที่แล้ว

      niesamowite. sprawdz Glove i rok produkcji:)

    • @thesecret1631
      @thesecret1631 2 ปีที่แล้ว +2

      @@maciekjonczyk nie mogę znaleźć, a zresztą, jaki problem? wiele gier inspiruje się innymi, np. Poppy Playtime ma fabułę jak z FNAF-a, a Humankind to taka Civilization, tylko trochę zmieniona.

    • @maksles2010
      @maksles2010 ปีที่แล้ว

      ​@@thesecret1631Grasz w cywilizacje? Jeżeli tak to która 5, 6?

  • @thebobrkurwa
    @thebobrkurwa 8 หลายเดือนก่อน

    nie działa mi ctrl ma mono behaviour i podpowiedzi przy pisaniu, ktoś coś?

  • @Taflik_
    @Taflik_ 10 หลายเดือนก่อน

    Cześć mam problem z animacją poruszania się kuli wszystko jest tak samo ale nie działa

  • @2PolandGamers
    @2PolandGamers ปีที่แล้ว

    Wie kots co zrobic gdy kula mi sie bardzo slizga ze nawet po puszczeniu leci sobie gdzies daleko
    ?

  • @oskarpalasz
    @oskarpalasz ปีที่แล้ว

    Hmmm, moja kula odbija się w nieskończoność, jakby wpadała w drgania. Co może być powodem?

  • @adriankulusoficial
    @adriankulusoficial ปีที่แล้ว

    nie działała mi ta fizyka kuli realistyczne poruszanie

  • @kajetan4773
    @kajetan4773 3 ปีที่แล้ว +1

    Mozna sie z toba skontaktować ?

    • @KoW
      @KoW  3 ปีที่แล้ว +1

      Tak, mail jest w informacjach o kanale :)

  • @Kuba-eb7xn
    @Kuba-eb7xn 2 วันที่ผ่านมา

    jak patrzę na twoje kursy to jest rzecz ktorej nie potrafisz ? Już robię drugi kurs u ciebie i nie ostatni

  • @dawidm8309
    @dawidm8309 ปีที่แล้ว

    git

  • @Laggermen
    @Laggermen 2 ปีที่แล้ว +1

    rb.AddForce(...) nie dziala przy 2d Jak ustawic aby tak samo fizyka dzialala przy kole?

    • @KoW
      @KoW  2 ปีที่แล้ว +1

      A dodałeś odpowiednik czyli Rigidbody2D?

    • @Laggermen
      @Laggermen 2 ปีที่แล้ว

      @@KoW tak jak na filmie. AddForce ma inne wartości w nawiasach a nie mogę znaleźć jakie. Sprawdzałem (0,0,0) i (0,0) i przy każdym wyskakuje błąd.

    • @KoW
      @KoW  2 ปีที่แล้ว

      Ale jeżeli tworzysz grę 2D to komponent będzie nazywał się Rigudbody2D ;) Dlaczego podajesz same zera?

    • @Laggermen
      @Laggermen 2 ปีที่แล้ว

      Komponent owszem RB2D, a zera dawałem aby sprawdzić ilość zmiennych

  • @mateuszdomaga6739
    @mateuszdomaga6739 2 ปีที่แล้ว

    Czy powstanie filmik jak dodać do swojej gry tryb multiplayer?

    • @KoW
      @KoW  2 ปีที่แล้ว +1

      Być może kiedyś, ale to dość skomplikowany temat, raczej dla zaawansowanych.

    • @mateuszdomaga6739
      @mateuszdomaga6739 2 ปีที่แล้ว

      @@KoW Dziękuje za odpowiedź, bo uczę się z Pana kursów i się nad tym tematem zastanawiałem.

    • @vishi3925
      @vishi3925 2 ปีที่แล้ว

      @@KoW Witam moglbys wytlumaczyc o co chodzi gdy w minucie 15 jest ten skrypt i dlaczego ma byc rozny od 0

    • @KoW
      @KoW  2 ปีที่แล้ว +1

      @@vishi3925 jest po to, aby nie wykonywać instrukcji warunkowej kiedy "ruch" wynosi 0, to znaczy tyle, że nic nie zostało wciśnięte, nie ma sensu wtedy obliczać poruszenia bo i tak wszystko mnożone razy 0 dało by 0, czyli tak naprawdę brak ruchu.

    • @vishi3925
      @vishi3925 2 ปีที่แล้ว

      @@KoW Dziękuje, a mógłbym się dowiedzieć dlaczego jak ruszam kulką to przewraca się i przez to idzie w inny kierunek.

  • @moreo3505
    @moreo3505 ปีที่แล้ว

  • @termisher5676
    @termisher5676 2 ปีที่แล้ว

    14:36 mam błąd z namespace więc po prostu popatrze

  • @termisher5676
    @termisher5676 2 ปีที่แล้ว

    wystarczało u gury skryptu niepotrzebne biblioteki usunąć

  • @urwis1290
    @urwis1290 3 ปีที่แล้ว +2

    :D

  • @rddev555
    @rddev555 2 ปีที่แล้ว

    czy możesz zrobić film, jak zrobić grę taką jak Squid Game?

    • @krzemienpasiasty3371
      @krzemienpasiasty3371 2 ปีที่แล้ว +3

      1. Musisz być szalonym milionerem jak il nam.
      2. Zbierasz zadłużonych ludzi gdzieś w korei
      3. Dajesz im zadania w których się zabijają
      4. Zwycięzcy dostają hajs
      Xd

    • @rddev555
      @rddev555 2 ปีที่แล้ว

      @@krzemienpasiasty3371 Ah tak? no dobra

  • @nusioanimation6945
    @nusioanimation6945 2 ปีที่แล้ว

    Kompilator stwierdza że RigidBody nieistnieje wie ktoś jak to naprawić?

    • @bazejeikmann7340
      @bazejeikmann7340 ปีที่แล้ว

      Naprawiłeś czy pomóc?

    • @nusioanimation6945
      @nusioanimation6945 ปีที่แล้ว

      @@bazejeikmann7340 zdarzyłem się uporać jakieś 4 miesiące temu.nie trzeba

  • @AlioonMC
    @AlioonMC ปีที่แล้ว

    16k osob widzialo 30 skomentowalo ze dobry poradnik. W materiale malo co bylo wytlumaczone dokladnie i objasniajaco dlaczego wlasnie tak jest. W momencie kiedy gadasz cos w stylu: piszemy furtew poniewaz ukraca nam umerancje (na przyklad) to nikt nowy tego nie zrozumie. W momecie kiedy chcesz sobie poworzyc cale unity po paru latach przerwy umiejac wczesniej to, to polecam poradnik ale nie polecam dla osob poczatkujacych

    • @KoW
      @KoW  ปีที่แล้ว

      Właśnie moim zdaniem zawsze tłumaczę najdokładniej jak się da. Jeżeli wspomniałeś już o "pisaniu kodu" to masz na myśli tutaj zapewne język C#. W pierwszym odcinku było to wytłumaczone, że kurs jest dla osób już znających ten język programowania. Ewentualnie mam dla nich osobny kurs C# w opisie. Tłumaczenie tutaj zarówno Unity jak i C# wydłużyło by niepotrzebnie serię.

  • @igniscarn19
    @igniscarn19 ปีที่แล้ว

    wydaje mi se za wziales sie za tworzenie zbyt trudnej gry jak na poradnik dla poczatkujacych..