【※みんなのトラウマ】歴代ドラクエ恐怖の負けイベント9選
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
- 今回はドラクエの「負けイベント」をまとめ&解説しています!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:45 キングレオ戦
2:58 幼少期のゲマ戦
5:29 ドグマ&ゾゾゲル戦
8:27 スイフー戦
9:49 イノップ&ゴンズ戦
10:46 ゼッペル戦
12:24 イザヤール戦
13:27 エルギオス戦
14:37 ホメロス戦
16:05 まとめ
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#ドラクエ #負けイベント #ドラクエ研究所 - เกม
11のホメロス戦は、なかなか秀逸だと思う。これまでの負けイベントで悔しい思いをして、あの時勝てていればどうなったのか?と言うリベンジではない、もしもの世界線を見せてくれた。
ゲマは当時、本当に怖かった記憶あります
キングレオが強かったせいで5章で彼を倒したあとのバルザック+が物凄く温く感じましたね、あとゾゾゲルにはリベンジ出来ますが、ドクマにリベンジ出来ないのは悔しかった。
負けイベントに勝利した時のストーリー分岐をいれたら面白い気がするのですけど。DQ12はダークな展開らしいので増えそうな気がします。
4章のキングレオは、オーリンという存在がいたせいで
「行けるやろ(´▽`)❤」と言ってた叔父さんが瞬殺されて
「( ゚д゚)・・・は?」って為ったの目の前で見てたから凄く記憶に残ってる
オルテガvsキングヒドラやムーンブルク王vs悪魔神官のぎょええーーっっ❣❣も中々に見応えがあります☺
4:13
この手紙イベントほんと神
ホメロスに負けたことよりベロニカが犠牲になるのが精神ダメージが大きかったです😢
5:16
リメイク版ドラクエ4の戦歴の全滅回数はカウントしない。
この中で6のドグマだけは正攻法で勝ったことがあります。(この動画で紹介されたマダンテ戦法ではなく、DS版のみちくさ冒険ガイドにも掲載された物理攻撃での突破だが)
バグを利用したものまで含めるとPS2版5でアイテム無限増殖によりドーピングしまくってゲマを倒したことがあります。
とりあえず負けイベントで所持金半減は無しにしろと
負けバトルでの所持金半減はFC版4とSFC版5のみであり、6以降は減らされないです。(4と5もリメイクでは修正されました。)
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特にSFC版Ⅴのゲマ戦はパパスの敗北も全滅扱いになるので1/4まで所持金が減るんですよね…
14:00
このストーリーマジで天才
FC版4のキングレオ戦は初めての負けバトルだったけど当然それを知らないから強くすれば勝てるだろうとレベル上げまくったけど、どうしても勝てずに絶対勝てないのだという事をようやく悟った😅
でもその後にリメイク版でPAR(プロアクションリプレイ)というのでこちらのステータスMAX状態で挑んだらあっさり勝てたけど、勝っても負けた扱いにされるからちょっと拍子抜けした😅
やっぱキングレオですねえ!
あんなの初だから最初何回かリセットしましたしw
キングレオ戦はキツかった。ベギラマだのブレスだの強烈な攻撃に絶望しましたね。負けて呆然としてたら話が進んで…リセットしなくて良かったです。
15:25 闇のバリアを破壊出来るのは、魔王の剣が元は勇者の剣だったからだと思います。
時の管理者(セニカ)も貴方達の作った勇者の剣は時のオーブを破壊すると同時に砕け散ってしまいますが、貴方の手にあるもう一本の勇者の剣(魔王の剣の事)が必ず貴方を導いてくれるでしょうみたいな事を言ってましたし・・・
マナスティスは「破壊の神」に成る呪文ですが
ドラクエ世界の破壊神であるシドーやダークドレアムとは何か関連があるんでしょうか…?
理性を失い化け物にという点は進化の秘宝にも近いですし
関連がありそうで考察が楽しいです
後の作品で深堀りされた1や3と違って2は分からないことが多いので、いつかシドーにもスポットを当て直してほしいですね
一応負けイベントあつかいのはずの、スーファミ版ファイブの大人時代なりたての大神殿建築現場の鞭男を倒したことがあるけど、負けたものとして扱われて、あ、負けイベントだったのかってショックだった
あれは一応、勝つと直後のイベントの導入シーンで、主人公とヘンリーじゃなくて鞭男が倒れているという違いがあった筈だから、負けても進むだけで勝つことも想定はされている(些細な違いだけど・・・)
@@MASAYOSHI4023
そういえばたしかに鞭男が倒れてたな……
リメイク版で四人にマダンテ覚えさせられたっけ?
挙げられてた方法リメイク版だと出来なかった気がする
DS版はクリア後のセーブの仕様が変更されたのでこの方法は不可能ですね。
ただ、DS版はMPを無限にする裏技(MP1000バグと呼ばれてます)があり、これでバーバラのMPを無限にしてマダンテを毎ターン使用するという手はあります(ただし、これだけではダメージが足りないので他メンバーの物理攻撃も入れるとよい)。
めちゃくちゃ育成すれば勝てたりもする。
そういえば、ゲマほどの大物がなんであの時ラインハットに来てたんだろう?いかに王子とはいえ、ヘンリーを誘拐することがそんなに重要だったんだろうか。むしろはじめからパパスをあやめることが狙いだったんじゃないか。でも、パパスが何者か知っていたとすると、息子である主人公の命をその場で奪わなかった理由もわからなくなるな。
ドラクエ7だけ負けイベがメッチャ多い
気がする
FS版とは❓
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