ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
最初と最後のコメント、楽しく観ています。言葉遣いが丁寧でとても聴きやすいです。アンチコメにめげずに今まで通りに続けてください。
間違った情報の指摘とかならまだしも、そんなにコメント欄に媚びる必要はないとおもう。嫌いなら見なきゃいいわけだし。作りたいように作るのがモチベーション維持のためにもいいっすよ。
07:45 マジカルチェイスのここからの箱の3D表現スゴイ!ハードの性能もあったでしょうが、ソフト屋さんが頑張ったんでしょうねー「タクティスオウガ 運命の輪」がスクエニの開発・販売なんでだろうと不思議に思ってましたが、開発のクエストが2000年代前半にスクエニに身売りしてたんですね序盤の件ですが、冒頭のレゲナニ茶番無くなったら逆に自分は見なくなるかも…他のチャンネルとの区別が無くなってしまいますからね
PCエンジンは本体の価格ゆえ、全く手が出なかった貧乏人ですが憧れのゲーム機でした。グラディウスIIは発売が遅かったですけど、あの移植度で納得でしたよね、MD持ちでしたが全く勝てる気がしなかった。まあレゲーになってやっと故障品を手に入れて修理してユーザーになりましたので、今は大満足です(ぉぃIFは無いですがFXがもっと未来にフューチャーしてたら面白い家庭用機戦争が見れたのかなとちょっと違う世界線に夢を馳せています。
メガドライバーだったので、PCエンジン購入はDUOが出て成熟した頃だった。友人宅でプレイしたスプリガンMark2の音楽とドラマティックなストーリーに感動してしばらく専用機として鎮座してた感じ。PCエンジンなのに、多関節キャラの一部だけどスプライトがソフトウェア回転するんだもん。音楽は吸い出したデータが今もスマホに入ってる
ここには紹介されてないけどPCE時代のナムコはアケゲーを多く移植してくれて、ゲーセン好きな自分には堪らないハードでした完全ではなくともかなり近づけてくれたソフトにただ感謝でしたねありがたいことでした自分からすればMDやSFCより思い入れが強いハードですね
自分はメガドライバーでしたが、友達から本体ごとガンヘッドを借りてプレイしまくってたのを覚えてます。キャラバン系シューティングはPCエンジンユーザーの特権でしたね。
PCエンジは一番金をかけたゲーム機でした。CD-ROMユニットを発売日に購入したし、数年使って読み込みの調子が悪くなったのでDuoに乗り換え。秋葉原で投げ売りしていたのでバーチャクッションとカラオケユニット買いました。ソフトも200本くらい買ったので一番金を使いましたwでも、ソフトを中古屋に売ったときは2万円程度にしかならなかったです。後悔してます
当時イースⅠ・Ⅱとスーパーダライアスしたさに購入しました、この2本で十分元を取れたと思えるくらい大満足したものです😋最近波形メモリ音源の音色の良さを再認識、PCEのHuCARD作品のBGM集動画を漁る日々だったりwそんな中での主様のPCE特集動画アップ、テンション上がりました!しかもどれも超名作で好きな作品ばかり…いやぁ一足早いX'masプレゼントありがとうございました✨🎁あと動画説明欄のPCEゲーム達のリンクが思った以上にズラッと並んでてすごい壮観w🤩チャンネルの歴史も感じますなぁどれも夢のあるタイトルばかり、まさしく夢の欠片たちですね😊
自分は序盤のやり取りも好きですよ。
当時PCでもほとんどなかったフルカラーのドットアニメーションに豪華声優陣による吹替など今までのTVゲームの表現とは違う未来を感じさせてくれたゲーム機でした(8ビット機でしたが…)
乱暴なコメントに大人の対応ですね感服しました!人間だから間違いもあります好きにやっちゃってください!!お当時PCエンジンは持ってましたが、CDロムが買えず離れてしまいました(^_^;)功夫でファミコンとの違いを見せつけた感じでしたね来週は楽しみにしてますよ^_^
発売前から予約色、数が衝撃だったここのゲーム全て知っているガンヘットはやりまくった😂グラディウスシリーズはアーケードから
OPのやり取りがあるからこその独自性だと思いますし、私は好きですよ。なんでもコメントに従う必要はないと思いますし、スキップもできるところですから気にせずに頑張ってください。OPも含めて毎週楽しみにみています。
ガンヘッドは、ディレクターとしてコンパイル社長のMOO NIITANI(仁井谷正充)さんがクレジットされてますから、コンパイルが開発に関わっているのは間違いないです。
冒頭部分は、仰る通り特色である訳ですから、むしろこのままが好いですね。
ガンヘッド懐かしい・・・当時プレイしまくった記憶がPCEはホント楽しませてもらったハードでした
PCエンジンは周辺機器がめちゃ高かったけど1番よく遊んだゲーム機でしたマジカルチェイサーはめっちゃ欲しかったけどもう販売してなくて悔しかったなぁしかもいまの中古価格が高価になってて手に入れたかったソフトでした
マジカルチェイサーは現金機パチンコの名機だと思ってしまうのはパチンカスだからだろうか?
なぜマジカルチェイスが目立たなかったというと発売日がグラディウスと同じ発売日(1991年11月15日)でした。注目度激高のシューティングにオリジナルをぶつけるとは運が悪いというか。ちなみに現在、高価格で売られているコリューンも1991年11月29日に発売しています。
動画序盤の『解説』や『茶番』がそれぞれのチャンネルの大事な違いのひとつだと思うのですけどね。
ガンヘッドについてはコンパイルのスタッフが出演してたこの動画 th-cam.com/video/H3Dkx9zEiXk/w-d-xo.htmlsi=lwdN2i4_Ys7nKnq4で語られてて元々はスターソルジャーの新作として作られてたがハドソン側から「ガンヘッドの版権取れたのでこのゲームをガンヘッドにする事したけどゲームはSTGのままでいいよ」と言ってたそうな
文句屋さんは相手にしない方が良いのでは?静かにコメ消す権限もある筈ですし私は毎回楽しみにして観ております😊
エメラルドドラゴンはPC98買って尚エンジン版も買いました、X68Kは買いませんでしたけど・・・アニメーションはまだまだな感じでしたけど、声があるというのは大きかった
ネットリテラシーの無いクレーマーは放っとけばよいですよ。嫌なら見なければ良いだけの話。
嫌なのをわざわざ見て文句言うのがクレーマー。昔岡村と言う芸人が「嫌なら見るな」と言った相手らは今でもテレビ見て文句言い続けてるw
我が家に初めて来たパソコンがPC-6001mkⅡだったりするが画素が少なすぎたw
“思いもかけない動画の始まり方”に少し戸惑いながらも0:31了解しました!!そうこなくっちゃ!!!そのクレームいや要望をコメントでわざわざ書き込んだ視聴者は何を求めてこのチャンネルの動画を見たんだろうな?(汗)気に入らなければ何もコメントを残さず“立ち去ればいい”のにな。良かれと思って“アドバイス”として書き残していった・・・のかなぁ?!(汗)さて、わしもDUOを所有しているPCエンジン!!!6:14そそそ!!あの高橋名人が近年イベントで“名前を伏せながらもぶっちゃけ”ちゃいましたから、今やファンには“周知の事実扱い”の開発秘話情報ですよね?!だから「スーパースターソルジャー」は“厳密には”『スーパースーパースターソルジャー』なんですよねぇ~?!(笑)6:55お~!!わしも再販雑誌通販版を手に入れた「マジカルチェイス」だ!!!8:55そそそ!!後にも先にも『こんな特殊な入手』をしたゲームソフトはこれだけさ!!!(笑)あとは雑誌の懸賞で見事に当てた・・・こちらはまだヒミツ(笑)。9:14この「エメラルドドラゴン」!!先日プレイ動画をクリアーまで見届けたばっけんもといばっかりなんですよ!!(笑)ストーリーもですが、“タムリンレーザー”ことレイヴァースが使えるようになってからのバトルシーンでのリアクションが面白かった!!(笑)11:13出たぁ~!!!「グラディウスⅡゴーファーの野望」そのPCエンジンスーパーCDロムロム移植版!!!当時としては文句無しの移植度!!!ただわしが購入したのはかなり後になってからのしかも中古!!(汗&焦)大好きなシューティングゲームだったはずなのに、なぜに1992年秋にDUOと一緒に購入しなかったのか?!不思議でありもったいなかった!!!・・・などと今回も長めのコメントをしてしまうわしなのであった!!(苦笑)短いコメントなんて書けないよ!!(自爆)だけど嫌いにならないで?(願い)
ガンヘッドのバルカンの全方位(?)のショット見たらスターソルジャーやんけ!って思うやんね。SSの流れをくんでないとあのショットにはならんやろなぁガンヘッドって後付タイトルじゃなくて普通にスターソルジャー系列で出したほうがよかったんじゃ・・・マジカルチェイス・・クエスト・・からの画面にでてくるかぼちゃで「あークエストらしいな」って感じがしたw
序盤の部分が無いレゲ何なんて、肝の入ってない寒ダラ汁と一緒!
コメントが邪魔だとは思わないんですけど、もう少し会話が早いといいなぁ~とは思います。今時にしてはゆっくりですから、それが狙いだったらスミマセン。
序盤がどうこう言う人、知識をもっと早く手に入れる方法は、動画の元になった本を自力で読むことですよ。
ホラー系なのに、冒頭・中盤・最後にグルメとスイーツ情報ぶち込んでくるチャンネルを知らんだろ。アレは、ホント萎えるぞ。無駄に長いのもあって。試しに2回見たが途中で止めて、それ以降は視ていませんが。このチャンネルのオープニングとエンディングは丁度いいくらいと思いますよ。
どのチャンネルか分かった😅全く同じ意見の人がいて嬉しい
コメントに変なのが増えたのは、視聴者が増えた証拠だと前向きに考えた方が良いよ。ハドソンはPCエンジン立ち上げの時に、開発者を集めてハドソン社内でソフトを開発し、それを別の会社に売ってもらってサードパーティを増やすという戦略を立てた。その際にコンパイルの人が来てエイリアンクラッシュを開発して縁が出来たので、ハドソンが「シューティングゲームを作るんだけど誰か貸してくれない?」と依頼したらザナックのプログラマ(じぇみに広野氏)とグラフィッカーが派遣されてきたという流れ。X68000との性能差と言うけど、PCエンジンの処理速度はX68000XVIに匹敵すると思うよ。X68000と違ってBG面が一枚しかないから、疑似多重スクロールとかでマシンパワーは要求されるけど。
序盤こそがそのチャンネルの個性、これが理解できないのは恥ずかしいですね。情報だけの動画なんてつまらないでしょう。
相変わらず日本語がおかしい。特に〇〇番が絡むと顕著。
最初と最後のコメント、楽しく観ています。言葉遣いが丁寧でとても聴きやすいです。アンチコメにめげずに今まで通りに続けてください。
間違った情報の指摘とかならまだしも、そんなにコメント欄に媚びる必要はないとおもう。嫌いなら見なきゃいいわけだし。作りたいように作るのがモチベーション維持のためにもいいっすよ。
07:45 マジカルチェイスのここからの箱の3D表現スゴイ!ハードの性能もあったでしょうが、ソフト屋さんが頑張ったんでしょうねー
「タクティスオウガ 運命の輪」がスクエニの開発・販売なんでだろうと不思議に思ってましたが、開発のクエストが2000年代前半にスクエニに身売りしてたんですね
序盤の件ですが、冒頭のレゲナニ茶番無くなったら逆に自分は見なくなるかも…他のチャンネルとの区別が無くなってしまいますからね
PCエンジンは本体の価格ゆえ、全く手が出なかった貧乏人ですが憧れのゲーム機でした。
グラディウスIIは発売が遅かったですけど、あの移植度で納得でしたよね、MD持ちでしたが全く勝てる気がしなかった。
まあレゲーになってやっと故障品を手に入れて修理してユーザーになりましたので、今は大満足です(ぉぃ
IFは無いですがFXがもっと未来にフューチャーしてたら面白い家庭用機戦争が見れたのかなとちょっと違う世界線に夢を馳せています。
メガドライバーだったので、PCエンジン購入はDUOが出て成熟した頃だった。
友人宅でプレイしたスプリガンMark2の音楽とドラマティックなストーリーに感動して
しばらく専用機として鎮座してた感じ。
PCエンジンなのに、多関節キャラの一部だけどスプライトがソフトウェア回転するんだもん。
音楽は吸い出したデータが今もスマホに入ってる
ここには紹介されてないけどPCE時代のナムコはアケゲーを多く移植してくれて、ゲーセン好きな自分には堪らないハードでした
完全ではなくともかなり近づけてくれたソフトにただ感謝でしたねありがたいことでした
自分からすればMDやSFCより思い入れが強いハードですね
自分はメガドライバーでしたが、友達から本体ごとガンヘッドを借りてプレイしまくってたのを覚えてます。
キャラバン系シューティングはPCエンジンユーザーの特権でしたね。
PCエンジは一番金をかけたゲーム機でした。
CD-ROMユニットを発売日に購入したし、数年使って読み込みの調子が悪くなったのでDuoに乗り換え。
秋葉原で投げ売りしていたのでバーチャクッションとカラオケユニット買いました。
ソフトも200本くらい買ったので一番金を使いましたw
でも、ソフトを中古屋に売ったときは2万円程度にしかならなかったです。
後悔してます
当時イースⅠ・Ⅱとスーパーダライアスしたさに購入しました、この2本で十分元を取れたと思えるくらい大満足したものです😋
最近波形メモリ音源の音色の良さを再認識、PCEのHuCARD作品のBGM集動画を漁る日々だったりw
そんな中での主様のPCE特集動画アップ、テンション上がりました!しかもどれも超名作で好きな作品ばかり…いやぁ一足早いX'masプレゼントありがとうございました✨🎁
あと動画説明欄のPCEゲーム達のリンクが思った以上にズラッと並んでてすごい壮観w🤩チャンネルの歴史も感じますなぁ
どれも夢のあるタイトルばかり、まさしく夢の欠片たちですね😊
自分は序盤のやり取りも好きですよ。
当時PCでもほとんどなかったフルカラーのドットアニメーションに豪華声優陣による吹替など今までのTVゲームの表現とは違う未来を感じさせてくれたゲーム機でした(8ビット機でしたが…)
乱暴なコメントに大人の対応ですね感服しました!人間だから間違いもあります好きにやっちゃってください!!
お当時PCエンジンは持ってましたが、CDロムが買えず離れてしまいました(^_^;)
功夫でファミコンとの違いを見せつけた感じでしたね
来週は楽しみにしてますよ^_^
発売前から予約色、数が衝撃だった
ここのゲーム全て知っているガンヘットはやりまくった😂
グラディウスシリーズはアーケードから
OPのやり取りがあるからこその独自性だと思いますし、私は好きですよ。
なんでもコメントに従う必要はないと思いますし、スキップもできるところですから気にせずに頑張ってください。
OPも含めて毎週楽しみにみています。
ガンヘッドは、ディレクターとしてコンパイル社長のMOO NIITANI(仁井谷正充)さんがクレジットされてますから、コンパイルが開発に関わっているのは間違いないです。
冒頭部分は、仰る通り特色である訳ですから、むしろこのままが好いですね。
ガンヘッド懐かしい・・・当時プレイしまくった記憶が
PCEはホント楽しませてもらったハードでした
PCエンジンは周辺機器がめちゃ高かったけど1番よく遊んだゲーム機でした
マジカルチェイサーはめっちゃ欲しかったけどもう販売してなくて悔しかったなぁ
しかもいまの中古価格が高価になってて手に入れたかったソフトでした
マジカルチェイサーは現金機パチンコの名機だと思ってしまうのはパチンカスだからだろうか?
なぜマジカルチェイスが目立たなかったというと発売日がグラディウスと同じ発売日(1991年11月15日)でした。注目度激高のシューティングにオリジナルをぶつけるとは運が悪いというか。ちなみに現在、高価格で売られているコリューンも1991年11月29日に発売しています。
動画序盤の『解説』や『茶番』がそれぞれのチャンネルの大事な違いのひとつだと思うのですけどね。
ガンヘッドについてはコンパイルのスタッフが出演してたこの動画 th-cam.com/video/H3Dkx9zEiXk/w-d-xo.htmlsi=lwdN2i4_Ys7nKnq4
で語られてて元々はスターソルジャーの新作として作られてたがハドソン側から「ガンヘッドの版権取れたのでこのゲームをガンヘッドにする事したけどゲームはSTGのままでいいよ」と言ってたそうな
文句屋さんは相手にしない方が良いのでは?
静かにコメ消す権限もある筈ですし
私は毎回楽しみにして観ております😊
エメラルドドラゴンはPC98買って尚エンジン版も買いました、X68Kは買いませんでしたけど・・・
アニメーションはまだまだな感じでしたけど、声があるというのは大きかった
ネットリテラシーの無いクレーマーは放っとけばよいですよ。嫌なら見なければ良いだけの話。
嫌なのをわざわざ見て文句言うのがクレーマー。
昔岡村と言う芸人が「嫌なら見るな」と言った相手らは今でもテレビ見て文句言い続けてるw
我が家に初めて来たパソコンがPC-6001mkⅡだったりするが画素が少なすぎたw
“思いもかけない動画の始まり方”に少し戸惑いながらも
0:31
了解しました!!そうこなくっちゃ!!!
そのクレームいや要望をコメントでわざわざ書き込んだ視聴者は
何を求めて
このチャンネルの動画を見たんだろうな?(汗)
気に入らなければ何もコメントを残さず“立ち去ればいい”のにな。良かれと思って“アドバイス”として書き残していった・・・のかなぁ?!(汗)
さて、わしもDUOを所有しているPCエンジン!!!
6:14
そそそ!!あの高橋名人が近年イベントで“名前を伏せながらもぶっちゃけ”ちゃいましたから、今やファンには“周知の事実扱い”の開発秘話情報ですよね?!
だから
「スーパースターソルジャー」
は“厳密には”
『スーパースーパースターソルジャー』
なんですよねぇ~?!(笑)
6:55
お~!!わしも
再販雑誌通販版
を手に入れた「マジカルチェイス」だ!!!
8:55
そそそ!!
後にも先にも『こんな特殊な入手』をしたゲームソフトはこれだけさ!!!(笑)
あとは雑誌の懸賞で見事に当てた・・・こちらはまだヒミツ(笑)。
9:14
この「エメラルドドラゴン」!!先日プレイ動画をクリアーまで見届けたばっけんもといばっかりなんですよ!!(笑)ストーリーもですが、“タムリンレーザー”ことレイヴァースが使えるようになってからのバトルシーンでのリアクションが面白かった!!(笑)
11:13
出たぁ~!!!
「グラディウスⅡゴーファーの野望」
そのPCエンジンスーパーCDロムロム移植版!!!
当時としては文句無しの移植度!!!ただわしが購入したのはかなり後になってからのしかも中古!!(汗&焦)大好きなシューティングゲームだったはずなのに、なぜに1992年秋にDUOと一緒に購入しなかったのか?!不思議でありもったいなかった!!!
・・・などと今回も長めのコメントをしてしまうわしなのであった!!(苦笑)
短いコメントなんて書けないよ!!(自爆)
だけど嫌いにならないで?(願い)
ガンヘッドのバルカンの全方位(?)のショット見たらスターソルジャーやんけ!って思うやんね。
SSの流れをくんでないとあのショットにはならんやろなぁ
ガンヘッドって後付タイトルじゃなくて普通にスターソルジャー系列で出したほうがよかったんじゃ・・・
マジカルチェイス・・クエスト・・からの画面にでてくるかぼちゃで「あークエストらしいな」って感じがしたw
序盤の部分が無いレゲ何なんて、肝の入ってない寒ダラ汁と一緒!
コメントが邪魔だとは思わないんですけど、もう少し会話が早いといいなぁ~とは思います。今時にしてはゆっくりですから、それが狙いだったらスミマセン。
序盤がどうこう言う人、知識をもっと早く手に入れる方法は、動画の元になった本を自力で読むことですよ。
ホラー系なのに、冒頭・中盤・最後にグルメとスイーツ情報ぶち込んでくるチャンネルを知らんだろ。
アレは、ホント萎えるぞ。無駄に長いのもあって。
試しに2回見たが途中で止めて、それ以降は視ていませんが。
このチャンネルのオープニングとエンディングは丁度いいくらいと思いますよ。
どのチャンネルか分かった😅
全く同じ意見の人がいて嬉しい
コメントに変なのが増えたのは、視聴者が増えた証拠だと前向きに考えた方が良いよ。
ハドソンはPCエンジン立ち上げの時に、開発者を集めてハドソン社内でソフトを開発し、それを別の会社に売ってもらってサードパーティを増やすという戦略を立てた。その際にコンパイルの人が来てエイリアンクラッシュを開発して縁が出来たので、ハドソンが「シューティングゲームを作るんだけど誰か貸してくれない?」と依頼したらザナックのプログラマ(じぇみに広野氏)とグラフィッカーが派遣されてきたという流れ。
X68000との性能差と言うけど、PCエンジンの処理速度はX68000XVIに匹敵すると思うよ。X68000と違ってBG面が一枚しかないから、疑似多重スクロールとかでマシンパワーは要求されるけど。
序盤こそがそのチャンネルの個性、これが理解できないのは恥ずかしいですね。情報だけの動画なんてつまらないでしょう。
相変わらず日本語がおかしい。特に〇〇番が絡むと顕著。