Shaders and Lighting - Advanced Cloth Simulation in Cinema 4D and Redshift - Part 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
  • In this video you will learn how to create the shaders and lighting for the cloth simulation I made to my latest personal project called "Journey".
    Let me know if you'd be interested in another tutorial!
    If you enjoyed the video, please leave a like and comment but also check the whole project on behance.
    My Links
    / germano.mombach
    / germanomombach
    / germanomombach
    Contact:
    motion(at)germanomombach.com

ความคิดเห็น • 9

  • @tunji6434
    @tunji6434 3 หลายเดือนก่อน +1

    So excited about this second part! Thanks for sharing ❤

  • @virtuallyvisual
    @virtuallyvisual 3 หลายเดือนก่อน

    stoked for this!!

    • @GermanoHeitor
      @GermanoHeitor  3 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you!

    • @virtuallyvisual
      @virtuallyvisual 3 หลายเดือนก่อน

      @@GermanoHeitor absolutely!

  • @creativetve3040
    @creativetve3040 2 หลายเดือนก่อน

    i really like both part as you showed everything properly.
    curious to know can i buy standalone license for c4d and redshift???
    is it possible?

  • @zakrzew3d
    @zakrzew3d 3 หลายเดือนก่อน

    Great tutorials ! I have question, when I simulate and render coth I see the square on meterial. I have smooth and subdivision parameters. Can You help me ?

    • @GermanoHeitor
      @GermanoHeitor  3 หลายเดือนก่อน +1

      If I got it right, you are referring to the phong, click in the phong tag of the cloth and uncheck "angle limit". Also don't skip the step of applying the redhisft tag and enabling the sub-d, see tuto at 14:20

    • @zakrzew3d
      @zakrzew3d 3 หลายเดือนก่อน

      @@GermanoHeitor Thanks I ll chesk this.The higher the pong is better?