чтобы сделать воротник стойку при обычном пошиве, эту маленькую стойку проклеивают дублерином (или флизелином), так она становится плотнее и тверже и собственно стоит. В этой проге не нашла такую функцию проклеивания, но нашла методом тыка в вкладке "simulation properties" есть графа "Pressure" там можно настроить плотность ткани. Настроила и все встало как надо)
Который урок хочу сказать, все забываю )) Сначала не понял что значит Ctrl+S (контрл+с) ок, по русски понял, потом не понятно зачем проделывать эту манипуляцию, если вы всеравно потом нажимаете симметричный шаблон (symmetric pattern), если нажать его он так и так создаст вам копию, без дублирования через Cntrl+C
Хелп пожалуйста! Экспортирую одежду из марвелоус в сабстанс пеинтер, а молнии не экспортируются. Не получается молнию добавить в слой, в котором лежат все лекала нужной вещи, соответственно, она не выгружается из программы при экспорте. Как быть?
Es Most, да можно импортировать свою модель в качестве аватара и делать одежду по ней. Специфика разная, под задачи. В нашей группе ВК есть ветка по MD. Там можно пообщаться, если что-то не будет получаться.
Тёмный цвет - это флипнутые нормали поверхности. Убирать их или нет, зависит от конечного назначения модели, свойства ткани, и текстуры, которая будет (или нет) накладываться на модель.
я сначала забил хрен, но потом когда начал редактировать в других прогах столкнулся с некоторыми проблемами. Лучше сразу меняй в Марвелоусе - клик на меше и "Перевернуть нормали"
Как же я Вам благодарна!!! Ребята, спасибо за отличные видеоуроки!!!
Огромное спасибо за уроки! Мы Вас любим!
чтобы сделать воротник стойку при обычном пошиве, эту маленькую стойку проклеивают дублерином (или флизелином), так она становится плотнее и тверже и собственно стоит. В этой проге не нашла такую функцию проклеивания, но нашла методом тыка в вкладке "simulation properties" есть графа "Pressure" там можно настроить плотность ткани. Настроила и все встало как надо)
Спасибо за уроки! Хотелось бы увидеть уроки по текстурированию одежды.
Очень миленькие уроки) Спасибо!
Благодарю !!
Привет!а можно ли допустим использовать одежду с пуговицами, но сделать так чтобы они не участвовали в симуляции? Или только булавки?
Который урок хочу сказать, все забываю )) Сначала не понял что значит Ctrl+S (контрл+с) ок, по русски понял, потом не понятно зачем проделывать эту манипуляцию, если вы всеравно потом нажимаете симметричный шаблон (symmetric pattern), если нажать его он так и так создаст вам копию, без дублирования через Cntrl+C
Подскажите, а как делать капюшон?
не подскажете , а как делать швы наружу?
можно было показать как масштабировать молнию
Спасибо.....
0:28 нет в меню опции Freeze. Как быть ?
в 2Д порте нет, есть в 3д, открой менью когда нажмешь одежду в 3д
Хелп пожалуйста! Экспортирую одежду из марвелоус в сабстанс пеинтер, а молнии не экспортируются. Не получается молнию добавить в слой, в котором лежат все лекала нужной вещи, соответственно, она не выгружается из программы при экспорте. Как быть?
попробуй экспорт через 3д редактор (сначала в маккс, майю, зебру, блендер или че там у тебя) и потом уже в сабстенс
А можно добавить свою модель и потом после роботы переместить в 3d max или в игровые двежки?
Es Most, да можно импортировать свою модель в качестве аватара и делать одежду по ней. Специфика разная, под задачи. В нашей группе ВК есть ветка по MD. Там можно пообщаться, если что-то не будет получаться.
Kondratiki ну всёёёё, лайк на все видосы по марвел дизайн и подписка )))
Модель также можно эскпортировать в формате, который поддерживают другие 3d программы. В одном из последующих уроков будет разобрана тема экспорта)
Катерина Ермакович всё ждём с нетерпением))) и ссылочку в группу вк если можно )))
@@esmost6436 vk.com/kondratikipro :)
А можно что-то сделать, чтобы воротник не был таким серым? Или это нормально и не будет ни на что влиять?
Тёмный цвет - это флипнутые нормали поверхности. Убирать их или нет, зависит от конечного назначения модели, свойства ткани, и текстуры, которая будет (или нет) накладываться на модель.
я сначала забил хрен, но потом когда начал редактировать в других прогах столкнулся с некоторыми проблемами. Лучше сразу меняй в Марвелоусе - клик на меше и "Перевернуть нормали"