Waaaa si tu savais à quel point on attendait ça !! Merci pour ta vidéo claire et efficace, j'attendais ça pour enfin faire une nouvelle partie. Merci pour ton travail Sebastosfig
Salut, merci beaucoup pour toutes ces infos qui m’ont permises de mieux comprendre les nouveaux systèmes amenés par Sphere of Influence. On voit que ceet vraiment un bon DLC qui améliore bien le jeu. Merci pour ces éclairages, tu explique très bien !
J'ai pas tout compris. Quand on investit dans une usine à l'étranger, on reçoit seulement les dividendes de l'usine, ou aussi ce qu'elle fabrique comme produits dans notre marché ?
@@Sebastos mais alors, si on manque par exemple de caoutchouc, ça sert à rien de construire une usine de caoutchouc à l'étranger vu qu'on ne pourra pas directement bénéficier de la ressource.
Tu ne récupérés le caoutchouc que si le pays dans lequel tu as investi est dans ton marché. Car à ce moment là, tu es rioritaire pour te servir. S'il n'est pas dans ton marché, tu récupères l'argent seulement. En revanche, tu mets à disposition une ressource. Et comme l'IA n'est pas toujours opti, cela peut aider. @@laeon14
Ah le j'attendais énormément cette vidéo, j'ai fait une nouvelle partie avec l'Autriche avec ce nouveau DLC, mon dieu quelle galère diplomatique, mon powerblock s'est dissout en 10 ans, les investissements privés je comprends rien, et je trouve les lobbys un peu obsolète pour le moment, les buffs et débuffs sont très minimes et donc assez inutile ! Je vais regarder ton tuto avec un grand intérêt.
Bonjour, sait on comment le jeux determine a qui va appartenir tel ou tel batiment? Dans l'ancienne version c'etait simple, agriculture=> aristo, autre=> capitalistes. Actuellement la possession me semble plus diffuse...
@@Sebastos Mal question était mal posé. Comment le jeux déterminé qui construit, vu maintenant les aristo peuvent construire de usine et inversement ? Ne risque t on pas d'avoir en fin de partie plus d'aristo riches et donc influent?
C'est potentiellement le risque en effet. Un patch vient de sortir pour limiter la proba des aristocrates d'investir dans l'industriel. Mais c'est vrai que c'est chaud
Bon je suis à la moitié de la vidéo à ce commentaire mais ce que j'en retiens , dans l'idéal, c'est juste faire attention d'avoir suffisamment de matériaux de construction pour nos secteurs, suffisamment de convois pour le commerce et laisser les investisseurs faire le taff en gros et donc, notre rôle, c'est de garder la mains sur quelques secteurs stratégiques comme l'or et le pétrole par exemple, la diplomatie, les lignes de commerce et l'armée. l'IA va équilibrer lui-même les productions suivant les besoins locaux et de commerce extérieur. C'est bien ça ?
en gros oui. suivant ce que tu veux, investis un peu dans les plantations pour eviter l'enrichissement des proprios. tu peux aussi investir toi meme dans quelques elements pour accélerer, surtout au début: fer, bois, charbon, outils.
@@Sebastos ouai il est plus facile de jouer libéral actuellement que une autre vision économique. En soit je suis partager car d'un côté sa facilité le onboarding du jeu mais finalement sa enlève le gros intérêt rapport à l'économie sur le mid voir late game où on laisse l'IA gérer. Car la diplomatie ou la guerre c'est assez ponctuellement même si la diplomatie sont souvent des actions à déclencheurs long, c'est-à-dire qu'il faut preshoot son action diplomatique (traité d'investissement, alliance etc) et avoir un temps d'attente entre actions et résultats. Il manquerait un rework des lois économiques aussi ou justement chaque point peut être ajusté (les dividendes nationaux renverser, la participation au fond etc) je pense car la l'interventionnisme ben si au lancement tu l'as le quittes pas 😂. Tout comme l'accumulation d'or je trouve sa bête d'avoir un malus quand on attend une limite il faudrait plus d'options pour dépenser.
Salut, dans une de mes parties en tant que pays indépendant j’ai accordé des droits d’investissement à la Grande Bretagne qui a massivement investi dans mon pays, à la suite de cela la Grande Bretagne a démarré un coup diplomatique qui n’a rien à voir avec mon pays et j’ai été forcé d’y participer, est-ce normal ?
@@Sebastos je crois pas qu’il y avait une obligation c’était bien, peut-être lorsque un état possède un certain % du pib d’un autre il peut faire appel à lui lors de coups diplomatiques ?
Waaaa si tu savais à quel point on attendait ça !! Merci pour ta vidéo claire et efficace, j'attendais ça pour enfin faire une nouvelle partie. Merci pour ton travail Sebastosfig
Merci à toi 😊
Salut, merci beaucoup pour toutes ces infos qui m’ont permises de mieux comprendre les nouveaux systèmes amenés par Sphere of Influence. On voit que ceet vraiment un bon DLC qui améliore bien le jeu. Merci pour ces éclairages, tu explique très bien !
Avec plaisir 🙂
J'ai pas tout compris. Quand on investit dans une usine à l'étranger, on reçoit seulement les dividendes de l'usine, ou aussi ce qu'elle fabrique comme produits dans notre marché ?
uniquement les dividendes
@@Sebastos mais alors, si on manque par exemple de caoutchouc, ça sert à rien de construire une usine de caoutchouc à l'étranger vu qu'on ne pourra pas directement bénéficier de la ressource.
Tu ne récupérés le caoutchouc que si le pays dans lequel tu as investi est dans ton marché. Car à ce moment là, tu es rioritaire pour te servir. S'il n'est pas dans ton marché, tu récupères l'argent seulement. En revanche, tu mets à disposition une ressource. Et comme l'IA n'est pas toujours opti, cela peut aider.
@@laeon14
@@Sebastos j'ai parfaitement compris maintenant, je te remercie de tes explications, elles sont très claires !
Ah le j'attendais énormément cette vidéo, j'ai fait une nouvelle partie avec l'Autriche avec ce nouveau DLC, mon dieu quelle galère diplomatique, mon powerblock s'est dissout en 10 ans, les investissements privés je comprends rien, et je trouve les lobbys un peu obsolète pour le moment, les buffs et débuffs sont très minimes et donc assez inutile !
Je vais regarder ton tuto avec un grand intérêt.
Avec plaisir
👍👍
Bonjour, sait on comment le jeux determine a qui va appartenir tel ou tel batiment? Dans l'ancienne version c'etait simple, agriculture=> aristo, autre=> capitalistes. Actuellement la possession me semble plus diffuse...
Celui qui possède est celui qui a construit
@@Sebastos Mal question était mal posé. Comment le jeux déterminé qui construit, vu maintenant les aristo peuvent construire de usine et inversement ? Ne risque t on pas d'avoir en fin de partie plus d'aristo riches et donc influent?
C'est potentiellement le risque en effet. Un patch vient de sortir pour limiter la proba des aristocrates d'investir dans l'industriel. Mais c'est vrai que c'est chaud
Je ne trouve plus dans la fonction diplomatie : proposer union douanière. On est obligé de faire la guerre pour absorber un marché?
c'est remplacé par les blocs. je suis en train de m'occuper de tout ça
Bon je suis à la moitié de la vidéo à ce commentaire mais ce que j'en retiens , dans l'idéal, c'est juste faire attention d'avoir suffisamment de matériaux de construction pour nos secteurs, suffisamment de convois pour le commerce et laisser les investisseurs faire le taff en gros et donc, notre rôle, c'est de garder la mains sur quelques secteurs stratégiques comme l'or et le pétrole par exemple, la diplomatie, les lignes de commerce et l'armée.
l'IA va équilibrer lui-même les productions suivant les besoins locaux et de commerce extérieur.
C'est bien ça ?
en gros oui. suivant ce que tu veux, investis un peu dans les plantations pour eviter l'enrichissement des proprios. tu peux aussi investir toi meme dans quelques elements pour accélerer, surtout au début: fer, bois, charbon, outils.
@@Sebastos ouai il est plus facile de jouer libéral actuellement que une autre vision économique. En soit je suis partager car d'un côté sa facilité le onboarding du jeu mais finalement sa enlève le gros intérêt rapport à l'économie sur le mid voir late game où on laisse l'IA gérer. Car la diplomatie ou la guerre c'est assez ponctuellement même si la diplomatie sont souvent des actions à déclencheurs long, c'est-à-dire qu'il faut preshoot son action diplomatique (traité d'investissement, alliance etc) et avoir un temps d'attente entre actions et résultats. Il manquerait un rework des lois économiques aussi ou justement chaque point peut être ajusté (les dividendes nationaux renverser, la participation au fond etc) je pense car la l'interventionnisme ben si au lancement tu l'as le quittes pas 😂. Tout comme l'accumulation d'or je trouve sa bête d'avoir un malus quand on attend une limite il faudrait plus d'options pour dépenser.
Il est devenu un peut plus jouable depuis ? Au début le jeu était trop dur surtout avec leur system de guerre que je ne comprends pas
Le dlc change beaucoup la donné dans les relations commerciales et sur certains points diplo
Géniale ton tuto, mais les plantations de l'état renforcent elles les aristocrates ?
Non ^^
Faites moi un lets play sur la Chine ça pourrait être intéressant 😭
La Chine mérite un let's play, notamment pour le succès
Salut, dans une de mes parties en tant que pays indépendant j’ai accordé des droits d’investissement à la Grande Bretagne qui a massivement investi dans mon pays, à la suite de cela la Grande Bretagne a démarré un coup diplomatique qui n’a rien à voir avec mon pays et j’ai été forcé d’y participer, est-ce normal ?
peut-etre y avait-il une obligation attachée? auquel cas elle y fait appel
@@Sebastos je crois pas qu’il y avait une obligation c’était bien, peut-être lorsque un état possède un certain % du pib d’un autre il peut faire appel à lui lors de coups diplomatiques ?
@@Mck_26 a priori non. mais je vais repartir trifouiller les fichiers
@@Sebastos super, merci !
Quand on finance il y a un pourcentage de chance d’obtenir une obligation