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DEVENIR EXTRÉMEMENT RICHE SUR VICTORIA 3 ? grâce à ces conseils là!

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2022
  • #tuto #vic3 #ssouda #victoria3 #fr
    Bonjour à tous,
    Dans cette vidéo, j'explique comment rentabiliser son argent en jeu.
    Disclaimer :
    J'utilise des termes en anglais pendant mes vidéos, c'est volontaire, c'est une position assumée, je joue en anglais pour faire mes recherches et je vous encourage à faire pareil. Du coup dans mes vidéos, j'utilise certains mots en anglais pour vous favoriser avec la langue.
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    Merci à tous !

ความคิดเห็น • 14

  • @sebastientorrescorwin5998
    @sebastientorrescorwin5998 ปีที่แล้ว +4

    Demander des dommages de guerre à un des top 10 PIB permet de générer un pognon de dingue (copyright) pendant 5 ans.

    • @ssouda
      @ssouda  ปีที่แล้ว +2

      Pureeeee oui j'en ai pas parlé, absolument vrai

  • @ms-i5125
    @ms-i5125 ปีที่แล้ว +3

    Salut Souda, très bonne vidéo. Tu utilises un mod pour avoir une interface aussi riche ? (Pour voir toutes les infos en haut à gauche).

    • @ssouda
      @ssouda  ปีที่แล้ว +1

      Salut, c'est la vidéo précédente :)

  • @coc2218
    @coc2218 ปีที่แล้ว +1

    je savais pas qu'on pouvais construire et augmenter les niveaux des mines d'or, toujours pensé que c'était un truc qu'on pouvais pas géré.

    • @ssouda
      @ssouda  ปีที่แล้ว

      Justement c'est le truc zarb, t'en as deux types, ceux qui tu peux up et que tu gardes à vies et les autres, que tu gèrent pas :)

  • @juliendda644
    @juliendda644 ปีที่แล้ว +1

    merci !

    • @ssouda
      @ssouda  ปีที่แล้ว

      Derien

  • @Axel-if5mc
    @Axel-if5mc ปีที่แล้ว +1

    J'ai une question par rapport a la production, dans ma partie j'ai problème avec mon aciérie les intput sont presque au prix du marché (5% d'inflation environ) et mes output pareille, ce qui traduit très peut de différence entre la capacité d'offre et la taille de la demande mais pourtant mon aciérie oscille entre bénéfice/recrutement et perte/licenciement. Et cet oscillations tourne autour de la moitié des employés recruter (si on regarde la bar de la capacité d'emplois de l'usine, c'est a dire que au bout d'un moment il y a bénéfices et donc l'emploi tend vers le max, puis le bénéfice se casse la gueule et l'emploie descend un peu en dessous de la moyenne, et ça a tour de role). Ce n'est pas la seul usine qui me fais ça il y a aussi l'usine automobile qui fabrique les moteurs (relier du coup a l'aciérie). D'où viens le problème svp ?

    • @ssouda
      @ssouda  ปีที่แล้ว

      le niveau de vie de tes pops augmentent, ils demandent plus, ils en veulent plus, les usines peuvent pas les payer, ils les virent (ou ils partent, qui sait). Du coup la production baisse, vu que t'as moins d'employé, les prix changent, la balance se rebalance et ils peuvent ré-embaucher. Ce souci là revient donc naturellement en permanence.
      Sans oublier que tous les prix changent en boucle. Le jeu est déborder.

    • @Axel-if5mc
      @Axel-if5mc ปีที่แล้ว +1

      @@ssouda ok je vois merci beaucoup ! Mais du coup c'est normal que ça arrive ou c'est moi qui gère mal sur certain aspects ?

    • @ssouda
      @ssouda  ปีที่แล้ว

      @@Axel-if5mc bon c'est le jeu qui est calibre comme ça, ya plusieurs aspects du jeu qui bug ou qui sont mal calibré. Seul le temps corrigera ce jeu

    • @Arthuro761
      @Arthuro761 ปีที่แล้ว

      D'ailleurs je rajoute que il n'est pas toujours de faire la différence entre fonctionnalités as modifié/améliorer ou fonctionnalités à corriger car bug

    • @marczhu7473
      @marczhu7473 ปีที่แล้ว

      Tu peux aussi payer avec les sous de l'état pour le plein emploi si c'est pour garder une production constante d'acier.