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Tout pour faire vos premières INVASIONS, LA GUERRE, LA BAGARRE ! Tuto DE OUF avec SSOUDA !
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- เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2022
- #ssouda #tuto #vic3 #victoria3 #avis #fr #paradox
Bonjour à tous,
Aujourd'hui, j'explique comment la guerre fonctionne. D'abord on la prépare, puis on la déclare puis on la lance :D
Disclaimer :
J'utilise des termes en anglais pendant mes vidéos, c'est volontaire, c'est une position assumée, je joue en anglais pour faire mes recherches et je vous encourage à faire pareil. Du coup dans mes vidéos, j'utilise certains mots en anglais pour vous favoriser avec la langue.
C'est le 8ème tuto d'une longue série mais il faut commencer avec les bases ^^
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Merci à tous !
Voila ce que j avais besoin merci poto
Pas de quoi
Merci beaucoup monsieur Ssouda
Merci à toi mon ami :)
Bonsoir, encore merci pour les tutos. J'aurais une question pour les débarquements, où peut-on savoir combien de troupes peut débarquer une flotte de manière optimale sans les malus ? J'ai remarqué ça dans j’essayais de débarquer une armée assez importante avec une flotte réduites.
honnétement aucune idée !
@@ssouda je testerai des trucs et je crois qu'il y a une technologie pour ça en plus 👍
la devastation, c'est comme la merde : c'est mieux si elle est chez le voisin XD
Mouahahha :) Surtout chez tes rivaux, aprés, elle descend très vite sur VICTORIA 3
Une chose que je ne comprends pas, c’est qu’en tant que puissance colonisatrice (Belgique) il m’arrive d’avoir des « incidents » avec des nations décentralisées.
Cela m’arrange car ça permet en cas de victoire de conquérir de vastes portions de territoires d’un seul coup tandis que la colonisation met énormément de temps.
Seul problème : Impossible sauf erreur de ma part de provoquer un incident face à une nation décentralisée qu’on colonise !
Les incidents sont toujours déclenchées sans que je le veuille.
Est-ce moi qui me trompe ? Ou as-tu des conseils pour déclencher des incidents visant à conquérir des états décentralisés qu’on colonise ?
C'est un pourcentage de chance que cela se produise tu ne peux rien faire pour changer cela et en plus paradox la réduit via les derniers patch
@@Arthuro761 Merci pour la réponse. Et connais-tu un moyen de réduire le temps de colonisation hormis les avancées des institutions ou de la technologie ?
Car parfois la durée de colonisation d’une petite province excède les 4000 jours à cause de maladies tropicales.
Comment y remédier ?
@@Bainville78 bas justement sa c'est via une technologie coloniale la niveau 4 de souvenirs pour le paludisme grave et pour le paludisme simple c'est la quinine que tu débloque avant. Après si tu as toujours le malus relance juste ta partie et problème réglé.
Tu ne décides pas, c'est eux qui le lance. J'ignore la fréquence ou même le calcule. Continue juste ta colonisation et ça viendra (ou pas) on peut pas le décider :/
question: sur ton exemple le coût de la guerre n'est pas rentable comparé à l'argent que le vaincu te versera en tant que fantoche ... suite à quoi tu dis: "ce qui est bien c'est que je les intègre au marché"
- euh ... ça veut dire quoi ?
- en quoi intégrer une nation étrangère à notre marché est-il bien ? (est-ce parce que toutes ses productions à lui comptent dans l'affaiblissement des prix de notre marché à nous ?)
- comment on applique cela concrètement sur l'interface du jeu ? (c'est l'option de l'union douanière truc comme ça là ?)
PS: je débute sur Victoria ... j'ai genre que 5h d'essaie en tuto ... et je ne comprends absoluuuuument rien .. et plus je regarde des vidéos d'aide youtube sur l'explication du jeu --> PLUS je coooomprends rien ... jsuis pas économiste, ni politicienne lol ... ou alors jsuis peut-être juste conne .. puisque tout le monde à l'air de comprendre tes vidéos ... mais bon j'vais essayer de m'accrocher dans la douleur ;)
Le coût de la guerre peut en effet être élevé mais il permet pendant un temps de faire fonctionner à plein régime mes usines de guerre et donc mon économie qui en découle ( en effet, pas forcément toujours rentable). Aussi le nouveau annexé va me donner de l'argent en retour, ce qui sera, sur le trés long terme, rentable. (surtout si je l'annexe).
Je vais répondre à tes trois questions dans l'ordre et du mieux que je peux :
- En fantochant un pays, son marché (donc toutes les usines et ses productions) sont au service de mon marché à moi, c'est une intégration. Le fer par exemple, si il en produit beaucoup, va fortement diminuer (en prix) sur mon marché, changeant donc la dynamique financière de mon marché. En quoi ? ce qui sert à produire du fer (outils) sera trop cher par rapport à notre fer et il faudra donc en refaire. Cela va faire écrouler les mines de FER, mais tout ce qui a besoin de fer, va devenir plus rentable.
- C'est bien pour deux choses : la première c'est ce que je viens de dire au dessus. le but c'est d'avoir tout au plus bas prix (pour les usines et les populations et pour tes couts de bien gouvernementaux et militaires). Tu cherches donc à intégrer une grosse quantité de production sur ton marché. Seconde chose : Tu peux faire rentrer sur ton marché des produits qui ne sont pas disponibles (je pense au sulfur surtout).
- Non c'est automatique, tu vois tes prix changer radicalement quand tu fantoches un gros/moyen pays. Je le dis dans la plupart des vidéos, tu peux largement regarder le prix de tes biens dans ton marché, quasiment en permanence.
Aucun souci, le jeu est très compliqué, il demande une nouvelle approche. Il faut que tu les regardes dans l'ordre, n'hésite pas à rejoindre le discord. Ping moi et je t'enverrai les vidéos dans l'ordre, si tu comprends pas un truc, on peut le revoir directement.
@@ssouda un énooorme merci pour ta réponse
je t'ai découvert via Victoria 3 ... et j'aime beaucoup tes vidéos :)
Salut soudas (ou c’est abboner) j’ai un problème il n’y a quasiment aucun marchandise en qualiter sur mon marcher mondial et je construit si lentement que je n’arrive pas à améliorer la qualité de vie catastrophique et augmenter vraiment la production
Selon qui tu joues, c'est normal, faudrait voir sur la game, ping moi sur DISCORD ou dans le chan VICTORIA
Et si on n'a pas accès au front (pays enclavé), on fait comment ? Il faut être allié avec un pays frontalier du pays ?
Tu peux faire un débarquement, si tu peux pas, tu peux cliquer sur la fonction "outrepasser la souveraineté" dans les actions sur le pays qui est contre eux (je n'ai pas le nom en FR de la fonction) et ça te permet de la passer :)
Salut, comment comprendre le systeme de la logistique ? Par exemple une armée de 5 artillerie on besoin de 5 artillerie, je construit quelque batiment d'artillerie et c'est bon ?
Logiquement oui si tu dispo de bataillons d'artillerie il te faudra une fonderie ou alors faire des importation
J'ai un problème sur ma partie, même après avoir reduit les relations à -50 les autres nation me voit en cordial en retour et je n'ai plus aucun coup diomatique disponible nul part pour commencer une guerre, même le bresil avec qui j'etait en guerre pour faire le venesuela un pays fantoche 1 mois auparavant.... c'est un bug ou il manque une options pour baisser leur relation a notre egard ou même quelque chose que j'ai raté ?
Tente de rival, ou de faire tout ce qui est un peu négatif comme action.
Cependant, je reconnais que je ne suis pas fan de la diplomatie de ce jeu et que certains aspects sont nuls/buggés
@@ssouda ok je chercherai l'option pour rival ! Ou peut-être renvoyer quelque diplomate pour monter l infamie pour qu'ils m'aprecie moin !
@@Saeko77 ah oui expel diplomats aussi
Je n'ai pas trouvé le moyen de changer l'affectation de QG d'un général.. par contre le jeu a réaffecté de lui même mon meilleur général d'attaque sur un QG sans troupe.... Un moyen de corriger ça ou pour le moment c'est la merde?
Pour le moment c'est la merde, tu peux rien faire :/
Referencement
hey
Venant de EU4 je suis un peut déçu du système de combat honnêtement
Il est intéressant en soit, c'est nouveau quoi :) un peu buggé, mais nouveau !