Всё-таки креативность разработчиков не перебьют ни большие бюджеты, ни реклама на Таймс-сквер. Отдельные потуги крупных студий специализировать производственные линии, обкатывать новые идеи и давать людям периодически что-то новое и интересное есть, но инди-сегмент был, есть и, хочется верить, останется поставщиком того, чем игры должны быть в идеале: интересного, ни на что не похожего опыта
Для меня куда страшнее была сабнафтика, когда ты сам находишься толще воды. На корабле как-то все ощущается спокойно. Встречаешь всех хоть раз монстров и больше никогда они тебя не испугают. Максимум из-за крайней степени неожиданности
Для меня наоборот, мне было ужасно страшно смотреть ролик, я вздрагивал пару раз, и сжимался в комочек, нервно обнимал сам себя чтобы успокоится, а в животе черти кишки заматывали. А сабнафтика для меня весёлая игрушка с буль-буль и УУУУУУУУУУУУУУУ.
У всех разные фобии , для меня страшнее именно смотреть в эту глубину и неизвестность и особенно вот так проплывать над ней ....а оттуда такой большой глаз смотрит на тебя, и внезапно твой корабль разваливается ,а ты погружаешься во тьму и задыхаешься от распирания лёгких водой. Ну и конечно страшно погружать ноги в эту пучину ...бррр
Видео клевое. После прохождения игры тоже возникло желание порефлексировать над наративом, сюжетом и послушать мысли других об этой по-настоящему с любовью сделанной игре. Геймплейно к некоторым нюансам игры действительно есть вопросы. Отдельно хочу выделить, как я себе подпортил игровой опыт тем, что ударился в лютый гринд сразу же на Штормовых Скалах. Для прокачки корабля помимо денег и ресурсов, которые регулярно спавнятся и вылавливаются драгой (ткань, доски, металлолом) нужен еще очищенный металл - крайне редкий ресурс, разбросанный по всей игре. Так вот, его можно просто купить у торговца. В тот момент, как я это узнал, я тупо завис на несколько реальных часов на первой локации, чтобы практически полностью вкачать корабль, тем самым сразу убив интерес к процессу рыбалки и сделав себя перекачем для всей последующей игры. А ведь очищенный металл можно было сделать сугубо ресурсом, получаемым как вознаграждение за исследование мира и выполнение квестов - его даже более, чем достаточно по миру разбросано. Но, к сожалению, это я узнал лишь после того, как находил его затем в ходе игры и просто закидывал в трюм, в надежде, что он где-то еще пригодится. Не пригодился. Совсем. Вот такое ужасно тривиальное решение добавить этот ресурс в пул торговца может ухудшить игровой экспириенс, но, к счастью, нарративно она от этого никак не пострадала. Автору респект и спасибо за видео!
смотрел этот ролик в 4 часа ночи. на фоне играл в пое. в квартире тихо и одиноко. ты начинаешь нагнетать ужасов. и в этот долбанный момент в комнату залетает бабочка. огромная черная бабочка. еще никогда бабочка не доводила меня до инсульта *опы)
Написал тут километровый комментарий, досмотрел видос и понял, что всё что я сказал, автор обозначил. В целом да, игра становится куда проще и не пугающей после определённого уровня прокачки, просто я похерил себе большую часть экспириенса игры просто перекачавшись в начале, т.к. хотел оптимизировать доход в игре из-за чего бабки решили 90% моих проблем. Спасибо автору за потрясающий видос и потрясающей игре. Жду выхода следующей игры разрабов.
@@TheARTFIELD Да ведь тут в игре Dredge - действительно всё определенно шикарно! Даже чувствуется нотка саспенса и тревоги из за глубоководных монстров, что подкарауливают вас в морской пучине. Лавкрафтовская атмосфера, да ещё прибрежные рыбацкие городки, таящие много тайн и сеттинг прям таки послевоенных лет. Ну, где-то от 1950-ых и до 1970ых... Там и выживший пилот (военный, наверняка), да ещё женщина-ученый, явно одетая по моде...Торговец рыбой жутковатый и на монстра Франкенштейна похожий...
Сразу вспомнил как проходил Sunless Sea: все эти стычки с пиратами и морскими монстрами, более тысячи перечитанных страниц текста и десятки квестов которые не только погружают в атмосферу мистики и конца 19-го века викторианской Англии но порой мало похожи друг на друга, разнообразные персонажи с которыми ты хочешь взаимодействовать снова и снова, путь от неизвестного Капитана до Неустрашимого "Грозы Морей" местного подземноморья, и десятки часов геймплея что я провел исследуя этот мир в котором разные его уголки настолько неожиданны и разнообразны что сложно понять как удалось создать такой проработанный и разносторонний мир... Наверное куплю Dredge по скидке, когда-нибудь, надеюсь на это...
Спасибо за ролик, было очень интересно. Меня на столько затянула игра, даже эта рыбалка, с сетью вообще не фармила. По итогу, после прохождения всего и вся мне осталось только крабов мутантов притащить художнику, чтобы открыть все цвета кораблей) Субъективно, Железная Гавань на голову выше в качестве дополнения, чем Снежный Предел. Проходила его причём после нового дополнения, разожравшимся корабликом, как-то всё очень быстро и легко было, даже не поняла сначала, что прошла. В Железной Гавани же много нововведений в геймплей, добавили приманки, чтобы можно было рыбу выловить и в том числе экзотику в виде мутантов. Также добавили всякие подвески для корбаля, прокачивающие размер/скорость. Не скажу, что сюжетно прям сильно вышло, но учитывая то, в каком я восторге от игры, мне прям зашло.
Так, время 1:50 и у меня довольно сильная эта самая Талософобия, и да, спасибо за ночные кошмары, особенно за сабнатику. Очень хочу в неё поиграть нормально, но больше часа играть не могу. Даже звуки под водой меня бросает в дрожь. Но видос отличный. Пройти её я сам едва ли смогу.
Автор, могу порекомендовать тебе игру To the moon. Она в стиле старых 8-битных консолей, но.... Если осилишь и проникнешься в ее историю, то в конце игры как минимум словишь мурашки. To the moon это наверное самая запоминающаяся игра в жизни которую я проходил, потому что за такой простотой графики написан и передан настолько душераздирающий сюжет.
Дредж - это не то, чем кажется изначально. Изначально ты ждёшь всё нагнетающую и нагнетающую напряжение историю, где за сперва рутинным геймплеем будут скрываться таинственные и жуткие вещи, которых будет становиться всё больше по мере наступления тьмы, где на каждом шагу тебя будут ждать невообразимые опасности, где тебе придётся бороться и с обыденным, и с мистическим, и использовать одно против другого. Опыт, который дают единицы других произведений. На деле же Дредж оказывается ненапряжным симулятором рыбалки с минимумом наказывающих механик и прикольным Лавкрафтовским гимиком. Хорошая убивалка времени, выглядит неплохо, плавать приятно, мозги механиками парить не нужно, есть свой прикол с налётом лавкрафтовщины. Но вообще не то, чего ожидал.
спасибо за такую огромную проделанную работу, хочу лишь сказать людям у которых есть страх чего-то мистического на дне, простите книгу 20к лье под водой, мигом все страхи пропадут. Режим душнилы: герои книги побывают на разных глубинах, однако одно неизменно какие бы то не были чудовища скрывающиеся в глубине, гигантские спруты, кальмары, имеют струкруру тела сравнимую с желе или мясо с желе(забыл как называется) в книге, таких сущест поднять не могли обычной верёвкой, так как она их перепиливала, даже если представить глубоководную рыбу которую резко поднимают с глубины - взрывается, вам ничего не грозит. но если берём ктулху как божество и злую силу и перепады давления для него ничто, поздравляю вами заинтересовался бог - единственный, если вы в бога не верите, а в ктулху верите, плавайте на здоровье. Но игра медитативная и успокаивающая для меня 100%, бесит только как найти все снасти для всех видов рыб. Буську вам.!
я прошла игру и вообще не поняла концовки типа просто чудовище выплыло страшное и все, но сейчас мне стало все понятно. Разрабы на самом дели гении, а еще спасибо автору за видео все понятно объяснили
Очень понравилось видео, было приятно и интересно смотреть и слушать. Единственное рекомендую - почитай хотя бы один сборник Лавкрафта чтобы не повторять за всеми "коллегами" про неописуемый ужас и монстров, которых не может представить мозг человека. Там очень достаточно подробно описанных тварей и моментов.
Увидев этот ролик я уже загорелся глазами, потому что обожаю эту игру. Как я считаю dredge достоен своих оценок, как и этот ролик с такой работой. Да dredge не простая игра и кто его знает что ещё находится на глубине, может разлом?
И четырёх людей в балахонах накормил рыбкой, и маяк зажёг в био́ме с пираньями, и всякого второстепенного выполнил, а вот для чего нужны черные обелиски так и не понял, все холодные и не реагируют на прикосновение. Случайным образом нашел два которые горели красным узором, они они что то нам говорят и показывают, не могу понять что, и что с этим делать. Может кто нибудь знает. А ещё есть жертвенные алтари куда нужно определенных рыбок помещать и нам дают в награду снасти из бездны, сколько их всего?
Я лично не могу назвать игру страшной, но это видимо личное восприятие, я очень далека от талассофобии, но то, что она атмосферная спору нет) Меня всегда цепляла музыкальная композиция, которая звучит когда ты ловишь мутирувшую рыбу, она практически такая же как и для нормальной рыбы, но с одной нотой мимо, которая переходит в немного мистическую мелодию и сразу немного жутковато становится, что твоя рыбалка какая-то ненормальная:)
Нарратив крутой,начало динамичное,на удивление ролик без воды. Вот так,я думаю,нужно делать обзоры,чтобы завлекать новых людей в комьюнити.Типо,мне,которому игра понравилась ещё в прошлом году,когда я ее проходил,было интересно смотреть. С одним не согласен: Не знаю уж как там на ПК,но на контроллере рыбалка приятная.Просто прикольно прожимать кнопочки,хоть это и не сложно. Возможно я блять я не знаю гриндер мазахист там кто ещё,но мне нравился процесс. Про пятую часть я вообще не понял,что в этом такого особенного.Типо,ну да,это буквально основная сюжетная линия,без которой дальше не продвинуться,например нельзя НЕ помогать китобою-он не даст взрывчатку.
спасибо за такой обзор) посмотрел его как раз после того как сам прошел игру) По поводу ночей, для меня туман был страшен только в первые дни, в большой и малой соли, пока из-за свего любопытства, не полез проверять, что же там все-таки обитает. Туман оказался вообще не страшным, лишь в солях он мешал, ведь мог в любой момент напороться на скалу, этого мне очень не хватало и на других островах, ведь тогда он бы предстовлял опасность, потому как на них он просто перекрывал обзор, чем лишь раздражал, ведь монстра можно через туман все равно увидеть или услышать. Что по поводу гринда из-за покупки не той удочки? хах) Игра не ограничивает в передвижениях, из-за чего я сначала поплыл на болота (косу), а после и вовсе рыбачить на хребет дьявола, из чего следует, что купив не ту удочку, просто плыви туда, где она пригодится. Игра скучная или пугающая? не сказал бы, ведь если не запариваться с гриндом (позже можно просто придти к пассивному фарму через крабов, чтоб спокойно плавать по своим делам), то игра постоянно дает возможность исследовать новые способы ловли, новые локации и естественно держит в напряжении из-за монстров, благодаря которым можно забыть про спокойную рыбалку. Лично мне игра очень понравилась, и я не жалею что потратил 1к рублей на 15 часов геймплэя, и даже буду брать оба длс. Единственное что мне не понравилось, так это слишком обрезанные концовки, можно было как-то поинтересней и дольше их сделать. После твоего обзора, за который мне еще раз хочется сказать спасибо) Я счел нужным кратко поделиться и своими мыслями насчет этой игры)
Ооо, эта самая лучшая игра. Почему, потому что она мне приснилась! Со времён раннего детства, мне не снилось более игр, но эта игра, о я помню тот сон. После того как впервые увидел её прохождение, ложась спать я вижу сон с подобной стилистикой и похожей тематикой. Говорят во сне отпечатываются самые яркие воспоминания за прошедший день. Возможно конечно день был г***, но честно... Мне эта игра очень понравилась, хотел бы даже в неё поиграть. 😅
Довольно интересная и приятная игра, особенно для поклонников Лавкрафта Люблю включать ее вечером под кальян 😂 Успокаивает все атмосфера, но одновременно завораживает
Мне совсем страшно не было. При чём та же subnautica, barotrauma или любая другая игра с морскими ужасами меня обычно пугают. В dredge не смотря на приятный визуал и атмосферу, пугала только дрочильня с рыбой и слишком простенькие механики управления судном, потому и забросил
За пару недель не торопясь, прошла основную игру и оба дополнения) собрала все 230 рыбин, облазила все острова, прошла обе концовки... игра действительно интересна по своему) "ледяное" дополнение прошлось как то очень быстро, но плюшки в виде портала и универсальной сети, с которой я потом постоянно плавала, порадовали. Нефтяная вышка очень понравилась) макс прокачка кораблика позволила уже и вовсе борзеть по ночам)) А левиафана ругать не надо, он хранитель этого мира по факту, не дает книге уйти... почему в "хорошей" концовке и проглатывает нас... а к краю карты подплывали?) Ну и в "Нефтяной вышке" он тоже свою роль сыграл как хранитель.
эх, помню первую погоню от удильщика(я ещё никогда так не мансил в скалах справа от большой соли), я кстати не видел его истинного обличия и думал что он ваншотает
Какой нибудь Anthem или Deathloop это прямо икона кайфового подпивасного геймплея))) Как бы странно это ни звучало, "кайфовый подпивасный геймплей" это не меньшее искусство чем все остальное, его в действительности не так просто сделать как кажется.
Бля красава, продолжай в том же духе ❤ Жаль раньше не наткнулся на твой видос. Финал аж до мурашек Начал играть и решил видос твой посмотреть, но это не помешает закончить сюжетку 😊 Изначально думал, что в сюжетки что-то да не так 😁 Тебе спасибо за контент и всего хорошего ❤
"Я закрыл игру" - а теперь открывай обратно. Вышло ещё одно DLC Iron Rig. Добавлили просто неприличное количество крафта и новую механику в мире. Касательно же того, чем является игра - это Зельдоид. А точнее, полная копия Legend of Zelda: Wind Waker, но с прикрученной механикой рыбалки. Геймплей - 1 в 1, но без возможности играть за самого капитана.
Ещё не выпало возможности опробовать Iron Rig, но обязательно исправлю это. По поводу принадлежности игры к Зельдоиду: ну, чем бы она ни являлась, важно итоговое качество. Оно у игры хорошее, но с моментами, которые не у всех вызывают восторг и о чем я говорил в ролике.
Не а дредж это симулятор рыбалки.Какой хоррор?Там прокачка с длс очень быстрая.От сурвавил хоррор там парочку опасным рыбёшек .Пару .И то можно просто застраивать местность Краболовками
Очень душевный, информативный и интересный ролик, точно также, как и игра. Спасибо за проделанную работу. Но хотелось бы поинтересоваться, где можно было бы найти названия песен играющих на фоне?
"Проявлением наибольшего милосердия в нашем мире является, на мой взгляд, неспособность человеческого разума связать воедино все, что этот мир в себя включает. Мы живем на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния. Науки, каждая из которых тянет в своем направлении, до сих пор причиняли нам мало вреда; однако настанет день и объединение разрозненных доселе обрывков знания откроет перед нами такие ужасающие виды реальной действительности, что мы либо потеряем рассудок от увиденного, либо постараемся скрыться от этого губительного просветления в покое и безопасности нового средневековья."
Уважаемый автор, выражу несогласие, что Dredge - слабый проект. Инди игры на много харизматичнее, чем бОльшая часть ААА проектов. Да, нет супер графики или озвучки на 100 языков, но каков затягивающий сюжет и уникальность происходящего. Спасибо за качественный обзор. Игру купил со всеми DLC и уже прошёл. Теперь жду продолжение - The Iron Rig.
Так в ролике я сказал, что как "игра" она лично мне показалась слабоватой, а вот все остальное мне в ней зашло на ура, но от геймплея я перестал получать удовольствие уже после середины. А вот как проект в общем - Dredge дарит замечательный опыт
Очень хотел в эту игру сыграть но на моей платформе в демке столкнулся с плохой оптимизацией, а именно при прочтении 1 сообщения из бутылки игра фризится намертво и вылетает, обидно.. но поэтому буду смотреть...
Смешно звучат тезисы про сюрвайвал хоррор только за счёт инветаря в виде тетриса. Да стоит выбор, что для тебя важнее на данный момент, но ограничений в ресурсах нет, их там полно. Про ужас ночи тоже сомнительный момент, ты из любой точки карты можешь безопасно доплыть до причала, даже рыбы не скушать не могут, ты просто быстрее их, с учётом того, что у тебя 3 базовых двигателя стоит. А вот что может догнать и то надо постараться, чтобы это произошло, рыбки корабли вот они реально быстрые. Слишком сильно высосал из пальца, чтобы похвалить игру, она не плохая, но не такая хорошая как создает впечатление это видео.
Спасибо за комментарий. К слову, все эти тезисы я брал из собственных впечатлений, полагаю, у тебя был другой опыт игры в Dredge - поздравляю, а также не спорю, что игра не настолько хороша, о чем в ролике я тоже говорил. Dredge меня увлекла своим нарративным слоем, а про остальные твои доводы это тоже спорный момент, игры на всех взаимодействую по-разному. Если тебе не страшно/интересно и т.д., то для другого наоборот
Сам ролик подтолкнул пойти и поиграть в данную игру. Но наиграв в нее 5 часов я разочаровался. Игра сам по себе крайне интересная, но в каждом своем аспекте я был разочарован. Пугающие водные глубины... Ну в сабнавтике было пострашнее. Интересные вылазки за ресурсами... ну в пасифик драйв это было интереснее. Игре крайне сильно не хватает челенджа и глубины в механике добычи ресурсов. Так что могу поставить 6 из 10
@@CrozetIs соглашусь, эту же претензию в чуток ином виде я высказал в обзоре. Я не буду спорить, что она простовата и ей не хватает глубины, что отчётливо видно после середины. Мне больше зашла ее тема и нарратив, и эти вещи перекрывали даже такие явные недочеты
Игра сама по себе довольно душевная, поначалу даже пугает, пока твой корабль не превращается в сверхзвуковой истребитель) ДЛС, к сожалению, показались мне слабоватыми, особенно за свою стоимость. Причем если зимняя лока еще куда не шло, то the iron rig уж очень унылое.
Мне очень понравилась игра и даже механика игры мне не надоедала, пока я не начала проходить длс, они убивают всю атмосферу игры , огромное количество рыбы начинает бесить а главное длс никак не продолжает историю и потому проходить его не интересно, если и проходить игру то без дополнений
Ну второе получше. Опять таки стало чуть понятнее. Их 2 древнего бога, типо добрый, и типо злой. Стало хоть яснее, зачем в "хорошей" концовке он тебя жрёт.
@@venomniko4798 "Observer ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в..." любой другой хоррор, который покажется страшным именно вам. Это субъективная вещь, и в видео я рассказывал о том, почему дискомфорт Dredge вызвала у меня, никого более ей напугать я и не пытался
Смешно но дредж меня испугал лишь тогда когда я решил за карту мира проплыть .Вот когда ты за редкой океанической рыбкой не успеваешь вернуться на край карты то тебе хана и скример довольно громкий , остальное вообще не страшно , разве что дискомфорт лишь о мысли, ну вот придётся заново ловить @@TheARTFIELD
Я конечно не играл и утверждать не буду. Но либо автор не смог подобрать нужных футажей либо слишком впечитлителен. Просто ну нечего страшного я в игре не увидел
@@великий_гук Вас никто и не заставлял ее бояться) Тут дело не в типичных методах испуга, вроде скримеров и т.д. Здесь авторы нагнетают саспенс и акцентируют внимание на неизвестности под водой. До определенного момента ты даже не увидишь монстров, но точно будешь знать, что они там. Это пугает уже на другом уровне. Страх субъективен, как и юмор и многое другое. Я описывал то, почему мне было не комфортно
@@TheARTFIELD Вот только она ведь не нагнетает. Ты ждёшь, что она будет нагнетать, но на деле уровень "саспинса, неизвестности и жути" по мере продвижения по игре не растёт. Во тьме не прячется Ктулху, Глубоководные не выходят на берег, безумие не просачивается в наши сны. Мы как в начале сталкиваемся с мутировавшими рыбами, слегка затронутыми глубиной людьми и призрачными кораблями, так в целом этим же и заканчиваем. В начале есть напряжение, потому что ожидаешь, что углом тебя поджидает что-то леденящее кровь - не важно, в визуале, тексте или на уровне подразумеваемых концепций. Но за углом ничего особого не оказывается, всё тот же слегка промозглый туман, и очередной странный парень в балахоне, желающий получить мерзковато выглядящую рыбу. И за следующим углом тоже. И за следующим. И так до конца.
Не согласен. Меня игра ни разу не пугала, ни по сюжету, ни по геймплею с тумоном и ночью, доя меня это как раз медитативный симулятор прикольного рыбака. Я чисто ловлю всю рвбу, моя задача поймать их всех
В Dredge ты даже особо не боишься а пытаешься свалить чтобы не потерять рыбу или ресурсы
"если ты будешь долго всматриваться в пустоту, то пустота начнëт всматриваться в тебя... "
*бездна
@confederaterussian5945 да, спасибо
@confederaterussian5945 да, спасибо
Хан из метро 2033
Всё-таки креативность разработчиков не перебьют ни большие бюджеты, ни реклама на Таймс-сквер. Отдельные потуги крупных студий специализировать производственные линии, обкатывать новые идеи и давать людям периодически что-то новое и интересное есть, но инди-сегмент был, есть и, хочется верить, останется поставщиком того, чем игры должны быть в идеале: интересного, ни на что не похожего опыта
ООО, спасибо за видео. Теперь ждем как Куплинов дойдет до финала😂
Обычный игрок: просто игра
Талософоб: самый страшный хоррор
P.S. я талософоб
Поиграй в Barotrauma или Subnautica
Не ты один.....
@@nocturnal_doomer Сабнавтику не осилил по этой причине)
"Всякая селёдка - рыба, но не всякая рыба - селёдка"
Ауф
Сильно
Мудро 🐺
тольк елси настояшая
атакт и верно вроде
но именночто !
*те именночто демогогически если ...нутакт
то
так вот
Для меня куда страшнее была сабнафтика, когда ты сам находишься толще воды. На корабле как-то все ощущается спокойно. Встречаешь всех хоть раз монстров и больше никогда они тебя не испугают. Максимум из-за крайней степени неожиданности
Для меня наоборот, мне было ужасно страшно смотреть ролик, я вздрагивал пару раз, и сжимался в комочек, нервно обнимал сам себя чтобы успокоится, а в животе черти кишки заматывали. А сабнафтика для меня весёлая игрушка с буль-буль и УУУУУУУУУУУУУУУ.
Даа, первая встреча с Левитаном на Мотыльке - это точно хоррор.
У всех разные фобии , для меня страшнее именно смотреть в эту глубину и неизвестность и особенно вот так проплывать над ней ....а оттуда такой большой глаз смотрит на тебя, и внезапно твой корабль разваливается ,а ты погружаешься во тьму и задыхаешься от распирания лёгких водой. Ну и конечно страшно погружать ноги в эту пучину ...бррр
Видео клевое. После прохождения игры тоже возникло желание порефлексировать над наративом, сюжетом и послушать мысли других об этой по-настоящему с любовью сделанной игре.
Геймплейно к некоторым нюансам игры действительно есть вопросы. Отдельно хочу выделить, как я себе подпортил игровой опыт тем, что ударился в лютый гринд сразу же на Штормовых Скалах.
Для прокачки корабля помимо денег и ресурсов, которые регулярно спавнятся и вылавливаются драгой (ткань, доски, металлолом) нужен еще очищенный металл - крайне редкий ресурс, разбросанный по всей игре. Так вот, его можно просто купить у торговца. В тот момент, как я это узнал, я тупо завис на несколько реальных часов на первой локации, чтобы практически полностью вкачать корабль, тем самым сразу убив интерес к процессу рыбалки и сделав себя перекачем для всей последующей игры.
А ведь очищенный металл можно было сделать сугубо ресурсом, получаемым как вознаграждение за исследование мира и выполнение квестов - его даже более, чем достаточно по миру разбросано. Но, к сожалению, это я узнал лишь после того, как находил его затем в ходе игры и просто закидывал в трюм, в надежде, что он где-то еще пригодится. Не пригодился. Совсем.
Вот такое ужасно тривиальное решение добавить этот ресурс в пул торговца может ухудшить игровой экспириенс, но, к счастью, нарративно она от этого никак не пострадала.
Автору респект и спасибо за видео!
смотрел этот ролик в 4 часа ночи. на фоне играл в пое. в квартире тихо и одиноко. ты начинаешь нагнетать ужасов. и в этот долбанный момент в комнату залетает бабочка. огромная черная бабочка. еще никогда бабочка не доводила меня до инсульта *опы)
Написал тут километровый комментарий, досмотрел видос и понял, что всё что я сказал, автор обозначил. В целом да, игра становится куда проще и не пугающей после определённого уровня прокачки, просто я похерил себе большую часть экспириенса игры просто перекачавшись в начале, т.к. хотел оптимизировать доход в игре из-за чего бабки решили 90% моих проблем.
Спасибо автору за потрясающий видос и потрясающей игре. Жду выхода следующей игры разрабов.
А вам спасибо за комментарий☺️
@@TheARTFIELD
Да ведь тут в игре Dredge - действительно всё определенно шикарно! Даже чувствуется нотка саспенса и тревоги из за глубоководных монстров, что подкарауливают вас в морской пучине.
Лавкрафтовская атмосфера, да ещё прибрежные рыбацкие городки, таящие много тайн и сеттинг прям таки послевоенных лет. Ну, где-то от 1950-ых и до 1970ых...
Там и выживший пилот (военный, наверняка), да ещё женщина-ученый, явно одетая по моде...Торговец рыбой жутковатый и на монстра Франкенштейна похожий...
Сразу вспомнил как проходил Sunless Sea: все эти стычки с пиратами и морскими монстрами, более тысячи перечитанных страниц текста и десятки квестов которые не только погружают в атмосферу мистики и конца 19-го века викторианской Англии но порой мало похожи друг на друга, разнообразные персонажи с которыми ты хочешь взаимодействовать снова и снова, путь от неизвестного Капитана до Неустрашимого "Грозы Морей" местного подземноморья, и десятки часов геймплея что я провел исследуя этот мир в котором разные его уголки настолько неожиданны и разнообразны что сложно понять как удалось создать такой проработанный и разносторонний мир...
Наверное куплю Dredge по скидке, когда-нибудь, надеюсь на это...
Ставишь миллион ловушек на крабов и никакого гринда рыбалкой не нужен
Суть игры не в гринде.
user-tl9eh..(дапофиг, ТС короч) - герой нашего непростого, немирного времени.
Там ограничение на общее количество ловушек
@rentik1988 хз не сталкивался вообще
Великолепная работа над роликом. Спасибо тебе за то что вновь погрузил в мир этой игры
Спасибо за ролик, было очень интересно. Меня на столько затянула игра, даже эта рыбалка, с сетью вообще не фармила. По итогу, после прохождения всего и вся мне осталось только крабов мутантов притащить художнику, чтобы открыть все цвета кораблей)
Субъективно, Железная Гавань на голову выше в качестве дополнения, чем Снежный Предел. Проходила его причём после нового дополнения, разожравшимся корабликом, как-то всё очень быстро и легко было, даже не поняла сначала, что прошла. В Железной Гавани же много нововведений в геймплей, добавили приманки, чтобы можно было рыбу выловить и в том числе экзотику в виде мутантов. Также добавили всякие подвески для корбаля, прокачивающие размер/скорость. Не скажу, что сюжетно прям сильно вышло, но учитывая то, в каком я восторге от игры, мне прям зашло.
Спасибо за комментарий, сам хочу пройти Iron Rig в ближайшем будущем
Выбор игры просто топ. Сам не так давно опробовал её по подписке на ps4. Ну, конкретно меня она припугнула. Ну, мы ждали и вот оно свершилось!
Так, время 1:50 и у меня довольно сильная эта самая Талософобия, и да, спасибо за ночные кошмары, особенно за сабнатику. Очень хочу в неё поиграть нормально, но больше часа играть не могу. Даже звуки под водой меня бросает в дрожь. Но видос отличный. Пройти её я сам едва ли смогу.
Тоже самое, я очень сильно боюсь любых изображений подводных существ. Увидел фото с китом под водой - в ужасе закрываю хром😅
@@SULeyk-444 увидел кита из немо, и детство у меня на этом закончилось...
Посмотри ещё Barotrauma если не видел :3 тебе понравится 🎉
@@Eston300 смотрел у Re:2D, видел там этих черве-сук и прочие прэколы. Очень страшно, игра 10007282/10, ставлю лайк.
Автор, могу порекомендовать тебе игру To the moon. Она в стиле старых 8-битных консолей, но.... Если осилишь и проникнешься в ее историю, то в конце игры как минимум словишь мурашки. To the moon это наверное самая запоминающаяся игра в жизни которую я проходил, потому что за такой простотой графики написан и передан настолько душераздирающий сюжет.
@@RaptoRuu Спасибо, я проходил To the Moon. Сильная повествовательно игра, мне также понравился все остальные игры студии, включая Finding Paradise😀
Приятно тебя слушать. Подача спокойная, но не усыпляющая.
Желаю успехов.
Последовал совету автора . Сыграл сначала сам, потом посмотрел видео целиком . Совершенно не пожалел , большое спасибо за труды ❤❤❤
Отличный обзор интересной игры. Хорошо, что есть люди рассказывающие о не самых популярных, но самобытных проектах
Дредж - это не то, чем кажется изначально.
Изначально ты ждёшь всё нагнетающую и нагнетающую напряжение историю, где за сперва рутинным геймплеем будут скрываться таинственные и жуткие вещи, которых будет становиться всё больше по мере наступления тьмы, где на каждом шагу тебя будут ждать невообразимые опасности, где тебе придётся бороться и с обыденным, и с мистическим, и использовать одно против другого. Опыт, который дают единицы других произведений.
На деле же Дредж оказывается ненапряжным симулятором рыбалки с минимумом наказывающих механик и прикольным Лавкрафтовским гимиком. Хорошая убивалка времени, выглядит неплохо, плавать приятно, мозги механиками парить не нужно, есть свой прикол с налётом лавкрафтовщины. Но вообще не то, чего ожидал.
спасибо за такую огромную проделанную работу, хочу лишь сказать людям у которых есть страх чего-то мистического на дне, простите книгу 20к лье под водой, мигом все страхи пропадут. Режим душнилы: герои книги побывают на разных глубинах, однако одно неизменно какие бы то не были чудовища скрывающиеся в глубине, гигантские спруты, кальмары, имеют струкруру тела сравнимую с желе или мясо с желе(забыл как называется) в книге, таких сущест поднять не могли обычной верёвкой, так как она их перепиливала, даже если представить глубоководную рыбу которую резко поднимают с глубины - взрывается, вам ничего не грозит. но если берём ктулху как божество и злую силу и перепады давления для него ничто, поздравляю вами заинтересовался бог - единственный, если вы в бога не верите, а в ктулху верите, плавайте на здоровье. Но игра медитативная и успокаивающая для меня 100%, бесит только как найти все снасти для всех видов рыб. Буську вам.!
Спасибо за комментарий, попробую ознакомиться!
@@TheARTFIELD не стоит, книга очень скучная.
Очень круто снимаешь продолжай в том же духе!)
Не думала, что меня заинтересует эта игра, играть не играла, но смотрю с удовольствием прохождение)
Хорошая, ненапряжная и по-своему уютная игра. В августе 2024 новое длц к ней.
я прошла игру и вообще не поняла концовки типа просто чудовище выплыло страшное и все, но сейчас мне стало все понятно. Разрабы на самом дели гении, а еще спасибо автору за видео все понятно объяснили
Там несколько концовок
Раньше вроде была одна, по крайней мере когда я проходил
Досмотрел до 3:33 и пошел в нее играть
Очень понравилось видео, было приятно и интересно смотреть и слушать. Единственное рекомендую - почитай хотя бы один сборник Лавкрафта чтобы не повторять за всеми "коллегами" про неописуемый ужас и монстров, которых не может представить мозг человека. Там очень достаточно подробно описанных тварей и моментов.
Увидев этот ролик я уже загорелся глазами, потому что обожаю эту игру. Как я считаю dredge достоен своих оценок, как и этот ролик с такой работой. Да dredge не простая игра и кто его знает что ещё находится на глубине, может разлом?
Пойду пройду , а потом гляну видео
есть разные игры, игры страшны игры сложные, а есть ВАНГЕРЫ, но я не буду ни чего объяснять, потому то вы ни чего не поймете.
Приятно быть в начале чего-то большего, когда у тебя будет 50-100 тысяч подписчиков я снова напишу, но вспомнишь ли ты этот комментарий :)
@@ФирузЗохири если до этого и вправду дойдет)
Но я постараюсь запомнить😄
Увидел начало ролика, закрыл ролик, прошёл спустя неделю игру, вернулся к ролику. Годно? Годно!!
И четырёх людей в балахонах накормил рыбкой, и маяк зажёг в био́ме с пираньями, и всякого второстепенного выполнил, а вот для чего нужны черные обелиски так и не понял, все холодные и не реагируют на прикосновение. Случайным образом нашел два которые горели красным узором, они они что то нам говорят и показывают, не могу понять что, и что с этим делать. Может кто нибудь знает.
А ещё есть жертвенные алтари куда нужно определенных рыбок помещать и нам дают в награду снасти из бездны, сколько их всего?
Обелиски работают только при тревоге у ГГ
@TheARTFIELD Для чего они?
@@VladikALTAi дополнительный лор
Душевно! Я бы не сказал, что геймплей какой-то уж убогий. Прокачал корабль можно даже получать удовольствие именно от рыбалки!
Оооо я очень обожаю сюжет этой игры
Я лично не могу назвать игру страшной, но это видимо личное восприятие, я очень далека от талассофобии, но то, что она атмосферная спору нет) Меня всегда цепляла музыкальная композиция, которая звучит когда ты ловишь мутирувшую рыбу, она практически такая же как и для нормальной рыбы, но с одной нотой мимо, которая переходит в немного мистическую мелодию и сразу немного жутковато становится, что твоя рыбалка какая-то ненормальная:)
Ждал как зп❤
Ты очень тяжело работал над этим роликом, это вызывает уважение
Только, что прошел. Кайфанул, игра просто умиротворяет свои геймплеем
Нарратив крутой,начало динамичное,на удивление ролик без воды.
Вот так,я думаю,нужно делать обзоры,чтобы завлекать новых людей в комьюнити.Типо,мне,которому игра понравилась ещё в прошлом году,когда я ее проходил,было интересно смотреть.
С одним не согласен:
Не знаю уж как там на ПК,но на контроллере рыбалка приятная.Просто прикольно прожимать кнопочки,хоть это и не сложно.
Возможно я блять я не знаю гриндер мазахист там кто ещё,но мне нравился процесс.
Про пятую часть я вообще не понял,что в этом такого особенного.Типо,ну да,это буквально основная сюжетная линия,без которой дальше не продвинуться,например нельзя НЕ помогать китобою-он не даст взрывчатку.
Очень грамотное видео у вас мистер, выглядит так будто канал на опыте сделал! Типо миллионника чтоли) Спасибо)
Большое спасибо тебе за отличное видео про отличную игру!:)
спасибо за такой обзор) посмотрел его как раз после того как сам прошел игру)
По поводу ночей, для меня туман был страшен только в первые дни, в большой и малой соли, пока из-за свего любопытства, не полез проверять, что же там все-таки обитает. Туман оказался вообще не страшным, лишь в солях он мешал, ведь мог в любой момент напороться на скалу, этого мне очень не хватало и на других островах, ведь тогда он бы предстовлял опасность, потому как на них он просто перекрывал обзор, чем лишь раздражал, ведь монстра можно через туман все равно увидеть или услышать.
Что по поводу гринда из-за покупки не той удочки? хах) Игра не ограничивает в передвижениях, из-за чего я сначала поплыл на болота (косу), а после и вовсе рыбачить на хребет дьявола, из чего следует, что купив не ту удочку, просто плыви туда, где она пригодится.
Игра скучная или пугающая? не сказал бы, ведь если не запариваться с гриндом (позже можно просто придти к пассивному фарму через крабов, чтоб спокойно плавать по своим делам), то игра постоянно дает возможность исследовать новые способы ловли, новые локации и естественно держит в напряжении из-за монстров, благодаря которым можно забыть про спокойную рыбалку.
Лично мне игра очень понравилась, и я не жалею что потратил 1к рублей на 15 часов геймплэя, и даже буду брать оба длс. Единственное что мне не понравилось, так это слишком обрезанные концовки, можно было как-то поинтересней и дольше их сделать.
После твоего обзора, за который мне еще раз хочется сказать спасибо) Я счел нужным кратко поделиться и своими мыслями насчет этой игры)
Огромное спасибо за такой большой комментарий, я рад, что мой ролик помог тебе найти интересную игру😉
Ооо, эта самая лучшая игра.
Почему, потому что она мне приснилась! Со времён раннего детства, мне не снилось более игр, но эта игра, о я помню тот сон.
После того как впервые увидел её прохождение, ложась спать я вижу сон с подобной стилистикой и похожей тематикой.
Говорят во сне отпечатываются самые яркие воспоминания за прошедший день. Возможно конечно день был г***, но честно... Мне эта игра очень понравилась, хотел бы даже в неё поиграть. 😅
Спасибо за совет! Сначало пожалуй поиграю)
Раз Вы так говорите в начале, то что было в видео после третьей минуты досмотрю, когда пройду игру. А это наверное не скоро. Спасибо за совет. (:
Довольно интересная и приятная игра, особенно для поклонников Лавкрафта
Люблю включать ее вечером под кальян 😂 Успокаивает все атмосфера, но одновременно завораживает
Мне совсем страшно не было. При чём та же subnautica, barotrauma или любая другая игра с морскими ужасами меня обычно пугают. В dredge не смотря на приятный визуал и атмосферу, пугала только дрочильня с рыбой и слишком простенькие механики управления судном, потому и забросил
Долой в реки!
Загадочно, но весьма интересно😊
За пару недель не торопясь, прошла основную игру и оба дополнения) собрала все 230 рыбин, облазила все острова, прошла обе концовки... игра действительно интересна по своему) "ледяное" дополнение прошлось как то очень быстро, но плюшки в виде портала и универсальной сети, с которой я потом постоянно плавала, порадовали.
Нефтяная вышка очень понравилась) макс прокачка кораблика позволила уже и вовсе борзеть по ночам))
А левиафана ругать не надо, он хранитель этого мира по факту, не дает книге уйти... почему в "хорошей" концовке и проглатывает нас... а к краю карты подплывали?)
Ну и в "Нефтяной вышке" он тоже свою роль сыграл как хранитель.
Спасибо за комментарий, и да, у края карты я был😅
Пока куплинов не сыграл так многим и неинтересно было о ней
Отлично, теперь Куплинов даёт сигнал, что интересно, а что нет
По кайфу обзор! От души!
Отличная игра, атмосфера и геймплей. Главное меня всё это успокаивает, а немпугает двже.
"Уютная игра" передаёт таласофобам привет
Комментарий для поддержки канала
эх, помню первую погоню от удильщика(я ещё никогда так не мансил в скалах справа от большой соли), я кстати не видел его истинного обличия и думал что он ваншотает
Не искусства а творчество
Какой нибудь Anthem или Deathloop это прямо икона кайфового подпивасного геймплея))) Как бы странно это ни звучало, "кайфовый подпивасный геймплей" это не меньшее искусство чем все остальное, его в действительности не так просто сделать как кажется.
При знакомстве с игрой на главной странице в стим тебе сразу же лаконично заявляют: Данный товар недоступен в вашем регионе.
Да, автор лох и забыл об этом упомянуть🥺
Брат, очень приятный обзор данного шедевра.
Большое тебе спасибо за этот ролик.
Ты прекрасен.
Нет, ты прекрасен!
@@TheARTFIELD 🥰
мне очень понравилась эта игра , буря эмоций страх, радость и ужасный интерес , что же будет дальше. Прям советую это игру
Неплохой ролик
Спасибо за хороший рассказ. Игра мне была интересна, но не хотел на него тратить время
Бля красава, продолжай в том же духе ❤
Жаль раньше не наткнулся на твой видос.
Финал аж до мурашек
Начал играть и решил видос твой посмотреть, но это не помешает закончить сюжетку 😊
Изначально думал, что в сюжетки что-то да не так 😁
Тебе спасибо за контент и всего хорошего ❤
Спасибо за видео
Для лечения талассофобии советую фильм "Подъем с глубины". Кадры оттуда были бы в тему
"Я закрыл игру" - а теперь открывай обратно. Вышло ещё одно DLC Iron Rig. Добавлили просто неприличное количество крафта и новую механику в мире.
Касательно же того, чем является игра - это Зельдоид. А точнее, полная копия Legend of Zelda: Wind Waker, но с прикрученной механикой рыбалки. Геймплей - 1 в 1, но без возможности играть за самого капитана.
Ещё не выпало возможности опробовать Iron Rig, но обязательно исправлю это.
По поводу принадлежности игры к Зельдоиду: ну, чем бы она ни являлась, важно итоговое качество. Оно у игры хорошее, но с моментами, которые не у всех вызывают восторг и о чем я говорил в ролике.
@@TheARTFIELD ну, тут проще сравнить. Ромы с эмулятором Dolphin нынче в открытом доступе.
У Inscription похожий вайб, пусть она и совсем другая, оч советую поиграть
Классная игра, мне понравилась ❤
Не а дредж это симулятор рыбалки.Какой хоррор?Там прокачка с длс очень быстрая.От сурвавил хоррор там парочку опасным рыбёшек .Пару .И то можно просто застраивать местность Краболовками
Комментирую для продвижения)
Очень душевный, информативный и интересный ролик, точно также, как и игра. Спасибо за проделанную работу. Но хотелось бы поинтересоваться, где можно было бы найти названия песен играющих на фоне?
В основном играет саундтрек из игры, плюс темы из игр Vampyr и Vampire: The Masquerade - Shadows of New York
@@TheARTFIELD благодарю за ответ
"Проявлением наибольшего милосердия в нашем мире является, на мой взгляд, неспособность человеческого разума связать воедино все, что этот мир в себя включает. Мы живем на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния. Науки, каждая из которых тянет в своем направлении, до сих пор причиняли нам мало вреда; однако настанет день и объединение разрозненных доселе обрывков знания откроет перед нами такие ужасающие виды реальной действительности, что мы либо потеряем рассудок от увиденного, либо постараемся скрыться от этого губительного просветления в покое и безопасности нового средневековья."
На мой взгляд игра гениальна, среди однобоких псевдо "ААА" игр, настоящий алмаз
Прошел, продолжил смотреть с 3:33
эмбиент из дсд прекрасен
А можно название музыки в самом самом начала?
Olivier Deriviere - Insane Family
Кто хочет поиграть в в эту игру. Играйте на клава+мышь. На геймпаде очень муторное перемещение в инвентаре и при покупке
3:01 пон. Обзор дальше не смотрел, лайк поставил, пойду качать игру
Что за игра была про потерю памяти, сразу после фрагмента диско элизиум?
Хм, кроме Disco Elysium под конец там не было футажей из других игр...
Уважаемый автор, выражу несогласие, что Dredge - слабый проект. Инди игры на много харизматичнее, чем бОльшая часть ААА проектов. Да, нет супер графики или озвучки на 100 языков, но каков затягивающий сюжет и уникальность происходящего. Спасибо за качественный обзор. Игру купил со всеми DLC и уже прошёл. Теперь жду продолжение - The Iron Rig.
Так в ролике я сказал, что как "игра" она лично мне показалась слабоватой, а вот все остальное мне в ней зашло на ура, но от геймплея я перестал получать удовольствие уже после середины. А вот как проект в общем - Dredge дарит замечательный опыт
Спасибо за обзор, но пожалуйста, пишите в таймкодах предупреждение о спойлерах)
Спасибо, в следующих видео учту этот момент)
Очень хотел в эту игру сыграть но на моей платформе в демке столкнулся с плохой оптимизацией, а именно при прочтении 1 сообщения из бутылки игра фризится намертво и вылетает, обидно.. но поэтому буду смотреть...
Смешно звучат тезисы про сюрвайвал хоррор только за счёт инветаря в виде тетриса. Да стоит выбор, что для тебя важнее на данный момент, но ограничений в ресурсах нет, их там полно. Про ужас ночи тоже сомнительный момент, ты из любой точки карты можешь безопасно доплыть до причала, даже рыбы не скушать не могут, ты просто быстрее их, с учётом того, что у тебя 3 базовых двигателя стоит. А вот что может догнать и то надо постараться, чтобы это произошло, рыбки корабли вот они реально быстрые. Слишком сильно высосал из пальца, чтобы похвалить игру, она не плохая, но не такая хорошая как создает впечатление это видео.
Спасибо за комментарий. К слову, все эти тезисы я брал из собственных впечатлений, полагаю, у тебя был другой опыт игры в Dredge - поздравляю, а также не спорю, что игра не настолько хороша, о чем в ролике я тоже говорил. Dredge меня увлекла своим нарративным слоем, а про остальные твои доводы это тоже спорный момент, игры на всех взаимодействую по-разному. Если тебе не страшно/интересно и т.д., то для другого наоборот
Сам ролик подтолкнул пойти и поиграть в данную игру. Но наиграв в нее 5 часов я разочаровался. Игра сам по себе крайне интересная, но в каждом своем аспекте я был разочарован. Пугающие водные глубины... Ну в сабнавтике было пострашнее. Интересные вылазки за ресурсами... ну в пасифик драйв это было интереснее. Игре крайне сильно не хватает челенджа и глубины в механике добычи ресурсов. Так что могу поставить 6 из 10
@@CrozetIs соглашусь, эту же претензию в чуток ином виде я высказал в обзоре. Я не буду спорить, что она простовата и ей не хватает глубины, что отчётливо видно после середины. Мне больше зашла ее тема и нарратив, и эти вещи перекрывали даже такие явные недочеты
Игра сама по себе довольно душевная, поначалу даже пугает, пока твой корабль не превращается в сверхзвуковой истребитель)
ДЛС, к сожалению, показались мне слабоватыми, особенно за свою стоимость. Причем если зимняя лока еще куда не шло, то the iron rig уж очень унылое.
Мне очень понравилась игра и даже механика игры мне не надоедала, пока я не начала проходить длс, они убивают всю атмосферу игры , огромное количество рыбы начинает бесить а главное длс никак не продолжает историю и потому проходить его не интересно, если и проходить игру то без дополнений
Не в тему, но превью видео такое красивое, только из-за него видео посмотрел
Душниловка 4/10 Какой свежий опыт???😂 Ну дает. Это для рыбаков что ли?😆
Жоска бро
Хорошо бы ролик начинался с главной претензии, а не спойлеров. Остальной контент не перевешивает тупой, конченый гринд. Зря деньги потратил :(
Ну второе получше. Опять таки стало чуть понятнее.
Их 2 древнего бога, типо добрый, и типо злой. Стало хоть яснее, зачем в "хорошей" концовке он тебя жрёт.
Фотограф женщина держу в курсе)
_-Мы, Сэр..._
_-Спятил, я дама._
_-Ай. -Ой._
Игра буквально, ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в observer.
@@venomniko4798 "Observer ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в..." любой другой хоррор, который покажется страшным именно вам. Это субъективная вещь, и в видео я рассказывал о том, почему дискомфорт Dredge вызвала у меня, никого более ей напугать я и не пытался
Смешно но дредж меня испугал лишь тогда когда я решил за карту мира проплыть .Вот когда ты за редкой океанической рыбкой не успеваешь вернуться на край карты то тебе хана и скример довольно громкий , остальное вообще не страшно , разве что дискомфорт лишь о мысли, ну вот придётся заново ловить @@TheARTFIELD
Сурвавил и хоррор куда больше сабнаутике подходит и это факт😮@@TheARTFIELD
Я конечно не играл и утверждать не буду. Но либо автор не смог подобрать нужных футажей либо слишком впечитлителен. Просто ну нечего страшного я в игре не увидел
Как по мне куда неуютней и страшней такие игры как мор2 и дарквуд (и да в них нет ни единого скримера)
Сразу видно, не талософоб
@@великий_гук Вас никто и не заставлял ее бояться) Тут дело не в типичных методах испуга, вроде скримеров и т.д. Здесь авторы нагнетают саспенс и акцентируют внимание на неизвестности под водой. До определенного момента ты даже не увидишь монстров, но точно будешь знать, что они там. Это пугает уже на другом уровне. Страх субъективен, как и юмор и многое другое. Я описывал то, почему мне было не комфортно
Ух. Я сам моряк. И сейчас, сидя на берегу и посмотрев обзор игры. Прямо тоска по морю накатила
@@TheARTFIELD Вот только она ведь не нагнетает. Ты ждёшь, что она будет нагнетать, но на деле уровень "саспинса, неизвестности и жути" по мере продвижения по игре не растёт. Во тьме не прячется Ктулху, Глубоководные не выходят на берег, безумие не просачивается в наши сны. Мы как в начале сталкиваемся с мутировавшими рыбами, слегка затронутыми глубиной людьми и призрачными кораблями, так в целом этим же и заканчиваем. В начале есть напряжение, потому что ожидаешь, что углом тебя поджидает что-то леденящее кровь - не важно, в визуале, тексте или на уровне подразумеваемых концепций. Но за углом ничего особого не оказывается, всё тот же слегка промозглый туман, и очередной странный парень в балахоне, желающий получить мерзковато выглядящую рыбу. И за следующим углом тоже. И за следующим. И так до конца.
Пройдите как нибудь Pentiment и Сира Бранте, разъябывает не хуже Disco Elisium.
Спасибо за совет, постараюсь за них взяться😄
хорошая игра . Промыслы
Игра мега топ. А ты не плавал с красным глазом. Там много монстров было бы.
Не согласен. Меня игра ни разу не пугала, ни по сюжету, ни по геймплею с тумоном и ночью, доя меня это как раз медитативный симулятор прикольного рыбака. Я чисто ловлю всю рвбу, моя задача поймать их всех