Радует, что об игре все еще вспоминают и стараются популяризировать. Это действительно особенный проект, что дарит игровой опыт, отличный от того, что нам чаще всего предлагают
Когда мне стало скучно играть за одного персонажа(часов 40). Я решил что так больше продолжаться не может. Но вспомнил про бипа. Он мне так понравился, особенно его фразочки и реакции моего персонажа, что решил сделать бипа самым сильным роем. И тут меня понесло, я решил что буду собирать всех кинутых этого мира и создам самую сильную армию отшельников и свергну могучих мира сего
У истинного самурая нет цели, есть только путь. Его путь прост - за километр обойти жирафа, не попасть на колышек короля и на болт чиновника, поговорить с приятным роботом, которому нравится твое лицо, открыть новые пространства и положить в них самое тяжелое что можно найти, ходить гладить обезьянку раз за разом, одеть кожаный плащ и стальную шляпу от дождя, найти себе мертвого товарища на плечо, купить безгласного, приютить неумолкающего и освободить испорченную, потерять что-то родное и все-же обрести нечто большее, покормить щенка и носить на кровать большую рыбу, искать зеленое золото болот и найти их красный страх, получить браслеты во сне и шаурму наяву, услышать зов праведников и бежать быстрее огня в пустыне, найти мудрость в кратере и обмануть эту мудрость, заперев колодцами, обрести силу и первую катану достойную этой силы, побороть свой животный страх а потом и лидера страха и в итоге прийти к главному диалогу своей жизни там, где нет и не было живых. И на этом пути он встретит боль, много боли. Но если он познает себя и услышит мир - он станет легендой этого мира, какой-бы путь не выбрал.
только это путь не самурая, а Бипа перед свадьбой с Аннушкой). легендарный меч лучшего мечника это пульт управления лазерным лучом со спутника, который вручит Бипу выживший бегемот во время брачной церемонии, на которой будут присутствовать все фракции и племена. а чтобы это совершилось 6 братьев Бипа отправляются во все стороны света договариваться о всекеншинском перемирии на время свадьбы и приглашают всех за праздничный стол. Эсата с Лордом Фениксом в паре станцуют кизомбу. Сето узнает историю своего отца и ещё много чего интересного, если поставите моды)
Смотрел видосы по этой игре и рад увидеть еще один. Когда-нибудь я в нее поиграю, правда. Эти пустые и мертвые взгляды местных нпц смотрят прямо в душу. Дубак, спасибо, что вытаскиваешь такие игры на свет.
@@OneOne-ks5xz ну хуй знает. В кенши есть смысл играть, если ты шиз, которому нравятся штуки а-ля "сам придумал - сам разъебал", ибо для подпиваса кенши - игра, относящаяся к типу "интересно смотреть - играть не очень". Без модов в игре буквально нехуй делать кроме как строить город, собирать мейто говно или совать лорда в феникса в шелушильню, пространство для отыгрыша есть, конечно, но не прям разнообразное. Системы квестов там реально не хватает, как минимум
@@dedusexmachina6891 я уже высказывался, что для того чтобы увидеть, надо иметь глаза, и мозг, ведь кенши это игра где тебе нечего не кинут прямо в лицо, и никто не будет расжововать
Рекомендую первый раз пройти именно ванильную версию, чтобы понять механику игры и что меняют моды, увидеть основные фракции и понять, что ты вообще хочешь в ней улучшить. А уже потом, по имеющемуся представлению, оптимизировать игру под себя =Качать мод на сжатие текстур советую сразу, уменьшает время загрузок=
И всё-таки Кенши играет вокруг игрока. Только Космические рейнджеры играют сами в себя. Только Космические рейнджеры могут пройтись без участия самого игрока. Но Кеншик - гениальная игра ❤
Клювастые твари это тот враг который в свое время сделал мне прививку от "казуальности". Вспомните логику почти что всех приключенческих игр. Не можешь победить дракошу/волка/гоблина/крысу? Просто убеги и возвращайся когда сможешь. Но в кенши эти засранцы мало того что расположены в центральных районах где пролегает большинство самых оптимальных путей, так от них еще и невозможно убежать. Вообще никак(протезы не в счет). Чувство того что я не могу убежать от обычного врага это просто атас. Как я и говорил ранее во многих РПГ играх скорость игрока это абсолют и если игрок сильно постарается то убежит от кого хош (тем более от обычного рядового противника ) но кенши считает иначе и это супер)))
Я помню как моего израненного героя преследовали 5 клювастых тварей и когда я понял, что убежать невозможно, просто принял бой и нажал на перемотку времени, так как знал что произойдет. Но нет. Он просто в одиночку их всех перехуярил. Я был в шоке, чесслово
7:22 как бы он есть, но не совсем в привычном виде. У нпс тоже есть характеристики, и они тоже прокачиваются от использования. Например, если какой-нибудь охранник ворот не будет убит достаточно долго, то спустя время, защитив город от пары десятков собак, бандитов или нас, у него неизбежно прокачается крепость и навык владения оружием. Просто это делается не по скрипту, а через игровые взаимодействия, потому что правила для игрока и нпс одинаковые.
Эх, я вот ищу, но не могу найти мод, который делал развитие нпц чуть быстрее, чтобы приходить в старые места, а развивался не только гг, даже сам пытался прокачивать большую белую гориллу до максимума, чтобы она любой город выносила)
17:46 если честно попадание в рабство для моих персов больше курорт, чем веселье. Никто не убивает, тебя кормят, и даже где поспать есть. Я на своей базе до сих пор ни единой кровати не поставил
13:37 С этой лабой у меня также есть забавная история. Мой отряд из трёх скилетов и двоих людей приметил эту странную лабу задолго до подхода. И даже отряд канибалов встретивших нас на мосту нас не смутил. Зайдя в лабу мы обноружили канибалов на втором этаже и решили с ними расправится. Выманили их на первый этаж и начался бой. Но всё сразу пошло не по плану, на подмогу горнизону лабы прибижал отряд канибалов в 30 рыл. И казалось всё, пиши пропало, трём середнячковым скилетам и двум людям новобранцам не одолеть канебалов и не сбежать. Мы долго сражались. Людей вырубили почти сразу, и прямо во время боя унесли в клетки на третий этаж. Скилеты же получали всё больше травм, но пока держались. Уложив 30-40 канибалов последний скилет отправился на перезагрузку. Вражины уже праздновали победу, как тут явился одинокий техохотник и сагрил на себя всех канибалов. Пока техохотник отвликал хозяев лабы скилеты очнулись и стали ремонтироватся, однако не тут то было на звуки битвы и вонь свежих тел прибижал ещё один отряд канибалов... В конце концов мы зачистили лабу, освободили сотоварищей и отбились от постоянно приходящих канибалов. После этой битвы первый этаж башни был завален трупами. Больше полутора сотен канибалов нашли там своё последние пристанище.
Кстати, начало "на дне", пожалуй, одно из самых лёгких, не в плане самого начала, а в том плане, что очень рано можно без опаски повесить себе крутой протез, который хорошо бустит статы
На удивление, лучшее для новичков, ведь великая пустыня довольно лёгкая, красивая и атмосферная локация, а насчёт протеза, могут быть проблемы со святой нацией, и то, протез то можно снять, а когда достигнешь союза, то не будут обращать внимание на протез
Это прекрасная игры👍🫡в ней можно агрить отряды врагов друг на друга, а потом лутаться и бежать продовать лут что бы запелить себе киберпротезы и стать мощным киборгом и врубать врагов в одиночку после часов дней и ночей твоего самовыпела о них с прокачкой в итоге
Если я не играю в кенши, я смотрю видосы по кенши. Когда рассказываю людям, чем я занимался на выходных, они принимают меня за умственно-отсталого анимешника. Ну и ладно, пойду абузить крепость через упал-встал.
@@dubaq Я тоже думал, что это только моды какие-то позволяют менять конечности роботам, но потом после одного из рейдов святой нации увидел, что робот потерял конечность. Они его долго долбили, когда он уже вставать не мог, пока он не потерял ногу и отключился надолго.
@@dubaq настройка шанса потери конечностей стоит в игре. Она общая на всех нпс и расы. Там 3 состояния: никогда, редко, часто. Собственно говоря в первое состояние ты возможно и выкрутил его, когда выкручивал всё подряд влево. Либо же выкручивая влево настройки с дефолтных, ты и создал себе такую ситуацию. Потому что для потери конечности тебе надо получить большой урон за один удар (а ты получаемый урон возможно тоже уменьшил). Т.е. с дефолтными настройками без модов начале игры тебе её оторвать может легко любой бандит-шек с оглоблей 50+ урона, если ударит несколько раз по одной конечности, пока ты без брони и прокачанной крепости (которая тоже уменьшает урон по тебе) бегаешь. Например, банда шеков с боевыми тесаками рядом со скуином тебе легко ударив каждый отчекрыжат хоть все 4. И не посмотрят скелет ты или нет. Сначала хп конечности обнулится за пару ударов, т.к. урон по ней не уменьшается броней. Потом уже удар имеет нехилый шанс лишить конечности. Её хп будет уходить в минус с шансом отрубания. Ну и можно выкрутить шанс отрубания в "часто" тогда они начнут отлетать еще чаще даже от 1 урона, если хп конечности в красной зоне.
Интересно, а Дубак вспомнит о том, как я кидал постоянно в коменты предложение ознакомиться с Кенши? Нет? Ну ладно) Главное вот он, обзор, появился... дождались!
Ага. A Boy and His Dog. Даже сам сценарий сам отсылку дает даже в переводе. Но чуваку там везде мерещится фаллаут 4. у него какая-то травма явно. Он думает что во всех играх собаки работают как в фаллауте. Это просто какой-то кринж.
Как же я завидую тем кто открывает для себя Кенши в первый раз - первый опыт , эти первые часы полыхания очка и наслаждения болью - только в этой игре ты понимаешь, что ты Мазахист - и к концу очередногго старта , ты с нежностью вспоминаеш начало , когда всё что бегало дышало(а может и нет) ползало и бегало - с полпинка выдавало тебе по самое "не балуйся".... и в этой игре ты четко видишь каким "жоским сушай" ты стал.
13:32 на самом деле, с гидропоникой это место не так уж и плохо. Я лично построился в островах тумана, и так как моя фракция это в основе своей жуки, походы святой нации заканчиваются тем, что я устраиваю званый ужин для моих голубокожих собратьев
Так можно и до "Rim World" с "They are Billions" добраться. Только сейчас я заметил, что все видеоролики имеют лицензию Creative Commons. Мелочь, но приятно видеть.
Опа, странно, мне обидно что каждый аспект игры я видел более интересней реализованный, поэтому мне тяжело впринципе так играть в кенши(и не приятно, когда кто то почему то говорит 10 из 10 по любой игре без приписки - "субъективное мнение", даже с учётом того, что объективного среди человечества ничего нету), однак тип прикольно, может затянуть на часов 6, прикольно
9:55 упустил важный момент, она так же сама понимала что думать это не её, а потому среди остальных попущеный она нашла одного с мозгами, и зная что у шеков за попущенымы никто не следует даже если они круты, свалила на него всю сложную работу.
Весь Кенши в пару словах. Идут пятеро, закованные в броню, статы под сотку, на плечах третьи рельсы. Один волочит за собой огромную белую обезьяну.. И навстречу им кучка голодных бандитов со словами : " Мы забираем твою еду"..
А ведь это то, почему без модов или упарывания в рпг систему(что есть в других играх по лучше) делает хотя бы сотку часов нереальной задачей, а с учётом того, что игра поломанный кусок кода
Кенши и Римворлд - только в эти две игры мне не скучно играть. Тут всегда куча возможностей, чтоб игрок развлёк себя сам. Отчего игровые компании сделать что-то подобное даже не пытаются, а обрезают контент и пытаются вести за руку?
@@dubaq Вот-вот, отчего-то считают, что массовый зритель обязан быть тупым. Ремейки и продолжения старых успешных игр делают так, чтоб побольше интересных механик, которые игрокам нравились, выкинуть нафиг. Игроки спрашивают: "Что за гэ вместо новой версии?", а эти всё равно продолжают в том же духе. Зато графика!
@@БалаевНиколайпотому что у массового зрителя не будет времени на такое играть, желание, темболее, ему бы после работы получить точно что то интересное, также сам факт прохождения игры, уникальный экспириэнс? Типо да, в ту же римку можно много наиграть, пока не надоест, но типо какой нибудь далеко уже не массовый зритель может сказать, что типо: "А в каком нибудь катаклизме больше контента чем в римке и чем заняться, или что в сс13 больше всяких интересных ситуаций чем в кенши и римке вместе взятых". Что даёт понять, что не так уж и бесконечно, а даже мало, а что типо 600 часов наиграть можно с учётом кучи модов, а также плюсом дрочни чистой(и возможно того, что ты в другие игры не играешь и у тебя много времени, такие люди тож есть). А ещё, то что игра ведёт тебя за ручку во многих играх это пойдет на вред(часто надо рассказывать механики), но вообще это надо много спекуляций и можешь вообще не брать себе в голову. А ещё, то что означает развлекать себя сам это не в играх песочницах плохо, да и в них тоже может быть проблемой, ведь тебя в таком случае никак не будет интересно, первые часов 200 максимум(а то и просто 50) да, но вот что дальше - великая загадка, занимайся фигнёй, как не странно, короче, песочница система не долговечная, хотя интересная, а кенши и римке могут быть "интересные" ситуации, но как я говорил, даже в тех играх, которые я перечислил они в мильон раз интересней и их больше, и поэтому этот тейк про бесконечную игру настолько же ликвиден, как то что я могу играть в Диабло 1 на телефоне вечность(про подмену понятий, подменял слова, не смысл(просто не бей))
Потому что массовый зритель точно хочет получить интерес играть за короткий срок, также куда делся игровой экспирианс за прохождение игры? В римку и кенши даже 600 часов наиграть тяжело, с учётом модов и дрочни, есть конечно "интересные" игровые ситуации, но далеко не рядовой игрок может сказать типо: "А в катаклизме в разы больше контента, а игровых ситуаций больше и они интересней. "А в сс13 я могу поиграть контента также в разы больше, ситуацэйтион.. на этом построена вся игра, и при этом она королева рп игр (но при этом ей уже мильон лет) а ведь это даже не игры песочницы". А тейк что игры можно играть бесконечно настолько же ликвиден, как то что я могу играть в Диабло на телефоне вечно. Да в визуальных новеллах лучше я ваш этот экспириэнс видал, и вообще по#но игры на рпг мейкер в разы "интереснее" и дают тебе уникальный игровой "экспирианс"(в какой нибудь параллельной вселенной тут нету сарказма, тип советую присмотреться).
Там есть одно задание/квест... Ну, да. Это скорее пародия но всё же оно отличается от остального тем что там по сути есть несколько этапов, даётся конкретным персонажем и оно на время. Дело в том, что я не помню кто где как и как кого зовут, но... Типо задание заключается в том, что нужно продать гашиш чтобы заключить союз с какой-то из фракций на болотах. А до того ноужно что-то сделать, чтоб заговорить с предвадительницей фракции. ... Ну или что-то как-то так. Ну, в общем, оно мне показалось реально отличающимся. Возможно, из-за того что оно на время. И некоторых персонажей завербовать условия достойны звания одной из основных веток игры. И кстати те рассы, которые в ваниле нельзя с самого начала взять - тоже своеобразный квест завербовать. Типо если знать механики, можно попытаться навербовать туманников, невольников, риболюдов. Правда, у меня так и не хватило денег это сделать.
Задание это даёт Туз Злюка из отряда Гончие в городе Акула на болотах. Чтобы получить это задание нужно поговорить с персонажем Уши который замолвит словечко за тебя Злюке
Ток вот у него куча слабостей, а вот у вырвиглаза их нет(кроме умственной отсталости), жесть кулака легко побить толпой, ведь анимация уклонения, также арбалеты ведь его броня, так сказать защищает не шикарно
17:50 ты о чем у меня вьетнамские флешбеки с музона с великой пустыни а именно этот ужасный убиваюший вой ветра который с каждой секундой все громче и громче ты думаешь он вот щас закончится а в этот момент он становится громче и громче пока ты совсем не сойдёшь с ума или пока ты совсем не оглохнешь
да... без модов - 30-40 часов: Всё.. скучно.. с модами - 1500 часов: А? какой сейчас год? старфилд не раскрылся? ну и хрен с ним. 🤣 шутки шутками, но в одном ты прав, если есть воображение или фантазия, кенши подарит массу интересных историй, не факт что с хеппи эндом... но все же) а вот людям без этого... она наскучает быстро.. тут же нет "где квесты? где маркеры? где сюжет? 0 из 10 игра гАфно!" 🙃 что взять с эталонной песочницы))) хороший обзор у тебя получился. выдал бы теб миску с оладушками но... они кончились. так что просто молодец)😅
Роботов называют скелетами, потому что раньше они были с нормальной оболочкой (какой-то), но она истлела и это теперь просто оголенные "кости" + цпу - скелет
@@васявася-х5в5е честно, уже не вспомню где услышала или прочитала.. И офф инфа ли это вообще Но чисто полагаясь на логичность вроде офф или хотя бы около того
@@васявася-х5в5е так, я сама задалась вопросом откуда я это взяла, но по прямому запросу типа "почему скелеты - скелеты" не выходит почти ничего, проблема в том, что влюбившись в игру год назад я столько инфы в себя запихала, что всем источникам концов не найду Но вот английский реддит с обсуждением этого дал пару полезных комментариев Примерно так: в каком-то первом священном писании Святой Нации есть гайд на то как узнать скелеты ли члены твоей семьи и несмотря на то, что в целом фанатизм СН выдает всякие перлы, часть их писаний действительно основана на событиях прошлого и зарождалась во времена второй империи. Так что есть вероятность, что скелеты когда-то имели оболочку или могли ее надевать и она была неотличима от человеческого облика. Но так же исходя из прямолинейного нейминга это может быть просто "на что это похоже? На скелет" от создателей "видишь ту штуку с клювом, которая жрет нашего друга? Как назвать? Штука с клювом (beak thing в оригинале)" Единственное что выбивается из этой прямолинейности - зеленофрукт, который блин фиолетовый овощ
Кенши это игра в кубе. После неё другие игры недостойны называться играми. Кенши это абсолютная песочница, которую люди без креативности вообще не смогут воспринять. Крис Хант создал не просто игру песочницу, а целый уникальнейший мир в который интересно вникать, и с которым можно взаимодействовать как захочешь. Кенши - шедевр, Крис Хант - гений. Но нормисам не понять.
Думаю если бы я хотел пройти кенши то это было бы вывезти жестькулака 1на1 без аугментации, я забросил прохождение в 300 дней где все характеристики выше 90 потому что я вынес катун и увидел шмотки дворянина и подумал какже круто они смотряться на живых хваталках так моя история и закончилась
Начал первую катку "на дне". 😅 В итоге все не так уж и плохо. Сбежал из рабства. Уже разжился жильём и есть кое какое барахло. Правда в свободных землях за меня уже награда 50к. Но я пока не унываю. Купил руку. Собираю шкуры. Еды полно.
очень нравится смотреть ролики о кенши, однако вы всё ещё не убедили меня играть самому. Однажды, я даже запустил её и получил вайбы храма испытаний из фолыча второго(непонимание как в это играть)
быстрая прокачка берём скилета хорошую браню на скилета только надо лешить его ног зарание чтоб не мог встать себе берём самое плохое покачеству оружие,ну или деньги и платно или свою ремкровать но и со сваим электричеством,лучьше при ампутации ног использовать арболет ведь скилет нужен сильный и ремкомплектов кучка,случайно получилось пошол лечить ему износившееся части тела в платную клинику и несмог его взять от туда а надо было просто кнопку зажать , пойду искать деньги на свою ремкровать и книги тоже.всем удачи.
🎇в этой игре ты сначало воруешь еду, а потом глав государств, на которых тренеруешь боевые навыки, а затем можешь скормить диким тварям, или там утопить в кислотном озере и тд ... 😂🎉
Отличная игра, но со временем начинает душить микро контроль, может я чего то не досмотрел, но когда отряд и база начинает разрастаться приключения отходят на второй план. Приходится следить за каждым. Но это мелочь по сравнению с уникальностью игры.
хз, лично у меня никаких проблем с микро-контролем не возникает, на базе каждый делает свою работу, главное правильно выстроить технологические цепочки и расставить каждому персу приоритеты в панели заданий. сбои бывают, конечно, по разным причинам, но не настолько, чтоб меня это прям "душило". в результате, даже после отражения очередной атаки на базу работяги сами хилят/хилятся, и возращаются к своим обязанностям без моего участия.
Так и не смог победить босса, который рукопашкой владеет. Остальных всех завалил. Игра начала вылетать, причем лицуха и я ее забросил. Сама игра реально интересная
Для меня пройти Кенши это: 1) Убить/посадить всех агрессивных боссов. 2) Полностью отстроить Хаб и Траур, и скупит все здания в игре. 3) Привести к победе те фракции, которые тебе близки и уничтожить их врагов. Пока выполнил первый, второй и частично третий (союз с ниндзя отщепенцами, болотниками, крабовыми налетчиками и шеками и уничтожение Святой Нации, на очереди Союзные города, а потом можно и шеков истребить)
Лично мне кажется что кенши - одна из тех игр, у которых нет конкретного прохождения. Игру можно считать пройденной тогда когда игрок выполнит все цели, которые поставил себе сам. Именно этим мне нравится кенши. Это игра, в которую игрок волен играть как захочет. Балдëж короче
аккуратнее с уничтожением основных фракций, города могут занять агрессивные мелкие фракции, типа рыболюдов или южного улья. я сперва по краям мелких агрессоров убираю.
@@dubaq генезис хороший мод, но кражу он не затрагивает, к сожалению. Именно поэтому я забросил игру, словил себя на мысли что только и делаю в ней что краду и строю) надоело, если учитывать тот факт, что местные бандиты просто самоубийцы - лезут на турели и гибнут, а ты потом их лутаешь. Вот еще занятие частое - постоянно кого-то лутать, лишь потому что этот кто-то идиот не ценящий свою жизнь :D
Играю со сборкой SLOFK от нашего мододела, плюс некоторые дополнительные моды на расширения фракций и прочее. Сам SFOLK расширяет ванильный геймплей. Но что-то не заметил я имбовости персов без абузов. Если не бежать покупать мастерские оружие и броню то отряд регулярно будут любить,. Апосле 50 навыка уже прокачка не такая быстрая. Думаю попробовать слот атаки х2. Уже не ваниль и придется думать куда лезть, а куда нет.
Ни сюжета ,ни истории и его поиска,ни диалогов как в fallout в этой игре нет ? Понравилось все в этой игре и прокачка персонажа , выживание в пустошах , строительство но этого мало балин хочется сюжет
Видел обзор у эдварда. Купил, накатил моды. Запустил - охуел. Очень нудно прогружаются текстуры - видимо надо на ссд ставить. Графоний - без комментариев. Но что-то блин в ней есть. Удалять не стал думаю вернусь попозже когда будет время задротствовать
Она настолько же охуенная в плане геймплея, насколько и уёбищная в плане графона (если вы не живете в 2002 году, конечно). Я даже не знаю других таких же реиграбельных и глубоких сингловых игр-песочниц. Ну может еще какой-нибудь X4.
Графон в игре ДОСТАТОЧНЫЙ. Лучшая детализация мало что дала бы в смысле интереса. В исправлении нуждается разве что манера персонажей сливаться с местностью, более контрастные мультяшные текстуры были бы удобнее.
жалкий байт! скилеты теряют конечности, вообщем -0:01 просмотра и дизлайк я сваливаю ) спасибо что потратил моё время гад.
Ты сам тот еще шкилет)
Возвращайся в верещащий лес!
@@Bondrewd__21 окей
@@dubaq сочувствую твоему мозгу, поберег бы ты свою центральную нервную сисьему и не злоупотреблял Зад-Рот-Ством… ок?
@@Prettyboydlb Ты там сваливать вроде собирался
Радует, что об игре все еще вспоминают и стараются популяризировать. Это действительно особенный проект, что дарит игровой опыт, отличный от того, что нам чаще всего предлагают
Когда мне стало скучно играть за одного персонажа(часов 40). Я решил что так больше продолжаться не может. Но вспомнил про бипа. Он мне так понравился, особенно его фразочки и реакции моего персонажа, что решил сделать бипа самым сильным роем. И тут меня понесло, я решил что буду собирать всех кинутых этого мира и создам самую сильную армию отшельников и свергну могучих мира сего
@@bozanski5094как успехи? Какие статы у твоего топового перса?
У истинного самурая нет цели, есть только путь.
Его путь прост - за километр обойти жирафа, не попасть на колышек короля и на болт чиновника, поговорить с приятным роботом, которому нравится твое лицо, открыть новые пространства и положить в них самое тяжелое что можно найти, ходить гладить обезьянку раз за разом, одеть кожаный плащ и стальную шляпу от дождя, найти себе мертвого товарища на плечо, купить безгласного, приютить неумолкающего и освободить испорченную, потерять что-то родное и все-же обрести нечто большее, покормить щенка и носить на кровать большую рыбу, искать зеленое золото болот и найти их красный страх, получить браслеты во сне и шаурму наяву, услышать зов праведников и бежать быстрее огня в пустыне, найти мудрость в кратере и обмануть эту мудрость, заперев колодцами, обрести силу и первую катану достойную этой силы, побороть свой животный страх а потом и лидера страха и в итоге прийти к главному диалогу своей жизни там, где нет и не было живых.
И на этом пути он встретит боль, много боли. Но если он познает себя и услышит мир - он станет легендой этого мира, какой-бы путь не выбрал.
Блин крутой текст чел
Самый лучший обзор на игру
красной нитью по белой простыне.
только это путь не самурая, а Бипа перед свадьбой с Аннушкой). легендарный меч лучшего мечника это пульт управления лазерным лучом со спутника, который вручит Бипу выживший бегемот во время брачной церемонии, на которой будут присутствовать все фракции и племена. а чтобы это совершилось 6 братьев Бипа отправляются во все стороны света договариваться о всекеншинском перемирии на время свадьбы и приглашают всех за праздничный стол. Эсата с Лордом Фениксом в паре станцуют кизомбу. Сето узнает историю своего отца и ещё много чего интересного, если поставите моды)
Смотрел видосы по этой игре и рад увидеть еще один. Когда-нибудь я в нее поиграю, правда. Эти пустые и мертвые взгляды местных нпц смотрят прямо в душу. Дубак, спасибо, что вытаскиваешь такие игры на свет.
Советую быть осторожным. Кенши - одна из игр, которая весьма перехайплена и может разочаровать
@@dedusexmachina6891 наоборот, она заслуживает большего, просто чтобы это понять нужно иметь глаза
@@OneOne-ks5xz ну хуй знает. В кенши есть смысл играть, если ты шиз, которому нравятся штуки а-ля "сам придумал - сам разъебал", ибо для подпиваса кенши - игра, относящаяся к типу "интересно смотреть - играть не очень". Без модов в игре буквально нехуй делать кроме как строить город, собирать мейто говно или совать лорда в феникса в шелушильню, пространство для отыгрыша есть, конечно, но не прям разнообразное. Системы квестов там реально не хватает, как минимум
@@dedusexmachina6891 я уже высказывался, что для того чтобы увидеть, надо иметь глаза, и мозг, ведь кенши это игра где тебе нечего не кинут прямо в лицо, и никто не будет расжововать
@@OneOne-ks5xz держи в курсе, братан
Рекомендую первый раз пройти именно ванильную версию, чтобы понять механику игры и что меняют моды, увидеть основные фракции и понять, что ты вообще хочешь в ней улучшить. А уже потом, по имеющемуся представлению, оптимизировать игру под себя
=Качать мод на сжатие текстур советую сразу, уменьшает время загрузок=
У едвада вульфа норм моды, по сути ванилька, нос кастомизацией
Чтобы качать моды со старта, это надо быть одаренным, если это конечно не вынужденная мера, или кусок кода
Несколько лет назад для себя открыл Кенши и каждый год раза по два возвращаюсь в Кенши и всегда как в первый раз ❤
И всё-таки Кенши играет вокруг игрока.
Только Космические рейнджеры играют сами в себя. Только Космические рейнджеры могут пройтись без участия самого игрока.
Но Кеншик - гениальная игра ❤
Клювастые твари это тот враг который в свое время сделал мне прививку от "казуальности". Вспомните логику почти что всех приключенческих игр. Не можешь победить дракошу/волка/гоблина/крысу? Просто убеги и возвращайся когда сможешь. Но в кенши эти засранцы мало того что расположены в центральных районах где пролегает большинство самых оптимальных путей, так от них еще и невозможно убежать. Вообще никак(протезы не в счет). Чувство того что я не могу убежать от обычного врага это просто атас. Как я и говорил ранее во многих РПГ играх скорость игрока это абсолют и если игрок сильно постарается то убежит от кого хош (тем более от обычного рядового противника ) но кенши считает иначе и это супер)))
Я помню как моего израненного героя преследовали 5 клювастых тварей и когда я понял, что убежать невозможно, просто принял бой и нажал на перемотку времени, так как знал что произойдет. Но нет. Он просто в одиночку их всех перехуярил. Я был в шоке, чесслово
7:22 как бы он есть, но не совсем в привычном виде. У нпс тоже есть характеристики, и они тоже прокачиваются от использования. Например, если какой-нибудь охранник ворот не будет убит достаточно долго, то спустя время, защитив город от пары десятков собак, бандитов или нас, у него неизбежно прокачается крепость и навык владения оружием. Просто это делается не по скрипту, а через игровые взаимодействия, потому что правила для игрока и нпс одинаковые.
Эх, я вот ищу, но не могу найти мод, который делал развитие нпц чуть быстрее, чтобы приходить в старые места, а развивался не только гг, даже сам пытался прокачивать большую белую гориллу до максимума, чтобы она любой город выносила)
17:46 если честно попадание в рабство для моих персов больше курорт, чем веселье. Никто не убивает, тебя кормят, и даже где поспать есть. Я на своей базе до сих пор ни единой кровати не поставил
база буквально начинается с постановки лежака, иначе нахера такая база
Бро спасибо за доп контент в Кенши! У меня 2к часов) эта мелодия рвет душу)
Я не могу пройти кенши, поставил себе цель умереть в пустыни от голода, но не разу не умирал в пустыни от голода...
Это тот самый Kenshi Impact в которые играют малолетки?
Он самый
Именно он
😂
И не только малолетки.
Я понял типо намёк на игру genshin impact но атак кенши эо реально хорошая игра на пк
13:37 С этой лабой у меня также есть забавная история. Мой отряд из трёх скилетов и двоих людей приметил эту странную лабу задолго до подхода. И даже отряд канибалов встретивших нас на мосту нас не смутил. Зайдя в лабу мы обноружили канибалов на втором этаже и решили с ними расправится. Выманили их на первый этаж и начался бой. Но всё сразу пошло не по плану, на подмогу горнизону лабы прибижал отряд канибалов в 30 рыл. И казалось всё, пиши пропало, трём середнячковым скилетам и двум людям новобранцам не одолеть канебалов и не сбежать.
Мы долго сражались. Людей вырубили почти сразу, и прямо во время боя унесли в клетки на третий этаж. Скилеты же получали всё больше травм, но пока держались. Уложив 30-40 канибалов последний скилет отправился на перезагрузку. Вражины уже праздновали победу, как тут явился одинокий техохотник и сагрил на себя всех канибалов. Пока техохотник отвликал хозяев лабы скилеты очнулись и стали ремонтироватся, однако не тут то было на звуки битвы и вонь свежих тел прибижал ещё один отряд канибалов...
В конце концов мы зачистили лабу, освободили сотоварищей и отбились от постоянно приходящих канибалов. После этой битвы первый этаж башни был завален трупами. Больше полутора сотен канибалов нашли там своё последние пристанище.
Кстати, начало "на дне", пожалуй, одно из самых лёгких, не в плане самого начала, а в том плане, что очень рано можно без опаски повесить себе крутой протез, который хорошо бустит статы
На удивление, лучшее для новичков, ведь великая пустыня довольно лёгкая, красивая и атмосферная локация, а насчёт протеза, могут быть проблемы со святой нацией, и то, протез то можно снять, а когда достигнешь союза, то не будут обращать внимание на протез
Как же бесит когда говоришь людям что играешь в КЕНШИИИ, а они путают его с ГЕНШИНОМ
Мы все тебя понимаем, брат. Эти нефоры никогда не увидят настоящего пве.
Это прекрасная игры👍🫡в ней можно агрить отряды врагов друг на друга, а потом лутаться и бежать продовать лут что бы запелить себе киберпротезы и стать мощным киборгом и врубать врагов в одиночку после часов дней и ночей твоего самовыпела о них с прокачкой в итоге
"Прошел Kenshi" Ну-ну, расскажи еще сказку на ночь
Спасибо за видосик, игра интересная и уникальные истории из игры тоже было интересно послушать ❤
11:00 этот чел выглядит так, как будто он тебя сейчас догонит и будет утверждать что ты НЕ ГРАЖДАНИН!!!!!🤣🤣🤣
Спасибо людям которые показывают эту великолепную игру народу
Ээх, а я думал что когда пройдёшь Кенши, то в конце, новую серию Ну, погоди! покажут😂
Если я не играю в кенши, я смотрю видосы по кенши. Когда рассказываю людям, чем я занимался на выходных, они принимают меня за умственно-отсталого анимешника. Ну и ладно, пойду абузить крепость через упал-встал.
Обезьянкаа...
2:07 Робот может потерять конечность, так что его тоже можно проапгредить хорошими протезами, которые по сути и являются конечностями робота.
Да, мой косяк. За всю игру ни один робот ниче не потерял) пытался гуглить - в итоге долбился в глаза и где-то увидел что не теряют
@@dubaq Я тоже думал, что это только моды какие-то позволяют менять конечности роботам, но потом после одного из рейдов святой нации увидел, что робот потерял конечность. Они его долго долбили, когда он уже вставать не мог, пока он не потерял ногу и отключился надолго.
@@dubaq настройка шанса потери конечностей стоит в игре. Она общая на всех нпс и расы.
Там 3 состояния: никогда, редко, часто. Собственно говоря в первое состояние ты возможно и выкрутил его, когда выкручивал всё подряд влево.
Либо же выкручивая влево настройки с дефолтных, ты и создал себе такую ситуацию. Потому что для потери конечности тебе надо получить большой урон за один удар (а ты получаемый урон возможно тоже уменьшил). Т.е. с дефолтными настройками без модов начале игры тебе её оторвать может легко любой бандит-шек с оглоблей 50+ урона, если ударит несколько раз по одной конечности, пока ты без брони и прокачанной крепости (которая тоже уменьшает урон по тебе) бегаешь. Например, банда шеков с боевыми тесаками рядом со скуином тебе легко ударив каждый отчекрыжат хоть все 4. И не посмотрят скелет ты или нет.
Сначала хп конечности обнулится за пару ударов, т.к. урон по ней не уменьшается броней. Потом уже удар имеет нехилый шанс лишить конечности. Её хп будет уходить в минус с шансом отрубания.
Ну и можно выкрутить шанс отрубания в "часто" тогда они начнут отлетать еще чаще даже от 1 урона, если хп конечности в красной зоне.
Интересно, а Дубак вспомнит о том, как я кидал постоянно в коменты предложение ознакомиться с Кенши? Нет? Ну ладно) Главное вот он, обзор, появился... дождались!
Помню)
😅😅😅@@dubaq
Сижу смотрю видосы на канале один за другим, ржу и ностальгирую. Думаю дай подпишусь и буду одним из 200-400 тысячным. Очень удивился цифре 8
парень и его собака, это не про фалаут 4, а про фильм, один из знаковых в постапоке
Ага. A Boy and His Dog. Даже сам сценарий сам отсылку дает даже в переводе.
Но чуваку там везде мерещится фаллаут 4. у него какая-то травма явно. Он думает что во всех играх собаки работают как в фаллауте. Это просто какой-то кринж.
Как же я завидую тем кто открывает для себя Кенши в первый раз - первый опыт , эти первые часы полыхания очка и наслаждения болью - только в этой игре ты понимаешь, что ты Мазахист - и к концу очередногго старта , ты с нежностью вспоминаеш начало , когда всё что бегало дышало(а может и нет) ползало и бегало - с полпинка выдавало тебе по самое "не балуйся".... и в этой игре ты четко видишь каким "жоским сушай" ты стал.
Чо за сушай?
13:32 на самом деле, с гидропоникой это место не так уж и плохо. Я лично построился в островах тумана, и так как моя фракция это в основе своей жуки, походы святой нации заканчиваются тем, что я устраиваю званый ужин для моих голубокожих собратьев
Слушай, а туманники едят жуков или они все-таки не каннибалы?
@@sergeysvirsa3993туманники едят всех кого можно съесть. И плевать какая у твоего перса раса
бля, какой же ахуенный контент, я до сих пор в шоке с таких мизерных просмотров, в этом мире нет справедливости...
Спасибо)
Теперь ждем еще обзор на Космических рейнджеров 2😎
Так можно и до "Rim World" с "They are Billions" добраться.
Только сейчас я заметил, что все видеоролики имеют лицензию Creative Commons. Мелочь, но приятно видеть.
Кенши как наркотик. Запустив игру, чтоб поиграть пару часов, ее уже будет невозможно выключить в течении целого дня
Нужно ждать вылета, как писали в отзывах стима)
Опа, странно, мне обидно что каждый аспект игры я видел более интересней реализованный, поэтому мне тяжело впринципе так играть в кенши(и не приятно, когда кто то почему то говорит 10 из 10 по любой игре без приписки - "субъективное мнение", даже с учётом того, что объективного среди человечества ничего нету), однак тип прикольно, может затянуть на часов 6, прикольно
Круто микрофон голос изменил)
Ничего не менял, тот же микрофон
9:55 упустил важный момент, она так же сама понимала что думать это не её, а потому среди остальных попущеный она нашла одного с мозгами, и зная что у шеков за попущенымы никто не следует даже если они круты, свалила на него всю сложную работу.
Видос от Дубака в день дубака, что ещё нужно
Скелеты кстати могут потерять конечности, и не только в шелушильне
Ну наконец-то качественный контент!
Весь Кенши в пару словах.
Идут пятеро, закованные в броню, статы под сотку, на плечах третьи рельсы. Один волочит за собой огромную белую обезьяну.. И навстречу им кучка голодных бандитов со словами : " Мы забираем твою еду"..
Голод не тетка
А ведь это то, почему без модов или упарывания в рпг систему(что есть в других играх по лучше) делает хотя бы сотку часов нереальной задачей, а с учётом того, что игра поломанный кусок кода
Кенши и Римворлд - только в эти две игры мне не скучно играть. Тут всегда куча возможностей, чтоб игрок развлёк себя сам. Отчего игровые компании сделать что-то подобное даже не пытаются, а обрезают контент и пытаются вести за руку?
Массовый зритель мб не захочет в такое играть
@@dubaq Вот-вот, отчего-то считают, что массовый зритель обязан быть тупым. Ремейки и продолжения старых успешных игр делают так, чтоб побольше интересных механик, которые игрокам нравились, выкинуть нафиг. Игроки спрашивают: "Что за гэ вместо новой версии?", а эти всё равно продолжают в том же духе. Зато графика!
@@БалаевНиколайпотому что у массового зрителя не будет времени на такое играть, желание, темболее, ему бы после работы получить точно что то интересное, также сам факт прохождения игры, уникальный экспириэнс? Типо да, в ту же римку можно много наиграть, пока не надоест, но типо какой нибудь далеко уже не массовый зритель может сказать, что типо: "А в каком нибудь катаклизме больше контента чем в римке и чем заняться, или что в сс13 больше всяких интересных ситуаций чем в кенши и римке вместе взятых". Что даёт понять, что не так уж и бесконечно, а даже мало, а что типо 600 часов наиграть можно с учётом кучи модов, а также плюсом дрочни чистой(и возможно того, что ты в другие игры не играешь и у тебя много времени, такие люди тож есть). А ещё, то что игра ведёт тебя за ручку во многих играх это пойдет на вред(часто надо рассказывать механики), но вообще это надо много спекуляций и можешь вообще не брать себе в голову. А ещё, то что означает развлекать себя сам это не в играх песочницах плохо, да и в них тоже может быть проблемой, ведь тебя в таком случае никак не будет интересно, первые часов 200 максимум(а то и просто 50) да, но вот что дальше - великая загадка, занимайся фигнёй, как не странно, короче, песочница система не долговечная, хотя интересная, а кенши и римке могут быть "интересные" ситуации, но как я говорил, даже в тех играх, которые я перечислил они в мильон раз интересней и их больше, и поэтому этот тейк про бесконечную игру настолько же ликвиден, как то что я могу играть в Диабло 1 на телефоне вечность(про подмену понятий, подменял слова, не смысл(просто не бей))
Потому что массовый зритель точно хочет получить интерес играть за короткий срок, также куда делся игровой экспирианс за прохождение игры? В римку и кенши даже 600 часов наиграть тяжело, с учётом модов и дрочни, есть конечно "интересные" игровые ситуации, но далеко не рядовой игрок может сказать типо: "А в катаклизме в разы больше контента, а игровых ситуаций больше и они интересней. "А в сс13 я могу поиграть контента также в разы больше, ситуацэйтион.. на этом построена вся игра, и при этом она королева рп игр (но при этом ей уже мильон лет) а ведь это даже не игры песочницы". А тейк что игры можно играть бесконечно настолько же ликвиден, как то что я могу играть в Диабло на телефоне вечно. Да в визуальных новеллах лучше я ваш этот экспириэнс видал, и вообще по#но игры на рпг мейкер в разы "интереснее" и дают тебе уникальный игровой "экспирианс"(в какой нибудь параллельной вселенной тут нету сарказма, тип советую присмотреться).
Там есть одно задание/квест... Ну, да. Это скорее пародия но всё же оно отличается от остального тем что там по сути есть несколько этапов, даётся конкретным персонажем и оно на время. Дело в том, что я не помню кто где как и как кого зовут, но... Типо задание заключается в том, что нужно продать гашиш чтобы заключить союз с какой-то из фракций на болотах. А до того ноужно что-то сделать, чтоб заговорить с предвадительницей фракции. ... Ну или что-то как-то так. Ну, в общем, оно мне показалось реально отличающимся. Возможно, из-за того что оно на время. И некоторых персонажей завербовать условия достойны звания одной из основных веток игры. И кстати те рассы, которые в ваниле нельзя с самого начала взять - тоже своеобразный квест завербовать. Типо если знать механики, можно попытаться навербовать туманников, невольников, риболюдов. Правда, у меня так и не хватило денег это сделать.
Задание это даёт Туз Злюка из отряда Гончие в городе Акула на болотах.
Чтобы получить это задание нужно поговорить с персонажем Уши который замолвит словечко за тебя Злюке
@@ДмитрийСтронг-р1ы Да! Именно оно! Спасибо!
Смотрю это видео, пока жду когда мой РОЙ залечится от травм грёбаных НОГ
Лучшая игра, в которую я когда либо играл. Это именно то, что я искал на протяжении многих лет. 700 часов пролетели моментально
Спасибо, это гениальная игра! Настоящий андерграунд!
Вот сравнение Фракции со Свидетелями Иеговы максимально бестактно было!
Kenshi! Уиии!
Самый сильный это жесть кулак, он во первых с одного удара отрывает конечности так у него еще охрана.
Ток вот у него куча слабостей, а вот у вырвиглаза их нет(кроме умственной отсталости), жесть кулака легко побить толпой, ведь анимация уклонения, также арбалеты ведь его броня, так сказать защищает не шикарно
Привет из 2024.
Дам совет тебе о странный человек которого влечет боль и страдания.
Качай атлетику первой.
Лучший деф - быстрые ноги.
музыка из начала из домины уважаю, любил эту игру
17:50 ты о чем у меня вьетнамские флешбеки с музона с великой пустыни а именно этот ужасный убиваюший вой ветра который с каждой секундой все громче и громче ты думаешь он вот щас закончится а в этот момент он становится громче и громче пока ты совсем не сойдёшь с ума или пока ты совсем не оглохнешь
🥹
В момент с локацией с запердением я как раз за секунду до этого пёрнул:)
да...
без модов - 30-40 часов: Всё.. скучно..
с модами - 1500 часов: А? какой сейчас год? старфилд не раскрылся? ну и хрен с ним.
🤣 шутки шутками, но в одном ты прав, если есть воображение или фантазия, кенши подарит массу интересных историй, не факт что с хеппи эндом... но все же)
а вот людям без этого... она наскучает быстро.. тут же нет "где квесты? где маркеры? где сюжет? 0 из 10 игра гАфно!"
🙃 что взять с эталонной песочницы))) хороший обзор у тебя получился. выдал бы теб миску с оладушками но... они кончились. так что просто молодец)😅
Спасибо)
Роботов называют скелетами, потому что раньше они были с нормальной оболочкой (какой-то), но она истлела и это теперь просто оголенные "кости" + цпу - скелет
а где это указано?
@@васявася-х5в5е честно, уже не вспомню где услышала или прочитала.. И офф инфа ли это вообще
Но чисто полагаясь на логичность вроде офф или хотя бы около того
@@васявася-х5в5е так, я сама задалась вопросом откуда я это взяла, но по прямому запросу типа "почему скелеты - скелеты" не выходит почти ничего, проблема в том, что влюбившись в игру год назад я столько инфы в себя запихала, что всем источникам концов не найду
Но вот английский реддит с обсуждением этого дал пару полезных комментариев
Примерно так: в каком-то первом священном писании Святой Нации есть гайд на то как узнать скелеты ли члены твоей семьи и несмотря на то, что в целом фанатизм СН выдает всякие перлы, часть их писаний действительно основана на событиях прошлого и зарождалась во времена второй империи. Так что есть вероятность, что скелеты когда-то имели оболочку или могли ее надевать и она была неотличима от человеческого облика.
Но так же исходя из прямолинейного нейминга это может быть просто "на что это похоже? На скелет" от создателей "видишь ту штуку с клювом, которая жрет нашего друга? Как назвать? Штука с клювом (beak thing в оригинале)"
Единственное что выбивается из этой прямолинейности - зеленофрукт, который блин фиолетовый овощ
2:44 кстати дубак, всегда хотел тебя спросить. а где ты ставишь под такие выгодные коэфы?
Чисто с братской помощью " не толпой" угандошил скелета😅
Кенши это игра в кубе. После неё другие игры недостойны называться играми.
Кенши это абсолютная песочница, которую люди без креативности вообще не смогут воспринять. Крис Хант создал не просто игру песочницу, а целый уникальнейший мир в который интересно вникать, и с которым можно взаимодействовать как захочешь.
Кенши - шедевр, Крис Хант - гений. Но нормисам не понять.
Вкуснятина, сколько же часов я провел в Кенши..😎
Несколько сотен часов, наверное🤡
Думаю если бы я хотел пройти кенши то это было бы вывезти жестькулака 1на1 без аугментации, я забросил прохождение в 300 дней где все характеристики выше 90 потому что я вынес катун и увидел шмотки дворянина и подумал какже круто они смотряться на живых хваталках так моя история и закончилась
Спасибо за обзор! А голос реально по-другому зазвучал) Пубертат пройден
Хватит завидовать моему молодому голосу. А то я в 30 лет должен как дед звучать 😄
Начал первую катку "на дне". 😅
В итоге все не так уж и плохо. Сбежал из рабства. Уже разжился жильём и есть кое какое барахло. Правда в свободных землях за меня уже награда 50к. Но я пока не унываю. Купил руку. Собираю шкуры. Еды полно.
очень нравится смотреть ролики о кенши, однако вы всё ещё не убедили меня играть самому. Однажды, я даже запустил её и получил вайбы храма испытаний из фолыча второго(непонимание как в это играть)
У меня также было в 2018 году. Потом посмотрел ролики и все еще осталось непонимание как в это играть. Решил отложить на несколько лет
Кеншине💀
Кстати отличная аналогия, весь Кенши это реально храм второго Фолыча.
Прошёт Кенши по футажам в этих ваших Ютубах.
Годнота как всегда
быстрая прокачка берём скилета хорошую браню на скилета только надо лешить его ног зарание чтоб не мог встать себе берём самое плохое покачеству оружие,ну или деньги и платно или свою ремкровать но и со сваим электричеством,лучьше при ампутации ног использовать арболет ведь скилет нужен сильный и ремкомплектов кучка,случайно получилось пошол лечить ему износившееся части тела в платную клинику и несмог его взять от туда а надо было просто кнопку зажать , пойду искать деньги на свою ремкровать и книги тоже.всем удачи.
Хорош
Теперь ждем kenshi 2 пару лет
«Выкрутил голод» - потерял половину начальной игры.
я проходил игру за 1 персонажа и меня поймали кожаные бандиты я от них еле сбежал и ещё их короля савата украл )
🎇в этой игре ты сначало воруешь еду, а потом глав государств, на которых тренеруешь боевые навыки, а затем можешь скормить диким тварям, или там утопить в кислотном озере и тд ... 😂🎉
Отличная игра, но со временем начинает душить микро контроль, может я чего то не досмотрел, но когда отряд и база начинает разрастаться приключения отходят на второй план. Приходится следить за каждым. Но это мелочь по сравнению с уникальностью игры.
Этот момент многие скипают, как мне кажется. Но кому-то очень нравится
хз, лично у меня никаких проблем с микро-контролем не возникает, на базе каждый делает свою работу, главное правильно выстроить технологические цепочки и расставить каждому персу приоритеты в панели заданий. сбои бывают, конечно, по разным причинам, но не настолько, чтоб меня это прям "душило". в результате, даже после отражения очередной атаки на базу работяги сами хилят/хилятся, и возращаются к своим обязанностям без моего участия.
@@deadmitiay3497 кинь в личку советы по микроконтролю на своей базе и какие моды норм для строительства и управления
Без голода Кенши-не Кенши!)
Требую обзор проджект зомбоид
Требую катаклизм
Он шарит))))
Так и не смог победить босса, который рукопашкой владеет. Остальных всех завалил. Игра начала вылетать, причем лицуха и я ее забросил. Сама игра реально интересная
5:06 БАЗАААААААААААААААААААААААААААААААА
0:30 - 0:37 а ловко ты это придумал...
Спавн, выкопал одну медь, конец 😂😂😂😂
Кликбейк(я прошол игру) 😂😂😂😂
Смех да и только
Мульты Текса Эвери - наркомания для взрослых ))
1:16 Ха, зуммер даже не выкупает ) Скипаю.
а с какие моды на фоне? Анимаций на 5:08 в ваниле точно нет
Я ванильную версию наиграл уже больше 100 часов, я до сих пор ее не прошел
Играю в кенши под этот ролик
Может выпуск про Якудзу Ноль?
Давно хочу Якудзу, но все никак руки не дойдут
@@dubaqДождёмся
Для меня пройти Кенши это:
1) Убить/посадить всех агрессивных боссов.
2) Полностью отстроить Хаб и Траур, и скупит все здания в игре.
3) Привести к победе те фракции, которые тебе близки и уничтожить их врагов.
Пока выполнил первый, второй и частично третий (союз с ниндзя отщепенцами, болотниками, крабовыми налетчиками и шеками и уничтожение Святой Нации, на очереди Союзные города, а потом можно и шеков истребить)
Лично мне кажется что кенши - одна из тех игр, у которых нет конкретного прохождения. Игру можно считать пройденной тогда когда игрок выполнит все цели, которые поставил себе сам.
Именно этим мне нравится кенши. Это игра, в которую игрок волен играть как захочет. Балдëж короче
аккуратнее с уничтожением основных фракций, города могут занять агрессивные мелкие фракции, типа рыболюдов или южного улья. я сперва по краям мелких агрессоров убираю.
Поэтому есть первый пункт@@nicksilver504
@@nicksilver504раболюды ваааще забавные челики
что за сборка модов и где ее взять?
В мастерской стима популярные ставил. Посмотрел пару видосов про лучшие моды - их и поставил
Играть нужно "с костылями" - без кражи, т.к. слишком имбовая, и с модами на хардкор, иначе персонаж очень быстро развивает навыки.
Кража имба, особенно с загрузкой. А вот развивать долго навыки не каждому интересно
@@dubaq генезис хороший мод, но кражу он не затрагивает, к сожалению. Именно поэтому я забросил игру, словил себя на мысли что только и делаю в ней что краду и строю) надоело, если учитывать тот факт, что местные бандиты просто самоубийцы - лезут на турели и гибнут, а ты потом их лутаешь. Вот еще занятие частое - постоянно кого-то лутать, лишь потому что этот кто-то идиот не ценящий свою жизнь :D
@@КреванГартенлий UWE попробуйте. Там воровать гораздо тяжелее. И нелорной отсебятины нет.
@@БалаевНиколай only English?
Играю со сборкой SLOFK от нашего мододела, плюс некоторые дополнительные моды на расширения фракций и прочее. Сам SFOLK расширяет ванильный геймплей. Но что-то не заметил я имбовости персов без абузов. Если не бежать покупать мастерские оружие и броню то отряд регулярно будут любить,. Апосле 50 навыка уже прокачка не такая быстрая. Думаю попробовать слот атаки х2. Уже не ваниль и придется думать куда лезть, а куда нет.
что для тебя есть конец этой игры, в неё можно играть вечно, и в ней нет конца...
Мне кажется про моды было сказано очень мало... Я буквально с помощью них сделал игру в 2 раза и лучше и менее производительность.
Есть видосы про моды, думаю можно найти при желании. Я просто упомянул что их много
кинь свой список в личку
в 18:40 ударил себя по левому уху))
То ощущение, когда "опытных путешественников" кучка слабых каннибалов
Ни сюжета ,ни истории и его поиска,ни диалогов как в fallout в этой игре нет ?
Понравилось все в этой игре и прокачка персонажа , выживание в пустошах , строительство но этого мало балин хочется сюжет
А разве Кенши можно пройти, разве она не бесконечная?
Вступлю в твою армию с отсутствующей прической🤣🤣🤣
Спасибо Дубак. Саундтрек разъёб.
Нам нужно больше старых и никому ненужных игры!
Скелеты во-первых больше люди чем святая нация во вторых теряют конечности
Ставишь перса качать силу на тренажёр и сам начинаешь тренить
Видел обзор у эдварда. Купил, накатил моды. Запустил - охуел. Очень нудно прогружаются текстуры - видимо надо на ссд ставить. Графоний - без комментариев. Но что-то блин в ней есть. Удалять не стал думаю вернусь попозже когда будет время задротствовать
времени не будет, и ты в это говно не вернешься. Настоящая игра тебя не спрашивает, она тупо затягивает без вариантов (Factorio например)
такой вариант я тоже не исключаю))@@indibriyt1903
подписка
Папа потерянного сыночка )
Это адаптация Гардона от Нетфликс?
Она настолько же охуенная в плане геймплея, насколько и уёбищная в плане графона (если вы не живете в 2002 году, конечно). Я даже не знаю других таких же реиграбельных и глубоких сингловых игр-песочниц. Ну может еще какой-нибудь X4.
Приходится чем-то жертвовать. В игре где важно воображение графон стоит на последнем месте
Графон в игре ДОСТАТОЧНЫЙ. Лучшая детализация мало что дала бы в смысле интереса. В исправлении нуждается разве что манера персонажей сливаться с местностью, более контрастные мультяшные текстуры были бы удобнее.
Я ем кешью на обед