![Rand - Games for Brains](/img/default-banner.jpg)
- 1 283
- 1 648 486
Rand - Games for Brains
เข้าร่วมเมื่อ 20 พ.ค. 2021
Доброго дня, друзья! 🙂
Канал Games For Brains посвящён прежде всего играм, где нужно думать. 😎
Надеюсь, прохождения придутся Вам по душе, а гайды - будут полезны.
Приятного просмотра. 😉
ПОДДЕРЖКА КАНАЛА:
💰donate.stream/id26286865
Карта сбербанка:
💰4279 3806 2188 9627
(Андрей Андреевич Т)
💰Для материальной поддержки канала из-за рубежа:
www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Группа ВК Games for Brains:
✅ randgamesforbrains
Если Вы хотите иметь доступ к каналу Games For Brains в случае блокировки ютуб.
Каналы на Трово и Твиче:
✅trovo.live/s/Rand-GamesForBrains/223696468
✅www.twitch.tv/randgamesforbrains
СПИСОК ИГР, КОТОРЫЕ СЕЙЧАС ПРОХОДЯТСЯ И ПЛАНИРУЮТСЯ К ПРОХОЖДЕНИЮ НА КАНАЛЕ:
@randgamesforbrains-spisok-igr-dlya-kanala
Мой второй канал, посвящённый физкультуре, спорту и тренировкам:
th-cam.com/channels/FRhb8Zo2aNM-GwhC0XPa7w.html
Успехов, друзья и всех благ!
Канал Games For Brains посвящён прежде всего играм, где нужно думать. 😎
Надеюсь, прохождения придутся Вам по душе, а гайды - будут полезны.
Приятного просмотра. 😉
ПОДДЕРЖКА КАНАЛА:
💰donate.stream/id26286865
Карта сбербанка:
💰4279 3806 2188 9627
(Андрей Андреевич Т)
💰Для материальной поддержки канала из-за рубежа:
www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Группа ВК Games for Brains:
✅ randgamesforbrains
Если Вы хотите иметь доступ к каналу Games For Brains в случае блокировки ютуб.
Каналы на Трово и Твиче:
✅trovo.live/s/Rand-GamesForBrains/223696468
✅www.twitch.tv/randgamesforbrains
СПИСОК ИГР, КОТОРЫЕ СЕЙЧАС ПРОХОДЯТСЯ И ПЛАНИРУЮТСЯ К ПРОХОЖДЕНИЮ НА КАНАЛЕ:
@randgamesforbrains-spisok-igr-dlya-kanala
Мой второй канал, посвящённый физкультуре, спорту и тренировкам:
th-cam.com/channels/FRhb8Zo2aNM-GwhC0XPa7w.html
Успехов, друзья и всех благ!
วีดีโอ
🎯ГАРМОНИЧНЫЙ ГЕЙМИНГ В 21 ВЕКЕ - КАК ИГРАТЬ, ЧТОБ ВСЁ БЫЛО ХОРОШО
มุมมอง 1.9K4 หลายเดือนก่อน
🎯ГАРМОНИЧНЫЙ ГЕЙМИНГ В 21 ВЕКЕ - КАК ИГРАТЬ, ЧТОБ ВСЁ БЫЛО ХОРОШО
Мы помним, что мы забыли - финал 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №64 | Первое Прохождение
มุมมอง 4045 หลายเดือนก่อน
Мы помним, что мы забыли - финал 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №64 | Первое Прохождение
Герой поневоле 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №63 | Первое Прохождение
มุมมอง 1905 หลายเดือนก่อน
Герой поневоле 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №63 | Первое Прохождение
Кто победил - тот и добро! 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №62 | Первое Прохождение
มุมมอง 2135 หลายเดือนก่อน
Кто победил - тот и добро! 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №62 | Первое Прохождение
Тзинч, Слаанёш и Хаос Единый 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №61 | Первое Прохождение
มุมมอง 1805 หลายเดือนก่อน
Тзинч, Слаанёш и Хаос Единый 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №61 | Первое Прохождение
Вот как надо поступать с королями гномов! 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №60 | Первое Прохождение
มุมมอง 1646 หลายเดือนก่อน
Вот как надо поступать с королями гномов! 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №60 | Первое Прохождение
Подчиняющие целовашки 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №59 | Первое Прохождение
มุมมอง 1206 หลายเดือนก่อน
Подчиняющие целовашки 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №59 | Первое Прохождение
Спасаем пауканов... от пауканов 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №58 | Первое Прохождение
มุมมอง 1376 หลายเดือนก่อน
Спасаем пауканов... от пауканов 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №58 | Первое Прохождение
Работорговцы-дроу 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №57 | Первое Прохождение
มุมมอง 1356 หลายเดือนก่อน
Работорговцы-дроу 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №57 | Первое Прохождение
Гномы и пауканы 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №56 | Первое Прохождение
มุมมอง 1696 หลายเดือนก่อน
Гномы и пауканы 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №56 | Первое Прохождение
Очередная сильная и независимая 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №55 | Первое Прохождение
มุมมอง 1176 หลายเดือนก่อน
Очередная сильная и независимая 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №55 | Первое Прохождение
Двери и грабители 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №54 | Первое Прохождение
มุมมอง 1546 หลายเดือนก่อน
Двери и грабители 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №54 | Первое Прохождение
Жыральд из Грилии 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №53 | Первое Прохождение
มุมมอง 1586 หลายเดือนก่อน
Жыральд из Грилии 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №53 | Первое Прохождение
Ограблялка у кого-то явно не доросла 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №52 | Первое Прохождение
มุมมอง 1997 หลายเดือนก่อน
Ограблялка у кого-то явно не доросла 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №52 | Первое Прохождение
Дискриминация по призрачному признаку 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №51 | Первое Прохождение
มุมมอง 1227 หลายเดือนก่อน
Дискриминация по призрачному признаку 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №51 | Первое Прохождение
Нас может сожрать только НАШ огр! 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №50 | Первое Прохождение
มุมมอง 1517 หลายเดือนก่อน
Нас может сожрать только НАШ огр! 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №50 | Первое Прохождение
Назад в будущее, вперёд в прошлое 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №49 | Первое Прохождение
มุมมอง 1087 หลายเดือนก่อน
Назад в будущее, вперёд в прошлое 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №49 | Первое Прохождение
Рейнджер-двойник 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №47 | Первое Прохождение
มุมมอง 1407 หลายเดือนก่อน
Рейнджер-двойник 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №47 | Первое Прохождение
Усыпляльщики Длуля 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №47 | Первое Прохождение
มุมมอง 1107 หลายเดือนก่อน
Усыпляльщики Длуля 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №47 | Первое Прохождение
Призрачная битва 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №46 | Первое Прохождение
มุมมอง 1057 หลายเดือนก่อน
Призрачная битва 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №46 | Первое Прохождение
Опасные собеседования 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №45 | Первое Прохождение
มุมมอง 1277 หลายเดือนก่อน
Опасные собеседования 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №45 | Первое Прохождение
Новый футоновый брат 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №44 | Первое Прохождение
มุมมอง 1057 หลายเดือนก่อน
Новый футоновый брат 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №44 | Первое Прохождение
Клыки богатой женщины и колодец желаний 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №43 | Первое Прохождение
มุมมอง 1538 หลายเดือนก่อน
Клыки богатой женщины и колодец желаний 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №43 | Первое Прохождение
Как же нам Пьерет... 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №42 | Первое Прохождение
มุมมอง 1538 หลายเดือนก่อน
Как же нам Пьерет... 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №42 | Первое Прохождение
Напинаем нежить по заднице 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №41 | Первое Прохождение
มุมมอง 1768 หลายเดือนก่อน
Напинаем нежить по заднице 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №41 | Первое Прохождение
Адские Ландскнехты и Ван-Хослинг 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №40 | Первое Прохождение
มุมมอง 1838 หลายเดือนก่อน
Адские Ландскнехты и Ван-Хослинг 🔮 The Dungeon Of Naheulbeuk №40 | Первое Прохождение
Не совсем понял, старт с храмовников - это оптимальный выбор для двойных хитов или для ультимейт сборки в целом?
А почему ты сундуки в чаще только противоядием открываешь? Ключом же можно. И лопатой. На сундуке видно замок, а в описании лопаты сказано можно использовать для взлома
Ключи нужны везде. Где то больше гдето меньше. Как минимум один сундук может найтись в любой местности. Сундуки ещё можно открывать лопатой и в каких то случаях противоядием. Но лопаты во внутреннем дворе и так потратится весь стак, если без могильной воровки.
Штурмовики у меня чаще всего ходят с оглушающими пушками, ведь они лучше всего действуют в близи, а поддержка это медики (класс специально для этого сделан)
Лёгкий этап на крестьянском дворе можно и нулевым уровнем пройти. На третью позицию весталку с подсветкой спрятавшихся и с оглушением, на первую позицию прокажённого с двумя усилениями, удар по двум позициям. На четвертое место чумного доктора с усилением, хилкой, и 2 отравления. На вторую позицию можно любого дамагера ставить. Хорошо поможет резбойник, щитоломка, или могильная воровка чтобы бросок ножа делала. Полезно но не обязательно, чтобы у чумной докторши был артефакт на улучшенный шанс отравления.
Там где было два грибочеловека и грибная артилерия тебе надо было в первый ход убить артилерию, чтобы она не успела метку поставить, и олгушать грибочеловека если на артилерию не потрачено. Пока нет метки гриболюди атакуют"Атака вслепую", а когда есть метка по чели "Разрыв цепи". Против грибо людей очень желательно избегать метки на себе. Хотя если бы вместо разбойника была щитоломка, то другое дело. раскачивание змеи блокирует весь урон, а метка гарантирует что удар не пойдёт в другую цель
В чаще очень много еды из диковинок падает. И даже если еды не попадается в подземелье совсем как часто бывает в руинах, то 12 еды в быстрое подземелье хватает, притом условии, что тебе не приходится лечить персонажей едой. В чащу я беру 8 еды. В идеале, то можно и кормиться и лечиться едой уже в чаще, но 2 перекуса с собой просто на случай если еда в чаще найдётся не сразу.
Хочу также заметить что без закупки факелов не равнозначно игре без света т.к. у некоторых персонажей есть способности повышающие освещение. Лучше всего освещает крестоносец т.к. у него сразу две способности дают свет и одна из них даёт от 20 света т.е. целый уровень освещения. Также освещать умеют весталка и арбалетчица. Но я таки скажу что крестоносец имба лютейшая. Смог провести двух антикварок и весталку через среднее подземелье. Правда с ярким светом. От греха подальше потому, что ну как бы антикварки бьют по 3-7 в основном. А крестоносец примерно 13-28. При этом он ещё может хилить стресс. Но две антикварки в походе как то не оправданно. Вынес 21.000 золото. Такое бывало и с одной антикваркой и даже больше. Если найти тайную комнату то и без антикварки можно близкие суммы найти. За то стресс по итогу почти нулевой
Всё замедление началось смотреть сразу стало тяжело(((
у меня нормально, вроде. Если в Google Chrome смотреть всё ок.
Андрюх ты не вспомнил как называется мод который позволяет сменить модели оружия ?
weapon skin replacer. Вроде)
@@Rand-GamesforBrains спасибо !)
Не хватило человеку 2* хитов в beta strike, теперь ещё и в лонг варе решил 2* хитов. Это уже приближается к какой-то степени мазохизма)
формат канала))
@Rand - Games for Brains , Жен.Мила "Рысь" Рыськова.Лицо миленькое.Глаза зелёные.Волосы конский хвост (рыжие). Обтягивающий(розовый если можно (как пример:Manager Appearance - Новобранц:ж т3-08.) что-нибудь такое).Голос какой-нибудь похожий на снайпершу (которая при промахе убьёт любого).Вроде всё. Заранее спасибо 🐾👀🐾 И хорошо отдохнуть 🐾
сделал) посмотришь на следующем стриме, напиши как тебе боец) занесу в группу,
@@Rand-GamesforBrainsСпасибо 😊 Обязательно гляну,как такое можно пропустить 😊 Ладно, Позитивно-приятного Времени Суток и удачи в делах 🐾
Спасибо 😊 Обязательно гляну, как такое можно пропустить 😊 Ладно, пойду.Плзитивно-Приятного времени суток и удачи в делах 🐾
Зря... зря...
??
Играл в обе части игры, и, на мой взгляд, графика в первой части выглядит приятнее и атмосфернее.
полностью согласен))
44:45 "Слушай, друг, да ты офигенно нам помогаешь!" - о боевых способностях робота Вакса. И это, по сути, в конце первой части игры. А как Вакс себя показал бы, если его взять хотя бы в первой трети блужданий по Аризоне???
как обычно))
Мне кажется спецам пора идти на курсы взлома, а то Лена какие-то слишком крутые взломы делает
Курсы взлома от Лены))
Приятного просмотра. Плейлист этого прохождения: th-cam.com/video/fFAh9G4heKU/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для донатов из-за рубежа: www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Приятного просмотра. Плейлист этого прохождения: th-cam.com/video/fFAh9G4heKU/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для донатов из-за рубежа: www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Что такое террор, тип миссии, врага или что?
террор - это тип миссии, когда регион так или иначе атакует адвент.
th-cam.com/users/liveBYJFbfYTNcg?si=RwJupVHua99mFQ9g&t=3620 зря... он теперь на вражеском ходу будет бегать под всеми оверами как чекнутый. отвратительный генмод.
кто бы знал. ну, будем посмотреть как оно работает.
Жаль что поздний коммент, необычное видео, очень зашло. Мне кажется в игровых удовольствиях явно не хватает 4го варианта - общение. Вот лично мне как раз не хватает именно его. И именно его всевозможные мморпг пытаются (я не говорю что дают, но пытаются) дать. Понятно что реаллайф тут не переплюнуть.
рад, что видос зашёл. По поводу общения - тут я говорил именно о том удовольствии, которое даёт конкретно игра. ММО используют тусовку и общение чтоб больше привязать человека к игре, но без эстетического или силового удовольствия - никто в них бы не играл. Ну или это была бы просто ещё одна социальная сеть))
Весь видос думала что эта судьба ждёт Загара, а не маньяка
значит получилось сохранить интригу)
Рад, что ледомет наконец-то пошел в ход
очень даже неплохо этот ледомёт ледомётит) можно было бы и разрушанов по такому делу, но уже поздняк метаться)
@@Rand-GamesforBrains Я ж говорю, игра намного шире, просто не надо играть в ЛонгВор Чем меня и зацепило, что тут не нужны мануалы и билды, и весь этот багаж
@@user-wy5tt6lp4z однако же хочется челленджа) в классику ещё вернусь)
@@Rand-GamesforBrains Любой каприз
@@user-wy5tt6lp4z ?
Догнал (посмотрел).
Круто)
@@Rand-GamesforBrainsАдвент победил,MNG сломался.Сегодня стрима не будет.Только в следующие воскресенье 👀🐾
@@weskerxxage MNG отказался от идеи стримить каждый день?)
@@Rand-GamesforBrainsДа,сказал что подустал,дел внезапно накопилось,плюс вылеты,краш сейва,и т.д.
Он в сообществе на канале объявление сделал.
Спасибо большое за гайд! Подскажи, может я пропустил, можно ли поднять до 5 ремесло и кузн.дело (перк Учёный понятно +1 к обоим) если не тратить на это очки прокачки? Например вещами
Да, точно прослушал(( Так понимаю что достаточно выкачать +2 к кузнечке и +1 к ремеслу. Остальное добиваем Прагматизмом, Учёным, вещами.
привет) рад, что гайд понравился. Да, всё верно ты услышал)
Добрый вечер. Воин- двуруч и стрелок (основные персы) и маг плюс рога (сюжетные компаньоны) - нормальная гркппа на тактике да и в принципе? Лучший вор и взломщик плюс искатель ловушек восприятием это - рога или млжро заменить кем - то?
игра играется практически любой логичной командой. Вполне можно и стрелок+воин+маг+рога. можно два мага в основным персам-физикам. можно вторую лучницу к магу добавить. много вариантов)
И всё таки как же пафосно ты продолжаешь фразы избраных)
надеюсь, не перебарщиваю)
А куда подевались тайм коды?
они ещё не появились)
22:09 не чудом, а проффесионализмом!
спасиб😊
шалом, почтенный! в вопросе игровой зависимости хочу в некотором роде пояснить за ММО-проекты (да и в целом за игры), поскольку имею, что сказать) на самом деле, все одновременно проще и сложнее) в играх человек компенсирует те стороны жизни, которые не находят достаточного отражения в ирл. взять ту же доту (не играл, но с разными игроками общался) или скуф-гейминг в ворлд оф тэнкс (та же борода, сам не играю, батя с дядей рубятся). кому-то по приколу именно апать рейтинг, и в этом случае удовольствие приносит исключительно силовая сторона потребностей. кому-то по приколу просто часок-другой побегать нарисованным гоблином, не особо потея и не особо парясь, если кто-то кого-то там убил (дотеры первого толка, как правило, очень любят мам дотеров второго толка). и, к слову сказать, лично я получал куда больше удовольствия от соревновательных игр, когда не пытался в них запотеть и прыгнуть выше головы. когда я брал легенду в хартстоуне, когда задрачивал до мастер-лиги во втором старкрафте - я страдал. когда начал по кайфу кидать цветные картонки в бг того же хартстоуна - удовольствие вернулось. когда вместо мета-дроча после окончания сезона во втором старкрафте я начал на расслабоне строить домики и играть юнитами, которыми мне было играть по приколу (даже если они не контрили сборку визави и не позволяли пронести его по его же базам вперед ногами) - мне стало приятнее играть) иными словами, кому не хватает в жизни именно силовой реализации, тот пытается нагибать в игре. кому не хватает ярких впечатлений, тому по приколу просто смотреть, как в результате определенных действий получаются красивые бабахи и все такое прочее, в зависимости от жанровой предрасположенности. кому не хватает интеллектуальной самореализации, тот делает 300 айкью билды, катает парагон в третьих героях, пишет/снимает гайдецкие. и по итогу все три рычага воздействия так или иначе сводятся к тому, чтобы успешно играть в игру.) это касается как сессионок вроде танков, доты, контры, так и одиночных игр, и ММОшек. вот только в ММОшках все несколько сложнее. там ты заранее уже состоишь в клубе по интересам безо всякого стрима, и можешь общаться с другими игрунами. если это какая-нибудь текстовая браузерка, то она цепляет именно социалкой, потому что графона и сюжета туда вообще не завезли. а социалка там зависит уже от массы факторов; в мирное время ты можешь просто на позитивичах общаться с мимокрокодилящими чатланами, попутно фармя и обтачивая свой умом собранный билдак добавлением в него новых волын и шмоток, в военное время главный интерес представляет момент надирания конкретной вражеской задницы (или задниц), у которой как правило есть лицо и имя, с одновременным избежанием того, чтобы эта вражеская задница надрала задницу тебе. мы с другом в одной такой игре начали такую войну, которая длилась четыре (!!!) года, и которая из очередняковой герильи про трех с половиной бомжей в невидимости переросла в массовое попячивание и выбивание из фарм-зон целого топ-альянса. при этом, на личных наблюдениях, каждая отдельная вражеская задница представляет собой отдельный интерес. кого-то просто по приколу поймать вне позиции, воспользоваться этим и хоть как-то, хоть в крысу, победить. кого-то хочется встретить во всеоружии, чтобы раз на раз на рать выйти, надавать ему по щам и ощутить превосходство. кого-то хочется именно застанить и продолжать бить, пока не сломаешь ему половину шмота и не наставишь травм на месяц вперед. кого-то по приколу просто разок щелкнуть по лбу, чтобы он потом полдня вонял в чате и развлекал.)) и вот этот вот переход от мирного времени к военному в ммошке не очень-то от тебя обычно и зависит. вот сегодня ты, ололокая, бегаешь в инвизе и ищешь, кому присунуть свой Молот божественного возмездия +99 по самое не балуй. а вот завтра или твои противники в слезах запросили пощады (ну, на самом деле, не в слезах, просто извинились, чтобы иметь возможность дальше фармить без твоего навязчивого Молота божественного возмездия +99, фигура речи) или твой глава заключил с их главой мирумир-войнепипиську, и ты снова идешь и фармишь. тут таки больше влияет именно социалка и отыгрыш, и эти вот цикличные стадные истории нереально затягивают, потому что люди начинают тебя узнавать, люди начинают на тебя надеяться, чтобы вместе пофармить данжи, чтобы вместе поорать в чате или навести суеты. вот такого рода зависимость у меня была в течение десяти лет, и я крайне рад, что соскочил (хотя перс до сих пор жив, и игра до сих пор функционирует, и могу зайти в любое время, но не хочу). у меня появилась зависимость другого рода. я бегаю по ютубам, ищу интересных производителей контента и массированно усираюсь буквами под их видео. зачем я это делаю?) возможно, компенсирую то, что меня отказываются издавать и печатать. возможно, из сопричастности и социальных потребностей организма. не суть важно-то, по итогу, мне по кайфу, производителям контента в некотором роде и приятно, и полезно) но, честно говоря, я дико плюсую твои критерии деления игр на плохие и хорошие, да и в целом все сказано по делу и по факту.
у каждого своя история и свои нюансы в зависимостях)) такой богатый опыт ММО не пропьёшь))
Всё,догнал.Две миссии не досмотрел (уснул).
бывает))
Как красиво выглядят облака брутала когда они накладываются друг на друга)
эстетика наше всё))
перенеси все виддосы на рутуб пжл)
какая-то инфа насчёт ютуба?) у меня все видосы в группе ВК есть.
Приятного просмотра. Плейлист этого прохождения: th-cam.com/video/fFAh9G4heKU/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для донатов из-за рубежа: www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Приятного просмотра. Плейлист этого прохождения: th-cam.com/video/fFAh9G4heKU/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для донатов из-за рубежа: www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Приятного просмотра. Плейлист этого прохождения: th-cam.com/video/fFAh9G4heKU/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для донатов из-за рубежа: www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Приятного просмотра. Плейлист этого прохождения: th-cam.com/video/fFAh9G4heKU/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для донатов из-за рубежа: www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Приятного просмотра Плейлист прохождения: th-cam.com/video/vIOne1tA3w8/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627
Приятного просмотра Плейлист прохождения: th-cam.com/video/vIOne1tA3w8/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627
Приятного просмотра. Плейлист этого прохождения: th-cam.com/video/yP0WRra-a6A/w-d-xo.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для донатов из-за рубежа: www.donationalerts.com/r/randgamesforbrains
Мне больше понравился Titan Quest
играл в него, он тоже прикольный) но счас дьябла))
ОООО моя будет смотреть!
приятного просмотра🙂
Хм, интересно, что я, хоть и играю на уровне сложности "новобранец", но мне как-то чувствуется, что у меня прохождение немного похардкорнее. И понятно почему, - я вот как-то сразу невзлюбил фишку "нерабочей экономики", когда персонал сопротивления настраиваешь на получение материалов и лутаешь халявные материалы. Люблю, когда в игре "живая" экономика, когда меховой эквивалент добывается с трудом.
*меновой
немного не понял, что ты имеешь ввиду)
@@Rand-GamesforBrains дэньги-материалы, которые лутаются от персонала сопротивления, слишком халявные. И их много. От чего и механика с этими деньгами становится неинтересной. Я играю только так, чтобы материалы лутались чисто с миссий и с продажи разной хренотени. Так хоть чувствуется, что ими нужно распоряжаться вдумчиво.
@@user-cv3ng6bd8r а на что садишь персонал в освобождённых регионах?
Не совсем понял, что за укрепоение у воителя, не нагел навыка с таким названием
когда щитом бьёт, вроде)
Полезная вещь, какие и другие гайды, надеюсь, останется всё в анналах истории и не потеряется, хоть актуальность не много снижаться т будет, MNG же постоянно что-то делает раз в полгода.
спасиб) этот гайдострим предназначен для классического Лонг Вара. Сборка MNG - это уже другая игра, гайд для неё не актуален)
@@Rand-GamesforBrains на ютубе вообще нет полноценных гайдов на ultimate, а если и есть, то маленькие.
@@tatarin116bombastic когда Макс выпустит финальную версию сборки - сделаю гайд по ней))
@@Rand-GamesforBrains нечестный приём
И всё таки, как же я обожая когда люди подходят к играм с душой. Всегда приятно видеть как кто-то придумывает предыстории и личность персонажам различных игр. После этого появляеться связь с бойцами, благодаря которой ты уже по настоящему им сопереживаешь. Лайк за такое отношение!
рад, что такое нравится. 🙂 приятного просмотра))
Собрать без антикварки легко, а вот как быть если по условию задачи мы собираем команду, где в обяз должна быть антикварка, как быть тогда? Кого брать? Будет ли место для того же шута, если помнить что нам нужен еще и хил? Просто, видится что при таком раскладе, это либо шут который 50% режет 50% брямкает, либо чумная которая кидает яд, а крест с 1 позиции 100% лечит стресс, с шутом и дикаркой в чащу, с крестом и чумной во все остальные, на 2 у нас всегда оккультист на 4 антикварка. Но чувствую что можно придумать лучше.
антикварка первая, потом разбойник, потом весталка и шут. антикварка прикрывается разбойником, тот раздаёт ответки. Только желательно ему голову барристана, чтоб держал урон, да и самой антикварке что-то на защиту. Отличная комба для фарма бабла, проверено не раз))
@@Rand-GamesforBrains у нее же кол-во прикрытий за бой ограничено..
@@user-bq4bn2zw6f 99% их хватает))
Я вот подумал что прокажённый то на самом деле ни разу не косой. На нулевом уровне мы имеем способность из персвой позиции бить по первой позиции и это единственный её минус она слишком не удобная. Но за тем базовая точность 85% и при каждом использовании точность выраствает на 5, кроме того цель отбрасывается, трупы сжигаются, а урон -40% компенсируется тем что оружие Прокажённого настолько мощное, и даже эти 60% урона весьма и весьма больно бьют.Если же примем во внимание классовый тринкет +8 точности и способность прокажённого усилить себе точность +10 то уже как бы и атака с полным уроном не такая уж косая 75+8+10=92 это уже хороший показатель на НУЛЕВОМ уровне. Тут правда есть сразу два негативных момента. Во чтобы забафаться нужно потратить ход когда мы могли бы шотнуть противника ударом. Может шотнуть, а может промахнуться это как повезёт. Вот вторых баф накладывает и штраф тоже по прокажённому проходит больше урона. Лучше всего прокажённый проходит крестьянский двор т.к. битва в любом случае долгая 2 хода на бафы потратить не страшно, за то результатом становится то что прокажённый забафанный до кучи ещё чумным доктором может шотать две цели за удар.
всё верно, очень даже ничего вариант. но есть минусы. Под местью прокажённого начинают фокусить и раздамаживают в 0 практически моментально. Второй минус - на крестьянском дворе до спящего и всё с прокажённым. т.к. далеко не все боссы подходят ему. попадётся ведьма и досвидос) а так да, можно разогнать точность и будет убер дамагер))
@@Rand-GamesforBrains И это то что может сам прокажённый а ведь есть ещё способности шута, воителя, лагерный навык самого прокажённого, черта хороший замах и ещё тринкетов на точность. Редкое даёт +10 точности. По поводу позиций. Придётся брать того кто может притянуть. Например щитоломку. И я же не просто так сказал про два хода. Второй баф даёт защиту и перекрывает штраф с ещё тринкетом на защиту всё ОК
@@user-nn3sc5ok3p ну если на защиту бафф, тогда норм. Но ведьму всё равно не завалим. её не притянуть)