Eae Saulo, ali vc cita que você cometeu alguns erros na pagina de venda do seu game, por ele não ser chamativo, você poderia fazer um vídeo mostrando como melhorar a pagina, para assim conseguir vender mais. Abraço.
Grande Saulo. Boa dica as duas plataformas são boas e cada uma tem suas peculiaridades. Assim que terminar meus estudos e aprender bem na unity. Pretendo primeiro começa na itchi.io. a steam só vou postar jogos triple AAA quando ficar mais pro. Tmj
A Itchi é boa para reunir comunidade e aprender sobre game dev, feedback nos seus games e reunir o povo pra Steam. Mas na Steam, dá pra fazer público, pegar feedback e lucrar como bonûs. Hoje acredito que a Itchio é mais para o hobbista do que o profissional. Não precisa ser mega PRÓ ou fazer jogos AAA (até pq esses games requerem milhões de investimento), olhe meus games na Steam por exemplo, são todos simples e consigo lucrar enquanto aprendo o mercado com eles. Um jogo AAA é coisa de empresa multimilionárias, cuidado em pensar em ir por esse caminho!
@@saulogamedev obrigado pelo Conselho. Vai me ajudar a toma uma decisão melhor. Na hora de publicar. Realmente da para se ter bons jogos simples na steam que faturam bem. Exemplo do among us que está publicado em mais de uma plataforma.
Mano não recebi notificação deste vídeo. Mano uma pergunta referente a steam, talvez você possa até fazer um vídeo sobre isso. Você acha que seu jogo irá se pagar e dar um retorno positivo com o tempo, digo um retorno bacana? Acha que tendo vários jogos pequenos mas interessantes a preço baixo a longo prazo daria para se ter uma renda bacana com as vendas dos jogos como um todo?
Ativou o sininho? Como o canal é pequeno, o TH-cam pode não entregar. Amigo, este seria exatamente o tema do meu próximo vídeo rsrs. Que bom que perguntou, assim eu já acelero a produção dele rsrs. Vlw, abraços!
@@saulogamedev Sim, mesmo assim não chegou notificação, por sorte um rapaz compartilhou em um grupo que participo. Que bom mano, vou aguardar o próximo vídeo.
Lá é bom pra criar comunidades pra um jogo maior, experimentar ideias, pedir feedback e talz, mas pra vender jogos mais simples, é complicado mesmo. Pouca gente que joga lá, tá disposta a pagar, a maioria dos games são free.
Muito obrigado pelo video cara. Sou aluno do Raphael na APDJ o/
Opa, feliz que curtiu mano! Eu sou aluno do Rapha tbm na BTG! Tmj!
Eae Saulo, ali vc cita que você cometeu alguns erros na pagina de venda do seu game, por ele não ser chamativo, você poderia fazer um vídeo mostrando como melhorar a pagina, para assim conseguir vender mais. Abraço.
E ae rapaz! Isto é um assunto que venho estudando muito, não sou expert, mas posso passar o que venho aprendendo sim!
@@saulogamedev vc pode passar o seu discord ou algo pra a gente trocar uma ideia?
Ganhou mais um inscrito.
Opa, obrigado demais! Tmj!
Grande Saulo. Boa dica as duas plataformas são boas e cada uma tem suas peculiaridades. Assim que terminar meus estudos e aprender bem na unity. Pretendo primeiro começa na itchi.io. a steam só vou postar jogos triple AAA quando ficar mais pro. Tmj
A Itchi é boa para reunir comunidade e aprender sobre game dev, feedback nos seus games e reunir o povo pra Steam. Mas na Steam, dá pra fazer público, pegar feedback e lucrar como bonûs. Hoje acredito que a Itchio é mais para o hobbista do que o profissional. Não precisa ser mega PRÓ ou fazer jogos AAA (até pq esses games requerem milhões de investimento), olhe meus games na Steam por exemplo, são todos simples e consigo lucrar enquanto aprendo o mercado com eles. Um jogo AAA é coisa de empresa multimilionárias, cuidado em pensar em ir por esse caminho!
@@saulogamedev obrigado pelo Conselho. Vai me ajudar a toma uma decisão melhor. Na hora de publicar. Realmente da para se ter bons jogos simples na steam que faturam bem. Exemplo do among us que está publicado em mais de uma plataforma.
Mano não recebi notificação deste vídeo.
Mano uma pergunta referente a steam, talvez você possa até fazer um vídeo sobre isso. Você acha que seu jogo irá se pagar e dar um retorno positivo com o tempo, digo um retorno bacana? Acha que tendo vários jogos pequenos mas interessantes a preço baixo a longo prazo daria para se ter uma renda bacana com as vendas dos jogos como um todo?
Ativou o sininho? Como o canal é pequeno, o TH-cam pode não entregar. Amigo, este seria exatamente o tema do meu próximo vídeo rsrs. Que bom que perguntou, assim eu já acelero a produção dele rsrs. Vlw, abraços!
@@saulogamedev Sim, mesmo assim não chegou notificação, por sorte um rapaz compartilhou em um grupo que participo. Que bom mano, vou aguardar o próximo vídeo.
@@johnathanmago1393 Que estranho! Espero que não aconteça novamente! O vídeo novo vai sair até final de semana!
O curso do Raphael Dias vale a pena?
Vale muito! O que aprendi lá, não tem preço!
Isso e porque itch.io só tem desenvolvedor.
Quase nenhum player
Lá é bom pra criar comunidades pra um jogo maior, experimentar ideias, pedir feedback e talz, mas pra vender jogos mais simples, é complicado mesmo. Pouca gente que joga lá, tá disposta a pagar, a maioria dos games são free.