Como Vampire Survivors e Balatro Usam Mecânicas de Azar Para Te Prender!

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @GameArtTales
    @GameArtTales  16 วันที่ผ่านมา

    > Big Burguer Tower: store.steampowered.com/app/3310110/Big_Burger_Tower/
    > Cozy Garden: store.steampowered.com/app/3161280/Cozy_Garden/
    Suika_Game: store.steampowered.com/app/2722740/Watermelon_Suika_Game/
    Instagram: instagram.com/arte_diogo
    X: x.com/gamearttales

  • @viniciusneri960
    @viniciusneri960 17 วันที่ผ่านมา

    bom questionamento

  • @usercontent2112
    @usercontent2112 23 วันที่ผ่านมา +2

    Além disso tudo, esses jogos têm em comum o "juice", que são aqueles pequenos detalhes em arte, animação, efeito sonoro e etc, os quais fazem com que o jogo seja relaxante e estimulante ao mesmo tempo

    • @SapoRigeno
      @SapoRigeno 22 วันที่ผ่านมา

      Por isso vicia. Pq além de ter esses gatilhos mentais, o jogo é bonito de se ver. Ai é um combo de coisas que juntos fazem isso.

  • @SapoRigeno
    @SapoRigeno 22 วันที่ผ่านมา

    Realmente bom vídeo. Mas eu sinto que stá tendo muita explosão de roguelite/like. Do mesmo jeito que quando 1 da certo, o mundo todo começa a copiar, isso tbm causa bournout, a gente fica falando "nossa mais um, n aguento mais". E isso a longo prazo é uma faca. Sei que é bacana entender, e a gente fica pensando "Poxa, vou fazer tbm vai q..." . Mas ai q ta o segredo, se o mundo ta falando é pq ta ficando saturado já. Enfim, é sobre n seguir mais do mesmo, porém estudar e entender como q funcionam. Smooth / juicy é básico de aprendizado!

    • @GameArtTales
      @GameArtTales  22 วันที่ผ่านมา

      Boa análise. Mas tudo é um ciclo, um satura pra dar espaço para novos.