BIG GATEと同時表示できない看板を一つ省略したり、同時表示するしかない岩はGATEの柱に置き換えたり ”EXTEND PLAY!"”を早めに切り上げたりと、実現のためにハードの限界に挑戦している感じだ このゲーム全体に目立つシーン・レーンのチェンジやカーブ・クラッシュポイントのタイミングを移植していることがアーケードの雰囲気をもたらしているね
I’m in the USA so it wasn’t available to me, but I would have been AMAZED to have this in 1990. Such a good conversion and it plays great, too, totally captures the spirit of the arcade. Excellent video showing it off.
Too bad we couldn't enjoy this magnificent version of the game on pc engine, although today I can play this great catalog with my pc engine duo r, regards
Sega Genesis/Mega-Drive port (version) of Out Run has an engine noise (sound) when passing a car (vehicle) or going around corners (cornering) you didn’t listen for it
やはりPCエンジンは素晴らしいですね😃
記憶以上にPCE版の移植度の高さに驚きました。
Passing Breezeの曲タイトルは初めBreezeではなくWindだったけど、それだとオナラの意味になることが分かってリリース前に変更されたってエピソード好き
両機の同期が完璧ですね。
プレイ&編集のテクニックが凄いです!
どれだけの時間を費やしたんだろう、素晴らしい比較映像
当時メガドラ版をやり込んでたけど、PCエンジン版はやっぱり色がきれいだよなぁ。
オブジェクトや分岐、音楽はメガドラ版のほうが移植度高かったと思うけど、この透明感のある色味はPCエンジン版の圧勝だね。
PCエンジンは、SEGAゲームの良移植が多いですね。
アウトランもその一つだと思います。
BIG GATEと同時表示できない看板を一つ省略したり、同時表示するしかない岩はGATEの柱に置き換えたり
”EXTEND PLAY!"”を早めに切り上げたりと、実現のためにハードの限界に挑戦している感じだ
このゲーム全体に目立つシーン・レーンのチェンジやカーブ・クラッシュポイントのタイミングを移植していることがアーケードの雰囲気をもたらしているね
当時は移植度云々よりも持ってるハードでアウトランできるのが何より嬉しかったよ。
PC엔진 이식판의 프로그래머들의 실력들이 엄청 좋았네요.
아케이드 머신과의 엄청난 스펙차이를 뛰어난 센스로 넘은듯합니다.
영상 편집도 멋집니다.
やっぱりACのビックゲートは美しい
マーⅢでがっかりしたけどPCエンジンは当時満足してました
何を残して何を削るか当時のクリエイターやプログラマーの腕の見せ所
そういった意味でも当時は楽しかったなぁ
Very faithful, the tracks are the same. Great conversion!
アーケード版より確かに少しグラフィックは落ちますが、ほぼ忠実に再現されてますね。完全移植ではないけど、こうして並べて比較しないと分からないし、当時では、ほぼ完全移植に近いデキですよね。
BGM凄くいい!
pceのスペックでこの再現度は移植担当者のセンスが素晴らしかったんですね
当時PCエンジン版のアウトランめちゃくちゃプレイしてましたアーケード版と比べるとどうしてもグラフィックは落ちるし音も弱いけどしっかりアウトランでしたね
無理に背景やトラックを入れずにしっかりスピード感を出し、サウンドもPCエンジン本体だけの音でしっかりドラムも鳴らしてたのは凄いと思います
良く出来てるのは知ってましたが横並びで同じコースを走るとより映えますね!
音や風景が寂しいとか意見もあるかもしれませんが8ビット機ですよ!この出来はとんでもないと思います。
ハードの差を考えたらデタラメに凄い
脱帽です
DX筐体の100分の1の価格のマシンでここまでできるのはすごいし編集もすごいな
best conversion at the time, until the awesome Saturn port:)
初めて遊んだアウトランがこのPCエンジン版で、昔実家にあった携帯機・PCエンジンGTでも遊んでいたものです。
ビッグゲートは性能を考えれば再現度が高いとは思います。
I’m in the USA so it wasn’t available to me, but I would have been AMAZED to have this in 1990. Such a good conversion and it plays great, too, totally captures the spirit of the arcade.
Excellent video showing it off.
スペースハリアーに続いて紅林さんの移植だと思いますが、ゲーム性を上手く移植されてると思います。
the beauty of emulation
Very nice comparison!
brilliant conversion
Pc-engine forver!!!!
いつもオプションでSEをOFFにしてプレイしていた。そうするとフルチャンネルでサウンドが聞けたから。
Too bad we couldn't enjoy this magnificent version of the game on pc engine, although today I can play this great catalog with my pc engine duo r, regards
PCエンジン版は色あいがきれいだし、エンジン音もいちおうあるのがいいね
メガドラ版はスクロールの滑らかさはいいけど、色あいがどぎついしエンジン音がないから
ゲームしてる感がちょっと薄れる
Sega Genesis/Mega-Drive port (version) of Out Run has an engine noise (sound) when passing a car (vehicle) or going around corners (cornering) you didn’t listen for it
感覚もいい感じ。
『アウトラン』も背景やサウンド面がチープになっていたとはいえ、当時は夢中で遊んでいました(笑)
後に倍の容量でMD版が発売されますが、ダークな色合いとザラザラ感のあるグラフィックにガッカリ
したのでSS版を除けば、自分的にはPCE版が神移植の領域に入ってましたw個人的にセガの体感ゲームが
家で好きなだけ遊べるというだけでPCEは発売した意義があったと思います。
AFTER BURNER II みたいにMD版とPCE版を比べてみるのも面白いかもしれない。
MD版は色数不足から中間色を多用しているとか自車がイマイチ似てないとか自車のエンジン音が無いとか。
PCE版はスプライト不足から海岸とかお花畑とかが再現できなかったとか。
アウトランはミニに収録して欲しかったゲームのひとつ。海外版の同じゲーム入れるならこっち入れて欲しかった。
エンジンミニにか?
メガドラミニの方が現実的じゃない?
一応SEGA版権タイトルなんで
高音使ってるPCE版のBGMは、MD版より雰囲気はアーケード版に近いと思う。
今時の凝りすぎたゲームより、昔のドットの荒いゲームの方が面白い。
メガドラ版のグラは良かったんだけど、PCE版のがやってて楽しかった
静止画はすごくいいんですけど、道のアップダウンが小さくてがっかりしました 最初期のビクトリーランでさえかなり道のアップダウンをしていたので、何とかなったのではないかと思い残念です
CD-ROMならば売りであるBGMを完全再現できていた。CD-ROMで出すべきだったのでは?
グラフィックは見劣りしない感じだけどやっぱり音源の方がしょぼい感じがしますね
一応持ってますがBGMでがっかりしました(;´∀`)
発売当時からセガファンでメガドライブの方がスゴイんだ思ってたけど今見るとpcエンジンの方が良い。
音楽もPCエンジンが聴いていて気持ちいい。
パット見は大差ないけど、スピード感や操作感に違いがありそう
PCE版はガクガクしてるせいで微妙なハンドリングが難しそうだ