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ピエールはすぐ仲間になって主人公と共にレベル99まで育つ為経験値の無駄がなく、耐性が優秀で回復要因になれてちょうどいい時にイオラ覚えて主戦力から外れても馬車で回復兼いざの控えの層の厚さを支えて装備が主人公のお下がりでもよくて最終ステータスが優秀なだけのキャラ
ハッサンをスーパースターにして、ハッスルダンスさせて、「そーれ、マッスルマッスル(実際はハッスルハッスル)♪」って言わせてたのは私です|ω・`)
自分はお世話になったと言うなら聖剣伝説3のドレイク・バレッテのウロコですかね。まあチートってほどではないんですが、ビルベン戦であれがあるなしではかなり難易度が変わるので、必ず手に入れてから臨んでました。ていうことなら、ブラックマーケットにはかなりお世話になりましたね。
コケーコではなくメケーモ
一見強そう、もしくは昔強いと思って使いまくってたのに実はそこまで強くなかった的なのやってほしい一つ挙げるならクロノトリガーの三人技、実は3人が別で攻撃したほうが合計ダメージ高かった
マザー2の卵は罪悪感を感じないならハッピーハッピー村の無人販売で0$で金策はできる・・・影から見てる売り主の視線に耐えられれば得(笑)
バ………バニシュデス………勝てばよかろうなのだァーーー!
エドガー「最近の流行りのファッションは、頭にドリルをかぶることですよ!」
ロック「とりあえずナイフ両手に持って沢山攻撃すればラスボスだって瞬○だぞ?( ・ω・)」
私は大抵の強いって言われるキャラの使い方が分からなくて使ってなかった
ピエールとかいうドラクエ5のゲレゲレと並ぶモンスター側の確定加入メインキャラ主人公、ヘンリー、ピエールはもはやデフォ!!
ピエールはズッ友
ドラクエ5のスライムナイトには本当にお世話になりました。あとマリオワールドのそこ、何回行ったかわかったもんじゃないですね。
ワールドは5-1の中間もオススメ。選ぶ仕様だがとりあえずパワーアップは可能だし、前にここで紹介してた残機アップも出来るしというかステージ中途半端に進むと戻るのも面倒で……
昔のゲームはこういう裏技や便利技要素が楽しかった。当時はゲームの情報自体が少なくて「金が無いからワゴンセールぐらいしか買えない→ハズレは引きたくない→大技林で面白そうな裏技あるタイトルを買う」っていう逆引きみたいな事してました😂でも面白い裏技があるとゲームも面白いって感じるぐらい、ゲームの大事な要素だったと思う。
マリオワールドはそことバニラ台地ひみつのコース2で残機増やしてから始めるのがルーティン中間から始めて銀Pスイッチを手前の土管の間で踏んで全力で逆走、一度クリアしたら二度とクリアされないステージw
レガイア伝説に『ポイントカード』があって、武器防具、アイテムを買うとポイントが貯まって、1万なら戦闘で使うとカンストダメージを与える……しかも無くならないからポイント稼いで全員でターン制限のあるボスに使ってたなぁ、最終奥義覚えると使わなくなる
ドラクエ6と7はまずはパラディンルートでしんくうはを覚えます。その後の熟練度上げが爆速になる。その後のストーリー中のザコ敵も楽になる。最終的には6は全員にドラゴンでかがやく息を覚えればザコ敵もボスも無双。7はエビルタートルでバイキルトとムーンサルトを覚えた。ムーンサルトはレベル上がって強い武器入手で攻撃力上がるとザコも無双出来る。ばくれつけんはやり込むとアルテマソードより強くなるし。
ドラクエVはピエールときせきのつるぎに本当にお世話になったな、これがなかったら多分クリアできてないw
スーパーマリオワールドがGBAに移植されてスーパーマリオアドバンス2としてマリオとルイージの声が加わったのは、素直にうれしかったな~。(*´ω`*)
FFTのオルランドゥさんがいない
ちょっとマイナーかもだけど、ナムコクロスカプコンのKOS-MOS、とりあえず突っ込ませれば雑魚だろうがボスだろうが無双できて、ラスボスすら単騎で撃破可能だった
クロノ・トリガーははやぶさ切りだろうなあ、と思ってたらやはりか属性攻撃は耐性や吸収持ちもけっこういるから物理技のが安定するんだよね(ぜったいではないが)。物理技で範囲が1番広いのがコレだし、威力も申し分ない
マリオのスターロードはドーナツ平野へのショートカットだった
ピエールが、ピエールが全て解決するってくらい有能だった
「当時は有名じゃなかったけど実は有能」という部分で,ドラクエ3のゾンビキラーを思い出しました。当時は「ゾンビは守備力が低いから,ちょっとダメージが増えても実感できない。」という理由で避けていて,賢者には草薙の剣を装備させてたくらいなのですが…ネットが発達して「ニフラムが効く相手にダメージが増えるから,守備力が高い敵にそこそこのダメージが出ることがある。」ということを知り,それを実感したかったと後悔しています。
FF6のアルテマかな覚えるのは多少骨だけど、FF5の銭投げ並にバランスブレーカーではあるからね
ブレスオブファイア 序盤のいのしし狩り 全体70回復は便利過ぎる幻想水滸伝1 チンチロリン 金策として必須級セーブ&ロードで金がすぐ貯まる
クロノトリガーだとルビーベストが強かったな
俺屍1のやたノ黒蠅にはお世話になった人が多そうイケメンな上に序盤に交神できる神様の中でも頭一つ抜けてる能力の高さだった
命中率83%は絶対外す
第4次の94がそれに当たる
敵の命中率3%は当たる
スパロボαのビルバインとかダンクーガもお世話になってたなぁー
FF3のしゅりけん。ラスボスに投げまくって暗闇の雲を短時間で倒した。
ドラクエ6のゲントの杖かな使用するとベホイミが使えるから回復役(チャモロ)以外の人に持たせて,2人で回復してもらってた
MOTHER2もだけど、うみたてたまご金策でお世話になったのはMOTHER3の方が期間が長かったかなー
頷く事しか出来ない動画
破邪の剣取得直前に鉄の槍買って泣いた
なんだろなぁ…僕はチキンナイフかなああの頃はこんないろいろなジョブの利用方法なんて知らなかったから、チキンナイフの強さはすごく頼りになりましたよ
ドラクエ5のスライムナイトを仲間にしないの縛りプレイ説
説でもなんでもない。真実。
なんなら二人仲間にして、レベル一つ上がる裏技使って、初っぱなからレベル50あたりのナイトと三人旅で、ヌルゲーを楽しんでいましたよ。
ライアンの章で手に入る破邪の剣は、マジで強かった!
うみたてたまご金策を取り上げてくれてサンクス!神トラのボムジャンプにはお世話になったな一度知ったらパールとファイアロッドを面倒な往復して取る正規ルートには戻れない
産みたて卵はよくやったなぁ。✨
ピエールはオラクルベリーからサンタローズに向かう途中のラインハットの対岸で勧誘できるのもでかいです。スラリン、ブラウンときて次にいきなりピエールが来るようなタイミングなのは、本当に強いですよね。
指輪転がしやってたわ
ドーナツ平野のお化け屋敷をマントでクリアしてセーブ次始める時はヒミツコースで装備を整えて、ついでにヨッシー乗ってるとワンアップキノコ出るから残機も増やしておくよくやってました
ピエールは1つだけ注文というか問題点が……イオナズンを……覚えてくれないっ!orzいや大好きですよ?なんなら抱き抱えて冒険したいくらいにはw
ガンパレードマーチは金の延べ棒と猫の首輪を序盤の内に入手出来たのは一種の救済措置だったのかな?
ゼルダのシーン、最後にさり気なくエーテルで通路見えるテク使ってるのがよい。あれもお世話になりました。
金策はやはりロマサガ3の指輪転がしかな。他には、別れて、リセットして再加入で成長だったっけ?クロノトリガーは原始の、はね、きば、つのなどと装備を交換して、それを売ると3700とかで、原始蛙3戦で2セット交換出来るし、それでメディーナのぼったくり装備買ってた。ドラクエ6は船で動ける様になってすぐに、キラーウェーブから海鳴りの杖をドロップすると強い。
SFC版だけだけど、FF6の「きかい」装備。序盤はオートボウガン、ドリルが買えるようになったらドリル。でも1つ買うと「1つでじゅうぶんだよ!」って言われるから、20近くまとめ買いしたww
裏道はとりあえずロードしたらすぐ行くくらいには通ってた、便利なんだものあそこ、なんなら何回か入ってマリオの人数も増やしたしピエールもお世話になりましためがっさフックショットは好きだったけどこの使い方は知らなかった
クロノトリガーのベロリンキッスですねクロノ、エイラ、カエルで攻守最強だと思ってます!
最初銭投げがギル消費してるの気が付かずに倒すとギルを取られる敵が出る土地だと思ってたな。ギル消費するのに気がついても、どうすれば強いのかわからなかったしギル消費するんじゃ使えねーって思ってた。銭投げの強さを知ったのは大人になってからだったな。魔法剣もよくわからんかったし当時は連続バハムートでゴリ押してた。
DQ2で序盤に毒気し草を買って、たまに貰える福引券を売るという金策をやってたな装備が整ってきたら福引で月を狙って(目押し出来る)魔導士の杖を人数分用意したもんだこれでルプガナくらいまではサクサク進めた
最後のスーパーマリオのやつは全く知らんかった‥‥
スーパーマリオワールドだったら、オバケ屋敷で何回もセーブしたっけな。
スーパーマリオワールドのあのステージ…アドバンスの移植版だと時間制限付いてるんだよね。なぜそうなったのかは謎
子供の頃はピエールに元から耐性あるなんて知らなかったので、ゴレムス最高だと思ってたなー
ペルソナ2罪の物理系そくし攻撃(剛切断とか)が強くてそればっか使ってた理屈はよく知らないが罪は刹那五月雨射ちとかの物理系魔法がやたらめったらに強いんだよね
ハヤブサ斬りといえばロマサガのハヤブサキャンセル
クロノは魔法シャイニングが強いですラスボスはハヤブサ斬りでゴリ押ししたことあります
ロマサガ1のガラハドさんにはお世話になったなぁ
FCドラクエ4のカジノの838861
マリオは終盤だとチョコレー島のあるコースを代用しがち。
テリワンのグリズリーでしょ!
1コメ&最初の視聴者
動画内容は面白いんだけど、最初に言い訳が多い気がする。投稿主の性格なのかな 笑
ピエールはすぐ仲間になって主人公と共にレベル99まで育つ為経験値の無駄がなく、
耐性が優秀で回復要因になれてちょうどいい時にイオラ覚えて
主戦力から外れても馬車で回復兼いざの控えの層の厚さを支えて
装備が主人公のお下がりでもよくて最終ステータスが優秀なだけのキャラ
ハッサンをスーパースターにして、ハッスルダンスさせて、
「そーれ、マッスルマッスル(実際はハッスルハッスル)♪」
って言わせてたのは私です|ω・`)
自分はお世話になったと言うなら聖剣伝説3のドレイク・バレッテのウロコですかね。まあチートってほどではないんですが、ビルベン戦であれがあるなしではかなり難易度が変わるので、必ず手に入れてから臨んでました。ていうことなら、ブラックマーケットにはかなりお世話になりましたね。
コケーコではなくメケーモ
一見強そう、もしくは昔強いと思って使いまくってたのに実はそこまで強くなかった的なのやってほしい
一つ挙げるならクロノトリガーの三人技、実は3人が別で攻撃したほうが合計ダメージ高かった
マザー2の卵は罪悪感を感じないならハッピーハッピー村の無人販売で0$で金策はできる・・・
影から見てる売り主の視線に耐えられれば得(笑)
バ………バニシュデス………勝てばよかろうなのだァーーー!
エドガー「最近の流行りのファッションは、頭にドリルをかぶることですよ!」
ロック「とりあえずナイフ両手に持って沢山攻撃すればラスボスだって瞬○だぞ?( ・ω・)」
私は大抵の強いって言われるキャラの使い方が分からなくて使ってなかった
ピエールとかいうドラクエ5のゲレゲレと並ぶモンスター側の確定加入メインキャラ
主人公、ヘンリー、ピエールはもはやデフォ!!
ピエールはズッ友
ドラクエ5のスライムナイトには本当にお世話になりました。あとマリオワールドのそこ、何回行ったかわかったもんじゃないですね。
ワールドは5-1の中間もオススメ。選ぶ仕様だがとりあえずパワーアップは可能だし、前にここで紹介してた残機アップも出来るし
というかステージ中途半端に進むと戻るのも面倒で……
昔のゲームはこういう裏技や便利技要素が楽しかった。
当時はゲームの情報自体が少なくて「金が無いからワゴンセールぐらいしか買えない→ハズレは引きたくない→大技林で面白そうな裏技あるタイトルを買う」っていう逆引きみたいな事してました😂
でも面白い裏技があるとゲームも面白いって感じるぐらい、ゲームの大事な要素だったと思う。
マリオワールドはそことバニラ台地ひみつのコース2で残機増やしてから始めるのがルーティン
中間から始めて銀Pスイッチを手前の土管の間で踏んで全力で逆走、一度クリアしたら二度とクリアされないステージw
レガイア伝説に『ポイントカード』があって、武器防具、アイテムを買うとポイントが貯まって、1万なら戦闘で使うとカンストダメージを与える……しかも無くならないからポイント稼いで全員でターン制限のあるボスに使ってたなぁ、最終奥義覚えると使わなくなる
ドラクエ6と7はまずはパラディンルートでしんくうはを覚えます。
その後の熟練度上げが爆速になる。
その後のストーリー中のザコ敵も楽になる。
最終的には6は全員にドラゴンでかがやく息を覚えればザコ敵もボスも無双。
7はエビルタートルでバイキルトとムーンサルトを覚えた。
ムーンサルトはレベル上がって強い武器入手で攻撃力上がるとザコも無双出来る。
ばくれつけんはやり込むとアルテマソードより強くなるし。
ドラクエVはピエールときせきのつるぎに本当にお世話になったな、これがなかったら多分クリアできてないw
スーパーマリオワールドがGBAに移植されてスーパーマリオアドバンス2として
マリオとルイージの声が加わったのは、素直にうれしかったな~。(*´ω`*)
FFTのオルランドゥさんがいない
ちょっとマイナーかもだけど、ナムコクロスカプコンのKOS-MOS、とりあえず突っ込ませれば雑魚だろうがボスだろうが無双できて、ラスボスすら単騎で撃破可能だった
クロノ・トリガーははやぶさ切りだろうなあ、と思ってたらやはりか
属性攻撃は耐性や吸収持ちもけっこういるから物理技のが安定するんだよね(ぜったいではないが)。物理技で範囲が1番広いのがコレだし、威力も申し分ない
マリオのスターロードはドーナツ平野へのショートカットだった
ピエールが、ピエールが全て解決する
ってくらい有能だった
「当時は有名じゃなかったけど実は有能」という部分で,ドラクエ3のゾンビキラーを思い出しました。
当時は「ゾンビは守備力が低いから,ちょっとダメージが増えても実感できない。」という理由で避けていて,賢者には草薙の剣を装備させてたくらいなのですが…
ネットが発達して「ニフラムが効く相手にダメージが増えるから,守備力が高い敵にそこそこのダメージが出ることがある。」ということを知り,それを実感したかったと後悔しています。
FF6のアルテマかな
覚えるのは多少骨だけど、FF5の銭投げ並にバランスブレーカーではあるからね
ブレスオブファイア 序盤のいのしし狩り 全体70回復は便利過ぎる
幻想水滸伝1 チンチロリン 金策として必須級セーブ&ロードで金がすぐ貯まる
クロノトリガーだとルビーベストが強かったな
俺屍1のやたノ黒蠅にはお世話になった人が多そう
イケメンな上に序盤に交神できる神様の中でも頭一つ抜けてる能力の高さだった
命中率83%は絶対外す
第4次の94がそれに当たる
敵の命中率3%は当たる
スパロボαのビルバインとかダンクーガもお世話になってたなぁー
FF3のしゅりけん。ラスボスに投げまくって暗闇の雲を短時間で倒した。
ドラクエ6のゲントの杖かな
使用するとベホイミが使えるから
回復役(チャモロ)以外の人に持たせて,2人で回復してもらってた
MOTHER2もだけど、うみたてたまご金策でお世話になったのはMOTHER3の方が期間が長かったかなー
頷く事しか出来ない動画
破邪の剣取得直前に鉄の槍買って泣いた
なんだろなぁ…
僕はチキンナイフかなあ
あの頃はこんないろいろなジョブの利用方法なんて知らなかったから、チキンナイフの強さはすごく頼りになりましたよ
ドラクエ5のスライムナイトを仲間にしないの縛りプレイ説
説でもなんでもない。真実。
なんなら二人仲間にして、レベル一つ上がる裏技使って、初っぱなからレベル50あたりのナイトと三人旅で、
ヌルゲーを楽しんでいましたよ。
ライアンの章で手に入る破邪の剣は、マジで強かった!
うみたてたまご金策を取り上げてくれてサンクス!
神トラのボムジャンプにはお世話になったな
一度知ったらパールとファイアロッドを面倒な往復して取る正規ルートには戻れない
産みたて卵はよくやったなぁ。✨
ピエールはオラクルベリーからサンタローズに向かう途中のラインハットの対岸で勧誘できるのもでかいです。
スラリン、ブラウンときて次にいきなりピエールが来るようなタイミングなのは、本当に強いですよね。
指輪転がしやってたわ
ドーナツ平野のお化け屋敷をマントでクリアしてセーブ
次始める時はヒミツコースで装備を整えて、ついでにヨッシー乗ってるとワンアップキノコ出るから残機も増やしておく
よくやってました
ピエールは1つだけ注文というか問題点が
……イオナズンを……覚えてくれないっ!orz
いや大好きですよ?
なんなら抱き抱えて冒険したいくらいにはw
ガンパレードマーチは金の延べ棒と
猫の首輪を序盤の内に入手出来たのは
一種の救済措置だったのかな?
ゼルダのシーン、最後にさり気なくエーテルで通路見えるテク使ってるのがよい。あれもお世話になりました。
金策はやはりロマサガ3の指輪転がしかな。他には、別れて、リセットして再加入で成長だったっけ?
クロノトリガーは原始の、はね、きば、つのなどと装備を交換して、それを売ると3700とかで、原始蛙3戦で2セット交換出来るし、それでメディーナのぼったくり装備買ってた。
ドラクエ6は船で動ける様になってすぐに、キラーウェーブから海鳴りの杖をドロップすると強い。
SFC版だけだけど、FF6の「きかい」装備。序盤はオートボウガン、ドリルが買えるようになったらドリル。でも1つ買うと「1つでじゅうぶんだよ!」って言われるから、20近くまとめ買いしたww
裏道はとりあえずロードしたらすぐ行くくらいには通ってた、便利なんだものあそこ、なんなら何回か入ってマリオの人数も増やしたし
ピエールもお世話になりましためがっさ
フックショットは好きだったけどこの使い方は知らなかった
クロノトリガーのベロリンキッスですね
クロノ、エイラ、カエルで攻守最強だと思ってます!
最初銭投げがギル消費してるの気が付かずに倒すとギルを取られる敵が出る土地だと思ってたな。
ギル消費するのに気がついても、どうすれば強いのかわからなかったしギル消費するんじゃ使えねーって思ってた。
銭投げの強さを知ったのは大人になってからだったな。
魔法剣もよくわからんかったし当時は連続バハムートでゴリ押してた。
DQ2で序盤に毒気し草を買って、たまに貰える福引券を売るという金策をやってたな
装備が整ってきたら福引で月を狙って(目押し出来る)魔導士の杖を人数分用意したもんだ
これでルプガナくらいまではサクサク進めた
最後のスーパーマリオのやつは全く知らんかった‥‥
スーパーマリオワールドだったら、オバケ屋敷で何回もセーブしたっけな。
スーパーマリオワールドのあのステージ…アドバンスの移植版だと時間制限付いてるんだよね。なぜそうなったのかは謎
子供の頃はピエールに元から耐性あるなんて知らなかったので、ゴレムス最高だと思ってたなー
ペルソナ2罪の物理系そくし攻撃(剛切断とか)が強くてそればっか使ってた
理屈はよく知らないが罪は刹那五月雨射ちとかの物理系魔法がやたらめったらに強いんだよね
ハヤブサ斬りといえばロマサガのハヤブサキャンセル
クロノは魔法シャイニングが強いです
ラスボスはハヤブサ斬りでゴリ押ししたことあります
ロマサガ1のガラハドさんにはお世話になったなぁ
FCドラクエ4のカジノの838861
マリオは終盤だとチョコレー島のあるコースを代用しがち。
テリワンのグリズリーでしょ!
1コメ&最初の視聴者
動画内容は面白いんだけど、最初に言い訳が多い気がする。
投稿主の性格なのかな 笑