Очень часто беру воздушную бомбу орбитальную, вовсе неправда что 1-2 залпа попадают, регулярно срабатывают все 3, активируется стратагема легко, очень хорошо используется на жуках, просто кидаешь её в новообразующийся пролом или в идущую толпу если надо. КД очень быстрое, поэтому можно себе позволить кидать её очень часто. На роботах не так эффективно, однако у роботов есть фишка, сверху у тех же шагоходов нет брони, а у других роботов уязвимая голова, поэтому оно довольно эффективно зачищается.
На счет бесполезности напалма я бы поспорил. У напалма в игре вообще задача не атакующая, а зонящая. Не согласен, что плохо убивает. За 1 налет убивал от 15 до 25 жуков, что неплохо. Кидать либо на прорыв, либо когда вы понимаете, что не хотите принимать бой, деретесь ни за что, начинаете убегать и тиммейт кидает напалм назад, дабы отцепить потянувшийся за вами хвост жуков
50лвл, спокойно юзаю на 9ой с рандомами 380мм, тиммейтов даже не помню когда последний раз убило, нормальные люди знают какой у нее радиус и не идут туда. А вот жуков много перебило, т.к. на высокой сложности плотность врагов большая. Почти каждый выстрел кого то убивает. Кстати даже титана шотает, если заряд попадает в него. Большие гнезда часто закрывает 50%+, иногда даже фул. На яйцах также, бывает даже заходить туда не надо. Если бегать с Щитом, то можно вообще на себя вызвать когда слишком много врагов, от 1 выстрела щит сейвит, потом быстро откатывается. Ну и самый главный плюс - очень красивая)
Играю пока на 5-6 уровнях, 380-ю брал в надежде наносить большой урон по площади, мочить заводы роботов и скопления жуков - на деле стабильно забираю одного тиммейта в 60% применений, двух в еще 10%. Заводы роботов стоят целые, а эффективность на жуках оценить сложно, потому что обычно держишься от зоны поражения подальше и не видишь. В те разы, когда пытался посмотреть - меня самого накрывало.
Газовый хорошо стакается с ЭМ штуками - даже титана забрать можно, если он простоит в нём от начала до конца. Но да, радиуса и длительности часто не хватает... Как и отравляющего эффекта (чтобы цель даже после выхода из облака ещё секунд 10-20 помирала).
Немного странный отзыв о многих турелях. Не помню, чтобы меня хоть раз убило ими - это ж нужно постараться. Не говоря о том, что минометная турель - самая мастхев стратагема в игре для прокачки
@@praimus1413 Но это твоя проблема, когда патруль или прорыв спавнятся у тебя на голове или какой-нибудь рандомный жук прыгает тебе на лицо и миномёт решает именно в этот момент кинуть по нему снаряд- готово, вы сдохли.
Ненавижу миномет, часто умираешь от него потому что жуки всегда прорываются, как вижу что кто то его поставит достаю револьвер и приношу приговор турели
@@praimus1413 особенно проблемы человека, защищающего карту, и приходящего уже в момент запуска шатла, в итоге очень "умный союзник", ставит миномёт, турели или мины. По итогу, на тебя агрится весь состав жучиного сборища, и ты получаешь миномёт в табло.
Ракетная турель выбирает в приоритет самую большую цель в зоне поражения , а автопушка все подряд херачит , так что я бы про эффективность поспорил ещё
Турель гатлинга, не смотря на описание не замечал чтоб она хоть раз целеноправленно била по своим. На линии огня если окажешся, то да. А если врагов рядом нет, то хоть хороводы вокруг неё води в четвером, ей пох
согласен, по факту просто улучшенная пулемётная турель оказалась. Я считаю что это просто баг и потом это пофиксят, неожиданно для тебя и твоих тиммейтов)
@@nektosan отличный урон, 2 юзабельных режима огня, стреляет даже на дальние расстояния, что для дробовика нонсенс. А связка против танка дуков "снять броню рельсотроном парой выстрелов и третью обоймы завалить супостата" ваще по-моему всеми юзается. К слову, как я и говорил, крушитель пофиксили, он все еще хорош, но уже похуже.
Я помню, как кластерной бомбой забрал всех своих тиммейтов, включая себя. Игра забагалась и не позволяла вызывать подкрепления, если живо больше 2 человек
Я же добавлю за дымы! В миссиях по эвакуации гражданских под осадой автоматонов - маст хев! Они и гражданских скрывают, и от переносного огня спасают. Если хорошо всё задымить - граждасаие под танками спокойно бегать будут, почти не умирая (рукапашников никто не отменял) И ещё добавлю за турель с авто пушкой - опять же, на мисиях с эвакуацией прекрасны по одной неочевидной причине - они здорово сбивают дропшипы! Четыре турели, если полностью не уничтожат дрона, то здорово поковыряют десант. Единственное - танки на кораблях часто танчат своим приором выстрелы, и всё может уйти в молоко. И добавочка по газам... Я пока не уверен, ибо раз на раз не приходится, но есть подозрение, что газы не вводят защитников точек интереса в агрессивный режим. Доводилось наблюдать, как жучий таран и его мусорщики мирно подыхали под газом... А вот всё другие способы зачистки или оставят в живых таран, или одну две мелочи, которые могут вызвать прорыв
Проверено... Стража от газа всё таки агриться, поэтому стратагемы официально записана в лоу тир к напалму и пригодна разве что на обороне, мелочевку травить. Бонусом ещё наблюдения по дымам... Можно кидать при выполнении миссий на себя, и тогда проходящим мимо патрулям вообще будет фиолетово на то, кто там нефть качает или ракеты выставляет, что поможет избежать лишний раз прорыва. Как говорили в видео - лучше убить, чем законтролить? Я скажу - лучше избежать боя, чем убить. Если играете фул пати, имеет смысл хотя бы одному взять.
А почему в списке атакующих стратагемов всё вразброс осматривается? Не проще для автора и для понимания зрителя было бы сгуппировать орбиталки друг за другом, а потом орлов или наоборот?
Видно что некоторые стратагемы автор тестировал поверхностно. Не согласен с многими, реле щита прекрасно работает на жуках потому что заставляет их стакнуться в одном месте, не совсем понимаю почему, возможно они хотят его съесть, но упираются. Убираются потом любой атакующей точечно стратагемой забираешь всех. 380 - работает отлично , если применять с умом и с ним дружат ваши тимейты, но об этом комент уже есть. За огонь не согласен, но только за огонь в общем. Огнемет с щитом в тяж арморе медика работает невероятно хорошо превращая тебя в огнеметный танк. Некоторые вещи не тестировал, но видел применения от рандомных игроков, например газ, вроде работало неплохо. В общем считаю что применимо +- все, но на разных сложностях и при разных условиях, например на 7й сложности намного больше средних и больших жуков, но почти нет титанов, так же и с роботами. Нет танков, но так много всякой другой гадости, что даже сложнее чем на 9й если пикнуть те же стратагемы что берутся для 9й. При этом рельсотрон считаю достаточно плохой статой, потому что она не решает ни одной проблемы которую может решить 500кг, но при этом работает только в 1 цель и не убивает титанов, но тут уже вкусовщина. Резюмируя хочу сказать что видео хорошее в общем, но все же несколько не полное.
Про мины не согласен (кроме того что тимейты не смотрят под ноги) на эвакуацию достаточно эффективны, кинул мины в одну сторону, автопушку в другую, и сидишь кайфуешь ждешь шатл, (Справедливости ради я пока выше среднего уровня не играл, возможно там уже иначе)
В будущем пожалуй стоит учесть модуль на +1 к применениям Орла на случай если видео посмотрят новички (У той же бомбы 500кг без улучшения Орла всего 1 применение, а после откат на пополнение боезапаса)
Дымка нужна для эвакуации. Чтобы болванчиков не убило. Если ты не делаешь эвакуации, то не надо хотя бы говорить за бесполезность. Сначала подумай, где это применимо, а потом скажи в видосе, что это норм для тех, кто делает эваки.
друг у меня любил разом взять 120ку и 380ку, закинуть друг за другом и ждать. вместо убийств он просто отзонивал нас от миссии, просто стоишь и ждешь пока закончит бахать. поэтому я стал, после того как он запускает их - бегать и шмякать друга из дробовика. все равно нечем заняться, и чтоб ему не повадно было
Зря ты так отсеял высокоточку. Помойму единственная юзабелная орбиталка. Быстрый кул даун, 2 секунды до выстрела, 5 при плохих эффектах. У роботов всех ваншотает, делает бобо титану, ломает все здания, норы. А самое приятное, работает в зоне действия ПВО роботов. Луч 3 раза за катку плюс кд300+(но тут согласен имба хотя бы у 1-ого должна быть), арта,гаталинг, бомба, газ, эми бесполезная, рейлоган сомнительно, но окэй, но за время кд можно 3 раза откинуть высокоточку. Вот и получается что по сути единственное, что остается это высокоточка) Главное попадать
Очень часто беру воздушную бомбу орбитальную, вовсе неправда что 1-2 залпа попадают, регулярно срабатывают все 3, активируется стратагема легко, очень хорошо используется на жуках, просто кидаешь её в новообразующийся пролом или в идущую толпу если надо. КД очень быстрое, поэтому можно себе позволить кидать её очень часто. На роботах не так эффективно, однако у роботов есть фишка, сверху у тех же шагоходов нет брони, а у других роботов уязвимая голова, поэтому оно довольно эффективно зачищается.
На счет бесполезности напалма я бы поспорил. У напалма в игре вообще задача не атакующая, а зонящая. Не согласен, что плохо убивает. За 1 налет убивал от 15 до 25 жуков, что неплохо. Кидать либо на прорыв, либо когда вы понимаете, что не хотите принимать бой, деретесь ни за что, начинаете убегать и тиммейт кидает напалм назад, дабы отцепить потянувшийся за вами хвост жуков
Ктотне играл в первую не поймёт
@@Смакдак-у1ч Ровно до момента пока ты не убиваешь в среднем за напалм по 30-50 жуков на 9й с баффом 25% урона от огня)
50лвл, спокойно юзаю на 9ой с рандомами 380мм, тиммейтов даже не помню когда последний раз убило, нормальные люди знают какой у нее радиус и не идут туда. А вот жуков много перебило, т.к. на высокой сложности плотность врагов большая. Почти каждый выстрел кого то убивает. Кстати даже титана шотает, если заряд попадает в него. Большие гнезда часто закрывает 50%+, иногда даже фул. На яйцах также, бывает даже заходить туда не надо. Если бегать с Щитом, то можно вообще на себя вызвать когда слишком много врагов, от 1 выстрела щит сейвит, потом быстро откатывается. Ну и самый главный плюс - очень красивая)
Хмм поиграю с ним, только сейчас 9 сложность открыл
Играю пока на 5-6 уровнях, 380-ю брал в надежде наносить большой урон по площади, мочить заводы роботов и скопления жуков - на деле стабильно забираю одного тиммейта в 60% применений, двух в еще 10%. Заводы роботов стоят целые, а эффективность на жуках оценить сложно, потому что обычно держишься от зоны поражения подальше и не видишь. В те разы, когда пытался посмотреть - меня самого накрывало.
Сейчас что 120, что 380 работают намного лучше. Можно брать ,но не всей пати
Тоже взял как первую. Штука прикольная, но кидать максимально далеко. Закрывает четверть сектора на оооочень долго, даже когда уже не надо.
Газовый хорошо стакается с ЭМ штуками - даже титана забрать можно, если он простоит в нём от начала до конца. Но да, радиуса и длительности часто не хватает... Как и отравляющего эффекта (чтобы цель даже после выхода из облака ещё секунд 10-20 помирала).
Немного странный отзыв о многих турелях. Не помню, чтобы меня хоть раз убило ими - это ж нужно постараться. Не говоря о том, что минометная турель - самая мастхев стратагема в игре для прокачки
Как раз миномёт известен тем, что убивает в основном тиммейтов
он убивает врагов, не его проблемы что ты стоял рядом с ними)@@kseavity
@@praimus1413 Но это твоя проблема, когда патруль или прорыв спавнятся у тебя на голове или какой-нибудь рандомный жук прыгает тебе на лицо и миномёт решает именно в этот момент кинуть по нему снаряд- готово, вы сдохли.
Ненавижу миномет, часто умираешь от него потому что жуки всегда прорываются, как вижу что кто то его поставит достаю револьвер и приношу приговор турели
@@praimus1413 особенно проблемы человека, защищающего карту, и приходящего уже в момент запуска шатла, в итоге очень "умный союзник", ставит миномёт, турели или мины. По итогу, на тебя агрится весь состав жучиного сборища, и ты получаешь миномёт в табло.
Вот по поводу использования 500-ки, я бы поспорил. Нет взрывной волны, из-за чего, по факту, она имеет очень маленький радиус.
Может в конце подводить итог / давать оценку стратагемам?
Ракетная турель выбирает в приоритет самую большую цель в зоне поражения , а автопушка все подряд херачит , так что я бы про эффективность поспорил ещё
Турель гатлинга, не смотря на описание не замечал чтоб она хоть раз целеноправленно била по своим. На линии огня если окажешся, то да. А если врагов рядом нет, то хоть хороводы вокруг неё води в четвером, ей пох
согласен, по факту просто улучшенная пулемётная турель оказалась. Я считаю что это просто баг и потом это пофиксят, неожиданно для тебя и твоих тиммейтов)
@@dimah877 Крушитель тоже когданибудь пофиксят, но врятли ктото перестанет его сейчас из за этого брать)
@@Shangrion а что с ним такое?
@@nektosan отличный урон, 2 юзабельных режима огня, стреляет даже на дальние расстояния, что для дробовика нонсенс. А связка против танка дуков "снять броню рельсотроном парой выстрелов и третью обоймы завалить супостата" ваще по-моему всеми юзается. К слову, как я и говорил, крушитель пофиксили, он все еще хорош, но уже похуже.
Спасибо за видос! Кому лень смотреть сюда жмите 14:14
Я помню, как кластерной бомбой забрал всех своих тиммейтов, включая себя. Игра забагалась и не позволяла вызывать подкрепления, если живо больше 2 человек
Даааа в начале у меня тоже так было, был новичком и брал его но лучше всего брать воздушный налет он эффективнее и шанс убить тиммейьта и себя ниже
А спонсор данного видео - рандомайзер!
ор. ты абсолютно прав.
Как исправить проблему не могу никого в друзья добавить запрос отправляется но ни у кого не появляется
мы через стим добавляемся к игроку
@@andreyprotazan так у него пс, и как быть?
@@GamexHanter через стим присоединяешься к игре (в стиме в друзья добавиться надо)
Такая же фигня. Через стим все в друзьях. Игра их просто не видит.
@@andreyprotazan в этом то и проблема что у него пс
Я беру генератор щита и 380, хорошее сочетание, и разносит любой аванпост если не полностью, то практически весь
"Время применения" нужно было назвать "Время вызова"
А коилччество вызовов артилерии не "1", а бесконечное.
интересный факт: дым уничтожает заводы роботов
Ракеты, которые выпускают дым, уничтожают заводы. Это полноценные ракеты, по мощности примерно как в воздушном налете или точь в точь они, не проверял
Я же добавлю за дымы! В миссиях по эвакуации гражданских под осадой автоматонов - маст хев! Они и гражданских скрывают, и от переносного огня спасают. Если хорошо всё задымить - граждасаие под танками спокойно бегать будут, почти не умирая (рукапашников никто не отменял)
И ещё добавлю за турель с авто пушкой - опять же, на мисиях с эвакуацией прекрасны по одной неочевидной причине - они здорово сбивают дропшипы! Четыре турели, если полностью не уничтожат дрона, то здорово поковыряют десант. Единственное - танки на кораблях часто танчат своим приором выстрелы, и всё может уйти в молоко.
И добавочка по газам... Я пока не уверен, ибо раз на раз не приходится, но есть подозрение, что газы не вводят защитников точек интереса в агрессивный режим. Доводилось наблюдать, как жучий таран и его мусорщики мирно подыхали под газом... А вот всё другие способы зачистки или оставят в живых таран, или одну две мелочи, которые могут вызвать прорыв
Проверено... Стража от газа всё таки агриться, поэтому стратагемы официально записана в лоу тир к напалму и пригодна разве что на обороне, мелочевку травить.
Бонусом ещё наблюдения по дымам... Можно кидать при выполнении миссий на себя, и тогда проходящим мимо патрулям вообще будет фиолетово на то, кто там нефть качает или ракеты выставляет, что поможет избежать лишний раз прорыва.
Как говорили в видео - лучше убить, чем законтролить? Я скажу - лучше избежать боя, чем убить. Если играете фул пати, имеет смысл хотя бы одному взять.
у 500кг 2 использование только с недешевым апгрейдом, я бы сказал орбитальная рельсотрон получше будет
Я ненавижу гребанные 380ки! Я ненавижу гребанные 380ки! Я ненавижу гребанные 380ки! Я ненавижу гребанные 380ки!😊
А почему в списке атакующих стратагемов всё вразброс осматривается? Не проще для автора и для понимания зрителя было бы сгуппировать орбиталки друг за другом, а потом орлов или наоборот?
Да я записывал в порядке который был во время выбора стратагем в начале катки, момент этот учёл, буду делать в порядке который на корабле)
@@cybertox777так какая разница в каком порядке записывал, важно в каком порядке смонтировал))
14:16 реле генератор ШИТА
Я 380кой не одну базу вычищал почти полностью🤔 в центр кидаешь и бежишь подальше 😊
Их переделали, теперь они в полне неплохо работают
Видно что некоторые стратагемы автор тестировал поверхностно. Не согласен с многими, реле щита прекрасно работает на жуках потому что заставляет их стакнуться в одном месте, не совсем понимаю почему, возможно они хотят его съесть, но упираются. Убираются потом любой атакующей точечно стратагемой забираешь всех. 380 - работает отлично , если применять с умом и с ним дружат ваши тимейты, но об этом комент уже есть. За огонь не согласен, но только за огонь в общем. Огнемет с щитом в тяж арморе медика работает невероятно хорошо превращая тебя в огнеметный танк. Некоторые вещи не тестировал, но видел применения от рандомных игроков, например газ, вроде работало неплохо. В общем считаю что применимо +- все, но на разных сложностях и при разных условиях, например на 7й сложности намного больше средних и больших жуков, но почти нет титанов, так же и с роботами. Нет танков, но так много всякой другой гадости, что даже сложнее чем на 9й если пикнуть те же стратагемы что берутся для 9й. При этом рельсотрон считаю достаточно плохой статой, потому что она не решает ни одной проблемы которую может решить 500кг, но при этом работает только в 1 цель и не убивает титанов, но тут уже вкусовщина. Резюмируя хочу сказать что видео хорошее в общем, но все же несколько не полное.
Если рельса титану прилетит в голову или жопку - тоже шотает, но тут тупо как повезёт.
Хз, я как не пальну, то у титана только жопа взрывается или блевать начинает, но все равно продолжает атаковать
Уже нет
@@capter4351 Вчера буквально рельсовый залп удачно жанхул титану по лицу - ваншот.
@@Chaosrait интересно, может у него уже лоу хп было или он свеженький был?
@@capter4351 3-4 секунды как вылезший.
Про мины не согласен (кроме того что тимейты не смотрят под ноги) на эвакуацию достаточно эффективны, кинул мины в одну сторону, автопушку в другую, и сидишь кайфуешь ждешь шатл,
(Справедливости ради я пока выше среднего уровня не играл, возможно там уже иначе)
Ну от мелочи они нормально, а крупняк проссачивается
В будущем пожалуй стоит учесть модуль на +1 к применениям Орла на случай если видео посмотрят новички (У той же бомбы 500кг без улучшения Орла всего 1 применение, а после откат на пополнение боезапаса)
Я говорил в начале,что инфографика с учётом полной прокачки модулей)
Тогда прошу прощения, видимо немного провтыкал этот момент
Ну конечно организация видео просто моё почтение (максимально херовая братан делай по порядку нахрена вот этот разброс?)
орбитальный лазер 3 раза за всю игру или миссию?
за карту
За миссию
Спасибо за ролик 😊
Суицид, большие взрывы, стимы и ноги в этой игре проявляется как лучшая стратегема любой задачи. 90% стратегем можно даже не разбирать
Либо ты быстр, либо ты мертв
Го дальше отбзоры оружи
Будет)
Что такое заряды 3...4...5...2 ?
Количество использований до отката
Дымка нужна для эвакуации. Чтобы болванчиков не убило. Если ты не делаешь эвакуации, то не надо хотя бы говорить за бесполезность. Сначала подумай, где это применимо, а потом скажи в видосе, что это норм для тех, кто делает эваки.
Ждем видос про снаряжение
друг у меня любил разом взять 120ку и 380ку, закинуть друг за другом и ждать. вместо убийств он просто отзонивал нас от миссии, просто стоишь и ждешь пока закончит бахать.
поэтому я стал, после того как он запускает их - бегать и шмякать друга из дробовика. все равно нечем заняться, и чтоб ему не повадно было
Тиммейт которого мы заслужили!
Зря ты так отсеял высокоточку. Помойму единственная юзабелная орбиталка. Быстрый кул даун, 2 секунды до выстрела, 5 при плохих эффектах. У роботов всех ваншотает, делает бобо титану, ломает все здания, норы. А самое приятное, работает в зоне действия ПВО роботов. Луч 3 раза за катку плюс кд300+(но тут согласен имба хотя бы у 1-ого должна быть), арта,гаталинг, бомба, газ, эми бесполезная, рейлоган сомнительно, но окэй, но за время кд можно 3 раза откинуть высокоточку. Вот и получается что по сути единственное, что остается это высокоточка) Главное попадать
Будем посмотреть, протестирую дополнительно
зачем рассказывать о неэффективных стратагемах?
БАМБАНДИРОВКА