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【議論】任天堂のゲームは本当に子供向けなのか?
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ส.ค. 2024
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今回は、任天堂のゲームは本当に子供向けなのか、議論していきます。
任天堂は日本のゲーム会社の中でもトップクラスの人気を誇りますが、一方では子供向けという声も一定数あるんですよね。
結論から言わせて頂きますと、ぼくは任天堂のゲームを子供向けだとは思っていません。
いや、中学生とか、高校生の頃はね、任天堂ゲームは子供向けと言うか、遊んでいるのを周りの友達に公言するのは恥ずかしいと思っていましたよ?
でも、大人になった今はそんなこと、全く思っていないので、このチャンネルでも「ぼくは任天堂が好きだ!」と公言しています。
ここからは任天堂のゲームは何故、子供向けと言われがちなのかを語っていき、ぼくの見解を述べていきますので、興味がある方はぜひ、最後までご覧になってください。
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目次
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0:00 はじめに
■任天堂のゲームは子供向けと言われがちな要因
0:45 キャラクターデザインが丸い
1:32 表現が簡略化されている
2:23 ゲーム機が高性能路線ではない
■任天堂のゲームは子供向けなのか?
3:12 任天堂のゲームは子供向けではない理由
6:47 任天堂好きであることを隠していた過去
10:08 まとめ
11:12 任天堂好きの方へ
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ブログ記事版
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■ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
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■任天堂の好きなところTOP7
• ガチファンが語る任天堂の好きなところTOP7
■【議論】星のカービィは本当に子供向けなのか?
• 【議論】星のカービィは本当に子供向けなのか?
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KENTのブログ
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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■Tobu - Candyland [NCS Release]
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■Tobu & Itro - Sunburst [NCS Release]
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■TheFatRat & JJD - Prelude (VIP Edit)
• TheFatRat & JJD - Prel...
#KENTゲームレビュー #任天堂 #スーパーマリオ
【目次】
0:00 はじめに
■任天堂のゲームは子供向けと言われがちな要因
0:45 キャラクターデザインが丸い
1:32 表現が簡略化されている
2:23 ゲーム機が高性能路線ではない
■任天堂のゲームは子供向けなのか?
3:12 任天堂のゲームは子供向けではない理由
6:47 任天堂好きであることを隠していた過去
10:08 まとめ
11:12 任天堂好きの方へ
今回は、任天堂のゲームは本当に子供向けなのか、議論していきます。
任天堂は日本のゲーム会社の中でもトップクラスの人気を誇りますが、一方では子供向けという声も一定数あるんですよね。
結論から言わせて頂きますと、ぼくは任天堂のゲームを子供向けだとは思っていません。
いや、中学生とか、高校生の頃はね、任天堂ゲームは子供向けと言うか、遊んでいるのを周りの友達に公言するのは恥ずかしいと思っていましたよ?
でも、大人になった今はそんなこと、全く思っていないので、このチャンネルでも「ぼくは任天堂が好きだ!」と公言しています。
ここからは任天堂のゲームは何故、子供向けと言われがちなのかを語っていき、ぼくの見解を述べていきますので、興味がある方はぜひ、最後までご覧になってください。
本動画のブログ記事版
kentworld-blog.com/archives/nintendo-child.html
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親の信用を得るために子ども用のソフトが多い
あと任天堂のおかげでゲーム業界のイメージ向上なのも大きい
ニンテンドーのゲームはおもしろい(≧~≦))ププッ
今、何故任天堂は高性能路線じゃない理由
任天堂は枯れた技術の水平思考の言葉があり横井軍平氏から続く任天堂のDNAであるから
追伸
任天堂は64で高性能はアカンと見なしたから。
64は当時のスパコンレベルのスペックでした。
子供向け=子供騙しだと勘違いしている人が多すぎる
老若男女問わず楽しめる作品こそ真のエンタメだと思います
子供には子供だましは効かないって任天堂の宮本さんは言ってた
多分、子供を相手にするということがどれだけ難しいのかを表す言葉だと思います
面白さや対象とする年齢層の幅で
負けている側の人が「任天堂は子供向け」ってラベリングしてるだけですよね。
・4歳以上向けのゲーム = Nintendoの作品
・16歳以上向けのゲーム = Xbox, Playstation の作品
冷静に考えれば分かるはず。両者の「面白さを同じである」と仮定すれば、
前者の方が設計するのが相当に難しいって誰だって分かります。
[子供向け]っていうより、[全年齢対象]とか[家族で楽しめる]って感じかな?
ていうか「任天堂のゲームは子供向け」とか思ったことなかったなw ネットが普及して実況動画とかが上がり始めて、老若男女問わず愛されてるってことが浸透してるってところかな?
「大人向けの要素がないから子供向け」という短絡的な思考
そんな人にオススメ「ピクミン」
ポケモンもやりこんで見なければ同じ様に見えるのかもアニメとか可愛い生き物を育て戦わせるだけに見えるけどやり込むと個体値だとかバトルでの戦略、レート、ランク関連の要素が絡み合ってくると全然子供向けに見えなくなるみたいな
@@user-us5ee6nb6c
子どもの時は浅い「川」くらいにしてたのに、今は深い「沼」ぐらいにハマってますね
@@user-us5ee6nb6c 固定値じゃなくて個体値な
@@user-hd2ui2lh8r 古代値ですよ‼️
任天堂のゲームは子供向けじゃなくて万人向けのイメージの方が強いと思う
小学生ワイ「まりおすこ」
中学生ワイ「まりおすこ」
高校生ワイ「まりおすこ」
大学生ワイ「まりおすこ」
かなり恐怖を感じた
かなり恐怖を感じた
同士よ...
小学生からすこを使ってるのは重症過ぎる…
マリオ「小学生すこ」
マリオ「中学生すこ」
マリオ「高校生すこ」
マリオ「大学生すこ」
子供向け×
万人受け。
子供もここが響いた
美男美女が出てくるゲーム→ゼルダの伝説
銃で撃ち合うゲーム→スプラトゥーン
こう考えてしまった私は多分いくつになっても任天堂を愛し続けるんだろうな。
姉曰く
幼稚園「ぷりきゅあ〜がんばえ〜」
小中高「プリキュアは…子供向けだから…」
大学生「ぷりきゅあ〜がんばぇ〜」
だそうです。
大人になればなるほどそれの本質的な面白さというものを理解できるようになるんだと思います。(^ω^)
一周回ってって言うやつですよね
妹がプリキュア見てるからなんかハマった
仮面ライダーは小中見ていて、高校になっても見てるけど、何歳になっても面白い!!昔はフォームチェンジとか新しいフォームがでてくるのが楽しみ!だけだったけど、今では昔のことも継続しつつ、ストーリーの内容もしっかり見ているので倍で楽しみが増える!
俺
幼稚園、小学生「プリキュア見るとかオカマかよwwww」
高校生「プリキュアかっけえ、そしてかわいいいいいいい」
子供向けとか大人向けとか考える意味分からん
面白いか面白く無いかだけで良い
子ども向けと言われたら若いからって開き直りましょう❗
その通り
ヒーローモノとかにありがちなテーマ…
カービィのストーリーが無いようでめちゃくちゃ深いのとか本当に好きだし、高年齢向けと引けを取らないゼルダの質感も最高。
「枯れた技術の水平思考」っていうやつですね
老若男女問わず、誰でも楽しめるもの作れるってめちゃくちゃ凄いことやん
・任天堂 … 4歳以上が楽しめる 品質85~95点のゲーム群
・PS5, Xbox … 16歳以上が楽しめる 品質65~95点のゲーム群
こういう印象だわ。任天堂はキャラデザや色使い・彩色が子供のオモチャに似ているというだけで
子供のオモチャではないよね。(20、30代が楽しめているわけで…)
実際の品質、楽しめるかどうかで言えば 任天堂 は恒常的に高得点を出してくれる。
子供向けというよりかは
「子供も楽しめる」
だと自分は思う
スプラトゥーン2
@@user-ds2de7ux9q
スプラトゥーンは、楽しめたと思うんだけどね。2はガチ勢が幅を、きかせすぎたのがあかん。まあ、どんなゲームでも対戦ものは、続編が出れば出るほど初心者が入りずらいものになるよな。
「子供向け」の反対は「大人向け」ではない
ということか…
???「任天堂は子供向け!!!」
斬撃のレギンレイヴ、ベヨネッタ、ゼノブレイド、デビルズサード、零、バディミッションBOND他「お、おう。」
確かにそれらを子供向けって言える人がいたら耳を疑うわw
ゼノブレイドって任天堂が作ったゲームではないでしょ
ベヨネッタという子供の教育に悪いキャラがスマブラ参戦してるのは、かなり攻めてると思う
"性の目覚め"につながると考えたら教育的な役割のキャラだと思いますが
ゼロスーツサm… ナイスバディ
パルテナさんもなかなかエチエチやで〜
乳のデカいキャラ出したと思ったら次作で縮むのはなんとかしちくり
絶対ベレスも次作には縮んで新しいセクシーキャラ出るんだよなぁ…
どうしても全裸が見たいから原作買った勢
星の王子様やハリーポッターみたいなもん
児童文学だが児童に収まらない内容
子供には子供の楽しみ方、大人には大人の楽しみ方があると思う。その両方に支持される任天堂は神。
始めに、言わせて、このコメント長いので。では最後まで見てください。
個人的に任天堂が子供向けではない
理由、俺も「ゲームの難易度」
だと思う
Newスーパーマリオシリーズとか
スターコインの収集要素とか
カービィで言う、「真・格闘王への
道シリーズ」「キーホルダー、ステッカー、パズルピースの収集」
「タイムアタック(個人的に)
初心者も遊べるけど、上級者も
遊べるから、楽しい
例を言うなら「スマブラ」
スマブラも、一応パーティーゲームだけど、格闘ゲーとして見てる人も
いるから強い人もいる、ピクミン2とか、お宝集めんの苦労するし、
マリオカートDS までのマリカーは
「マジキチ加速」という言葉も
生まれるほどむずいし
マリオサンシャインとか、鬼畜
「ハコボーイ」とか、後半子供には
鬼畜なほど頭使うから、子供向けではないのは、共感
確かに、俺も任天堂は好き
だから、学校では、任天堂について
語りたい、もう語りたい
もう今では、堂々と言える
俺は、任天堂が、大好きだーーー
( ^ω^)
あとギャラクシーとギャラクシー2
難しい+怖いでムジュラの仮面(ゼル伝)
カジュアル層はクリアができれば満足なので、その敷居を下げる為に低難易度を設けているんだと思います
ただでさえ、今の時代の操作は複雑ですし
で、ゲームをもっと深く楽しめるように深くなればなるほど難易度が上がっていく
興味を持てばやりこませて難易度も上がって、でも、クリアするだけならどんな人にでもクリアできるように低難易度がある
でも、任天堂って割と下ネタや社会風刺を皮肉りまくった表現が好きだったりするよね
ゲーフリなんかもポケモンでNのドン引きするような過去を持たせるかと思えば、「おじさんの金の玉」とか、男の子と山男の観覧車デート💛やらせたりとか
ポケモンも子供向けってイメージ強いけど、対戦やってるのは大学生が多いそうです
対戦の奥深さは子供向けとはかけ離れてますからね
でも最近は年齢制限Bのゲームも多くなった印象
任天堂が大好きで恥ずかしいと思ってました でもこの動画を見て安心しました本当にありがとうございました😭
子供向けって売ってるの方が出来の良い
作品が多い気がする。(任天堂ゲーム、ドラえもんとかのアニメ、特撮など)
「子供だまし」って実は難しいって記事を見たことがあります
出来が良いからこそ、子供にもとっつき易いんじゃないでしょうか
マリオ、ドラえもん、しんちゃん、コナン、ポケモン、アンパンマン、戦隊、ウルトラマン、ライダーなどなど
どれも生き残ってるよな…
カービィシリーズとか、可愛らしく見えるけど終盤の展開が破滅的なの好き
そもそも子供向け=悪いってイメージがわからん
子供のことを考えられるのもひとつ大人の形だと思う
そもそも任天堂自体黒い要素ふんだんにぶちこんでる時点で子ども向けじゃないでしょうよ。どちらかというと「大人も子どもも、おねーさんも楽しめる」ような設計を心がけてる感じなのかな。
子供向けと思われがちだけど、幼稚園児の時からゼルダとかポケモンとかマリオをやって、スマブラで登場したキャラの作品をプレイしてみたり当時からしてるけど、簡単なゲームは無いし作り込みが凄いし何歳になっても楽しいってのが任天堂のゲームの強さですね!子供向けって思われても、人の趣味に口を出さないで欲しいですね!
自分もそう思います
例えばスーファミのスーパードンキーコングですけど
あれも大人になっても難しいです何回もやり直したりしてましたし
子供の時に良くここをクリアできたなって所もありますし(トラウマになりそうになりますが‥)でも大人になっても楽しめる毎回新しいゲーム機をよく作るし飽きないですね
プレステは毎回同じのような感じがします。
新しいゲーム体験をさせてくれる任天堂ってすごいと思います
プレステはそこまでなくスペック上げたりとかしてますがそれではユーザーに飽きが来ると思います
任天堂は本気でゲームの楽しさを味あわせているのが伝わってくる。
小学校の中学年、高学年、中学生あたりでポケモンはダサいって風潮があって
それでもポケモン好きを貫き通して
今なお全シリーズやってて
逆にやらない選択肢が取れない状態になってる
あ、ちなみに28になった今でも任天堂のゲームは大好きで今でもやりますよ?
まあ実際に作るとなると大人受けを狙うよりも子供受けを狙う方が数百倍難しいんだけどな
松本人志も本当に凄いのは任天堂だって言ってましたね
それな
同感ですね
任天堂はポール・マッカートニーや
マイケル・ジャクソンも唸らした経歴あり
スピルバーグとかもそうですよね
著名人で任天堂凄いって言ってる人達ってそう言ってる本人も凄い人ばっかりなんですよね
@@go_vacation
そだよ!
松本さんがとても慕っていた人だからってことで、特別にテレビに出たそう。
日本は、テレ朝などが毛嫌いしてるから、文化功労者賞もNHKと元クッパ声優のアッコがいる、アッコにおまかせには取り上げられたそう。
フィリピンなんか、宮本さんが来たら街中マリオ化してるのに、日本はかなりゲームに偏見を持っている模様…
特に朝日と毎日と香川県はゲーム差別代表的存在だな。
ポケモン赤緑の時、開発者が「知的の時限爆弾」という言葉を使っていたと思うけど、任天堂の多くのゲームにこの言葉が当てはまると思います。
大人になって昔遊んだゲームを遊び返すと、当時とは違った感覚でプレイできるゲームが任天堂には多いなと感じます。
色々触ってなんだかんだ任天堂に戻る
自分も中学生の頃は任天堂=子供向けと思ってたけど、マリオ&ルイージRPG2でその価値観が粉砕された笑
ルイージのサムネに釣られた
俺も小学生のときから任天堂ゲームにハマっていましたが中学のときマリオが面白いとか友達に言ったら「お前子供だな」とか言われたり大人向けゲームを勧められたりして任天堂ゲームは子供向けかと思うようになりました。それでも面白いからずるずる遊んでしまい、大人になった今でも任天堂ゲームが大好きです。任天堂ゲームって、マリオなら簡単なコースから難しいコースまで幅広くあるうえ隠し要素も充実しているので素晴らしいし、子供から大人まで楽しめるのもいいですね。家族で盛り上がれるゲームもいっぱいありますからね。
正直少し前は中学〜大学生ではプレステの方がシェア広かったけど今はスイッチが強すぎてその年代でもスイッチやってる人が圧倒的に多いと思う
任天堂のゲームは昔から難易度設定が絶妙で、高難度面を必死でクリアした時に「もう2度とクリアできるか!」と思ってもまたやるとクリアできるようになってるんですよね
ファミコンでマリオ3が出た時、「僕らはマリオと強くなる!」ってキャッチフレーズを使ってましたが、まさにそれを体験できるゲームでした
関係ないけどケントさん喋り方が好きなんで毎回見てしまう!
ゲーム愛が伝わってくる!
エログロ始めたら、子供に買ってあげられないんだよな
子供に買い与える親の信用が大事なんよ
任天堂はゲームだけじゃなくてゲーム機のデザインも大好きなんだよなぁ
家族向けを子供向けと言い変えただけ…
色々あるが任天堂のゲームって入り口は広く、遊び方や幅も広いんだと思います。一見子供向けのような見せ方をしていてやってるゲーム性の部分はかなり奥深いというか…もちろん実写嗜好のゲームもそれはそれで良い。配信者さんの恥じる思いがあったというのはどういうターゲット層の人達の意見に対してか。
子供をターゲットにしてるのは大人になってから戻る作品多いよね
成長してから特撮とかもまた好きになったし
アニメで例えるとドラえもんやワンピースやコナンは子供向けではあるけど大人の視聴者がいないわけではないし大人が楽しめないわけでもない。要は全年齢対象であって任天堂ゲーもそんな感じでしょ。
これは昔から積み上げてなおかつ、新規もしっかり取り込んできたからこそ。
だと思います。
原作の連載誌がドラえもんは小学生向けの学年誌だったのに対し、
コナンはサンデーでワンピースはジャンプのため、
ドラえもんのほうが比較的対象年齢は低い感じになりますが、
子供の頃から読んでて今は大人のファンだっているでしょうからね、
老若男女問わず愛される存在だと思います。
同じ「週刊少年」の雑誌でもジャンプは比較的対象年齢低いイメージありますね、
逆にチャンピオンは高いと思います。
その通り👍
ワンピはまだいいとしてもコナンは違うな。任天堂ゲーはそんなレベル高くない
子供向けじゃなくて全員が楽しめる
子供は純粋にゲーム楽しめるけど大人でもゲームの作り込まれ方えぐいから大人でも楽しめる、他にありますか?こんな楽しみ方できるやつ
psも好きニンテンドーも好き
それ以前にゲームが好き
それでええやん。。。ええやん。。。
敷居が低いが奥が深い操作性
中高生になるといつのまにかプレステとかで遊んでる友達が多くなっていて、3DSを使ってることをちょっと言いづらかったのを覚えてるので、すごく共感しました!
でも少し年月が過ぎるとあれが面白いこれが面白いって自分の好きなものを堂々と言えるようになるんですよね~
2:24
これ「枯れた技術の水平思考」ってやつがあって…
任天堂のそういう思考の解説動画とかサイトが面白いのなんの。
大人になっても友達と集まって遊ぶ時はやっぱり任天堂のゲーム
だと思います
任天堂のゲームは簡単に遊べます
しついつい欲しくなりますね
プレステも持ってましたけど自分的には飽きます
一人でしてたので特に楽しくないですし
複雑過ぎて次第に疲れます
任天堂は親とも気軽に遊べますし操作も簡単なのでしたことないゲームも少し教えたらできるようにはなりますし
それにみんなで気軽に遊べるから楽しいんです
販売元に限らず思い出のゲームはずっと好きだよねぇ…(DSを開きながら)
私もKENTさんと同じ経験をしていて、すごく共感してしまいました。ゲームから離れていた時期があり、私もゼルダで任天堂の凄さを改めて感じ、今やゲームは1番の趣味となっています。任天堂の大ファンです。これからも、素晴らしい動画をよろしくお願いします。ちなみに初めてTH-camでコメントしました。
逆にドラえもんは最初は子供向け漫画だったのが今となっては老若男女問わず愛される存在になっていますし、
マリオも似た感じでは。
任天堂が「子供向け」というより、他ゲーム機が「大人向け」な印象だなぁ。
でもどのメーカーのものだろうと、誰かが心血注いで作ったゲームを遊ぶ人を「恥ずかしい」って言う人が何より恥ずかしいと思います。
他人の評価より自分の考えを尊重するという考えが似てるのがほんと好き
この人の動画よく見るけど、見る度に任天堂とこの人が好きになる登録してるけどもう1回登録ボタン押しますね!
桃鉄とか大人でもやってる人おるし全年齢層で楽しめるゲームだと思うなあ
俺は任天堂は老若男女みんな楽しめるゲームが多いと思う。
3DSのカービィを最近やり始めました(ロボボ)
水の表現や、BGM、本当にこれが持ち運び出来るゲームなのか!?と感じました
任天堂はがんばってほしいです!!
昔は大人向けのお色気やグロが多い作品はPSやXboxってイメージでしたけど、Switchがリージョンフリーだったり、インディーズゲームにも力を入れてきて、ゲーム好きならとりあえずSwitchを買っておけっていう風潮になってきたのを見て、さすが任天堂だなぁと感じましたね
宮本さんは「子供だましほど、子供には効かない」って、言ってたような気がします
大きな理由としては、子供は分かるように感受性が豊かで、また、大人よりも本質を見抜く力が強いんです
理由は簡単、面白いものは面白いと言える素直さがあるから
今思えばソニックはキャラクターデザインこそ丸いですが、かつてはストーリー性が高く、人間ドラマもある重厚な世界観で色々考えらせられましたね
今でこそソニックは簡略化されましたが、個人的にソニックは重厚路線で行って欲しかった感じはあります
この人がいうんだから間違いないなって思える
いつもすごく見やすい動画ありがとうございます
昔のマリオって前にいた位置に戻れないよね…
ニューマリから入ってると尚更ビックリするよ
任天堂側も子ども達に向けて
作ってるところ少しはあると思うけど、
普通に18でも楽しいんだけど。
あなたはすごい天才です
マリオ&ルイージRPG2はホラーテイストで、小さい頃怖かった、、
大人になった今でも、マザーシップやゲドンコ城、キノコタウンのbgmはゾワっとする、、
その分、ヨースター島の時のbgmの癒しと言ったらもう、、( ̄▽ ̄)
ここまで言ってますけど
RPG2めちゃくちゃ面白いです。
任天堂が子供向けとか言ってる奴が、ガチガチにスマブラをやっててぶん殴りなくなってきた今日この頃
3:20
ケントさん!その通りです!
自分の言いたいことをかわりに言ってくれてとてもスッキリしました
これまでに何本かの動画を観てきましたが、今回が最も強くKENTさんの任天堂愛が伝わってきました。同時に、今後もこのチャンネルを応援すると決めました。
マリオも子供の頃から遊んでます。
大人になっても十分楽しく遊べています。
マリオ「クッパ倒したぞ」→「スターコイン全部集めたぞ」→「クリアに1時間も掛かってしまった」
ポケモン「チャンピオン倒せた」→「全ポケモンゲットで色違いも集まってきた」→「タマゴ厳選だ」
カービィ「ボス倒せた」→「ようやく100パー」→「すっぴん縛りだ」
これでも究極にたどり着いて無いんだから
子供向けゲームにはまる大人がいるので、もう子供向けなんていうのが難しいような気がしますね
議論って書いてあるのに一人で喋ってて草
子どもに受ければ流行は本物って昔から言われてるからね
任天堂のゲームって誰でも楽しめる感じがするよね。
ふと思ったけど
万人向けでなく子供向けだとしたら
ゲームに過去作のパロディネタを随所に盛り込むことなんてないと思うんですよ
KENTさんの任天堂愛が爆発してるな、そういうの好きだぜ!👍✨️
中高で一度任天堂から離れて成人してまた戻ってくるのは30代あるある
いや20代でも任天堂に戻る人いますよ後半ぐらいだと思いますけど
自分も今まで持ったハードで多いのが任天堂なんです
結局任天堂に戻ってくるんですよね
ま、全年齢で楽しめるよね
自分も小学生の頃は「まだDSで遊んでるの〜?( ˘ω' )」と言ってくるPSPのグロいゲームを遊んでた同級生が居ましたが、面白いのに何故わざわざハードを乗り換える必要があるんだろう?と思ってました。子供向けではなく子供も対象にしている、というのはとてもしっくり来ましたね。
自分はSwitchもPS4も両方持ってて面白そうだと思ったゲームは全部やってます笑
何かのインタビューで聞いた話ですが「子供向け」と「子供騙し」は全く別という話が印象的です 本当に大人が面白いと感じているものを子供でも分かるようにアレンジしたのが子供向けなので 子供相手に手抜き商売してる訳では無いんですよねぇ
任天堂のゲームは子供じゃ理解できないような深いストーリーのときもあるからなぁ〜(スーパーペーパーマリオなど)
あえて理解できない部分をおくことで成長したときに再びプレイしてもらえるのを図っているのだろう
なんか今はゲームの娯楽が充実しててこういう子供向けとかそういうのが出来てるけど、
昔はゲームは今ほどクオリティ高くなかったって考えると純粋楽しめるようになった
ありますよねー、任天堂とか仮面ライダーとかを子供っぽい、まだ観てんのか、やってんのか、みたいな僕も小学校の頃ありました、でも中学に入ってからは任天堂(仮面ライダー)ってすげぇんだぜ!対象年齢が広すぎるし値段設定も絶妙で凄い会社(作品)なんだぜ!って友達に言ってます!!
マリオわ毎回新作が出るたびにワクワクして🤓驚かせてくれます🎶🎵
確かに、20代の頃学校の同級生に「任天堂のゲーム好き」と話したら「ダサッ!」って返ってきた事があります
その一言って、任天堂で一生懸命作成しているクリエーターさんにも失礼ですし、なにより人の趣味を否定すること自体信じられないな
と、10年経って感じました。
今は原点に戻って任天堂(特にカービィ)が大好きです!
幼稚園児時代から今までずっと任天堂のゲームやってて飽きたことはない。兄はいつの間にか変わってたけど私は任天堂に釘付けで、これからもこの気持ちを忘れないようにします!
自分語り失礼します
私も中学生の頃ポケモンが好きだと言ったら子供向けだのなんだの、すごく馬鹿にされました。
馬鹿にしてきた人は仮面ライダー好きでした。当時は子供でしたので「お前の方が子供じゃんよ!!うぇぇい」って思ってましたが、趣味に子供も何も無いですね。。
大学生になった今、Switch持ってんの羨ましいなぁ!って言われたりしてます🤗
人はいつから子供から大人になるのだろうか…
誰でもが通過することだけど、
思春期の大人への変わり目の頃って「大人っぽい」と周りから思われたいから、
子供の頃に馴染んでたものを過剰に否定しようとしちゃうんだよね。
実際に大人になれば、KENTさんの言うようにもっと大切にするべき事の本質が見えてくるんだけどさ。
逆に言えばネットで任天堂のゲームを「子供っぽい」って強く否定する論調の人を見かけると
その文をモニターの向こう側でどんな人が書き込んでるのか、ある種のリトマス試験紙のように判別できるというか・・・
「ゼルダの伝説ブレスオブワイルド」空や夜空を眺めていたり、海岸を散策するのが結構面白かったりする。ついでに昆虫採集もする。段々、ゲームの本質から離れつつありますね。
岩の上にキノコの子実体ができるのは(しかも気温が高い)ちょっと無理があるんじゃないか、とか、ヤシの木にリンゴはならないだろう、とか、ゲームの本筋ではない部分で日々突っ込んでいます。
任天堂作品が好きだ。けれどブレスオブザワイルド以外の作品で小学生時に遊んでいたペーパーマリオやマリオサンシャイン、ピクミンほどのクリアしたときの感動を感じる作品はなかった。
新規層の獲得は勿論大事だが、時間のある大学生や社会人(既存ユーザー)向けに少し捻ったゲームを作ってみてもいいのではと思った。
僕ら世代を狙ってリメイクして懐かしさで売り出すのではなく、全く新しいものであのときの感動をもう一度味わわせて欲しい!
僕もまぁまぁ任天堂一筋ですが、子供向けと言っちゃう年頃も大人への通過点ですね(笑)
任天堂は老若男女ワイワイ系だと思ってます(^^)
任天堂のほとんどのゲームのやり込み度がえげつないからなぁ
僕はですね、環境によるものだとは思いますが、親が任天堂のゲーム(機)しか買ってくれなかったので、KENTさんのように任天堂大好きなんですね。
なので、今回の話も、リアルなゲームに興味が持つのもすごく共感できますし、ブログに書かれていた任天堂だけから脱却した話も共感です。
DSが切欠で女性ユーザーが大幅に増えたって聞いたことあるなぁ
脳トレとか着せ替えとか、従来の男っぽいイメージを覆すようなソフトを沢山出したおかげで手に取る人が多かったとか
自分は女子大に通ってたけどいかにもギャルっぽい子達がこぞってポケモンやっててびっくりしたのを未だに覚えてる
あと任天堂ゲーは政治主張とか殆どやらないけど、例えばポケモンなら女科学者やおばさん・お婆さんのジムリーダー、スプラ2では黒人(に見える)ヒロインを出すなど押し付けがましくなく大切なことをしっかり入れてくれてるのがとてもいいと思う
やっぱり女ゲーマーとしては勿論美少女もいいけど幅広い多様な女が出演してくれると凄く嬉しいんだよね
ブレワイのゲルド族はもうちょっと恋愛脳控えめだったらもっと好きだったかもwでもお婆さんのモブがいたのはよかった
皆の衆、ここだけは必ず拝聴せよ‼
[3:12] [9:10]
子供向けといってバカにしているけど、実際に子供をターゲットにしようとマーケティングを展開しようと試みたソニーは挫折してます。そして諦めました。今のソニーは子供はターゲットにしていません。
大人やちょっと患った中高生や、外国人の好むマシンパワー志向に向かっているのもその表れです。
でも、それは悪いとは思いません。
その分任天堂がしっかりと低年齢層を取り入れているから。
だからはっきりと言う。
任天堂が居なくなれば、それはゲーム業界は先細る。間違いなく、今の業界は滅ぶ。
仮に生き残るにしても、その未来は閉じた世界しかないってこと。
ただでさえオタクのイメージの強いゲーム業界をよりカジュアルにした功績にしたのは大きいと思います。
任天堂は子供向けではなく、子供も含めた万人向けという印象が強い。
現にゲーム実況者や配信者、芸能人なども軒並み任天堂のゲームやってるし、世間体で見ても数本に一本は任天堂のゲームやってる人がいる。
何ならスクエニとか色々な会社があるけど、ゲームと言えば任天堂というイメージで自分はゲームやってる。
だから任天堂って素晴らしいと思うんだよね
子供向けと言われてる任天堂が一番、ゲームとしてしっかり作られてると言う。悪くても佳作と言われてるくらい安定してゲーム作ってる。(クソゲーはポケモンダッシュとマジック大全ぐらいか)
子供向けと言われてた時期はゲームキューブやDSあたりの頃だと思う。任天堂が他のメーカーと違って美男、美少女のキャラ萌えゲーにあまり媚びなかったのも原因である。(特にGCやWiiU)Wiiではどちらかといえば硬派なゲームが任天堂で発売してたイメージがある。
任天堂もジブリもディズニーも子供向けと言いつつも、えげつない設定つけてるし(マリオオデッセイはCEROBだし)ファイアーエムブレムやゼノブレイドは硬派かつキャラ萌えもいけるゲームも発売してる。任天堂は誰もが楽しめる万人受けで、他のメーカーと比べたらあまり萌えに媚びないイメージ(硬派なゲームはメトロイドやゼルダがある)
あと、ディズニーは特にアナと雪の女王がキャラクターが人気だし。ディズニーをモチーフにしたイケメンソシャゲも出してるし。ジブリだってもののけ姫とかどう考えも子供向けではないグロテスクなアニメ映画も作ってるし。
【余談】スーパーマリオ35周年が盛り上がってるのにファイアーエムブレム30周年が盛り上がってない理由は、風花雪月の開発で疲れたのか、某ウイルスでイベントが中止になって無理に企画するとある作品のように大炎上するからやむを得ないと思ったのだろうか……。海外では暗黒竜の海外移植版を販売してるが。マリオをお祝いするは重要だが、せめてファイアーエムブレムもお祝いしてくれよ……任天堂(F-zeroもお祝いしてないから無理が)