【解説】ゲームキューブの壮絶な20年間を振り返る

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 439

  • @kentworldg
    @kentworldg  3 ปีที่แล้ว +86

    【目次】
    0:00 はじめに
    1:18 ゲームキューブとは?
    ■1999~2000年
    2:53 N64の反省を活かす
    ■2001年
    6:59 静かな立ち上がり
    8:41 ピクミン(のCMソング)が社会現象に!?
    9:45 真打ちが登場!
    11:22 どうぶつの森+がスピード移植
    ■2002年
    12:42 大人にも照準を合わせる
    14:36 マリオ、フォックス、ゼルダが集結!
    16:52 マリオパーティ4が予想以上のヒット!
    ■2003年
    17:42 最大の収穫期
    ■2004~2005年
    21:00 神ゲーが続々と発売!
    22:02 新機軸を打ち立てる
    ■2006年
    23:12 Wiiへ移行
    ■2007年
    24:52 再評価の流れが生まれる
    ■2008年
    25:43 コントローラに注目が集まる
    ■2008~2009年
    26:47 Wiiであそぶシリーズが展開
    ■2021年
    27:25 世代を越えて愛される
    ■まとめ
    28:30 最後に
    今回は120%の力を出して作りました笑
    動画内で使用しているゲームソフトのタイトル数は60本を越えています。
    台本は原稿用紙30枚を超えました。
    そのくらい、ゲームキューブを盛大に祝いたかったんです。
    ぼくにとってもこのゲーム機は思い入れがあるので・・・
    少しでも多くの人にこの気持ちが届いてほしい。
    ■KENTのTwitter
    twitter.com/kentworld2

    • @ajapan6053
      @ajapan6053 ปีที่แล้ว +2

      ゲームキューブの発表のとき任天堂が「N64は失敗ハードでした。ソフト開発費が高かったのが敗因の一つでした。」て発言してた。
      それでも失敗したのがゲームキューブ

    • @ajapan6053
      @ajapan6053 ปีที่แล้ว +1

      ゲームキューブの発表のとき任天堂が「ニンテンドー64は失敗ハードでした。ソフト開発費が高かったのが敗因の一つでした。」て発言してた。
      それでも失敗したのがゲームキューブ

  • @yoakenosuzu
    @yoakenosuzu 3 ปีที่แล้ว +148

    GCは本体の形と名前とを絡めたロゴマークが秀逸な上に、キューブがロゴマークを描いていく起動画面はゲームを始める前のワクワクボルテージを最高潮にさせられましたね。あまりにもデザインが完璧すぎた。

  • @ロゼッタ-y8s
    @ロゼッタ-y8s 3 ปีที่แล้ว +29

    動画の長さからケントさんのゲームキューブ愛が伝わって来る

  • @脳汁ズッキーニ
    @脳汁ズッキーニ 2 ปีที่แล้ว +13

    たった一つのゲーム機の話をまとめただけの動画なのに見てるだけで思い出が蘇ってきて自然と泣けてくる

  • @naokingver
    @naokingver 2 ปีที่แล้ว +20

    ディスクが小さいのにps2より断然画質がよかったのは凄いと思っていたのが記憶に残ってます。

  • @user-yokun
    @user-yokun 3 ปีที่แล้ว +90

    64からのゲームキューブの間で画質の進化が凄くて印象に残ってるわ(語彙力)

    • @tokusatuotaku
      @tokusatuotaku 3 ปีที่แล้ว +14

      すごくわかりますし、自分もその頃ゲームをバリバリやっていた時期なので、PS3とかのハイレベルすぎるHDグラフィックを見たときより、GCとかの時代のグラフィック進化をみた時の感動がデカかったです(歳がバレるコメントだなw)。
      そういう意味でも、最近もよく言われる「グラが綺麗だからっていうのももう頭打ち」「グラだけでゲームの良さは決まらない」という意見も納得だし、GCで目指した方針は間違いなく今の任天堂も支えていると思います。

  • @moon77t
    @moon77t 2 ปีที่แล้ว +21

    元々持ってる経験と知識に加えて、凄く細かく調べられている内容に感心しました。

  • @あっつん-u2q
    @あっつん-u2q 3 ปีที่แล้ว +88

    20年前とは思えないキレイな画質

    • @physicaleducation6252
      @physicaleducation6252 ปีที่แล้ว +6

      流石にバカにしすぎ
      20年前だとこれくらいが当たり前だったんだけどな

    • @バリヤード大好き同好会会長
      @バリヤード大好き同好会会長 ปีที่แล้ว +17

      ​@@physicaleducation6252 当たり前のありがたみを感じろ

    • @第五人格利敵やらかし戦犯
      @第五人格利敵やらかし戦犯 8 หลายเดือนก่อน +10

      当時はプレステより画質良かった

    • @snow-yukkuri
      @snow-yukkuri หลายเดือนก่อน +2

      マリオ64とサンシャインを比べるとだいぶ進化してる感がある

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 ปีที่แล้ว +45

    ゲームキューブの起動音が印象的で、クセになるメロディをしてる

    • @shiki916
      @shiki916 3 ปีที่แล้ว +3

      ほんと好き

    • @分別するムスカ
      @分別するムスカ 3 ปีที่แล้ว +4

      しかもコントローラーのボタンとかを押せば音が変わる機能付き

    • @笹木き
      @笹木き 3 ปีที่แล้ว +3

      ピクミン2のおかげで今では音聴くだけで心臓が破裂しそうにドキドキです

  • @おデブゴン
    @おデブゴン 3 ปีที่แล้ว +150

    GCのグラや画質は今見ても綺麗だと思う

    • @android3903
      @android3903 3 ปีที่แล้ว +29

      マリオの姿はgcで完成した気がします

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 3 ปีที่แล้ว +20

      マリオサンシャインとか綺麗だよな
      HD版はそれをさらに洗礼した感じだな

    • @mako9
      @mako9 3 ปีที่แล้ว +18

      @@user-vertolk HD化するだけで今発売されても納得が行くグラフィックだからねぇ

    • @neuro9091
      @neuro9091 2 ปีที่แล้ว +2

      psとそんなに違わなかったし

    • @悲観車トーマス
      @悲観車トーマス 2 ปีที่แล้ว +1

      マソオサソツャイソいまだにプレイしてます。
      まぢチョベリグなゲーム!

  • @guugoosuka6909
    @guugoosuka6909 3 ปีที่แล้ว +26

    耐久性に関しては組長の思想がまだ生き残ってるハード。
    本体もコントローラーも本当にタフ、最新ハードは初心を思い出してほしい。

  • @石ころ饅頭
    @石ころ饅頭 2 ปีที่แล้ว +11

    SFC→64→ゲームキューブの画質の進化は特に凄い

  • @yomogii358
    @yomogii358 3 ปีที่แล้ว +22

    ゲームキューブ本体の取手って最初、
    「どこに持ち運ぶんだ?」って思った(笑)

  • @ジョンスミス-d9z
    @ジョンスミス-d9z 3 ปีที่แล้ว +36

    64からGCに移って一気にグラフィックが良くなった驚きは今でも覚えてる。

  • @user-gunjrgghff
    @user-gunjrgghff 3 ปีที่แล้ว +73

    コントローラーだけでお釣りがくるレベルの発明だと思ってる。ソフトも良作が多いしリメイク希望!

  • @March649
    @March649 3 ปีที่แล้ว +11

    今でも、ゲームキューブくらいのグラでも十分綺麗と思います。

  • @緑牛アラマキ-j3p
    @緑牛アラマキ-j3p 3 ปีที่แล้ว +11

    ゲームは友達作りに最適な物だった😁
    ゲームキューブには物凄くお世話になりましたよ!
    ちょうど保育園から小学校低学年の時でしたから。ドンピシャでした😁
    おかげメチャクチャ友達もでき、思い出も沢山増えました。
    20年か。年も近いな😁
    20周年おめでとう❗ゲームキューブ‼️

  • @user-rc9dy7kl4q
    @user-rc9dy7kl4q 2 ปีที่แล้ว +10

    GC発売からトワイライトプリンセスまでがちょうど小学1〜6年生だったので、本当にGCは人生の一部でした

    • @石田雅也-c4w
      @石田雅也-c4w 2 ปีที่แล้ว +1

      自分も同い年だから本当に共感!

  • @a12jpwgj2ja28
    @a12jpwgj2ja28 2 ปีที่แล้ว +8

    動物番長は隠れた名作
    ガチで面白いし、分かりやすいやり込み要素もある

  • @ねる-b3r
    @ねる-b3r 3 ปีที่แล้ว +83

    この頃はライバルのPS2が強すぎた…DVD再生機能とPS1の互換性は強すぎる

    • @mako9
      @mako9 3 ปีที่แล้ว +8

      ライバルがいなければかなり凄かったか任天堂が本気を出すことは無かったのか…

    • @チャンネル登録者1000人-b5h
      @チャンネル登録者1000人-b5h 3 ปีที่แล้ว +9

      そうそう、PS2がすごく強かったんだよな、やっとドリームキャストの時代が来るという頃にPS2が発売されちゃったからな。

    • @qwertasdf-ch5zj
      @qwertasdf-ch5zj 2 ปีที่แล้ว +3

      そうだね。あの時代あの流れで求められる機能を全て備えていたよね。
      PS2単体がゲーム機としてすごいというより、
      ユーザーに選択される要素を完璧に備えたリリースタイミングだったというか。
      当時の任天堂は、このままもう終わっていくんだろうかと心配してたよ本気で。
      当時既に40年売上なくても社員を食わせていける会社だったけど、下手を打ちすぎてたからね。
      ゲームキューブは素晴らしいと聞いているが、買うほどじゃなかった。
      バイオの件が発表されても、あっそうって感じで。

    • @ケロ衛門
      @ケロ衛門 2 ปีที่แล้ว +4

      これガチで分かる。
      例えるなら64は超サイヤ人で
      GCはセル完全体だったけど、
      PS2は超サイヤ人2って印象。
      あっちが強過ぎただけ。

    • @Naopio-
      @Naopio- 2 ปีที่แล้ว +2

      ソニーの販売戦略の勝利やね
      機体性能で言えばPS2なんかよりよっぽど良かったし

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 3 ปีที่แล้ว +92

    耐久性が異常に優れてるのがめちゃくちゃ印象に残ってるよ。やっぱ一家に一台持つべきなのかも

    • @東島どっこい
      @東島どっこい 3 ปีที่แล้ว +25

      gcもってるやつはチャリカゴにぶち込んで持ってない友達のウチにチャリンコこいだ思い出…
      たしかに鬼耐久でしたね

    • @分別するムスカ
      @分別するムスカ 3 ปีที่แล้ว +14

      下手したら強盗もgcの角で殴れば勝てる説ある

    • @frinkjeury2485
      @frinkjeury2485 3 ปีที่แล้ว +1

      思ったんだけど.....
      タ͇̝̩̯̞̫͖͙̿͛͂̋̌͌͗̚ス̫͙̱̤̝̑̈́͑̔̀͌͆̎͌ͅケ̖̭͖̣̘̤̱͙͋́͑̇̉́͗̓͊̚ͅͅテ̞̟̙͙̤̿͛́͑̓̐́̏͊͋̌タ͖̘̗̝̭̜̱͔̗̤̐̎͂͂̃̀̈́ͅス̩̙͚̜̲̝̣̫̀͂̏̋͊͗̇̏ケ̦̭͖͈͕͓̲͇̗̘̜͎̏͑͗̊̿̀͌̋̾͒̐̈́テ̖͍̰̣̄̅̾̊̅̒͒タ̪̱̠̖̫͔̰̜̰̦͕̈̉̿̉ス̗͍͎̝̪͔̭̓̃̀͌̌̐̈́̈́̆̓͒ケ̳̜͍͎͈̾͆́̏̇̈ͅテ̩̗̯͙̮̳̞̰͗̑̋̌͑̐ͅタ͓̜̫̝̮̗͍̲̖̟͙͙̅̆̆̂̽͊̿̀̓̐͆ス͈̮̬̙̙̞͑́̽̃̔͆̀̓̑́̊̌ケ͕̙̞͙͇͈͙͎͖̖̯̉̈́̾̐̐̈́̔̎̇̅̚テ̘̭͖͉͈̥̦̩̋̆͂͑̐̓̂̈͂͛ͅタ͎̜̳͈͎̯̫̬͉͓͖͎̒͂̉̈́̊̍͊̽͆̍͗ス̠̠̩̮͕̘̯̑͛̆̉̉̂̽̚ケ̞͙̣̭̥͎̞̖̃̎̈͗́̇̓͌テ̗͖͍̘̭͎̭͓͈́̊̐̏̀́̏͐̇͗̂̀タ̱̤͖̜̮̙̞̲͎̳̦͚͂͂͛͆͗ス̫̪͖͎͈͓͎͓̗̲̯͐̉̊̆ケ̪͉͇̞̤̖̇͆̒͛̈́͑͋͊ͅテ̟͈̮̜͎͋̍͑̓̆̈̊͊̍͋͛タ̠͍̤͉͛̈̆͛́̀͂͌̆̚ス̮̪̖͈̯̫̳̒͒̈̓̐̅̉̉̍̀ケ̭͈̭̳͕̲̪̇́̔̍̒̅̎テ̣̟̣͙͍̙̦̱͔̫̞͌͛͒̑̀ͅタ͚͇̦͎͕̇̀́͌̐̂͂̐ス̟͙͓̟̫͖̮̱͈̰̗̗̃̔̔̂ケ̫̗͚̭̯̬̗̙̬̲̃̒͐̈̏テ͓̫̱͎̥̘̖͉̞̉̈̄͑̓͂̔̎͗̾͗̾タ͉̲͔̞̞̲͇̠̖̠̜͆̄̋͑̒̓̃̉̏͆ͅス̪͔͇̪̥̩̳͉̰̗͈̒̀́̈͂̾̑ケ̦̫̤͕̗͐̉̍͋̾̂̀͆̄テ̭̤̲͓̲͙̤̠̖͇̌͊̌͒́͑̄タ͎̭͉̟̯̪̪͚͋͒̅̔̅͗͛͋̒̉̚ͅス͚͕̟̘̦̪̯͔͚̀̏̀̉͌̆̎͑͛ケ̪̲͙̱̫̳̟̖̓̓́̿̋̑̚̚テ͎͈͉̖̭͆̓̾͆̈̽͆タ̱͖͓̯̠͎̟͊͌̂̍̍͆̌ス̞͕̳̩́̀̾̈́͊̚ケ̬̯͖̞̅͌́̔̾́͐̂̃テ͓̞̝̯͓̥̗̮͉͔̝̾͂̍̾̌タ̮̭̬̭̞͊͛͆̔̽͒̃͊̆̑ͅス̬͚̜̤̠̳̳̿̎̏̏͌ケ̤̠̠̠̦̥̟̟̲͑̑̃͆͐͑̈́̏̽͛テ͉̰̗̲͈͕͉̮̣̖͖̯̀̽̾̌タ̰̜̪͖̲̩͕̘̉̂͑̈́̄́̓͌͐̚ͅス̗̱͓̯̰̭̞̥̮́́̔͑͑́͐̿̔̚ケ͍̖̘̖̖̲͓̀͋̿̂̄̒̓́̅̚テ̘̤̫̭͎̜̗̳̝̂̆̅̊̚ͅタ̜͕̮̤̔̐̀̓̂͂͗̏̔͐̓̌ス͖͔͚̬̦̗̞̯͒͆̀̂̏̀͂̌͗̔͛ケ̗̮͉̝͍͈̗͙̣̉̉̈́̆͗̄̆̓̽͂͑́テ̫͙̮͔͓͈͈̰̯̈̍̉̈́̾͛タ͍̙̭͔̝̍͂́̈́͂̿͊̎̊͌ͅス̟͈̥̦̩͖̞̲̳̪͚͐͊̑́̔̄̽ケ͖̯̭̝̤̜̝̱̒͒̋̽̇̉̂͑̉̅͐̽テ͚͇̲̣͚̋̒͆̔̾̊̓̃タ̣͎͚͍͕̭͔̙̩̭̞̃͂͊̒ス̳̘̭͙͊̊͊̂̋̈́̓̾̌̈́̓̎ケ̱̣͕̪̯͔̳̣̥̏͗̃̎̉̏テ̮͍͇̥͓̋̀̎̐̓͐̌̆タ̘̰͍̠̞͖̟͇̝̪̗̀̏̆̾ス͔͖̪̭͚̠̖͊̾̓̃̀́̌͐́͂̂ͅケ̘̗̭̦͉̣̃̇̈́̀͒̃̓͒̊テ͓̩̣̠̲͎͙͉̝͉͇̉͂̔̄̇̾͛͊̈̈̌タ̮͓̭͇͕̫͊̔̋͋̌͛̍̌ス̳̞͚̲̮̮̬̀̎͐̂ケ̲̦̖̗̗͕͗͑̐̀̋͛̽͒テ͓̳̣̟̰̣̭̍̑̃͌͊ͅͅタ͎̫̝͓͖̠̋͊̿͆͛͊̽̾́̇̚̚ス̭̖͉͔̖̪̟̖͎͔̱͗͒͒̐͂͂̓̀͌ケ̯͎̘͚̘̩̤͂͌̔͌͂͊̈́̆̂̒テ̣̤͓̯̜̜̣̔̿̊̊̓̒̔̓̓ͅͅタ͔̤̘̮̞͈̳̀̑̓̂́̓̒́̎͐̚ス̞͖̬̱͍͉͕͙͒̈́̇̐̿̅͂ͅケ̫̘͈̫̝͇̾͐̑̓́̅̒̀ͅテ̗̠͈̮͚̫̘̿͗͌̈́̏タ̪͓̟̣͍̖̤̙̩̥͓͑̈͐͛͊̈́̔̑̎̚ス̱̩͓̭͇͎̣̤̝̲̩̪̂͋̒̿ケ̤̱̫̱̰̠̤̭͓̠̐͋̒̀́̊̈́̚テ͔̩͚̪̦̟͎͔̥̞̓͆̈͊ͅタ̞̙̤̜̗̰͚͖̘͍̽͌͗͌͊ス̦̟̞͖̥͌̃̓͗̊̓ケ͚̭̩̳͈͆̓͑̓͋́テ͍̬̟̲̘̫̱͇̱͑̅́̾̅̊͌͂̈́͌̅ͅタ̥͍̪͓̝̰͚̊̐͆̉̉͛̒̏̓̍̃ス̝͎̬̥̣̋͒̀̑̍̚ケ̱̩̘̙̤̯̙͍͔̪̦͎̂̈͑̂̎̑̒́͗͌テ͕͓̪͚̏̾̔̀͊̿̓͒̚タ̥̗̭̦͇̜̬̗͙͔̋̾̈́͗ͅͅス͇̮̳͇̪̲̦͍̲̭̀͒̏͂͌̋ケ̭̝̝̪͉̭͖̭͌͐͂́̋͂ͅテ͎̳͇̙̞̲̈́̑͐̾̎̃タ̗̱̩̜̽̓̊̌͒̏̏͋ス̩͍̜͚̬͌̎̀̿̿̋̂͊̋͌ケ̪̙͖̱̜̭̣͔̲̘̱̎̎͛̍̾͆テ̟̪͇̭̤̳̭̰̜̅͗̿̆̄͆͊̐͋̒タ̤̥̠̙̳̜͎̪̳̈̂̿͆̄̄̿ス͙̮͇͇͒̉̑̑̑͗̅̈̾̽̏ケ̯̙̙͔͕̿̉͆̃̈̌̔̏͗ͅテ̯̞̯̪͚͕͒̋̏̇̃̆̀タ̖̲͉̩̥͕̲͇̟͙͓̭̂̂̋͗̂̓̆ス̫̰͍̲̣̣͓̳̞̘̿̌̑̿͋̓̎̉̓ケ͉̲͖̜̈́̈̑͌̀̈テ̱͓̝̘͔̗̖̦̮͓̪̮͗̀́͐̒̑̒̊̓̄̓̚タ̦̘̘͈̩̟̰̲͙̠̈̍̒̔̑ス͔͕̟̥̌̍̀͊̅̽ケ͈̱͉̱̭͙͙̠̎̐̂̆̉̊̈テ͍̮͔̘͇̗͓̫̙͊͋̾̈̍̽̚タ̗͔̰̜̎̇̎̐̍̽ス̠̗̘̗̱̖͔̥̓̇́̾̆ケ̝̬̥̭̗̫̦̦̬͕̬̈́̀̈́̑̄̎̓̋̈́̓テ̗̭͓͖͑̆̅͐̓̽̐̑́タ̰̲̞̱͙̖̫̮̜̤̍͒̐̇̃̌͒̀̈ス̝̦̯͎̱̝̯̣͖͖͔̎̍̈́́̀ケ̖̲̗̠̿͌͌͂̏̀́̄̆̋͋͂テ̗̩̙͉̰̦͚͍̫̯̙͙̏̒͊͛̇̆̈́タ͔̫̖̜͎̜̀̽̉̿̓̑̑̈́ス̣̩̤͖̳͖͙̟͕̫̫͔͗͊̿͆̋͐͛ケ̯͎̱̭̩͎͙̳͚͇͇̀͒̍͑̂̇テ̟͕̭̳̳͔͔͙͈̙̘̈́̏͌̉̌͂̑̐̃̚ͅタ̯̦̞͉̤̤̞̰͙̱̜̒̋̉͌ス͙̭̬͈̳͇͖̙̭̰̭̮̒̔̈́̑̍̓̉ケ̥̭̲̩̩͖̰̑̀̃̓̏テ̱̞̘̰̘̠͗̒̅͊̅̋̐̓͑タ̪͇̘̝̩̱͗͆̈́̚ス̥̙̫̬͔̰̏͛̅̒́̌͂ケ̮͇̱̝̩͉͉̠͈̽͐̔̀͒ͅテ̙̣̤̪̱̙̇͋̒̎͑̆̑̎タ͉͎̜̲̤͈̳͕̯̥̅̅̄̆̈́̓̚̚ス̭̟̗͈͎̞͓͎͖̥̙͂͐̌̈́̑̏̎̓͐͒ケ͉̜̭̭̩͖͉̲̥͉͇͙̓͛̉͂͊̍̆テ͕̰̲̞̥͉͓͎̲̰͛̓̇̑̚̚ͅタ̫̮̟̭̝̤͖͖̦̟̮̥̉̇͐̾͛͊̔́̚ス͓͉̣͖̭̫̂̈́̓̊̀̓͆̽̚̚ͅケ̱̥̮̬͔͌̇̽̎̀̈́́̽͐̊̃テ͕̟̬̯͕̥̣̲̬̣̪̏͋͂́́̚タ̤̰̞͖̣͔͇̜͍̔̃̍͗́̏͗̃̀̈̚ͅス̦̥̜̥͌̐͆̓ケ̤̮̪͇͎̳̭̋̾̄͒̈͆̋テ͉̤̟͈̣͍͇̬̞̈͆̄̃̇̀̊́͗̈́
      呪いの文字列を見たあなたは僕のチャンネルを登録しなければならないのです。
      登録しないと呪いは解除されず、その呪いの効果は1ヶ月以内に殺人に会います。

    • @frinkjeury2485
      @frinkjeury2485 3 ปีที่แล้ว +1

    • @frinkjeury2485
      @frinkjeury2485 3 ปีที่แล้ว +1

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ 3 ปีที่แล้ว +14

    ピクミンとか、カービィのエアライドとか、メトロイドプライムとか、Switchに移植されたらめっちゃやりたい。

  • @RAY-mx5zj
    @RAY-mx5zj 3 ปีที่แล้ว +22

    久しぶりに実家に帰って物置を掃除してたらゲームキューブ(買った当時の箱入り)が出てきてテンション爆上がりしたわ!
    小さい頃はゲームはゲームだと思ってたけど、大人になって見ると、ゲームであり思い出が詰まったアルバムのようなものだなぁ…ってしみじみと感じてしまいました!

  • @だんきちチャンネル
    @だんきちチャンネル 3 ปีที่แล้ว +17

    ゲームボーイプレイヤーを産み出してくれた任天堂には、感謝しかないです。
    そして、このデザイン。ゲーム機の中で一番好き。

  • @yomogii358
    @yomogii358 3 ปีที่แล้ว +49

    数え切れないほどの思い出あるなぁ〜
    ゲームキューブありがとう!

  • @hirostar_
    @hirostar_ 2 ปีที่แล้ว +7

    キャッチーさに逃げずに丁寧に動画を作っていて良いチャンネルだと思いました。

  • @真桜夜魅
    @真桜夜魅 2 ปีที่แล้ว +18

    GCを遊んでた子供たちが大人になったのもあって当時のGCゲーが評価されてるねえ
    GCは『今見ても美麗と思えるグラフィック』『神コントローラー』『光ディスクなのに異様に早い読み込み速度』で神ハード

  • @fruitpine8726
    @fruitpine8726 3 ปีที่แล้ว +7

    素晴らしいですね、最初から最後まで釘付けで見れてしまいました。2021年世代を超えて愛されるのところでスイッチが出たところで涙が・・・。

  • @だるまさん-p3f
    @だるまさん-p3f 2 ปีที่แล้ว +4

    PS2が化け物過ぎた
    当時まだDVDプレーヤが高価だったのに
    それは下回る値段でゲームもできる機械が売られちゃったらそりゃーそっちに流れるよね
    GC持っている家は大体PS2持ってて2代目って層が多かったみたいだし

  • @貸賃
    @貸賃 3 ปีที่แล้ว +22

    GCいいよね
    ソフト面では今でも史上最強ハードだと思ってるよ

  • @mgr3400
    @mgr3400 3 ปีที่แล้ว +14

    ドリキャスでPSOをやっていた人間としては、GC版のロードが爆速なだけでも神ハード。

  • @hagurekei
    @hagurekei 3 ปีที่แล้ว +7

    各ソフトの魅力的でしたが、本体のカラーバリエーションが特に良かったです。
    ps等の無骨なイメージはなくコミカルでインテリアにもバッチリでしたね。

  • @ビーボ-p8f
    @ビーボ-p8f 3 ปีที่แล้ว +7

    この頃はナインティナインの二人がマリオとルイージの格好をしてよくCMに出てたな

  • @梅屋敷古書
    @梅屋敷古書 2 ปีที่แล้ว +2

    どうぶつの森+は今でも遊んでいます。
    購入してから20年近く経っているのですが、ディスクの読み込みエラーがないのが
    凄いですね。

  • @緑牛アラマキ-j3p
    @緑牛アラマキ-j3p 3 ปีที่แล้ว +20

    ゲームキューブは任天堂の中でもトップを争うほどやりこんだわ!😁
    ニンテンドー64を知ってたからゲームキューブをやったときの画質の良さには衝撃を受けたよ😁

    • @frinkjeury2485
      @frinkjeury2485 3 ปีที่แล้ว

      そういえば確かさぁ、
      タ͇̝̩̯̞̫͖͙̿͛͂̋̌͌͗̚ス̫͙̱̤̝̑̈́͑̔̀͌͆̎͌ͅケ̖̭͖̣̘̤̱͙͋́͑̇̉́͗̓͊̚ͅͅテ̞̟̙͙̤̿͛́͑̓̐́̏͊͋̌タ͖̘̗̝̭̜̱͔̗̤̐̎͂͂̃̀̈́ͅス̩̙͚̜̲̝̣̫̀͂̏̋͊͗̇̏ケ̦̭͖͈͕͓̲͇̗̘̜͎̏͑͗̊̿̀͌̋̾͒̐̈́テ̖͍̰̣̄̅̾̊̅̒͒タ̪̱̠̖̫͔̰̜̰̦͕̈̉̿̉ス̗͍͎̝̪͔̭̓̃̀͌̌̐̈́̈́̆̓͒ケ̳̜͍͎͈̾͆́̏̇̈ͅテ̩̗̯͙̮̳̞̰͗̑̋̌͑̐ͅタ͓̜̫̝̮̗͍̲̖̟͙͙̅̆̆̂̽͊̿̀̓̐͆ス͈̮̬̙̙̞͑́̽̃̔͆̀̓̑́̊̌ケ͕̙̞͙͇͈͙͎͖̖̯̉̈́̾̐̐̈́̔̎̇̅̚テ̘̭͖͉͈̥̦̩̋̆͂͑̐̓̂̈͂͛ͅタ͎̜̳͈͎̯̫̬͉͓͖͎̒͂̉̈́̊̍͊̽͆̍͗ス̠̠̩̮͕̘̯̑͛̆̉̉̂̽̚ケ̞͙̣̭̥͎̞̖̃̎̈͗́̇̓͌テ̗͖͍̘̭͎̭͓͈́̊̐̏̀́̏͐̇͗̂̀タ̱̤͖̜̮̙̞̲͎̳̦͚͂͂͛͆͗ス̫̪͖͎͈͓͎͓̗̲̯͐̉̊̆ケ̪͉͇̞̤̖̇͆̒͛̈́͑͋͊ͅテ̟͈̮̜͎͋̍͑̓̆̈̊͊̍͋͛タ̠͍̤͉͛̈̆͛́̀͂͌̆̚ス̮̪̖͈̯̫̳̒͒̈̓̐̅̉̉̍̀ケ̭͈̭̳͕̲̪̇́̔̍̒̅̎テ̣̟̣͙͍̙̦̱͔̫̞͌͛͒̑̀ͅタ͚͇̦͎͕̇̀́͌̐̂͂̐ス̟͙͓̟̫͖̮̱͈̰̗̗̃̔̔̂ケ̫̗͚̭̯̬̗̙̬̲̃̒͐̈̏テ͓̫̱͎̥̘̖͉̞̉̈̄͑̓͂̔̎͗̾͗̾タ͉̲͔̞̞̲͇̠̖̠̜͆̄̋͑̒̓̃̉̏͆ͅス̪͔͇̪̥̩̳͉̰̗͈̒̀́̈͂̾̑ケ̦̫̤͕̗͐̉̍͋̾̂̀͆̄テ̭̤̲͓̲͙̤̠̖͇̌͊̌͒́͑̄タ͎̭͉̟̯̪̪͚͋͒̅̔̅͗͛͋̒̉̚ͅス͚͕̟̘̦̪̯͔͚̀̏̀̉͌̆̎͑͛ケ̪̲͙̱̫̳̟̖̓̓́̿̋̑̚̚テ͎͈͉̖̭͆̓̾͆̈̽͆タ̱͖͓̯̠͎̟͊͌̂̍̍͆̌ス̞͕̳̩́̀̾̈́͊̚ケ̬̯͖̞̅͌́̔̾́͐̂̃テ͓̞̝̯͓̥̗̮͉͔̝̾͂̍̾̌タ̮̭̬̭̞͊͛͆̔̽͒̃͊̆̑ͅス̬͚̜̤̠̳̳̿̎̏̏͌ケ̤̠̠̠̦̥̟̟̲͑̑̃͆͐͑̈́̏̽͛テ͉̰̗̲͈͕͉̮̣̖͖̯̀̽̾̌タ̰̜̪͖̲̩͕̘̉̂͑̈́̄́̓͌͐̚ͅス̗̱͓̯̰̭̞̥̮́́̔͑͑́͐̿̔̚ケ͍̖̘̖̖̲͓̀͋̿̂̄̒̓́̅̚テ̘̤̫̭͎̜̗̳̝̂̆̅̊̚ͅタ̜͕̮̤̔̐̀̓̂͂͗̏̔͐̓̌ス͖͔͚̬̦̗̞̯͒͆̀̂̏̀͂̌͗̔͛ケ̗̮͉̝͍͈̗͙̣̉̉̈́̆͗̄̆̓̽͂͑́テ̫͙̮͔͓͈͈̰̯̈̍̉̈́̾͛タ͍̙̭͔̝̍͂́̈́͂̿͊̎̊͌ͅス̟͈̥̦̩͖̞̲̳̪͚͐͊̑́̔̄̽ケ͖̯̭̝̤̜̝̱̒͒̋̽̇̉̂͑̉̅͐̽テ͚͇̲̣͚̋̒͆̔̾̊̓̃タ̣͎͚͍͕̭͔̙̩̭̞̃͂͊̒ス̳̘̭͙͊̊͊̂̋̈́̓̾̌̈́̓̎ケ̱̣͕̪̯͔̳̣̥̏͗̃̎̉̏テ̮͍͇̥͓̋̀̎̐̓͐̌̆タ̘̰͍̠̞͖̟͇̝̪̗̀̏̆̾ス͔͖̪̭͚̠̖͊̾̓̃̀́̌͐́͂̂ͅケ̘̗̭̦͉̣̃̇̈́̀͒̃̓͒̊テ͓̩̣̠̲͎͙͉̝͉͇̉͂̔̄̇̾͛͊̈̈̌タ̮͓̭͇͕̫͊̔̋͋̌͛̍̌ス̳̞͚̲̮̮̬̀̎͐̂ケ̲̦̖̗̗͕͗͑̐̀̋͛̽͒テ͓̳̣̟̰̣̭̍̑̃͌͊ͅͅタ͎̫̝͓͖̠̋͊̿͆͛͊̽̾́̇̚̚ス̭̖͉͔̖̪̟̖͎͔̱͗͒͒̐͂͂̓̀͌ケ̯͎̘͚̘̩̤͂͌̔͌͂͊̈́̆̂̒テ̣̤͓̯̜̜̣̔̿̊̊̓̒̔̓̓ͅͅタ͔̤̘̮̞͈̳̀̑̓̂́̓̒́̎͐̚ス̞͖̬̱͍͉͕͙͒̈́̇̐̿̅͂ͅケ̫̘͈̫̝͇̾͐̑̓́̅̒̀ͅテ̗̠͈̮͚̫̘̿͗͌̈́̏タ̪͓̟̣͍̖̤̙̩̥͓͑̈͐͛͊̈́̔̑̎̚ス̱̩͓̭͇͎̣̤̝̲̩̪̂͋̒̿ケ̤̱̫̱̰̠̤̭͓̠̐͋̒̀́̊̈́̚テ͔̩͚̪̦̟͎͔̥̞̓͆̈͊ͅタ̞̙̤̜̗̰͚͖̘͍̽͌͗͌͊ス̦̟̞͖̥͌̃̓͗̊̓ケ͚̭̩̳͈͆̓͑̓͋́テ͍̬̟̲̘̫̱͇̱͑̅́̾̅̊͌͂̈́͌̅ͅタ̥͍̪͓̝̰͚̊̐͆̉̉͛̒̏̓̍̃ス̝͎̬̥̣̋͒̀̑̍̚ケ̱̩̘̙̤̯̙͍͔̪̦͎̂̈͑̂̎̑̒́͗͌テ͕͓̪͚̏̾̔̀͊̿̓͒̚タ̥̗̭̦͇̜̬̗͙͔̋̾̈́͗ͅͅス͇̮̳͇̪̲̦͍̲̭̀͒̏͂͌̋ケ̭̝̝̪͉̭͖̭͌͐͂́̋͂ͅテ͎̳͇̙̞̲̈́̑͐̾̎̃タ̗̱̩̜̽̓̊̌͒̏̏͋ス̩͍̜͚̬͌̎̀̿̿̋̂͊̋͌ケ̪̙͖̱̜̭̣͔̲̘̱̎̎͛̍̾͆テ̟̪͇̭̤̳̭̰̜̅͗̿̆̄͆͊̐͋̒タ̤̥̠̙̳̜͎̪̳̈̂̿͆̄̄̿ス͙̮͇͇͒̉̑̑̑͗̅̈̾̽̏ケ̯̙̙͔͕̿̉͆̃̈̌̔̏͗ͅテ̯̞̯̪͚͕͒̋̏̇̃̆̀タ̖̲͉̩̥͕̲͇̟͙͓̭̂̂̋͗̂̓̆ス̫̰͍̲̣̣͓̳̞̘̿̌̑̿͋̓̎̉̓ケ͉̲͖̜̈́̈̑͌̀̈テ̱͓̝̘͔̗̖̦̮͓̪̮͗̀́͐̒̑̒̊̓̄̓̚タ̦̘̘͈̩̟̰̲͙̠̈̍̒̔̑ス͔͕̟̥̌̍̀͊̅̽ケ͈̱͉̱̭͙͙̠̎̐̂̆̉̊̈テ͍̮͔̘͇̗͓̫̙͊͋̾̈̍̽̚タ̗͔̰̜̎̇̎̐̍̽ス̠̗̘̗̱̖͔̥̓̇́̾̆ケ̝̬̥̭̗̫̦̦̬͕̬̈́̀̈́̑̄̎̓̋̈́̓テ̗̭͓͖͑̆̅͐̓̽̐̑́タ̰̲̞̱͙̖̫̮̜̤̍͒̐̇̃̌͒̀̈ス̝̦̯͎̱̝̯̣͖͖͔̎̍̈́́̀ケ̖̲̗̠̿͌͌͂̏̀́̄̆̋͋͂テ̗̩̙͉̰̦͚͍̫̯̙͙̏̒͊͛̇̆̈́タ͔̫̖̜͎̜̀̽̉̿̓̑̑̈́ス̣̩̤͖̳͖͙̟͕̫̫͔͗͊̿͆̋͐͛ケ̯͎̱̭̩͎͙̳͚͇͇̀͒̍͑̂̇テ̟͕̭̳̳͔͔͙͈̙̘̈́̏͌̉̌͂̑̐̃̚ͅタ̯̦̞͉̤̤̞̰͙̱̜̒̋̉͌ス͙̭̬͈̳͇͖̙̭̰̭̮̒̔̈́̑̍̓̉ケ̥̭̲̩̩͖̰̑̀̃̓̏テ̱̞̘̰̘̠͗̒̅͊̅̋̐̓͑タ̪͇̘̝̩̱͗͆̈́̚ス̥̙̫̬͔̰̏͛̅̒́̌͂ケ̮͇̱̝̩͉͉̠͈̽͐̔̀͒ͅテ̙̣̤̪̱̙̇͋̒̎͑̆̑̎タ͉͎̜̲̤͈̳͕̯̥̅̅̄̆̈́̓̚̚ス̭̟̗͈͎̞͓͎͖̥̙͂͐̌̈́̑̏̎̓͐͒ケ͉̜̭̭̩͖͉̲̥͉͇͙̓͛̉͂͊̍̆テ͕̰̲̞̥͉͓͎̲̰͛̓̇̑̚̚ͅタ̫̮̟̭̝̤͖͖̦̟̮̥̉̇͐̾͛͊̔́̚ス͓͉̣͖̭̫̂̈́̓̊̀̓͆̽̚̚ͅケ̱̥̮̬͔͌̇̽̎̀̈́́̽͐̊̃テ͕̟̬̯͕̥̣̲̬̣̪̏͋͂́́̚タ̤̰̞͖̣͔͇̜͍̔̃̍͗́̏͗̃̀̈̚ͅス̦̥̜̥͌̐͆̓ケ̤̮̪͇͎̳̭̋̾̄͒̈͆̋テ͉̤̟͈̣͍͇̬̞̈͆̄̃̇̀̊́͗̈́
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    • @frinkjeury2485
      @frinkjeury2485 3 ปีที่แล้ว

      @@yarutokihaya-Luigi774 こっから突っかかってきたのか

  • @NaNO-zd7is
    @NaNO-zd7is 2 ปีที่แล้ว +3

    ゲームキューブで発売されたタイトルどれも良すぎてたまにやってるけど、今でも楽しめる!!

  • @ぱな-g1i
    @ぱな-g1i 3 ปีที่แล้ว +3

    本体の形はどのゲーム機よりもダントツで1番好き

  • @アイスアイスレボリューション
    @アイスアイスレボリューション 3 ปีที่แล้ว +9

    ゲームキューブはめっちゃ大好きです!
    今でも起動して遊んでます!
    ゲームキューブは初めて自分で買った家庭用ゲーム機なので、とても思い入れがあります!

  • @Koda_Kumi
    @Koda_Kumi 2 ปีที่แล้ว +3

    私はあまりゲームキューブは好きじゃないなあ。
    当時、友達みんな持ってて自分は買ってもらえなかったという苦い思い出があるからな。

  • @桜-j6r
    @桜-j6r 3 ปีที่แล้ว +5

    ゲームキューブのゲームは密かに難易度の高いゲームが多く、それにびっくりした思い出。Wiiからはかなり見直されたような。

  • @kajapanman
    @kajapanman 3 ปีที่แล้ว +6

    すごくいい内容だった。さてシティトライアルやるかぁ

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 ปีที่แล้ว +14

    ガチャフォースは売上出荷本数が少ないからプレミアになったのに、カービィのエアライドは蒼炎の軌跡より3倍くらい売れてる(45万本)のにプレミア価格になるのは凄い。売る人が本当にいるのか疑うくらい少ない。

  • @ShippuMelee
    @ShippuMelee 2 ปีที่แล้ว +6

    GCコンラ人間工学的に完成度高すぎる
    特にスマブラしててこれ以上しっくりくるコンラに出会えるビジョンが見えない

  • @pompom7102
    @pompom7102 2 ปีที่แล้ว +3

    ゲームキューブコントローラーの手に吸い付く感じ最高

  • @user-IBUKI-listener
    @user-IBUKI-listener 3 ปีที่แล้ว +6

    ゲームキューブのマリオパーティが僕の人生の礎です。そう言い切れるほど子供時代に一人でも複数人でも遊び尽くしました。4,5は友人が、6,7は自分が持っていて、ディスクを貸し借りしたり、互いの家へ遊びに行く時に持ち寄ったりしたのを思い出しましたねぇ。
    僕がゲームを愛するようになったのは間違いなくココが原点です。

  • @ジーノ-m1r
    @ジーノ-m1r 3 ปีที่แล้ว +6

    ゲームキューブ懐かしいな~!
    小さい頃よく友達と遊んだなー
    今だに集まってマリオパーティーとかするから、本当好きやわ!
    本体自体も丈夫でGCコントローラも使いやすいから親しみ深いし凄かった

  • @taktak8518
    @taktak8518 3 ปีที่แล้ว +11

    セガが参入したり、スクウェアがFFCCを出したり、64の時には想像しなかったことが立て続けに起こってビックリしたなぁ

  • @タグてん
    @タグてん 2 ปีที่แล้ว +3

    任天堂はGCが一番面白いソフトが多かった。
    グラフィックも当時はPS2より綺麗だったから凄かったんよなぁ。
    あの頃の感動を超えるハードが任天堂でいつ出るのやら。

  • @chiffonchiffon-5970
    @chiffonchiffon-5970 2 ปีที่แล้ว +1

    年代的に、GCが出た時はアウトドアへ遊びが変化していっていて、ゲームをやらなくなっていたな。
    その後、wiiが出て欲しいわーって言っていたら、友人たちからの誕生日プレゼントでもらってゲームに帰ってきた。
    それからは、仕事から帰ってコーヒータイムの時にゲームをするようになり、友達の子供とも話題を合わせられる大人になってしまった。
    GCは中古で買ってゲームボーイプレイヤーで遊んでいます。

  • @My_name_is_Kaimon.
    @My_name_is_Kaimon. 3 ปีที่แล้ว +8

    KENTさんの動画のおかげで、ニンテンドーのいろんなゲーム機に興味を持つようになりました!
    ゲームキューブをゲットするのは難しいから、Switchにリメイク作品として登場してほしいな!

  • @冷奴-s3s
    @冷奴-s3s 3 ปีที่แล้ว +32

    任天堂ハード全ての歴史を一本の動画にまとめたの作ってほしいです。
    2時間越えでも全然見れます。

  • @ksk911
    @ksk911 3 ปีที่แล้ว +6

    ペーパーマリオRPGとスマブラDXが思い出深いです!
    あと階段から落としても壊れなかったのはシンプルに凄いw

  • @Yumemitchi-m3h
    @Yumemitchi-m3h 3 ปีที่แล้ว +3

    OPはニンテンドーのゲーム機で一番好き

  • @大善寺_DAIZENJI
    @大善寺_DAIZENJI 3 ปีที่แล้ว +3

    0:37 ゲーム機能付き鈍器はどちらかというと悪口だと思うがwww

  • @fumifumi._.5
    @fumifumi._.5 2 ปีที่แล้ว +1

    子供の頃に初めて買ってもらった据え置きハード機がゲームキューブだったから思い出がいっぱいある…☺️
    コントローラーって物を持ったのもゲームキューブが初めてだったし、学校から帰ってきたら急いで宿題終わらせてバイオやルイージマンション、ピクミン、どう森やってた(懐かしすぎる)

  • @くらげレ
    @くらげレ 3 ปีที่แล้ว +4

    そういや愛のうたってすごいな
    ゲームほとんど知らない&世代じゃない母親でも歌えるもんな

  • @panon9547
    @panon9547 2 ปีที่แล้ว +2

    友だちと遊ぶソニアド2バトルが一番楽しかった あの頃に戻りたい

  • @ガメオベラ-r5q
    @ガメオベラ-r5q 3 ปีที่แล้ว +7

    ゲーム史上最高のコントローラはキューブだと思うわ
    パワプロとの相性も抜群

  • @takutakuma4625
    @takutakuma4625 3 ปีที่แล้ว +4

    この頃の任天堂は据置機分野はPS2無双で全然売れなかったけど、出来のいいソフトが多かった。
    アンチPSでPS2やPS3を持ってなくても全然楽しめたよ。

  • @ike7644
    @ike7644 3 ปีที่แล้ว +19

    同じ世代の間ではゲームキューブはPS2と並んでおなじみの
    本体だったけど大人になってから他の世代との温度差を
    感じて悲しかった思い出

  • @タルタルソース-o9s
    @タルタルソース-o9s 3 ปีที่แล้ว +4

    ナルトげきにん待ってました!!😊
    自分の周りはスマブラよりナルトをみんなやっており、イタチが最強すぎて使用禁止でしたねー

  • @MURAKUMO-o2y
    @MURAKUMO-o2y 3 ปีที่แล้ว +3

    売れ行きこそ伸び悩んだものの、こうして見るとGCはホントに面白いソフトが多かったですね。
    ただあの頃は、ユーザーやソフト会社が据え置き機よりも携帯機に注目が行ってたのもあったからかも知れません。
    実際アドバンスの累計タイトル数は800近く、DSに至っては1800以上にもなりますからね…。

  • @KeN-vy8xd
    @KeN-vy8xd 3 ปีที่แล้ว +19

    こういうハード史の動画めっちゃすこです。世代じゃなかったけど、良ゲーを揃えた良ハードだったんやなー

    • @貸賃
      @貸賃 3 ปีที่แล้ว +4

      良やない、神や!

    • @rivieramente
      @rivieramente 3 ปีที่แล้ว +1

      ガチ神ハードだったんだぜ

  • @ニンテンドー勢チャンネル
    @ニンテンドー勢チャンネル 3 ปีที่แล้ว +1

    何故かGCソフトとメモリーカードが欲しくなってきた

  • @はい-i1z
    @はい-i1z 3 ปีที่แล้ว +5

    29歳だけど任天堂の据え置き機というと64とGCが真っ先に思いつくな🤔
    でもこの頃の任天堂ってPSにボロ負けだったんだよね😥

  • @mithuki140621
    @mithuki140621 2 ปีที่แล้ว +5

    あんまり言及されないですけど「音響」の進化も目覚しいものがあったと思われます。よくスマブラの比較動画を見るんですが、DXでいかに性能的ジャンプがあったかが顕著に分かります

  • @早川-i5t
    @早川-i5t 3 ปีที่แล้ว +17

    部活が終わった後に集まって
    ナルト激闘忍者大戦シリーズ、スマブラDX
    をみんなでやってました!
    あの頃から対戦ゲームは神ゲー揃いでしたね!

    • @RAY-mx5zj
      @RAY-mx5zj 3 ปีที่แล้ว +2

      激闘忍者大戦懐かしいですね!
      友達と主に3をやってたのですが、イタチさんが強すぎて友達間ではイタチ禁止で対戦してましたw

    • @早川-i5t
      @早川-i5t 3 ปีที่แล้ว

      @@RAY-mx5zj 自分達はキバ禁止でした。赤丸が噛み付いてる間に奥義を当てるのが卑怯認定されたので笑

  • @labi3230
    @labi3230 3 ปีที่แล้ว +2

    商業的には伸び悩みましたが、後々までプレイされる名作揃いなんですよねー

  • @grakchspp
    @grakchspp 3 ปีที่แล้ว +6

    この動画で紹介されたゲームソフトほぼ持ってて、本当に自分はGC世代なんだな…と再確認したww

  • @LordelX
    @LordelX 3 ปีที่แล้ว +12

    The GameCube was the best system in that generation. The games still look great at 480p. Most games run at 60 fps. The controller is still being used even today. Nintendo’s most underrated system.

  • @ashkaju4906
    @ashkaju4906 ปีที่แล้ว

    スマブラ、スターフォックス、ウェーブレース、マリオパーティー、当時まだ小さかった子供達と家族で盛り上がった思い出のゲーム機です。娘がコントローラーのコードやスティックを噛って破壊して何度も買い直したのも今では幸せな思い出。

  • @緑牛アラマキ-j3p
    @緑牛アラマキ-j3p 3 ปีที่แล้ว +2

    やっとトワイライトプリンセスの謎が解けました❗そういうことだったんですね❗
    なんでゲームキューブのソフトにwillのトワイライトプリンセスがあるんだろう?ってずっと思ってました。

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI 3 ปีที่แล้ว +4

    ゲームキューブか。
    懐かしい周回プレイしていたスパロボGCやスマブラとか遊んでたけど最後の方は殆どマリオ専用機になってたなぁ~。

  • @Yuukigamechannel
    @Yuukigamechannel 2 ปีที่แล้ว +1

    2001年生まれだからゲームキューブやったことがありません。でもこの動画みてやりたくなってきました!

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる
    @柿崎速雄の雑学ちゃんねる 3 ปีที่แล้ว +3

    当時ニンテンドースペースワールド行ったり、GBプレーヤーなどで色んなソフトを楽しんでたので大体私も同意見です。さてちなみに私たちが長くプレイしていたのは、GC4つの剣だったりします(イマイチヒットしませんでしたが)。GCのメタルギアが日本語だったらもう少しヒットしていたかな?この頃からゲームは2Dがいいなあって意見をもつ人が多くなった気がしますね。何気にGCのトワプリはプレミア価格。

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 3 ปีที่แล้ว +2

    巨人のドシン エアライド
    マリカ ペパマリ 動物番長
    マリオ/ゴルフ/スタジアム/テニス/ストライカーズ
    ワリオワールド 風タク ワンピ
    スマブラDX ピクミン ルイマン
    ポケコロ無印/XD どう森 マリパ4567
    スタフォ アド/アサルト ポケチャン
    ミッキー デジモンワールド
    ベイブレード マリオサンシャイン
    GBプレーヤー ポケモンBOX
    ロックマン ディズニースポーツ
    今でも持ってるソフト全部覚えるZE!!
    今思えば名作も結構あったなぁ…

  • @mugicha39s
    @mugicha39s 3 ปีที่แล้ว +5

    ゲームキューブは遊んだこと無いけど…
    バイオ4は神作ってことは分かってる。

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 ปีที่แล้ว

    性能も高くコントローラのデザインも秀逸、さらに小さく頑丈な機体に良質なソフトラインナップと、極めて完成度の高いゲーム機であったにも関わらず、PS2の人気や国際情勢、ゲーム離れの影響でなかなか脚光を浴びる機会が少なかった不遇なゲーム機
    ただ俺にとっては幼少期に友人と一緒に遊んだ思い出の機体
    当時の子供達が成長しゲーム業界も活況を取り戻す中で日の目を見るようになってきたのは感慨深い

  • @mayasintou
    @mayasintou 2 ปีที่แล้ว +3

    今でもエアライドとダブルダッシュは持ってて、たまにプレイしている程楽しい機種ですね。

  • @makotonishimura9275
    @makotonishimura9275 3 ปีที่แล้ว +5

    やっぱり鈍器だよな
    そしてコントローラーは最強

  • @ジャンク-i3m
    @ジャンク-i3m 2 ปีที่แล้ว +2

    カービィのエアライドのおかげで友達も増えましたが喧嘩も絶えませんでした

  • @Kirius5
    @Kirius5 2 ปีที่แล้ว +3

    トワプリGC版あったの驚きなんだが

    • @joint1114
      @joint1114 2 ปีที่แล้ว +1

      任天堂オンライン限定で発売された最後のGCソフトだったりする

  • @daitoi2345
    @daitoi2345 3 ปีที่แล้ว +2

    GCの話題がでる度に思う。
    当時は複数のゲーム機を持つなんて親が許さないって家庭が多くて、自分家もPS2しか持つことができなかった。
    今なら、switchとPS4(5)両方持っててもおかくないと思うし、今更、「GCやりたい」って気持ちは大きくなっていく

  • @Jiren__DB
    @Jiren__DB 3 ปีที่แล้ว +7

    GCもう20年経ったのか
    あの頃は1歳だったなぁ
    懐かしすぎる😭

  • @vilegurad
    @vilegurad 3 ปีที่แล้ว +6

    GCコンは本当に神です!!GCコンでないとスマブラできません!!

  • @yjm1129
    @yjm1129 2 ปีที่แล้ว +1

    物理攻撃力は史上最強のゲームハード

  • @らおつ
    @らおつ 3 ปีที่แล้ว +1

    ゲームキューブが真価を発揮するのは友達とのお泊り会や誕生日など大人数が集まるイベント!
    スマデラでミュウツーを出すまで眠れませんをやった西宮くんとは成人した今でも仲良くしてる。

  • @katsuyaikeda6546
    @katsuyaikeda6546 3 ปีที่แล้ว

    GCに事に振れてくださりありがとうございますかなりプレイした思い出のゲーム機なので懐かしくなりました。
    あの時小学生だったのに来年もう30歳か時が経つのが早すぎる

  • @古鉄-j9q
    @古鉄-j9q ปีที่แล้ว +1

    ゲームキューブは当時はビジネス面では失敗したかもしれないけど、ゲームは間違いなく傑作だった!

  • @yuuyuu116
    @yuuyuu116 2 ปีที่แล้ว +1

    失礼ながらどのようなお方か存じ上げませんが、僭越ながら編集技術と構成が素晴らしかったです。ゲームに全く興味のない私もこの動画に感動してしまいました!
    いまでも持っている、子供のころ自慢だった2画面のゲームウォッチ(ドンキーコング)に久しぶりに電池を入れてみたいと思いますw

  • @user-kj6ht2hq5w
    @user-kj6ht2hq5w 4 หลายเดือนก่อน

    64GCの思い出話に絶対つく枕詞「友達の家で」

  • @ナツヲ-z5p
    @ナツヲ-z5p 2 ปีที่แล้ว

    個人的にGCは初めて買った据え置きゲーム機だから思い出が凄いある
    動物番長とかスターフォックスとか懐かしすぎて涙が出そうになった

  • @mika-gj7jy
    @mika-gj7jy 3 ปีที่แล้ว +6

    今後私が生きてる間、GCを超える好きなゲーム機は出てこないだろうなあと思う
    本当ずっと好きだしずっと私の青春

  • @user-gen-gorou
    @user-gen-gorou 7 หลายเดือนก่อน

    ロゴマークの秀逸さでは、過去に存在した全てのゲーム機の中で
    最も優れていると思う。
    おしむらくは、この強靱な本体を合法的に鈍器として使用できる場面がなかったことか。

  • @fumimizu2222
    @fumimizu2222 2 ปีที่แล้ว

    中学の頃テレビを置かせてもらえない自分の部屋でゲームするわけでもないのに本体とコントローラー接続して、本体の工業デザインとコントローラーの握りやすさにウットリしてた。どう考えてもプレステのコントローラーより優れているぞと。リアルゼルダ(トワプリ)発表に数年間歓喜してたし、メトロイドプライムとの出会いには今でも感謝してる

  • @shun3880
    @shun3880 3 ปีที่แล้ว

    確かに学校でみんなピクミン歌ってたな。GC持ってない人にも浸透してた。

  • @MASARA-_q
    @MASARA-_q 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲームキューブが20年前というのがやばい…😨

  • @もぎゃー
    @もぎゃー 3 ปีที่แล้ว +2

    20年かぁ
    今でも発売日覚えてるわ
    深夜にオヤジをヨドバシに走らせ、私は祖母の家でぬくぬくしてたなぁ
    ゲームキューブのソニック好きだったわぁ。おじさんは今のブーストシステムにコレジャナイ感ある。やれば面白いんだけども
    サンシャインはホバーで曲がろうとするとカメラがぐるぐるして、マジであれはコレクションで直してほしかった

  • @せんた-g8i
    @せんた-g8i 2 ปีที่แล้ว

    当時小学生だったけどGCの大人向け路線のお陰か競馬に出会えたから感謝してる

  • @画像投稿だけで登録者1000
    @画像投稿だけで登録者1000 3 ปีที่แล้ว

    このチャンネル好きで何回も見てしまう