Great review. Metroid Dread is the best game I’ve played this year, even better than MH: Rise. Years from now, people will still be talking about how well Metroid Dread is designed and how unique it was that a 2D game got such high production values.
【目次】
0:00 はじめに
0:53 メトロイドドレッドとは?
■良い点
1:59 任天堂史上最恐の難易度
4:41 圧倒的な没入感
6:39 圧倒的な臨場感
8:20 圧倒的な自由度
9:45 シリーズを締めくくるストーリー
■惜しい点
10:27 テンポを崩すエリア移動
10:49 煩雑な操作性
■注意点
11:39 救済措置が少なめ
■まとめ
12:23 まとめ
12:47 スペシャル・エディション開封レポート
14:23 最後
■KENTのTwitter
twitter.com/kentworld2
ドレッドは2Dダクソみたいな感じやな
2Dメトロイド初だったけど
クソ楽しかった。
ボス戦時の避け方とか反撃の仕方
とかを考えてそれがハマった時の
爽快感凄いし、相変わらずムービー時のクールなサムスもかっこいいしで
最高だった。
是非前作のフュージョンもやってもらいたいです!
WIIUのバーチャルコンソールが切れる前にあの神作をやってもらいたいです!w
「こういうのでいいんだよ」って要素が詰め込められてて最高だった
ボスに勝てなくなっても救済がメッセージでの応援なのは面白かった
フロムゲーみたい
これが意外と肩の力抜いてくれるの
開発者による気遣いがあって、いいですね!
避けられない攻撃はないっていう作りだから、何回やられても頑張って攻略法を編み出そうとしてモチベーションをうまく維持できましたね。
こういう鬼畜ゲーやってると突然、「このボス、ストーリー上だと主人公は初見一発で倒してるってやべぇよなー」っていう考えが浮かんでくる。
宇宙一のバウンティハンターって言われるのも納得だよなぁ
@@カズヤ兄貴-v7z 私達が知らなければいけないのは正しい知識です。日本が慰安婦を奴隷にし強姦していたのは事実。2年ぐらい前に韓国に行って来たが、日本人が慰安婦に何をしたのかが、石碑に書いてあってゾッとしたよ。日本が中国の南京で大虐殺したのにも頷けるぐらいの暴行行為が書かれてたわ。そりゃぁ、韓国も怒って石像を建てまくるわ。日本が原爆資料館を作ったのと同じ理由だわな
@@SP-nt2od は?
@@SP-nt2od ここで言うこと???????????
@@SP-nt2od 興味が無いです😭
ホロウナイトやオリなどのメトロイドヴァニアが大好きで、その元祖のメトロイドを綺麗なグラフィックでやれるなんて最高😆
移動ロードは長いけど、その間にする伸びが気持ち良すぎる
難易度高いけど、リトライが優しい。
いわゆる戻し作業がカットされたのはナイス。
位置が絶妙なんだよな
昔のゲームでありがちな
「えぇ…こっからまたあそこ迄行くのかよ…」
がないのはストレスフリーだった
公式が早々にタイムアタックやらせてきてるのも好き。(メトロイド トイエバ タイムアタック)
某人気声優さんも…
グラフィックも凄まじいし、BGMもゾクゾクする。良いなああああ!
本当に難しかったけど、メトロイドの中でトップレベルで楽しかった。没入できる。
終盤のボスはどれも難しく、アクション下手目のわたしは、一体一体吐きそうになりながらやってました。
クリア時間は11時間代でしたが、セーブデータは9時間なので、ラスボス2時間やってたのかと驚愕しました。
故に、達成感が凄まじいです!
死んで学ぶという感じですよねw
道中のキャラも何回もやられてますw
探索型アクションは好きなのでもれなく買いましたw
操作性について最初は煩雑に感じましたが、慣れてくると不思議と自然にアクションを使いこなせるようになってくるんですよね。
難しいゲームですが、腕前の上達をハッキリと感じさせてくれる良いゲームだと思いました。
E·M·M·Iとの鬼ごっこ、実際にプレイしてみると、その緊張感によく操作をミスして「ああ~っ!」ってなるんですよねぇ。
でもケントさんの逃走シーン見てたらまた追いかけられたくなってしまいました。
エミーとの追いかけっこはプレイ2周目からさらに面白く感じるんですよねw
初見では攻略法がわからないから緊張しますが、慣れてくると楽しくなるんですよねw
ゲームボーイからメトロイドやってるけど、過去作の要素もちゃんと描いてくれて、ちゃんとファンの気持ちをわかってくれてる。ありがとう
シリーズ初だけどこんなにアクション難しいとは思わなかった。
初見だとボロクソにされるけどパターン覚えるとちゃんと倒せるバランスが良いですね
アクションが難しいのは出来ることが増えたサムスリターンズのシステムを踏襲してるからでもある
今さっきクリアしたけどまじでおもろかった。E.M.M.Iから逃げるのが一番ハラハラして緊張するけど好きな場面だった。
今までのゲーム人生で一番難しいゲームだった
達成感半端ねえ
エミーにやられ続けてると恐怖通り越してだんだん笑えてくるのは自分だけでしょうか?笑
いけない領域まで達してる
昔、メトロイドフュージョンで強制的にSA-Xに追われるところで死にまくって笑えてきたことあるわ
小学生の時に遊んだスーパーメトロイド以来のプレイでとても懐かしいです。ストーリーがいまいち分からないけど楽しく遊べてます。歴代BGMやボスのアレンジが随所に散りばめられて古参のファンサービス旺盛なのも👍
青エミーがなかなか倒せなくて試行錯誤してようやく倒せて達成感半端なかった
めちゃ面白い
ドレッドのラスボスはスマブラに参戦して欲しいくらい程カッコよかったです。それにしてもメトロイドは待たされただけあって、めちゃめちゃ面白い名作ゲームだと思います!
ノーマルモードクリア済みですが、何というかゲームの本質的な内容は昔懐かしく定番的なのに、それを最新版のシステムやグラフィックで遊んでる感じが凄く不思議な気分でした
あとボスの難易度もレビュー通り「リトライして覚える」前提の初見殺し満載で何度も挫折しそうになりましたがまた挑戦したくなる中毒感があり、達成感も凄かったです
ボスがどれもロックマン並みに強くてなんでも負けるけど、
演出が凝ってるおかげで何度でも挑戦したくなるのが絶妙な設計をしてる
周回プレイがこのゲームのもう一つの楽しみ方
何週か遊ぶとプレイヤーの動きも最適化されて、結果的にボスや攻略が楽になるデザインが見事。
プレイヤー自身のレベルアップを自然と促してくれるから死にゲーでありながら、メトロイドヴァニアの楽しさでもある「やり込むほど強くなれる」楽しさもある。
メトロイドいいね!趣味が合いますね!個人的にはwii版の・・タイトル忘れましたが 映画のようなメトロイド気に入ってます!サムス可愛いですよねー
メトロイド other Mですね
アクション薄いところ以外は素晴らしいそうです
やったことないんですがw
是非やって下さい!ストーリー重視でやり込みも少ないと思いますが、メトロイドがもっと好きになりますよ😃
自分やってみたけど面白くて恐怖感もあっておもしろかったw!新型スイッチと一緒にやるのは最高すぎた!特にメトロイドドレットは音にこだわりがあるから新型スイッチで、やるのがいいかも!旧型スイッチでもやってみたけどそれなりに音質はよかったから、ぜひみんなもやってほしい!
ホラーゲームよりも緊張感あって怖い
3Dも面白いけど、メトロイドはやっぱ2Dだよな!
演出で恐怖を煽る場面が多くてドキドキしましたw
2Dメトロイドってアクションが豊富なところも魅力的ですよね!
中盤〜後半のボス戦は初見だと「これ本当に倒せるのか…?」ってなるけど、すぐリトライできるし、よく観察すると攻略の糸口が見つけられたりして、その辺りの難易度調整はよくできてると感じた
@@omame01414 個人的にダクソよりは簡単。
ダクソよりは簡単かと。最近難易度追加のアプデが来たので、素人でも玄人でもどちらでも楽しめるのではないかと思います。
硬派なアクションって感じで好き
探索ってワクワクするよね
鬼畜って程でもないけどなかなか難易度高めですよね。
ボスではかなりリトライしましたが段々慣れてきて上達を実感出来るし、倒せた時の達成感があって楽しかったです!
プレイしていて、久々にゲームで自分がサムスになりきってる感覚になったゲームで最高でした!(わかる人いる?)
悪い点は、最後の方のボスが使い回しが多いところくらいですかね。
今年出たゲームで間違いなく1番面白い作品でした。(次回作が楽しみです!)
Great review. Metroid Dread is the best game I’ve played this year, even better than MH: Rise. Years from now, people will still be talking about how well Metroid Dread is designed and how unique it was that a 2D game got such high production values.
エミー怖すぎたからこち亀のBGM流しながら逃げてた。
小学生の時にメトロイドフュージョンに出会って19年、シリーズ全て追って来てよかったと心から思える程神ゲーで感動しました。フュージョンの謎、いやシリーズの全ての要素がギュっと詰まってラストの感動はハンパなくまたシリーズの一区切りとあって、消失感がハンパないですw
熱くなり長文失礼、いやー良いゲームでした!
今作からのユーザーです。メトロイドドレッドは全体的に素晴らしい出来栄えでした。
サムスが以外と紙耐久で敵は体力ゲージが無いから効いているか分からないので緊張感がありますよね。
メトロイドオモロイド!
ほんとに今までとは比べ物にならないくらいめちゃくちゃ難しい
メトロイドシリーズは今作で初プレイでしたが、面白すぎてメトロイドファンになっちゃいました。
😆
スーパーとフュージョンしかやったことなかったけど普通に今作面白かった
ぜひスーパーメトロイドもやってくれ
次やるならSFCのスーパーメトロイドと3DSのサムスリターンズがおすすめですね
ロード中に流れるボスに苦戦したら?って質問に対して避けられない攻撃はない。よく観察して突破口を探せって書いてあって中々厳しいなって思ったw
「モーフボールはどこじゃあ!!」って言いながらプレイしてました
ボス戦で毎回「なん……だと……」って言いながら死んでた
メトロイドオモロイド
わかるマーン!
俺の心の中=なんだその攻撃‼️ 無理ゲー‼️こうなったらヤケだ絶対潰すうううw
めっちゃわかる
クリアしちゃってその体験もうできないのでボス戦めっちゃ頑張ってる人を何も言わずに温かい目で見守る仕事したい
久しぶりに動画版見たけど滑舌めっちゃ良くなってて感動しました
難易度が高くみんな死にまくる
それによってみんなの闘争心が湧き上がる
フロムがやる気出す
AC新作が発売されるってことか…(違います)
ラスボス戦は最初何をしたらいいか分からないくらいでした。
相手は素早く攻めてくるし、でも何回も死んで何回もトライした結果、めちゃめちゃ楽しかった!
ボス戦のなかでラスボス戦がいちばんアクションとして楽しかった‼️
ゲームオーバー回数はかつて熱中したNINJA GAIDENを優に超えた。指が痛いし息が詰まるのにプロコンを手放せないほど面白かった。
最初は操作が難しいなって思ったけど、慣れてきて思い通りにサムスを動かせるようになるとめっちゃ楽しい
正直、オープンワールドに疲れてたから久々に横スクロールをやりたいと思ってた頃に
ドレッドが来たので買ってきました♪
初めてのメトロイド作品でしたが、本当最高でした!迷ってる方は買ってもいいと思いますよ
当時小学生だった自分はゲームボーイのメトロイド2にハマり、その後プレイしたスーパーメトロイドの完成度とエンディングに驚愕した記憶があります。言葉が出てこないのに何が起こったか子供にも分かったし、自分の中でメトロイドはそこで完結していたのですが、ストーリーが繋がっているということでやってみたくなりました。
メトロイド2は子供ながら怖いゲームだったので、原点回帰的なのもあるのかな。
難しいけど理不尽じゃない。これ理想やね。
メトロイドは今作から入ったのですが緊張感やもう一度やりたくなる魔力であまり難しいや、長時間遊ぶ感覚がなくてマジで楽しかったです。マジで。
待ってました ボスが死ぬほど難しかったけど(死んでる)、死ぬたびに着実に手応えがあったので何度でもリトライできた
ストーリーを進める上で、次の目的地が決まってる状態での寄り道があんまりなかったのが導線はしっかりしてるけど探索ゲーとしてちょっと薄かったかも…
「なんか見える!今どっか壊したら行けるかな?」→「後からじゃないと行けない」パターンが結構ありましたね
でもストーリーもよかったし操作は煩雑だけど使いこなせばめちゃくちゃ爽快でよかった
ダークソウルみたいに死んで学んで遊ぶタイプと見た。個人的にこういうタイプ好きだし個人的に神作だと思ったよ
ケントさんのメトロイドレビュー動画楽しみに待ってました!
今作いつも通りな部分もあるけどいつもの部分をぶっ壊して来て大分挑戦して来た気はする
ただラスボスがメレーチャンスがとにかくきついから時間掛かりすぎるのが個人的にきつかったかな
死んだ時の復活位置なんかはやりやすいようになってるからアクションっていうか死にゲーに近くなったよね
あとはエネタンに対して被ダメがフュージョン的脆さが特に気になったかな
フュージョンスーツがスーツっていうかほぼ皮膚に近いからなんだろうけどね
ロボットがバイオのネメシスとかタイラントを思わせる怖さだったけど何度もやってくと自然と動きが上達したから達成感かなりあった
くっそ鬼畜だけど、またやろっ!っていう中毒性があった。
でっけえ門や異次元のトビラなんてなくて、ただの穴ぼこや普通のゲートがボスへの入口なのがメトロイドだよなって
スパメト以降、ゲートに目玉が張り付いてたら大体ボスなのがメトロイド
めちゃめちゃ面白かった
続編が早くほしい
メトロイド シリーズ大体やってるけど一番骨太な難しさだった、、、けど慣れるとうまく進めてしまう奇跡なバランス、めちゃくちゃ面白かったのでアクションゲームが少しでも好きであれば劇推しです!
ストーリー的には第5部/完結編なので、過去作経験者向け難易度であるのは否めないです。
完成度は非常に高いので、腰を据えてじっくり遊ぶタイプのゲームでした。高難易度ではあるが断じて無理ゲーでは無い、丁寧な作りだったと思います。
メトロイドは第一印象で結構損してるシリーズだと思うので、興味持ったらどんどんプレイして欲しいです。
探索型、ホラー要素、リトライが大事など、僕が今まで触れてこなかったジャンルなのですが、ケントさんのレビューを含め、様々な方の紹介動画やプレイ映像を見て興味が湧きました~ どうしようかなぁ…🤔
今日の締めのぴよぴよ♪演出はなかなかキレッキレでいいですね!
Switch買ってからゼル伝と同じくらいハマった最高👍
メトロイド、オモロイデ
正直久々に任天堂の鬼畜ゲーだと思ってるw
しかしこれがまた止められないから面白い
メトロイドドレッド、容赦ないんだけど親切なんだよ
何していいか分からない、進んで良いのか分からないという状況になりにくい
すみません自己責任なので気にしてないですけどプレイ中で動画始まった瞬間に大量ネタバレ食らって笑いましたw
エミーとの追いかけっこが好きですね!メトロイドを従兄弟に紹介されて以来、サムリタとドレッドを遊んでます!メトロイドはどの作品も面白いですね!
今回神ゲーだこれ
プレイ中,マップは広いけど1本道だなぁって思ってたら,多分正規(推奨?)ルートに知らず誘導されてただけだ
他の人のプレイ動画見たら,攻略順序を変えるシーケンスブレイクを普通にやっててたし,クレイド前にボム入手して,クレイドの体内に入り込んで爆殺出来ること知って驚愕した
難しいアクションゲーム好きだからそこに力入れてくれるの嬉しいな
メトロイド未プレイワイ、主人公が女の子だと初めて知る
サムスのお尻かわいいとか言い出すからケントもついにゲイの道に目覚めたのかと
今作ほんと難しかったわ。
サムスが挿入されて昇天しまくってた。
懐かしいメトロイドの難易度そのまんまでめっちゃワクワクしながらプレイしてた
かつてのメトロイドの様な気持ち悪さは軽減しつつも次世代機の性能をフルに生かしたクオリティになっていて意外と一本道にもなってて考えながら攻略する楽しさがある
小さい頃に苦戦しながらクリアしていった快感が味わえる
とにかく神ゲーのタイトルに相応しいゲームで流石は王者任天堂の風格を感じた作品だった
映像のネタバレが酷くて途中で観るのやめました。
レビュー動画なのでもう少し配慮して欲しかったです。
途中まででしたがレビューは参考になりました。
テスト期間中だってのに先程ストーリークリアしました。10時間ピッタリくらいでクリアできましたが、一言で言って、かなり面白かったです。雑魚戦など慣れてしまうとメレーカウンターで一撃(終盤で入手出来るスクリューアタックは強すぎて論外)、ボス戦も何度かゲームオーバーになり動きを把握してくると、最終的にノーダメで倒せるようになりますw特にボス戦でのメレーカウンターはめちゃくちゃかっこいいラッシュタイムになりますからねwあとはE.M.M.Iですねwあいつとのチェイスはめちゃくちゃ怖いけど上手く撒けたり、ファントムクロークを使い、ギリッギリで撒けたりするとめちゃくちゃ興奮します。30秒動画の録画が止まりませんでしたねw中間テスト終わったらハードモードやります。
ひと昔前の「鬼畜だけど何度も挑戦」が味わえそうなゲームですね。買ってみようかな。
ダクソシリーズ好きだからやってみたいと思いました!
やりたいけど怖そうだったかレビュー助かる
体験版の時から「なんか難しそうだなぁ」とは思ってたけど…まさかこれほどとは
Nintendoだからと思って簡単だろって考えて買ったら、エンダーリリー並みに難しくて草(詰みそう)
ゲームオーバーの時に、
美しいサムスを見られることが、
心へのダメージを緩和していた気がしますw
久しぶりのメトロイド新作だったのでE3での発表はワクワクしましたね〜
ムービーがいちいちかっけえ
メトロイドマジで面白い、ロボットがやってくるとマジで恐怖でしかない。
まだ始めたばかりでクリアしてないが面白い。初代もスーパーメトロイドもやったが
圧倒的に面白いし、動きもスムーズで軽快。
欠点はクリアすると割ともういいかな?って思ってしまう点。
スプラトゥーンなら何回でも何年でも楽しく遊べる。
ちなみにスプラ初代5年遊び続けてます。
ホロウナイトから横スクはまった私にはメトロイド ドレッドほんとに面白かった。期待しまくったけど期待を超えてた。
難しいのに倒し方わかった瞬間「勝てる!」って希望湧いてくるらしいがプレイ楽しみ!
GC版のプライム2のブーストガーディアン倒せなかった者だけどドレッドはシナリオクリア出来たから、任天堂史上最恐難易度はダークエコーズな
それ、知名度ないだけでプライムも結構難しい
難しい分、見極めて回避をしていく爽快感が堪らんのです
確かにシャインスパークの発動方法は何とかならんかったかなぁと思う。
操作していて気持ち良くないもの。
グラップリングビームの扱いは相変わらず難しいし。
あと、ちょっと間を空けてプレイすると、100%迷子になるw
それ以外は今のところ最高。
メトロイドはwiiのやつしかやったことないからこれまで横スクには抵抗あったんだよな
でも今作は興味湧いて買いたくなった
そうだった
メトロイドを動かすゲームじゃなかった。
ゼルダしかりフェイントかけてくるなあ
リトライの待ち時間が短いのは重要ですね
たのしそう
初メトロイドですが次々追加されるアクションとそれを用いてパズルの様に探索範囲を広げていくのがめちゃくちゃ楽しいと感じています
しかしこのレビューでは後半に追加されるアクションや、操作性が難しいことの説明のためですが攻略や解法のネタバレ映像が含まれているので新鮮な気持ちで楽しめなくなるのではと感じてテンションが下がりました
公式のPVで見ることができる物だったりしたら見当違いの意見で申し訳ないですが、ネタバレ要素は公式が用意したバウンティハンターミッションの範囲に留めておいて欲しかったです
自由に見えてよくみたら行く場所はひとつなのがよく考えられている
メトロイドって基本マゾゲー及び死にゲーだからね。因みにマップの広大さはスーパーが断トツ。あれは手順を間違えると最悪詰む事になりかねない
メトロイドドレッドは次にどこに進めば良いのか分からない。最近のゲームにしては珍しい
次にどこへ行けばいいかわからいなら、探索するのがメトロイドの醍醐味なんですけどね
昔のスパメトなんてマップルームはあるけど、基本自分で手探りで開拓していくスタイルでしたし
今作はアダムも居るし、フュージョンほどではないですがまだ遊びやすいと思います
というかフュージョンもリメイクしてほしいです
プレイ時間10時間弱でクリアしました!
ゼルダと比べてサクサクできてパワーアップのペースも早いのが良かったです!
個人的にはロックマンXの方が難しい…
中村悠一氏が「夜一人でやりたくないな〜w」って言ってたw
プレイ動画観てた自分でもEMMIに追われるの恐怖したw(基本的に敵に追われるゲーム苦手)
ええみ草
@@TIARA-tiara EとMの数ミスってたw
ご指摘ありがとうございます。
レビューはとても面白いです。毎回楽しく見させていただいています。ですが今回に限ってはパワーボムやスクリューアタックなどを紹介してしまうのはいささかネタバレが過ぎるのではないでしょうか。プレイヤーのワクワク感をそいでしまうかもしれません。公式のバウンティハンターチャレンジ等の範囲の情報でレビューするべきだと感じました。
私もメトロイドを初めて知った時、サムスをメトロイドだと間違えて覚えていた時期があります。
Switch版のメトロイドを買ってやってみたけど、ゼルダBotWのつもりでついつい間違えたキーを押したりしてしまい、
エイリアンに攻撃されて一撃死しました…。
体力のハートが突きて死ぬと、サムスが着用しているメトロイドスーツが脱げて、ウェットスーツ一丁の格好になるんですね。
同日発売したゲームタイトル
ゼルダの伝説 ブレワイ(エキスパーションパスセット)
スプラ2(オクトエキスパーションパスセット)
今作のスクリューアタック、めちやかっこいいわ