【解説】ニンテンドースイッチの歴史を振り返る【4周年】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @kentworldg
    @kentworldg  3 ปีที่แล้ว +300

    【目次】
    0:00 はじめに
    0:34 ニンテンドースイッチとは?
    ■2015年
    2:33 コードネーム「NX」
    ■2016年
    3:26 ついにお披露目
    ■2017年
    4:35 怒涛の大発表!
    5:37 ゼルダ新作が世界中で大絶賛!
    7:42 人気が本物に!?
    8:58 怒涛の大作ラッシュ!
    ■2018年
    10:06 ニンテンドーラボ爆誕!
    10:58 ゲームの祭典が始動!
    ■2019年
    11:48 ソフトメーカーが続々と新規参入!
    13:19 Switch Lite爆誕!
    ■2020年
    14:10 あつ森が空前絶後の大ヒット!
    15:28 桃鉄が再ブレイク!?
    17:02 フィットネスブームが到来!
    ■2021年
    18:11 そしてこれから
    今回は、ニンテンドースイッチの歴史を振り返っていきたいと思います。
    Switchが発売されてから約4年。
    この間、怒涛の勢いで売れ続け、全世界累計売上はニンテンドー3DSを早くも超えました。
    これから発売予定の注目作も多く、まだまだ売上を伸ばせる状況です。
    そこで、今回はSwitchの発売4周年を記念して同ハードのこれまでを振り返っていきたいと思います。
    この動画を視聴することでSwitchはどのようにして生まれたのか?どんな歴史を刻んだのかがわかると思いますので、ぜひ、最後までご覧になってください。
    KENTのTwitter
    twitter.com/kentworld2
    本動画のブログ記事版
    kentworld-blog.com/archives/switch.html

    • @ヤマコケ特撮研究所
      @ヤマコケ特撮研究所 3 ปีที่แล้ว +2

      KENTさんの説明わかりやすいです(^O^)

    • @user-fuyubousai
      @user-fuyubousai 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ヤマコケ特撮研究所
      それな

    • @山田孝臣
      @山田孝臣 3 ปีที่แล้ว +6

      振り返るの早くね?と思ったけどもう4年かぁ...

    • @marugoto-banana
      @marugoto-banana 3 ปีที่แล้ว +2

      スイッチは発売日前からすげー楽しみだったけどな

    • @takujitmys3230
      @takujitmys3230 3 ปีที่แล้ว +1

      っっっっk

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 3 ปีที่แล้ว +1504

    4年経ったという実感が未だにない

    • @rararacco5
      @rararacco5 3 ปีที่แล้ว +63

      ずっと3年経ったところで時が止まってた

    • @カバオくん-p2z
      @カバオくん-p2z 3 ปีที่แล้ว +78

      去年出た感じがするわ

    • @ひるね-n6t
      @ひるね-n6t 3 ปีที่แล้ว +54

      初期はハードの独自性とスプラ2やブレワイといった自社タイトルのリリースで話題をかっさらい、その後もゼノブレや風花雪月、リングフィットなど続々と有力タイトルが登場、更に今後もスプラ3やブレワイ続編といった強力な自社タイトルが控え将来性もある…強いな任天堂

    • @雨の日は無能
      @雨の日は無能 3 ปีที่แล้ว +22

      @@ひるね-n6t 個人的にはスマブラがデカかった

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 3 ปีที่แล้ว +13

      逆に4年もたったということは、あと5年以内には新ハードがでるわけか

  • @ラインマーカー-p3w
    @ラインマーカー-p3w 3 ปีที่แล้ว +1428

    このswitchの快進撃を岩田さんも天国で喜んでるといいなぁ

    • @NABY_37
      @NABY_37 3 ปีที่แล้ว +132

      きっと喜んでるよ

    • @xiii3241
      @xiii3241 3 ปีที่แล้ว +68

      泣いちゃう

    • @サモ
      @サモ 3 ปีที่แล้ว +57

      スティックがなぁ......

    • @ラインマーカー-p3w
      @ラインマーカー-p3w 3 ปีที่แล้ว +42

      @@サモ じゃけんプロコン買いましょうねー

    • @サモ
      @サモ 3 ปีที่แล้ว +37

      @@ラインマーカー-p3w そのプロコンも壊れたんですがそれは....

  • @meepenchan
    @meepenchan 3 ปีที่แล้ว +407

    Switchで久々にゲームやるようになった人も多そう

    • @reijiomt8073
      @reijiomt8073 3 ปีที่แล้ว +79

      私は15年以上据え置きゲームを封印していたが桃鉄の発売で封印解けました。switch体験に驚き、桃鉄で徹夜し、ゼルダで昇天。ゼルダ発売から4年間、無視し我慢してきたというのに。…おもしろすぎる。驚異的に。

    • @かちょう-c7q
      @かちょう-c7q 3 ปีที่แล้ว +19

      3DS以降新しいソフトを遊んでおらず、据え置き機に至っては一度も買ったことがありませんでした
      思い切ってSwitch買ってよかったです

    • @実は超絶美男子
      @実は超絶美男子 3 ปีที่แล้ว +4

      @@reijiomt8073 ゼルダしか勝たん。

    • @はるぱか-c3m
      @はるぱか-c3m 3 ปีที่แล้ว +8

      最近急にやってみたくなって、これから買う予定です(^ω^)

    • @reijiomt8073
      @reijiomt8073 3 ปีที่แล้ว +9

      @@はるぱか-c3m もう転売屋に悩まされず買えるのでオススメですよ。スーファミみたいに快適だし楽しい

  • @raranatadecoco8345
    @raranatadecoco8345 3 ปีที่แล้ว +796

    4年間勢いを落とさず、国内外で売れ続ける化け物ハード。

    • @山田孝臣
      @山田孝臣 3 ปีที่แล้ว +220

      去年のあつ森で有名どころは一通り出尽くした、
      と思いきや、ブレワイ続編、スプラ3、ポケモン新作と層が厚すぎる
      更にモンハン新作と来たもんだw

    • @raranatadecoco8345
      @raranatadecoco8345 3 ปีที่แล้ว +71

      @@山田孝臣
      そこなんだよな。一般的なサードはハードが失敗する可能性を加味して、最初は出すとしてもリマスターか移植のどちらかのケースが多い。だから最初の1、2年は必然的にサードが集まらず、苦戦しやすい。
      Switchの場合、そこはもう乗り越えてるし、Switchの勢いを確認してから製作を始めたサードソフトがそろそろ出始めてくる。これまで任天堂ソフトが牽引してきたSwitchを、これからはサードソフト+任天堂ソフトの体制が出来上がるのがほんとに胸熱。

    • @ニーア-q5o
      @ニーア-q5o 3 ปีที่แล้ว +6

      @@go_vacation
      プレイステーション2は違うだろ……😥

    • @ニーア-q5o
      @ニーア-q5o 3 ปีที่แล้ว +4

      @@go_vacation わいも
      大好きです!
      どれも神ゲーが詰まってて全部全部
      青春が詰まってます笑笑

    • @キュウゲン仁
      @キュウゲン仁 3 ปีที่แล้ว +8

      @@go_vacation
      並べるならDSの方が良いのでは?
      PS2とほぼ同じ1.5億売れていますし

  • @山田孝臣
    @山田孝臣 3 ปีที่แล้ว +641

    ハイラルだけでなく、任天堂だけでなく、
    コンシューマのゲーム業界まで救った
    勇者リンク

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 3 ปีที่แล้ว +165

      それまで、スマホ無料ゲームが天下とる勢いだったが、ブレスオブザワイルドが全部ひっくり返した衝撃は、今でも身震いする嬉しさがあったな。

    • @井川ん
      @井川ん 3 ปีที่แล้ว +25

      @@富樫雄三 その無料ゲームすら1部取れたもんね、凄いもんやな

    • @名前-i5q
      @名前-i5q 3 ปีที่แล้ว +55

      @@富樫雄三 日露戦争で勝った時と同じくらい喜んだ

    • @sibirudon
      @sibirudon 3 ปีที่แล้ว +87

      @@名前-i5q お前いくつなんだ…w

    • @Haru_0324-RB
      @Haru_0324-RB 3 ปีที่แล้ว +31

      @@名前-i5q 成仏してクレメンス

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 3 ปีที่แล้ว +379

    スイッチはいつか実現することを願ってた据え置き機と携帯機の合体を見事に実現させてくれた

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 3 ปีที่แล้ว +21

      switchは今までの任天堂のハードの良い所がすべて詰まってる集大成のような存在だと思った。
      据え置き機と携帯機の合体という、ありそうでなかった事を実現してしまう任天堂ってやっぱり凄い。

  • @ek6404
    @ek6404 3 ปีที่แล้ว +390

    ブレワイがした過ぎて父親にゲーム実況見せ続けてボウリング大会で持って帰ってきてくれた日を忘れない。パパ最高

  • @MK-bq5ol
    @MK-bq5ol 3 ปีที่แล้ว +485

    正直スマホゲーが嫌いだったからゲーム市場の流れを変えてくれたスイッチには本当に感謝してる

    • @MK-bq5ol
      @MK-bq5ol 3 ปีที่แล้ว +105

      @@rug01pinkish9
      気持ちいいぃぃい...もっと言って...

    • @ねこです-e6y
      @ねこです-e6y 3 ปีที่แล้ว +40

      @@MK-bq5ol 無敵かよ

    • @侑生-d2o
      @侑生-d2o 3 ปีที่แล้ว +32

      これは強い(確信)

    • @mitatota41
      @mitatota41 3 ปีที่แล้ว +15

      @@MK-bq5ol くさ

    • @siyoriya
      @siyoriya 3 ปีที่แล้ว +22

      @@MK-bq5ol 強く生きてる

  • @gaki1566
    @gaki1566 3 ปีที่แล้ว +563

    生粋のゲーマーだから、プレステの次の一手は想像が出来る。
    けれど任天堂の一手は、何をしてくるかの想像を超えてくる。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 3 ปีที่แล้ว +91

      任天堂にしかできないやり方

    • @吉良ディオゴ
      @吉良ディオゴ 3 ปีที่แล้ว +61

      っていうのも任天堂は他のハード製作会社と違ってハードの選択肢が2つあるからね。選択肢も増えそうだし

    • @のーみそ-z8u
      @のーみそ-z8u 3 ปีที่แล้ว +21

      そもそもここまで来たら想像しても意味ない

    • @TheVictolaien
      @TheVictolaien 3 ปีที่แล้ว +14

      @@吉良ディオゴ Xboxうぅぅぅw

    • @たかしわ-v3w
      @たかしわ-v3w 3 ปีที่แล้ว +50

      PS系はグラフィック向上、ロード時間の短縮など性能アップするだけ、ってイメージしかないからなー
      それはそれでいいことではあるんだけれども、それだけでは厳しいのは確かなんだよね
      スマホゲームやミリオン超えのスイッチタイトルの数々を見てると
      グラフィックの凄さよりゲームとしての楽しさ、手軽さがウケてるのが現状だし
      少なくとも日本では

  • @メゾン
    @メゾン 3 ปีที่แล้ว +220

    サードメーカーも「とりあえずSwitchで出せば売上が見込める」っていう認識だからモチベーションマックスだろこれ
    Switchはゲーム業界の英雄だわマジで

    • @KariKari-UMEDAshi
      @KariKari-UMEDAshi 3 ปีที่แล้ว +51

      スイッチで出たソフトの多くがシリーズ最大の売上になってるの凄すぎよね

    • @クリボー-u5v
      @クリボー-u5v 3 ปีที่แล้ว +29

      @@KariKari-UMEDAshi スイッチ桃鉄って確かシリーズで一番売れているんですよね。

    • @kuroino06327
      @kuroino06327 3 ปีที่แล้ว +26

      switch持ってる人も増えて、「switchで出るの?なら買おうかな」ってなるのもポインヨ高い

    • @KETSUANA
      @KETSUANA 3 ปีที่แล้ว +10

      @@kuroino06327 ポインヨって響き可愛い

    • @yta55
      @yta55 2 ปีที่แล้ว +1

      ボインヨに見えた

  • @びゅう-g2t
    @びゅう-g2t 3 ปีที่แล้ว +224

    NXという名前の由来を知っていたのが岩田元社長のみで、その由来を語らないまま亡くなってしまった、なんて切ないエピソードを思い出しました

    • @hirohei6969
      @hirohei6969 3 ปีที่แล้ว +39

      携帯機と据え置き機が交わる
      Nintendo X(Cross)だと予測

    • @zaxx7884
      @zaxx7884 3 ปีที่แล้ว +9

      NXビット(No eXecution)の意味かなって思った。 ミッションインポッシブル的な意味でつけたのか、起死回生の一打の意味だったのか。Xperiaに捨てられたNVidiaとのコラボが成功した奇跡。

    • @ケツナアナ
      @ケツナアナ 6 หลายเดือนก่อน

      なんかかっこええからNXなんやろ

  • @AriaCompany1213
    @AriaCompany1213 3 ปีที่แล้ว +59

    子育て中の者ですが、休日はテレビで据え置き機としてガッツリと、平日は子供を寝かしつけたあとに携帯機としてコッソリとプレイできるSwitchってやっぱり凄いなと感じています。

  • @こんにちは-r7b
    @こんにちは-r7b 3 ปีที่แล้ว +88

    普段ゲームは反対派の父も桃鉄はやりたいらしくて感動

  • @イザヤ-m4h
    @イザヤ-m4h 3 ปีที่แล้ว +99

    ブレワイがいまでもランキングに乗ってるのがまじで恐ろしい

    • @ラムネ笛
      @ラムネ笛 2 ปีที่แล้ว +2

      今でもやってる俺、

    • @イザヤ-m4h
      @イザヤ-m4h 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ラムネ笛 ほっほっほ。奇遇じゃな、ワシもなんじゃよ。

  • @ひまま-p8y
    @ひまま-p8y 3 ปีที่แล้ว +50

    3DSの時のオカリナで止まってたから、
    ブレワイのはじまりの祠出て崖から広大な世界見渡すシーンで、「この見えてる場所全部冒険できるの??登ったり泳いだりもできるの???」って感動した

  • @KTHR911
    @KTHR911 3 ปีที่แล้ว +47

    ゼルダは「アニメ調の絵でリアルな表現じゃないからな〜」なんてプレイ前は思ってましたけど、やり始めたら秒でそんな事は忘れてどハマりしました。

    • @かっきぃ-f1o
      @かっきぃ-f1o 3 ปีที่แล้ว +31

      リアルじゃない=美しくない
      ってワケではないことを証明した作品でもあったよね

  • @ふぅくん-w1u
    @ふぅくん-w1u 3 ปีที่แล้ว +80

    やっぱり1番はコロナの時期だよな…
    これをきっかけにほんとに死ぬほど売れたんだろうなー

    • @いがさん-w3e
      @いがさん-w3e 3 ปีที่แล้ว +11

      そういう意味でもswitchは成功したんだなぁって

    • @blackbear6306
      @blackbear6306 3 ปีที่แล้ว +24

      あつ森の発売日3月20日とかもう狙ってるとしか思えないよね

    • @ふぅくん-w1u
      @ふぅくん-w1u 3 ปีที่แล้ว +5

      そんな僕も遂にSwitchを手に入れた笑

  • @abcaa1
    @abcaa1 3 ปีที่แล้ว +91

    主プレゼンうますぎて草
    20分という時間なのに楽しく見れた

  • @石ころガール
    @石ころガール 3 ปีที่แล้ว +149

    任天堂のキラータイトルは本当にキラーすぎるんだよなぁ

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 3 ปีที่แล้ว +60

    サムネで敬遠してたんだけど、こういう動画にありがちな「どこから引っ張ってきたのかわからないネガティブな意見を世間の評判として紹介する」というのは避けられていて、株価とか売り上げとか客観的なソースで解説してるのが良かった

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 ปีที่แล้ว +272

    まだ4年しか経ってないことに驚いた!
    この神ハードを超えるハードが出るのはまだまだ先だろうな

    • @くりーむヨル
      @くりーむヨル 3 ปีที่แล้ว +22

      一般向けの究極系ですよね~

    • @teissyu
      @teissyu 3 ปีที่แล้ว +3

      もうだろ

    • @kawaishi5353
      @kawaishi5353 3 ปีที่แล้ว +13

      なんか逆に見つけない方が珍しい気がする
      あなた

    • @vanilla709
      @vanilla709 3 ปีที่แล้ว +12

      今日何回見つけたかなぁ…

    • @zizouinyoutube4564
      @zizouinyoutube4564 3 ปีที่แล้ว +8

      @@teissyu それあなたの感想ですよね?

  • @みや-v8k
    @みや-v8k 3 ปีที่แล้ว +327

    発売から4年も経つのにまだ店頭でも売り切れてるのが異常ですよね...笑

    • @アルパKパカネ
      @アルパKパカネ 3 ปีที่แล้ว +4

      ということはもしかしたらps5も…

    • @greengame9140
      @greengame9140 3 ปีที่แล้ว +38

      @@アルパKパカネ
      PS5は生産台数が少ないから。

    • @hiiyivk
      @hiiyivk 3 ปีที่แล้ว +13

      田舎は普通にありますよ←

    • @リュート-b5r
      @リュート-b5r 3 ปีที่แล้ว +29

      うちの近くはLiteはあるけどスイッチの方はあったり無かったり

    • @HY-dd2ih
      @HY-dd2ih 3 ปีที่แล้ว +13

      まあ今はご時世でゲームはどれもないね。グラボですらすごい値上がりしてる。

  • @paserik320
    @paserik320 3 ปีที่แล้ว +94

    初日に買いました!!入学祝いのお金で買って怒られたのは今でも忘れない

  • @bonkurateiou
    @bonkurateiou 3 ปีที่แล้ว +169

    失礼かもだけど
    まさかスイッチが
    こんなヒットするとは思わなかった…
    やっぱプレイスタイル変えれるのは
    強いよ

    • @すすすすす-x2q
      @すすすすす-x2q 3 ปีที่แล้ว +40

      わかる
      正直コケるとまで思ってた

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 3 ปีที่แล้ว +50

      @@すすすすす-x2q 任天堂の底力を理解してなかった
      やっぱ天才奇才化け物に恵まれた任天堂強いなー

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 3 ปีที่แล้ว +18

      インディーズも含めソフトが超多彩で、任天堂作のタイトルがどれも面白いという強みもありそうですね
      ハードの性能が全てではないと実証してくれたと思います

    • @余恩-s9i
      @余恩-s9i 3 ปีที่แล้ว +12

      Wii 3DS Switch 全く違うのにすごい

    • @おすり-j6v
      @おすり-j6v 3 ปีที่แล้ว +13

      正直ジョイコンを外せたりすることに魅力を感じなかったしダサいなーとまで思ってた。やっぱ自分見る目ないんだなって思った

  • @石-m3r
    @石-m3r 3 ปีที่แล้ว +147

    4年経ったことに驚きが隠せない

  • @koppu525
    @koppu525 3 ปีที่แล้ว +144

    4年か...早いな...←去年買ったばっかの人

    • @いあ-q4y2d
      @いあ-q4y2d 3 ปีที่แล้ว +7

      まだ買えてない

    • @takkun_ch
      @takkun_ch 3 ปีที่แล้ว +4

      そりゃ早いわw

    • @ツバッサ
      @ツバッサ 3 ปีที่แล้ว

      そうだな…←同じく

    • @ミジンコ5656
      @ミジンコ5656 3 ปีที่แล้ว

      ワイは7月に買ったで

    • @withgonzzz2450
      @withgonzzz2450 3 ปีที่แล้ว +1

      先月マリオカラーでSwitchデビュー(;´Д`)

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 3 ปีที่แล้ว +126

    あとはジョイコンが壊れなかったら最高だった

  • @照柿れんじ
    @照柿れんじ 3 ปีที่แล้ว +54

    ブレワイの世界をお散歩したくて、ちょくちょく起動してるんだけど、もう4年も遊んでたんだな……
    4年経つけど、まだ新しい発見があって、正直驚いてる

  • @bath_gamer
    @bath_gamer 3 ปีที่แล้ว +44

    ぶっちゃけSwitch買った時は周りの流れに乗ってみるか程度の気持ちやったけど
    今どハマりしてるから普通に驚いてる

  • @ノノ-q9i
    @ノノ-q9i 3 ปีที่แล้ว +76

    携帯モードでゴロゴロ。プロコンでガッツリ。この上ない快適。一部ファミコンやゲームボーイまでカバー。レトロゲームが手軽に出来る!任天堂の資産を有効にもっともっと使って!ヴァーチャルコンソールをラインナップそのままで復活して欲しい。

    • @西洋の名画
      @西洋の名画 3 ปีที่แล้ว +13

      DS.Wii世代のゲームもやりたいですね!

  • @meg918
    @meg918 3 ปีที่แล้ว +44

    個人的に良ゲーがバリバリ出る神ハードなんだけど
    積みゲーがバリバリ増える悩ましさが半端ない

  • @めろん-j2t
    @めろん-j2t 3 ปีที่แล้ว +57

    オデッセイはガチで楽しかったし、まじの神ゲーだった

  • @いーぶい-o2f
    @いーぶい-o2f 3 ปีที่แล้ว +45

    発売から4年経った今でも入手困難な場所があるのがすごい

  • @racing3121
    @racing3121 2 ปีที่แล้ว +79

    ニンテンドーのゲーム機は持って無いがグラフィクだけに頼らず成功、失敗をおそれずに毎回革新的なゲーム機を世に送り出す姿勢は凄いなぁ

    • @Cat29891
      @Cat29891 2 ปีที่แล้ว +8

      枯れた技術の水平思考
      クソポリゴンでも面白ければ売れるってのが任天堂の凄い所

  • @AHOU_1155
    @AHOU_1155 3 ปีที่แล้ว +84

    任天堂Switchが懐かしくなる日も来るって考えると、嬉しいような悲しいような。

    • @nekominokami
      @nekominokami 3 ปีที่แล้ว +15

      任天堂の事だし、そうなる頃にはきっとまた仰天するような神ハード作ってるんじゃないかな

    • @おすり-j6v
      @おすり-j6v 3 ปีที่แล้ว +8

      将来任天堂にはSAOのようなものを作ってくれると信じてる

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว +2

      任天堂ならありうる>SAO系ハード
      ちなみに「手足にガジェットつけ、頭にVRカメラつけて」「手足の動きで空間上に魔法やガードができる」という体感ゲームは
      すでに長崎ハウステンボスVR館で遊べましたよ!
      なのであとは画像を綺麗にして、画像酔いや、カメラの軽量化、ガジェットのスマート化をすればSAO可能になると思います。

    • @ふまち-s1e
      @ふまち-s1e 2 ปีที่แล้ว

      あれは脳と直接繋いでるから、VRでは再現できないと思う、、、

    • @誰かさん-y2s
      @誰かさん-y2s 2 ปีที่แล้ว

      @@おすり-j6v デスゲーム始まらないなら是非とも開発してほしい

  • @トビー-i1u
    @トビー-i1u 3 ปีที่แล้ว +77

    個人的にHD振動がすごいと思う
    スマブラでは走る時ですらもそれっぽい振動があるから、こんな細かい振動ができるのか… っていつも思う

  • @粗挽き胡椒-s8h
    @粗挽き胡椒-s8h 3 ปีที่แล้ว +65

    最初は値段が不安でしたね~。Switchがヒットしたのは、本体デザインをはじめ従来よりもカッコいい路線に舵を切ったからというのもあると思います。あとマリオのイメージカラーである赤をパッケージなどに採用したのも良かったですね。
    それにブレワイ、マリオデと最初にゲームファンに向けた王道をちゃんと出して、一人でゲームをやり込むようなユーザーにもしっかりとアピールできたところが良かったと思います

  • @ユウ-p3o
    @ユウ-p3o 3 ปีที่แล้ว +30

    携帯ハードにしたのが大きかったな
    ほかの携帯ハードを完全に駆逐した

  • @マスカーニャ-f7d
    @マスカーニャ-f7d 3 ปีที่แล้ว +189

    据え置き機としても携帯機としても使えるSwitchを開発し、ヒットさせた任天堂は本当に天才だと思う。

    • @ケチャップ-r6w
      @ケチャップ-r6w 3 ปีที่แล้ว +5

      @Yugo しかも新型はLANケーブルも着くらしいしな

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 3 ปีที่แล้ว +16

      Switchって本当に今までの任天堂ゲーム機の集大成なんだよね。
      今までの任天堂の積み重ねが集約された名機だよマジで。
      かつて任天堂はファミコンとスーファミでゲームの面白さを教えてくれた。
      そしてSwitchで再びゲームの面白さを思い出させてくれた。
      任天堂はやはり偉大だと思う。

    • @nanasanmohumohu
      @nanasanmohumohu 2 ปีที่แล้ว +1

      ずっと夢見てた、据え置き用のソフトがテレビに繋がなくても携帯モードでプレイ可能になった神ハードなんだよなぁ
      家庭でのテレビのチャンネル戦争に終止符が........

  • @KIKU_YTB
    @KIKU_YTB 3 ปีที่แล้ว +73

    不評→バカ売れの流れ多いから、
    任天堂民はただのツンデレ説。(((

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 3 ปีที่แล้ว +16

      WIIU→これは売れる()

    • @Beige_Ricelife
      @Beige_Ricelife 3 ปีที่แล้ว +11

      ネット民(特に2ch)の人達は逆張りが多いから……()

    • @vot-jz4ft
      @vot-jz4ft 3 ปีที่แล้ว +6

      「おいおい、任天堂らしくねぇなどうした?(まあ買うけど」)てな感じやろね

    • @O5ko2
      @O5ko2 3 ปีที่แล้ว +1

      ツンデレではない人は掌くるっくるー!ですねw

    • @PARAMA080896
      @PARAMA080896 3 ปีที่แล้ว +1

      マジレスするとネガキャン疑惑ある。

  • @tom4232
    @tom4232 3 ปีที่แล้ว +43

    ブレワイはマジで神ゲーだよ…

  • @nanasanmohumohu
    @nanasanmohumohu 2 ปีที่แล้ว +14

    家庭でのチャンネル権争いに完全に終止符を打った神ハード

  • @こうのとり-q5y
    @こうのとり-q5y 3 ปีที่แล้ว +21

    初年度にでた大作タイトルが未だに売れ続けてるメンツばかり…SNSの普及によってインディーズがどんどん浸透してってる嬉しい…

  • @霜月ゆう
    @霜月ゆう 3 ปีที่แล้ว +17

    据え置きと携帯の両立は本当に素晴らしい。
    ps4のソフトでも携帯機でやりたいと思っていたものがSwitchで発売されたのも良かったです。
    もう発売から四年も経っていることを考えると、よりロード時間の短く性能がよいSwitchProを出してほしいなー。

  • @Ryu-Harumaki
    @Ryu-Harumaki 3 ปีที่แล้ว +9

    ニンテンドーが生き残ってくれて嬉しいよ。NINTENDOにしか作れないゲームがあるから

  • @super_sonic_X
    @super_sonic_X 3 ปีที่แล้ว +79

    たくさんのメーカーが参入した結果、ファイナルソードが誕生してしまった…。

    • @かっつんのちゃんねる-x8c
      @かっつんのちゃんねる-x8c 3 ปีที่แล้ว +3

      そして伝説が生まれる.....

    • @XD-lj5ze
      @XD-lj5ze 3 ปีที่แล้ว +2

      @@かっつんのちゃんねる-x8c 冷 凍 チ ン ア ナ ゴ

    • @jgnsmtjjkv8f
      @jgnsmtjjkv8f 3 ปีที่แล้ว +1

      ファイナルソードはクオリティがスマホゲーだから。ひょっとしたら以下かも。

  • @tsuputarooou
    @tsuputarooou 3 ปีที่แล้ว +32

    小4の時父さんが仕事帰りに発売日に買ってきてくれたことは忘れない

    • @ぬいぐるみカムイ
      @ぬいぐるみカムイ 3 ปีที่แล้ว +1

      受験を終えてアキバで買ってもらった記憶(2019年2月)

    • @su20001011
      @su20001011 3 ปีที่แล้ว +1

      18の時にバイト代を叩いて買いました(白目

    • @mud554
      @mud554 3 ปีที่แล้ว +2

      俺はお母さんが宮崎にお母さんの友達と旅行に行く時「お土産何がいい?」って聞かれてふざけてSwitchって言ったらほんとに買ってきてくれて泣いた

    • @ああかか-m7y
      @ああかか-m7y 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mud554 重いから荷物になりそう笑

    • @ss-jx5tf
      @ss-jx5tf 2 ปีที่แล้ว +1

      今年の元旦に取り立ての免許で事故りながら買ってきた

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh 3 ปีที่แล้ว +81

    そういえばスイッチが出る直前はマリオランとか任天堂がスマホゲーに参入し始めてた頃だったね
    もしもスイッチが失敗してたら極端な話、
    自社ハード開発をやめてスマホゲーメーカーになってしまう未来もあったのかも

    • @クリボー-u5v
      @クリボー-u5v 3 ปีที่แล้ว +20

      スイッチ発売前、ネットでは「任天堂はプレステでゲーム作れよ」なんて言われてましたもんね…

    • @outriser765
      @outriser765 3 ปีที่แล้ว +5

      任天堂の暗黒期

    • @kettle9265
      @kettle9265 3 ปีที่แล้ว +2

      噂で聞いたんだけど任天堂は3台連続でハード売上ゼロでも大丈夫らしい

  • @イカリアオイ
    @イカリアオイ 3 ปีที่แล้ว +37

    次世代機もswitch系統でいって欲しい

    • @10demumun83
      @10demumun83 3 ปีที่แล้ว

      @【ゆっくり実況】たまころ7 プロは5~6万する60hzの次世代機だろ

  • @HotandColdSoup
    @HotandColdSoup 3 ปีที่แล้ว +29

    任天堂って凄いよなあ
    2000年頃ゲーム脳なんて言葉が出てきて世間がゲーム離れが進んでる中DSで知育、頭脳系ゲームで主力の低年齢層のみならず高年齢層まで巻き込み、wiiじゃパーティゲームで家族全体を巻き込み、Switchじゃ筋トレまで可能にした。ここまで普段ゲームしない層に受け入れられるゲーム会社他にないでしょ

    • @darekaaaaaaaaaa
      @darekaaaaaaaaaa 3 ปีที่แล้ว +1

      WiiFitでも筋トレ出来ますよ

  • @cm-zl5bm
    @cm-zl5bm 3 ปีที่แล้ว +15

    Switchは今でも人気すぎて、4年前に出たゲーム機だとは思えないぐらい古さを感じないんだよね。
    Switchは今までの任天堂ハードの集大成のゲーム機だと思う。
    GCコンが使え、Wiiリモコン+ヌンチャクのように使えるJoy-Con二本持ち、WiiU GamePadのように自由な姿勢でプレイできる携帯モード、DSや3DS、WiiU GamePadに引き続くタッチ操作、3DSとはまた違うVRによる3D映像、Wiiリモコンのように使えるポインター操作やジャイロ操作などに加えて、Switchならではのテーブルモード、おすそ分けプレイ、HD振動やモーションIRカメラ、ファミコン・スーファミのSwitchオンラインなど、本当に集大成だなと思う。
    SwitchでWiiUソフトのバージョンアップ版が多いのも、SwitchはWiiU互換機能が無いからってのもあるのかなと個人的に思う。
    逆にSwitchの次世代機でこれ以上の斬新なコントローラーや新機能が思いつかないなぁ。

  • @櫻井p
    @櫻井p 3 ปีที่แล้ว +18

    ニンテンドーは画期的って言葉が似合うよな

  • @Megamazios
    @Megamazios หลายเดือนก่อน +1

    スイッチ発売前は何て言われてたか気になるけど、WHFのブレワイ体験会がすごい人気だったし、上手く手のひら返しをさせたのはよいことです。

  • @LovelyPeloli
    @LovelyPeloli 2 ปีที่แล้ว +7

    Switch発表時、大批判してた人たちはどう思ってるんだろう

  • @おかつら
    @おかつら 3 ปีที่แล้ว +18

    自分は2019年の秋に購入したけど、今思うとすごく良い時期に購入したなとしみじみ感じる

  • @ファブスト
    @ファブスト 2 ปีที่แล้ว +7

    PS4の大躍進、スマホゲームの脅威、WiiUの不振、3DSの勢い鈍化。ここまでの逆境をすべてひっくり返したSwitchが偉大過ぎる。
    もう5年経つけど勢いが衰えていないもんなぁ。

  • @白いあ
    @白いあ 3 ปีที่แล้ว +23

    発売してから今までの4年間でゼルダ、スプラ2、マリオ、RFA、ポケモン、あつ森etc…と話題性が絶えることがなかったのが凄い
    そしてこれからもダイパリメイク・アルセウスやスプラ3に加えてまだ発表されてないゲーム等々未来が明るいからこれからも楽しみ

  • @けけ-y8r
    @けけ-y8r 3 ปีที่แล้ว +65

    コロナ禍とあつもりが被ったのがデカすぎた

    • @まつ-e2g
      @まつ-e2g 3 ปีที่แล้ว +11

      新語・流行語大賞にもノミネートされましたからね!!

    • @おすり-j6v
      @おすり-j6v 3 ปีที่แล้ว +11

      あと地形自体を帰られるっていうのも熱かったなー!!!!

    • @かっきぃ-f1o
      @かっきぃ-f1o 3 ปีที่แล้ว +8

      卒業アルバムの2020年トピックにも載ってたわ(笑)

  • @johnwhats142
    @johnwhats142 2 ปีที่แล้ว +13

    今の環境を思えば、発売予定のソフトをちゃんと予定期日通りに発売できることがすごいよなあ

  • @ミズティ
    @ミズティ 3 ปีที่แล้ว +20

    欲しい欲しいと言い続けてお母さんを説得して、一緒に抽選販売並んでマリオオデッセイ同梱版手に入れた思い出
    ゼルダ買ったのは半年くらい後だったけどおもしろさが異次元すぎて学校から帰ってきて毎日やったなあ
    神ゲーが集まるハードだと思う

  • @真山-p6t
    @真山-p6t 3 ปีที่แล้ว +23

    PS2以降、家庭用ゲームから遠ざかっていた自分がswitchのおかげで積みゲーに追われる日々に戻りました

  • @みみみみみみみ-み
    @みみみみみみみ-み 2 ปีที่แล้ว +7

    当時みんなWiiUの二の舞とか言ってて「えっ!携帯機にもなってTVにも繋げれてしかもWiiUや3DSよりグラが上がっててどこが売れないって思うの?!」と脳内こんなに感じでしたわ笑

  • @chiyamax
    @chiyamax 3 ปีที่แล้ว +28

    現在開発中のメトロイドプライム4、まだ見ぬメトロイドフュージョンのリメイク、そして完全新作の2Dメトロイドを楽しみにしています

  • @えでお-k7r
    @えでお-k7r 3 ปีที่แล้ว +140

    任天堂は凄いなと思う。明日はswitchの誕生日。

    • @ryudorachrom
      @ryudorachrom 3 ปีที่แล้ว +15

      ついこないだ3DSの10周年ではありませんでしたか。時が経つのはとても早いですね。

    • @PARAMA080896
      @PARAMA080896 3 ปีที่แล้ว

      @@ryudorachrom
      まじ?(びっくり)

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 3 ปีที่แล้ว

      和ゲーを復活させてくれたのもswitchの功績だと思う。
      本当に偉大なゲーム機だし、これを生み出した任天堂は凄い。

  • @blueblood75
    @blueblood75 3 ปีที่แล้ว +38

    DSと3DSで10年ぐらい時期あったからSwitchもあと2、3年は余裕でいけそう

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 3 ปีที่แล้ว +18

      それにpsや箱と別の位置だからもはや競合じゃないもんね

    • @にゃんこ社長
      @にゃんこ社長 3 ปีที่แล้ว +5

      いや、まだ可能性は少ししかないけどピクミン4の発売もあるかもしれないしマリオの続編も可能性は捨てきれないから5年は耐えれると思う

  • @tatiru0986
    @tatiru0986 2 ปีที่แล้ว +3

    当初はスマブラ発表から発売までの時間が長すぎて気が遠くなって目眩がしそうな程だったのにもう5年経つとか信じたくない。

  • @ちーーー-n3t
    @ちーーー-n3t 3 ปีที่แล้ว +9

    Twitterで情報見て「なにこれ!かっこよ!」って思ってからもう4年半とは…

  • @nanasakilove0221
    @nanasakilove0221 3 ปีที่แล้ว +18

    もう4年…早いな…
    まるで最近のようだぜ

  • @HY-dd2ih
    @HY-dd2ih 3 ปีที่แล้ว +50

    ゼルダは完成度の高さもそうだけどあの任天堂がついにオープンワールドを出したっていう衝撃がデカかった。

  • @山田弘毅-f5c
    @山田弘毅-f5c 3 ปีที่แล้ว +16

    スプラ3とブレワイ2も来年再来年に控えているからまだまだ伸びていきそうだね

  • @kta904
    @kta904 3 ปีที่แล้ว +11

    自分の任天堂スイッチの好きなところは携帯モードと据え置きモードのスイッチではなくコントローラーが分離式なところ。本当にたくさんの遊び方ができる。だから、モーション操作のゲームをもっと出してほしいな

  • @shiran_kedo
    @shiran_kedo 3 ปีที่แล้ว +43

    地味に4年も壊れてないんかワシのswitchは。

    • @えびふらい-i9c
      @えびふらい-i9c 3 ปีที่แล้ว +4

      ワシのもや。

    • @カバオくん-p2z
      @カバオくん-p2z 3 ปีที่แล้ว +2

      なんやかんやジョイコン耐えてるわ

    • @tasuzu8945
      @tasuzu8945 3 ปีที่แล้ว +3

      まじか、俺のは二年持たなかったわ。てか、今日右のジョイコンが完全に死んだ

    • @shiran_kedo
      @shiran_kedo 3 ปีที่แล้ว +5

      @@tasuzu8945 ジョイコンは終わってる

    • @めろん-j2t
      @めろん-j2t 3 ปีที่แล้ว +4

      ジョイコンのスティックが暴走してる

  • @ちぃさんさんさんさんさんさん
    @ちぃさんさんさんさんさんさん 3 ปีที่แล้ว +7

    PS2以降スマホゲームも含めゲームを長く離れてた自分が昨年秋になんとなく買ってみたSwitchとブレワイ、これが本当に面白くて30を越えた自分が夜中まで必死にゲームしてるなんて考えもしなかった笑
    周りの仲間にも誘われて桃鉄買ってみたら昔の懐かしさとともに会話も盛り上がりましたね〜!
    本当にゲームの楽しさを思い出させてくれたSwitchに感謝です!
    今はブレワイ続編が楽しみでしょうがないですね!

  • @user-IBUKI-listener
    @user-IBUKI-listener 3 ปีที่แล้ว +10

    発売日当日に買いたかったなぁと思っていたものの、スマブラと一緒に買えて本当に良かった。僕は初公開された当初から「Switchというこの革新的なハードは売れる」って信じていました。

  • @コスタニャン-z5q
    @コスタニャン-z5q 2 ปีที่แล้ว +5

    旧機種で終わってた古いシリーズの続編は嬉しいな、是非、ギレンの野望を復活させて欲しい

  • @おうた-n7n
    @おうた-n7n 3 ปีที่แล้ว +10

    弟がそうだけどフォートナイトも何気にやってる人多いよね

  • @waraiwarai1522
    @waraiwarai1522 3 ปีที่แล้ว +8

    リングフィットアドベンチャーは
    本当に健康的に痩せる。

  • @enderrkt5698
    @enderrkt5698 3 ปีที่แล้ว +12

    発売から2年前くらいに感じる

  • @もぎゃー
    @もぎゃー 3 ปีที่แล้ว +11

    軽く経済の勉強したとき
    「大企業の業績が悪化しても、それまで積み上げた信頼があればいつか盛り返す」
    って聞きました。まさにその通り

  • @方丈龍我
    @方丈龍我 3 ปีที่แล้ว +25

    発売日から買おうと思って1か月ぐらい店を周りましたがどこにも売ってませんでした。それからタイミングを逃し、今日という日までジョイコンに触れたことは一度もありません!!クソッ‼︎

    • @takkun_ch
      @takkun_ch 3 ปีที่แล้ว +2

      えっまだ触れてないの!?∑(゚Д゚)

    • @aid_009
      @aid_009 3 ปีที่แล้ว +1

      がんばれ…!

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 3 ปีที่แล้ว +1

      スティックを激しく使うタイプのゲー厶はジョイコンではなくプロコン等を使用するといいですよ!(事前の忠告)

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว +1

      最近は割とさびれかかった電化製品やさんにしれっとあったりしますよ!

    • @バンワド
      @バンワド 2 ปีที่แล้ว +1

      今更だけど僕も、、

  • @shulexsior5244
    @shulexsior5244 3 ปีที่แล้ว +4

    今月Switchを買わせていただきました
    歳を取ってからゲームから離れていたけどコロナ禍で話題になってたから流行に乗るような形で買いましたが
    スマブラ最高です
    無印とDXの世代だからその頃をを思い出して今存分に楽しんでいます
    任天堂さんとゲームクリエイターの皆様本当にありがとう

  • @ラブリーショータイム
    @ラブリーショータイム ปีที่แล้ว +3

    当初は売れないって言われたけど、試しでやってみたら大好評っていう事例

  • @多賀雅人
    @多賀雅人 ปีที่แล้ว +7

    WiiUは技術の下積み時代だったんですね。

  • @dragonwill4756
    @dragonwill4756 3 ปีที่แล้ว +8

    ブレワイといいウマ娘といい革新的なことは少なくても当たり前のことを極限までクオリティを突き詰めればヒットするんだなっと思った

  • @東堂カミオ
    @東堂カミオ 3 ปีที่แล้ว +9

    2017年のプレゼンテーションおしゃれで何回も見たなぁ

  • @teqdsajd57
    @teqdsajd57 2 ปีที่แล้ว +4

    wiiuでいきなり出てきて超人気になったスプラってすげえな

  • @hgfshcdthbvd
    @hgfshcdthbvd 3 ปีที่แล้ว +3

    短いのに簡潔にまとめられてて
    わかりやすい 投稿者の方ありがとう😊💖

  • @モンハン界のアイドルエンタライナ
    @モンハン界のアイドルエンタライナ 2 ปีที่แล้ว +9

    Nintendo SwitchはカラーテレビゲームからWiiUまでの全ての任天堂のゲーム機の特徴を取り入れていて、かつこれまでの任天堂のゲームの歴史の集大成だと思っています。
    今年には世界販売数が1億を突破する可能性もあるため、PS5はスイッチを超えるのは厳しいと思います。今年のスイッチの有機el版がほとんどの店で買えるのに対して、PS5はまだ購入が厳しくて転売ヤーもたくさんいますからねえ。2022年も大人気シリーズの最新作が発売も控えているので、この勢いは短くてもあと5年は続くと思います👍️

  • @カバちゃん登録者が400人になった
    @カバちゃん登録者が400人になった 3 ปีที่แล้ว +6

    しかもこれからフォールガイズとか色々来るもんなすごいやSwitch

    • @まふぇちゃん
      @まふぇちゃん 3 ปีที่แล้ว +2

      スプラトゥーン3もね

    • @O5ko2
      @O5ko2 3 ปีที่แล้ว

      @@まふぇちゃん スプラ3も来るのか…

    • @塩味おにぎり-j5h
      @塩味おにぎり-j5h 3 ปีที่แล้ว

      ブレワイ続編も

  • @pcvw500
    @pcvw500 3 ปีที่แล้ว +4

    2017年は品薄で店頭で見た記憶がない。2018年から普通に売られるようになって予約、抽選なしで買えるようになった。品薄商法が大ヒットに繋がった

  • @赤丸-j4f
    @赤丸-j4f ปีที่แล้ว +2

    ゲームソフトのラインナップからみてwii、ds、pspを全て統合した感じになっててマジで凄い。この形態でps4とかps5レベルまでスペック上がったら遊べるゲームの幅もっと上がるから楽しみにしてるわ。

  • @K_lucina_pyra
    @K_lucina_pyra 3 ปีที่แล้ว +4

    ニンテンドーのなにが凄いって、
    定番ソフトはじわじわ売れ続けること。
    ミリオン何本あんねんwww

  • @binestyle
    @binestyle 3 ปีที่แล้ว +10

    やりたいゲームはあるんだ、だがソフトの発売が次々過ぎて追いつけないw

  • @alolatw6716
    @alolatw6716 3 ปีที่แล้ว +4

    リングフィット、フィットボクシングに触れてくれて嬉しい

  • @SK-vu7vp
    @SK-vu7vp ปีที่แล้ว +1

    スイッチ見た瞬間「欲しいなぁ」となって遊ぶ子供達も見て「あ〜っ❗️欲しい‼️」となって2018年の誕生日に「買ってもいいよ」と親に言われて買ったら楽しかったしテレビモードにすれば「わ〜テレビゲームにすると楽しぃ〜‼️」となったわ‼️

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ ปีที่แล้ว +4

    まさかこの次の年、ゲーム業界でもリアルの世界でも衝撃的なことが起こるとは思わないよなぁ…

  • @Relie_
    @Relie_ 3 ปีที่แล้ว +8

    switchの画質は四年たっても全然綺麗…(((

  • @tsg_7
    @tsg_7 3 ปีที่แล้ว +20

    彼氏と同棲してるけど職種が違うから生活リズムが違うくて、
    でもスイッチ1台あれば2人が休みの時は一緒にゲームできるし彼氏が寝てるけどゲームしたい時は携帯モードで迷惑かけずにプレイできるし、、
    本当に最高のハードだと思います😭👍🏻

    • @genbaacat2023
      @genbaacat2023 3 ปีที่แล้ว +6

      そうそう、そういう生活の違いにまで食い込んだのがスイッチが勝った理由だよね。
      私、入院(個室)したとき持って行きました。ブレワイしてたら時間があっという間に経ってて、全く寂しくなかった。
      電源さえ確保できれば、震災でも楽しめるだろうね。

  • @ケンタ10
    @ケンタ10 3 ปีที่แล้ว +18

    もう4年…早いなぁ