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【目次】0:00 はじめに0:34 ニンテンドースイッチとは?■2015年2:33 コードネーム「NX」■2016年3:26 ついにお披露目■2017年4:35 怒涛の大発表!5:37 ゼルダ新作が世界中で大絶賛!7:42 人気が本物に!?8:58 怒涛の大作ラッシュ!■2018年10:06 ニンテンドーラボ爆誕!10:58 ゲームの祭典が始動!■2019年11:48 ソフトメーカーが続々と新規参入!13:19 Switch Lite爆誕!■2020年14:10 あつ森が空前絶後の大ヒット!15:28 桃鉄が再ブレイク!?17:02 フィットネスブームが到来!■2021年18:11 そしてこれから今回は、ニンテンドースイッチの歴史を振り返っていきたいと思います。Switchが発売されてから約4年。この間、怒涛の勢いで売れ続け、全世界累計売上はニンテンドー3DSを早くも超えました。これから発売予定の注目作も多く、まだまだ売上を伸ばせる状況です。そこで、今回はSwitchの発売4周年を記念して同ハードのこれまでを振り返っていきたいと思います。この動画を視聴することでSwitchはどのようにして生まれたのか?どんな歴史を刻んだのかがわかると思いますので、ぜひ、最後までご覧になってください。KENTのTwittertwitter.com/kentworld2本動画のブログ記事版kentworld-blog.com/archives/switch.html
KENTさんの説明わかりやすいです(^O^)
@@ヤマコケ特撮研究所 それな
振り返るの早くね?と思ったけどもう4年かぁ...
スイッチは発売日前からすげー楽しみだったけどな
っっっっk
4年経ったという実感が未だにない
ずっと3年経ったところで時が止まってた
去年出た感じがするわ
初期はハードの独自性とスプラ2やブレワイといった自社タイトルのリリースで話題をかっさらい、その後もゼノブレや風花雪月、リングフィットなど続々と有力タイトルが登場、更に今後もスプラ3やブレワイ続編といった強力な自社タイトルが控え将来性もある…強いな任天堂
@@ひるね-n6t 個人的にはスマブラがデカかった
逆に4年もたったということは、あと5年以内には新ハードがでるわけか
このswitchの快進撃を岩田さんも天国で喜んでるといいなぁ
きっと喜んでるよ
泣いちゃう
スティックがなぁ......
@@サモ じゃけんプロコン買いましょうねー
@@ラインマーカー-p3w そのプロコンも壊れたんですがそれは....
Switchで久々にゲームやるようになった人も多そう
私は15年以上据え置きゲームを封印していたが桃鉄の発売で封印解けました。switch体験に驚き、桃鉄で徹夜し、ゼルダで昇天。ゼルダ発売から4年間、無視し我慢してきたというのに。…おもしろすぎる。驚異的に。
3DS以降新しいソフトを遊んでおらず、据え置き機に至っては一度も買ったことがありませんでした思い切ってSwitch買ってよかったです
@@reijiomt8073 ゼルダしか勝たん。
最近急にやってみたくなって、これから買う予定です(^ω^)
@@はるぱか-c3m もう転売屋に悩まされず買えるのでオススメですよ。スーファミみたいに快適だし楽しい
4年間勢いを落とさず、国内外で売れ続ける化け物ハード。
去年のあつ森で有名どころは一通り出尽くした、と思いきや、ブレワイ続編、スプラ3、ポケモン新作と層が厚すぎる更にモンハン新作と来たもんだw
@@山田孝臣 そこなんだよな。一般的なサードはハードが失敗する可能性を加味して、最初は出すとしてもリマスターか移植のどちらかのケースが多い。だから最初の1、2年は必然的にサードが集まらず、苦戦しやすい。Switchの場合、そこはもう乗り越えてるし、Switchの勢いを確認してから製作を始めたサードソフトがそろそろ出始めてくる。これまで任天堂ソフトが牽引してきたSwitchを、これからはサードソフト+任天堂ソフトの体制が出来上がるのがほんとに胸熱。
@@go_vacation プレイステーション2は違うだろ……😥
@@go_vacation わいも大好きです!どれも神ゲーが詰まってて全部全部青春が詰まってます笑笑
@@go_vacation 並べるならDSの方が良いのでは?PS2とほぼ同じ1.5億売れていますし
ハイラルだけでなく、任天堂だけでなく、コンシューマのゲーム業界まで救った勇者リンク
それまで、スマホ無料ゲームが天下とる勢いだったが、ブレスオブザワイルドが全部ひっくり返した衝撃は、今でも身震いする嬉しさがあったな。
@@富樫雄三 その無料ゲームすら1部取れたもんね、凄いもんやな
@@富樫雄三 日露戦争で勝った時と同じくらい喜んだ
@@名前-i5q お前いくつなんだ…w
@@名前-i5q 成仏してクレメンス
スイッチはいつか実現することを願ってた据え置き機と携帯機の合体を見事に実現させてくれた
switchは今までの任天堂のハードの良い所がすべて詰まってる集大成のような存在だと思った。据え置き機と携帯機の合体という、ありそうでなかった事を実現してしまう任天堂ってやっぱり凄い。
ブレワイがした過ぎて父親にゲーム実況見せ続けてボウリング大会で持って帰ってきてくれた日を忘れない。パパ最高
そのパパに、感謝やな
かっこいいな
パパ最高!
パパさんかっこよすぎるwあとすっげー細かいけどボウリングですね
@@kazutosisakurai それなw
正直スマホゲーが嫌いだったからゲーム市場の流れを変えてくれたスイッチには本当に感謝してる
@@rug01pinkish9 気持ちいいぃぃい...もっと言って...
@@MK-bq5ol 無敵かよ
これは強い(確信)
@@MK-bq5ol くさ
@@MK-bq5ol 強く生きてる
生粋のゲーマーだから、プレステの次の一手は想像が出来る。けれど任天堂の一手は、何をしてくるかの想像を超えてくる。
任天堂にしかできないやり方
っていうのも任天堂は他のハード製作会社と違ってハードの選択肢が2つあるからね。選択肢も増えそうだし
そもそもここまで来たら想像しても意味ない
@@吉良ディオゴ Xboxうぅぅぅw
PS系はグラフィック向上、ロード時間の短縮など性能アップするだけ、ってイメージしかないからなーそれはそれでいいことではあるんだけれども、それだけでは厳しいのは確かなんだよねスマホゲームやミリオン超えのスイッチタイトルの数々を見てるとグラフィックの凄さよりゲームとしての楽しさ、手軽さがウケてるのが現状だし少なくとも日本では
サードメーカーも「とりあえずSwitchで出せば売上が見込める」っていう認識だからモチベーションマックスだろこれSwitchはゲーム業界の英雄だわマジで
スイッチで出たソフトの多くがシリーズ最大の売上になってるの凄すぎよね
@@KariKari-UMEDAshi スイッチ桃鉄って確かシリーズで一番売れているんですよね。
switch持ってる人も増えて、「switchで出るの?なら買おうかな」ってなるのもポインヨ高い
@@kuroino06327 ポインヨって響き可愛い
ボインヨに見えた
NXという名前の由来を知っていたのが岩田元社長のみで、その由来を語らないまま亡くなってしまった、なんて切ないエピソードを思い出しました
携帯機と据え置き機が交わるNintendo X(Cross)だと予測
NXビット(No eXecution)の意味かなって思った。 ミッションインポッシブル的な意味でつけたのか、起死回生の一打の意味だったのか。Xperiaに捨てられたNVidiaとのコラボが成功した奇跡。
なんかかっこええからNXなんやろ
子育て中の者ですが、休日はテレビで据え置き機としてガッツリと、平日は子供を寝かしつけたあとに携帯機としてコッソリとプレイできるSwitchってやっぱり凄いなと感じています。
普段ゲームは反対派の父も桃鉄はやりたいらしくて感動
ブレワイがいまでもランキングに乗ってるのがまじで恐ろしい
今でもやってる俺、
@@ラムネ笛 ほっほっほ。奇遇じゃな、ワシもなんじゃよ。
3DSの時のオカリナで止まってたから、ブレワイのはじまりの祠出て崖から広大な世界見渡すシーンで、「この見えてる場所全部冒険できるの??登ったり泳いだりもできるの???」って感動した
ゼルダは「アニメ調の絵でリアルな表現じゃないからな〜」なんてプレイ前は思ってましたけど、やり始めたら秒でそんな事は忘れてどハマりしました。
リアルじゃない=美しくないってワケではないことを証明した作品でもあったよね
やっぱり1番はコロナの時期だよな…これをきっかけにほんとに死ぬほど売れたんだろうなー
そういう意味でもswitchは成功したんだなぁって
あつ森の発売日3月20日とかもう狙ってるとしか思えないよね
そんな僕も遂にSwitchを手に入れた笑
主プレゼンうますぎて草20分という時間なのに楽しく見れた
任天堂のキラータイトルは本当にキラーすぎるんだよなぁ
サムネで敬遠してたんだけど、こういう動画にありがちな「どこから引っ張ってきたのかわからないネガティブな意見を世間の評判として紹介する」というのは避けられていて、株価とか売り上げとか客観的なソースで解説してるのが良かった
まだ4年しか経ってないことに驚いた!この神ハードを超えるハードが出るのはまだまだ先だろうな
一般向けの究極系ですよね~
もうだろ
なんか逆に見つけない方が珍しい気がするあなた
今日何回見つけたかなぁ…
@@teissyu それあなたの感想ですよね?
発売から4年も経つのにまだ店頭でも売り切れてるのが異常ですよね...笑
ということはもしかしたらps5も…
@@アルパKパカネ PS5は生産台数が少ないから。
田舎は普通にありますよ←
うちの近くはLiteはあるけどスイッチの方はあったり無かったり
まあ今はご時世でゲームはどれもないね。グラボですらすごい値上がりしてる。
初日に買いました!!入学祝いのお金で買って怒られたのは今でも忘れない
失礼かもだけどまさかスイッチがこんなヒットするとは思わなかった…やっぱプレイスタイル変えれるのは強いよ
わかる正直コケるとまで思ってた
@@すすすすす-x2q 任天堂の底力を理解してなかったやっぱ天才奇才化け物に恵まれた任天堂強いなー
インディーズも含めソフトが超多彩で、任天堂作のタイトルがどれも面白いという強みもありそうですねハードの性能が全てではないと実証してくれたと思います
Wii 3DS Switch 全く違うのにすごい
正直ジョイコンを外せたりすることに魅力を感じなかったしダサいなーとまで思ってた。やっぱ自分見る目ないんだなって思った
4年経ったことに驚きが隠せない
4年か...早いな...←去年買ったばっかの人
まだ買えてない
そりゃ早いわw
そうだな…←同じく
ワイは7月に買ったで
先月マリオカラーでSwitchデビュー(;´Д`)
あとはジョイコンが壊れなかったら最高だった
ブレワイの世界をお散歩したくて、ちょくちょく起動してるんだけど、もう4年も遊んでたんだな……4年経つけど、まだ新しい発見があって、正直驚いてる
ぶっちゃけSwitch買った時は周りの流れに乗ってみるか程度の気持ちやったけど今どハマりしてるから普通に驚いてる
携帯モードでゴロゴロ。プロコンでガッツリ。この上ない快適。一部ファミコンやゲームボーイまでカバー。レトロゲームが手軽に出来る!任天堂の資産を有効にもっともっと使って!ヴァーチャルコンソールをラインナップそのままで復活して欲しい。
DS.Wii世代のゲームもやりたいですね!
個人的に良ゲーがバリバリ出る神ハードなんだけど積みゲーがバリバリ増える悩ましさが半端ない
オデッセイはガチで楽しかったし、まじの神ゲーだった
発売から4年経った今でも入手困難な場所があるのがすごい
ニンテンドーのゲーム機は持って無いがグラフィクだけに頼らず成功、失敗をおそれずに毎回革新的なゲーム機を世に送り出す姿勢は凄いなぁ
枯れた技術の水平思考クソポリゴンでも面白ければ売れるってのが任天堂の凄い所
任天堂Switchが懐かしくなる日も来るって考えると、嬉しいような悲しいような。
任天堂の事だし、そうなる頃にはきっとまた仰天するような神ハード作ってるんじゃないかな
将来任天堂にはSAOのようなものを作ってくれると信じてる
任天堂ならありうる>SAO系ハードちなみに「手足にガジェットつけ、頭にVRカメラつけて」「手足の動きで空間上に魔法やガードができる」という体感ゲームはすでに長崎ハウステンボスVR館で遊べましたよ!なのであとは画像を綺麗にして、画像酔いや、カメラの軽量化、ガジェットのスマート化をすればSAO可能になると思います。
あれは脳と直接繋いでるから、VRでは再現できないと思う、、、
@@おすり-j6v デスゲーム始まらないなら是非とも開発してほしい
個人的にHD振動がすごいと思うスマブラでは走る時ですらもそれっぽい振動があるから、こんな細かい振動ができるのか… っていつも思う
最初は値段が不安でしたね~。Switchがヒットしたのは、本体デザインをはじめ従来よりもカッコいい路線に舵を切ったからというのもあると思います。あとマリオのイメージカラーである赤をパッケージなどに採用したのも良かったですね。それにブレワイ、マリオデと最初にゲームファンに向けた王道をちゃんと出して、一人でゲームをやり込むようなユーザーにもしっかりとアピールできたところが良かったと思います
携帯ハードにしたのが大きかったなほかの携帯ハードを完全に駆逐した
据え置き機としても携帯機としても使えるSwitchを開発し、ヒットさせた任天堂は本当に天才だと思う。
@Yugo しかも新型はLANケーブルも着くらしいしな
Switchって本当に今までの任天堂ゲーム機の集大成なんだよね。今までの任天堂の積み重ねが集約された名機だよマジで。かつて任天堂はファミコンとスーファミでゲームの面白さを教えてくれた。そしてSwitchで再びゲームの面白さを思い出させてくれた。任天堂はやはり偉大だと思う。
ずっと夢見てた、据え置き用のソフトがテレビに繋がなくても携帯モードでプレイ可能になった神ハードなんだよなぁ家庭でのテレビのチャンネル戦争に終止符が........
不評→バカ売れの流れ多いから、任天堂民はただのツンデレ説。(((
WIIU→これは売れる()
ネット民(特に2ch)の人達は逆張りが多いから……()
「おいおい、任天堂らしくねぇなどうした?(まあ買うけど」)てな感じやろね
ツンデレではない人は掌くるっくるー!ですねw
マジレスするとネガキャン疑惑ある。
ブレワイはマジで神ゲーだよ…
家庭でのチャンネル権争いに完全に終止符を打った神ハード
初年度にでた大作タイトルが未だに売れ続けてるメンツばかり…SNSの普及によってインディーズがどんどん浸透してってる嬉しい…
据え置きと携帯の両立は本当に素晴らしい。ps4のソフトでも携帯機でやりたいと思っていたものがSwitchで発売されたのも良かったです。もう発売から四年も経っていることを考えると、よりロード時間の短く性能がよいSwitchProを出してほしいなー。
ニンテンドーが生き残ってくれて嬉しいよ。NINTENDOにしか作れないゲームがあるから
たくさんのメーカーが参入した結果、ファイナルソードが誕生してしまった…。
そして伝説が生まれる.....
@@かっつんのちゃんねる-x8c 冷 凍 チ ン ア ナ ゴ
ファイナルソードはクオリティがスマホゲーだから。ひょっとしたら以下かも。
小4の時父さんが仕事帰りに発売日に買ってきてくれたことは忘れない
受験を終えてアキバで買ってもらった記憶(2019年2月)
18の時にバイト代を叩いて買いました(白目
俺はお母さんが宮崎にお母さんの友達と旅行に行く時「お土産何がいい?」って聞かれてふざけてSwitchって言ったらほんとに買ってきてくれて泣いた
@@mud554 重いから荷物になりそう笑
今年の元旦に取り立ての免許で事故りながら買ってきた
そういえばスイッチが出る直前はマリオランとか任天堂がスマホゲーに参入し始めてた頃だったねもしもスイッチが失敗してたら極端な話、自社ハード開発をやめてスマホゲーメーカーになってしまう未来もあったのかも
スイッチ発売前、ネットでは「任天堂はプレステでゲーム作れよ」なんて言われてましたもんね…
任天堂の暗黒期
噂で聞いたんだけど任天堂は3台連続でハード売上ゼロでも大丈夫らしい
次世代機もswitch系統でいって欲しい
@【ゆっくり実況】たまころ7 プロは5~6万する60hzの次世代機だろ
任天堂って凄いよなあ2000年頃ゲーム脳なんて言葉が出てきて世間がゲーム離れが進んでる中DSで知育、頭脳系ゲームで主力の低年齢層のみならず高年齢層まで巻き込み、wiiじゃパーティゲームで家族全体を巻き込み、Switchじゃ筋トレまで可能にした。ここまで普段ゲームしない層に受け入れられるゲーム会社他にないでしょ
WiiFitでも筋トレ出来ますよ
Switchは今でも人気すぎて、4年前に出たゲーム機だとは思えないぐらい古さを感じないんだよね。Switchは今までの任天堂ハードの集大成のゲーム機だと思う。GCコンが使え、Wiiリモコン+ヌンチャクのように使えるJoy-Con二本持ち、WiiU GamePadのように自由な姿勢でプレイできる携帯モード、DSや3DS、WiiU GamePadに引き続くタッチ操作、3DSとはまた違うVRによる3D映像、Wiiリモコンのように使えるポインター操作やジャイロ操作などに加えて、Switchならではのテーブルモード、おすそ分けプレイ、HD振動やモーションIRカメラ、ファミコン・スーファミのSwitchオンラインなど、本当に集大成だなと思う。SwitchでWiiUソフトのバージョンアップ版が多いのも、SwitchはWiiU互換機能が無いからってのもあるのかなと個人的に思う。逆にSwitchの次世代機でこれ以上の斬新なコントローラーや新機能が思いつかないなぁ。
64の3Dスティック(震え声)
ニンテンドーは画期的って言葉が似合うよな
スイッチ発売前は何て言われてたか気になるけど、WHFのブレワイ体験会がすごい人気だったし、上手く手のひら返しをさせたのはよいことです。
Switch発表時、大批判してた人たちはどう思ってるんだろう
自分は2019年の秋に購入したけど、今思うとすごく良い時期に購入したなとしみじみ感じる
PS4の大躍進、スマホゲームの脅威、WiiUの不振、3DSの勢い鈍化。ここまでの逆境をすべてひっくり返したSwitchが偉大過ぎる。もう5年経つけど勢いが衰えていないもんなぁ。
発売してから今までの4年間でゼルダ、スプラ2、マリオ、RFA、ポケモン、あつ森etc…と話題性が絶えることがなかったのが凄いそしてこれからもダイパリメイク・アルセウスやスプラ3に加えてまだ発表されてないゲーム等々未来が明るいからこれからも楽しみ
コロナ禍とあつもりが被ったのがデカすぎた
新語・流行語大賞にもノミネートされましたからね!!
あと地形自体を帰られるっていうのも熱かったなー!!!!
卒業アルバムの2020年トピックにも載ってたわ(笑)
今の環境を思えば、発売予定のソフトをちゃんと予定期日通りに発売できることがすごいよなあ
欲しい欲しいと言い続けてお母さんを説得して、一緒に抽選販売並んでマリオオデッセイ同梱版手に入れた思い出ゼルダ買ったのは半年くらい後だったけどおもしろさが異次元すぎて学校から帰ってきて毎日やったなあ神ゲーが集まるハードだと思う
PS2以降、家庭用ゲームから遠ざかっていた自分がswitchのおかげで積みゲーに追われる日々に戻りました
当時みんなWiiUの二の舞とか言ってて「えっ!携帯機にもなってTVにも繋げれてしかもWiiUや3DSよりグラが上がっててどこが売れないって思うの?!」と脳内こんなに感じでしたわ笑
現在開発中のメトロイドプライム4、まだ見ぬメトロイドフュージョンのリメイク、そして完全新作の2Dメトロイドを楽しみにしています
任天堂は凄いなと思う。明日はswitchの誕生日。
ついこないだ3DSの10周年ではありませんでしたか。時が経つのはとても早いですね。
@@ryudorachrom まじ?(びっくり)
和ゲーを復活させてくれたのもswitchの功績だと思う。本当に偉大なゲーム機だし、これを生み出した任天堂は凄い。
DSと3DSで10年ぐらい時期あったからSwitchもあと2、3年は余裕でいけそう
それにpsや箱と別の位置だからもはや競合じゃないもんね
いや、まだ可能性は少ししかないけどピクミン4の発売もあるかもしれないしマリオの続編も可能性は捨てきれないから5年は耐えれると思う
当初はスマブラ発表から発売までの時間が長すぎて気が遠くなって目眩がしそうな程だったのにもう5年経つとか信じたくない。
Twitterで情報見て「なにこれ!かっこよ!」って思ってからもう4年半とは…
もう4年…早いな…まるで最近のようだぜ
ゼルダは完成度の高さもそうだけどあの任天堂がついにオープンワールドを出したっていう衝撃がデカかった。
スプラ3とブレワイ2も来年再来年に控えているからまだまだ伸びていきそうだね
自分の任天堂スイッチの好きなところは携帯モードと据え置きモードのスイッチではなくコントローラーが分離式なところ。本当にたくさんの遊び方ができる。だから、モーション操作のゲームをもっと出してほしいな
地味に4年も壊れてないんかワシのswitchは。
ワシのもや。
なんやかんやジョイコン耐えてるわ
まじか、俺のは二年持たなかったわ。てか、今日右のジョイコンが完全に死んだ
@@tasuzu8945 ジョイコンは終わってる
ジョイコンのスティックが暴走してる
PS2以降スマホゲームも含めゲームを長く離れてた自分が昨年秋になんとなく買ってみたSwitchとブレワイ、これが本当に面白くて30を越えた自分が夜中まで必死にゲームしてるなんて考えもしなかった笑周りの仲間にも誘われて桃鉄買ってみたら昔の懐かしさとともに会話も盛り上がりましたね〜!本当にゲームの楽しさを思い出させてくれたSwitchに感謝です!今はブレワイ続編が楽しみでしょうがないですね!
発売日当日に買いたかったなぁと思っていたものの、スマブラと一緒に買えて本当に良かった。僕は初公開された当初から「Switchというこの革新的なハードは売れる」って信じていました。
旧機種で終わってた古いシリーズの続編は嬉しいな、是非、ギレンの野望を復活させて欲しい
弟がそうだけどフォートナイトも何気にやってる人多いよね
リングフィットアドベンチャーは本当に健康的に痩せる。
発売から2年前くらいに感じる
軽く経済の勉強したとき「大企業の業績が悪化しても、それまで積み上げた信頼があればいつか盛り返す」って聞きました。まさにその通り
発売日から買おうと思って1か月ぐらい店を周りましたがどこにも売ってませんでした。それからタイミングを逃し、今日という日までジョイコンに触れたことは一度もありません!!クソッ‼︎
えっまだ触れてないの!?∑(゚Д゚)
がんばれ…!
スティックを激しく使うタイプのゲー厶はジョイコンではなくプロコン等を使用するといいですよ!(事前の忠告)
最近は割とさびれかかった電化製品やさんにしれっとあったりしますよ!
今更だけど僕も、、
今月Switchを買わせていただきました歳を取ってからゲームから離れていたけどコロナ禍で話題になってたから流行に乗るような形で買いましたがスマブラ最高です無印とDXの世代だからその頃をを思い出して今存分に楽しんでいます任天堂さんとゲームクリエイターの皆様本当にありがとう
当初は売れないって言われたけど、試しでやってみたら大好評っていう事例
WiiUは技術の下積み時代だったんですね。
ブレワイといいウマ娘といい革新的なことは少なくても当たり前のことを極限までクオリティを突き詰めればヒットするんだなっと思った
2017年のプレゼンテーションおしゃれで何回も見たなぁ
wiiuでいきなり出てきて超人気になったスプラってすげえな
短いのに簡潔にまとめられててわかりやすい 投稿者の方ありがとう😊💖
Nintendo SwitchはカラーテレビゲームからWiiUまでの全ての任天堂のゲーム機の特徴を取り入れていて、かつこれまでの任天堂のゲームの歴史の集大成だと思っています。今年には世界販売数が1億を突破する可能性もあるため、PS5はスイッチを超えるのは厳しいと思います。今年のスイッチの有機el版がほとんどの店で買えるのに対して、PS5はまだ購入が厳しくて転売ヤーもたくさんいますからねえ。2022年も大人気シリーズの最新作が発売も控えているので、この勢いは短くてもあと5年は続くと思います👍️
しかもこれからフォールガイズとか色々来るもんなすごいやSwitch
スプラトゥーン3もね
@@まふぇちゃん スプラ3も来るのか…
ブレワイ続編も
2017年は品薄で店頭で見た記憶がない。2018年から普通に売られるようになって予約、抽選なしで買えるようになった。品薄商法が大ヒットに繋がった
ゲームソフトのラインナップからみてwii、ds、pspを全て統合した感じになっててマジで凄い。この形態でps4とかps5レベルまでスペック上がったら遊べるゲームの幅もっと上がるから楽しみにしてるわ。
ニンテンドーのなにが凄いって、定番ソフトはじわじわ売れ続けること。ミリオン何本あんねんwww
やりたいゲームはあるんだ、だがソフトの発売が次々過ぎて追いつけないw
リングフィット、フィットボクシングに触れてくれて嬉しい
スイッチ見た瞬間「欲しいなぁ」となって遊ぶ子供達も見て「あ〜っ❗️欲しい‼️」となって2018年の誕生日に「買ってもいいよ」と親に言われて買ったら楽しかったしテレビモードにすれば「わ〜テレビゲームにすると楽しぃ〜‼️」となったわ‼️
まさかこの次の年、ゲーム業界でもリアルの世界でも衝撃的なことが起こるとは思わないよなぁ…
switchの画質は四年たっても全然綺麗…(((
彼氏と同棲してるけど職種が違うから生活リズムが違うくて、でもスイッチ1台あれば2人が休みの時は一緒にゲームできるし彼氏が寝てるけどゲームしたい時は携帯モードで迷惑かけずにプレイできるし、、本当に最高のハードだと思います😭👍🏻
そうそう、そういう生活の違いにまで食い込んだのがスイッチが勝った理由だよね。私、入院(個室)したとき持って行きました。ブレワイしてたら時間があっという間に経ってて、全く寂しくなかった。電源さえ確保できれば、震災でも楽しめるだろうね。
もう4年…早いなぁ
【目次】
0:00 はじめに
0:34 ニンテンドースイッチとは?
■2015年
2:33 コードネーム「NX」
■2016年
3:26 ついにお披露目
■2017年
4:35 怒涛の大発表!
5:37 ゼルダ新作が世界中で大絶賛!
7:42 人気が本物に!?
8:58 怒涛の大作ラッシュ!
■2018年
10:06 ニンテンドーラボ爆誕!
10:58 ゲームの祭典が始動!
■2019年
11:48 ソフトメーカーが続々と新規参入!
13:19 Switch Lite爆誕!
■2020年
14:10 あつ森が空前絶後の大ヒット!
15:28 桃鉄が再ブレイク!?
17:02 フィットネスブームが到来!
■2021年
18:11 そしてこれから
今回は、ニンテンドースイッチの歴史を振り返っていきたいと思います。
Switchが発売されてから約4年。
この間、怒涛の勢いで売れ続け、全世界累計売上はニンテンドー3DSを早くも超えました。
これから発売予定の注目作も多く、まだまだ売上を伸ばせる状況です。
そこで、今回はSwitchの発売4周年を記念して同ハードのこれまでを振り返っていきたいと思います。
この動画を視聴することでSwitchはどのようにして生まれたのか?どんな歴史を刻んだのかがわかると思いますので、ぜひ、最後までご覧になってください。
KENTのTwitter
twitter.com/kentworld2
本動画のブログ記事版
kentworld-blog.com/archives/switch.html
KENTさんの説明わかりやすいです(^O^)
@@ヤマコケ特撮研究所
それな
振り返るの早くね?と思ったけどもう4年かぁ...
スイッチは発売日前からすげー楽しみだったけどな
っっっっk
4年経ったという実感が未だにない
ずっと3年経ったところで時が止まってた
去年出た感じがするわ
初期はハードの独自性とスプラ2やブレワイといった自社タイトルのリリースで話題をかっさらい、その後もゼノブレや風花雪月、リングフィットなど続々と有力タイトルが登場、更に今後もスプラ3やブレワイ続編といった強力な自社タイトルが控え将来性もある…強いな任天堂
@@ひるね-n6t 個人的にはスマブラがデカかった
逆に4年もたったということは、あと5年以内には新ハードがでるわけか
このswitchの快進撃を岩田さんも天国で喜んでるといいなぁ
きっと喜んでるよ
泣いちゃう
スティックがなぁ......
@@サモ じゃけんプロコン買いましょうねー
@@ラインマーカー-p3w そのプロコンも壊れたんですがそれは....
Switchで久々にゲームやるようになった人も多そう
私は15年以上据え置きゲームを封印していたが桃鉄の発売で封印解けました。switch体験に驚き、桃鉄で徹夜し、ゼルダで昇天。ゼルダ発売から4年間、無視し我慢してきたというのに。…おもしろすぎる。驚異的に。
3DS以降新しいソフトを遊んでおらず、据え置き機に至っては一度も買ったことがありませんでした
思い切ってSwitch買ってよかったです
@@reijiomt8073 ゼルダしか勝たん。
最近急にやってみたくなって、これから買う予定です(^ω^)
@@はるぱか-c3m もう転売屋に悩まされず買えるのでオススメですよ。スーファミみたいに快適だし楽しい
4年間勢いを落とさず、国内外で売れ続ける化け物ハード。
去年のあつ森で有名どころは一通り出尽くした、
と思いきや、ブレワイ続編、スプラ3、ポケモン新作と層が厚すぎる
更にモンハン新作と来たもんだw
@@山田孝臣
そこなんだよな。一般的なサードはハードが失敗する可能性を加味して、最初は出すとしてもリマスターか移植のどちらかのケースが多い。だから最初の1、2年は必然的にサードが集まらず、苦戦しやすい。
Switchの場合、そこはもう乗り越えてるし、Switchの勢いを確認してから製作を始めたサードソフトがそろそろ出始めてくる。これまで任天堂ソフトが牽引してきたSwitchを、これからはサードソフト+任天堂ソフトの体制が出来上がるのがほんとに胸熱。
@@go_vacation
プレイステーション2は違うだろ……😥
@@go_vacation わいも
大好きです!
どれも神ゲーが詰まってて全部全部
青春が詰まってます笑笑
@@go_vacation
並べるならDSの方が良いのでは?
PS2とほぼ同じ1.5億売れていますし
ハイラルだけでなく、任天堂だけでなく、
コンシューマのゲーム業界まで救った
勇者リンク
それまで、スマホ無料ゲームが天下とる勢いだったが、ブレスオブザワイルドが全部ひっくり返した衝撃は、今でも身震いする嬉しさがあったな。
@@富樫雄三 その無料ゲームすら1部取れたもんね、凄いもんやな
@@富樫雄三 日露戦争で勝った時と同じくらい喜んだ
@@名前-i5q お前いくつなんだ…w
@@名前-i5q 成仏してクレメンス
スイッチはいつか実現することを願ってた据え置き機と携帯機の合体を見事に実現させてくれた
switchは今までの任天堂のハードの良い所がすべて詰まってる集大成のような存在だと思った。
据え置き機と携帯機の合体という、ありそうでなかった事を実現してしまう任天堂ってやっぱり凄い。
ブレワイがした過ぎて父親にゲーム実況見せ続けてボウリング大会で持って帰ってきてくれた日を忘れない。パパ最高
そのパパに、感謝やな
かっこいいな
パパ最高!
パパさんかっこよすぎるw
あとすっげー細かいけどボウリングですね
@@kazutosisakurai
それなw
正直スマホゲーが嫌いだったからゲーム市場の流れを変えてくれたスイッチには本当に感謝してる
@@rug01pinkish9
気持ちいいぃぃい...もっと言って...
@@MK-bq5ol 無敵かよ
これは強い(確信)
@@MK-bq5ol くさ
@@MK-bq5ol 強く生きてる
生粋のゲーマーだから、プレステの次の一手は想像が出来る。
けれど任天堂の一手は、何をしてくるかの想像を超えてくる。
任天堂にしかできないやり方
っていうのも任天堂は他のハード製作会社と違ってハードの選択肢が2つあるからね。選択肢も増えそうだし
そもそもここまで来たら想像しても意味ない
@@吉良ディオゴ Xboxうぅぅぅw
PS系はグラフィック向上、ロード時間の短縮など性能アップするだけ、ってイメージしかないからなー
それはそれでいいことではあるんだけれども、それだけでは厳しいのは確かなんだよね
スマホゲームやミリオン超えのスイッチタイトルの数々を見てると
グラフィックの凄さよりゲームとしての楽しさ、手軽さがウケてるのが現状だし
少なくとも日本では
サードメーカーも「とりあえずSwitchで出せば売上が見込める」っていう認識だからモチベーションマックスだろこれ
Switchはゲーム業界の英雄だわマジで
スイッチで出たソフトの多くがシリーズ最大の売上になってるの凄すぎよね
@@KariKari-UMEDAshi スイッチ桃鉄って確かシリーズで一番売れているんですよね。
switch持ってる人も増えて、「switchで出るの?なら買おうかな」ってなるのもポインヨ高い
@@kuroino06327 ポインヨって響き可愛い
ボインヨに見えた
NXという名前の由来を知っていたのが岩田元社長のみで、その由来を語らないまま亡くなってしまった、なんて切ないエピソードを思い出しました
携帯機と据え置き機が交わる
Nintendo X(Cross)だと予測
NXビット(No eXecution)の意味かなって思った。 ミッションインポッシブル的な意味でつけたのか、起死回生の一打の意味だったのか。Xperiaに捨てられたNVidiaとのコラボが成功した奇跡。
なんかかっこええからNXなんやろ
子育て中の者ですが、休日はテレビで据え置き機としてガッツリと、平日は子供を寝かしつけたあとに携帯機としてコッソリとプレイできるSwitchってやっぱり凄いなと感じています。
普段ゲームは反対派の父も桃鉄はやりたいらしくて感動
ブレワイがいまでもランキングに乗ってるのがまじで恐ろしい
今でもやってる俺、
@@ラムネ笛 ほっほっほ。奇遇じゃな、ワシもなんじゃよ。
3DSの時のオカリナで止まってたから、
ブレワイのはじまりの祠出て崖から広大な世界見渡すシーンで、「この見えてる場所全部冒険できるの??登ったり泳いだりもできるの???」って感動した
ゼルダは「アニメ調の絵でリアルな表現じゃないからな〜」なんてプレイ前は思ってましたけど、やり始めたら秒でそんな事は忘れてどハマりしました。
リアルじゃない=美しくない
ってワケではないことを証明した作品でもあったよね
やっぱり1番はコロナの時期だよな…
これをきっかけにほんとに死ぬほど売れたんだろうなー
そういう意味でもswitchは成功したんだなぁって
あつ森の発売日3月20日とかもう狙ってるとしか思えないよね
そんな僕も遂にSwitchを手に入れた笑
主プレゼンうますぎて草
20分という時間なのに楽しく見れた
任天堂のキラータイトルは本当にキラーすぎるんだよなぁ
サムネで敬遠してたんだけど、こういう動画にありがちな「どこから引っ張ってきたのかわからないネガティブな意見を世間の評判として紹介する」というのは避けられていて、株価とか売り上げとか客観的なソースで解説してるのが良かった
まだ4年しか経ってないことに驚いた!
この神ハードを超えるハードが出るのはまだまだ先だろうな
一般向けの究極系ですよね~
もうだろ
なんか逆に見つけない方が珍しい気がする
あなた
今日何回見つけたかなぁ…
@@teissyu それあなたの感想ですよね?
発売から4年も経つのにまだ店頭でも売り切れてるのが異常ですよね...笑
ということはもしかしたらps5も…
@@アルパKパカネ
PS5は生産台数が少ないから。
田舎は普通にありますよ←
うちの近くはLiteはあるけどスイッチの方はあったり無かったり
まあ今はご時世でゲームはどれもないね。グラボですらすごい値上がりしてる。
初日に買いました!!入学祝いのお金で買って怒られたのは今でも忘れない
失礼かもだけど
まさかスイッチが
こんなヒットするとは思わなかった…
やっぱプレイスタイル変えれるのは
強いよ
わかる
正直コケるとまで思ってた
@@すすすすす-x2q 任天堂の底力を理解してなかった
やっぱ天才奇才化け物に恵まれた任天堂強いなー
インディーズも含めソフトが超多彩で、任天堂作のタイトルがどれも面白いという強みもありそうですね
ハードの性能が全てではないと実証してくれたと思います
Wii 3DS Switch 全く違うのにすごい
正直ジョイコンを外せたりすることに魅力を感じなかったしダサいなーとまで思ってた。やっぱ自分見る目ないんだなって思った
4年経ったことに驚きが隠せない
4年か...早いな...←去年買ったばっかの人
まだ買えてない
そりゃ早いわw
そうだな…←同じく
ワイは7月に買ったで
先月マリオカラーでSwitchデビュー(;´Д`)
あとはジョイコンが壊れなかったら最高だった
ブレワイの世界をお散歩したくて、ちょくちょく起動してるんだけど、もう4年も遊んでたんだな……
4年経つけど、まだ新しい発見があって、正直驚いてる
ぶっちゃけSwitch買った時は周りの流れに乗ってみるか程度の気持ちやったけど
今どハマりしてるから普通に驚いてる
携帯モードでゴロゴロ。プロコンでガッツリ。この上ない快適。一部ファミコンやゲームボーイまでカバー。レトロゲームが手軽に出来る!任天堂の資産を有効にもっともっと使って!ヴァーチャルコンソールをラインナップそのままで復活して欲しい。
DS.Wii世代のゲームもやりたいですね!
個人的に良ゲーがバリバリ出る神ハードなんだけど
積みゲーがバリバリ増える悩ましさが半端ない
オデッセイはガチで楽しかったし、まじの神ゲーだった
発売から4年経った今でも入手困難な場所があるのがすごい
ニンテンドーのゲーム機は持って無いがグラフィクだけに頼らず成功、失敗をおそれずに毎回革新的なゲーム機を世に送り出す姿勢は凄いなぁ
枯れた技術の水平思考
クソポリゴンでも面白ければ売れるってのが任天堂の凄い所
任天堂Switchが懐かしくなる日も来るって考えると、嬉しいような悲しいような。
任天堂の事だし、そうなる頃にはきっとまた仰天するような神ハード作ってるんじゃないかな
将来任天堂にはSAOのようなものを作ってくれると信じてる
任天堂ならありうる>SAO系ハード
ちなみに「手足にガジェットつけ、頭にVRカメラつけて」「手足の動きで空間上に魔法やガードができる」という体感ゲームは
すでに長崎ハウステンボスVR館で遊べましたよ!
なのであとは画像を綺麗にして、画像酔いや、カメラの軽量化、ガジェットのスマート化をすればSAO可能になると思います。
あれは脳と直接繋いでるから、VRでは再現できないと思う、、、
@@おすり-j6v デスゲーム始まらないなら是非とも開発してほしい
個人的にHD振動がすごいと思う
スマブラでは走る時ですらもそれっぽい振動があるから、こんな細かい振動ができるのか… っていつも思う
最初は値段が不安でしたね~。Switchがヒットしたのは、本体デザインをはじめ従来よりもカッコいい路線に舵を切ったからというのもあると思います。あとマリオのイメージカラーである赤をパッケージなどに採用したのも良かったですね。
それにブレワイ、マリオデと最初にゲームファンに向けた王道をちゃんと出して、一人でゲームをやり込むようなユーザーにもしっかりとアピールできたところが良かったと思います
携帯ハードにしたのが大きかったな
ほかの携帯ハードを完全に駆逐した
据え置き機としても携帯機としても使えるSwitchを開発し、ヒットさせた任天堂は本当に天才だと思う。
@Yugo しかも新型はLANケーブルも着くらしいしな
Switchって本当に今までの任天堂ゲーム機の集大成なんだよね。
今までの任天堂の積み重ねが集約された名機だよマジで。
かつて任天堂はファミコンとスーファミでゲームの面白さを教えてくれた。
そしてSwitchで再びゲームの面白さを思い出させてくれた。
任天堂はやはり偉大だと思う。
ずっと夢見てた、据え置き用のソフトがテレビに繋がなくても携帯モードでプレイ可能になった神ハードなんだよなぁ
家庭でのテレビのチャンネル戦争に終止符が........
不評→バカ売れの流れ多いから、
任天堂民はただのツンデレ説。(((
WIIU→これは売れる()
ネット民(特に2ch)の人達は逆張りが多いから……()
「おいおい、任天堂らしくねぇなどうした?(まあ買うけど」)てな感じやろね
ツンデレではない人は掌くるっくるー!ですねw
マジレスするとネガキャン疑惑ある。
ブレワイはマジで神ゲーだよ…
家庭でのチャンネル権争いに完全に終止符を打った神ハード
初年度にでた大作タイトルが未だに売れ続けてるメンツばかり…SNSの普及によってインディーズがどんどん浸透してってる嬉しい…
据え置きと携帯の両立は本当に素晴らしい。
ps4のソフトでも携帯機でやりたいと思っていたものがSwitchで発売されたのも良かったです。
もう発売から四年も経っていることを考えると、よりロード時間の短く性能がよいSwitchProを出してほしいなー。
ニンテンドーが生き残ってくれて嬉しいよ。NINTENDOにしか作れないゲームがあるから
たくさんのメーカーが参入した結果、ファイナルソードが誕生してしまった…。
そして伝説が生まれる.....
@@かっつんのちゃんねる-x8c 冷 凍 チ ン ア ナ ゴ
ファイナルソードはクオリティがスマホゲーだから。ひょっとしたら以下かも。
小4の時父さんが仕事帰りに発売日に買ってきてくれたことは忘れない
受験を終えてアキバで買ってもらった記憶(2019年2月)
18の時にバイト代を叩いて買いました(白目
俺はお母さんが宮崎にお母さんの友達と旅行に行く時「お土産何がいい?」って聞かれてふざけてSwitchって言ったらほんとに買ってきてくれて泣いた
@@mud554 重いから荷物になりそう笑
今年の元旦に取り立ての免許で事故りながら買ってきた
そういえばスイッチが出る直前はマリオランとか任天堂がスマホゲーに参入し始めてた頃だったね
もしもスイッチが失敗してたら極端な話、
自社ハード開発をやめてスマホゲーメーカーになってしまう未来もあったのかも
スイッチ発売前、ネットでは「任天堂はプレステでゲーム作れよ」なんて言われてましたもんね…
任天堂の暗黒期
噂で聞いたんだけど任天堂は3台連続でハード売上ゼロでも大丈夫らしい
次世代機もswitch系統でいって欲しい
@【ゆっくり実況】たまころ7 プロは5~6万する60hzの次世代機だろ
任天堂って凄いよなあ
2000年頃ゲーム脳なんて言葉が出てきて世間がゲーム離れが進んでる中DSで知育、頭脳系ゲームで主力の低年齢層のみならず高年齢層まで巻き込み、wiiじゃパーティゲームで家族全体を巻き込み、Switchじゃ筋トレまで可能にした。ここまで普段ゲームしない層に受け入れられるゲーム会社他にないでしょ
WiiFitでも筋トレ出来ますよ
Switchは今でも人気すぎて、4年前に出たゲーム機だとは思えないぐらい古さを感じないんだよね。
Switchは今までの任天堂ハードの集大成のゲーム機だと思う。
GCコンが使え、Wiiリモコン+ヌンチャクのように使えるJoy-Con二本持ち、WiiU GamePadのように自由な姿勢でプレイできる携帯モード、DSや3DS、WiiU GamePadに引き続くタッチ操作、3DSとはまた違うVRによる3D映像、Wiiリモコンのように使えるポインター操作やジャイロ操作などに加えて、Switchならではのテーブルモード、おすそ分けプレイ、HD振動やモーションIRカメラ、ファミコン・スーファミのSwitchオンラインなど、本当に集大成だなと思う。
SwitchでWiiUソフトのバージョンアップ版が多いのも、SwitchはWiiU互換機能が無いからってのもあるのかなと個人的に思う。
逆にSwitchの次世代機でこれ以上の斬新なコントローラーや新機能が思いつかないなぁ。
64の3Dスティック(震え声)
ニンテンドーは画期的って言葉が似合うよな
スイッチ発売前は何て言われてたか気になるけど、WHFのブレワイ体験会がすごい人気だったし、上手く手のひら返しをさせたのはよいことです。
Switch発表時、大批判してた人たちはどう思ってるんだろう
自分は2019年の秋に購入したけど、今思うとすごく良い時期に購入したなとしみじみ感じる
PS4の大躍進、スマホゲームの脅威、WiiUの不振、3DSの勢い鈍化。ここまでの逆境をすべてひっくり返したSwitchが偉大過ぎる。
もう5年経つけど勢いが衰えていないもんなぁ。
発売してから今までの4年間でゼルダ、スプラ2、マリオ、RFA、ポケモン、あつ森etc…と話題性が絶えることがなかったのが凄い
そしてこれからもダイパリメイク・アルセウスやスプラ3に加えてまだ発表されてないゲーム等々未来が明るいからこれからも楽しみ
コロナ禍とあつもりが被ったのがデカすぎた
新語・流行語大賞にもノミネートされましたからね!!
あと地形自体を帰られるっていうのも熱かったなー!!!!
卒業アルバムの2020年トピックにも載ってたわ(笑)
今の環境を思えば、発売予定のソフトをちゃんと予定期日通りに発売できることがすごいよなあ
欲しい欲しいと言い続けてお母さんを説得して、一緒に抽選販売並んでマリオオデッセイ同梱版手に入れた思い出
ゼルダ買ったのは半年くらい後だったけどおもしろさが異次元すぎて学校から帰ってきて毎日やったなあ
神ゲーが集まるハードだと思う
PS2以降、家庭用ゲームから遠ざかっていた自分がswitchのおかげで積みゲーに追われる日々に戻りました
当時みんなWiiUの二の舞とか言ってて「えっ!携帯機にもなってTVにも繋げれてしかもWiiUや3DSよりグラが上がっててどこが売れないって思うの?!」と脳内こんなに感じでしたわ笑
現在開発中のメトロイドプライム4、まだ見ぬメトロイドフュージョンのリメイク、そして完全新作の2Dメトロイドを楽しみにしています
任天堂は凄いなと思う。明日はswitchの誕生日。
ついこないだ3DSの10周年ではありませんでしたか。時が経つのはとても早いですね。
@@ryudorachrom
まじ?(びっくり)
和ゲーを復活させてくれたのもswitchの功績だと思う。
本当に偉大なゲーム機だし、これを生み出した任天堂は凄い。
DSと3DSで10年ぐらい時期あったからSwitchもあと2、3年は余裕でいけそう
それにpsや箱と別の位置だからもはや競合じゃないもんね
いや、まだ可能性は少ししかないけどピクミン4の発売もあるかもしれないしマリオの続編も可能性は捨てきれないから5年は耐えれると思う
当初はスマブラ発表から発売までの時間が長すぎて気が遠くなって目眩がしそうな程だったのにもう5年経つとか信じたくない。
Twitterで情報見て「なにこれ!かっこよ!」って思ってからもう4年半とは…
もう4年…早いな…
まるで最近のようだぜ
ゼルダは完成度の高さもそうだけどあの任天堂がついにオープンワールドを出したっていう衝撃がデカかった。
スプラ3とブレワイ2も来年再来年に控えているからまだまだ伸びていきそうだね
自分の任天堂スイッチの好きなところは携帯モードと据え置きモードのスイッチではなくコントローラーが分離式なところ。本当にたくさんの遊び方ができる。だから、モーション操作のゲームをもっと出してほしいな
地味に4年も壊れてないんかワシのswitchは。
ワシのもや。
なんやかんやジョイコン耐えてるわ
まじか、俺のは二年持たなかったわ。てか、今日右のジョイコンが完全に死んだ
@@tasuzu8945 ジョイコンは終わってる
ジョイコンのスティックが暴走してる
PS2以降スマホゲームも含めゲームを長く離れてた自分が昨年秋になんとなく買ってみたSwitchとブレワイ、これが本当に面白くて30を越えた自分が夜中まで必死にゲームしてるなんて考えもしなかった笑
周りの仲間にも誘われて桃鉄買ってみたら昔の懐かしさとともに会話も盛り上がりましたね〜!
本当にゲームの楽しさを思い出させてくれたSwitchに感謝です!
今はブレワイ続編が楽しみでしょうがないですね!
発売日当日に買いたかったなぁと思っていたものの、スマブラと一緒に買えて本当に良かった。僕は初公開された当初から「Switchというこの革新的なハードは売れる」って信じていました。
旧機種で終わってた古いシリーズの続編は嬉しいな、是非、ギレンの野望を復活させて欲しい
弟がそうだけどフォートナイトも何気にやってる人多いよね
リングフィットアドベンチャーは
本当に健康的に痩せる。
発売から2年前くらいに感じる
軽く経済の勉強したとき
「大企業の業績が悪化しても、それまで積み上げた信頼があればいつか盛り返す」
って聞きました。まさにその通り
発売日から買おうと思って1か月ぐらい店を周りましたがどこにも売ってませんでした。それからタイミングを逃し、今日という日までジョイコンに触れたことは一度もありません!!クソッ‼︎
えっまだ触れてないの!?∑(゚Д゚)
がんばれ…!
スティックを激しく使うタイプのゲー厶はジョイコンではなくプロコン等を使用するといいですよ!(事前の忠告)
最近は割とさびれかかった電化製品やさんにしれっとあったりしますよ!
今更だけど僕も、、
今月Switchを買わせていただきました
歳を取ってからゲームから離れていたけどコロナ禍で話題になってたから流行に乗るような形で買いましたが
スマブラ最高です
無印とDXの世代だからその頃をを思い出して今存分に楽しんでいます
任天堂さんとゲームクリエイターの皆様本当にありがとう
当初は売れないって言われたけど、試しでやってみたら大好評っていう事例
WiiUは技術の下積み時代だったんですね。
ブレワイといいウマ娘といい革新的なことは少なくても当たり前のことを極限までクオリティを突き詰めればヒットするんだなっと思った
2017年のプレゼンテーションおしゃれで何回も見たなぁ
wiiuでいきなり出てきて超人気になったスプラってすげえな
短いのに簡潔にまとめられてて
わかりやすい 投稿者の方ありがとう😊💖
Nintendo SwitchはカラーテレビゲームからWiiUまでの全ての任天堂のゲーム機の特徴を取り入れていて、かつこれまでの任天堂のゲームの歴史の集大成だと思っています。
今年には世界販売数が1億を突破する可能性もあるため、PS5はスイッチを超えるのは厳しいと思います。今年のスイッチの有機el版がほとんどの店で買えるのに対して、PS5はまだ購入が厳しくて転売ヤーもたくさんいますからねえ。2022年も大人気シリーズの最新作が発売も控えているので、この勢いは短くてもあと5年は続くと思います👍️
しかもこれからフォールガイズとか色々来るもんなすごいやSwitch
スプラトゥーン3もね
@@まふぇちゃん スプラ3も来るのか…
ブレワイ続編も
2017年は品薄で店頭で見た記憶がない。2018年から普通に売られるようになって予約、抽選なしで買えるようになった。品薄商法が大ヒットに繋がった
ゲームソフトのラインナップからみてwii、ds、pspを全て統合した感じになっててマジで凄い。この形態でps4とかps5レベルまでスペック上がったら遊べるゲームの幅もっと上がるから楽しみにしてるわ。
ニンテンドーのなにが凄いって、
定番ソフトはじわじわ売れ続けること。
ミリオン何本あんねんwww
やりたいゲームはあるんだ、だがソフトの発売が次々過ぎて追いつけないw
リングフィット、フィットボクシングに触れてくれて嬉しい
スイッチ見た瞬間「欲しいなぁ」となって遊ぶ子供達も見て「あ〜っ❗️欲しい‼️」となって2018年の誕生日に「買ってもいいよ」と親に言われて買ったら楽しかったしテレビモードにすれば「わ〜テレビゲームにすると楽しぃ〜‼️」となったわ‼️
まさかこの次の年、ゲーム業界でもリアルの世界でも衝撃的なことが起こるとは思わないよなぁ…
switchの画質は四年たっても全然綺麗…(((
彼氏と同棲してるけど職種が違うから生活リズムが違うくて、
でもスイッチ1台あれば2人が休みの時は一緒にゲームできるし彼氏が寝てるけどゲームしたい時は携帯モードで迷惑かけずにプレイできるし、、
本当に最高のハードだと思います😭👍🏻
そうそう、そういう生活の違いにまで食い込んだのがスイッチが勝った理由だよね。
私、入院(個室)したとき持って行きました。ブレワイしてたら時間があっという間に経ってて、全く寂しくなかった。
電源さえ確保できれば、震災でも楽しめるだろうね。
もう4年…早いなぁ