[BGM] [SFC] プリンス・オブ・ペルシャ [Prince of Persia]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 มิ.ย. 2024
  • #ブローダーバンドが発売した、Apple II版ACT作品('89年)からのSFC移植版。アルシスソフトウェアが開発、メサイヤが発売を行った。
    オリジナル版のゲームデザインはジョーダン・メックナー氏。
    ペルシャ国王サルタンは国を離れ戦地へと赴く間を、側近ジャファーに任せたが反乱を起こす。国王になる為、サルタンは姫との婚姻を画策。
    主人公は旅の途中に姫と出会い恋仲になった為ジャファーに地下牢へ投獄、姫は王宮の最上階に幽閉される。
    牢から脱出した主人公は様々なトラップが施された迷宮を突破し囚われの姫を救い出せるのか。
    主な変更点としては、面数がレベル20まで増加、トレーニングモードの追加、新規の罠や敵キャラの追加、マップ変更、それに伴うクリア制限時間を原作の2倍に変更、主人公のしゃがみ歩きアクションが追加、背景バリエーションの大幅な追加、中ボスの女戦士アマゾネス、阿修羅、スケルトンを追加、大臣の出現がレベル9に変更、騎士出現がレベル18に変更、レベル19のボスラッシュに阿修羅以外の中ボス及び当場面のみの兵士が登場、敵味方の体力の上限値の大幅引き上げ等が挙げられる。
    その滑らかでリアルな動き、そして仕掛けの謎解きというパズル要素も含んだゲームデザインはまさに衝撃だった。
    BGMはアルシスの山中氏と中野氏の共同作・編曲で、SFC版は曲が差し替えられており、ステージ曲が増加している。
    作・編曲:山中季哉氏、中野哲也氏
    Year: 1992.07.03(J),1992.11.01(U)(EU)
    Manufacture: masaya / arsys software
    Hardware: SPC700
    computer: super famicom / snes
    compose & arrangerr: toshiya yamanaka,Tetsuya Nakano
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Prologue (タイトル画面・タイトルデモ)
    03:45 02.Menu (メニュー画面)
    05:53 03.Interlude (ステージ間デモ)
    06:57 04.Stages1~3
    08:14 05.Stages4~6
    10:14 06.Stages7~9
    12:07 07.Stage10
    13:39 08.Stages11~12
    15:28 09.Stages13~15
    17:51 10.Stages16・18
    19:42 11.Stage17
    20:33 12.Stage19
    23:05 13.Stage20
    25:05 14.Fight (戦闘)
    26:28 15.Boss Fight (ボス戦闘)
    27:42 16.Undead (LEVEL17:阿修羅戦)
    28:47 17.Final Battle (ジャファー戦)
    30:15 18.Recap (グッドエンディング)
    32:26 19.Epilogue (グッドエンディング:シーン回想)
    33:09 20.Staff Roll (グッドエンディング:スタッフロール)
    36:15 21.Amazon's Theme (女戦士アマゾネス)
    36:23 22.Big Potion (ポーション/大)
    36:29 23.Die (死亡)
    36:39 24.Door Open (ドアオープン)
    36:44 25.Finish Level (レベルクリア)
    36:51 26.Jaffar's Theme (ジャファー)
    37:04 27.Kill Enemy (ジャファー打倒)
    37:11 28.Killed (敵打倒)
    37:16 29.Knight's Theme (騎士)
    37:23 30.potion (ポーション)
    37:27 31.Pause (ポーズ)
    37:33 32.Sable
    37:39 33.Shadow's Theme (シャドー /プリンスの分身)
    37:44 34.Time Over (時間切れゲームオーバー)
    --------------------------------------------------------------------------------------------
  • เกม

ความคิดเห็น • 7

  • @user6681
    @user6681  ปีที่แล้ว +2

    00:00 01.Prologue (タイトル画面・タイトルデモ)
    03:45 02.Menu (メニュー画面)
    05:53 03.Interlude (ステージ間デモ)
    06:57 04.Stages1~3
    08:14 05.Stages4~6
    10:14 06.Stages7~9
    12:07 07.Stage10
    13:39 08.Stages11~12
    15:28 09.Stages13~15
    17:51 10.Stages16・18
    19:42 11.Stage17
    20:33 12.Stage19
    23:05 13.Stage20
    25:05 14.Fight (戦闘)
    26:28 15.Boss Fight (ボス戦闘)
    27:42 16.Undead (LEVEL17:阿修羅戦)
    28:47 17.Final Battle (ジャファー戦)
    30:15 18.Recap (グッドエンディング)
    32:26 19.Epilogue (グッドエンディング:シーン回想)
    33:09 20.Staff Roll (グッドエンディング:スタッフロール)
    36:15 21.Amazon's Theme (女戦士アマゾネス)
    36:23 22.Big Potion (ポーション/大)
    36:29 23.Die (死亡)
    36:39 24.Door Open (ドアオープン)
    36:44 25.Finish Level (レベルクリア)
    36:51 26.Jaffar's Theme (ジャファー)
    37:04 27.Kill Enemy (ジャファー打倒)
    37:11 28.Killed (敵打倒)
    37:16 29.Knight's Theme (騎士)
    37:23 30.potion (ポーション)
    37:27 31.Pause (ポーズ)
    37:33 32.Sable
    37:39 33.Shadow's Theme (シャドー /プリンスの分身)
    37:44 34.Time Over (時間切れゲームオーバー)

  • @user-kw1gb8he2v
    @user-kw1gb8he2v 3 ปีที่แล้ว +9

    当時、これを録ったカセットテープは衰えてしまったので探してみるとここに行きつきました。うPありがとう、

  • @yuukirinon
    @yuukirinon 2 ปีที่แล้ว +7

    よく考えたら、いまでいうASMRの走りだよね。左右に音源を移動させて不安にさせるスタイルw

  • @neetom
    @neetom ปีที่แล้ว +2

    BGM投稿ありがとうございます。良かったです。

  • @mtblove-tm3mz
    @mtblove-tm3mz ปีที่แล้ว +1

    Lv.10のbgm神

  • @user-mv4nj8st6d
    @user-mv4nj8st6d ปีที่แล้ว +2

    36:51のジャファー登場BGM
    あるニコニコ投稿主のせいで
    「カぁエルぅの歌がぁ~聴ぃこえぇるぅよぉ~ゲゲロゲ~」
    の語呂が頭から離れない

  • @user-ey6xz1ic5y
    @user-ey6xz1ic5y 7 หลายเดือนก่อน +1

    SFC版 KONAMIも協力していたんだ…