Разбираем Material Function на примере. Unreal Engine 5
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ค. 2024
- Моя новая работа: www.artstation.com/artwork/39...
Обязательно лайкните и оставьте отзыв! Спасибо!
ArtStation: www.artstation.com/malanin
TG: t.me/PolygonGym
В этом видео мы погрузимся в мир Unreal Engine 5 и разберём, как использовать Material Function для создания реалистичных материалов. Я покажу вам пошаговый процесс настройки Material Function, объясню, как они упрощают работу с материалами и как вы можете использовать их для улучшения визуального качества ваших проектов. Независимо от того, новичок вы или опытный разработчик, вы узнаете полезные советы и трюки, которые помогут вам максимально использовать потенциал Unreal Engine 5.
Хэштеги:
#UnrealEngine5 #MaterialFunction #GameDev #UE5Tutorial
Подписался и в закладки, полезный канал👍
Есть следующая штука после Материал Факшн - это Материал Layers - это может позволить в Материал инстансе собирать сложные материалы из разных слоев с переходами.
Без перекомпиляции мастер материала
Почему то ее мало кто рассматривает
Урок очень полезный.
Всё класс.
Спасибо за видео урок, он мне понравился. Лайк от меня.
4:31 = но это не B, а G.
так, а если я создам еще одну функцию, в которой не будет инпутов, а только первая функция и подсоединенные к ней параметры, то смогу я ее закинуть в материал и в материал инстансе я увижу все параметры?
Не пробовал, но надо рискнуть )) правда сейчас не могу, попробуй сам и расскажи здесь)
@@polygongym тоже на работе был просто. Та работает да. Можно сразу с параметрами функции делать, группировать их там по своему.
@@cgwombat можно вторую функцию не делать, а в этой (которая в видео) присоединить к инпутам константы к входу preview а в инпуте поставить галочку use Preview Value as Default и тогда значения константы будут параметрами по-умолчанию
@@cgwombat Кстати, еще в инуте есть поле Sort Priority - для регулировки расположения инпутов в функции
Все параметры - которые ты добавляешь в функции - оказываются в Материал Инстансе
ПОЭТОМУ их нужно аккуратно группировать по папочкам
Что бы самому не забыть где что...