Постобработка UE4 - Основы

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 มิ.ย. 2016
  • Говорим про постобработку. Что это такое, какие варианты установки, а так же пробегаемся по самым основным настройкам.

ความคิดเห็น • 69

  • @user-ce6op2ul5q
    @user-ce6op2ul5q 8 ปีที่แล้ว +6

    Дождался! Ура! Спасибо за видео!)

  • @tallwi
    @tallwi 3 ปีที่แล้ว +2

    Божественно!!! Огромное спасибо за обзор!!!!

  • @user-lz3tc2cv7m
    @user-lz3tc2cv7m 4 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за урок) Было полезно)

  • @yevgeniy3d-project13
    @yevgeniy3d-project13 5 ปีที่แล้ว

    Отличный урок! Благодарю!

  • @AlexanderFrischbutter
    @AlexanderFrischbutter 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео

  • @OxyGenJust
    @OxyGenJust 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень полезно

  • @danydee_
    @danydee_ 8 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, хоть уже самостоятельно изучил этот вопрос, некоторые моменты были неизвестными.

  • @tiermaus9153
    @tiermaus9153 8 ปีที่แล้ว

    Ура ,новое фундаментальное видео

  • @LarionovGunsShorts
    @LarionovGunsShorts 8 ปีที่แล้ว +1

    как раз сейчас нужно )))

  • @VATREX
    @VATREX 8 ปีที่แล้ว

    Ой спасииибо!!!!!!!!!! Я на стриме спрашивал последнем ^_^

  • @user-cn8yg4zi7w
    @user-cn8yg4zi7w 8 ปีที่แล้ว +7

    Привет, а откуда ты черпаешь информацию? или ты все методом тыка все рассматриваешь unreal?

  • @scorp9838
    @scorp9838 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, было интересно👍

  • @MissIVL
    @MissIVL 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @ocu1usi-see-you755
    @ocu1usi-see-you755 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо =)

  • @searheyrabtsev8435
    @searheyrabtsev8435 7 ปีที่แล้ว +2

    ещё на эту тему уроков надо бы - было бы здорово

  • @flandy7473
    @flandy7473 6 ปีที่แล้ว +2

    Я только что узнал как делают приборы ночного видения в играх о_О

  • @dimarichmain
    @dimarichmain 7 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео. Будет урок по шейдерам? Думаю, будет полезно многим.

  • @user-iw8jb5je9e
    @user-iw8jb5je9e 8 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте. Скажите, не могли бы вы сделать видео по упаковке проекта для продажи? А то хочется в этом разобраться!

  • @fastgamers692
    @fastgamers692 8 ปีที่แล้ว +8

    Сделай пожалуйста видео про элементы паркура. Про перепрыгование забора, чтобы можно было залесть куда не будь и.т.д

    • @user-tx3hy5ly7i
      @user-tx3hy5ly7i 4 ปีที่แล้ว +2

      Через тригеры, анимация со сдвигом кэрэктера в тригере

    • @hhbi
      @hhbi 2 ปีที่แล้ว

      если сейчас не можешь сделать это, то советую channel zero- в этом канале есть то, чего не хватает здесь

  • @TheArtyur2006RU
    @TheArtyur2006RU 4 ปีที่แล้ว

    Наконец начну делать красивую графику. Спасибо

  • @onedevstudio2108
    @onedevstudio2108 7 ปีที่แล้ว

    какие темы связанные с созданием игр , будешь обьяснять?

  • @fire1
    @fire1 4 ปีที่แล้ว +1

    Я поставил 600 лайк

  • @niko7k383
    @niko7k383 8 ปีที่แล้ว +29

    Да, в UE постобработка намного качественнее чем в Unity

    • @basistish
      @basistish 8 ปีที่แล้ว

      Чем? Там просто не так всё расширенно.

    • @user-ls4tp2wh8d
      @user-ls4tp2wh8d 5 ปีที่แล้ว +25

      @@basistish ты сам ответил на свой вопрос

    • @user-wo5gl8yu7e
      @user-wo5gl8yu7e ปีที่แล้ว

      @@user-ls4tp2wh8d чел ахахаха, хорош

  • @pulsar7016
    @pulsar7016 8 ปีที่แล้ว +2

    Сделай пожалуйста как-нибудь пару уроков по созданию логики деформации ландшафтов, изменения террейна во время игры.
    Может быть азы и вообще что тут применяется для создания такой глобальной игровой функции.

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      Во время игры ландшафт менять можно только через C++. Его я, к сожалению, не знаю, так что и показать не смогу.

    • @pulsar7016
      @pulsar7016 8 ปีที่แล้ว

      Понял, спасибо

  • @PROclanVIP
    @PROclanVIP 7 ปีที่แล้ว

    Добрый день подскажите пожалуйста где вы взяли эту карту ? Я часто вижу как видеоблогеры её используют , я так предполагаю что эта карта Эпиков но в Анриале её нету .

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว +1

      Её можно скачать в лаунчере, в разделе Learn.

    • @PROclanVIP
      @PROclanVIP 7 ปีที่แล้ว

      Спасибо нашел .

  • @user-iw2os6fx4i
    @user-iw2os6fx4i 7 ปีที่แล้ว +2

    А как сделать объемный свет (как бы лучи из окна)? в дальней части сцены. время 0:40.

    • @onelinefun4564
      @onelinefun4564 6 ปีที่แล้ว

      Александр Анчугов поищи видео про освещение помойму там он обетом упомянул!

  • @1nchore
    @1nchore 8 ปีที่แล้ว +2

    Можешь подсказать , как делать один проект вдвоём? (онлайн , так сказать )

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      new.vk.com/uengine?w=wall-76914946_35837%2Fall Там отвечал на этот вопрос.

    • @1nchore
      @1nchore 8 ปีที่แล้ว

      Unreal Engine Rus Спасибо)

  • @nikolayb2548
    @nikolayb2548 4 ปีที่แล้ว

    Давно перестали появляться обновления как на сайте так и на youtube канале, это связано с окончательной победой Unity на Unreal Engine? Очень бы хотелось ошибаться....

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 3 ปีที่แล้ว

      Не думаю

    • @hhbi
      @hhbi 2 ปีที่แล้ว

      не победа. на юнити не сделали хотя б вполовину такой же хорошей игры, каких тут постоянно делают. просто канал замолчал, тк его создатель (ушел на другую работу, если не ошибаюсь)

  • @ORANOID
    @ORANOID 3 ปีที่แล้ว

    Будет более подробное видео?

  • @waltage
    @waltage 6 ปีที่แล้ว

    dв первые вижу чтобы движок заморачивался отражать то, чего нет в основном рендере

  • @iridas2126
    @iridas2126 8 ปีที่แล้ว

    Покажешь как сделать нормальные настройки графики в меню игры?

  • @RainbowTurboTail
    @RainbowTurboTail 8 ปีที่แล้ว

    Будет ли когда-то урок по Anim Montage, например?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      Когда-нибудь будет, думаю. Просто времени не много, что бы записывать.

    • @user-jw4ls8cp3o
      @user-jw4ls8cp3o 8 ปีที่แล้ว

      +Unreal Engine Rus ,увидев тебя,сразу появилась мысль,слушай,в связи с тем,что игру Magicka:Wizard Wars закрывают,решили воссоздать игру в стиле стимпанк на этом движке и требуються люди. Ты не хочешь помочь в создании проекта? Я тебя не заставляю, твоё право,но все же хотелось бы.

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      Итак работаю в студии, так что времени на чужие проекты нету, к сожалению.

    • @user-jw4ls8cp3o
      @user-jw4ls8cp3o 8 ปีที่แล้ว

      +Unreal Engine Rus ,жаль,спасибо за ответ. Удачи.

  • @JKilberryMusic
    @JKilberryMusic 8 ปีที่แล้ว

    Расскажи как сделать паркур в игре.

  • @serjs1640
    @serjs1640 8 ปีที่แล้ว +1

    Какая у вас видеокарта? как минимум должна быть ?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      Минимальной нету, ибо зависит от проектов, которые вы создаете. У меня GTX770

    • @serjs1640
      @serjs1640 8 ปีที่แล้ว +1

      Подскажите пожалуйста, а как обстоит дело с работой. Есть спрос на людей знающие UE4?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      Спрос есть, но маленький. Движку всего 2 года. Хотя спрос растет.

    • @serjs1640
      @serjs1640 8 ปีที่แล้ว

      Unreal Engine Rus И выходит за 2 года 4-ре версии вышло уже?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +3

      Нет. 4й версии 2 года. После 3й она была с нуля переписана, так что считайте, что это новый движок. Более того, популярность движка начала увеличиваться только начиная с 4й версии. До этого популярность была примерно как у CryEngine сейчас.

  • @user-hq1ue4io7f
    @user-hq1ue4io7f 8 ปีที่แล้ว

    А как создавать партиклы в UE4?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      Посмотрите на оф канале уроки, они там достаточно понятные.

  • @YouRBlogger
    @YouRBlogger 8 ปีที่แล้ว

    как сделать самолёт в UE4

  • @user-ls4tp2wh8d
    @user-ls4tp2wh8d 5 ปีที่แล้ว

    Я словил приходы

  • @onedevstudio2108
    @onedevstudio2108 7 ปีที่แล้ว

    у меня не работает lens flares движок версии 4.12.5

    • @onedevstudio2108
      @onedevstudio2108 7 ปีที่แล้ว

      почему ?

    • @TheRedflash777
      @TheRedflash777 6 ปีที่แล้ว

      Обновись до последней версии и не парься

  • @user-ff3mu2fo7x
    @user-ff3mu2fo7x 3 หลายเดือนก่อน

    И ЕГО ВНУК, ЗНАМЕНИТЫЙ ПОСТОБРАЖОКА!
    (простите)

  • @fever081
    @fever081 5 ปีที่แล้ว

    геометрия не рендерится, геометрия обрабатывается вертекс шейдером, а сам "рендеринг" в устоявшемся понятии - это растеризация, которая происходит на этапе исполнения пиксель/фрагмент шейдера. шейдеры не накладываются, шейдер - это программа, выполняемая графическим процессором

    • @hhbi
      @hhbi 2 ปีที่แล้ว

      есть вещи, которые традиционно проще сказать, даже если это неправда или очень глупо. это устоявшиеся понятия, иногда кодить приходится не только программистам, но и художникам, дизайнерам и прочим

  • @Levyndra
    @Levyndra 8 ปีที่แล้ว

    Автор ты сделаешь видео вот на токую модификацию th-cam.com/video/bvrKHUgBYKc/w-d-xo.html

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      Паки не рассматриваем. У нас лишь уроки и стримы.