Для тех, у кого есть претензии по поводу видео, чтобы не было дальнейших споров На момент выхода видео я только начинал свою деятельность и у меня было не так много опыта (как в самой игре, так и в речи), посему многим некоторые моменты покажутся спорными Аналогично с видосами по пантеонам. Возможно, когда-нибудь я запилю более актуальную версию для этого всего ¯\_(ツ)_/¯
У Гальена очень классная арена. В самом сердце Глубинного Гнезда, уходя от многоножек и паразитов, ты находишь светящуюся траву живокрови, уходящую во тьму. Идя по этому пути, ты чувствуешь безопасность - везде синяя трава и цветочки, а сверху ещё и кокон живокрови. И рядом с трупом Гальена ты находишь его призрак, который не знает о своей смерти. Как по мне, за локацию нужно было поставить балл. Он заслужил.
@Derlog тоже были проблемы со вторым пришествием хорнет, но на деле она максимально лёгкая. Берёшь быстрый удар и крепкий панцирь и не обращая внимания на свое хп тупо гоняешься за ней и хилишься во время оглушения
@@Kelin2025 блен че за фигня? В начале:так ну этот босс красивый у него хорошая локация,он не простой и не сложный-тир S Ближе к концу: а ну этого босса я не люблю-тир Е
Я бы поставил Незрячую на "C" из-за того что у неё есть собственный хоть и короткий мрачный саунтрек-колыбель под которую мертвец даже не заснёт а проснётся
Еще один плюс (ну скорее не плюс, а просто как крутая задумка) коллекционера в том что когда ты на нем умираешь и идешь обратно твоя душа уже в банке. Это ничего не дает, но по-моему только у него так остается душа. У остальных боссов все по обычному
тут дело в лорной части ибо коллекционер состоит из той же тьмы что и душа полого поэтому он знает что это и поймал для коллекции и плюс она не атакует его ибо они из тьмы. В бездне души били полого потому что он был в физической оболочке если что
С лором все сложно Во-первых, потому что я далеко не все знаю А во-вторых, многие боссы не имеют лора как такового, а ставить +1 или -1 чисто за наличие хз
Мастер душ по мне отличный босс,пафоса много,ты дерёшся на вершине собора с ним под ливнем,вторая фаза подана зрелищно когда вроде гг поглощает силу босса и казалось победа но гг не всю силу поглощает и босс ломает крышу продолжая уже в пол силы бой
Его духоту можно оправдать тем что он маг. С Коллекционером, Укротительницей, Королем Мстекрылов и подобными все понятно. А у мастера есть реальная отмаза. И к тому же, он телепортируется реже своих учеников. Так что Тира A я думаю достойно.
@@ДмитрийКургузов-э1е по мне главный аргумент по части геймплея это разные фазы,сама идея что ты его ели побеждаеш,идёт поглощение его магии и вдруг босс оживает и стартует неожиданно вторая фаза
По сути режисура на уровне у многих боссов,Мастера душ показывают как далеко не рядового мага и оч опасного персонажа который и силён и готов дратся до последнего ради победы
@@ДмитрийКургузов-э1е я вот задумался об Хорнет как в целом бойце,сложилось моментом ощущение что она довольно посредственна в бою,тип Полый Рыцарь который почти всю жизнь был закован в цепи и слаб её с 1 удара вынес,гг её дважды побил
Я бы его вставил в тир C. У него 4 атаки: плевание жижой, массовое плевание жижой, лапки и его прыжки. В полной мере у него плоховато с локаций и внешним видом. Поэтому я взял частичку оттуда и оттуда и поставил плюс. Тоже самое с воином душ. Я бы его в тир C впихнул. Хотя-бы за счёт что он единственный в королевстве кто орудует булавкой. И во внешнем виде есть какое то очарование. И у него 4 атаки. Лучше чем у Громилы, Короля Мстекрылов и Укротительницы и её питомца.
Сияшка, Полый и Гримм - мой топ на века. и внешний вид, и атаки, и локация, а особенно саунд.... хотя в игре в принципе саунд божественный абсолютно везде.
@@Профит-у5о 3 попытки на короля кошмаров причём я проходил длс на беспечнуб песнь, и впервые его встретил в пантеоне Халоунеста (я тогда не знал то что чтобы сражаться с усложёнными версиями боссов в зале богов нужно ударить гвоздём грёз )
По большей части я согласен. Немного удивил выбор насчёт Носка, потому что как по мне босс просто душнейший, ведь в каждом моём с ним сражении он ближе к концу начинает залезать на потолок, юзать атаку дождём, спускаться и тут же залезать обратно. Атака в плане доджа не самая лёгкая, так что по ощущениям бой невероятно растягивается
Вот марму даже есть смысл поставить выше, потомучто её САМА задумка очень классая. То что она защитника садов королевы, но она просто не может, но она слишком милая:3
о да, эти дибилы с летающей оранжевой какашкой, как же долго в первое время я мучалась, даже с перепрохождением.. Мастера Душ вообще топтала, а эти бесячие твари, жуть какая-то
31:05 страта есть. Запрыгиваешь на стенку, ждешь, пока питомец не поедет на тебя, потом делаешь рывок со стенки и прыгаешь на пэте 1-2 раза, после чего запрыгиваешь обратно на стенку. В случае чего, меняешь стену.
Мастер душ: один из моих любимых боссов, я кайфовал когда проходил его (у меня ушло 20+ попыток), он круто появляется в самом начале, помню смотрю на фон, и вижу какую-то хрень, она начинает приближатся и тут я обосрался, после появляется этот КЛОП! Помню как я затупил на второй фазе) И его: "Хммм" тоже придаёт атмосферу! Он вообще не душный, ну он душный в другом смысле), я постоянно боялся получить по лицу от него! Святилище душ, как по мне самая жуткая локация и ещё эта музыка... дрожь по телу прошла...
Из пройденных пока противников очень понравились Хорнет и Лорды богомолов. Красиво прорисованы, стремительные атаки, не затягивается сражение. Да и локация Деревня богомолов мне особенно понравилась. А вот Кристаллический Страж чуть не угробил мне клавиатуру )
24:35 - Не в перепутье а я эту локацию называю "Жопа мира" потому что она самая низкая из тех которых я иследывала на данный момент, и потому что там много врагов из чумы.
когда ты начал разъяснять про Слая потекла кровь из ушей... задумка интересная, куча разных атак, локация топ (этот секретный подвальчик круто нарисован) и за счёт его скорости Файт намного динамичнее того-же кеклекционера.
Куча атак - это 1) Атака из трех ударов 2) Прыжок и два удара из первой атаки 3) Техники, которые он юзает раз в 10 тыщ лет 4) Ужасная финальная фаза Причем весь бой сводится к тому, что ты по кд немного отходишь от него, делаешь пару атак и опять ждешь. Суперскучный бой и "засчет скорости" он еще быстрее надоедает. А с коллекционера хоть порофлить можно А насчет лора и подвальчика соглашусь, пожалуй
У всех разный уровень адаптации. Кто-то с первой попытки проходит внезапные босс файты, а кто-то я и специально тратит 2-3 попытки на адаптацию к атакам. Так, что это нормально и не грусти
Я вот талант который ложногр рыцаря и Хорнет часами бил,хотя Мастер душ показался оч простым,проходя Лорда предателя вообще мухлевал сидя на стене где его мёртвая зона пока Тряпочка его поносила
Ладно разьеренный страж, но обычный... его легко победить с 1 попытки т.к. он просто не успевает нанести столько урона чтобы убить, а ты в этовремя егозакликиваешь
Душегуб мне понравился на б тир (выше оригинального), потому что он чувствуется как противоположность бегающей груше для битья, изредка бьющей. Не то, чтобы другие боссы так ощущались, но всё же прям ритм ловится. Да и ложный рыцарь из грёз мне понравился сильно больше, он не даёт себя бить постоянно, нужно всегда отходить немного при атаке. Ну и со всем остальным вроде согласен
Мой любимый босс в Hollow Knight это разбитый сосуд и его усложненная версия черт побери выглядит круто, разнообразие атак большое,локация интересная, душность не душный ,музыка шикарна по сложности не сложный (хотя когда я на него впервые пришел я сумароно на него и его версию в грезах потратил попыток 55) Короче босс шикарен
Потерянный собрат это пока что самое душное что я встречал. Ненавижу боссов бесконечно спавнящих пузыри, причём даже во время станлока. Приходится очень быстро реагировать на всё, иначе либо нарываешься на пузырь либо ловишь тычку гвоздём. Причём отхил из-за вечного спавна дико рандомный, либо повезёт и отхилишь две маски либо вообще не отхилишься из-за того что чистил небо от пузырей. Был бы он чуть покороче, было бы очень интересно, а так я на него часа 4 потратил и так и не смог пройти. При этом у босса не самый приятный хитбокс, когда он вроде бы только начал поворачиваться, а контактный урон от рогов ты уже ловишь.
@STILL ALIVE для начала игры их сложность вполне себе нормальная, можешь поизучать отзывы об игре либо мнение конкретно о них и увидеть, что немалое количество людей имели с ними проблемы в самом начале игры, то есть для кого-то они были сложные. Я считаю их сложность для начальной игры хорошей
@STILL ALIVE по-моему, найти клешню богомола (что обязательно для прохождения игры) и не найти деревню богомолов - это надо сильно постараться, так что рискну предположить, что в абсолютном большинстве случаев после Хорнет сначала будут идти лорды богомолов и только потом мастер душ (и да, я расцениваю это ближе к началу игры, а не к середине)
@STILL ALIVE то, что человек говорит, что это - лучший босс, это очевидное личное мнение, не претендующее вообще на объективность, просто человеку именно они понравились больше всех, хоть как ты это оспаривай, для данного человека это ничего не поменяет
28:57 для тех кто не прошёл коллекционера, гайд! Но не для всех, вам нужна песнь ткача(павучки), быстрый удар, и желательно нисходящая тень( усиленное пикё) что бы убивать врагов и коллекционера в 2-3 фазе и гвоздь хотя бы 3 если вдруг вы пропустили бальдара ну и удобно коллекционера бить будет( я проходил: паучки, острая тень, быстрый гвоздь, метка гордости, все теневые способности и гвоздь 4(витой))
Броу, коллекционер однозначно S. Да атак у него мало, но это ЕДИНСТВЕННЫЙ босс состоящий только из пустоты, недающий тебе за удары души. А ещё он во время битвы скачет и ржёт. Едитсвенный позитивный босс
Как по мне - не хватает подклассов: Е, Е+, С-, С, С+ и так до S+ Тк тот же ловец душ(если не путаю имя) находится по сути на 1 позиции выше МАРМУ! ГУСЕНИЧКА И КРУТОЙ ПРИЗРАК! ПОЧТИ НА ОДНОЙ ПОЗИЦИИ.... А видео отличное Ты молодец, хорошо постарался!
То есть в тир S попал босс с 3 атаками?(лорды богомолов) абсолютно ясно, что у этого человека есть любимчики, которые идут по головам тех, на чьем месте они могли бы быть... Я бы в тир А отдал
как по мне, воины грез кроме горба заслуживают чуть больше уважения, так как некоторые из них могут сделать трудности, но не большие, и даже если займут проблемы, то на второй третий раз понимаешь тактику и побеждаешь. зачастую они добрые до и после победы и просто соревнуются с игроком, якобы "го посмотрим на что ты способен", да и плюс сами боссы чилловые. для меня это ощущение будто встречаешь старого друга, когда шел по улице, и решил поговорить с ним. конечно это просто поток моих эмоций, но если кто-то еще так думает, буду рад пообщаться в ответах)
Погоджуюсь, самий приємний босс для мене, занизинили із-за того що "одна атака тільки", але якщо не помиляюсь у багатьох теж по одній атаці тільки з баффами. Його музика - насолода для вух, було весело з ним возитися, як для першого/другого стража(чи як там їх назва) саме те.) + дизайн дуже смішний, його манера розмови доповнює його смішний і крутий образ
Прошёл почти всю игру, кроме боссов Грёз и главных боссов после Грезящих. И пока Сёстры Богомолы самые лютые, я их победил только со всеми ячейками амулетов, всеми призывами и гвоздём на максимум. Хотя это больше связано с тем, что я почти всегда плох в уклонении от всего - что шипы, что атаки.
Мне нравится фальшивый рыцарь или как там его. Да он лёгкий но мне похер.он довольно прикольно выглядеть. Можно сказать вид тяжёлого, могучего рыцаря. И сама оригинальность того что он фальшивый и ни фига не жёсткий рыцарь а какой то червяк впечеляет. Кто со мной согласен:)
В целом почти со всем согласна, хотя в финале бы пробежала бы по тирам, выстраивая уже в них по очереди. Потому что тот же Гримм гораздо круче Сестер, пусть богомолы и навеки украли мое сердце:3 З.Ы. Абсолютное Сияние бы поставил в А. Очень душная + финал пантеона, смерть на ней просто вымораживает. Может даже оригинальное Сияние на А, а Абсолютное на Б.
(NECROPOST) Ты серьёзно думаешь, что финальный босс игры не должен быть душным? Расссмешил. Хочешь дабы все боссы Полого убивались с десяти ударов? По этому же принципу можно поставить абсолютно всех боссов в тир "A" по причине: слишко много ударов требуется нанести.
@@ЧеловекПовесился Обычная Сияние не душная. Полый как финальный босс вообще умиление. Абсолютная же капец какая душная, а ее нахождение за 40 с лишним боссами вызывает желание ощипать этот кусок меха. Собственноручно. И я не говорю, что все боссы должны проводиться с нескольких ударов. Впечатление от боссов складывается не только от их сложности. От их саунд дизайна, лора и арт дизайна тоже многое зависит.
@@Two_Faced_Yanzhik Финальный босс - это финальный босс. Финал должен быть сложным. Финал должен быть невыносимо трудны и долгим. И щас ты говоришь, что Всевышняя Лучезарность надо поставить ниже из-за душности.
@@ЧеловекПовесился финал должен быть невыносимым и долгим? С каких пор? В каком месте? Даже с теми же Душами сравнить, ни разу финальные боссы не были душными. К тому же Абсолютная даже не является основным финалом. Это челлендж. Как челлендж она оправдывает себя. Но сам по себе босс от этого менее душным и противным не становится.
Я не знаю, как я научилась проходить коллекционера, просто сразу научилась ходить напролом к нему, а он перепрыгивает меня. Но заметила это когда видела некоторые прохождения с ним, где они сражались по другому более неэффективно на мой взгляд . И как по волшебству я после этого разучилась проходить коллекционера привычным образом, пришлось научиться тому что я и так ранее умела.😅
Кстати насчет Носка, когда ты за ним бежишь, думаешь что будет боссфайт с доппельгангером (как в большинстве каноничных метроидваниях) а там такой твист прикольный слелали
Вот поэтому строго опираться на критерии в тир листе - это плохая идея Потому что статистика может противоречить внутренним ощущениям, а статистику априори хочется поставить на первое место)) Да и в целом в контексте Полого рыцаря следует делать скидку боссам на то, что игра рассчитана на постепенное накопление скилла игрока и перков персонажа Да, можно было бы напихать в самое начало побольше боссов типа Полового рыцаря и Лучезарности, у которых большая скорость, разнообразные и красивые атаки Но какой от этого будет прок, если игрок-новичок, только недавно зашедший в игру, не сможет их победить и дропнет игру?)) Камон, даже на тех боссах, которых ты назвал ниочемными, многие игроки умирали и не раз В этом собственно и есть одна из офигительных сторон игры - постепенное накопление сложности, которое совпадает с ростом скилла того, кто в нее играет
Я пока больше всего умирал и душился на носке, чревне и тремоматке. Не потому что они сложные, а из-за нечестности или духоты. Мастер душ, обе Хорнет, лорды богомолы, сломанный сосуд - чуть ли не без урона прохожу, но сражаться против них в кайф и реально ощущается скилл. А носка бить это крыситься по углам арены от его офигевших атак
но это же бесстрашный непобедимый обаятльный прекрасный великолепный изумительный непревзойденный принц зот он заслуживает самой высокой оценки которая только есть только быдло не поймет этого
Рыцари для меня тир SS, ни одного босса я так долго не закреплял как рыцарей. Потому что на момент когда я их проходил, я не умел играть. Где то 5 часов я их пытался пройти. С остальными по часу где то боролся (с такими как чистый сосуд, лучезарность).
Ты белого с зотом путаешь. Не согласен с тем что Старейшина в тире e, поставил бы повыше. Незрячую в c, прикольная колыбельная. Слая с учениками оставил бы в тире s. Кристаллического стража и разгневанного поставил бы на единичку выше. Хорнет (оба раза), КК, лорды богомолов/боевые сестры, чистый сосуд, коллекционер и всевышняя лучезарность в тир ss. (можно ещё и белого, но я бы поспорил)
Для тех, у кого есть претензии по поводу видео, чтобы не было дальнейших споров
На момент выхода видео я только начинал свою деятельность и у меня было не так много опыта (как в самой игре, так и в речи), посему многим некоторые моменты покажутся спорными
Аналогично с видосами по пантеонам. Возможно, когда-нибудь я запилю более актуальную версию для этого всего ¯\_(ツ)_/¯
На превью написать сор ти ров ОЧКА надо было
Келин, очень понравилась идея, попробуй сделать то же самое но с обычными мобами. Думаю выйдет интересно.
но ложный рыцарь атакует 6 или 5 атаками...
Челендж тебе попробуй пройти рыцарей хранителей без двойных прыжков это будет самым сложным боэм
Слайа в S tier он круче Колекионера тем что он сложный тот же Колекционер прыгает да и всё
У Гальена очень классная арена. В самом сердце Глубинного Гнезда, уходя от многоножек и паразитов, ты находишь светящуюся траву живокрови, уходящую во тьму. Идя по этому пути, ты чувствуешь безопасность - везде синяя трава и цветочки, а сверху ещё и кокон живокрови. И рядом с трупом Гальена ты находишь его призрак, который не знает о своей смерти. Как по мне, за локацию нужно было поставить балл. Он заслужил.
Это же не Живокровь, это свет. грибы
И он в глубинном гнезде, те светящийся грибы это просто его арена
@@Lacrimosa42 живокровь над его ареной,если дальше пойти
400+ попыток
@Derlog тоже были проблемы со вторым пришествием хорнет, но на деле она максимально лёгкая. Берёшь быстрый удар и крепкий панцирь и не обращая внимания на свое хп тупо гоняешься за ней и хилишься во время оглушения
2019: игроки оценивают боссов игр
3019: боссы оценивают игроков
Все боссы на ранге Е: Так ну Келин на ранг Е однозначно без причин
Тот момент когда у боссов будет свой ИИ и с 10 заготовленных атак это можно назвать pvp.
А Силксонга до сих пор нет
Келин:кристальный страж единственный босс который сражается лазерами
Лучезарность:Ну-да,Ну-да,пошла я на хер.
С натяжкой лучи лучезарности лазером назвать можно, если честно
@@Kelin2025 блен че за фигня?
В начале:так ну этот босс красивый у него хорошая локация,он не простой и не сложный-тир S
Ближе к концу: а ну этого босса я не люблю-тир Е
Лучезарность светом лупит,тип лучи а там лазер если уж совсем доебатся,а так чес говоря думаю хз
@@Kelin2025 лазер- в сути направленные фотоны, в то время как фотоны и есть свет. Значит направленный луч света и есть лазер
@@greyknight180 но у конкретно лучезарности СОЛНЕЧНЫЙ свет
Мне кажется что когда он определял Гримма, он должен был сказать СУКА САЙД КВЕСТЫ и в е его на прогиб кинуть🤣
Зот должен стоять на всевышнем мемном месте
🤣🤣🤣🤣😂😂
Серый принц... Сам по себе не сложный но В ПАНТЕОНЕ.
@@diamon4214 я его еле еле убил в колизее(шучу)
@@diamon4214 Точно, особенно когда он херачит по несколько масок, сколько там у него максимальный урон? 5 масок? 6?
@@slepoi_toliy7299 8
Могучий, Прекрасный, Ужасающий, Страстный, Изумительный, Всепобеждающий, Неустанный, Решительный, Чарующий, Таинственный, Чувственный, Бесстрашный,Непобедимый Серый Принц Зот должен стоять в SS тире
SSSR+
Ass тир ему обезпечен
В вашем описании неполное описание этого великого воина!
Не у него ранг ass трахань
Не, он душный очень
Я бы поставил Незрячую на "C" из-за того что у неё есть собственный хоть и короткий мрачный саунтрек-колыбель под которую мертвец даже не заснёт а проснётся
Лично по мне, такая себе песенка
@@СаймонГоустРайли-о8щ Но оригинальная... (я потом всю ночь оглядывался, ибо играл ночью
Мне кажется Незрячая самый криповый босс в Холлоу Найт.
@@ИгорьБ-г3ш, Носк может с ней посоревноваться, пусть и в ином ключе.
@@Manu1Cat Но у Носка не такой мрачный саундтреу
Еще один плюс (ну скорее не плюс, а просто как крутая задумка) коллекционера в том что когда ты на нем умираешь и идешь обратно твоя душа уже в банке. Это ничего не дает, но по-моему только у него так остается душа. У остальных боссов все по обычному
И по-моему нельзя будет вернуть душу,наверно.
@@ДимаЧефранов-д3ъ можно просто колбу разбить
@@ДимаЧефранов-д3ъ можно просто разбить банку с душой и всё
@@ДимаЧефранов-д3ъ Эмм, что?!?
(Если что, лайкни если это конечно не мой аккаунт)
тут дело в лорной части ибо коллекционер состоит из той же тьмы что и душа полого поэтому он знает что это и поймал для коллекции и плюс она не атакует его ибо они из тьмы. В бездне души били полого потому что он был в физической оболочке если что
Согласен, Зот заслуживает отдельного мемного места.
Келин:Горб нечего не говорит.
Горб:„Я ЕСТЬ ГОРБ”
Это типа как "я есть грут"
Мне кажется, должен быть критерий "лор". Определенно
У многих боссов его нет.
Эм, а например та же Матка Жужж
@@Denkaliden у них лор 1 или 0, просто же
@@neyte7313 есть или нет типо? Я думал по качеству лора
С лором все сложно
Во-первых, потому что я далеко не все знаю
А во-вторых, многие боссы не имеют лора как такового, а ставить +1 или -1 чисто за наличие хз
Мастер душ по мне отличный босс,пафоса много,ты дерёшся на вершине собора с ним под ливнем,вторая фаза подана зрелищно когда вроде гг поглощает силу босса и казалось победа но гг не всю силу поглощает и босс ломает крышу продолжая уже в пол силы бой
Его духоту можно оправдать тем что он маг. С Коллекционером, Укротительницей, Королем Мстекрылов и подобными все понятно.
А у мастера есть реальная отмаза. И к тому же, он телепортируется реже своих учеников. Так что Тира A я думаю достойно.
@@ДмитрийКургузов-э1е по мне главный аргумент по части геймплея это разные фазы,сама идея что ты его ели побеждаеш,идёт поглощение его магии и вдруг босс оживает и стартует неожиданно вторая фаза
Я думаю тира A он достоен.
По сути режисура на уровне у многих боссов,Мастера душ показывают как далеко не рядового мага и оч опасного персонажа который и силён и готов дратся до последнего ради победы
@@ДмитрийКургузов-э1е я вот задумался об Хорнет как в целом бойце,сложилось моментом ощущение что она довольно посредственна в бою,тип Полый Рыцарь который почти всю жизнь был закован в цепи и слаб её с 1 удара вынес,гг её дважды побил
У задумчивого чревня локация усыпаная трупами его собратьев а он орёт и его не слышат я бы за локацию лайк поставмл :\
Жалко черевня:(
@@АртемГолубев-х7э+
Твоя ава - мои чувства
Я бы его вставил в тир C. У него 4 атаки: плевание жижой, массовое плевание жижой, лапки и его прыжки.
В полной мере у него плоховато с локаций и внешним видом. Поэтому я взял частичку оттуда и оттуда и поставил плюс.
Тоже самое с воином душ.
Я бы его в тир C впихнул. Хотя-бы за счёт что он единственный в королевстве кто орудует булавкой. И во внешнем виде есть какое то очарование. И у него 4 атаки. Лучше чем у Громилы, Короля Мстекрылов и Укротительницы и её питомца.
@@МаксимКургузов-д5т
Сломленый чемпион
Сияшка, Полый и Гримм - мой топ на века. и внешний вид, и атаки, и локация, а особенно саунд.... хотя в игре в принципе саунд божественный абсолютно везде.
Полый затыкивается и слишком простой для финального босса, несмотря даже на то, что есть ещё концовки с реально сложным боссом
@@bellissim0 как финальный босс - прост. Но вот в пантеоне у него есть улучшенная версия, которая как по мне похлеще гримма будет...
@@shdw357 , хз, как по мне Король Кошмара посложнее Чистого Сосуда
@@bellissim0 я гримма могу без урона пройти, а вот чистый сосуд заставляет потеть:D
@@shdw357 , хах, у меня первый сложный босс на светозарном - как раз таки Чистый Сосуд. Хотя я Кошмарика и не пробовал на светозарном...
У Мастера кисти Шео локация немного отличается от стандартной, там стоит немного недоделанный портрет Богоискательницы.
Думал зайду посмотрю минут 5, затянуло на 50))
Рад, что понравилось) хотя спустя столько времени я бы многое расставил иначе
@@Kelin2025 в путь, любопытно же))
Король Кошмара мой самый любимый босс. Говорю как человек, потративший на него 200+ попыток
да я с 1-ого раза убил Полого Рыцаря, а короля 2000+ попыток (спс за 3 лайка))))))
@@Профит-у5о 3 попытки на короля кошмаров причём я проходил длс на беспечнуб песнь, и впервые его встретил в пантеоне Халоунеста (я тогда не знал то что чтобы сражаться с усложёнными версиями боссов в зале богов нужно ударить гвоздём грёз )
Я где-то 100+ попыток в длс убить его и 50+ попыток закрепления 10+ попыток на вознесённом а на светозар не прошёл ещё
Лол,в длс не прошёл(другая концовка),а в пантеонах с 5-ого раза завалил с билдом на гвоздь)
Казуалы, они везде...
По большей части я согласен. Немного удивил выбор насчёт Носка, потому что как по мне босс просто душнейший, ведь в каждом моём с ним сражении он ближе к концу начинает залезать на потолок, юзать атаку дождём, спускаться и тут же залезать обратно. Атака в плане доджа не самая лёгкая, так что по ощущениям бой невероятно растягивается
Босс душный, но в тоже время интересный и атмосферный
++++, мой самый не любимый босс в игре
Вот марму даже есть смысл поставить выше, потомучто её САМА задумка очень классая. То что она защитника садов королевы, но она просто не может, но она слишком милая:3
Келин: Белый зашитник единственный, кто становится сильнее.
Тем временем Серый принц Зот:
Келин: Только Кристальный страж стреляет лазерами!(15:45)
Лучезарность:Меня забыли(
Может я особенный, но в каком месте мастер душ душный, я его предельно быстро завалил. Его локация вызвала больше проблем, нежели он сам.
+
Мастер душ точно ДУШный
я не плюсую а умнажаю
о да, эти дибилы с летающей оранжевой какашкой, как же долго в первое время я мучалась, даже с перепрохождением.. Мастера Душ вообще топтала, а эти бесячие твари, жуть какая-то
ДУШный не мастер душ, а его версия из грёз душегуб. Он реально тот ещё пидарас
31:05 страта есть. Запрыгиваешь на стенку, ждешь, пока питомец не поедет на тебя, потом делаешь рывок со стенки и прыгаешь на пэте 1-2 раза, после чего запрыгиваешь обратно на стенку. В случае чего, меняешь стену.
Мастер душ:
один из моих любимых боссов, я кайфовал когда проходил его (у меня ушло 20+ попыток), он круто появляется в самом начале, помню смотрю на фон, и вижу какую-то хрень, она начинает приближатся и тут я обосрался, после появляется этот КЛОП! Помню как я затупил на второй фазе)
И его: "Хммм" тоже придаёт атмосферу! Он вообще не душный, ну он душный в другом смысле), я постоянно боялся получить по лицу от него!
Святилище душ, как по мне самая жуткая локация и ещё эта музыка... дрожь по телу прошла...
@@МаксимКургузов-д5тОн душный, только тогда, когда ты проходишь его в пантеоне!
Из пройденных пока противников очень понравились Хорнет и Лорды богомолов. Красиво прорисованы, стремительные атаки, не затягивается сражение. Да и локация Деревня богомолов мне особенно понравилась.
А вот Кристаллический Страж чуть не угробил мне клавиатуру )
Согласен из-за того что я играл в основном казуальные игры для меня хорнет и лорды были трудными
Инфа про кристаллического стража: его можно вообще не бить. Просто надеваешь герб навозного защитника и подходишь к нему.
В ролике Deorion'a взял?
@@RantOMazer чел, про лайфках почти все знают
24:35 - Не в перепутье а я эту локацию называю "Жопа мира" потому что она самая низкая из тех которых я иследывала на данный момент, и потому что там много врагов из чумы.
Зот это мужественный и великий воин! Он непобедим! Он заслуживает лучшего!!
Новый ранг зота: особенный🤣🤣
Вообще Слая с 1 раза прошёл. Но я до сих пор не могу пройти 3 Колизей глупцов.
Тоже самое. Один раз прошёл с очень подходящим билдом. В билде был амулет на ускорение техник гвоздя, для быстрого выноса диких аспидов.
-Признавайтесь, кому порвал жопу Слай?
Я, которая сейчас с ним сражаюсь ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Я, который прошёл его со второй попытки:
когда ты начал разъяснять про Слая потекла кровь из ушей... задумка интересная, куча разных атак, локация топ (этот секретный подвальчик круто нарисован) и за счёт его скорости Файт намного динамичнее того-же кеклекционера.
Куча атак - это
1) Атака из трех ударов
2) Прыжок и два удара из первой атаки
3) Техники, которые он юзает раз в 10 тыщ лет
4) Ужасная финальная фаза
Причем весь бой сводится к тому, что ты по кд немного отходишь от него, делаешь пару атак и опять ждешь. Суперскучный бой и "засчет скорости" он еще быстрее надоедает. А с коллекционера хоть порофлить можно
А насчет лора и подвальчика соглашусь, пожалуй
@@Kelin2025 Много ли ещё в этой игре боссов с четырьмя атаками.
@@trobitman 6
@@Kelin2025 На счёт техник не соглашусь.Использует он их довольно обильно.
Потяряный братишка же в конце лапкой потянется к тебе и поклонится(
Мне кажется я один кто на "лёгких" боссах помирает быстро
У всех разный уровень адаптации.
Кто-то с первой попытки проходит внезапные босс файты, а кто-то я и специально тратит 2-3 попытки на адаптацию к атакам.
Так, что это нормально и не грусти
Я вообще в начале сильно орала со всех боссов
Ну, я только босса 4 с первой попытки убил. Не так всё ужасно
Я вот талант который ложногр рыцаря и Хорнет часами бил,хотя Мастер душ показался оч простым,проходя Лорда предателя вообще мухлевал сидя на стене где его мёртвая зона пока Тряпочка его поносила
Я ложного рыцаря с десятой, наверное, попытки прошел
"Двух ребят, которые умирают и всё"(Ксеро и Кристальный страж). То чувство, когда раз 15 об Стража слился.
Во второй раз а потом ты умер но мрачное дитя его успело кинуть на прогиб
Ладно разьеренный страж, но обычный... его легко победить с 1 попытки т.к. он просто не успевает нанести столько урона чтобы убить, а ты в этовремя егозакликиваешь
келин: только белый защитник может сносить больше двух масок
Зот: я что для тебя какая-то шутка?
Король кошмаров, разгневанный страж, чемпион и слай тоже идут
@@ВладГордеев-х6х Король кошмаров, разгневанный страж и слай могут сносить по две маски, но не больше двух
Душегуб мне понравился на б тир (выше оригинального), потому что он чувствуется как противоположность бегающей груше для битья, изредка бьющей. Не то, чтобы другие боссы так ощущались, но всё же прям ритм ловится.
Да и ложный рыцарь из грёз мне понравился сильно больше, он не даёт себя бить постоянно, нужно всегда отходить немного при атаке.
Ну и со всем остальным вроде согласен
Ост у коллекционера - искажённая музыка, что дополняет мистическую и странную личность босса.
Да не странеый он, а весёлый. Прыгает и ржёт. Даже когда его убивают. А вообще хотелось бы ещё увидить боссов состоящих из пустоты
41:47 Это не уникальная механика. Такая же механика есть у Серого Принца Зота.
Коллекционер душный только тогда, когда ты проходишь его на пантеоне халлоунеста со всеми веригами
21:31 - У горба была озвучка.
Мой любимый босс в Hollow Knight это разбитый сосуд и его усложненная версия черт побери выглядит круто, разнообразие атак большое,локация интересная, душность не душный ,музыка шикарна по сложности не сложный (хотя когда я на него впервые пришел я сумароно на него и его версию в грезах потратил попыток 55) Короче босс шикарен
Усложненая версия такая не сложная :/ да да
Потерянный собрат это пока что самое душное что я встречал. Ненавижу боссов бесконечно спавнящих пузыри, причём даже во время станлока. Приходится очень быстро реагировать на всё, иначе либо нарываешься на пузырь либо ловишь тычку гвоздём. Причём отхил из-за вечного спавна дико рандомный, либо повезёт и отхилишь две маски либо вообще не отхилишься из-за того что чистил небо от пузырей. Был бы он чуть покороче, было бы очень интересно, а так я на него часа 4 потратил и так и не смог пройти. При этом у босса не самый приятный хитбокс, когда он вроде бы только начал поворачиваться, а контактный урон от рогов ты уже ловишь.
потерянный собрат для меня сложнее короля кошмаров, что ты несёшь?))
лорды богомолов - лучший босс, как по мне, а боевые сёстры - вообще крутяк.
@STILL ALIVE так вроде и не было сказано, что они сложные
@STILL ALIVE для начала игры их сложность вполне себе нормальная, можешь поизучать отзывы об игре либо мнение конкретно о них и увидеть, что немалое количество людей имели с ними проблемы в самом начале игры, то есть для кого-то они были сложные. Я считаю их сложность для начальной игры хорошей
@STILL ALIVE по-моему, найти клешню богомола (что обязательно для прохождения игры) и не найти деревню богомолов - это надо сильно постараться, так что рискну предположить, что в абсолютном большинстве случаев после Хорнет сначала будут идти лорды богомолов и только потом мастер душ (и да, я расцениваю это ближе к началу игры, а не к середине)
@STILL ALIVE то, что человек говорит, что это - лучший босс, это очевидное личное мнение, не претендующее вообще на объективность, просто человеку именно они понравились больше всех, хоть как ты это оспаривай, для данного человека это ничего не поменяет
@STILL ALIVE ну, на счёт этого я уж точно в курсе, так как при первом прохождении я сначала прошел глубинное гнездо и только потом попал в город 😅
Ты чего, я Горб
©Горб
Аахахаха😂, Я думал я один такой и я тоже в первом прохождении убил задумчивого червя в конце игры, а теперь Валю его в самом начале😂😅
28:57 для тех кто не прошёл коллекционера, гайд! Но не для всех, вам нужна песнь ткача(павучки), быстрый удар, и желательно нисходящая тень( усиленное пикё) что бы убивать врагов и коллекционера в 2-3 фазе и гвоздь хотя бы 3 если вдруг вы пропустили бальдара ну и удобно коллекционера бить будет( я проходил: паучки, острая тень, быстрый гвоздь, метка гордости, все теневые способности и гвоздь 4(витой))
можно еще добавить песнь гусеничек чтобы паучки приносили ману
Vailly согласен я с ней тоже проходил(забыл вписать)
Всё более менее объективно, но меня смущает коллекционер. У него 2 атаки: пытается тебя схватить, пускает колбочки. По-моему не выше В.
Броу, коллекционер однозначно S. Да атак у него мало, но это ЕДИНСТВЕННЫЙ босс состоящий только из пустоты, недающий тебе за удары души. А ещё он во время битвы скачет и ржёт. Едитсвенный позитивный босс
К тому же его механика с колбами интересная
У Незрячей есть еще плюсик , у нее прикольная музышка , типо она сама колыбельную поет
15:53 - Я даже не видела его вторую фазу, ведь в первый раз на первой фазе я умерла, а во второй я пришла, и его там уже почему-то небыло.
Вторая находится повыше (над скамейкой, справа) есть проход к второй арене. Забраться при помощи монаршиих крыльев.
Босс из колизея и не был расчитан как что то сложное, ведь перед тем как до него дойти нужно полностью проходить третье испытание.
А знаете почему Ксеро зовут именно так?
Вот ответ:Потому что он КСЕРОкопит гвозди😂
А у мастера душ кость широкая.
@@Akwalang "большая душа"
@@droid777 да он душ обожрался и заражением всё это запил.
@@Akwalang *звук отрыжки*
а у кристального стража есть фича что он не получает урон если бить его по башке из-за кристалов на башке
знаешь, наверное не стоит делать топ по боссам локации которых ты не помнишь, по атакам которых не помнишь, и не учитывая то когда ты к ним приходишь.
Как по мне - не хватает подклассов: Е, Е+, С-, С, С+ и так до S+
Тк тот же ловец душ(если не путаю имя) находится по сути на 1 позиции выше МАРМУ! ГУСЕНИЧКА И КРУТОЙ ПРИЗРАК! ПОЧТИ НА ОДНОЙ ПОЗИЦИИ....
А видео отличное
Ты молодец, хорошо постарался!
Нужно было ,,Внешний вид,, и ,,Локацию,, ставить в один критерий, а ,,Ост,, в отдельный. Либо сделать 6 критериев и 1 дополнительный ранг.
То есть в тир S попал босс с 3 атаками?(лорды богомолов) абсолютно ясно, что у этого человека есть любимчики, которые идут по головам тех, на чьем месте они могли бы быть... Я бы в тир А отдал
Какого фига!?!!? У пчелиного рыцаря 4 атаки и он в тире А, но у лордов богомолов 3 атаки и они в тире S
А с каких пор количество атак - исключительная метрика в оценке?
@@Kelin2025 с тех пор, как ты начал занижать оценку некоторым боссам за количество атак
@@МаксимКургузов-д5т ну тогда и рывок в прыжке у (разбитого сосуда/потерянного собрата) - это тоже отдельная атака? Технически
Удивительно но Марко это единственный бос которого я победил с 3-го раза а остальных где-то с 20-го.
как по мне, воины грез кроме горба заслуживают чуть больше уважения, так как некоторые из них могут сделать трудности, но не большие, и даже если займут проблемы, то на второй третий раз понимаешь тактику и побеждаешь. зачастую они добрые до и после победы и просто соревнуются с игроком, якобы "го посмотрим на что ты способен", да и плюс сами боссы чилловые. для меня это ощущение будто встречаешь старого друга, когда шел по улице, и решил поговорить с ним. конечно это просто поток моих эмоций, но если кто-то еще так думает, буду рад пообщаться в ответах)
Как ты посмел оскорбить бога Горба.
воющие утесы которые можно проникнуть почти в конце всего пути
;дорогой дневник мне не подобрать слов для описания той боли что я чувствую
\
8:57 - Не совсем. Там нужно на старт с клешнёй богомола ити на лево и там воющие утёсы.
Келин: Зеленый биом, не помню где появляется
Его часы в Полом рыцаре: Я что для тебя шутка что ли?
Кста почему братья дерутся не втроём?Почему старший брат 1 на 1 дерётся а не приходит на помощь младшим?Братья помирились же по лору
Спустя год,но всё же!!!
Горб прикольный своим минимализмом и просто прикольный !!!
(Личное мнение)
Его саундтрек - музыка богов....
Погоджуюсь, самий приємний босс для мене, занизинили із-за того що "одна атака тільки", але якщо не помиляюсь у багатьох теж по одній атаці тільки з баффами. Його музика - насолода для вух, було весело з ним возитися, як для першого/другого стража(чи як там їх назва) саме те.)
+ дизайн дуже смішний, його манера розмови доповнює його смішний і крутий образ
Имхо, критерий локации излишний, а разнообразие атак должно быть не особой проблемой, если б атаки были бы рандомными то босс был бы непроходим
Ложного рыцаря не опустил ниже по тиру за 3 атаки, а Воина душ за 3 атаки поставил ниже, охренеть логика.
Келин: я сидел на нём долго, где-то час
я: месяц проходила короля кошмаров
Прошёл почти всю игру, кроме боссов Грёз и главных боссов после Грезящих. И пока Сёстры Богомолы самые лютые, я их победил только со всеми ячейками амулетов, всеми призывами и гвоздём на максимум. Хотя это больше связано с тем, что я почти всегда плох в уклонении от всего - что шипы, что атаки.
Еее бой, мой Холлоунайтик :D
37:08 ТАКАЯ ЖИЗА Я ДО СИХ ПОР ПРОЙТИ ЕГО НЕМОГУ
Я его с первого раза убил, а вот конец 4 пантеона, вот это ужас
Мне нет, если честно я его прошёл со второй попытки.
@@asistar5005 здесь обычно слово "попытки" является словом "пытки")
Мне нравится фальшивый рыцарь или как там его.
Да он лёгкий но мне похер.он довольно прикольно выглядеть. Можно сказать вид тяжёлого, могучего рыцаря. И сама оригинальность того что он фальшивый и ни фига не жёсткий рыцарь а какой то червяк впечеляет. Кто со мной согласен:)
Кст многие ругают лечинку за то что он спёр доспехи но он их украл что бы защитить свой народ это значит что он любит своих родных
Но он уже был заражён, т.е он труп
@@kroshsmesharik9064 это не имеет значение
11:33 - Он впрынцепи выглядит 1 в 1 как обычный враг.
Я не знаю, я с первой попыьки прошел маркота. Так же коликционера прошел с первой и носка. А еще мастера с колотушками. Все остальные раз по 20 .
Король мстекрылов: две атаки (призыв мстекрылов и атака с пикированием)
Встречается в забытом перепутье, Колизей глупцов и пантеоны
Увеличение урона с каждым файтом - это уникальная фишка Белого Защитника
Серый принц Зот: "Знаешь, мне кажется, что ты в край о#%ел"
я бы рыцарей зашитников на S оставил я их 25 раз убить не мог
Ппц, чел оценивает боссов по локации, но даже не помнит их, ложный рыцарь с ахуенно арендой передаёт привет
Почём аренда?
@@Kelin2025он имел ввиду ареной.
Келин: Да он простой...... он простой ..... и этот босс простой
Я который тратил даже на матку около 4-5 попыток: ПРОСТО Б**ТЬ ДА?
Согласен,босс просто омерзительный,хочется заблевать её через экран
В целом почти со всем согласна, хотя в финале бы пробежала бы по тирам, выстраивая уже в них по очереди. Потому что тот же Гримм гораздо круче Сестер, пусть богомолы и навеки украли мое сердце:3
З.Ы. Абсолютное Сияние бы поставил в А. Очень душная + финал пантеона, смерть на ней просто вымораживает.
Может даже оригинальное Сияние на А, а Абсолютное на Б.
Я до абсолютного пока так и не дошел, тильтанул с Маркота и забил))
Но да, слышал, что очень душный бой
(NECROPOST) Ты серьёзно думаешь, что финальный босс игры не должен быть душным? Расссмешил. Хочешь дабы все боссы Полого убивались с десяти ударов? По этому же принципу можно поставить абсолютно всех боссов в тир "A" по причине: слишко много ударов требуется нанести.
@@ЧеловекПовесился Обычная Сияние не душная. Полый как финальный босс вообще умиление.
Абсолютная же капец какая душная, а ее нахождение за 40 с лишним боссами вызывает желание ощипать этот кусок меха. Собственноручно.
И я не говорю, что все боссы должны проводиться с нескольких ударов. Впечатление от боссов складывается не только от их сложности. От их саунд дизайна, лора и арт дизайна тоже многое зависит.
@@Two_Faced_Yanzhik Финальный босс - это финальный босс. Финал должен быть сложным. Финал должен быть невыносимо трудны и долгим. И щас ты говоришь, что Всевышняя Лучезарность надо поставить ниже из-за душности.
@@ЧеловекПовесился финал должен быть невыносимым и долгим? С каких пор? В каком месте?
Даже с теми же Душами сравнить, ни разу финальные боссы не были душными.
К тому же Абсолютная даже не является основным финалом. Это челлендж. Как челлендж она оправдывает себя. Но сам по себе босс от этого менее душным и противным не становится.
Божья укротительница легчайшая. Просто прыгай на звере и иногда уклоняйся от мелкой. ВСЁ.
Я бы не сказал, что у рыцаря улья хромает разнообразие атак; у сломленного чемпиона(заступника) атаки не быстрее а просто хп больше
Блин, чувак, ты лучше всего показываешь своими звуками звуки боссов! Я никого такого еще не видел!
По моему Зот должен был быть в S+
Зот в S+ остальные в Е
Принц зот, зот могучий или оба?
Я не знаю, как я научилась проходить коллекционера, просто сразу научилась ходить напролом к нему, а он перепрыгивает меня. Но заметила это когда видела некоторые прохождения с ним, где они сражались по другому более неэффективно на мой взгляд . И как по волшебству я после этого разучилась проходить коллекционера привычным образом, пришлось научиться тому что я и так ранее умела.😅
Кстати насчет Носка, когда ты за ним бежишь, думаешь что будет боссфайт с доппельгангером (как в большинстве каноничных метроидваниях) а там такой твист прикольный слелали
Я один называю короля мстекрылов вертолетом?
Я называю мстекрылов комарами. А ихнего короля или королём комаров или большим комаром
Вот поэтому строго опираться на критерии в тир листе - это плохая идея
Потому что статистика может противоречить внутренним ощущениям, а статистику априори хочется поставить на первое место))
Да и в целом в контексте Полого рыцаря следует делать скидку боссам на то, что игра рассчитана на постепенное накопление скилла игрока и перков персонажа
Да, можно было бы напихать в самое начало побольше боссов типа Полового рыцаря и Лучезарности, у которых большая скорость, разнообразные и красивые атаки
Но какой от этого будет прок, если игрок-новичок, только недавно зашедший в игру, не сможет их победить и дропнет игру?))
Камон, даже на тех боссах, которых ты назвал ниочемными, многие игроки умирали и не раз
В этом собственно и есть одна из офигительных сторон игры - постепенное накопление сложности, которое совпадает с ростом скилла того, кто в нее играет
Я пока больше всего умирал и душился на носке, чревне и тремоматке. Не потому что они сложные, а из-за нечестности или духоты. Мастер душ, обе Хорнет, лорды богомолы, сломанный сосуд - чуть ли не без урона прохожу, но сражаться против них в кайф и реально ощущается скилл. А носка бить это крыситься по углам арены от его офигевших атак
Он: защитник единственный кто при убийстве становится сильнее
Зот:😢
Неправильная критика. Всех босов на E а зота на S+
Едино и без отказно
Фиг тебе!!! Хорнет, кошмара и лучезарность первую на S++++ остальных на c
Его как минимум на S++++++++++++
но это же бесстрашный непобедимый обаятльный прекрасный великолепный изумительный непревзойденный принц зот он заслуживает самой высокой оценки которая только есть только быдло не поймет этого
Всё честно
Я толка благодаря этому видео сообразила что чистый сосуд это полый рыцарь из пантеона
Келин обидел всех фанатов Мстекрыла
Из-за первобытных аспидов в пантеоне коллекционер в Е
Келин: горшки
Банки: мы что для тебя какая то шутка?
За Слая и двор стреляю в упор!
Рыцари для меня тир SS, ни одного босса я так долго не закреплял как рыцарей. Потому что на момент когда я их проходил, я не умел играть. Где то 5 часов я их пытался пройти. С остальными по часу где то боролся (с такими как чистый сосуд, лучезарность).
Тут не тир лист по сложности
@@kroshsmesharik9064 Ты о чём вообще?
Ты белого с зотом путаешь.
Не согласен с тем что Старейшина в тире e, поставил бы повыше. Незрячую в c, прикольная колыбельная. Слая с учениками оставил бы в тире s. Кристаллического стража и разгневанного поставил бы на единичку выше.
Хорнет (оба раза), КК, лорды богомолов/боевые сестры, чистый сосуд, коллекционер и всевышняя лучезарность в тир ss. (можно ещё и белого, но я бы поспорил)
Зот-самый сложный босс в игре. Лучезарность,Полый,идите в тьму,Зот имба:)
*могучий Зот
Все, кроме разнообразии атак и сложности очень субъективно
Помоему это топ твоих симпатий :>