зашёл в комментарии, чтобы это написать. Герб защитника тут даже лучше - он успевает убивать облако-медуз, пока вы лечитесь в фокусе. А споры срабатывают после окончания фокуса - облака могут успеть ударить и прервать лечение, а с гербом защитника такого не происходит.
А вообще вот комбо: Герб чтобы пузыри даже не смогли ударить, Спора гриб чтобы при фокусе убивать всех их, щит чтобы на средник дистанцию не подходили, Быстрый фокус чтобы лечится быстрей и нерушимая/хрупкая сила. Правда стоит будет где-то 11 ячеек.
Вообще этот топ очень показателен. Ведь куча народу нашла свои любимые амулеты в мусорке. Значит, все-таки у тим Черри вышел неплохой баланс и ощущения людей людей разнятся) (Человек, пол-игры бегавший с шипами, Сердцем улья и песнью Гусенички)
@@ВасилийРомашенко-л4ь Кровь Улья ты сможешь получить только во второй половине игры, так что рекомендую просто брать поносить по очереди все амулеты, что видишь, и набирать потом по ощущениям. В конце концов, это будет именно твое приключение и ничье другое =)
Мне кажется душу короля можно было бы отправить в тир мем, т.к. им никто не пользуется по двум весомым причинам: 1)любой дурак побоится использовать медленный реген маны за 5 ячеек 2)лол, после получения все сразу бегут к месту рождения за сердцем пустоты.
Ну мне она помогла доставить цветочек :D Потому что билды из гайдов нихрена не работали (ну или это я рукожоп). Билд который я использовал: душа короля шаман стоун и искажатель душ (да я не победил гримма, и что?). Если сильный враг мимо которого не проскочишь, ждешь в безопасном месте немного и шмаляешь пару мстительных духов
Да это тот ещё мем Но на стильной душе, я с помощью его убил этого жука в кристальной локе, просто потому что мог не начинать бой с ним. Это был чистый мем, мой брат смотреть и мы ржали как не в себе
загребущий рой можно купить сразу же просто после внимательного прохождения первой локации и тщательной зачистки врагов и "кучек" с гео, 350 набирается практически ровненько да, на первом прохождении это не такая и простая задача, но если это не первая игра, в которую человек сел играть в своей жизни, то быстро разберется и наберет нужную сумму.
Странная претензия к амулету, который восстанавливает манну за удары по тебе, что он хиляет только половину необходимую для восстановления маски. Если бы он давал манны на рес маски, причём за 1 слот, можно было бы одеть его, быстрый фокус и проходить стальную душу с закрытыми глазами.
@@Fioletets А в белым дворце в связке с глубоким фокусом и хрупким сердцем так вообще имбище, лично я благодаря этому билду прошел белый дворец буквально с 1 смертью, и то потому что я не был готов
@@ArifBabayev15 во во Она и в опенворлде незаменима, и в бою полезна. Получаем ее в начале игры. Стоимость - 1 слот. А многие не пользуются ... потом в исследовании мира или на боссах маны на подхилл нету) Ещё и спеллы стесняются юзать, "ведь тогда маны на хилл может не хватить" - с гусенечкой такой дилеммы даже у новичков не будет
@@Fioletets Лично я влоть до пантеонов и лучезарности играл чисто от магии, и песнь гусек была незаменима, за 1 слот бафф слишком имбовые, добавляем повелителя грёз и вот у нас маны всегда в достатке
@@ArifBabayev15 повелитель грёз - мой любимый амулет. Я в каждый закуток карты гвоздём грёз тыкался :D но в бою - нет, не использовал. Не играл за мага. Изначально пытался играть от техник гвоздя. Ближе к концу игры, после колизея, перешел на тупо автоатаки :|
Комбинация песни гусенечек и глубокого фокуса мне очень помогла пройти белый дворец. Если ты потерял две маски, то ты получаешь возможность восстановить хп, а глубокий фокус восстанавливает 2 маски сразу. Конечно постепенно запас маны иссекает, но это настолько медленно, что почти незаметно.
Да и в целом потенциальный урон выше становится, ибо до цели добегаешь быстрей и раньше начинаешь ее бить. Причем это ощутимо даже с 2 слотами, уж точно не тир д.
Вообще имхо, но я как человек, который всегда хорошо уворачивался и играл через урон\контроль, я всегда его использую и никогда с ним не расстаюсь. Метка гордости годный амулет, с которым будет меньше риска получить урон от какого-то врага и даже сверху немного навалить если враг отходит. Более того, я на ранних этапах убивал Душегуба, потерянного собрата и сломленного чемпиона играя только Меткой Гордости. Ренж атаки тупа ван лав
Так же эти амулеты облегчают платформинг, ведь тайминг для прыжков по шипам или даже врагам становится более щадящим. Так же он дает возможность чаще бить по боссам в момент уворота. Например, когда мантис лорды делают рывок, можно легко ударить по ним вниз во время прыжка. Такое возможно и с обычным радиусом, но получается не всегда.
@@purplegem5532 лол, смешно жто слышать после просмотра видео дантекрис, где она изза этих амулетов вечно долбилась в верхние шипы, изза длинны гвоздя). Имхо, в платформинге полезен длинный гвоздь, но от метки гордости ты будешь больше усложнять, а не упрощать платформинг. Тип, хоть в тайминг попасть проще, но появвляется ещё один дополнительный неправильный тайминг)
Немного посмотрю по поводу "беспечной песни". Он оказывается невероятно полезен в мили билде для пантеонов. В таком варианте эффект неуязвимости стоит рассматривать не в контексте 9-11 масок, а в размере всех потраченных за полтора десятка боссфайтов. Также я заметил, что счётчик полученных лещей не сбрасывается при смерти в божьем крове. То есть приходя покалеченным с душегуба или умирая на Чистом сосуде в чертогах богов, первая атака иногда не проходила, что сильно помогало в прохождении (две маски на дороге не валяются). Да, когда ты надрочился убивать взглядом того же сосуда, то эффект не сильно помогает, да и прошел я все таки четвертый пантеон с амулетом на две маски. Но на первых попытках этот амулет очень сильно решает. Также не совсем понятно нахождение в тире А пронизывающей тени. По моему очень сильно ломает уклонение от боссов (телепорт прямиком в пятку сосуда и грима я запомнил надолго), а то что урона он наносит не сильно много (хоть его и достаточно для убийства большинства мобов), делает его полезным только в билде на исследования (трюкач, ловкач и тень, сила и что по душе).
Я конечно отвечаю немножечко поздно, но на мой взгляд пронизывающая тень наоборот помогает уклоняться, так как к длинному рывку быстро привыкаешь, и портит он разве что некоторые моменты в платформинге, которые расчитывались на обычную длину рывка, и то очень редко, зато через какого-нибудь чистого сосуда, чтобы дешнуться через которого, нужно подойти прямо в притык, увеличение длины рывка очень полезно. Плюсом я очень часто уворачиваюсь от рывков и других ближних атак дешем через врага. Правда это может породить вредную привычку, которая аукнется на чистом сосуде и других боссах, которых предпочтительно перепрыгивать.
Пронизывающяя тень имба, раньше из-за криварукасти я не мог пройти сквозь толстых босов а с ней получается плюс на том же полом рыцаре который постоянно тебя пытается проткнуть а мне лень юзать прыжок плюс удар вниз я проста в него влитаю как отбитый а патом делаю рывок к нему и делаю так много раз
Не, типо если уметь пользоваться пронизывающей тенью, он очень тащит в той же битве с лучезарностью (от гвоздей сверху можно рывком увернутся, но только в воздухе, пройдя сквозь них). Так что этот прикол с тем что ты бьёшся о боссов, ты просто не когда на тебя летит босс пользуешься, а просто, чтоб к боссу подойти. Ты его просто неправильно используешь
@@Des489 про толстых босов я имел виду что меня зажали к стенке и если не зделать теневой рывок то F, а с полым рыцарем в использую и чтобы увирнуца и чтобы подойти
Да я посстояно юзаю песню ткачей плюс песня гусеничек и амулет который имеет шанс защиить возрастая при получение урона,если играешь в полне хорошо то это может быть и быстый хил,короче это пудж 2.0,не для криворуких,а изпользую правда с быстрым гвоздём
Мне кажется, что в таблице должен быть раздел "Концептуальные" Куда я бы вставил Элегию, Кровь улья, Глубокий фокус, Благословение Джонни, Душа короля. Ну может быть ещё Ярость павшего
Пожиратель душ + искажатель заклинаний + шаманский камень + хрупкое(нерушимое) сердце = Лучезарность с 2-й попытки. Умер чисто из за того что не похилился когда босса тентакли бездны оплетают. Магия имба.
Щит грез по описанию бесполезен, по количеству слотов бесполезен, но я пробегала с ним половину игры и он необъяснимым образом был очень кстати. Попробовала его на сломанном сосуде, потому что достали миньоны, потом не стала снимать и он хорошо помогал от всякого спама. Второй босс, на котором он отлично зашел - коллекционер, опять же из-за кучи миньонов. В общем, у меня нет логического объяснения, почему он был хорош не только на сосуде/коллекционере, но мне понравилось
Я всю игру бегаю с ловкач+трюкач, и огромная скорость с бесконечными рывками, лучше любого защитного амулета(для меня) ну, а так, я ещё не собрал все амулеты, что хотел
Щит грез спасал мне жизнь на Мастере Душ/Душегубе от тех летающих штук, и на втором бою с Хорнет, когда мог, защищал от колючек. Интересная вещица, хоть и работает не всегда, а в случае, если урон наносится прям на щит, но занимает слишком много ячеек((
Я играл с Душой Короля так долго, как только мог, не менял её ни при каких обстоятельствах, старался сохранить при себе до самого конца игры и получить скин Бледного Короля, но... Лучезарность закрыта, пятый пантеон тоже, короче ограничений столько, что ты просто жить с этим не сможешь. Я бы поставил его в тир C или даже B, как его мейнер. По сути этот амулет вместе с искажателем заклинаний и шаманским камнем позволяет тебе раз в 9 секунд кастовать сильное заклинание, или хилиться раз в 12 секунд. На пути боли он бы очень пригодился, но я отказался от него слегка раньше, когда узнал про пятый пантеон. По сути этот амулет является самым занёрфленным в игре. 5 ячеек, необходимость его замещения сердцем пустоты, регенерация 1/12 части души раз в 3 секунды и полное отсутствие синергий с чем-либо. Лично мне очень жаль, что такой сильный в теории амулет просто убили, хотя баффнуть его в 2 раза не помешало бы, имбой всё равно не станет, но хоть цену в 5 ячеек оправдает. Было очень печально с ним расставаться, пожалуй, постараюсь вернуть его себе с помощью модов после прохождения 5 пантеона, потому что слишком уж он мне нравится.
К дополнению про Путь Боли. С этим амулетом он проходится достаточно комфортно и без надобности в том же улье или глубоком фокусе. Но это уже зависит от скиллов самого игрока, так что всё субъективно.
@@Aohira6538 интересно ты прошел 5 пантеон? Я просто все достижения получил и 112% и 100%стальной и т. Д. У меня осталось последнее достижение принять пустоту. Скажи на каких боссах сосредоточиться?
@@atersanХоть и прошел год, но все таки некоторое скажу. Вообще все зависит от скилла. Лично я менял сборку амулетов только на коллекционере(проходил все через магию и менял на силу, чтобы убивать усиленных жуков с одного удара) и на маркоте(ставил метку гордости и длинный гвоздь, чтобы не получать по лицу щитом при каждой попытке атаки, а на второй фазе спамил воплем бездны при помощи шаманского камня)
пронизывающая тень очень удобная с летающими боссами! короля кошмаров и лучезарность только так прошла, тем более, что он ещё и ускоряет бой таким образом
Lul ну да уменьшение хитбокса но согласись что их намного проще пройти билдом на атаку и облик унн там не особо полезный. На те 2 слота лучше взять пронизывающую тень.
Нужно добавить одно важное замечание - нету откровенно плохих амулетов. Порой, один единственный амулет может завершить серию долгих поражений какого-нибудь босса и дать возможность относительно просто его убить. Это очень ситуативно и на всю игру не экстраполируется, но не спешите выкидывать амулеты в помойку после данного видео! Они могут пригодиться :)
Как по мне, если бы мрачное дитя занимало 1 ячейку, то был бы небольшой приятный бонус в билд с 1 незанятой ячейкой, или наносило бы больше урона, а так бегать с ним можно чисто по фану. Сейчас закончил своё первое прохождение и Лучезарность убивал на пару с этой малюткой)) Да и вообще кидать в его в класс D слишком жестоко. Как по мне он заслуживает минимум класс C.
Абсолютно согласен. Я как человек которий имеет нездоровое отношение к Гримму и всему что с ним связано(ето мой первий босс на лучезарном) виделил для себя отдельний челендж. Пройти всех боссов на возвишеном(про лучезарность пока думать не приходится) с етим малюткой.
меня он спасал буквально ВСЕГДА значительно помог на колизее на всех испытаниях очень помогает на таких боссах как задумчивый чревень, закругланы или даже мастер душ, когда в тебя летит всякая херня как кислота или магические сферы понятия не имею, почему большинство этот амулет так не любят
Вот я бы поспорил с некоторыми амулетами как щит грёз вить у меня он почти всегда попадал в цель поэтому тир А и кстати вот Хорнет я прошёл с десятого раза а мастера душ с первого раза 🤧
Искажатель заклинаний достаточно сломаная штука. Тут простая математика. Если билд на магию,то 4 заклинания заместо трех в купе с шаманским камнем дают намного больший эффект. С полными банками души это 8 заклинаний,даже учитывая то,что на хил бафф амулета не идет. Ловец же душ дает около 4 поинтов душ за удар плюсом,а для любого заклинания на 33, капля в море.
5:17 дальность рывка так же увеличена про элегию - она позволяет хорошо контролить, дамажить боссов, которые держут дистанцию, и к тому же увеличивает урон вблизи (урон гвоздя + волна), так что амулет сильно недооценен (особенно в пантеоне где дают живокровь после этапов) про тяжелый гвоздь- мало того что про большую часть врагов ты слукавил, так еще и он полезен против мелких опасных боссов (хорнет,сосуд), контрит лиственного разрушителя, и вообще имеет скрытый эффект увеличенного урона по этим самым мелким боссам.про контроль говорить и не буду про герб- мне стоит говорить про скип некоторых боссов (спящих) и полезность на сосуде,собрате и частично на второй хорнет (убивает мелких надоедливых шняг, особенно если гвоздь непрокачан)? про споры- облик унн вышел из чата
С видео почти полностью согласен, но, щит грёз, я, например использовал, когда не мог пройти лордов богомолов, а с ним прошёл легко. Глубокий фокус я юзал вместе с песнью гусеничек на всяких сложных паркурах, отхиливая почти всё потерянное в падениях на шипы и всякое такое, хп за душу, которую набил с них же с помощью песни гусеничек. Также, например, на предавшем богомоле я просто взял пронзающую тень, трюкач, и герб защитника (там было что-то ещё, но это не столь важно), и просто задамажил его теневыми рывками и гербом защитника, который хорошо работает вместе с теневым рывком, давая дополнительный дамаг, пока ты неуязвим. Также хрупкая жадность очень помогала насобирать на нерушимые баффы, на которые не было денег, т.к. я казуал, и просрал свыше 20000 гео (не за один раз, если что, а за много, по тысяче, там по две, или по паре сотен, за раз...)
"Посмотрим как ты запоёшь, когда тебя будут зажимать с двух сторон в коридоре. И лишь тогда ты пожалеешь, что не взял с собой тёмное дитя!" (с) Гримм (но это не точно)
@@НикитаЗамалютдинов Ну, смотря о чем говорил автор. Я так Гримма задрочил, что могу в любих его атаках найти окно для хила(будь то миши или аперкод). Дрель не всчет, Король Кошмара Гримм на светозарной та еще мука, когда прижок не нажался второй раз. В итоге прошел убив гербом защитника, ибо тупой, забил что могу переочароватся без проблем
Дина Романова это было мое первое прохождение, у меня не было опыта. Я потратила минут сорок в попытках бить моль чем-то серьезным, а потом надела эти амулеты - и все, я ползаю и лечусь, малыш атакует, мы побеждаем. Это я к тому, что все амулеты полезны и вообще все субъективно.
Звучит как неуважение к разнообразным амулетам, но по факту так и получается. С некоторыми амулетами не согласен, но те кто на самом верху согласен что заслужили этого. А некоторые ниже, как например споровой гриб или щит грёз, явно недооценены.
Щит грёз как помне не D а хотя бы C или B. Во время хила оно крутиться вокруг тебя очень быстро. И в тебя практически нереально попасть. И ещё наносит урон как удар гвоздя. Можно просто бегать никого не бить а оно само всех убьет)
@@oldfish4533 ну, плюс 1 урон гвоздя раз в 3 секунды это не так плохо. Тем более когда есть такие разные амулеты, не хочется ходить с обязательными +50 к урону, +.25 к частоте атаки
Я считаю, что пылающее чрево может зайти как поддержка урона в билде суммонера или на ближний бой, когда душа нужна только на отхил. Также может быть полезным на боссах с долгой анимацией появления когда мушки могут 1-2 раза читерно побить босса пока ты не можешь. Дистанционно наносить урон тоже полезно если отошел от босса. Паучки явно лучше, но мухи вполне заслуживают С, даже при всей бесполезности синергий
Насчет Облика Унн не соглашусь, он полезен не только с Гриммом, с ним очень удобно хилиться на боссах (быстро отползать в сторону во время атаки и не дожидаться стаггера у босса) и он довольно полезен в Пантеонах в связке с Быстрым фокусом.
Длинный гвоздь ощутимо прибавляет радиуса при противниках с большим радиусом атаки, из-за того что надо отходить и подходить к врагу эти "чучуть" очень заметны +с этим амулетом по шипами прыгать изи
Я был немного разочарован тем, что "медовый" амулет оказался в D. Для меня он очень хорош тем, что случайную стычку с мобом можно без усилий отхилить. Так проходить по карте к цели проще, если вы не рукожоп)
Загребущий рой, всё же считаю что соотношение цена-качество у него в плюсе и его стоит поставить как минимум в B(если бы смысл в деньгах в определённый момент не пропадал, то вообще в А, но так, только В). Шаманский камень в S? Спорно спорно... Тем более что после полной прокачки гвоздя, гвоздь не особо уступает заклинаниям и куда эффективнее таскать хрупкую силу. Так же заявление что "сердце пустоты ничего не делает" не совсем верно. Помимо пропуску к Лучезарности, этот амулет делает тень и родственные души пассивными, что при первых прохождениях оказывается приятным бонусом к бесплатности амулета. Элегия куколки, полезно куда более не на переносе хрупкого цветка(хотя, польза есть, очевидно), а для тех кто хочет побить боссов на светозарном уровне в божьем крове(напомню, на этом уровне сложности любой босс ваншотит). Споровый гриб нужен если хочется выполнить сюжетный мини-квест и поговорить с господином Грибом, ну и почитать некоторые таблички в грибных пустошах(без амулета речь Гриба будет непонятна, а многие таблички просто невидимы). Что же касается чистого сосуда.... куда лучше к нему подходит герб защитника, многие летающие пузыри умирают просто по пути, независимо от отхила. Вообще герб защитника нужно только распробовать, во многих ситуациях он может оказаться неожиданно полезным(так что, его точно не в D, как по мне, B уж точно заслужил учитывая цену в 1 ячейку). Похожая отчасти ситуация со щитом грёз, к нему нужно приспосабливаться, в некоторых ситуациях он может прям спасать. Однако учитывая цену и откат после удара по врагу, конечно далеко не А, но хотя бы В или С. Кстати для тех кому ещё интересны пантеоны, удлинение гвоздя крайне полезно при сражении со Слаем. Термогнездо, учитывая его стоимость, считаю весьма спорным амулетом. Вообще ситуация с оценкой амулетов классическая, то к чему привыкаешь - переоцениваешь(например шаманский камень), амулеты же непривычные недооценены(гриб, метка гордости, щит, жадность).
@Квалифицированный Яблочник хотя, вот сейчас считаю, ты немного не прав. Максимальный урон гвоздя где-то примерно 78(а то и все 270). Откуда такие цифры спросишь? Вот вся математика: 21(урон чистого гвоздя)*1,5(хрупкая сила) = 31,5. Допустим дробную часть отбросим, 31(это за 1 простой удар). А что если с техниками гвоздя? Ураганный удар это по максимуму 1,25*7 (если во время ураганного удара ещё нажимать на удар, количество ударов техники возрастёт до 7). Итого ураганный удар 271-275(смотря как считать дроби). А великий или рассекающий удар - по 78 урона примерно. И это если не считать огромный DPS с быстрым гвоздём. Так что, магия всё ещё спорна.
@Квалифицированный Яблочник однако есть такие боссы, которые имеют лишь небольшие моменты, когда их можно эффективно ударить. А в блуждании по краю королевства этот амулет особо полезен, так как магии на всех не напасёшься, моменты на зарядку техник имеются, а врагов так просто не заваншотить. И не стоит это позиционировать как "техники гвоздя против магии", так как это разные механизмы и в одних случаях лучше техники, в других лучше магия. Например практически все пантеоны мной были пройдены с быстрым гвоздём и как-то в техниках смысла чаще всего не было. Так же что касается техник гвоздя, вот в колизее они меня очень выручали Вообще мной почти всегда делался акцент в первую очередь на гвоздь(даже без техник чаще), большая часть души шло на лечение, и лишь временами на атаку(когда душа уже полна, а здоровья и так полная шкала).
21:25 я бы поставил душу короля в слот лора а не в Д, ну реально просто что у кого я не смотрел все его используют чтобы переделать его в сердце пустоты лишь, ну или же по другому скзать лишь для сюжета 😅
Блин щит грёз не создан, чтобы целиться, он достаточно полезен при нанесении доп урона и съедает некоторые снаряды. И если игрок делает рывок сквозь босса он скорее всего нанесёт доп урон. Щит может защитить от прислужников на 1 удар. Для меня минусом является только то, что он не накапливает молоко за удар. Да, и ещё он может бить сквозь блоки. Я поставил бы в тир A или B он не такой уж плохой и бесполезный.
Всю игру пробегал с колючками. По мне один из самых сильных амулетов для зачистки уровней, против боссов так себе, но стоит всего 1 ячейку. Поэтому топ.
Однако как сказал Келин, огромная анимация не даёт должной отдачи в виде урона х2 гвоздя, да и эта анимация, когда уже начинаешь играть на профессиональном уровне, начинает мешаться не только на боссах, а вообще везде, поэтому для первого прохождения может и ничего такой, но это точно не топ тир. Я считаю С вполне заслуженно, уж точно не Д, хотя я 13 прохождений играл без него (только самое первое и то первую половину игры)
Я когда проходил белый дворец и путь боли юзал песнь гусеничек, потому что 2 получения урона дают тебе возможность отхилить одну маску, что очень круто, а с кровью улья я вообще становился бессмертным)
Песнь идет не только на цветок,но и на свеоозарную сложность Ни на разбитый сосуд помимо гриба можно и герб защитника взять А так любимый билд это сила,быстрый гвоздь,метка и длиный гвоздь
грибные споры+зловоние, длинный гвоздь+быстрый удар вот мой основной набор. ну и в оставшееся место непринципиально что поставить. после видео захотелось попробовать сборку: малая трата заклинаний, тремогнездо и паучки с гусеничкой
Ну не знаю, кск по мне щит лучше чем он был оценён, я так вообще не против наносить пассивный урон по боссу. Очень часто использую при прохождении Колизея глупцов, там когда на втором уровне вылазит большой таракан, против которого я вообще ничего не могу поделать, то очень удобно просто бегать от него и одновременно пuздить.
3:02 купил его довольно рано и бегал всю игру с ним не заморачиваясь на сборку гео (у меня есть специальный сет амулеов для перемещения, там и пожиратель душ и трюкач и рой, вообщем все для удобства обычного передвижения) И если сосчитать все гео, которое я потратил ( а я проходил игру по максимуму), то с загребущим роем я насобирал не один десяток монет
Не соглы только в одном, щит грез супер полезен может быть имхо но постоянно спасал меня от рандомного снаряда, им можно простукивать стены в глубинном гнезде (да мобик вылезает когда его бьет щит в земле), при фокусе щит начинает быстро кружиться что увеличивает шанс того что урон будет заблокирован. Я играл с ним всю игру от момента получения до убийства лучезарности. Повторюсь имхо
На самом деле это очень бесполезный амулет, лишь на ранних этапах игры его можно взять, чтобы научиться ориентироваться, да и то потому, что других амулетов нет. Если захотеть, можно без нытья понять, где ты находишься, да и в игре существует меч грёз, камон, зажал 2 кнопки, и всё, у тебя есть твоё местоположение. Я тоже поначалу думала, что без него никуда, но в итоге за 1 прохождение выучила карту так, что до сех пор помню практически все места и тайники.
@@rursu3039 Ну с ним всё равно приятно играть. Я его никогда не снимал, кроме боёв разумеется. С ним не надо отвлекаться на мысли о том, куда идти. Я бы тоже поставил в А
Кстати, на мой взгляд герб защитника пожалуй даже лучше подходит на битву с разбитым сосудом, чем гриб, потому что пузыри умирают от облака даже не успевая подлетать. С потерянным собратом конечно не прокатывает, но на слабой версии босса при первых двух прохождениях мне это очень сильно помогало
Помощь Джони неоценима против боссов, у которых нет возможности оглушения. А тратить нервы на поиск удачного момента для лечения, который в 98% случаев просто приведет к потере ещё одной маски - так себе идея.
ты корсс вот мини мемчик Коллекционер: Я выпускаю своё секретное оружие (Падает банка с агрессивной гусеничкой) Игрок: не может её бить так как жалко* игра: YOU DEAD
Спасибо автору за ролик, довольно интересно. Странно, почему так занижены амулеты для сбора денег. Особенно, когда речь идёт о локациях с шипами, водой или высокоэтажные комнаты. Там процентов 50 теряется без мошек, а то и больше. И как-то не чувствовал недостаток Гео в начале. Весь магазин Изельды при открытии скупил, ещё и сдачу дали. Плюс в Распутье есть жук с дубиной, несколько раз сходишь к нему в гости - и вуаля. К тому же, подобные затраты отлично окупаются, а Хрупкую Жадность приходилось чинить лишь тогда, когда внезапно на босса наткнулся. И мне весьма интересно, почему это Длинный Гвоздь так плох, но к нему так привыкают, что после него играть потом трудно. Стало быть, бонус его значение имеет, раз так меняет игру. Да и бонус ощутим, на мой вкус, не жалко давать для него 2-х ячеек. Щит Грёз тоже занижен, хотя он закрывает где-то треть пространства вокруг Рыцаря, что немало. К тому же, под каким таким он полом крупную часть времени, если, опять же, имеет большую площадь покрытия, и в игровом процессе прыжки далеко не редкая вещь. Опять же, мой личный опыт использования щита хорош, плюс урон он вносит. В общем, у каждого свой опыт использования амулетов, и стиль игры, поэтому объективно всё расставить довольно сложно.
Если кому-то интересно: Мрачное дитя делает 30 выстрелов в минуту. В последней фазе он наносит 330 урона в минуту. Количество ударов ткачей точно сказать нельзя. Иногда они наносят 62 удара за минуту, иногда 76. Поэтому я высчитывал среднее количество выстрелов за 3 попытки. Без Ловкача они в среднем наносят примерно 69 удара в минуту, то есть их урон в минуту равен всего лишь 207, что чуть в больше чем в 1.59 раза хуже чем у Мрачного дитя. Не забываем, что этот амулет получает бонусы от амулетов Песнь гусениц и Ловкач. Последний ускоряет ткачей, и судя по тестам даже увеличивает среднее количество ударов в минуту... На 1... Да, 70 ударов в минуту. 210 урона в минуту. Зато теперь хуже всего лишь в 1.57 раз. Этот амулет до сих пор помогает ткачам быстрее добраться до врага, но в самом бою почти никакого эффекта не даёт. По поводу Песни гусениц. В среднем с этим амулетом они набирают 33% сосуда за 10 секунд. С Ловкачом ткачи набирают 33% за 8 секунд. Для справки Душе Короля для такого же результата нужно 17 секунд, но она может работать без врагов рядом, в то время как ткачи без врагов бесполезны. Кстати, Мрачное дитя имеет больший урон чем ткачи только начиная с 3 фазы (240 урона в минуту). Во второй фазе его урон в минуту равен всего лишь 150.
Тут надо учесть, что мрачное дитя имеет куда меньший радиус действия, нежели ткачи, которые носятся по всему экрану. Но ткачи при этом могут упасть в пропасть/шипы и на какое-то время пропасть, поэтому не все так однозначно
Я всегда расценивал ткачей как пассивное накопление маны с песней гусеничек. Они очень помогли мне на короле кошмара хоть я и дрался чаще всего через гвоздь. Пассивный урон и набор маны для хила или вопля пока тот кастует стобы огня - довольно полезно, хоть и идеальная сборка на мобильность и ману тратит 4 ячейки, но не забывайте про действие эффектов и на рыцаря, который тоже носится по полю и тоже регенит ману. Даже во время гринда хожу с билдом сумонера и ткачи хорошо помогают.
Споровый гриб тоже, отчасти, лорный. С ним можно читать "таблички" в Грибных Пустошах и разговаривать с Мистором Грибочком. + Облик Унн полезен в битве с Боевыми Сестричками, т.к. уменьшает хитбокс персонажа (во время тарана по горизонтали они тупо пролетают на этим червячком). ++ Кхе-кхе. Герб защита может на изи убить кристального стража на лавочке (как и споровый гриб, кстати). P. s. Я знаю, что вы об этом знаете (простите за тофталогию), но хотелось добавить))
Ну амулет для сбора гео как по мне должен быть выше Т.к не забывай сколько стоит перековка хрупких амулетов и время которые надо тратить на это Я думаю лучше потратить время на сбор других а уже в конце игры собрать оставшиеся 3 амулета и завершить труппу грима
Ну, лично я скажу свой билд. Я часто пользовалась компасом(в случае финальным боссом и пантеоном - я снимала). Пожиратель годиться только для "Путь боли", или же белый дворец. И все, нигде он больше не нужен. Так что тут,я думаю, нужно понизить оценку. Пронизывающая тень очень даже полезная и постоянно держу его в слоте. Метку гордости я использовала всю игру и он действительно для меня был полезным. Песнь гусеничек вроде полезная, а вроде нет, я тут сама не определилась. Он то помогал, то подножки ставил. Тут среднее. Непоколебимое тело, ее я тоже юзала всю игру, ибо раздражало, что меня отталкивает. Это все, остальными я даже не пользовалась, ибо не видела в них пользы или же не находила их из-за того, что мне лень. Загребущий рой я тоже использовала, когда нужно было копить на фонарь и на прочую брехню, потом уже сняла и забывала о нем до конца игры. Бывает, что я всю игру играю без каких либо амулетов(кроме компаса, он мне всегда был и будет нужен)
"300 гео на амулет в начале игры дорого". То есть если походить по стартовой локации, убить ложного рыцаря с маткой жужж, повыбивать гео с наростов этого будет недостаточно?
Нафармить, вернуться, купить амулет, и идти дальше фармить на фонарь, когда можно просто идти вперед и рано или поздно все равно накопишь 1800 без необходимости гриндить
повелитель грез однозначно в тир S надо. Полезен практически везде. В остальном согласен в общем-то А тяжелый выпад единственный раз в игре я использовал на светозарных закругланах, чтобы держать их по одну сторону от себя)
Насчёт "тремогнезда" интересная ситуация. Да, урон даёт очень жирный, а если с шаманским камнем становится имбой, но прикол в том, что личинка 1. Исчезает при контакте с врагом 2. Поддается гравитации Следовательно нельзя мультихитать боссов, а также, как и было сказано в ролике, очень сложно попадать в летающих врагов (например воинов грез (да, есть вопль бездны, но на него амулет не действует)). Так что обычный дух безопаснее, так как летит на всю карту и дальше, и сопоставим с личиночным вариантом по урону. В остальном очень классное видео. Очень приятно, что разобрал амулеты на дальность.
Колючки отлично подходят для казуалов и новичков, особенно в колизее на этапе с платформами. Да и тем более занимает всего одну ячейку, появляется в начале игры и за него не надо платить.
Герб просто максимально ситуативен, а комбинации с ним почти всегда бесполезны, а грибом ты весомый урон не нанесёшь(разве-что в первых локациях, но даже там он не особо полезен). Оба они больше лорные чем боевые.
Как мне кажется спороый грип с гербом защитника не плохо комбяться Стоят помоему по одной ячейке так то не так много занимают Каждый раз как ты хилишся вокруг тебя появляется облако с уроном в плюс минус 1 тычку Для фарма вроде норм
Шипы + рес маны за удары по тебе очень сильная комба, на мой взгляд. Как минимум, если говорить о путешествии по королевству. Эта комба позволяет ломать большинству обычных мобов жизни, оставаясь на приличных хп, даже если ты криворукий. Берём сверху пассивный сбор монеток и при лёгкой зачистке локаций за счёт первых двух становимся богатыми как Абрамович.
На счёт крови улья: 1) 10 секунд не так уж и много 2) его можно спокойно использовать на боссах, просто надо постоянно от него убегать доджить с теневой накидкой 3) при простой пробежке по локациям это тоже хороший амулет 4) будет больше души на магию Так что достойно тира А
А теперь минусы к твоим "плюсам" 1) довольно много, если знать что каждый босс занимает минимум 3 минуты, + можно запутаться в управлении когда будешь пытаться сохранить жизнь 2) уже сказал 3) смысл если при простой пробежке, ты спокойно оставляешь себе ману после убийства врага (1 удар магии или 1 хил редко решают) 4) если ты не просрёшь 2 или более хп
@@des_mastergames7464 А теперь к твоим, якобы, "минусам" 1) Речь шла про хождение по локациям, которое занимает 80% времени, остановиться на 10 секунд не будет лишним. К моменту получения крови человек уже привыкнет к управлению и запутаться будет невозможно, а если непривык, то как он вообще до улья дошёл? 2) Слышал что-нибудь про неспешное прохождение? 3) 1 хил или заклинание редко решают? Серьёзно? То есть космический урон вопля и инфреймы пике, которое часто спасает маски не решает? А про полезность 1 хила вообще молчу. 4) Как ты потеряешь 2 хп если у больширства мобов банально нет такого урона? После получения урона просто отбежал, отрегенил и в бой.
@@leviofan_277 Окей сейчас отвечу (P.s. моё первое сообщение было оставлено до победы над лучезарностью, сейчас я уже прошёл 5 пантеон, и 3 пантеона со всеми веригами разом + всех боссов без урона, так что навык есть) 1) Амулет ты получаешь только к концу прохождения (а может не получешь, если не заметишь вход в улей), а к тому времени ты убиваешь врагов с 1-3 ударов, так что обычная пробежка будет и так простой (а если есть ещё и теневая накидка то вообще казуальной). Да и почти везде есть скамейки 2) 4 ячейки для амулетов - слишком много Я за меньше возьму амулеты по лучше (метка гордости, шаманский камень, ловец душ) 3) Да Боссы сносят иногда 2 хп И проходя пантеоны они будут наносить и 4 и 8 Враги максимум 2, и то полу боссы 4) (да, пройдя стальную душу, я понял что урон решает) Неспешное прохождение? По твоему за 5 минут босс тебя не расскатает в пельмень? А вот и нет! Расскатает! 5) в ХК каждая секунда решает И если ты за 10 сек не успел отхилиться благодаря амулету, то ты с большой вероятностью умрёшь =) (при боссах) 5) Этот амулет АБСОЛЮТНО не обязателен для прохождения, и без него можно пройти (говорю не в общем, а про упращение) 6) Вывод: Много занимает места, кроме пути боли не обязателен, в битве с боссом не спасёт, простая пробежка к концу и так будет проста Так ещё и не постоянно хилит, а только 1 хп?! Думаю, тут больше нечего сказать Тир D заслуженно (можно было бы и ниже)
Я довольно много бегал в щитом грез и он довольно часто убивает мобов на локации. Еще полезен в битве с Гриммом, оберегая от выстрелов и по сути нанося пассивный урон.
17:30 для нубов можно спасаться от серго принца зота+от лордов богомолов/боевых сестëр. Поясняю за богомолов когда они делают атаку рывок на тебя ты можешь начать хилиться и в положении облика унн они не смогут попасть. +я прошел 5 пантеон с билдом на хилл и там был этот амулет
Ну кстати насчет прыжка и удара на одну кнопку - можно же переназначить. Нахрeна на бампер стоит карта, а удар на тот же палец, что и прыжок я сразу не понял и переставил магию на левый бампер, удар на правый, а карту на Х(ибо нахрeн она нужна в "быстром доступе" на бамперах вообще не понятно), из-за чего прыжок и удар теперь на разные пальцы и магия не мешает ничему. Просто мастхев перестановка.
Не согласен со споровым грибом, как по мне он нормально помогает в битвах с боссами добавляя хоть мелкий, но многочисленный урон, а про обычных врагов вообще молчу, дефает легчайше. Также он открывает настояшую концовкв где господин гриб отправляется в стратосферу
Хочу поделиться своими вариантами применения амулетов "Кровь улья" и "Глубокий фокус". ---- Кровь улья очень помогает в Пантеоне, когда умеешь проходить боссов, но иногда получаешь урон. За счёт него можно не сильно волноваться об отхиле, продолжаешь увлечённо наносить урон, и маска незаметно возвращается. На боссах, наносящих двойной урон, взять того же Чистого сосуда, тренируешь его, и случайно коцаешься, а кровь улья восстанавливает из двух потерянных масок одну, чтобы потом проще было лечиться, пока противник выдохся на время. Я весь пантеон проходила с кровью улья, и если умеешь, но есть промахи, то очень даже сойдёт. Этот амулет не бесполезен. ---- Насчёт амулета "Глубокий фокус". В принципе, так он полезен только в Белом дворце, но я нашла и другое ему полезное применение - пантеон. Вот ты уже убил босса, он дёргается в чумных конвульсиях, и за это время, до перехода на следующего босса, отхиливаешь минимум 4 маски (6, если конвульсии босса длятся дольше). Это тоже помогает, когда умеешь проходить боссов, но есть промахи даже после тренировок, восстанавливаешь приличное количество хп. При окне для отхилла он слишком медленно восстанавливает маски, и это минус, если слишком много получаешь по шапке от босса, но частично это можно исправить тренировкой босса. ---- Я всё сказала, надеюсь, было полезно. Благодарю тебя, что прочитал(а).
@@c4rnage1820 Не поздновато. Я не упомянула, чтобы ты сделал это вместо меня. Действительно, амулет Кровь улья очень полезен, не спорю, даже сама носила и не погибала. Только вот кому как, не все хотят одни и те же амулеты ставить, а кто-то может и обойтись. Я лишь рассказала применение, затрагивая Пантеон, за Белый дворец всем известно, кому это нужно. Спасибо, что ответил на мой комментарий.
Про хрупкую силу и быстрый гвоздь: Хрупкая сила - дает прибавку к урону гвоздя, ломается после смерти. Быстрый гвоздь - бафает урон мощнее хрупкой силы, позволяет быстрее набивать ману, стоит столько же ячеек, не ломается после смерти. Единственный его минус - это то что его можно получить позже чем хрупкую силу.
@@luklukluk я тоже улучшил силу, но остальные пока не хочется. И вот как копить гео на купление нерушимых амулетов. В грибных пустошах убиваем грибного великана, собираем гео садимся на скамейку возле пожирателя ног, потом снова возращаемся к грибному великану, убиваем, получаем гео и так по кругу.
Герб защитника против Разбитого сосуда(и Потерянного собрата) имба, серьёзно, этот босс становится очень слабым с ним. Ну и с Кристалическим стражем не скамейке тоже этот амулет неплох)
Про щит абсолютно не согласен. 1)при хиле ускоряется защищая от выстрелов 2)50% ударить им врага при рывке 3) даёт немного урона за счёт того что крутится и бьет 4) не надо им специально целится амулет сам все сделает 5)он всех боссов убивает в тоже время ,что и они меня по этому я прошёл игру 🙃 Для меня он в В
я бы его вообще в S поставил 1)он бьёт с таким же уронам как и гвоздь и это очень сильно. 2)он блокирует много ударов боссов особенно клинки(я не знаю что это) богомолов. 3)когда ты хилешься он ускоряеться,что защищает нас от урона. 4)когда ты делаешь рывок он ударяет по врагу/боссу.Можно сказать что это пронизывающия тень. 5) с ним очень легко проходить закругланов,богомолов и рыцарейв оболочке(не помню как их зовут)
Твоё личное мнение, но всё равно тут +- Щит очень плохо идёт на воздушных боссах Целиться именно что надо, т.к. щит может быть сзади, враг спереди Да и быстрым ударом заменить будет полезнее
Пересматриваю видосы келина по ХК, спустя пару лет, поскольку снова начал в него играть. И должен заметить что герб защитника крайне полезен на Боссе потерянный собрат. Внезапно спавнящиеся, рыжие чушки, невероятно сбивают тактику, и делают этого босса почти непроходимым. Но герб их ваншотит на удивление. Причём тебе даже не надо прыгать, просто рывками доджишь босса и бьешь в спину, а оранжевые мрази дохнут на подлёте. Вообще считаю что герб достоин тира выше, поскольку даёт неплохой ДПС за 1 ячейку
Келин: говорит что связка глубокого и быстрого фокуса слишком дорогой Я который прощёл лучезарность в своём первом прохождении с ними и ещё и облик ун добавил: да что ты говоришь
Очень интересно и полезно было проходить игру первый раз через облик унн+герб+споровый гриб с панцирем бальдра в билде терпилы, так что далеко не со всем согласен. Эта сборка меня как новичка очень часто спасала и сама сборка выглядела очень красиво
В принципе со всем согласна, кроме герба защитника, уж очень сильно занизили. Занимает всего лишь одну ячейку, выпадает бесплатно и достаточно быстро (смотря как кто проходит). Так как было сказано, что врагов обычно рыцарь хочет держать ближе к себе - то и урон им соответственно зачастую и наносится. Очень полезный амулет при битве с разбитым сосудом и его усиленной версией, споровый гриб тут хуже справляется. У амулета так же есть несколько интересных и главное сильных синергий. Так еще благодаря этому амулету открываются уникальные диалоги и дается скидка на покупку хрупких амулетов. Ну это же явно не тир D, где находятся такие амулеты как длинный гвоздь, живительное сердце и щит грез, вообще он тянет на тир B
@@TT-xi2lt Твоя правда, на нерушимую силу так и нафармил. Но пока проходил dls the grim troupe и мне по долгу службы приходилось таскаться по всему королевству за красными огнями. Взяв эту связку, пронзающую тень и уже не помню что. Я за время моих скитаний выбил где-то примерно 30к гео. Что хоть и фармиться за час и 20 минут но я вообще времени на фарм не потратил, а просто играл.
*герб защитника*
Келин: говно, тир D.
*споровый гриб*
Келин: полезен при битве с разбитым сосудом, убивая пузыриков.
Герб защитника: *._.*
зашёл в комментарии, чтобы это написать. Герб защитника тут даже лучше - он успевает убивать облако-медуз, пока вы лечитесь в фокусе. А споры срабатывают после окончания фокуса - облака могут успеть ударить и прервать лечение, а с гербом защитника такого не происходит.
Ну вообще их можно объеденить.
Так по мне выгоднее.
@@enough977 почему я не могу читать дальше?
@@sassas1487 хз
А вообще вот комбо:
Герб чтобы пузыри даже не смогли ударить,
Спора гриб чтобы при фокусе убивать всех их,
щит чтобы на средник дистанцию не подходили,
Быстрый фокус чтобы лечится быстрей и нерушимая/хрупкая сила.
Правда стоит будет где-то 11 ячеек.
Вообще этот топ очень показателен. Ведь куча народу нашла свои любимые амулеты в мусорке. Значит, все-таки у тим Черри вышел неплохой баланс и ощущения людей людей разнятся) (Человек, пол-игры бегавший с шипами, Сердцем улья и песнью Гусенички)
Хммммм.... Надо попробовать!
@@shedzorio согласен
Я:*человек который не снимает песнь и пронизывающую тень вообще*
Хмммммм.... ПОПРОБУЮ (человек который собирается играть в Холлоу Найт)
@@ВасилийРомашенко-л4ь Кровь Улья ты сможешь получить только во второй половине игры, так что рекомендую просто брать поносить по очереди все амулеты, что видишь, и набирать потом по ощущениям. В конце концов, это будет именно твое приключение и ничье другое =)
То чувство, когда делаешь хрупкие амулеты нерушимыми просто потому что некуда девать гео.
Да и просто это полезно бывает
+ я так сделал с силой.
Я безумец который сделал это на стальной душе
@@Леонардо3006 This is Elon Mask
Я все амулеты сделал нерушимыми. В игре не так много торговцев и под конец гео будет слишком много
Келин: Элегия куколки позволяет пройти квест с цветком сейфово
Я, который в самом конце слился на паркуре
Как по мне в прямых руках это cool доп урон
Понимаю
АНАЛогично
2 раза такое было без элегии...
Помню прочитал, что нежный цветок можно Бледной отдать, а вот то что она его не примет, я узнал только когда принёс его...
Келин настолько прошник в полом, что смог стырить скамейку и перенести её.
Это мод
Это рофл
Вы не правы. Это новый амулет позволяющий пи****ть скамейки
@@tomatolover4940 "какая смешная шутка"
@@killerqueen133 Она в отличии от твоей жизни и твоего поведения не смешная.
Мне кажется душу короля можно было бы отправить в тир мем, т.к. им никто не пользуется по двум весомым причинам:
1)любой дурак побоится использовать медленный реген маны за 5 ячеек
2)лол, после получения все сразу бегут к месту рождения за сердцем пустоты.
Ну мне она помогла доставить цветочек :D
Потому что билды из гайдов нихрена не работали (ну или это я рукожоп). Билд который я использовал: душа короля шаман стоун и искажатель душ (да я не победил гримма, и что?). Если сильный враг мимо которого не проскочишь, ждешь в безопасном месте немного и шмаляешь пару мстительных духов
Да это тот ещё мем
Но на стильной душе, я с помощью его убил этого жука в кристальной локе, просто потому что мог не начинать бой с ним. Это был чистый мем, мой брат смотреть и мы ржали как не в себе
@@natanel69 То есть ты убил стража просто не входя в его комнату?)
@@The_New_Nova
Да
загребущий рой можно купить сразу же просто после внимательного прохождения первой локации и тщательной зачистки врагов и "кучек" с гео, 350 набирается практически ровненько
да, на первом прохождении это не такая и простая задача, но если это не первая игра, в которую человек сел играть в своей жизни, то быстро разберется и наберет нужную сумму.
Мне кажется, что душу короля можно было поставить в мемный тир, так как он является пропуском для сюжетки, хотя как амулет он не очень..
Если совместить его с пылающим чревом, то получаться бесконечные мухи за 7 ячеек:)
@@gggust1120душа короля получается слишком поздно и стоит слишком много чтобы юзать ее за 5 ячеек можно туже хрупкую силу взять с длинным гвоздем
@@саняепте это был рофл....
С самого начала коплю на загребущий рой, бегаю с ним всю игру и он неплохо себя окупает.
всю игру с ним бегаю и ни о чем не жалею. к тому же, занимает всего одну ячейку
@@greycoffee801 я его ношу только до убийства 2 грезящих.
Носил всю игру, на моменте с грезящими заметил что у меня 20к+ гео и решил снять его.
Проблема в том, что гео тратить толком некуда. Единственное только силу нерушимую сделать.
+ использовал везде кроме белого дворца и боссов.
Странная претензия к амулету, который восстанавливает манну за удары по тебе, что он хиляет только половину необходимую для восстановления маски. Если бы он давал манны на рес маски, причём за 1 слот, можно было бы одеть его, быстрый фокус и проходить стальную душу с закрытыми глазами.
пуснь гусенечки имба имбейшая. У тебя ВСЕГДА есть реки маны. Перестает работать только при встрече с врагами, снимающими по 2+ маски за удар
@@Fioletets А в белым дворце в связке с глубоким фокусом и хрупким сердцем так вообще имбище, лично я благодаря этому билду прошел белый дворец буквально с 1 смертью, и то потому что я не был готов
@@ArifBabayev15 во во
Она и в опенворлде незаменима, и в бою полезна. Получаем ее в начале игры. Стоимость - 1 слот. А многие не пользуются ... потом в исследовании мира или на боссах маны на подхилл нету) Ещё и спеллы стесняются юзать, "ведь тогда маны на хилл может не хватить" - с гусенечкой такой дилеммы даже у новичков не будет
@@Fioletets Лично я влоть до пантеонов и лучезарности играл чисто от магии, и песнь гусек была незаменима, за 1 слот бафф слишком имбовые, добавляем повелителя грёз и вот у нас маны всегда в достатке
@@ArifBabayev15 повелитель грёз - мой любимый амулет. Я в каждый закуток карты гвоздём грёз тыкался :D
но в бою - нет, не использовал. Не играл за мага. Изначально пытался играть от техник гвоздя. Ближе к концу игры, после колизея, перешел на тупо автоатаки :|
Келин: * Ставит Песнь Ткача в Б, а так же говорит, что он слабоват. *
Я, который живёт только благодаря этому амулету: 😶
Жиза
У меня тоже самое только со щитом грёз .
Жиза.
Я живу только с гербом защитника
ИсТоЧаЕм АрОмАтЫ
Б вообще-то норм
Комбинация песни гусенечек и глубокого фокуса мне очень помогла пройти белый дворец.
Если ты потерял две маски, то ты получаешь возможность восстановить хп, а глубокий фокус восстанавливает 2 маски сразу.
Конечно постепенно запас маны иссекает, но это настолько медленно, что почти незаметно.
с елегией куколки вообще в плюс уходиль
В Белом Дворце лучше использовать Кровь Улья, так можно при паркуре вообще ману не тратить
@@ВикторияКозырева-л7з долго
Я: прошла всю игру с длинным гвоздем
ಠ_ʖಠ
Прикинь я тоже
О
Я тоже (`\`)
О, я пол 35% игры прошёл. А потом понял что длинный глоздь имба...
@@filch_01 чем?
метку гордости и длинный гвоздь можно было и на 1 слот выше поставить. они прощают много ошибок да и в целом больше контроля дают
Да и в целом потенциальный урон выше становится, ибо до цели добегаешь быстрей и раньше начинаешь ее бить.
Причем это ощутимо даже с 2 слотами, уж точно не тир д.
Вообще имхо, но я как человек, который всегда хорошо уворачивался и играл через урон\контроль, я всегда его использую и никогда с ним не расстаюсь. Метка гордости годный амулет, с которым будет меньше риска получить урон от какого-то врага и даже сверху немного навалить если враг отходит. Более того, я на ранних этапах убивал Душегуба, потерянного собрата и сломленного чемпиона играя только Меткой Гордости. Ренж атаки тупа ван лав
Так же эти амулеты облегчают платформинг, ведь тайминг для прыжков по шипам или даже врагам становится более щадящим. Так же он дает возможность чаще бить по боссам в момент уворота. Например, когда мантис лорды делают рывок, можно легко ударить по ним вниз во время прыжка. Такое возможно и с обычным радиусом, но получается не всегда.
Ну он и сказал, что как наркотик, привыкаешь быстро, а без него уже сложно.
@@purplegem5532 лол, смешно жто слышать после просмотра видео дантекрис, где она изза этих амулетов вечно долбилась в верхние шипы, изза длинны гвоздя). Имхо, в платформинге полезен длинный гвоздь, но от метки гордости ты будешь больше усложнять, а не упрощать платформинг. Тип, хоть в тайминг попасть проще, но появвляется ещё один дополнительный неправильный тайминг)
Немного посмотрю по поводу "беспечной песни". Он оказывается невероятно полезен в мили билде для пантеонов. В таком варианте эффект неуязвимости стоит рассматривать не в контексте 9-11 масок, а в размере всех потраченных за полтора десятка боссфайтов. Также я заметил, что счётчик полученных лещей не сбрасывается при смерти в божьем крове. То есть приходя покалеченным с душегуба или умирая на Чистом сосуде в чертогах богов, первая атака иногда не проходила, что сильно помогало в прохождении (две маски на дороге не валяются). Да, когда ты надрочился убивать взглядом того же сосуда, то эффект не сильно помогает, да и прошел я все таки четвертый пантеон с амулетом на две маски. Но на первых попытках этот амулет очень сильно решает.
Также не совсем понятно нахождение в тире А пронизывающей тени. По моему очень сильно ломает уклонение от боссов (телепорт прямиком в пятку сосуда и грима я запомнил надолго), а то что урона он наносит не сильно много (хоть его и достаточно для убийства большинства мобов), делает его полезным только в билде на исследования (трюкач, ловкач и тень, сила и что по душе).
Принизывающая тень должна быть вообще в тире S, можно вообще не бить гвоздем и заклинаниями!
Я конечно отвечаю немножечко поздно, но на мой взгляд пронизывающая тень наоборот помогает уклоняться, так как к длинному рывку быстро привыкаешь, и портит он разве что некоторые моменты в платформинге, которые расчитывались на обычную длину рывка, и то очень редко, зато через какого-нибудь чистого сосуда, чтобы дешнуться через которого, нужно подойти прямо в притык, увеличение длины рывка очень полезно. Плюсом я очень часто уворачиваюсь от рывков и других ближних атак дешем через врага. Правда это может породить вредную привычку, которая аукнется на чистом сосуде и других боссах, которых предпочтительно перепрыгивать.
Пронизывающяя тень имба, раньше из-за криварукасти я не мог пройти сквозь толстых босов а с ней получается плюс на том же полом рыцаре который постоянно тебя пытается проткнуть а мне лень юзать прыжок плюс удар вниз я проста в него влитаю как отбитый а патом делаю рывок к нему и делаю так много раз
Не, типо если уметь пользоваться пронизывающей тенью, он очень тащит в той же битве с лучезарностью (от гвоздей сверху можно рывком увернутся, но только в воздухе, пройдя сквозь них). Так что этот прикол с тем что ты бьёшся о боссов, ты просто не когда на тебя летит босс пользуешься, а просто, чтоб к боссу подойти. Ты его просто неправильно используешь
@@Des489 про толстых босов я имел виду что меня зажали к стенке и если не зделать теневой рывок то F, а с полым рыцарем в использую и чтобы увирнуца и чтобы подойти
Много спорных и субъективных моментов, т.к. синергии могут быть очень полезны (тот же глубокий фокус), но лайк пришлось поставить
Да я посстояно юзаю песню ткачей плюс песня гусеничек и амулет который имеет шанс защиить возрастая при получение урона,если играешь в полне хорошо то это может быть и быстый хил,короче это пудж 2.0,не для криворуких,а изпользую правда с быстрым гвоздём
@Derlog casual,я тож казуал
Кстати, глубокий фокус в синергии с обликом Унн очень полезен на лордах богомолов.
@@actualsitert На лордах? Ты типа взял амулеты из почти конца игры и пошёл на богомолов?
@@4lgord561 Пантеоны и боевые сëстры там это вполне эффективно
Мне кажется, что в таблице должен быть раздел "Концептуальные" Куда я бы вставил Элегию, Кровь улья, Глубокий фокус, Благословение Джонни, Душа короля. Ну может быть ещё Ярость павшего
Звучит концептуально
@@Kelin2025 Ааааааааа!!!! "Вьетнамские флешбеки со стрима"
А щит, а дитя?
@@goodouble вообще не подходят
А чë за раздел Концептуальные? В чëм прикол? (Не ну я реально не знаю)
Пожиратель душ + искажатель заклинаний + шаманский камень + хрупкое(нерушимое) сердце = Лучезарность с 2-й попытки. Умер чисто из за того что не похилился когда босса тентакли бездны оплетают. Магия имба.
Гвоздь мейны: *Активно утверждают обратное*
У меня также, только без сердца
Щит грез по описанию бесполезен, по количеству слотов бесполезен, но я пробегала с ним половину игры и он необъяснимым образом был очень кстати. Попробовала его на сломанном сосуде, потому что достали миньоны, потом не стала снимать и он хорошо помогал от всякого спама. Второй босс, на котором он отлично зашел - коллекционер, опять же из-за кучи миньонов. В общем, у меня нет логического объяснения, почему он был хорош не только на сосуде/коллекционере, но мне понравилось
Я всю игру бегаю с ловкач+трюкач, и огромная скорость с бесконечными рывками, лучше любого защитного амулета(для меня) ну, а так, я ещё не собрал все амулеты, что хотел
Для сломанного сосуда и потерянного собрата против миньонов возьми герб защитника миньоны станут беспомощными
@@zigzagnadin товарищ, я прошла ХК пару раз два? три? года назад. Я уже даже не помню. Но мб какому-нибудь мимочуваку совет поможет
Щит грез спасал мне жизнь на Мастере Душ/Душегубе от тех летающих штук, и на втором бою с Хорнет, когда мог, защищал от колючек. Интересная вещица, хоть и работает не всегда, а в случае, если урон наносится прям на щит, но занимает слишком много ячеек((
@@musik4devil422 ТАКТИЧЕСКИЙ ПЕРЕКАТ!
Я играл с Душой Короля так долго, как только мог, не менял её ни при каких обстоятельствах, старался сохранить при себе до самого конца игры и получить скин Бледного Короля, но... Лучезарность закрыта, пятый пантеон тоже, короче ограничений столько, что ты просто жить с этим не сможешь. Я бы поставил его в тир C или даже B, как его мейнер. По сути этот амулет вместе с искажателем заклинаний и шаманским камнем позволяет тебе раз в 9 секунд кастовать сильное заклинание, или хилиться раз в 12 секунд. На пути боли он бы очень пригодился, но я отказался от него слегка раньше, когда узнал про пятый пантеон. По сути этот амулет является самым занёрфленным в игре. 5 ячеек, необходимость его замещения сердцем пустоты, регенерация 1/12 части души раз в 3 секунды и полное отсутствие синергий с чем-либо. Лично мне очень жаль, что такой сильный в теории амулет просто убили, хотя баффнуть его в 2 раза не помешало бы, имбой всё равно не станет, но хоть цену в 5 ячеек оправдает. Было очень печально с ним расставаться, пожалуй, постараюсь вернуть его себе с помощью модов после прохождения 5 пантеона, потому что слишком уж он мне нравится.
Жаль, что я не умею делать моды на HK...
К дополнению про Путь Боли. С этим амулетом он проходится достаточно комфортно и без надобности в том же улье или глубоком фокусе. Но это уже зависит от скиллов самого игрока, так что всё субъективно.
@@Reaper1Legion3 да я уже путь боли взад и вперёд могу пройти, хотя до "без урона" мне ещё далековато
@@Aohira6538 интересно ты прошел 5 пантеон? Я просто все достижения получил и 112% и 100%стальной и т. Д. У меня осталось последнее достижение принять пустоту. Скажи на каких боссах сосредоточиться?
@@atersanХоть и прошел год, но все таки некоторое скажу. Вообще все зависит от скилла. Лично я менял сборку амулетов только на коллекционере(проходил все через магию и менял на силу, чтобы убивать усиленных жуков с одного удара) и на маркоте(ставил метку гордости и длинный гвоздь, чтобы не получать по лицу щитом при каждой попытке атаки, а на второй фазе спамил воплем бездны при помощи шаманского камня)
пронизывающая тень очень удобная с летающими боссами! короля кошмаров и лучезарность только так прошла, тем более, что он ещё и ускоряет бой таким образом
я вообще не согласен с обликом унн, в любых босс файтов о полезен
labnopy laynik он себя раскрывает только в бою с гримом и лучезарностью. Грез версии учитываются.
С песней гусенечек, которую можно юзать чуть ли не во всех сборка и это будет уместно и не дорого, та же тема
@@Hornet_10 можно хилится на богомолах\сестры во время атаки косой
Lul ну да уменьшение хитбокса но согласись что их намного проще пройти билдом на атаку и облик унн там не особо полезный. На те 2 слота лучше взять пронизывающую тень.
хлеб хлебович зачем тратить 2 слота на уворот от одной из атак? К тому же не всегда хватает времени или души на подхил чтобы он сработал как нужно.
Все: облик унн ИМБАААААА!!!
Я: тир B это мой билд для хождения по локациям.
ахаха, а ведь рил
@@darling7069 зочим? это же безполезно для хождения по локациям.
Нужно добавить одно важное замечание - нету откровенно плохих амулетов. Порой, один единственный амулет может завершить серию долгих поражений какого-нибудь босса и дать возможность относительно просто его убить. Это очень ситуативно и на всю игру не экстраполируется, но не спешите выкидывать амулеты в помойку после данного видео! Они могут пригодиться :)
Поспорю, тяжёлый выпад)
Немного жалко хрупкую жадность... Например для фарма гео для переделки хрупких амулетом.
Колизей такой: ну да, ну да пошёл я нахер с 1000-3000 гео за раунд
Не жалко. На нерушимые амулеты есть Колизей
Тяжелый выпад в ранг S! Что тебе еще надо, кроме издевательства над Хорнет?
сосуд лучезарка
И над сосудом...
Почему вам всем хочется помучить хорнет? Эта милашка не заслужила этого :(
@@играман-й5ц это весело!
@@РусскийРеджинальд очень весело!!!! >:)
*Плохих амулетов не бывает, бывает плохой носитель амулетов*
Ауф 🐺
Кроме души короля
@@Kelin2025 безумно можно пить первым
кроме пылающего чрева
@@Fioletets я короля прошла только благодаря ему и песни ткача XD
Как по мне, если бы мрачное дитя занимало 1 ячейку, то был бы небольшой приятный бонус в билд с 1 незанятой ячейкой, или наносило бы больше урона, а так бегать с ним можно чисто по фану. Сейчас закончил своё первое прохождение и Лучезарность убивал на пару с этой малюткой))
Да и вообще кидать в его в класс D слишком жестоко. Как по мне он заслуживает минимум класс C.
Абсолютно согласен. Я как человек которий имеет нездоровое отношение к Гримму и всему что с ним связано(ето мой первий босс на лучезарном) виделил для себя отдельний челендж. Пройти всех боссов на возвишеном(про лучезарность пока думать не приходится) с етим малюткой.
@@grimmarefoxer база
+он очень хорош на боссах с проджектайлами которые ваншотаются
20:00 либо моды, либо у келина есть гипнотические иллюзии меняющие 3 ячейки на 2
Это мод CrarmOverhaul или какой-то другой
и в душе короля с 5 до 0
Эх щит грез меня спас в битве с разбитым сосудом после чего я думал что это самый крутой амулет а оказалось нет( воу это мой самый популярный коммент)
меня он спасал буквально ВСЕГДА
значительно помог на колизее на всех испытаниях
очень помогает на таких боссах как задумчивый чревень, закругланы или даже мастер душ, когда в тебя летит всякая херня как кислота или магические сферы
понятия не имею, почему большинство этот амулет так не любят
Вот я бы поспорил с некоторыми амулетами как щит грёз вить у меня он почти всегда попадал в цель поэтому тир А и кстати вот Хорнет я прошёл с десятого раза а мастера душ с первого раза 🤧
Почему нет? ДЛЯ ТЕБЯ это самый сильный амулет. Просто у каждого свой стиль боёвки, и к каждому стилю своя комбинация.
щит грёз очень крутой амулет
он мне помогал везде и особенно в битве с мантис лордами
Ну я до сих пор думаю что амулет норм
Искажатель заклинаний достаточно сломаная штука. Тут простая математика. Если билд на магию,то 4 заклинания заместо трех в купе с шаманским камнем дают намного больший эффект. С полными банками души это 8 заклинаний,даже учитывая то,что на хил бафф амулета не идет. Ловец же душ дает около 4 поинтов душ за удар плюсом,а для любого заклинания на 33, капля в море.
5:17 дальность рывка так же увеличена
про элегию - она позволяет хорошо контролить, дамажить боссов, которые держут дистанцию,
и к тому же увеличивает урон вблизи (урон гвоздя + волна), так что амулет сильно недооценен (особенно в пантеоне где дают живокровь после этапов)
про тяжелый гвоздь- мало того что про большую часть врагов ты слукавил, так еще и он полезен против мелких опасных боссов (хорнет,сосуд), контрит лиственного разрушителя, и вообще имеет скрытый эффект увеличенного урона по этим самым мелким боссам.про контроль говорить и не буду
про герб- мне стоит говорить про скип некоторых боссов (спящих) и полезность на сосуде,собрате и частично на второй хорнет (убивает мелких надоедливых шняг, особенно если гвоздь непрокачан)?
про споры- облик унн вышел из чата
Облик унн очень хороший амулет и не заслуживает такого низкого места
С видео почти полностью согласен, но, щит грёз, я, например использовал, когда не мог пройти лордов богомолов, а с ним прошёл легко.
Глубокий фокус я юзал вместе с песнью гусеничек на всяких сложных паркурах, отхиливая почти всё потерянное в падениях на шипы и всякое такое, хп за душу, которую набил с них же с помощью песни гусеничек.
Также, например, на предавшем богомоле я просто взял пронзающую тень, трюкач, и герб защитника (там было что-то ещё, но это не столь важно), и просто задамажил его теневыми рывками и гербом защитника, который хорошо работает вместе с теневым рывком, давая дополнительный дамаг, пока ты неуязвим.
Также хрупкая жадность очень помогала насобирать на нерушимые баффы, на которые не было денег, т.к. я казуал, и просрал свыше 20000 гео (не за один раз, если что, а за много, по тысяче, там по две, или по паре сотен, за раз...)
Келин: видео будет длинным
Видео: 20 минут
Тот же Келин: 3 часовая запись стрима
Ну так запись стрима и видео - разные вещи
Не тот же Келин, а ТОТ САМЫЙ Келин)
Leeroy Jenkins
Видео дело одно, стрим другое. Стрим длина которого меньше часа это короткий раритет
А где запись твоего стрима?
"Посмотрим как ты запоёшь, когда тебя будут зажимать с двух сторон в коридоре. И лишь тогда ты пожалеешь, что не взял с собой тёмное дитя!" (с) Гримм (но это не точно)
Угарно то, что я сделал сборку живокрови для тренировки Гримма, и в итоге случайно убил его.
Бывает. У меня с разбитым сосудом тоже самое
дык там не похилиться, конечно в жир собираемся
@@НикитаЗамалютдинов Ну, смотря о чем говорил автор. Я так Гримма задрочил, что могу в любих его атаках найти окно для хила(будь то миши или аперкод). Дрель не всчет, Король Кошмара Гримм на светозарной та еще мука, когда прижок не нажался второй раз. В итоге прошел убив гербом защитника, ибо тупой, забил что могу переочароватся без проблем
А тень невероятно помогала, при любой атаке, можна нанести доп урон тенью. При огнях, мишах, аперкоде, на дреле нелзя, терпеть немогу ету атаку.
И тут я вспоминаю, как победила лучезарность через облик унн, глубокий фокус и мрачное дитя с первого раза...
У него своё мнение, у тебя своё, МОЛОДЕЦ!
При наличии опыта на этом боссе, Лучезарность и так проходится с первого раза. Чего нельзя сказать о Всевышней Лучезарности....
Дина Романова это было мое первое прохождение, у меня не было опыта. Я потратила минут сорок в попытках бить моль чем-то серьезным, а потом надела эти амулеты - и все, я ползаю и лечусь, малыш атакует, мы побеждаем.
Это я к тому, что все амулеты полезны и вообще все субъективно.
@@cabopineforest6951 ну если так, то огромный респект тебе(сходу лучезарность побить проблемно). Что касается субъективности амулетов, поддерживаю.
Нифига ты баклажан
Тим чери: делают много разных амулетов с разными свойствами
Келин: ставит в тир S все амулеты которые просто дают цифры к урону
Звучит как неуважение к разнообразным амулетам, но по факту так и получается. С некоторыми амулетами не согласен, но те кто на самом верху согласен что заслужили этого. А некоторые ниже, как например споровой гриб или щит грёз, явно недооценены.
🤣🤣🤣🤣🤣
Особенно это выглядит смешно после обзора на Ori. Конечно в Ori кроме циферок ничего нет,но бомбить с этого конечно странно
@@MrToullaf Если-бы модификаторов которые в тупую увеличивают характеристики не было то и в s их не было не думал?
@@ЕлисейКудрашова в чем сила щита грез я так и не понял? (знаю что вовремя)
На Счёт хрупких, я считаю, что нужно сразу как минимум преобразовать хрупкую силу, лучше сразу, как только откроется с длс, и пофиг на цену
11:10 это прям про меня
Щит грёз как помне не D а хотя бы C или B. Во время хила оно крутиться вокруг тебя очень быстро. И в тебя практически нереально попасть. И ещё наносит урон как удар гвоздя. Можно просто бегать никого не бить а оно само всех убьет)
Месье знает толк в извращениях
@@oldfish4533 ну, плюс 1 урон гвоздя раз в 3 секунды это не так плохо. Тем более когда есть такие разные амулеты, не хочется ходить с обязательными +50 к урону, +.25 к частоте атаки
@@licemere9899 да Я только ЗА за его использование
Я считаю, что пылающее чрево может зайти как поддержка урона в билде суммонера или на ближний бой, когда душа нужна только на отхил. Также может быть полезным на боссах с долгой анимацией появления когда мушки могут 1-2 раза читерно побить босса пока ты не можешь. Дистанционно наносить урон тоже полезно если отошел от босса. Паучки явно лучше, но мухи вполне заслуживают С, даже при всей бесполезности синергий
Насчет Облика Унн не соглашусь, он полезен не только с Гриммом, с ним очень удобно хилиться на боссах (быстро отползать в сторону во время атаки и не дожидаться стаггера у босса) и он довольно полезен в Пантеонах в связке с Быстрым фокусом.
Я полностью с вами согласен
Для меня споровой гриб очень полезен, с того момента как получил почти не расстаюсь.
С песнью гусиничек анологично.
Насчёт глубокого фокуса. Есть имба билд: облик унн, глубокий и быстрый фокус, песнь гусеничек и споровой гриб.
Песнь гусеничек можно заменить на что нибудь ещё, например трукач
Я немного прифигел от увиденного: ярость падшего лучше длинного гвоздя....
Радиус длинного гвоздя слабо ощущается, а ярость хотябы в спидранах поможет
Длинный гвоздь ощутимо прибавляет радиуса при противниках с большим радиусом атаки, из-за того что надо отходить и подходить к врагу эти "чучуть" очень заметны
+с этим амулетом по шипами прыгать изи
@@unsay1083 ну хз мне намного удобнее с длинным гвоздём на короле кошмаров прыгать
В спидранах никто такие амулеты не юзает особо, а длинный гвоздь поможет ещё не раз .
@@altoid888 show me speedrun without rage please
Я был немного разочарован тем, что "медовый" амулет оказался в D. Для меня он очень хорош тем, что случайную стычку с мобом можно без усилий отхилить. Так проходить по карте к цели проще, если вы не рукожоп)
Загребущий рой, всё же считаю что соотношение цена-качество у него в плюсе и его стоит поставить как минимум в B(если бы смысл в деньгах в определённый момент не пропадал, то вообще в А, но так, только В).
Шаманский камень в S? Спорно спорно... Тем более что после полной прокачки гвоздя, гвоздь не особо уступает заклинаниям и куда эффективнее таскать хрупкую силу.
Так же заявление что "сердце пустоты ничего не делает" не совсем верно. Помимо пропуску к Лучезарности, этот амулет делает тень и родственные души пассивными, что при первых прохождениях оказывается приятным бонусом к бесплатности амулета.
Элегия куколки, полезно куда более не на переносе хрупкого цветка(хотя, польза есть, очевидно), а для тех кто хочет побить боссов на светозарном уровне в божьем крове(напомню, на этом уровне сложности любой босс ваншотит).
Споровый гриб нужен если хочется выполнить сюжетный мини-квест и поговорить с господином Грибом, ну и почитать некоторые таблички в грибных пустошах(без амулета речь Гриба будет непонятна, а многие таблички просто невидимы). Что же касается чистого сосуда.... куда лучше к нему подходит герб защитника, многие летающие пузыри умирают просто по пути, независимо от отхила. Вообще герб защитника нужно только распробовать, во многих ситуациях он может оказаться неожиданно полезным(так что, его точно не в D, как по мне, B уж точно заслужил учитывая цену в 1 ячейку).
Похожая отчасти ситуация со щитом грёз, к нему нужно приспосабливаться, в некоторых ситуациях он может прям спасать. Однако учитывая цену и откат после удара по врагу, конечно далеко не А, но хотя бы В или С.
Кстати для тех кому ещё интересны пантеоны, удлинение гвоздя крайне полезно при сражении со Слаем.
Термогнездо, учитывая его стоимость, считаю весьма спорным амулетом.
Вообще ситуация с оценкой амулетов классическая, то к чему привыкаешь - переоцениваешь(например шаманский камень), амулеты же непривычные недооценены(гриб, метка гордости, щит, жадность).
@Квалифицированный Яблочник интересно, надо будет попробовать. Просто мной данный амулет всегда как-то игнорировался.
@Квалифицированный Яблочник хотя, вот сейчас считаю, ты немного не прав. Максимальный урон гвоздя где-то примерно 78(а то и все 270). Откуда такие цифры спросишь? Вот вся математика:
21(урон чистого гвоздя)*1,5(хрупкая сила) = 31,5. Допустим дробную часть отбросим, 31(это за 1 простой удар).
А что если с техниками гвоздя? Ураганный удар это по максимуму 1,25*7 (если во время ураганного удара ещё нажимать на удар, количество ударов техники возрастёт до 7). Итого ураганный удар 271-275(смотря как считать дроби). А великий или рассекающий удар - по 78 урона примерно.
И это если не считать огромный DPS с быстрым гвоздём. Так что, магия всё ещё спорна.
@Квалифицированный Яблочник однако есть такие боссы, которые имеют лишь небольшие моменты, когда их можно эффективно ударить. А в блуждании по краю королевства этот амулет особо полезен, так как магии на всех не напасёшься, моменты на зарядку техник имеются, а врагов так просто не заваншотить. И не стоит это позиционировать как "техники гвоздя против магии", так как это разные механизмы и в одних случаях лучше техники, в других лучше магия. Например практически все пантеоны мной были пройдены с быстрым гвоздём и как-то в техниках смысла чаще всего не было.
Так же что касается техник гвоздя, вот в колизее они меня очень выручали
Вообще мной почти всегда делался акцент в первую очередь на гвоздь(даже без техник чаще), большая часть души шло на лечение, и лишь временами на атаку(когда душа уже полна, а здоровья и так полная шкала).
21:25 я бы поставил душу короля в слот лора а не в Д, ну реально просто что у кого я не смотрел все его используют чтобы переделать его в сердце пустоты лишь, ну или же по другому скзать лишь для сюжета 😅
Блин щит грёз не создан, чтобы целиться, он достаточно полезен при нанесении доп урона и съедает некоторые снаряды. И если игрок делает рывок сквозь босса он скорее всего нанесёт доп урон. Щит может защитить от прислужников на 1 удар. Для меня минусом является только то, что он не накапливает молоко за удар. Да, и ещё он может бить сквозь блоки. Я поставил бы в тир A или B он не такой уж плохой и бесполезный.
Всю игру пробегал с колючками. По мне один из самых сильных амулетов для зачистки уровней, против боссов так себе, но стоит всего 1 ячейку. Поэтому топ.
Однако как сказал Келин, огромная анимация не даёт должной отдачи в виде урона х2 гвоздя, да и эта анимация, когда уже начинаешь играть на профессиональном уровне, начинает мешаться не только на боссах, а вообще везде, поэтому для первого прохождения может и ничего такой, но это точно не топ тир. Я считаю С вполне заслуженно, уж точно не Д, хотя я 13 прохождений играл без него (только самое первое и то первую половину игры)
Я когда проходил белый дворец и путь боли юзал песнь гусеничек, потому что 2 получения урона дают тебе возможность отхилить одну маску, что очень круто, а с кровью улья я вообще становился бессмертным)
+ глубокий фокус + нерушимое сердце
Мне кажется все проходили белый дворец с песней гусениц и кровью улья.
@@F_A_F123 И с глубоким фокусом)
@@F_A_F123, нет, я отказался от этого, как только огрёб от Каролингов.
С тех пор, в Путь Боли-сугубо с боевым билдом.
Песнь идет не только на цветок,но и на свеоозарную сложность
Ни на разбитый сосуд помимо гриба можно и герб защитника взять
А так любимый билд это сила,быстрый гвоздь,метка и длиный гвоздь
грибные споры+зловоние, длинный гвоздь+быстрый удар вот мой основной набор. ну и в оставшееся место непринципиально что поставить. после видео захотелось попробовать сборку: малая трата заклинаний, тремогнездо и паучки с гусеничкой
Ну не знаю, кск по мне щит лучше чем он был оценён, я так вообще не против наносить пассивный урон по боссу. Очень часто использую при прохождении Колизея глупцов, там когда на втором уровне вылазит большой таракан, против которого я вообще ничего не могу поделать, то очень удобно просто бегать от него и одновременно пuздить.
3:02 купил его довольно рано и бегал всю игру с ним не заморачиваясь на сборку гео (у меня есть специальный сет амулеов для перемещения, там и пожиратель душ и трюкач и рой, вообщем все для удобства обычного передвижения)
И если сосчитать все гео, которое я потратил ( а я проходил игру по максимуму), то с загребущим роем я насобирал не один десяток монет
Про метку гордости согласен, теперь не могу нормально играть без нее ибо не хватает расстояния
Не соглы только в одном, щит грез супер полезен может быть имхо но постоянно спасал меня от рандомного снаряда, им можно простукивать стены в глубинном гнезде (да мобик вылезает когда его бьет щит в земле), при фокусе щит начинает быстро кружиться что увеличивает шанс того что урон будет заблокирован. Я играл с ним всю игру от момента получения до убийства лучезарности. Повторюсь имхо
+
+
Я люблю компас, я бы в "А" его впихнул
+
На самом деле это очень бесполезный амулет, лишь на ранних этапах игры его можно взять, чтобы научиться ориентироваться, да и то потому, что других амулетов нет. Если захотеть, можно без нытья понять, где ты находишься, да и в игре существует меч грёз, камон, зажал 2 кнопки, и всё, у тебя есть твоё местоположение. Я тоже поначалу думала, что без него никуда, но в итоге за 1 прохождение выучила карту так, что до сех пор помню практически все места и тайники.
@@rursu3039 Ну с ним всё равно приятно играть. Я его никогда не снимал, кроме боёв разумеется. С ним не надо отвлекаться на мысли о том, куда идти. Я бы тоже поставил в А
@@diskerus ты через часа 2 привыкнешь, отвлекаться даже на карту не надо, ты её тупо выучишь.
@@rursu3039 ну, я уже не привыкну. 60 часов, 107%. Теперь уже только в СилкСонг
Кстати, на мой взгляд герб защитника пожалуй даже лучше подходит на битву с разбитым сосудом, чем гриб, потому что пузыри умирают от облака даже не успевая подлетать. С потерянным собратом конечно не прокатывает, но на слабой версии босса при первых двух прохождениях мне это очень сильно помогало
Помощь Джони неоценима против боссов, у которых нет возможности оглушения. А тратить нервы на поиск удачного момента для лечения, который в 98% случаев просто приведет к потере ещё одной маски - так себе идея.
Полностью согласен, всех боссов проходил с ним
Не берите Пронизывающую Тень в паркуре до Предавшего Лорда...
Я прошел паркур до лорда с пронизывающей тенью, так как это мой любимый амулет. Скажу так: помер 2 раза, но прошел. Лучше не брать тень на паркуры.
ты корсс вот мини мемчик
Коллекционер: Я выпускаю своё секретное оружие
(Падает банка с агрессивной гусеничкой)
Игрок: не может её бить так как жалко*
игра: YOU DEAD
Не, игра не так говорит. А вот так.
Игра: YOU DED
Не не не смотри:
Коллекционер: я выпускаю свое секретное оружие!
"Падает банка с древним аспидом"
Игра: WASTED
@@alery6734 правильно DEAD учи английский
@@erifey1151 согласен но мне захотелось написать именно это но тож смешно
Пфф, ты думаешь, что я не знаю английский?
Братан, я специально написал "DED" вместо "DEAD"
Типо, игра вместо "dead", говорит "ded'.
Спасибо автору за ролик, довольно интересно.
Странно, почему так занижены амулеты для сбора денег. Особенно, когда речь идёт о локациях с шипами, водой или высокоэтажные комнаты. Там процентов 50 теряется без мошек, а то и больше. И как-то не чувствовал недостаток Гео в начале. Весь магазин Изельды при открытии скупил, ещё и сдачу дали. Плюс в Распутье есть жук с дубиной, несколько раз сходишь к нему в гости - и вуаля. К тому же, подобные затраты отлично окупаются, а Хрупкую Жадность приходилось чинить лишь тогда, когда внезапно на босса наткнулся.
И мне весьма интересно, почему это Длинный Гвоздь так плох, но к нему так привыкают, что после него играть потом трудно. Стало быть, бонус его значение имеет, раз так меняет игру. Да и бонус ощутим, на мой вкус, не жалко давать для него 2-х ячеек.
Щит Грёз тоже занижен, хотя он закрывает где-то треть пространства вокруг Рыцаря, что немало. К тому же, под каким таким он полом крупную часть времени, если, опять же, имеет большую площадь покрытия, и в игровом процессе прыжки далеко не редкая вещь. Опять же, мой личный опыт использования щита хорош, плюс урон он вносит.
В общем, у каждого свой опыт использования амулетов, и стиль игры, поэтому объективно всё расставить довольно сложно.
Если кому-то интересно:
Мрачное дитя делает 30 выстрелов в минуту. В последней фазе он наносит 330 урона в минуту.
Количество ударов ткачей точно сказать нельзя. Иногда они наносят 62 удара за минуту, иногда 76. Поэтому я высчитывал среднее количество выстрелов за 3 попытки. Без Ловкача они в среднем наносят примерно 69 удара в минуту, то есть их урон в минуту равен всего лишь 207, что чуть в больше чем в 1.59 раза хуже чем у Мрачного дитя.
Не забываем, что этот амулет получает бонусы от амулетов Песнь гусениц и Ловкач. Последний ускоряет ткачей, и судя по тестам даже увеличивает среднее количество ударов в минуту... На 1... Да, 70 ударов в минуту. 210 урона в минуту. Зато теперь хуже всего лишь в 1.57 раз. Этот амулет до сих пор помогает ткачам быстрее добраться до врага, но в самом бою почти никакого эффекта не даёт.
По поводу Песни гусениц. В среднем с этим амулетом они набирают 33% сосуда за 10 секунд. С Ловкачом ткачи набирают 33% за 8 секунд. Для справки Душе Короля для такого же результата нужно 17 секунд, но она может работать без врагов рядом, в то время как ткачи без врагов бесполезны.
Кстати, Мрачное дитя имеет больший урон чем ткачи только начиная с 3 фазы (240 урона в минуту). Во второй фазе его урон в минуту равен всего лишь 150.
Тут надо учесть, что мрачное дитя имеет куда меньший радиус действия, нежели ткачи, которые носятся по всему экрану. Но ткачи при этом могут упасть в пропасть/шипы и на какое-то время пропасть, поэтому не все так однозначно
Я всегда расценивал ткачей как пассивное накопление маны с песней гусеничек. Они очень помогли мне на короле кошмара хоть я и дрался чаще всего через гвоздь. Пассивный урон и набор маны для хила или вопля пока тот кастует стобы огня - довольно полезно, хоть и идеальная сборка на мобильность и ману тратит 4 ячейки, но не забывайте про действие эффектов и на рыцаря, который тоже носится по полю и тоже регенит ману. Даже во время гринда хожу с билдом сумонера и ткачи хорошо помогают.
@@Kelin2025 Пройди стальную душу без амулетов и без прокачки без урона это не риал но практический
@@Kelin2025 но для битв с боссами доп. урон на сборке в физ. урон подойдут любые.
чиво
Споровый гриб тоже, отчасти, лорный. С ним можно читать "таблички" в Грибных Пустошах и разговаривать с Мистором Грибочком.
+ Облик Унн полезен в битве с Боевыми Сестричками, т.к. уменьшает хитбокс персонажа (во время тарана по горизонтали они тупо пролетают на этим червячком).
++ Кхе-кхе. Герб защита может на изи убить кристального стража на лавочке (как и споровый гриб, кстати).
P. s. Я знаю, что вы об этом знаете (простите за тофталогию), но хотелось добавить))
Ну амулет для сбора гео как по мне должен быть выше
Т.к не забывай сколько стоит перековка хрупких амулетов и время которые надо тратить на это
Я думаю лучше потратить время на сбор других а уже в конце игры собрать оставшиеся 3 амулета и завершить труппу грима
Ну, лично я скажу свой билд. Я часто пользовалась компасом(в случае финальным боссом и пантеоном - я снимала). Пожиратель годиться только для "Путь боли", или же белый дворец. И все, нигде он больше не нужен. Так что тут,я думаю, нужно понизить оценку. Пронизывающая тень очень даже полезная и постоянно держу его в слоте. Метку гордости я использовала всю игру и он действительно для меня был полезным. Песнь гусеничек вроде полезная, а вроде нет, я тут сама не определилась. Он то помогал, то подножки ставил. Тут среднее. Непоколебимое тело, ее я тоже юзала всю игру, ибо раздражало, что меня отталкивает. Это все, остальными я даже не пользовалась, ибо не видела в них пользы или же не находила их из-за того, что мне лень. Загребущий рой я тоже использовала, когда нужно было копить на фонарь и на прочую брехню, потом уже сняла и забывала о нем до конца игры.
Бывает, что я всю игру играю без каких либо амулетов(кроме компаса, он мне всегда был и будет нужен)
"300 гео на амулет в начале игры дорого". То есть если походить по стартовой локации, убить ложного рыцаря с маткой жужж, повыбивать гео с наростов этого будет недостаточно?
Нафармить, вернуться, купить амулет, и идти дальше фармить на фонарь, когда можно просто идти вперед и рано или поздно все равно накопишь 1800 без необходимости гриндить
повелитель грез однозначно в тир S надо. Полезен практически везде. В остальном согласен в общем-то
А тяжелый выпад единственный раз в игре я использовал на светозарных закругланах, чтобы держать их по одну сторону от себя)
Насчёт "тремогнезда" интересная ситуация. Да, урон даёт очень жирный, а если с шаманским камнем становится имбой, но прикол в том, что личинка
1. Исчезает при контакте с врагом
2. Поддается гравитации
Следовательно нельзя мультихитать боссов, а также, как и было сказано в ролике, очень сложно попадать в летающих врагов (например воинов грез (да, есть вопль бездны, но на него амулет не действует)). Так что обычный дух безопаснее, так как летит на всю карту и дальше, и сопоставим с личиночным вариантом по урону.
В остальном очень классное видео. Очень приятно, что разобрал амулеты на дальность.
У меня обратная проблема, духом не попадаю, тремом хоть какой урон наношу, ну да, против летунов не очень
Колючки отлично подходят для казуалов и новичков, особенно в колизее на этапе с платформами. Да и тем более занимает всего одну ячейку, появляется в начале игры и за него не надо платить.
"Если у амулета мало пользы но 1 слот тир B". Герб и гриб в D, колючки в C.
Герб просто максимально ситуативен, а комбинации с ним почти всегда бесполезны, а грибом ты весомый урон не нанесёшь(разве-что в первых локациях, но даже там он не особо полезен). Оба они больше лорные чем боевые.
Колючки изза долгой анимации(хотя имхо она вообще не мешает, просто келин затупил)
Непоколебимое тело на B тире вообще абсурдятина. За такую цену это просто год тир
Я нихрена не шучу
19:20 Щит грёз - самый лучший амулет. Я с ним на каждого босса ходил, он всегда помогает. Так что не гони на него. Однозначно S.
мне твое видео понравилась. ты первый из снг сделала такой обзор. хоть я прошел всю игру на все 100%. но все равно спасибо.
МОжет на все 112?
@@kxthxrsxs я имел виду что получил все ачивки в игре.
@@Osnorz пон
Даже секретное?
@@Антошка-у9ф ))) надеюсь ты знаешь что это рофл
Амулет, который нужен для ускорения Гвоздя грёз, да ещё и душы восполняет в 2 раза быстрее, ЭТО МОЙ ЛЮБИМЫЙ АМУЛЕТ
Как мне кажется спороый грип с гербом защитника не плохо комбяться
Стоят помоему по одной ячейке так то не так много занимают
Каждый раз как ты хилишся вокруг тебя появляется облако с уроном в плюс минус 1 тычку
Для фарма вроде норм
Обожаю их. Особенно споровой гриб.
Шипы + рес маны за удары по тебе очень сильная комба, на мой взгляд. Как минимум, если говорить о путешествии по королевству. Эта комба позволяет ломать большинству обычных мобов жизни, оставаясь на приличных хп, даже если ты криворукий. Берём сверху пассивный сбор монеток и при лёгкой зачистке локаций за счёт первых двух становимся богатыми как Абрамович.
Щит грёз крайне полезная вещь, и защищает от выстрелов, и позволяет больше дамажить крупных боссов
+
8:09 я когда забыл поставить игру на паузу когда тебя позвали
На счёт крови улья:
1) 10 секунд не так уж и много
2) его можно спокойно использовать на боссах, просто надо постоянно от него убегать доджить с теневой накидкой
3) при простой пробежке по локациям это тоже хороший амулет
4) будет больше души на магию
Так что достойно тира А
А теперь минусы к твоим "плюсам"
1) довольно много, если знать что каждый босс занимает минимум 3 минуты, + можно запутаться в управлении когда будешь пытаться сохранить жизнь
2) уже сказал
3) смысл если при простой пробежке, ты спокойно оставляешь себе ману после убийства врага (1 удар магии или 1 хил редко решают)
4) если ты не просрёшь 2 или более хп
@@des_mastergames7464 как ты блять запутаешься в управлении из-за попытки ноу хита? Получается ты херню написал.
@@des_mastergames7464 А теперь к твоим, якобы, "минусам"
1) Речь шла про хождение по локациям, которое занимает 80% времени, остановиться на 10 секунд не будет лишним. К моменту получения крови человек уже привыкнет к управлению и запутаться будет невозможно, а если непривык, то как он вообще до улья дошёл?
2) Слышал что-нибудь про неспешное прохождение?
3) 1 хил или заклинание редко решают? Серьёзно? То есть космический урон вопля и инфреймы пике, которое часто спасает маски не решает? А про полезность 1 хила вообще молчу.
4) Как ты потеряешь 2 хп если у больширства мобов банально нет такого урона? После получения урона просто отбежал, отрегенил и в бой.
@@leviofan_277 Окей сейчас отвечу
(P.s. моё первое сообщение было оставлено до победы над лучезарностью, сейчас я уже прошёл 5 пантеон, и 3 пантеона со всеми веригами разом + всех боссов без урона, так что навык есть)
1) Амулет ты получаешь только к концу прохождения (а может не получешь, если не заметишь вход в улей), а к тому времени ты убиваешь врагов с 1-3 ударов, так что обычная пробежка будет и так простой (а если есть ещё и теневая накидка то вообще казуальной). Да и почти везде есть скамейки
2) 4 ячейки для амулетов - слишком много
Я за меньше возьму амулеты по лучше (метка гордости, шаманский камень, ловец душ)
3) Да
Боссы сносят иногда 2 хп
И проходя пантеоны они будут наносить и 4 и 8
Враги максимум 2, и то полу боссы
4) (да, пройдя стальную душу, я понял что урон решает)
Неспешное прохождение? По твоему за 5 минут босс тебя не расскатает в пельмень? А вот и нет! Расскатает!
5) в ХК каждая секунда решает
И если ты за 10 сек не успел отхилиться благодаря амулету, то ты с большой вероятностью умрёшь =) (при боссах)
5) Этот амулет АБСОЛЮТНО не обязателен для прохождения, и без него можно пройти (говорю не в общем, а про упращение)
6) Вывод: Много занимает места, кроме пути боли не обязателен, в битве с боссом не спасёт, простая пробежка к концу и так будет проста
Так ещё и не постоянно хилит, а только 1 хп?!
Думаю, тут больше нечего сказать
Тир D заслуженно (можно было бы и ниже)
@@des_mastergames7464 Ну и кто же сносит тебе 4 хп за удар? Я тебя удивлю нет обязательного амулета для прохождения.
Я довольно много бегал в щитом грез и он довольно часто убивает мобов на локации. Еще полезен в битве с Гриммом, оберегая от выстрелов и по сути нанося пассивный урон.
Мне Щит грёз очень помогал в Кристальном пике бить кристаллических врагов через стены.
17:30 для нубов можно спасаться от серго принца зота+от лордов богомолов/боевых сестëр. Поясняю за богомолов когда они делают атаку рывок на тебя ты можешь начать хилиться и в положении облика унн они не смогут попасть. +я прошел 5 пантеон с билдом на хилл и там был этот амулет
Про метку гордости ты прав - это зависимость. Даже на боссах максимум подвижек - длинный гвоздь. Даже на видео больно от такого маленького агрегата.!
Ну кстати насчет прыжка и удара на одну кнопку - можно же переназначить. Нахрeна на бампер стоит карта, а удар на тот же палец, что и прыжок я сразу не понял и переставил магию на левый бампер, удар на правый, а карту на Х(ибо нахрeн она нужна в "быстром доступе" на бамперах вообще не понятно), из-за чего прыжок и удар теперь на разные пальцы и магия не мешает ничему. Просто мастхев перестановка.
Либо я упоролся грибами либо трюкач похож на санса
Поздно обдолбался, мем устарел годами ранее
Я уже и забыл про этот коммент
И это не мем
@@kenzhetajplay1548
Уже не мем
Не согласен со споровым грибом, как по мне он нормально помогает в битвах с боссами добавляя хоть мелкий, но многочисленный урон, а про обычных врагов вообще молчу, дефает легчайше. Также он открывает настояшую концовкв где господин гриб отправляется в стратосферу
Хочу поделиться своими вариантами применения амулетов "Кровь улья" и "Глубокий фокус".
----
Кровь улья очень помогает в Пантеоне, когда умеешь проходить боссов, но иногда получаешь урон. За счёт него можно не сильно волноваться об отхиле, продолжаешь увлечённо наносить урон, и маска незаметно возвращается. На боссах, наносящих двойной урон, взять того же Чистого сосуда, тренируешь его, и случайно коцаешься, а кровь улья восстанавливает из двух потерянных масок одну, чтобы потом проще было лечиться, пока противник выдохся на время. Я весь пантеон проходила с кровью улья, и если умеешь, но есть промахи, то очень даже сойдёт. Этот амулет не бесполезен.
----
Насчёт амулета "Глубокий фокус". В принципе, так он полезен только в Белом дворце, но я нашла и другое ему полезное применение - пантеон. Вот ты уже убил босса, он дёргается в чумных конвульсиях, и за это время, до перехода на следующего босса, отхиливаешь минимум 4 маски (6, если конвульсии босса длятся дольше). Это тоже помогает, когда умеешь проходить боссов, но есть промахи даже после тренировок, восстанавливаешь приличное количество хп. При окне для отхилла он слишком медленно восстанавливает маски, и это минус, если слишком много получаешь по шапке от босса, но частично это можно исправить тренировкой босса.
----
Я всё сказала, надеюсь, было полезно. Благодарю тебя, что прочитал(а).
@@c4rnage1820 Не поздновато.
Я не упомянула, чтобы ты сделал это вместо меня.
Действительно, амулет Кровь улья очень полезен, не спорю, даже сама носила и не погибала. Только вот кому как, не все хотят одни и те же амулеты ставить, а кто-то может и обойтись.
Я лишь рассказала применение, затрагивая Пантеон, за Белый дворец всем известно, кому это нужно.
Спасибо, что ответил на мой комментарий.
Про хрупкую силу и быстрый гвоздь:
Хрупкая сила - дает прибавку к урону гвоздя, ломается после смерти.
Быстрый гвоздь - бафает урон мощнее хрупкой силы, позволяет быстрее набивать ману, стоит столько же ячеек, не ломается после смерти. Единственный его минус - это то что его можно получить позже чем хрупкую силу.
Я один всегда хожу с элегией куколки, и покачал все хрупкие амулеты.
А я ещë качаю хрупкие амулеты, нерушимая сила уже есть, коплю на сердце.
@@luklukluk на них очень легко накопить.
@@luklukluk я тоже улучшил силу, но остальные пока не хочется. И вот как копить гео на купление нерушимых амулетов. В грибных пустошах убиваем грибного великана, собираем гео садимся на скамейку возле пожирателя ног, потом снова возращаемся к грибному великану, убиваем, получаем гео и так по кругу.
@@yaroslavk5923 ну лично я не фармил, гео как-то само набиралось, хотя я уже плохо помню
Герб защитника против Разбитого сосуда(и Потерянного собрата) имба, серьёзно, этот босс становится очень слабым с ним. Ну и с Кристалическим стражем не скамейке тоже этот амулет неплох)
Про щит абсолютно не согласен.
1)при хиле ускоряется защищая от выстрелов
2)50% ударить им врага при рывке
3) даёт немного урона за счёт того что крутится и бьет
4) не надо им специально целится амулет сам все сделает
5)он всех боссов убивает в тоже время ,что и они меня по этому я прошёл игру 🙃
Для меня он в В
Амулет полезен, но он стоит 3 ячейки, на его место можно взять быстрый фокус, но вот на закругланов с ним проходить можно без урона с глубоким фокусом
То чувство, когда в руках босса щит намного круче. А у тебя выходит хуже.
Я вот тоже не понимаю, почему его хейтят. По-моему, один из лучших амулетов. Очень часто спасает. И бесплатно даёт урон уровня гвоздя!
я бы его вообще в S поставил
1)он бьёт с таким же уронам как и гвоздь и это очень сильно.
2)он блокирует много ударов боссов особенно клинки(я не знаю что это) богомолов.
3)когда ты хилешься он ускоряеться,что защищает нас от урона.
4)когда ты делаешь рывок он ударяет по врагу/боссу.Можно сказать что это пронизывающия тень.
5) с ним очень легко проходить закругланов,богомолов и рыцарейв оболочке(не помню как их зовут)
Твоё личное мнение, но всё равно тут +-
Щит очень плохо идёт на воздушных боссах
Целиться именно что надо, т.к. щит может быть сзади, враг спереди
Да и быстрым ударом заменить будет полезнее
Пересматриваю видосы келина по ХК, спустя пару лет, поскольку снова начал в него играть. И должен заметить что герб защитника крайне полезен на Боссе потерянный собрат. Внезапно спавнящиеся, рыжие чушки, невероятно сбивают тактику, и делают этого босса почти непроходимым. Но герб их ваншотит на удивление. Причём тебе даже не надо прыгать, просто рывками доджишь босса и бьешь в спину, а оранжевые мрази дохнут на подлёте. Вообще считаю что герб достоин тира выше, поскольку даёт неплохой ДПС за 1 ячейку
Жадность полезная, даже в конце игры, когда тебе надо 15к гео копить
Келин: говорит что связка глубокого и быстрого фокуса слишком дорогой
Я который прощёл лучезарность в своём первом прохождении с ними и ещё и облик ун добавил: да что ты говоришь
И что ты хотел этим сказать
Очень интересно и полезно было проходить игру первый раз через облик унн+герб+споровый гриб с панцирем бальдра в билде терпилы, так что далеко не со всем согласен. Эта сборка меня как новичка очень часто спасала и сама сборка выглядела очень красиво
+
В принципе со всем согласна, кроме герба защитника, уж очень сильно занизили. Занимает всего лишь одну ячейку, выпадает бесплатно и достаточно быстро (смотря как кто проходит). Так как было сказано, что врагов обычно рыцарь хочет держать ближе к себе - то и урон им соответственно зачастую и наносится. Очень полезный амулет при битве с разбитым сосудом и его усиленной версией, споровый гриб тут хуже справляется. У амулета так же есть несколько интересных и главное сильных синергий. Так еще благодаря этому амулету открываются уникальные диалоги и дается скидка на покупку хрупких амулетов. Ну это же явно не тир D, где находятся такие амулеты как длинный гвоздь, живительное сердце и щит грез, вообще он тянет на тир B
ВАУ Видео ТаКоЕ КласнОЕ!!ОсобЕННо КОнЕЦ
СмотрЕлА ПолЬНостЬЮ И ПофиГ шо Я не оформила СпоНСорКу!
Связка загребущий рой + хрупкая жадность нужна для фарма на прокачку хрупких амулетов в нерушимые.
@@TT-xi2lt Твоя правда, на нерушимую силу так и нафармил. Но пока проходил dls the grim troupe и мне по долгу службы приходилось таскаться по всему королевству за красными огнями. Взяв эту связку, пронзающую тень и уже не помню что. Я за время моих скитаний выбил где-то примерно 30к гео. Что хоть и фармиться за час и 20 минут но я вообще времени на фарм не потратил, а просто играл.