ОБЗОР КНИГИ Дакс Гэзеуэй. Введение в дизайн игровых систем

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance 2 หลายเดือนก่อน +2

    Шикарный обзор! Между прочим вовсе даже не негативный. Кому интересна тема - те как раз и заинтересуются.
    Я вот лично не знаю кто такой этот Дакс Гэзуэй, да и перечисленные проекты не внушают прямо уверенности в том, что он большой прям спец в балансе.
    Мне вот было бы интересно почитать про настройку баланса в таких играх как DOTA-2 и Magic of the gathering.
    Спасибо за обзор!
    Всем присутствующим по пинте "Настойки сложности"!

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน +1

      Точно так))) 😄😄😄

  • @ЕхалоСохраняет
    @ЕхалоСохраняет 2 หลายเดือนก่อน +2

    Дык настойка сложности видимо элексир, который делает следующую волну врагов сильнее, но зато выше награда
    А вот из-за теории вероятности наверное стоит хотя бы открыть книгу. Хотел бы с ней познакомится поближе, а тут видимо с привязкой к игровым примерам. Надеюсь

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน

      Конечно) Примеры расчётов в разных форматах

  • @SCEEF
    @SCEEF 2 หลายเดือนก่อน +4

    10 Настоек очка из 10

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน

      Ахаха, точно так)))

  • @liveworkdie
    @liveworkdie 2 หลายเดือนก่อน +1

    Хорошая книга. Почитаем. 4:59 ну ничё, в следующих патчах поправят все баги.

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน

      😏😏😏

  • @HINCO38
    @HINCO38 2 หลายเดือนก่อน +1

    5:50 Такие книги нужно читать на языке автора, то есть английский.

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน

      Да, английский - нужная штука...

  • @fridey98
    @fridey98 2 หลายเดือนก่อน +2

    Мужик учавствовал в разработке бездушных ААА игр для фарма бабла с примитивным геймплеем, неужели у него можно чему-то научиться инди-разрабу который стремиться в качественный продуманный геймдизайн?

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน

      Инди разраб ещё больше стремится к играм для фарма бабла, чем ААА студия. Кушать всем хочется)))
      Но у инди ресурсов мало, поэтому приходится делать игры поприкольнее))

    • @fridey98
      @fridey98 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@theindieway из тех инди-разрабов что я знаю, почти для всех это скорее как хобби и то к чему у них идёт душа, и их заработок от игр составляет лишь 5-25% от всего их имеющегося заработка

    • @viktorbratishka9220
      @viktorbratishka9220 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      В этой книге предоставлены основы нужные любому геймдизайнеру, и вообще не имеет значения кто эти основы нам предоставляет

  • @grosshypno
    @grosshypno 10 วันที่ผ่านมา +1

    мне катастрофически интересно зачем в 2024 покупать аналоговые книги. В чём прикол? В финансировании уничтожения деревьев?

    • @theindieway
      @theindieway  10 วันที่ผ่านมา

      В том, что бумажная книга - это островок адекватности в мире информационного шума и хаоса) Это артефакт, это кайф - читать физическую книгу. А не эти ваши бесконечные гаджеты))

    • @grosshypno
      @grosshypno 9 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@theindieway Ну если говорить в таком ключе, то человек это причина неадекватности любого островка адекватности и бумажность книги тут не решает, как и любое внешнее проявление материи, ибо зависит от восприятия и адекватность и решения, принимаемые им, и даже само определение адекватности, по отношению к чему-то является чем-то неосязаемым и динамически изменяющимся.
      Есть доказательства, что чтение бумажных книг якобы улучшает мозг, и там есть предположительно значимые аргументы. Однако, до изобретения дисплеев и CTRL+F дела человечества шли куда хуже, а мозги развивались существенно медленнее, как и прогресс.
      Обеспечивая себя дисплеями достаточного качества и хорошим отдыхом, можно избавиться от чтения книг и потерь времени.
      На мой взгляд, применение бумажных книг может быть оправдно либо развлечением, основанном на субьективных прихотях, либо функциональное, как например подставка для чего-то, или как объект интерьера.
      Честно говоря, деревья мне не жалко, скорее меня бесят выебоны из 18 века, придающие ощущение элитности типа: давайте эстетично отправлять почту написанную от руки и исключительно голубями; давайте будем курить только табак выращенный у себя на огороде; давайте будем изучать перфокарты, чтобы начинать программировать, потому что это основа!
      Я думаю, сударь, вы попали в ловушку. В век технологий покупать печатные книги просто неразумно, как и убивать животных ради шкур и меха, когда давно уже есть гораздо более превосходные материалы.

    • @theindieway
      @theindieway  9 วันที่ผ่านมา

      @@grosshypno 💪💪💪

    • @viktorbratishka9220
      @viktorbratishka9220 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​​@@grosshypnoпопахивает каким то снобизмом, мол посмотрите, я иду в ногу со временем, а вы остались в 18ом веке.
      Вам ли не все равно кто в каком формате читает? Чтение книг в бумажном или цифровом формате это исключительно дело вкуса, а доказывать кому то, что ваши предпочтения более правильные чем предпочтения других, как минимум идиотизм

  • @VladysislavDobriy
    @VladysislavDobriy 2 หลายเดือนก่อน

    Вайб от игры другими словами?

    • @СтарыйДемонолог
      @СтарыйДемонолог 2 หลายเดือนก่อน

      вайб - это про настроение и атмосферу, а книга про геймдизайн и баланс игровых механник.

    • @VladysislavDobriy
      @VladysislavDobriy 2 หลายเดือนก่อน

      @@СтарыйДемонолог а в книге про вайб от игры

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน

      Типа того)))

  • @EmeraldForestCat
    @EmeraldForestCat 2 หลายเดือนก่อน +1

    Похоже редактор бахнул пару настоек перед началом работы. А потом еще и в процессе.

    • @theindieway
      @theindieway  2 หลายเดือนก่อน

      🤣🤣🤣