Создание и сохранение меню настроек (опций) в Unity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
  • В этом видео мы научимся создавать меню настроек и сохранять их, а точнее сделаем выпадающее меню с настройками разрешения экрана и качества графики, а также переключения в полноэкранный режим в Unity.
    📜Скрипт из видео здесь: drive.google.c...
    Видео про громкость можно скачать здесь: drive.google.c...

ความคิดเห็น • 314

  • @АйтиНуб
    @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +45

    У кого не вставляется Dropdown в поле скрипта. То у вас скорее всего TextMeshPro dropdown. Для того, чтобы все заработало просто добавьте в скрипт пространство имен using TMPro и в переменных вместо Dropdown напишите TMP_Dropdown и все!

    • @чара-ч2б
      @чара-ч2б ปีที่แล้ว +2

      привет!! да у меня TextMeshPro можешь помочь я не разбираюсь можешь скинуть скрипт для text mesh pro пожалуйста

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว +15

      @@чара-ч2б Привет. Вот так попробуй:
      using System.Collections;
      using System.Collections.Generic;
      using UnityEngine;
      using UnityEngine.Audio;
      using UnityEngine.UI;
      using UnityEngine.SceneManagement;
      using TMPro;
      public class Settings : MonoBehaviour
      {
      public AudioMixer audioMixer;
      public TMP_Dropdown resolutionDropdown;
      public TMP_Dropdown qualityDropdown;
      public Slider volumeSlider;
      float currentVolume;
      Resolution[] resolutions;
      void Start()
      {
      resolutionDropdown.ClearOptions();
      List options = new List();
      resolutions = Screen.resolutions;
      int currentResolutionIndex = 0;
      for (int i = 0; i < resolutions.Length; i++)
      {
      string option = resolutions[i].width + "x" + resolutions[i].height + " " + resolutions[i].refreshRate + "Hz";
      options.Add(option);
      if (resolutions[i].width == Screen.currentResolution.width
      && resolutions[i].height == Screen.currentResolution.height)
      currentResolutionIndex = i;
      }
      resolutionDropdown.AddOptions(options);
      resolutionDropdown.RefreshShownValue();
      LoadSettings(currentResolutionIndex);
      }
      public void SetVolume(float volume)
      {
      audioMixer.SetFloat("Volume", volume);
      currentVolume = volume;
      }
      public void SetFullscreen(bool isFullscreen)
      {
      Screen.fullScreen = isFullscreen;
      }
      public void SetResolution(int resolutionIndex)
      {
      Resolution resolution = resolutions[resolutionIndex];
      Screen.SetResolution(resolution.width,
      resolution.height, Screen.fullScreen);
      }
      public void SetQuality(int qualityIndex)
      {
      QualitySettings.SetQualityLevel(qualityIndex);
      }
      public void ExitGame()
      {
      SceneManager.LoadScene("Level");
      }
      public void SaveSettings()
      {
      PlayerPrefs.SetInt("QualitySettingPreference",
      qualityDropdown.value);
      PlayerPrefs.SetInt("ResolutionPreference",
      resolutionDropdown.value);
      PlayerPrefs.SetInt("FullscreenPreference",
      System.Convert.ToInt32(Screen.fullScreen));
      PlayerPrefs.SetFloat("VolumePreference",
      currentVolume);
      }
      public void LoadSettings(int currentResolutionIndex)
      {
      if (PlayerPrefs.HasKey("QualitySettingPreference"))
      qualityDropdown.value =
      PlayerPrefs.GetInt("QualitySettingPreference");
      else
      qualityDropdown.value = 3;
      if (PlayerPrefs.HasKey("ResolutionPreference"))
      resolutionDropdown.value =
      PlayerPrefs.GetInt("ResolutionPreference");
      else
      resolutionDropdown.value = currentResolutionIndex;
      if (PlayerPrefs.HasKey("FullscreenPreference"))
      Screen.fullScreen =
      System.Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.GetInt("FullscreenPreference"));
      else
      Screen.fullScreen = true;
      if (PlayerPrefs.HasKey("VolumePreference"))
      volumeSlider.value =
      PlayerPrefs.GetFloat("VolumePreference");
      else
      volumeSlider.value =
      PlayerPrefs.GetFloat("VolumePreference");
      }
      }

    • @alex25loks
      @alex25loks ปีที่แล้ว +3

      Спасибо! Как раз спустился в комментарии чтобы задать этот вопрос, а тут уже ответ есть

    • @darklordkreep1636
      @darklordkreep1636 ปีที่แล้ว +2

      @@АйтиНуб У меня возникла проблема у меня либо кнопка сейва не работает либо разрешение экрана не меняется. версия unity 2021.3.18f1 Пожалуйста помоги

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว +1

      @@darklordkreep1636 Надо смотреть в самом проекте, здесь показано на чистую сцену, может быть конфликты какие то со скриптами, где то что то пропустил, чек поинт какой то не отметил или наоборот, смотреть надо, как я помогу. Попробуй на чистую сделать, все должно работать.

  • @gamer27292
    @gamer27292 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо большое! Я только новичек в создании игр , а ты так подробно все рассказываешь сразу все понятно.

  • @Zzesssty
    @Zzesssty 10 หลายเดือนก่อน +2

    Здравствуйте. Благодарю за ваши гайды благодаря ним я почти сделал свою первую игру на Unity.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  10 หลายเดือนก่อน +1

      Приятно слышать. Удачи!

    • @Zzesssty
      @Zzesssty 10 หลายเดือนก่อน

      @@АйтиНуб Спасибо вам также!

  • @sayonara1138
    @sayonara1138 ปีที่แล้ว +6

    Потрясающее, подробное видео. Спасибо за старания!

  • @t1peON
    @t1peON ปีที่แล้ว +3

    Спасибо огромное, полезный гайд без воды!

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 ปีที่แล้ว +7

    Отличный видос и инфа сейчас скину в чат нашего курса думаю людям пригодится удачи 🤝

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо. Сначала лучше глянь все ли у меня правильно, а то вдруг какие косяки есть)

    • @oldborodach
      @oldborodach 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб это нормально сколько не делал мини проектов по твоим видосам все получалось и скоро хочу что то от 3 лица по твоим видосам и видосам курса сделать, но со своими дополнениями. Так что давай топи далее жду про рыцаря продолжение, а сайт заценю обязательно многим посоветовал его и сам беру от туда Активы.
      Так что новый обязателен к просмотру 😂🤷

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@oldborodach Хорошо буду топить.)

  • @Zloy_Krokodil-i3f
    @Zloy_Krokodil-i3f 8 หลายเดือนก่อน +1

    Обожаю ваши видео смотреть!!! Вы очень хорошо объясняете и интересно смотреть ваши видео!!!!!!! Я очень сильно жду новые видео и надеюсь вы не забросите канал!!

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  8 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо. Мало просмотров совсем сейчас, к сожалению, если и буду снимать то только когда свободное время будет.

  • @keengamer0
    @keengamer0 2 ปีที่แล้ว +13

    Замечательный канал! Очень много полезных роликов по Unity. Спасибо что вы есть!

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо! Рад, что смотрите.

  • @ДмитроБовт
    @ДмитроБовт ปีที่แล้ว +4

    Если у кого-то не вставляет в поле Dropdown то автор в коментах правильно указал проблему, правда решить ее можно еще легче просто использовав дефолтный Dropdown
    Заходим в создание UI->Legasy->Dropdown и оно работает так же как и было бы с решением автора только без дополнительной библиотеки

  • @karavan_br
    @karavan_br 2 ปีที่แล้ว +6

    очень полезный канал, помогает осваиваться в движке

  • @ДенисМалиновкин
    @ДенисМалиновкин ปีที่แล้ว +2

    Респект, однозначный респект! Большое спасибо!

  • @1Legendary
    @1Legendary ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо, наконец-то сделал настройки в своей игре

  • @AlanStivetDart
    @AlanStivetDart 5 หลายเดือนก่อน +1

    просто и доходчиво , автору огромное спасибо ...

  • @rayger.trinity7859
    @rayger.trinity7859 หลายเดือนก่อน +1

    ряльно помог, большое спасибо

  • @Niki-fg8wb
    @Niki-fg8wb 2 ปีที่แล้ว +2

    Друже! Я рад, что нашёл тебя!) (Лайк и подписка)

  • @Avokadik
    @Avokadik 2 ปีที่แล้ว +6

    Привет, столкнулся с такой проблемой: ResolutionDropdown работает только на одной сцене. Т.е у меня есть игра, с несколькими уровнями и меню, где есть настройки. И получается так, что Resolution работает только на сцене с главным меню, а на других сценах - просто показывает Option A, B, C. Как только не пытался решить эту проблему... Скрип прямиком с описания, функции самих настроек - не менял.

    • @Avokadik
      @Avokadik 2 ปีที่แล้ว +2

      Решил проблему, видимо скрипт плохо функционирует с префабами, у кого есть такая проблема, вешайте скрипт на пустой объект, а не на префаб.

    • @BlueWolf.
      @BlueWolf. 2 ปีที่แล้ว +1

      а у меня ResolutionDropdown и QualityDropdown не вешаются к Скрипту, что делать не знаю.

  • @alex25loks
    @alex25loks ปีที่แล้ว +2

    Ещё очень бы хотелось увидеть видео по смене управления (между правой и левой сторонами клавиатуры), а лучше вообще отдельный выбор своей кнопки для каждого действия

  • @firefoxlive1912
    @firefoxlive1912 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо вам большое за урок!

  • @Neutronovich
    @Neutronovich 2 ปีที่แล้ว +3

    Лайк за старание, спасибо что помогаете и доступно объясняете

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      И Вам спасибо, что смотрите.

  • @dolboeb123
    @dolboeb123 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, очень сильно помог с моей первой игрой

  • @igorskorobohach367
    @igorskorobohach367 ปีที่แล้ว +5

    Дякую і за відеоурок, і за правильно вимовлені англійські терміни!

  • @АлексейПокщаев-б7э
    @АлексейПокщаев-б7э 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо большое

  • @3dblender436
    @3dblender436 2 ปีที่แล้ว +8

    А можете скинуть ссылку на сам скрипт?
    Спасибо за урок!)

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      Ссылку на скрипт добавил в описание.

    • @3dblender436
      @3dblender436 2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо!

  • @Basiki1
    @Basiki1 ปีที่แล้ว +2

    Классный ролик√)

  • @anchovy3601
    @anchovy3601 2 ปีที่แล้ว +2

    спасибо большое за ролик!)

  • @FoxUwU70
    @FoxUwU70 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за скрипт ❤

  • @keengamer0
    @keengamer0 2 ปีที่แล้ว +2

    Давно небыло видео. Хотелось бы увидеть как небудь создание инвентаря с предметами.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      Насчет инвентаря я запомню Видео готовятся, к сожалению не так много свободного времени.

    • @keengamer0
      @keengamer0 2 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб Спасибо!

  • @quozzz129
    @quozzz129 ปีที่แล้ว +1

    один вопрос
    для чего ты добавил кнопку сохранить если после переключения какой либо настройки все изменяется автоматически, кнопка сохранить является бесполезной

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      В смысле бесполезной!? Все настройки прекрасно сохраняются, если ты про редактор, то да, они работают только в уже собранной игре, что естественно.

  • @semak9438
    @semak9438 2 ปีที่แล้ว +2

    Добрый Вечер, подскажите - у меня мах разрешение Экрана 1680 х 1050, когда запускаю игру , я там могу поставить максимально только своё разрешение, можно ли мне где то в коде или в самом юнити исправить, что бы я мог выбирать больше разрешение?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Честно скажу не знаю. Поищите ответ в интернете, рекомендую загуглить на английском, шанс найти ответы повысится.

  • @aladushek0915
    @aladushek0915 ปีที่แล้ว +2

    Можешь дать ссылочку на видео с регулировкой музыки? В описании нету вроде..

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว +1

      Если громкость то здесь видео скачать можно: drive.google.com/file/d/1vmJYY48_QMb-YzvRaW42mujgRKLbbz7j/view?usp=sharing

    • @aladushek0915
      @aladushek0915 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб спасибо тебе большое

  • @23r4y83rs
    @23r4y83rs 7 หลายเดือนก่อน +1

    Подскажи, что делать?
    Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления
    Ошибка CS0117 "QualitySettings" не содержит определение для "SetQualityLevel". Assembly-CSharp, Assembly-CSharp.Player

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  7 หลายเดือนก่อน

      Не спрашивайте меня за устаревшие видео, они все делались на старых версиях редактора, в новых у них постоянно что-то меняется это первое, второе я не могу знать что у вас там в проекте, так что ничем , к сожалению помочь не могу. Если взять версию редактора на которой делалось это видео и сделать все внимательно по видео на чистую сцену, то все будет работать.

  • @piromen933_studios
    @piromen933_studios 14 วันที่ผ่านมา +1

    Подскажите пж, а как сделать так чтобы в главном меню можно было перейти в настройки?, Я просто уже не помню

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  13 วันที่ผ่านมา +1

      th-cam.com/video/Mwvkt4UqW-Q/w-d-xo.html

    • @piromen933_studios
      @piromen933_studios 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@АйтиНуб Спасибо

  • @sveta_keypopik
    @sveta_keypopik 2 ปีที่แล้ว +2

    Чувак, очень круто! А уроки на сайте бесплатные?)

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Это те же видео с ютуба.

  • @vsochicepoce3788
    @vsochicepoce3788 5 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте спасибо вам за урок поможете мне с одной проблемой дело в том что у меня не появляется разрешение экрана а при попытке изменить разрешение появляется ошибка NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object переводил через переводчик и непонял там пишется что отсутствует ссылка на что то

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  5 หลายเดือนก่อน

      Привет. Ссылка на объект отсутствует. Вы там поля массивы все заполнили? Понимаете, дело в том, что это старые видео, там более 2 года прошло и редактор уже не однократно обновлялся, если вы конечно не используете имменно эту версию редактора. Возможно они заменили названия которые в скрипте есть или таким способом уже не возможно сделать, не знаю, нужен проэкт так никто не скажет вслепую, к сожалению. Честно я даже понятия не имею, если все точно также сделано. Это юнити тут могут быть разные приколы, поэтому сказать сложно.

  • @dontarrrrrrrr
    @dontarrrrrrrr 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо вам большое за ваш труд!

  • @artimsay
    @artimsay ปีที่แล้ว +2

    А у меня написано что resolutions[i]. RefreshRate что оно является устаревшим помогите пожалуйста прошу

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Вполне возможно, видео уже старое. К сожалению я уже не работаю с юнити давно, но вот вроде что-то похожее forum.unity.com/threads/refreshrate-obsolete-use-refreshrateratio-instead-setresolution-fourth-argument.1401985/ Вроде теперь заменили на это Resolution.refreshRateRatio Вот документация docs.unity3d.com/ScriptReference/Resolution-refreshRateRatio.html Вот тоже по экранам, может надо будет docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen.SetResolution.html

    • @artimsay
      @artimsay ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб спасибо тебе огромное

  • @Neutronovich
    @Neutronovich 2 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы спросить будет работать сохранение настроек в 2д игре?

  • @M4nticore
    @M4nticore 2 ปีที่แล้ว +4

    Если убрать галочку с полноэкранного режима и запустить основную сцену, зайти снова в настройки то галочка будет активна, хотя её сняли до этого

    • @M4nticore
      @M4nticore 2 ปีที่แล้ว +5

      Я поправил
      PlayerPrefs.SetInt("FullscreenToggle", System.Convert.ToInt32(FullscreenToggle.isOn)); (в методе SaveSettings)
      FullscreenToggle.isOn = System.Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.GetInt("FullscreenToggle")); (в методе LoadSettings)
      На видео наверно всё тоже работает, просто у меня проект с настройками немного по другому сделан

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +2

      @@M4nticore Возможно я где-то что-то могу забыть, пропустить, там уже можно самому поправить, если что. Здесь и суть в том, чтобы самому разобраться и понять, а не готовое скопировать, а кому надо готовое, то Unity Assets в помощь.

  • @МКХамелеон
    @МКХамелеон ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. А как сделать переход с главного меню в настройки. Я делал главное меню с кнопками по вашему старому видео-ролику

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Ну так в том видео про главное меню все и показано как переходить в опции смотреть с 3-15 приблизительно.

    • @МКХамелеон
      @МКХамелеон ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Знаю. Просто тама панель настроек не состоит в канвасе. А в этом ролике вы сделали панель управления внутри канваса. Это никак не повлияет на переход?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      @@МКХамелеон Оно все в канвасе, без канваса работать на будет, все UI элементы должны быть в канвасе, при добавлении UI элемента канвас автоматически ставится. Просто там может быть еще какая то вложеность в панель или другой элемент, но Канвас всегда родительский будет, так что ничего не поменяется.

    • @МКХамелеон
      @МКХамелеон ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Отлично спасибо за уточнение

  • @chemparik
    @chemparik 2 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! А вы не можете мне подсказать как сделать настройку чувствительности с помощью slider'a

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Здравствуйте. Разве что вот это видео, здесь слайдер громкости делается, может поможет:
      th-cam.com/video/g3Y6aHUPhWs/w-d-xo.html

    • @chemparik
      @chemparik 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Спасибо! Помогло

  • @Dark_Chanel0810
    @Dark_Chanel0810 5 หลายเดือนก่อน

    А ты когда ResolutionDropdown пишешь, нам тоже самое писать?

  • @worldbrix
    @worldbrix 2 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день! У меня возникла проблема: я сделал всё так, как показано на видео, запустил игру, и когда я захотел выбрать качество и разрешение экрана в Dropdown resolution и quality (в строках выбора) нет названий качества и разрешения, только функционал 😕 Что делать?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      Привет. А что там просто пустые поля? Посмотри в инспекторе все правильно по вставлял? Скрипт правильный, с сайта брал?

    • @worldbrix
      @worldbrix 2 ปีที่แล้ว +1

      Нет, не с сайта, я с видео списывал 😅 Попробовал протестировать уже в самом билде - теперь названия есть, но очень маленькие, и когда выбираю любую из них - размер нормальный 😐 А ещё, заметил странную вещь: вошёл в билд в первый раз - цвета в игре нормальные, вошёл во второй - все цвета приобрели сине-зелёный оттенок и всё стало разноцветным 😕 Не сталкивались с такой проблемой?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      @@worldbrix По цветам не знаю, а вот по поводу размеров, то в инспекторе все должно регулироваться, размеры канваса, кнопок, дропбоксов, текстовых полей. Внимательно на каждый смотри и какие у него опции в инспекторе. Якоря на эелементы не забывай, чтобы при смене разрешения экрана они не плавали. Тут нужно аккуратно действовать, на все эти мелочи надо обращать внимание. Игрострой на мой взгляд самое сложное в айти.

    • @worldbrix
      @worldbrix 2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за совет, постараюсь исправить 👍🏻

  • @Beiseek
    @Beiseek ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте,спасибо,очень подробный урок.Но у меня почему-то выдает ошибку NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Settings.Start () (at Assets/Scripts/Settings.cs:20)
    не подскажите как исправить?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว +1

      Привет. Скрипт в описании брал? Если элементы у тебя TextMeshPro исправил в скрипте ( смотреть верхний закрепленный комментарий)?

  • @holadushek5253
    @holadushek5253 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите, у меня при нажатии на выбор разрешения вместо текста с разрешением везде написано "option a". Все остальное работает замечательно, если нажать на одну из этих многочисленных "option a" в строке выше выводится нормальный текст. Как пофиксить? Использую TMP Dropdown

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Точно не помню, но там по моему в инспекторе надо поменять, смотри там. Короче где то они по умолчанию стоят их надо то ли заменить, то ли убрать вообще. Если бы проект посмотреть твой, то сразу бы сказал, сходу не помню, но оно где то есть, поищи. Скрипт из описания брал? Все в точности как у меня на видео? Я могу сделать, но мне нужен твой проект, можешь скинуть, если хочешь.

    • @holadushek5253
      @holadushek5253 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб спасибо! Попробую сначала своими силами сделать так, как вы написали, если не получится, то где с вами можно связаться?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      @@holadushek5253Зачем связываться. Возьмешь папку со своим проектом заархивируешь(обязательно) и выложишь на любой гугл диск или яндекс и откроешь доступ. Я скачаю, напишу тебе и ты удалишь ее потом.

    • @holadushek5253
      @holadushek5253 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб drive.google.com/file/d/11kY8Z-DrCBgz7dg1fu-o5cskevYVLjVg/view?usp=share_link сцена "SettingsMenu", мне нужно, чтобы вместо Option A выводилось разрешение и надо убрать совсем уж маленькие разрешения, ибо они не нужны. И можно ли как-то стиль этого всплывающего списка изменить, чтобы выглядело более органично?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      @@holadushek5253 С разрешением разберусь позже. А на счет стилей все меняется так же как и менялось. В иерархии у тебя соответственно ResolutionDropdown ты менял настройки самого Dropdown, Label и Arrow, но не менял остальные. Открывай Template там иди по дочерним элементам и увидишь Item Label это например меню с опциями в середине, также меняешь размер поля и текста. Также есть Item Background можно менять цвет фона. Полностью все скрытые элементы, включая ползунки, слайдер и все что есть. Меняй как хочешь, в чем проблема? А нвсчет изменения надписей, позже скажу.

  • @NaVi_Hacker
    @NaVi_Hacker ปีที่แล้ว +2

    ТОП 26.04.2023 ТОП

  • @imfrizyy
    @imfrizyy 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет!
    Спасибо за видео, очень помогло)
    Только возник один вопрос: У меня при открытии dropdown появляется элемент blocker в canvas. Когда dropdown сворачиваю, blocker пропадает, но все кнопки на окне остаются закрыты этим элементом. Как это можно исправить?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Не знаю какой еще блокер? У меня нет никакого блокера, где он появляется? Лучше всего, если хотите чтобы я помог давайте проект сразу скидывайте, а то я наугад не могу сказать.

  • @adsyde
    @adsyde 2 ปีที่แล้ว +2

    Что делать, если не находит пространство имен UnityEngine.UI? Есть только UnityEngine.UIElements.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      какая версия Unity и VisualStudio у вас?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      По поводу вашей проблемы здесь есть ответы: forum.unity.com/threads/missing-unityengine-ui.735755/
      и здесь: stackoverflow.com/questions/60124065/unity-omnisharp-is-not-finding-referenced-projects-in-vscode/60763699#60763699
      правда все на английском.
      Я бы порекомендовал накрайняк удалить Unity под ноль и поставить рекомендуемую LTS версию потом, и VisualStudio 2019.

    • @adsyde
      @adsyde 2 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб Спасибо, помогло. Версия Unity 2020.3.30f1

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      @@adsyde Не за что.

  • @Skibidi-Collider
    @Skibidi-Collider 9 หลายเดือนก่อน +1

    Привет помоги, NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Settings.LoadSettings (System.Int32 currentResolutionIndex) (at Assets/Scripts/Game Settings.cs:99)
    Settings.Start () (at Assets/Scripts/Game Settings.cs:36) настройки нужно делать как отдельная сцена?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  9 หลายเดือนก่อน

      Привет, отдельная сцена с меню. По поводу ошибок ты все скрипты куда надо вставил, имена переменных в скриптах и в проекте совпадают?

    • @Skibidi-Collider
      @Skibidi-Collider 9 หลายเดือนก่อน

      @@АйтиНуб привет , спасибо но я уже решил проблему :)

    • @matrix1807
      @matrix1807 5 หลายเดือนก่อน

      @@Skibidi-Collider у меня та же проблема, можешь подсказать как ты сделал ?

  • @VSProger
    @VSProger 11 หลายเดือนก่อน

    Ребят, а как сохранять изменения в настройках, если ты при изменении графики выключаешь или включаешь камеру с наслойкой post processing? При нажатии на кнопку High graphics у меня включается камера с post процессингом, а при нажатии на кнопку Low graphics - выключается камера с пост-процессингом

  • @BandanaGang999
    @BandanaGang999 7 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте, а можно без Разрешения Екрана етот скрипт сделать?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  7 หลายเดือนก่อน +1

      Делай без разрешения, в чем проблема.

    • @BandanaGang999
      @BandanaGang999 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@АйтиНуб Я делал там кусочки скрипта удалял но нечего не работает графика не меняется хотя она сохраняется, незнаю может проблема в графике которую я использую но не думаю

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  7 หลายเดือนก่อน +1

      @@BandanaGang999Дело в том, что это видео делалось на старом редакторе, там в новых редакторах возможно есть каие-то изминения, поэтому так сказать сложно, что надо делать тебе. К сожалению я ничем не могу помочь Это надо самому делать сначала все, а у меня нет на это времени, я уже не занимаюсь этим.

  • @d.rogov04
    @d.rogov04 2 ปีที่แล้ว +1

    А можете подсказать, я не уловил на что мы вешаем скрипт LoadSettings и я не до конца понял что такое PlayerPrefs

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      По PlayerPrefs здесь docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html Смотрите документацию юнити там все есть, все методы, что для чего, что не понятно сразу забили Unity playerprefs например и все.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      На счет LoadSettings там такого скрипта нету. Tcnm njkmrj Settings скрипт, LoadSettings метод для загрузки сохраненных настроек.

    • @d.rogov04
      @d.rogov04 2 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб а он сам запускается?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@d.rogov04 При старте сцены срабатывает этот метод, он в методе Start прописан.

  • @cubicworld01
    @cubicworld01 9 หลายเดือนก่อน +1

    Пишу комментарий для продвижения видео!

  • @2_l864
    @2_l864 ปีที่แล้ว

    Появился вопрос. В самом скрипте есть настройка музыки, но в видео оно не попало. Не могли бы вы помочь разобраться с настройкой музыки?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      У меня было видео, но я удалил его, там почти без комментирования кода, вот можно скачать drive.google.com/file/d/1vmJYY48_QMb-YzvRaW42mujgRKLbbz7j/view?usp=share_link

  • @JN8314
    @JN8314 8 หลายเดือนก่อน +1

    скрипт отличный но, при выключенном "полноэкранный режим", и после пере захода игры или перезагрузки сцены, то "полноэкранный режим" становится включенным но игра в оконном режиме.
    как это исправить?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  8 หลายเดือนก่อน

      Вы поймите что это не готовый ассет, его в таком виде использовать нельзя в разработке, вы должны сами доработать остальное, все что вам нужно, эти видео для того, чтобы дать толчок к дальнейшим действиям, для обучения. Если делать ассет, то это не на 15 минут видео, а как минимум на несколько часов урок будет. Если вам надо быстро и не надо учиться просто берите готовый ассет и все.

    • @JN8314
      @JN8314 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@АйтиНуб я просто не шарю, как работает система сохранения, а так настройки графики отличное для начало

  • @ChampionClab
    @ChampionClab 2 ปีที่แล้ว +1

    А как грамотно ввести метод сохранения настроек в скрипт прошлого видео про опции? Там просто нет как таковых публичных переменных типа Dropdawn

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Зачем прошлое видео бери отсюда скрипт и все.

    • @ChampionClab
      @ChampionClab 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Так просто в этом видео ты посоветовал с кнопками звука ссылаться на старое видео. Меня в принципе в том меню все абсолютно устраивает, просто не могу грамотно сделать сохранение настроек. Я делаю игру на телефоны, а в этом видео настройки скорее для ПК версии.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Со звуком там отдельное все правильно. Я вот всем советую, просто мои уроки для новичков совсем как бы показать что и как работает, если ты делаешь игру, чтобы в продакш запустить, то лучше всегда пользоваться уже готовыми эссетами, где уже все написано, и не изобретать велосипед. У меня на сайте можно найти бесплатно нужные ессеты.
      Например по меню unitydev.top/index.php?view=fileitem&id=191
      или unitydev.top/index.php?view=fileitem&id=192 по сейвам тоже полно есть.

    • @ChampionClab
      @ChampionClab 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Да, понимаю, но игра, которую я делаю, это одновременно и способ обучения разработки, т.к. через курсы слишком нудно и зачастую не понятно. Я стараюсь связывать различные механики и создовать самостоятельные подобные. Обычно я анализирую код, и просто перестраиваю его под свои нужды. Однако между этим видео и прошлым оказалась ощутимая разница и мои навыки не позволили перестроить систему сохранения под себя.

    • @ChampionClab
      @ChampionClab 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Я просто еще не владею работой ассетами, но, видимо, необходимо осваивать

  • @izmoihnahuynasok
    @izmoihnahuynasok 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет АйтиНуб! Можешь пожалуйста сказать, почему когда я в Иерархии ResolutionDropdown перекидываю в скрипт, он не перекидывается? Пожалуйста ответьте. Мне это очень важно

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Не понял как это перекидываю в скрипт?

    • @izmoihnahuynasok
      @izmoihnahuynasok 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Я не могу перекинуть объект ResolutionDropdown В Settnigs :( Если надо , то я могу скинуть проект. Просто я не очень силён в юнити. Очень надеюсь на ваш ответ.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@izmoihnahuynasok Да кидай проект лучше, так сложно понять. Не забудь доступ дать и заархивировать его.

    • @izmoihnahuynasok
      @izmoihnahuynasok 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Ок, вот, там есть unitypackage и просто файл. Как вам удобнее. Потом просто или скажите ошибку или дайте уже исправленный вариант. Вот ссылка: drive.google.com/file/d/1ULKVX4-XDAWCkTCz8VIXH3rWZ0VYeKuF/view?usp=sharing очень надеюсь на ваш ответ

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@izmoihnahuynasok Хорошо посмотрю.

  • @sken1945
    @sken1945 26 วันที่ผ่านมา

    Build completed with a result of 'Failed' in 2 seconds (1682 ms) что это?

  • @knw4k
    @knw4k ปีที่แล้ว +1

    Assets\script\xx.cs(10,36): error CS1002: ; expected
    Assets\script\xx.cs(9,39): error CS1002: ; expected
    подскажите пожалуйста что делать,делал все как на видео)

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Написано ожидается скрипт xx.cs, что это за скрипт? Скрипт скачан по ссылке в описании?

  • @Quat846
    @Quat846 7 หลายเดือนก่อน +2

    у меня нечего не работает пунктов в скрипте на настройках нету

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  7 หลายเดือนก่อน +1

      Обрати внимание когда вышло видео и на какой версии редактора сделано. Если у тебя юнити редактор последних версий, то работаспособность не гарантирована, а если делать на той же, что и в видео, то все будет работать. Юнити часто, что-то меняет в обновлениях, я пока им не занимаюсь и поэтому не знаю, к сожалению, что там изменили.

    • @Quat846
      @Quat846 7 หลายเดือนก่อน

      @@АйтиНуб просто у меня когда я кидаю скрипт на сетингс там нету 2 параметров хотя я 2 раза переписывал но спасибо за ответ

    • @Quat846
      @Quat846 7 หลายเดือนก่อน

      Может у вас найдётся время проверить мой скрипт и свой , просто очень надо а роликов кроме вашего нету почемуто@@АйтиНуб

  • @worldbrix
    @worldbrix 2 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! А можете, пожалуйста, снять туториал как сделать управление машиной рулём, кнопками, газом, тормозом для мобильных устройств? Я имею в виду сенсорное управление.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      Обещать не буду но запомню просьбу, но точно не в ближайшее время.

    • @worldbrix
      @worldbrix 2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, что учли мою просьбу :)

  • @ninzhaninzha5802
    @ninzhaninzha5802 ปีที่แล้ว +1

    Can't add script component 'Setting' because the
    script class cannot be found. Make sure that there
    are no compile errors and that the file name and
    class name match.
    Что делать?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Скрипт с сайта брали?

    • @ninzhaninzha5802
      @ninzhaninzha5802 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб да

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว +1

      @@ninzhaninzha5802 Зайди на сайт там есть контакты там можно выслать файл вышли мне свой скрипт, ну или сюда скопируй. У тебя совпадение скорее всего имени файла с именем класса, оба называются settings, измени одно из них например на options.

    • @ninzhaninzha5802
      @ninzhaninzha5802 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб Спасибо сейчас попробую

  • @mishmain9944
    @mishmain9944 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему не могу вставить в скрипт resolutionDropDown и qualityDropdown

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      Потому что у тебя вместо resolutionDropdown и qualityDropdown , TextMeshPro Dropdown. Для начала нужно добавить пространство имен using TMPro и потом поменять поля на TMP_Dropdown помоему как -то так, попробуй.

    • @mishmain9944
      @mishmain9944 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб спс

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      @@mishmain9944 У меня это все в закрепленном коментарии сверху было.

    • @mishmain9944
      @mishmain9944 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб все спасибо у меня все получилось

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@mishmain9944 Хорошо.

  • @IhopmaI
    @IhopmaI ปีที่แล้ว +1

    Что делать если у меня место ExitSetting, стоит ExitGame

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Ничего страшного просто метод в видео я назвал ExitSettings, а в скрипте в описании ExitGame , уже исправил. Можно свои названия давать, чтобы вам было понятно, не обязательно повторять за мной.

  • @aksove
    @aksove ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, видео классное и познавательное, но у меня какая-то ошибка на 23 или 29 строке скрипта, не могу найти отличий между вашим и своим скриптом😕

    • @aksove
      @aksove ปีที่แล้ว

      Не могу из-за этого запустить игру

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Что написано в ошибке?

  • @BlueWolf.
    @BlueWolf. 2 ปีที่แล้ว

    а если точнее, почему Выбор Дропдауна не видит Дропдауны, пожалуйста помогите.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Так без проекта я не увижу. Если хочешь скинь свой проект на облако и дай ссылку я посмотрю. Ну и на крайней случай снеси Unity и поставь новую версию с нужными модулями.

  • @pophazerioi6333
    @pophazerioi6333 8 วันที่ผ่านมา +1

    Наверно уже позно пишу. Почему у меня не работает разрешение экрана? Менял разрешение, но не работает.

    • @pophazerioi6333
      @pophazerioi6333 8 วันที่ผ่านมา +1

      А, я уже исправил, надо было скомпилировать игру

  • @griflive
    @griflive ปีที่แล้ว +1

    error CS0103: The name 'LoadSettings' does not exist in the current context
    error CS0266: Cannot implicitly convert type 'float' to 'int'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?)
    error CS1061: 'Dropdown' does not contain a definition for 'ReFreshShownValue' and no accessible extension method 'ReFreshShownValue' accepting a first argument of type 'Dropdown' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
    error CS0103: The name 'LoadSettings' does not exist in the current context
    Вот такие ошибки после написания скрипта, так же пробовалось и с теми же UI компонентами что и на видео.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Скрипт в описании есть, скачайте и сделайте так как в видео, только у вас стоят Text mesh pro элементы ( раньше в юнити этого не было по умолчанию, поэтому у меня по другому), надо будет поменять в скрипте названия переменных, в верхнем прикрепленном моем комментарии описано, как это сделать.

    • @griflive
      @griflive ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб окей, сейчас попробую

    • @griflive
      @griflive ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб а и ещё, я не использую Mesh элементы
      У меня использовалась Legacy версия этих элементов

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว +1

      @@griflive А у если все ui элементы без TextMeshPro, то ничего менять не надо в моем коде.

    • @griflive
      @griflive ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Теперь работает

  • @royalebrawl1800
    @royalebrawl1800 3 วันที่ผ่านมา

    у меня скрипт настроек не вставляется в компонент настроек

  • @Fuxer_Official
    @Fuxer_Official 11 หลายเดือนก่อน

    Где создать bool isFullScreen

  • @ВикторияАлексеевна-н4м
    @ВикторияАлексеевна-н4м 2 ปีที่แล้ว

    Добрый день! Как теперь можно скачать ассет с сайта? Теперь при нажатии на скачать переходит на какой-то сайт Link vertis а там непонятно где и как.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว +1

      Сейчас другой сервис рекламы поставил, попробуйте. Вынужден ставить сервис рекламы, чтобы хоть какая то копейка шла. Вы какой браузер используете? У меня Firefox там автоматом все блокирует.

    • @ВикторияАлексеевна-н4м
      @ВикторияАлексеевна-н4м 2 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб Добрый вечер! Используем Хром, сейчас всё нормально работает!Конечно монетизировать нужно, что-бы хоть как-то оправдывать свой труд и не терять интерес. Спасибо!

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@ВикторияАлексеевна-н4м Добрый день! Хорошо. Будут какие-то проблемы с работой сайта пишите сюда или на сайте.

  • @ловецтуалета
    @ловецтуалета ปีที่แล้ว

    Привет, скрипт в описании актуален?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Должен быть.

    • @ловецтуалета
      @ловецтуалета ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб Можешь помочь? в своем проекте я использую бесплатный 3д ассет на движение от 3 лица с камерой. При билде игры я ее хапускаю и когда кручу камерой у меня курсор появляется.

  • @NaVi_Hacker
    @NaVi_Hacker ปีที่แล้ว +2

    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Settings.LoadSettings (System.Int32 currentResolutionIndex) (at Assets/А СЦЕНИ/МЕНЮ/Settings.cs:93)
    Settings.Start () (at Assets/А СЦЕНИ/МЕНЮ/Settings.cs:35) ошибка

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Код по ссылке в описании скачан? И еще названия папок и директорий должны быть на английском языке.

    • @NaVi_Hacker
      @NaVi_Hacker ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб 5сек

    • @NaVi_Hacker
      @NaVi_Hacker ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб це не языке

  • @Назар-я1п3щ
    @Назар-я1п3щ 10 หลายเดือนก่อน +1

    куда на вставить loadsettings?помогите

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  10 หลายเดือนก่อน

      Что за loadsettings по конкретнее?

  • @logan_Makegames
    @logan_Makegames ปีที่แล้ว +1

    Я столкнулся с проблемой что когда я включаю High в настройках то Lyght type: spot лагает и светится как point что делать.
    А за урок спосибо😊:)

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      К сожалению, ничем не могу помочь, не сталкивался с таким.

    • @logan_Makegames
      @logan_Makegames ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб поищю в інтернете но спасибі за ролик очень помог...

  • @gensi6624
    @gensi6624 2 ปีที่แล้ว +2

    помогите пожалуйста, у меня dropdown не хочет переносится в скрипт. Что делать? Заранее спасибо

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      В смысле, по подробнее?

    • @Geva265
      @Geva265 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб у меня такая же беда. не дает перенести Dropdown с иерархии в скрипт (в инспекторе), на 16 минуте видео.

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@Geva265 Код, пожалуйста дайте и если можно видео вышлите.

    • @gensi6624
      @gensi6624 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб скрипт точно такой же как в видео, я проверял
      у меня с еще одним скриптом такая же беда

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@gensi6624 Если хотите киньте проект на гугл диск, я посмотрю. Просто в первый раз такое слышу.

  • @renewe9868
    @renewe9868 ปีที่แล้ว +1

    Assets\setings.cs(59,82): error CS0117: 'Screen' does not contain a definition for 'fullscreen'
    как пофиксить

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Код с сайта брали?

    • @renewe9868
      @renewe9868 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб я уже это пофиксил но теперь новая проблема я не могу нажать не на одну кнопку тупо мышка не нажимает и да я скопал с сайта

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      @@renewe9868 Посмотри слоя (layers). UI слой где? Event system в иерархии есть?

    • @renewe9868
      @renewe9868 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб я проверю и скажу вам

    • @renewe9868
      @renewe9868 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб смотрите у меня ui есть в слоях я не понимаю куда кинуть ивент я эго создаю и начинает работать только exit save full screen но работают в плане они нажимаются но нажимаю на выход не работает и та штука где графика не развёртивается и где разрешение экрана

  • @hudaTengahSabin
    @hudaTengahSabin 2 ปีที่แล้ว +1

    Nice

  • @Erik-Shaxkyan
    @Erik-Shaxkyan 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень хорошый канал!!🤩🤑🤩
    А можете пожалуйста сделать передвижение игрока через кнопок(для Android)?😁🙃

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Когда нибудь сделаю. А пока рекомендую для управления на андроид попробывать вот такой готовый эссет: unitydev.top/index.php?view=fileitem&id=11

  • @rubo96
    @rubo96 ปีที่แล้ว

    Как добавить настройки чувствительности?

  • @BlueWolf.
    @BlueWolf. 2 ปีที่แล้ว

    хороший урок, но у меня Дропдауны не переносятся к скрипту, как это исправить?

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Не понял, что значит не переносятся?

    • @BlueWolf.
      @BlueWolf. 2 ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб это уже не важно, в комментариях я нашла ответ.

  • @azero_1480
    @azero_1480 2 ปีที่แล้ว

    Как я понял сохранения не влияют на положение чек бокса, а только на значения.

    • @azero_1480
      @azero_1480 2 ปีที่แล้ว +1

      public Toggle fullscreenToggle;
      //----------------для сохранения-------------------------------
      PlayerPrefs.SetInt("FullscreenTogglePreference", System.Convert.ToInt32(fullscreenToggle.isOn));
      //----------------для загрузки------------------------------------
      if (PlayerPrefs.HasKey("FullscreenTogglePreference"))
      fullscreenToggle.isOn = System.Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.GetInt("FullscreenTogglePreference"));
      else
      fullscreenToggle.isOn = true;

  • @foltiks6173
    @foltiks6173 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, что делать если не открывается окно qualitydropdown и resolutiondropdown просто нет настроек графики и разрешения что делать? все введено правильно помогите пожалуйста

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Не могу знать. Проект ваш давайте посмотрю. Бывают и в самом юнити глюки.

    • @foltiks6173
      @foltiks6173 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб хорошо

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@foltiks6173 Только если будешь скидывать открой доступ, чтобы я скачать смог его.

    • @foltiks6173
      @foltiks6173 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб давайте я вам в личку скину скажите ваш вк или что то просто в открытый доступ не хочеться отдавать долго старался над игрой :)

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@foltiks6173 Я соц сетями не пользуюсь. Да и там такой большой архив разве можно передать. Ты просто закинь я скачаю, дай только мне ссылку (больше ни кому не давай, а ссылку скинь на почту мне, на сайте есть в меню контакты, там можно написать письмо), я скачаю напишу, что скачал и ты удалишь его сразу из гугл диска, вот и все. Я просто не могу без проекта наугад сказать, если код верный, то проблема где-то в пооекте.

  • @rikzing3919
    @rikzing3919 2 ปีที่แล้ว

    Столкнулся со странной проблемой - Screen.fullScreen всегда выдаёт false, вне зависимости от подаваемого bool isFullScreen

    • @rikzing3919
      @rikzing3919 2 ปีที่แล้ว

      Одного в билде кнопка работает корректно - забавно

  • @werwrer2200
    @werwrer2200 2 ปีที่แล้ว

    небольшая проблема
    error CS0029: Cannot implicitly convert type 'UnityEngine.Resolution[]' to 'Resolution[]'
    и еще 7 ошибок

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Вы скрипт по ссылке в описании качали?

  • @Mhmedmagek
    @Mhmedmagek 2 ปีที่แล้ว

    بتوفيق

  • @athraa918
    @athraa918 2 ปีที่แล้ว

    جميل

  • @Leon-zc4ft
    @Leon-zc4ft ปีที่แล้ว

    как сделать чувствительность машины в Unity:)

  • @простетутка
    @простетутка 2 ปีที่แล้ว +1

    Запускается в самом маленьком разрешении, выбираю разрешение, сохраняется но не на что не влияет

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Если все делали по видео, то все должно работать. Значит у вас где то ошибка. Если хотите дайте копию проект я посмотрю.

  • @MilkyShakyGames
    @MilkyShakyGames 2 ปีที่แล้ว

    8:56 (это я для себя)

  • @KirilLir
    @KirilLir ปีที่แล้ว +1

    Помогите мне!!!!!!Мне нужно сбпосить настройки в юнити!!!!

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Я обычно переустанавливал, но можешь попробовать вверху справа есть Layout, нажимаешь и выбираешь Default, попробуй.

    • @KirilLir
      @KirilLir ปีที่แล้ว

      @@АйтиНуб Спасибо огромное за ответ!!!!Если честно мне очень стыдно вымаливать в комментариях ответ,но по другому навряд ли ответили бы.Если честно я чуствую себя идиотом,потому что я скачал юнити вчера и там не было важных проектов,я мог спокойно скачать другую версию. Удивительно,как я за час просто тыкая кнопками смог испоганить эту версию юнити.

  • @hidusa
    @hidusa ปีที่แล้ว

    Если бы я мог забилдить проект...

  • @крейзиМВМ
    @крейзиМВМ ปีที่แล้ว

    Бяляляшыоыоыцо писал код час, всё как на видео.. и как вы думаете? ПРАВИЛЬНО ОН ЖАЛУЕТСЯ НА РЕЗОЛЮШЕН И СКРИН. ТИПО НЕ ВХОДИТ В КОНТЕКСТ

  • @s0e4ka
    @s0e4ka ปีที่แล้ว +1

    загрузите скрипт на гугл диск пожалуйста, а то ссылка в россии не работает

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Vpn в помощь. Залил

    • @s0e4ka
      @s0e4ka ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб с впном не запускает тоже

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      @@s0e4ka Уже и без впна все работает. Пробуйте.

    • @s0e4ka
      @s0e4ka ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб спасибо вам огромное!

  • @BlackStarInteractive
    @BlackStarInteractive 2 ปีที่แล้ว +1

    пишет скрипт нот фоунд

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      В смысле?

    • @BlackStarInteractive
      @BlackStarInteractive 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб хз нот фоунд пишет все делал по видео

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@BlackStarInteractive Дайте проект , ничего не понимаю . Что не находит скрипт?

    • @BlackStarInteractive
      @BlackStarInteractive 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб ну хз тип я сделал скрипт и перетаскиваю туда надо и потом пишет скрипт нот фонд и тд тп ну забейте уже

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      @@BlackStarInteractive Ты можеш скрипт создать сразу в инспекторе на том объекте на котором хочеш. Выбираеш например в иерархии объект Canvas, идеш в инспектор и жмешь Add Component и пишешь в поиске New Script, называешь его и вперед.

  • @Yarik_Heit
    @Yarik_Heit ปีที่แล้ว

    12:18

  • @ВладиславБлохин-щ3ъ
    @ВладиславБлохин-щ3ъ ปีที่แล้ว +1

    Добрый день, возникла проблема
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    OptionMenu.Start () (at Assets/Scripts/OptionMenu.cs:18)
    Вот код:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.Audio;
    using UnityEngine.UI;
    using UnityEngine.SceneManagement;
    public class OptionMenu : MonoBehaviour
    {
    public AudioMixer audioMixer;
    public Dropdown resolutionDropdown;
    public Dropdown qualityDropdown;
    Resolution[] resolutions;
    void Start()
    {
    resolutionDropdown.ClearOptions();
    List options = new List();
    resolutions = Screen.resolutions;
    int currentResolutionIndex = 0;
    for (int i = 0; i

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Привет. Ну я на первый взгляд увидел поле слайдера громкости, чем ты громкость регулируешь? Понимаешь, это мне придется создавать новую сцену, чтобы все это проверять, я уже просто юнити закинул и у меня на это нет времени, если ты не очень разбираешься в коде, то лучше возьми и тебе просто нужен результат, возьми готовый ассет и не мучайся. Или же просто сделай как здесь. Если конечно хочешь можешь выслать свой проект, я если будет время посмотрю в чем ошибка.

  • @vfon
    @vfon ปีที่แล้ว +2

    Помогите кто-нибуль я не понимаю где тут ошибка:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    using UnityEngine.SceneManagement;
    public class Settings : MonoBehaviour
    {
    public Dropdown resolutionDropdown;
    public Dropdown qualityDropdown;
    Resolution[] resolutions;
    void Start()
    {
    resolutionDropdown.ClearOptions();
    List options - new List();
    resolutions = Screen.resolutions
    int currentResolutionIndex - 0;
    for(int i = 0; i < resolutions.Length; i++)
    {
    string option - resolutions[i].width + "x" + resolutions[i].height + " " + resolutions[i].refreshRate + "Hz";
    options.Add(option);
    if (resolutions[i].width -- Screen.currentResolution.width && resolutions[i].height -- Screen.currentResolution.height)
    currentResolutionIndex - i;
    }
    resolutionDropdown.AddOptions(options);
    resolutionDropdown.RefreshShownValue();
    LoadSettings(currentResolutionIndex);
    }
    public void SetFullScreen(bool IsFullscreen)
    {
    Screen.fullScreen = isFullscreen;
    }
    public void SetResolution(int resolutionIndex)
    {
    Resolution resolution - resolutions[resolutionIndex];
    Screen.SetResolution(resolution.width, resolution.height, Screen.fullScreen);
    }
    public void SetQuality(int qualityIndex)
    {
    QualitySettings.SetQualityLevel(qualityIndex);
    }
    public void SaveSettings()
    {
    PlayerPrefs.SetInt("QualitySettingPreference", qualityDropdown.value);
    PlayerPrefs.SetInt("ResolutionPreference", resolutionDropdown.value);
    PlayerPrefs.SetInt("FullscreenPreference", System.Convert.ToInt32(Screen.fullScreen));
    }
    public void LoadSettings(int currentResolutionIndex)
    {
    if (PlayerPrefs.HasKey("QualitySettingPreference"))
    qualityDropdown.value = PlayerPrefs.GetInt("QualitySettingPreference");
    else
    qualityDropdown.value = 3;
    if (PlayerPrefs.HasKey("ResolutionPreference"))
    resolutionDropdown.value = PlayerPrefs.GetInt("ResolutionPreference");
    else
    resolutionDropdown.value = currentResolutionIndex;
    if (PlayerPrefs.HasKey("FullscreenPreference"))
    Screen.fullScreen = System.Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.GetInt("FullscreenPreference"));
    else
    Screen.fullScreen = true;
    }
    }

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Почитай прикрепленный комментарий. Раньше не было Text mesh pro по умолчанию, поэтому в скрипте его нет. Сейчас его нужно добавлять и менять названия полей.

  • @andrey_sharovskiblackrussi5822
    @andrey_sharovskiblackrussi5822 ปีที่แล้ว

    помогите пожалуйста у меня ошибка NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    settings.LoadSettings (System.Int32 currentResolutionIndex) (at Assets/scripts/settings.cs:101)
    settings.Start () (at Assets/scripts/settings.cs:38) никак не могу исправить вот код using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    using UnityEngine.SceneManagement;
    using UnityEngine.Audio;
    using TMPro;
    public class settings : MonoBehaviour
    {
    public AudioMixer audioMixer;
    public TMP_Dropdown resolutionDropdown;
    public TMP_Dropdown qualityDropdown;
    public Slider volumeSlider;
    float currentVolume;
    Resolution[] resolutions;

    void Start()
    {


    resolutionDropdown.ClearOptions();
    List options = new List();
    resolutions = Screen.resolutions;
    int currentResolutionIndex = 0;
    for (int i = 0; i < resolutions.Length; i++)
    {
    string option = resolutions[i].width + "x" + resolutions[i].height + " " + resolutions[i].refreshRate + "Hz";
    options.Add(option);
    if (resolutions[i].width == Screen.currentResolution.width
    && resolutions[i].height == Screen.currentResolution.height)
    currentResolutionIndex = i;
    }
    resolutionDropdown.AddOptions(options);
    resolutionDropdown.RefreshShownValue();
    LoadSettings(currentResolutionIndex);
    }
    public void SetVolume(float volume)
    {
    audioMixer.SetFloat("Volume", volume);
    currentVolume = volume;
    }
    public void SetFullscreen(bool isFullscreen)
    {
    Screen.fullScreen = isFullscreen;
    }
    public void SetResolution(int resolutionIndex)
    {
    Resolution resolution = resolutions[resolutionIndex];
    Screen.SetResolution(resolution.width,
    resolution.height, Screen.fullScreen);
    }

    public void SetQuality(int qualityIndex)
    {

    QualitySettings.SetQualityLevel(qualityIndex);

    }
    public void ExitGame()
    {
    SceneManager.LoadScene("Level");
    }
    public void SaveSettings()
    {
    PlayerPrefs.SetInt("QualitySettingPreference",
    qualityDropdown.value);
    PlayerPrefs.SetInt("ResolutionPreference",
    resolutionDropdown.value);
    PlayerPrefs.SetInt("FullscreenPreference",
    System.Convert.ToInt32(Screen.fullScreen));
    PlayerPrefs.SetFloat("VolumePreference",
    currentVolume);
    }
    public void LoadSettings(int currentResolutionIndex)
    {
    if (PlayerPrefs.HasKey("QualitySettingPreference"))
    qualityDropdown.value =
    PlayerPrefs.GetInt("QualitySettingPreference");
    else
    qualityDropdown.value = 3;
    if (PlayerPrefs.HasKey("ResolutionPreference"))
    resolutionDropdown.value =
    PlayerPrefs.GetInt("ResolutionPreference");
    else
    resolutionDropdown.value = currentResolutionIndex;
    if (PlayerPrefs.HasKey("FullscreenPreference"))
    Screen.fullScreen =
    System.Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.GetInt("FullscreenPreference"));
    else
    Screen.fullScreen = true;
    if (PlayerPrefs.HasKey("VolumePreference"))
    volumeSlider.value =
    PlayerPrefs.GetFloat("VolumePreference");
    else
    volumeSlider.value =
    PlayerPrefs.GetFloat("VolumePreference");
    }
    }

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  ปีที่แล้ว

      Скрипт мне не о чем не говорит, нужен весь проект, скрипт у меня есть. Код скачан по ссылке в описании? Если да то проверьте совпадают ли названия переменных в коде и в объектах, многие скачивают код, а названия объектов свои дают, вот и не совпадают.Также смотрите закрепленный комментарий, если проблема с ui элементами. Видео старое, раньше по умолчанию были дефолтные элементы, сейчас надо менять в скрипте на TextMeshPro элементы, если конечно у вас не старая версия редактора. Если вы все внимательно сделали по видео, с нулевого проекта, а не когда у вас куча скриптов стоит, ассетов и прочего, которое может конфликтовать, то все будет работать.

  • @zxcirysha
    @zxcirysha 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень полезный канал , спасибо вам. Мог бы мне кто нибудь помочь , а то я не могу в скрипт вставить эти два DropDawn , если что вот скрипт
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    public class Settings : MonoBehaviour
    {
    public Dropdown ResolutionDropdown;
    public Dropdown QualityDropdown;
    Resolution[] resolutions;
    void Start()
    {
    ResolutionDropdown.ClearOptions();
    List options = new List();
    resolutions = Screen.resolutions;
    int currentResolutionIndex = 0;
    for (int i = 0; i < resolutions.Length; i++)
    {
    string option = resolutions[i].width + "x" + resolutions[i].height + " " + resolutions[i].refreshRate + "Hz";
    options.Add(option);
    if (resolutions[i].width == Screen.currentResolution.width && resolutions[i].height == Screen.currentResolution.height)
    currentResolutionIndex = i;
    }
    ResolutionDropdown.AddOptions(options);
    ResolutionDropdown.RefreshShownValue();
    LoadSettings(currentResolutionIndex);
    }
    public void SetFullscreen(bool isFullscreen)
    {
    Screen.fullScreen = isFullscreen;
    }
    public void SetResolution(int ResolutionIndex)
    {
    Resolution resolution = resolutions[ResolutionIndex];
    Screen.SetResolution(resolution.width, resolution.height, Screen.fullScreen);
    }
    public void SetQuality(int qualityIndex)
    {
    QualitySettings.SetQualityLevel(qualityIndex);
    }
    public void SaveSettings()
    {
    PlayerPrefs.SetInt("QualitySettingsPreference", QualityDropdown.value);
    PlayerPrefs.SetInt("ResolutionPreference", ResolutionDropdown.value);
    PlayerPrefs.SetInt("FullScreenPreference", System.Convert.ToInt32(Screen.fullScreen));
    }
    public void LoadSettings(int currentResolutionIndex)
    {
    if (PlayerPrefs.HasKey("QualitySettingsPreference"))
    QualityDropdown.value = PlayerPrefs.GetInt("QualitySettingsPreference");
    else
    QualityDropdown.value = 3;
    if (PlayerPrefs.HasKey("ResolutionPreference"))
    ResolutionDropdown.value = PlayerPrefs.GetInt("ResolutionPreference");
    else
    ResolutionDropdown.value = currentResolutionIndex;
    if (PlayerPrefs.HasKey("FullScreenPreference"))
    Screen.fullScreen = System.Convert.ToBoolean(PlayerPrefs.GetInt("FullScreenPreference"));
    else
    Screen.fullScreen = true;
    }
    }

    • @АйтиНуб
      @АйтиНуб  2 ปีที่แล้ว

      Все разобрался. Только что человек с такой же проблемой был. . У тебя там скорее всего не dropdown, а textMeshPro dropdown, это разные вещи. Добавь в скрипт пространство имен в верху using TMPro;
      и в переменных вместо Dropdown, напиши TMP_Dropdown и будет тебе счастье.

    • @zxcirysha
      @zxcirysha 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АйтиНуб Cпасибо!!