Outer Wilds | Все концовки и их получение

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 มิ.ย. 2024
  • Сегодня я покажу все доступные концовки в игре Outer Wilds, а также маленький ролик после титров.
    0:00 - Смерть до синхронизации
    0:25 - Сама концовка 1
    1:11 - Парадокс в высокоэнергетической лаборатории
    6:36 - Сама концовка 2
    7:36 - Парадокс с двойником
    12:31 - Сама концовка 3
    14:28 - Дрейфующий в пустоте
    15:59 - Сама концовка 4
    17:36 - Вечность с Соланум
    22:11 - Сама концовка 5
    22:48 - Завершение сюжета
    29:58 - Сама концовка 6
  • เกม

ความคิดเห็น • 299

  • @apost7363
    @apost7363 3 ปีที่แล้ว +238

    Меня с ядром рыба съела в терновнике, моя концовка.

  • @theartemhome
    @theartemhome 4 ปีที่แล้ว +259

    От себя добавлю,что в своём прохождении я запустил разведывательный дрон в око,прежде чем прыгать.Поэтому в заключительной сцене после титров ,мой дрон пролетал в космосе прямо над планетой тех аборигенов

    • @Sam47kon
      @Sam47kon 4 ปีที่แล้ว +56

      Так вот почему у меня в концовке это было, а тут нет))

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  4 ปีที่แล้ว +45

      Не знал об этом, спасибо за интересный факт)

    • @KvantVS
      @KvantVS 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Sam47kon о, и правда нет)

    • @shempel8153
      @shempel8153 3 ปีที่แล้ว +15

      Еще одна деталь, я только что прошел игру на достижение "Новичкам везет" это когда нужно с самого первого пробуждения пройти игру до конца не умирая с первого раза, у меня НЕ появились аборигены в конце после титров и дрон я не выпускал на Око вселенной, просто были деревья во тьме и на фоне образование планет

    • @KvantVS
      @KvantVS 3 ปีที่แล้ว

      @@shempel8153 как это сделать? Сразу лететь за ядром и на корабль в терновник?

  • @xxxFreelancerxxx
    @xxxFreelancerxxx 3 ปีที่แล้ว +88

    Такой добротной и действительно научной фантастики я не видел, пожалуй, уже очень давно...

  • @konopeska
    @konopeska 4 ปีที่แล้ว +83

    это лучшее за последние долго лет. Такой экспириенс, просто чокнуться.

  • @ufi9540
    @ufi9540 2 ปีที่แล้ว +35

    В высокоэнергетическую лабу есть путь короче.
    Около пушки садимся на скалу и спрыгиваем в характерный V образный вырез в скале напротив пушки - там ход.
    Сразу в город попадаем после короткой пещерки.

    • @okke
      @okke ปีที่แล้ว +2

      Похожий короткий путь есть в Висячий город на Пустотной сфере - дырка во льду на северном полюсе.

    • @spyrohappy4363
      @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว

      @@okke даа эта пещера мне оч помогла ) где река замерзшая

  • @user-ys9ik9pe4f
    @user-ys9ik9pe4f 3 ปีที่แล้ว +22

    Попытался повторит концовку: прыгнуть а черную дыру от от гиперядра, ок пробудился, лечу снова увидеть себя самого, но немного недолетел и сгорел на солнце: вы погибли, разрушен континуум

  • @maximmandrik6103
    @maximmandrik6103 3 ปีที่แล้ว +30

    В канонической концовке интересно посмотреть музейные экспонаты, там уже будут новые надписи, исходя из известных данных игроку.

    • @sorokinstepan4569
      @sorokinstepan4569 3 ปีที่แล้ว +4

      Интересно! Спасибо за факт.

    • @stream9569
      @stream9569 2 ปีที่แล้ว +2

      Странно, у меня половины экспонатов не было, хотя я весь бортжурнал открыл...

  • @vesbery6424
    @vesbery6424 3 ปีที่แล้ว +40

    Спасибо за твою работу. Не знаю кем быть надо, что бы самостоятельного до этого всего дойти) Академиком с Нобелевкой

    • @ahguntenchoy4436
      @ahguntenchoy4436 2 ปีที่แล้ว +4

      Игра и её подсказки на каждой планете позволяют...

  • @samsaracave3437
    @samsaracave3437  4 ปีที่แล้ว +56

    0:05 - Смерть до синхронизации (Получение на 0:25)
    1:11 - Парадокс в высокоэнергетической лаборатории (Получение на 6:36)
    7:36 - Парадокс с двойником (Получение на 12:31)
    14:28 - Дрейфующий в пустоте (Получение на 15:59)
    17:36 - Вечность с Соланум (Получение на 22:11)
    22:48 - Завершение сюжета (Получение на 29:58)

    • @0megalu1
      @0megalu1 4 ปีที่แล้ว

      Все эти концовки ты получал в своем прохождении?

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  4 ปีที่แล้ว

      @@0megalu1 да

    • @0megalu1
      @0megalu1 4 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 Мб не так выразился, имел ввиду прохождение на стримах, которые сейчас в записи тут.

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  4 ปีที่แล้ว

      @@0megalu1 На стримах я просто прошёл игру, а для видео специально завершил на все концовки)

    • @0megalu1
      @0megalu1 4 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 Жаль, игра достойная. А смотрибельных прохождений мало. Я и не думал, что у игры столько вариантов концовок. Только благодаря тебе и узнал, спасибо.

  • @user-vf3pv3jb5n
    @user-vf3pv3jb5n 2 ปีที่แล้ว +10

    Чтобы не маяться дурью, и попасть на проект час пепла гораздо быстрее, можно подремать до четырех минут и отправиться в путь. В итоге, прибыв туда, останется немного подождать в башне, когда песок освободит портал. Можно и чуть подольше подремать, чтоб четко словить тайминг по прибытию, но лично мне было уже лень высчитывать

  • @stream9569
    @stream9569 2 ปีที่แล้ว +13

    По концовке 6: открыл для себя возможность поставить метку на интересующий объект через бортовой журнал, мегаудобная штука для поиска Звездолёта в Терновнике. Но сначала нужно его хотя бы раз увидеть воочую либо дроном через семячко рядом с могилой номаи из капсулы 3 (её несложно найти сигналоскопом на аварийной частоте). Этот способ намного надёжнее показанного в видео обыска логова удильщиков наощупь...

    • @user-vf3pv3jb5n
      @user-vf3pv3jb5n 2 ปีที่แล้ว

      наощупь веселее. я так умудрился выход из терновика найти. Корабль пришлось бросить, он уперся в пол, а удильщик пытался его схавать, но пасть не могла сомкнуться. с метками такого веселья не увидишь

    • @stream9569
      @stream9569 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-vf3pv3jb5n припоминаю такую ситуацию)) Игрушка дарит классные эмоции. Но после 10-й попытки найти нужный маршрут в терновнике начинаешь пригорать, так что вспоминаешь про маяк

    • @spyrohappy4363
      @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว +1

      Блииин точно) а я каждый раз через могилу шла мучилась

  • @user-oj4bx3zf2o
    @user-oj4bx3zf2o 3 ปีที่แล้ว

    СПАСИБО, приятно было смотреть)

  • @Sam47kon
    @Sam47kon 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, отличный видос, как и игра!)

  • @Zefus
    @Zefus 2 ปีที่แล้ว

    Супер обзор! Я в впечатлении. Очень подробно и интересно! Спасибо!!!

  • @alexdi8377
    @alexdi8377 3 ปีที่แล้ว

    Видео супер, подписался. Игра шикарная!

  • @Sanguine_Rose
    @Sanguine_Rose 3 ปีที่แล้ว +5

    И не знал, что в игре столько концовок, спасибо, было очень интересно )

  • @eLLdaRko
    @eLLdaRko 3 ปีที่แล้ว +29

    Блин, как много в игре концовок. Думал что игра линейна до безобразия. А тут и двойники, и уничтожение континуума

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +7

      Тоже удивился когда случайно получил одну концовку)

    • @jedizhawk
      @jedizhawk 3 หลายเดือนก่อน +1

      Это скорее пасхалки и трололо, типа Half-Life. Канон один, но есть игровые возможности

  • @null1888
    @null1888 3 ปีที่แล้ว +19

    15:25 - улететь как можно дальше. Я так тапку в пол зажал, улетел настолько, что даже не увидел ничего))

    • @studiogrounds
      @studiogrounds 2 ปีที่แล้ว

      Лол

    • @user-nm4yv8rz5k
      @user-nm4yv8rz5k 2 ปีที่แล้ว

      А обязательно ядро брать, типо можно ли просто улететь?

    • @null1888
      @null1888 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-nm4yv8rz5k если ядро не возьмешь, вроде просто перезапустится петля. А если заберешь - игра окончена.

  • @Kia044
    @Kia044 3 ปีที่แล้ว +7

    Кстати есть более простой способ попасть в город Номаев на парной планете. Там нужно найти гравитационную пушку и сесть на противоположной стороне от той, куда пушка наклонена. Там в плато будет своеобразная выемка - если посмотреть в нее - внизу будет отверстие ведущее на другую сторону перегороженного корридора от грав. пушки. Оттуда до города рукой подать.

    • @maximmandrik6103
      @maximmandrik6103 3 ปีที่แล้ว +4

      Да, я изначально зашёл в город Номаи стандартным способом, а потом всегда этим, т.к. гораздо удобнее. Последовательно проходя игру об этом выходе\входе узнаёшь.

    • @stream9569
      @stream9569 2 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @ya_sakamoto
    @ya_sakamoto 3 ปีที่แล้ว +18

    1:03 самое быстрое прохождение игры 😳👌

  • @user-cc9ex1qk2w
    @user-cc9ex1qk2w 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо)

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว +2

    28:33 В звездолете надо сразу ядро вставить, а потом уже вводить координаты - тогда будет гравитация в корабле и будет сильно легче управлять шариком )

  • @hikeartem
    @hikeartem 3 ปีที่แล้ว +4

    Большое спасибо, я просто умер после того, как забрал гиперядро😂 Решил посмотреть, какой должна быть нормальная концовка:)

  • @keerealyo8299
    @keerealyo8299 4 ปีที่แล้ว +10

    В последней концовке оговорка - от кладки икры надо семечку, а не ядро искать. Да и проще его найти просто дрона пуляя во все белые точки прямо оттуда же. я до звездолёта прямо на корабле добирался

    • @ElijahB791
      @ElijahB791 4 ปีที่แล้ว +15

      Мне мой вариант нравится больше всего.
      Перед локацией с множество удильщиков (где еще икра) находим одну из спасательных капсул. От нее идет след из огней, а в конце куча трупов и семя, выстрелив в которое дроном, мы как раз можем пометить Звездолет :)
      Таким образом, в комнате с икрой можно лететь по прямой сразу до нужного места.

    • @hardeightl
      @hardeightl 4 ปีที่แล้ว +3

      Илья я использовал другую тактику, открывал бортовой журнал и летел к меткам)

    • @user-bp3ov7bw3n
      @user-bp3ov7bw3n 3 ปีที่แล้ว +6

      @@hardeightl Вот-вот, через бортовой журнал проще всего

  • @JK-tm7ki
    @JK-tm7ki 3 ปีที่แล้ว +19

    Это одно из тех немногих видео, которое из за спойлеров не портит ощущения о игре ,а наоборот.
    Я думал при просмотре этого видео, мне не захочется открывать концовки, ведь я их знаю.
    Но нет, мне захотелось дальше исследовать эту игру. И концовки.

    • @Mr.Wyrmouth
      @Mr.Wyrmouth 3 ปีที่แล้ว +2

      хочу сказать что это единственное видео которое для меня сделало наоборот

  • @anbbench
    @anbbench ปีที่แล้ว +2

    Есть еще одна прикольная концовка: если в лаборатории, где ставился наглядный эксперимент с черной и белой дырами, поставить их и запустить в них зонд, то он появляется из белой дыры раньше, чем исчезает в черной, и если отключить одну из дыр, когда зонда два, то континуум ломается и игра заканчивается с:

    • @vladikshow8404
      @vladikshow8404 ปีที่แล้ว

      ого ничего себе спасибо

    • @spyrohappy4363
      @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว +2

      Так в видео есть эта концовка

  • @keerealyo8299
    @keerealyo8299 4 ปีที่แล้ว +7

    Так а что происходит после получения концовки? Сейв затирается? Или всё равно можно продолжить как обычно с последнего цикла?

    • @KvantVS
      @KvantVS 4 ปีที่แล้ว +10

      Из меню игры продолжаешь с предыдущего перед концовкой цикла

  • @okke
    @okke ปีที่แล้ว +1

    Корабль номаи в терновнике достаточно найти один раз, потом на него можно просто метку ставить.

  • @virus1568
    @virus1568 9 หลายเดือนก่อน +1

    Сгорел еще до встречи со статуей на костре тестируя реалистичность игры, зато покушал перед этим маршмелоу :D

    • @jedizhawk
      @jedizhawk 3 หลายเดือนก่อน

      и маршмеллоу, и рыбку пожарил

  • @NachionalizmNeVsegdaPloho
    @NachionalizmNeVsegdaPloho 3 ปีที่แล้ว +1

    В игре семь концовок , там просто две вариации шестой где ты возле костра вместе с номаи и камелянами или без номаи но с камелянами тогда изменится картинка в правом нижнем углу в мультики в конце

    • @NachionalizmNeVsegdaPloho
      @NachionalizmNeVsegdaPloho 3 ปีที่แล้ว

      Для получения седьмой нужно предварительно подружиться с саламун, а для шестой этого делать не надо

  • @user-xl8fw3ns7n
    @user-xl8fw3ns7n 4 หลายเดือนก่อน

    Если в последней сюжетной концовке запустить в вихрь ока вселенной разведчик, и только потом самому залететь и получить концовку - после титров будет вставка с пролетающим разведчиком

  • @sssevasss
    @sssevasss 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня не получалась концовка на луне,будучи в 6 местоположении с ядром в руках всё равно накрыла сверхновая,думаю ну да ладно.Потом пошёл координаты в звездолёте вводить,ввёл,ничего не происходит,второй раз ввожу,только в правильном порядке,а то думал что может неправильно если символы задом наперёд вводить,фигню эту вверх поднимаю,но портал всё равно не открывается.А ядро я сразу вставил,ибо в невесомости неудобно вводить кооры.Ну в общем психанул,снёс игру и зашёл сюда смотреть концовки)

  • @Inzerva
    @Inzerva 3 ปีที่แล้ว +4

    Ещё вроде, если не поговорить с Номаи на квантовой луне, то в пасхалке после титров (которая спустя 14 миллиардов лет) в лесу ничего не будет.
    А если поговорить и включить в оркестр в конце, то там будет новый вид, жарящий маршмеллоу

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว

      Так и есть, решил не добавлять урезанную версию концовки

    • @MSI74
      @MSI74 3 ปีที่แล้ว +2

      Если не поговорить с Номаи, ее не будет в оркестре, а про такую концовку уже писали, в том числе я

    • @MSI74
      @MSI74 3 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 ты сам в своём ролике сказал про первую концовку, что многие ее не считают за концовку, но так как после нее идут титры, то это официальная концовка) А тут в комментарии пишешь, что оркестр без Номаи - это урезанная концовка... Не находишь, что сам себе сильно противоречишь?) Во-первых, в концовке без Номаи тоже идут титры, значит это вполне официальная концовка, во-вторых, если это урезанная концовка, то какая тогда твоя первая концовка в ролике?..) Супермегапуперурезанная?)

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว

      @@MSI74 мне кажется что концовка вначале выглядит забавно, а в конце будет неинтересно смотреть на одну и ту же концовку просто с или без костра, но упомянуть стоило всё таки

    • @MSI74
      @MSI74 3 ปีที่แล้ว +1

      @@samsaracave3437 если подходить строго логически, то концовок, после которых идут титры - 8 (если ничего нового не нашли). Интересно/не интересно - это уже второй вопрос... Логично?)

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว +1

    25:17 Звездолёт лучше искать через сигналоскоп и разведчик где могила номаи, так можно заблудится, а времени впритык

  • @lexwayne5370
    @lexwayne5370 ปีที่แล้ว

    1. Есть еще одна (наверное) концовка - берешь прилетаешь в Проект "Час Пепла". Открываешь защитный купол ядра, выключаешь гравитацию, достаешь ядро. Если не кайф "по салону" летать включаешь обратно гравитацию и стоишь внутри до посиненния. Все взывается и концовка))
    2. Если есть дополнение Echoes of the Eye. Нодо поностью его прохойти и спасти типа с корабля. После этого в основной концовке тип будет стоять вместе со всеми в лесу.

    • @G0RSHK0V
      @G0RSHK0V ปีที่แล้ว

      Ещё в длц можно забрать гиперядро и навсегда войти в симуляцию, либо просто на Незнакомце остаться, ещё две отдельных концовки

  • @user-hj2ri7wj4s
    @user-hj2ri7wj4s 3 ปีที่แล้ว

    Вспомнил как однажды (до финала было как до Пекина на одной ноге) при полёте к Чужаку увидел тёмный силуэт. Ну текстура объекта не отражала света , но её было видно по отсутствию звёзд и на фоне Солнца. Все попытки приземлится были тщетны. Возможно это было Око.

    • @Cheppyk
      @Cheppyk 3 ปีที่แล้ว +4

      Это квантовая луна, она есть всегда. Чтоб на нее приземлится её надо сфоткать

    • @user-hj2ri7wj4s
      @user-hj2ri7wj4s 3 ปีที่แล้ว

      @@Cheppyk нет, гораздо крупнее объект был. На Квантовую Луну я приземлялся. Это другое что-то))

    • @user-qy1kj3bo5v
      @user-qy1kj3bo5v 2 ปีที่แล้ว

      @@user-hj2ri7wj4s корабль иллюминатов.

    • @ahguntenchoy4436
      @ahguntenchoy4436 2 ปีที่แล้ว +1

      Рядом с белой дырой осколки есть, и как раз там пролетает чужак. Ты об этом может?

    • @Timoteeeei
      @Timoteeeei 2 ปีที่แล้ว +5

      Теперь то мы знаем что это был "Незнакомец" из дополнения

  • @ImHubbabuba
    @ImHubbabuba 3 ปีที่แล้ว

    Какие замечательные концовки, это же жёлтого оттенка текст на чёрном фоне... Мммм, то что нужно

    • @user-bt7ki7sd5c
      @user-bt7ki7sd5c 3 ปีที่แล้ว +3

      Ммм, придолбался к рофельным концовкам. Ты хоть музыку в титрах у этих концовок слышал?

    • @GoroTakemur
      @GoroTakemur 3 ปีที่แล้ว

      @@user-bt7ki7sd5c Твой ник идеально вписывается!👌

  • @tayron7299
    @tayron7299 3 ปีที่แล้ว +8

    Эх такая игра красивая

  • @Sathar_the_Undone
    @Sathar_the_Undone ปีที่แล้ว

    Про континуум я бы сам ни когда не догадался) Я слышал про разные концовки, и после получения сюжетной никак не мог понять как другие получить. Спасибо тебе за видео:)

  • @user-du1lp7qh3t
    @user-du1lp7qh3t 3 ปีที่แล้ว +8

    В основной концовке мне кажется лучше найти спасательную капсулу 3,могилу номаи кинуть в семя разведчик ,зайти в гнездо и идти на сигнал разведчика.

    • @alaksiejihnaciuk
      @alaksiejihnaciuk 3 ปีที่แล้ว +5

      Ну оно так и должно ок работать, но если ты уже знаешь что и где находится, то в варианте из видео это просто быстрее.
      Я игру вот только прошел, все исследовал в рамках одной экспедиции, звездолет посетил заранее. В итоге я просто в бортжурнале метку поставил, когда понадобилось

  • @Dogi__007
    @Dogi__007 2 ปีที่แล้ว

    видос топ

  • @jentv9178
    @jentv9178 3 ปีที่แล้ว +5

    Насчёт концовки с оком, тебе не обязательно самому искать корабль, все просто. Сначала находишь шатл по сигналу бедствия в том же терновнике, ищешь могилу номаи и бросаешь развед дрона в красный маленький узел. Всё, сигнал приведёт тебя прямо к кораблю.

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +3

      Я уже просто запомнил где оно находится)

  • @voblik3862
    @voblik3862 ปีที่แล้ว +1

    ааа... вот как надо было через удильщиков прати, а я катапультировался и удильщик съедали остатки корабля, а я без корабля дальше сам летел

  • @keerealyo8299
    @keerealyo8299 4 ปีที่แล้ว +15

    Спасибо за видео. Сэкономило мне кучу времени))) Финиш странноватый у игры, психоделический, как это нынче модно стало делать, когда не знаешь, как закончить. Просто добавляешь кучу субъектов, объектов и событий из всей игры и рандомно их меняешь местами, чтобы игрок подумал, что в этом какой-то глубокий смысл заложен, а он сам просто тупой и не улавливает))) Особенно принимая во внимание тот факт, что ядро устанавливается в звездолёте в специально предусмотренное место, а персонаж каким-то образом перемещается отдельно от него
    А ещё странно, что не реализована концовка с данными о стабильной системе пригодной для жизни из сообщений звездолёта. К чему эта инфа вообще... Возможно изначально были планы на неё, но передумали и не убрали из игры

    • @Sam47kon
      @Sam47kon 4 ปีที่แล้ว +5

      Да, концовка странноватая, я то думал как то что-то спасти можно или вообще изменить ход "вселенной, а в итоге смысл только в поиске информации без возможности как то повлиять этой инфой...

    • @sevradify
      @sevradify 4 ปีที่แล้ว +3

      инфа это поступала с другого корабля другого Клана Номаи, сейчас когда наши 200 тысяч лет как погибли от Чужака.Мы просто смотрим запись разговора других кланов в реальное время

    • @Mal-Hira
      @Mal-Hira 4 ปีที่แล้ว +10

      данные о стабильной системе устарели, если забить на очередной цикл и понаблюдать за звездами, то можно увидеть что перед взрывом их останется очень мало... по сути все события происходят за 22 минуты до конца вселенной...

    • @user-jd3mv7je5o
      @user-jd3mv7je5o 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Sam47kon сам негодую почему нет концовки где нужно именно спасти солнечную систему, и думал что конец должен был быть на Солнечной станции. Ну и все забыли про семя на Камелёке. Да и в целом с главной концовкой в этой игре могли бы придумать ещё что нибудь, например поиск выхода из бесконечного-пространственно-временной ловушки, или управление оным, зачем в конце концов ещё искать Око?!

    • @user-wy9lc8xs5e
      @user-wy9lc8xs5e 3 ปีที่แล้ว +18

      @@Sam47kon вы не поняли сути игры. Умирала не солнечная система, а сама Вселенная. Находясь в Оке, уже после после того как Вселенная погибла, на 38:30 вы становитесь причиной нового Большого Взрыва, тем самым даруя жизнь новой Вселенной. Концовка шикарная, я рыдал как ребенок.

  • @dcvddfc
    @dcvddfc 11 หลายเดือนก่อน

    на квантовой луне искривление времени? почему когда призрачная материя испаряется очень много лет после жизни намаи, соламун досихпор жива? если искривление то почему его не ощущается при выходе из квантовой луны, если луна не может перещается когда на неё смотрят и когда мы на этой луне она не перемещяется потому что мы её видим, тогда как соланум оставалась там и луна вместе с неё если она видела луну и луна по идеи должна оставаться на орбите ока

  • @Sergey_Bryansky
    @Sergey_Bryansky 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо аз видео, а кто-нибудь пробовал ввести неверные координаты Ока Вселенной? Что будет?

    • @lastjer4968
      @lastjer4968 หลายเดือนก่อน +1

      ничего не произойдет, один раз уже вводил

  • @Leks601
    @Leks601 ปีที่แล้ว

    Я кое-что добавлю в пучине гиганта если ещё не найдено то надо найти частату аварийного маяка и пройти к маяку дальше найти место смерти номаи и закинуть разведчика и он уже у икры укажет куда идти

  • @KvantVS
    @KvantVS 4 ปีที่แล้ว +2

    20:55 необязательно Камелёк, можно и Пустотную Сферу

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  4 ปีที่แล้ว +4

      Знаю что так работает, по-другому не пробовал)

    • @vechnonedovolen666
      @vechnonedovolen666 3 ปีที่แล้ว +1

      На песочных часах тоже можно)

    • @user-bp3ov7bw3n
      @user-bp3ov7bw3n 3 ปีที่แล้ว

      A я только на пустотной сфере и пробовал

    • @Yanga2711
      @Yanga2711 3 ปีที่แล้ว

      Через песочные часы вообще по моему можно прям напрямиг добежать прям с северного полюса. Или с Южного, на какой там сначала прилетаешь, короче от него

  • @gipermemer3448
    @gipermemer3448 2 ปีที่แล้ว +1

    Я улетал как можно дальше без этого предмета но я сдыхал

  • @battlerielo
    @battlerielo 3 ปีที่แล้ว +1

    А что если не разрушать сразу пространственно-временной континуум, а сделать третьего двойника, а если десятого?

    • @G0RSHK0V
      @G0RSHK0V ปีที่แล้ว

      @Daniel Mor Он не умирает, это просто альтернативная временная ветка, и двойник имеет те же знания, что и игрок, то есть, по второму разу уже не удивляется встрече, от того и реплики другие

  • @almazbekapazbekov6820
    @almazbekapazbekov6820 4 ปีที่แล้ว +5

    В концовке "парадокс с двойником" как только солнце взрывается, на месте ядра появляется черная* (именно черная) дыра и ОТТАЛКИВАЕТ меня, что не очень логично. т.е как бы я максимально близко не стоял к ядру, за мгновение перед появлением, меня отталкивает, принимая свойства белой. (но выглядит черной) последствия взрыва проходят мимо меня и меня просто перезагружает по истечению времени. Это нормально?
    И еще вопрос. забрав ядро, мы можем наблюдать сверхновую, но после взрыва, планеты остаются целыми и становятся голубыми. Можно ли туда вернуться? (меня просто выкидывало на концовку дрейфующего в пустоте)
    p.s Было еще такое, что я вытащил ядро на самом старте, вышел на улицу тусился с ядром в руке, показывая его всем жителям камелька и бегая по планетам( я еще не знал что с ядром то делать) и минут через 10-15 (до сверхновой) услышал звук треска стекла и мгновенная смерть. (Вы погибли)

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  4 ปีที่แล้ว +6

      Во-первых, спасибо за интересный комментарий)
      1. Насчёт черной дыры, которая отталкивает, эта концовка была добавлена в версии 1.04, если у тебя версия ниже, черная дыра будет тебя отталкивать.
      2. Даже если и можно вернуться в солнечную систему (в этом я не уверен), не успеешь по времени, так как начнутся титры, а если будешь стоять слишком близко, просто убьёт взрывом.
      3. Не пробовал так делать, но звучит странно, по идее, ничего трескаться не должно, а просто убьёт всё тем же взрывом.

    • @alexanderkuznetsov3506
      @alexanderkuznetsov3506 3 ปีที่แล้ว

      Возможно, треск стекла был из-за столкновения с чем-либо. Поначалу на Пучине Гиганта так умирал несколько раз, когда остров подбрасывало, но я был в помещении. Выглядело всё хорошо, а потом херак, бьющееся стекло, трещина и смерть.

    • @almazbekapazbekov6820
      @almazbekapazbekov6820 3 ปีที่แล้ว

      Alexander Kuznetsov возможно, но я был на планете «час пепла» и ни об что я не мог удариться. когда удар смертельный, там треск именно по стеклу скафандра и он падает. тут же сразу черный экран, смерть. хз, мб я напридумывал и не заметил чего, потому и спрашивал, но вполне возможно ты прав.

    • @nicetea9761
      @nicetea9761 3 ปีที่แล้ว +2

      @@almazbekapazbekov6820 если присмотреться, то можно увидеть, что чёрная дыра в стекле этого ядра время от времени меняет свой размер. Скорее всего именно ядро лопнуло в руке героя.

    • @almazbekapazbekov6820
      @almazbekapazbekov6820 3 ปีที่แล้ว

      Cherry Tea я знал!!!

  • @user-fs2tv1ly9l
    @user-fs2tv1ly9l 2 ปีที่แล้ว

    А вы хаметили что все звезды тоже взрываются?

  • @glassonhere8468
    @glassonhere8468 3 ปีที่แล้ว +6

    Кстати , в ядре пучины гиганта сказано что зонд отправлен почти 10 миллионов раз , а что тогда было до того как гг попал в петлю ?

    • @ShozyMafia
      @ShozyMafia 3 ปีที่แล้ว +1

      До этого в петле был только Габбро, он рассказывал всё Роговику, но потом понял что это бесполезно и стал медитировать.
      Другой вопрос: Почему именно протагонист синхронизировался со статуей?

    • @user-sl5pp3gs4m
      @user-sl5pp3gs4m 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ShozyMafia его тоже не было в петле, это становится ясно в первом цикле, когда он говорит, что взаимодействовал со статуей в пучине гиганта, а во втором уже сообщает, что умер в прошлом.
      И либо в предыдущие разы статуя не взаимодействовала с ними, либо, что скорее всего именно так, это ляп сценаристов, как и то, что за все время существования номаев в солнечной системе они ничего не сделали с черным терновником, звездолетом и системой сообщения на нем.

    • @ShozyMafia
      @ShozyMafia 2 ปีที่แล้ว

      @@user-sl5pp3gs4m нет, когда я встретил Габбро он уже был в петле. Видимо зависит от прохождения.

    • @user-sl5pp3gs4m
      @user-sl5pp3gs4m 2 ปีที่แล้ว

      @@ShozyMafia да, это зависит от прохождения. На первом цикле петли он, как и мы, еще не умирал, а только взаимодействовал со статуей.

    • @user-qy1kj3bo5v
      @user-qy1kj3bo5v 2 ปีที่แล้ว +2

      А ты в игру играл?Номаи жили и развивались 200 с лишним тысяч лет,но потом прилетела комета и всех убила призрачной материей.Потом появились Камеляне и стали покорять космос.

  • @mineneninth5767
    @mineneninth5767 3 ปีที่แล้ว

    Можно до статуи просто разбиться и будет тоже самое

  • @alexeykolosov3449
    @alexeykolosov3449 3 ปีที่แล้ว +6

    Да как ты до этого дошёл то? Это же невообразимо. Сколько времени нужно потратить в игре чтоб попробовать все эти варианты?

    • @Vov.a
      @Vov.a 3 ปีที่แล้ว +1

      если уже знаешь все ответы, ты можешь в общем то сразу это сделать. Суть игры в общем то в изучении, а до конца ты можешь прямо сразу дойти в общем то

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +1

      К чему-то сам дошёл, что-то подсмотрел на форумах

    • @user-qy1kj3bo5v
      @user-qy1kj3bo5v 2 ปีที่แล้ว

      Я лично часа четыре потратил(с нуля).Залип в игре с головой.

  • @sorokinstepan4569
    @sorokinstepan4569 3 ปีที่แล้ว +1

    А как надо получить коды которые вы вводите в 5 концовке? На 29:09

    • @meyer7291
      @meyer7291 3 ปีที่แล้ว +3

      Нужно попасть в ядро пучины гиганта, там можно получить коды

    • @sorokinstepan4569
      @sorokinstepan4569 3 ปีที่แล้ว +1

      Всмысле как?

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +1

      На планете Пучина гиганта нужно попасть в ядро планеты используя 1. Торнадо для преодоления воды и 2. Медузу для преодоления электрического барьера. Как попадёшь внутрь, там на базе будет переключатель активировав который тебе покажут коды

    • @sorokinstepan4569
      @sorokinstepan4569 3 ปีที่แล้ว +1

      @@samsaracave3437 Спасибо

  • @alemasx6496
    @alemasx6496 3 ปีที่แล้ว

    Кстати когда я первый раз прилетел Соланум на квантовую луну я почему то умер от солнца (до сверх новой было ещё минут 15 но как будто всё квантовая луна прошла сквозь солнце, хотя должна быть на орбите Ока

    • @mihaismoleac7856
      @mihaismoleac7856 3 ปีที่แล้ว

      Воспоминания всеровно отправляются в прошлое даже если ты не умираешь

    • @alemasx6496
      @alemasx6496 3 ปีที่แล้ว

      @@mihaismoleac7856 я про то ,что меня убил сам взрыв, а не просто отправило сознание в прошлое

    • @mihaismoleac7856
      @mihaismoleac7856 3 ปีที่แล้ว

      @@alemasx6496 тогда возможно это был баг

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว

    А 7я еще есть - вытащить ядро, дождаться взрыва и умереть ) Вы погибли будет надпись и титры

  • @defector96
    @defector96 3 ปีที่แล้ว

    не совсем понял, в чём заключается суть вытаскивания ядра в четвёртой концовке? за пределы системы можно же и так вылететь?

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +6

      Ядро питает механизм, а катализатором запуска механизма является взрыв солнца и получается, что даже если мы вылетим из солнечной системы, время отмотается назад после взрыва солнца

    • @maximmandrik6103
      @maximmandrik6103 3 ปีที่แล้ว +2

      Вынув ядро, отключили механизм петли, поэтому покинув Солнечную систему до взрыва, выжили, и новая петля не началась.
      Если прото покинуть Солнечную систему, не вытаскивая ядро, то при взрыве Солнца снова попадём в петлю.
      P.S. А вообще это не петля. Просто воспоминания из будущего передаются в прошлое.

    • @harm-reduction
      @harm-reduction 2 ปีที่แล้ว +1

      @@maximmandrik6103 а вот это философский вопрос является это петлей или нет на самом деле. Если смотрел врата штейна, можно задуматься что воспоминания о прожитом опыте материальны и являются непосредственно петлей, потому что возникает парадокс. Тоесть реальность в которой вы погибли, уже не существует так как воспоминания были переписаны в прошлом, а значит вы не погибли и единственный способ как пространственно-временной контиинум может разрешить парадокс это поместить вас в прошлое с воспоминаниями. Что это тогда, как не перемещение во времени назад?

    • @ahguntenchoy4436
      @ahguntenchoy4436 2 ปีที่แล้ว

      @@maximmandrik6103 Время тоже откатывается, это же показано во второй концовке - там предмет появляется из белой дыры раньше, чем исчез в черной. Номаи смогли растянуть это время до 22 минут в проекте "Час Пепла", и после взрыва солнца время отматывается, при этом сохраняя воспоминания тем, кто связан со статуей

  • @user-zb7rl5vj2v
    @user-zb7rl5vj2v 3 ปีที่แล้ว

    можно забрать ядро прыгнуть в дыру и потом умереть
    и ты пройдёж

  • @yanachist.
    @yanachist. 3 ปีที่แล้ว +1

    Если честно, то я не понял концовку с клоном. Можешь объяснить ещё раз пожалуйста.
    Что вообще происходит с белой дырой сразу же после взрыва солнца, тип куда она девается из гиперъядра? Что происходит с чёрной дырой после взрыва солнца, почему она резко принимает Ислам и делает резкое увлечение в размерах, и почему она после прыжка в неё ведёт тебя в следующую временную петлю? Из-за чего вообще появляется двойник в следующей петле, тип откуда он появляется? Как вообще двойник из своей петли может перенестись в следующую петлю, если новая петля ещё даже не началась, так как не умерла старая?
    Можешь пожалуйста ответить на все эти вопросы, буду очень благодарен)

    • @net_blin_soleniy
      @net_blin_soleniy 3 ปีที่แล้ว +3

      Этот комментарий проклят. После его прочтения я тоже перестал понимать!

    • @yanachist.
      @yanachist. 3 ปีที่แล้ว

      @@net_blin_soleniy я его сейчас поправил немного, должно быть вроде более менее понятно.

    • @yanachist.
      @yanachist. 3 ปีที่แล้ว

      @@net_blin_soleniy я просто вчера в слюни убился, а когда писал этот комент то не мог даже два слова связать.

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +3

      1. Чёрная и белая дыра работают таким образом, как тонель, в одну материя только может входить (чёрная), а из другой только выходить (белая), но из за парадокса , тебя выкидывает из белой дыры раньше, чем ты попадаешь в чёрную, таким образом ты находишь самого себя, который ещё не прыгнул в чёрную.
      2. Почему она увеличивается, потому что она стоит в механизме, который питается от взрыва солнца, при взрыве солнца, чёрная дыра получает энергию и увеличивается

    • @yanachist.
      @yanachist. 3 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 но что становится с белой дырой в гиперъядре после взрыва солнца, куда она исчезает и куда она тебе отправляет? Да и почему после взрыва солнца черная дыра увеличилась, а белая нет?

  • @Vov.a
    @Vov.a 2 ปีที่แล้ว

    Ждем update

  • @sssevasss
    @sssevasss 3 ปีที่แล้ว

    Какого фига так быстро диалоги скипаешь,даже на паузу не успеваю ставить(

  • @XpeHoMeC
    @XpeHoMeC 3 ปีที่แล้ว +2

    У меня один раз какой-то парадокс был, я так и не понял из-за чего. Не помню в каком конкретном месте я был (в каком-то искривляющем пространство), но когда мне нужно было идти назад, я обнаружил, что мой корабль хрен знает где. Открыл карту, а он находился в другой плоскости звездной системы. Т.е. от солнца шли пунктиры вниз, указывая, что под ним километров на 15, вроде (т.е. все планы вращаются по оси Х, а корабль был по оси Y под солнцем). Я так и не понял что это было

  • @denissobenin
    @denissobenin 3 ปีที่แล้ว +1

    А что если во время взрыва сверхновой сидеть внутри Часа Пепла и потом выйти оттуда?

    • @zzzFoks13zzz
      @zzzFoks13zzz 3 ปีที่แล้ว +1

      Если не вынул ядро - просто начнётся новый цикл. Если вынул - наверное, будет аналогично "Дрейфующий в космосе".

    • @user-wg6fk3nl2k
      @user-wg6fk3nl2k 3 ปีที่แล้ว

      Если во время взрыва сидеть в зале с записывающими масками, то всё равно умираешь и переходишь в начало цикла, без парадоксов. Проверял (случайно).

  • @user-rl6do7dd2y
    @user-rl6do7dd2y 3 ปีที่แล้ว +2

    В конце обосрался!!!

  • @alexandryashcheritsyn9056
    @alexandryashcheritsyn9056 4 ปีที่แล้ว +2

    Концовка на луне странная. Потому что её накрывает взрывом сверхновой при обычном прохождении. Сюжетное противоречие.

    • @KerManager
      @KerManager 4 ปีที่แล้ว

      Нет, время там не идет

    • @Mal-Hira
      @Mal-Hira 4 ปีที่แล้ว +5

      в концовке с луной мы переносимся (вместе с луной на орбиту ока), просто покинуть луну не можем, так что противоречия особо и нет (ну и про течение времени на луне по отношению к остальному миру тоже не стоит забывать)

    • @mortilol5419
      @mortilol5419 4 ปีที่แล้ว +7

      Её ведь не накрывает взрыв там вроде суть в том, что час пепла петлю начинает после 22минут. А если его обесточить, то больше нечему начинать день с начала

    • @user-wy9lc8xs5e
      @user-wy9lc8xs5e 3 ปีที่แล้ว +1

      Луну не накрывает взрывом, когда она находится на орбите Ока. Око находится на безопасном от взрыва расстоянии. На остальных орбитах - да, накрывает.

    • @sssevasss
      @sssevasss 3 ปีที่แล้ว

      @@user-wy9lc8xs5e ,меня накрыло.Я в 6 местоположении думал получить концовку с вытащеным ядром в руках,но в итого умер от сверхновой.

  • @prozac_agitation
    @prozac_agitation 6 หลายเดือนก่อน

    Жаль номаи просчитались и обшивка Часа Пепла не вывозит взрыв

  • @user-ne9rw8op6b
    @user-ne9rw8op6b ปีที่แล้ว

    Я так и не поняла последнюю концовку. Все играю возле костра, надувается какое-то шар, в него прыгаем, улетаем, видим взрыв, и новую галактику. Что это вообще было?

    • @joebazuka
      @joebazuka ปีที่แล้ว

      Ну как я понял мы играем в конце цикла жизни вселенной, все галактики взрываются, остается пустота, после чего происходит новый Большой взрыв, который создает новую вселенную. А благодаря тому что мы попали в Око, мы видим лично этот большой взрыв. А вот причем тут другие космонавты и почему мы их видим я не понял, видимо от того скольких мы соберем в концовке будет зависеть вид новой вселенной)

    • @lastjer4968
      @lastjer4968 หลายเดือนก่อน

      я это понял так: осознанный наблюдатель залетел в око вселенной, что спровоцировало новый большой взрыв и начало нового мира. а вся беготня с космонавтами, да и вообще геймплей на самом оке - может быть предсмертные галлюцинации, или что то вроде этого, потому что смысла это никакого не имеет, оно все равно взрывается

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว

    Мне кажется только шестая концовка истинная, остальные дополнительные для фана)) Она не сравнима по сложности

  • @ilia8225
    @ilia8225 2 ปีที่แล้ว

    "легкая" шиза

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว

    Она Соланум, а не СолаМун

  • @user-vd8zg4km9n
    @user-vd8zg4km9n 3 ปีที่แล้ว +1

    А что за спутник людей там ? Просто я навёл на пустоту и нашел обычный человеческий спутник .

    • @user-vd8zg4km9n
      @user-vd8zg4km9n 3 ปีที่แล้ว

      Или это просто так ?

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว

      Не знаю о чём Вы)

    • @user-vd8zg4km9n
      @user-vd8zg4km9n 3 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 как так . Там ещё видео отрывки какой-то семьи и дата 2729 вроде бы такая

    • @user-vd8zg4km9n
      @user-vd8zg4km9n 3 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 и к чему это улыбка ?

    • @user-vd8zg4km9n
      @user-vd8zg4km9n 3 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 может тогда Дискорд и если я опять найду скину фотки ?

  • @mopedroller
    @mopedroller ปีที่แล้ว

    Почему всякое говно выпускают на носителях, а тут только лимитед ран по оверпрайсу... кстати всю игру ждал, что будет отсылка к нашему миру. И да это лучшее за последнее время, что я видел. Почему-то игра напомнила первый Myst

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว

    22:28 как можно сделать столько ошибок в одном предложении?? Да еще и таком важном, это же конец. А не кон 😂

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 ปีที่แล้ว

    По ближнии к икре 😂

  • @user-rt7pv2qw4r
    @user-rt7pv2qw4r 4 ปีที่แล้ว

    где тайм коды то

  • @lim_on_e3724
    @lim_on_e3724 3 ปีที่แล้ว +1

    А с соланумом в вечности можно говорить?

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +1

      Тут только твоя фантазия, чем вы там будете заниматься)

    • @qyrrmyfft8300
      @qyrrmyfft8300 3 ปีที่แล้ว

      Если ты про луну-призрак на орбите Ока, то можно

  • @alexdi8377
    @alexdi8377 3 ปีที่แล้ว

    А кто такой соломон?

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +2

      Это последний представитель предыдущей цивилизации

    • @null1888
      @null1888 3 ปีที่แล้ว +3

      Соланум)

    • @user-qy1kj3bo5v
      @user-qy1kj3bo5v 2 ปีที่แล้ว

      Последний представитель древнейшей(и погибшей)цивилизации Номаи.

  • @lim_on_e3724
    @lim_on_e3724 3 ปีที่แล้ว

    Я либо тупой либо тупой но я не понял концовки

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну, если кратко, солнце взорвалось, уничтоживши всё живое и зародилась новая цивилизация)

    • @lim_on_e3724
      @lim_on_e3724 3 ปีที่แล้ว

      @@samsaracave3437 понятно, спасибо!

    • @megumbe9411
      @megumbe9411 3 ปีที่แล้ว +5

      @@samsaracave3437 Взорвалось не солнце, а вся вселенная. Вселенная тип сама не может перезагрузиться, ей обязательно нужен наблюдатель т.е любое существо или механизм способное обрабатывать инфу или же понимать ее

    • @samsaracave3437
      @samsaracave3437  3 ปีที่แล้ว +1

      @@megumbe9411 ну это версия посложнее, с квантовыми механиками, я же объяснил в маштабах солнечной системы

  • @notmadotsuki
    @notmadotsuki 2 ปีที่แล้ว

    1000 лайков

    • @notmadotsuki
      @notmadotsuki 2 ปีที่แล้ว

      мой был 1000-ный

  • @defector96
    @defector96 3 ปีที่แล้ว +8

    почти дошёл до момента входа в лабораторию, но дропнул игру. потому что душно, долго, скучно. но всё же игра как таковая понравилась. сейчас это видео смотрю и мне жаль, что меня не хватило, чтобы дойти. но что ж поделать. плохо, что такой крышесносной основной концовке предшествует такой муторный геймплей

    • @Minimus77
      @Minimus77 3 ปีที่แล้ว +2

      Поддерживаю, игра уникальная, но геймплей очень уж однообразный. Дошел до конца только благодаря упорству и гайдикам по прохождению планет. Однако советую всем попробовать

    • @frantzfoxengton7394
      @frantzfoxengton7394 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Minimus77 лично для меня утомительным было только перелёты между планетами и ожидание на Часе Пепла и на Пустотной сфере. А так каждый цикл открывал новые зацепки. Лично меня это затягивало с головой.

  • @SuperGasik
    @SuperGasik 3 ปีที่แล้ว

    Это лучшая игра что я играл жаль портирована на ПК криво но ЭТО ЛУЧШОЕ!!!

    • @user-qy1kj3bo5v
      @user-qy1kj3bo5v 2 ปีที่แล้ว +1

      Так она и создавалась для ПК.Ты о чём,какой порт?

  • @hanitgivi1594
    @hanitgivi1594 3 ปีที่แล้ว

    На самом деле если вы не знаете как попасть на проект час пепла то вам тут вообще делать нечего, идите проходить эту замечательную игру

  • @user-dw1yg6fz9n
    @user-dw1yg6fz9n 3 ปีที่แล้ว

    Говори чуть больше
    Дважды за ролик уснул😑😶

  • @eronqwe3864
    @eronqwe3864 7 วันที่ผ่านมา

    ААААААААААААААААААААААААА!