星のカービィSDX 残念なコピー能力ランキング

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 440

  • @pspeinn
    @pspeinn 3 ปีที่แล้ว +41

    ビームは投げの性能が最高峰だったり、サイクルビームの先端当てのDPSが高かったりマシンガンの根本のDPSが高かったりするので、初心者向けと思いきやかなり玄人向きの性能

    • @tegeeet
      @tegeeet 2 หลายเดือนก่อน

      これな。
      そのビームが5位ランクとか。

    • @ヘリカ怪力の
      @ヘリカ怪力の หลายเดือนก่อน

      クラッコとは愛称がいい

  • @シャーロックのび太
    @シャーロックのび太 3 ปีที่แล้ว +87

    コピー能力「コピー」は銀河に願いをで大活躍だから…

    • @リュウエックス
      @リュウエックス 3 ปีที่แล้ว +8

      序盤で有利です‼️‼️

    • @長久命長介
      @長久命長介 3 ปีที่แล้ว +10

      特に四季のステージだと、ボス戦前にいる敵からクラッシュがコピーできるので、
      ツインウッズが瞬殺できる

    • @長久命長介
      @長久命長介 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nanasidearitaihito
      ツインウッズの前にいる敵はスカーフィなのだが、
      どうやって吸い込むの?

    • @nanasidearitaihito
      @nanasidearitaihito 3 ปีที่แล้ว +1

      @@長久命長介
      すまん思い込みで読み間違ってた
      貴方が正しいです

    • @callistocythere
      @callistocythere 3 ปีที่แล้ว +6

      そもそもヘルパーとしては圧倒的最強の能力を残念といわれても

  • @tukumunisshin
    @tukumunisshin 3 ปีที่แล้ว +87

    能力が残念なのではない。
    状況に応じた使い方の問題なのだ。

  • @あまみえんみ
    @あまみえんみ 3 ปีที่แล้ว +165

    動画の内容的にボス戦では残念なコピー能力ランキングの方がしっくりくる

    • @レッサー-v1x
      @レッサー-v1x 3 ปีที่แล้ว +23

      まあ雑魚に強くてもってところはあるからね……
      このゲームの雑魚敵はコピーすらなくても大抵は一撃で倒せるし

    • @tegeeet
      @tegeeet 2 หลายเดือนก่อน +2

      そもそもカービィってボス戦では能力使うより通常攻撃のほうがいいっていう感じだからな。
      SDXでボス戦でも使えるようになったってだけで。

    • @きーP
      @きーP 2 หลายเดือนก่อน

      雑魚は飲み込めば終わりだからな…

  • @yosusandayo
    @yosusandayo 3 ปีที่แล้ว +18

    アイスはこちこちブリザードを発動させながら即座にガードが可能、更にガード中にY連打しながら解くと即こちこちブリザードに派生するので普通に火力は出ます。投げもあるし

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 ปีที่แล้ว +23

    SDXのコピーは総じてインフレが凄まじいからこれらが残念というよりは他がぶっ壊れすぎている

  • @omoomoomu
    @omoomoomu 3 ปีที่แล้ว +90

    コピーはタックが強すぎるからそのアオリ食らってる気がする

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 3 ปีที่แล้ว +16

      それ+他ゲームモードで吸い込めない敵(スカーフィとか)に当てた時の驚きを探すためのちょっとしたお遊び要素故とも思う

    • @kof880
      @kof880 3 ปีที่แล้ว +13

      あいつガード時に透明人間になれるのめっちゃ強いwCPUに操作させるとあまり強くないけど。

    • @gos_
      @gos_ 2 หลายเดือนก่อน +1

      しかも威力がそこそこある攻撃を超連打できるし、
      コピー能力の敵さえいればいつでも体力全回復できるし。

    • @tegeeet
      @tegeeet 2 หลายเดือนก่อน +2

      コピーはカービィが使うためのものじゃないよな。
      ヘルパーにして初めて有効活用ができる。

    • @ヘリカ怪力の
      @ヘリカ怪力の หลายเดือนก่อน

      ​@@kof880敵をコピーすると
      回復もできるチートキャラ

  • @心視聴
    @心視聴 3 ปีที่แล้ว +30

    素でコピー能力を持つカービィが、さらにコピーの能力を持つという……

    • @長久命長介
      @長久命長介 ปีที่แล้ว +2

      銀河に願いをでは、真っ先に取るべき能力だろう。
      ただし攻略情報がないと無理だろうが・・・

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 6 หลายเดือนก่อน +2

      タックみたいに能力解除したらコピーに戻るようにしたら使い道あった。吸い込みできない敵からコピーできるというのは地味に上位互換ではあるから。

  • @シャーロックのび太
    @シャーロックのび太 3 ปีที่แล้ว +18

    ビームはダッシュジャンプ攻撃を全弾当てると波動より威力でるから「相手にダッシュで近付きながらジャンプ→ジャンプ中に攻撃しながら後退する」をするのが一番効率いい。

  • @ch.piroshiki
    @ch.piroshiki 3 ปีที่แล้ว +31

    鏡の大迷宮とかのソードは重みがあって好きなんだけどなぁ

  • @kaina8413
    @kaina8413 3 ปีที่แล้ว +13

    カッターはダッシュ切りで大抵の雑魚を倒しつつ大物もすり抜けられるから、道中を素早く攻略する上では最強格だと思ってる

    • @さるさる-j1r
      @さるさる-j1r 2 ปีที่แล้ว +3

      ホイール「」
      ジェット「」

  • @Qzaki9
    @Qzaki9 3 ปีที่แล้ว +6

    2:02 遅れてガードするのかわいい

  • @やまやまくん-i7l
    @やまやまくん-i7l 3 ปีที่แล้ว +47

    敵をつかんで投げる技はだいたいボスに大ダメージ与えるからビームやパラソルは使いどころあるし強いよ、あまり残念な能力はないんだけどなぁ

    • @weissagen
      @weissagen 3 ปีที่แล้ว +12

      しかも掴んでる間はずっと無敵だしね

  • @山田二郎-e6k
    @山田二郎-e6k 3 ปีที่แล้ว +47

    リメイクの方ではソードめっちゃ強くてよくお世話になってたなあ

  • @エクシア嬢嬢
    @エクシア嬢嬢 3 ปีที่แล้ว +11

    パラソルはパラソル自体可愛いし、パラソルワドルディも可愛いから愛用してました。
    メタナイト戦のソードはヘルパー出したらソード拾ってポイ捨て→自分の拾ったコピーに戻すってのやってたなぁ。

  • @杖の人R
    @杖の人R 3 ปีที่แล้ว +33

    ここで残念って言われてるけどあくまでボス戦を重視した結果みたいだから、道中の攻略等ではお世話になるあたりのフォローがもっとほしかったかな。

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 3 ปีที่แล้ว +2

      カッターもロープ切れるから
      道中便利だし

    • @赤ペン-i5h
      @赤ペン-i5h 2 หลายเดือนก่อน

      カッターはマジで道中めちゃくちゃ強いんだよな

  • @3million-garage-life
    @3million-garage-life 3 ปีที่แล้ว +27

    残念
    コピーはカービィが使うと弱いけど2Pが使うと死ぬほど強いです

    • @さるさる-j1r
      @さるさる-j1r 2 ปีที่แล้ว +5

      タックね。連打効く上に一発が重いチート級。

    • @ぬぎあやぽぽ
      @ぬぎあやぽぽ 2 หลายเดือนก่อน

      そもそもコピー能力としてのお話なので…

    • @kw6478
      @kw6478 หลายเดือนก่อน +1

      連打の効く圧倒的な攻撃力
      無敵のガード
      状況に応じてコピー+回復能力
      2Pキャラならダントツで最強

  • @稲荷オトウカ
    @稲荷オトウカ 3 ปีที่แล้ว +20

    ビームの主力攻撃は波動じゃなくてマシンガンかな。
    デデデ以外はゴリゴリ削れるし、中距離技なので延々攻撃し続けられる。
    時間当たりのダメージは割と高いですよ。
    キャプチャービームで加速も効きますし、慣れてくると全く運用が変わる面白いコピーです。

    • @お化け赤ちゃん
      @お化け赤ちゃん 3 ปีที่แล้ว +4

      キャプチャービームでボスが出す星や雑魚を掴んで当てるとスパデラではとんでもないダメージが出ます。大体のボスは2発当てただけで倒せてた記憶があります。

    • @itotakashi3543
      @itotakashi3543 2 ปีที่แล้ว +2

      そうなんですか!ちょっと明日使ってみます!

  • @user-rf5tu4ol4h
    @user-rf5tu4ol4h 3 ปีที่แล้ว +3

    基本、ボム使ってました。なにげに横の飛距離が長かったし、ダメージ覚悟のゼロ距離置き逃げ爆弾とかも強力でした。懐かしいですね。

  • @安藤源吉
    @安藤源吉 3 ปีที่แล้ว +57

    0:14 「10位から1位まで発表する」 ⇒ 第9位
    10位はどこ行ったんでしょうね

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 3 ปีที่แล้ว +30

      勘のいいカキはフライだよ

    • @ああ-q2r3x
      @ああ-q2r3x 3 ปีที่แล้ว +5

      10位(9位)

    • @sushidaisuki21
      @sushidaisuki21 3 ปีที่แล้ว +1

      スリープやコックですかね?まあ、一発のみは該当しないのかも。違う意味では、ペイントは出番がなさ過ぎるのと、威力でクラッシュやマイクに劣るのが残念です。

    • @ああ-q2r3x
      @ああ-q2r3x 3 ปีที่แล้ว +7

      藤木令次 多分ただの編集ミスだろうね、、、編集した後見直したりしてないのかな?もうちょっとちゃんと編集したり見直したりしたら人気出ると思うんだけどね、

    • @sushidaisuki21
      @sushidaisuki21 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ああ-q2r3x ですな

  • @ブッシュドノエル-u8y
    @ブッシュドノエル-u8y 3 ปีที่แล้ว +5

    残念なコピー能力ランキング
    というよりも能力が
    マップ攻略向きかボス戦向きか
    によると思う

  • @Unkomoresou4444
    @Unkomoresou4444 3 ปีที่แล้ว +8

    ボス戦でというなら「ボス戦で残念なコピー能力ランキング」のほうが、、、おなじみのウィリーライダーはめっちゃ高火力だけど水中、マグマで優秀ですかといったらうーん、だし🤔あと個人的にウィングが動きやすいので好きです

  • @鶴屋にょろ
    @鶴屋にょろ 3 ปีที่แล้ว +39

    ボムが4位は流石にない
    ボムは距離を取って戦えるからどのボスに対しても安定して立ち回れる
    そのためSDX初心者がボス戦で強いと感じる能力ナンバーワン

  • @アルS
    @アルS 3 ปีที่แล้ว +9

    ソードはオリジナル版のころから強いわけじゃないけど
    使ってて楽しいと思って愛用してた

  • @んもゃ
    @んもゃ 3 ปีที่แล้ว +31

    え、1位スリープじゃないんか。
    主はあのスリープを何かしらで使いこなしているという事か…?

    • @ch.piroshiki
      @ch.piroshiki 3 ปีที่แล้ว +2

      寝顔がかわいい()

    • @なぞのマスクマン-e7z
      @なぞのマスクマン-e7z 3 ปีที่แล้ว +5

      スリープは論外ってことなんかね

    • @電Q-e5l
      @電Q-e5l 3 ปีที่แล้ว +2

      コピーのもとで取れる能力で評価しているのでしょう

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 3 ปีที่แล้ว +3

      なら
      クラッシュやマイク、ペイントも入れて欲しい

    • @anmaki6396
      @anmaki6396 3 ปีที่แล้ว +3

      @@電Q-e5l スリープもコピーの元ありますよ(洞窟大迷宮の向かい風の先にお宝がある箇所)
      ネタ枠も同然だから選考外になったとか?

  • @nakaniataru
    @nakaniataru 3 ปีที่แล้ว +9

    掴み技系は無敵時間とその終わりの隙のカバーの仕方、弾の当て方次第でテクニカルに使えるのが今作の面白かった所ですね。あと意外な投げられるモノに出会える面白さもありました。
    このランキングだと序盤で手に入る汎用性がありながら火力の出にくい能力が上位なのかなと感じました。
    ただどのコピー能力もテクニック次第でかなり遊べるのが今作の良いところでもありますね。
    無敵時間の無いソードで間合いを離しながら戦えるジャンプチョッピングを使いこなしたり。
    フリーズの連続ダッシュによる高速移動とそこからの隙の少ないジャンプ攻撃はカービィの軌道を変えながら攻撃できる攻守に優れた技で、かつフィギュアスケートのような動きができて楽しかったり。
    ボムは置き逃げ?で雑魚をスルーしたり、上に投げたボムなどで時間差攻撃をして手数を増やしたり、2P同時プレイだと火力でゴリ押しできる楽しさがあったり。
    書き込み過ぎてすいません。
    でも本当に楽しい時間でした。

  • @kandongle
    @kandongle 3 ปีที่แล้ว +5

    対ボスのカッターはなで斬りカッターを多様するのがよかった気がする。
    ウィングのシャトルループはクッソかっこいいけど無防備+操作不可が辛い、とどめに使いたい
    アイスってこおりキックが作品によってめっちゃ強かった気がする。
    ファイアのひだるまじごくは二連大砲にたしか当てられた

  • @MaguMan
    @MaguMan 3 ปีที่แล้ว +52

    アイスのガードは削りダメージ無かったような。防御能力は高いと思う。

    • @イッコロ-x9y
      @イッコロ-x9y 3 ปีที่แล้ว +28

      主が仕様について不勉強すぎる。
      このゲームの良さは細かな能力ごとの仕様なのに、それを知らずに残念とか評価しちゃうのはよくない。
      特にビームの説明が酷すぎる。
      ビームはサイクル先端当てや根本当てで幾らでも威力が上がるからデデデ以外で溜めビームなんて使わないんだが。

    • @sou-t-scratch
      @sou-t-scratch 2 ปีที่แล้ว

      SDXは削り無効なかったと思う

  • @SHONANALEX
    @SHONANALEX 3 ปีที่แล้ว +8

    残念なコピー能力なんて無いし、みんな使い方によると思う
    銀河ならコピーは重宝するし

  • @メーテル-y4y
    @メーテル-y4y 3 ปีที่แล้ว +7

    上下左右移動が優れていて火力も高いウイングが弱いってのは的外れだと思う

  • @黒葉-o2o
    @黒葉-o2o 3 ปีที่แล้ว +7

    スープレックスはボス戦使いづらいけれど、ボス戦で一番輝く能力もまたスープレックス(←要はオレが下手)

    • @rta7142
      @rta7142 3 ปีที่แล้ว +1

      スープレックス大好きだからわかるわ。
      ダイナブレイドやクラッコに『がんせきおとし』ぶちこむの好きだけど、スープレックスでのvsメタナイトだけはマジでよく負けた。

  • @YELLOW-13
    @YELLOW-13 3 ปีที่แล้ว +50

    大抵の人は動画に夢中になりすぎて10位が無い事に気付いていない

    • @xboys6563
      @xboys6563 3 ปีที่แล้ว +3

      本当だ

  • @逆襲-w8l
    @逆襲-w8l 3 ปีที่แล้ว +17

    ビームは強いと思ってました……

    • @ちゃんぽこりん
      @ちゃんぽこりん 3 ปีที่แล้ว +9

      ビームは強いです、考察が悪いと思います。

    • @馬刺し-p8e
      @馬刺し-p8e 3 ปีที่แล้ว

      @@ちゃんぽこりん パラソルも強いでっせ

  • @容疑者ピカカスを絶対に許すな
    @容疑者ピカカスを絶対に許すな 2 ปีที่แล้ว +5

    トップ10とか言って9位から始まんの草

  • @かるぱすたか
    @かるぱすたか 3 ปีที่แล้ว +35

    ファイヤとかウイングは、移動にかなり使いやすくてrta走者も使ってるし、ウイングは攻撃性能だいぶ高いと思う。

    • @yamato799
      @yamato799 3 ปีที่แล้ว +2

      爆撃頭突きをキャンセルして、うまく衝撃波だけ当てたら大ダメージ与えられる

  • @yzx4852
    @yzx4852 3 ปีที่แล้ว +49

    ほとんどが残念ていうほどの説得力がない

    • @SS-ig4ms
      @SS-ig4ms 3 ปีที่แล้ว +8

      ボス戦を基準に「残念」ってされると、なんだかなぁって思っちゃう

    • @natsumeyashi
      @natsumeyashi 3 ปีที่แล้ว +14

      使いこなせてないから残念というものがちらほら

    • @コタ-k8m
      @コタ-k8m 3 ปีที่แล้ว +7

      @@natsumeyashi これ、使い方が悪いだけやんってのがね・・・

    • @xboys6563
      @xboys6563 3 ปีที่แล้ว +5

      ボス戦だけの評価で悲しい

    • @jinrouritu1223
      @jinrouritu1223 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@xboys6563大抵のザコ敵とかはコピーしてなくても何とかなるからじゃね?

  • @第二感染者
    @第二感染者 3 ปีที่แล้ว +11

    ウィングは下頭突き連打で普通に空中攻撃も強いぞ

    • @バーガー-n8x
      @バーガー-n8x 3 ปีที่แล้ว

      グルメレースでお世話になる

  • @ぺんぎん-v1h
    @ぺんぎん-v1h 3 ปีที่แล้ว +8

    1:35 わかりすぎる。前進むなようぜぇなって思ってた。特にボス戦の時。

  • @蒼穹-x1m
    @蒼穹-x1m 3 ปีที่แล้ว +3

    パラソルは通常攻撃時に出る飛沫が一番威力が高いのでそれを当てていればボスも難しくはない。
    ビームもサイクル先端or根元当てが高火力だし、ウィングはキャンセルを利用した連続攻撃が強力。
    あと全体的に投げが強い。威力の高さもだけど掴んでる間は無敵って仕様が強い。
    カービィのミラーはタックを出すための前準備であって戦うための能力ではない、イイネ?

    • @松島あい-e5r
      @松島あい-e5r 2 หลายเดือนก่อน

      ミラーじゃなくてコピーでは?
      SDXに残念な能力はないなぁ

  • @youkii9049
    @youkii9049 3 ปีที่แล้ว +32

    2P のコピーは強過ぎると思う。by 弟

    • @パミさん
      @パミさん 3 ปีที่แล้ว +2

      2Pだけタックに戻れるしコピーして変身できるよねタックに戻る時に回復できるんでしたっけ?

    • @root_eirin580
      @root_eirin580 3 ปีที่แล้ว +1

      カービィと違って連射性能がえげつないですね。まさか攻撃に使うものだとは当時思いませんでした。

    • @youkii9049
      @youkii9049 3 ปีที่แล้ว

      @@root_eirin580
      ボス戦、えげつないですよねw

    • @MN-sk6ix
      @MN-sk6ix 3 ปีที่แล้ว

      しかも防御が永久に無敵という

    • @パミさん
      @パミさん 3 ปีที่แล้ว

      @渋谷有利 それでも強いですよねタダでさえガードが完全に無敵なのに

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v 3 ปีที่แล้ว +4

    個人的には、パラソル威力は低く、無敵技ないですが、使うの楽しく、攻撃範囲の広さがステージ攻略に使いやすい能力ですね。
    あと水中でならパラソル攻撃地味に強いので汎用性はある。
    威力は低いけど...

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 3 ปีที่แล้ว +3

    ぶっちゃけコピーはタックのためだけにある能力だと思ってる

  • @358237ao
    @358237ao 3 ปีที่แล้ว +5

    コピーはスカーフィからクラッシュコピー出来るから便利なのに

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 3 ปีที่แล้ว +5

    コピーはスカーフィみたいにボスにも能力付きで良かったのでは?
    ソードは各世代の強い要素合わせたら最強なのに
    優秀な技が世代で分散してる

  • @凶暴な猫ニャーオ
    @凶暴な猫ニャーオ 3 ปีที่แล้ว +4

    自分がした事は無限に返ってくるブーメラン

  • @ながれ-x6h
    @ながれ-x6h 3 ปีที่แล้ว +2

    ボス戦しか考慮してなくて残念
    それ以外では活躍できるの多いし
    カービィ愛のある方だと思ってたからフォローとかも何も無くて残念

  • @dkym8045
    @dkym8045 3 ปีที่แล้ว +61

    ウイングが弱いって言ってる人初めて見たわ

    • @yumenarabadorehodo
      @yumenarabadorehodo 2 ปีที่แล้ว +7

      戦闘向きではないぞ

    • @月神さんのリズム音楽アプリゲーム
      @月神さんのリズム音楽アプリゲーム 2 ปีที่แล้ว +10

      移動面では役立ちますが、いざ戦闘場面となると見劣りしてしまいます

    • @シグは最高
      @シグは最高 2 ปีที่แล้ว +1

      @@月神さんのリズム音楽アプリゲーム それな

    • @換捌部
      @換捌部 2 หลายเดือนก่อน +7

      グルメレースの時のみ有能

    • @masa-1108
      @masa-1108 2 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@換捌部
      ほんそれ、どれだけお世話になったことか

  • @YT-un3ch
    @YT-un3ch 3 ปีที่แล้ว +3

    コピーは、2Pが使用した瞬間(タック)化け物になるからまだセーフ。
    あの連射速度と、コピーした能力を好きなときに捨てられるのはチートすぎる!

    • @Rクロノ
      @Rクロノ 3 ปีที่แล้ว +3

      連射の効く高火力攻撃
      ガードが無敵
      能力取ったら全回復
      強すぎるw

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 3 ปีที่แล้ว +3

    ソードは回転斬りが威力低いし当てた後跳ね返ったりしないから
    そのまま敵にぶつかってダメージ受けたりして使いにくかったな

  • @太郎ピョンピョン
    @太郎ピョンピョン 2 ปีที่แล้ว +1

    カッターの乱れ斬りはカッコいい

  • @Noob-wv9ju
    @Noob-wv9ju 3 ปีที่แล้ว +11

    地上空中両方で微妙なアイス、ファイアよりも
    ビームマシンガンとチャージで地上戦と空中の接近戦に強いビームが上位なのは、おかしいと思った(プレ並感)

    • @Pizza_tower634
      @Pizza_tower634 3 ปีที่แล้ว

      無敵ガードがあるから
      終わり

  • @男子アラー
    @男子アラー 3 ปีที่แล้ว +6

    チャンネル登録しました。主さんはSDXが好きなのかな?

  • @修平小椋
    @修平小椋 3 ปีที่แล้ว +13

    コピー能力は兄とやってた時最強だったけどな…ヘルパーがコピーだと凄く強いですよ

  • @さるさる-j1r
    @さるさる-j1r 3 ปีที่แล้ว +10

    コピーはアレだけどタックは結構強かった気がする

    • @hiro041010
      @hiro041010 3 ปีที่แล้ว

      タックはマルス瞬殺できますからね

    • @すめし-d3h
      @すめし-d3h 3 ปีที่แล้ว

      @@hiro041010 マルス?マルクの間違いでは?

  • @dogurusu7795
    @dogurusu7795 3 ปีที่แล้ว +7

    コピーはタックが強いんだよなぁ…

    • @nero0822
      @nero0822 3 ปีที่แล้ว

      手を飛ばすやつよな?
      連発でダメージ与えられる相手なら至近距離連打で瞬間ダメージは最強かね。

    • @gongongon831
      @gongongon831 3 ปีที่แล้ว

      それか!
      自分の中でコピーは最強くらいのイメージあってなんだ??ってなってたからすごくスッキリしました

    • @mercantilism954
      @mercantilism954 3 ปีที่แล้ว

      しかもタックはコピーすると体力全回復する

  • @ヴェールトロース
    @ヴェールトロース 3 ปีที่แล้ว +4

    これらよりもハッキリ言ってスープレックスくんとか(RTAやったことないから)ホイールくんとかのが扱いにくいぞ…ってか★を掴んでなんやかんやできる技あるならある程度火力でるし遠距離からやってれば雑プでいけるから弱くないぞ…ウィングもバーニングもアイスもビームも遠距離からチクチクしてれば攻撃も避けやすいしソードもスープレックスより使いやすいしソードビーム意外と有能だしボムに至っては距離意識するだけで連続で当てられるしカッターとか逆方向に出して帰ってくるの避ければ接近せずに戦える利点もあるのにそんなに残念か?
    あとコピーは使用用途が違う。
    追記
    スープレックス君今使ったらわりかし使いやすかったことをここにお詫び申し上げます。

    • @北村比左嘉
      @北村比左嘉 3 ปีที่แล้ว +1

      ホイールはバグで最強だから
      編集済みってダサくね?

    • @ああ-q2r3x
      @ああ-q2r3x 3 ปีที่แล้ว

      あんたが正しい

  • @みん日早
    @みん日早 3 ปีที่แล้ว +9

    遊戯王に要らないカードなんて無いのとと同じようにカービィのコピー能力にも全て使い道がある。

  • @m1i2r3u4
    @m1i2r3u4 3 ปีที่แล้ว +7

    何でマップ攻略で使いやすいコピー能力が3位に入ってるんや
    ボス戦もブーメランの様に返ってくる特性を利用して独特な戦い方ができて楽しいぞ

    • @絹豆腐-p9h
      @絹豆腐-p9h 3 ปีที่แล้ว +2

      それに普通に火力出るしな
      というかパラソル(無敵技と移動技とダメージソース有り)
      とウィング(上と同じく)の順位低いのちょっと…(独断と偏見で決めてるからええけど)

  • @マリアリレイマリ
    @マリアリレイマリ 3 ปีที่แล้ว +17

    tas「速く動けなければ、全部残念能力」

  • @ぐりず-d3y
    @ぐりず-d3y 3 ปีที่แล้ว +3

    パラソルはかわいいからという理由だけで結構使っていたな 特に上昇気流の時

    • @馬刺し-p8e
      @馬刺し-p8e 3 ปีที่แล้ว +1

      パラソルくんは長押ししてぐりぐりしまくったらヤバい勢いで敵の体力が減って行きますよ

  • @ちゃんまっ-g1q
    @ちゃんまっ-g1q 3 ปีที่แล้ว +4

    CPUブレイドナイトが、ダイナブレイド戦の時だけメチャクチャ派手に動くのをみたいです!

  • @MK-bq5ol
    @MK-bq5ol 3 ปีที่แล้ว +23

    脳力のクセを理解して使い込んで練習すればどの脳力も弱いとは感じなくはなるんですけどね。意外な強みに気づくこともあるし、ビームでもある程度空中戦に対応できるようになります。
    やり込めばそりゃ上手くなるだろって言われたらそれまでだけど、強い能力に飽きたら使い慣れない能力を練習して極めるのも楽しいっすよ(´・ω・)

    • @user-tl5pp2rv2i
      @user-tl5pp2rv2i 3 ปีที่แล้ว +14

      誤字のせいで前半脳筋に見えるの草

  • @レッサー-v1x
    @レッサー-v1x 3 ปีที่แล้ว +15

    このゲームで一番優秀なところはSE 異論は認めない

  • @コンチクワミルク
    @コンチクワミルク 3 ปีที่แล้ว +2

    ペイントとかいう完全なイベント用コピーがあってだな...

  • @ああ-q2r3x
    @ああ-q2r3x 3 ปีที่แล้ว +10

    なんでやボム強いやろ!わざわざ狙い定めなくても、ジャンプしながら当てれば充分使えるから、ようは使いこなせるかってことだね。

  • @せぽ-o1e
    @せぽ-o1e 3 ปีที่แล้ว +13

    SDXでファイアとウイングが弱コピーはダメだろ、研究する前に腕前を鍛えろって感じがした
    同じカービィ研究してる人でも上下同時押し成功させてる人いるぞ…?

  • @ROROROjustice
    @ROROROjustice 3 ปีที่แล้ว +3

    ソード、ウィング、カッターはアクションゲーム感があるのでそれはそれで良い。

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 3 ปีที่แล้ว

      ウィングはマップ移動専用能力やな

  • @ああああ-z3z5e
    @ああああ-z3z5e 3 ปีที่แล้ว +5

    個人的にはボムは割と強いと思ってる
    ニンジャとかの方が使いづらい

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 3 ปีที่แล้ว +4

      ニンジャは挙動が特殊なので個人的には道中でもボスでも使いにくいと私も思う。
      少なくともスクロールマップをニンジャのまま攻略するのはちょっとした縛りプレイ。

    • @discharge9694
      @discharge9694 3 ปีที่แล้ว +1

      壁張り付きに目を瞑れば、かなり強いですよ。
      超接近時の斬り波動や飯綱落としが綺麗に決まれば瞬殺できる。

    • @cyclone3969
      @cyclone3969 3 ปีที่แล้ว +2

      ダッシュ攻撃が無敵じゃないのが痛手

  • @うさぎのけーせい
    @うさぎのけーせい 3 หลายเดือนก่อน

    残念というか「全部コレで攻略しようとすると無理が出る」ランキングって感じ。
    正しく使えばココに挙がってるモノ全部強い

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 3 ปีที่แล้ว +2

    ヘルパーのタックはめちゃくちゃ使いやすい

  • @taroyamasita471
    @taroyamasita471 3 ปีที่แล้ว +3

    いや、ボムは使えるでしょ。そんなこと言ったらここに出ていないヨーヨーやジェットとかの方がよほど使い勝手悪いんじゃない?
    あとスリープが入ってないのが一番の疑問

  • @SS-ig4ms
    @SS-ig4ms 3 ปีที่แล้ว +2

    7:42 大迷宮のソードがこんな感じの技を出してた記憶

  • @なんまんはん
    @なんまんはん 3 ปีที่แล้ว +4

    ソードのチョッピングは1段止めをマスターできるかだな

  • @ラル-l3l
    @ラル-l3l 3 ปีที่แล้ว +15

    パラソルもアイスもカッターも、スターアライズを見ると今は強能力だけど、スパデラは…ほんと使いにくかったね
    あ、使いにくいコピーがコピーなのは当然ですね()

  • @かてんげっち
    @かてんげっち 3 ปีที่แล้ว +9

    ボムは最強の一角だと思うがどういう基準で決めたんだろう

    • @いちご大福-n2f
      @いちご大福-n2f 3 ปีที่แล้ว +3

      ボムってカービィシリーズのどのゲームでも結構強い気がする。

  • @リュゼロ
    @リュゼロ 3 ปีที่แล้ว +4

    もしかして能力、最新作が出るたび強化されて行ってるる

    • @Lily-p2c2x
      @Lily-p2c2x 3 ปีที่แล้ว +2

      鏡の大迷宮が全体的に強かった気がする
      あの作品のソード最強過ぎるし…もっと強いのわんさかいるが

    • @リュゼロ
      @リュゼロ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Lily-p2c2x スマブラとかですね

  • @しょうとく-p7i
    @しょうとく-p7i 3 ปีที่แล้ว +31

    これただ単に使い方が悪いだけなのでは?

  • @清水嘉郷
    @清水嘉郷 3 ปีที่แล้ว +9

    コメント欄がカービィガチ勢多くてニンマリ😇

  • @ダンジャス
    @ダンジャス 3 ปีที่แล้ว +3

    クセがあるのは認めるけど数点。
    アイスはダッシュ初速が早くて方向キー連打でスピードが出るし、ガードキャンセルを混ぜながら敵に接近してダッシュYのこちこちブリザードを当てるのが基本戦術。ブリザードもガードやジャンプでキャンセルできるから操作は忙しいけどスタイリッシュにダメージ稼げる。
    ソードの地上チョッピングはファイターのスマッシュパンチ同様に振り向きキャンセルができるので百烈切りを出さずに連発できる。
    ビームのメインウェポンはダッシュYのサイクルビームと投げのキャプチャービーム。下Yを押すとなんと真後ろが掴める。後ろの敵が掴めるのはスパデラ全コピー中ビームだけ!(だからなんだという)

  • @しましま-h9f
    @しましま-h9f 3 ปีที่แล้ว +3

    ファイアは一部のボス戦で結構使えた気がする

    • @信楽焼の大邪神像
      @信楽焼の大邪神像 3 ปีที่แล้ว

      動かないor動きが少ない的には強い。(主砲、バトルウィンドウ等)

  • @弱者かすぴー
    @弱者かすぴー 3 ปีที่แล้ว +4

    ファイアはダイナブレイド戦でかなりお世話になったけどなぁ…

  • @user-vwado1222
    @user-vwado1222 3 ปีที่แล้ว +9

    7:57メタナイト「キレそう」

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky 3 ปีที่แล้ว +7

    おま…ウィングは優秀すぎるだろうが。むしろ有能トップ5に入るね。
    シャトルループキャンセルによる縦移動とウィングそのものの横移動・無敵タックル
    一部ボス攻撃はトスで受け止めてシャトルダイブの巻き込みが強力だから、万能コピーだぞ。
    ボム・カッター・ソード・コピー以外は割りと使えるコピーだから、上手く使いこなしてくれ。

  • @コストコの犬
    @コストコの犬 3 ปีที่แล้ว +2

    思い出補正は強いのだけれど当時はどれも残念な能力って感覚はなかったなぁ。自分の好きな能力があってそればっかり使っていたけれど、弱いや残念って認識自体あまり持ってなかった。流石にカービィのコピーはえっ?!ってなったけどねw

  • @tanibito8103
    @tanibito8103 3 ปีที่แล้ว +19

    無敵判定とかダメージのある技の使い方を活かしきれてないし単に「俺が使いにくいランキング」って感じ

    • @discharge9694
      @discharge9694 3 ปีที่แล้ว +2

      本当にそれですね。

  • @Pigna_NEKOmesi
    @Pigna_NEKOmesi 2 ปีที่แล้ว +1

    火力の話になるなら投げ持ってる奴は強い
    すっぴんでも戦えるようになにかしら掴めるの出してくれるし
    アイスならほおばりからの吐き捨てで火力出せるし
    パラソルやビームもそう
    コピーはコピーの為の能力だから仕方ないけど
    タックは最強なのが草草の草
    銀河に願いをだとタックでいいってなる←

  • @ザキ-t6x
    @ザキ-t6x 3 ปีที่แล้ว +3

    ファイアだけで格闘王クリアするぐらいファイア好きだったなー

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 3 ปีที่แล้ว +2

      火だるまぢごく🔥でゴリゴリ持ってくのが爽快だよねー

  • @bappara-MTG
    @bappara-MTG 2 ปีที่แล้ว +2

    パラソルって最強候補だと思ってたわ
    ソードが勝ってる部分あるの?って思ってずっと愛用してた

  • @kimuratoru
    @kimuratoru 2 หลายเดือนก่อน

    使いづらくても全部の能力が魅力的なの好き。でもボムはめっちゃ強いと思う。ワンパターンで飽きてくるかもしれないけどバランス良く強いよ。

  • @vw4g
    @vw4g 3 ปีที่แล้ว +4

    ウィングはまだましな方

  • @miyabi_puri
    @miyabi_puri 3 ปีที่แล้ว +2

    コピーは、ヘルパーは異常に強いけんど

  • @犬ジュース
    @犬ジュース 3 ปีที่แล้ว +4

    このゲームに残念なとこはない気がするんだがなあ・・・
    クセがあるってんなら分かるけど

  • @天海凛
    @天海凛 3 ปีที่แล้ว +2

    ビームのメインウェポンはサイクルビームだし、そもそも高ダメが期待出来るザコ掴みを持ってるタイプのコピー能力は一定の評価あげてもいいのでは?

    • @絹豆腐-p9h
      @絹豆腐-p9h 3 ปีที่แล้ว +1

      わかる
      ウィング パラソル ビームは掴みもちでダメージ出せるから…(後の作品でアイスも掴み判定と高DPS技を手に入れて強コピー入りする模様)

  • @ななお-z8n
    @ななお-z8n 2 หลายเดือนก่อน

    ボム連打するだけで楽だし、結構ダメージ大きいのにこの順位なのか
    コピーは友達とやる時の2pとして優秀すぎる。

  • @レイトクサネ
    @レイトクサネ 6 หลายเดือนก่อน

    違う方がコピー能力レビューの動画作られてたけど、そっちの方が客観性や実際のプレイデータに基づいてて正確だったように感じるなあ。ボムの評価はボス戦向きという判定だったし。

  • @Unknown-zt5qd
    @Unknown-zt5qd 3 ปีที่แล้ว +2

    ソードって炎と氷と電気の奴と一緒にコピーするとファイアーソードみたいな奴になる作品あったよね?

  • @火炎-n9l
    @火炎-n9l 3 ปีที่แล้ว +9

    ホイールが無いのがただただ意外だった
    あとスープレックス

    • @cx6236
      @cx6236 3 ปีที่แล้ว +3

      ホイールはRTAで使われるレベルに強いので…

    • @chaossin3981
      @chaossin3981 3 ปีที่แล้ว +3

      ホイールは最強クラスです

    • @Unknown-zt5qd
      @Unknown-zt5qd 3 ปีที่แล้ว +1

      ホイールは個人的に強いと思う

    • @電Q-e5l
      @電Q-e5l 3 ปีที่แล้ว +1

      このチャンネルでは強コピー枠やぞ

    • @ああ-q2r3x
      @ああ-q2r3x 3 ปีที่แล้ว +1

      ホイールは技出し始めのボボボボボボがクソ強い

  • @わいるど-p5k
    @わいるど-p5k 3 ปีที่แล้ว +1

    USDXのソードナイトみたいにソードに上突きがあればまた違っただろうに

  • @Sアーミン
    @Sアーミン 3 ปีที่แล้ว +2

    スーパーデラックスって、属性とか耐性なかったっけ?

  • @himatstosh6236
    @himatstosh6236 3 ปีที่แล้ว +1

    ソードよりはパラソルのほうが使いこなしがいがあると思う。やっぱりだいどうげいなげは芸人のロマン。