熟練の0%テイスターにはわかる...
OPが飛ばせない場合はデータが吹き飛んでいるのだと
無敵は「攻撃を受けない状態」を指すんだけどね、だけど任天堂系の無敵は「攻撃を受けない状態」に「攻撃判定を付加」されてるから、勘違いされやすい
格ゲーなどの「無敵」とは「攻撃を受けない状態」を指してるし
SDXのメタナイトは吸い込める星は出しませんが、一部の攻撃(飛ぶ斬撃など)は吸い込めます。なのですっぴんでも詰みません。
データが消えることで何度も楽しめるから神ゲーなんだよな
ベビーロブスターの強制スクロールは、そもそも他の攻撃も通じないし・・・
あと、メタナイトは剣波(緑色の三日月型の奴)を吸い込める上それからソードもコピー出来る為、
一応最低限の詰み対策はされてますよ。
メタナイトは普通に戦うと弱いですが、すっぴんで倒そうとすると面白いですよ。制限時間内に吸込める攻撃をどれだけしてくれるかの運勝負になる
10:45ちなみに、当時の実機でもエレベータ乗車中に下連打か移動方向と逆ボタン押すかスライディングかでエレベータをすり抜けて落下してた記憶があります。
ストーンじゃなくてもできたはず
全体的にネタが10年くらい前のニコニコ動画で笑わせてもらいました。ありがとうございます
危険な裏技のやつはspecial(最初から全クリしてる)でやってるから消えたとしても100%のまま始まる
スイッチでも右上に何もない普通の方のでやれば消せるよ
無敵でボスにダメージ入らない件、スカイハイのクラッコで手軽に実践できる。
でいすいさんでいすいさん!メタナイトは、確かに吸い込める星型弾を出さないですが、攻撃のムーンショットなら吸い込めますよ!
黒歴史とは
闇とは
0%0%0%はもはや美しい
メタナイトはひゃくれつぎりが吸い込めたはず。
クラッシュは基本的にカービィの攻撃を受け付けない状態の相手には入らないですよね(雑魚敵のゴルドーもそうだし)
懐かし、自分も小学生の時に姉や友人とやってました。それで自分の知ってる豆知識ですが
·タックは素の盗みパンチが連打次第でオラオララッシュ(スーファミ限定)
·ホイール&ウィリーは洞窟探検のトロッコより圧倒的に速い
·マルクの種はパラソルで傘回しできる(但しタイミングはクソむずい)
·リアクターはプラズマでもダメージが入る(これは完全にうろ覚え)
ぐらいですかね。
マジレスマン参上!
洞窟のトロッコは登り坂になると急激に遅くなります。ダッシュでも追い越せます。
マルクの種はパラソルもですが掴み攻撃可能です。スープレックスが簡単
リアクター(コア)はプラズマでも効かないです。その他主砲には効きます。
カービィはどんな場面でも積まないように上手く作られてるから、メタナイトのところは訂正してほしいな…
メタナイトの衝撃波は確か吸えますよ。だから詰まないはず。
メタナイトって何かの拍子に吸い込める埃?みたいなのが出た気がしましたが私の記憶違いでしょうか…。
やっぱりこういうのを見つけるのは凄いんだなぁ
メタナイトの百烈突きと、半月型の衝撃波は吸い込めますよー
エレベーターの隙間でストーンして高速落下するシーンで、エレベーター消失してるのびっくりした。
スリープのデータクラッシュってスペシャルじゃなければ破壊されますよ。
スリープバグはたしかUSDXでもそのままだった記憶
Switchでやる場合はバックアップの都合で特殊な手順を踏むことでしか再現できないってどこかで見たな
最後のスリープでゲームクラッシュしらなかった
最後OPフルで流れるあたりで察してしまったw
SPバージョンはセーブデータ固定だったと思うから、たとえノヴァバグで破壊されてもセーブデータは固定で残り続けると思う・・・ミニスーパーファミコンと通常データ(SPついてないやつ)だと容赦なく全セーブデータ破壊された覚えがある・・・
子供はそんな壁抜け使わないからセーフですw
ウイングは当時から好きだけど、まさかこんな仕様があったとはね。
子供心にハルバードから勢いよく脱出するのすげぇかっこよかったのに台無しや。
今更ですが、メタナイトの攻撃は吸い込めるのが1つか2つあります
当時の攻略本か雑誌か何かでも。すっぴん縛りのプレイで記述があったはず
動画の終わらせ方めちゃ好き
昔まで「ファイター」のコピーが最強だと思ってた
高速落下はストーンより置きボム連打のほうが速いよね
クラッシュの時HPバーと字幕被ってて見づらい・・・
字幕と敵の体力ゲージがかぶっているところがあってそこだけ少し見づらいかもしれません。メタナイトの「よっわ」のところとか
ヘビーロブスターの強制スクロールは、CPの攻撃が通らない時点で何しても入らないので何回も検証しててこの人何回もする意味って思いました単純に
デン!!0%0%0%
懐かしい
実機で3つとも100%にしてるのすごい
だいたい2つ目やってる辺りで0%0%0%になる
スリープのセーブデータ消失バグ、消えるの自体は知ってたけど他のファイルのデータも消えてしまうのか…。
最後のめっちゃおもしろい(笑)全部のセーブデータが破壊されるとかマジかΣ(・∀・;)
エレベーター作動中にファイターのバルカンジャブをやるとその場で停止するんですよねw
なんでも試すからやった時にタメになるからありがたい
なんだろうこの...「足を動かせば前に進めます」見たい事言ってるのもあるな
メタナイトの三日月型の飛ぶ斬撃って吸い込めなかったっけ?
最後は心が折れる
無敵は中ボスは倒せるけどボスには基本自分がダメージ受けないだけだったよね
メタナイトって吸い込める攻撃あったよね確か
スリープの奴は知らんかったなぁ…
銀河に願いをでマルク倒した後自滅するとエンディングカットできるとかもネタとしては
みんなのトラウマ0%0%0%
無敵状態について。
デデデ大王の他、メタナイトやワムバムロックなど、撃破時に特殊演出の入るボスは全員効かない様子。
演出の無いロロロとラララ、クラッコにも効かない理由は謎。
ウィスピー・ウッズ、ツイン・ウッズは接触しても、壁判定な為、接触した事になっていないらしい。
小学生時代に実際に試した事があるが、マルクに関しては試しようが無かった為分からん。
もう柊さんフリー素材やんw
SDXかUSDXか忘れたけど、頬張りしたままドアに入って、星を吐き出した瞬間にワープしてきたヘルパーに口付けしたらフリーズしてしまったのを思い出したわw
メタナイトに吸える攻撃がないとか1時間もあれば100%できるとか編集してる人がSDX知ってるかすら怪しく見える発言が気になる
ストーンでエレベーターより早く落ちようとして失敗しまくってエレベーターより結果的に時間掛かる自信かあるわ
0%0%0%を嘆いてたらSDXなんてやってられんやろ
カービィだ
メタナイト、防御による僅かなダメージでごり押しできないかな?
そもそもカービィはすっぴんでクリアできるように設計されてるから
詰みポイントは無いよ
楽しみ
13:33そうなるって思ってたよ笑僕らのために検証ありがとうございます......!
追記 最近ずんだもんに味しめてます?笑
12:26 RTAに詳しいしまさかなって思ったら案の定スーパーメトロイドがあって草
最後のヤベー
何十年もやっててメタナイトすっぴんクリア童貞だったのか···
ずんだもんにフリージア歌わせるの草
6:29
時間が残り1分になると遅くなるの初めて知った
流れる水流で斜め下押してボムで強制移動して宝を取るのはハル研も予想にしない制作の穴らしくウルトラで出来なくされてたな
3ファイル×1時間=3時間の苦労がァ……!(ノ∀`)
SP版ってデータ壊れたら100%に戻るんじゃなかったっけ?
メタ様ガードで地道にダメージも、時間制限で無理かな?
サベージさん!?
メタナイトの煙吸えるんだがな・・・試さなければ詰むと勘違いするわな
み ん な の ト ラ ウ マ
10:37 ポーション飲んでる?
メタナイトってガードで突撃するとダメージ与えられませんでしたっけ・・・?(与えられても制限時間内に間に合う筈無いが)
流石に無敵とクラッシュは知らなんだ
これ俺やった
無敵ってミックスで引けるんだ!?
視聴を止めるんじゃねぇぞ!
ロブスターの「効かねぇなあ」がやたらイケメンに
見えて草
任天堂「無敵で楽はさせんゾ」
ずんだもんの歌うまい
スパデラのデデデ強すぎ
神ゲーなんだか良くセーブロス
メタナイト戦、百裂斬りとウェーブソードは吸い込み可なのに詰みって……『何十年もやってる』とか言わない方が良いと思いますよ。
元ネタの鉄血より悲惨な一掃エンドになってるんだよな