League of Legends - Unity Movement & Attack

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 67

  • @einfachfejzo
    @einfachfejzo 2 หลายเดือนก่อน +254

    it's happening... we're building our own league of legends. let's remake season 3-5 and enjoy the game when it was at its peak. great work!

    • @philipphupp95
      @philipphupp95 หลายเดือนก่อน +47

      We tried, we got a cease and desist by riot themselfes

    • @Chriskayn
      @Chriskayn หลายเดือนก่อน

      season 5 was trash what the fuck you are talking about, it was the juggernaut revamp, fucking nostalfag

    • @TartarusPyro
      @TartarusPyro หลายเดือนก่อน +2

      Or let them release Chrono breaker

    • @fray9441
      @fray9441 หลายเดือนก่อน +2

      Riot Zed won't allow it

    • @nightplaymc
      @nightplaymc หลายเดือนก่อน +3

      Bro s3-5 was god awful

  • @porfavor206
    @porfavor206 2 หลายเดือนก่อน +117

    Indie company needs people like you

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  2 หลายเดือนก่อน +2

      haha, thanks, I hope someday I'll work with a cool indie company :)

    • @Alixdkari
      @Alixdkari 8 วันที่ผ่านมา

      @@NicolasColaleoDev i'm telling HR

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  8 วันที่ผ่านมา

      @@Alixdkari

  • @DorinDraws
    @DorinDraws 3 หลายเดือนก่อน +7

    Awesomeeeeee! Keep on rocking! You da best!🔥❤️‍🔥

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  3 หลายเดือนก่อน

      @@DorinDraws Best support , ty!!

  • @Alixdkari
    @Alixdkari 3 หลายเดือนก่อน +18

    holy shit bro

  • @erikwilliams3932
    @erikwilliams3932 3 หลายเดือนก่อน +7

    waiting for this to blow up in views

  • @J3ster1337
    @J3ster1337 2 หลายเดือนก่อน +5

    Actually holy shit bro

  • @TechGuyDane
    @TechGuyDane 2 หลายเดือนก่อน +1

    Excellent work.

  • @anthonyp3452
    @anthonyp3452 3 หลายเดือนก่อน +1

    THE SHADOW

  • @ysff0710
    @ysff0710 3 หลายเดือนก่อน +8

    this looks good but i like the arcadey and clunky movement of current league, i feel like it matches the game. maybe it’s a little nostalgic?

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  3 หลายเดือนก่อน +1

      It doesn't feel clunky to me 😅
      Thanks ❤

    • @Sammysapphira
      @Sammysapphira 17 วันที่ผ่านมา

      What the hell are you talking about.

    • @ysff0710
      @ysff0710 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@Sammysapphira i like the movement depicted in the video, but i really like how the movement in league isn’t perfectly smooth. it makes it feel arcadey to me, and i guess a little nostalgic which is why i like the current movement system a lot

  • @DoransShield
    @DoransShield หลายเดือนก่อน +1

    Keep it up man

  • @angelfl1456
    @angelfl1456 6 วันที่ผ่านมา

    buen trabajo

  • @danielognqnov3137
    @danielognqnov3137 10 วันที่ผ่านมา

    DIY League released before GTA 6

  • @yassinedkhilii4536
    @yassinedkhilii4536 3 หลายเดือนก่อน +2

    GOOD JOBBBBB

  • @HoxtonRules
    @HoxtonRules 5 วันที่ผ่านมา

    Be warned riot zed in on the hunt. He'll be threathen you with sueing 😂😂😂😂😂

  • @4twenny
    @4twenny หลายเดือนก่อน +1

    I feel like the animation could be polished by reducing the animations between actions, this looks great from an animation standpoint. But it is not great for game optimization, it will feel clunky and heavy to move around, can also feel a bit unresponsive when executing combo chains (which is what reknekton is all about). I recommend looking at teemo new asu for inspiration, you can see how responsive the new asu is even with the new animations.

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน

      Hey thanks for the comment, do you mean the animations / attack speed feel too slow, maybe the delay between each attack? Not sure i understood exactly what you mean 🤔

    • @4twenny
      @4twenny หลายเดือนก่อน

      @@NicolasColaleoDev 0:18 Do you see your attack animations, real renekton attack animations are not smooth and flowing like that, if you watch renekton attack animation frame by frame, you can see that renekton in-game model is changed to 3 entirely different models - spinning his body by 45 degree every single frame for 3 frame straights, like a stop-motion. But in your project, there are no cuts between the animation and it flows from 1 side to the other in a very smooth and organized manner. Thats why I said that your animation is very much not game-ready but it would be very awesome for animations only. There also are many smaller details that the in-game renekton model does really well to optimize gameplay, like the snapping pivot movement rotating the model instantly when clicking in another direction (you could also see that your model turns very smoothly).

    • @4twenny
      @4twenny หลายเดือนก่อน

      these optimization steps are also very important when creating assets and logic for game, maybe it doesnt feel like a lot for high end pc (im assuming you have), but it could lead to massive game file sizes and performance problems on lower end pc.

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน

      @@4twenny Thank you, you have a sharp eye indeed and great attention to details 🤯 I assume gameplay wise this will feel too slow / not snappy enough.

  • @yorik1006
    @yorik1006 3 วันที่ผ่านมา

    Fun fact, Riot also uses NavMesh

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  3 วันที่ผ่านมา

      really? where was it verified? :o

    • @yorik1006
      @yorik1006 3 วันที่ผ่านมา

      @@NicolasColaleoDev I'm making scripts for League, we have exposed League functions and they use NavigationMesh for wall positions and bush positions and a bunch of stuff, to know which non-wall position there is when you flash inside of a wall and things like that

  • @rajuraiden6323
    @rajuraiden6323 11 วันที่ผ่านมา

    I dont get it?

  • @chaseyagoobian
    @chaseyagoobian หลายเดือนก่อน

    dota2?

  • @sweeeatypalms
    @sweeeatypalms หลายเดือนก่อน +1

    League of Legends 3

  • @97Musashi
    @97Musashi หลายเดือนก่อน

    dota ahhh animation

  • @mfivstudio5706
    @mfivstudio5706 หลายเดือนก่อน

    wow you could be a great developer on Project Timestones

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน +1

      Thanks :)
      Never heard about this project, whats that?

    • @mfivstudio5706
      @mfivstudio5706 หลายเดือนก่อน

      @@NicolasColaleoDev is not a public project, is a moba I'm working on and I will be working for some more years probably. I just started using Unity and watching this makes me feel that I'm on the right way

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน +1

      @@mfivstudio5706 Good luck with the project, hope we could see some footage in your channel sometime :)

    • @mfivstudio5706
      @mfivstudio5706 หลายเดือนก่อน

      @@NicolasColaleoDev thank you ^^

  • @j0k3hunter14
    @j0k3hunter14 หลายเดือนก่อน

    Это получилось круто, но проблема всего этого на одном поле битвы - принесёт проблему фпс и оптимизации в целом, придётся игрокам с pentium переходить на i9

  • @nikdi
    @nikdi 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ayo, LoL 2 dropped??

  • @staycold547
    @staycold547 หลายเดือนก่อน +4

    Let's buld our own League of Legends without bullshit like Heartsteel and new champions on release that have more discriptions on skills than Biblie

  • @rank1frombottom
    @rank1frombottom หลายเดือนก่อน

    This is gonna get sniped down by riot just like loldodgegame isnt it

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน +1

      Not sure if they mind too much as long as i don't publish the project

    • @rank1frombottom
      @rank1frombottom หลายเดือนก่อน

      @@NicolasColaleoDev 🫡stay safe king

  • @ozymandias8523
    @ozymandias8523 3 หลายเดือนก่อน +2

    Lol 2

  • @keitaadam4933
    @keitaadam4933 หลายเดือนก่อน

    It looks like i am working on a very similar project that’s crazy !

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน

      Where i could check your work? sounds interesting!

    • @keitaadam4933
      @keitaadam4933 หลายเดือนก่อน

      @ i would certainly post it on TH-cam in a few months

  • @tremollution8904
    @tremollution8904 3 หลายเดือนก่อน

    Wtf

  • @without7015
    @without7015 3 หลายเดือนก่อน +3

    looks dog

  • @Peeeeeew
    @Peeeeeew หลายเดือนก่อน

    dota-like movement is trash.

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน +1

      what do you mean by that? what do you consider good movement behaviour? Will be great to hear about some interesting behaviours to study from

    • @Yaroslav4eek
      @Yaroslav4eek หลายเดือนก่อน +2

      ​​@@NicolasColaleoDevhe meant that firstly you need to turn to the direction you need to move and he don't like it, but it looks smooth ngl

    • @BluesBreakerJerry
      @BluesBreakerJerry หลายเดือนก่อน

      @@NicolasColaleoDev He wants the turn ratio removed, which was my first thought aswell.

    • @NicolasColaleoDev
      @NicolasColaleoDev  หลายเดือนก่อน

      @@BluesBreakerJerry i understand now, i basically have a value to control the face target rotation speed, i can make it much faster / snappy, will try to imitate the rotation speed like league in upcoming video :)
      ty!!