Есть несколько интересных механик для глубокого лэйта. Можно будучи вассалом любого не своего королевства забрать все замки и города королевства кроме тех, что владеет король - нужно накопить около 15к влияния и прокачать харизму, взять перк на уменьшенную цену предложения закона, дальше во вкладке законов выбрать тот закон за который есть одобрение 30-60%, выдвинуть его на голосование и воздержаться от принятия решения, примут его или нет это не важно - важно, что проголосовавшие (как правило все вассалы королевства) теряют от 70 до 150 влияния, король 300, а игрок только 50, таким образом можно выжигать влияние вассалов и в какой-то момент у них не остается влияния и можно делать что угодно, как принимать законы которые тебе нужны так и забирать все владения вассалов - просто выгоняешь все кланы из королевства чтобы остался только твой клан и клан короля, и на голосовании голосуешь отдать все феоды себе. После этого король сам наберет все выгнанные кланы обратно, ну или почти все. Если прокачать харизму, управление, лидерство и включить старение - надо присоединиться к королевству с самым старым королем, дождаться когда ему будет около 70 и он скуксица, после этого будет голосование за нового короля и в претендентах будут персы с самым высоким уровнем харизмы, управления и лидерства. Как правило выбирают не потому какие у вас отношения, а по уровню навыков, но лучше иметь хорошие отношения с вассалами. Прокачка харизмы - просто бегаешь от города к городу, от замка к замку и даришь персонажам 15к - 30к золота, либо предметы на эту сумму, в зависимости от трейтов персонажей отношения с ними повысятся и чем больше было повышение отношений - тем больше будет опыта в харизму. Персы с красными трейтами дают прирост меньше всех. Больше 40к давать не имеет смыла. Прирост отношений за один раз ограничен. Во время осады можно брать снаряды катапульт и скидывать их самому - работает в обе стороны осад. Используя снаряды таким образом прокачивается метание. Если выкупить всю еду из города - гарнизону будет нечего есть и он будет убывать. Если бот убегает, можно забрать из ближайшего замка гарнизон в отряд и дождаться пока бот начнет осаду пустого замока и напасть. Если выкупать замки за предметы, то перки влияющие на цену оружия которые ты выковал - учитываться не будут и цена будет как без перков. Выкупать владения за предметы можно только у вассалов, но не у королей. Сторонники - это персонажи ремесленники подконтрольного поселения которые ежедневно дают влияние, становятся сторонниками они рандомно и только если в подконтрольном поселении высокий уровень верности. Юниты в городах и деревнях со временем прокачиваются сами собой, если их долго никто не покупал, поэтому есть смысл ехать до деревни на краю карты, и выкупить уже прокаченных солдат.
Если в начале осады, где на вас едет таран, две башни и топ тир войска, а у вас один онагр и горстка бойцов. То можно в начале битвы, выскакать за ворота и покинуть поле боя. После отсчёта вам предложат отступить и сразиться снова. Вот только у нападавших не будет ни тарана, ни башен, и они полезут по стенам, что намного проще дефать.
Много не рассказал: - повышать уровень спутника удобно через орудия при осаде (создаем отряд из 4 человек один из которых требуемый персонаж, ставим около орудия, прожимаем использовать осадные орудия, жмем готовность к бою, скачем туда и вручную переставляем спутника на позицию стрелка посредством отдачи команды этому отряду стрелять из орудий или занимая лично различные позиции и освобождая их вынуждаем персонажа в порядке очереди занять позицию стрелка) - штурмовая пехота - пехота без щитов с двуручным оружием и чтобы отделить ее от остальной требуется на этапе расстановки знать количество штурмовиков, создать два отряда пехоты, одним выставить в приоритет наличие щитов и двигать ползунок к необходимому количеству (иначе никак, разрабы почему то не добавили возможность отделить двуручи, но дали щитовиков, метателей и копейщиков) - если нужно отобрать город у других стран без объявления войны требуется устроить мятеж в городе. Для этого выбираем город с низкой верностью, выполняем в нем квесты бандитов, после чего выкупаем всю провизию в городе и у караванов и мирных жителей, которые идут в город. В городе начнется голод и он взбунтуется. Осаду нужно начинать сразу же, пока не привезли продовольствие, что поможет избавиться от гарнизона на этапе строительства осадного лагеря (достаточно нудный и тяжкий способ, но рабочий. Понадобится около 2.000.000 динаров)) - если есть проблемы с переманиванием лордов в свое королевство, то можно в диалоге со своим спутником подарить ему поселение и создать ему клан (500 влияния, 20.000 динаров), однако стоит учитывать его навыки и характер (жестокие и коварные будут грабить деревни противника, а вот честные и милосердные нет) - в каждой стране есть клан оппозиции, которых проще и дешевле переманить (как правило их лидер враг правителю в энциклопедии) Вроде из основного не считая тактики и абузов что в голову пришло
@@ОлегРоманович-ж4в так я же вроде написал, что его требуется выставить на позицию стрелка с орудия, а не на поворотные и указал два способа, оба рабочие, но ии тупит частенько. Разве нет?
Иногда при защите замка\города настенные катапульты не слишком полезны, противник быстро собирается в их слепой зоне под стенами и все заряды уходят в даль по бегущим подкреплениям с минимальной эффективностью. НО их заряды можно вручную скидывать на головы осаждающим, как камни над воротами, взрывной заряд скинутый со стены на толпу скопившеюся под приставной лестницей устраивает просто лютый дестрой по площади и реактивно качает персонажу метательное. Можно в самом начале осады вручную развалить катапульту что бы косые НПС не тратили впустую заряды. Еще один хинт, если вы хотите хорошо прокачать своего отрядного инженера, при защите в осаде формируйте маленький отряд из одного воина под его командованием и ставите их вплотную к баллисте или катапульте, что бы они первые за нее взялись. Сам инженер должен стрелять а не подносить снаряды. За одну осаду можно поднять стат на 40-60 пунктов.
А они и "не разбегаются". Это аналог команды "рассыпать строй" (в инре такде считается строем), когда они не стоят-тупят под осадными и луками противника, а ищут укрытие и занимают выгодные точки для стрельбы.
Достаточно халявный способ захвата - после сноса катапульт в замке/городе убрать требушеты, выставить онагры, оставить таран и башни. Если стена не пробита, то к башням выйдет комитет по встрече. Их луки и онагры минусят. Внутренние ворота можно пробить самому двуручкой или зарядами для онагров, если таковые останутся. После врыва в город/замок пехоты лукарей внутри поставить на пути отхода в цитадель, иначе при отступлении какого-то количества опыт от осады войска не получат.
Спасибо огромное! Играю не первый день, но действительно, как пишут другие в комментариях, и половины не знал. Особенно спасибо за то как в замке верность поднять, не знал как это работает.
@@ludovic_xvi2886 ну вот так, чтоб за раз у меня 200 конников прокачивались, точно ни разу не играл. Такие армии появляется смысл таскать только во время войн с серьезными вражескими лордами, а с них неплохо коней падает при победе
Спасибо, Гомер, спасибо всем в комментариях. Игра великолепная, с настоящим геймплеем и минимумом линейности, от того еще приятнее повпитывать советы и фишки)
1. Переманивать лордов удобно когда они у игрока в плену. Диалог с пленным доступен вне города. 2. Недавно играл все штурмы городов проходил соло. Бойцы 80 стоят. Армия защитников 240 стоят, на моего героя не реагируют. Предварительно надо требушетами сбить им все катапульты. Качу тихонько башню, один, ни кто не реагирует. Влезаю на стену и только тогда от пачки врагов отделяется отряд в 15 чтобы блокировать башню. Тактика хорошо качает лук, арбалет и атлетику.
полезно, так же делаю иногда, просто нужно встать рядом с бочкой со стрелами и все будет в порядке, я так в одно жало отстрелял армию в 20 крутых солдат, правда время ушло, но оно того стоило
Хранилище в мастерской будет полезно, если на раннем этапе качать кузнечку. Там очень много железа, и продавать вроде жалко, и таскать с собой тяжело :)
Про осадные орудия. Если ваши 4 требюшета все равно перестреливают, то можете сделать еще 4 онагра (или чего другого). Когда построите 4 требюшета, убирайте их в резерв, а на освободившиеся слоты не выставляйте их, а заказывайте постройку онагров.
Есть интересная фишка, вчера заметил, когда осождают твой город, и готовят тараны и вышки, можно сделать вылозку и сламать таран, вышки, и т.д. Но Это ты просто оттягиваешь время, если не хочешь чтобы у врага они были когда начнеться атака Ты можешь в момент вылозет поломать осадные орудия до минимум хп, и сбежать, тем самым когда атака начнеться у осадных орудий останеться тоже хп, они их не чинят Я не успел даже до стены добежать как все орудия уже сломали, ибо я зарание оставил у них минимум хп)
нанимаешь в свой отряд исключительно ханских стражников. И разьебываешь всех, при должном управлении отрядом в бою конечно. Моя тактика такая, гдето к середине игры с прокачанным перком управление и 5 уровнем клана у тебя отряд как минимум из 300 воинов будет состоять. Делишь своих стражников хана на 2 отряда даешь главам отряда знамя уменьшающий дальнобойный урон (при таком построении войск главная проблема это лучники). В бою необходимо в первую очередь избавится от кавалерии врага, с этим стражники справляются просто божественно из за их вооружения глифами. Расстреливать кавалерию безполезно так как они прикрываются щитами, но в лобовом столкновении тир 5-6 любая кавалерия уступает стражникам почти под 0. Далее идет пехота, их растреливать надо с двух сторон, из за этого в начале разделили отряд на 2. Одну часть с одного фланга другую с другого, ИИ чуть тупит в этот момент и постоянно метется между отрядами пытаясь догнать в то время когда один отряд всегда остается в тылу и спокойно расстреливает пехоту обходя стену щитов. После того как пехота будет разбита лучники начнут убегать, лучше их догнать чтобы избежать следующей битвы. Так же надо старатся избегать боев в ущельях, в ввиду ограниченным возможностями в маневрировании, но все же при должном обращении своими воинами можно и там нагнуть армию в 5-6 превышающие вашу по численности. Мой рекорд на равнине с 350 ханами, уничтожил 2000 армию имперцев с потерями гдето около 20% своих воинов.
Любые конные застрельщики ханов проредят только в путь. Потому, что, на F1+F4, они подъезжают слишком близко, как раз на расстояние броска. 2 копья куда угодно и нет стража. А если не повезло, то может и сваноштить в ноги... Рукопашная конница, как правило, на медленных лошадях катается и ее спокойно можно кайтить, не вступая в рукопашную. Все так же зажимая с двух сторон, дабы урон не стопался щитами.
@@roverpobep8399 кто пользуется f1 f4? Абсолютно бесполезная тактика для всех видов войск, может для обычных лучников отрелялись сами отошли. Любую конницу даже ударную в лоб никто не пускает, бот да а игрок не должен так делать это сразу становится ясно. Да и ханы в принципе самая лучшая ударная конница в игре. Если пехота противника осталась одна, и стрелы кончились, объединяешь своих Ханов в один отряд, ставишь клином и направляешь не атакуешь а именно направляешь их за позизицию пехоты это называется натиск которой пользовались рыцари. Сносят на раз два любое построение. Но не без потерь конечно. Несколько таких ударов и нет пехоты.
@@Margulan89kz Замумукаешься микроконтролить сражения, в которых участвует 1000 солдат. Возможно, мне стоить уточнить, что я играю в чистую ваниллу, без этих панковских RTS камер. Полное погружение так сказать. Вот и попробуй контролить в суматохе каждое подразделения, когда нередко обзор закрывают деревья и прочие преграды. F1+F4 идеально подходить для обстрела пеших построений и работает против легкой конницы, в меньшей степени против лукарей (их лучше давить вручную через F1+F2, чтобы конница не нарезала круги туда-сюда, а врезавшись во врага один раз, перешла в плотную рукопашную).
Не знаю очевидно или нет, лучший и самый быстрый способ на начальном этапе прокачать персонажа и скопить денег: участвовать и побеждать во всех турнирах, ставя все деньги на себя (сохранение и перезагрузка при неудаче поначалу очень приветствуется). Конечно до вступления в какую-то фракцию. Тогда все города для нас открыты.
Как только клан достигает уровня,когда можно стать наемником ,я вступаю в какое то королевство, и начинаю нападать на деревни, не граблю , только нападение. Таким образом коплю влияние и получаю за это динары.
С конницей годная фишка. В натуре бесит карту по сто раз оббегать что бы коней этих найти. Я вообще не понимаю зачем так переделали что типа коней самому покупать. Это душнилово просто нереальное, ещё бы сделали что доспехи и оружку каждому воины отдельно покупать🤡 и с воротами тоже не знал. Благодарю!)
Спасибо за видео! В начале осады вся эта возня, если я верно понимаю, происходит из-за автоматического делегирования командования. Можно это отключить, нажав в самом начале боя F3+F4. Так же, если ты вступаешь в уже идущий штурм замка/города, и ИИ не выбирает тебя в качестве командира, то твоих бойцов ИИ часто ставит на самые опасные позиции - лестницы, башни и тараны, где T6 без щитов дохнут без разумной на то причины. Чтобы это законтрить я нажимаю F7 (после отключения делегирования). Возможно, есть другие способы, но это тот, что я случайно нашел сам. Работает, а большего и не нужно) UPD. F1+F7 имел в виду, то есть отступление, а потом уже раскидываю позиции, но если не поторопиться, то стоящие в дальних рядах могут успеть покинуть поле боя)
1. рекомендую так же вначале игры ставить моды, первый это бесконечная стамина на кузню, так как по сути не ломает механику, просто чтобы ты не ждал по 3 дня ее восстановление, тогда можно много денег на кузне, в самом начале игры, пока нет ни войн ни больших отрядов, можно заработать много нужных миллионов на последующую игру, 2. второй мод, это управление отрядами, ставишь там команду, не отдавать войско в гарнизон захваченных селений, так как при захвате всегда армия мз твоих сподвижников будет отдавать лучших войнов, затем в ручную придется все заново разбрасывать. 3. никогда не брать в плен лордов и тем более не казнить их, с самого начала просачивается обаяние сильно и уровень с лордами. 4. Обязательно в самом начале, накопив немного денюшек удачно женится, будет мощный спутник, желательно с высоким уровнем управления, тогда при создании отряда будет больше бойцов в отряде, а также поставить перк высокого уровня беременности, твоя нарожает тебе кучу верных и преданных навсегда соратников, при этом если затем удачно выдавать замуж дочерей, то отношения с целыми кланами улучшаются в потолок. (начинал с 20 лет персонажа, сразу женился на дочке короля, сейчас в30 лет у меня уже 13 детей и она продолжает активно рожать) считай это уже 13 лордов, которых никто никогда не сможет переманить на свою сторону, а это не мало, это считай целое королевство.
А как называется 4-й мод? 🤭 П.с. для 4-го пункта есть мод fast growing children то есть быстрый рост детей. Можно ускорить до х100 скорости. За год достигнут совершеннолетия 👍
Спасибо, про прокачку не знал. А про смену формации знал давно всегда использую при осадах. Так меньше теряешь. Причем оборона даже проще чем атака. Если фракция собрала армию а у тебя полторы калеки, засядь в крепость и прими бой. Можно спокойно выигрывать при 3 кратным перевесом врага+ снаряги и пленников получаешь много с армии и есть где их разместить )) перед продажей или вербовки
Переброску личного состава в отряд спутнику полезно для прокачки войск путём сброса ненужного лута. Удобно точечно отдельные войска поднимать по 3-4 уровня, а не размазывать опыт на всех.
Про осаду: на 100 или 125 уровне медицины берешь перк защиты от смертей от осадных орудий и тогда все эти камни можно игнорировать - в раненные запишут → наоборот я когда захватываю замок, оставляю 1-3 противников и сам свои войска обстреливаю катами/камнями, чтобы медицину прокачать. По поводу забирания войск себе и лута - просто бери себе высокие тиры, и крестьян другим отрядам спихивай, при осаде нормальных поселений все равно у тебя ограничение на контингент, от их отрядов только лидеры будут → лут весь твой, у меня в эндгейме при штурмах армией в 800-1000 рыл, сам штурм проходил отрядом 200-250 из которых человек 10-15 было чужих отрядов.
Нет. Этот навык только на глобальной карте, когда ты осадный лагерь обстреливаешь. У тебя по 4 солдата умирает, если твой требушет/мангонель уничтожают. А перк как раз даёт 50% выживаемости, а не в бою
Мне в конце концов надоело это дрочево с долгими штурмами, и я поставил себе мод на гранаты) несколько штук швырнул в ворота - и можно заходить всей толпой. А когда захотел поиздеваться над игрой - набрал штук 50 напарников (вроде тоже с модом), вооружил каждого такими гранатами, и от такого отряда отлетает в чистом поле почти любая армия. Был ещё мод на улучшение имперских солдат до подобных гранатометчиков, но он у меня не заработал, да и против империи с таким модом оооочень больно было бы играть)))
Скрипт про бесплатный АП работает только на ИИ. Иначе бы их армии были босые и голодные... Как и деревни с бесконечным количеством рекрутов, но только для ИИ. Лично видел как к деревне где нет народу на вербовку подкатывал пять моих союзников пополнялись как будто выбрали каждый по полному пулу найма... Как будто деревни там в параллельных вселенных...
Если разбил катапы в городе или замке, то можно залезть на деревянную вышку, которая едет через прыжок на лестницу, а потом прыжок на её нераскрывшийся мостик и отстреливать кучу ребят, в этот же момент можно скомковать огромное количество лучников рядом с местом прибытия вышки и лучники расстреляют лучших войнов
Вау игру довели до ума. Играл год-полтора назад. Фишек с разделыванием животных не было. А осады вообще забагованные были. На команду «стоять/остановиться/ждать», не помню уже как точно называлась, болванчики не реагировали. Если есть таран и башни, а их уничтожили на подступах, то лестниц нет и болванчики тупо стоят и ничего не делают, приходилось самому ворота разбивать. В общем, есть смысл опять поиграть
не видел первое видео. чтобы меньше потерь при осаде было нужно ставить в настройках 3 волны и 200 войнов отряд да и верность я законами регулирую. по кузнечке можно пару слов сказать: что спутники тоже могут плавить и ковать. а чтоб законы были нужно вроде 4-5 уровень клана. и при прокачке торговли там есть возможность получать славу за мастерские. этим легче уровень клана качать
что бы отряд не разбегался при осаде достаточно выделить отряды и нажать F6 (Взять команду на себя). Не нужно даже менять строй. Да Вообще делай что хочешь. Увы некоторые юниты будут всеравно бежать к осадным оружиям или если вы в Защите то Лучники заскриптованы на на стену и некоторые юниты лучников будут бежать на оборону стены и каждый раз когда лучник погибает из отряда на его место бежит замена.
Если у тебя 2 отряда - пехота и лучники на осаде -, то при ф6 они делятся на 6-7 отрядов по 25-30 человек и идут ерундой заниматься. Никогда так не делай
Хороший способ разбоготеть в начале игры-наняться наемником, собрать пацанов и идти по вражденым деревням и нападать на гарнизон. Там обычно от 20 до 50 бомжей. Победа считается как за армию. И за каждую победу дают +200 (примерно) монет к зарплате на какое то время. Плюс продажа лута
Не знаю, показывали или нет: при продаже пленных лордов в таверне в своем городе, они перемещаются в темницу, откуда их можно забрать и снова продать в таверне и тд....)
@@GomerBNRпонятно, одно лечим другое калечим)) вообще багов много еще к сожалению, и сам интерфейс или как это назвать... просто столько лишних кликов делать приходится. И почему не сделать панельку на строительство зданий из окна клана, нет нужно лично в город идти..)
Никогда не ставлю помошников в отряд . все сам. Для войны хватает 2-3 начальных атрибута силы и контроля и 5 очков навыка какого то оружия, все остальные атрибуты идут в интелект (там управление, медицина и инженерия качаются пассивно) в хитрость (там тоже 3 навыка качаются пассивно) и выносливость. Атлетика важна и там дополнительное очко атрибута идет в силу и контроль. в кузнечном деле тоже 2 очка атрибута идут в выносливость и сила/контроль. и получается мощный такой парень
Почему недоработка? А как должен качаться гарнизон в замках, где автоматом нанимаются всадники? Или каждый гарнизон качать вручную покупая тонны лошадей?
@@blindbird1619 Ну например можно было бы добавить в феоды казну на прокачку (по аналогии со стоительством) и стойло для прокачки конников. Есть там ресурсы - будет прокачка.
@@blindbird1619зачем гарнизонам всадники? По стенам скакать? Пускай в пехоту апаются. А у кого нет в дереве пехоты, нельзя повышать, или ща повышенное содержание
Есть сложный спосооб захватить карту без войн. Аока ты не обьявишь о создании королевства на твои владения никто не будет нападать. Захватывает мятежные города потом делаем метяжы в ручные и так пока все не захватим
Про эдикты и что можно ломать ворота воинами не знал, спасибо! Вопрос, где взять уникальные доспехи типа шлема с гребнем? Только надеяться на случайный дроп?
Отличный гайд! Подскажи такой момент, у меня воины не берут вот эти штуки здоровые с помощью которых на стены залезать, выделяю воинов и горит синяя шестерёнка, нажимаю лкм на осадное орудие, но они его не используют. Может я что то не так нажимаю? Играю с модом дипломатия(может это как то поможет)
Здравствуйте , у меня вопрос как сделать так чтобы отряды которые я создаю из спутников за мной ходили по кате , или это делается через создание армии ( но чтобы армию создать я должен быть вассалом какого-нибудь государства , а наемником никак?
Интересно, а в этой части игры. осталась ли механика из первой части. При которой дамаг зависит, от правильного выбора времени для замаха. Т.е урон в ближней точке замаха - ниже, чем в конечной точке у замаха. О таком ещё в старой книжке, которая служила обложкой в первом диске ("история героя") писали. - 40 страниц инфы (про различные механики и модификаторы дамажки)
Да, это так и работает, если удар приходится рукояткой или в начале замаха, то урона проходит меньше, самый большой урон при попадании лезвием, что очевидно.
Подскажите на счет отшельника, можно ли в последней версии вернуть прежнего (прокачаного персонажа) в свой отряд и например сделать его губернатором? В прошлой версии у меня получилось как-то батька на сына поменять, а потом пригласить в отряд а на текущей версии не выходит, может тогда багнуло что-то или этот момент поменяли? Хотел сделать его идеальным губернатором и посадить чилить по крепостям и городам,как раз захватил Кальрадию и думал чем заняться пока ачивку на прабабушку выполняю).
Клик по внутренним воротам (с шестеренкой) трактуется как приказ атаковат. Бойцы из между-воротного пространства бегут к лестницам. Внешние ворота ломаются тараном, строится он быстро. Но внутренние приходится самому в 1 каску ломать. Особенно доставляет, когда почти доломал и на тебя сбрасывают валун 😅 Короче есть способ приказать солдатам ломать именно внутренние ворота?
@@GomerBNR Не всегда работает. Сейчас штурмовал замок Узек (хузаиты). Воины принимали только команду атаковать или просто стояли, при клике по внутренним воротам. Более надежно расстреливать ворота из лука (!), что и сделал ( половину снял луком, половину топором, подбегая и убегая). Но это не то что хочется ) ПС возможно коммент задвоится, я уже написал, он пропал, а может нет, хз
@@roman_eth стоит модерация, возможно он был оскорбительным и пропал))) На счёт ворот. Как только появилась функция атаки вражеского подразделения своим подразделением, так началась эта кутерьма. Да, теперь можно отправить своих всадников на лучников врага по ЛКМ. Но прикол в том, что когда ты отдаешь приказ рядом с противником, то мышка наводится на рядом стоящих врагов и все приказы твои становятся атакующими. Даже если ты влетел в толпу врагов, и хочешь отдать приказ лучникам отойти обратно - они пойдут в бой, потому что ты рядом с врагами и работает автоаим. Поэтому надо либо отходить на расстояние от врагов и клацать мышкой, либо жать прям кнопку ф1. Это касается и ворот. Если жмешь на ворота, а идут в атаку, значит, за текстурой есть враги, которых ты не видишь. А так как ты рядом, то система на них берет аим сама. Поэтому либо отходи от ворот, либо наведи на них и ф1 прожми, как топор с шестеренкой появится
Глупый вопрос про мастерские вот на кузнице написано, что она производить разные там доспехи, кроме прочего а на склад складывает только инструменты есть какая-то скрытая механика прокачки мастерских или там всегда будут только инструменты? или может она на самом деле не изготавливает доспехи? или выкидывает их только на рынок города, а не на склад?
Она расширяет пул оружия и доспехов в городе. На склад только инструменты доставляет. Так что если хочешь, чтобы в городе броня лучше появилась, то можно кузницу там сделать
Что нужно нажимать в приказах что бы солдаты шли ломать ворота? Недавно осаждал войска не слушали, сломали ворота тараном и ушли к лестницам не сломав внутренние ворота.
Они денег не платят и строительство не идёт при минусовой верности. Денег не платят, а гарнизон внутри деньги ест. Так что они даже не окупают себя без верности
@@GomerBNR зато в замковых деревнях есть топ юниты, а гарнизон можно свести к минимуму, при осадах он нужен только для того, чтобы замок дождался подмоги
Есть несколько интересных механик для глубокого лэйта.
Можно будучи вассалом любого не своего королевства забрать все замки и города королевства кроме тех, что владеет король - нужно накопить около 15к влияния и прокачать харизму, взять перк на уменьшенную цену предложения закона, дальше во вкладке законов выбрать тот закон за который есть одобрение 30-60%, выдвинуть его на голосование и воздержаться от принятия решения, примут его или нет это не важно - важно, что проголосовавшие (как правило все вассалы королевства) теряют от 70 до 150 влияния, король 300, а игрок только 50, таким образом можно выжигать влияние вассалов и в какой-то момент у них не остается влияния и можно делать что угодно, как принимать законы которые тебе нужны так и забирать все владения вассалов - просто выгоняешь все кланы из королевства чтобы остался только твой клан и клан короля, и на голосовании голосуешь отдать все феоды себе. После этого король сам наберет все выгнанные кланы обратно, ну или почти все.
Если прокачать харизму, управление, лидерство и включить старение - надо присоединиться к королевству с самым старым королем, дождаться когда ему будет около 70 и он скуксица, после этого будет голосование за нового короля и в претендентах будут персы с самым высоким уровнем харизмы, управления и лидерства. Как правило выбирают не потому какие у вас отношения, а по уровню навыков, но лучше иметь хорошие отношения с вассалами.
Прокачка харизмы - просто бегаешь от города к городу, от замка к замку и даришь персонажам 15к - 30к золота, либо предметы на эту сумму, в зависимости от трейтов персонажей отношения с ними повысятся и чем больше было повышение отношений - тем больше будет опыта в харизму. Персы с красными трейтами дают прирост меньше всех. Больше 40к давать не имеет смыла. Прирост отношений за один раз ограничен.
Во время осады можно брать снаряды катапульт и скидывать их самому - работает в обе стороны осад. Используя снаряды таким образом прокачивается метание.
Если выкупить всю еду из города - гарнизону будет нечего есть и он будет убывать.
Если бот убегает, можно забрать из ближайшего замка гарнизон в отряд и дождаться пока бот начнет осаду пустого замока и напасть.
Если выкупать замки за предметы, то перки влияющие на цену оружия которые ты выковал - учитываться не будут и цена будет как без перков. Выкупать владения за предметы можно только у вассалов, но не у королей.
Сторонники - это персонажи ремесленники подконтрольного поселения которые ежедневно дают влияние, становятся сторонниками они рандомно и только если в подконтрольном поселении высокий уровень верности.
Юниты в городах и деревнях со временем прокачиваются сами собой, если их долго никто не покупал, поэтому есть смысл ехать до деревни на краю карты, и выкупить уже прокаченных солдат.
Ты ахуенен, спасибо за инфу ❤
спасибо.
Просто великолепно, спасибо
спасибо, ничего это не знал, но инфа полезная
Спасибо
Зачем гомер сдается в плен лутерам? А это его любимая неочевидная фишка, он получает беслптную похлёбку на 19 дней :)
Похлёбковый Тактик.
Если в начале осады, где на вас едет таран, две башни и топ тир войска, а у вас один онагр и горстка бойцов. То можно в начале битвы, выскакать за ворота и покинуть поле боя. После отсчёта вам предложат отступить и сразиться снова. Вот только у нападавших не будет ни тарана, ни башен, и они полезут по стенам, что намного проще дефать.
Годно
обуз это плохо
Не завжди зі стін легче дефати. Іноді поки тянуть таран, то лучники так насипають, що ворожа армія біжить.
Баг абуз
@@eXansemЕстественно, смотря у кого какой состав войска.
Много не рассказал:
- повышать уровень спутника удобно через орудия при осаде (создаем отряд из 4 человек один из которых требуемый персонаж, ставим около орудия, прожимаем использовать осадные орудия, жмем готовность к бою, скачем туда и вручную переставляем спутника на позицию стрелка посредством отдачи команды этому отряду стрелять из орудий или занимая лично различные позиции и освобождая их вынуждаем персонажа в порядке очереди занять позицию стрелка)
- штурмовая пехота - пехота без щитов с двуручным оружием и чтобы отделить ее от остальной требуется на этапе расстановки знать количество штурмовиков, создать два отряда пехоты, одним выставить в приоритет наличие щитов и двигать ползунок к необходимому количеству (иначе никак, разрабы почему то не добавили возможность отделить двуручи, но дали щитовиков, метателей и копейщиков)
- если нужно отобрать город у других стран без объявления войны требуется устроить мятеж в городе. Для этого выбираем город с низкой верностью, выполняем в нем квесты бандитов, после чего выкупаем всю провизию в городе и у караванов и мирных жителей, которые идут в город. В городе начнется голод и он взбунтуется. Осаду нужно начинать сразу же, пока не привезли продовольствие, что поможет избавиться от гарнизона на этапе строительства осадного лагеря (достаточно нудный и тяжкий способ, но рабочий. Понадобится около 2.000.000 динаров))
- если есть проблемы с переманиванием лордов в свое королевство, то можно в диалоге со своим спутником подарить ему поселение и создать ему клан (500 влияния, 20.000 динаров), однако стоит учитывать его навыки и характер (жестокие и коварные будут грабить деревни противника, а вот честные и милосердные нет)
- в каждой стране есть клан оппозиции, которых проще и дешевле переманить (как правило их лидер враг правителю в энциклопедии)
Вроде из основного не считая тактики и абузов что в голову пришло
Гений?
@@Вадим-ы9м2ф хто?
Тоже так инженера качал, отряд из 4 чел делал, один из них инженер, только надо так чтоб он стрелял а не снаряди подносил
@@ОлегРоманович-ж4в так я же вроде написал, что его требуется выставить на позицию стрелка с орудия, а не на поворотные и указал два способа, оба рабочие, но ии тупит частенько. Разве нет?
@@ДимаАлександров-я9е а ну да, я просто нечитал
Иногда при защите замка\города настенные катапульты не слишком полезны, противник быстро собирается в их слепой зоне под стенами и все заряды уходят в даль по бегущим подкреплениям с минимальной эффективностью. НО их заряды можно вручную скидывать на головы осаждающим, как камни над воротами, взрывной заряд скинутый со стены на толпу скопившеюся под приставной лестницей устраивает просто лютый дестрой по площади и реактивно качает персонажу метательное. Можно в самом начале осады вручную развалить катапульту что бы косые НПС не тратили впустую заряды.
Еще один хинт, если вы хотите хорошо прокачать своего отрядного инженера, при защите в осаде формируйте маленький отряд из одного воина под его командованием и ставите их вплотную к баллисте или катапульте, что бы они первые за нее взялись. Сам инженер должен стрелять а не подносить снаряды. За одну осаду можно поднять стат на 40-60 пунктов.
Чтобы солдаты не разбегались во время осады, достаточно им поменять строй "Рассыпаться" на любой другой. Не обязательно ставить "Стену щитов".
А можно вообще не менять строй, а убрать приказ передачи командования
А они и "не разбегаются". Это аналог команды "рассыпать строй" (в инре такде считается строем), когда они не стоят-тупят под осадными и луками противника, а ищут укрытие и занимают выгодные точки для стрельбы.
Достаточно халявный способ захвата - после сноса катапульт в замке/городе убрать требушеты, выставить онагры, оставить таран и башни. Если стена не пробита, то к башням выйдет комитет по встрече. Их луки и онагры минусят. Внутренние ворота можно пробить самому двуручкой или зарядами для онагров, если таковые останутся. После врыва в город/замок пехоты лукарей внутри поставить на пути отхода в цитадель, иначе при отступлении какого-то количества опыт от осады войска не получат.
Всадники апнулись бесплатно потому что спутник - скотокрад)
Он этих лоашдей тупо спёр)))))
Отличное видео, большинство знал, но для новичков - супер полезно
Спасибо огромное! Играю не первый день, но действительно, как пишут другие в комментариях, и половины не знал. Особенно спасибо за то как в замке верность поднять, не знал как это работает.
Играю пол года вроде бы опытный но про разрущие стены и ап всадников не знал, спасибо!
Зачем спасибо? Кач отряда дает прокачку лидерства. Скиллы важнее экономии монеток
@@Lac0ster видимо ты не играл а игру раз не знаешь что имея 1млн динар тебе приходится карту дважды обойти чтобы найти 200 боевых скакунов
@@ludovic_xvi2886 ну вот так, чтоб за раз у меня 200 конников прокачивались, точно ни разу не играл. Такие армии появляется смысл таскать только во время войн с серьезными вражескими лордами, а с них неплохо коней падает при победе
Спасибо, Гомер, спасибо всем в комментариях. Игра великолепная, с настоящим геймплеем и минимумом линейности, от того еще приятнее повпитывать советы и фишки)
1. Переманивать лордов удобно когда они у игрока в плену. Диалог с пленным доступен вне города. 2. Недавно играл все штурмы городов проходил соло. Бойцы 80 стоят. Армия защитников 240 стоят, на моего героя не реагируют. Предварительно надо требушетами сбить им все катапульты. Качу тихонько башню, один, ни кто не реагирует. Влезаю на стену и только тогда от пачки врагов отделяется отряд в 15 чтобы блокировать башню. Тактика хорошо качает лук, арбалет и атлетику.
полезно, так же делаю иногда, просто нужно встать рядом с бочкой со стрелами и все будет в порядке, я так в одно жало отстрелял армию в 20 крутых солдат, правда время ушло, но оно того стоило
Хранилище в мастерской будет полезно, если на раннем этапе качать кузнечку. Там очень много железа, и продавать вроде жалко, и таскать с собой тяжело :)
У меня там 1 инструменты)
Про осадные орудия.
Если ваши 4 требюшета все равно перестреливают, то можете сделать еще 4 онагра (или чего другого).
Когда построите 4 требюшета, убирайте их в резерв, а на освободившиеся слоты не выставляйте их, а заказывайте постройку онагров.
Ни один замок по моему не перестреливает 4 требушета, в основном даже 3 хватает с резерва и 4 на постройку чтобы время не тратить
@@Lemon_xx1 У меня однажды перестрелял:)
Но, возможно, это был прокачанный город (хз это был город мятежников), а у меня инженерия была почти на нуле.
На Эпикротею вот помню только 4 надо было треьушета 3 штуки там не справились бы скорее всего, а так почти любой город хватает 3
Крутой же я нашел канал о любимой игре. Гомер красавчик
Вот про прокачку кавы и удержание юнитов от разбега на осадах - не знал! Благодарю за инфу!
Есть интересная фишка, вчера заметил, когда осождают твой город, и готовят тараны и вышки, можно сделать вылозку и сламать таран, вышки, и т.д.
Но
Это ты просто оттягиваешь время, если не хочешь чтобы у врага они были когда начнеться атака
Ты можешь в момент вылозет поломать осадные орудия до минимум хп, и сбежать, тем самым когда атака начнеться у осадных орудий останеться тоже хп, они их не чинят
Я не успел даже до стены добежать как все орудия уже сломали, ибо я зарание оставил у них минимум хп)
нанимаешь в свой отряд исключительно ханских стражников. И разьебываешь всех, при должном управлении отрядом в бою конечно. Моя тактика такая, гдето к середине игры с прокачанным перком управление и 5 уровнем клана у тебя отряд как минимум из 300 воинов будет состоять. Делишь своих стражников хана на 2 отряда даешь главам отряда знамя уменьшающий дальнобойный урон (при таком построении войск главная проблема это лучники). В бою необходимо в первую очередь избавится от кавалерии врага, с этим стражники справляются просто божественно из за их вооружения глифами. Расстреливать кавалерию безполезно так как они прикрываются щитами, но в лобовом столкновении тир 5-6 любая кавалерия уступает стражникам почти под 0. Далее идет пехота, их растреливать надо с двух сторон, из за этого в начале разделили отряд на 2. Одну часть с одного фланга другую с другого, ИИ чуть тупит в этот момент и постоянно метется между отрядами пытаясь догнать в то время когда один отряд всегда остается в тылу и спокойно расстреливает пехоту обходя стену щитов. После того как пехота будет разбита лучники начнут убегать, лучше их догнать чтобы избежать следующей битвы. Так же надо старатся избегать боев в ущельях, в ввиду ограниченным возможностями в маневрировании, но все же при должном обращении своими воинами можно и там нагнуть армию в 5-6 превышающие вашу по численности. Мой рекорд на равнине с 350 ханами, уничтожил 2000 армию имперцев с потерями гдето около 20% своих воинов.
Поставьте высокий уровень сложности битв и ИИ. Станет интереснее играть....
@@GG-md1dh всегда играю в сложности реализм. Остальные уровни не интересные
Любые конные застрельщики ханов проредят только в путь. Потому, что, на F1+F4, они подъезжают слишком близко, как раз на расстояние броска. 2 копья куда угодно и нет стража. А если не повезло, то может и сваноштить в ноги... Рукопашная конница, как правило, на медленных лошадях катается и ее спокойно можно кайтить, не вступая в рукопашную. Все так же зажимая с двух сторон, дабы урон не стопался щитами.
@@roverpobep8399 кто пользуется f1 f4? Абсолютно бесполезная тактика для всех видов войск, может для обычных лучников отрелялись сами отошли. Любую конницу даже ударную в лоб никто не пускает, бот да а игрок не должен так делать это сразу становится ясно. Да и ханы в принципе самая лучшая ударная конница в игре. Если пехота противника осталась одна, и стрелы кончились, объединяешь своих Ханов в один отряд, ставишь клином и направляешь не атакуешь а именно направляешь их за позизицию пехоты это называется натиск которой пользовались рыцари. Сносят на раз два любое построение. Но не без потерь конечно. Несколько таких ударов и нет пехоты.
@@Margulan89kz Замумукаешься микроконтролить сражения, в которых участвует 1000 солдат. Возможно, мне стоить уточнить, что я играю в чистую ваниллу, без этих панковских RTS камер. Полное погружение так сказать. Вот и попробуй контролить в суматохе каждое подразделения, когда нередко обзор закрывают деревья и прочие преграды. F1+F4 идеально подходить для обстрела пеших построений и работает против легкой конницы, в меньшей степени против лукарей (их лучше давить вручную через F1+F2, чтобы конница не нарезала круги туда-сюда, а врезавшись во врага один раз, перешла в плотную рукопашную).
Не знаю очевидно или нет, лучший и самый быстрый способ на начальном этапе прокачать персонажа и скопить денег: участвовать и побеждать во всех турнирах, ставя все деньги на себя (сохранение и перезагрузка при неудаче поначалу очень приветствуется). Конечно до вступления в какую-то фракцию. Тогда все города для нас открыты.
Не знал про бесплатное улучшение, спасибо . Теперь понятно откуда берутся сотни верховых войнов у вражеских лордов - из воздуха :)
Супер ролик для новичков; даже бывалым пару годнейших советов перепадёт🔥👍
в течении недели искал почему верность в замке не растет с играми, и тут просто случайно смотрел твой видос и вот вуаля))) Спасибо!))
Офигеть спустя столько времени...спасибо за контентич, действительно многое не знал)) от души
Как только клан достигает уровня,когда можно стать наемником ,я вступаю в какое то королевство, и начинаю нападать на деревни, не граблю , только нападение. Таким образом коплю влияние и получаю за это динары.
про прокачку войск) полезно) я то я заколебался табун боевых скакунов держать под это дело)) спасибо
Видео топ, больше половины фишек не знал, спасибо
На лошади можно заезжать по лестице в замке (не штурмовой), если ехать назад
пздец играю каждый день три месяца почти и про не одну из этих фишек не знал
спасибо
это самый полезный ролик что я смотрео по этой игре
Так интересней
Чувак как ты играешь в это 3 мес? Я за 2 недели почти всю карту захватил. Осталась вландия и клочки сев империи.
@@starlight6002 с первого раза еще скажи...и на тяжелом уровне сложности. кул стори
С конницей годная фишка. В натуре бесит карту по сто раз оббегать что бы коней этих найти. Я вообще не понимаю зачем так переделали что типа коней самому покупать. Это душнилово просто нереальное, ещё бы сделали что доспехи и оружку каждому воины отдельно покупать🤡 и с воротами тоже не знал. Благодарю!)
Очень полезное видео, о многом узнал только спустя несколько новых начал)
Спасибо за видео! В начале осады вся эта возня, если я верно понимаю, происходит из-за автоматического делегирования командования. Можно это отключить, нажав в самом начале боя F3+F4. Так же, если ты вступаешь в уже идущий штурм замка/города, и ИИ не выбирает тебя в качестве командира, то твоих бойцов ИИ часто ставит на самые опасные позиции - лестницы, башни и тараны, где T6 без щитов дохнут без разумной на то причины. Чтобы это законтрить я нажимаю F7 (после отключения делегирования). Возможно, есть другие способы, но это тот, что я случайно нашел сам. Работает, а большего и не нужно)
UPD. F1+F7 имел в виду, то есть отступление, а потом уже раскидываю позиции, но если не поторопиться, то стоящие в дальних рядах могут успеть покинуть поле боя)
Можно ещё переработать древесину в уголь и тоже за дорого продать в начале игры. от 100-200 монет за штуку.
1. рекомендую так же вначале игры ставить моды, первый это бесконечная стамина на кузню, так как по сути не ломает механику, просто чтобы ты не ждал по 3 дня ее восстановление, тогда можно много денег на кузне, в самом начале игры, пока нет ни войн ни больших отрядов, можно заработать много нужных миллионов на последующую игру,
2. второй мод, это управление отрядами, ставишь там команду, не отдавать войско в гарнизон захваченных селений, так как при захвате всегда армия мз твоих сподвижников будет отдавать лучших войнов, затем в ручную придется все заново разбрасывать.
3. никогда не брать в плен лордов и тем более не казнить их, с самого начала просачивается обаяние сильно и уровень с лордами.
4. Обязательно в самом начале, накопив немного денюшек удачно женится, будет мощный спутник, желательно с высоким уровнем управления, тогда при создании отряда будет больше бойцов в отряде, а также поставить перк высокого уровня беременности, твоя нарожает тебе кучу верных и преданных навсегда соратников, при этом если затем удачно выдавать замуж дочерей, то отношения с целыми кланами улучшаются в потолок. (начинал с 20 лет персонажа, сразу женился на дочке короля, сейчас в30 лет у меня уже 13 детей и она продолжает активно рожать) считай это уже 13 лордов, которых никто никогда не сможет переманить на свою сторону, а это не мало, это считай целое королевство.
А как называется 4-й мод? 🤭
П.с. для 4-го пункта есть мод fast growing children то есть быстрый рост детей. Можно ускорить до х100 скорости. За год достигнут совершеннолетия 👍
Спасибо, про прокачку не знал. А про смену формации знал давно всегда использую при осадах. Так меньше теряешь. Причем оборона даже проще чем атака. Если фракция собрала армию а у тебя полторы калеки, засядь в крепость и прими бой. Можно спокойно выигрывать при 3 кратным перевесом врага+ снаряги и пленников получаешь много с армии и есть где их разместить )) перед продажей или вербовки
Одним словом это не скрытые механики, а абузы механик, не предусмотренные разрабами
Очень полезные фишки играю давно но не знал и половины из них! Респект!
Спасибо, Гомер! Кое-что узнал новое для себя!
Переброску личного состава в отряд спутнику полезно для прокачки войск путём сброса ненужного лута. Удобно точечно отдельные войска поднимать по 3-4 уровня, а не размазывать опыт на всех.
Да
Круто чел, было полезно газуй чувак
Про осаду: на 100 или 125 уровне медицины берешь перк защиты от смертей от осадных орудий и тогда все эти камни можно игнорировать - в раненные запишут → наоборот я когда захватываю замок, оставляю 1-3 противников и сам свои войска обстреливаю катами/камнями, чтобы медицину прокачать.
По поводу забирания войск себе и лута - просто бери себе высокие тиры, и крестьян другим отрядам спихивай, при осаде нормальных поселений все равно у тебя ограничение на контингент, от их отрядов только лидеры будут → лут весь твой, у меня в эндгейме при штурмах армией в 800-1000 рыл, сам штурм проходил отрядом 200-250 из которых человек 10-15 было чужих отрядов.
Нет. Этот навык только на глобальной карте, когда ты осадный лагерь обстреливаешь. У тебя по 4 солдата умирает, если твой требушет/мангонель уничтожают. А перк как раз даёт 50% выживаемости, а не в бою
Крутая рубрика!Спасибо за познавательный ролик!
Горные бандиты для перевода в рыцарей не требует боевых лошадей. Конечно, при наличии соответствующего перка.
Я всегда делал тараны. А тут все просто. Пипец. Пасиба за информацию)
Мне в конце концов надоело это дрочево с долгими штурмами, и я поставил себе мод на гранаты) несколько штук швырнул в ворота - и можно заходить всей толпой. А когда захотел поиздеваться над игрой - набрал штук 50 напарников (вроде тоже с модом), вооружил каждого такими гранатами, и от такого отряда отлетает в чистом поле почти любая армия. Был ещё мод на улучшение имперских солдат до подобных гранатометчиков, но он у меня не заработал, да и против империи с таким модом оооочень больно было бы играть)))
многие "неочевидные фишки" настолько очевидны, что описаны в самой игре)
Да! Но многие не могут читать)
Красиво! Полезно)
Пили ещё, очень полезно!
Отряды спутников могут сбрасывать пленных сразу при входе в замок. Иногда может быть полезно после больших замесов.
Круто! Спасибо!
Отличное видео. Узнал много нового
Красава, комментарий в поддержку
Новое видео сразу лайк, а потом смотреть. Как всегда топ!
Спасибо ,теперь знаю как 200+ всадников улучшить), а то закалебаешся искать лошадей
Захватил пол карты. Не знаю куда лошадей сплавить))) в городах денег нет
Круто! Спасибо!
Про бесплатный АП войнов в горнизоне, жто конечно ктуто 😳🔥
Сколько лет играю, не знал об этом 😅
Скрипт про бесплатный АП работает только на ИИ. Иначе бы их армии были босые и голодные...
Как и деревни с бесконечным количеством рекрутов, но только для ИИ.
Лично видел как к деревне где нет народу на вербовку подкатывал пять моих союзников пополнялись как будто выбрали каждый по полному пулу найма...
Как будто деревни там в параллельных вселенных...
Если разбил катапы в городе или замке, то можно залезть на деревянную вышку, которая едет через прыжок на лестницу, а потом прыжок на её нераскрывшийся мостик и отстреливать кучу ребят, в этот же момент можно скомковать огромное количество лучников рядом с местом прибытия вышки и лучники расстреляют лучших войнов
Вау игру довели до ума.
Играл год-полтора назад. Фишек с разделыванием животных не было. А осады вообще забагованные были. На команду «стоять/остановиться/ждать», не помню уже как точно называлась, болванчики не реагировали. Если есть таран и башни, а их уничтожили на подступах, то лестниц нет и болванчики тупо стоят и ничего не делают, приходилось самому ворота разбивать.
В общем, есть смысл опять поиграть
не видел первое видео.
чтобы меньше потерь при осаде было нужно ставить в настройках 3 волны и 200 войнов отряд
да и верность я законами регулирую. по кузнечке можно пару слов сказать: что спутники тоже могут плавить и ковать. а чтоб законы были нужно вроде 4-5 уровень клана. и при прокачке торговли там есть возможность получать славу за мастерские. этим легче уровень клана качать
А аообще ролики крутые 😊
Спасибо за труд 😌👍
Спасибо, полезная информация!
оч крутой видос, полезный!
Торговля может быть очень выгодной, если успеть попасть в него, торговым караваном, сразу после долгой осады. Даже если это твоя осада))
Ооочень полезный видос. Давай ещё ❤❤❤
2 части ещё вышли
что бы отряд не разбегался при осаде достаточно выделить отряды и нажать F6 (Взять команду на себя). Не нужно даже менять строй. Да Вообще делай что хочешь. Увы некоторые юниты будут всеравно бежать к осадным оружиям или если вы в Защите то Лучники заскриптованы на на стену и некоторые юниты лучников будут бежать на оборону стены и каждый раз когда лучник погибает из отряда на его место бежит замена.
Если у тебя 2 отряда - пехота и лучники на осаде -, то при ф6 они делятся на 6-7 отрядов по 25-30 человек и идут ерундой заниматься. Никогда так не делай
Спасибо, очень информативно
Ништяк , многого не знал)
типичный монт, купи соль продай соль, купи сыр продай сыр, купи че побольше продай подороже и так раз за разом.
Спасибо Большое!! Очень полезно!
Спасибо, было полезно 👍
Очень полезно. Спасибо.
Хороший способ разбоготеть в начале игры-наняться наемником, собрать пацанов и идти по вражденым деревням и нападать на гарнизон. Там обычно от 20 до 50 бомжей. Победа считается как за армию. И за каждую победу дают +200 (примерно) монет к зарплате на какое то время. Плюс продажа лута
Переродически встречал момент когда я мог открыть ворота на F при штурме. Предварительно думаю что это возможно при штурме без союзников
Если ты изнутри откроешь, то можно. Снаружи нет
Спасибо!
Не знаю, показывали или нет: при продаже пленных лордов в таверне в своем городе, они перемещаются в темницу, откуда их можно забрать и снова продать в таверне и тд....)
Это не фишка, это баг версии 1.2.7)
@@GomerBNRсейчас он тоже остался
@@Anton_knifemaker с 1.2.7*
@@GomerBNRпонятно, одно лечим другое калечим)) вообще багов много еще к сожалению, и сам интерфейс или как это назвать... просто столько лишних кликов делать приходится. И почему не сделать панельку на строительство зданий из окна клана, нет нужно лично в город идти..)
Чел красава🎉🎉🎉
Никогда не ставлю помошников в отряд . все сам. Для войны хватает 2-3 начальных атрибута силы и контроля и 5 очков навыка какого то оружия, все остальные атрибуты идут в интелект (там управление, медицина и инженерия качаются пассивно) в хитрость (там тоже 3 навыка качаются пассивно) и выносливость. Атлетика важна и там дополнительное очко атрибута идет в силу и контроль. в кузнечном деле тоже 2 очка атрибута идут в выносливость и сила/контроль. и получается мощный такой парень
Привет, ништяк видос😅
Про кабанов топ тема) Не знал)))
Эх ладно убедил снова скачиваю
Про бесплатную прокачку - это явно недоработка, надо разрабам фиксить :)
Почему недоработка? А как должен качаться гарнизон в замках, где автоматом нанимаются всадники? Или каждый гарнизон качать вручную покупая тонны лошадей?
@@blindbird1619 Ну например можно было бы добавить в феоды казну на прокачку (по аналогии со стоительством) и стойло для прокачки конников. Есть там ресурсы - будет прокачка.
никак какие всадники в гарнизонах) в реальности это слишком дорого @@blindbird1619
@@blindbird1619зачем гарнизонам всадники? По стенам скакать? Пускай в пехоту апаются. А у кого нет в дереве пехоты, нельзя повышать, или ща повышенное содержание
Как и разделка животных и некоторые другие "фишки", это просто багоюз, надо бы моды которые и врагам запретят апать нахаляву.
Есть сложный спосооб захватить карту без войн. Аока ты не обьявишь о создании королевства на твои владения никто не будет нападать. Захватывает мятежные города потом делаем метяжы в ручные и так пока все не захватим
спасибо!
Про эдикты и что можно ломать ворота воинами не знал, спасибо!
Вопрос, где взять уникальные доспехи типа шлема с гребнем? Только надеяться на случайный дроп?
Только консоль командная. Они не продаются. Про консоль был ролик из последних)
Спасибо
Лайк, подписка, и 💘
Красава
Годно
Еще!)
Дякую
Качать всё и сразу прикольно, но в игре система прогрессия количествп опыта, какая-нибудь медицина или инженерия лучше для спутника
Отличный гайд! Подскажи такой момент, у меня воины не берут вот эти штуки здоровые с помощью которых на стены залезать, выделяю воинов и горит синяя шестерёнка, нажимаю лкм на осадное орудие, но они его не используют. Может я что то не так нажимаю? Играю с модом дипломатия(может это как то поможет)
Ф1+ф3 в атаку и сами ставят лестницы. Шестерёнки через попу работают
Здравствуйте , у меня вопрос как сделать так чтобы отряды которые я создаю из спутников за мной ходили по кате , или это делается через создание армии ( но чтобы армию создать я должен быть вассалом какого-нибудь государства , а наемником никак?
Привет. Все верно - только в армии если вассал или правитель. По-другому никак
Есть мод отдельный на управление отрядами.
Интересно, а в этой части игры. осталась ли механика из первой части. При которой дамаг зависит, от правильного выбора времени для замаха.
Т.е урон в ближней точке замаха - ниже, чем в конечной точке у замаха.
О таком ещё в старой книжке, которая служила обложкой в первом диске ("история героя") писали. - 40 страниц инфы (про различные механики и модификаторы дамажки)
Тут это называется сбалансированность оружия
Да, это так и работает, если удар приходится рукояткой или в начале замаха, то урона проходит меньше, самый большой урон при попадании лезвием, что очевидно.
@@nemezis7547 Спасибки за ответ. Теперь точно раскошелюсь на эту часть.
Подскажите на счет отшельника, можно ли в последней версии вернуть прежнего (прокачаного персонажа) в свой отряд и например сделать его губернатором? В прошлой версии у меня получилось как-то батька на сына поменять, а потом пригласить в отряд а на текущей версии не выходит, может тогда багнуло что-то или этот момент поменяли? Хотел сделать его идеальным губернатором и посадить чилить по крепостям и городам,как раз захватил Кальрадию и думал чем заняться пока ачивку на прабабушку выполняю).
Видимо, тогда баг был. Нельзя такого
Прокачка войск через замки только в новой версии?
Нет, всегда было, вроде
Клик по внутренним воротам (с шестеренкой) трактуется как приказ атаковат. Бойцы из между-воротного пространства бегут к лестницам.
Внешние ворота ломаются тараном, строится он быстро. Но внутренние приходится самому в 1 каску ломать.
Особенно доставляет, когда почти доломал и на тебя сбрасывают валун 😅
Короче есть способ приказать солдатам ломать именно внутренние ворота?
Надо отойти от ворот на расстояние, потому что твоя мышка лочится на врагах. Вот и всё
@@GomerBNR спс попробую )
@@GomerBNR Не всегда работает. Сейчас штурмовал замок Узек (хузаиты). Воины принимали только команду атаковать или просто стояли, при клике по внутренним воротам.
Более надежно расстреливать ворота из лука (!), что и сделал ( половину снял луком, половину топором, подбегая и убегая). Но это не то что хочется )
ПС возможно коммент задвоится, я уже написал, он пропал, а может нет, хз
@@roman_eth стоит модерация, возможно он был оскорбительным и пропал)))
На счёт ворот.
Как только появилась функция атаки вражеского подразделения своим подразделением, так началась эта кутерьма.
Да, теперь можно отправить своих всадников на лучников врага по ЛКМ. Но прикол в том, что когда ты отдаешь приказ рядом с противником, то мышка наводится на рядом стоящих врагов и все приказы твои становятся атакующими.
Даже если ты влетел в толпу врагов, и хочешь отдать приказ лучникам отойти обратно - они пойдут в бой, потому что ты рядом с врагами и работает автоаим.
Поэтому надо либо отходить на расстояние от врагов и клацать мышкой, либо жать прям кнопку ф1. Это касается и ворот. Если жмешь на ворота, а идут в атаку, значит, за текстурой есть враги, которых ты не видишь. А так как ты рядом, то система на них берет аим сама. Поэтому либо отходи от ворот, либо наведи на них и ф1 прожми, как топор с шестеренкой появится
4:38 - Если перебор воинов в отряде - падает боевой дух.
Это на один бой, номер не упадет)
Глупый вопрос про мастерские
вот на кузнице написано, что она производить разные там доспехи, кроме прочего
а на склад складывает только инструменты
есть какая-то скрытая механика прокачки мастерских или там всегда будут только инструменты?
или может она на самом деле не изготавливает доспехи?
или выкидывает их только на рынок города, а не на склад?
Она расширяет пул оружия и доспехов в городе. На склад только инструменты доставляет. Так что если хочешь, чтобы в городе броня лучше появилась, то можно кузницу там сделать
@@GomerBNR понял, спасибо
Что нужно нажимать в приказах что бы солдаты шли ломать ворота? Недавно осаждал войска не слушали, сломали ворота тараном и ушли к лестницам не сломав внутренние ворота.
Мышкой навести и ЛКМ нажать
@@GomerBNR спасибо
В замках пофиг на верность - замки не устраивают мятеж
Они денег не платят и строительство не идёт при минусовой верности. Денег не платят, а гарнизон внутри деньги ест. Так что они даже не окупают себя без верности
@@GomerBNR зато в замковых деревнях есть топ юниты, а гарнизон можно свести к минимуму, при осадах он нужен только для того, чтобы замок дождался подмоги